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コマンド表記の数字はテンキーに対応している。 7 8 9 \ │ / 4 ─ ☆ ─ 6 / │ \ 1 2 3 【○○,△△】…スライド入力 【略語】 G…ガード、NH…ノーマルヒット、CH…カウンターヒット D…ダウン、 U…浮かせ、JS…ジャンプステータス、CS…しゃがみステータス B…背向け、A…空中判定 ダウン 略称 名前 状態(直後) 状態(ダウン後) 受け身 備考 D ダウン 近~中距離ダウン 足側仰向け 可能 FD 吹っ飛びダウン 中距離小さくバウンド 足側仰向け 可能(4,6入力のみ) YD 横ダウン 横向き中距離ダウン 足側仰向け(場合によっては側面) 不可 TD 叩きつけダウン 近距離叩きつけ 足側仰向け 不可 ND のけぞりダウン 近距離ダウン 足側仰向け 不可 SM 尻もち 大幅有利 正面立ち状態 可能(ボタンのみ) KBD 転ばしダウン 近距離ダウン 頭側仰向け 不可(一部可能) TKD 縦回転ダウン 近距離ダウン 足側仰向け 遅いが可能 YKD 横回転ダウン 中距離ダウン 頭側仰向け 不可 SBD すべりダウン 中距離ダウン 足側仰向け 遅いが可能 KMD きりもみダウン 中~遠距離ダウン 足側仰向け 可能(一部不可) KMTD きりもみ叩きつけダウン 中~遠距離ダウン 足側仰向け 不可 YRD よろけダウン 近距離ダウン 頭側うつ伏せ 不可 6で回復 KZD 崩れダウン 近~中距離ダウン 足側仰向けor頭側うつ伏せ 不可 KFD 回転吹き飛びダウン 遠距離ダウン 足側仰向け 不可 1入れで停止 UD うつ伏せダウン 近距離ダウン 頭側うつ伏せ 不可 UTD うつ伏せ叩きつけダウン 近距離ダウン 頭側うつ伏せ 不可 UFD うつ伏せ吹き飛びダウン 中距離ダウン 頭側うつ伏せ 可 YKFD 横回転吹っ飛びダウン 遠距離ダウン 足側うつ伏せ 不可 浮き 略称 名前 状態(直後) 状態(ダウン後) 受け身 備考 U 浮き 近距離で浮く 足側仰向け 可能 TU 叩きつけ浮き 近距離で浮く 足側仰向け 可能(一部不可) MU 持ち上げ浮き 頭側うつ伏せで浮く 頭側うつ伏せ 不可 TKU 縦回転浮き 縦回転で浮く 頭側うつ伏せ 遅いが可能(一部不可) FU 吹っ飛び浮き 斜めに高く浮く 足側仰向け 可能 NTU のけぞり叩きつけ浮き 後ろに低く叩きつけて浮く 足側仰向け 遅いが可能 KMU きりもみ浮き 垂直に高く浮く 頭側うつ伏せ 不可
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180 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/27(日) 22 00 19 ID ??? ルイス「スペイン!絶対スペインだって!」 沙慈「こればかりは譲れないよ、絶対日本だから!」 ルイス「ふん!」プイッ 沙慈「ふん!」プイッ カミーユ「お、痴話げんかか?珍しいな…いいぞもっとやれ」 ファ「も~、煽ってないで止めてよ」 カミーユ「いやいやたまにはケンカもした方が仲良くなるんだよ。で、何が原因なんだ?」 沙慈「うん…ちょっとW杯の事でね」 カミーユ「なんだ平和なケンカかよ…勝手にやってろ」 ルイス「え~!」 ファ「はぁ…熱くなるのはわかるけど日本とスペインが当たるとしたら2回戦でしょ?二人共まずはお互い1回戦勝てるように応援すれば?」 沙慈「あ…そっか…」 ルイス「それもそうだね…よーし沙慈!早速沙慈の家で応援するよ!」 沙慈「えっ?ちょっ…待っ…!」 ファ「あ…行っちゃった…」 カミーユ「確か試合明後日だったよな…?あいつ泊り込みで応援するつもりか」 183 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/27(日) 22 43 12 ID ??? 180 デュオ「アメリカもいいとこまでいったんだけどなぁー!!」 ガロード「珍しいな、お前がサッカーの話なんて」 デュオ「おいおい、こう見えてもフィールドの死神って言われてたんだぜ!」 ガロード「縁起でもねぇw」 ヒルデ「サッカーやってたって、初耳なんですけど?」 ジュドー「やらかして一発退場のイメージしかないぞ!」 デュオ「うるせぇ!これでウチらで残ったのはヒイロの所だけかー」 カトル「でも、自分の所が出なくても結構楽しいですね。地球のお祭りって感じで」 デュオ「お祭りかー、まっ楽しませてくれたのは確かだもんな!」 ヒルデ「ルール知らなくても楽しめるのもいいわね」 ジュドー・ガロード「「感慨に浸っているところ、恐縮なんですけど」」ニヤニヤ デュオ「お前ら、何だよ急に!?」 ガロード「決まってるじゃん、きっちり払うものは払ってもらうぜ?」っ ジュドー「きれいにまとめようとしても、脱落したのは確かだからな」っ デュオ「おっと!仕事が入ってたんだった、じゃあな!」 ガロード・ジュドー「「あっ!待て!コラァ!!」」 ヒルデ「あきれた!賭け事してたなんて!!」 カトル「時期的にまずいですよ、それ…」 184 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/27(日) 22 57 28 ID ??? デュオはイタリアだろ? 185 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/27(日) 23 03 12 ID ??? イタリアはノインだろ? 186 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/27(日) 23 26 58 ID ??? ノイン(9)はいまイングランドに先制しているドイツ 187 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/27(日) 23 52 49 ID ??? 186 ノイン9歳にみえた ところでたしかノインさんじゅうきゅう歳だったよな? 188 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/28(月) 00 52 37 ID ??? あくまで名前の『言語』上ってことか・・・ キャラの国籍設定は、 デュオがアメリカ系でノイン(19)はイタリア系だよ 191 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/28(月) 02 22 01 ID ??? ガロード「イタリア系ってのに、あんまりナンパとかしてないな?」 ジュドー「あんまスパゲッティも食べてないしな」 デュオ「お前ら、俺のことどう思ってんだよ」
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【ベアアッパーカット】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 前転中にRP 中 25 48 -12 U U 前転からの浮かせ技。 ベアプッシュと発生がほぼ同一なので、疑似二択が成立する。
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【ブルートスロー】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 左側から接近して投げ掴み 上投 10,15,25 12(14) D D D 左側面投げ。抜けはLP。 距離が離れてしまう為起き攻めはしづらいが、威力が高い。 床破壊誘発技。 抜け状況:-4 投げ後状況:位置逆転、中距離足側仰向けダウン
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【熊不知火】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 1LK 下 18 18 -8 +3 +3 短い足でがんばる下段蹴り。かわいいモーションとは裏腹に、確反なし、当てて有利と良い性能。 スカ硬直もさほど大きくない。最大のネックはそのリーチだが、受け身攻めや壁際で使う分には問題ない。 立ち会いで使う場合は前ダッシュから使用する事になる為危険性が高いが、攻め手の一つとして考えておきたい。
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熊三宝龍~HS〆からの起き攻め .
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技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH 空硬直 備考 ベアフロントキック LK 上 25 18 -5 D D ハニートラップ1発目 3LK 中 13 16 -9 +2 +2 48 ハニートラップ2発目 3LK,RP 中,上 13,24 -5~-4 YKD YKD S 熊不知火 (くましらぬい) 1LK 下 15 18 -8 +3 +3 45 ベアバックキック 1,2発目 4【LK,RK】 中中 10,15 22~23(23~) -19~-17 ND ND CS6~21 熊三宝龍1発目 (くまさんぽうりゅう) 8or9LK 中JS 13 16~17 -13~-12 U U 44 JS9~ 熊三宝龍2発目 (くまさんぽうりゅう) 8or9LK,RK 中JS,中JS 13,13 -11~-9 U U JS1~ 熊三宝龍3発目 (くまさんぽうりゅう) 8or9LK,RK,WP 中JS,中JS,中 13,13,22 -16~14 TD TD 熊三宝龍3発目~HS (くまさんぽうりゅう~はんてぃんぐ) 8or9LK,RK,WP,WK 中JS,中JS,中,特殊 13,13,22 -14~-13 TD TD 熊空斬脚 (くまくうざんきゃく) 666LKor走り中にLK 中JS 30 23~24(26~) +9~+10G D D JS2~ スピニングベアキック 立ち途中にLK 中 21 18~20 -9~-7 KMD KMD 51 H,S
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【サーモンハンティング】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 46RP+LK 下CS 30 35~43 -12 YKFD YKFD モーションを知らない相手には壁際でおもむろに使ってみても面白いかもしれない。 【サーモンハンティング (ホールド1)】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 46RP+LKホールド 下CS 35 44~51 -12 YKFD YKFD 狙って使う事は先ず無い 【サーモンハンティング (ホールド2)】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 46RP+LKホールド 下CS 40 54~58 -12 YKFD YKFD 狙って使う事は先ず無い 【サーモンハンティング (ホールド3)】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 46RP+LKホールド 下CS 45 66~71 -12 YKFD YKFD 生RDからの最大繋ぎっぽいので実は一番使用機会が多いかもしれない 【サーモンハンティング (最大ホールド)】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 46RP+LKホールド ガ不CS 45 108 YKFD YKFD YKFD 最大まで溜めるとガード不能に。 2秒近くのホールドが必要な為、実戦ではほぼ見ない。
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テリブルクロウを返せる返し技 ポール(返し技) デビル仁(返し技) ニーナ(返し技) アンナ(返し技) ドラグノフ(キャプチュード) 仁(三戦立ち~返し技) テリブルクロウを捌ける捌き技 ロウ(フェイクステップ) ワン(消力) レイ(酔歩) 仁(受け流し) 平八(金剛壁の構え) テリブルクロウを返せない返し技、捌き技、当て身技 全キャラ(下段捌き、下段捌き性能技) レオ(掖胯、通背式、抱肘、十字手、獅子小張口) 飛鳥(水鏡、後蹴腿) リリ(コンドルカウンター) マードック(キャッチ) キング(アームホイップ) ワン(返し技) フェン(返し技、雲手) レイヴン(インソムニア等、バックベアード) シャオ(上・中段捌き) レイ(虎の構え前進) ロウ(上・中段捌き) リー(ミストイリュージョン) ポール(丹陽打) スティーブ(ジョルト、スパイトフック、パリング) 巌竜(八双飛び、不知火型) ペク(パリング) ブライアン(パリング、ストリングブレイカー) 仁(水月突) 一八(心中突き) アマキン(キャッチ、ハンマーインパクト) ブルース(クロスストレート) ドラグノフ(イナーショナルキック) ミゲル(ロックナット)
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【中段蹴り】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 仰向け相手足側ダウン中にRK 中 21 22? -12 +5 +5 【下段蹴り】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 仰向け相手足側ダウン中にLK 下 12 22? -12 +5 +5 【中段蹴り(ディレイ)】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 仰向け相手足側ダウンからの起き上がり中にRK 中 21 22? -12 +5 +5 【下段蹴り(ディレイ)】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 仰向け相手足側ダウンからの起き上がり中にLK 下 12 22? -12 +5 +5 【牽制キック】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 仰向け相手足側ダウン中に2LKor2RK 下 7 13? -18 -7 -7 【スプリングキック】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 仰向け相手足側ダウン中に4WK 中JS 24 30? -6~13 D D 【前転クロスチョップ】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 仰向け相手足側ダウン中に6WP(前転直後6WP) 中JS 18 50? +1~2 D D 【後転クロスチョップ】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 仰向け相手足側ダウン中に4WP(前転直後4WP) 中JS 18 51? -1? D D