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戦闘システム 敵との格闘や、交渉、説得などの「相手NPCが関わる」行動では、 通常の行動提出とは異なる、戦闘ルールが適用される事があります。 NPCはプレイヤーと同様にステータス及び成功要素を持っており、 格闘や交渉を行う事で、そのライフや精神力を削り、行動内容を達成する事になります。 基本的には通常の行動提出と同様に判定しますが、いくつか特殊なルールがあります。 戦闘時の行動提出のテンプレートは、以下のようになります。 行動:(行動内容) 前提変換1:(前提変換があれば、その1つめ) 前提変換2:(前提変換があれば、その2つめ) 封殺:(敵の成功要素を封殺する場合のみ。いくつでも可) 相殺:(敵の成功要素を相殺する場合のみ。いくつでも可) 【(スキル1)】 (スキル1が有利に働く理由) 【(スキル2)】 (スキル2が有利に働く理由) 【(スキル3)】 (スキル3が有利に働く理由) 【(スキル4)】 (スキル4が有利に働く理由) こちらの行動の成功によって、敵NPCのライフや精神力も、PC同様に減少します。 例えば、「敵を叩きのめして瀕死にする」という行動提出ならば、 その行動が成功した時点で、敵のライフは即座に1となります。 この際、敵のライフや精神力の大小が、行動難易度に関わってきます。 封殺・相殺 封殺と相殺は、戦闘時におけるメインシステムです。 敵NPCは、通常キャラと同様に4つ~8つの成功要素を持ちます。 当然、これらの成功要素はこちらの行動の成否にも大きく関わりますが、 行動提出の際、任意の相手の成功要素に対して、 自分が元々持っている成功要素8つの中から、 「封殺要素」…相手の成功要素に対抗できる、相性の良い成功要素 「相殺要素」…レベルが同等以上の、同種の成功要素 を提示する事で、対応する成功要素を打ち消して、 「最初からそのスキルをなかった事にする」事が可能です。 ここで「封殺要素」は敵の成功要素を一方的に打ち消す事ができ、 「相殺要素」では自分と相手の成功要素が、互いに打ち消しあいます。 これらのシステムを利用すれば、こちらに都合の悪い成功要素を無効化して、 判定を有利に進めていく事ができます。 封殺や相殺に用いる成功要素は、行動提出での4つの成功要素とは別に、 いくつでも同時に提出する事が可能です。 (行動提出で使用している成功要素と被っていても問題ありません) ただし封殺や相殺も通常の行動同様に、無理があると判断されれば失敗し、 成功したとしても、相手の成功要素を打ち消すだけの効果しか持たないので、 本来の行動の成功判定には加算されない事を留意してください。 封殺や相殺はサポート行動でも提出可能です。 この場合、協力者も本来の2つの提出枠を超えて、 いくつでも封殺要素や相殺要素を提出することができます。 サンプル戦闘 以下のキャラクター2体の戦闘を例に挙げて解説します。 キャラクター名:桂珪連(PC) ライフ:3 精神力:2 設定: 黒スーツの暴力少女。全ての幽霊をサンドバッグとしか思っていない。 [魔人能力]『反転霊体』 霊体の攻撃全てがすり抜ける、生まれつきの能力体質。 成功要素 「身体スキル」:【凶悪な眼光Lv.3】【暴力Lv.3】 「知的スキル」:【ダーティーファイターLv.2】【脅迫Lv.2】 「固有スキル」:【反転霊体[魔]】【トラップLv.2】 「オプション」:【ピアノ線Lv.2】【クリスタル灰皿Lv.1】 -------------------------------------------------------------------- キャラクター名:供犠透(NPC) ライフ:3 精神力:3 設定: セーラー服と三つ編みが特徴的な幽霊。生前は釘バット使いの通り魔だった。 [魔人能力]『心中道中膝栗毛♪』 接触した相手を、強制的な幽体離脱状態にする。 成功要素 「身体スキル」:【幽体Lv.2】【暴力Lv.3】 「知的スキル」:【常識的Lv.1】【落ち着きLv.3】 「固有スキル」:【心中道中膝栗毛♪[魔]】【浮遊Lv.2】 「オプション」:【釘バットLv.2】【駄菓子Lv.1】 例えばセッションの目的達成の為には、 「廃屋を占拠する悪霊、供犠透を追い払う」必要があるとします。 ここで桂珪連のPLは、敵固有スキルの【心中道中膝栗毛♪[魔]】の能力説明から、 敵への接触が発動条件として必要である事を確認し、 【反転霊体[魔]】で幽体からの接触を無効化する事が可能であると考えました。 この能力の組み合わせは一方的に相性が良いため、封殺要素として扱う事ができます。 さらに自分と相手が同じ【暴力Lv.3】を持っている事から、 お互いにこれらの要素を打ち消しあう事が可能であるという事が分かります。 相手が暴力を行使してきても、膠着状態に持ち込む事が可能という事です。 これは同種の成功要素が互いに打ち消しあうので、相殺要素として扱う事ができます。 これらの要素を打ち消せば、供犠透にはほとんど暴力的な抵抗はできなくなります。 しかし、自分の側も相殺が成功すれば【暴力Lv.3】が消えてしまいます。 よって桂珪連のPLは、脅迫をメインに据えて供犠透の立ち退きを迫る事を決定しました。 さらに前提変換として、「供犠透の恐怖感覚は普通の人間と同様である」を付け足し、 一般的な脅迫の要素を通りやすくする事で、成功の確率を高めておきます。 行動:供犠透を脅迫して、いわく付き物件から追い払う 前提変換:供犠透の恐怖感覚は普通の人間と同様である 封殺:【反転霊体[魔]】⇔【心中道中膝栗毛♪[魔]】 相殺:【暴力Lv.3】⇔【暴力Lv.3】 【脅迫Lv.2】 相手は常識人なので、DQNの脅迫には普通にビビるでしょう。 【凶悪な眼光Lv.3】 幽霊だろうと関係なく、眼光で怯ませます。 【反転霊体[魔]】 幽体に対して無敵なので、やりたい放題です。 【トラップLv.2】 必要なら汚い手段も平然と使います。 ここで封殺・相殺判定が成功すれば、供犠透は暴力に訴えることができず、 魔人能力も発揮できない状況で桂珪連の脅迫を受けた、と判断されます。 また、この例では【暴力Lv.3】と【暴力Lv.3】は互いに打ち消しあいますが、 彼我のスキルレベルに差がある時(【暴力Lv.5】と【暴力Lv.2】など)では、 相殺成功時、レベルの高い方のスキルレベルを、低い方のスキルレベルだけ減算します。 これによって、本来はLv.5の暴力をふるう事が可能なキャラを、 Lv.3と同程度の暴力の持ち主として扱い、行動判定を行うことが可能です。 1つの成功要素で2種類以上の要素を封殺したり、相殺する事は不可能です。 【反転霊体[魔]】の要素では、【幽体Lv.3】と【心中道中膝栗毛♪[魔]】について 一方的に無効化できると判断されますが、実際に封殺できるのはどちらか1つのみです。 逆に、2種類以上の成功要素を使って、1つの要素を相殺する事ができます。 例えば、【暴力Lv.5】に対し、【暴力Lv.2】で相殺を行う場合、 少なくともLv.3以上の暴力に相当するスキル(【参式波動球Lv.4】など)を同時に提示すれば、 これを相殺する事ができます。(ただし、自分側も使用したスキル全てが打ち消されます) この場合は、以下のように同じ対象について複数の相殺要素を表記します。 相殺:【暴力Lv.2】⇔【暴力Lv.5】 相殺:【参式波動球Lv.4】⇔【暴力Lv.3】→○ キャラ2の以上の成功要素を打ち消した。 封殺や相殺された要素は最初からなかったものとして判定されますので、 場合によっては、判定が逆に不利になるケースがある事を考慮してください。 上記の例では、桂珪連は元々幽体に対して有利に戦う事が可能ですが、 供犠透の【幽体Lv.2】を封殺してしまうと、通常の人間相手と同等と判断され、 【反転霊体[魔]】による威圧が通用しなくなるかもしれません。 特に敵の不利な特徴は、打ち消す事で逆に敵のマイナス補正が消えてしまいます。 判定時には、敵キャラクターも逆に封殺や相殺を行ってくる事があります。 行動:供犠透を脅迫して、いわく付き物件から追い払う 前提変換:供犠透の恐怖感覚は普通の人間と同様である 封殺:【反転霊体[魔]】⇔【心中道中膝栗毛♪[魔]】→○ 相殺:【暴力Lv.3】⇔【暴力Lv.3】→○ 供儀透の以上の成功要素を打ち消した。 封殺:【落ち着きLv.3】⇔【脅迫Lv.2】→○ 桂珪連の以上の成功要素が打ち消された。 【脅迫Lv.2】 相手は常識人なので、DQNの脅迫には普通にビビるでしょう。 →× 封殺された。 【凶悪な眼光Lv.3】 幽霊だろうと関係なく、眼光で怯ませます。 →○ 学園上位レベルの眼光の恐ろしさは、やはり効果があったようだ。 【反転霊体[魔]】 幽体に対して無敵なので、やりたい放題です。 →○ 理解不能の体質で、相手に恐怖を与える事に成功した。 【トラップLv.2】 必要なら汚い手段も平然と使います。 →× 供儀透は【浮遊Lv.2】しているため、効果が薄かった。 敵に打ち消された成功要素は、判定に持ち込むことができません。 また、この例では敵が【浮遊Lv.2】していたために、 SDに【トラップLv.2】の効果が十分に発揮されないと判断されました。 桂珪連が成功要素【トラップLv.2】を通すためには、 仲間と協力するなどして、敵の【浮遊Lv.2】を打ち消しておくべきだったといえます。 よって、自分が使う予定の成功要素と相性の悪そうな敵の成功要素は、 別の成功要素を用いて先手を打って打ち消しておくか、 あるいは味方に頼んで協力行動の中で打ち消してもらう必要があるでしょう。 敵のサポート行動 2体以上の敵NPCを相手にする場合や、敵が複数のチームで襲ってくる場合などは、 敵がサポート行動で封殺や相殺を狙ってくる場合もあるという事に注意してください。 特に大量のザコ敵を1人で相手取るケースでは、1体1体の力は弱くとも、 相殺:【神速抜刀術Lv.5】⇔【にわか剣法Lv.1】 相殺(サポート行動1):【神速抜刀術Lv.4】⇔【にわか剣法Lv.1】 相殺(サポート行動2):【神速抜刀術Lv.3】⇔【にわか剣法Lv.1】 相殺(サポート行動3):【神速抜刀術Lv.2】⇔【にわか剣法Lv.1】 相殺(サポート行動4):【神速抜刀術Lv.1】⇔【にわか剣法Lv.1】→○ キャラ1の以上の成功要素が打ち消された。 というように、高レベルスキルであっても数の力で押し切られてしまうかもしれません。 複数の敵と戦う際には、目くらましや巧みに隙を突くなどの工夫を行い、 敵集団に真正面から切り込んでいかないように、賢く戦いましょう。 ボスバトル シナリオの最後に出現するボスは、 通常のキャラクターよりも強力なステータスや能力を持っています。 ボスは通常キャラと同様に8つの成功要素を持っており、 魔人能力や不利な特徴を持つ場合もあります。強さの目安は以下の通りです。 弱(SP合計16程度)……即興で出現するボスや、最後の障害となる普通の魔人です。 中(SP合計21程度)……戦闘系シナリオの中目標~大目標となる標準的なボスです。 強(SP合計26程度)……遭遇してはいけない相手です。正面からの撃破は困難でしょう。 ボス戦に関しても通常戦闘と同様、 ライフか精神力を1に削りきれば勝利となります。 通常、セッション開始時はそのステータスは伏せられています。 戦闘がメインとなるセッションでは事前に相手の能力を調査するなどして、 最終ターンで対抗できる戦力を温存するよう、戦略を立てた方が良いでしょう。
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分類:短編集 初出:別記(全て「週刊小説」) 初刊:1983年/ジョイ・ノベルス 刊行回数:4回(うち2回は再編集) 入手:入手可 解題 実業之日本社の隔週刊小説誌「週刊小説」(現在の「月刊J-NOVEL」)に掲載された6編を集めた短編集。 同じ「週刊小説」掲載作を集めた短編集に『顔のない肖像画』がある。長編では同誌に『わずか一しずくの血』を連載した。また初刊がノベルスで刊行されたのは本書と『敗北への凱旋』のみ。 2012年の『東西ミステリーベスト100』では『戻り川心中』(12位)に次ぎ、連城作品では2位となる86位にランクイン。 連城三紀彦の現代ミステリ短編集の代表作と言っていいだろう。 出世作である『戻り川心中』のような大正ロマン路線ではないためか、発表当時はさほど話題にならなかったようだが、八〇年代の著者の短篇集としては『戻り川心中』に匹敵する最高傑作ではないだろうか。六篇すべてにどんでん返しが用意されているが、六篇も続けて読めば普通は仕掛けを考える際の作者の癖が透けて見えてしまうものなのに、連城に限っては、騙されないように注意しながら読んでも、結局引っかけられてしまうのだから恐ろしい。(中略) 叙情的な文体に隠されたパラドキシカルな怪論理に、存分に翻弄される快感を味わってほしい。 (『本格ミステリ・フラッシュバック』より 執筆者:千街晶之) 綾辻行人は特に本書がお気に入りのようで、デビュー間もない1990年に「an・an」で本書を「戦後最高のミステリー短編集」として挙げている。 ミステリーのおもしろさの最たるものは何かと言ったら、やはりラストのどんでん返し、結末の意外性にあると思うんです。でも、それを短編で出すのは、すごく難しい。ところが、この短編集は、どの作品もすべて、見事な反転の構図を描いている。考えうる限り、最高の展開を実現させた作品ばかりなんです。まるでネガフィルムがポジに変わるように、結末で、白黒が逆転する。すべて、完全にだまされてしまう。戦後のミステリー短編集の中で、僕はこれが最高のものだと思う。特に印象深いのは、表題作ですね。ミステリーという性格上、ストーリーを言うことはネタをバラしてしまうことになるので控えますが。自分がもし短編を書くのなら、こんな風に書きたいと思いましたね。 (「an・an」1990年11月23日号 綾辻行人「わたしの、一冊。 見事な反転の構図。戦後最高のミステリー短編集。」より) 綾辻:連城作品は、一般的には直木賞受賞作の恋愛小説『恋文』が有名ですが、衝撃的だったのはやはりまず、『戻り川心中』『変調二人羽織』『密やかな喪服』あたりの初期短編集。今は光文社文庫で読めると思います。それから絶対に外せないのは、『夜よ、鼠たちのために』です。これが今、非常に手に入りにくい状態らしいですね。最初は実業之日本社から新書判で出て、新潮文庫に入ったあとハルキ文庫に移って、そこで品切れ状態が続いているんだとか。日本の叙述トリック系短編集の最高峰なのに......もったいない。 (「作家の読書道 第150回:綾辻行人さん」より) 上記の通り、ハルキ文庫版が書店から消えて以来10年ほど品切れ状態が続いていたが、『このミステリーがすごい!2014年版』の企画「復刊希望!幻の名作ベストテン」にて1位に輝いたことで、2014年に宝島社文庫から復刊された。綾辻は宝島社版のオビに推薦文を寄せている。 宝島社文庫版は5万部超のスマッシュヒットになった。 もともとの収録作は6編だが、ハルキ文庫版は『密やかな喪服』から「代役」「ベイ・シティに死す」「ひらかれた闇」の3編を増補した9編収録の再編集版。 宝島社文庫版はハルキ文庫版を底本としたため、同様に9編収録となっている。密やかな喪服ェ… ジョイ・ノベルス版と新潮文庫版では、表題作の「夜よ鼠たちのために」の真相に作者が註を付している(ハルキ文庫版以降は削除)。 ジョイ・ノベルス版は連城の著作の全判型の中で最もレア度の高い1冊。表紙のジャンル表記は「クール・サスペンス」になっている。 各種ランキング順位 週刊文春『東西ミステリーベスト100 2012年版』(文春文庫) 86位 『このミステリーがすごい!2014年版』「復刊希望!幻の名作ベストテン」 1位 収録作 二つの顔 初出:「週刊小説」1981年7月3日号 雑誌時挿絵:福野佳宥 過去からの声 初出:「週刊小説」1981年10月9日号 雑誌時挿絵:中沢潮 化石の鍵 初出:「週刊小説」1982年1月29日号 雑誌時挿絵:福野佳宥 奇妙な依頼 初出:「週刊小説」1982年6月4日号 雑誌時挿絵:中沢潮 夜よ鼠たちのために 初出:「週刊小説」1982年10月22日号 雑誌時挿絵:中沢潮 二重生活 初出:「週刊小説」1983年2月25日号 雑誌時挿絵:中沢潮 刊行履歴 初刊:ジョイ・ノベルス(実業之日本社)/1983年3月25日発行 夜よ鼠たちのために (1983年) (Joy novels) 推理小説界のクールな旗手 連城三紀彦の最新作 殺人に理屈はない―――――― 新感覚のサスペンスをどうぞ!! (ノベルス初版オビより) 新書/235ページ/定価680円/絶版 カバー・絵/石山みのる 装幀/サン・プランニング 文庫化:新潮文庫/1986年4月25日発行 脅迫電話に呼び出されて出かけた総合病院の院長が殺され、続いて、同じ病院の内科部長の死体が発見された。見つかった二人の死体は、首に針金を二重に巻きつけられ、白衣を着せられていた。何故二人がこんな姿で殺されたのか? そして、「妻の復讐のために殺した」という犯人の電話の意味は? 執拗な復讐者の姿を追う表題作ほか、人間の心の奥に潜む闇を描くサスペンス6編。 (文庫裏表紙より) 文庫/290ページ/定価360円/絶版 解説/関口苑生 カバー/池田良二 再編集:ハルキ文庫/1998年11月18日発行 世田谷の某総合病院にかかってきた脅迫電話に呼び出された医師とその娘婿が相次いで殺害された――白衣を着せられ、首には針金が二重に巻きつけられているという奇妙な姿で……。妻の復讐のために次々と殺人を犯していく一人の男の執念を描いた表題作をはじめ、意外な結末の余韻が心を打つ、サスペンス・ミステリーの傑作全九篇を収録した短篇集。 (文庫裏表紙より) 日下三蔵編《連城三紀彦傑作推理コレクション》第4回配本 9編収録(「代役」「ベイ・シティに死す」「ひらかれた闇」を増補) 文庫/422ページ/定価857円+税/品切れ 解説/碓井隆司 装画/宇野亜喜良 装幀/芦澤泰偉 再編集再刊:宝島社文庫/2014年9月18日発行 脅迫電話に呼び出された医師とその娘婿が、白衣を着せられ、首に針金を巻きつけられた奇妙な姿で遺体となって発見された。なぜこんな姿で殺されたのか、犯人の目的は一体何なのか……? 深い情念と、超絶技巧。意外な真相が胸を打つ、サスペンス・ミステリーの傑作9編を収録。『このミステリーがすごい!2014年版』の「復刊希望!幻の名作ベストテン」にて1位に輝いた、幻の名作がついに復刊! (文庫裏表紙より) 9編収録(ハルキ文庫版と同様) 文庫/413ページ/定価730円+税/入手可 解説なし カバーデザイン/菊池祐(ライラック) 名前 コメント
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「本当にどうした?僕にも言えないことか?」 名前 クラウヤス・ユーラ゠ナクティスト クラス ウォーロック 二つ名 泡沫なる蒼き魔法学者 (三属性特化) 年齢 27歳 身長 182cm 一・二人称 僕・君 誕生日 天牛ノ月3日 (2/28) 声 物静か (CV 佐藤拓也) 魔法学者でもあり、ナクティスト家の当主。 口数は少ないが、心中では強い意志を持っている。 自由人で茶目っ気がある。 捨てられないように必死に生きてきた為、否定されることを恐れている。 昔自殺未遂をした影響からか死霊が見えるらしいが…。 ヴィヒレアに異様な程に甘い。 + 本編中の展開※ネタバレ注意 準備中 + 旅立ち アイオリス評議会から御触れが発布されていることを知り、火災で亡くした恩師の夢を叶えるべく冒険者になる決意をし、ルナエから去った。
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作詞:kochoP 作曲:kochoP 編曲:kochoP 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 心靈視野 好比說 如果在失去了那些之後 那時候 也沒有掙扎之類 「如果先去後悔」再度如此喃著 在那時候 心中某處則進行著求愛 四周已是午後的聲音四起 這雙手則被染上 只是,害怕著被某人 將毫不強韌的我 視為笨蛋 罷了 這樣的充滿藉口 和冗長的迴圈全部 都一直是為了從那處逃脫的線索 當發現時 也不知道自己是從何逃脫 但卻也無法結束 在夜露中 人潮中 獨自 吶喊 只是,害怕著被某人 將毫不強韌的我 視為笨蛋 罷了 但是 直到放晴的日子到來前 我會閉上雙眼的
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作詞:StyleP 作曲:StyleP 編曲:StyleP 歌:Yumena* 翻譯:黑提子 Love for you 想要傳達給你 我思念著你的心情 喜愛關於你的事情 在這世界上的唯一 能夠說出這就是我的寶物 傳達給你的I love you 無論兩人經歷過多少事 也能堅強度過 絕對 守護著你 正因我的守護 你不再艱難悲傷 從落入愛河開始 就會永遠傍你左右 初次相會的時候 我注意到你心中的光芒 那份感觸 正是紛繁錯雜的戀情 聽聞你的聲音時 回想而起 手牽手在坡道上驅行遨遊的夜色 我愛你 雖然一直無法對你言說 但從心靈的深處真切地感受到 在我悲戚難盡之時 靜靜地在我身旁守望 謝謝你 敬啟 於你 從今往後也請多多關照
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作詞:人間どっく 作曲:人間どっく 編曲:人間どっく 歌:鏡音リン 翻譯:ekoloid 賭博症候群 作者在柏青哥打輸了洩憤作的曲子(作者コメ転載 巨額獎金的頭獎彩券 如果中獎的話從此遊戲人間 將電視廣告信以為真的 億萬富翁 買了再多還是沒中 不斷增加的廢紙碎屑 中獎號碼共39組xxxxxxx 即將面臨破產 一二三碼還很開心 四五六碼卻哭了出來 投入所有家產 最終化為水中泡沫 想死一般的喪失感及 無法死心的衝動 在內心深處爆發 要發狂了嗎? 手氣正旺的 角子老虎機 手感冰冷的 one pair two pair 在祭典一般的場合中更加喧騰熱鬧吧 LaTaTaSoiYaSaSa 弄壞毀壞將一切混亂 讓破壞的聲響更加大聲 將無法成為語言的字詞 堆砌排列 掰掰 掰掰 人生再見 不論何時我們都在不斷重複 過著單調無趣的每一天 即使如此我們依然不停重複 只有微小的自尊高高撐起 不論何時我們都在重蹈覆轍? 心中的朦朧陰影成為導火線 即使如此我們依然不停重複 平凡庸碌的活下去 [才不會讓你用happy end結束一切唷] 中了頭獎 感謝上帝 一輩子都是人生贏家很不錯吧? 鄰居朋友也感到驕傲 臉上盡是得意的表情 響個不停的手機鈴聲 是陌生女子的示愛電話 從此開啟發掘 我的全新人生 好可愛! 很可愛嗎? 明明不可愛 微波加熱後直接開始享用 甚至奉上美味的前菜 這樣就滿足了嗎? 砸下大把鈔票的極樂樂園 飲下黏膩的冰冷液體 在刺眼陽光下醒來後猛然發覺 一切都被盜走一空 哎呀呀 一夜之間 失去了所有 不論何時我們都在不斷重複 過著單調無趣的每一天 即使如此我們依然不斷重複 將想做的事情全部網羅 不論何時我們都在不斷重複? 各方面歌頌著快樂幸福 就算這樣我們依然不斷重複 哪怕微小的喜悅也緊咬不放 請再更加可憐我 請再給我更多慰藉 一直都沉默著 一個人在鴨川邊哭泣 阿阿阿...(五十音 不論何時我們都在不斷重複 過著單調無趣的每一天 即使如此我們依然不停重複 只有微小的自尊高高撐起 不論何時我們都在重蹈覆轍? 心中的朦朧陰影成為導火線 即使如此我們依然不停重複著 [在早已鋪設好的康莊大道上.漫步行走...] 將如此美好的幻想破壞抹去 描繪出黑白色的現實世界 阿阿即使如此我們還是會 將自己創造的一切又重新歸零開始 無論何時我們都在重蹈覆轍? 甜美的誘惑成為再度爆發的火苗 即使如此我們還是不斷重複 誰也阻止不了的症候群 [可不會讓你用happy end結束一切唷] 作者表明關於這首歌的填詞非常隨性 原歌詞らたたそいやさっさ(LaTaTaSoiYaSaSa)是祭典的吆喝聲 並べりゃりんろ 就當作[並べろ]理解 至於微波加熱跟前菜有沒有其他意味 就交給我們自行想像了
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lv9483064 22 49~ 01 sm6115884 【KAITO】月のワルツ【カバー】 / 新幹線P 02 sm7423081 【MEIKO・KAITOでカバー】magnet / オレジナルP 03 sm9031656 【KAITO】Home5/3【オリジナル曲】 / FF9P 04 sm5155645 KAITOさんで「CALL」(オリジナル曲) / ニワトリP 05 sm9110020 【KAITO】白灰砂の海【カバー】 / sazaki 06 sm9159364 【KAITO】聲【カバー】 / 一人心中P 07 nm9085340 【KAITO】缶珈琲 -2缶目-【オリジナル曲】 / ベース缶P ← (1/10)20枠目 | 21枠目 | (2/10)22枠目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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作詞:とあ 作曲:とあ 編曲:とあ 歌:初音ミク 翻譯:唐傘小僧 『13』 “向愛戀寄以心願…” “襲來又褪去的思念…“ 紙飛機飛到了遠處 我又將另一個 放飛 每每心意相通 為了不被弄髒 而總是 小心地放入 乾淨的箱中 仿佛對待易碎品一般 裝飾 相連 焦急 動搖 加重 又煩躁起來 你看 明明還沒有碰觸到 再見 討厭 討厭 討厭 向無法令人討厭的你 道別 悲傷的 謊言 謊言 謊言 的我們 事到如今 痛苦 痛苦 痛苦 連痛苦都說不出口 怯懦的我們 與那天的足跡 無法 稱之為愛 追憶也 幾度反復 紙飛機飛到了遠處 我又將另一個 撿起 埋沒在時間長流中 猶豫著 拿在手上 陳舊的箱子 已經變作了 各自不同的寶物 在夢中 磨練 苦惱 抑鬱 奔跑 又跌倒 你看 我們已不再相伴了 回憶 搖著 搖著 搖著 輕輕搖曳 漸漸滲開 與你分開 遙遠 遙遠 遙遠 距離是這般遙遠 再見 飄落 飄落 穿過手心 散落而去 怯懦的我們 與那天的坡道 再見 高高地 高高地 高高地 向上升起的思念 現在 閃爍 閃爍 閃爍 迸裂開來 消失不見 花瓣 飄落 飄落 穿過手心 散落而去 怯懦的我們 與那天的我們 將各種各樣的我們鎖住 再而 邁步前行 『13』 作詞:とあ 作曲:とあ 編曲:とあ 唄:初音ミク 中文翻譯:Alice 『13』 如果想見、就去見你吧。 --投稿者評論 "寄希望於戀情中…" "反覆湧退的想念…" 將到不了的紙飛機 又擲了一只出去 彼此交心之時 總是怕被弄髒地 好好收藏在美麗的箱子中 彷彿易碎物品般 裝飾著 連繫著 焦急著 搖晃著 愈發強烈 更加坐立難安 看啊 全是因為觸碰不到 再見 討厭 討厭 討厭 向無法討厭的你說再見 難過的 謊言 謊言 謊言 充斥謊言的我們 事到如今 好痛苦 好痛苦 好痛苦 連痛苦都說不出口 膽小鬼的我們和 那天的足跡 反覆不斷的追憶也 無法成為愛 將到不了的紙飛機 又撿起一只 被時間掩埋 手裡拿著 躊躇不前 老舊箱子一個個分別 成了寶物 沉迷地 擦拭著 懊惱地 鬱悶著 跑起來 又跌了跤 看啊 已經不再是「兩個人」了 回憶 搖晃 搖晃 搖晃 搖搖晃晃 滲透而出 太過 遙遠 遙遠 遙遠 遠遠地分開了 再見 搖曳飄動 掌心中 穿越而過 膽小鬼的我們和 那一天的坡道 再見 高高 高高 高高地 飛升而上的想念 如今已經 閃亮 閃亮 閃亮地 吹彈而破 消失而去 花瓣 搖曳飄動 掌心中 穿越而過 膽小鬼的我們和那一天的我們 將那各式各樣的我們 上起鎖 繼續向前走
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2013 マンガ編集者が審査員となり、2012年7月~2013年6月の間に刊行された単行本から100冊を選出するマンガ賞。 呼ひかけに応した142名の現役編集者が、「この1年で刺激的たった10冊」を投票し、1票を1ポイントとして集計。 坂本ですが? 進撃の巨人 亜人 かくかくしかじか 暗殺教室 銀の匙 七つの大罪 昭和元禄落語心中 きょうは会社休みます。 ハイスコアガール ボールルームへようこそ 喰う寝るふたり 住むふたり 惡の華 2012 俺物語!! 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 乙嫁語り 3月のライオン ドリフターズ ハイスコアガール 空が灰色だから 外天楼 いとしのムーコ テラフォーマーズ 銀の匙 コミックナタリー大賞の最新情報 }(document,"script","twitter-wjs"); /script }
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作詞:イッキ門 作曲:イッキ門 編曲:イッキ門 歌:IA 翻譯:黑暗新星 只有你 流星閃過旋即消失 在這條已經走慣了的道路上 想著的都是你 從掌心中落下的 眼淚艱難地抵達了你的身邊 一直都是這樣 沒有你的話 沒有你的話 我只會崩潰而已 請不要離開我 和你在一起的話 和你在一起的話 我就 能夠活下去 流動著 時光流動著 永遠不會停留 請不要讓我感受到這件事 當你痛苦的時候 就用我的身體來忘卻吧 隨你喜歡 你現在 你現在 若是將我侵犯的話會變得很不妙吧 即使這樣也好 即使這樣也好 我就 繼續下去吧 吶? 只有你 只有你 能夠填滿我的這顆心靈 逐漸沉溺 逐漸沉溺 我仍想和你 相會相愛