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06/07/31~06/11/14 【ショート小説】ふぅの鍛冶屋さん【最強武器計画】 ログ 本スレ
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武器ブロック詳細2(2ページ目)へ移動 編集時の最新のunstable版を元に作成しています。 unstable版に追加されたばかりで正式実装されていないブロックは、今後性能が変更される可能性が極めて高いです。 殆どの数値はゲームデータから抽出された正確な物ですが、都合により一部正確でない物もあります。(連射間隔など) ミサイル系武器の弾速はミサイル自体のブースターによる加速が加わるため、実際のミサイルの弾速とは異なります。 爆風はバリアフィールドに対して効果は無く、榴弾をバリアで防いだ場合、消費する電力は爆風を除いたダメージ分のみです。 攻撃属性のバリアフィールドに対するダメージ倍率は、本体の不具合により機能していません。(属性に関わらず全て1倍として計算されています) GSO GeoCorp Venture Hawkeye GSO [部分編集] GSO 低周波レーザー"コイル" 重量 1 HP 165 攻撃属性 Energy ダメージ 44 連射間隔 0.4 弾速 40 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 135 射界 30° 仰俯角 +35°/-40° チュートリアル武器その1 序盤の主力武器 ZK-47よりもマシな弾速と、レーザーの真っ直ぐ飛ぶ弾道を持ち、動き回るテックに対して攻撃を当てやすい ある程度の長距離攻撃もこなせる 最初はこれを集めよう アンテナみたい -- 名無しさん (2021-06-28 17 31 24) そうだな -- いやいやつよいんだな~ (2021-07-23 13 26 02) そうですねえ -- 3k6あ (2022-01-10 14 44 20) 序盤はこれに頼ったなぁ -- 名無しさん (2022-03-23 17 29 18) これキャンペーンで70個以上もってる。 -- 名無しさん (2022-03-25 18 12 08) ルーククリーク橋のミッションまで頼ったなぁ -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 44 17) しょてでつかう -- 名無しさん (2022-07-03 12 29 37) 回転砲塔がうれしいなあ -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 18 16) レーザー出すアンテナwww -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 09 39) 軌道が真っ直ぐ -- 名無しさん (2023-03-09 13 50 00) かなり使っている -- たのしいね (2023-03-19 21 26 34) アンテナ最強www -- たのしいね (2023-03-20 20 07 12) これ120門積めば5480ダメージ -- 名無しさん (2023-04-21 18 16 52) この上の名前豆知識野郎 -- 名無しさん (2023-04-21 18 17 59) これ間違えた5280ダメージだった -- 豆知識野郎 (2023-04-21 18 19 39) これ120個よりもテスラコイルの攻撃力の方が強い。 -- 豆知識野郎 (2023-04-21 18 22 23) 間違えたギリギリこれ120個の方が強い -- 豆知識野郎 (2023-04-21 18 23 14) 意外に強いから重宝する -- 名無しさん (2023-08-17 08 46 47) 120個ってwww 積めなくね?ww -- 誰かさん (2023-08-17 14 35 45) ダンダンダンダンダンダン -- 名無しさん (2023-08-21 19 00 03) アンテナ📡 -- 名無しさん (2023-08-22 17 26 57) 300個くらい集まった -- 名無しさん (2023-08-24 16 21 37) ↑え? -- 名無しさん (2023-08-24 19 36 55) キャンペーンだったら死ぬほど集まるでしょ -- 名無しさん (2023-08-28 15 49 14) 120個も積んだらブロックが壊れて入手で気ないと思うが -- 名無しさん (2023-10-08 09 18 12) 誤字 できない -- 名無しさん (2023-10-08 09 18 34) 弱いですwwww -- 名無しさん (2023-10-08 14 02 31) もう1200ぐらい余ってんだよなぁ… -- 名無しさん (2023-11-06 00 52 58) けっこう初めは -- 名無しさん (2024-01-10 10 11 48) ゆすしゆすりきゆゆくりるるいくりきれくるきれ -- ななし (2024-05-29 19 52 41) 全部分解機にかけて売った。200個くらい -- ヨシフ・スターリン (2024-07-29 14 37 56) 積載30なのでアバランチのほうが…いや、コストが安いから… -- NearCoffee (2024-09-18 08 04 33) 名前 コメント [部分編集] GSO ZK-47小型マシンガン 重量 1 HP 150 攻撃属性 Bullet ダメージ 64 連射間隔 0.25 弾速 25 砲弾飛翔時間 10 精度 0.1 砲身旋回速度 175 射界 360° 仰俯角 +50°/-30° チュートリアル武器その2 DPSはコイルより高いが、弾速が致命的に遅い すぐに弾が地面に落ちてしまうので射程距離は極めて短く、動き回る相手にはいつまでも当たらない弾をばら撒き続ける 銃身が全周旋回する点を活かし、後ろに回り込んだ敵にも撃てるように配置するのが良い ふつーー -- 名無しさん (2021-06-28 17 31 39) 弾が落ちるからテックに段差作ってその上に置くといい -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 22 51) マシンガンwww -- 金帝 (2023-02-22 13 50 49) 豆マシンガン -- 名無しさん (2023-03-09 13 51 01) マシンガンとは() -- 名無しさん (2023-03-11 22 56 00) あまり使わない -- たのしいね (2023-03-19 21 28 29) 雑魚 -- 名無しさん (2023-03-20 20 08 53) 雑魚マシンガン -- たのしいね (2023-03-20 20 09 33) グミ発射機 -- 名無しさん (2023-03-20 23 30 00) これ発車するとき石発車しているように見える。 -- 名無しさん (2023-04-21 17 53 37) 発射を発車に間違えた。 -- 名無しさん (2023-04-21 17 54 14) グミとはwww -- たのしいね (2023-04-24 21 04 53) 発車しゅぽシュポシュポぽっぽー -- 名無しさん (2023-04-26 18 24 57) マシンガンwwwwwwwwww -- 名無しさん (2023-08-21 20 00 46) 大量につけてやるしかない -- 名無しさん (2023-08-22 18 52 04) ザクマシンガンw -- 名無しさん (2023-08-27 12 48 42) ZK-47って自動小銃のAK-47から来てるんじゃね? -- 名無しさん (2023-08-30 19 32 00) Wikipedia htttps //ja.wikipedia.org/wiki/AK-47 -- 名無しさん (2023-08-30 19 33 18) ↑リンクブロックのためtが一つ多いです -- 名無しさん (2023-08-30 19 33 44) ざこ( ^ω^)・・・ -- 名無しさん (2023-09-10 16 43 20) 崖の上からなら使う…かも -- 名無しさん (2023-10-08 09 19 07) 高台作って上からぽんぽん(真剣に考えました) -- 名無しさん (2023-10-09 10 45 58) エイムmod使えばまあ当たるようにはなる -- 名無しさん (2023-11-02 13 42 11) 投/石/機 -- 名無しさん (2023-11-06 00 53 37) けっこう初めは使ってたけどさいきんはあまりつかってないなー一弾落ちるし -- 名無しさん (2024-01-10 10 16 13) いっぱいつけて特攻 -- 名無しさん (2024-02-23 16 25 49) よくつかうわ! -- 最強しろくま (2024-04-15 19 35 01) 使い方にくかった -- ねこ (2024-06-19 18 20 39) 射程短い -- 躑躅森 義之 (2024-07-28 09 39 43) 躑躅森 義之 君は同志だ -- ヨシフ・スターリン (2024-07-29 14 40 08) 名前 コメント [部分編集] GSO プッシュブレード 重量 1 HP 600 武器カテゴリに含まれているが攻撃能力は無い 装甲板のようなブロック もともと資源をかき集めるドーザーとしてゲーム開発時のかなり初期に追加されたブロックだけど、その後コレクターが出てきて装飾ブロック化 そのまま削除されず今に至る -- 名無しさん (2021-04-13 19 33 29) なぜ、いまだに武器ブロックの場所にいるのだろうか。 -- 名無しさん (2021-10-11 18 40 27) q -- 名無しさん (2021-12-01 18 07 53) なぜだあああああああああああ(武器にいることが) -- rk (2022-01-10 14 46 44) 3マスの装甲として使ってる。 -- ベテラン? (2022-06-15 18 41 26) 軽くて便利な盾 -- 名無しさん (2022-07-20 01 47 08) いらんよこんなもの -- アメジストキング (2022-09-18 16 36 08) 名無しさんと同じく盾に使えそう -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 23 23) 分かる -- 名無しさん (2023-03-20 20 10 43) キャンペーンでスポイラーとして使ってる馬鹿が居た -- χ8 (2023-05-13 11 45 57) ちょっと強い大きい盾www -- たのしいね (2023-07-26 18 10 59) 後になったら装甲板でいい -- たのしいね (2023-07-28 08 51 19) あいつの手だ あいつだよ えーと誰だっけ((オイ -- 誰かさん (2023-08-17 14 37 08) マイク・クラフティなwww -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 25 32) そうそう、マイクラふt(((((( -- 名無しさん (2023-09-24 15 53 24) やべ名前忘れた -- 誰かさん (2023-09-24 15 53 47) アーリーアクセストレーラーをよく見るとFTUEの前がミニドリルじゃなくてこれなんだよねー トレーラー https //www.youtube.com/watch?v=liXlZrtRuPI -- 名梨さん (2023-10-10 16 54 35) まじか -- 名無しさん (2023-10-11 16 32 44) 良くも悪くも装甲板以上の価値を持たない -- 名無しさん (2023-11-02 13 43 28) なぜ武器に??? -- 名無しさん (2024-01-10 10 16 58) あまり使わないから売ってる -- きし (2024-05-04 17 29 58) 見た目重視の機体作る時には使う -- 躑躅森 義之 (2024-07-28 09 40 42) 一見、なんのために生まれて何をするのか分からないまま終わりそうだが…装飾用ですね -- NearCoffee (2024-09-18 08 44 35) 名前 コメント [部分編集] GSO ミニドリル 重量 0.25 HP 200 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 450 衝突ダメージ係数 2 チュートリアル武器その3 ドリルの中では火力がかなり低く、普通の岩を壊すのにも苦労する また、200という低いHPも曲者で、岩とぶつかった時の衝撃で壊れることもしばしば 正にチュートリアル用 装飾にも使える 採掘ようドリルでも攻撃に使えるよ -- つっぱり (2022-04-16 12 17 12) もろいから採掘車作るならGEOのを使うといいよ -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 27 55) 下に回られてこれでガリガリされ、バッテリー誘爆。オワタ -- 名無しさん (2023-03-09 13 52 30) 雑魚すぎワロタ -- たのしいね (2023-03-20 20 10 17) よええ -- 名無しさん (2023-08-17 08 47 03) これつけたちびテックに下に入り込まれてよくsiぬ -- 誰かさん (2023-08-17 14 38 37) ルーククリーク攻略する時高速機体にこれつけて下削ると武器がそのままGETできる -- KS80110 (2023-08-18 13 39 35) ドリル系は同じことだけど、switchではドリルで攻撃されると振動しまくって焦る -- キャット君(犬派) (2023-09-12 18 58 57) ルーククリークは小型機体に3ポンドでいける -- 名無しさん (2023-11-06 00 54 31) ブースターを下に発射して上から抉るの楽しい -- 九七式中戦車チハ (2023-11-23 17 23 17) 普通に使える -- ねこ (2024-07-21 11 19 56) 名前 コメント [部分編集] GSO ブレード 重量 0.75 HP 400 プッシュブレードと同様、攻撃能力の無いアクセサリーブロック 最序盤で手に入るため、装甲板として使うのもあり 雰囲気の違う装甲として使っている -- 名無しさん (2022-03-23 17 30 33) なんと、装甲ではなかったのか -- 名無しさん (2022-04-13 22 29 56) 世紀末カーに使えそう⁽タックルに)でももろい -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 21 18) かいばん盾 -- たのしいね (2023-03-20 20 13 59) 装甲かと思ってた -- 名無しさん (2023-11-03 15 12 57) これけっこう使える -- 名無しさん (2024-01-10 10 18 26) 装 飾 -- 名無しさん (2024-04-13 22 56 15) スキン変えると意外とかっこいい -- 名無しさん (2024-07-18 12 37 51) 名前 コメント [部分編集] GSO 3ポンド砲 重量 2 HP 220 攻撃属性 Explosive ダメージ 300 爆風ダメージ 25 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 1 弾速 45 砲弾飛翔時間 10 精度 0.1 砲身旋回速度 35 射界 360° 仰俯角 +55°/-40° GSOグレード2から登場する爆発武器 弾速はそれなりに早く、そこそこの射程がある 欠点は砲身旋回速度の遅さ テックの操作で補おう 沢山積めばまあまあ強い -- 名無し (2021-10-18 11 32 49) 最初はお世話になるんじゃないか? -- ジャスティス (2022-01-10 14 48 38) 大体の人が初めて入手するのはターレット護衛のミッションで味方がつけてるのを取った時かなあ -- 名無しさん (2022-02-22 08 36 24) 初期、機体も小さいときこいつつけた敵がいるとまあまあ苦戦する。 -- 名無しさん (2022-02-22 08 37 38) これ初期の頃はお世話になったなぁ -- 名無しさん (2022-05-28 09 15 47) これ集めてて今129個集まった。 -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 49 10) 中盤までは凄く使ったなぁ… -- くさもち (2022-08-13 14 25 00) 中盤でも隙間に詰め込んでたなぁ -- 名無しさん (2022-08-18 20 52 54) GSОのより少し硬いぐらいなのかあ 初めて知った -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 31 29) 序盤便利 -- 名無しさん (2022-11-26 11 50 25) ルーククリーク橋でお世話になったな -- 名無しさん (2023-01-14 17 14 14) これを大量につけると無双可能!八連迫撃砲と相性抜群! -- 9こいんず (2023-01-15 15 31 18) 爆弾の雨 -- 名無しさん (2023-03-09 13 54 06) 巡航ミサイルでいい() -- 名無しさん (2023-03-11 23 14 09) 小さくてうれしい、売って高い、ばらしておいしい、沢山(npcが)つけてる。最強か? -- 名無しさん (2023-04-20 23 28 32) 序盤最強武器 -- χ8 (2023-05-13 11 47 17) これ大量に積むと破壊力エグしwww -- たのしいね (2023-07-26 18 15 55) 空爆www -- たのしいね (2023-07-27 08 58 28) いろんな意味でも最強? -- 名無しさん (2023-08-17 08 47 37) いいよねーこれ -- GSOの安心武器! (2023-08-17 14 39 29) 対ウイングナット用武器 -- 名無しさん (2023-09-10 16 43 55) キャンペーンで出てくるGeoCorpの敵(shotgun moantainだったかな?)にめちゃくちゃついていて、インベントリに200個ぐらい集まってる... -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 33 16) これ階段にしたところに100ぐらい置くととんでもない -- 名無しさん (2023-10-08 09 20 19) ちっとした基地につかえる -- だれか (2023-10-20 22 33 50) 序盤から手に入る爆発系武器。ホークアイ来るまではこいつが頼り -- 名無しさん (2023-11-02 13 45 21) 序盤めっちゃ重宝する -- 名無しさん (2023-11-06 00 55 00) あほ強いWwwww -- 名無しさん (2023-11-19 21 07 02) たくさん付けると雑魚は一瞬で56せる -- 名無しさん (2023-12-08 20 27 30) やっぱり序盤はコレ -- Switch勢の人 (2023-12-30 09 36 22) 火力エグww -- 名無しさん (2024-01-10 10 19 15) あ -- 名無しさん (2024-02-04 15 09 25) しっかり火力が出て大量に乗せることが可能 ホークアイが出るまでは大体これ積んどけって感じ -- 名無しさん (2024-02-05 07 00 17) 最初はこれ積めばいい -- 名無しさん (2024-02-16 14 08 49) ははは銃の雨だ -- 最強しろくま (2024-04-15 19 36 20) switchおもろ‼ -- かっこいい (2024-04-22 07 17 05) GSO製ならいい方 -- 名無しさん (2024-05-02 18 00 23) 最高 -- ねこ (2024-06-19 18 55 43) テックの横に一列につけると横も後ろも対応できて強い。 -- kakikoma (2024-07-15 20 39 32) 最初の頃はお世話になった武器 あとで使うと射程ない 弾速遅い 旋回遅い の三拍子が揃っていないのでゴミに思える でもバリアない時に出会ったら少しビビる(戦艦砲で蹴散らしてやr(((殴) -- ヨシフ・スターリン (2024-07-29 14 44 10) 3ポンドの寿命は切れかけてるけど、 -- ベリヤ (2024-08-01 13 14 06) 名前 コメント [部分編集] GSO 削岩ドリル 重量 1 HP 400 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 750 衝突ダメージ係数 3 ミニドリルから秒間ダメージが大きく向上 採掘にも十分使っていける性能 小ささを活かして4個重ねれば秒間3000とそこらのものに劣らない数値 -- 名無しさん (2021-10-31 17 06 00) めっちゃ硬い -- 名無しさん (2022-02-14 21 30 51) いい情報ありがとうございます -- 名無しさん (2022-04-17 17 30 31) ガリガリするだけで -- たのしいね (2023-07-27 08 59 44) これ強かったのか… -- 名無しさん (2023-12-20 17 20 43) 結構いい -- 名無しさん (2024-05-02 18 00 56) ルーククリーク橋の時に使える -- 名無しさん (2024-08-05 09 22 57) これを使ってルーククリーク橋の奴を1ブロックずつ… -- NearCoffee (2024-09-18 08 46 45) 名前 コメント [部分編集] GSO 高周波レーザー"スタッド" 重量 1 HP 300 攻撃属性 Energy ダメージ 95 連射間隔 0.5 弾速 40 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 90 射界 15° 仰俯角 +15°/-15° コイルよりも火力が向上しているが、射角が狭くなっている 火力を重視するか、当てやすさを重視するかで使い分けたい所だが、このランク帯では使い分けるほど潤沢に武器を持っていない場合がほとんどである 拾ったらとりあえず付けておこう ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 1388軍団長2 (2022-06-09 17 50 14) 銃身が旋回しないから使いずらい -- 伊藤 歩 (2022-11-04 14 41 11) ただチャーリーの時使った -- 名無しさん (2022-11-26 11 51 08) 前に着けて連射撃してる -- 名無しさん (2023-04-26 18 30 22) ドリルの方かつよい -- たのしいね (2023-07-27 09 02 26) 序盤の舷側砲として… -- 名無しさん (2023-08-27 12 57 15) ピューンピューンピューンピューンピューン -- だれか (2023-10-20 22 35 54) 序盤に中距離レーザー砲台する上では役に立つ -- 名無しさん (2023-11-02 13 46 55) サイズ、耐久、威力、射程、精度。総合成績が良い。結局ずっと使う。射角の狭さはむしろ長所。接続点が下ではなく背面なのも便利。 -- 名無しさん (2023-11-11 20 13 17) 監視塔でコイルと一緒に活躍した -- 名無しさん (2023-11-27 20 26 39) 空いてる面にとりあえずつけとく武装。ある程度ブロックも解放出来て見た目のディテールにこだわり始めてやっとお役御免になり割と息が長い。 -- 名無しさん (2024-02-17 00 03 03) 名前 コメント [部分編集] GSO 八連迫撃砲 重量 2 索敵距離 30 HP 440 索敵角度 150 攻撃属性 Explosive 旋回速度 30 ダメージ 100 爆風ダメージ 25 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 0.375 弾速 40 砲弾飛翔時間 5 精度 0.1 砲身旋回速度 0 射界 0° 仰俯角 0°/-0° 山なりの弾道で攻撃する迫撃砲 稜線の向こうにいる敵を攻撃できる数少ない武器であり、山岳地帯では敵を一方的に倒すことも可能 砲弾には強力な誘導性能があり、ホイールクリックでロックオンした相手を追尾する これを大量に積んだ敵は要注意 -- 名無しさん (2022-05-31 08 27 34) 結構使える武器 -- 1388軍団長 (2022-06-26 11 03 32) 高めの配置は近くの敵に弱い -- 名無しさん (2022-07-20 01 50 41) 水平面に付けると高く、垂直面に付けると遠く飛ぶ、大した距離ではないが。 -- 名無しさん (2022-09-21 14 19 33) ホバーに付けたら強くなりそう(迫撃砲全部) -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 25 51) 序盤では -- たのしいね (2023-07-26 18 18 33) 弾の雨 -- 名無しさん (2023-09-10 16 45 31) ミサイル砲台ミッションで丘上から一方的に殺せる -- 名無しさん (2023-11-02 13 47 55) 誘導能力がすげえ -- 名無しさん (2023-12-20 17 21 07) 雨雨一一 -- 名無しさん (2024-01-10 10 20 37) ホバーの下につけるとおもろい -- 名無しさん (2024-02-19 20 41 06) これを付けるだけで最強 -- 名無しさん (2024-02-23 18 33 27) 煙幕みたいでカッコイイ -- 名無しさん (2024-04-12 21 07 34) ミサイル砲台ミッションにて、使ってみたところ、かなりの活躍でした。おすすめです -- NearCoffee (2024-09-18 09 55 07) 名前 コメント [部分編集] GSO 排障ブレード 重量 3 HP 1200 プッシュブレードと同じく攻撃能力の無いアクセサリーブロック 原文ではCow Catcher Plough よく蒸気機関車の先端に付いている排障器の事で、線路上にいる動物から列車を守るために使われていた。 これに衝突ダメージが追加されていれば、多少なりとも使い道はあったろうに -- 名無しさん (2022-09-16 06 30 10) 名無しさん僕もそう思いまーす -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 27 23) 飛行機の前につけたらかっこよくなりそう -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 07 48) 高速マシンの前につけたりしてる -- 梨 (2022-12-20 19 41 46) これで下に潜り込んでゴリ押せる -- 名無しさん (2024-02-23 18 34 48) 航空機の前によくつけてる -- 名無しさん (2024-04-01 10 17 03) あまり使わない -- 最強しろくま (2024-04-15 19 37 12) 名前 コメント [部分編集] GSO コンバットショットガン 重量 1 HP 400 攻撃属性 Bullet ダメージ 72 射程距離 10 最大ダメージ距離 7.5 攻撃範囲 30° 連射間隔 0.7 弾速 25 砲身旋回速度 100 射界 45° 仰俯角 +30°/-30° 近距離武器であり、攻撃範囲内の複数のブロックを同時に攻撃する グレードが4と高く、装備している敵も中々現れないため、手に入れるには製造したり購入する必要がある 結構使える -- ベテラン? (2022-05-08 19 03 07) 買わないとなかなか手に入らない -- ち。 (2023-06-07 06 47 36) でまも強い -- たのしいね (2023-07-27 12 09 18) HEのほうがいいかな -- 名無しさん (2023-09-10 16 44 21) ゴミ情報 GSOグレード4の武器はこれだけ -- 名梨さん (2023-09-17 14 58 54) GSOだけで見るなら優秀な近接火力。射界がショットガンでは広いほう。 -- 名無しさん (2023-11-02 13 50 33) これに限らずだけどSGは車体が大きくなるにつれて四角になりがちな足元回りに底部兵装として取り付けると具合が良い。 -- 名無しさん (2024-02-17 00 05 19) なるほどべんき -- 名無しさん (2024-08-03 11 26 51) ショットガン系統を救ってあげて…射程がもう少しあれば…テラテック世界で接近は難しい -- 名無しさん (2024-08-19 18 16 58) 名前 コメント [部分編集] GSO メガトンキャノン 重量 8 HP 2500 攻撃属性 Explosive ダメージ 1000 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 2 弾速 100 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 20 射界 360° 仰俯角 +20°/-8.5° 言わずと知れた強力な武器 火力、爆風範囲、弾速、精度、旋回速度、どれを取っても高水準 装備している敵も多いため、手に入りやすい 階段状のテックにこれを大量に載せたメガトンひな壇は、テラテックでは名物といってもいいほどポピュラーな設計 意外と砲旋回速度早い -- 名無しさん (2021-07-28 23 22 45) 定番武器その1 -- 名無しさん (2021-08-25 20 59 22) 汎用性高ない?こいつ -- ddd (2022-02-07 21 16 44) GSOの王 -- 名無しさん (2022-05-18 00 03 16) まさにGS王 -- 名無しさん (2022-06-05 14 07 34) これ結構使える -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 52 09) こいつの唯一の欠点=デザイン。本格的なやつ作るには若干ダサいかも? -- 名無しさん (2022-10-05 16 09 48) ジジジ...こちらHawkeye第3号機巡航ミサイル100発発射場です。今メガトンキャノンを大量に積んだテックが -- 金帝 (2023-02-24 18 49 19) 向かってます。全滅します。至急援軍をください。 -- 金帝 (2023-02-24 18 50 25) 金帝さん、巡航ミサイルで潰したらどうですかと言いたいところだが不安だから戦艦砲100門積んだテックを向かわせるそれまで耐えろ -- 名無しさん (2023-03-11 22 58 26) ちなみに到着には約10時間かかる なんとか耐えろ(笑) -- 名無しさん (2023-03-11 23 09 28) wwwww -- 名無しさん (2023-03-13 15 08 24) ミサイル273個積んだ機体送るわー -- 知るか (2023-04-02 09 15 28) 当てられて即死した -- Hello (2023-06-18 11 22 05) これガン積むと最強www -- たのしいね (2023-07-27 12 09 43) これ10こ積むとほぼみんなちる -- たのしいね (2023-07-27 21 05 22) これガン積みしてる奴にフルボッコにされた… -- 名無しさん (2023-08-17 08 46 03) 最強 -- ミジュマル (2023-09-10 11 27 39) これで敵を粉砕できる。マジ神。 -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 04 15) ジジ.. やややばいよたたたたすけてahhhhh!ボガン!!ジジジ... -- 名無しさん (2023-09-24 15 55 47) ↑メガトンばか積みテックにあった時の状況 -- 名無しさん (2023-09-24 15 56 29) 敵に使われてやられた。 -- がが (2023-09-30 21 03 49) 護衛ミッションとかで目の前にメガトン持ちが湧くと脅威 -- 名無しさん (2023-11-02 13 51 51) 火力はもちろんだけど、旋回性能とコンパクトさでたくさん積めるのも強い -- 名無しさん (2023-11-02 13 53 02) G!S!王!(CM風) -- 名無しさん (2023-11-06 00 56 27) ちなこいつ積んでる機体のせいで巡航ミサイルが10本亡き者に -- 名無しさん (2023-11-06 00 57 57) これ大量に使って楽しいなーと思って相手側になってみたら -- 九七式中戦車チハ (2023-11-23 17 28 44) ↑命からがら逃げまくって粉々にされて嬲り殺された -- 九七式中戦車チハ (2023-11-23 17 30 18) くそー、制限のせいで9門しか積めねぇ -- 小型殺戮兵器 (2024-01-08 10 55 02) ↑9門で充分だろwwww -- 名無しさん (2024-02-16 14 11 17) これ13門くらい積んだAIいるよね確か -- 名無しさん (2024-02-19 20 44 39) 最初は苦しめられた、、、 -- 名無しさん (2024-02-19 20 45 16) ドリルで突撃したら速攻壊された -- ねこ (2024-06-19 18 59 35) こいつしか勝たんよ -- 名無しさん (2024-09-19 22 03 04) 名前 コメント [部分編集] GSO 大型ベルタ砲 重量 52 HP 8000 攻撃属性 Explosive ダメージ 3000 爆風ダメージ 250 爆風半径 10 最大ダメージ半径 5 連射間隔 5 弾速 150 砲弾飛翔時間 10 精度 0 砲身旋回速度 5 射界 5° 仰俯角 +45°/-10° ゲーム中最大の武器 単発火力も爆風範囲も最大クラスだが、ブロックサイズと発射レートに見合った火力かと言われるとやや不足気味 HE戦艦砲に完全に食われてしまっているため、あえて使うことは少ないだろう 隠れた長所として、精度が非常に高い 恐らく元ネタは、ドイツのクルップ社が設計したBig Bertha( wikipediaリンク ) 雑魚機体「硬、かったーw」 -- 名無しさん (2021-10-02 19 10 13) 精度が高いのなら、戦艦型の頂点につけるにはぴったり?先頭側との距離がある分精度や射程距離が生かされる気がするもっとも、あちらは同じ幅で重ねればいいだけだが… -- 名無しさん (2021-10-29 01 00 20) さ -- 名無しさん (2021-12-15 20 38 55) 戦艦法に勝っている点 -- 名無しさん (2022-02-03 08 59 30) ・弾速 ・精度 ・HP -- 名無しさん (2022-02-03 09 00 00) 角度を調整できるようにした機体に付ければ、超長距離から敵を一方的に攻撃できる。 -- 名無しさん (2022-03-29 15 57 07) 個人的には精度0がやばいと思う。実験棟で、三角測量でレーダー外の相手の座標を調べて、1座標単位で最大750m先まで砲撃できるのが楽しい。 -- 名無しさん (2022-04-12 12 27 16) お・・・重い・・・攻撃時の反動がヤバイ -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 54 10) Switchではデカすぎてほぼ無理 -- 名無しさん (2022-07-20 01 53 31) インパクト -- cfさん (2022-10-10 13 26 42) AI付けて~アンカー付けたーらーーーーー大砲の―出来上がり🎶 -- 伊藤 歩 (2022-11-04 14 48 52) でもとりあえずめちゃくちゃ大きいからスペースめっちゃ取られる -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 15 28) 反動大きすぎwe -- 名無しさん (2023-02-03 15 22 39) GSO 最高峰の皇帝級武器 -- 金帝 (2023-02-24 18 44 02) 皇帝とは() -- 名無しさん (2023-03-11 22 59 06) GSOの大型武器はホークアイより硬いのが多い -- 名無しさん (2023-03-21 11 14 42) これ1こで走行ばんなしほぼ散るよ♪ -- たのしいね (2023-07-27 21 09 00) ピッチ•トリムつけてどっかに飛ばせる -- 名無しさん (2023-08-24 10 23 57) デカすぎ -- 名無しさん (2023-09-09 08 58 42) いつもお世話になっております。 -- がが (2023-09-30 21 05 10) DPSがhawkeyeの戦艦法と一緒。結論!要らない! -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 24 47) キャット法律事務所 -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 25 22) キャット君(犬派)さんへ言うと,GSO大型ベルタ砲とhawkeye戦艦砲mk3だと戦艦砲mk3の方が発射してからの再発射までの時間が短いのでDPS(1秒間に与えるダメージ)が高いです。あと、GSO大型ベルタ砲が要らないという意見には賛成です。 -- 名無しさん (2023-10-15 13 03 48) もうちょっと小さかったら使い道あったのに、、、(GSO戦車とか) -- 名梨さん (2023-10-17 16 36 02) でけえなあ -- テラテック好き (2023-10-20 17 33 19) ロマンを追求したかったのはわかる。見た目は100点 -- 名無しさん (2023-11-02 13 55 03) スイッチ版だと粗大ごみと化す -- 名無しさん (2023-11-06 03 38 36) い ら ん -- 名無しさん (2023-11-27 20 44 35) これ積んでる敵っている? -- 名梨さん (2023-11-29 14 55 08) いないと思うwてか発射間隔5てww -- 名無しさん (2024-02-19 21 05 50) 場所取りまくるからあんま使わん -- 名無しさん (2024-05-04 17 31 38) 使いにくい -- ねこ (2024-06-19 19 00 51) まくさんに勝っている点・元ネタがある・かっこいい・精度・ロマン・ロマン(大事なことなので2回i -- 名無しさん (2024-07-05 22 54 11) 砲身が上下に動く時がカッコいい -- 九五式軽戦車ハ号 (2024-08-05 09 27 36) でかすぎんだろ -- 名無しさん (2024-08-29 16 22 59) 無重力と青ジャイロ積んでスラスターとどうぞ。 -- NearCoffee (2024-09-18 10 51 13) ロマンのためにある武装 逆に言えば実用性0 -- 名無しさん (2024-09-19 22 04 27) 名前 コメント [部分編集] GSO ミサイル砲台 重量 8 ブースター推力 0.05 HP 400 ブースター燃焼時間 1.25 攻撃属性 Explosive 索敵距離 100 ダメージ 400 索敵角度 145 爆風ダメージ 75 旋回速度 200 爆風半径 4 最大ダメージ半径 2 連射間隔 0.375 弾倉弾数 4 弾倉装填速度 2 弾速 60 砲弾飛翔時間 1.75 精度 0 砲身旋回速度 20 射界 360° 仰俯角 +50°/-30° 敵を追尾するミサイルランチャー 見越し射撃をしないため、ぐるぐる回るだけで射撃武器を簡単に回避できるこのゲームでは、砲弾が追尾するというだけで強力である よく比較されるVentureのアヴァランチと比較すると、DPSと追尾性能で劣るが、ボレーダメージと爆風範囲で優っている 最大の欠点は砲塔旋回速度の遅さであり、戦闘中の急激な方向転換は避けた方が良い どっちかと言うとタレット向けの武器かも -- 名無しさん (2022-02-21 10 19 50) 小型ホバーにつけるとクソほど傾いた -- 名無しさん (2022-03-23 17 35 09) 序盤に手に入れるとすごく助かる -- 名無しさん (2022-05-11 15 26 35) やっぱ強い -- 金ナシオ (2022-09-10 14 56 52) 初心者のころこれ付けたターレットにひどい目にあわされた、強い武器をまだ手に入れてなかったからすごいつらかった -- 名無しさん (2022-09-19 22 30 02) これうまく使ったら回転砲塔の仕組みに使える -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 28 59) こいつ4つくらい積んでたらなかなか負けない -- 三体を読んで欲しい (2023-01-06 09 01 15) 初心者のころこれ付けたターレットにひどい目にあわされた、武器モリモリの自信作のテックだったのに2回全壊1回半壊のひどい結果になった。.........初心者ミッションの中で一番むずい -- 金帝 (2023-02-24 18 54 58) アウトレンジで高所から一方的に殺って、ミサイルが4んだら凸って倒したなあ(金帝さん、アウトレンジ戦法は最強ですぞ) -- 名無しさん (2023-04-17 15 17 26) そういや前に ミッションで出てくるターレットの敵のを取ろうとして セーブして 迫撃砲とかでちまちまとで攻撃してミサイル壊れたらロードし直す を繰り返してゲットしたなあ... ゲットできた らかなり楽になると思うね だけど...面倒だとと思う -- 71yu (2023-09-08 18 35 54) 旋回遅い -- 名無しさん (2023-09-10 16 44 53) 旋回砲塔などに使える。 -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 24 57) 誘爆する? -- 名無しさん (2023-10-08 09 17 31) ミサイル自体は小さい -- だれか (2023-10-20 22 39 27) 地対空ミサイル基地でこれにボコられる -- 名無しさん (2023-10-29 10 32 11) ミサイル武器の中では被弾に強いし回るしで直接照準に向いてる。 -- 名無しさん (2023-11-02 13 58 38) 最上段に付けるとめっぽう強い -- 名無しさん (2023-11-19 21 09 20) ミッションクリアのクレートで2つ同時に出てきた -- 名梨さん (2023-11-25 11 43 41) まじで? -- 名無しさん (2023-11-26 12 23 34) ジジ .. ややややばいよたたたたすけてahhhhhhhドカン!バン! -- 名無しさん (2023-11-26 19 49 32) ↑これ積んでる敵に会ったとき -- 名無しさん (2023-11-26 19 51 38) パクんな -- 名無しさん (2023-11-27 14 44 08) ちょっと違う -- 名無しさん (2023-11-27 20 27 41) GSO唯一のミサイル -- 名無しさん (2023-12-09 20 01 15) 地対空ミサイル基地大嫌い -- バリバリダー (2023-12-10 19 55 26) HP高くていいよね -- 名無しさん (2024-01-04 13 30 31) コレ最強? -- 名無しさん (2024-01-05 21 07 21) 取り敢えずつけといたら強い -- ねこ (2024-06-19 19 01 51) Sam -- 名無しさん (2024-07-05 22 55 12) 見た目が素晴らしい -- 名無しさん (2024-07-28 06 37 47) マジで強い -- 名無しさん (2024-08-29 16 23 31) 名前 コメント [部分編集] GSO ギガトンキャノン 重量 14 HP 7050 攻撃属性 Explosive ダメージ 2500 爆風ダメージ 175 爆風半径 8 最大ダメージ半径 4 連射間隔 4 弾速 120 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 10 射界 360° 仰俯角 +20°/-8.5° 大きくなったメガトンキャノン 単発火力は2倍だが、装填速度も2倍でブロックサイズは4倍に増加し、さらに砲塔旋回速度が大幅に低下している 少しテックを動かすだけでも照準がブレるほどで、動き回る敵に対処することは非常に難しい 真面目に使う場合は、小さい敵への攻撃を諦めて、動きの遅い敵や巨大な敵に集中する方が無難 ・・・ -- 名無しさん (2022-06-09 17 54 56) そこそこ小型の戦車 (GSOのキャタピラと装甲と電力系統で作るといい)が作れてそこそこ強い小型だから量産出来る(スイッチの設置制限で)だから軍隊とかに作りやすいそして敵(ミッションやホークアイなどは除く)にだいたい勝てるから強いそしてなんかかっこいい -- 71yu (2022-06-11 14 32 15) 上についてる目みたいなのなんだろ -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 17 48) 2つついてるのなら駐退(復座)機、反動軽減装置 -- どこぞのオタク (2022-12-05 02 45 04) ホークアイのHG1砲とか艦砲と比べたところ射角の点で有利。そしてHPも7000以上と桁違いな点で有利な感じ -- 名無しさん (2023-03-20 23 28 03) HP高杉田玄白 -- ミジュマル (2023-09-10 12 59 37) デザインすこ -- 名無しさん (2023-09-10 16 46 05) 回るし火力重視になったしでGSOの主砲ポジ。高いところに積むとかっこいい -- 名無しさん (2023-11-02 13 57 15) かっこいい -- 名無しさん (2023-11-03 15 18 37) 命中率がどうあれ当たったときが気持ちいいこれだけで満足や -- ギガがないキャノン (2024-01-04 01 55 06) 強いけど正味メガトン2個つけた方が強い希ガス -- 名無しさん (2024-02-19 21 10 32) キガなんだから、メガの千倍の火力だよね???? -- 名無しさん (2024-05-15 13 03 25) ↑それなwww -- 名無しさん (2024-07-16 21 38 41) 名前 コメント GeoCorp [部分編集] GeoCorp 固定式ダイヤドリル 重量 8 HP 1394 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 1500 衝突ダメージ係数 4 標準的なドリル 岩や木を簡単に壊せる火力と、ぶつかった程度では壊れない耐久力を備えている 敵に対する攻撃手段としては、壊れて剥がれ落ちたブロックが邪魔になり、うまくダメージを与えられないことがよくあった} …が、更新により現在では剥がれたブロックに対しても攻撃できるようになった 本格的な採掘を始めるなら、GSOドリルからこちらに乗り換えよう 敵のパーツを意外と入手しやすい。 -- 名無しさん (2021-10-11 15 26 59) (すべてのドリル系に当てはまる。) -- 名無しさん (2021-10-11 15 27 38) デザインが嫌い -- だれか (2023-10-20 22 40 39) デザインがモグラみたいで好き -- 名無しさん (2023-10-23 07 28 36) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 基本シャベル 重量 6 HP 1901 スペースキーで動くシャベル。攻撃能力は無い 説明文の通りに敵をひっくり返すには、自分のテックにもある程度の重量が必要 分解機にいれにくい -- 名無しさん (2021-10-13 17 08 05) steamの実績解除の時以外使わない -- 0 (2022-06-27 16 21 22) ショベルカーに使える -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 34 37) これでロボットの脚作れる -- 名無しさん (2023-04-21 17 59 00) 足作ってどうすんねん -- 名無しさん (2023-08-23 18 31 44) この武器意味ねえ -- 名無しさん (2023-09-10 16 46 27) 要らねえ(実績獲得以外) -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 06 56) スペース動かす系のギミックに色々使える。自分の姿勢を変えたり。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 00 04) 使いにくい -- ねこ (2024-06-19 19 02 44) 74式戦車とかの油圧サスペンションを再現できる -- 九五式軽戦車ハ号 (2024-08-05 09 29 05) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 直線プラズマカッター 重量 3 HP 1220 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 1500 射程距離 5 ビーム系レーザー武器 DPSは1500とそこそこ 序盤の時 -- ベテラン? (2022-06-15 18 47 36) 必殺一頭両断 -- ベテラン? (2022-06-15 18 50 42) 射程が短いからあんまり使わない -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 35 59) 結構強めwwww -- ヒナリュウ (2023-04-03 19 20 42) ベテラン? さん 一”頭”両断になってますよ -- セミコロン (2023-06-25 10 33 43) 見ためも火力も好き -- だれか (2023-10-20 22 46 19) ビームではあるけどレーザーではない -- 名無しさん (2023-10-25 22 28 17) 非実体型のドリルとして使える 地形で引っかからないのがえらい -- 名無しさん (2023-11-02 14 02 07) 内側に入れても表面の4マスのうちどれか空ければビームは出てくれる -- 名無しさん (2024-02-01 19 14 57) これテックの先にたくさん付けて凸るとシールド貫通できてなかなか楽しす -- 名無しさん (2024-02-19 21 13 36) 突撃機にしか使わん -- 名無しさん (2024-02-24 09 25 22) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 鋭角プラズマカッター 重量 3 HP 1220 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 1500 射程距離 5 斜め下にオフセットが付いているプラズマカッター 足元の資源や敵を狙いやすい 火力は通常版と同じ 使いやすいんだよなー -- な (2022-10-06 16 13 33) あっ重量3なの?! -- 名無しさん (2023-10-25 17 50 06) こいつのビーム交差させたらそこの部分だけ火力2倍になってりするのだろうか -- 名無しさん (2024-01-27 20 52 16) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 関節付ダイヤドリル 重量 8 HP 1394 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 1300 衝突ダメージ係数 4 攻撃ボタンを押している間、左右に首を振るダイヤドリル 説明文の通り、首を振るのは攻撃ボタンを押している時だけであり、ボタンを押さずに岩に押し付けると角度を変えずに採掘できる adaasaas -- 名無しさん (2023-02-08 09 10 05) 攻撃ボタンを押さなければ角度が変わらない これめっちゃ便利だということに気づいた 縦に置いて使ってみたけど 岩が地面に近い時とかは下げると掘りやすい 坂を登ったり下ったりするときは上げる そうするとダメージが入りにくくなる そして 岩の形的に ドリルが当たらないときは調整出来るから 当たらないってことが減る 楽 -- 71yu (2023-09-16 00 16 26) 幅広のドリルとして使えるので便利 -- 名無しさん (2023-11-02 14 02 55) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 幅広シャベル 重量 12 HP 3802 大きくなったシャベル ちなみに、これを使って敵を持ち上げるアチーブメントが存在する これもロボットの足に使える -- 名無しさん (2023-04-21 17 59 55) 足作ってどうすんねん() -- 名無しさん (2023-05-13 19 32 39) 自機を傾けるのに使える 曲射砲台とかに -- 名無しさん (2023-11-02 14 03 58) バグかもしれないけどコレで敵持ち上げようとすると敵が上空に吹っ飛んでいく -- 九五式軽戦車ハ号 (2024-08-05 09 30 53) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 鋭角ジャックハンマー 重量 12 HP 1150 攻撃属性 Impact ダメージ 3000 攻撃間隔 0.5 ハンマーが伸び切った瞬間の先端部分にしか攻撃判定が無い、非常に当てにくい武器 一方で、攻撃力は非常に高く、なんとこれ一つで6000DPSを叩き出す 無理に使い道を考えるなら、ベヒーモスタイヤのような巨大でHPの多いブロックの破壊に有効かもしれない ごっっっつ -- 名無しさん (2021-06-28 17 32 24) スイッチだと説明が「ガン!ガン!ガン!バン!バン!バン!」って感じのテキトーな説明になってる・・・ -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 23 50) 攻撃判定的に変に当てると弾かれることがある -- 名無しさん (2023-01-05 23 34 59) 伊藤さんそれはpc版でも同じですよ -- 名無しさん (2023-03-07 17 14 56) ちびテックを木っ端微塵にできる(当てんのむずい) -- キャレットさん (2023-07-06 19 38 26) ドカンドカン‼‼wwwww -- 名無しさん (2023-08-17 08 48 51) 前につけてさようなら! -- 名無しさん (2023-08-22 18 54 20) BBDcompanyさんがテックの尻に付けてぱんぱんしてたやつだ -- 名無しさん (2023-10-25 16 53 13) あぁあれかw -- 名無しさん (2023-11-06 00 59 38) ザリガニみたいにテックの先の方につけて敵を貪るかの如く木っ端微塵にしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2023-12-08 21 51 42) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 回転ノコギリ 重量 6 HP 990 攻撃属性 Cutting 秒間ダメージ 720 衝突ダメージ係数 3 幅広のドリル のようなもの 攻撃属性が切断という特殊な物で、木に対して大きいダメージボーナスがある一方で岩に対してのダメージが4分の1になってしまう つまり、木の切断に特化したドリルであり、岩の採掘をする時は素直に他のドリルを使うのが良い ダイヤドリルと比べるとややHPが低く、大型機ではぶつかった際に壊れてしまう事もある 板作ってつけたら面白いのできた -- 名無しさん (2023-06-20 19 46 54) こりゃ弱いのう -- 名無しさん (2023-09-10 16 47 12) 森を切り開くときにはドリルより有効 -- 名無しさん (2023-11-02 14 05 18) DDD屁以下専用です -- 名無しさん (2023-11-06 01 00 15) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 直線ジャックハンマー 重量 12 HP 1150 攻撃属性 Impact ダメージ 3000 攻撃間隔 0.5 真っ直ぐになったジャックハンマー 戦闘に使うなら鋭角よりかはこっちがオススメ -- 名無しさん (2021-05-09 01 31 55) オールマイティキューブはコレを使うとラク -- 名無しさん (2021-07-04 22 17 36) 大半のパーツは喰らうと終わる -- 名無しさん (2021-08-25 20 56 29) 少し壊れやすい -- 1388軍団長 (2022-07-03 21 43 24) 何気にダメージ高い -- おっさん (2022-07-08 15 37 03) 沢山つけて突撃するといい -- GAO (2022-11-29 22 08 22) こいつはブラックジャック -- 9こいんず (2023-01-15 15 33 35) これと戦艦砲とメガトンキャノンでマイティ泣かせたれ -- 名無しさん (2023-04-17 15 18 48) ドカン!ドカン!バン!バン!バン! ←は? -- スラッシュくん (2023-06-25 10 35 26) dps3000てヤバいwww -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 08 09) オメガブロックを粉砕するのに使う((どういう使い方だよオイ -- 名無しさん (2023-09-16 13 22 43) dps3000ってマ? -- ^ - ^ (2023-09-19 22 35 49) DPS3000は良いけど超近距離 -- 名無しさん (2023-10-08 14 14 47) バリア無視して敵を破壊できるのは遊んでて面白い -- 名無しさん (2023-11-02 14 06 40) これを操縦艦の下につけてジャイロ付けたらジャンピングマシーンの出来上がり! -- 名無しさん (2024-02-19 21 18 06) 3000(0.5s)×2で6000DPSとかいう近距離無双武器 -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 18 25 39) カンカンカンカン!バンバンバンバン! -- NearCoffee (2024-09-18 10 52 01) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 吊枠搭載式プラズマカッター 重量 12 HP 2376 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 1000 射程距離 7 砲身旋回速度 50 射界 360° 仰俯角 +90°/-25° 旋回砲塔付きのプラズマカッター 残念ながら火力が3分の2に低下している ナニコレ? -- ddd (2022-02-07 21 20 00) これ使う奴いたか? -- 名無しさん (2022-05-28 09 20 31) ↑タイヤの横につけて潜り込み対策 -- 名無しさん (2022-05-29 10 51 45) ↑火炎放射器でいい -- ベテラン? (2022-06-15 18 53 15) ロボットに使える。 -- テラテック好き (2023-10-20 17 16 02) オールマイティキューブでコアを補足して焼いてくれる 鉱石にもロックオンすればいいのだが -- 名無しさん (2023-11-02 14 07 52) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp TBスレッシャー 重量 40 HP 7040 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 2000 衝突ダメージ係数 4 コレクター付きのドリル。採掘した資源をそのまま拾ってくれる 通常のコレクターと同じようにコンベアやサイロを接続できる 最大の強みはHPの高さ。7040という体力は重量級の大型テックでもぶつかった程度では壊れない 見た目よりも高さがあるため、設置時には注意が必要 デカすぎるからあんま使ってない -- 名無しさん (2021-10-05 18 06 06) これでひかれた -- 名無しさん (2022-04-25 14 02 23) 個人的にgeocorpで1番好き -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 31 53) これ前面へのつけ方わかんない -- shimo (2022-11-16 12 05 33) あー大きいから設置出来ないのかな?そうだったら後ろ削ったらつけれるはず -- 伊藤 歩 (2022-11-23 07 21 33) これに売るやつつけときゃべんり? -- 名無しさん (2022-11-26 08 39 15) 自分はこれ使ってみたいってなったとき タイヤの置き方とか リペア バリア フィールドの配置とかが 困ったな~ あとドリルが上をむいたとき採掘しにくいって記憶が... でも上に向けてれば坂を登るときつまずきにくい?かも -- 71yu (2023-03-07 23 24 58) 確かマルチだと使えない -- キャレットさん (2023-06-26 18 01 33) ↑昔のバージョンだけやで -- 名無しさん (2023-10-09 10 47 40) switchでは、積上制限が珍しく50‼(嬉しくねえ)(多分ゲーム内唯一の積上制限50) -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 18 29) コンベアの意味教えて -- だれか (2023-10-20 22 49 37) 採掘の王様かと思いきや敵も採掘できる ただ嵩張る -- 名無しさん (2023-11-02 14 09 18) コンベアは素敵性能です() -- 名無しさん (2023-11-23 21 45 54) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 連枷型防護機"キャットナイン" 重量 10 HP 1894 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 1000 衝突ダメージ係数 4 攻撃範囲の広いドリル 正面につけて回せば広範囲をカバーできる 大きい車の下につけると岩とかに乗り上げた時対処できる -- 夢見るイカ (2022-02-28 08 54 37) これで相手の下に潜り込める。 -- ベテラン? (2022-10-30 19 26 15) 邪魔な石や木を払ってくれる、痒い所に手が届くドリル -- 名無しさん (2023-11-02 14 11 49) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp カタパルト 重量 8 HP 1250 ダメージ 1760 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 5 弾速 28 砲弾飛翔時間 4 精度 0 爆発するドラム缶のようなものを投擲する この投擲というのが曲者で、上向き以外に装備するとまともに飛ばない なにこれ -- 名無し (2021-10-24 09 30 12) 爆雷投射機みたいな物かな -- 名無しさん (2021-11-02 23 21 57) 素晴らしく当てにくい -- 名無しさん (2022-05-18 00 09 55) それなりに強い -- おじさん (2022-07-08 15 18 22) 建物撤去用かなァ。。。(T▽T) -- 金帝 (2023-02-24 19 00 40) これとネイルがんと -- 名無しさん (2023-08-17 08 49 32) ああ、ミスった。これとネイルガンってスイッチに無い -- 名無しさん (2023-08-17 08 50 48) あとスクラップガンもだな -- 名無しさん (2023-09-10 16 48 07) コーラ発射機(笑) -- だれか (2023-10-20 22 43 31) ターレット相手とか相手が動かないなら強い。あと動きが素敵 -- 名無しさん (2023-11-02 14 13 31) スイッチにないの、なぁぜなぁぜ?((殴 -- 名無しさん (2023-11-05 10 50 16) ps4にこれない使って見たい! -- 名無しさん (2024-01-05 21 08 43) psとかSwitchにないぞこれ。運営アプデはよ -- 名無しさん (2024-02-19 21 21 17) スイッチ版運営アプデ諦めた説 -- 名無しさん (2024-02-24 09 29 45) これ有料のやつ -- 名無し (2024-02-25 11 55 33) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp ネイルガン 重量 4 HP 990 ダメージ 150 連射間隔 0.125 弾速 50 砲弾飛翔時間 15 精度 0.1 砲身旋回速度 175 射界 20° 仰俯角 +10°/+10° ネイルガンの名の通り、釘を発射するマシンガン GeoCorpで初めて登場した遠距離武器 DPS12000と桁をひとつ間違えたような性能をしている。 -- 名無しさん (2021-10-26 16 50 14) 単発火力が84⇒1500と、不安定版にしても無茶苦茶な強化がなされた -- 名無しさん (2021-10-26 19 16 24) 本当に桁を間違えていたのか、150まで落ちた -- 名無しさん (2021-10-28 19 44 02) Ma, -- 名無しさん (2021-11-01 18 14 16) 工事現場で使ったら好さそう -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 26 27) 150まで落ちたのは草www -- 名無しさん (2023-10-31 19 03 20) 正面に着けて伐採に使える 火力もそこそこ -- 名無しさん (2023-11-02 14 10 56) スイッチ出して -- ねこ (2024-06-19 19 04 20) PSにも出してクレメンス -- 名無しさん (2024-07-28 06 47 17) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 三ツ首穿孔機 重量 12 HP 2784 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 2784 衝突ダメージ係数 4 斜めに取り付けられた長いドリル ドリルの中ではかなり火力が高く、岩や木などをバターのように掘削できる HPと秒間ダメージが同じ数字だが、決して表記ミスではない 相変わらずGeo corpだけ色々適当なんだよなー -- 名無しさん (2021-09-01 19 00 37) ↑デカくて重くて強い。ロマン。 -- 名無しさん (2023-01-05 23 38 39) 初心者の頃これ使って感激した -- 名梨さん (2023-10-16 15 30 16) GEOドリルより幅が広くなっているので、削り残しなく採掘できる -- 名無しさん (2023-11-02 14 14 42) ↑GSOじゃないの? -- 名無しさん (2023-11-05 10 57 01) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 掘削機 重量 24 HP 3168 攻撃属性 Cutting 秒間ダメージ 4000 衝突ダメージ係数 3 全ドリル中最高の火力 最もここまで来ると資源に対しては火力過剰 回転ノコギリと同じく、攻撃属性は切断で、岩に対してダメージが減るが、それでも秒間ダメージは1000と十分な実用範囲にある 家庭用電源で動かせるのか... そして惑星真っ二つにできるのか... あと秒間ダメージが4000になってる。 -- 71yu (2023-02-24 22 18 36) コンセントがショート!好きなケーキもショート! -- 知るか (2023-04-02 09 21 43) 今思うと設定がマジでチート -- 名無しさん (2023-04-17 15 19 34) 待ってジャンクハンマーより強いんだけど -- ^ - ^ (2023-09-19 22 39 48) だけどデカいからジャックハンマーのほうが使い勝手はいいんじゃない? -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 27 08) クソデカくて重いから軽いテックだと前らへんにタイヤつけないとタイヤつけないと倒れる -- 名無しさん (2023-09-24 15 59 17) オールマイティキューブを削り取る車輪 一面に着けて押し付ける -- 名無しさん (2023-11-02 14 16 12) 家庭用電源で惑星が切れる世界Ww -- 小型殺戮兵器 (2024-01-08 10 58 53) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 連枷型防護機"ウィンドミル" 重量 14 HP 3394 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 1800 衝突ダメージ係数 5 大型版キャットナイン ・・・ -- 名無しさん (2022-07-03 12 47 10) 回転するブレードの広大な占有は3マス目にあり、キャットナインに覆いかぶさるように同じ面に配置できるのでシナジーがとってもステキ 一斉射撃しかできないゲーム仕様においては触れるだけという伐採・採掘方法が本当に重要… -- 名無しさん (2022-09-13 11 19 34) これで小さい相手を巻き込める -- ベテラン? (2022-10-30 19 30 24) デカくなった分器用貧乏になった 使えないわけではない -- 名無しさん (2023-11-02 14 17 36) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 迫撃砲 重量 20 HP 2860 ダメージ 3328 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 0.08334 弾倉弾数 6 弾倉装填速度 5 弾速 30 砲弾飛翔時間 10 弾着後信管遅延時間 1 精度 0.1 時限式のダイナマイトのような弾を6方向に発射する武器 発射される方向は固定されているため、全弾命中させることはほぼ不可能 弾は地面やブロックに着弾するとその場に張り付き、一秒後に爆発する 欠点多いけどまあ強えんじゃねーか? -- 勝手にヤンキー (2021-11-01 18 18 07) 敵機を下から攻撃するのに使えそう -- 名無しさん (2021-11-14 09 16 38) こいつデカすぎ -- ddd (2022-02-07 21 21 38) 弱くはない...? -- 名ありさん (2022-07-06 18 04 06) 全部当てると19968DPS -- おお (2022-07-08 15 38 14) 巻き込んだ後⭐️粉砕⭐️ -- ベテラン? (2022-10-30 19 33 55) ダメージ結構高え Hawkeye 戦艦砲 Mk3 より... -- 71yu (2023-02-24 22 22 39) 粉砕☆玉砕☆大喝采‼‼wwww -- 名無しさん (2023-09-10 16 49 04) コマのように回りながら打つと一方向に六発撃てる なお狙えない -- 名無しさん (2023-11-02 14 18 37) 乱発して面攻撃する武器なのかね -- 名無しさん (2023-11-02 14 19 24) バリアに弾かれる無能 -- 名無しさん (2023-11-06 01 02 21) ん?何これ? -- S.k. (2023-11-08 21 18 35) おおう、ゴロリ君いる( ^ω^)・・・ -- 名無しさん (2023-12-25 20 21 59) 戦艦砲より強い -- 名無しさん (2024-01-04 10 22 01) “当たれば”つよいね -- 名無しさん (2024-02-19 21 25 15) なんでSwitchにないんだよ -- 名無しさん (2024-08-29 16 24 03) ドローンにつけてみてもマジで当たんなくて泣く -- 名無しさん (2024-09-19 22 08 17) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp スクラップガン 重量 14 HP 2168 ダメージ 2865 射程距離 5 最大ダメージ距離 2 攻撃範囲 90° 連射間隔 0.8 弾速 20 砲身旋回速度 100 射界 30° 仰俯角 +30°/-30° スクラップの破片を発射するショットガンタイプの武器 破片の飛距離と実射程が一致しておらず、見た目以上に射程が短い 廃材?みたいのを発射するの凝ってて好きです -- 名無しさん (2021-10-31 22 22 04) 分解機とうまく組み合わせればスクラップステーションのかんせーいw -- 名無しさん (2021-11-01 18 20 27) 射程も範囲も見た目と全然違って当たらん。一方でオメガキューブなんかはフルヒットしてすぐにシールドはがせる -- 名無しさん (2022-01-02 20 19 07) これって強いの -- 名無しさん (2022-02-06 13 33 39) なにげにダメージある -- 名無しさん (2022-03-01 10 11 15) 存外ネタ的にも、実用的にも良武器なんだよなw -- 名無しさん (2022-04-14 17 32 54) 大型の敵なら至近距離で撃てば驚くほどはやく壊せる -- 名無しさん (2022-04-15 21 21 34) スイッチに欲しいなー -- 名無しさん (2023-01-14 17 16 31) 大火力大型のショットガンといった感じだな 私は好き -- 名無しさん (2023-11-02 14 20 14) Ventureのブロックを発射してる どんだけ恨みあるんだ -- 名梨さん (2024-02-17 11 27 29) なんか会社spase junkersに変わってる -- 名無しさん (2024-07-29 00 59 52) 名前 コメント Venture [部分編集] Venture マシンガン"ピップ" 重量 0.5 HP 220 攻撃属性 Bullet ダメージ 34 連射間隔 0.16 弾速 50 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 150 射界 360° 仰俯角 +90°/-25° 全マシンガン中最も火力が低い しかし悪いことばかりではなく、Venture武器特有の弾速の速さのおかげでカタログスペック以上の働きをしてくれる vantureの武器ほっとんどに言えることだけど火力不足を連射の速さで補ってる感じ、トリガーハッピーにはたまらん企業 -- 名無しさん (2021-05-09 01 36 30) Better futureの反重力エンジンと同じ名前(反重力エンジン”ピップ”) -- 名無しさん (2023-09-09 10 26 17) 機銃ハリネズミするときにホークアイに次いで便利 入手難易度も低い -- 名無しさん (2023-11-02 14 22 29) 名前 コメント [部分編集] Venture 火炎放射機"Reaper X1" 重量 1 HP 240 攻撃属性 Fire 秒間ダメージ 200 射程距離 10 砲身旋回速度 200 射界 115° 仰俯角 +50°/-45° 火炎放射器はシールドを無視して攻撃できる数少ない武器の一つ しかし解説文の通り、火力が低くあまり実用的ではない 射程距離も短く、攻撃の為にはかなり接近する必要がある ブロック名の"ReaperX1"はとあるベテランプレイヤーの名前から来ている -- 名無しさん (2021-05-16 08 04 56) ボロクソ言われてるが実は優秀 こんなにしっかり旋回する近接武器は少ない 後ろの雑魚機体排除に -- 名無しさん (2022-03-07 22 41 41) 派手になる。 -- 名無しさん (2022-03-29 19 21 26) 即着弾扱いのため射程内なら必中。BFのものより射界も広いので地上機では意外と使いやすい。 -- 名無しさん (2022-05-01 19 55 01) これ使ったら気球に使える けど敵いたら敵のほうに向いちゃう -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 43 38) 雑魚を焼き払う火炎。張り付かれても怖くない。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 21 34) どれだけ長い道のりでも〜絶やさずに燃やせ心の火を〜♪ so w -- 名無しさん (2023-12-09 10 02 59) シールドガン積みテックがこれつけまくったやつに負けた -- 名無しさん (2024-02-19 21 27 12) 名前 コメント [部分編集] Venture ヘイルファイヤーライフル 重量 1 HP 500 攻撃属性 Bullet ダメージ 76 連射間隔 0.2 弾速 90 砲弾飛翔時間 10 精度 0.1 砲身旋回速度 250 射界 360° 仰俯角 +55°/-18° 少し動き回るだけで攻撃を回避されるこのゲームにおいて、多少なりとも当たってくれる射撃武器 Venture製武器の弾速が速いという特徴と武器の性質がとても良くマッチしている また、ブロックコストに対しての火力が高いのも特徴 限られたコストで戦車を作る公式イベントでは、多数のテックがこのライフルを山盛りにして出場した ヘルファイアではなくヘイルファイア、原文でHail Fire Rifleになっている チャーリー監視塔でこいつを使えば無双できる -- 名無しさん (2021-06-09 11 19 57) 定番武器その2(?) -- 名無しさん (2021-08-25 20 59 50) 雛壇にすると高レートの銃弾の雨をかなりの射程で降らせてつよい。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 24 15) 敵の電力を削るうえでかなり有効な武器だと思う -- 名無しさん (2023-11-02 14 28 01) 名前 コメント [部分編集] Venture コンタクトショットガン 重量 0.5 HP 300 攻撃属性 Bullet ダメージ 59 射程距離 15 最大ダメージ距離 7 攻撃範囲 30° 連射間隔 0.6 弾速 30 リロードが早いとはいえ、火力が低すぎる ただでさえ不遇な武器カテゴリのショットガンの中でも、群を抜いてかわいそうな一品 射程が意外と長いのが救い -- 名無しさん (2021-08-25 20 54 19) 距離でダメージ変わったはず... -- 71yu (2022-07-10 16 57 24) 弱い敵に使う…いや、無理だった -- 梨 (2022-12-20 19 44 49) ほぼ飾り -- 名無しさん (2023-06-20 19 48 12) ReticuleResearchの花火ランチャーみたいなものかな? -- 名無しさん (2023-06-20 19 49 53) ReticuleResearchの花火ランチャーみたいな位置付けで使ってる -- スラッシュくん (2023-06-20 19 50 47) ↑反映されてないんで2回やってしまいました すみません あと1回目名前忘れた -- スラッシュくん (2023-06-20 19 51 46) 花火ランチャーのほうが500ダメージぐらい威力高い -- 名無し (2023-06-21 21 55 30) GSOショットガンの方が同じサイズで頼りがいあるとは思う -- 名無しさん (2023-11-02 14 25 08) ベテラン? -- 昔敵をぶっ飛ばせた気がする (2023-11-25 13 45 14) 名前 コメント [部分編集] Venture レーザーランス砲 重量 0.8 HP 300 攻撃属性 Energy ダメージ 45 連射間隔 0.4 弾速 40 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 200 射界 360° 仰俯角 +10°/-10° 全周旋回砲塔になったコイル Ventureのグレードが2になった時期に、あえてこの武器を使うメリットは薄い 1コメ -- 名無しさん (2023-04-29 07 50 00) 低周波コイルレーザーの強化版 -- Switch勢 (2023-10-09 17 28 24) 旋回はするのだが、旋回するメリットがレーザーでは低い(中遠距離武器だから) -- 名無しさん (2023-11-02 14 31 33) い ら ん -- Switchおもろ! (2024-04-22 07 18 53) まあ、戦艦の装飾とか機銃に使えば…いいと思いたい -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 00 47) 名前 コメント [部分編集] Venture 二連装迫撃砲 重量 0.75 索敵距離 60 HP 100 索敵角度 150 攻撃属性 Explosive 旋回速度 50 ダメージ 125 爆風ダメージ 25 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 0.625 弾速 35 砲弾飛翔時間 5 精度 0.1 砲身旋回速度 100 射界 360° 隠れた良武器 迫撃砲の中では、砲弾の誘導性能がHawkeyeのものと並んで最も高く、砲身の旋回速度も発射レートも高い ロックオンした相手にはまるでミサイルのように追尾し、更に設置場所を選ばない 1ブロック武器の中では、かなり火力に寄与してくれる 近接車両に効果的 Hawkeye のもそうだがミサイル -- 名無しさん (2021-08-30 17 38 44) 👆と比べると弾速が遅い以外、あまり変わらない。 -- 名無しさん (2021-08-30 17 40 40) これ載せた敵から逃げたら アラ不思議!! これの弾が追尾してきて ドカン!チーン、、、、、、 -- 名無しさん (2022-03-23 17 47 00) 敵に走りながら打つと弾が軽く上昇するくらい追尾するW -- 名無しさん (2022-03-23 17 49 01) ベンチャーの練習用の飛行機の下につけるとそこそこ(威力弱いけど結構当たる) -- 71yu (2022-08-18 10 43 58) 当たったときの音が地味にうるさい -- 名無しさん (2023-10-15 15 58 55) 追尾の上に旋回するので速い相手にも恐ろしいほど当たる どんな砲弾積んでるんだこれ -- 名無しさん (2023-11-02 14 27 14) テラテックの迫撃砲全体的に誘導機能付いてる、リアルではあり得んからね? -- 名無しさん (2024-02-19 21 30 38) ↑分かる -- Switchおもろ! (2024-05-11 20 36 00) 名前 コメント [部分編集] Venture 360度ショットガン 重量 1 HP 350 攻撃属性 Bullet ダメージ 59 射程距離 15 最大ダメージ距離 7 攻撃範囲 30° 連射間隔 0.71 弾速 30 砲身旋回速度 200 射界 360° 仰俯角 +20°/-20° 旋回砲塔付きのコンタクトショットガン ただでさえ低かった火力が更に低くなって再登場! クソ雑魚 -- 名無しさん (2022-09-07 19 31 53) アヴァランチとよく間違える -- キャレットさん (2023-06-25 10 38 05) それな -- 名無しさん (2023-08-24 10 27 50) 雑魚すぎる。要らねえ。 -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 33 59) 使うやついる?いねーよn((( -- 名無しさん (2023-10-08 09 22 30) 機体の底面に付けて潜り対策にはなる 間違っても正面に置く武器ではない -- 名無しさん (2023-11-02 14 29 17) 使ねーwww -- ねこ (2024-06-19 19 06 08) 名前 コメント [部分編集] Venture クラスターミサイル発射装置 重量 1.5 ブースター推力 0.05 HP 100 ブースター燃焼時間 0.5 攻撃属性 Explosive 索敵距離 150 ダメージ 100x6 索敵角度 300 爆風ダメージ 25x6 旋回速度 150 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 3 弾倉弾数 0 弾倉装填速度 0 弾速 20 砲弾飛翔時間 3 精度 0 誘導性能の高い小型ミサイルを六発発射するミサイルランチャー 小型機への迎撃で真価を発揮するが、一方で大型機やシールド相手には焼け石に水 横向きに発射するには、地面から8ブロック以上の高さに設置する必要がある この武器強い -- 名無しさん (2021-07-12 11 26 26) 沢山並べるとたまに誘爆する -- 名無しさん (2021-07-15 22 38 30) 調子に乗って乗せまくると煙のせいでフレームレートがガタ落ちするんで大量に乗せるならHEの弾道ミサイルを使ったほうがいい -- 名無しさん (2021-08-27 14 03 24) 誘導ミサイルの中では最安値と言うのが最大の特徴。大量のミサイルを安くつくりたいなら必須の装備 -- 名無しさん (2021-10-25 18 06 30) いつも使ってる -- 名無しさん (2022-03-09 09 07 24) これスイッチ版にはないですよ -- 名無しさん (2022-04-29 14 53 12) スイッチ版でいっぱい積んだらエラーが起きた -- 名無しさん (2022-05-01 10 24 52) スイッチにもあるよ スイッチでやってるからわかる -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 34 12) シールドに当たった時は積んだ数に比例して相手のバッテリーを削れる強みがある -- 連射できる武器などしらぬ (2023-01-05 23 44 52) これホバー機下から撃退できる。 -- 名無しさん (2023-04-21 18 01 13) switchでは、hawkeyeの弾道ミサイル砲台の代わりに使えるが、積上制限が高い...(巡航ミサイル、GSOのミサイル砲台などと同じ54) -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 24 14) 小型機の迎撃には弾道ミサイルよりも高性能。ちょっと積むだけで効果が得られる -- 名無しさん (2023-11-02 14 32 51) 調子乗ってたくさんつけるとラグくなるぜ -- 名無しさん (2023-11-06 01 03 17) 弾幕をはれぇい! -- 九七式中戦車チハ (2023-11-23 17 52 10) ミサイルの大きさが -- だれか (2023-11-27 18 47 58) 小さい -- だれか (2023-11-27 18 48 33) こいつ10個ぐらい載せて撃つとめっちゃ重くなる -- スイッチ勢 (2024-01-28 08 10 37) 攻撃されたら一瞬で壊れて誘爆 -- 名無しさん (2024-02-24 17 18 46) VLSみたいに使える -- 名無しさん (2024-04-01 10 37 47) まあまあ使える -- Switchおもろ! (2024-04-13 23 02 15) ありがてえ -- 名無しさん (2024-05-04 17 33 47) HEの出てから出番が減ってる気がする -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 07 31) 最強 -- ねこ (2024-06-19 19 06 46) 巡行ミサイルとかが強すぎて出番ない -- 名無しさん (2024-07-26 09 51 29) 名前 コメント [部分編集] Venture ソニックランス 重量 3 HP 750 攻撃属性 Bullet ダメージ 59 射程距離 5 最大ダメージ距離 2.5 攻撃範囲 10° 連射間隔 5 弾速 30 非常に強い反動とノックバックを持つ特殊なショットガン 敵を吹き飛ばしたり、あるいは反動を使ってジャンプしたりと、武器というよりはソニックランスというカテゴリのブロックに近い ダメージは無いに等しい 上向きに沢山つけて発射すると、反動で地面に埋まる そもそも武器なのか? -- 名無しさん (2021-09-20 20 20 04) それな -- 名無しさん (2021-09-22 09 50 57) これを使って移動だーーー -- 名無しさん (2022-02-06 13 35 32) こいつショットガンだったのか、、、 -- ddd (2022-02-07 21 24 23) ショットガンとは -- 名無しさん (2022-03-22 00 07 51) ショットガン、、、 ガン? -- 名無しさん (2022-03-23 17 36 27) ai -- 名無しさん (2022-03-29 19 27 09) AIに使える -- 名無しさん (2022-03-29 19 28 44) 己には使い道お見いだせなんだ。誰か使い道をご教授ください -- 名無しさん (2022-04-14 17 36 42) これをたくさんつけると瞬間移動できますよ -- けいころん (2022-04-29 14 55 57) 敵を吹っ飛ばせる・・・しかし自分も吹っ飛ぶ -- 1388軍団長 (2022-07-03 21 45 33) 下向きにつけるとジャンプできる -- 1388軍団長 (2022-07-03 21 46 56) ジャンプするなら下にブースターつけまくったらいいんじゃない? -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 30 05) 攻撃できないなら武器に言うなよ -- あはう (2022-11-26 21 12 24) 反対側に同じ数付けて無反動で吹っ飛ばせる -- 名無しさん (2023-01-05 23 46 52) ... Venture コンタクトショットガン とダメージ一緒なのか 飛距離とか連射間隔は違うけど -- 71yu (2023-02-16 19 38 50) そもそも銃なのか? -- 名無しさん (2023-03-11 23 21 45) これで相撲しよーぜー -- 名無しさん (2023-06-20 19 53 17) ジェット機作るとき下につけると簡単に飛べる -- 名無し (2023-06-21 22 01 18) さあ、皆さんぶっ飛べ!(敵に対して) -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 28 57) ショットがンだとは思わなかった -- よっしー (2023-10-08 10 58 12) 気持ちよさそう -- 名無しさん (2023-10-09 17 30 21) 武器というより反動を利用する推力だと思っている -- 名無しさん (2023-11-02 14 35 04) こいつホークアイの戦艦砲を最も容易く吹き飛ばしやがった……だからどうしたって話なのだが -- ルーデル (2023-11-18 23 31 08) 無重力銃と一緒に使ったら強い(反動対策は必要) -- ベテラン? (2023-11-25 13 53 15) 移動用でしょもはやw武器とは言えないスペックすぎるっw -- 名無しさん (2024-02-19 21 34 25) こいつはマルチで遊ぶのに適してるぜ。ボールを吹き飛ばして行う球技は至高の楽しみだぜ。 -- 名無しさん (2024-07-05 23 04 23) 40個くらいつけてDPS標的に撃ってみ 100万dps超える -- ヨシフ・スターリン (2024-07-29 14 47 49) ミサイルの緊急回避に使えなくもないが。武器撃つたびに発射するので使い心地が絶望 -- 名無しさん (2024-08-19 18 21 35) これを40本位つけたテックをクリエイティブ(ゴッドモード)で使って出てきた野良テックを他の野良テックや森に向かってふっとばすのがいくらやっても飽きない -- swichの人 (2024-08-21 14 35 45) そしてこれの反動で敵に突っ込むとそこそこのダメージが出せる(ゴッドモードなしだとほぼほぼ玉砕) -- swichの人 (2024-08-21 14 38 41) 名前 コメント [部分編集] Venture ミニソニックランス 重量 1 HP 300 攻撃属性 Bullet ダメージ 59 射程距離 5 最大ダメージ距離 2 攻撃範囲 10° 連射間隔 3 弾速 30 小さくなったソニックランス 反動もノックバックも3分の1 ...........いるのか? -- 名無しさん (2022-09-24 16 23 31) ↑いる -- 名無しさん (2022-10-30 19 36 29) 大型機の下側に装備することで、小型機との接近戦を拒否できるのが強み -- 名無しさん (2023-04-11 18 12 58) プレーステーション4にない -- テラテック好き (2023-10-20 17 18 15) スイッチにこんなのあったけ? -- あーれー (2023-10-29 19 47 14) コンパクトというだけで活用の幅ができる。反動がいらないときに。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 33 46) プロペラと間違えそう -- だれか (2023-11-05 14 20 52) あーれーさん、ないです -- S.k. (2023-11-08 21 21 29) す ご く ほ し い -- swichの人 (2024-08-21 14 36 26) 名前 コメント [部分編集] Venture サブマシンガン"ウージー" 重量 1 HP 880 攻撃属性 Bullet ダメージ 25 連射間隔 0.04 弾速 70 砲弾飛翔時間 10 精度 0.2 砲身旋回速度 100 射界 360° 仰俯角 +90°/-25° 大量に弾をばらまくマシンガン 似た武器にHawkeyeマシンガンがあるが、こちらは弾速で勝り、動き回る敵にもよく当たる 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 20 31 35) 反動が強いので推進器にもなります -- 名無しさん (2022-09-04 00 33 44) 下向きにつけて空飛ぶぞー -- 名梨さん (2023-06-24 13 48 37) 近距離弾幕が欲しい時にはこいつが強い。精度ではなく弾幕で当てる。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 35 56) 基礎ブロックたくさん積み上げてこれ大量につけてた -- 名無しさん (2024-02-17 15 45 36) 名前 コメント [部分編集] Venture ロケットランチャー"アヴァランチ" 重量 1 ブースター推力 0.05 HP 100 ブースター燃焼時間 2 攻撃属性 Explosive 索敵距離 100 ダメージ 125 索敵角度 145 爆風ダメージ 50 旋回速度 200 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 0.165 弾倉弾数 2 弾倉装填速度 0.5 弾速 30 砲弾飛翔時間 3 精度 0 砲身旋回速度 30 射界 360° 仰俯角 +50°/-30° ゲーム中屈指の強武器 必中レベルの誘導性能のミサイルで700DPSを叩き出すミサイルランチャー その性能はロックオンさえしていれば、真後ろの敵に撃ったミサイルが当たる程 弱点は砲塔旋回速度と爆風範囲の小ささ、そして100しかないブロックHP ミサイルランチャー系の武器はVolatileという材質が設定されていて、受ける爆風ダメージが二倍になってしまう つまり50ダメージ分の爆風を受けただけでアウトなので設置場所には細心の注意が必要 switch版の話では有るが敵の索敵範囲外から攻撃できるので4基も積んでおけばどんな相手でも時間は掛かるが撃破可能 -- 名無しさん (2021-06-19 08 18 06) PC版でも射程の限り直進 捕捉追尾してくれるので一方的な殴りがかなりの快感である。 -- 名無しさん (2021-06-24 12 24 15) これ3基積むだけで45式艦砲とDPS同じだし、誘導&長射程とか馬鹿げてる -- 名無しさん (2021-07-10 20 25 29) 定番武器その3 -- 名無しさん (2021-08-25 21 00 44) さすがに1個とかだと火力不足を感じるかも -- 名無しさん (2021-10-02 18 51 24) ゲーム内の説明は間違いです。めっちゃ飛んでいきます(短距離の・・・) -- 名無しさん (2021-10-02 18 54 35) 軽ーい -- 名無しさん (2021-10-05 18 08 17) アヴァランチは雪崩とゆう意味らしいぞー(無駄知識) -- 名無しさん (2021-10-31 22 28 39) ホーミング系全般に言えることだが脳死武器筆頭 -- 名無しさん (2021-12-12 07 01 07) 絶対使う -- 名無しさん (2022-03-09 09 08 09) 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 17 51 38) 下方修正されそう -- 名無しさん (2022-05-01 12 11 57) ホバー機や飛行機の定番武器 -- 名無しさん (2022-05-29 20 17 24) めっっっっっっっっちゃ使える -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 58 55) 飛行機の場合、尻にベンチャー社のバリアをつけるとこいつに対して生存率が上がる -- 名無しさん (2022-06-20 15 13 08) つ よ い -- 名さん (2022-07-06 18 10 32) 240kmでるホバーで逃げられなかった…(Switch環境) -- 名無しさん (2022-07-20 02 07 31) ぶっ壊れ -- な (2022-10-06 16 15 13) mod武器とも張り合えるヤバイやつ -- な (2022-10-18 16 19 51) これ大っっっっっっっっっ好き -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 36 28) switch版やってるけど、なぜかアヴァランチだけ積上値20(武器系の最低値)で他のミサイルは積上値54以上なのなんでだろう? -- 名無しさん (2022-11-22 19 44 45) ↑それこそ最狂だな -- 名無しさん (2023-01-11 21 17 43) 飛行機殺し -- 名無しさん (2023-01-12 07 03 18) こい対空砲にもできるぞ -- 名無しさん (2023-01-15 15 40 09) Venture の雑魚武器集団でVenture クラスターミサイル発射装置に次ぐ数少ない最強武器 -- 金帝 (2023-02-24 19 03 46) これクソつけると重い代わりに破壊力MAXやで -- みかん (2023-03-11 20 25 16) アバランチって雪崩って意味らしいよ。まじで雪崩級のミサイル撃つじゃんこいつ() -- 名無しさん (2023-03-27 22 06 47) 対空リパルサーキャノンと相性いい -- 知るか (2023-04-02 09 26 42) DPSは最強レベルだけど超高コストかつhp100だから敵のミサイルやら迫撃砲に巻き込まれるとめちゃめちゃショック -- 名無しさん (2023-04-20 23 38 10) ミサイル系は実はそんなにDPSは高くない -- 名無しさん (2023-05-04 12 54 31) このアヴァランチだと爆風なしでDPSは301,爆風込みでも421 -- 名無しさん (2023-05-04 12 55 22) リロード時間を計算に入れるとアヴァランチの1サイクルの攻撃は0.165x2+0.5(秒)で二発のミサイルを撃つので -- 名無しさん (2023-05-04 12 59 38) DPSは250÷0.83=301.2となる -- 名無しさん (2023-05-04 13 00 31) ↑違う、二発目の連射間隔0.165は無い。発射→0.165秒→二発目→弾倉装填0.5→というサイクルなので1サイクル0.665秒 -- 名無しさん (2023-05-04 16 02 14) そうでした最初の1発目は発射間隔時間は必要なかったですね。そういう事でDPSは375.9ですね。 -- 名無しさん (2023-05-05 00 38 34) 強すぎる -- ち。 (2023-06-07 07 00 15) これ53個つけたテック作った→撃ったらフリーズした -- Hello (2023-06-18 11 24 32) 回転砲塔にも使えるし万能すぎないか? -- 名無しさん (2023-06-20 16 23 46) 弾速って30なの?300の間違いじゃない? -- テストマン (2023-06-21 16 16 25) 220km/hでるホバーで逃げられなかったけど -- テストマン (2023-06-21 16 17 03) ちなみにブースターガン積みして300 むり -- たのしいね (2023-07-26 18 27 26) 集めにくいセレスタイトとイグナイトだけ工面できれば量産してお手軽万能装備 -- 名無しさん (2023-08-12 03 03 48) チート級に強いwwwwwwwwww -- 名無しさん (2023-08-21 20 02 55) 弾幕鬼ミサイルwwww -- 名無しさん (2023-09-10 16 50 16) R&Dで速度測ったけど、約300km出てた... -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 10 14) 敵をあっさり倒せる時とそうでない時の差が凄い 当たり所かな? -- a (2023-09-18 13 39 50) コメント多すぎだろw アヴァランチ大人気w -- 脳筋ゴキブリ (2023-10-20 23 29 26) 爆破!爆破〜 -- テラテック好き (2023-10-21 11 19 45) アヴァ○ね○ね○ね○ね○ね○ね○ね -- アヴァ○ね○ね○ね○ね○ね○ね○ね (2023-10-22 22 10 20) 長射程で誘導する爆風属性のマシンガンだ。これで大抵のことは解決する。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 38 05) 航空機絶対殺すマン -- 名無しさん (2023-11-06 01 04 43) ドックファイトこれ多量に乗せれば絶対勝てる。 -- 名無しさん (2023-11-15 20 48 16) 300Km/hでてもかわせない -- 名無しさん (2023-11-19 21 15 26) クソ武器だ!クソ武器! -- 名無しさん (2023-11-24 15 55 09) 写真を撮ってみて下さいミサイルめちゃくちゃかっこいいです。 -- だれか (2023-11-27 18 52 50) これミサイルがどうやって爆発するか教えて -- だれか (2023-11-27 18 55 37) ひかいめにいって強い -- ああ (2023-12-11 17 56 01) [次のテックの目標]アヴァランチを避けること(無理) -- Switch勢の人 (2023-12-30 10 21 55) 240km/h出せば避けれるよ あとアホみたいな旋回とか -- 名無しさん (2023-12-30 16 23 53) アバランチ最強大好き -- 名無しさん (2024-01-05 21 10 25) 言わなくても分かる圧倒的強武器感 -- 名無しさん (2024-02-05 07 13 14) 誘爆するとめっちゃ悲しい -- (初心者) (2024-02-16 14 17 46) シールドない飛行機のブロックボロボロ溶けてゆく -- 名無しさん (2024-02-19 21 38 00) 最 強 -- パソコン勢の無名 (2024-02-24 01 29 30) クソガキガン積みマンのために作られた武器 -- 名無しさん (2024-04-01 10 40 57) 物足りないときはコイツで解決☆ -- tako (2024-05-28 23 13 34) これを空戦で使うクソガキほんま嫌い。なんだろうね。こんな害悪武器使う前に自分の技量と機体の改善してくれ。(切実) -- 名無しさん (2024-07-09 22 59 52) 弱点は射程、体感我らが巡航ミサイルの方が追従してくれるので、(射てい長い)アウトレンジからの一撃離脱に徹するとキルを取りやすい -- 空戦の話 (2024-07-09 23 03 43) アヴァランチ 誘導ミサイルしか勝たん -- 名無しさん (2024-07-21 16 28 31) 150キロぐらいで真後ろぐらいにミサイルが固まってきたらエンジンを切る そうするとある程度は避けれる -- 名無しさん (2024-07-25 11 04 18) アバランチキッズ嫌い -- 迫真空手部部長 (2024-07-31 22 51 20) ↑1 お、そうだな(真実) -- おかのした (2024-08-01 13 16 46) 大好き! -- 20代 女性 (2024-08-19 23 56 45) 強くて -- 名無しさん (2024-08-19 23 57 13) かっこいい! -- 名無しさん (2024-08-19 23 57 37) 愛してやまないミサイルです -- 名無しさん (2024-08-19 23 58 10) ヒットストップがなにげに凶悪 -- swichの人 (2024-08-21 14 39 41) とにかく強い。他のこれより積載低いの積むよりいい。mk.3戦艦砲と同格 -- NearCoffee (2024-09-18 10 55 33) 名前 コメント [部分編集] Venture ニードルレーザー 重量 1.4 HP 350 攻撃属性 Energy ダメージ 40 連射間隔 0.2 弾速 100 砲弾飛翔時間 1.5 精度 0 砲身旋回速度 100 射界 50° 仰俯角 +50°/-25° 高連射のレーザー砲 Venture製武器の中でも弾速が早い方で、レーザーの直進する弾道と合わさって当てやすい しかし、左右射界が制限されているため、攻撃範囲に大きな死角が残る デスマッチでしか使うことのないマイナー武器 -- 名無しさん (2021-10-02 18 57 34) 初めて使ったとき弾速はやくて感動した -- 名無しさん (2022-03-23 17 52 57) BFのレーザーで隠れがちだがこいつの火力もなかなか。向こうと違い配置場所の自由がある -- 名無しさん (2023-11-02 14 40 11) 機銃ドッグファイトで使いやすい武器No.1 -- 戦闘的なスズキ (2024-04-08 00 52 17) 宇宙戦艦の対空砲によく使ってる。 -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 02 41) ↑2弾速の速さも相まって曳光弾としても使えるので射線調整ができてお得ofお得 -- 空戦の達人 (2024-07-05 23 02 49) 名前 コメント [部分編集] Venture クロスファイヤーライフル 重量 2.2 HP 350 攻撃属性 Bullet ダメージ 150 連射間隔 0.3 弾速 120 砲弾飛翔時間 10 精度 0.1 砲身旋回速度 100 射界 10° 仰俯角 +10°/-10° 固定式の実弾武器 ヘイルファイアーよりも火力と弾速は上がったが、強みであった旋回速度の速い砲塔は失われてしまっている 飛行機系に付けやすい?機銃掃射が楽 -- 名無しさん (2022-01-29 15 24 43) ↑分かる!ww -- 名無しさん (2023-03-18 18 13 31) ウォーバードのスキンに変えるとかっけえ... -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 26 59) 弱くはなさそうだけど…上位互換がねー。(ヘイルファイヤーねw) -- 名無師参 (2023-10-22 19 34 19) 数少ない固定機関銃枠。modなしでは貴重 -- 名無しさん (2023-11-02 14 40 47) ウォーバードのスキンがju-87の37mm機関砲なのが良い -- ルーデル (2023-11-18 23 27 03) こいつをガン積みすると脆いven飛行機がとけてゆく -- 名無しさん (2024-08-02 19 10 31) 名前 コメント [部分編集] Venture 二連装速射砲 重量 4 HP 1750 攻撃属性 Bullet ダメージ 500 爆風ダメージ 75 爆風半径 4 最大ダメージ半径 2 連射間隔 0.5 弾速 100 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 25 射界 360° 仰俯角 +30°/-20° 高レートの榴弾砲 榴弾砲の中では旋回速度が早く、発射レートも高いのでかなり扱いやすい メガトンキャノンの半分の威力だが発射レートは2倍、その上砲塔旋回速度はより早い 爆風半径は控えめなのでバリアの外側から爆風ダメージで攻撃するような使い方は苦手 秒間DPSはメガトンキャノンより上、なのにコストが安い!さらに軽い!! -- 名無しさん (2021-06-09 12 03 28) 大量に搭載するならスペース効率に優れるメガトンキャノン、小型テックへの搭載や少数基での運用なら軽くて速射の効くこいつ、1基あたりの破壊力なら45式が優れている。どれを使うかはテックの方向性と相談しよう。 -- 名無しさん (2021-09-12 23 03 51) これ載せた対空砲つくって敵にして飛行機で逃げたら弾メッチャ降ってきた ドドドドドドドドゴオン って -- 名無しさん (2022-03-23 17 43 44) 対空砲にも何でも使える。 -- 名無しさん (2022-03-29 19 26 00) これを付けまくれば最強 -- 名無しさん (2023-03-18 18 15 23) こいついろんな意味ですげえ -- 名無しさん (2023-09-10 16 51 04) FV4401 プロトタイプの砲塔みたい -- 名無し (2023-09-25 17 27 53) 神武器の一つに絶対入る -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 31 29) 格上には被弾が怖いが、同格以下に火力と速射で圧倒する -- 名無しさん (2023-11-02 14 42 44) switchだとラッピドキャノン -- 名無しさん (2024-05-04 17 35 13) 二連ラピッドキャノンね -- 名無しさん (2024-05-04 18 57 39) 名前 コメント [部分編集] Venture 二連機関砲 重量 3 HP 1500 攻撃属性 Bullet ダメージ 90 連射間隔 0.037 弾速 125 砲弾飛翔時間 10 精度 0.185 砲身旋回速度 100 射界 70° 仰俯角 +75°/-25° Hawkeyeのガトリングと比較するとブロックサイズが小さい代わりに精度が悪い しかし精度が悪いというのは言い換えれば広範囲に弾幕を張れるという事なので、高速機相手にはこちらのほうが有効な事も 最も優れている点はブロックサイズの小ささ HEガトリングよりより密集して配置できる ケースメイト式だとHEガトリングより配置にスペースが必要になる -- 名無しさん (2022-02-14 21 30 28) 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 17 50 34) これ好き 連射速度早いから(機関砲全部) -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 38 18) これで弾幕を張れる。 -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 11 03) そーらを自由に飛びたいな♪ はい!venture二連自動機関砲ー!! -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 29 35) ↑はい!機関砲〜 -- テラテック好き (2023-10-21 11 20 58) 集中配置するならホークアイよりこれ -- 名無しさん (2023-11-02 14 43 26) ボマーの銃座としての使い勝手がすこぶる良い。 -- 名無しさん (2024-07-05 23 06 37) 名前 コメント Hawkeye [部分編集] Hawkeye マシンガン 重量 1.5 HP 300 攻撃属性 Bullet ダメージ 50 連射間隔 0.06667 弾速 50 砲弾飛翔時間 10 精度 0.2 砲身旋回速度 250 射界 70° 仰俯角 +55°/-10° 1ブロックサイズの武器の中で最もDPSが高い武器 主な用途は寄ってきた敵の迎撃だが、大型テックの後ろに回り込んできた敵への迎撃に使ったり採掘用に大量に付けたりと使い方は様々 付けている敵が多く入手性も良好 あとはコストが高いだけかなー -- 名無しさん (2022-02-21 10 28 40) 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 17 53 21) 意外に射程が長い -- ベテラン? (2022-06-15 19 01 42) brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- 名無しさん (2023-03-11 23 01 37) めちゃつええ -- 名無しさん (2023-08-17 08 45 06) [Switch]積上制限がたけぇ...(30もある) -- 名無しさん (2023-08-17 14 40 54) drrrrrrrrrrr -- 名無しさん (2023-09-28 17 47 20) [switch]これと戦艦砲 MK3の積上制限が同じなのおかしい -- 名無しさん (2023-10-11 16 39 12) これを積みまくると一瞬で敵の電力が溶ける -- 名無しさん (2023-11-02 14 44 09) クソ強い。連写性能、攻撃力、射程距離などすべてが二重丸◎ -- S.k. (2023-11-08 21 31 08) だだだだだだだだだだだだだただだだだだだだだだ -- 名無しさん (2023-11-19 21 16 12) 3ポンド砲の役目を奪った個人的にはかなり上位の強武器 -- 名無しさん (2024-02-05 07 15 13) スキマに困ったら積んどけば間違いない -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 18 28 21) マシンガンあまり使ったこと無いけどこれからの必須武装にする -- さ (2024-03-23 20 29 02) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye バヨネットショットガン 重量 2.5 HP 500 攻撃属性 Bullet ダメージ 98 射程距離 5 最大ダメージ距離 2 攻撃範囲 90° 連射間隔 0.8 弾速 20 砲身旋回速度 100 射界 15° 仰俯角 +30°/-30° ショットガンの中では攻撃範囲が広く、複数のブロックを攻撃しやすい 左右の射角より仰俯角のほうが広く取れるので、並べて設置する時は縦向きに設置するとより広範囲に攻撃できる AIに使える -- 名無しさん (2022-03-29 19 29 26) 縦に設置すると煙突に見える -- 名無しさん (2022-08-22 22 36 48) 隙間につけてる -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 04 53) 火力面はもちろん、耐久性があるので正面につけても安心 -- 名無しさん (2023-11-02 14 45 03) 最近のワシ製中型テックはほぼこれ付けてる。おまけとして優秀。 -- 名無師参 (2023-11-29 22 55 06) よく初心者の時に使ってたわ今でも使ってるけど -- 名無し (2024-08-29 15 31 50) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye バースト銃 重量 1.5 HP 300 攻撃属性 Bullet ダメージ 175 連射間隔 0.2 弾倉弾数 5 弾倉装填速度 1.75 弾速 30 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 250 射界 70° 仰俯角 +35°/-20° Hawkeyeマシンガンではなくあえてこちらを選ぶ理由は無いだろう 比較すると発射中のボレーダメージで優れる一方、継続火力で大幅に劣り、弾速も遅いので射程距離も短い ブロックサイズが小さいという最大の利点を活かしたい 非常に小さいので付け方によっては、後ろの武器を邪魔せずにダメージをあげられる隙間を埋める武器としては最適である(言うほど変わらないかもしれないけど) -- 名無しさん (2021-06-12 10 18 25) ウージーの手前に置くと高さの具合がいい -- 名無しさん (2021-06-24 12 28 54) ホークアイマシンガンよりたくさん入手できる印象。二番手ではあるが電力削りに十分使える -- 名無しさん (2023-11-02 14 47 11) 飛行機に使える -- Switchおもろ! (2024-05-07 22 00 54) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 連発ライフル 重量 3 HP 500 攻撃属性 Standard ダメージ 135 連射間隔 0.25 弾速 50 砲弾飛翔時間 10 精度 0.125 砲身旋回速度 150 射界 70° 仰俯角 +55°/-20° ヘイルファイアーより高火力な分弾速が遅い 発射時の反動がそこそこ強く、大量に付けるとテックの重量によっては動きに影響が出る この武器はゲーム中で唯一Standardタイプのダメージ属性を持つ遠距離武器で、シールドや装甲板などターゲットの材質に関わらず一定のダメージを出す 横に薄い斜めブロックや装甲板(どちらもHE)を貼ると銃口が貫通して撃てた。壊れづらい回りこみ対策に有効 -- 名無しさん (2022-07-20 02 13 35) どうやら(おそらく実装時から)仰俯角の設定が取り違えられており、ほとんど上を向けない代わりに下側にめり込むほど俯角が取れる。 -- 確認バージョン 1.5.1 (2023-08-31 04 31 36) 精度に振って弾幕を減らしたマシンガン。ちゃんと当たるし十分な火力。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 48 34) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye レールガン 重量 4 HP 800 攻撃属性 Plasma ダメージ 320 爆風ダメージ 15 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 1.75 弾速 200 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 90 射界 12° 仰俯角 +12°/-12° 超高速の実弾武器 レーザーのように弾が落下せず直進する ロックオン範囲外の敵を狙撃する事もできる これかっこいいし大好き -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 39 20) これSwitchだと何故かアキラって名前がついてる -- 名無しさん (2023-04-05 21 13 45) 当たるとたまにぶっ飛ぶ -- セミコロン (2023-06-23 18 51 04) アキラって誰だよww -- 名無しさん (2023-09-10 16 52 02) アキラって誰やねん。鳥山明?池上彰? -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 12 47) アルファベットだし、大友克洋でしょ -- haru (2023-10-03 13 49 48) 製作陣は何を考えてアキラとつけたのか -- 名梨さん (2023-10-10 16 46 14) わっからんな〜 -- テラテック好き (2023-10-21 11 22 28) 直進していくので長距離攻撃に強い。一個では火力不足が否めない -- 名無しさん (2023-11-02 14 53 36) ぱーーーーーーーーーーん -- 名無しさん (2023-11-19 21 16 56) AKIRAはコミックまたは映画のだと思ってた -- 名無しさん (2023-12-04 19 00 08) “アキラ”ってテヨンジャパンで開発にあたった人なんじゃね? -- 名無しさん (2023-12-05 16 08 16) ↑そうかもね -- 名無しさん (2023-12-06 16 14 49) ブロックすり抜けてとどめ刺せない -- 名無しさん (2023-12-10 12 00 19) 狙撃 -- 名無しさん (2024-02-24 09 40 25) 当たらん -- Switchおもろ! (2024-04-22 19 22 05) 長射程はイイゾ -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 09 23) これ大量に載っけてバケモン作ってた -- tako (2024-05-28 23 06 37) こいつ、というかRail gun全般はバリア貫通する? -- 名無しさん (2024-07-05 23 08 49) takoさんへ 108門つけて敵を消し炭にすることができた -- ヨシフ・スターリン (2024-08-05 11 38 28) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye ゼウスレーザーキャノン 重量 8 HP 720 攻撃属性 Energy ダメージ 200 連射間隔 1 弾速 200 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 75 射界 12° 仰俯角 +90°/-40° 全周旋回砲塔付きの高速レーザー Hawkeyeの武器にしてはかなりDPSが控えめ 仰角がめいっぱい取れるので、カバー範囲と弾速をいかした使い方をしよう HPが少ない -- 名無しさん (2021-12-29 20 50 09) 対空砲として良い。 -- 名無しさん (2023-03-18 18 17 36) レーザーmod導入時のこいつはどうしようもないぐらい強い 避けようがないだろこれ -- 名無しさん (2023-11-02 14 51 54) ちょとしたタレットに使える -- だれか (2023-11-27 18 57 29) ダメージがね ほ -- 名無しさん (2024-05-07 22 02 22) ↑呉 名無しさん 正Switchおもろ! -- 名無しさん (2024-05-07 22 03 09) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye DFA 迫撃砲 重量 1.5 索敵距離 50 HP 150 索敵角度 150 攻撃属性 Explosive 旋回速度 50 ダメージ 125 爆風ダメージ 25 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 1 弾速 40 砲弾飛翔時間 5 精度 0.1 砲身旋回速度 50 射界 360° Venture迫撃砲と同じくとても強力な誘導性能を持っている あちらと違い砲弾をより広い範囲に発射するが、砲塔旋回速度は遅い あと連射間隔が長め -- 名無しさん (2021-06-09 11 52 09) ウイングナット武器その4 -- 名無しさん (2021-06-09 11 56 16) 射線が広角なので付近の武器等に引っ掛けやすく置き場所に割と苦労する -- 名無しさん (2021-10-07 02 56 36) 発射時に散らばるので狭いとこに置くのは難しい venの方が置きやすい印象 -- 名無しさん (2023-11-02 14 54 33) 爆撃機! -- Switchおもろ! (2024-04-29 10 31 05) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye モンスター迫撃砲 重量 12 索敵距離 100 HP 1500 索敵角度 150 ダメージ 500 旋回速度 30 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 5 弾速 55 砲弾飛翔時間 5 精度 0.1 砲身旋回速度 0 射界 0° 大型の迫撃砲 メガトンキャノンと同等の爆風範囲と爆風ダメージを持ち、射程距離も長い しかし砲弾の誘導性能は迫撃砲としては低い 設置方向を工夫すれば直撃させるような使い方もできるが、DPSがかなり低いので素直に他の武器を使ったほうがいいだろう 連射速度がかなり遅いため継続火力には乏しい気がする -- 名無しさん (2021-05-09 01 45 26) ごっつー -- 名無しさん (2021-10-05 18 09 04) なかなか命中しない追撃砲 -- 8810 (2022-05-12 10 23 29) 遅れて着弾するため、敵撃破後に残骸を破壊する事件が頻発。 -- 名無しさん (2022-05-29 11 00 36) 装飾品としては一流、火力装備としては・・・ -- 名無しさん (2022-08-02 21 35 00) ホバーに付けて打ち下ろしたり向きを変えてみると弾丸の軌道が変わる。ぜひ工夫して使ってみて欲しい。 -- 量産機万歳 (2022-12-10 19 12 35) 斜めうちできる戦艦砲として使える。斜め機体で直射するのもよい。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 55 54) ブースター搭載テックで慣性つけてぶっ放す。その名は「慣性クラッシュ」!(センスw) 長距離から狙撃可能!(巡航ミサイルで良くn) -- 名無師参 (2023-11-25 19 04 13) ガンシップ御用武器 -- 名無しさん (2024-07-05 23 10 07) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 軸付ショットガン 重量 5 HP 750 攻撃属性 Bullet ダメージ 74 射程距離 5 最大ダメージ距離 2 攻撃範囲 90° 連射間隔 0.83 弾速 20 砲身旋回速度 100 射界 360° 仰俯角 +20°/-20° せっかくの威力が下がってしまっている どちらかといえば攻撃ではなく小型機の迎撃向けだろうか ...うん。全然使わない。(^^) -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 21 11) 正面に置いても壊されにくい、潜り対策武器 -- 名無しさん (2023-11-02 14 56 58) これ見て思ったけど、もっとニ連装砲追加されねえかな。これみたいな銃装甲な感じの -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 12 13) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye アゴ型プラズマ 重量 3 HP 800 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 300x3 射程距離 3 斜めに取り付けられた小型のプラズマカッター 攻撃に使う他、足元の小さい岩を壊すのにも便利 ドリルの代わりに使うにはHPの低さが気になる 障害物よけに正面に付けると衝突ダメージでしょっちゅう壊れる -- 名無しさん (2021-08-27 14 08 21) 重量3に対して900。1あたり300と言うの実は破格の数値。 格安のAI特攻機につけるとバリアも気にならない -- 名無しさん (2021-10-27 05 18 41) 岩破壊用のドーザーブレードとして使ってみたら、衝突で頻繁に脱落する -- 名無しさん (2022-05-03 12 08 04) 下によくつける -- 名無しさん (2023-08-17 14 42 25) GEOの方が耐久面で優れるが見た目は好き -- 名無しさん (2023-11-02 15 17 55) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye Cyclops Laser [NEW] 重量 4 HP 1250 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 820 射程距離 70 砲身旋回速度 40 射界 360° 仰俯角 +80°/-10° BF FSレーザーのような長射程のプラズマカッター系の武器 砲身の仰角を+80°まで広く取ることができるのが最大の強み ホバー機の底面に取り付けても地上の敵を問題なく攻撃できる 説明がwww -- 名無しさん (2021-12-28 19 58 04) 旋回速度10040!? -- 名無しさん (2023-10-17 16 41 16) プレーステーション4にない -- テラテック好き (2023-10-20 17 19 21) 対空に便利。即着弾で焼き払う -- 名無しさん (2023-11-02 14 50 38) ん?何これ?スイッチにはない -- S.k. (2023-11-08 21 40 48) 白だったら望遠鏡〜〜 -- だれか (2023-12-27 19 11 53) 化け物旋回で草 -- 名無しさん (2024-02-19 21 41 40) 旋回速度速いから、結構航空機に当たるんよね。射程短いけど -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 13 58) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 自動機関砲 重量 5 HP 3000 攻撃属性 Bullet ダメージ 156 連射間隔 0.0625 弾速 125 砲弾飛翔時間 10 精度 0.125 砲身旋回速度 100 射界 70° 仰俯角 +75°/-25° 最もDPSの高い実弾系武器 小型機にも当てやすい弾速と十分な火力を兼ね備えている 前方140°の限定旋回砲塔なので設置方向には気をつけよう ちなみにGSOの基地を奪うミッションで敵が付けている事があり、序盤に奪い取れるとしばらくは無双できる ウイングナット武器その3 -- 名無しさん (2021-06-09 11 55 00) これをVentureの練習機につけ九九式襲撃機みたいなの作ろうとしてたな・・・・・・・・ -- 名無しさん (2021-08-14 13 12 53) ダダダダダダダダダダダダダダダダ -- 名無しさん (2021-10-05 18 09 43) ルーククリーク橋で敵がつけてたな -- グラタン (2022-01-25 17 37 29) 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 17 53 47) ズズ -- 名無しさん (2022-03-29 19 31 23) ズズズズズダダダダダダダダダダダダダダダダ -- 名無しさん (2022-03-29 19 32 31) これで飛ぶこともできる -- 名無しさん (2022-05-18 00 02 13) か っ こ い い←これだけで採用できる -- 白クン⚠️可燃物⚠️ (2022-07-23 02 02 58) ルーククリーク橋でうまくいけば手に入れる -- 名無しさん (2022-09-18 16 45 35) brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- 名無しさん (2022-10-08 14 33 18) 遠距離系で最強 -- 名無しさん (2023-02-07 15 51 30) It's a machine gun! -- 弾幕主義者 (2023-08-14 17 10 18) ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ -- 名無しさん (2023-08-23 18 22 17) C IWS -- 名無しさん (2023-08-23 18 23 34) ドゥルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル -- 名無しさん (2023-08-24 19 40 16) ドゥルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル -- *_* (2023-09-03 12 46 26) バララララララララララ‼‼‼‼wwww -- 名無しさん (2023-09-10 16 52 48) スキン変えるとマジかっこいい -- だれか (2023-09-17 15 43 31) switchでは、ventureの二連自動機関砲よりも積上制限が高い。(hawkeyeは30、ventureは26) -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 15 04) 最初の溜め時間のせいでタヒんだことあるze☆ -- 名無しさん (2023-09-24 16 03 17) Chirrr…Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!(w) -- x (2023-10-28 19 37 16) 密集させないならこちら。一個でもまあまあ対応してくれる。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 58 32) 最初操縦ブロックだと思った -- だれか (2023-11-05 14 23 43) drrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- 名無しさん (2023-12-29 19 04 22) 下に均等につけたら飛べるwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2023-12-29 19 06 19) ドゥルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル -- Switchおもろ! (2024-05-07 22 05 26) 方向によって弾がばらけたりばらけなかったりするのどゆことだよ -- Switchこそ正義 (2024-05-19 20 34 48) シュイーン ダダダダダダダダダダダダダダダ シュウウ・・・ -- swichの人 (2024-08-21 14 31 39) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 誘導ミサイルポッド 重量 2 ブースター推力 0.1 HP 150 ブースター燃焼時間 0.7 攻撃属性 Explosive 索敵距離 150 ダメージ 400 索敵角度 145 爆風ダメージ 100 旋回速度 90 爆風半径 3 最大ダメージ半径 1.5 連射間隔 0.5 弾倉弾数 2 弾倉装填速度 1 弾速 80 砲弾飛翔時間 1.1 精度 0 高速のミサイルを正面に二発発射する 他のミサイルランチャーと比べると旋回性能が低いが、リロードが早く爆風半径もそこそこ DPSも高い部類に入る ミサイルの中でもダントツで射程が短い -- 名無しさん (2021-04-27 18 24 25) 隙間に埋める系武器 あとメガトンキャノンの前とかに、 -- 名無しさん (2021-09-28 19 31 03) いくらか直進するので物陰も少し狙える。 -- 名無しさん (2021-11-04 16 48 12) 中に隠すとツッ良い -- 竹田ひろと (2022-08-19 15 12 51) 画像さかさまーw -- 名無しさん (2022-10-25 19 15 35) 大量につけちゃう -- 名無しさん (2023-06-29 21 12 48) ちっこいくせに積上制限が54もある... -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 35 34) 壊れにくく連射性能がまあまああるので、空対空武器に優秀 -- 名無しさん (2023-11-02 15 00 03) たくさん付けたいが、積上制限のせいで多く積めない -- Switch勢の人 (2023-12-30 11 37 02) 正直アヴァランチの下位互換 -- 名無しさん (2024-02-19 21 43 54) 反アヴァのための武器 -- 名無しさん (2024-04-01 10 46 39) 関係ないけど無誘導ロケット砲追加されないかな。連射するタイプもいい。 -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 16 19) 要求マスがアヴァの半分だし、アヴァだと旋回できるせいで余計な物を狙っちゃうときもあるからまぁ -- 名無しさん (2024-08-25 07 15 28) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye HG1 砲塔 重量 12 HP 2800 攻撃属性 Explosive ダメージ 1000 爆風ダメージ 175 爆風半径 8 最大ダメージ半径 4 連射間隔 2 弾速 130 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 8 射界 70° 仰俯角 +15°/-8.5° メガトンキャノンと同じ火力だが、爆風半径が広い分より広範囲にダメージを与えられる 最大の問題は巨大すぎるブロックサイズと冗談みたいな砲塔旋回速度 特に砲塔旋回速度の遅さは致命的で、ここまで遅いとまともに使うのも難しい 大型機やアンカーで固定された敵以外には当たらないと思ったほうがいいだろう 旋回アンカーを使ったAIタレットならある程度この欠点を克服できる 爆発音が良いw -- 名無しさん (2021-06-09 11 53 17) ウイングナット武器その2 -- 名無しさん (2021-06-09 11 55 34) 将軍スキンにすると、まるで装飾のような見た目になる。 -- 名無しさん (2021-06-09 12 06 26) HG-1戦車砲T2って言うのが有りますが、どうやっててにはいりますか? -- 吉光 (2021-09-29 07 40 26) ちなみにSwitch版てます。 -- 吉光 (2021-09-29 07 42 14) 野良車体が砲身が長いのつけてた -- 名無しさん (2022-04-20 18 23 18) 快速車両に付けて接近戦に使うと当てやすい -- 白クン⚠️可燃物⚠️ (2022-07-23 02 04 52) 吉光へクリエの設定で敵テック有(強)にして -- m (2022-08-04 14 16 14) ↑バネヨットショットガンを前に4つ両側面に誘導ミサイルポッド機体広報 -- m (2022-08-04 14 19 43) ↑後方に巡航ミサイル二個つけたやつを探してサイバーディスクレーザーでやればゲットできるゲットしたらスナップショットをとって保存すればできるよ私もswitch勢だからたぶんできるよ -- m (2022-08-04 14 24 59) Hawkeye HG1 砲塔 たまにバグって名前の最後にaltついてなんか砲塔長くなる -- 名無しさん (2022-09-07 19 45 11) https //www.google.com/search?q=HG-1%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%A0%B2T2 amp;source=lmns amp;bih=697 amp;biw=1324 amp;safe=active amp;hl=ja amp;sa=X amp;ved=2ahUKEwjbvvXF9Kz6AhUKEZQKHblUABYQ_AUoAHoECAEQAA -- 1 (2022-09-24 16 34 22) HG-1戦車砲T2の情報 -- 1 (2022-09-24 16 34 47) ベテラン? -- 頑張れば当てれる (2022-09-26 20 43 38) HG-1砲塔T2はswitch版限定? -- どこぞのオタク (2022-12-08 17 05 51) pc版しばらく探したらT2ありました。 -- どこぞのオタク (2022-12-08 17 19 18) ホークアイ テスト2(英語)ってやつがつけてるよぉ! -- アーーー♂ (2023-02-11 14 43 22) オラっぁ、海賊どもぶっ放せえええええええぇぇェぇぇぇぇ.......ドドドドドドどどドドドドドドドドドドドド。。。。ばーーーーーーーーーーーんどかーんどーんドーーーーん。。。。シュウうううう。。。。。どぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉん -- 金帝 (2023-02-24 19 10 05) HG-1 alr みたいのあるよな -- 名無しさん (2023-03-18 18 21 33) T2の砲塔つけてるやつがめちゃ強くて -- 名無しさん (2023-03-19 23 31 24) その将軍スキンてのはどこで手に入るんすか? -- 名無しさん (2023-03-20 22 29 00) スイッチのHG-2はRのバトルナントカでくそつよテック作りミサイルぶっぱなす敵テック壊すと手に入る(サバイバルで使える) -- 名無しさん (2023-04-16 17 46 23) 旋回速度が遅いが 車両の向きとかタイミングを調整してやれば一応当てられる 速度が遅いからこそ出来る 楽しい -- 71yu (2023-09-06 20 42 46) ホークアイのミッションで敵がつけてて脅威 一発一発が致命的 -- 名無しさん (2023-11-02 15 01 20) メガトンキャノン積んだ中型テックがこれ4つ積んだタレットと真っ向勝負したら負けた(実験棟) -- Explosion is art (2023-11-29 23 00 09) [switch]T2は”TH thunderbolt” って奴がつけてるよ テックマネージャーに表示されないので注意 -- 名無しさん (2024-01-20 14 13 46) アイアンハンターのスキンは普通のは形が変わるがT2はなぜか形が変わらない -- 名梨さん (2024-01-28 10 29 34) 仰角をつけると射程がかなり伸びる。地形次第ではNPCの感知範囲外から一方的に攻撃できる -- 名無しさん (2024-02-21 03 19 00) alrとT2の違い誰か教えてくださいな -- Switchこそ正義 (2024-05-20 01 01 41) swichでは・TK Thunderstrike(バトルアリーナ限定)の他に、・AfterBurner、・Hawk Sir(両方とも野良テック)がいる。 -- swichの人 (2024-08-21 14 11 08) また、T2を積んだ敵テックはなぜかクリエイティブやR D等のテックマネージャーに表示されなく、自分のテックにT2をつけ、テックマネージャーから敵にし、いちどテックマネージャーを閉じてから開き直すとやはり表示されない -- swichの人 (2024-08-21 14 14 22) そして通常の戦車砲にくらべ、・当たり判定が縦に長く横に狭くなっているので横に並べて置きやすい・射撃音がしない・連射が少し遅い・HEの迷彩塗装でも形が変わらない等の違いがある -- swichの人 (2024-08-21 14 18 13) そしてなぜかマルチプレイで出せない。かっこいいからなんとかしてくれPayLord Studio(マルチプレイ中に出てきた野良テックがつけてれば鹵獲して使える) -- swichの人 (2024-08-21 14 21 03) t2は砲身が少し長く実は少し射程が長い。360度旋回ができないがこれは弱点でもありメリットもある。サイズが小さい。 -- 名無しさん (2024-08-21 23 41 05) いらんくね? -- 名無しさん (2024-08-29 16 25 55) t2について補足 -- 九五式軽戦車ハ号 (2024-09-04 17 25 17) 砲塔が限定旋回な代わりに、旋回速度が速くなってる -- 九五式軽戦車ハ号 (2024-09-04 17 27 05) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 巡航ミサイル 重量 2 ブースター推力 0.15 HP 100 ブースター燃焼時間 1.1 攻撃属性 Explosive 索敵距離 150 ダメージ 1000 索敵角度 145 爆風ダメージ 175 旋回速度 60 爆風半径 8 最大ダメージ半径 4 連射間隔 5 弾速 15 砲弾飛翔時間 2.2 精度 0 ミサイル系武器の中では最も爆風半径が広い 高ダメージ、低レートで一発が重いタイプ 巡航ミサイルという名前に反して射程距離は短め 爆風はかなり広く、何個も巡航ミサイルを付けたテックで一度撃つだけで殆どの敵は撃破されるか行動不能になる 最大の敵はバリアだが、広い爆風のおかげで甘い配置のバリアなら爆風が貫通する事、キャンペーンではそもそもバリアをつけた敵が少ない事などからあまり問題にはならない 適切に配置されたHEバリアのような防御範囲の広いバリアに対しては、DPSが低くダメージペナルティを受ける爆発属性でもあるため効果が薄い HPが低く、敵の攻撃で簡単に誘爆してしまうので、大きいバリアや装甲、回復速度の早いリペアをつけて誘爆対策をしておこう。 -- 名無しさん (2021-05-10 04 48 59) 定番武器その4 -- 名無しさん (2021-08-25 21 01 24) キャンペーンで入手直後に壊されたら泣くw -- 名無しさん (2021-09-28 19 32 30) 少しの被弾が命取り -- 名無しさん (2021-10-05 18 01 08) これの多連装野良テックに知らんうちにやられてた。switch版 -- 名無しさん (2021-11-16 01 46 55) これをつけた飛行機で爆撃をすると新たな扉を開ける -- 名無しさん (2021-11-30 07 16 32) イキってこいつを積んだ敵に突っ込んで死ぬ事件がたまにある -- 名無しさん (2022-02-21 10 11 53) 発射時の初速はテックの速度に依存 テックが速い程加速時間が短縮されて射程が伸びる -- 名無しさん (2022-03-03 15 21 07) これが飛行機運転してるときに当たって翼が大破しました -- 名無しさん (2022-04-25 14 04 53) 飛行テックと相性がいい -- 名無しさん (2022-05-01 19 16 02) 攻撃力と命中率はかなり高いが誘爆すると危険 -- 8810 (2022-05-12 10 18 45) 対策として、横移動を強化して避けやすくすると◎ -- 名無しさん (2022-07-20 02 19 32) switch版でだが、こいつを頭に積んだ(おそらく15連?)野良が鬼畜過ぎて辛い。剥ごうにもすぐ壊れるから剥げないし、全くうまみの無い敵で剥げそう -- 名無しさん (2022-10-21 00 27 38) 戦闘機を作るときに最適 -- 名無しさん (2022-10-31 19 22 17) これ限界まで積みまくったらめっちゃ強い -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 41 20) 付けるとはーはっはかてるならこいやっっっmたいになる -- 名無しさん (2023-01-15 15 43 09) koresuki -- 名無しさん (2023-01-17 19 13 15) 航空機に乗せると陸上雷撃できる(テラテックにはなんで海がないのだろうか)(海と魚雷くらい追加してくれ) -- 名無しさん (2023-04-17 15 54 55) これ前に壁置いてそのうしろにこれおいたらかっこいい-- -- 名無しさん (2023-04-21 18 03 15) かべは甲冑の3マスのやつ1マスたて -- 名無しさん (2023-04-21 18 04 16) 上から落としたら爆発した もろすぎ -- Hello (2023-06-18 11 26 29) すごい使える でもアヴァランチの方が強い -- 名梨さん (2023-06-21 16 00 35) 誘爆の爆発力エグイ -- 名無しさん (2023-09-10 16 53 22) すんげえ脆いけど強い。 -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 13 42) 自分が作るテックに大体はいてっる -- だれか (2023-10-13 16 37 46) 間違いなく最強武器の一つ -- 名無しさん (2023-10-23 07 46 26) 重装備型の地上機体だと被弾で自爆するので、当たらない覚悟の航空機こそ積むべき武装。 -- 名無しさん (2023-11-02 15 03 19) どこぞのチートミサイル -- 名無しさん (2023-11-06 01 08 47) こちらギガ・デストロイター小隊。これより発射場破壊作戦を決行する! -- 小型殺戮兵器 (2024-01-18 17 28 00) ただただこれ大量につけてた -- 名無しさん (2024-02-17 15 49 39) 信じられるのは、己が腕と -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 00 49 21) …巡航ミサイルだけだ……… -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 00 52 45) 困ればいつもつける!! -- 名無しさん (2024-04-12 21 05 11) 弾速が遅い問題は慣性で少し早くできる -- 名無しさん (2024-05-11 16 59 56) 変なつけ方すると発射したのが自分の一部に引っかかってそこで爆発したりする -- 名無しさん (2024-05-22 09 27 04) こいつがいない機体を作ったことがないです -- 名無しさん (2024-07-21 16 31 07) これでトップガンになれるゾ -- 迫真空手部部長 (2024-07-31 22 57 27) 巡航ミサイルのトラウマその一 -- swichの人 (2024-08-21 14 22 27) HEの弱テックかと思って近づいたらTSrunner(巡航ミサイル6本持)で粉々にされた -- swichの人 (2024-08-21 14 24 06) 巡航ミサイルのトラウマその二 -- swichの人 (2024-08-21 14 24 57) Boom bucks(巡航ミサイルガン積みテック)をなんとか倒した帰り道、いきなりRocket boy(巡航ミサイルガン積みテック)が出てきて粉砕された -- swichの人 (2024-08-21 14 27 52) 巡航ミサイルが一番強いと思うよ -- 名無しさん (2024-08-29 16 26 16) 連打ミサイル最強!…戦艦砲に負けた… -- NearCoffee (2024-09-18 10 57 34) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 爆弾"パラディン" 重量 3 索敵距離 150 HP 350 索敵角度 145 攻撃属性 Explosive 旋回速度 40 ダメージ 1500 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 2.5 弾速 15 砲弾飛翔時間 60 精度 0 航空機用の誘導爆弾 迫撃砲と同じくロックオンした敵には投下直後から強い誘導がかかる 誘導性能はかなり高く、AIが相手ならほぼ必中 地上で使っても特に自爆ダメージなどは無い これをヘリで投下しまくるのが、雑に強い -- 名無しさん (2021-05-27 19 14 28) むしろヘリとホバー用じゃねw -- 名無しさん (2021-09-28 19 33 46) ぽいぽいぽい -- 名無しさん (2022-02-06 13 39 01) ヘリ等でホバリング爆撃をするなら、縦向きに設置する必要がある 探知範囲は爆弾の正面円錐状なので、水平に投下すると誘導しない -- 名無しさん (2022-03-03 15 27 09) 正直当てにくいから誘導ミサイルの下位互換 -- 白クン⚠️可燃物⚠️ (2022-07-23 02 06 43) 高高度から攻撃する時にはミサイルよりも有用 -- 名無しさん (2022-08-02 21 36 57) 名無しさん僕もそう思いまーす -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 41 49) 攻撃頻度と威力が意外にも高いので正しく使えば屈指のdpsになる -- 名無しさん (2022-11-15 21 33 34) 1分も着弾しなくても消えないのか... 約1分未満で着弾する高さ(高そう)から落としても着弾するのか... -- 71yu (2023-02-24 22 35 36) 車テックの下につけて小型機対策に使えるかも...? 転がすこともできるから 崖の上から爆弾を転がす兵器ができるかもな...(面白そう...) 山城からこれを転がす... ウチなら諦めるね(拠点防衛にも使えそう...) -- 71yu (2023-03-07 22 52 07) ホバーバグで即待避。 -- フラッガー (2023-03-28 09 35 47) 落下するだけと見せかけて高高度対高高度だと普通に上昇する。一回外れても戻ってきて当たることがある。 -- 名無しさん (2023-09-10 20 04 01) GSO:こいつ重力にまで逆らう...その技術くださいhawkeyeさん -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 37 26) hawkeye:むりっすGSOさん -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 38 17) 昔作ったホバー機にめちゃ積んでコストがヤバいことになった -- だれか (2023-10-13 16 46 17) これ30個積んだ大型爆撃機作ったらプレステ死んだ(泣) -- テラテック好き (2023-10-21 11 24 44) 高高度攻撃において射程限界がないのは貴重。地上機で爆雷運用もできる。 -- 名無しさん (2023-11-02 15 05 34) そうだこれと -- だれか (2023-12-27 19 19 42) ベターヒューチャーのスラスタで飛行機作ろうと^_^ -- だれか (2023-12-27 19 23 00) 必殺!ホバーバグ置き逃げ攻撃! -- 小型殺戮兵器 (2024-01-18 17 25 53) Hawkeyeの固定ミッションで購入できる「Blackbird」に搭載されている。そこで初めて触ることになるであろう -- 名無しさん (2024-02-23 16 46 47) これA-10作れる -- 名無しさん (2024-04-05 16 29 26) 内部に敵出してロックオンして打てばヘルシェイクー -- つおい (2024-07-04 10 18 21) 弾がぐるぐるする -- つおい (2024-07-04 10 19 01) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 戦艦砲 Mk3 重量 16 HP 5500 攻撃属性 Explosive ダメージ 3000 爆風ダメージ 250 爆風半径 10 最大ダメージ半径 5 連射間隔 4 弾速 140 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 5 射界 5° 仰俯角 +20°/-10° 全周旋回砲塔ではなく、射界が狭いため直接狙う必要があるが、榴弾砲の火力としてはゲーム中最強 なんと攻撃力や爆風はベルタ砲と全く同じ、それでいて発射レートはベルタ砲より高い おまけにブロックサイズは横幅2ブロックととても小さい 簡単に積み重ねたり、余ったスペースに設置できる 爆風半径10というのは極めて広く、適切に配置したHEバリアでも防ぎ切るのは難しい 左右の射界より仰俯角のほうが広く取れるので、縦向きに配置すると左右の敵を少しだけ狙いやすくなる GEO co.の橋を奪うミッションで敵がつけているのでうまく手に入れられれば無双できます -- 名無しさん (2021-05-09 02 30 15) 戦艦砲信者です -- 名無しさん (2021-05-09 22 04 38) ウイングナット武器その1 -- 名無しさん (2021-06-09 11 57 09) 定番武器その5 -- 名無しさん (2021-08-25 21 01 42) 結局、強い。 -- 名無しさん (2021-10-02 19 08 26) AIが相手ならほぼ一撃。 -- グラタン (2022-01-23 21 31 55) 絶対使うけど戦車作るときはHG1 砲塔がいいと思うけど破壊力はこっち -- 名無しさん (2022-03-09 09 12 05) 威力はベルタ砲級 -- 名無しさん (2022-03-23 17 55 56) 橋を奪うミッションで手に入れられ2番目のオール・マイティーキューブはワンパンでした -- 名無しさん (2022-03-30 10 21 07) クリティカルヒットするとかなりのダメージ -- 8810 (2022-05-12 10 22 23) 3、4門積めばマイティ泣かせられる -- 白クン (2022-07-23 02 08 26) オールマイティキューブが一撃だった -- 竹田ひろと (2022-08-19 15 15 25) 最強武器 -- な (2022-10-06 16 17 59) 大型ベルダ砲よりも使いやすい -- 名無しさん (2023-02-07 15 57 34) というか完璧な上位互換 -- 名無しさん (2023-03-11 23 03 04) ギガトンキャノンよりも火力高い点で有利な感じ -- 名無しさん (2023-03-20 23 53 24) これ40個分のダメージは二十四万ダメージ -- 豆知識野郎 (2023-04-21 18 14 14) ルーククリーク橋で一回死んでジャックハンマー失うことになったがこれを9門手に入れたのでよし(これだけあれば怖いものなし) -- 名無しさん (2023-04-22 22 21 50) せんかいすればなー -- 名無しさん (2023-04-26 18 20 49) ルークリーク橋で手に入れれば敵はほぼ一撃で倒せるから気持ちいい -- ち。 (2023-06-07 07 06 38) これ積んだ航空機作ろうとしたら機体が重すぎてブースター点火しないと飛ばなくなりましたw -- 名無しさん (2023-07-29 11 29 01) ☆戦艦砲パラダイス☆ -- 名無しさん (2023-08-17 14 45 58) やはり、戦艦砲。戦艦砲は全てを解決する -- 名無しさん (2023-08-22 13 05 29) ↑の続き 資源をとりたい→戦艦砲を 他社企業の手先を消したい→戦艦砲を 利権争い→戦艦砲を 中古車販売店が車の修理をしてくれない→戦艦砲を (not)オールマイティキューブを壊す→戦艦砲を BFの未来気取りの機体をスクラップにしたい→戦艦砲を -- 名無しさん (2023-08-22 13 12 16) おもろwww -- 名無しさん (2023-08-24 10 31 50) wwwwwwwwwwwww -- あああああああああ (2023-09-03 12 42 29) あなたは敵をぶちのめしたいと思ったことはありますか? そんなあなたに戦艦砲! -- 名無しさん (2023-09-28 17 49 31) これ32門積んだだけでDPS10万行った() -- ぬぬぬぬぬぬ (2023-09-29 15 10 48) 一家に一台!Hawkeye戦艦法mk3! -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 33 10) 向き固定のロマン砲にも一つで輝く突破武器にもなる 降下してくる敵の出待ちができる -- 名無しさん (2023-11-02 15 13 09) これは空対地、空対空、空対艦砲にピッタリなのでは?!!… -- ルーデル (2023-11-19 00 08 04) たったの70門これを載せたなんの変哲もない戦車が宇宙戦艦をも一撃で葬る(爆散させる)火力を手に入れてしまった…もうちょっと値段に関して下方修正した方が良いとでは?これは。 -- 名無しさん (2023-11-19 00 28 55) 僕はこれをアヴァランチ式の旋回砲塔に積んでいます。 -- Switch勢の人 (2023-12-30 11 49 25) コイツをR&Dのバトルアリーナで使うと、敵のスポーン地点に次第にガレキの山が積み上がる -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 00 56 32) 突撃砲として最強 -- 大日本帝国参謀総長 (2024-05-03 13 52 20) ィ撃突!!!るやてせみ魂和大 -- 人軍國帝 (2024-05-15 13 16 50) 右からwww ガチ勢おるw -- 名無しさん (2024-05-15 17 09 26) 戦艦砲を飛行機につけたら最強じゃね?早速実践だ -- 大日本軍参謀長 (2024-07-29 14 32 50) ↑かなりやばいエイムがないと当たらないぜ 俺は当たるけd((( -- 名無しさん (2024-07-30 13 03 41) ↑一応、敵機に接近すれば当てれる。自機が低速なら当てやすい。門数は二門で十分。対地用途ならもう少し欲しいところ。弾の当て方としては、ニードルレーザーなどをつけて、弾道確認なんかすると当てやすい。一撃離脱に徹することが重要。格闘戦でも当てれるが疲れる。基本的に真っ直ぐに飛んでるところを狙えば下手くそでも当てれる。ここまで空対空用途を解説したが、空対地の方が主な用途なのはいうまでもない --涼介 (2024-08-01 13 29 08) HAHAHA 私と戦うつもりか(戦艦砲) -- ムスカ大佐 (2024-08-01 19 26 48) ガキ「車酔い心配だなあ」 -- 名無しさん (2024-09-04 17 30 45) ドラちゃん「そんなときは!!!!!!」 -- 名無しさん (2024-09-04 17 31 33) ドラちゃん「戦艦砲〜!!!」 -- 名無しさん (2024-09-04 17 32 16) このCM知ってる人いる? -- 名無しさん (2024-09-04 17 33 08) こどもせきどめ♪ -- 名無しさん (2024-09-07 17 26 15) 最強!最悪!天災! -- NearCoffee (2024-09-18 10 58 20) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye レールガン"ハンター" 重量 3 HP 600 攻撃属性 Plasma ダメージ 310 爆風ダメージ 15 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 2 弾速 200 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 90 射界 60° 仰俯角 +60°/-25° 旋回砲塔がついたレールガン とはいっても限定旋回砲塔 クアッドレールガンの登場でますます登場することが減るかも -- 名無しさん (2022-02-21 10 13 28) よく使う強武器 -- Switch勢 (2022-03-23 17 28 33) 9999BBてwwww -- 名無しさん (2023-10-15 16 00 00) 回るが、レールガンは補足距離外で撃つことが多いのであまり使わない -- 名無しさん (2023-11-02 15 13 50) 普通に強い武器だが、ゼウスレーザーキャノンとか言うほぼ上位互換がいるので使われない -- swichの人 (2024-08-21 14 30 13) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye スパイダーファング 重量 6 HP 2000 攻撃属性 Impact ドリル秒間ダメージ 1250 ハンマーダメージ 1250 ハンマー攻撃間隔 1 アクセサリーブロックのようなもの 一応攻撃判定がある ドリルとハンマー二つの機能を併せ持つ唯一のブロック 小型のテックにとっては優れたドリルになる でもマイナーw -- 名無しさん (2021-10-02 19 06 38) 良いこと知った -- な (2022-10-18 16 25 30) Switch版だと攻撃した相手ブロックをダメージを与えずに一撃で切り離すというとんでもない能力を持っている。他の機種だとどうなるか確認願いたい。 -- 名無しさん (2022-12-30 20 32 21) 上のコメントが気になって多少調べてきたけど、HEフォート系の超耐久力じゃないと、ほとんど1回、稀に2~6回で切り離せるね。超大型ラップ装甲が2回に対して、幅広フォートランプが6回だったから、耐久値ではないのかな? -- 名無しさん (2023-01-12 00 19 58) スパイダーキングとかネタ用に作られた気がしてきた -- 名無しさん (2023-01-12 07 06 47) スパイダー系は全てネタらしい(嘘か本当かわかりません) -- 名梨さん (2023-06-20 20 03 50) 見た目で敬遠されがちだが武器にはなる -- 名無しさん (2023-11-02 15 14 58) スパイダーアイと組み合わせればデザイン性はなんとか… -- 名無しさん (2024-07-21 16 32 20) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 45式艦砲 重量 14 HP 3200 攻撃属性 Explosive ダメージ 700 爆風ダメージ 100 爆風半径 5 最大ダメージ半径 2.5 連射間隔 0.3333 弾速 135 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 12 射界 90° 仰俯角 +24°/-5° 秒間3発の高レートで榴弾を発射する DPSも爆風半径も悪くなく、弾速も十分 問題は巨大過ぎるブロックサイズ 他の武器のように密集させて配置させる事ができない 裏技(?)で密集して配置させれるが、デメリットも多くなる。 -- 名無しさん (2021-08-25 20 50 37) 戦艦に合った感じ -- 名無しさん (2021-10-05 18 02 06) 艦砲だからなwww -- 名無しさん (2021-11-04 11 52 48) これをターレット -- 71yu (2022-06-11 14 52 32) の横にくっつけて敵にして対空砲にして飛行機で避けるのが楽しい(バリアなしのこれを2こ積んだやつでも舐めてかかると死ぬ)そしてRRの対空砲がスイッチに無い時にはすごく対空砲に使えるな〜と思った(個人の意見ですがRRは当たれば強いですが発射間隔が遅いそしてデカイでも弾幕が薄いから避けやすいからあまり飛んでても面白くない) -- 71yu (2022-06-11 15 00 25) 横につけたら無茶苦茶強い‼︎ -- 名無しさん (2022-11-26 08 45 29) 航空機に使おうとしたら無理だった() -- 梨 (2022-12-20 19 43 09) ホバーや反重力マシンなら意外と使える(反動?まぁ…うん) -- 梨 (2022-12-20 19 45 59) ホバーにつけると意外と行ける。反動?命中率?ジャイロと撃ちまくりでなんとかなるだろ -- 名無しさん (2023-01-14 07 15 44) 馬鹿でかい航空機につけまくって弾幕張りまくるとクソ強い(価格的に実用性ゼロ) -- 変人 (2023-10-12 19 54 13) 体積は幅8奥行6高さ2、接続点は砲塔基部の2x2の4点のみ。 実は爆風半径がメガトンキャノンより1小さい代わりに、同砲の6倍の連射力で押し切る設計……なのだが、大型テックの場合は同空間に12門設置できるメガトンキャノンのほうが強いと思われる。 -- 名無しさん (2023-10-15 16 42 47) 宇宙戦艦作るときに便利 -- 名無しさん (2023-10-25 16 35 36) 縦付けすると地面にデッドスペースが吸われてスマートになるが、こいつは地面無視して砲旋回するので注意 -- 名無しさん (2023-11-02 15 16 21) ピッチトリムジャイロで自走砲やるときにも低反動・高連射なのでべんり -- 名無しさん (2023-11-02 15 17 19) これを航空機にガン積みしてる人みっけたんだが火力がクソワロタ -- 名無しさん (2023-11-06 01 12 42) 戦車の主砲に使ってる -- 名無しさん (2023-11-27 20 55 58) これ一本でも小型機程度なら、遺言のスキを与える間もなく消し炭に出来る -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 01 01 13) 戦艦砲の上に置くと最強 -- 大日本帝国参謀総長 (2024-05-03 13 55 36) 大本営発表 -- 名無しさん (2024-05-15 13 18 13) ダメージが7万になってる -- ヨシフ・スターリン(2024-05-16 13 59 11) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 弾道ミサイル砲台 重量 4 ブースター推力 0.05 HP 200 ブースター燃焼時間 0.5 攻撃属性 Explosive 索敵距離 150 ダメージ 500 索敵角度 300 爆風ダメージ 50 旋回速度 150 爆風半径 3 最大ダメージ半径 1.5 連射間隔 0.25 弾倉弾数 3 弾倉装填速度 1.5 弾速 20 砲弾飛翔時間 3 精度 0 殆どVentureクラスターミサイルの上位版のような性能 数を揃えれば大型機相手にも十分なダメージを与えられる やはりバリアは苦手 クラスターミサイルもそうなのだが、何故かロックオンしないと違うターゲットにいってしまいがち -- 名無しさん (2021-08-30 17 44 10) 煙 -- 名無しさん (2021-10-02 19 05 53) わい、Switchでやってるからどんな奴なのか知りたいな~ -- Switchで遊んでいる人 (2022-01-30 18 15 30) Switchで出てくれーーーーーーーーーー!!!!! -- 名無しさん (2022-03-09 09 14 16) スイッチ版に無い -- 名無しさん (2022-05-15 17 09 50) スイッチはもう死んでるからなー -- 名無しさん (2022-09-07 19 47 29) 名無しさん僕もそう思いまーす -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 42 14) スイッチイーーーーーーー -- 名無しさん (2023-02-12 19 36 17) スイッチ死ぬな運営本気出せ -- 名無しさん (2023-04-17 15 56 23) Switchー -- これまでにナナシで豆知識出してたやつ (2023-04-21 18 05 48) 核ミサイル -- 名無しさん (2023-08-23 18 25 27) これも宇宙戦艦の煙突ミサイルに使える -- 名無しさん (2023-10-25 16 43 19) 本数が少ないので小型相手は微妙。中型に対して堅実なダメージソースになる -- 名無しさん (2023-11-02 15 19 01) ↑追従性の高い魚雷としてホバー機にのせると楽しい -- 名無しさん (2023-11-02 15 20 00) 北⭐︎朝⭐︎鮮 -- 名無師参 (2023-11-23 18 01 35) スイッチでこれ以上パーツ増やしたら他のゲーム出来なくなりそう -- 名無しさん (2023-11-23 21 13 28) ほ し い -- 名無しさん (2023-11-26 19 54 20) コンギョ流そう -- 名無しさん (2024-01-04 10 26 03) Switchに救いを。 -- ☆ (2024-03-04 18 33 45) これ地味に強い -- -- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45) (2024-04-27 15 19 19) 逆にSwitchに興味湧いてきたし -- 名無しさん (2024-07-21 16 33 33) ああ~前スイッチでやってたときこれめっちゃ欲しかったやつだ -- 名無しさん (2024-07-26 09 59 18) スイッチで出て欲しい。なら無双できるのに -- ヨシフ・スターリン (2024-07-29 14 36 01) スイッチにでないの悲しい(x_x;) -- 縛りプレイ楽し~ (2024-08-03 11 44 52) 一旦空中にスッ…、て上がったあと、目標に向けて飛んでく。ただ、最上部に積まないとぶつかってとんでかない。 -- NearCoffee (2024-09-18 11 00 08) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye クワッドレールガン 重量 8 HP 1536 攻撃属性 Plasma ダメージ 1180 爆風ダメージ 15 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 0.8125 弾速 200 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 35 射界 180° 仰俯角 +30°/-20° 四連装、全周旋回砲塔のレールガン 威力が大きく向上し、単発ダメージはメガトンキャノンを超えるほど 弾速は変わらず速い一方で砲塔旋回速度は遅めなので、中~遠距離向けの武器といえる 仰角は+30°と控えめで上方向の敵を狙い辛い。縦向きに設置する場合は注意 これなに!?めちゃめちゃゴツいな -- Switchで遊んでいる人 (2022-01-30 18 17 01) サイズ以外 全てが最強 チート武器 (俳句風) -- 名無しさん (2022-02-21 10 14 43) 欲しい武器ベスト5に入るヤツ -- Switch勢 (2022-03-23 17 27 07) 欲しい -- 名無しさん (2022-05-15 17 10 48) 欲しい -- 名無しさん (2022-07-03 13 13 01) 連射間隔ヤバ スイッチ でやってる人 -- 71yu (2022-07-10 17 06 51) 見た目もgood -- 名無しさん (2022-09-19 22 26 57) 欲しい -- 名無しさん (2022-11-05 10 19 06) このくらいの弾速になるとバリアをすり抜けることがあったと思う -- 名無しさん (2022-12-16 08 48 02) すり抜けるよな -- 名無しさん (2023-03-18 18 24 11) 強いのだが、かさばるのが難点 -- 名無しさん (2023-11-02 15 20 44) 爆発属性がないのも痛い -- 名無しさん (2023-11-02 15 20 59) 強すぎん?swichにも欲しい -- swich勢 (2024-03-22 14 23 51) 近未来版ボフォース対空砲 -- 名無しさん (2024-07-05 23 52 31) 見た目もかっこいい、最強 -- 名無しさん (2024-07-26 09 57 12) めっちゃボフォース40ミリ4連装に似てる -- 名無しさん (2024-08-21 16 52 20) 名前 コメント + その他 [部分編集] Hawkeye HG1砲塔(alt) 重量 15 HP 4000 攻撃属性 Explosive ダメージ 1000 爆風ダメージ 175 爆風半径 8 最大ダメージ半径 4 連射間隔 3 弾速 150 砲弾飛翔時間 1 精度 0.05 砲身旋回速度 25 射界 左18°/右18° 仰俯角 +15°/-8.5° 正式に実装されているブロックではない これが一体何なのかというと、過去に制作された後に放棄された未使用のブロック はるか昔、HEが企業として実装される以前、R D実験棟のブロックスポナーにはこのHG1altが存在していた なぜ放棄されたのかは不明だが、おそらく砲塔を旋回させた時のめり込みを防ぐため、ブロックサイズがとてつもなく巨大になってしまうからだと思われる 現在残っているHG1altは苦肉の策としてこの問題を防ぐため左右18°の限定旋回になっているが、ともかくHG1altは実装される事無くインベントリから消えていった が、その前に後のHEの敵AIテックとして利用するテックのスナップショットの募集が終わり、その中には削除される前のHG1altを使ったスナップショットも含まれていた 結果ごく稀にこのブロックを装備する敵がスポーンし、運が良ければプレイヤーも使えるやや特殊なブロックになっている。R Dのバトルアリーナでも稀に出現する。 性能はというとHG1より発射レートが低く、砲身旋回速度も遅い。そもそも性能を調整する前のブロックがそのまま残っているので当然ではあるが 入手できた場合インベントリに入れてしまうと再び取り出す事はできない、使い続けたいならテックを交換したりSCUにしまわないように注意 今後データが完全に削除される事も十分考えられるのでこれを使ったスナップショットの保存はあまりお勧めできない -- 名無しさん (2022-12-09 20 18 33) (射界が大きくなれば)デカくてもいいからほしい... かっこいいから -- 71yu (2023-09-08 18 23 51) ブロックサイズ巨大にしたとでも、全周旋回はよ。あとウォーバードのスキン実装まだ? -- 名無しさん (2024-07-05 23 55 28) 名前 コメント 武器ブロック詳細2(2ページ目)へ移動
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オンライン環境にて使用頻度が高い単語や解りにくい用語の解説 あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/や行/ら行/わ行/英数字・記号 参考モンスターに関する知識はボス情報/基本知識 ダメージ関連はダメージ計算 あ行 アドホックパーティー PSP-PS3間のアドホック通信を利用して、PS3を中継したオンライン上で多人数協力プレイが出来るサービス。 公式に運営されているため、XLink Kaiよりも回線の安定度が高い。 『アドパ』と略されることも。 アドホックモード "アドホック(ad hoc)"とは「限定用途の」といった意味で、PSP同士が直接無線通信する形態のこと。 MHPはアドホックモードのみマルチプレイに対応しているが、PS3やPCを使って通信を中継してあげることで 擬似的にインターネットを介したオンラインプレイが出来る。 インフラストラクチャーモード インターネットに繋がったアクセスポイントにPSPを接続する通信形態のこと。 MHPはこのモードを使ってダウンロードコンテンツを利用可能。 エイム 狙いを定めること。また照準そのものを指すこともある。 エイミングとも。 エスタ(Kai) エスタブリッシュ、接続確立中。自分と接続できていない相手に表示される。 クエストに行っても落ちる・そもそも見えないので、接続見直すなりKai再起動するなり、どちらかが退出するなり。 用例 ○○さんエスタです、見えません。 (エリア)ホスト(※本来括弧の中と外で一単語だが、wikiの禁止ワードの都合としばしば省略されるという意味で入れている) モンスターのダメージ処理を行うプレイヤー(のPSP)のこと。よって回線状況が悪いとラグが起こりやすい。 基本的にはモンスターのいるエリアに最初に侵入したプレイヤー。また、クエスト開始時は受注者が担う。 このため一部の超大型モンスター戦では受注者が最初の攻撃対象となる。 特にアカム・ウカムは開幕後短い威嚇→受注者に向けて突進/潜行突進が確定行動となっている。頭に入れておくと戦略にも組み込めるだろう。 落ちる ゲームを終了すること。また、何らかの異常で強制的にゲームが終了してしまった場合にも使われる。 回線落ち、寝落ち、飯落ちなど。単に「落ちた」と言う場合は回線落ち等、何の前触れもなく急に退室してしまった事を指す。 「切れる」とも言うが、いわゆる「キレる」とは違うので注意。そういう意味では「落ちる」を使うのが無難だろう。 プレイ中に睡魔に敗北する「寝落ち」やXlink KaiにてKaiエンジンがダウンして回線が切断される「Kai落ち」が有名。 徹夜で20クエほどこなした後のジエン戦や昼下がりに狩りを嗜むひとときに壁に向かって走り続ける等不穏な動きをする者が居たら少し確認してみるといいだろう。 乙 力尽きること。 用例 3乙 ▲上へ か行 下位アリーナ(Kai) Kaiにおける下位部屋のようなもの。 クエストではなくキャラによって区分けがされており、お手伝い目的であっても上位キャラで入ると違反なので注意。 下位区 アドホック・パーティーのMHP3rd特設ワールドに存在する下位ロビーの存在するワールド。 発売から時間が経ったからか人数こそ少ないが、手伝ってくれる人に上級者が多いのでサクサク進めることができる。 「同じHRぐらいの人とのんびりやりたい」という場合はコメント等でその旨を明記するなどすればよい。 会心 会心率を持つ武器で攻撃がヒットした時に起こる効果、及びそれによるダメージの補正。 関連 ダメージ計算 キークエ キークエストの略称。次のランクの緊急クエストを出現させる条件となるクエストのこと。 寄生 戦闘に参加しない、あるいは貢献しようとしない行為。またそのプレイヤーを指す蔑称。 基本的に嫌われる存在だが、『生命の粉塵で味方を回復させている』『敵を状態異常にしている』等の 支援行為(サポート)を重視するプレイヤーを呼ぶわけではない。 また、1回プレイしただけで寄生と決め付けるのはよくない(調子が悪いときもある為)。数回やってから判断するべきだろう。 キック 強制退出のことでセレクトキックに非ず。 部屋主が行える行為で、ある参加者を強制的に部屋から退出させる。最終兵器の一つ。 退出させるだけなので、入り直すことは出来てしまう。扉を閉じることと併用して対処可能。 金冠 最大サイズ(キングサイズ)のモンスターのこと。最大金冠とも。 最小サイズは最小金冠と呼ばれる。 クエ中 クエストに出ている状態のことで、部屋に入った際に起こりがち。 と言うより、建てたばかりや人が出てきた部屋でもない限り、適当な部屋に入った場合は高確率でクエ中である。 新参者は否応無く待たされることになる。 この際、挨拶までしておいて無言で出る方も多いが、あまり褒められた行動ではない。こういう場合でも一応一声かけて部屋を出よう。 部屋側も扉を閉めておくか、始まったばかりなら一度リタイアして合流するのも一つの心遣いである。 クエ回し 詳しくは「部屋建て/選びについて」のクエ回し部屋の項目。 稀にクエ回し部屋と言いつつただのリクエスト部屋になっている部屋もあるが、そういう場合は割り切るかおとなしく退室しよう。 クエスト失敗した場合はリベンジしてくれる場合と何事もなかったかのように次順へ進む場合がある。その辺の判断は部屋主に委ねるべきだろう。 グッジョブ Good Job!(よくやった!)のこと。部位破壊達成の際などに使われることが多い。 MHシリーズでは定型文に初期状態で登録されているため、目にしたことはあるだろう。 類義語としてはナイス(ナイスカット)などがある。 クライアント サーバーから提供されるサービスを利用する側の機器を指す。 MHPTunnelやPNPではサーバーを稼働する"ホスト"に接続しているプレイヤー(のPC)のこと。 4人通信のイメージとしては、通信処理を担うホスト1人に、3人のクライアントがぶら下がっている状態。 クリティカル距離 射撃武器が高い威力を発揮できる距離。略称のクリ距離と呼ばれることも多い。 ゴースト 詳しくは操作手順/「ゴースト」についての項目。迷惑なので気をつけよう。 なお、アドパ・Kai問わず稀に誰も該当操作しなくても通信の不具合などで勝手にゴーストが発生することがある。(名前は固定の模様) 類義語 亡霊、お化け、幽霊、怨霊 等 ▲上へ さ行 サーバー ユーザーからの要求に対してサービスを提供する"システム"のこと。 PC間の通信であるMHPTunnelやPNPでは、個人がサーバーを建ててホストになる必要がある。 広義ではサーバーを稼働しているホストそのものも含む。 例えば、アドホックパーティやXlink Kaiを運営しているサーバーなど。 サポート 回復や状態異常、アイテムで戦闘補助をすること。アイテム使用や状態異常を狙いやすい片手剣やライトボウガンが担うことが多い。 うまくサポートすることでPTの火力・安定度などが飛躍的に上昇するため、クエストの難易度を大きく左右することもある。 サポ専 戦闘支援行為に終始すること、またそのプレイヤーを指す。 狩猟笛を担ぎ攻撃に参加せずひたすら演奏を続ける『サポ専ホルン』など、基本的に火力を下げるだけなので倦厭されるが 効率部屋などで複数の状態異常やアイテムを使用し、いわゆるハメを行う場合に、その役割を一人が一挙に担うことで 全体的な効率を上げる時などに求められることがある。 自由区 アドホック・パーティーMHP3rd特設ワールドでの『自由』のワールド。家庭機に合わせて便宜的に自由区と呼称する。 どのように利用するかは個々の判断に任されているが、フレンドのみの部屋は此処に立てられることが多い。 一方求人区に当たる特定の目的を設定された部屋は人が多い『上位』や『下位』のワールドによく見られる。 上位区 アドホック・パーティーMHP3rd特設ワールドでの『上位』と銘打たれたワールド。常に満員のロビーが多く、活気がある。 HR4以上でないとクエストの受注・参加ができないので、HRの低い人は来てもやることがない。 上位アリーナ(Kai) 同じく、Kaiにおける上位の人たちが集うところ。 こちらもクエストではなくキャラが基準になるため、下位のキャラで来ると違反となる。下位キャラで来ること自体に意味がないが。 初心者・接続診断アリーナ(Kai) Kaiにおける初心者や接続テストをしたい人のためのアリーナ。若葉マークが目印。 ただし実際は接続診断アリーナ以外は下位・上位を問わないプレイヤーの募集区域と化している。 初心者の場合でも部屋の説明をよく読んでから入室したい。不安な場合は下位アリーナに行った方が賢明な場合も。 地雷 協力型ゲームで足を引っ張るプレイヤーの意。腕があまりよろしくないプレイヤーへの蔑称。 まるで爆発物のようなその危険さと、実際にプレイしてみるまでは判別できない(踏んでみないとわからない)ことからこう呼ばれるようになった。 あまり他人を地雷扱いしていると自分も地雷扱いされるので注意。腕が伴っていないのなら批判するばかりでなく指南するのも大切である。 睡眠爆殺 睡眠を叩き起こす時のダメージが倍化することを利用し、積極的に眠らせ、 爆弾を仕掛けることにより強烈な瞬間ダメージを与える戦法。縮めて睡爆とも言う。 起こしてしまっては何にもならないので、睡眠爆殺を行っている際は立ち回りに十分注意する必要がある。 また、睡眠武器担当は体感から攻撃に緩急をつけていることも多く、特にガンナーは「何発で眠るか」を計算して寝かせていることが多い。 なお、イビルジョーを狩猟する際にとりあえず眠り生肉を仕掛けて眠らせることが多いため、とりあえず爆弾を持ってくといいだろう。 余談ではあるが、起爆の際相手まで射線に入れるガンナーや、モンスターに当たる位置に小タル爆弾を設置する人が結構いる。 しかし、起爆物が相手に当たるとそちらの攻撃で起きてしまい、肝心の爆弾ダメージは増加しないので注意が必要。 また、大タル爆弾と大タル爆弾Gが混在する場合、大タル爆弾Gが最初に爆発するよう起爆できるのがベター。 関連 ボス情報/基本知識 スーパーアーマー 仰け反り、尻餅、風圧【小】を無効化する状態のこと。当然ダメージ軽減はない。 対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。 「スパアマ」や「SA」と略されることがある。 スタン モンスターが状態異常「気絶(めまい)」になること。またはその状態のこと。 閃光玉による目くらまし状態とは別。 キャンセルステップ 攻撃後の硬直は回避動作で打ち消すことが出来る。 ステップなど回避から即座に攻撃可能ならば攻撃を繋げる際にも使用する。 ▲上へ た行 ダウン モンスターを地に倒れ伏せさせること。 主に脚を攻撃して転倒させたり、空中にいるモンスターを怯ませることで起こる。 言うまでも無く非常に大きな攻撃チャンスであり、さらには状態異常武器でなくともどの武器でもチャンスを作れるため 多人数PTではクエスト中にダウンさせる回数で討伐時間が大きく変わることも。 チャット死 チャットに気を取られて死ぬこと。 インターフェースが別で戦闘中のチャット自体が困難のため、起こることはまれだが、やってしまった時には素直に謝ろう。 同期ずれ 協力プレイの際、通信状態によっては各プレイヤー間で位置情報などの同期が取れず、 それぞれのハンターの画面内の大型モンスターの位置がズレてしまうこと。またはその状態。 『ラグ(遅延)』ともいう。 トンネル MHP Tunnnelのこと。個人でサーバーを建てるので身内同士など、少人数でのプレイには都合がいい。 ドンマイ Don't mind(気にしないでね)の略。 クエスト中に力尽きた仲間の謝罪に対する返答として、その負い目を和らげる意味合いが強い。 クエストに関わらず何か失敗したときも使われ、据え置きシリーズの定型文にも登録されているので使用者は多い。 しかし、その言葉のあとに“w”や“^^”を入力すると気分を害する人がいることも覚えておこう。 ▲上へ な行 野良 オンライン上で固定の仲間を持たないプレイヤー、もしくはそういった人たちの集まり(に自分も加わる事)を指す。 超上級者から核地雷級のプレイヤーまで幅広く存在する。 オンラインの醍醐味ではあるが、安定性を求めるならフレンドを募集して確実に信頼できる固定メンバーを作ってしまうのも一つの手である。 なお、野良同士の部屋でもフレンド申請をすれば快く受けてくれることのほうが多い。 気に入ったハンターがいれば声をかけてみることをオススメする。 ノックバック モンスターの攻撃をガードした際や反動の大きい弾種を使用した際に、後にのけぞる、押し返される現象のこと。 ▲上へ は行 貼る オンライン集会浴場にてクエストを受注すること。 クエストの参加者を募集すると募集用紙がクエストボードに貼り出されることから。 ヒットストップ 近接武器で肉質が軟らかい部位に攻撃したときに、刃が引っ掛かるように一瞬停止する現象の俗称。 対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。 特に太刀はヒットストップが長く設定されている(最大1/5秒=回避行動の無敵時間)ので体感しやすい。 部位破壊 モンスターの特定部位を攻撃することで破壊すること。部位破壊でないと入手が困難あるいは不可能な素材も存在するので 基本的に壊して問題になることはないが、効率重視部屋での堅い部位の破壊など、一部例外もある。 例えばガンナーが「切断武器なら尻尾斬って当然だろ」と思っていても、 剣士は「もうたくさん持ってる」「打撃やガンナーが多くて斬る前に討伐しそうだから狙わなくていいや」と思っていることもある。 特に背の高いモンスターに対して片手剣や双剣を担いでいるプレイヤーは、最初から尻尾切断を考えていないことも。 なので、どうしても破壊してほしいところがあればチャットで言っておくのが無難。 物欲センサー いわゆるマーフィーの法則のことを指すオンラインゲーム用語。 「必要なアイテムが欲しい時に入手出来ず、不要になった途端に大量に手に入る」そう感じること。 ヘイト モンスターに狙われる指数。その時点で最も高いプレーヤーがターゲットに選ばれる。 攻撃を当てると上がり、狙われると下がる。自分以外のハンターを狙った攻撃に巻き込まれた場合は下がらない。 他にも、武器を出している、走る、角笛を使うと上昇し、武器をしまう、しゃがむなどで下降する。 ヒット数・手数の多い弓などはこの数値を知らず知らずのうちに稼いでしまい、攻撃の標的にされやすい。 ネットゲームなどで広く使われおり、憎悪心、敵対心と訳されることもある。 部屋BAN 部屋主の最終兵器その2。部屋からキックし、更にその部屋に二度と入れなくする。 「その部屋」だけなのであとから別に建てた部屋に入ることは一応可能だが、オススメはもちろんしない。 アリーナBAN(Kai)、アカウントBANなどとは異なる。 ホーミング モンスターの突進攻撃がハンターの位置を捕捉して曲がり、軌道を修正すること。追尾。 ミサイル等が標的を追尾する機能の「homing」になぞらえて呼ばれる。 MHP3rdでは突進開始後の軌道修正がやや小さくなった。 ホスト サーバーのシステムを稼動させているプレイヤー(のPC)を指す。 複数のプレイヤーの通信処理を一挙に引き受けるので、ホストの回線状況が悪いとラグが起こりやすい。 自身でサーバーを建てないアドホックパーティなどでは部屋主のことを指すことがある。 ⇔クライアント ホスト設定(Kai) Kaiにおける設定の一つ。 ブラウザの場合、画面左上部に表示されている「プレイヤー」となっているタブを「ホスト設定」に切り替えることで成立する。 この状態の方が通信落ちが発生しにくいとされており、デメリットも無いため、Kaiで通信プレイを行う場合は取りあえず設定しておくと良い。 なお、画面右部に表示される名前の下の表示が「idle」になっていれば通常、「Hosting」になっていればホスト設定が完了しているが 自分の状態は確認できないため、部屋を移動した場合などは念のため再設定することが望ましい。 ホスト○人 ホスト(部屋主)が接続しているPSPの数を指す。ホスト2人なら2台、3人なら3台である。 当然その分募集人員は減る。集会浴場は4人までしか入れないのでアドパならホスト2人なら3/4で、ホスト3人なら2/4で満室状態となる。 入室自体は普通に出来てしまうので、部屋コメなどをきちんと読むこと。 ▲上へ ま行 マラソン 特定のクエスト、もしくはターゲットを連続してこなすこと。 尻尾剥ぎ・落し物・最大最小狙いなどクエスト達成前に結果がわかる場合、 目的の素材やサイズが出なかった時点でリタイアして回転率を上げる手法をリタイアマラソン、略して『リタマラ』と呼ぶ。 また、成功報酬を目的としていたり素材や討伐数のためにリタイアせず討伐する手法をクリアマラソン、略して『クリマラ』と呼ぶ。 用例 「紅玉狙いで金レイア尻尾リタマラします」「金冠狙いで素材も欲しいのでクリマラでお願いします」 無言部屋 部屋主が画面を見ていない、コミュニケーションが面倒臭い等の理由で無言を推奨している部屋。 集まっているプレイヤーも似た傾向なので発言はなるべく最低限に。 「無言でクエ回し。ターゲットだけ教えてください」などもあるので、部屋主の指示に従うこと。 当然ながら発言しなくても相手が人間であることには変わりなく、何でも好き勝手やっていいわけではない。 よろおつ(クエスト開始時・終了時の挨拶の総称)だけを省略する「よろおつ省略」もある。 めくり ガードしている方向の逆から攻撃を加えられること。もとは対戦格闘ゲームで使われた用語。 ドスバギィなどの旋回咬み付きをガードした際、ガード方向のズレからめくられることが多々ある。 メディスト 「メディアインストール」の略。 ロード時間が短縮されるので、不特定多数とプレイする上ではマナーの一つでもある。 この記述がわざわざしてある部屋は、大小あれどある程度効率を意識していると思われるので、 腕に自身のない人、ゆっくりプレイしたい人は近づかない方が無難である。 ▲上へ や行 勇者様 原義は自分がゲームの主人公だと無意識的に思い込むこと。またはその状態のこと。 転じて、協力プレイ時に他人の迷惑を顧みずに行動することを指す。 モンスターハンターGにおいて、デンプシーばかりを繰り返すハンターが続出したことが初出だとされている。 この流れを受けてのものか、モンスターハンターポータブルではギルドカードの称号に追加されている。 (補足) MHGの前の無印MHでは大剣が強武器で多数派だったので互いのスーパーアーマー状態を利用してなぎ払うスタイルがまかり通っていた。 Gではスーパーアーマーが付加される行動の少ないランスが強武器で多数派になったので 無印の名残で周りをこかしまくる動きをする大剣使いを指して「弱武器で強武器の邪魔をする空気の読めない勇者様」と嘲笑の的になった。 ▲上へ ら行 乱数調整 モンスターのサイズ・報酬アイテム・お守りの性能など、通常ランダムで決まっている(ように見える)要素で特定の結果を狙って出すこと。 有用ではあるが通常のプレイとは異なるので嫌う人も多く、特にオンラインのような不特定多数で行うには注意が必要。 ランニング VC使用のルームで音声が聞こえない時、ルームから一旦退出し、離れた位置から再入室すると改善することがある。その行動を指す。 「物欲センサー」のような一つの都市伝説ではあるが、確かに解決することも多いので困った際は試してみて損は無いだろう。 ▲上へ わ行 んp No Problem(大丈夫だ、問題ない)の略語「NP」のこと。ドンマイと似たような場面で使われる。 日本語入力のまま「NP」と打ち込むとこう表示されることから。 似たような例におk=「OK」があるが、こちらは音がそのままなので分かりやすい。 ▲上へ 英数字・記号 PNP PSP.NetPartyのこと。『ネトパ』と略されることも。 Skype インターネット回線を利用した無料通話システム。VC(ボイスチャット)の手段の一つ。 ただし、アドパだとPS3に有線でつないでいる為パソコンそのものはオン環境にない、と言う場合も多いので過信は禁物。 そもそもアドパには元々VCが搭載されているため、特に表記がなければそちらを使った方が良い。 SC(アドパ) アドパで利用できるサウンドコール。結構な音量なので、むやみやたらと連打するのはよそう。 サイレン(上) 例 警告、軽い謝罪など ピンポン(右) 例 お礼、謝罪への返答など 拍手(方向キー下) 例 クエスト開始・終了、部位破壊達成など ブブーッ(左) 例 否定、ブザー音 と一通り揃っているので簡単なコミュニケーションに便利。 あくまで一例なのでその部屋のルールに従おう。 以前は右でブザー、左でピンポンだったが、現在では何故か入れ替えられて上記の入力になっている。 ピンポンは良く使う上に入れ替えられた音が音だけに間違えたときの破壊力が大きい。アドパ古参のプレイヤーは十分注意したい。 TC(アドパ) テキストチャット。文字で会話をすることの総称。 専用機器が不要のためどのプレイヤーでも出来るが、アドパでは打ち込みが面倒で、特にクエスト中は定型文程度でも困難。 が、別売のキーボードを使うとある程度解決はする。 Kaiではそもそも大抵のPCにキーボードがあるため手間は問題にならず、また単にチャットと呼ぶことが多い。 ただし、どちらにせよ少なくとも片手はPSPから離すことが前提なので戦闘エリアでのTCは危険を伴う。 クエ中のTCは出来るだけ避けるか、もしどうしても必要がある場合はエリアチェンジをしてから打ち込むのが無難だろう。 なお、当然ではあるが「文を作り終えてから実際に表示させるまで猶予を持たせることが出来る」という性質も持つ。 クエ中に確実に発言するような内容があれば余裕のあるうちに文だけ作っておき、使うべきタイミングで投稿するのも一つの手。 VC ボイスチャット。ヘッドセットなどを利用して音声で会話をすることで、アドパでは主にPS3の機能を利用し、Skypeは含まないことが多い。 手を使わないのでプレイ中にコミュニケーションがとりやすい。ラグも然程ない。 専用機器が必要な上、良くも悪くも匿名性が低いので好みは分かれるため、あらかじめVC使用を明記する方が無難。 またPS3の機能からボイスチェンジャーも利用できるが、あまりいじりすぎると快く思わない人もいるので注意。 なお、回線の関係かやたら聞こえにくい場合もあるので過信は禁物。「聞こえている」と言いつつなんとなく伝わっていなさそうなら一度TCで確認してみよう。 たまに大音量で音楽を流していたり、何か食べながら喋っていて聞き取りづらかったりする人も居るが 他の人から見れば非常に不快な行動なので注意。 Χlink Kai アドホックモードでしか出来ない協力プレイをインターネット経由でプレイ可能にするPC用ソフトウェアのこと。 PSPとPCのアドホック通信のために別途無線LANアダプタが必要となる。 3死、三乙、ハットトリック 一人が三回力尽きてクエストが失敗すること。3死ほどは使われないが1死、2死なども当然ある。 ちなみに「3死おk!」=「緊張するな!気軽においで!」という意味であり、文字通り「何回3死してもいいよ!」ではない。 仕方のないことではあるが迷惑には違いないので、してしまったら謝罪し、立ち回りなどを見直そう。 尚、スキルや装備がしっかりして落ちるのは仕方ないと言われる事が多いが、 適当な装備で上位のクエストに行き、3乙するのは非常に迷惑な行為であるので注意しよう。 @○人 後○人だけ募集している、ということ。後○人→あと○人→@○人 『ホスト○人』『フレ○人待ち』の代用として使うことがある。 用例 クエ回しします。@2人 応用例 アルバ角折マラソン 凶刻@1 水禍@2募集。 * チャットなどの文面中に禁止用語が存在するとその個所は**に置き換わる。 大概は誤変換と同レベルの意図しないものだが誤解を与えないよう弁明しておこう。 ノシ 「のし」ではなく別れ際の挨拶。顔文字の横につけるとわかりやすいが手を振っているように見える。 (・∀・)ノシ ただ、普通の人は見ても分からない事が多く、また知っていたとしても『そんな挨拶があるか』と考える人も多いので親しい人以外に使うのは避けたほうが無難。 野良の場合は素直に『ありがとうございました』と言うべきだろう。 もし使いたければ、しっかりと挨拶をしてから退室際に使うのが一番無難である。 w 「笑い」の意を持つネットスラング。「芝」「草」と呼称されることもある。 初出は諸説あるが、海外のネットゲームで(笑)と入力できないことから(warai)で代用したものが次第に略されて「w」になったとされる。 基本的には(笑)と同じ用法ができ、入力が楽、「w」の数でどれくらい笑っているかを表現できるという点では便利である。 ただし、嘲笑、侮蔑の意味も含まれているので軽々しい使用は避けたいところ。 特に質問やお願いをしたい際には使うべきでは無いし、あまつさえ力尽きた際に「ごめんなさいwww」などとやると間違いなく失礼に当たる。 使用に当たっては周囲の空気やメンバーの性格等に十分留意し、乱用は避けること。 また、プレイ層によっては『(笑)』、『^^』の方を『失礼』『嘲笑された』『腹立つ』と感じることもある。 ご無体な話ではあるが、最終的に部屋主と合わせるのが無難であろう。 ▲上へ
https://w.atwiki.jp/mebiusvip/pages/55.html
ナイト 槍で突き殺すだけの簡単なお仕事 武器は槍、投げ槍、棍棒、鉄球 PvPはオッターがないと御通夜状態 弓に対して耐性がありある程度はなれていると1ダメ PvEにおいては槍の狙い突きや投げ槍、棍棒によるシンボル破壊等で活躍できる 最強武器オッターは全PvPステージの勝利報酬を使った合成で入手 .
https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/375.html
射撃特化機向け高機動アサルトシフト構築 必要進行アリーナ ヴォルカニックアリーナ以降 必要スキルコスト 13前後 セット概要魔剣型 突進型 装備必須装備 推奨装備RightArm LeftArm Head Body Rear BackPack Leg Sub AI設定戦闘距離思考 必須スキル 推奨スキル 検証中項目遠距離起動型 左手に射撃武器 最後に コメント セット概要 射撃特化ステータスでアサルトシフトを効果的に使うため、中距離射撃戦を主体としながら射格平均参照の格闘武器を差し込む射格アセン構築。 魔力の剣を使う魔剣型と、照射格闘武器を使う突進型の2種類があり、装備やスキルの構成、立ち回りが異なる。 魔剣型 格闘武器として魔力の剣を採用した型。軽量の装備で固めることで比較的容易に速度とENを確保でき、AI構成次第では隙のない立ち回りを展開できるのが特徴。反面、耐久力に難があり、格闘武器同士のかち合いに弱い。特にマグネットフィールド+突進系のアセン相手は大の苦手で、何もできずに倒されてしまうことも。 必須、推奨装備に交換装備が多いため、早いうちから装備は揃うが強化は遅れがち。 突進型 格闘武器として照射格闘武器を採用した型。格闘が突進系になるので格闘負けが少なく、左手枠を空けられるので耐久力を確保できるのが特徴。装備重量がどうしても増え、グラヴィコンユニット装備が前提となるのでEN確保が難しく、機動力は魔剣型より落ちる。 推奨装備はショップ装備が多く、入手は遅れるが強化は早い。 装備 型によって必須、推奨装備が異なるので、装備紹介欄に魔剣型(魔)か突進型(突)を記載している。 必須装備 魔力の剣(☆☆☆☆) 型 魔 照射格闘以外では現状唯一の射格平均参照の格闘武器。軽量で負荷も低め、かつHP補正もあるステータス面は優秀な格闘武器。マジカルブースターによる火力強化も加えれば射撃特化ステータスでもかなりの火力を出せる。 ただし1段目の判定がやたら狭い上にブレードレンジが短く、振ること自体に大きなダメージリスクが伴う。高難易度のアリーナに進むにつれAI設定で使い所を縛ってやる必要が出てくるのが難点。 当初は左手版しかなかったが、ギフトキャンペーン017で右手版が追加された。 ツインブレイカー(☆☆☆☆) 型 突 照射格闘武器搭載の非常に強力なバックパック装備。防御補正が高く、耐久力を確保できるため格闘戦に強くなるが、重量がきついのでグラヴィコンユニットが必須になり結果としてEN量の確保が難しくなる。また、仕様上突進脳になりがちで、思わぬ隙を晒すことになることも。 グラヴィコンユニット(☆☆☆☆) 型 突 照射格闘武器はことごとく重量が重いため突進型には必須装備になる。魔剣型でも採用できるが、出力強化ユニットや姿勢制御システムでEN負荷を抑えながら十分な機動力を確保できるので機動力の確保という点ではやや劣る。 推奨装備 RightArm 高機動射撃型のアセンでオススメされるものは総じて好相性。ただし、相手の格闘を拒否する武器としても運用するのでリロードの長い武器や弾速の遅い武器は非推奨。 マルチレーザーライフル(☆☆☆☆) 型 魔 高機動射撃アセン御用達の一品。圧縮レーザーが格闘拒否や牽制として非常に優秀。入手が比較的早い点も良好。 ただしアリーナを進めていくうちに重量とEN負荷が気になってくる。そうなったら切り替えを推奨。ステップアップの時かもしれない。 EN負荷の点で突進型での装備は非推奨。 ライトマシンガン(☆☆☆☆) 型 魔、突 どちらの型でも有効に使える軽量マシンガン。特に突進型ではメイン射撃武器として非常に優秀。ショップ武器なので強化もしやすい。 魔剣型の場合、連射数が多く隙が大きい点が難点。バレットセーブ-2で連射数を抑えるほうが動きは良くなるが、それを気にしだす頃にはスキル枠はほとんど埋まっている… 弾数が気になるかもしれないが、このアセンで全弾撃ち切ることはよほどのことがない限りない。気兼ねなく使おう。 クラシックガン(☆☆☆☆) 型 魔、突 入手こそ遅いが優秀な高弾速射撃武器。EN負荷もなくどちらの型でも使える優秀な武器。サブスト産で強化が早く、アサルトシフトによる火力強化もあり威力の低さはあまり気にならない。 弾数増加とリロードUPが必須だが、そもそもその2つのスキルはこのアセンにおいて必須項目なので全く気にする必要はないだろう。 ハンドレーザーガン(☆☆☆☆)が対抗馬として上がるが、このアセンにおける右手武器は弾速が早い方が正義。ある意味ではこの武器が輝ける貴重なアセンなのかもしれない。 リボルバー(☆☆☆☆) 型 魔、突 クラシックガンとハンドレーザーガンに隠れていた強武器。弾速、リロード共に申し分なく、単発射撃のためクラシックガンより弾数持ちもいい。申し訳程度に速度が伸びるのも◎。また、1発至近で当ててしまえば弾切れまで連続ヒットが狙え、ロケット花火やマジカルシャワーを混ぜることで一気にダメージを与えることが可能。 単発射撃ということで敬遠されがちだが、このアセンにおいて右手の射撃武器は牽制、格闘拒否、格闘を振る起点に使うもので、それなりに当たればわざわざ連射する必要はない。手に入れたら優先的に改修しておこう。 羽子板(☆☆☆☆) 型 魔 リボルバーの半分近い重量でありながらリボルバーとほぼ同性能の弾に加え、相手の射撃を跳ね返すディフレクトバレットを搭載した攻防一体の武器。被弾による被害の軽減だけでなく、高弾速の弾を跳ね返せばそのままダメージソースになり得る。しかもリボルバーとほぼ同じ性能ゆえ、こちらも当てれば弾切れまで連続ヒットが可能。 ややENを食う点と、弾数が少なめな点を除けば非常に優秀。手に入れたらメインで運用できる。 LeftArm 魔剣型は魔力の剣で埋まってしまうため、自由に変更できるのは突進型のみ。軽量の盾を装備するのが基本だが、スキル枠が空いていればダブルトリガーを採用して火力を高めるのも一興。その際はハンドレーザーガン(☆☆☆☆)かクラシックガン(☆☆☆☆)が妥当か。 あえて左手に上記の武器を持ち、右手に強力な格闘武器を持つ構想もある。 ギフトキャンペーン017で右手版魔力の剣が追加され魔剣型でも自由度が向上したが、使い勝手を考えると結局は右手と左手が入れ替わるだけになるのが悩みどころ。 Head どちらの型でも自由だが、できればスキル付きのものが欲しい。推奨としては、リロードUPの月の髪飾り(☆☆☆☆)か、プロテクションの十字の首飾り(☆☆☆☆)が優秀。 Body ゴシックドレスCというこのアセンのためのような衣装があるが、それ以外でも問題はない。その際はできるだけ軽量のものを選びたい。 ゴシックドレスC(☆☆☆☆) 型 魔、突 なんとアサルトシフトがついてくる、このアセンのために産まれたかのような衣装。入手はやや遅くなるものの、このアセンを使うのであれば他の衣装を投げ捨ててでも欲しい。サブスト産のため強化も楽。 難点をあえて言うならこの衣装を手に入れるためのサブストの難易度がやたら高いことだろうか… 妖の着物(☆☆☆☆) 型 魔、突 サブにハイパーモードを採用する場合、マジカルブースターを付与する場合の最適解候補。ゴシックドレスCに比べると機動力向上と引き換えにやや火力と耐久が低下。何より交換装備ゆえの改修の遅さが気になるところ。 サブスト産の魔導士の衣(☆☆☆☆)もあるが、こちらはこちらで機動力が劣る。 Rear ENか速度、バックパックやサブ枠で補えないところを強化したいところ。また、サブ枠が補助系で埋まることが多いので兵装付きの装備が欲しい。正直なところ、フォックスブースターが全て解決してくれる。 フォックスブースター(☆☆☆☆) 型 魔、突 このアセンと奇跡的なレベルで噛み合う一品。これひとつで照射武器への耐性、強力な誘導兵器、十分な機動力というこのアセンに欲しいものが全て揃う。魔剣型の場合、ENを盛っておけばトップアタック戦術も取れるようになる。 至近距離で出して隙を作ったりする問題もあるが、それを差し引きしても入手して装備したい。 フォトンブースター(☆☆☆☆) 型 突 フォックスブースターの代わりに使えるショップ装備。フォックスブースターに比べると相手へのプレッシャーは弱いが、照射格闘と喧嘩しないので突進型に採用できる。 ガンホルダー(☆☆☆☆) 型 魔、突 手持ちハンドレーザーガン2丁を用意しながら機動力も確保する優秀なリア装備。深部ではあるがイベント産なので強化も楽。 ただし火力は低く、誘導が低く強化できないのでこれ単体では回避力の高い相手に直接当てるのが地味に難しい。効果的に運用するには少し工夫が必要になる。 BackPack 突進型だとたいていツインブレイカーで埋まる枠。魔剣型ならENと速度を確保したい。リア武器と同様、できれば兵装が付いているものが望ましい。 バタフライウィング(☆☆☆☆) 型 魔 このアセンの必要進行アリーナをヴォルカニックアリーナに設定するくらいには相性の良いバックパック。軽量かつ高いEN量を確保でき、このアセンの自由度を大幅に高めることができる。 搭載されているマジカルシャワーも武器として非常に優秀。自身の射撃補正も相まってアサルトシフト状態で直撃させればかなりの火力を出せる上、格闘拒否としても非常に優秀。 セイレーンカスタム(☆☆☆☆) 型 魔 ビット兵器搭載の高機動バックパック。重量がややあるものの速度はバタフライウィングと遜色ない数値が出せる。防御補正が高く耐久を盛れるのも魅力的。 ただしビットなので当然デコイには弱くなる。また、火力も機動力も実質的な数値はバタフライウィングの完全下位互換になってしまう。 アークフェザー(☆☆☆☆) 型 魔 バタフライウィングより若干速度を盛れる武器付きバックパック。攻撃が設置型なので少ない隙で相手の動きを制限できる点で優秀な反面、火力に貢献しにくいのが難点。 また深層アリーナだと機動力で逃げられることも多く、武装面ではやや非力。 Leg 軽量かつ速度、ENの高い装備が採用候補。当然ながら高機動アセンで推奨されているものは好相性になる。 ハイヒール(☆☆☆☆) 型 魔、突 入手が遅い以外は驚異的な性能を誇るオーパーツ。サブスト産で強化が楽なのと、推奨衣装のゴシックドレスCと見た目の相性が抜群な点からこのアセンでは特にオススメしたい。 ブライトシューズ(☆☆☆☆) 型 魔、突 上記のハイヒールに比べ速度がやや落ちる代わりにENが盛れるが、正直このアセンにおいてENは余りがちなので実質的な下位互換。ハイヒール入手までのつなぎにしたいが、先に妖のぽっくりが入手できてしまう… 妖のぽっくり(☆☆☆☆) 型 魔、突 ハイヒールに比べると速度の代わりにHPが盛れるため、ブライトシューズよりは役割分担ができている。耐久が不安になるならハイヒールよりはこちらを選ぼう。入手が早いのも◎。 Sub 機動力強化の補助枠をひとつは確保したい。また、重量とEN負荷にはある程度気を配るようにしたい。 出力強化ユニット(☆☆☆☆) 型 魔 単純に速度を上げるだけならこれが一番バランスが良い。グラヴィコンユニットと比べると速度は落ちるがENは確保できる点から、魔剣型ならこちらを採用したい。 ショップで安く買えて強化も簡単なので、まずはこれから使って見るのをオススメする。 姿勢制御システム(☆☆☆☆) 型 魔、突 謎の多い装備ではあるが、出力強化ユニットに比べると速度は落ちるもののEN量をしっかり確保できる。深層アリーナではまともに着地を許してくれない相手も多いので、こちらの方が有利に働く相手も多い。 交換装備なので入手自体は簡単だが強化に時間がかかるのが難点。 ヒートジェネレーター(☆☆☆☆) 型 魔 深層アリーナの敵が多用する氷結の状態異常に対応できる補助装備。魔剣型ならEN負荷がさほど気になるレベルではないので採用の余地あり。実は入手できるタイミングもちょうど良かったりする。 魔導書(☆☆☆☆) 型 魔、突 ほとんど重量負担なくマジカルブースターを付与しながらENを補強する良装備。マジカルブースターを付与するなら一番使いやすいところなのでどちらの型でも1枠欲しいところ。 序盤ならフィールドジェネレーター(☆☆☆)という下位互換があるので、代わりに埋めておくのもいい。 ロケット花火(☆☆☆☆) 型 魔、突 割り込み、牽制、追撃なんでもござれのサブ武器。このアセンでは数値以上に当たるし火力が出る。軽量でEN負荷もないため仕込んでおくとかなり強い。 難点としては入手がとても難しいことだろうか… フローズンシューター(☆☆☆☆) 型 魔、突 深層アリーナの敵が散々多用する強武器。移動と射撃を強烈に阻害するので当てさえすればダメージレースに非常に有利に立てる。 魔剣型だと重量が気になり、突進型だとEN負荷が気になる微妙なラインなため、このアセンでは脳死で採用しづらい。 カード(☆☆☆☆) 型 魔、突 射格平均参照のスローイングダガー。格闘拒否に使いやすいが、使いやすさではロケット花火に比べると劣る。EN負荷もそこそこあるので、ロケット花火より先に入手できた時のつなぎ程度か。 ポイズンシュート(☆☆☆☆) 型 魔 ある程度機動育成を進めた魔剣型であれば、毒が入れば高機動戦でかなり優位に立てる。特にフォックスブースターにつきまとうハイパーカウンターによるダメージ軽減を潰していける点は評価が高い。 ただしEN負荷がきつく、低弾速ゆえ命中精度にやや不安が残る。頼り切らないように。 ハイパーモード(☆☆☆☆) 素直な性能強化。スキルコストがカツカツでHPも低くなりがちなこのアセンではオーバードライブや覚醒が積めないため、必然的にこちらが採用となる。起動時は防御面も上がるのがありがたい。 ただし過信は禁物。ハイパーモードが起動した時点で瀕死状態なことも多々ある。 AI設定 戦闘距離思考 魔剣型 18〜30、突進型 22〜30 このアセンに置ける最重要ポイント。 下限値は後退するこちらに対して相手が格闘武器を振って届かない、かつこちらはちゃんと迎撃から格闘を通せる微妙な距離に設定する必要がある。その上、アクロバティックアプローチを採用するなら射撃で釣って格闘で迎撃される場合が多々あるので、それを封じる距離を探す必要がある。 筆者が魔剣型を使っていて、ある程度安定して格闘拒否しつつこちらの格闘を通せる距離がおよそ18〜19。ちょっといじるだけで勝敗が変わるほど非常に繊細。突進型なら多少意識する必要が薄まるため、やや遠めに下限を設定したほうが強くなる。 上限値は相手のミサイルを横→前の素の機動で躱せるラインを探したい。体感28〜30程度だろうか。ダメージレースにおいて非常に有利に立てるポイントなので気をつけておきたいが、下限値よりは緩めでいい。 総じて自分と敵の能力で変わるトライ エラー必須の内容であるため、明確にこの数値、というものが存在しない。こればかりは適時調節していく必要があるのがこのアセンの最大の難所といえる。 必須スキル アサルトシフト 必須というか、入れないとただの射撃特化ステの射格アセンになってしまう。1コストスキルであり、ゴシックドレスCに付属しているので付けること自体は簡単。入手自体はやや遅いが… リロードUP このアセンと相性の良い武器がやたらリロード式ばかりなので、当然のようにこのスキルが必須。 追加弾倉10% このアセンで使う射撃武器のほとんどに有効作用する。あるとないとで火力が倍以上変わってくるため、ほぼ必須。 なお30%は効果がほとんど変わらず、コストの無駄になるので不要。 アクロバティックアプローチ 魔剣型ならほぼ必須。立ち回りの都合上このスキルがないと格闘射程に入らない場合も多く、アセンの意味合いを失いかねない。うまく機能すればかなり生存性を上げられるが、時には弱点にもなりうる。 突進型の場合、距離下限値をやや近めに設定してやれば不要になる。 推奨スキル リアクティブシールド 防御に不安の残るこのアセンにおいて、生存性を高めるためのスキルのひとつ。このアセンであればこちらの方が優位。 レンジブレイクは相手の格闘射程に踏み込む前提のため相手によっては腐りかねない。ハイパーカウンターは魔剣型ならまだしも突進型だとややENに不安が出る。仮想敵に対する汎用性という点においては、リアクティブシールドの方が優位性が高い。 アウトレンジスタート 距離上限を射撃型アセンより近めに設定する影響か、一部アリーナでは相手からの開幕攻撃を無防備に受ける場合があるのでその対策。コストが気になるなら初手警戒でもいい。 開幕攻撃を受けない、または回避できるアリーナなら不要。 シューティング スラッシュ チェインスマッシュ 空きがあったらどちらか入れておくと、迎撃から格闘の流れがスムーズにできるようになる。ただし、魔剣型の場合はある程度条件付けをしていないと格闘が暴発して相手に潰されるデメリットも。 ''左手武器使用頻度 -100'' 敵がダメージ硬直中でない 魔剣型においてわりと重要なスキル。前述の通り、魔力の剣は初段の判定が激弱のため、むやみに振ると相手の格闘の餌食になる。これを防ぐのが目的。 ''リア武器使用頻度 -100'' 敵距離20.0以下 フォックスブースター装備時に、近距離で発射動作をして隙を作ることを控えるためのスキル。距離20程度なら普通の格闘で狩られることはまずない。 コンセントレーション 射撃武器の命中精度を上げるうえで欠かせないスキル。入れておくとフォックスブースターとロケット花火がかなりの脅威となる。このアセン自体回避性能は高めなので比較的長く維持できる。 直進NG 機動力のあるこのアセンでは連射武器の回避能力向上に一役買ってくれる。数値は30.0程度で十分。 検証中項目 遠距離起動型 クロービット(✩✩✩✩)、チャクラムシールド(✩✩✩✩)等、遠距離攻撃でアサルトシフトを起動できる装備を使ったアセン構築。相手に接近するリスクは減るが、格闘を抑制できなくなるため弱い格闘を振り続けたり、距離設定が遠めになってミサイルに弱くなるのが難点。 左手に射撃武器 クラシックガン(✩✩✩✩)、ハンドレーザーガン(✩✩✩✩)は左手版もあるため、それらを左手に持って右手には強力な格闘武器を握ろうというコンセプト。もともと低めの耐久性がさらに低くなるが、構築、戦略の幅は広がりそう。 最後に 装備を揃えるのはともかく、AI設定が難しいアセンなので少し玄人向け。しかしながら深層アリーナでもそれなりに通用するアセンであることはフレンドマッチにいる筆者のエレクトリア、ミレイナが証明してくれている。 射撃特化ステータスで詰まった時に、ちょっとだけこのアセンの存在を思い出してもらえたら幸い。 コメント 名前
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DQⅢ(GBC版) ルビスのつるぎ。GBC版Ⅲにのみ登場する作中最強武器。 【アレフガルド】の創造主、精霊【ルビス】の名を冠する剣。 その威力は尋常ではなく、攻撃力はあの【おうじゃのけん】を40ポイントも上回る脅威の160。 DQ史上でも有数の攻撃力であり、これを上回る攻撃力を持つ武器はⅨの最強武器類の一部とその錬金失敗品しか存在しない。 しかも剣のくせに全職業で装備可能。魔法使いでも装備できるし武闘家が装備しても攻撃力が下がったりしない。 さらに道具使用で最強呪文【ギガデイン】が使い放題という驚異のビックリアイテム。 長い歴史を誇るドラゴンクエストシリーズの中でも、最強の武器と言っても過言ではないだろう。 その分手に入れるまでの道のりは険しく、入手条件は【グランドラゴーン】を25ターン以内に倒すこと。 一番困難なのはグランドラゴーンのHP10000を25ターンで削りきることではなく、 【モンスターメダル】を集めてグランドラゴーンに会うことであることは言うまでもない。 この長い道のりを経て苦労して手に入れたとして、既に最強の敵は倒してしまっているわけで、 使い道といえばグランドラゴーンや神竜撃破ターンの更新くらいしかないのが実情。 まぁヤリコミストへのご褒美である。つかの間の最強気分を存分に満喫しよう。 因みに道具として使った際には、「あれくるう いかづちが てきを うちくだく!」とメッセージが出る。 感電させるんじゃなくて打ち砕くのかよというツッコミはともかくとして、注目してほしいのは「いかづち」である。 GBC版Ⅲでは雷の杖・稲妻の剣はそれぞれ「いかずちのつえ」「いなずまのけん」という表記になっており、 戦闘中使用時も「いかずちが ほとばしる!」「いなずまが ほとばしる!」と表示されるのだが、 ルビスの剣使用時だけは「いか“づ”ち」なのだ。 DQに於いて「いなづま・いなずま」と「いかづち・いかずち」は古くから表記に揺れがある単語であり、 作品によっては両方の表記が共存することもあったが、割と最近の作品にもかかわらず 表記が統一されていないのは非常に珍しい例である。
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■戦国BASARA 2 ■「裏技・攻略」情報 ■「裏技・攻略」情報 ●最強武器・防具取得方法 大武闘会的50階可以取得最強防具、100階則可取得最強武器。 ●角色出現條件 竹中半兵衛 以豊臣秀吉完成故事模式 長曾我部元親 最初已經使用可能 毛利元就 以長曾我部元親完成故事模式 織田信長 最初已經使用可能 濃姫 以明智光秀完成故事模式 武田信玄 以猿飛佐助完成故事模式 上杉謙信 以かすが完成故事模式 かすが 最初已經使用可能 猿飛佐助 以真田幸村完成故事模式 森蘭丸 以伊達政宗完成故事模式 明智光秀 以織田信長完成故事模式 前田利家 以まつ完成故事模式 まつ 以前田慶次完成故事模式 いつき 以上杉謙信完成故事模式 ザビー 以毛利元就完成故事模式 島津義弘 以森蘭丸完成故事模式 本田忠勝 以竹中半兵衛完成故事模式 宮本武蔵 稱號POINT(在天下統一模式中取得)到達50点以上。 ●衣装其の2出現條件 完成天下統一模式(不論任何難度),就可取得該角色的「衣装其の2」。 ●稱號條件(天下統一模式中) 天下人(10) : 以難易度「ふつう」完成。 日本一(15) : 以難易度「ふつう」完成。 宇宙一(20) : 以難易度「究極」完成。 バサラ者(3) : 以バサラ技達成任何一關的勝利條件。 逆転ホームラン(3) : 以瀕死狀態(HP 計在紅色)完成任何一關。 Stylish(13) : 不被損傷之下完成關卡。 バサラ大将(10) : 全關卡都以バサラ技達成勝利條件。 逆転満塁ホームラン(5) : 在任何一關在瀕死狀態下以究極バサラ技達成勝利條件。 Super Stylish(50) : 「究極」曾在任何一關達成NO DAMAGE、而且沒有中斷遊戲。 千軍万馬の兵(3) : 在乘馬狀態下達成勝利條件。 挑発王(5) : 在任何一關用挑発達成勝利條件。 ギャンブル侍(1) : 在任何一關裝備あぶく銭の財布達成勝利條件。 熱唱侍(1) : 在任何一關裝備熱唱系道具達成勝利條件。 あんたが大将(1) : 在任何一關裝備ごますり棒装備達成勝利條件。 桃色大将(1) : 在任何一關裝備白金切符。 リセット侍(1) : 在任何一關使用2度目のくじ引き券。 心眼の達人(3) : 在任何一關裝備常闇の眼鏡。 おみくじ侍(1) : 在任何一關使用一八のおみくじ。 知友兼備の将(10) : 達成天下統一時,打倒的敵人數量在100人以下。 万夫不当の兵(10) : 達成天下統一時,打倒的敵人數量在7000人以上。 FEVER侍(7) : 每一關都達成500hit或以上。 百戦錬磨の兵(5) : 總共玩過100關天下統一模式。 阿修羅道(3) : 在沒有中斷下完成天下統一模式。 電光石火の兵(9) : 在婆裂羅暦3年12月或之前完成天下統一模式(即是36分鐘內完成)。 天上天下唯我独尊(25) : 在難易度「究極」以初期裝備完成所有關卡。 鶏侍(8) : 難易度「ふつう」下裝備第8最強武器完成所有關卡。 財宝ハンター(12) : 在一關內取得合計24個玉手箱和武具。 くいしんぼう将軍(3) : 在一關內取得30或以上おにぎり(飯糰)。 鋼鉄の肝臓(3) : 在一關內取得30或以上神水或恵比寿樽。 完全制覇(22) : 22人全武將都完成天下統一模式。 人類最強(5) : 擊破宮本武蔵。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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ACVI 背部武装(オービット / タレット / ドローン) 実弾オービットBO-044 HUXLEY レーザーオービット45-091 ORBT レーザータレットVP-60LT レーザードローンVvc-700LD コメント 自機から分離して自動で攻撃を行う武装。定点設置型のタレット、自機追従型のオービット、敵機追従型のドローンがある。オービットは偏差射撃をしてくれるが、オーバーヒートあるいは自機が怯むと強制格納されてしまうのが欠点。またターゲットが死角(自機の真下付近)にいる場合は最大俯角で発射=無駄撃ちするため、トップアタックとの相性が良くない。 タレット及びドローンの自律兵器は、自機や敵にぶつかっても壊れないが、アサルトアーマー(敵味方を問わず)や壁にぶつかると壊れてしまう。また偏差射撃をしないため、高速や遠距離の目標を捉えるのにはやや不向き。 出力系統が独立していることになっており、ジェネレータのEN射撃武器適正の影響を受けない。 ボタンを押して展開から攻撃してくれるまでタイムラグがあるので、ここぞという時に合わせるのが難しい。タイミングや、タレットの場合は設置位置さえ合えばとんでもないダメージを叩き出せる。引き撃ち要員としてもそこそこなので、頑張って練習しよう。 近接武器使用中や構え動作中でも撃ってくれるので、コンボ中に展開しておくといい感じに追加でダメージを稼げる。 一度展開すればしばらく自動的に射撃してくれるという使い勝手のよさの裏返しとして、頻繁に展開しているといつの間にか弾薬費が凄い支出になっていたりする。弾薬費が馬鹿にならないのはこのカテゴリーに限らないものの、基本的にリプレイミッションでのSランククリア狙いには不向きなものだと考えよう。 導入するのであれば雑魚に対して乱発するのは避け、ボスやAC・戦闘ログ保持対象などと戦う際に有効打が望めるタイミングを見計らって展開する。メリハリを心がけよう。 全くの余談であるが、オービット2種のみは他の全ての武器と異なりパージ時にバラバラになって飛び散る。 実弾オービット BO-044 HUXLEY ベイラムの開発した実弾オービット 自機に追従し 敵機を捕捉すると実弾による自動攻撃を行う 制御部品にはアーキバス系列企業の技術も入っている カテゴリー BULLET ORBIT メーカー ベイラム 価格 305,000 攻撃力 28×8 衝撃力 39×8 衝撃残留 15×8 直撃補正 175 性能保証射程 130 有効射程 205 連射性能 5.6 総弾数 240 冷却性能 95 弾単価 50 重量 2230 EN負荷 435 攻撃発生時間:2秒 オービット展開時間:10秒 オーバーヒート時間:14秒 最大攻撃回数:8×6回 2周目の「アイスワーム撃破」クリア後、パーツショップに入荷する。 自機追従型実弾オービット。古のイクシードオービット。自機が捕捉した相手にマシンガンをお見舞いする。 説明にもある通り、自機が目標をサイトに捕捉しないと攻撃してくれない。この手の武器にありがちな勝手に敵を狙ってくれる便利なシロモノという訳ではない。 扱い方としては肩載せ式の連動マシンガンといった所か。N系の軽実EOのようにここぞというタイミングで弾丸を浴びせよう。敵機のスタッガーや硬直に合わせて近接武器と同時に叩き込むとすさまじいダメージが稼げる、攻撃時間の長いチェーンソーやレーザースライサーなどと好相性。特にチェーンソーは高い直撃補正も相まって対AC戦で便利。速攻で撃破できれば後述の弾薬費も抑えられる。 対AC戦ではそこそこ高めな衝撃力も頼りになる。敵を捕捉さえしていれば攻撃後の硬直中でも関係なく撃ち続けてくれるため、接近戦の間合いを保てればACS負荷を蓄積・維持しやすい。 起動している間は射撃をしなくても熱が溜まっていく。また有効射程外でもロックしていると射撃を開始してしまうが当然はじかれる。展開中に再度ボタンを押すと収納できるので、敵の有無や距離に合わせてこまめにしまうと吉。自動攻撃してくれるという肩書だがその管理は意外とせわしない。 明らかに本体から離れて稼働しているにもかかわらずオービットの射撃中は他の背武器同様射撃反動が本体に蓄積されていく。それなりの反動があるため反動制御の低い腕でオービットと一緒に射撃していると腕武器の弾が散りやすくなる点には注意が必要である。 スペックなどを見ると分かるが攻撃力が低かったり総火力が10000もない…のに使ってみるとやたらと強く感じる。時々あるスペックだけでは判断できない武器。 下記のレーザーオービットと比較すると火力及び瞬発力に優れ、稼働時間で大きく劣る。強襲やごり押しなどが得手であり、対人戦では両手スタンガン等でラッシュを掛ける機体との相性が良い。 物凄い勢いで弾薬費を放出する。収益がSランク取得条件に入っている場合は要注意。 作中使用者はラスティ(スティールヘイズ・オルトゥス)のみ。どういった経緯でベイラム製が手に入ったのやら。あり得るとしたら、技術供与のあったファーロンからだろうか? しれっと書かれている「アーキバス系列企業の技術も入っている」という一文が気になる一品。上記のスティールヘイズ・オルトゥスのことも考えるとこちらにもシュナイダーが一枚噛んでいるのかもしれない。似たようなレーザードローンを作っているVCPLの可能性もあるが。 名称の由来は昆虫学者Thomas H. Huxley(1825~1895)からか。 レーザーオービット 45-091 ORBT オールマインドの開発したレーザーオービット 自機に追従し 敵機を捕捉するとレーザーによる自動攻撃を行う 制御技術はオールマインドの神経工学部門により実装された カテゴリー LASER ORBIT メーカー オールマインド 価格 280,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 攻撃力 144×3 (+9) 135×3 (+13) 122×3 衝撃力 70×3 衝撃残留 39×3 直撃補正 135 135 (+10) 125 性能保証射程 198 198 (+68) 130 有効射程 262 262 (+42) 220 連射性能 1.0 総弾数 165 冷却性能 145 (+29) 116 弾単価 100 重量 2010 EN負荷 446 攻撃発生時間:2秒 オービット展開時間:20秒 オーバーヒート時間:11秒 最大攻撃回数:3×6回 戦闘ログのクラス8報酬。最短でもChapter4「地中探査 - 深度2」クリア後になる。その為、人によっては実弾版と入手時期が大分離れたりする。 自機追従型ENオービット。こちらはレーザーライフルのような攻撃をお見舞いする。 ジェネレーターのEN射撃武器適性はこの武器に影響を与えない。おかげでBAWS製や大豊製のジェネレータを積んだ機体でも、威力を落とすことなくEN攻撃が可能。 実弾オービットより展開時間が長いので、自機と手武器に操作を集中できる時間がより長い。 実弾オービットと比較すると射程と継戦能力で大きく勝るが、DPSでは大敗している。長期戦になりがちなミッションやレーザー・リニアライフル装備で引き撃ち及び長期戦まで視野に入れた機体ならば、軽めなミサイルと比較検討し採用するのもアリか。 実弾オービット同様射撃反動があるが、攻撃頻度が少ないためかあちらに比べると小さい。 Ver1.03.1では射程が大幅に強化され、前にも増してレーザーライフルのような使用感になった。 Ver1.06.1では攻撃力と冷却性能が強化。しかし本題はそこではなく……なんと「最後まで撃たずに相手を再ロックするとロック時に即座に撃つ」というトンデモ挙動が発覚。熱量も撃ち切ってから貯まる仕様のため、カメラ向きをブンブン出来るなら脅威の連射量と連射力を発揮する。 代償として「ロックを外して再ロック」という手順が必要なため、基本的に偏差は効かず、コントローラーでは速度がいまいち出ず、マウスだと高速でブンブン出来るがリアルに三半規管と腕を潰しに来るという変な所でバランスが取れている 展開時は蜂の胴体にツバメの翼を合わせたようなデザイン。ブースターの噴射炎は本体ジェネレータに関わらず青色で固定。 同じく肩武器であるデトネイティングミサイル 45-091 JVLN BETAと型番が被っている。ゲームの進行に支障をきたす程ではないが、現実の基幹業務システム的に考えると非常にマズいことで、在庫管理や発注管理が大変そうだ。こうした事象は旧作でも見られ、特にAC4シリーズのミサイル(MUSSELSHELL)など背部と肩部で型番が完全に一致する始末。 別の見方をすればテスト45-091機体で生き残ったパーツとも読み取れはする。案外息の長い武器なのかもしれない。 作中使用者はChapter4以降のイグアス、ANALYSISのマインドα、ケイト・マークソン(マインドβ)、マインドγ(オールマインド)。マインドシリーズの機体は全機これを装備している。オールマインドの自信作なんだろうか。 レーザータレット VP-60LT アーキバスの開発したレーザータレット 発射によりその場に滞空し レーザーによる支援攻撃を行う 自機には追従しないため 位置取りに工夫が要求される カテゴリー LASER TURRET メーカー アーキバス 価格 194,000 レギュレーション 1.03.1 1.01 攻撃力 146×10 (+4) 146×6 衝撃力 81×10 (+4) 81×6 衝撃残留 39×10 (+4) 39×6 直撃補正 135 - 性能保証射程 250 - 有効射程 304 - 連射性能 0.9 - マガジン弾数 3 - 総弾数 52 - リロード時間 5.0 - 弾単価 500 - 重量 2800 - EN負荷 560 - Chapter3「アイスワーム撃破」クリア後、パーツショップに入荷する。 その場に滞空してレーザーを撃つタレットを設置する。AAのインサイドパーツに存在した古のオービットメーカーが近いか。 使用から2秒少々の間を置いてタレットが攻撃を開始し、7秒ほど掛けて10発のレーザーを発射した後消滅する。元々は6発だったが、Ver1.03.1アップデートで増加した。自機のロックとは関係なく、射出された地点からおよそ300m以内の最も近い敵に攻撃する。範囲内に敵がいない場合、その場で滞空、敵を感知次第攻撃を始める。 基本的には狙っていた目標が破壊された後も同じ位置を攻撃し続けるが、ドローンのような空中兵器の場合は1発目で破壊しているとターゲットが移る場合があるなど、ターゲットの選別がやや不規則。 偏差射撃こそしないが、リロード中含めてほぼ間断なく大量のレーザーをばら撒くことができ、プレッシャーも当たった際の威力も馬鹿にならない数値。隠れた強武器として活躍が期待できる。レーザーハンドガンを撃ってくれる子機を出すようなもので、踏み込んできた敵への牽制力は侮れない。閉所でばら撒くとものスゴい嫌がらせになる。 レーザースライサーなどの拘束出来る武器と合わせると容赦無く蜂の巣にしてくれる。タフなボスがゴリゴリ削れる様は圧巻。 ミッションにおいては動きが激しい代わりに機体が大きく、一時停止を頻繁に行う大型ボス全般に対し有効。ひたすらバラ撒き続けるだけで高いダメージ及び衝撃を展開できる。当然同様の特徴を持つ四脚MTにも特攻のほか、AC相手もタレットを意識した動きを行うAIではないため十分に通用する。 何気に性能保証射程がとても優秀。なんとレーザーライフルよりも長い。 最大限に駆使しようとすると自律兵器としては操作がせわしないのが難点。また、EN負荷が高いため装備構成もある程度制限される。Ver.1.05で追加された軽量ガトリングキャノン「少微」と比べた場合は重量、攻撃の持続性でリロードが単独で完結できる等と利点自体は本当に大きい。偏差が無く余り当たらない事などを他武器で補えるかが肝でもある。またタレットはジェネレーターのEN射撃武器適正の影響を受けないため、逆に言えば内燃ジェネレーターで運用しても威力が落ちないということでもある(EN負荷の重さから搭載自体のハードルは高いが) 単装でも常にばら撒いている空間で相手をスタッガーにすれば、重量機でも半分近くAPを削る。ただし、シングルではABで逃げればいいのでちょっと使いづらい。チーム戦なら撹乱も含めスタッガーした相手に刺さってくれるので、乱戦には中々向いている。 小ネタの域だが、リフトなどで使用すると、タレットが一瞬飛び出して地面に落ちて(正確には上がってきた床にぶつかって)しまう。虫みたい 慣性は? 一部のプレイヤーからは「水筒」という愛称(?)で呼ばれている模様。見た目まんまである。 作中使用者はANALYSISの企業キメラACのみ。 レーザードローン Vvc-700LD VCPLの開発したレーザードローン 発射により敵機を包囲し レーザーによる支援攻撃を行う 敵機に追従するため 疑似的に多対一の状況を作ることが可能 カテゴリー LASER DRONE メーカー VCPL 価格 247,000 攻撃力 288×6 衝撃力 105×6 衝撃残留 63×6 チャージ攻撃力 1370×2 チャージ衝撃力 480×2 チャージ衝撃残留 244×2 直撃補正 135 誘導性能 360 有効射程 400 誘導ロック時間 0.3 最大ロック数 1 チャージ時間 0.8 総弾数 120 リロード時間 10.0 弾単価 150 重量 3800 EN負荷 570 アリーナ(RECORDS)制覇報酬。最短でもChapter4「地中探査 - 深度3」クリア後。 自機がロックオンしている対象を包囲するように移動と攻撃を行う複数のドローンを射出する。N系までに存在したオービットキャノンに性質が近い。 通常攻撃は6基のドローンから各3回=合計18発のレーザー、チャージ攻撃は6基のドローンが目標に向けて飛翔中に3基ずつ合体して2基のドローンとなり、各2回=合計4発の強力なレーザーを放つ。チャージ攻撃はチャージ時間の短さに見合わぬ高い攻撃性能を持つ。ダメージ、衝撃力ともに優秀。消費弾数も変わらないので基本的にはこちらを使いたいが、使用から攻撃までの時間が2秒近く伸びる点が若干の難点。 カタログスペック上の攻撃力や衝撃力等は、「1機のドローンが行う全ての射撃を合算した値×ドローンの展開数」で表記している模様。 タレット同様に偏差射撃はしないが、相手を動かす事はできるし、甘えた動きは刺せる程度の性能もある。対AC戦では同様の性質を持つ武器(ミサイルなど)とタイミングをずらしながら併用するといい牽制になる。 チャージ攻撃の攻撃力は凄まじい数値を誇り、全弾ヒット時のダメージはかなり高い。直撃補正こそ低めだが、その上でもスタッガー中の相手にタイミングよく刺せばかなりのダメージを期待でき、高耐久のACもモリモリ削れる。頼れる火力だがボス相手には相性差が出やすい。移動速度が遅かったり攻撃前の溜め動作で足が止まるタイプのボスには主力級の火力を発揮するが、アイビスシリーズCEL240など移動速度が速く攻撃タイミングが大きく限定されるようなタイプはやや苦手。 汎用性、独自性共に高いが、やや重めのEN負荷やリロードの長さなど取り回しには若干の難を抱える。 ちょっとした障害物にぶつかるだけでドローンは壊れてしまう。ターレットにも同じことが言えるが敵機に追従するこちらのほうが遥かに壊れやすい。閉所や開けていても凹凸の多い地形は苦手な部類。 V.Iフロイト御用達。ミッション中のカーラの台詞によれば「レーザードローンを使いこなせる人間はそう居ない」との事だが、実際はボタンを押せばドローンは勝手に敵機へ向かっていく。長押しによる2種類の攻撃を使い分ける判断があるという点では扱いの難しいカテゴリではあるのだが……説明文はゲームとしての分かりやすさを優先しているだけで実は使いこなすのに特別な素養が必要だったり、あるいは「ただ使うだけ」なら簡単なものを「より効果的に使いこなす」からこそ技量が高いという意味なのかも知れない。実際フロイトが「使いこなせている」かどうかは別として…。 ドローンが攻撃するタイミングに合わせて敵の動きを拘束することで最大の威力を発揮するが、確かにACを相手に狙ってやるのは簡単ではない。フロイトから大ダメージを受けるときは大抵ドローンが絡んでいるが、結局は拡散バズやブレードを躱せるか否かの勝負ではある。 VCPL製なのにプラズマ系ではない珍しい武装の一つ(そもそもドローン自体この1種のみの珍しい武装であるが)。デザイン面では同社製の垂直プラズマミサイルとパーツ構成が似通っているので、それぞれ両肩に載せ比べてみるのも面白い。 コメント 現状対タンクの引き撃ちのオトモ以上の価値は無い(キリッ) -- (名無しさん) 2024-06-02 10 02 33 せっかくオービットって言うんだから自機の周りを周ってくれたり自機の移動に1秒遅れて軌跡を追従したりとかしたらかわいいのにな シリーズのオービットがそうじゃないのは知ってるけど -- (名無しさん) 2024-06-21 11 09 14 ソルディオスオービットみたいにコーラルオービット作ってくれ もちろんオービットが勝手にQBとAAする仕様でだ -- (名無しさん) 2024-06-21 11 11 16 外れた攻撃をレシーブしてくれるリフ〇クタービットとか…無理か -- (名無しさん) 2024-06-21 14 35 24 外れた攻撃レシーブしたところで最初から当たるように撃てよって話になりそうだしレシーブで威力強化されるにしても安定しなさそうだしであまり実用性なさそう -- (名無しさん) 2024-06-21 15 35 03 軽量機にとってオービットは数少ない味方。重量が軽くてQB中でも射撃してくれるのが良い。ほんの少しで良いから全てのEN負荷が下がらないかなぁ -- (名無しさん) 2024-06-21 20 38 49 リフレクタービットは、現状ミサイルでしかできない「スキャン後の壁越し射撃」が出来るようになるならワンチャン… いや普通にミサイルで良いか…。 -- (名無しさん) 2024-07-04 22 10 21 レーザータレット使うこともないし使われたこともないからどうにかして欲しいわ連射間隔を上げるかワントリガーで三機同時射出にして欲しい -- (名無しさん) 2024-07-08 15 51 46 ↑チーム戦で攻撃されたと思ってレーザー飛んできた方向みたらタレットだったってことがあるわ。それにレザハンの弾に似てるから150レザハン持ちに混戦時に置かれると結構嫌らしい撹乱兵器に感じたぞ -- (名無しさん) 2024-07-09 18 46 27 ターレットはいっそフルオートにしても良いと思う -- (名無しさん) 2024-08-07 19 22 16 タレットは今でも十分NPCキラーとして強すぎるんでこれ以上壊れにしなくていい。対戦で使うならレザドロやオービットがあるから使い分け -- (名無しさん) 2024-08-07 19 34 47 FCS無視し、自機がスタッガーしようと構わず撃ち続けるトラップ兵器がフルオートだと確実に壊れる -- (名無しさん) 2024-08-07 19 37 41 ベイラム製実弾オービットにアーキバスの技術が入ってるのは、単純に一時的な協力のためではなかろうか -- (名無しさん) 2024-08-13 01 22 02 ↑途中送信失礼。アイスワーム討伐と同時進行で、アーキバスは封鎖機構への襲撃もやってたよね。EN防御の強いLC,HCの対策に用意されたのでは? -- (名無しさん) 2024-08-13 01 24 59 オルトゥスの武装だし、またシュナイダーが情報ぶっこ抜いて回したんじゃね? -- (名無しさん) 2024-08-13 01 31 06 プレイヤーが購入出来るようになるタイミングからの推測っすね プレイヤーのためにシュナイダーが動くとは思えないので ラスティが持ってるのは左手のスライサーと同じで、アーキバス系列からのお土産で説明つくかと -- (名無しさん) 2024-08-13 02 19 07 シュナイダーのやることに理屈をつけようとするのが間違いと言うのはそう() -- (名無しさん) 2024-08-13 02 25 39 レザタレ、ミッションだとどこ持ってっても使えるから好き。パイルと並んで大型ボスに刺さりすぎる -- (名無しさん) 2024-08-16 15 24 07 ミッション性能が高すぎて腕部の軽レーザー系武器の立場が無くなってるレベルは正直やりすぎだと思う。アーキバスバルテウスのアーキバスダンスも中断できるし -- (名無しさん) 2024-08-16 18 14 55 ↑17 それはもうアイビスなんよ... -- (名無しさん) 2024-09-17 10 43 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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常連というより NPC国だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 決め台詞「DSB(ドーピング最強武器)だ・・・さあ諸君この装備の私を倒せるかな」
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★MHF祭典武器★ 2011夏!今回の狩人祭のスケジュール 登録祭7/13の14時~7/20の10時 入魂祭7/20の14時~7/27の10時 集計祭7/27の10時~14時 褒賞祭7/27の14時から~8/3の14時 下記から武器リンクにどうぞ 片手剣・双剣 大剣・太刀 ハンマー・狩猟笛 ランス・ガンランス ライトボウガン・ヘヴィボウガン 弓