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Tac-19 ゲーム内説明 クラス最高の機動性 ゲーム内説明(英語) Best in class mobility. 性能 分類 ショットガン 解除条件 Level 1 ダメージ(最大-最小) 50-30-10 ×8(HS倍率×1.0) 射撃方式 ポンプアクション 弾数(拡張マガジン装備時) 6/18(9/27) 射程 2発 ~300(~約7.6m) 4発 300~650(約7.6m~16.5m) 10発 650~(約16.5m~)旧 2発 ~200(~約5.1m) 4発 200~650(約5.1m~16.5m) 10発 650~(約16.5m~) レート 89 アタッチメント アタッチメント 解除条件 レッドドットサイト 20kill ターゲットエンハンサー 40kill レーザーサイト 腰撃ち10kill ストック 腰撃ち20kill フォアグリップ ADS10kill パラボラマイク ADS20kill アドバンスドライフル ADS40kill クイックドロー HS10kill 拡張マガジン ダブルキル3回取得 サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) ダメージ(Damage) 精度(Accuracy) レート(Fire Rate) 射程(Range) 操縦性(Handling) 機動性(Mobility) その他 Bang Stick Elite -1 +1 -2 +1 +1 発射レート 91RPM射程 255-552.5 Sledgehammer Elite +2 -1 -2 装弾数 7発 Round House Professional +1 +1 -1 -1 発射レート 91RPM射程 345-650 Haymaker Professional -1 +1 レッドドットサイト標準装備発射レート 91RPM Upper Cut Professional +1 +1 -1 -1 散弾数 9発射程 255-650 Barricade Enlisted -1 +1 Breacher Enlisted +1 -1 散弾数 9発射程 255-650 Runner Enlisted -1 +1 散弾数 7発 Lite Trigger Enlisted +1 -1 発射レート 91RPM Jab Marksman -1 +1 +1 装弾数 4発射程 255-650 特徴、考察、補足 衝撃波らしきものを発射する指向性エネルギー兵器・・・だが、カートリッジのような装填しているのでリロードが不要というわけではない。 ポンプアクションだがかつて登場したものと比べると若干火力が低く、至近距離でなければ削りきれないことが多い。 とはいえ連射は利くので、2発撃ち込む運用がメインとなる。 コメント ヘブラのコメントリンク先からの抜粋。最大威力が300-650,-1で255,+1で345。元が200-650,170,230。大分強化された模様 - 2015-02-07 19 53 31 ちょっと書き込みミスったが編集前であれば↑の能力値と参照して変化を確認して欲しい - 2015-02-07 19 54 15 強化で一撃で殺しやすくなったんだけどさアドバンスドライフルつけたら実用性ってあがるかね? - 2015-02-09 15 12 24 殺せると思った距離で確実に倒せるようになるからグッと安定感が増す - 2015-02-09 17 30 06 この武器強すぎィ。結局現状SGで一番強いのこれなの? - 2015-02-11 18 27 30 一強じゃないよ ブルドッグは初期から強かったし複数相手はブルドッグの方がいける ってか前はSG自体が微妙でブルドッグ以外SMGに食われてたから妥当な強化だと思う S-12強化来るっぽいしやっとSGが報われる感じだと思う - 2015-02-11 20 06 10 S-12も強化来るの? - 2015-02-12 02 23 31 EAA情報だとMK14と共に強化パッチが保留中らしい MK14がリコイルダウンでS-12がレートアップなんだと 確かにフルオートの関係上やっぱ威力や射程強化すると一気に強武器かするからレートアップが妥当かもね - 2015-02-12 02 31 07 弾が無限なら使えたかもしれない・・・ - 2015-02-14 00 59 25 ↑スカベンしろよ - 2015-02-18 22 22 57 マガジンちっさ - 2015-02-19 00 04 07 強化パッチが当たったおかげで、Round Houseにアドラ・クイドロ・拡マガで、完全にBO2のレミントンロングバレルクイドロの再来や - 2015-02-19 03 21 54 マイノリティリポートのソニックショットガンのパクりか - 2015-02-22 20 18 08 射程がパッチ前になってたから修正しといたで - 2015-02-25 01 40 48 乙です。使用者増えたな~前は絶滅危惧種並みに見かけなかったのに - 2015-02-25 12 42 12 アレルギー持ちの俺氏、悶絶中 - 2015-02-25 17 25 42 初期からずっと使ってるけど、最近使ってる人増えたねぇ。マイナー武器でも良かったんだがw - 2015-02-27 22 08 00 恐れていたことだよ 俺も初期からTacずっと使ってたTac使いだけど強化来てからやたら増えたせいかVCに文句ばっか言われる 敵に言われるなら分かるけど味方にも言われるっていうね でもそんなの無視して今後も使い続けるんだがね - 2015-02-28 02 41 18 Round HouseとSledgehammer持っているんですが、どっちがおすすめですか? - 2015-02-28 01 33 26 クイックドロー出るまで腰だめ重視でスレハン使って、クイドロ出たらRound Houseでええんやで - 2015-02-28 01 42 35 両方持ってるなら使ってみて報告する立場だろw - 2015-02-28 10 18 38 じゃ両方持ってるから報告させてもらうと、アタッチメントが全部出た状態なら間違いなくRound House スレハンですゾ 射程+1が強すぎる で、スレハンはノンアタの時点で腰だめ精度がめっちゃ良いから、アタッチメントが揃ってない時とか迷彩解除とかに非常に役に立つ - 2015-02-28 10 30 04 たった45インチの差とは言えこの武器だと結構影響大きいよね。レートも上がってるしRound Houseの方が使いやすそうだな。 - 2015-02-28 15 26 09 まさにその通りで、ただでさえTacで唯一射程が+になるバリアントなのに、レートまで上がって1発で殺し損ねた相手の対処もやりやすいし、クイックドローさえ出せればRound Houseが一番爆発力があるんじゃないかと思う - 2015-02-28 15 38 49 全く話に出てこないがUpper Cut結構強くないか。見た目も好みだからエリートよりついこっちを使ってしまう。 - 2015-03-02 22 46 17 射程下がるのはイタイけど、射程内ならかなり強いよね。射程内ならね! - 2015-03-03 21 42 29 威力上げる代わりにレート下げて欲しかったなぁ。 - 2015-03-03 14 15 16 同意。今作は確殺距離が短い代わりに連射がやたら早いんだと認識してたから、単純に強化されると知って、えっ.....となったわ - 2015-03-03 16 04 56 Round Houseやばいねアドラ付けた瞬間室内戦で負ける気がしなくなったぜ・・・・・ - 2015-03-03 19 58 25 強化されたせいでこれ使う芋が増えて悲C。勇敢なSG兵は少なくなってしまった・・・ - 2015-03-05 00 38 58 とはいえ、狭いマップで敵がASMだらけの時の対処が多少増えたわけだな - 2015-03-05 00 59 08 てかRound Houseクイドロなくても普通に強い腰だめ重視でもスレハンよりいけます - 2015-03-19 14 19 23 アドラって中間威力の射程だけしかあがらないの? - 2015-04-20 20 17 33 「射撃→即リロード→即ダッシュでリロードキャンセル→射撃」を繰り返すと腰だめでの連射が格段に上がるよ!尚ガンホー必須です。 - 2015-05-02 21 17 33 ブラック - 2015-05-29 17 01 07 マガジン空→一発装填→発車 - 2015-06-27 08 36 48 途中送信(汗)マップ駆け回ってるとよくあるんだよね。もっとタイミング見てりロードすりゃいんだろうけど。楽しいけど - 2015-06-27 08 39 28 アドラは大威力射程も上がってるyo - 2015-07-01 08 02 37
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基礎 初期タレント スキル アイテムクリエーション・(スーパー)特技 ピックポケット カスタマイズ(武器) ブラックスミス(防具) 細工(アクセサリ) ICで作れる有用アイテム 音楽/オーケストラ 複製 アート リバースサイド アート/リバースサイドの比較 執筆 隠れショップ・フェイクギャラリー ブラッディアーマー戦法 有名な装備 エターナルスフィア ブラッディアーマー バトルスーツ バーニィシューズ 経験値・お金・熟練度稼ぎ レベル上げ お金稼ぎ 熟練度稼ぎ 楽して攻略チャート とことん強くしてから攻略 お手軽攻略二人旅 DLC ※注意※以下の内容にはゲームバランスを崩壊させ…さような要素が多く含まれています SO2初プレイの方は未見の方が楽しめると思います 基礎 初期タレント ミスチーフをピックポケットで入手したい場合は、主人公の初期タレントで「器用な指先」を持っている必要があるミスチーフが欲しい場合はやり直し 初期で持っている確率はクロード50%、レナ70%。悪い数字ではないが数回のやり直しは覚悟 SO2Rはクロス大陸に居るときから器用な指先を開花できるようになった 以下の表はシークレットタレントの開花率が高めの組み合わせ初期タレントで持っていない場合、開花させることで早い時期から大量のスキルポイントを入手しやすくなる クロード=オリジナリティ、文才 レナ=味覚、文才、動物好き セリーヌ=オリジナリティ、器用な指先、デザインセンス アシュトン=オリジナリティ、リズム感、音感 プリシス=器用な指先、デザインセンス ボーマン=文才、動物好き、野生の勘 オペラ=オリジナリティ、器用な指先、デザインセンス、リズム感、音感 エルネスト=デザインセンス、文才、野生の勘 ウェルチ=マナの祝福以外 ただし、開花率が高めということは初期所持率も高めの場合が多いので本気でやりこむなら何度もロードする羽目になる 例えばクリクのイベント終了までにピックポケットを覚える事を目標とする場合、その時点までに主人公がシークレットタレントを開花可能なスキルは調理とスカウトなので、レナが主人公ならば味覚を持っていない方が望ましい。が、レナの味覚所持率は80%である(しかも野生の勘は絶対に開花しない)。 スキル 根性 SLVUP必要SPが減少する(SLVUP必要SP-根性のSLV×2) 真っ先に習得したいスキル 電波 SLVを上げる毎に以下の内からランダムで1つアイテムが得られますレアな鉱石であるミスリルやムーナイトが手に入るのが特徴 アクアベリィ ブラックベリィ ブルーベリィ スペクタクルズ キュアストーン ミスリル オリハルコン ムーナイトカエル ピヨハン ヒールリング スターダストリング メンタルリング 料理はこころ 遊び心 SLVを上げる毎に金が得られる LV 1 100LV 2 700LV 3 1900LV 4 3700LV 5 6100 LV 6 9100LV 7 12700LV 8 16900LV 9 21700LV10 27100 合計 100,000もの大金が入手出来るので、序盤の資金難をこれで簡単に解消出来る 一時的に加入するキャラに電波・遊び心を覚えさせるとお得 SO2Rは序盤から色々な鉱石を入手できたりお金稼ぎしやすくなり、電波と遊び心のスキルレベル上げの優先度は高くないです。 アイテムクリエーション・(スーパー)特技 ピックポケット ポーカーフェイス+度胸 町の人の中には貴重なアイテムを持っている人も結構いる為、意外と有用 SO2Rはラクール大陸に渡らずとも各種ICや特技に必要なスキルのレベル上げが可能になりました。つまりピックポケットで盗んだミスチーフからペットの餌を入手し、ファミリアでICや特技に使う素材を買って色々なICや特技を実行できます。 場所 相手 アイテム 備考 アーリア 新婚さん(妻) レインボーダイヤ 難易度が非常に高いエクスペル編では入手個数限定 クロス 犬 オリハルコン 砂漠にいるサンドウォームが落とす クリクPA フィリア ミスチーフ PAでのみ登場主人公が初期で器用な指先を覚えている必要あり クリク 怒っている船乗り バーサークリング 複製可能ヒルトン到着までは作成不可能 マーズ 右側のマップの老人 玉手箱 マーヴェルソード、ソーサレスナックル等が狙える リンガPA エルネスト バトルスーツ PTにいるとき限定、PAのみ マーズPA 戦艦カルナス 士官候補生 バトルスーツ クロード編のみ(エルリアタワーでのイベント時) ファンシティ バーニィ バーニィシューズ バーニィレース会場にいる VRエクスペル(アーリア) 新婚さんの子供 サンタブーツ VRエクスペル限定 カスタマイズ(武器) クラフト+キャスト+機能美 ラクール武具大会準優勝後から、最強クラスの武器を作成可。SLv8で止め、SLv+1のレインボーダイヤ2つ装備でSLv10にするのが理想 クロードのエターナルスフィアが有名だが、他のキャラも最強クラスの武器をエクスペルで入手できる ただし、セリーヌ、ボーマン、クロード編のプリシスはネーデ到達後でないと作成不可 ディアスはエクスペルでは入手個数有限のレインボーダイヤを消費するので要注意 クロード・レナ以外のカスタマイズ最強武器は特殊結果の最低値が最も高い武器です 上記の武器を作れないキャラは通常結果の数値が最も高い武器を作りましょう ただカスタマイズのスキルレベルを上げるには(8止めでも)大量のSPが必要。また自分の武器しか作れない都合上、必ずしも全員分揃えることが最適解とは限らない 玉手箱/フィルアップから手に入る強武器でも、攻略には十分だったりする 錬金、細工、複製、アート、リバースサイド、音楽などにSPを回した方が冒険が楽になることも SO2Rはカスタマイズに必要な素材がギルドミッションやチャレンジミッションで入手できるようになり、序盤からカスタマイズを使いやすくなりました。 キャラ 結果 消費アイテム 主な入手法 備考 クロード ミノスソード シャープエッジ ラクール武具大会準優勝後、ギャムジーと会話 ミスリル 電波 ランダム入手 エターナルスフィア ミノスソード ミスリル 電波 ランダム入手 レナ ソーサレスナックル ルーンフルムーン 玉手箱/フィルアップ ランダム入手 賢者の石 錬金 ネーデ到達後 カイザーナックル ソーサレスナックル 玉手箱/フィルアップ ランダム入手 ダイヤモンド 錬金 SLv4以上 エンプレシア カイザーナックル ムーナイト 電波 ランダム入手 ブラックスミス(防具) カスタマイズ(クラフト+キャスト+機能美)+錬金(鉱物学+妖精論+科学技術) カスタマイズはクロードとレナで上げるといい。錬金はセリーヌが最初から覚えている リンガ到達後(上記チャート参照)、フェイクギャラリー到達後(下記)でそれぞれ強力な防具を作成可能 SO2Rはクロス大陸の段階で実行することができます。ピックポケットでミスチーフ入手→ミスチーフでペットの餌入手→ペットの餌でファミリア→ファミリアでスミスハンマー購入。 マジカルラスプ無し 部位 消費アイテム 結果 備考 体 ダマスクス ブラッディアーマー 水・火・闇の属性のダメージ倍ATK・HIT・AVD+44※戦闘中HPが減り続けるが無敵※プリシス装備不可 腕 ルーンメタル ルーンバックラー ※麻痺防止※術士専用、ノエル装備可 頭 オリハルコン ハーミットヘルム 火の属性ダメージ半減AVD+20※術師、ウェルチ装備可 足 オリハルコン ネオグリーブ 地の属性のダメージ半減AVD+5、LUC+10※戦士専用 ミーティアライト スターグリーブ 闇の属性のダメージ無効※戦士専用、ノエル装備不可 ルーンメタル ルーンシューズ 風の属性ダメージ無効AVD+20、最大HP+10%※術士専用、ノエル装備可 ムーナイト ウィッチブーツ 火の属性ダメージ無効AVD+10※即死防止※術士専用 マジカルラスプ有り 部位 消費アイテム 結果 備考 体 オリハルコン リフレックス 火・風の属性ダメージ半減、光の属性ダメージ吸収ATK・HIT・AVD+10、GUTS・STM+20※戦闘中5秒毎にMP2%回復※戦士専用、エルネスト装備不可 ダマスクス デュエルスーツ 地・火・風の属性ダメージ半減GUTS+20※石化防止※クロード、アシュトン、ディアス、ウェルチのみ装備可 ルーンメタル ミラージュローブ 風・光の属性ダメージ無効AVD+60、GUTS・STM・LUC+50、CRT+10※石化防止※術師専用 腕 ミスリル パラスアテネ 全属性のダメージ半減※即死防止※クロード、プリシス、エルネスト、ディアスのみ装備可能 頭 オリハルコン オーディンヘルム MAG+10、GUTS+60、STM+60、CRT+10※クロード、アシュトン、ディアスのみ装備可 ムーナイト イシスティアラ ※紋章術ダメージ+50%※術師専用 細工(アクセサリ) 強力な効果を持つアクセサリーを作成できる。早めに取得しておきたい SO2Rはセリーヌの一時加入をフラグにして多くのスキルが解放され、クロードもレナも細工できるようになりました。 キャラ 消費アイテム 結果 備考 クロード ルビー バーサークリング 常に怒り状態(ATK2倍) グリーンベリル フェアリィリング 消費MP半減 マイトチェイン ATK+30%・STM+30 クリスタル リフレクションリング 紋章術ダメージ分HP回復、破壊確率5%※複製可能 ダイヤモンド ファーストピアス バックアタック防止控えキャラが装備しても効果あり リバースドール 全属性半減戦闘不能から復活、HPは10%まで回復 レインボーダイヤ アトラスリング ATK2倍バーサークリングと重複可※2個目のアトラスリングと相乗無し 賢者の石 ピヨノン ピヨリ防止ルナティックリングと同時装備で、破壊されるまで常時無敵 レナ シルバー シルバーチャーム 攻撃呪文威力1.1倍ウォーター/サンダー/ファイアリングと重複可※2個目のシルバーチャームと相乗無し サファイア フィートシンボル ATK+10%・HIT+30%※2個目のフィートシンボルと相乗可能でATK1.21倍・HIT1.69倍 ブルータリスマン DEF+30%(重複可)※戦士専用、ノエル装備不可能 クリスタル 降伏のペンダント エンカウント値加算-50%控えキャラが装備しても効果あり スタールビー プロテクションリング 物理ダメージ分HP回復、破壊確率10%※複製可能 ムーナイト ルナティックリング 全ダメージ無効化、常にピヨリ状態、破壊確率5%ピヨノンと同時装備で、破壊されるまで常時無敵 バトレイヤーリング DEF+30%、確率10%で物理被ダメージ2倍ガードされた時の隙が大きくなる 賢者の石 破魔の指輪 エンカウント率-90%控えキャラが装備しても効果あり※降伏のペンダントと相乗可能 細工以外で入手可能なアクセサリ アクセサリー 効果 入手法 備考 ミスチーフ 装備中歩いている間にランダムでアイテム入手抽選対象はアイテム生成を参照 クリクPAのフィリアからピックポケット期間限定(よくある質問:Q.ミスチーフって何?も参照) リーフペンダント DEF+30%※術士のみ サルバPA(クロス到着後)宝石屋でレナとイベント選択肢「プレゼントしてあげるよ。」 クロード編のみ 悲しみの指輪 ATK-30%、DEF+30% ハーリーエラノールの家 PAでエラノールが回復すると幸せの指輪に変更 バーサークリング 常に怒り状態(ATK2倍)ただし全属性弱点かつ防御されると隙増大 怒っている船乗りからピックポケットクリク南の港右下にいる 複製可能 レインボーダイヤ 装備中SLV+1、2つ装備するとSLV+2 ・アーリアの村 新婚夫婦の嫁からピックポケット ※高難度・ラクールPAでマップ西のモウルばあさんから ※時限・リンガの聖地の宝箱 エクスペル編では合計3個しか入手できない スレイヤーリング 1回攻撃で3Hitするようになる星を飛ばす装備の効果も3回発動する追加ダメージは1回につき1/2 アームロックのメタトロン戦後から、フィーナル2回目に行くまでの時限ファンシティPAで闘技場の前に行くと宿屋に移動し、マリアナと2回会話すると入手 ICで作れる有用アイテム 名称 説明 入手法 備考 スキルブック 該当スキルLvを1上げる(Lv5まで) 執筆 名称はスキルごとに異なる ぎぞうくんしょう 使用するとレベルアップ経験値が1になる(99まで) リバースサイド ミスチーフでも入手可 複製可能 フィルアップ ランダムでアイテム3つ入手抽選対象はアイテム生成を参照 複製可能 エクステンドカード 入手経験値2倍 アート(マジックカンバス) 複製可能 玉手箱 フィルアップと同じ効果抽選対象はアイテム生成を参照 アート(マジカルクレイ) 作成率はかなり低い 複製不可 フラッシュポット タレントなしでもIC成功可能になる 調合 マンドレイク×ローズヒップ他メニューを閉じるまで持続 IC以外で入手可能な有用アイテム 名称 説明 入手法 備考 シンデレラグラス ショップの販売価格が元の値段から25%割引になるSLV10なんでも鑑定だ!と併用すると55%割引になる サルバ坑道(アシュトン)バーニィレース等 複製可能 ダイヤモンド カスタマイズ素材(エンプレシア用) サルバ坑道(アシュトン) 錬金SLv4でも入手可 オリハルコン ブラックスミス素材 山岳宮殿(アシュトン/オペラ) サンドウォームがドロップする(ラスガス山脈向こうの砂漠地帯) ダマスクス 音楽/オーケストラ 音楽(音感+オタマジャクシ)+アート(デッサン+美的感覚) バイオリンの「女神降臨」とオーケストラで、IC及び(スーパー)特技の成功率がアップする 目に見えて確率が上がるので、終盤は節約・時間短縮のためにも是非利用しよう ノースシティに行くまで楽器4種もバイオリンも揃わないので、実行できるのはネーデ到達後 ノースシティで買えるピアノの「祝福の歌」の各種ステータス強化は、演奏中に戦闘開始できるボス戦で大活躍します。 適用されるボス戦は本編はバークのみですが、試練の洞窟の多くのボス、そして悪魔の旋律の敵に有効です。 SO2Rはクロス大陸の時点で演奏でき、ミッション等で楽器を集めてオーケストラも可能のようです。 複製 コピー アイテム複製する。タレントが必要ないため、初期の状態でも使用でき使い勝手がいい ICの作成物はランダム入手がほとんど。複製を使えば狙ったアイテムを確実に増やすことができる お金稼ぎにも便利。フィルムは1つ900フォルなので、結構な種類のアイテムで「フィルム20本買う→複製→複製したアイテムを 1個残して 売る→フィルム20本買う」のサイクルが回せる 欠点は成功率が低め(複製LV10でRIRICAを使っても、5割いけば高いほう)なこと。音楽でサポートしよう 後述のぎぞうくんしょうも複製可能なため、複製実行が可能になるリンガに付いた時点で量産体制に入れば、その後の進行が格段に楽になる。ほとんど公式チート SO2Rはスーパー特技リメイクのレベルを上げられるICです。ファクターを活用していくつもりでしたら、複数人でコピーのICLVを上げましょう。その場合は執筆でスキル複製の本を作成するのが楽です。 アート デッサン+美的感覚 獲得EXP2倍の「エクステンドカード」、強武器が手に入る「玉手箱」が目玉 「エクステンドカード」はボス戦やラクール大陸北部でのサラマンダー狩りに使うと捗る 「玉手箱」はアイテム生成で1~3個ランダム入手。マーヴェルソード、ソーサレスナックル等の優秀な武器が狙える 序盤のマーズ玉手箱でマーヴェルソードを取った場合は、アートで作った玉手箱かフィルアップでソーサレスナックルを狙うことになる 即逃走の「韋駄天」、回避アップの「ダミードール」もそれぞれ雑魚/ボスで役に立つのでハズレ扱いせず取っておく SO2Rは自動復活が全滅後も発動し、ゾンビ戦法(RPG用語。味方が戦闘不能になったら即座に復活させ、復活させる手段が尽きる前にごり押しして敵を倒すこと)が可能になるリヴァイバルカードが重宝します。 リバースサイド ピックポケットSLv4(ポーカーフェイス+度胸)が2人+複製(コピー)1人が条件 ピックポケットは根性習得済ならSP10でLv6にできるので簡単 習得人数が多いほどスーパー特技のSLvも上がるので全員に覚えさせる クロードとレナはカスタマイズ用にSPが枯渇しがちなので、コピーは2人以外の誰かで上げる リバースサイドは高速レベリングが可能な「ぎぞうくんしょう」、強武器が手に入る「フィルアップ」が目玉 「ぎぞうくんしょう」はLv上げに使える。1つ作成し、上記にあるよう複製で量産する。Lv100まで楽々レベリングできる 成功率は低い。SLv7で100連しても出ないとかザラ。1個だけあればいいので根気よく 「フィルアップ」は玉手箱と同じ効果。ただしこちらは複製可能 「さしおさえ」にもアイテム生成効果(ただし1個のみ)。こちらも出たらハズレ扱いせず取っておこう デメリットで仲間同士の感情値が低下します。カップルエンディングを迎える予定なら、リバースサイドで必要な物を作成し終えたら、出版で感情値を8にしましょう。 SO2Rは出版の高レベル本が親密度28になり、簡単にカップルエンディングの条件を満たせます。そのためリバースサイドの親密度低下を気にする必要はありません。 アート/リバースサイドの比較 + 比較 ※個人の感想含む アート メリット クロス大陸時点で様々なアイテムを作成可 習得者は1人だけでいいので他のキャラのSPを節約できる(ただネーデ到達後はオーケストラのために全員上げることになる) Lv100以降は置物になる「ぎぞうくんしょう」と違い、「エクステンドカード」はカンストまでお世話になる ハズレの肖像画、像で金策ができる デメリット 「玉手箱」は複製できないので、アイテム生成ガチャの難度が高い 習得者が1人で済むかわりに、SLv8までの必要SPが高い リバースサイド メリット 「ぎぞうくんしょう」でリンガ到達後にLv100にできる。SPも大量に稼げるので各種ICでやりたい放題できる 「フィルアップ」が複製可能なのでアイテム生成ガチャが簡単。強武器がすぐに集まる ハズレのにせさつ、ぎぞう小切手、ぎぞう書類で金策ができる デメリット ミスチーフで「ぎぞうくんしょう」を入手した場合、実質目玉アイテムが「フィルアップ」のみになってしまう 「ぎぞうくんしょう」の最初の1個を作成するのが大変。さらに複製の成功率も低いため、増やすのにも時間がかかる 1人あたりの必要SPは抑えめだが、PT全員のSLvを上げないといけない。しかもレインボーダイヤの適用外なのでSLv+2の小技ができない ネーデ到達後はオーケストラのためにアートを鍛えることになる。結局覚えるのなら最初からアートでいいという解釈ができる 執筆 文筆 該当レベルが5以上の場合に対応するスキルブックを作成できる。各人で習得スキルを振り分けると大量のSPを節約できる ただ「ぎぞうくんしょう」によるレベリングをするなら、なくてもSPは足りる SO2Rの執筆はSFC版1と同じ仕様になりました。執筆者がレベル1でも実行可能で、レベル7まで上げられるのは軽視できない利点。 隠れショップ・フェイクギャラリー ネーデのフィールド上に存在する隠された店。ギヴァウェイの街と力の場の間ぐらいの小さな島を歩いてると入れる カスタマイズとブラックスミスの促進アイテムである「マジカルラスプ」、エルネスト用の「ミスリルメッシュ」、全員装備可の「レアガントレット」が目玉。またミスリルグリーブはノエル最強のDEF防具。 全体的に高価なので、マジカルラスプ以外はブラックスミスで揃えた方がいい。足りない分をここで購入する 店主にピックポケットでチサトの愛情の本が入手できる 部位 商品 説明 備考 - マジカルラスプ カスタマイズの促進アイテムブラックスミスの結果が変化 オン/オフ切替不能売って解除する必要あり 体 ミスリルメッシュ 水・火・風の属性ダメージ半減 戦士専用 腕 レアガントレット ※全員装備可能 頭 ミスリルヘルム 女性戦士最高DEF兜 脚 ミスリルグリーブ ノエル最高DEF靴 ブラッディアーマー戦法 装備中は完全無敵(状態異常も無効)、ただし物凄い勢いでHPが減っていく それ以外のデメリットはないので、HP回復手段さえ確保すれば無敵のキャラクターになる プリシス以外の戦士およびノエルが装備可 ブラックスミス(ダマスクス)で作成可 ダマスクスはラスガス山脈向こうの砂漠地帯(フィールド)のサンドウォームとロールシャーがドロップ ダマスクスは錬金で作成可能 ※ノースシティでレザードフラスコ購入後 ブラッディアーマーはエナジーネーデフィールド、力の場、勇気の場、フィーナルに出現するダーククルセイダーがドロップ 具体例 ノエル(フェアリーライト) ノエル、戦士3名にブラッディアーマーを装備させて、さらにノエルにはメンタルリングとフェアリィリングも装備 後は自操作で延々とフェアリーライトを唱え続けるだけ。イセリア・クィーンも簡単に撃破可能 フェアリーライト以外の呪文使用をオフにしても良いが、CPUノエルは最大HPの半分のHPになってからでないと回復呪文を唱えてくれないので注意。 ただし試練の洞窟のドリームシェイドにハメられると全滅する オペラ(ヒールスター) 熟練度を上げる必要があるが、こちらでも回復が間に合う 全滅のデメリットも同上 クロード(活人剣)/ ボーマン(秘仙丹) 自己回復技で粘る。要熟練度上げ クロード/ボーマンしか守れないが、逆に言えば試練の洞窟のドリームシェイドにハメられても全滅することはない 他のメンツは自由なので、レナのレイズデッドで保険をかけるのも手 CPU戦士系の回復技使用条件は最大HPの1/3になってから(?) ボーマン/チサト(ウィアードスレイヤー) 与えたダメージの半分の値だけHPを回復するウィアードスレイヤーで粘る ドリームシェイドで全滅 試練の洞窟にいるドリームシェイドのドリームピースによる数秒間時間停止には無力 PS版ではメニュー画面などの一時停止で強制的に効果時間を終了させる小技があったが、リメイクにあたって修正された 全員ブラッディアーマー状態でハメられたら全滅を覚悟したほうがいい SO2Rはアサルトでフェアリーライト等を使用すればドリームピースになんとか対抗できます。またアイテム使用に制限がなく、ドリームピース自体の危険度はSO2SEからかなり低下しています。もちろん過信は禁物。 有名な装備 エターナルスフィア クロードの最強武器。序盤から作れることで有名。詳細は上記 ブラッディアーマー 無敵の裏技が有名。詳細は上記 バトルスーツ 隠しダンジョンの防具だが、ピックポケットで中盤で入手できることで有名 場所 対象 備考 マーズPA エルネスト PTいて、かつPA中のみ前線基地でイベントを起こすとしばらく帰れないので、実質それまでの時限 リンガPA エルリアタワー5F(戦艦カルナス) 士官候補生(入口付近にいる) クロード編のみ他の船員からも有用アイテムが盗める バーニィシューズ 移動スピードが2倍になり、STMが80上がる。 ファンシティ、バーニィレース場入口のバーニィ着ぐるみからピックポケット。バーニィレースの景品にもなっている。また、試練の洞窟で3個拾える。 経験値・お金・熟練度稼ぎ レベル上げ このゲームはレベル上げにあまり苦労しない設計になっていますが、それでも効率的な方法があります。 神護の森のゲレル。低確率でレイドアタックの集団と遭遇します。本来はもっと先に進んでから出会うモンスターなのでまともに戦うと勝てませんが、フェイズガンを使えば勝てます。分裂させるとなおグッド。ただしフェイズガンを自由に使えるクロード編の本当に序盤でしか実行の機会はないでしょう。 ラスガス山脈の敵、とくに風船モンスターのシャウト。クロス大陸では最も経験値を入手できるので、ミスチーフ入手のためのレベル上げに最適。シャウトはMPを減らす攻撃しかしてこないので、シャウトだけの集団が出てきたら低レベルでも確実に勝てます。 ラクール大陸から出現するサラマンダー系の敵。こいつは強敵なだけあり見返りもすごいです。ラクール大陸に渡ったらアートができるようになるので、マジカルカンパスからエクステンドカードを作成、複製で増やしましょう。最大で2匹出現するので、2匹出てきたらエクステンドカードを使いましょう。出現地域は前線基地周辺とホフマン遺跡、エルリアタワー、勇気の場(サイナード入手時点で行ける)。フィーナルと試練の洞窟ではもっと経験値が多い敵がいます。 愛の場のゼラチンブロック。出現率が低い上に強いですが頑張りましょう。自爆して広範囲に大ダメージを与えてきたり分裂してくるので油断は禁物。 フィーナルのウィアードエイビア。高威力のマスターアタックを上下移動で避け、対空技で攻めていきましょう。 試練の洞窟の地下6階のメタルチンケ、地下7階のチンケシーフLV99、各階に居るウィアード系の敵。メタルチンケはチンケスレイヤーかボム、チンケシーフLV99はチンケスレイヤー+ピヨノン+広範囲技+飛び道具、ウィアード系の敵はウィアードスレイヤーで瞬殺できます。 悪魔の戦慄の音楽LV8のドラゴンタイラント、LV10のイセリア・クィーン。ドラゴンタイラントはディアスの空破斬で楽勝。ディアスがいなければクロードの吼竜波などの対空技で攻めていけばすぐに勝てます。イセリアはブラッディアーマー戦法(詳しくは攻略チャートを参照)で簡単に勝てます。どちらが相手でも余裕で勝てるので修行をオンにするといいでしょう。 SO2Rは敵シンボルが緑色ばかりのダンジョンに行き、スカウトで敵を呼び、降服のペンダントと破魔の指輪を装備した上で用心棒でシンボルを倒すと効率が良いです。 お金稼ぎ SLV10道具知識で元の売却価格の30%分が売却価格に加算され(最もLVの高いキャラ1人分の効果しか表れない)、SLV10なんでも鑑定だ!の割増で元の売却価格の30%分が売却価格に加算される。併用すると1.6倍の金額で売れる(1,69倍にはならない)。 前項の経験値稼ぎに適したモンスターたちはお金持ちでもある。アートでフォルアップカードを作成と複製して、経験値稼ぎのついでにお金も稼いでしまおう。 クロス大陸 セリーヌが最初から錬金を習得しているのでSLV4まで上げて、サルバでアイアンを購入(200フォル)し、ダイヤモンドを作成して売却。基本売却価格が2250フォルなので、最高3600フォルで売れる。 遊び心をSLV10まで上げると計10万フォル手に入る。 ラクール大陸 出版で本を作成。ラクールの出版社に売ると印税が貰えるようになる。20000×売った本の種類(仲間にしなかったキャラの本も加算される)×プレイ時間(1時間単位)=印税で、上限は 990000(PS版) 1,000万以上。印税を受け取ってから30分(?)経過すれば再び受け取れるようになる。 複製を習得し、マーズの宿屋近くにいる老人からピックポケットするかアートで玉手箱を入手し、玉手箱からマーヴェルソードを入手し、複製して売る。基本売却価格87500、最高14万。 玉手箱と同硬貨のリバースサイドで作成するフィルアップでも可能。 電波でムーナイトを入手し、マジカルラスプを未所持の状態でブラックスミスをしてジャンヌシールドを作り、複製して売る。基本売却価格20万。最高32万。 レオンの執筆で、約10%程度の確率で作成できる武器の専門書を売却する(基本売却価格20万。最高32万)。専門書の作成条件は、専門書を所持していなくて参考書を所持している場合のみ。参考書の入手はレオンの執筆だけでなく、リンガで購入できる。 ディアスのカタマイズで、シャープネス+電波で入手したミスリル=マーヴェルソードを作る。あとは複製して売ればいい。複製値が30と複製成功率が高いアイテムとしては最高値。 エナジーネーデ ノースシティでレザードフラスコを購入すると錬金でムーナイトを作成できるようになる。後はブラックスミスでジャンヌシールドの作成と複製をする。 力の場の宝箱からマーヴェルソードが入手できる。音楽でサポートし、RIRICA使用のスキルLV10で8割複製することが出来る。 アシュトンのカスタマイズで「メルーファ」を大量に作って売却する(基本売却価格120万。最高192万)。改造元のサイザーはセントラルシティで、ダマスクスはノースシティでアイアンを買って錬金で作ろう。メルーファの改造成功率は(オリジナリティ開花状態)3回に1回程度なのでそこまで苦労することはないかと思います。 「メルーファ」の材料は錬金とカスタマイズで手に入るため、エクスペル時点でも作成可能。ただし最終段階のサイザー+ダマスクスの成功率は、マジカルラスプやオーケストラの恩恵がないため上記と異なり、オリジナリティ開花&カスタマイズLv10でも5%前後と低いため、事前のセーブは必須。サイザーもある程度の本数を用意したい。 エルネストのカスタマイズで「ダークウィップ」を作成して売る(基本売却価格280万。最高448万)。改造元のダマスクスはともかく、単分子ワイヤーが作成しづらいのが欠点。 マジカルラスプ所持のカスタマイズレベル10で、セントラルシティで売っているライトウィップ(アームロックで売っているスパークウィップの方がいいかも)とシルバーやゴールドといった修正値が低く、すぐに入手できる鉱石でカスタマイズするといい(ライトウィップ+シルバー20回で大体4~8本ほど。ダークウィップほどじゃないが高値で売れるインビジブルができることもあるのでお得) VRエクスペル 悪魔の旋律LV8で呼び出せるドラゴンタイラントにフォルアップカードを使用して240万フォル入手出来る。また、同じくアートで作るディスカバリーカードを使い、高確率で落とすヴァリアントガード(基本売却価格4900万。最高7840万)で売れるので、1回の戦闘で最大8080万の儲けになる。 ドラゴンタイラントは攻撃力の高い装備のディアスで空破斬を連発すれば1分以内に倒せます。ディアスがいなければクロードの吼竜破、昴翼天使の腕輪+スレイヤーリング装備の通常攻撃で簡単に倒せる。 LV10悪魔の旋律でイセリア・クィーンを呼び出し、ディスカバリーカードを使用し、高確率で落とす昴翼天使の腕輪(1500万。最高2400万)を売る。 イセリア・クィーンはブラッディアーマー戦法なら安全に勝利できる。命中を1000(ユニバースなら1128)以上に上げてタコ殴りすれば、ユニバースでも1分とかからずに倒せる。 SO2Rは卵・乳製品を購入してレナが調理。出来上がった料理を売却して、クロス到着時点でお金稼ぎできます。 クロードたちの調理レベルも上げて、マスターシェフで魚介×果物=舌平目のムニエル(マスターシェフでネクタルを作りやすくなる)を作り、ムニエルを食べてからマスターシェフでネクタルを量産して更に効率よくお金稼ぎできます。 リンガに着いたら、リバースサイドで作成したぎぞうしょるいを複製して売却し、ネクタル以上の効率でお金稼ぎできます。 プレイ時間によりますがロマネコンチの売買でも大儲けできます。特技LV10のなんでも鑑定だ!(特技LV10で30%)+粕漬け(鑑定だに10%上乗せ)+シンデレラグラス(25%)+うら帳簿(10%)で購入が75%引き、売却が40%増しになります。 上記の組み合わせでサンタブーツを売買すれば1個あたり3,500,000フォルの儲けになります。ちなみに最高所持金は999,999,999フォルです。 熟練度稼ぎ 用意したい装備品はMP自動回復のリフレックスとメンタルリング。消費MP半減のフェアリィリング。防御力を30%上げる代わりに攻撃力を30%下げる悲しみの指輪。回復の技と呪文用にブラッディアーマー。武器は装備しないか属性付きのものを用意しましょう。アイテムは30秒間全員がMPを消費しなくなるフェアリィミストがオススメ。錬気などの不要なスキルはオフにしておく。 あとはそこらのザコと戦いましょう。理想を言えば、それなりにHP・DEF・AVD・耐性を持ち、多い攻撃頻度でこちらの動作を中断し、複数で出現するザコと戦いたい。力の場、勇気の場、フィーナル、試練の洞窟あたりか?悪魔の旋律SLV5で出現するミスリル・イーターも適当です。なお残念ながら属性吸収はボスしか持たないので、敵を回復させながら熟練度を上げる作戦はザコ相手では不可能です。 なお、ホフマン遺跡に出現する「キティ」は一応全属性無効持ちなので、吸収回復こそさせられないものの、一部無属性呪紋を除く何らかの属性攻撃もしくは属性付き武器を装備していれば進行具合的に恐らく最速のタイミングで熟練度上げに利用できます。 CPUにも熟練度稼ぎさせたいので、思考パターンを把握しましょう。自分のATKが相手のDEFの1.5倍以下なら必殺技は使いません。無効化・吸収される必殺技・呪文は使わず、当然武器の属性も影響します。無敵状態の相手に対して必殺技や呪文を使いません(攻撃開始位置に移動中に無敵になったらそのまま発動する)。Rボタンに登録している必殺技よりも、Lボタンに登録している必殺技を優先的に使用します(クロードの爆裂破と吼竜破で試してみるとわかりやすい)。 ドラゴンブレスやヒールスターなどの動作に時間がかかるものは、こちらの防御と回避をできるだけ下げて、反撃で動作を中断してもらうと効率がいい。 補助の技と呪文はCPUはほとんど使わないので自操作すべきです。回復の技と呪文はブラッディアーマーによるHP自動減少をすれば簡単です。 ヒールの熟練度を上げるのなら、回復力が低いのでメンタルポットや装備品で魔力を上げたり、ブラアマ係にリジェネレートリングを装備させる。いずれにしてもレイズデッドが使えるレナを参加させると安心できる。 アシュトンのデッドトライアングル限定で言えば以下の方法も。 https //www.youtube.com/watch?v=5jAHwbd4cmg SO2Rは熟練度の概念が無くなり、BPを消費して必殺技や紋章術を強化するようになりました。経験値稼ぎと同じくスカウト+用心棒+降伏のペンダント+破魔の指輪で敵シンボルを倒してBPを稼ぎましょう。 楽して攻略チャート とことん強くしてから攻略 スタート〜 主人公の初期タレントに「器用な指先」があることを確認する(任意) ある ・・・ ミスチーフで「ぎぞうくんしょう」を早期に入手できる ない ・・・ 開花でSP100を入手できるが、ミスチーフ入手不可能でアイテムコンプリートができなくなる タレントが少ない方が、後に開花でSPを獲得できて有利になる。 クロード編のみアーリア出発後に神護の森に戻り、ゲレル(EXP380)相手にフェイズガンを使ってレベル上げしておく サルバ攻略後〜 サルバに戻って、アレンと2回会話して「幸せの指輪」を貰う(換金用) ※クロス城到着までの期間限定イベント クロード編ならサルバPAを起こし、宝石屋のイベントで「プレゼントしてあげるよ。」を選び「リーフペンダント」を入手する クロス城、マーズ(クロスから東)、ハーリー(マーズから東)、山岳宮殿(クロスから北)、クリク(山岳宮殿から北)で宝箱を開封していく。フィールドでセーブとロードを小まめに行えば一回も戦闘せずに済む。 クロス、ハーリーでそれぞれスキルを購入 シークレットタレント開花、ラスガス山脈(クロスから北西)のMPダメージ攻撃しかしない風船(シャウト)狩りなどを駆使し根性をMAXまで上げる 続いて不要なアイテムの売却、遊び心のSLV上げ、セリーヌのSLV4以上の錬金でダイヤモンドの作成と売却でフォルを確保し、ハーリーで「盗賊手袋」を購入する クロードとレナは後でカスタマイズ上げにSPを使いたいので、セリーヌで遊び心を上げるのが理想 ピックポケットをしたいので、主人公に器用な指先があれば主人公の、主人公に器用な指先が無ければ他の2人のどちらかのポーカーフェイス、度胸を上げられるだけ上げる 根性習得済ならSP10でSLv6にできるのでとりあえずそこまで(後でリバースサイドにも使う)、徹底する場合でもSLv9あればよい ピックポケットをしていく。 クリクの前でセーブ → PAを起こし預言者から「ミスチーフ」を盗む(以後、ピックポケット前には要セーブ) ミスチーフ自体はコレクター向けのアイテムなので、攻略重視ならスルーしてもよい(PAだけは起こすこと。真エンディングを迎えられる) クリク(南側の港)にいる怒っている船乗りから「バーサークリング」を盗む(クロードのルビー細工での入手は現時点で不可能) プリシスを仲間にする予定なら、同時に屋台でチョコクレープを買っておく(崩壊後には買えなくなるため) マーズ(東側のマップ)の老人から玉手箱を盗む 玉手箱からクロード編なら「マーヴェルソード」、レナ編なら「ソーサレスナックル」が出るまでロード&リセット クロード編はリンガ到達後にフィルアップ(玉手箱同じ効果だが複製可能)でソーサレスナックルを、レナ編はラクール武具大会後にシャープエッジを入手すればよいので、ここでは主人公の武器を優先しよう アーリアの新婚夫婦の女性からレインボーダイヤを盗んでおく(エクスペル編では入手個数限定) ピックポケットSLv10でも失敗するくらい高難度なので、SP温存したい or 面倒なら後回しにしてもいい 少し手間だが、先にラクールPAでレインボーダイヤを入手し、ピックポケットLv9+1の状態で挑むと無駄がない あるいはレインボーダイヤは後でリンガの聖地でも手に入る クロスの広場にいる犬からオリハルコンを盗んでおく(砂漠のザコのランダムドロップでも入手可能) クリク崩壊後〜 レナ編のみマーズでディアスと行動する際、ディアスの装備を外し貰っておく。パーティー合流後にクロードが装備する ラスガス山脈の向こう側の砂漠で、砂時計の敵からダマスクスとオリハルコンを5~6個程度獲得しておく ハーリーからヒルトンへ行き、スキルギルドで技術2を、道具屋でグリーンベリル(とアイアン)を購入 ラクール大陸到着後〜 ラクール、リンガでスキルを買う。これで本編の全てのスキルが揃う ラクールでモウルばあさんのPAをこなし、レインボーダイヤを貰っておく(ラクール崩壊までの時限) クロードの細工(鉱物学+美的感覚+クラフト)SLvを上げ、アイアンあたりでオリジナリティと器用な指先を開花させる クロードにレインボーダイヤを2つ装備させ、グリーンベリルから物理攻撃するキャラ用に「マイトチェイン」、呪文で攻撃役にさせない術師用に「フェアリィリング」を作成。 上記2つのアクセサリーはMPの回復と節約に貢献する。本作はMP回復アイテムの調達が容易のためフェアリィリングは他のアクセサリーにしても良い。 (寄り道・レベリング) 不適当にレベルを上げてアートやリバースサイド用のSPを確保する。ラクール大陸北部(前線基地周辺)でサラマンダー狩り(1体につき6,000EXP)が高リスクだがおすすめ(要セーブ) アート or リバースサイドと複製を利用して、レベリングと強武器調達 カップルエンディングを迎えるつもりなら、ピックポケットとリバースサイドでボロボロになった感情値を出版で上げる。 + アート 誰でもいいのでアート(デッサン+美的感覚)SLvを鍛え、リンガでマジックカンパスとマジカルクレイを購入する 適当にICしてデザインセンスを開花させたら、マジックカンパスから「エクステンドカード」、マジカルクレイから「玉手箱」を作成する 玉手箱の作成率は低い。根気よくトライ 玉手箱からソーサレスナックル(入手していない場合)ほか、各キャラの強武器(アイテム生成を参照)を、入手できるまでロード&リセット クロードだけは後でシャープエッジを入手できるので、ここでは頑張らなくていい エクステンドカード(獲得EXP2倍)を駆使してサラマンダー狩り。好きなだけレベリングしたら次へ + リバースサイド PT全員のピックポケットをSLv6にする。リンガで上質紙を買い、リバースサイドで「ぎぞうくんしょう」と「フィルアップ」を作成する ぎぞうくんしょうが1個できたら(この過程でフィルアップも自然と手に入る)、クロードとレナ以外の誰かで複製(コピー)SLv8にしてレインボーダイヤ2つ装備 リンガでマジカルカメラとマジカルフィルムを買い、ぎぞうくんしょうとフィルアップを複製 フィルアップでソーサレスナックル(入手していない場合)ほか、各キャラの強武器(アイテム生成を参照)を、入手できるまでロード&リセット クロードだけは後でシャープエッジを入手できるので、ここでは頑張らなくていい ぎぞうくんしょうを使ってレベリング。次のレベルまでの必要経験値が1になるので、戦闘しては使ってを繰り返す。好きなだけレベリングしたら次へ ラクール武具大会後〜 クロードのカスタマイズ最強武器「エターナルスフィア」を作成の準備に取り掛かる。 ギャムジーから「シャープエッジ」を貰う。クロード編は決勝まで進まないとシャープエッジが貰えないので注意 電波でミスリルが2個出るまでロード リセット クロードのカスタマイズをSLv8にする。レインボーダイヤ2つ装備でSLv10にしておく。 シャープエッジ+ミスリルでミノスソード → ミノスソード+ミスリルでエターナルスフィア(確率なので要セーブ、以下同じ) レナのカスタマイズ最強武器「エンプレシア」を作成を狙う。 誰かを錬金SLv4以上にしダイヤモンドを精錬、電波でムーナイトを1つ入手しておく レナのカスタマイズをSLv8にする。レインボーダイヤ2つ装備でSLv10にしておく。 ソーサレスナックル+ダイヤモンドでカイザーナックル → カイザーナックル+ムーナイトでエンプレシア ブラックスミスからある程度強力な防具を作っておく おすすめはダマスクスから「コアプレート」、オリハルコンから「バリアアーマー」、アイアンから「プレートヘルム」など 「ブラッディアーマー」も後々役立つので、出たらハズレ扱いせず取っておく リンガの聖地に行き、道中の宝箱からレインボーダイヤを、最奥の宝箱から「ルーンバックラー」を拾う ボーマンと会う前に訪れればボスは出現しない。ルーンバックラーは複製で人数分揃えよう 旅人ラドルのイベントを進めて、「チンケスレイヤー」を貰う(ラクール崩壊までの時限) クロードのSPに余裕がありかつレインボーダイヤが3つあるなら、クロードに細工(レインボーダイヤ)で「アトラスリング」を作らせる エンカウントが鬱陶しく感じるようなら、レナに細工(クリスタル)で「降伏のペンダント(エンカウント歩数蓄積-50%)」を作らせ控えに装備させる ホフマン遺跡~ オペラ エルネストを仲間にした場合、マーズとリンガでそれぞれPAを起こし、エルネストからバトルスーツを盗む ラクール前線基地でイベントを起こすとしばらく戻れないので、やり残したことがあれば今のうちに終わらす ラクールホープ完成後〜 エル大陸またはエルリアタワーのエルダーマギウスから「ハーミットヘルム」をノエル以外の術師とウェルチの分だけ入手しておく クロード編はエルリアタワー5Fイベント前に3Fに降りてセーブ。イベント後、戦艦カルナスの船員達からピックポケット 入口右の士官候補生からバトルスーツを取れるまでロード&リセット。上手くいったら他船員達からもアイテムを頂く ネーデ到着後~ ノースシティでレザードフラスコ、バイオリン含む楽器を4種以上、羽ペン、指揮棒、アイアンを購入する PTの音楽(演奏+オタマジャクシ)とアート(デッサン+美的感覚)を鍛え、オーケストラのSLvを上げる。以降ICの事前に女神降臨を発動。オーケストラはタレント開花及びタレントの無いキャラでICや特技を実行する場合にのみ使用。 誰かを錬金SLv8(+レインボーダイヤ×2)にし各種鉱物を必要数揃える 鉱石とブラックスミスから、上記を参考に強力な防具を作る。 細工で、必要なアクセサリーを作る。 ブラッディアーマー+回復の戦術用に、紅水晶の洞窟クリア時にノエルを仲間にする オペラのヒールスターでも代用可、最悪クロードの活人剣でも何とかなる(ただ熟練度上げが手間) サイナード入手後~ ファンシティのバーニィレース会場にいるバーニィから、ピックポケットで「バーニィシューズ」を盗む(任意。ランダムで感情値が下がるので注意) カスタマイズ用にアームロックで武器を購入する(既にカスタマイズ最強品を揃えてるならいらない) フェイクギャラリーでマジカルラスプを購入する。ギヴァウェイと力の場の間にある小さな島にあります(目視不可) ブラックスミスはマジカルラスプの有無で結果が変化するので、再びブラックスミスを行う。ラスプ無しの物が欲しくなったらラスプを売って処分しよう 物資が足りなくなったら適宜ギヴァウェイに行って補充 ノエルをLv77まで鍛え、フェアリーライトを覚えさせる ノエル+プリシス除く戦士にブラッディアーマーを装備させ、延々とフェアリーライトを唱え続けて無敵状態を維持する戦術が可能になる。1人でも生存していれば全滅にならないので、全員にブラッディアーマーを装備させる必要はない。 ただしノエルはCPUでは残りHPが半分にならないと回復呪文を使ってくれないので、自分で操作する必要がある ここまで来ればもうクリアまで困ることはないはず。倒せないボスがいたらブラッディアーマーで何とかしてください 試練の洞窟のドリームシェイドにブラッディアーマー四人衆が一ひねりされるので要注意。 お手軽攻略二人旅 難易度ユニバースモードで、誰も仲間にしないことを想定しています。 クロス大陸 初期タレント厳選は不要。 アーリア村でブルーベリィを買い込みます。 ゲレル狩りは不要。出現率が低くて時間効率が悪く、一度のミスが全滅につながります。 サルバ坑道のザコ戦は逃走するか回復重視で慎重に戦いましょう。 アレン・タックスは挟み撃ちにして倒します。片方の攻撃が当たったことを確認したらもう片方が攻撃し、できるだけアレンをひるませ続けてください。 クロスでセリーヌが一時加入したら、各地の宝箱の開封と買い物をします。 クロード編ならアーリアのPAでリーフペンダントを購入します。 セリーヌのサファイア錬金と細工でブルータリスマンを2個作ります。 フィールドザコ最強のロバーアクスとマギウスコンビ。マギウスを呪文で真っ先に倒します。ロバーアクスは挟み撃ちにするか呪文で怯んだ隙にクロードが攻撃してください。 ラスガス山脈でシャウト狩り。その他の敵は低レベルでは全滅しやすいので事前にセーブしてください。 レナがプロテクションを覚えるレベル33になるまで鍛えるのが理想。 レベル上げが終わったら、山脈の向こう側の砂漠地帯にいるザコからダマスクスを1個以上落とさせます。 レナを活躍させるなら、セリーヌの細工でゴールドからシュトゥルムリング、シルバーからシルバーチャーム、サファイアからフィートシンボルとタリスマンを作りましょう。 ラクール大陸 リンガに到着すればブラックスミスができるようになりますので、ダマスクスからブラッディアーマーを作成してください。 クロードの最大HPが十分に高くなり、活人剣・キュアライト・回復薬で回復が間に合うようになるまでは装備を控えましょう。 それまでの戦闘は、クロードがブルータリスマンを2個装備し、さらにプロテクションをかければすごく打たれ強くなり、戦闘で気を付けるものが呪文だけになります。 レナはリーフペンダントや悲しみの指輪あたりを装備しましょう。 もちろん細工でマイトチェインやバーサークリングあたりを装備しても活躍が見込めます。SPに余裕があればカスタマイズでペインセスタス等を作っても良いでしょう。 エル大陸 特筆すべきことはありませんが、エルダーマギウスにハーミットヘルムを落とさせても良いです。 エナジーネーデ 特に注意点はありませんが、レナのファンなら彼女の装備を整えましょう。 ブラックスミスでミスリルドレス、ミラージュローブ、ルーンバックラー、ハーミットヘルム、ウィッチブーツ、ルーンシューズ。 攻撃に参加させるならイシスティアラを作成してください。接近戦を楽しむならカスタマイズでエンプレシアを作りましょう。 細工でバトレイヤーリング(リーフペンダントや悲しみの指輪があるなら不要)、スターガード、リバースドール、プロテクションリング、リフレクションリング、ピヨノン、ルナティックリング。 最低限のアタッカーの役割を持たせたければアトラスリングやミスティシンボルを作ると良いです。 ICが面倒なら実行しないでもOK。IC無しで困るのは鎧しかありません。光攻撃してくる敵にはホーリィクローク、呪文で戦うなら鷹の羽衣、接近戦に挑むならウィザーズメイルを選びましょう。 VRエクスペル ドリームシェイド以外の敵に負ける要素はありません。ドリームシェイド対策が攻略のカギ。 1.音楽のヒーロー登場かアートのびっくり箱でエンカウント歩数のリセット。2.アートの韋駄天を使用。3.ブラッディアーマーを装備しない。 スターオーシャン セカンドストーリー 上記の楽して攻略チャートはPS版でも通用します。スターガードが戦士専用盾、バトレイヤーリングに防御効果が無いというレナにとってはマイナスな要素こそありますが、ドリームシェイドのドリームピースをメニュー表示で強制終了させられるのが鬼に金棒です。 スターオーシャン2 セカンドストーリーR 『SOSS』および本作のリメイク作品『SO2R』では変更点が多岐に渡りますが、チャートは本作と大きく外れてはいません。 卵・乳製品を調理した食べ物を売却してお金を稼ぎ、お店で買った武具や道具を駆使してブラッディアーマー作成可能になるリンガ到着までを乗り切りましょう。 試練の洞窟に着いたらヴァリアントメイル(金剛不壊or鉄壁)+マンドレイクorニュークリアボム+即死耐性+石化耐性の無敵戦法をしてもOK。 レナは新たな無敵戦法のファクター許さない付与ルナティックリングを活用しましょう。SO2Rでルナティックリングが複製可能になったことが大きいです。 ちなみに疑似の無敵戦法でラヴ・フォース集う星、セラフィックガーブ金剛不壊、ヴァルキリーガードDEFUP20%、イシスティアラDEFUP20%、ヴァルキリーブーツDEFUP20%、昴翼天使の腕輪集う星、スターダストリング集う星の装備構成にし、紋章術+道具+食べ物+隊列で守備面を強化すれば、闘技場チャレンジバトル「昴翼"双"天使」で絶対に死亡しないので勝率100%にできます。 短期決戦を期するなら火力に特化した上でエルヴンパウダー+起死回生+リヴァイバルカード(復活回復薬+超振り絞りor振り絞りも可)の無敵戦法でも勝てます。 敵シンボルが緑色になったら(こちらのレベルが大きく上回っている)、次に挑むダンジョンのシンボルも緑になるまで修行と用心棒でレベル上げするのが安全で楽です。 DLC アイテムクリエーションで好き放題できるゲームなので基本的に不要。本来のゲームバランスが崩壊する意味でも非推奨。 またゲーム中でのオン/オフ切り替えはできず、一度インストールするとリセットできない(PS4版で確認) (ダウンロードの度にDLCが自動インストールされるので回避不能) 買う場合でも、「シークレットタレント全習得」だけは地雷なのでやめた方がよい。 + DLCレビュー ※個人の感想含む 獲得経験値3倍 ぎそうくんしょう無しでも問題ないぐらいガンガンLvが上がっていく。Lv101以降のレベリングも大変快適に 序盤のSPを工面するのが非常に楽になるので、各種ICによる稼ぎも大変捗る。時間短縮目的なら一番おすすめ 状態異常防止 バック/レイド/サラウンドアタック時の気絶を無効化できる 戦闘後も残る毒/麻痺/石化にかからないので、いちいちメニューを開いて回復させる手間が省ける(が・・・)。ボスの石化も怖くない ただバックアタックはファーストピアスで対策でき、ボス対策もブラッディアーマー+回復で何とでもなる(無敵なので状態異常も防げる 毒/麻痺/石化無効に関しても、HP/MP全回復がなければ結局回復のためにメニューは開くことになるので・・・ なので採用するならHP/MP全回復とセットになる。これ単体ではあまり意味がないだろう 逆にセット採用なら凄まじく快適になる。時間短縮目的なら一緒に買おう HP/MPが全回復 いちいち回復しなくていいのでクロードの兜割連打による脳死プレイが捗る。画面を見なくても戦闘が終わる 回復のためにメニューを開く手間も省ける…ように見えて、毒/麻痺/石化にかかったら結局治すためにメニューを開くことになる なので買うなら上述の通り状態異常防止とセットがいい MP消費ゼロ 戦闘が快適になる点は同上 メニューを開く手間を省く目的なら、これ単体では意味がないのも同じ。むしろHPを回復できない分、上よりメニューを開く回数が増える ボス対策ならブラッディアーマー+回復+消費MP半減装備があるし、対雑魚ならついでにHPも回復できる上の方が便利 状態異常防止+HP/MP全回復でも不便に感じるようならどうぞ ブラッディヘルムによるMP減少は無効にできない 獲得フォル3倍 序盤は遊び心、中盤以降は出版による印税で稼げるため、特に必要性が感じられない シークレットタレント全習得 地雷。開花によるSP獲得ができなくなるため、序盤SPを工面するのに何かと不便になる。 強いて言うならタレントのコンプを狙っており、セリーヌの初期タレントの動物好きが出るまで粘りたくない人向けか。
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まさかこんな形で出るなんて・・・ - 名無しさん 2014-04-17 20 32 34 てっきり猛将伝で出ると思っていたのに・・・ - 名無しさん 2014-04-17 21 46 05 猛将伝では第3レアあるといいなー - 名無しさん 2014-04-17 21 31 57 猛将伝では、「真・武器」がOrochi2Uの時の様に出てくるのかもしれませんね。 - 管理人 2014-04-17 21 37 34 同意。猛将伝では第三レア武器をオロチ2アルで言う「仙界武器」のように自由強化できるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2014-04-17 22 56 38 猛攻・霊験・克己+固有属性以外の属性技能5の武器…想像しただけで恐ろしい。 - 管理人 2014-04-24 20 36 18 う~ん、俺的にはレア武器の完全自由強化はもはやオロチシリーズの専売特許にしてもいい気がする。オロチシリーズだと世界観にしても武器の強化にしても、とにかく何でもアリというのをウリにしてるし、そもそもオロチと戦国・三國のような通常の無双シリーズとではゲームバランスも全く異なるし、通常のシリーズでレア武器の強化を可能にしてもただただゲームバランスを破壊するだけ。もし猛将伝で第三レア武器が仙界武器みたく完全自由強化できるようにするなら、属性技能だけは完全固定で変更不可にするなど、どこかで恒例の「微妙さ」を残して欲しいとは思うのだが。修羅属性出しまくりたけりゃ家宝で発動すりゃええし。 - 名無しさん 2014-04-24 22 15 35 久秀のDLC武器に属性3つ付いてて吹いた - 名無しさん 2014-04-24 19 17 45 高虎だけは属性全部死んでるよな 閃光で浮かせたら凍らせられないし、そもそも特殊技で凍牙付けられるし - 名無しさん 2014-04-25 12 21 06 知ってるかい?特殊技、武器に凍牙属性が無いとレベル1扱いになるのか凍結時間クソ短いんだぜ。ちなみに双剣も - 名無しさん 2014-04-25 20 43 32 閃光ついてれば修羅付属家宝使うだけで化けるじゃないですぜ - 名無しさん 2014-04-26 11 38 52 DLC武器の刀を一般パートナーの伊達成実に試験的に使わせてみたら、武将を秒殺してくれました。数値が直接反映されるためか、とにかく強い。 - 管理人 2014-04-26 00 26 45 高レベルで、秘蔵武器持ったパートナーは化け物に変わりますよね。 - 名無しさん 2014-04-26 00 35 49 氏康のDLC武器で魔法翔杖が来たら面白そうw - 名無しさん 2014-05-01 13 07 04 一般パートナーの森長可に人間無骨を持たせようと思ったら、刀系… - 管理人 2014-05-01 18 03 00 それでなぜか森可成が人間無骨 を持てますね。 - 名無しさん 2014-12-23 20 36 46 双剣の属性がエラいことになってんな・・・ - 名無しさん 2014-05-09 06 44 14 変なコメントを書いた矢先に…発言は慎んだほうがよいのかも。 - 管理人 2014-05-15 21 02 29 人間無骨…懐かしいなw - 名無しさん 2014-05-14 22 57 29 新キャラ以外で固有属性変わったキャラ以外はクロニクルと同じ属性がついてんのね - 名無しさん 2014-05-15 21 08 41 DLC武器は流浪演舞モードのよろず屋では、手に入らないのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-22 11 59 39 説明に訂正を加えておきました。 - 管理人 2014-05-23 22 37 09 DLC武器強化できんやん!まだダサい武器を強化して使わなアカンのかぁ?オロチを…戦国2HDを…三國7猛将伝を越える戦国をないのか?またチートに頼らなアカンのかぁ? - 名無しさん 2015-02-11 20 33 36 チートに頼るあなたにはゲームする資格などございません! - 名無しさん 2015-02-17 17 34 27 発狂性能のアイテムや武器を金出して買ってこそ有閑接待されている優越感を感じられる。この喜びを味わえるのは堕落した私みたいなのだけさ - 名無しさん 2015-02-23 00 15 28 4-Ⅱ版のDCL武器の付加効果「攻撃範囲拡大」が反映されてないように思うのは私だけかな? - 名無しさん 2015-02-13 12 40 09 DVD特典武器は流石の内容。通常版の黒い羽根も、創造の平原も凄かったけれど。 - 管理人 2015-02-26 06 28 49 既知だと思うけど、無印でDLC武器を購入していれば、4-Ⅱでも引継ぎ可能。再DLせずそのままよろず屋で受け取れる。 - 名無しさん 2015-02-26 08 18 37 4-Ⅱ仕様のDLC武器(第二レア武器)、攻撃の付加能力がないんだなー とすると次に配信される新DLC武器の方に攻撃の付加能力ついてるのかな - 名無しさん 2015-03-02 08 54 47 和楽器バンドの特典武器おかしいだろw属性でほぼ埋まってるやん...。武器攻撃力は第2最強武器と同じだし見た目が(第2武器の金の扇子に比べて)三成にあってるけども。 - 名無しさん 2015-03-02 17 35 15 DLC武器2話題に出ないね - 名無しさん 2015-03-10 07 49 32 まだ発売前ですからね。 - 管理人 2015-03-11 06 29 33 追加武器がまさかのw - 名無しさん 2015-03-11 13 12 09 ※悲報※ 本日のDLC武器は4のやつと同じ - 名無しさん 2015-03-11 13 24 42 4のDLC武器を購入していない人向けなのかもしれませんが・・・期待して損しました。 - 名無しさん 2015-03-11 14 22 38 性能は別格だったわ。見た目だけで早とちりしてしまった。でも見た目くらい変えてくれー - 名無しさん 2015-03-12 01 38 56 本日配信のDLCは4のものと同じ能力なんですか? - 名無しさん 2015-03-11 13 43 18 外見は同じですが、付加能力に攻撃が付くほか、少し変化してます。 - 名無しさん 2015-03-11 18 40 21 2は属性や一部能力が4DLCの引き継ぎと違うし、能力値も高いです - 2015-03-11 19 47 19 ありがとうございます。購入してきます! - 名無しさん 2015-03-12 13 59 10 DLC武器2、見た目が同じというのはがっかりだが一部の武器はかなり性能いいね、武器鍛工で作らなくてもDLC使えば十分かなというのも幾つか - 名無しさん 2015-03-11 20 23 12 本日3月11日配信のDLC武器性能:技能に攻撃が追加、1の時より数字が約1.5倍 と思います - 名無しさん 2015-03-11 20 57 05 4になってから武器関係が手抜きすぎだろ - 名無しさん 2015-03-12 00 25 18 4で武器ダウンロードしてたから直政までDLC武器持ってたから武器鍛工してないわw武器と馬は全部売却してる。お陰でストーリー後半でプレイキャラに入ってくるレベル1連中普通に戦える。モーション少ないだけで特に困ることないし。第1最強武器もぶっちゃけただのやり込み要素で取っても使わないし - 名無しさん 2015-03-12 01 18 29 修羅/攻撃/攻撃速度が乗ってる光秀、濃姫、信玄、くのいち、小太郎、武蔵、小次郎、官兵衛、氏直、直政、新武将大太刀あたりはDLCで十分かなー - 名無しさん 2015-03-12 22 00 36 新武将双剣も。ただ、属性全乗っかり(紅蓮はデフォで付くので除外)の武器作って前作のDLCを再現するのもいいね。 - 名無しさん 2015-04-03 05 09 32 ぶっちゃけこれRPGとかで言うといきなり作中最強武器よりも上位の武器をパーティー全員分持ってるようなもんなんだよなwしかも三國7の猛将伝は陳宮らの武器にはDLC無かったのに親切にも直政の武器まで追加されてるしw - 名無しさん 2015-03-13 06 46 56 一部のキャラはDLC武器2よりDLC武器1の方が使いやすいね。DLC2に攻撃速度が乗ってないやつ(景勝など)、又は乗ってても数値が高すぎて扱いづらい奴(清正など)、相性のいい属性が乗ってる奴(直江など)とかは。逆に小十郎とか小少将とか攻撃が遅い割にDLCに速度増加が乗ってない奴は大して使えない。 - 名無しさん 2015-03-17 04 14 36 真田丸一覧表の雑賀孫市から井伊直政まで4-2のコピペ?? - 名無しさん 2016-12-10 02 18 34 仰る通り。時間や体力の限界の所為で、一時修正作業を中断してしまいましたので。現在は大丈夫の筈です。 - 管理人 2016-12-10 12 13 18 switch版の真田丸では、DLC武器は第九章から購入可能&5000金での購入となるようです - 名無しさん (2019-06-07 16 21 50) Switch版では大坂城の鍛冶屋のみでの販売ですな - 名無しさん (2019-06-08 13 57 25) 4DXでは、桜野など最上位の軍馬が販売されるタイミングで受取可能に。無料。 - 名無しさん (2019-06-22 23 02 55) ガセ。無双演武の「天下統一の章」「外伝の章」クリアで受取可能。 - 名無しさん (2022-05-16 21 21 02)
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「貴様らの存在…容認出来ぬ!」 プロフィール 名前:ウォーレス・ハインドマン 身長:184cm 体重:96kg 年齢:55歳 家族構成:婚約者が昔居たらしいが、現在は不明 趣味:タバコ集め(パッケージ目的) 職業:退魔師機関総司令 流派:退魔武器操術「壱式」「参式」 異名:「黒蛇」 好きな事:大型犬 嫌いな事:魔人 一人称:私 武器:砲撃魔道具一体型バンカーアーム「サイドワインダー」 キャラ設定 松永鉄乃やエルヴィン・エールリヒの設定で度々言及されていた退魔師のトップ。 見た目通り真面目な堅物のようだが、azu氏曰く「セルザード編」の中ボスポジションとの事。 魔道具関連でリーノの祖父と関連があったり、タバコを勧めた事でグレルと関連があったりと、 氏のオリキャラ内で関連キャラは多め。 一番関わりがあるのは魔人であり、彼らの存在を嫌っている。 反面、ヴァンパイアの方はさほど関心が無く、抱えているグループに任せている模様。 当のセルザードが一番関連が無い (以上、付属テキストより引用・一部改変) 概要 azu氏によるオリジナルキャラクター第14弾。 ボイスは守矢光秀氏が担当、低音ボイスが渋い。 国産男性オリジナルの中でも珍しい部類になるイケオジで、ダンディなヒゲが特徴。 今回も特徴的な武器を携えている。 当初はガンキャノンのように二門の大砲を背負わせる案だったらしい。 砲とバンカーを一体化させたような武器だが、先端にある突起はPile(杭)ではなくWedge(楔)のようで、 バンカーを叩き込む衝撃で裂き割る構造となっている。 パッケージ目的でタバコを収集しているようだが、グレルに勧めたショートホープは日本のタバコであり、 世界中から収集しているのかもしれない。 性能 飛び道具・対空・突進の格ゲー三種の神器+αを備えた王道も王道な戦闘スタイル。 更にそこに弾丸切替が組み込まれており、セットしている弾丸によって同じ技でも性能が変化する。 通常技の面でも武器と体格に恵まれており、長いリーチを活かした戦い方が可能。 特にしゃがみ強武器攻撃のリーチが長く、足払いになっている上にキャンセル可能と強烈。 中段も持つが一度立ちキックを経由しなければならず、発生速度の割には見切られやすい。 ジャンプ6キックで出る特殊技は前後両方カバーしているため、めくりにも空対空にも活躍が見込める。 チェーンコンボこそ無いものの、通常技だけ見ても中ボスなだけはある。 弾丸切替は青⇔赤に変更可能で、初期値は青。 青は氷系、赤は炎系の攻撃に必殺技が変化する。 + 必殺技 冷凍弾/灼熱弾 武器から砲撃する飛び道具攻撃。 弾丸が青なら弾速の速い氷の弾、赤なら弾速が遅く威力のある炎の弾を発射する。 轟天滅却 オーソドックスな対空技。 エフェクトの色くらいしか弾丸での違いが無いが、派生技が変化する。 追加でボタンを押すor押しっぱなしにしていると派生技を繰り出す。 青なら横方向へ小さな弾をばら撒く凍天砲。 滞空時間が長くなるので潜り込まれると反撃を受けやすいが、フルヒットならゲージ効率が優秀。 赤なら斜め下方向に1発撃つ劫炎砲。 こちらは少し後ろに下がり動作もコンパクトなのでリスクを抑える効果もある模様。 岩砕毒牙 武器を突き出す突進技。 弱強の使い分けができるが、弾丸で大きく変化があるのは強版。 青の強版は飛び道具無敵がある突進技。 赤の強版はヒットするとバンカーを叩きつけて壁に短時間貼り付けする効果があり、端であれば追撃も可能。 破塵剛撃 弾丸の状態に左右されないコマンド投げ。 その場と移動投げの2種類があり、崩しに一役買う。 + 超必殺技 破魔の蒼光弾/破邪の紅光弾 飛び道具超必殺技。1ゲージ消費。 青は真っ直ぐ飛び、最大5ヒットする弾。 追いかける事でフルヒットを狙え、位置によっては更なる追撃も期待できる。 赤は弧を描くように飛び、着弾又は地面に接地すると爆発する弾。 最初に斜め上に発射するので飛び防止等にも使えるか? 烈震噴出の陣 空中から真下に降下して地面を叩き、隆起した岩で攻撃する。1ゲージ消費。 下降開始時に一定時間無敵、着地後一定時間飛び道具無敵あり、飛び出した岩が飛び道具を防いでくれる、と 防御能力が優秀な技。 しかし技の終了動作がそこそこ長い為、ガードされると厳しい状況に。 前後両方に岩が出現するのでカバー範囲は広い。 終焉の審判 斜め上方向に突きを繰り出す。2ゲージ消費。 青赤の他にもう1つ緑色の弾丸があり、ヒットすると緑に切り替わる。 設定によると「魔封拘束弾」となっており、相手を球体に閉じ込める。 先端の楔が展開され、球体に向かって突き出しバンカーを叩き込む事で球体ごと吹き飛ばす演出。 アップ顔の迫力が凄まじい。 AIは搭載されていない。 プレイヤー操作 「思い上がるなよ…! 貴様の限界ごときでは、私の喉元には届かん」 出場大会 「[大会] [ウォーレス・ハインドマン]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(143キャラ目操作キャラ)
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/G級大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/G級 大剣 剛断剣タルタロス 作成:港★6(G1) 攻撃力1344 (覚醒:龍320) 会心率0% スロット2 斬れ味:緑(匠:紫30) 理由:G級に入ってすぐ作られる上、必要素材も重竜骨*3 峯山龍の上腕甲*4 重厚な骨*5 大竜玉*1と容易。 にも係わらず、匠さえあれば最終武器として使っても問題無い程の性能を発揮する。 G級オススメ防具「G1序盤 匠 集中装備」を作れば必要素材も大体集まっているはず。 ただし、匠が無ければただの凡庸な武器でしか無いので、スキルとセットでの運用を推奨。 ☆破岩大剣ディオホコリ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1248 爆破480 会心率0% スロット1 斬れ味:白20(匠:紫20) 理由:単発攻撃メインで手数の少ない大剣だが、それでも爆破属性の強さは損なわれていない。 爆破属性は状態異常と同様に耐性上昇があるので、単体クエスト以外で真価を発揮する。 数値上の攻撃力は控えめだが、爆破が乗れば剛断剣タルタロスを超えるどころか、ネロ=アングイッシュにすら匹敵しうる。 また、属性値が倍加する溜め斬り3で爆破が蓄積した場合、一撃で爆破させることも可能で部位破壊も容易。よって素材集めにも良い。 本気で大剣を使うなら是非とも作成しておきたい。 ☆ネロ=アングイッシュ 作成:港★8(G3) レア素材:恐暴竜の滅鱗*1 攻撃力1392 (覚醒:龍250) 会心率0% スロット1 斬れ味:白10(匠:紫20) 理由:匠で斬れ味紫が20以上になる大剣の中で最強の攻撃力を誇る。 攻撃力の最大値だけで言えば角王剣アーティラートが最強だが、 こちらは斬れ味紫が10しか無く、マイナス会心もあるのでネロ=アングイッシュの方が総合火力で勝る。 こちらも本気で大剣を使うなら是非作成しておきたい一品である。 太刀 魂縛棍【シラヌイ】 作成:港★6(G1) 攻撃力660 麻痺180 会心率0% スロット1 斬れ味:白10(匠:白) 理由:G級上がりたてで作成可能。G級素材はドスジャギィだけで揃う。見た目が棍なのが面白い。 麻痺属性なので敵を選ばず使える。白ゲージが申し訳程度付いているが緑ゲージ武器として使うのがいいだろう。 麻痺した敵に気刃斬りを当てられるので、不足気味の攻撃力をチャンスの多さで補える。 ヴァッサーファロス 作成:港★6(G1) 攻撃力726 水240 防御+12 会心率0% スロット2 斬れ味:白10(匠:白) 理由:魂縛棍と同じくG級上がりたてで作成可能。素材はロアルドロスから。 G2昇格試験のブラキ2頭まではこれ1本で乗り切ることが可能。 斬れ味レベル+1があれば、かなり長い白ゲージを手に入るので、できればヘリオスZシリーズなどと一緒に使いたい。 ヴァンパイアエッジ 作成:港★6(G1) 攻撃力759 毒150 会心率0% スロット2 斬れ味:白10(匠:白) 理由:G1後半に作成可能。G級素材はギギネブラだけで揃う。 毒属性なので敵を選ばず使える。攻撃力、斬れ味共に十分あり、強化もできるので長く使える。 ☆破岩刀ホムラ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力858 爆破280 斬れ味:白(匠:短紫) 会心率0% スロット1 理由:レア素材である砕竜の天殻が必要だが、爆破のため硬い部位の破壊も楽に行うことができ使い勝手が良い。 単純に攻撃力だけをみても高い部類に入る。 片手剣 苦剣アメジストリム 作成:港★6(G1) 攻撃力322 水350 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:白) 理由:ロアルドロス亜種、ハプルボッカなどの素材で作成可能という難易度の低さに加え、 緊急ブラキディオスクエに間に合う最終強化水属性武器という存在は魅力的。 2つのスロットや高い水属性値、匠でつく比較的長い白ゲージも嬉しい。 最終的には皇剣アークカリオンに移行することになるが、早期の攻略用として作成価値は高いだろう。 邪閃エペ=ギルタナス 作成:港★7(G2) 攻撃力322 毒400 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:紫) 理由:ギギネブラ素材を主に用いる毒片手剣の最終強化。 毒属性値が高く、匠で斬れ味が紫まで伸びるため非常に使い勝手がいい。 ある程度数をこなせば集まるようなレア運があまり絡まない素材しか要求されないのもポイント。 また、同じ毒属性武器であるダーティーグラフ(攻撃力322 覚醒毒550 スロット3 斬れ味白→白)もオススメできるが、 覚醒を付けなければならないことから、装備・スキルの自由度では邪閃エペ=ギルタナスの方が優れる。 ☆破岩剣デストルクジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力350 爆破350 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:他武器種の例に漏れず、非常に強力な爆破属性片手剣。 片手剣は攻撃力が低めだが手数が多く、属性値がダメージの主体となるため是非ボマーを発動させて使用したいところ。 片手剣の武器出しアイテム使用という性質から他武器種に比べてタル爆弾を使いやすいため、スキルのボマー・食事のネコの火薬術と相性がいい。 双剣 甲刃インセクトロード 作成:港★6 (G1) 攻撃力322 龍200 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級上がりたてでも最終強化まで可能なのが魅力。斬れ味もちょっとの白と長い青で構成されておりこの時点では優秀。 どの素材も、採取ツアーで入手可能で作成が非常に容易。 双剣では少ない龍属性武器でもあるのでナバルデウス亜種に担いだり上位素材を集めに戻ったりと行動の選択肢が広がる。 ☆破岩双刃アルコバレノ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力364 爆破270 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:ブラキディオスの素材を使用。緊急クエで戦うことになる相手であり、天殻さえ入手できれば難なく作ることができる。 強力な爆破属性の中でも、手数が多く打点の低い双剣との相性は特に優れており、相手の足を攻撃してダウンさせ更に攻撃チャンスを作られる。 白ゲージも長く攻撃力も高いなど、至れり尽くせりな性能。基本的にこれひとつあれば攻略には苦労しない。 超硬質ブレード 作成:港★8(G3) 攻撃力392 防御+10 (覚醒:爆破180) 会心率-10% スロット3 斬れ味:紫(匠:紫) 理由:高い攻撃力を持ち、更に覚醒で爆破属性が付けられる。 素の紫ゲージは非常に短いが、匠で長い紫ゲージが得られるので、業物まで付けるかは好みで。 スロットが3つもあり、防御力も上がるなど、至れり尽くせりの武器と言ってよい。 マイナス会心があるものの、ほぼ完全に無視して構わないレベルである。 ほとんどの敵で、これかアルコバレノの方が、弱点属性の武器で行く場合を上回る。 レア素材は不要だが、入手が面倒な古龍の血を10個も使う上、イベントクエストでのチケット入手が必要。 ハンマー 妖毒槌ヴェノロアブル 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 毒460 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級★6で必要素材が全て揃い、レア素材も使わない作成難易度の低さ。 さらに汎用性の高い毒も中々の属性値の高さで、毒に強い耐性を持つ一部を除き大半の相手に対して有効と言える。 属性槌としては攻撃力も低くはなく、斬れ味もG級序盤を乗り切るなら十分。 G級に上がったばかりで武器に困っているならぜひ欲しい一本。 撃鎚バンプ=ボルボ 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 防御+22 会心率-10% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:上記と同様、作成難易度の低さ。ボルボロスを2、3匹倒せば素材は揃うだろう。 同じ攻撃力のヴェロノアブルと比べると、無属性という点で劣っている代わりに白ゲージがそこそこ長い点で勝っている。 防御力+22も地味ながら嬉しい効果。マイナス会心もこの程度ならさして影響はない。 ヴェロノアブルと違い、もう一段階強化できる将来性もある。 とはいえ両方作る程でもないので、作るならこの二本のうちどちらか片方でいいだろう。 ☆破岩鎚ノヴァジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1352 爆破340 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:どの武器種でも強力な爆破属性。戦い方次第では手数が出せるハンマーにも爆破の相性は悪くない。 弾かれ無効攻撃の多いハンマーなら爆破の部位ダメージと合わせ、頭の硬いモンスターの角も折りやすくなる。 単純なダメージソースとしても爆破はかなり強力で、これ一本あればG級を制覇できるほど。 ☆震撃鎚グロンド・ギガ 作成:港★6(G1) レア素材:爆鎚竜の天殻+1 攻撃力1508 防御+25 (覚醒:爆破400) 会心率-15% スロット1 斬れ味:青(匠:紫) 理由:属性解放と匠をつけることで、ノヴァジオ以上の属性値を持つ爆破ハンマーに化ける。 難点は、匠と属性解放を同時につける分だけスキルが圧迫されること。 G級素材はウラガンキンのみ必要なので、天殻さえ手に入れば作成も容易。 イベントクエストもあり、G1から作成可能。 狩猟笛 リンフォルツァンド 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 防御+15 (覚醒:氷250) 音色:♪♪♪(青赤紫) 会心率-5% スロット3 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級にあがってから採取ツアーのみで作ることができる。 旋律効果も攻撃力強化【大】、体力増加【大】、風圧無効、防御力強化【大】のように優秀。 覚醒スキルがあれば氷武器としても運用ができる。 スロットも3つあり、防御+15の効果で防御の底上げも出来るので、G級上がり立ての時に是非作っておきたい一品。 イントロペリアル 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 火480 音色♪♪♪(空緑紫) 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級序盤で作成できるクルペッコの狩猟笛。 大竜玉が手に入ってしまえば最終強化は容易なはずなので是非作っておきたい。 体力回復【大】、耐雪 耐泥、聴覚保護【大】と言った優秀な旋律効果に加え 高い火属性を持つので、ボルボロスやギギネブラなどを初めとしたモンスター達に幅広く長く使っていける。 軍奏ハプルハモニカ 作成:港★6(G1) 攻撃力1058 水300 防御+20 音色♪♪♪(空緑紫) 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級に入りたてでも作成することができ、聴覚保護【大】が吹ける。 G級の水属性武器は現状これだけであり(クライゼルシュルネは属性解放のスキルが必要)、長く使っていける。 ★7への緊急クエストであるブラキディオス2頭にも有効な属性であり、体力回復【大】もあるので回復薬が切れても戦える。 また、防御+20も見逃せない。 ☆破岩鈴イエログラフ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1242 爆破350 音色♪♪♪(橙緑紫) 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:港★7で作られるブラキディオスの狩猟笛。 言わずと知れた爆破属性武器でG級でも部位破壊、転倒や怯みの誘発等に優秀な武器。 旋律効果は聴覚保護【大】と優秀なものを持つ。 攻撃力自体も高く、爆破属性であるため、相手を選ばず戦っていける。 ランス 邪槍ルーンネブラ 作成:港★6(G1) レア素材:幻鳥竜玉*1 攻撃力506 毒520 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級★6で作成可能な毒属性のランス。 攻撃力は少々低めだが、G級序盤には嬉しい長い白ゲージと、非常に高い毒属性が売り。 ただ作成には強化前に幻鳥竜玉が1つ、強化に悪夢のクチが3つも要求されるので、少々苦労するかもしれない。 ロストバベル 作成:港★6(G1) 攻撃力552 防御+34 (覚醒:火250) 会心率0% スロット3 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級上がりたてで作れて、入手困難なレア素材を要求されない武器。 スロットも3つ空いており汎用性が高い。 最終的にレイジングテンペストへ乗り換えるまでの繋ぎとして十分な性能を持っている。 ☆破岩槍ブラキディオス 作成:港★7(G2)) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力598 爆破370 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:高めの攻撃と爆破属性をもった武器。スロットがないのが唯一の欠点か。 覚醒不要のため、その分防具の自由度が高い汎用ランス。 ディオスティンガー改を作ってあるなら、是非ここまで強化しておきたいところ。 ☆レイジングテンペスト 作成:港★7(G2) レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力644 (覚醒:爆破460) 会心率-20% スロット2 斬れ味:青(匠:紫) 理由:匠と覚醒を両立させることで性能が上がり、破岩槍ブラキディオス(攻598爆破370)を上回る。 匠と覚醒なしではブラキ槍に性能が劣るので匠と覚醒は必須スキルである。 覚醒の爆破で敵が転倒したり怯むので3連突きや突進を決めやすく部位破壊もしやすい。 作成時に必要な大地を穿つ剛角が入手困難であるが、苦労してでも手に入れたい一品である。 ガンランス ロスカグレモス 作成:港★6(G1) 攻撃力667 放射4 会心率-25% スロット2 斬れ味:青(匠:白) 理由:強化元のロスカシュラムと共にG1序盤に作られるガンランス。 ボルボローデンよりも更に改心率が悪くなっているが、攻撃力だけは頭一つ飛び抜けている。 序盤を凌ぐには十分な性能であり、空きスロットが2つある事も嬉しい。 破岩銃槍ズヴォルタ 作成:港★7(G2) 攻撃力598 爆380 放射4 レア素材:砕竜の天殻*1 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:非常に強力な爆破属性と優秀な斬れ味を持ち、高い汎用性を発揮する。 二つ前の段階の「ディオスガンランス改」の時点で既にG級を戦える性能を備えているため、 それを使いつつ、素材が集まり次第強化をしていけば、G級も十分攻略出来る。 爆破属性が部位破壊に極めて有効なため、他装備作成のための素材狩りの助けにもなる。 七星銃槍【玉衝】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力529 毒200 拡散5 会心率30% スロット0 斬れ味:紫(匠:同じ) 理由:見た目の攻撃力こそ控えめだがデフォルトで長い紫ゲージと高めの会心率を持ち、今作では強力な毒属性。 さらに、砲撃タイプは拡散のLV5で、砲撃の威力は全ガンスの中でも最強クラスである。 ナルガクルガ希少種の素材によって作られているため作成可能時期が遅いのがネックだが、 苦労に見合った堂々たる性能を誇る逸品。 スラッシュアックス ☆破岩剣斧エクリクシー 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1196 爆破 300 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:はじかれ無効の剣モードと爆破の相性がよく、ウラガンキンの顎やラギア亜種の角等の固い部位でも容易に破壊することができる。 爆破抜きで見た場合も他の最終強化スラッシュアックスの中で最強クラスの攻撃力を持ち、さらに強撃ビンと非常に高性能。 また斬れ味レベルのスキルを付けることで短いながらも紫ゲージが付く。 こと部位破壊においてはこれの右に出るスラッシュアックスはないと言っても過言ではないだろう。 ☆七星剣斧【開陽】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力1150 (覚醒:毒240) 強撃ビン 会心率30% スロット1 斬れ味:紫(匠:同じ) 理由:高い会心率を持ち、素で非常に長い紫ゲージを持つためスキル構成を縛られないのが最大の利点。 さらに覚醒させることで強力な毒武器としての運用も可能。 スラッシュアックス使いならぜひ持っておきたい逸品であるが、作成可能時期がHR40以降と遅いのが唯一のネックか。 ギガゲイルアズライト 作成:港★7(G2) 攻撃力1012 (覚醒:麻痺250) 麻痺ビン 会心率20% スロット0 斬れ味:微紫(匠:同じ) 理由:そのままでは攻撃力が低めで麻痺もランダム発動の麻痺ビン頼りといまいち頼りないが、覚醒させることで強力な麻痺武器に生まれ変わる。 同じ麻痺スラッシュアックスの紅剣斧ヴァーミリオンやイルフェムフェレスが斬れ味青ゲージ止まりなのに対し、 こちらは短いながらも紫ゲージがある点で勝っている。 作成にレア素材を使わないこともポイントが高い。 ソロプレイでもなかなか強力だが、特にPTプレイで本領を発揮する一本である。 ライトボウガン ブルータルレイジ 作成:港★6(G1) 攻撃力278 会心率15% スロット1 装填速度 普通 反動 中 ブレ 左側/小 速射 Lv1貫通弾(3)中 Lv2貫通弾(3)中 Lv1毒弾(3)大 Lv1睡眠弾(2)小 理由:G級ドスジャギィの素材で生産できるライトボウガン。 状態異常速射は魅力的だが、実弾の装填数、速射が壊滅的なのでリミッター解除推奨。 リミッター解除後は、貫通弾装填数が6/6/-となり、G1では屈指の貫通ライトに変貌する。 G級まで有力なライトを作ってこなかった人向けの一丁。 流弩ガノシュトローム 作成:港★6(G1) 攻撃力338 会心率0% スロット1 装填速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し 速射 水冷弾(3)小 Lv1麻痺弾(2)大 理由:G級のガノトトス原種素材で作成できるライトボウガン。 作成可能時期がG1でありながら、ガノ原種ライトの最終強化系。 攻撃力が高く、反動がやや小なのでロングバレルを装着しても問題ない。 その際の攻撃力は破格の360。 装填数に問題があるが、リミッター解除することで、貫通弾は合計8発、散弾は合計9発入るので、リミッター解除推奨。 通常弾追加を発動させると、Lv3通常弾が9発装填可能となり、火力の底上げ+立ち回り強化。 リミッター解除ライトの立ち回りを学ぶための一丁としてもとても優秀。 ダイヤモンドフロスト 作成:港★6(G1) 攻撃力299 会心率20% スロット0 装填速度 速い 反動 中 ブレ 無し 速射 Lv2通常弾(4)小 Lv1貫通弾(3)中 氷結弾(3)小 理由:G1中盤で作成可能となるべリオライト。 リミッター解除するかしないかで、それぞれ違う特徴をだすことができる。 リミッター付の場合は、貫通弾以外の速射は非常に優秀な上、貫通Lv2、3共に装填数が多めな強武器となる。。 リミッター解除した場合、貫通弾装点数が6/5/5となり合計16発装填でき、高火力の貫通弾を息切れせずに打ち出せる。 相手に合わせて変更することで、優秀さが浮き出る一丁。 ハートヴァルキリー 作成:港★6(G1) 攻撃力286 会心率0% スロット3 装填速度 普通 反動 中 ブレ 無し 速射 Lv2通常弾(3)/小 Lv1貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 理由:リオレイア亜種の素材を中心とした一発生産可能なボウガン。雌火竜の紅玉が必要なものの、G級であれば入手はそれほど難しくない。 貫通弾こそ多く装填できないものの、通常弾と散弾を多く装填可能な上、火炎弾も装填可能。 また、空きスロットが3つあることもお勧めしたい理由の一つ。 また、G2、G3の素材であと2回ほど強化が可能であり、将来性も十分。 ヘビィボウガン ゴッドオブペングルス 作成:港★6(G1) 攻撃力340 会心率0% スロット0 装填速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し しゃがみ撃ち Lv1貫通弾(20) Lv2貫通弾(20) 氷結弾(20) 理由:G1の中盤で作成できるウルクヘビィ。 攻撃力は低めだが、一発生産ですぐに作成できる点と装填速度・反動・ブレが優秀である点が魅力。 通常弾と貫通弾が全レベル運用が出来、属性弾も氷結と水冷が撃てる。また、睡眠弾も撃てるので睡眠爆破も可能。 そのためソロでもそれなりに使えるが、パーティプレイでも活躍できる一丁である。 また、Lv3貫通弾やLv3通常弾が有用である、ジエン・モーラン等の超大型種には特に重宝する。 G級でヘビィボウガンを初めて使ってみようと考えてる人には、G級序盤のおススメの武器といえる。 ペコヘントパッカー 作成:港★6(G1) 攻撃力370 会心率15% スロット2 装填速度 普通 反動 中 ブレ 右側/小 しゃがみ撃ち Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 電撃弾(20) 理由:G1の時点で作成可能ながら散弾を全レベル8発づつ撃つことができる驚異のボウガン。 反動軽減のスキルを付けることで大量の弾を撒き散らすことができるようになるためぜひ付けておきたい。 これだけでも十分強力だが通常弾は6/7/10、火炎弾と電撃弾は5発、さらに睡眠弾と麻痺弾も撃つことができる万能っぷり。 レア素材を一切使わないため作成も容易であり、2つのスロットのおかげで選べるスキルの幅も広い。 非常にオールマイティなボウガンであり、G級中盤までは主力としても十分、散弾に限れば最後まで使っていける性能を持っている。 防具のインゴットXが散弾強化、反動軽減、雷属性強化と有用なスキルを3つも持ち、かつ作成も容易であるため、 是非この武器とセットでの運用をお勧めしたい。 ☆皇砲アークアンセム 作成:港★7(G2) レア素材:深淵の皇龍玉*1 海竜の蒼天鱗*1 攻撃力429 会心率0% スロット2 装填速度 遅い 反動 中 ブレ 左側/大 しゃがみ撃ち Lv2通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20) 理由:G級中盤以降の主力の一角を占めるボウガンで、全ボウガンの中でも一二を争う強大な火力を持つ。 それでいてマイナス会心もなく、リミッターを解除すれば主力のLv2通常弾を11発も装填できる。 加えて全ての状態異常弾も撃ててその装填数も最高レベルと、実に多彩な能力を持つボウガンである。 装填速度が遅いという弱点があるので、スキルでカバーしてやるのがよいだろう。 ブレは大と言っても片側なので、むしろ長所に変えるだけのプレイヤースキルを磨きたい。 作成には、下位のナバルモービルから強化していくしかないため、色々なモンスターを倒さないといけないのがネック。 これとカーディアーカ、冥砲エンヴァトーレ、エクリプスナイパーはヘビィ最強四天王とも呼べる逸品なので、作成に詰まったら他も検討してみよう。 ☆エクリプスナイパー 作成:港★8(G3) レア素材:朧月の欠片*1 迅竜の天鱗*1 攻撃力 355 会心率40% スロット1 装填速度 やや速い 反動 小 ブレ 無し しゃがみ撃ち Lv3通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1毒弾(6) 斬裂弾(5) 理由:G級終盤以降の主力の一角を占めるボウガンで、一旦作成すれば他のボウガンの出番が無くなるほどの驚異的な性能を持つ。 ヘビィでは唯一の反動小を持ち、そのままでも主力の貫通弾を全レベル無反動で撃つことができる。 減気弾も全レベル無反動、スキルで爆破弾を追加すればこちらも無反動で運用でき、この点では他のヘビィの追随を許さない。 装填速度はやや速いでヘビィとしては最速クラス、装填速度+1を付けるだけで貫通弾のリロードが全レベルにおいて最速となる。 通常弾も強力で、リミッターを解除すればLv3通常弾の装填数が8となるため非常に心強い。 斬裂弾の装填数が多いのも特徴で、リミッターを解除して4発はヘビィ最多に近く、スキルで5発装填にすれば実用性としては申し分ない。 会心率はヘビィの中でも突出した驚異の40%を誇り、ブレもなくスロットも装備と、まさに作成難易度に見合った性能を持つ逸品である。 弓 琥牙弓アルヴァランガ 作成:港★6(G1) 攻撃力264 氷230 会心率30% スロット1 曲射:放散型 理由:溜め3 連射5、高い会心率にスロット1と、上位で使いやすかったエーデルバイスをそのまま一段強くした弓。 G級序盤での作成時期の早さ、エーデルバイスからベリオロス素材だけで強化できる作成難度の低さも魅力。 氷属性はG級キークエストとなっているモンスターの多くに有効であり、攻略用としても役に立つ。 連射弓の最終装備とまでは言えないが、G級に上がったらまずは作っておきたい一本である。 アルクトレスジョーヌ 作成:港★6(G1) 攻撃力204 雷390 会心率5% スロット3 曲射:集中型 理由:溜め2 拡散3、全弓で最高の雷属性値にスロット3の、アルクドスジョーヌを順当に強化した虫弓。 雷電袋がギギネブラ亜種素材だが、他素材も採取ツアーで集まる物ばかりなので作成は非常に容易。直接生産も可能。 G1・G2攻略用は勿論、最終装備にも数えられる一本。 ☆大鹿角ノ破弾弓 作成:港★7(G2) 攻撃力276 (覚醒:爆破350) 会心率0% スロット3 曲射:爆裂型 理由:覚醒スキルを発動させることで爆破属性が付く弓。 溜め1が拡散3・溜め2が拡散4と、非常に爆破属性の蓄積がしやすく、全爆破武器で一番と言っても過言ではない。 また、全種類のビンを使用可能であり、状態異常でもPTプレイでも十分に貢献できる。 覚醒とボマー以外は必須スキルがなく、スロットが3つあるためプレイスタイルに合わせて自由にスキルを選べる。 必要素材でレアが無く作成も容易だが、ガンナー覚醒装備がほぼこの武器専用となってしまうのが難点。 なお、この弓の攻撃だけは専用のグラフィックで、矢の代わりに棘付き鉄球が飛び、矢切りは小刀で行う。
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もくじ サブマシンガン アサルトライフル パルスライフル マークスマンライフル ライトアサルト 戦術型サブマシンガン ヘビーライフル レインショットガン 火炎放射器 ガンシールド スターダストショットガン スナイパーライフル ブラストスナイパーライフル プラズマライフル グレネードランチャー 自走ボムランチャー 誘導ミサイル 凍結銃 ハイドラミサイル 仲裁者機関銃 インテリ爆弾銃 花火砲 アキレスライフル プラズマミサイル 感知式地雷ランチャー レーザービームガン サブマシンガン 初期武器だぞ 2丁で1セット アサルトライフル 即着で反動はマイルドないいこちゃん 対人対メカなんでもこなせる優等生 パルスライフル 対人特化のバーストライフル 対人にしか使えないから後半腐る メカに当てるとめっちゃうるさい マークスマンライフル フツーな感じのDMR 対人用で中距離まで射程があって反動がユルい ライトアサルト アサルトライフルの火力ちょっと下げて扱いやすくした感じ アサルトライフルと比べて対メカ性能が下がってる 戦術型サブマシンガン 至近距離特化短期決戦最終兵器 クソみたいな拡散と距離減衰とすさまじいDPS アプデでオートAIM機能が付いた、お母さんにAIMしてもらうな あの暴れ馬が恐ろしいぐらい吸い付く、俺よりお母さんの方がAIMとリコイルコントロールうまかったわ… その辺で拾えるし対人お手軽武器としてはクソ優秀 ヘビーライフル 低レート反動強めでオートAIM付きの武器2号 お父さんスイッチで命令してAIMしてもらうな レインショットガン フルオートSG スターダストの交換枠なのでハズレ枠 SGでペレット拡散する武器ってなんかショボいからどのゲームでも嫌い 火炎放射器 あつい 視界妨害がすごい かっこいいだろー!(トロマンバズーカ) ガンシールド 硬いけどめくられたり爆風で貫通する 一応ペレット全弾あたったら死ぬけど信頼性は低い スターダストショットガン ペレットが星型に飛んでくSG 近距離なら雑に撃っても即死して便利 対メカもそこそこ火力がでる DirtyBombのSGは全部星型ペレット スナイパーライフル 砂、頭撃たれるとめっちゃ痛い 対メカもそこそこ火力出る ブラストスナイパーライフル 対人サイキョーウエポン(当たられるなら) HSで即死!そこそこガバガバ判定! 弾速あるので偏差射撃の必要あり 虹ブラスナと爆発飴を合わせると胴撃ちで即死する こいつの発砲音が聞こえたら人で歩いてると即死リスクがあるのでさっさとメカに乗ろうね プラズマライフル タイタンにぶつけた時代を思い出せ このゲーム最強武器ランキング1位を余裕で取れる邪悪な武器 ヴィータで撃つと5000兆ダメージ出てメカが壊れる グレネードランチャー 単射程高DPS 自走ボムランチャー めっっっちゃうざい 対メカ対人安定してうざい 無視できないダメージ出るのもうざさポイント 誘導ミサイル 遠距離索敵ハラスメント チャージライフルと同じぐらい痛いので痛い 虹だとマガジンが増えて2発撃てるので犯罪 凍結銃 つめたい ハイドラミサイル グレポンの上位互換 ヴィータで撃つとあまりにもDPSが出過ぎてゲームがクラッシュする 仲裁者機関銃 ARを対メカ特化させた感じのLMG アプデで精度がましになったっぽいので対人にも使えそう ヴィータで撃つとメカがスクラップになってゲーム中で二度と乗れなくなるのは有名な話 インテリ爆弾銃 悪くはない性能だけど無駄にレアで拾えない 花火砲 この銃偽モンじゃねぇか!(中国産) 誘導ミサイルそっくりの罠 グレポンの装弾数を犠牲に威力を高くした感じの性能 その辺にいっぱい落ちてるので対メカ兵装拾うまでの繋ぎ武器として優秀 アキレスライフル 対人だとそこそこですね(クソレビュー) 撃たれたらメカのヘルスもりもり削れたからレアリティ相応の性能はありそう プラズマミサイル LG-87サンダーボ○ト このゲームサンボル擦ってもタイタンゲージ貰えない… 感知式地雷ランチャー 人にぶつけてもメカにぶつけても痛い 射程のなさとそもそも誰も踏まないからうんこな気がする レーザービームガン D2のトレースライフル 対人だとゴミだった メカはそこそこ
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■ヤグルシ 世界樹の迷宮3二登場する槌。魔魚ナルメルのレアドロップを素材とする。LIM×2 空き×2 貴重なLIMスロットを持つ武器の一つ。「ヤグルシュ」ともいう。元ネタはウガリット神話に登場する嵐神バァルが使用した二組の棍棒の片割れから。もう一方の棍棒は「アイムール」 何で足のヒレからこんな強力な槌が出来るんだろ。 ナルメルのレアドロップ条件が独特なので条件次第では相当早くから店頭に並べることが可能。 2のザミエルボウを彷彿とさせる、バランスブレーカーとなりえる武器。値段も20万オーバーと破格だが、割引券を使えばハードルはかなり下がる。 (ショーグン/ウォリアー?)これを両手に持った鬼が確認されている。 レアドロップを素材としているが、他のレア素材と比べ取得条件が容易なため、後半にもなると在庫がゴロゴロ余ってる ↑↑↑とはいえ、普通に探索を進めている限り、素材が手に入るのも購入可能になるのも中盤を過ぎてから。早い段階で入手するにはかなりの労力が必要であり、実のところそれほどの労力を費やすことができるなら、どのみちゲームバランスなどあってないようなものである。 何にしろ、中盤以降に出てくる多数の槌の存在価値を激しく低下させた武器であるのは間違いない。 やぐ★るし! にするとちょっとかわいい ヤグルシでなぐるし! シグルイ ヤグルシ!!アニメ二期製作決定!! 攻略見ないと条件達成ほぼ不可だからバランス崩壊させるかどうかはプレイヤー次第 そこでぶっかける訳です。手軽。 冒険者をナインスマッシュ全振りのロマン罠に落とし育成プランも崩壊させる恐ろしい槌。 もしくは圧縮特異点狂戦士フリーズンブローで五桁の特大ダメージを冒険者に見せてしまう魅惑の棍棒。 攻略見ない限り「少しシノビの多元の威力試すか」とでも思わない限り条件達成は多分無理 ヤジルシ 割引を使えば、確かに半額だけど、それでも・・・現状では高価ですわ。 割引券込みでも頑張れば購入する気になるほどに資金調達効率が良くなるのはせいぜい5層あたり。この時点でもかなり強いが、バランス崩壊とまで言えるレベルではない時期である。 攻略見ないと・・っていうけど「一人でFOEとか倒せば経験値ウハウハじゃね?」って思う人もいる。俺以外に 一方やろうと思えば半額の約10万enなら3層開始ぐらいで溜まってしまう。 IV:“「追放」と「駆逐」を意味する名を持つ最高クラスの戦鎚” 攻撃力174 BRSx3、空きx1必要素材:呪詛の小骨x1 鍛冶では付けられないBRS(バースト増加)スロットを持つ数少ない武器。前作と比べるとBRSの数が1個増えてその分空きが減っている。 突っ走るヤグルシ一つ しなやかなヤグルシ一つ、考えるヤグルシ一つ ヤクルト ファーマー隊がいたらすぐにできそうなもんだな。拳バグモンクに使わせてたよ 攻略見るも何も、前衛職でサブシノビの分身持ちがいれば余裕だと思うが 普通のプレイじゃ条件が分からないってことでは? ナルメルはきっとホントはすごい偉い生き物なんだろう。エルダーくらいの。で、ひとりで挑戦してきた冒険者に、「よくぞ試練を乗り越えた」みたいな感じでレアドロップをあげるんだ。 槌ウォリの大きな追い風となった武器。剣ウォリはクリアまでクレイモアなのに その分クリア後は安定性の有る剣ウォリに分が有る フリーズンブローあるから鎚ウォリも安定してると言えるんじゃ とりあえずウコンバサラさんとどっちがいいの? 気分で一人で行って手に入った。それが三階層目ぐらいのことで、今雷竜を倒す所まで世話になってる。ナルメルマジありがとう。 三層行けるレベルならファランクスやプリンスあたりに武息を持たせればサシで勝てちゃうのよね。そしてその頃には集金手段も揃ってしまうという。 ま、世界樹の迷宮における最大の武器はプレイヤーの知識だってことですな ですな。情報を得た君たちは全力を注いでこの武器を入手してもいいし、見なかったふりをして探索に戻ってもいい。 とりあえずここでわざわざ反応するようなやつは絶対攻略見てゲットした奴だと思う 逆に自力で取った人はほとんど居ないだろうな 確かにノーヒントで判るような条件じゃないけど、3には解剖用水溶液や幸運のハンマーもあるし… 最初は限定品っぽく感じる水溶液を1層のボスに使ったプレイヤーはどれくらいいるんだろうな 4から3に移った冒険者ならぶっかけ使うかもしれないじゃない?そんな前提意味ないよと言われるとアレだが 図鑑を見てもう一つドロップ品があると知れば復活後にぶっかけて倒してみるぐらいの事はするのでは セカダンのグラフィックは、アンドロ女の両肩付近に浮いてるやつ。 拳バグサブゾディモンクバフデバフ込みでに使わせたらLv25で一発1400とか出てワロス ↑×7多元抜刀の威力を試したくてナマズにシノビソロで挑んだら偶然手に入った ウォリアー1人で戦ってみよう!と思ってレアドロップ入手した私はバカすぎたのだろうか……… ウォリ男「俺のヤグルシを見てくれ、こいつをどう思う?」 解説文の「戦鎚」を「戦艦」に空目してしまったのはオレだけか? なおヤグルシは「駆逐するもの」、アイムールは「追放するもの」という意味を持ち、豊穣神バァルは海の王子ヤムを神々の王座から駆逐し追放した。なお豊穣神バァルは嵐の神でもあるので、この二つの棍棒は雷の属性を持っていたといわれる 世界樹4でも入手の手間を考えると十分強いと思うんだ。砲台型モノノフなら狙う価値はある。 (3)一般の槌と比較すると、火力は3層で3倍、4層で1.8倍、5層で1.3倍程度。Xの最強武器と比べると大人しい。 さっき3で買ってみたけど、Xの武器と比べてマジでしょっぺぇなw クリア後性能の装備が序盤で手に入る世界樹で定番のボーナス武器。2のザミエルボウみたいなものなのでまともに攻略するつもりがあるなら自重したほうがいいだろう ↑↑↑↑にもあるが、計算式の関係もあってXやVの最強武器早期入手に比べるとかわいいもの。ただこれでチャージ(圧縮)エミポンとかやり出すと確実にゲームバランスはぶっ壊れる。ましてチャージスキルの仕様が変更されたリマスター版ならなおさら この武器の所持者である豊穣神バァルは、地域によってはアドンとも呼ばれる。アドンと聞いてビッグマウスと確かな強さを持つムエタイ使い、あるいは筋肉モリモリマッチョマンを想像した人は、冒険者ギルドで僕と握手! ある程度下位の武器と比べると、圧縮フリーズンで赤竜が2発→1発に、圧縮エミットで雷竜と氷竜が3発→2発に出来る程度の影響力はある。 攻略見なくてもスキル振り直したくなって休養・引退したり後から解禁されたショーグンやアンドロを使いたくなったりで一人だけレベル遅れたメンバーのソロ討伐は割とやる人いるんじゃないだろうか? ヤグルシの真価は火力だけではなくスロットに付随しているリミットゲージ増加のおかげでリミットスキル回しで道中にも貢献できる所にもある。連携プレイがキモになる3らしい性能の武器である。 コメント
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概要 ヘビーアサルトライフル(以後HARと記述する)は、アサルトライフルの威力を強化し発射速度を落とした武器である。 マガジン弾数や発射レートの低下、反動が大きくなる代わりに威力や射程が強化されている。 レートの低さや反動の大きさによりARをメインに使っている人がこれを使うと難しい武器であろう。 しかし、高威力という点、またAIM時の拡散率がARより低いことから近中とも扱いやすい性能になっているので ARで物足りないと感じた人は一度使ってみることをオススメする。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.40 反動 8.16 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 80/110 拡散率(移動中) 4.60 移動速度補正 -0.27 + 過去のデータ + ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.43 拡散率最大(腰だめ) 8.59 拡散率初期値(覗き) 0.20 拡散率最大(覗き) 3.22 反動 402.04 有効射程/最大射程 60/100 移動速度補正 -0.30 + ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.40 反動 4.66 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 3.11 移動速度補正 -0.30 + ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.40 反動 5.38 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.60 移動速度補正 -0.30 + ver1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.40 反動 5.38 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.60 移動速度補正 -0.30 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 使用感(筆者の独断と偏見) (verParityPatch) ParityPatchにより、強力になった。 リコイルが非常に低くなったため、ある程度のリコイルを抑え、威力を上げたカスタムならば頭出しの敵も安々と葬れる。 なおレートが低く、弾数も少ないので近距離や腰だめでは他武器に比べると不利ではある。 現状では強武器の1候補ではないだろうか。 コメント欄 + ... ちょっと前に入ったアップデートで、リコイルがかなり強くなり 当ページが執筆されたであろう該当アップデート以前と比べると、使用感が大分違うので注意 ZENでの永久購入を考えている場合は、とりあえずその前に一度期間性を試してみる事をオススメする - 名無しさん 2012-12-09 14 18 06 追記編集gjです - 名無しさん 2012-12-13 04 43 18 一度下方修正が入ったHARだが、横ぶれアプデでHARの取り得として残っていた素直な縦リコイルまで取り上げられ 更に使い勝手が悪くなった、カスタムでリコイルをかなり落とさないとフルオートは絶望的 二発位指切りで射撃すれば、まだ何とかなりはするが… - 名無しさん 2013-01-30 23 45 10 正直リコイルは捨ててスプレッド極抑えにした方が良い気がする。不思議なレベルで収束してフルオート狙撃銃のような何かになる。どうもバグっぽいけど。 - 名無しさん 2013-02-03 13 37 19そのせいなのか。やたらと命中率の良いHARがたまにいる。今回のアップデートでバグが増えたような…ARもLMGも同じようにあり得ないくらい命中率の良い奴がたまにいる - 名無しさん 2013-02-03 13 56 55 初期に比べれば、度重なる弱体化でかなり性能は下がってしまったが ロングが多いMAPでは、カスタムで落ちにくい精度と射程も相まって戦い易い BARやCRに比べれば、近距離も戦い易いので一考の価値はある まぁ、距離対応という面ならBFRを使えという声もあるが… - 名無しさん 2013-03-21 09 34 39 最近こればかり使っているが、威力を60にしてリコイルと集弾をよくすると威力と精度を上げたBPFAのような使い勝手になって非常に強い! - N4yuta 2015-01-30 01 45 54 コイツはおすすめだ、10レベル↑になってキル数に悩んでる人はプリメイドでこいつのカスタムを買って使ってみるといい、安定すると思う。 - 名無しさん 2015-02-03 19 29 58 名前
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鈍器 鈍器は攻撃回数に制限が無い、攻撃範囲が狭い、大攻撃と小攻撃の使い分けが出来る等の特徴がある。全6種。 火搔き棒 威力:低 リーチ:長 須田恭也が初日8 00に、刈割で拾ったもの。威力は低いがリーチが長く、攻撃速度も速いために使い勝手は良い。 以降、第2日20 00まで愛用し続けることになる。 床の隙間に落ちた鍵を拾ったり、四方田春海の突破口を作るのにつかったりと、シナリオ上でも何気に重要な役割を果たしているスグレモノである。 ラチェットスパナ 威力:低 リーチ:短 宮田の車の中に積み込んであった工具。しかしこのラチェットレンチは自動車修理用というより、番線を締め付けることもできる建設現場用のものである。 威力は火搔き棒と同じだが、リーチが短い。しかしハメパターンが簡単に行える無印ではあまり気にならなかったりする。 傘 威力:低 リーチ:長 恩田が病院地下で入手したもの。威力は火搔き棒と同程度。しかし、大攻撃が遅い。とにかく遅い。 他の武器は「大攻撃→一歩前進」で敵をハメることが出来るが、この武器だけは「その場で大攻撃連打」。小攻撃は他の武器と同じ速さなので安心である。 なぜこんな軽そうな武器の大攻撃が遅いのかは不明。特殊な合金ででもできているのか、理沙が貧弱すぎるのか… バール 威力:中 リーチ:長 高遠が学校の体育館で拾ったもの。バールのようなもの。 他の武器に比べて攻撃のタイミングがやや遅いが、気になるほどではない。 鉄パイプ 威力:中 リーチ:長 竹内が屍人の巣内部で拾ったもの。アクションホラーゲームの王道武器。 振りが早く、威力もなかなかなので使い勝手は大変いい。 ネイルハンマー 威力:高 リーチ:短 宮田の大字粗戸で入手することで使用可能になる武器。 威力は非常に高く、特に大攻撃は拳銃1発に匹敵する威力(正確にはやや低いが)になる。 病院でやっと本来の使い方をしてもらえる。 拳銃 拳銃は遠距離から攻撃でき、威力も高い武器である。弾が無くなると攻撃することは出来ず。大攻撃と小攻撃の区別は無い。全3種。 銃の命中率は距離、明るさ、ターゲット時間によって左右される。 威力としては通常の屍人であれば2発で倒すことができる。不意打ちであれば1撃。 距離は敵に近いほど、ターゲット時間は長いほど命中率が上がる。暗所ではライトを点灯することで命中率が上がる。 なお、銃の発砲中に装備を鈍器や素手に変えると小攻撃を出すことから、銃撃は内部処理上は小攻撃として扱われていると思われる。 38口径短銃 装填数:6 多聞が持ち込んだ武器。後に牧野の手に渡ることになる。入手ルートは不明。 .38SPL弾を使用するコルト・ディテクティブスペシャル前期型。日本でも警察用として使用された実績のある銃。 牧野(宮田)のリロードアクションがクールなのでぜひみてみよう。 26年式拳銃 装填数:6 美浜が合石岳で入手したもの。9mm弾を使用。 旧日本軍で使用されていたトップブレイク式リボルバー。 38口径警察銃 装填数:5 須田が蛇首ノ谷で入手、というより強奪したもの。元の持ち主は石田鉄雄。 弾が入手できなかったのは、鉄雄がシェル化しているからだろうか? モデルは.38SPL弾を使用するニューナンブM60の52mm銃身。 S WM36などを参考に日本の警察用として開発された国産拳銃である。 狙撃銃 スコープ付きの銃器。威力がたいへん高く、通常の敵なら1撃で倒すことができる。 狙撃銃は攻撃方法が特殊で、武器を構えると狙撃画面になる。狙撃画面では移動はできず、左スティックで視点、右スティックでスコープの倍率を操作することができる。 敵の視界限界を超えるような遠距離から攻撃できる一方、敵に接近されると何もできなくなってしまう。そのような場合はすぐに敵から距離を取ること。 弾の命中は拳銃の様に環境に左右されたりしないため、操作に慣れれば如何なる環境でも必中させることができる。 22年式村田銃 装填数:8 志村晃の初期装備。8mm弾を使用する。説明では「新型の銃器には劣る」とあるがそんなことはない。 銃器全体でも圧倒的な装填数を誇り、敵を一撃で撃破可能、ボルトアクションとは思えないすさまじい連射性能と 神の武器を除けば文句無しの最強武器である。 ちなみにジェノサイドムービーや続編の2では須田が背中に背負っている。 狩猟用狙撃銃 装填数:3600 須田が屍人の巣の途中で拾ったもの。狩猟用として用いられるボルトアクション小銃。 使用できる場所が狭く、装填数も少ないため、やや使いにくい印象を受ける。 特殊 特殊な状況下のみで使用可能な武器。 宇理炎(盾) 威力:強 宮田が先代美耶子から貰ったものを、須田に渡したもの。剣と盾で対になっており、剣は宮田が使用した。 分類上は銃に近く、大攻撃と小攻撃の区別はないが、弾数は無限である。やはり内部処理上は小攻撃として扱われるようだ。 攻撃するとボタンを押してからしばらくして前方に火柱が上がる。 火柱が出るまではかなりの時間がかかるが、火柱が出現している間は当たり判定が出続ける。 敵に直接当てるのは難しく、リスクも高いので、あらかじめ火柱を発生させて敵を飛びこませるようにすると当てやすい。 焔薙 威力:強 チャージ:5秒 神代家に伝わる神刀。 分類上は打撃武器に近い。小攻撃で突き、大攻撃で斬りをくり出す。 武器に力が宿っている状態と宿っていない状態があり、力が宿っていない時は敵にダメージを与えることができない。力が宿っている状態では刀身が白く輝く。 力は他の武器から焔薙に変えた時、視界ジャックを使用した時、攻撃を仕掛けた時にゼロになり、それから上記の行動を一切せずに5秒経過すれば満タンになる。 大攻撃は宇理炎と同じ威力だが、小攻撃の威力が非常に低く、大攻撃1発分のダメージを与えるのに、小攻撃を5発要する。
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レア武器とは 獲得条件について 一覧表 撃破報酬条件 レア武器とは 各武将毎に設定された、固有の能力と外見を持つ武器。武器のスペックは完全に固定であり、ランダム要素は一切ない。 なお、正ナンバリングとは異なり、強化残りの数は全て5。技能強化・変更が可能。 武器のタイプは武将の成長タイプと同一。 入手には特定の条件を満たす必要がある。 レア武器(ユニーク武器)≠最強武器なのは恒例であったが、今回は強化回数が付加されたほか、難易度「地獄」でも技能Lv4や5の武器は入手困難なことからも、レア武器の価値は大幅に上がっている。特に、凍牙属性の武器に覇流が付けられるようになったため、一気に再評価が進んだレア武器が目立つ。 正ナンバリングの時点では何故か攻撃力が低かったガラシャ&綾御前の武器の攻撃力が上昇し、本来の姿になっている。 第二レア武器はこちらを参照のこと→「第2レア武器」 獲得条件について シナリオは争覇演武のいずれか。 鍛冶屋のランクは最大の4である。このため、入手可能となるのはプレイ終盤限定となる。 難易度「普通」で、武器獲得の任務が出た後に、任意のステージの撃破報酬を獲得すると終了後に獲得可能。 2Pプレイや中断を使っても獲得可能だが、1P側に獲得したいキャラを置かなければならないことに注意。 新武将は、少し扱いが特殊であり、イベントは発生しないが、撃破報酬を獲得することだけは可能。真田幸村でイベントを発生させ、真田幸村モデルの新武将で獲得するということが出来る。 刀、槍、薙刀も上記と同じ。 一覧表 武将名 武器名 タイプ 攻撃力 属性 技能 武将名 武器名 タイプ 攻撃力 属性 技能 真田幸村 炎槍素戔鳴 ノーマル 52 紅蓮 天撃5 騎撃5 勇猛5 背水5 無心5 虎乱5 前田慶次 天之瓊鉾 パワー 69 閃光 猛攻5 天撃5 勇猛5 背水5 怒髪5 無我4 織田信長 蛇之麁正 ノーマル 52 修羅 神撃4 神風5 神流5 覇流5 破天5 秘技5 明智光秀 霊剣布都御魂 ノーマル 51 閃光 地撃4 地風5 天風5 神風5 無我4 無心5 上杉謙信 天叢雲 パワー 69 凍牙 猛攻5 地撃5 騎撃5 地風4 勇猛5 怒髪4 お市 木花開耶・簪 スピード 37 閃光 天風5 神風5 天流5 神流5 覇流4 果敢4 阿国 日向天鈿女 ノーマル 51 紅蓮 天撃5 天風5 天流4 勇猛5 怒髪5 立志4 くのいち 絶不知火 スピード 39 烈空 地風5 天風5 神風5 破天5 果敢4 秘技4 雑賀孫市 獄焔火具土 ノーマル 50 紅蓮 天風5 天流5 波撃5 怒髪4 果敢4 無我5 武田信玄 天孫降臨 パワー 68 烈空 猛攻4 地撃5 騎撃5 地風5 天風5 虎乱4 伊達政宗 大覇狩 スピード 38 凍牙 天撃5 騎撃5 天風4 天流5 波撃4 怒髪5 濃姫 蛭虸 ノーマル 50 凍牙 神撃5 地風5 天風5 神流5 覇流4 秘技4 服部半蔵 闇牙黄泉津 スピード 39 修羅 天流5 覇流4 破天5 果敢5 無我5 無心5 森蘭丸 神剣カムド スピード 39 凍牙 地撃4 地風5 地流5 覇流5 背水5 果敢5 豊臣秀吉 三貴字津皇子 スピード 38 閃光 地撃5 神撃4 地風5 地流5 神流4 立志5 今川義元 意富加牟豆美 パワー 64 閃光 地撃5 天風5 神流5 秘技4 虎乱4 立志4 本多忠勝 闘尖荒覇吐 パワー 69 紅蓮 猛攻5 地撃5 天撃5 神撃5 勇猛5 無我4 稲姫 天之麻迦古弓 ノーマル 50 凍牙 地撃4 天撃5 神撃5 覇流5 波撃5 勇猛4 徳川家康 煌刃獲加武 パワー 68 紅蓮 地撃5 地風5 地流5 波撃4 無心5 秘技4 石田三成 志那都神扇 ノーマル 51 凍牙 神撃5 地風5 天風5 神風5 神流5 覇流4 浅井長政 倭王八千戟 ノーマル 52 閃光 地撃5 神撃5 地風4 地流5 覇流5 果敢5 島左近 猛壬那刀 ノーマル 52 烈空 猛攻4 地流5 天流5 神流5 覇流5 波撃4 島津義弘 大槌伊武岐 パワー 68 紅蓮 猛攻5 地撃5 天撃5 地流4 勇猛5 背水5 立花誾千代 天雷磐長 スピード 37 閃光 地撃5 地風5 地流5 勇猛5 果敢5 無心4 直江兼続 神直毘御剣 ノーマル 51 閃光 神撃5 神流5 覇流5 波撃4 怒髪5 無我5 ねね 豊玉翔小太刀 スピード 37 凍牙 地風5 天風5 破天5 果敢4 無心5 立志5 風魔小太郎 闇御津破 スピード 39 修羅 地風5 地流5 神流5 覇流4 破天5 虎乱4 前田利家 葦原火遠理命 パワー 67 閃光 猛攻4 地撃5 天撃5 破天5 勇猛5 背水4 長宗我部元親 天津甕三味星 スピード 38 凍牙 天撃5 地風5 地流4 天流5 波撃4 無心5 ガラシャ 伊豆能売釧 ノーマル 50 凍牙 地風5 天撃5 地流5 天流5 勇猛4 無我4 柴田勝家 金剛武斧 パワー 68 紅蓮 猛攻4 天撃5 天風5 勇猛5 背水5 無我5 加藤清正 虎刃火廣金 パワー 67 紅蓮 猛攻4 地撃5 天撃5 神撃4 果敢5 虎乱5 黒田官兵衛 黄泉戸大神 ノーマル 50 凍牙 地流5 天流5 神流5 覇流5 無我5 無心4 立花宗茂 天御柱神咆哮 ノーマル 52 烈空 猛攻4 地撃5 地風5 天風4 地流5 天流5 甲斐姫 龍刃八岐大蛇 パワー 67 凍牙 地撃5 天撃5 神撃5 破天5 背水5 無心4 北条氏康 戒杖刀天常立 パワー 67 紅蓮 地撃5 天撃5 地流5 天流5 波撃4 怒髪5 竹中半兵衛 十二方八将針 スピード 38 烈空 神撃4 地流5 天流5 神流5 覇流5 虎乱4 毛利元就 陽神八咫烏 スピード 39 烈空 神流5 覇流5 波撃5 無我4 無心4 秘技5 綾御前 天輪聖巫杖 ノーマル 50 凍牙 地撃4 天撃5 地流5 天流5 無心4 立志5 福島正則 執金剛神杵 パワー 67 紅蓮 猛攻5 天撃5 騎撃5 勇猛5 怒髪4 背水4 刀一般 童子切安綱 ノーマル 51 紅蓮 天撃4 地風5 天風5 神風5 破天5 虎乱4 槍一般 御手杵 ノーマル 52 閃光 猛攻4 地撃5 天撃5 騎撃5 騎風5 秘技4 薙刀一般 護良真守薙刀 ノーマル 50 烈空 天撃5 天風5 天流5 覇流5 怒髪4 立志4 新武将(無双武将) 各無双武将に準じる ▲ページトップへ 撃破報酬条件 敵軍の配置次第によっては、無双武将になる場合もある。 武将 条件 真田幸村 撃破数が300以上で敵武将を撃破 前田慶次 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 織田信長 レベルが25以上で敵武将を撃破 明智光秀 開始から2分以内に敵武将を撃破 上杉謙信 撃破数が300以上で敵武将を撃破 お市 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 阿国 開始から2分以内に敵武将を撃破 くのいち コンボ数が250以上で敵武将を撃破 雑賀孫市 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 武田信玄 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 伊達政宗 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 濃姫 開始から2分以内に敵武将を撃破 服部半蔵 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 森蘭丸 開始から2分以内に敵武将を撃破 豊臣秀吉 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 今川義元 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 本多忠勝 撃破数が300以上で敵武将を撃破 稲姫 レベルが25以上で敵武将を撃破 徳川家康 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 石田三成 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 浅井長政 レベルが25以上で敵武将を撃破 島左近 開始から2分以内に敵武将を撃破 島津義弘 撃破数が300以上で敵武将を撃破 立花誾千代 レベルが25以上で敵武将を撃破 直江兼続 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 ねね レベルが25以上で敵武将を撃破 風魔小太郎 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 前田利家 撃破数が300以上で敵武将を撃破 長宗我部元親 開始から2分以内に敵武将を撃破 ガラシャ レベルが25以上で敵武将を撃破 柴田勝家 撃破数が300以上で敵武将を撃破 加藤清正 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 黒田官兵衛 開始から2分以内に敵武将を撃破 立花宗茂 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 甲斐姫 撃破数が300以上で敵武将を撃破 北条氏康 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 竹中半兵衛 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 毛利元就 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 綾御前 開始から2分以内に敵武将を撃破 福島正則 撃破数が300以上で敵武将を撃破 刀一般 開始から2分以内に敵武将を撃破 槍一般 撃破数が300以上で敵武将を撃破 薙刀一般 レベルが25以上で敵武将を撃破