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https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/637.html
デザイン 機種 パチスロ北斗の拳 強敵 アニメーション あり スキル効果 10%の確率で七星勝負からプレイ開始 消費SP 34 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 トキ(修行時代) x 1【トキ(修行時代)専用】限界突破珠 x 1 限界突破先 トキ(修行時代)+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2780.html
高位の悪魔がカボチャに魔界の炎を灯し生み出した魔物。 伸ばした蔓で胴体を作り、口部分から炎を吐き出したりする。 ただし動き自体は鈍く、元がカボチャなので破壊する事は容易。 死角からの奇襲に注意していればそこまで強敵でもないだろう。 関連 魔界 魔界の焔 ランタンジャック 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/84m35p45os/pages/35.html
倉庫跡に存在する洞穴。非常に暗く視界が狭いため、不意打ちを暗いやすい上に強敵が待ち構えている。毒、暗黒対策は取っておきたい。 敵 イメージ SwordWaker 20 50 攻撃力 防御力 魔力 経験値 解説 BonBon2 19 40 69 25 30 - BonBonの強化版、ステータス自体は大したことないが、不意打ちを喰らい無駄にダメージを受ける事になるだろう。
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/191.html
★bambambam!★ 達成条件:武器「ショットガン」を「雑魚」相手に20回使用する 取得技能:【アバウトショット:ショットガンを「攻3/範7/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【両手】」 で使用する】 (雑魚対策に、広範囲に弾幕をバラ撒きます) ★bambambambambam!★ 達成条件:「アバウトショット」を40回使用する 取得技能:【アサルトショット:ショットガンを「攻1/範25/回1/銃【遠距離】【弾薬費30】【両手】」 で使用する】 (さらに広範囲に弾幕をバラ撒きます) ★bang!!★ 達成条件:武器「ショットガン」を「強敵」相手に15回使用する 取得技能:【パワーショット:ショットガンを「攻7/範3/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【貫通】【両手】」 で使用する】 (強敵対策に、狙いを集中してダメージを高めます) ★boooom!!!★ 達成条件:「パワーショット」を30回使用する 取得技能:【ハイパワーショット:ショットガンを「攻25/範1/回1/銃【遠距離】【弾薬費30】【貫通】【両手】」 で使用する】 (さらに狙いを集中してダメージを高めます) ★bash!bash!★ 達成条件:武器「ショットガン」を持ち、かつ【遠距離】でない武器を持たない状態で遠距離無効の敵と遭遇する 取得技能:【ストックブロウ:ショットガンを「攻2/範3/回2/打」 で使用する】 (銃床で殴りつけます) ★bump!!★ 達成条件:「ストックブロウ」を20回使用する 取得技能:【ストッククラッシュ:ショットガンを「攻6/範1/回1/打【両手】」で使用する】 (さらに強く銃床で殴りつけます) ★smaaaash!!★ 達成条件:「ストッククラッシュ」を30回使用する 取得技能:【ストックスマッシュ:ショットガンを「攻8/範1/回1/打【貫通】【両手】」で使用する】 (さらにさらに強く銃床で殴りつけます)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1433.html
概要 両腕が極端に発達し、メタボな腹が特徴の巨大なドラゴンのモンスター。 【ギガントヒルズ】、【ギガントドラゴン】の上位種で、紫色の鱗をしている。 雑魚敵では珍しく「・」が使われているモンスターである。 DQⅦ DQⅨ DQⅦ 【更なる異世界】の奥に1~2体で出現。 通常攻撃の他、じひびき、しんくうは、しゃくねつによる強力な全体攻撃を使う。 HPが非常に高く、攻撃力も380と【エビルエスターク】に次いで全雑魚モンスター中2位の値を誇る。 全体攻撃ではしゃくねつはもちろん、しんくうはも100以上のダメージを受けるので要注意。 状態異常は基本的に無効だが、たまに混乱が効くので使ってみるといいかもしれない。 使わないのなら、バギ系以外の高威力の呪文や特技を惜しみなく使って倒そう。 落とすアイテムは【まじんのかなづち】。 DQⅨ 水タイプの宝の地図の洞窟のA、Sランクのフロアに出現。こいつしか出ないフロアがある宝の地図も存在する。 通常攻撃や強化攻撃の他、テンションを溜めたり、じひびきやがんせきおとしを使う。 725という凄まじい攻撃力を誇り、高レベルの魔王を除けばボスも含めて【オーシャンボーン】に次ぐ値。 HPや守備力もかなり高いので、普通に戦うと長期戦になりやすい。氷、光属性の攻撃で弱点を突いて素早く倒そう。 正面から戦うと強敵だがパラメータ低下が効きやすいので、ヘナトスややいばくだきで攻撃力を下げると楽になる。 落とすアイテムは【竜のうろこ】、もしくは【ドラゴンクロウ】。 図鑑によると、名前の「ウー」はドラゴン拳法5段を意味しているらしい(「ウー」は中国語で5を意味する)。 まだまだ伸びしろのある期待のルーキーとのことだが、強敵揃いのⅨの通常モンスター中でも最強クラス。 【グレイナル】より攻撃力の高いコイツが5段ならそれより上はどれだけ強いのだろうか…?
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/1473.html
デザイン 機種 パチスロ北斗の拳 強敵 アニメーション あり スキル効果 70%の確率で伝承の刻からプレイ開始 消費SP 14 入手方法 スキルフィギュアガチャ(限定) LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 ザコ(かぼちゃ) 備考
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/123.html
BGM PLAY クリア後にオプションに追加されるサウンドモード。 なお一度クリアしたソフトならば、最初から初めて上書きしても問題なく視聴可能。 初期化した場合は聴けなくなる。 No. タイトル 場面 01 セブンスドラゴン タイトル画面BGM 02 ハントマン ギルド時のBGM 03 フィールド-始まりの地 マレアイア周辺、真OP前ワールドマップBGM 04 フィールド-竜の大地 東大陸などワールドマップBGM 05 フィールド-戦いの大地 西大陸などワールドマップBGM 06 フィールド-天路海路 船&飛空艇BGM 07 フィールド-ロスト東京 禁地トゥキオンBGM 08 バトル-東大陸 東大陸などの通常戦闘BGM 09 バトル-西大陸 西大陸などの通常戦闘BGM 10 バトル-ドラゴン 一般のドラゴン戦BGM 11 バトル-強敵 非ドラゴンの強敵,ボスドラゴン戦BGM 12 バトル-七帝竜 帝竜戦BGM 13 真竜3rd ニアラ 神体ニアラ戦BGM 14 真竜2nd N・D ND戦BGM 15 戦闘勝利! 戦闘勝利時BGM 16 ダンジョン-妖花領域 帝竜支配地など 17 ダンジョン-古代遺跡 古代遺跡、竹林など 18 ダンジョン-迷宮洞穴 洞窟など 19 ダンジョン-密林航行 森林、ヘイメルなど 20 ダンジョン-神秘海洞 山岳、洞窟など 21 ダンジョン-大地躍動 砂漠、火山など 22 ダンジョン-紅杭の塔 紅杭の塔BGM 23 タウン-村 小規模集落などのBGM 24 タウン-辺境の館 辺境にある建物などのBGM 25 タウン-プレロマ 学都プレロマBGM 26 タウン-カザン カザン共和国BGM 27 タウン-ネバンプレス ネバンプレス帝国(および帝国領の街)BGM 28 タウン-ミロス ミロス連邦国BGM 29 タウン-アイゼン アイゼン皇国BGM 30 タウン-マレアイア マレアイア群島国BGM 31 ショップ ショップBGM 32 物語-真実 33 物語-顕現 34 物語-恐怖 35 物語-凱旋 36 悲しみ 37 真OP 真OP BGM 38 エンディング エンディングBGM 39 ??? 裏エンディングBGM
https://w.atwiki.jp/nonsto/pages/122.html
教会とおっさん 教会で誘拐時間が多発しているんだって。 聖女様を餌に囮調査をすることになったよ。 イヌムスのコンプラ的にどうなんだろ? 開始時、静と烈が本アクション限定で仲間に。 他、聖二と雫だけが本アクション参戦可能。 静が戦闘不能になるとアクションミス。 全マス戦闘経験値4100 取得アイテム:原始人の服(服:転倒◎) 分岐:どちらに向かう? 避難通路の出口を目指す 取得アイテム:古びたローブ(ローブ) 遠回りをする(再分岐あり) 取得アイテム:疲労温和結界の札 強敵宝:フレイムリザード*2 報 酬:アミュレット(装飾:☆麻痺) 再分岐:遠回りを選んでいた場合 避難通路の出口を目指す 取得アイテム:特になし もう少し探索する 取得アイテム:気付けの札 セーブ20%回復、ボス HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 レッサーヴァンパイア 鬼 水聖 闇 下記 下記 攻撃 125自動回復 斬攻撃 冷徹斬 氷のブレス ブラックモール 攻略 聖二、雫、静の三人で戦うことになる。 戦闘前の会話で分るように、聖と水が弱点。 魔法職二人で弱点を付けるので詠唱キャンセルを恐れずに積極的に攻撃しよう。 状態異常は転倒が通るため、聖二君のスライドが有効。 回復は聖二君がアイテムで行おう。 ボス攻略後の分岐選択肢、『静に付き添う』は物語Ⅰ-2へのフラグその1。 これを選んでも雫ルートが潰されるわけではないので、素直に選択しておこう。 分岐 静に付き添う 黄色イベント。物語Ⅰ-2分岐フラグ 抜け道から戻る 登場敵 ランダムマスで出てくるナマリダマは固く、物理反撃もしてくる強敵。 こだわりがないなら逃げてしまおう。 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 アンデッド ブラッドゼリー デブタ亜人 ナマリダマ ランダムマス限定 ランダムアイテム
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/177.html
溶岩内に潜むウナギのような巨大魚。 奇襲による体当たりや溶岩を吐き出して攻撃してくる強敵。 その表皮は強い火の属性を持つ為、しかるべき場所に持って行けば一攫千金も夢ではないだろう。 ただし欲をかき、準備も疎かに挑んだ者達が無事に帰還した例は非常に少ない。 関連 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/1179.html
レオ<Reo> 「姉ちゃんに、俺はいつか必ず帰るって、約束したからな」 概要 / Personal Data 種族 / Race 人間 生年 / Birth 1059~ 性別 / Sex 男性 色素 / Color 瞳:碧 髪:金 肌:白 身長・体重 / Height & Weight 161cm/48kg アルカナ / Arcana アルカナ 奇跡 聖痕位置 過去 ウェントス ∵神移∵ 爪 現在 アクシス ∵拡大∵ 顔 未来 エフェクトス ∵大破壊∵ 髪 外見・性格 / Image Character 設定 / Settings レストの村がオークの勢力圏になる前、小さい頃はガキ大将として君臨していたが、オークの侵攻と共に 奴隷の身分になってしまった。けっこうなお姉ちゃんっ子。いつかお姉さんを助けるという目標があるた め、アインの子どもたちの中ではかなり前向きな部類。やんちゃな金髪、碧眼の男の子。魔法を使う。 因縁・因果律 / Fatality & Causation 因縁 ◎強敵:リーズ ☆恩人:マレーネ・ジーベル ◎慕情:リタ ◯強敵:ギュンター 因果律 過去 没落 4歳までは近所でブイブイ言わせてた 現在 誓い ビッグになって姉ちゃんの元に戻らなきゃいけないからな 未来 愛 …はさだめ。さだめは死。」とルールブックに書いてある。…その通りになってしまった。 能力値・技能 / Attribute&Skills 能力値 体格 7 反射 14 共感 13 知性 12 元力 ●●● 自我 ●● 魔術 ●● 希望 12 副能力値 生命力 / HP:30 尊厳値 / DP:12 行動値 / AP:13(6) 特技 名称 Lv 技能 判定 代償 タイミング 効果 魔力の風 強運 障壁 魔法球 魔術練達 元力誘導 元力弾 元力:輝 原初の血統 装備・所持品 / Equipments 武器 血脈の錫杖 ラウンドシールド 防具 防護性能:S7 I6 C5 プレートメイル ガントレット メタルレガース 所持品 封傷の呪符x2 → x1 秘伝の書:元力弾 ▼一般装備 独り言 名前 コメント