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こちらは追加神器一覧のページです。 対象の有料追加神器16種類のリンクと5種類の無料追加神器の説明があります。 ケラウノス改 使用キャラ ゼウス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常神術 前方広範囲に多くの雷を落とす。ハルパーやカドゥケウスのように敵を引きつける効果がある チャージ神術 飛び上がって威力の高い雷を最大3回落とす。性能的にはミョルニルのものに近いが、グレイプニル同様に複数回攻撃可能。 その後、最後の攻撃で落雷をしたあと、落雷地点に自分が降り立ってフィニッシュ。 総評 通常神器に比べて性能が飛躍的に上昇しており、非常に使いやすくなった。神術を垂れ流してるだけでとても強いキャラに イージス改 使用キャラ アテナ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常神術 イージスに光の翼を纏って高速で移動する。石化した敵を破砕する効果がある。素早い移動が可能だが狙った敵には当てづらくなる チャージ神術 ミラーボール状の球体を一定時間頭上に出す。各種攻撃が飛躍的に強化される。効果時間は30秒程度。神速をつけると効果時間が減るらしい 総評 元々非常に強いキャラだったがこちらも非常に強い神器に。チャージ神術の効果が非常に優秀。しかし元々非常に強いキャラなのであまり恩恵を感じづらい。 テュポーン改 使用キャラ アレス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常神術 赤い雷球を発射する。ヒット数を稼ぎやすいが威力範囲は控えめ チャージ神術 ロックオンした後に攻撃。ロックオン中にエネルギーがチャージされ、この経過時間によって攻撃方法が3種類に変化する 総評 性能的にはそこまで変わらない上、立ち回りが神術に依存するキャラではないので恩恵も薄い ミストルテイン改 使用キャラ ロキ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常神術 両側に無数のヤドリギを生やしながら高速で移動する。移動終了時に大量のヤドリギを発生させる。 ヤドリギそれぞれにダメージ判定があり非常に強力。雑魚を掃討しつつ合体神術ゲージを溜めながら高速移動する チャージ神術 横一線に敵をロックしてヤドリギを植え付ける。ダーインスレイヴのチャージ神術に近い 総評 通常神術が非常に強力となったため性能も飛躍的に上昇。非常に強く使いやすいキャラになった。 グングニル改 使用キャラ オーディン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常神術 グングニルから刃を一定時間の間出し続ける。モーションが終わっても一定時間の間は 刃が出ているため先手を取ったり、敵の妨害に使うことができる チャージ神術 グングニルを出して攻撃。□ボタン、△ボタンで攻撃パターンが異なる。 □は多くの敵に攻撃することに長け、△は威力が高い 総評 通常神器のような時間を止めるといったチート神術を失ったものの、攻撃性能に優れた神術を変わりに得た。 マルチプレイでは通常神器の場合、通常神術でパートナーの属性判定を大きく制限するため、マルチプレイであればこちら一択 ルナ・アルテミス (アルテミスの追加神器) カドゥケウス (ケーリュケイオンの追加神器) ネメアの獅子 (ケルベロスの追加神器) ルーメンタラリア (タラリアの追加神器) αトライデント (トライデントの追加神器) ヴィタ・ネクタル (ネクタルの追加神器) ハデス・ハルパー (ハルパーの追加神器) スリズルグタンニ (グリンブルスティの追加神器) イスグレイプニル (グレイプニルの追加神器) コキュートス (ダーインスレイヴの追加神器) ハガラズ (ブリージンガメンの追加神器) ユル・ミョルニル (ミョルニルの追加神器) Ωレーヴァテイン (レーヴァテインの追加神器) 金剛降魔杵 (降魔杵の追加神器) 渦流太極図 (太極図の追加神器) 布都十束剣 (十束剣の追加神器)
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コメントログ てすと てすと -- (名無しさん) 2019-02-19 13 59 35 てすと てすと -- (名無しさん) 2019-02-19 14 20 42 803 このキャラクターの真髄は「オーディンに迫りうるほどの耐久の高さ」であるため、防御を下げる属性は超超非推奨。 こんなものをつけるくらいなら属性7つで戦った方がマシなので1秒でも早く外しましょう。 基本的には無双→合体の無敵ループに加え、オート発動のバリアがあるため敵の攻撃を食らう事自体が稀。 DLC神器の場合はチャージ神術からも合体神術が満タンにでき、さらなる無敵ループの補完が可能。 一方通常神器の場合は通常神術による高い牽制性能で敵を硬直し、バリア再発動の一助となる。 敵はこの2つを突破してようやく素戔嗚にダメージを与えることができるのだが、さらにここで堅甲+剛体のセットが光る。 ここまで来るともはや過剰防衛といえる耐久性能で、ハガラズ持ちに匹敵するほどに楽な運用が可能になる。 死ぬ気配はおろか体力3分の1削られることが稀、定数ダメージの火計が一番の天敵になる。バリアが割られる事自体が珍しいのでバリアが割れると「あ、割れたんだ」と思える程 攻撃面で唯一難点といえるものが斬属性攻撃。C5が一応2段発動だが、あとは全て1段以下。加えてC5の攻撃範囲が非常に渋い。 特に武将相手はN連の先で敵を殴っているとC5がスカる なので武将相手はN連の根元で殴るようにしよう。でないとC5が当たらない。2段発動斬属性攻撃を持っているので平均程度のスペックはあるが、発動率が若干微妙。 とはいえ無双、チャージ神術と火力を引き出す手段は多いので、そういった非斬属性攻撃に頼るのが鍵となる。 ランクは、通常神器は現時点のS-から変更不可なので自動的に現状維持。下げる理由も特にない。DLC神器は、チャージ神術による無敵リカバリーが非常に優秀で、 安定感もハガラズ持ちに匹敵しうるのでひとまずSランクでお願いします。氏康より強く感じるが、信長、遠呂智、応龍あたりを考えるとS+は厳しいかもしれない -- (名無しさん) 2019-09-09 08 43 18 https //itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamehis/1549065715/803 書き込めないので これの続き -- (名無しさん) 2019-09-09 08 44 52 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/808 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/810 なにやら返信が来ているので3人のスペック比較をば ・攻撃面 素戔嗚:C5に斬属性2回判定。攻撃範囲に癖がある。騎乗Cで300Hit、無双奥義+合体神術オーラ有まで一撃 牛鬼:斬属性の判定が2回ある攻撃自体なし。JCがかろうじて斬属性1回だけ乗る。無双や神術でコンボをそこそこ稼げる 蛟:C3に斬属性2回判定。攻撃速度が非常に遅いので無双による攻撃速度上昇必須。無双で攻撃+防御もあがるハガラズ性能 ・防御面 素戔嗚:無双→合体→無双で無敵ループ。バリア持ち。神術の牽制性能も非常に高い。 牛鬼:神術牽制は比較的手軽。バリア持ち。動作の殆どが空中であるためバリアがないと非常に無力 蛟:無双奥義で防御上昇が可能だが、バフ効果がなくなると攻撃+防御+攻撃速度上昇がなくなり一気に弱体化 と、誰がどう見てもこの3人の性能は、それこそ 「プレイせずとも通り一遍の情報を見ただけで」明らかにランクの違うキャラだというのが 明々白々であり、仮に動画を撮るまでにプレイして、なおその事実に目を瞑るというのであれば これはもう明らかに不正、偏愛、憎悪が高じた結果発生した歪んだ産物としか言えないでしょう。 これを通すというのは「石田三成はイケメンだから絶対S+」、「関銀屏は可愛いからS+」、「私が嫌いだから董卓はC」 などといった最終的には個人の好みを押し付けるだけの不毛なものにしかなりえないと思います。 またhttps //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/642で指摘されたはずの牛鬼の脆弱性を未だに隠蔽しているのも大問題で https //i.imgur.com/Oainc4c.jpg https //i.imgur.com/O82tHfR.jpg https //i.imgur.com/Dg8ICAO.jpg https //i.imgur.com/8PswxJd.jpg 牛鬼はバリアがなければ弓の1発で怯みを取られて剛体やアーマーを発動させることなく大ダメージを食らう危険性を包括している。 牛鬼は攻撃モーションの関係上「アーマー」「剛体」が発動する機会は極めて少なく、 具体的には飛び上がった上空から地面に着地する一瞬のタイミングのみ「アーマー」が発動する。 単純に考えても地上から飛び上がる時間は、牛鬼がJCする時間よりも長く、加えて ジャンプ自体は攻撃モーションではないため「アーマー」「剛体」は発動しない。 言うまでもなく上空に飛び上がる機会が皆無の素戔嗚や、神術中は上空でも無敵の徐晃が 弓一発で怯んで大ダメージ食らいましたなんて事が起こるわけもなく、 このようなキャラ固有の致命的弱点を一切無視した内容はキャラクター評価として著しく正当性を欠いたものと思われます。 -- (名無しさん) 2019-09-11 08 01 02
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 絶対の破壊神 遠呂智の真の姿。 清盛や卑弥呼の力によって復活を遂げた。 ただし、元の人格は失われ、すべての存在の破滅を求める破壊神と化してしまっている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%9C%9F%E3%83%BB%E9%81%A0%E5%91%82%E6%99%BA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/557 557名無し曰く、 (ワッチョイ 424c-B7WY [101.143.118.172])2018/12/02(日) 23 17 34.83ID h2OaPW3D0 【使用キャラ】真遠呂智 LV100 【ステージ】激闘!三国vs戦国(修羅) 【リザルト】クリアタイム:12分23秒、撃破数3497 【武器属性】風斬、吸生、神速、天撃、神撃、勇猛、進撃、烈風 【神器】コキュートス https //www.youtube.com/watch?v=kvU7G2FCsPs 【立ち回り】 オリジンは通常神術でワンパン それ以外はコキュートスのチャージ神術で自己強化して、ひたすらC4を連打するのみ 通常神術は太極図通常の上位互換のような性能をしておりなかなか有用 オリジンが構えている最中に当てれば爆発が起こって即死させられる点は共通で コキュートスはさらにテレポート先で周囲の敵を打ち上げる衝撃波が発生する チャージ神術の詳しい強化内容は未検証だが 韓当のC3→EXなどと同様にアーマーを強化する効果が含まれるようで 乱舞や神術以外ではのけぞりも吹き飛びも発生しなくなる (攻撃モーション中なら、強化なしでものけぞらない) 強化は溜め段階に関係なく30秒ほど継続するので 怒涛で神術ゲージの回復速度を上げなくても維持は容易 マロチはこれに加えて鉄身のバリアを持つ上にチャージの回復効率も良く (今回は外しているが)属性枠が余りやすいキャラなので堅甲もつけやすい 通常神術による牽制はあまり行わず、ひたすら攻撃を繰り返すように動かしてみたが バリアと剛体による二重の壁に守られていることで危険域まで体力を削られることはなく 堅甲を付ければなおさら負けようがなくなると思われる ほとんどの敵を瞬殺できる火力と高い防御力を兼ね備え S+の中でもトップクラスに君臨しそうな性能 マロチはダーインスレイブ装備でも相当な強さだったが 斬+C4だけで超火力になるせいで煌武ダーインの意味があまりないため オリジン瞬殺+自己強化ができるコキュートスのほうがより強くなる気がする https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/291 291名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/11(火) 05 41 42.38ID p3rGr2OH0 【使用キャラ】真・遠呂智 【レベル】63 【神器】コキュートス(DLC) 【武器属性】雷斬・勇猛・神速・神撃・伸長・堅甲・炎風・進撃 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】11 02 95/3745 【動画】https //youtu.be/HntwsIsRm-Y 【立ち回り】 C4、通常神術、C神術 【総評】 既に検証して下さった方が居ますが、コキュートスの回復量が気になったのでやってきました。 結果から言いますと吸生ほどにドレインし、真・遠呂智の剛体の被ダメカットと鉄身のバリアと重なって全然死ぬ気がしませんでした。 オーディンとはまた異なる完成度の高いキャラで、割合属性ダメージと引き換えに被弾という概念を消滅させてしまうのに対して、こっちは被弾しても関係ねぇ、火力も出せるんだぞみたいなキャラ。 C神術も最大チャージ時は合体神術並の範囲に、火力を盛ればそれなりのダメージを出してくれるので攻撃性能も高い。 S+トップクラスという評価も頷けます。 もちろん評価は維持でお願いします。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/109.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 海道一の弓取り 駿河、遠江を治める大名。 性格はおっとりとしており、戦や政治よりも歌や蹴鞠を愛する雅な風流人。 足利将軍家の流れを汲む名門の血筋であり、 その当主としての使命を果たすべく、 天下へ号令せんと上洛の軍を挙げる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BB%8A%E5%B7%9D%E7%BE%A9%E5%85%83 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/61 61名無し曰く、 (ワッチョイ 1fe7-Mx/A [180.1.186.216])2019/01/06(日) 19 32 58.66ID 1NK0u7bZ0 【使用キャラ】今川義元 【レベル】100 【武器属性】三極・風斬・煌武・進撃・猛砕・吸生・神速・勇猛 【神器】DLC ネメアの獅子 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】14 48 50 【撃破数】3,165 【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/wobfBV93TxA 【立ち回り】 立ち回りの安定のために三極を、でも後半戦のレイスを少しでも 速く倒したいので猛砕を入れてます。 できるだけ全武将を倒すプレイスタイルなのでタイムは遅いです。 チーム編成と装備武器の画面を確認し忘れたことに後で気づいて 11 05ぐらいに確認してます。 神器はネメアを採用。ケルベロスはネメアよりも安全ですが その分癖も強いのでネメアの方が取り回しは楽です。 前半戦は主にネメアを撃ってからC5、たまに気分でC3、影技。 C5の火力が非常に強く、氷属性を入れても特に影響はないです。 方向転換も可能で雑魚武将を倒しながらオーラ武将に C5-3を命中させて凍らすこともできてより安全です。 操作ミスしたり詰められた場合は即時ネメアでカバーします。 後半戦はネメアで遠距離のモンスターをけん制しつつC5等で とにかく速攻で倒してレイスに密集されるのを防ぎます。 沢山集まって魔方陣を連発されると逃げ回る羽目に陥りやすく 結局じり貧になるので、被弾を避けるのが難しくなるので。 それでも、レイス多発地帯さえ乗り切れば後は困らないです。 なお、緊急回避時は馬で逃げるのがまあ安全です。 巨大レイスは保険としてできるだけ清盛をレイスから遠ざけて 凍らせてから雫を使って神速攻撃で倒してます。 神速攻撃でまず凍るのでまあまあ安全かと。 【総評】 通常攻撃が貧弱な義元公ですが、その分C5は異常な威力を誇る ピーキーで癖の強いキャラです。 C5の威力は本物でS帯の武将にも決してひけを取りませんが 元々の総合的な能力、及びそれに伴う安定性は低いです。 そのためとにかく速攻で数を減らし、自分に有利な状況を 作り上げることである程度の安定性が確保できます。 やられる前にやるを地で行く、いかにも無双らしいキャラかと。 一応切り札的な固有神術や無双等は出さずに終わりました。 個人的にはDLCランクではAかなと思っているのですが、 同ランクの王元姫や鍾会等と肩を並べるのは無理があるのと いろいろ頑張らないと安定性が確保できないことを踏まえ ランクはA-でお願いできればと思います。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/36.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 仁に惹かれる若き龍 忠義に篤く、誠実な若武者。 乱世に仕えるべき主を求め各地を歴訪した末に、 劉備の人柄に惚れ込み臣下となる。 後に、蜀の五虎大将に数えられる。 性格は穏やかだが、戦場では大軍に対し単騎で切り込むほどの闘志を示す。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%B6%99%E9%9B%B2 神格化可能武将 → 趙雲(神格化・DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/970 970名無し曰く、2018/10/31(水) 21 01 15.35ID lhXL5zMo DLC神器レポート 使用キャラ 趙雲 神器 カドゥケウス ステージ 滅びの運命 それぞれの絆 滅びの運命 レベル51 武器属性 風斬 吸活 天撃 勇猛 伸長 神撃 神速 進撃 タイム6 51 23 撃破数1518 それぞれの絆 レベル57 武器属性 風斬 乱撃 天撃 勇猛 伸長 神撃 神速 進撃 タイム12 28 80 撃破数3796 立ち回り 対雑魚 通常神術 C4 C6 C5 合体神術 C1ex2 対武将 通常神術 C6 C4 騎乗C 対モンスター 騎乗C 固有神術 C神術 対オデン 通常神術 C6 対武将乱戦 通常神術 C6 C4 覚醒乱舞 総評 対雑魚対武将に於いては通常神術でかき集めてC4を繰り返すだけのお手軽無双 飽きがくるのでC6C5を織り交ぜるのも有りだが横槍を受ける可能性も上がる 対モンスターは騎乗Cで安定 趣味の範囲で神格化もあり B+でお願いします 滅びの運命 https //youtu.be/OoAL2RnAUHA それぞれの絆 https //youtu.be/LfU2GfuLNxA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/478 478 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03 21 06.62 ID NVfjO4sP 【使用キャラ】趙雲 【レベル】86 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・勇猛・進撃・迅雷 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】9 22 73 【撃破数】 1506 【立ち回り】 神器の性能が飛躍的に向上し、ハルパー的な何かで雑魚をかき集める事が可能 これにより雑魚討伐数稼ぎの効率も上昇 ヒット数もすぐに稼げるので、進撃による火力の底上げもお手軽に 雑魚・・・通常神術でかき集めてからのC4、お好みでC5とかC6 武将・・・雑魚と同様 モンスター・・・騎乗C、レイスには固有神術 カオスオリジン・・・C神術、固有神術 オーディン・・・雑魚と同様 通常神術によるオーディンの拘束がお手軽になり、より安全にチャージ攻撃が可能 吹っ飛ばしてしまった場合にも通常神術で引き寄せ可能なのでC4で十分 速さ重視なら騎乗CでもOK 【総評】 平均的だった基本性能に優秀な神器が加わり、懸念であった雑魚狩り能力が補填されたという印象 評価としてはランクB+でも問題無いかと思います http //imepic.jp/20181107/115640 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/551 551名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 21 03 32.35ID 7pOKUkN2a 【使用キャラ】趙雲 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・炎雷・神速・吸生・伸長・進撃・怒涛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】13:50:63 【撃破数】 6460 【画像】https //i.gyazo.com/5494ca9739e8b6a29052594c00d4b326.jpg 【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず、神格化なし 【立ち回り】 カドゥケウスだし井伊直政と同じプレイが出来るのでは!?と思い検証 相も変わらず武将、モンスターともに通常神術→C4のループ もはや万能神器のハルパー・カドゥケウス こいつがあれば安定感の指標?なにそれ状態 と思っていたが甘かった そもそも趙雲のC4は属性が一回しか乗らず、 斬が発動しないときが多々ある(これのおかげで井伊直政のC4-1に属性判定が複数あることに気づきました) そこでEX2を使ってみたものの発動が遅い、なおかつ範囲が狭いと割と微妙な感じに・・・ C神術は強くモンスターも一撃だが、発動時間が長い分微妙な感じっぽい・・・? モンスターラッシュの中盤以降、一体を倒すの時間がかかるため、倒したサイクロプスが結構な数復活してしまう 清盛ゾーンはハルパーカドゥケウスの安定感はさすが 総合してランクはA+かな 超範囲の怯み神器を持っていてもこの火力のなさではSには届かない感じ おそらく強チャージを持っていないハルパーカドゥケウス勢もSからのランク落ちは必至 次は神格化込みでやってみます https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/555 555名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 22 46 12.58ID 7pOKUkN2a 【使用キャラ】趙雲 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・伸長・進撃・怒涛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12:06:76 【撃破数】 6231 【画像】https //i.gyazo.com/d3bc90eb3b8c666a74e5964de4d32a93.jpg 【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず、神格化なし 【立ち回り】 神格化の検証をするときに、 551の属性を炎雷→勇猛にしてみると 武将相手への火力がかなり上がったので再度神格化なしで数回検証 立ち回りとしては武将、モンスターともに通常神術→C4の基本は変わらず カオスオリジンやサイクロプスにはC神術を適宜使う、 モンスターの復活がなくなってからはすべてのモンスターにC神術多用 ただC神術で周りのモンスターをすべて排除出来なかったときは タイミングが悪ければ、死にはしないものの魔法陣の攻撃を食らうことがある 勇猛に変えたこと、C神術を適宜使っていくことで火力が伸び、タイム短縮は出来た しかし、脳死感がないこと、C神術時の安定感が若干ないので、ランクはS-が妥当か https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/459 459名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.123.31])2018/12/23(日) 03 53 45.46ID G4umUlo7a 【使用キャラ】趙雲 【レベル】100 【神器】DLC カドゥケウス 【武器属性】神速・吸生・風斬・進撃・勇猛・伸長・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 28 95 【撃破数】 5158 【動画】https //youtu.be/Qo6DcTibT90 【立ち回り】 対武将 通常神術→C6でワンコン 対ハイパー武将 通常神術→C6→固有神術でワンコン ゲージがないときは通常→C6のループ 対サイクロプス 当たり判定が大きいのでEX2連打 対レイス・対ファイアレイス 当たり判定が少し小さいのでEX2ではなく通常神術→C6 攻撃食らいそうなら通常神術でキャンセル、もしくはジャンプキャンセルして再度C6に繋ぐ 総評 武将相手はカドゥケウスのおかげでまったく苦労しない 固有神術が威力、当たり判定、モーションどれをとっても優秀なので積極的に使っていく 異論がなければSに昇進しても良いと思う
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 若き薩摩隼人 薩摩・島津家の血気盛んな若武者。 どこまでも一途でまっすぐ、失敗してもそれを糧に成長することのできる人物で、時に無謀とも思えるほどの行動力を持つ。 伯父・義弘には多大な恩義を感じ、義弘のためならば自らの命をもかえりみない。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%B3%B6%E6%B4%A5%E8%B1%8A%E4%B9%85 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/117 117名無し曰く、 (アウアウオー Sa3a-n9Ol [119.104.133.145])2018/12/08(土) 15 02 06.11ID PiVFzb7aa 【使用キャラ】島津豊久 【レベル】100 【神器】DLCΩハガラズ 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・吸生・勇猛・神速・進撃・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】10 38 30 【撃破数】 5046 【画像】https //i.gyazo.com/f8f2c00f6f8d8904b2e59eec87d3b830.jpg 待機中 【立ち回り】 対通常武将 C3でワンパン 通常武将はこちらが攻撃するとガードもしくは攻撃モーションしかないため、 真正面からC3するだけでOK 対ハイパー武将 通常神術→C5 C5は斬が上手く発動すればハイパー武将もワンパン モーションも優秀で広範囲なので非常に当てやすい なぜ対ハイパー武将でC3を使わないのかというとそれは単純にスカりやすいから 通常神術を使わずにC3をすると武将がノックバックしないためその背後に飛んでしまいC3-2がスカる 通常神術を使うと、浮かせてしまうためこれまたスカる よって範囲、威力共に優秀なC5を選択 対モンスター C4のみで8割方ワンパン C4-3は切り込むと同時に移動する技なので、魔法陣が出てきてもこのC4-3で魔法陣内から脱出可能 C4-3で魔法陣から脱出できず、モーション終了時に魔法陣が爆発しそうなら、 パワータイプの特性を生かして通常攻撃ボタン連打でノックアップ回避可能 清盛ゾーン 対モンスターと同じくC4でサイクロプスワンパン 巨大レイスは念のため通常神術で怯ませてからC4でワンパンorC4ループで撃破 清盛は通常神術→C5で撃破 総評 地味なキャラな上、いつ仲間になったのかすら覚えていないが、モーションが優秀なので使用してみた C5が初見でも使いやすい上、パワータイプなので相手の攻撃をくらっても攻撃中断がなく、 対ハイパー武将、対モンスターどちらもワンパンできる可能性を持つ非常に優秀なキャラ 上記タイムはベストタイムとなります アベレージはだいたい11分前後 タイムは速いがC4-3を魔法陣避けに使うため、若干の習熟が必要か ランクはS+でお願いします 参考タイム https //i.gyazo.com/91c125b0d06453a8fe167bca03c8a058.jpg 待機中 https //i.gyazo.com/4fcadc9957033f4ec18ee4cf726fc831.jpg 待機中 https //gyazo.com/cdbe8914c16566033510c512b429bddc https //gyazo.com/c55c90494fd100cba938f8805947e950 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/120 120名無し曰く、 (アウアウオー Sa3a-n9Ol [119.104.133.145])2018/12/08(土) 15 57 58.67ID PiVFzb7aa 117の画像:https //i.gyazo.com/4fcadc9957033f4ec18ee4cf726fc831.jpg 上記画像がモンスター撃破達成していなかったため、こちらの画像に差し替えます https //i.gyazo.com/a84d51a1859b5cfd9c67b882d85238f8.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/227 227名無し曰く、 (アウアウオー Sa3a-n9Ol [119.104.131.220])2018/12/10(月) 00 35 47.22ID D93qbvSAa 117の動画撮ってみた 硬さマシマシにするために勇猛→堅甲に変更 ハイパー武将とか強化サイクロプスを結構ワンパンで持っていけるから別にいいよね? 勇猛なんていらなかったんや 【使用キャラ】島津豊久 【レベル】100 【神器】DLCハガラズ 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・吸生・神速・進撃・堅甲・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 26 80 【撃破数】 5256 【動画】https //youtu.be/ayTyTadeFPA 【立ち回り】 対武将・対ハイパー武将 通常神術で強化→C5 めんどくさいからC5で統一 C5だけでハイパー武将も割とワンパンで持っていける ちなみにハガラズで怯ませようと近づいたときに時々乱舞とかくらう ノーダメージがいいならこっちも乱舞でカウンターとるなりで回避可能 でも孫堅に「受けてみよ(動画1 05秒)」と言われたので乱舞受けてみた 別に問題ないダメージ量 これが堅甲・ハガラズ・剛体の力・・・! 対モンスター 通常神術で強化→C4 C4の斧投げモーションのとき、 デカブツ相手には多段ヒットするのでかなりダメージが出る もう魔法陣受けても痛くないの分かったのでわざわざ避けずにガンガン食らってます C4-3で避けるとかもうめんどくさいのでしません サイクロプス、レイス、ファイアレイスも8割方ワンパン 対清盛ゾーン サイクロプス:通常神術で強化→C4で処理 巨大レイス:通常神術→C5 清盛:適当 【総評】 堅甲積んでもサイクロプスやハイパー武将をワンパンで持っていける火力を持ってるのでランクはS+で 武将もモンスターも瞬殺出来て、 攻撃食らっても死ぬ気が全くしないので脳死でプレイ出来るキャラだと思う C攻撃がどれも属性ノリノリでなに使っても対して変わらないので、 気分で使うチャージ変えても全然いける 脳死でなにか攻撃しておけばいつの間にかクリアできてるキャラだと思います
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 狡猾なる妖魔 妖魔軍の将。 遠呂智を心から恐れ、敬っている。 ずる賢い知恵と強靭な肉体を持つが、 自分が雑魚であることを自覚し、卑屈になることも。 妖魔軍の尖兵として多くの戦場に出現する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%9B%9F https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/371 371 ◆rtoxmKIUiY5T (スププ Sd1f-/0cj [49.98.47.95])2018/11/28(水) 20 56 42.00ID HVjKtxTjd 【使用キャラ】蛟 【神器】金剛降魔杵(DLC) 【レベル】100 【タイム】12:42:10 6:36:28 【撃破数】 3639 1508 【武器属性】風斬・神速・伸長・吸生・恵酒・進撃・勇猛・暴風 【ステージ(難易度)】DLCそれぞれの絆 5-13滅びの運命(修羅) 【動画】https //youtu.be/poUB1EG-n3s 【動画】https //youtu.be/2fpy48Ev0sE 【立ち回り】 主力はC3、各種神術、無双。全体的に振りが遅いことに加えてバグか仕様かは不明だがC3の出が悪く しばしば誤爆でC2に化けたりC4に化けたりする。このためチャージは全て主力になってしまう。 神術はDLCになりどれも有用になり、通常は牽制や神術返し、チャージは雑魚処理、固有はモンスターへのダメージソースに。 だが、チャージ神術の仕様がやや厄介で、敵が吐き出されるまで視界に収めないと撃破数がカウントされず無駄打ち扱いになるようだ。 振りの遅さに加えてこのチャージ神術の仕様、そして神術の演出時間もあって滅びではあまりタイムは伸びない。 とはいえ、チャージは劣化遠呂智とはいえ優秀で、いざとなったら無双で遠呂智様直々の喝が入り能力強化されるので非常に性能が良好に。 スキル鉄身のおかげでバリアもあり、ゴリ押し気味に適当にチャージ打ってるだけでも割となんとかなる。 オーディン戦もバリアつけて遠呂智様の喝を入れてもらった状態で挑めば難しい操作も必要なく余裕で倒せる。 ランクは、安定感はかなり高いものの撃破効率が悪くタイムが伸びないことを考慮してA-。フルスペックを常時維持できれば とても優秀だが雑魚妖魔の意地らしく平常時は控えめであったり神術も癖があり、A-が絶妙の立ち位置かと。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 義の刃を持つ軍神 蜀の五虎大将の筆頭に挙げられる。 義を重んじ武に長けた稀代の英雄で、劉備、張飛と義兄弟の契りを結び、蜀の建国に尽力した。 長い髯を帝に「美髯公」と賞賛され、それが通称となる。 義兄劉備とはまた異なる人間的魅力で、敵味方問わず人を惹きつけた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E7%BE%BD http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/343 343 ◆rtoxmKIUiY5T (スフッ Sd1f-/0cj [49.106.201.106])2018/11/26(月) 09 13 04.12ID ssXTvG/xd 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【武器属性】 恵酒・進撃・吸生・神速・伸長・勇猛・怒涛・暴風 【ステージ(難易度)】DLCそれぞれの絆 5-13滅びの運命(修羅) 【神器】αトライデント(DLC) 【タイム】11:10:88 5:15:61 【撃破数】 3641 1588 【動画】https //youtu.be/bc9IQUpB6VI 【動画】https //youtu.be/BWSoO0A9Fes 【立ち回り】 基本は 151と同じだがDLC神器のおかげでチャージ神術の性能が劣化しているためチャージ神術は封印し、 代わりに通常神術を使う。敵を浮かせるのには長けているものの、殲滅力は通常神器のチャージに遠く及ばない。 このため割と素でC1EX影技を使う機会が増え、雑魚狩りにC6EXを使う頻度も増えた。 しかしC1EX影技は案の定のチート性能であり、進撃+C1EX+覚醒の攻撃上昇を乗せるとレイスを1秒でふっとばすという意味のわからない性能に https //youtu.be/BWSoO0A9Fes?t=148 雑魚狩りもチャージ神術こそ使えなくなったが無双乱舞やC6EXで問題なくこなせる。 オリジンは通常神術連打で倒し、オーディンは通常神術で浮かせつつC1EX影技を当てていく。 ランクは、元のトライデント関羽が強すぎるためどうしても低くなってしまうが、 それでもS帯は固いのは間違いない。ハデス・ハルパー石田三成より使いやすく感じたのでSが妥当か。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/349 349名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/15(土) 07 16 21.30ID 0nehkfmV0 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【神器】αトライデント 【武器属性】怒涛△・勇猛・雷斬・進撃・伸長・神速・吸生・収斂 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】10 44 76/3644 【動画】 https //youtu.be/unxKxNs7qK0 【立ち回り】 C1Ex影技、通常神術→C6Ex、合体神術→乱舞 この神器の良い所は素の性能が高いキャラとのシナジーが高いところ。 適宜通常神術を出していくだけで状況に余裕が出来やすく、大技という大技に繋げやすくなる。 降魔杵を握っている様な感覚に近く、関羽ならばC6Exで薙ぎ払える余裕が出来る。 メインウェポンがC1Ex影技であることには変わりないが、通常神術のカバー範囲と怒涛効果+進撃+C1Exにより上がりに上がった火力はこれだけでも雑兵+カオスオリジンを狩り取る火力を出す。 火力特化の関羽ならではの異様な光景。 神器に関係は無いが緊急回避用に確保した合体神術を何かしらの攻撃が重なりそうな時に放っておけば、超火力の乱舞が連射出来るようになり、この乱舞連発で魔法陣を回避しつつ周囲の怪物を消し去ることも出来る。 巨大レイスは出の早い通常神術が特に活きる場面で、各々が持ち合わせた主力技を出して撃破に追い込むとよし。 【総評】 愚直なまでの火力生成機。 主力技のリーチを把握する必要が他のキャラより大きいが、ハイリターン技になる各Exとαトライデントの相性はすこぶるよし。 通常神器のC神術からのEx1影技連打も間違いなく最強火力ではあるが、通常神術に取っつきづらさを感じたならばαトライデントで暴れていく選択肢も十分にあり。 Ex2への連携のしやすさやEx1→影技連打をしにくくなるという訳ではないです。 ランクはS+への昇格でも問題ないと思います。使ってて安定して色んな技に繋げられました。
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メニュー トップページ 追加神器とは? 追加神器一覧 武将(追加神器) 最終確定ランキング(追加神器) 検証レギュレーション(追加神器) DLC コラム1 2種類の固有神術を使い分ける方法 コメント欄 コメントログ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 寡言なる威将 上杉謙信の姉・綾御前の実子であり、謙信の養子となる。 口数は極端に少なく、言葉よりも行動で意志を示す不言実行の人。 常に眉間に皺を刻んだ威厳ある風貌だが神経は細やか。 軍神の子の名に恥じぬよう、日々努力を重ねている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%B8%8A%E6%9D%89%E6%99%AF%E5%8B%9D https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/303 303名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/11(火) 19 37 32.64ID p3rGr2OH0 【使用キャラ】上杉景勝 【レベル】70 【神器】コキュートス(DLC) 【武器属性】雷斬・勇猛・神速・神撃・伸長・堅甲・吸生・進撃 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】13 47 76/4458 【動画】https //youtu.be/W-GrDDO3awk 【立ち回り】 C3~5、SS6、通常神術、C神術 素早く前方を斬り伏せたいならC2もあり。 ヒット数を稼ぎたいならC4 纏めて対応出来るC5 C神術で削りに行きたいならC4が望ましい。火力も十分出る。 ついでに進撃と堅甲の維持もしやすい。 ヒット数と火力、C神術の範囲から合体神術を撃ちやすく各種補助効果や緊急回避にも向く。 【総評】 固有神術がどうにも微妙でしたが、C神術で殲滅も補助も一気に出来るので景勝はこの神器でOK。 パワフルかつ堅実に勝ち取っていく流れになりやすく、全てを受け止めながらも圧倒していくパワータイプらしい戦いをしていく事になります。 剛体+堅甲+C神術補助で被弾リスクもお構い無しに突っ走れます。 危うい場面も通常神術で逃避したり怯みを取ることも可能で、全然シビアでは有りません。 ランクはS+。以前上げた張遼も上がりそうです。