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初心者アクセサリー アイテム関連アイテム廃棄 アイテム分割 アイテムチャット表示 オートラン~座標入力 奇跡の光の称号 結晶作り採集 結晶に合成 周辺プレイヤー・パーティ(PT) 基本的な検索の仕方 ドリームクイズ 初心者アクセサリー 開始NPC : 七仙の街 シュエン、発生レベル10~ ギャンブラー 15体 シュエンに報告 EXP:2000、紫雲のネックレス、象牙の指輪、黄鉄の指輪 このクエで貰った上記アイテム3つは、+5まで失敗せずに精錬できます 安心して精錬師チェレンで【装備合成】を行いましょう 防御が大幅アップ!で楽になります このアクセは長い期間使う事になるので、まずはこのアクセを揃えましょう! このクエは人間の場合です。魔族は初期のチュートリアルクエで貰えます。精錬方法は同じです。 ▲ アイテム関連 アイテム廃棄 初心者アクセサリークエでもらった物のように、装備品などに「ロック」と書かれたものがあります。 この表示があるアイテムはNPC売りや投げ捨て、取引ができません。 処分するには、2つの方法があります。 精錬をして、失敗させて消滅させる初心者武器などのロック品の装備に有効です。 ↓の方法と違って、その場で廃棄(消滅)が完了します。 装備管理人のところで廃棄する精錬できないロック品に有効です。(初心者アクセはこの方法のみ) 廃棄をすると、装備廃棄中というアイテムに変化し、1週間後に消滅します。 廃棄取り消しも可能です。 ▲ アイテム分割 Altキーを押しながらアイテムを移動させると分割窓が表示されるので、そこに数字を入れるだけです。 ▲ アイテムチャット表示 Shiftキーを押しながらアイテムをクリックすると、チャット入力欄にアイテムの名前が表示されます。 チャットに表示されたアイテムリンクは、クリックすると詳細が表示されます。 戦闘ペットもチャット表示が可能になりましたが、種類によってバグが発生し、接続が切れたり操作不能になったりします。(人によって(&日によって)バグが発生するペットが違うようです) ▲ オートラン~座標入力 画面右上にあるミニマップの、右側についているアイコンの虫眼鏡をクリックすると、ミニマップの左側に小さな窓が出てきます。 左側に周辺NPCが表示され、名前を右クリックでそのNPCまでオートランを開始します。 ダブルクリックで右側にあるリストに保存され、周辺NPCに表示されていない離れたところからでもオートランができます。 リストは5件まで保存でき、こちらも右クリックでオートランを開始します。 NPCがいない、座標指定だけの場所へのオートランは直接入力します。 リストの上の入力欄に座標を入力 右側の矢印またはENTERキー 出てきた窓に座標の名称(なんでもおk)を入力 入力した名称がリストに表示されるので、右クリック これで座標のオートランができます。 座標の入力は必ず「半角数字 半角スペース 半角数字」で入力してください。 入力した座標はそのフィールドMAP内に反映されます。 (七仙で入力したら、七仙のMAPでの座標のみ登録される) リスト下のボタンは以下の通りです。 保存した座標の名称を変更 体の周りに表示されてるワッカの表示/非表示切り替え。指定座標に表示される矢印もこれで切り替えができます。 ミニマップ上の指示ポイントを表示/非表示 あまり使いません 選択している座標を消去 保存してある座標リストを全部消去 ▲ 奇跡の光の称号 称号には(通常)称号と永久称号の2種類あります。 永久称号は、頭上に称号を表示しなくても効果を発揮しますが、 通常の称号は表示していないと効果を発揮しません。 称号<奇跡の光>は永久称号ではありませんが、防御を大幅に上げるので必須です。必ず入手しましょう。 火の精(与ダメ・被ダメ1)からドロップの「○○の令」を5種類集める 結晶4種と合成して使用する 火の精からのドロップはランダムなので、ちょっと根気がいります。 必要なのは 強靭な心の令 血の盾の令 鋼鉄の砦の令 神聖な意思の令 奇跡の光の令 (神龍の息吹の令 これについては省略します wiki表示) ※ひまわり令は称号とは関係ありません この5種の令と、水・木・金・土の結晶を【アイテム合成】し、完成した巻物を右クリックで使用するだけです。 ▲ 結晶作り 採集 奇跡の光を作るためには結晶が必要になります。その結晶を作るために採集をしましょう! 条件はクランに加入していることだけなので、レベル1でも採集は可能です。 開始NPC:七仙の街 ミント(眺望の坂) 四つの選択肢から習いたい技術を一つ選ぶ ナツカの養豚 土の結晶 フユカの採掘 金の結晶 ハルカの植林 木の結晶 アキカの養殖 水の結晶 1キャラにつき、1種類しか選べません。 何を採集するか選んだら、採集NPCからクエを受けます。 採集クエを受ける 採集用アイテムを1Sで買い取る 掘る(×3回) 入手したアイテムを「○○の素」5個にしてもらう ※時々、木の結晶の採集場所でバグが発生し、採集アイテムが変化しません。その場合、クエストは放棄、カバンに残ったアイテムは店売りで処分できます。 この「○○の素」5個で「○○の結晶」1個になります。 素は5個ずつ手に入りますが、採集回数を一定数超えるとクエストが発生し(会話のみ)、採集できる素の数が増えます。 結晶に合成 「○○の素」はカバン内で1:4に分けておきましょう。 精錬師のところで【アイテム合成】をします。 1回の合成に1Gかかります。) 1個の結晶を合成するのに、「○○の素」は最低2個必要になります。5個の素を使用しての合成は100%成功ですが、それ以下の使用だと失敗する事があるので効率は悪くなります。 を1回に右クリックを4回右クリックで 画面のように全部の枠が埋まります。 全部が同じ枠にあると、5箇所埋める事はできません。 ▲ 周辺プレイヤー・パーティ(PT) キーボードの【T】を押すと周辺プレイヤー・パーティメンバー表示の窓が開きます。 左側に自分の近くにいるプレイヤーの名前が、すでにPTを組んでいる状態であれば右側にPTメンバーの名前が表示されます。 名前をクリックすると下の入力欄に表示され、下のパーティボタンをクリックするとPTに誘えます。 また、入力欄に直接名前を書いてもPT申請が可能です。 (相手がPT組んでいない時、自分がPTリーダーの時のみ可能です。) が、話したこともない人にいきなりPT送るのは迷惑なのでやめましょう アイテムの配分の変更もこの窓で行えます。 ▲ 基本的な検索の仕方 wikiで検索 wikiの右上の【サイト内検索】を使用 ほかにも、ファンサイトに登録されていない個人作成のwikiがたくさんあるので、同じようにページ内検索をしましょう Webで検索 googleでもyahooでもなんでもいいです 夢世界 を最初に入れる 単語をできるだけ入れる たとえば初心者クエの【火星人】の座標が知りたい! ↓ 「夢世界 火星人 眠らずの丘 花壇」のように、クエストの説明文にある単語を適当に入れると見つけやすいです(適当な例なので、この場合は「火星人」だけで見つかります)。 検索に引っかからなかったらちょっとずつキーワードを増やしていきましょう それでも見つからなかったら・・・ 残念ですが人に聞いてみましょう。 見つからなくてもまずは自分で探すことが大切なのです。 最初から全部聞けばいいや~ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ なんてのはダメです(●σ´Д`)σЧO☆ ▲ ドリームクイズ 毎日19:30~、15分間ドリームクイズが始まります。 1~2分前に画面下部に表示される【!】アイコンをクリックしてクイズに参加できます。 クイズに参加している間は クランチャット、wis以外は使えません PTを組んでいた場合、強制解除されます クイズに参加しているプレイヤー同士は近くにいても表示されません MOBに絡まれることはありません ペットを出していた場合、姿は表示されたままですが召還はされてません。改めて召還するともう一匹表示されます(バグ) 全30問、得点に応じて知恵値と経験値が入ります。 下の★を押すことでポイントが2倍になるので、答えに自信のある時は押しましょう! ▲ このページ内の事で、 訂正箇所やわからないことがあったら ←メニューから掲示板へドゥゾ♪(っ ω )っ))
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リトバル魔窟地下3階 推奨レベル30~34 ゴブリンたちは高純度の緑水晶を手に入れるため魔窟の奥に進みました。 主な場所 用途 NPC名/場所 座標 テレポート 備考 フィールド リトバル魔窟地下4階 フィールド リトバル魔窟地下2階 モンスター討伐隊 バンデラ H2 〇 雑貨屋あり 調理兵 ビリー モンスター討伐隊 ジェイス D6 フィールド 荒地 E8下 ※荒地への出入口はメインクエストの進行で解放される。 解放後もマップには表示されない。 生息するモンスター 画像 モンスター名 座標 備考 スライム 黄金ゴブリン 宝箱 ワーム 巨大ワーム 暴れワーム ゴブリン採掘者 荒くれゴブリン採掘者 ゴブリン戦士 ゴブリン錬金術師 ゴブリン槍兵 主な入手アイテム 画像 入手名 採取できるアイテム 画像 採取名 座標 備考 石 鉄鉱石 銅鉱石 エメラルド原石 光る金鉱石 クエストアイテム 重い石 クエストアイテム 名前
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7-ジャワ海での終結 第一目標 指示された座標にて一刻も早く英国海軍と接触せよ! Houstonの残存 戦艦を沈めよ 第二目標 Exeterの残存 敵の潜水艦を破壊せよ 隠し目標 全ての敵艦を撃滅せよ 攻略アドバイス 第一段階 開始早々、自軍艦船すべて修理パネルを開き浸水設定にした後、散開させ Houstonは東に進路をとり全速で、残り2艦はそのまま北上させ座標を目指す Houstonは残りの2艦を対空援助しながらそのまま東を目指し、航空機の 攻撃が止んだ時点で北上、座標を目指す 潜水艦が出てくるので残り2艦が対空に残っていればそれで対処、のち座標でHoustonと合流 第二段階 Exeterと合流するので艦船すべて修理パネルを開き浸水設定、フォーメーションは縦一 進路は東南東をとり、敵と平行させるためのち東へとる 敵2艦がHoustonを追ってくるので東に進路をとり、Exeterの艦隊で敵と平行しながら撃沈させる 残りの敵1艦は登場位置から近づくまで動かないので自軍の艦隊を合流させ撃沈する 第三段階 残存の部隊は地図外を目指し全速 自軍潜水艦が登場するのでBBに向ける 潜水艦は0.2マイル位置から4発以上当てれば撃沈できるかと その位置までは深度2で潜航(海外サイトより) 第三段階は潜水艦が無いとクリアできそうにもありません
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llGetLocalPos vector llGetLocalPos() 子primに関してルートprimからの相対位置を得る。 つまり戻り値はルートprimの中心座標からのズレを示すvector値である。 例えばルートprimのZ軸方向に1m離れた位置でリンクされた子primでは、llGetLocalPos関数は常に 0., 0.0, 1.0 を返す。 オブジェクト全体がどこに移動しようともこの戻り値は変わらない。 であるが、この関数がルートprimや単一primにおいて使用された場合、例外的にワールド座標におけるオブジェクトの位置を返す。 アタッチメントにおいても使用することができるが、アタッチメントのルートprim内でこの関数を使った場合、戻り値はアタッチメントポイントからの相対座標である。 この辺り動作が複雑なので注意すること。 llGetPosも参照。 名前 コメント
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API = Application Programming Interfaces(アプリケーションからOSを操作するための手段) BGM BGS {} = brace、ブレース、波かっこ、中かっこ [] = bracket、ブラケット、角型括弧 『』 = double key parenthesis、二重かぎ、二重かぎかっこ "" = double quotation mark、ダブルクォーテーションマーク = ギュメ、山がた 《》 = guillemet、duckfoot quote、二重ギュメ、二重山がた 「」 = Japanese quotation mark、かぎ、かぎかっこ ME MID = Musical Instrument Digital Interface MIDI-sequention Sound MP3 = MPEG Audio Stream, Layer III name = オブジェクトの名前、任意で設定してよい。 OGG = Ogg Vorbis Codec Compressed WAV File opacity = 不透明度(0~255)・・・数字大きいほど不透明。 () = parenthesis、パーレン、丸括弧 = quotation mark、クォーテーションマーク SE text = 文章、基本はダブルクォーテーションマークをつけて記述する。 WAV = Waveform Audio WMA = Windows Media Audio File スクリーン座標 = Windowsが管理する座標系(モニター左上隅が原点) クライアント座標 = Windowsが管理する座標系(クライアント領域左上隅が原点) クライアント領域 = ウィンドウの中で、タイトルバー、メニューバー、ウィンドウ枠を除いた部分。 アプリケーションが何かを描画する場所。 メタ構文変数「foo」「bar」「baz」「qux」「quux」「foobar」 = 便宜上置かれる仮の名前。
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次も参照 Matrix Reference Manual The Matrix Cookbook 行列の見方 0. 環Rの元を矩形状に並べたものを行列という。 同じサイズの行列Mat(m,n)は,和に関してアーベル群である。 また同じサイズの正方行列の全体M(n)は,さらに「行列の積」を入れて非可換環(結合的多元環,代数)になる。 この積はCayleyが初めて使ったとされる。 M(n)は零因子を持ちうる。従って整域でない。 特に,M(n)の部分集合で,逆元を持つ元だけを集めた体GL(n)を正則行列という。 正則行列の重要な部分体として,直交行列(ユニタリ行列)や対称行列(エルミート行列)がある。 前者は内積を変えない線形写像であり,行列式の絶対値が1という特徴付けをもつ。正規直交基底を並べた行列と見ることもできる。 後者は二次形式の議論において重要であり,必ず実固有値を持つという強い性質を持つ。 ここから正定値性やシルベスターの慣性法則,ミニマックス定理およびその系としての単調定理などの性質が導かれる。 直交行列や対称行列はまた,正規行列の重要な例でもある。 正規行列はユニタリ相似変換によって対角化可能である。 1. 線形写像の表現行列 線形空間 線形写像 このとき,の基底を固定すると, に対応する表現行列が得られる。 「表現」というのは,抽象的な線形写像から行列への同型φを考えていることを意味する。 このときまた,共役写像 の表現行列は転置行列である。 固有値,特異値はこの視点からの議論。 A が対角化可能の場合,この手の話では固有ベクトルを基底にとる(固有ベクトル展開)と見通しが良くなる。 実際, に対して, であるから,事態を固有座標系で見れば,は単に各成分を固有値倍するスケーリング作用素(=対角行列)に他ならないことが分かる。 つまり対角化という作業は, という一般の線形写像を, 固有座標系への座標変換と, 成分毎のスカラー倍と, 元の座標系への座標変換の合成写像に分解する作業なのである。 一般の対角化できない行列に対しては,特異値分解を用いて同様の幾何学的意味付けができる。 Rank, Ker, Im などもこの視点。 1.5. 線形準同型の表現行列あるいは座標変換として 線形写像はまた,線形空間の準同型である。 特に,正則つまり全単射ならば同型になる。 特に,抽象的な n-dim 線形空間 V と, とは,次のように結び付けられる。 Vの基底ベクトルを並べた行列 として, これはまた,以下のように複数の視点で捉えることができる。 (i) 座標ベクトルを抽象的な線形空間の元に対応付ける写像 (ii) 座標ベクトルの空間をユークリッド空間と同一視したうえで,そこからVへの座標変換 ←本当? 2. ベクトルを並べたもの 線形写像Aが作用するベクトル空間の元vを並べたもの。 直交行列は,しばしば基底ベクトルを並べたものと見ると幾何学的な理解がしやすい。 また,一次独立の判定法として,行列式やグラム行列を用いる方法はこの観点に立っている。 行列式の幾何学的意味もまた、各ベクトルが張る超立体の体積と考えることができる。 3. 行列自体をベクトル空間の元として見る。 さらに内積やノルムを入れることができる。 i) 一本ベクトルとしてのpノルム p=2 のときフロベニウスノルム(ユークリッドノルム) p=∞ のとき最大値ノルム ii) 誘導ノルム(作用素ノルム) p=1 のとき列毎のl1ノルムの最大値 p=2 のとき(正方行列に限る)スペクトルノルム(=最大特異値) p=∞ のとき行毎のl1ノルムの最大値 任意の誘導ノルムは,スペクトル半径(絶対値最大の固有値)によって下から押さえられる。 4. 行列自体を環の元として見る。 行列の和を加法,行列の積を乗法として,非可換環になる。 ただし整域にはならない。つまり,零因子を持つ。 →零因子の作り方参照 特に三角行列や対角行列のなす部分環は可換環である。 さらに,完備なノルムを入れてBanach環の元と見ることができる。 5. 二次形式や内積の表現として 対称行列はこの観点の性質がよく研究されている。正定値,シルベスターの慣性法則など。 またその拡張として対称作用素の理論もよく研究されている。 6. 群の表現として GL(n)は行列の積を群演算として位相群(Lie群)(群演算が連続写像になること)になっている。 7. 変換あるいは添字付けられた何かあるいはテンソルとして 物理では添字に着目して話をしているように見える人も多い気がする。 要するに線形変換 8. 離散空間上の二変数関数として という書き方は, 有限集合から係数体Kへの写像 を外延的(つまり網羅的)に記述したものだとみなせる。 この考えによれば,行列の行ないし列を無限に飛ばすことは, 関数の定義域を無限集合に拡張することに他ならず,通常の二変数関数になる。 名前のついた行列 Gram行列 内積を成分に持つ行列 実は次のように書ける。 Aのadjoint作用素 Def. cofactors; 余因子 行列Aのi行とj列を潰して得られる行列をとする。 Aの余因子Δijとは,次で定義される行列式である。 各成分を余因子にもつ行列を,余因子行列(adjoint)といい,adj A と書く。
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Lv81〜90 80〜のmobになると、本体と攻撃の属性が異なることが多く、一行特化防具が有効ではありますが間違ったmobと交戦すると、おもわぬ危機を招くことになります。 -- 座標記入の際、コピペして使えるようにスペースで区切って頂くとありがたいです。 -- 他のページにもあったけど、*1とかで下に座標とばすのはなぜ?どこかで議論してそうなったのかな?直していいか? -- 直しました。座標を書くとき括弧を二重にすると下に飛んでしまうので、編集される人は注意。 -- ↑ マグマの戦士って、俺の分類方法が間違ってなければ「混合」だとおもうんだけど。 -- 火の鳳凰って、沸いてる数少ないですか? -- レイブデモン:壁役、レストア必須 範囲攻撃精霊で1k〜2k近く食らう -- ら
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前ページ次ページMonster Database Lv77 [#l8f86756] 冥府の鳥戦士 [#l7165ea6] 歴戦の海賊 [#t2e51409] コメント [#dcbcdaf3] Lv77 冥府の鳥戦士 attachref レベル 77 属性 無 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 港町郊外(空中) 回復薬 生産材料 生糸 青玉の欠片 特産物 活力のスープ 招魂牌 弾矢 装備品 ☆竜眼のチャーム その他 備考 座標例:(621 385) 歴戦の海賊 attachref レベル 77 属性 無 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 火魔法攻撃 生息地 夜泣島南東(地上) 回復薬 生産材料 生糸 特産物 活力のスープ 招魂牌 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:夜泣島内座標(415 536) コメント 名前
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前ページ次ページMonster Database Lv58 [#ba972d13] ライオンウィズ [#p1c44433] ライオンガード [#i16d53b1] ジャスプリンス [#qb86c6bb] パイデーン [#xace0218] オブスレイブ [#gac3dc82] オルゴールド [#ic0b0c24] コメント [#a9b3be17] Lv58 ライオンウィズ attachref レベル 58 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 見張り台跡,安息の丘(地上) 回復薬 MP特効薬+1 HP特効薬+1 生産材料 粘着剤 翡翠の欠片 特産物 冥界の目 冥界のマスク 弾矢 銀の弾 装備品 その他 ラッキーバッグ 備考 座標例:(343 595),(340 577) ライオンガード attachref レベル 58 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 見張り台跡(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(335 575),(328 583) ジャスプリンス attachref レベル 58 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 毒 生息地 名もなき島,祖龍東(地上) 回復薬 生産材料 革 特産物 獣骨 軟筋 弾矢 装備品 その他 備考 パイデーン attachref レベル 58 属性 土 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル スタン 生息地 謎の祭壇周辺,黒山(地上) 回復薬 生産材料 生糸 特産物 陰陽の魔札 弾矢 装備品 その他 ラッキーバッグ 黄寂の石Lv3 真筆の七 備考 座標例:(486 352),(470 370),(485 350) オブスレイブ attachref レベル 58 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 金魔法 生息地 謎の祭壇周辺,黒山(地上) 回復薬 生産材料 翡翠の欠片 特産物 元素の結晶 元素のエキス 弾矢 銀の弾 装備品 ☆クラウディチョーカー その他 備考 座標例:(483 350),(477 351) オルゴールド attachref レベル 58 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 水魔法 生息地 王蛇島近海(水中) 回復薬 生産材料 特産物 美女の飾り 紫の瑠璃 弾矢 装備品 その他 霊芝 備考 座標例:(700 889), コメント オルゴールドから巻物4前半、☆アースクロース、☆ルーンネックレス、☆閃光の軽鎧出ました -- 名前
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[地図] [遺跡地下4-7] [遺跡地下12-15] 遺跡地下8F 移動カートは右上の部屋 NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 84-86 法亞女妖 ヘルメイジ 火 妖女 84-86 鑽洞企鵝 泥ペンギン 土 ペンギン 84-86 ?怕 #21827; シトルイユ 木 カボチャ 遺跡地下9F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 86-88 金怕 #21827; キュルビス 金 カボチャ 86-88 火楓 紅葉樹 火 食人樹 86-88 鑽洞企鵝 泥ペンギン 土 ペンギン 遺跡地下10F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 88-90 汲水蜂 雨水ハチ 水 蜂 88-90 金怕 #21827; キュルビス 金 カボチャ 88-90 厄斯女妖 ソルマーギ 土 妖女 遺跡地下11F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 90-92 殺手蜂 火針バチ 火 蜂 90-92 厄斯女妖 ソルマーギ 土 妖女 90-92 ??大可獸 グリンピーク 木 カモノハシ 備考 自分で修正ができないという方は、こちらに書き込んでください#comment