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移動平均 "Moving Average" 市場の「平均コスト」が一目瞭然! 色々あるテクニカル分析の基本となるのが移動平均だ。移動平均は、いわば市場の平均コストともいえる。移動平均は、ある一定期間の終値の平均を取ったものでそれを線で結んだものが移動平均線となる。 市場の流れが分かるすぐれもの たとえば5日移動平均といえば、5日間の終値の平均を取った点となり、その点を結ぶと5日平均線が描ける。それをチャートと重ねて売買のポイントが予測できるようになる。つまり、移動平均とは一定期間内でどのくらい買われた、どのくらい売られたというのが把握できるものであり、それを結んだ移動平均線とは、市場の買い・売りの流れを視覚的に把握できる“すぐれもの”のラインなのだ。 基本的に上昇トレンドの時には移動平均も右に上がっていく線となり。下降トレンドの時には移動平均は右に下がっていく。また、チャートに、日足・週足・月足などがあるように、移動平均線もデータを集計する期間によって視覚化されるラインの質は異なる。為替相場の世界では、日足の移動平均線が一般的。通常、5日・20日・90日・200日の移動平均線が重視されている。また移動平均線は短期と長期という2種類のラインを同時に見る。短期を5日線、長期を20日線という組み合わせや、短期を90日線、長期を200日線という組み合わせが一般的だ。 なぜ短期と長期の移動平均線を使用するかというと、短期ばかりだと相場の大きなトレンドを見失ってしまい、長期ばかりだと日々の短期的な売買のタイミングを見失う可能性があるためである。短期と長期の移動平均線を組み合わせることによって、一方の不足しているところを補いながら相場の流れをつかむことができるようになる。 移動平均はトレンドラインと同じように、上値や下値の目途を見極める場合に使用することもある。また移動平均とローソク足、つまりレートの値動きの関係で相場の状態をつかむ分析方法も有効だ。たとえば、移動平均線の上にローソク足がある場合は上昇相場、逆に下にある場合は下降相場という場合が多い。さらに、移動平均線とローソク足の乖離が大きい場合は、天井もしくは底が近いと考えることもある。 移動平均線は単独で使用するのではなく、短期と長期を組み合わせたり、移動平均線とローソク足を組み合わせて使用するとその効果が最大に発揮される。 移動平均線がクロスする時 移動平均線の代表的な見方として、短期の移動平均線と長期の移動平均線が交差(クロス)する時を相場の転換ポイントとするというものがある。 例えば5日移動平均と20日移動平均で、短期線(5日移動平均)が長期線(20日移動平均)を下から上に抜いていく場合をゴールデンクロスという。このゴールデンクロスは、強力な買いシグナルとされている。反対に短期線(5日移動平均)が長期線(20日移動平均)を上から下に抜けた場合の現象をデッドクロスという。これは売りシグナルとされている。 ただし、移動平均線がクロスすることは事前からある程度の予想がついてしまう。また「ダマシ」も多いので注意したい。特に短期的な売買をする際には向いてない場合もあり、必ずしもセオリーどおりにいかないこともある。ゴールデンクロスやデッドクロスは、他のテクニカル分析手法と併用し、ひとつの判断材料にしたい。 移動平均と値動きで売買シグナルを予測 その他、移動平均を使用した買いや売りのシグナルを紹介しておこう。 移動平均が下降を続けた後に、横ばいもしくは上向きかけている状態で、現在の相場が移動平均線を上に抜けてきた場合には買いシグナルとされる。逆に移動平均線が長い期間上昇を続けた後に、横ばいもしくは下向きかけている状態で、相場が移動平均線を下に抜いてきた場合には、売りのシグナルとされる。 また、上昇している移動平均線に向かって、相場が下降したものの、移動平均線を割ることなく上昇に転じた場合は買いのシグナルとなる。下降している移動平均線に向かって相場が上昇したものの、上に抜けることなく下落した場合には売りのシグナルとされている。 このように移動平均線と値動きの相関関係から買いや売りのシグナルを予測する方法もある。テクニカル分析の入門として、まずはこの移動平均をしっかり身につけてほしい。 移動平均の種類 Simple(単純移動平均) Simple Moving Average = SMA Exponential(指数移動平均) Exponential Moving Average = EMA Smoothed(平滑移動平均) Smoothed Moving Average = SMA Linear Weighted(線形加重移動平均) Linear Weighted Moving Average = LWMA グランビルの法則 ゴールデンクロス・デッドクロス トップページへ
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降魔 VerRE 2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.001 SR ~蒼天の守護龍~ No.002 SR ~嘆きの竜皇~ No.003 R ~背徳の騎士~ No.004 R ~双輪の精華~ No.005 R ~破魔の迅雷~ No.006 UC ~漂泊の罪人~ No.007 UC ~進撃の白き翼~ No.008 UC ~覆滅の炎~ No.009 UC ~殲滅の怒涛~ No.010 UC ~静謐の担い手~ コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/降魔/verRE 2 ~蒼天の守護龍~(SR) 降魔No 001 名前 ~蒼天の守護龍~ コスト ― 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 65 DEF 65 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Wサーチ Sスキル Wリジェネ Wレジスト 特殊技 天龍魔方陣 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内の味方一体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵特殊技・必殺技の対象外になる。青:範囲内の味方一体のHPを回復する。さらに、防御力を一定時間上げる。 効果範囲 前方・円型 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 ゼロ~無限 四方の守護者は、龍の諸王を集めて助力を願ったところ、その多くが賛同し、彼らの長を異界から呼び出した。その黄金の巨体が天空を割いて現れた時、三つの山が吹き飛び六つの川が乾上がった。出現するだけで破壊を撒き散らす巨影に、四方の守護者は混沌とは違う形の終末を予感した。「彼が守るのは世界の境界であって、我々ではない」と。 重量 ゼロ~無限 出身地 異界の宇宙 移動力 縮地法 活力源 龍族の命 真名 黄龍 考察 ~嘆きの竜皇~(SR) 降魔No 002 名前 ~嘆きの竜皇~ コスト ― 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 65 DEF 65 攻撃対象 単数 攻撃属性 闇 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Wサーチ Sスキル Wレジスト W単スマ 特殊技 激甚なる慟哭 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、特殊技の効果を消す。青:範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。 効果範囲 前方・扇型 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 5.7[meter] 『混沌』に喰われし領域、滅亡世界の敗残の将。死を許されず永遠の虜囚とされた理由はただひとつ。異界侵攻の戦闘形態の鋳型とするため。その絶望を誰が知る? その慟哭を誰が聞く?「いいえ、私が知ってるわ。異世界の『夢の管理人』が」永遠は破られ、復讐の時が訪れた。 体重 6.8[t] 最高速度 450[m/sec] 出身地 異界の滅亡世界 望み 『混沌』への復讐 真名 グレンデル 考察 ~背徳の騎士~(R) 降魔No 003 名前 ~背徳の騎士~ コスト ― 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 65 DEF 65 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Wサーチ Sスキル Wレジスト W単スマ 特殊技 名剣超力解放 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。青:範囲内の味方全ての攻撃範囲を一定時間、拡大する。 効果範囲 自身中心・十字形 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.90[meter] 混沌は、わが心から染みだして世界を覆った。敵も、同胞も。故郷も、空も。そして愛する人も…これは私の贖罪なのだ。私は刃。混沌に突き立てる刃。さあ、紅蓮の瞳の戦士よ、私に命じよ。混沌を、…弱き私を討ち滅ぼせ、と。 体重 85[kg] 出身地 異界のブリタニア 剣 アロンダイト 望み 贖罪 真名 ランスロット 考察 ~双輪の精華~(R) 降魔No 004 名前 ~双輪の精華~ コスト ― 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 65 DEF 65 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 ― Fスキル Wゲート Wサーチ Sスキル Wゲージ Wリジェネ 特殊技 双輪神精封 分類 特殊 特殊技効果 赤:敵のアルカナストーンシールドとサーチアイの封印ゲージを、一定量増加させる。青:敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを一定量増加させる。 効果範囲 無し イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 身長 育ち盛りよ もとはひとつであった彼女らは、世界の境界線を越えるという禁忌を犯したが故に、存在をふたつに分かたれた。「楽しさ2倍!」「ヤなこと半分!」「「最強☆無敵!(決めポーズ)シスターズ!!」」「あたしはカワイイ担当」「あたしはキレイ担当」「さあ!」「さあさあ!」「「どっちに、殴られたい?」」 体重 淑女に失礼ね 3サイズ …凄くなる! 出身地 異界の東方国 特技 演武、輪唱 真名 天仙娘娘 考察 ~破魔の迅雷~(R) 降魔No 005 名前 ~破魔の迅雷~ コスト - 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 65 DEF 65 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Wサーチ Sスキル Wレジスト W単スマ 特殊技 若き天界人の檄 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。青:範囲内の味方全てのスマッシュダメージを一定時間上げる。 効果範囲 前方・円型 イラストレータ Tomatika DATA 身長 変幻自在よ 雷鳴は俺の叫びだ! 耳を塞いで、地に伏しやがれ!無限の平行宇宙だか何だか知らねえがこの俺様を支配して破壊神に変えた野郎がいるだと?気に入らねえ! 気に入らねえぜ! 決まってるだろ!その世界の『紅蓮の王』とやらに俺の力を貸してやらあ!おっと、その世界に俺好みの美女はいるんだろうな? 体重 思いのままさ 出身地 異世界のオリュンポス 平均寿命 俺は不滅だぜ 望み 混沌との戦い 真名 ゼウス 考察 ~漂泊の罪人~(UC) 降魔No 006 名前 ~漂泊の罪人~ コスト ― 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 45 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Sスキル W単スマ W複スマ 特殊技 聖槍の秘力 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内に敵が一体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。(かけられた場合はレバガチャで復帰する)青:範囲内に敵が一体でもいる場合は、敵パーティーを味方パーティーの方向に引き寄せる。 効果範囲 前方・円型 イラストレータ D-SUZUKI DATA 出身 多宇宙の彼方 神よ! もうたくさんです!百億の世界を彷徨い、千億の戦場を戦いました。それでも私を解き放ってくれないのですか?身に浴びたあなたの血は落ちてくれないのですか?ああ、神よ! 私が手にかけた神の子よ!今度は私を何処の戦場に引き出すおつもりですか? 罪状 神の子の殺害 刑罰 永遠の彷徨 刑期 浴びた血の消えるまで 望み 縛鎖さらの解放 真名 ロンギヌス 考察 ~進撃の白き翼~(UC) 降魔No 007 名前 ~進撃の白き翼~ コスト - 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 45 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Sスキル W複スマ W散スマ 特殊技 白翼衝撃波 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内の敵全ての攻撃範囲を一定時間縮小する。青:範囲内の敵全ての特殊技・必殺技ゲージを、一定量減少させる。さらに、特殊技レベルを1つ下げる。 効果範囲 前方・円型 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 数百メートル以上 ・・・汝は誰だ?『――勝利を約束する異次元よりの使者』勝利?死にかけの俺に用があるのは死神じゃないのか。『――最も勝利を渇望する物に力を貸すもの』・・・ならば示せ。貴様の力を。この戦いに勝利することさえできれば、この命などいらぬ・・・『――汝の覚悟、認証完了。これより殲滅を開始する』―――古代の征服王の回顧録 重量 計測不能 出身地 異界の火星 神格 男性神格 嫌いなもの 嘘付き 真名 ウルスラグナ 考察 ~覆滅の炎~(UC) 降魔No 008 名前 ~覆滅の炎~ コスト ― 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 45 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Sスキル W複スマ W散スマ 特殊技 烈々たる闘気 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。青:範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 村山 竜太 DATA 身長 5.2[meter] 我を呼ぶのは誰か?混沌…?多宇宙…?『紅蓮の王』…?よかろう! 仔細は分からぬが貸してやろう!全てを焼き尽くす我が力! 全てを灰と化す我が怒り!さあ! 我を召喚せよ!かくして我は一握の灰となる好機を迎える! 体重 540[kg] 最高速度 80[km/h] 出身地 異界のバイアル連山 望み 『混沌』の灼滅 真名 イフリート 考察 ~殲滅の怒涛~(UC) 降魔No 009 名前 ~殲滅の怒涛~ コスト ― 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 45 DEF 60 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Sスキル Wゲージ W複スマ 特殊技 通貫回天 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。青:範囲内の味方すべての防御力を一定時間上げる。さらに、敵特殊技・必殺技の対象外となる。 効果範囲 自身・円型 イラストレータ 山宗 DATA 全長 最大35[meter] ここではない異界の己が味わった記憶。ここではない異界の己が抱いた絶望と憤怒。それらが大海蛇の中に沸き上がった時、その爪は岩盤を引き裂き、海底火山を噴火させた。噴出するマグマの中で大海蛇は咆哮を上げて宣言した。数え切れぬ平行世界の己自身の復讐を。 重量 最大15[t] 最高速度 120[km/h](水中) 出身地 異界の海底火山 望み 『混沌』の全滅 真名 リヴァイアサン 考察 ~静謐の担い手~(UC) 降魔No 010 名前 ~静謐の担い手~ コスト ― 種族 降魔 HP 540 移動速度 4 ATK 45 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 主 Fスキル Wゲート Sスキル Wゲージ Wレジスト 特殊技 天空裂く啼声 分類 特殊 特殊技効果 赤:範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果が上がる。青:範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、攻撃間隔を短くする。 効果範囲 自身・円型 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 3.0[meter] 虚しいことをしているな。ククク。この世界もオレタチの世界じゃない… オレタチは亡霊なのさ… 存在も不確かな時空の放浪者… なにもできない…「黙れ、混沌。貴様からこの世界を救うこそ我が復讐。我が姿で悪行を為した屈辱… 貴様の姿で混沌を滅して晴らしてやろうぞ」 重量 820[kg] 出身地 異界の虚無化世界 捕食対象 騒乱 望み 汚名の雪辱 真名 麒麟 考察
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切り抜き情報 発酵食品、酸化防ぎ若さ保つ 酵母や細菌などの微生物の作用で、酒、しょうゆ、みそなどの発酵食品から、ビタミンや抗生物質まで、数多くの有益なものが作られている。昔から大切な食べ物を腐らせずに保管する方法として、経験的に発酵という現象を見いだした。フナ寿司や、くさや、納豆やチーズといった独特のにおいを放つものから、みそやしょうゆ、酢をはじめ、かつお節などのようなうま味成分を出すものもある。 発酵食品は保存がきくということからわかるように、強い抗酸化能を持つ。また、この発酵を生じさせる微生物によって、老化を防ぎ健康に役立つビタミンやミネラル、アミノ酸といった栄養成分が発酵過程で作り出されている。 例えば、納豆菌により大豆から糸引き納豆が出来るが、納豆菌の働きで高血圧や血栓などを予防する酵素なども作られている。 また、漬物の一種であるぬか漬けの発酵しているぬかみそ1㌘の中には、有用な乳酸菌が8億-10億個も生息している。長寿食として脚光を浴びているヨーグルトをはじめとした発酵食品を積極的に摂取して、生活習慣病や老化の予防に役立ててほしい。 (2009年5月22日 日経 京都府立医科大学大学院教授 吉川敏一) がん、不可避なら発生遅らせる 戦後しばらくの間は結核が日本人の死因第一位だったが、抗結核薬の発見により、脳血管疾患がとって代わった。1980年以降はがんがその座を奪い、現在も総数は増加しつつある。 発ガンの原因は「化学物質によるもの」「放射線や紫外線などの物理的要因によるもの」「ウイルスや細菌などの微生物によるもの」などに大きく分けられる。がん遺伝子の発現の活性化やがん抑制遺伝子の不活性化が起きる。その共通の要因として活性酸素による酸化ストレスがあげられる。 年をとるにつれ、発ガン要因に接触する機会が増え、遺伝子の修復もままならないようになっていく。がん発生が避けられないのなら、がんの発生年齢を出来る限り遅らせる事が必要だ。 多くのがんの原因が予防可能な生活習慣であることはよく知られている。酸化ストレスを引き起こす喫煙や紫外線を避け、発ガンの一因となるB型、C型肝炎ウイルス(肝がん)やヒトパピローマウイルス(子宮けいがん)などの感染を避ける。また、一定の年齢になったら、毎年質の高い定期健診を受けることをおすすめする。 (2009年4月17日 日経 京都府立医科大学大学院教授 吉川敏一) 口をもっと鍛えよう 人間は口で食べ物をかみ砕き、のみ込み、栄養物を取り込む。このため、丈夫な歯とかみこなすための筋肉、正常な量の唾液(だえき)が必要になる。 口の持つ役目は、何もこれだけにとどまらない。食べ物を粉砕消化した上で、殺菌、解毒もする。また舌下錠などの薬があるように口の中の粘膜から物を吸収する力も持つ。さらに口は、若さを保ち老化の進行を遅らせる役割も担う。 よくかむことで、脳の神経細胞を活発にし、脳への血流を増加させ、学習効果を向上させる。また、食事の時間が長くなり、脳の満腹中枢を刺激し、食べ過ぎを防止、肥満予防に役立つ。健康維持に欠かせない唾液も多く分泌される。 逆にかむ回数が減ると口の回りの筋力が低下し、顔のしわやたるみの原因になる。 若々しい顔を維持する為には意識的に口を動かして、表情をつかさどっている皮膚の下の筋肉を鍛えることが必要である。年とともに口の回りの筋力は低下するため、硬いものをかむとともに、口の回りの筋肉トレーニングに日夜励むこと。毎日意識して、スルメのような硬いものを時間をかけてよくかみ、鏡に向かって唇を動かし顔のエクササイズにつとめてもらいたい。 (2008年10月21日 日経 京都府立医科大学大学院教授 吉川敏一) 筋肉細胞が病気を予防 運動が身体に良いことは、昔から知られている。摂取したカロリーを使い切り、肥満を防止できることがその理由の一つであろう。さらに、筋肉や骨を強化し、動きやすくしたり、転倒防止にも役立ったりする。 また、筋肉細胞は、単に運動器としての作用のほかに、病気を予防する色々な良い役割を担ってきたことがわかってきた。 筋肉細胞からは身体にとって有益な物質が作り出されている。運動している筋肉からのみ分泌されるたんぱく質で、脂肪の分解を促したり、脳の神経細胞の減少を抑えたりする。 こうした研究は、緒についたばかりだが、私たちは、免疫能を高めたり、がん細胞をも抑え込んだりする有益な物質を見つけ出した。残念ながら、年とともに成長ホルモンなど筋肉細胞を作る手伝いをしてくれる物質が減り、筋力は低下する。この結果、体全体の運動量も低下し、ますます筋肉細胞の数も減少する。このような悪循環によって、年をとるごとに筋肉細胞がなくなっていく。 健康を維持する為の重要な臓器の一つとして筋肉を見つめ直し、この強化を心掛けねばならない。年とともに筋肉は作りにくくなることを考慮にいれると、年を重ねるにしたがって運動をより重要視する必要があろう。 (2008年9月30日 日経 京都府立医科大学大学院教授 吉川敏一) ジョギングで死亡率半減(米研究チーム) 50歳以上で日常的にジョギングをしている人は、運動の習慣がない人に比べ、19年後の死亡率が半分以下で、健康的な生活を送れることが、米スタンフォード大の研究チームが行った長期調査で分かった。米科学誌アーカイブズ・オブ・インターナル・メディシンに17日までに発表された。 調査を始めた1984年当時、高齢者のジョギングは関節などの故障が起きやすくなると考えられたが、そういった心配はなかった。80歳代でも運動効果がはっきりしていたという。 調査対象は84年当時で50歳以上の人で、全米のランニングクラブに所属する538人と、運動習慣がない423人を比較した。その結果、2003年時点での死亡率はそれぞれ15%、34%だった。ジョギング時間は当初、週に平均4時間だったが、21年後の05年には同1時間16分にとどまった。それでも、運動習慣のない人に比べ、さまざまな故障の出始めが遅く、体格が引き締まり、記憶・学習能力も相対的に良いことが、年1回のアンケート調査で分かった。 ( 2008年 8月 18日 日経) 野菜で食道がん予防 野菜や果物の摂取量が多い男性は、食道がんになるリスクが低いとの疫学調査結果を、厚生労働省研究班(主任研究者・津金昌一郎国立がんセンター予防研究部長)が14日、発表した。 合計摂取量を推定して3グループに分けると、摂取量「高」のグループは「低」に比べリスクがほぼ半減。 摂取量が1日当たり100グラム増えるとリスクは約10%低下した。特にキャベツや大根、小松菜などで関連がみられた。 調査は岩手など8県の45~74歳男性約3万9千人を、1995年から平均で約8年追跡。 この間に116人が、日本人の食道がんの大半を占める扁平上皮がんになった。 扁平上皮がんは男性に多く、飲酒や喫煙との関連が強いのが特徴だが、こうした習慣があっても野菜や果物を取る効果が認められた。 ただ、研究班の山地太樹同センター研究員は「野菜と果物の効果が確認されたといっても、禁酒や禁煙の効果には及ばない」と話している。 ( 2008年 8月 14日 日経) 人生の三楽 「善を楽しむ、病なくして快く楽しむ、命ながくして、久しく楽しむ」。貝原益軒著・養生訓の一節。いくら財産や名誉があってもこの三楽がなければ人生はつまらないという。う~ん、これはなかなか難しい課題である。道に反しない生活ばかりではつまらない人生かもしれない。また、大きくなっていく欲をいかに程よく制御するかも難題である。長生きしても、健康を害してしまい、つまらないと思う人生を送りたくはない。自分の幸せが何であるのか、先を読み、今を心地よく生きる人が人生の達人か。 (2008年8月15日 毎日 大阪ガス健康開発センター 岡田邦夫) 運動は楽しい 子供の時に遊びや運動、スポーツが楽しいと感じる体験をしていれば、歳を重ねても、運動やスポーツに親しむことが多いという研究報告がある。そうだとすれば、その環境を醸成するのは子供の親や周囲の大人である。根性論で鍛えるスポーツや、学校体育で一人ひとりの体力や好みを考慮しない運動ばかりでは楽しいこともなくて、将来の運動嫌いを育成しているかもしれない。身体を動かさない大人はこうしてつくられ、行き着く先はメタボである。 (2008年7月27日 毎日 大阪ガス健康開発センター 岡田邦夫) まごこはやさしいよ! 昨年発表された日本の平均寿命では、女性は世界一の 86 歳、男性も第二位で 79 歳。世界調査の結果、日本人の長寿は、日本の伝統食に支えられていることがわかってきた。「人は血管とともに老いる」といわれるように、動脈硬化などで血管の老化が進むと、心臓の血管が詰まる心筋梗塞、脳の血管が詰まったり破れたりする脳卒中になる。心筋梗塞は先進国中で日本が最低、平均寿命はこれが少ないほど長い。 心筋梗塞は、もちろんコレステロールが高いと多くなるが、日本人は幸い先進国の中で最低、これは米食のおかげといえる。米食圏は肥満も少なく、コレステロールが低い。さらに大豆や魚を沢山食べれば尿にイソフラビンやタウリンが多く出るが、これらの摂取が多い地域は肥満もコレステロールも低く、心筋梗塞の死亡率は低くなる。 最近耳にする「まごはやさしい」は、「ま(豆)ご(ごま)は(わかめ、海藻)や(野菜)さ(魚)し(しいたけ、きのこ)い(芋)」で、健康に良い食べ物を並べた語呂合わせだ。これらは日本の伝統食だが、日本食の欠点は食塩過剰とカルシウムの不足。食塩の害を防ぐカルシウム、カリウム、マグネシウムを補うのが牛乳だが、日本人は牛乳を飲むとお腹がゴロゴロする人も多い。それは乳糖を消化できないからで、発酵乳なら乳酸になっているので問題はない。「まごはやさしい」に、西の長寿食ヨーグルトと、日本人のパワーを支えてきた米を加えたのが『まご「こ」はやさしい「ヨ」』で東西長寿食の融合だ。 連載の終わりにあたり、生活習慣病の予防栄養学の立場から『孫子は優しいよ!』の積極的な栄養摂取を推奨したい。 ( 2008 年 6 月 28 日 日経夕刊 予防栄養学研究者 家森 幸男) 両刃の剣 お酒は適量が大切 昔から「酒は百薬の長」 といわれるように、適量の飲酒は善玉のHDLコレステロールを増加させ、心筋梗塞や狭心症を減らし、総脂肪も減らすことが報告されています。血行促進やストレス発散にも役立ちます。ただし、過剰な摂取は血圧・中性脂肪・血糖・尿酸値を上昇させ、脳出血やアルコール依存症、肝硬変につながり、内蔵脂肪の増加要因にもなってしまいます。 まさに両刃の剣。1日の適量、アルコール約20㌘(ビール中ビン1本相当)を意識することが大切です。 しかしメリットがあるといっても飲めない人が無理に飲む必要はありません。アルコールは肝臓で代謝されてアセトアルデヒドになり、さらに分解酵素によって酢酸から炭酸ガス・水になります。アセトアルデヒドは、赤面、動悸、頭痛などの症状を起こす物質ですが、飲めない人はアセトアルデヒド分解酵素が少なく、すぐに悪酔いしてしまうのです。日本人は先天的にこの分解酵素が少なく、約40%が飲めないタイプといいます。「飲み二ケーション」の際には、強い人も弱い人もともに楽しめる工夫をしたいものです。 (2008年6月24日 毎日 藤岡滋典 日本生命保険本店健康管理所長) 筋力落ちて夜間頻尿 日中は心臓のポンプの働を筋肉が助けている。重力の関係で足には水分がたまりやすい。十分な筋肉ポンプ作用がなければ、血管の外に水がたまってしまう。ひどくなるとむくむこともある。夜になると、足と心臓の高さが同じになり、血管の外に漏れた水が血管の中に戻り、血液量が増える。そして腎臓に流れて尿となる。ポンプ約の筋肉の力が落ちてくると、夜起きてトイレに行くことになる。夜間頻尿は前立腺肥大だけではないのだ。いすに座ったり立ったりするなどして、筋力を養おう。 (2008年6月10日 毎日 大阪ガス健康開発センター 岡田邦夫) 活動的な生活で早死に予防 = スポーツ無理でもあきらめずに 仕事や家事など日常生活の中での身体活動が多い人は、死亡リスクが低いことが、厚生労働省研究班の大規模疫学調査で分かった。米国の疫学専門誌に4日までに発表した。 余暇にスポーツをする人も、あまりしない人も同じ傾向が見られ、研究班の井上真奈美国立がんセンター室長は「運動する時間が無いとあきらめず、生活の中で動く努力をすることで死亡リスクを低下させられる」としている。 研究班は1995年と98年、全国11地域の45~74歳の住民を対象に、身体活動の時間を、 肉体労働や激しいスポーツの時間 歩いたり立ったりする時間 座っている時間 睡眠時間 に分けて調査。約8万3千人(男性約3万9千人、女性約4万4千人)を2005年末まで追跡した。 この間に、男性3098人、女性1466人が死亡。各身体活動の時間にそれぞれの運動強度を示す指数をかけて1日の平均的な「身体活動量」を算出した上で4群に分け、死亡との関連を調べた。 男女とも身体活動量が多いほど死亡率が低く、最も多い群は最も少ない群に比べ、男性で約3割、女性で約4割リスクが低下していた。死因別では、男性のがんで約2割、男性の心疾患と女性のがんで約3割の減だった。 ( 2008 年 6 月 4 日 日経 新宿医院院長 時事通信社) 大腸がん、気になる食習慣 日本のがんは、胃がんが上位を占めていたが、近年は食の欧米化が影響してか、大腸がんが増加してきた。国外の研究などによれば、大腸がんの原因については赤身肉(牛、豚、羊肉など)や保存肉(ハム、ソーセージ、サラミ、ベーコンなど)との関連が指摘されている。最近、国立がんセンターの津金昌一郎予防研究部長も日本医師会雑誌に論文を掲載している。 それによると、肉類の調理加熱中などに生じるニトロソ化合物、ヘテロサイクリックアミン、多環芳香族炭化水素などの発がん物質や、肉や脂肪による腸内細菌叢の変化が、大腸がんに関連すると考えられている。 胃がんの場合、一般にやせている人に目立つとの印象が強いが、大腸がんは、むしろ肥満の人に多く見られるようだ。その理由については高エネルギーの赤身肉や保存肉を好んだり、また酒好きの人が多いためと思われる。 さらに肥満はインスリンの働きを悪くし、高インスリン血症をきたす。それにともなってインスリン様成長因子が高くなる。これらが大腸がんの発生と関係深いといわれている。対策として赤身肉や保存肉、アルコール摂取量を減らす。また肉類と炭水化物を一緒に摂り過ぎると、肥満になりやすいので気をつけ、炭水化物を減らして野菜を十分にとり、大いに運動を行うことが大切である。なお、葉酸が不足すると大腸がんのリスクを高めるといわれるので、これを多く含む野菜、豆類、レバーなどをしっかりとるようにしよう。 ( 2008 年 5 月 31 日 日経 新宿医院院長 新居裕久) 喫煙者の肺がんリスク、毎日飲酒で1.7倍に タバコを吸うと肺がんになりやすくなることが知られているが、飲酒が加わるとさらに危険度が1.7倍に増大するとの調査結果を、厚生労働省研究班がまとめ、30日発表した。飲酒によって体内で活発に働く酵素が、タバコの発がん物質を活性化していると考えられるという。 全国の40~69歳の男性約4万6千人を14年間にわたって追跡調査した。喫煙者と非喫煙者に分け、飲酒と肺がんリスクとの関係を調べた。期間中に651人が肺がんを発症した。 聞きとり調査をもとに飲酒量で「飲まない」「時々飲む(月に1~3回])」と、毎日飲む人については日本酒換算で「1日1合未満」「1日1~2合」「1日2~3合」「1日3合以上」の4グループ、合計6グループに分けた。 喫煙者の場合、飲酒量の多い2グループは、「時々飲む」グループと比べて肺がんになるリスクが1.7倍だった。非喫煙者では、飲酒量が増えても肺がんリスクは上がらなかった。 日本酒一合のアルコール量は、焼酎で0.6合、ビールで大瓶1本、ワインでグラス2杯、ウィスキーならダブルで1杯に相当する。 ( 2008 年 5 月 30 日 日経夕刊) 食事と運動で骨を丈夫に 寝たきりになる大きな原因の一つに、骨そしょう症による骨折がある。骨は硬くて丈夫なので成人後は一生変化しないものと思われがちだが、実は絶えず骨は作り替えられている。 成長期は骨を壊す破骨細胞の働きより、骨を作る骨芽細胞の働の方が強いので、骨量は増加し続け、二十歳前後にピークを迎える。つまり十歳代は骨の貯蔵期にあたる重要な時期なので、ダイエットには十分に気をつけなければいけない。 二十歳を過ぎると骨芽細胞と破骨細胞の働きが同程度になるので、骨量は一定に保たれる。しかし女性は、五十歳前後に閉経を迎えると女性ホルモン(エストロゲン)が急激に減少。破骨細胞の働きが骨芽細胞の働きより相対的に強くなり、骨量も減少へと向かう。また腸管からのカルシウムの吸収も減少してくるので、男性より女性の方が、骨そしょう症に早くなりやすい。 対策としては、カルシウムを多く含む食品と運動が大切だ。カルシウムをとるときには、骨を作るたんぱく質と、ビタミン D を多く含む食品(サケ、サンマ、シラス干し、干しシイタケ、キクラゲなど)を一緒にとる。さらにビタミン K も骨の形成促進に大切だ。このビタミンは緑黄色野菜や納豆などに多い、つまり栄養のバランスのとれた食事が重要なのである。 そして強調したいのは運動。骨にカルシウムを蓄積させるだけでなく、骨を支える筋肉も強化されるので、大いに行ってほしい。 ( 2008 年 5 月 3 日 日経 新宿医院院長 新居裕久) 太りにくい体質を作るための7ヶ条 1に運動、2に運動、3、4に運動、5に運動 階段は筋力アップのパートナー ストレスは過食の原因、癌のもと、運動で心も体もリフレッシュ 歩幅大きくグイグイ歩こう 長電話、合間に出来るスクワァット 快眠、快便、よく笑え おなかのたるみは、心のたるみ 運動はほぼ全ての病気に有効であるが、48時間以上は継続しない。 (2008年4月25日 レイカディア大学必須講座 京都大学院 森谷俊夫教授の講義より) こころも動かそう 技術革新によってもたらされた便利な現代社会は、私たちから動物としての機能を奪いつつある。自分のからだを思うように操れることほど幸せなことはない。心も動くことが大切である。感動は人の心をはぐくみ、自然や人への畏敬(いけい)の念を生み出す。人の病を癒すのは人と大自然である。自然の大いなる力や人の温かさに触れて、心をリフレッシュさせると、からだもいつしか動き出すかもしれない。人のからだとこころは切り離すことはできない。 (2008年4月13日毎日 大阪ガス健康開発センター 岡田邦夫) 内臓脂肪に弱い農耕民族 メタボ検診は、確かに中高年男性がターゲット。 しかし若い男性や中高年女性も決して油断できません。日本人はもともと農耕民族で、少ないエネルギーで生きてゆける体質を持っており、栄養過剰になると内臓脂肪がたまりやすくメタボに弱い民族なのです。日経米国人の間では20年以上前から糖尿病や心臓病が多発しており、今や彼らと同様の食生活をしている日本の若い男性は非常に危険な状態と言えるでしょう。 また、メタボの腹囲基準が90センチで、男性の85センチに比べてゆるくなっています。しかし、安心するなかれ。特に高齢女性の体形は時代とともにメタボ型になり、今ではわが国の糖尿病女性の半数以上が90センチを超えていると言われています。 さらに基準値以下は絶対大丈夫というわけでもありません。数値以下でもベルトがきつくなってくれば要注意。メタボ改善の目安は、絶対値ではなく変化量なのです。目標は腹囲3センチ縮小、体重3キロ減のサンサン運動」 。 (2008年4月8日毎日 大阪大学医学系研究科 講師 中村正) メタボの人が背負う3本のスギの木 メタボリックシンドロームらしき人を見ると、重たそうに3本のスギの木を背負っているようだ。食べスギ、飲みスギ、吸いスギ。さらに後ろを歩く人は疲労困憊(こんぱい)の様子で、もう1本、働きスギを背負っている。ある研究によると、肥満、喫煙、高血圧、脂質異常、糖尿病といった危険因子を併せ持つ人に、精神的、身体的ストレスが加わると、突然死の可能性が高くなるという。3本も4本もスギの木を重たそうに背負っている人は、どこへ歩いていこうとしているのか。 (2008年4月6日毎日 大阪ガス健康開発センター 岡田邦夫) 女性の森林浴 ストレス解消 森林研究所と日本医科大学は、短期間でも1日4時間森の中を歩けば、女性にとってストレス解消につながりリラックス効果が期待できるとの研究結果をまとめた。 都内で働く女性看護師13人を対象に、長野県信濃町の森林セラピー施設で実験した。2泊3日で午前と午後に約2.5キロメートルを約2時間かけて散策してもらった。 森林浴は1日目と2日目には、森林浴前と比べ、血液中の免疫にかかわるナチュラルキラー(NK)細胞の量が平均7%近く上昇していた。 ( 2008年3月31日 日経) コレステロール、低い方が危険=男性は高いほど死亡率減る-富山大 血中の総コレステロール値が低い人は死亡リスクが高いことが28日までに、浜崎智仁富山大教授、大櫛陽一東海大教授らの研究で分かった。特に男性の場合、総コレステロール値が高いほどリスクが低くなる傾向がみられた。大櫛教授らの別の疫学調査では、「悪玉」とされるLDLコレステロールで同様の傾向がみられた。 4月から始まる特定健診では、LDLが一定値以上だと受診勧奨となるが、浜崎教授は「コレステロールを悪者にする説はもともと米国から来たもの。米国は心臓疾患や肥満が多く、体質が違う。不必要な人まで薬物治療の対象になる」と懸念している。 同教授らは、コレステロールと死亡率に関する国内の疫学調査を検索し、「5000人以上を5年以上追跡」などの条件で5本の文献に絞り込み、延べ約17万3500人分を「メタ分析」という手法で解析した。 (2008年3月28日 時事通信) 無駄話は無駄ではない 無駄と思われることは たくさんある。管理職は無駄を省いて効率を上げ、成果を求める。生産性は上がるが、事故やトラブルが発生して、足をすくわれる場合もある。人間の集中力には限界がある。集中して長時間仕事が出来るはずもなく、トラブルの確率も増えるだろう。トイレの化粧直し、給湯場でのおしゃべりなど、適当に休憩することでリズムも整い、ミスも減るのではないだろうか。かといって、休憩の取りすぎはいけない。管理職のストレスがたまります。 (毎日3月21日 生き生き きょうの一言より 大阪大学院教授 石蔵文信) 睡眠不足は太りやすい ― 生活習慣病因子 5時間未満で増 睡眠時間が短いと、肥満や動脈硬化の原因となる資質異常症を引き起こしやすいことが、日本大学などによる国内の大規模疫学調査で分かった。睡眠時間が短すぎたり長すぎると脂肪リスクが高まることは知られている。だが、日本人を対象とした睡眠時間と生活習慣病のリスクとの関連は、これまで検討がなされていなかった。 <須田桃子> 日大追跡調査 地方公務員の男性約2万1700人の検診データを99年から06年まで追跡。99年時に肥満(体格指数BMIが25以上)でなかった約1万1400人について、7年後の肥満の発生率と睡眠時間の変化との関連を調べた。 両検診時に睡眠時間が5時間以上だったグループに比べ、両検診でいずれも5時間未満と短いグループは1.36倍、7年間で5時間未満に減ったグループは1.33倍、肥満になりやすかった。高血糖や脂質異常の高トリグリセライド血症についてもほぼ同様の結果が出た。さらに、もともと肥満だったグループは7年後に睡眠が短くなる割合が高かった。 また、東北地方のある町の住民検診データ(成人男女計約1060人)の解析では、睡眠時間が6時間未満と8時間以上の場合、過去約一ヶ月の血糖値の平均を示すヘモグロビンAlcの値が高い人の割合が増え、睡眠時間が短いか長いと血糖値が高くなりやすいことが示された。 (2008年3月13日 毎日) 8時間睡眠という神話 日本では昔から8時間睡眠が良いと信じられてきたので、最近は睡眠時間が短いことを不満に思う人も増えているらしい。 しかし、睡眠不足を感じている人と感じない人の実際の睡眠時間にはあまり差がないという。最近の研究では、7時間睡眠の人の死亡率が最も低いらしい。心臓病や糖尿病の発症は7~8時間睡眠が最低で、寝すぎても、足りなくてもよくないらしい。睡眠の時間やパターンには個人差があり、昼間快調に勉強や仕事ができたら睡眠には問題はないだろう。 (毎日3月9日 生き生き きょうの一言より 大阪大学院教授 石蔵文信) アルコールによる病気はJ カーブ 酒は「百薬の長」と言われ、色々な調査から、お酒の体に対する良い効果は日本酒なら1合、ビールは1本、ウイスキーならダブル一杯程度が最大で、それ以上飲むと、病気の発生頻度が、「J」の字のような線を描くため、「Jカーブ」とよばれている。1合までが薬で、それ以上は害になると思ったほうが良いだろう。ちなみに事故の割合はお酒を飲めば当然増え、2合を超えると、急に増加するので飲酒運転は絶対にだめだ。 (毎日3月5日 生き生き きょうの一言より 大阪大学院教授 石蔵文信) けんかしない夫婦は死亡率2倍?=米大学が17年間調査 夫婦の間で、お互いに不当な文句を言われても反論せずに我慢し、ストレスをため込んでしまう夫婦は、片方または双方が反論して解決しようとする夫婦より、死亡率が2倍も高いことが分かった。米ミシガン大の研究チームが192組の夫婦を17年間調査し、26日までに米科学誌ジャーナル・オブ・ファミリー・コミュニケーションに発表した。 夫婦げんかの勧めとも受け取れるが、研究チームは、この調査は攻撃される側が不当だと思っている場合だけに注目していると説明。また、ただ反撃するのではなく、トラブルを解決しようとする姿勢があることを強調している。 調査はミシガン州内で行われ、双方とも我慢してしまう夫婦26組52人では、17年間に13人が死亡し、死亡率25%だったのに対し、片方または双方が我慢しない夫婦166組332人では、41人死亡で12.3%だった。 (2008年1月26日) 4つの習慣、14年長生き - 英大、2万人調査で判明 1. たばこ吸わず 2. 飲酒ほどほど 3. 野菜・果物十分に 4. 適度な運動 タバコを吸わず、飲酒はほどほど、野菜と果物を十分に取り、適度な運動をする人は、そうした習慣のない人よりも14年長く生きられるとの調査結果を、英ケンブリッジ大の研究チームが米医学誌に8日発表した。どれも健康に良いとされる生活習慣だが、具体的な利益をはじき出した点で意義があるという。 チームは、英南東部の45~79歳の健康な住民約2万人を対象に、1993年から97年にかけて健康調査を実施、2006年までの死亡率と生活習慣との関係を解析した。 その結果: 喫煙しない 飲酒はワインなら1週間にグラス14杯まで 1日に最低こぶし5つ分程度の野菜・果物を取る 1日30分ほどの軽い運動をする の習慣がある人は、4つともない人より、同年齢で病気による死亡率が4分の1と低く、14年分の寿命に相当することが分かった。 習慣と最も関連するのは心臓や血管など循環器系の病気だという。チームは「ちょっとした良い習慣の組み合わせが、長生きにつながる」としている。 (出所:日経夕刊2008年1月9日)
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平均台に関して何でも来い. 高いよー狭いよー怖いよー. 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 名前 コメント
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登録日:2012/01/18 Wed 13 52 56 更新日:2021/11/14 Sun 15 19 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ┣[´・ω・`]┫ ツバーン 機甲 降魔 ~廃滅の機神~ ツバーンはLORD of VERMILIONVer1.2で登場した使い魔である。 ■種族:機甲 ■レアリティ:R ■コスト:30 ■HP:560 ■速度:2 ■攻撃属性:闇 ■弱点属性:雷 ■ATK:50(単数) ■DEF:75 ■スキル:シールド ゲート ■特殊技:グラビティストライク 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 ■Illust:山宗 【DATA】 ■全長:5.5[merer]〜 ■重量:7.2[t]〜 ■最高速度:20[km/h] ■生息地:定住しない ■平均寿命:半万年 ■目的:城塞の粉砕 子供達は産まれ育った石砦に籠り、外の世界に出ることを 望まず。ただ空を見て自由を夢想するばかり。 何者かが石壁を激しく叩く音に怯えるも、それよりもなお 外を恐れて身を寄せ合い縮こまるばかり。 石の殻に押し潰され、雛達は孵らず土塊に戻った。 ついに来た! 機甲界のアイドルことツバーンの登場だ! 機能美に満ちたそのフォルム! 重量感溢れるそのモーション! マクロスを彷彿させるそのデザイン! サクリファイスによる巨大ロボット化! 2速以上の機甲初となるシールド! 貴重なゲート! Re 2現在HP2位,DEF3位の圧倒的な硬さ! さすがツバーン!何ともないぜ! すごいぞー!かっこいいぞー!! 現実 特殊がそよ風 リゲル(闇高コスト攻撃号令) 硬いだけ リゲル ┣[´・ω・`]┫ フレーバーテキストも子供ですら圧死させる冷酷な兵器と言った内容だが、この体たらくでは弱い者いじめをしているようにしか見えない。 【復帰】ツバーン Ver1.3で登場 ■種族:機甲 ■レアリティ:SR ■コスト:25 ■HP:440 ■速度:2 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:雷 ■ATK:40(複数) ■DEF:65 ■スキル:− ■特殊技:スターダストフォール マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) ■Illust:仙田 聡 【DATA】 ■全長:5.5[merer]〜 ■重量:7.2[t]〜 ■最高速度:20[km/h] ■生息地:定住しない ■破壊力:60[t] ■弱点:背面が脆い 石畳を打ちこわし、中を覗き込む無機質な視線。 「あなたはだあれ」 「…どうか、この子だけは!」 「出ていけ!ここは俺の城だ!」 毎度似た内容の「寸劇」を観賞し、満足したのか 中身ごとすべて破壊した。 がっかりカードだったツバーンが帰ってきた! 複数攻撃! 機甲には貴重な撃属性! 強力な2速罠! きたあああああああああぁぁぁぁああああ 現実 ゲートとシールド返して。 HPとDEF返して。 罠とかベガでよくね? ┣[´・ω・`]┫ フレーバーテキストも何も知らない子供、そして自分たちに怯える人間たちを「寸劇」とし圧死させる冷酷な兵器と言った内容だが、この体たらくでは弱い者いじめをしているようにしか見えない。 ツバーン、【復帰】ツバーン共に使われる事は少なかったが、その巨体は多くの人々に愛された。 ちなみに当初ツバーンと 【復帰】ツバーンは 同時登録できた そのため自分と相手合わせて4ツバーン+2デネボラ(ツバーンと似た形状)が画面にいる、なんて事もできた。 バグで 当然すぐに修正されてしまった。 仕様として残しておけばいいのに… また、開発スタッフが悪ノリして1/2ツバーンが作られた。なにやってんだ。 カードとデザインが違うがバランスの関係上仕方ない。 同時にペーパークラフトも作られた。 このPDFデータは現在もLoV1の公式HPでダウンロード可能。 多くの機甲使いに愛され続けたツバーンだったが、Ver2になるに伴い機甲の存在ごと消えてしまった。 当然ツバーンもいなくなった。 そして時代は移り変わりVerRe 2が稼働した。 機甲のスピカがステラとして復活した。 だが彼女はあくまで人獣。機甲が復活した訳ではない。 元機甲使いは機甲の復活を諦めていた… そんな中!VerRe 2.1でツバーンが降魔カードとして復活!! あの真四角ボディの可愛いアイツが僕らの下に帰ってきた。 全国の元機甲使いは歓喜した。 そのカードがこれだ! ん? あれ? 比べてみようか。 ┣[´・ω・`]┫ 〜廃滅の機神〜 VerRe 2.1で登場 ■コスト:- ■種族:降魔 ■HP:540 ■移動速度:4 ■ATK:45(複数) ■DEF:65 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:主 ■FS:Wゲート ■SS:W単スマ W複スマ ■特殊技:塵滅する双腕 赤:範囲内の敵敵全てが一定時間、敵特殊技の対象外になる。さらに、特殊技の効果を消す。 青:範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる ■Illust:山宗 【DATA】 ■全長:5.5[meter] ■重量:7.5[t] ■最高速度:20[km/h] ■寿命:既に尽きた ■プログラム:『混沌』の殲滅 ■真名:ツバーン 太古に敗北が決した異界の荒野を敗残兵は彷徨っていた。 高熱に溶解した後、いびつに凝固した装甲の内側で、 狂ったコアがただひとつの永久命令を叫び続けていた。 「『混沌』ヲ殲滅セヨ!『混沌』ヲ殲滅セヨ!」 それは既にプラグラムではなく強固な「意思」に等しく、 やがて異界の戦場への〈門〉を呼び寄せた… 特殊赤 号令を主体とする魔種、人獣に刺さりやすい。大入道とは違い、扇形の効果範囲のため若干当てづらい。大入道の範囲が化け物過ぎるともいえるが。 特殊青 サキュバスの上位交換。こちらは、範囲もサキュバスの範囲の縮小した円形とは違い、衝突する前に当てやすい。 どちらも非常に強力。 特に、魔種に対しての説得力は随一。無印サクリが弱体化した今、戦闘型の撃複数降魔であるのもありがたい。 LoV1とは違うのだよ! ▼<`・ω・´>▼ しかもフレーバーテキストも自らを破壊した「混沌」にただ立ち向かう事を決意した物となっている。もう弱いものを潰して満足していたツバーン先生はいない!! ちなみに基本的にLoVは同一人物の登録は(名前が違っていても)不可能だが、こいつは素のツバーンとは同時登録可能。実用性は皆無だが…。 システムが変わったLoV3でも復活 ■名前:ツバーン ■種族:海種 ■ジョブ:アタッカー ■召喚コスト:80 ■<タイプ>:黒戦機 ■タイプ:機甲 ■HP:650 ■ATK:120 ■DEF:100 ■備考:降魔〔~廃滅の機神~〕との同時登録可能 ■アビリティ ■超覚醒 【白】モード・エンディミオン 防御力が上がる。 さらに、移動速度が上がり、このアビリティ以外の移動速度変化の効果を受けなくなる。 ■【黒】モード・ハイペリオン 攻撃力が上がる。 さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット複数体にダメージを与える。 ただし、自身の移動速度が下がる。 ■CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。 自身が超覚醒していないと使用することができない。 【DATA】 ■ 全長|5.5[merter]~| ■ 重量|7.2[t]~| ■ 最高速度|20[km/h]~| ■ 生息地|定住しない| ■ 生存個体の数|不明| ■ 目的|『あの機甲』の殲滅| ■ イラストレーター|増田 幹生| フレーバーテキスト 遥か遠い惑星――アルカナの神秘を紐解くために、創世主の足跡をたどり、外宇宙へと派遣されたそれは、数万年ぶりに、同胞からの奇妙な信号を受信した。≪タイムシーケンスエラー… タイムシーケンスエラー…≫しかし受信した信号は、時間層位が異なっていた。本来ならば、この信号は遥か昔、自分たちが生まれたときに出されたはずのファーストコマンドコードであった。それが、なぜ今――機甲02型ツバーンと名付けられたこの機体は、機甲計画初期に4体のオリジナルが製造された。その中でも、この3号機体は、辺境宇宙を単独で調査することに特化しており、その他の量産型や03型デネボラなどの後継機とは違って、上位の自律AIと様々な高度解析機能を備えていた。ツバーンは、信号に付属していたコマンドプログラムの解析を行おうとしたが、その瞬間に、ブロックする間も無くプログラムは実行されてしまっていた。何が起きたのか解析しなければ――自身の全システムのチェックを行うも、全く異常はない。それどころか、確かに受信、実行され、新しく更新されたはずの情報が何一つ見つからなかった。一体あの信号はなんだったのか――メイン、サブ、様々なシステムのチェック、解析を何度も重ねてみるが、やはり異常や変化は見つからない。これ以上は無駄と判断し、ふたたび調査任務に復帰しようとしたツバーンは、その“任務”に、違和感を感じた。一体なんだというのか――この任務を、自分はこれまで何百年、何千年と遂行してきた。しかし、確たる結果は未だ得られておらず、追うべき創世主の秘跡はまだまだ宇宙に数多残されている――それなのに、何かそれよりも遂行すべき大事な任務があったような、そんな強烈な違和感が邪魔をする。――やはり、これはあの信号の影響なのだろうか?このままでは任務に重大な影響を及ぼすと判断したツバーンは、造主より、危急の事態に陥るまでは触れること禁じられていた心臓領域――『アルカナ機構』の解析を始めた。プロテクトの処理手順を一歩でも間違えれば、良くて永久停止、ともすればこの宙域全体に次元暴走を引き起こしかねない。ツバーンは、慎重に、ゆっくりと時間をかけて解析を行った。そして、その奥に覚えのないコマンドコードがアクティブになっているのを発見した。≪シークレットコマンドコード発見-コマンドの実行を確認………リミッター……解除………≫ツバーンの全システムに衝撃が走った。――これは……そうだ……自分は“あれ”を破壊するために……造られた……それは、巧みに隠蔽されたコマンドコード――“敵”を欺くため、ツバーン自身にも気付けぬよう、その存在に近づき、来るべきその時に、発動するように仕組まれていたプログラム。ツバーンのセンサーライトの灯が落ち、沈黙が流れる。不意に、全身が鳴動し、機体全体に巡らされた格子状の電熱線に、まるで血管に血が流れるように、次々に赤い光が灯っていく。こうして――機甲・ツバーンⅢは『目覚めた』。≪状況確認-ミッションを更新≫――まだ成し遂げていない、あの“信号”によって自分が『目覚めた』のは、決して偶然ではない。自分は、戦いに行かなければならない。標的は、“紅い星”の名を持つ、始まりの“意志持つ機甲”――ツバーンは、自身に隠されていた戦闘プログラムと共に、自分にもまた、より高度な“魂のようなもの”が宿ったことに気付いてはいない――≪タイプ02・ツバーンⅢ-ミッション-タイプ01・アルデバランへと侵攻する≫――そうしてツバーンは、星の彼方より進撃を開始した。 LoV3でも再登場。厳密には今までの弱者を押しつぶして満足してたツバーンとはまた違うタイプのようだ。 まず高機動モードが追加。更に他の速度上下を受けない為、アタッカーながら苦手のディフェンダーに ガンガン攻め込める。勿論、最悪の場合は逃げる時が可能。 そしてアーツ「チェンジ」により、今までのようなパワー重視形態にチェンジ。こちらは移動力が下がる物の周りの者全てを破壊する。 また〜廃滅の機神〜も続投。 こちらは石割に全てを掛けた、まさしく「破壊」のみに命を掛けたものとなっている。 ちなみにモデル使いまわしとして「クラウソラス」という機甲も登場している。 比較的性能が高い上に機甲サポートもあるため、クラウソラス、ツバーン、〜廃滅の機神〜でぐるぐる回るデッキを組むことも可能であった。 【余談】 ツバーンの名前は他の機甲同様星の名前に由来している。 ツバーン(トゥバン)はりゅう座のα星(アラビア語で竜)。本州付近では年中見る事ができる。 また、5000年前はツバーンが北極星だった。 約8000年後に北極星になるデネブ、約12000年後に北極星になるベガと一緒にPTに入れると面白いかもしれない。 追記・修正はツバーンを使い続けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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誰か親切な方魔種も編集してください! -- (ケン) 2009-01-13 21 00 16 【錯乱】キメラ、三速シールド15コスHP400ATK60闇DEF35。強化 ファントムボディ 自身が撃属性の攻撃に対して、(改稿)一定時間無敵になる。 -- (えむえすまぁくつぅ) 2009-01-13 21 31 14 追記ナンバー176全長4.8meter重量600Kg最高速度25Km/h生息域ジオ平原平均寿命70年願望独り暮らしイラスト・タカヤマ トシアキ 暴竜。獅子。山羊。毒蛇(改稿)ひとつに生れついたが、その意思はひとつではない。(改稿)常に他の獲物になりうるという恐怖が奴らの狂気、破壊衝動(改稿)の根源。(改稿改稿)エキドナはほくそ笑む。(改稿)雷神を殺しうる狂気に満ちたわが子を愛でながら。 -- (えむえすまぁくつぅ) 2009-01-13 21 46 43 情報ありましたキメラだけ追加しました。 -- (名無しさん) 2009-01-13 23 36 42 リリス 三速 ゲート 20コスト HP390 ATK55 光複数 DEF45 弱体 パラダイム・シフト 範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。 -- (名無しさん) 2009-01-13 23 52 35 追記で No.172 身長:とても小さくてよ 体重:とても軽くてよ 最高速度:気にしないで… 寿命:あなたが死ぬまで 好きなもの:あなたが苦しむ顔 嫌いなもの:あなたの隣の女 あなたが姉さまが言ってた新しいご主人さまですのね?(改稿)どんな命令にも従いますわ。何をされても構いませんわ。(改稿)ここは夢の中。あなたの暗い欲望を全て私に注ぎ込んで。(改稿)くすくす… あなたの命のしずくが涸れるまで…(改稿)え? なんですの? あ…! はふ… あったかぁい…(改稿) -- (名無しさん) 2009-01-13 23 59 47 すいません、途中で投稿してしまいました。 続き こんなの初めて… お願い、もっとぎゅってして…(改稿)でもどうしよ… この人、獲物なのに…(終わり) 編集ができる方編集をよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-01-14 00 02 46 グレムリン:EXTRA COMMON(EXC.048)というヴァージョン違いあり -- (名無しさん) 2009-01-14 00 53 57 【蛮】酒呑童子を追加しました。リリスもコメントを元に追加しましたが私は持っていないので不備があったら修正お願いします。 -- (ゆきのん) 2009-01-14 00 59 52 リリス イラストレーター 効果範囲を追加しました、編集に慣れていないので、問題あったら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-01-14 01 06 07 【猛鬼】ギガス排出来たので追加しました。問題ありましたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-01-14 01 47 39 リリス 、カードのテキストに書いていませんが相手の攻撃範囲を半分以下(1/3位?)にします。単体攻撃の相手にも有効です。 -- (名無しさん) 2009-01-14 08 28 09 エキドナそのうち来るのか・・・ -- (名無しさん) 2009-01-14 10 10 40 ↑ その前にキメラの裏にあるテュポンが先だ -- (名無しさん) 2009-01-15 18 40 12 新ギガスが公開されてハバがお払い箱気味だったけど、実際、新ギガスより新酒呑の方がツヨスすな希ガス -- (名無しさん) 2009-01-15 21 32 43 リリスの特殊技って実際は単体化+範囲縮小っぽい気がする・・・。 -- (名無しさん) 2009-01-17 02 35 14 ゴーレムがグ●ンラガンのグレ●に見えるのは俺だけだろうか -- (名無しさん) 2009-01-17 03 21 51 どちらかというと尖ってるからキ○グ○タンだろ -- (名無しさん) 2009-01-17 12 19 56 【錯乱】キメラのファントムボディの効果時間は5sじゃないよね?5sだとしたら【グリフォン】の方が優秀だしね。 -- (名無しさん) 2009-01-17 20 58 10 新キメラの裏の雷神ってゼウスってか? -- (CAIM) 2009-01-17 21 00 06 流石に二度ネタはウザいわ、リリス。 -- (名無しさん) 2009-01-17 23 11 58 ↑確かにウザいな(勃起しつつ -- (名無しさん) 2009-01-18 02 25 58 ↑パラダイムシフト喰らったら逆に萎えたよ。(単射程) -- (ライオン丸) 2009-01-18 05 07 14 新ギガスも......... -- (名無しさん) 2009-01-18 18 57 23 そう?面白いじゃんリリスのフレーバー、蛮酒呑のコメもうちょいどうにかならないか -- (名無しさん) 2009-01-19 00 34 49 ファントムボディとウィンドウォール、特殊時のモーションが同じ件 -- (名無しさん) 2009-01-19 00 51 32 確かに蛮酒呑のコメひどいなw ワーライオンなんかぶっちぎりな厨なのにコメ控え目だしなぁ -- (名無しさん) 2009-01-19 02 26 10 【猛鬼】ギガスと【蛮】酒呑を少し書き直しました。 -- (物見(仮)) 2009-01-20 02 11 24 また、3速シールドさりげなく追加してる.. -- (名無しさん) 2009-01-20 02 25 06 【猛鬼】ギガスって施設回復20%ってマジですかw 予想の半分以下とかお疲れ様すぎるよ^q^ -- (名無しさん) 2009-01-20 15 29 55 まじか?でも20×5=100だからありえるかも・・・ -- (名無しさん) 2009-01-20 18 50 04 5回特殊技使わなきゃならないって…踏んだ方がはやい -- (名無しさん) 2009-01-23 01 19 43 リリスって単数にするというには短小にするだよな! -- (名無しさん) 2009-01-23 16 11 12 ↑…………。 -- (名無しさん) 2009-01-23 22 02 26 リリスの特殊を敵サクリファイスキャラに掛けたらどれ位になるのかね?サクリしてないのと同じ位まで行くかね -- (名無しさん) 2009-01-25 21 18 32 サクリしたブラムスにリリスの特殊かけられたら普通の単スマの長さよりちょっと短くなかって涙目 -- (名無しさん) 2009-01-26 06 51 44 つまり、リリスとベルゼでサクリ潰しが出来るわけだなw -- (名無しさん) 2009-01-27 23 00 13 リリスのコメの不死セレブにはまず間違いなく勝てる。 って、Pスキルにもよるし微妙じゃない? -- (名無しさん) 2009-01-29 10 32 12 ↑魔種の不死戦で一番危険なブラムスを特殊で無力化できてかつ自分は光複数、グリフォンも入ってればPスキル云々以前の問題だと思うんだが -- (名無しさん) 2009-01-29 14 34 54 ↑リリスの特殊最初の戦闘で使えないだろ。その状況だと次罠あんだぞ?コメみると別に書いてないグリ入りとか話だされてもな…不死も使ってる俺としてはリリス=絶対負けるなんて感じないが -- (名無しさん) 2009-01-29 15 26 10 ↑おまえリリス使ってブラムス生かして帰してんの? -- (名無しさん) 2009-01-29 16 16 03 かなり有利 ぐらいにしとけばこんな論争も起きないだろうに。なんか最近って間違いなく~とか~メタとかを軽く言いすぎなんだよな。身内ならそれでいいけど、大勢が見るところではもっと的確に書いたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2009-01-29 17 43 29 ↑↑リリスきてブラムス使ったら一戦目でブラムス生かせて帰せないと思うのか?今迄引き際知らない人と当たったんだ -- (名無しさん) 2009-01-29 17 53 58 ↑なにムキになってんの?自分で言ってて恥ずかしくない? -- (名無しさん) 2009-01-29 21 19 36 見ててどっちも恥ずかしいですよ -- (名無しさん) 2009-01-29 21 32 09 ↑こんな感じに反応する奴必ずいるよな -- (名無しさん) 2009-01-30 01 06 15 ↑×4そうじゃなくて帰れる状況にしちゃダメだろ。まさか位置どりとか全然しないで殴り合ってんのか?全国300戦ぐらいやったけどブラムス型の6枚編成なんて一度も見たことないしリリスいるならエクセとりいくべきだろ。俺はリリスゲットしてからそのやり方で不死勝率100%だし別にコメントおかしいとは思わん。 -- (名無しさん) 2009-01-30 01 28 19 ↑1000戦以上やってるがそれはねぇわ…開幕エクセとらせてくれる不死セレブしか当たってないのが羨ましいよ。意見的には↑×6に同意 -- (名無しさん) 2009-01-30 03 10 08 ランク上がれば相手のプレイヤースキル上がってるしな。意見あわないのはしかたない。 -- (名無しさん) 2009-01-30 05 59 56 蛮酒デッキ→「はっきり書けよ!」リリス→「曖昧に書けよ!」 -- (名無しさん) 2009-01-30 08 00 59 同程度ならわかるけど何で700戦以上もある人が比べてるの?www -- (名無しさん) 2009-01-30 08 51 33 ↑×2ん?流れ見てもこっちの場合曖昧にかけよって意味じゃね~でしょ?(´・ω・)確かに確実はね… -- (名無しさん) 2009-01-30 11 57 36 ↑↑700戦以上?何その基準と思ったら差の話かw300程度の奴に位置取り云々言われて萎えたんじゃないの -- (名無しさん) 2009-01-30 12 48 30 ゴーレム誰も使ってないから使おうとしたけどやっぱり二速が足引っ張るなぁ。スキル二個持ちで硬さはいいんだけど(´△`) -- (名無しさん) 2009-01-31 00 08 37 リリス変えてみた。気に入らなかったら変えてくださいな -- (名無しさん) 2009-01-31 01 55 18 俺も3000戦以上やってるが開幕エクセはあんまねぇな。100%勝てるマッチ運わけてくれよwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-01-31 02 30 45 リリスと蛮酒修正きたみたいだし編集し直そか? -- (名無しさん) 2009-01-31 15 05 49 もう炎属性はいいよ・・・雷属性の3速出せよ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 16 13 01 気になったんですけど、さっきゅんとリリスって色違いですよね? -- (名無しさん) 2009-02-04 07 57 13 ↑後、羽が逆方向にひとつだけなはず -- (名無しさん) 2009-02-17 23 12 33 ↑羽の向きは同じだったような -- (名無しさん) 2009-02-19 13 52 15 細かいな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-21 19 53 06 オーガ抜いたらテティスにまったく勝てん。奴はとても偉大な存在だったのね(つд`) -- (名無しさん) 2009-03-01 05 37 24 てかゴーレムは機甲だろ・・・生き物じゃねえし・・・ -- (名無しさん) 2009-03-04 10 06 11 次はフェンリルだそーぜ -- (名無しさん) 2009-03-04 10 08 11 ↑↑ゴーレムは機械じゃないし、魔術で動いてるんだから魔種で良いだろ… -- (名無しさん) 2009-03-04 10 34 27 ↑↑けどヨルムン超獣だからなぁ… -- (名無しさん) 2009-03-04 15 42 39 ヨルムンと同ステータスで闇複数自分以外に攻撃号令ですねわかります -- (名無しさん) 2009-03-04 17 38 05 【】ギガスは今40%回復で一応実用レベル。だれか修正おねがい -- (名無しさん) 2009-04-01 14 54 24 ↑あれ上がったんだ…でも実用?なのかw何か全然みないからあまりに不憫…出る前壊れ候補とか囁かれてたのに…次回でまたギガスでないかな~【誘惑】ギガスきぼん -- (名無しさん) 2009-04-08 23 40 23 猛鬼は封印されてなくても回復出来るのが優秀かな -- (名無しさん) 2009-04-08 23 53 30 だが使ってるヤツは見ないw -- (名無しさん) 2009-04-12 22 03 26 まぁ【】ギガスに30出すなら蛮とメデュの方が遥かに強いからね、魔種は低コスにいいのかいっぱいいるからヘタに高ステ高コスだしても使われないよ -- (名無しさん) 2009-04-12 23 28 29 魔種にアルラウネ登場、コスト1.5、特殊技は破石共振波でアルカナ削り -- (名無しさん) 2009-04-18 01 15 33 ↑記事見た。女の子のマンドレイクだね -- (名無しさん) 2009-04-18 09 00 45 ↑いえす でもマンドレイクが速度1に対してアルラウネ3って・・・一緒に使いづらい^^; -- (名無しさん) 2009-04-18 12 21 39 バハ・レオのテンプレをバハ→猛鬼 レオ→ガーゴイル -- (名無しさん) 2009-04-20 20 01 11 猛鬼100%回復してもあまり強くないと思う -- (名無しさん) 2009-05-18 15 24 47 ↑それはないでしょ… -- (名無しさん) 2009-05-18 16 45 29 ↑↑100%ってww間違いなくぶっ壊れだろwwww魔種の中では防御最高値だったりもするぞ -- (名無しさん) 2009-06-21 04 49 53 リリスが出ない -- (名無しさん) 2009-07-28 16 06 14 リリスと何かが付いてくるやつを買えばぉk -- (名無しさん) 2009-09-24 11 43 48 前とリリスのセリフが変わった -- (名無しさん) 2009-09-24 22 50 50 どんな風に? -- (名無しさん) 2009-09-25 19 51 51
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(1)表 (2)プログラム プログラム (3)グラフ エクセル (4)出所 (5)メモ 平均 (6)作業記録 3月27日 ページ作成 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/70.html
ダウ平均(だうへいきん) ダウ平均(ダウ平均株価)とはダウ・ジョーンズという通信社が発表しているアメリカの代表的な株価指数のことです。 ダウ・ジョーンズが算出している平均株価には、工業株30種平均株価・輸送株20種・公共株40種の3種類がありますが、アメリカの経済動向を示すものとして有名なのが、工業株30種平均株価です。 インテルやウォルマート、マイクロソフトなどの有名企業が構成銘柄になっています。
https://w.atwiki.jp/beatemup/pages/22.html
計算方法 n足間移動平均は、基本的には、各足終値のn足間の単純平均だ。 Average(C, n) しかし、高値と安値の中間を使う人もいる。 Average((H + L) / 2, n) 備考 n足間移動平均そのものは、最大で、(n - 1) / 2の遅延を伴う。 使用方法 設定期間 移動平均は設定期間およびそれより短いの波長の成分を大きく低減し、設定期間より長い波長の成分をあまり低減しない。 また、設定期間及びその約数と同じ波長の成分を著しく低減する。例えば、12足間移動平均は、5足間、7足~11足間の成分に比べて、2足間~4足間、6足間、12足間の成分を著しく低減する。 あまり癖のない出力を望むのであれば、移動平均の設定期間はできれば素数が優良だということになる。 素数以外では、期間 / 約数の数が突出している9, 15, 17, 25は良好だと思われる。 現実に、5, 7, 13, 25はよく使われている。一方、人気はあるが、26は、理論上、あまり芳しくない。 設定期間 期間 / (約数の数 + 1) 2 1.00 3 1.50 4 1.33 5 2.50 6 1.50 7 3.50 8 2.00 9 3.00 10 2.50 11 5.50 12 2.00 13 6.50 14 3.50 15 3.75 16 3.20 17 8.50 18 3.60 19 9.50 20 4.00 21 5.25 22 5.50 23 11.50 24 3.43 25 8.33 26 6.50 ずらし 価格と移動平均の交差を用いる場合、数足分移動平均を右にずらすと、発生するダマシの頻度がかなり低減される。
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アルールシア帝国@ヴァイレサック ネル半島 目次 国と地域アルールシア帝国-ミラ・サルナ大公国--ネル半島-エルシア大公国-キャニステ大公国-シャーレーヴィス大公国ダーラン王国チル王国ヴェナーリア王国 概要(基準となる日時:帝国暦27年6月(シルヴィー)15日) ネルやハイズの地名がある半島地域は、暖流の影響下にあり、帝国では唯一の温帯湿潤気候地域となりますが、数十年前まで、非常に活発な活動を続けていた火山が存在するため、ほぼ全土がシラス台地に広がる森林地帯で、大規模な灌漑をおこなわなくては、農地としての利用は難しいものとします。 また、半島の人口の大半が居住しているネル盆地は、この半島そのものを形成した火山がうみだしたカルデラであり、無数の湧水や温泉、それから東海岸の活火山が名物となっています。また、騎竜の産地としても有名で、良好な騎竜を数多く産出しています。アルールシアでは騎竜の放牧が可能なのはこの地域だけです。 ⇒大きな地図で見る ネル地方の生活についての覚書 大陸東岸地域では、大規模な戦乱と、それに続いた大規模な疫病によって、都市部を中心に人口が激減していますが、ネルなどの辺境ではそれほど酷くはなかった(それでも一割近い人口減少に見舞われた)ため、古くからの伝統てきな生活や風俗を残しつつ、神殿勢力の運営する捨児院や施療院といった新しい社会保障制度の一種が浸透しつつあります。 一般人とも言うべき農民は、土間が一部屋の家に、家畜と一緒に暮らしています。 家の中心に暖房、調理、明かり兼用の囲炉裏のような炉が置かれ、そのまわりに麦わらや落ち葉を敷いて寝ます。 もちろん家畜も一緒です。 夏場に川や泉で水浴びをする他は、風呂に入ったり身体を洗う習慣が無いため、非常に不衛生で感染症も多く、平均寿命は三〇代の後半となります。 家族の単位としては、大半の家庭が両親とその子供たちで、長男以外は一〇歳になる前に働きに出されます。 また、働けなくなった老人は、運が良ければ神殿等の施療院に入れられ、多くは捨てられる事になりますが、そもそも老人と呼ばれるほど長生きできる者はほとんどいません。 農民達は平均して一人十二ヘクタールの土地を受けとりますが、毎年の税は、平均麦四八袋、穀物一六袋、木材荷車八台分、ニワトリ三〇羽、卵一〇〇〇個で、更に様々な労役が課せられるという、過酷なものです。 帝国の辺境に位置するネルでは、神殿勢力の影響が強く、各町や村には必ず一つ以上の神殿が存在し、人々の生活全般について細かく指導しています。 官僚組織を持たないネルをはじめ地方の王や領主は、軍を率いて頻繁に領内を巡り、あらゆる揉め事や無法者、略奪者等の問題に対処しています。 つまり領主の仕事は警察官と裁判官と軍隊を兼ねる存在であり、中央に比べ非常に地域に密着した存在です。 逆に言えば、それをしない領主は領主としてみとめられません。 また神殿は役所と簡易裁判所と税務署を兼ねる場合が多く、神官になるのは、事実上役人になる事と同じであり、大抵は、納めさせた税の何割かを神殿が受けとる事になっています。 また、その土地の徴税を委されるか否かで、その土地の主要な神殿勢力が決まり、新しい町の建設における神殿間の争いは、往々にして熾烈なものとなります。 騎士達は、七歳で他の騎士の小姓となり、一四歳で従者となって、装備を揃える事が出来れば、通常二一歳で騎士になります。 ただし、装備がなければ騎士にはなれません。 総額は牛二四頭分に相当します。 これは武具以外に、馬が三頭に従者一人が必要になるためでもあります。 騎士の生活と、領内を守る一つの軍隊(騎兵である騎士と歩兵数名。従者が歩兵を、歩兵が従者を兼ねる場合もある)としての体裁を調えるには、最低でも一〇〇人近い人々が暮らす村がまるまる一つは、必要になります。 もちろんもっと広い領土と大きな軍を持つ騎士も存在します。 ほとんどあらゆる産業が許可制となりますが、領主や神殿勢力の大きな収入源のひとつに養蜂があります。 ネルの多くの地方では養蜂は許可制で、ギルド等の職能組合が存在せず、昔から領主直轄の荘園か、神殿の荘園以外ではほとんど見る事が出来ません。 また同様に、岩塩の採掘や塩田の経営についても、領主や神殿勢力が独占しています。 砂糖については、北方の国々から薬種として少量が輸入されている程度です。 ネルでも都市の生活は、ある面で農民より過酷です。 一般的な労働者は夫婦で共働きしても、一人か二人以上の子供を養う事は出来ない上、子供の七割が成人以前に亡くなりますので、せっかくの居住権を維持するためにも沢山の子供を産まなくてはならないという、解決不能に近い問題に直面します。 結果として子供達の多くが、様々な条件付きで里子や養子に出され、またしばしば神殿や大きな都市の捨児院に捨てられたり、預けられます。 都市部の老人は、ギルドや商会等各職能組合に属していない場合、家族の世話になるか、家族がなければ生きる事すら難しくなり物乞いとなる以外ありません。 ただし、ギルドに一定期間属して働いていた場合、ギルドの施療院で老後を送れる場合もあります。 ネル地方の生活についての覚書 食生活は意外にも豊かで、穀物、雑穀、イモ類に各種野菜に木の実にベリー類、シリレス産の、数種類の食用昆虫、豚に羊に牛にヤギに馬、地球産でもシリレス産でも無い植物と動物の中間にいるような、クーノと呼ばれる卵生生物、そしてなにより、子馬ほどのネズミに似た、サミー(http //www36.atwiki.jp/2theparadise/pages/163.html)と呼ばれるげっ歯類を家畜として飼育しています。 調味料としては塩と香草が基本となりますが、砂糖や香辛料(地球に存在したものは大半が存在しています)等も、高価ではありますが、流通しています。 農村での食生活は、朝と夜の二回、もしくは昼(およそ九時から十時の間)と夜の二回というのが一般的です。 ネルの北部では、主にジャガイモそっくりのメラ、メラン、メルジェと呼ばれる植物の塊茎や塊根を主食として、煮るか蒸したメラを潰して焼いたものや、ペースト状にして味付けしたものと、シーパ(タマネギに驚くほど似ています)とよばれる鱗茎や、ラパ、ラッパ(カブやダイコンのような物です)とよばれる数種類の根菜類(他にもピートやニンジン、レンコン等も存在しています)を、肉や魚、乳製品等と一緒に、大麦や小麦の粉と香草によって煮込んだ、シチュー様の汁物と共に食べます。 他にも葉物の野菜も収穫でき、各地方毎に様々な種類が食されていますが、基本、保存が効かないものは流通しません。 もちろん、肉や魚、乳製品については贅沢品ですので、メラを煮て塩を振ったものに、くず野菜を塩と香草で味付けしたスープというのが一般的ですが、牧羊の盛んな北部の山岳地帯では、さらに様々な乳製品が加わります。 ネル中央部や西部の陸橋地域、それからハイズリー男爵領やハイズ伯爵領の一部では、水稲や陸稲の栽培が盛んで米が主食となっており、冬から春にかけて小麦を栽培し、春から秋にかけて米を栽培しつつ、水田や貯水池で、カッパ、カーパと呼ばれる鯉に似た淡水魚の養殖や、マニ(http //www36.atwiki.jp/2theparadise/pages/179.html)と呼ばれる、ナマズによく似たシリレス産の水生生物(実際には軟体動物である)の養殖が盛んに行われています。 大半の食材は、収穫すると即座に保存食として加工されるのが一般的で、燻製や干物にしたり、酢や塩に漬けたり、乳酸菌を利用した様々な漬物が、ごく一般的に作られています。 納豆やベジマイト、トウガラシ抜きのキムチの様な食材や、キムチそのものといった食材も存在しています。 ネル地方の生活についての覚書2 衣服について 都市の市民は、グリンチャ(http //www36.atwiki.jp/2theparadise/pages/189.html) と呼ばれる布で作られた下着と、ヤギや羊の毛で作られたフエルト製の上着を重ねて着ていますが、毛皮やなめし革の上着も利用されています。 基本的には二枚以上を重ねて着ますが、組み合わせは様々です。 ボタンは普及していないため、グリンチャや革の紐を使って、腰の部分で縛ってとめています。 ただし、近年、ネルやサフルナ等へは、幅広の革製帯の先端に切れ目を入れて、木製の止め具(細くて短い棒)を逆側の先端に括りつけた、実用的なベルトが入ってきており、色とりどりの組紐をつかった飾り帯と人気を二分するまでになっています。 雨具については油抜きをしていない、分厚いフエルトの上着が利用されています。 農村部では、基本的に衣食住の全てを自分達で賄っていますので、衣類については地域ごとに、古くからの伝統的な衣装が基本となりますが、ミラ・サルナやネル、シレフル、サフルナ等の大都市では、帝都レディエ・エステルシアの流行が、半年から数年遅れて入ってきており、衣料品の種類も豊富です。 ハイズ領については、ウレラナ以外でそうした品々を見ることは、殆どありません。 また、樵や猟師といった、山林に分け入る必要のある者達以外は、警戒色としての役割もあってか、明るい色合いの衣類が好まれる傾向があります。 ネル地方についての覚書3 アルールシア帝国には奴隷制度が存在します。 自作農家が多いネル半島北部、特にハイズ伯爵領では奴隷の所持率が非常に高く、大半の自作農は一人か二人の奴隷を抱えています。 ただし、奴隷の扱いについては非常に良好であると言えます。 奴隷は一般的ではあっても高価な買い物である事は間違いありませんし、劣悪な労働条件で死なせたり病気にしては元も子も無いという事でもあります。 感覚としては、奴隷は現代の一般的な人々にとっての車のような存在であると考えれば、当たらずとも遠からずであると思われます。 当然、自分の車を粗雑に扱う人が少ないように、自身の保有する奴隷はできるだけ綺麗な状態で維持しようとしますし、大半の自作農家では、奴隷も事実上の家族のようにして暮らしています。 が、自作農が少なく、小作農の多いハイズリー領では、その状況は一変します。 そもそも奴隷の保有率は低いですし、その奴隷についても、多くの小作農にとっては地主や領主から預かっている土地の付随物に過ぎません。 当然のように、奴隷の労働条件は劣悪になり、単なる消耗品として扱われる事も少なくありません。 この、ハイズ領とハイズリー領のような、自作農の多い地域と小作農の多い地域のそれぞれの奴隷の立場は、そのまま他の地域にも当てはまります。 なお、こうした奴隷の大半は、戦争奴隷や犯罪奴隷の二世や三世(場合によっては五世、六世、それ以上もある)であり、戦争奴隷や犯罪奴隷になったばかりの場合、男性であればその大半は、ガレー船の漕ぎ手や辺境地域の魔物の出没する鉱樹の森での作業といった、危険のおい過酷な重労働に付く事が多いものとします。 ただし、この世界には鉱山はほとんど存在しませんので、最も過酷であったと思われる鉱山労働というのは存在しません。 ネルの主な領地 サガミベース ハイズ伯爵領 ハイズリー男爵領 ラサルナ伯爵領 ネル騎士団領 ナバテラ皇帝直轄領 ルヴィス男爵領 半島沿岸部の大半がリアス式海岸となっており、海岸線の大半が断崖で、港を開ける海岸はほとんどありません。 北部のハイズ地方では、比較的水利の良い谷間や盆地を利用して放牧を行い、ごく一部の豊かな盆地を除いて、僅かな耕地で豆や根菜類を栽培しています。 ネルの北東沖に存在する群島には、遥かヒュヨや、遠い西方諸国から流れ着いた海の民達によって、一種の海洋国家共同体とでも言うべき集団が形成されており、アルールシアや遥か西方のカレスやワイプルース、それからミーディスといった海洋国家と、東方の海上交易路の支配権を巡って争いあっています。ただし、天測航行が可能なだけの航行技術をもっているのは、ミーディス、ワイプルース、そしてベルリア諸島の船乗りだけで、その他の国々の船乗りは、沿岸航行が基本になります。 目次 暦法 気候風土 身分制度 経済 軍事 宗教 文化 技術 歴史 アルールシア帝国 暦法 気候風土 身分制度 経済 軍事 宗教 文化 技術 歴史 1 政治 貴族 都市と交易路 皇帝軍 神殿勢力 性差別と恋愛 魔法 神々以前 2 文字 豪族・郷士 物価・価格表 帝国軍 結婚 建築土木 神々の時代 3 言語 平民 交易品 領主軍 服飾 金属加工 第一期 4 大陸公路 奴隷 信用経済 傭兵と自由戦士 妓楼 工芸 第ニ期 5 ロマ 資産と運用 騎士団 街と村 農業 第三期 6 騎士 両替商 戦争 農村の生活 畜産 第四期 7 学者と魔導師 度量衡 都市での生活 狩猟 第五期 8 協会とギルド 商会 食生活 漁業 第六期 9 職能組合 貨幣体系 運輸 第七期 a 書記官 流通経路 歴史年表 b c ネル半島 d 用語 -