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【名前】ヒトの平均 【大きさ】ヒトの平均並み 【攻撃力】ヒトの平均並み 【防御力】ヒトの平均並み 【素早さ】ヒトの平均並み 985◆n0qGxROT0Q 2023/03/20(月) 18 51 20.67ID 1MpRNmeK ヒトの平均考察 ヒトの平均なのでふつうのひとと同列
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マリクレールをお気に入りに追加 マリクレールとは マリクレールの90%は成功の鍵で出来ています。マリクレールの9%は世の無常さで出来ています。マリクレールの1%は血で出来ています。 マリクレールの報道 東芝 アイロン コードレス ローズレッド a B0819SJNV3 20211026 衣類スチーマー 家電 生活家電 TAS X5 R lala3 軽量 スチームアイロン コンパクト - 3x3.EXE 「メンタルに悪影響だった」ヴィクトリアズ・シークレットのモデルが明かす(コスモポリタン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LIXIL ふろふた YFK 1712C(3) ヤフー店 YFK 1712C 3 風呂ふた 浴室用具 YFK 1712C(3) 住設ドットコム - 3x3.EXE ワインもトリュフも収穫減。原因はパンデミックよりも気候変動 - marie claire 漫画家、随筆家のヤマザキマリさんが、忘れられない音楽とその思い出。(クロワッサンオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パク・ソジュン、クリスマスの雰囲気たっぷり…コミカルな表情と仕草でときめきアップ(動画あり) - WOW! 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データの上位と下位から一定割合を取り除き、残ったものの平均値。 WisomGuildのトリム平均は上下10%を取り除いたものであり、Foilやプロモ等は含まれない。 はずなのだが、何かの手違いでFoilはおろか大判カードやアートカード、金枠等までもが通常カード扱いで登録されていることがある。 この場合はトリム平均が正しくなくなるが、いちいち調べるのは面倒なのでパワー99の使用可否判定においてはすべて正しいものとして扱われる。 Foilしか存在しないカードは本来であれば絶対にパワー99で使用できないはずだが、トリム平均99円以下となっていれば使用可能。 カードの価格は日に何度か更新されるため、一日の中でトリム平均が変わることがある。 一時的に100円を切ったとしても、翌日以降それが価格グラフで確認できるまでは使用可能にはならない。
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たばこはじゅみょうをちぢめる【登録タグ た 和音マコ 曲 曲た行 禁煙P 重音テト】 作詞:禁煙P 作曲:禁煙P 編曲:禁煙P 唄:重音テト,和音マコ 曲紹介 マコの鼻声はタバコの罠でs この動画により「禁煙P」というP名がつけられた。 歌詞 (動画より書き起こし) 今日も仕事が終わって息を吐く 最終バスがもう すぐそこで待っている 家に着くまでの 最後の短距離走 走り出してた ボクを横切った影 こんなに疲れているのに 邪魔をするの 歩きタ☆バ☆コ 歩きタバコは 歩きタバコは 君の寿命を縮める 歩きタバコは 歩きタバコは ボクの寿命を縮める 君をキライに なりたくはないのにな 今日も仕事の合間に息を吐く 禁煙席に着く ボクを横切った影 (聞き取り助けてください……) 主流煙は 主流煙は 君の寿命を縮める 副流煙は 副流煙は ボクの寿命を縮める 君をキライな わけじゃないんだけどな こんなに息苦しいのに 何も言えない 歩きタ☆バ☆コ 副☆流☆煙 歩きタバコは 歩きタバコは 君の寿命を縮める 歩きタバコは 歩きタバコは ボクの寿命を縮める 主流煙は 主流煙は 君の寿命を縮める 副流煙は 副流煙は ボクの寿命を縮める 君をキライに なりたくはないのにな コメント 名前 コメント
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ネームギバーとは ネームギバーとは、主に亜人種を含む人類種族の事を指す言葉で、PC用種族とほぼ同義です。 ネームギバーは「名付け手」の名前の通り、何かに名前をつけてその個性と適用範囲を定義する事が出来る者達であり、それが出来ない/しない者達と区別されます(ネームギバーという名前自体、つけたのはネームギバー達自身であり、ネームギバーが作り出した定義なのですが)。 PC用種族以外にもネームギバーは存在します。その代表的な存在はドラゴンです。 ゲーム中に「人間」という表現が使われたなら、特に断りが無い限り(PC用種族としての)ネームギバーと扱って下さい。 ネームギバーと技工スキル バーセイブのネームギバーは、何らかのクリエイティブなスキル(ゲームタームではなく、一般的な意味での)を身に着けているのが普通です。 これは、バーセイブには「ホラーに汚染された物はクリエイティブな素養を失う」という言い伝えがあるからです。それは必ずしも真実であると保証されたわけではありませんが、少なくともバーセイブのネームギバーの間では常識であり、そう言う意味で真実です。 ネームギバーのリスト ドワーフ 頑固で寡黙で陽気な職人気質のオタク。 +開く バーセイブで最も人口の多いネームギバーです。 他のファンタジー作品に登場するドワーフ同様に背が低く、地下に住み、がっしりとして、豊かな髭を蓄えるのを好みます。 彼らは10歳ほどで肉体的に成熟し、寿命は100歳ほどですが、150年以上生きたと言う記録も残っています。 ドワーフは「熱中」する性質で優れた職人が多く、社会性を重視し家族や国家、民族、部族といったものをとても大事にします。 彼らは総じて好戦的で頑固なところがあり、体格的に動物に騎乗するのを嫌います。彼らは地下や、あるいは出来るだけ大地に近いところを好み、陸地の見えない水上の旅も嫌います。 【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】 10 10 5 7 8 10 7 種族スキル 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 インフラビジョン 1 Psv 自動 自身 ─ なし 明度による修正を一切受けない。 あなたは赤外線を視覚的に捉える事が出来る為、温度の変化を見分ける事が出来る。 あなたは明度による修正を一切受けない。 ただし、気温と周囲のキャラクター・オブジェクトの温度差がほとんどない等の理由により、無効とされる事もある。 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ショートレッグ 1 Psv 自動 自身 ─ なし 【移動】を算出する際、【筋力】を-3扱いで計算。 あなたは体格的な理由で、その膂力の割に足が遅い。 あなたが移動力を算出する際、【筋力】を本来より3低く計算する事。 スキルの効果等で【筋力】以外が基準となるなら、その場合は考えなくてよい(-3する必要はない)。 エルフ 優雅で思慮深く、そしてお高く止まったイケメン種族。 +開く バーセイブに住むネームギバーの一種で、数は多くありませんがとても古くから高度な文明を作り出してきた種族です。 他のファンタジー作品同様エルフは長身、細身で、尖った耳と聊か縦長の瞳孔を持ち、森に暮らしています。頭髪は豊かですがそれ以外の体毛は薄く、肌の色は様々です。 彼らは20歳ほどで肉体的に成熟し、平均寿命は300歳ほどですが、400年生きたと言う個体もいます。 エルフは優雅で社交的ですが、それを至上と考えるあまり、他のより優雅さに欠け、社交上の礼儀に無頓着な者に対して上からの目線になる嫌いがあります。 彼らが重視するのは家族と血の繋がりであり、小さな集落を作って暮らす事を好みます。エルフの都市や、あるいは他の種族の街に暮らすエルフは、たまたまそのような集落が寄り集まったに過ぎません。 大半のエルフはかつて竜の森を中心とする帝国の一員であり、竜の森の宮廷への敬意や愛着を全く失ったわけではありませんが、鮮血エルフに成り果てた彼らの姿には複雑な感情を抱いています。 【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】 7 9 10 10 9 9 4 種族スキル 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ナイトビジョン 1 Psv 自動 自身 ─ なし 明度が3以下の時、+1して受ける影響を決める。 あなたは光量の変化に敏感であり、暗い場所でも見通すことが出来る。 そのシーンの明度が3以下の時、実際の明度より1高いものとして影響などを決める事が出来る。 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ロングレッグ 1 Psv 自動 自身 ─ なし 【移動】を【筋力】ではなく【敏捷】を基準に算出してよい。 あなたはしなやかな体をしていて、膂力の割に俊敏に動く事が出来る。 あなたが移動力を算出する際、【筋力】の代わりに【敏捷】を基準に算出してよい。 ヒューマン 現代の基準からするとちょっと野蛮だけど、まぁ人間。 +開く バーセイブで三番目に数の多いネームギバーです。 肉体的・精神的特徴は我々人類と同じと考えてよいでしょう。 ヒューマンは10代で成人し、自然寿命は75歳ほどですが、100年以上生きる者もいます。 彼らはどこにでも適応し、あらゆる場所に生息します。 【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】 9 9 8 8 8 8 8 種族スキル 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 バーサティリティ 1 Psv 自動 自身 ─ なし 他クラススキルを自クラスとして2LV分取得。上級不可。 あなたは非常に器用で多才である。 このスキルを取得したキャラクターは、任意のクラススキルから2LV分選んで取得する事。 1つを2LVで取得しても良いし、2つを1LVずつ取得しても良い。 このスキルは自分が現在就いているクラスのスキルとして扱い、成長させることも出来る。 ただし、上級クラスおよび、レギュレーション外のクラスのスキルを取得する事は出来ない。 オブシディマン ゆっくり深く考える、堅くて重たい生きた岩。地下に潜ると石になりきっちゃうあたりが萌えポイント。 +開く バーセイブに住むネームギバーで、少数ながらその奇異な特質のおかげでよく知られています。 彼らの外見は一応人間のような手足を持つものの、まさに生きた岩であり、直立した時の身長は2m以上、体重は400kgにも達します。 性別はなく、オブシディマンは「生命の岩」から生まれ、100年ほどで成人になります。年を取るに連れて生命の岩に戻ったり出たりを繰り返す為、寿命は分かっていませんが、成人してから少なくとも500年の間、生命の岩から離れて暮らした記録が残っています。 オブシディマンはあまり頭の回りが速い方ではありませんが、思慮は深く、哲学的です。 彼らは同じ生命の岩から生まれた同胞を愛し、屋外での暮らしを好みます。 オブシディマンは意外にも、地下が苦手です。地下に長く暮らしたオブシディマンは、岩のように眠り込んでしまいますが、外に運び出せば数日で元通りになります。 ※オブシディマンのサイズは2になります。 【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】 15 8 6 9 8 12 6 種族スキル 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 アディショナルHP 1 Psv 自動 自身 ─ なし 最大HP+(2[CL]+3)。 あなたは非常にタフで屈強である。 あなたの最大HPを、([CL]*2+3)だけ上昇させる。 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ヘビースキン 1 Psv 自動 自身 ─ なし 物理防御+3。[游泳状態]判定-10。 あなたの外皮は岩のように頑丈ある。 あなたの【物理防御力】を+3する。 ただし、あなたは岩のように重いので、泳ぐのが苦手である。[游泳状態]でも自由に行動する為の判定が常に-10される。 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ショートレッグ 1 Psv 自動 自身 ─ なし 【移動】を算出する際、【筋力】を-3扱いで計算。 あなたは体格的な理由で、その膂力の割に足が遅い。 あなたが移動力を算出する際、【筋力】を本来より3低く計算する事。 スキルの効果等で【筋力】以外が基準となるなら、その場合は考えなくてよい(-3する必要はない)。 オーク 部族を大事にし、情熱を愛し燃える展開を理解する野蛮人。 +開く バーセイブで二番目に数の多いネームギバーです。 オークはがっしりとした体つきで、長身です。下顎の犬歯が大きく特徴的な顔立ちをしていて、体毛はまばらな剛毛です。肌は黒や灰色で、ほとんど無毛に見える個体も数多くいます。 彼らは10代前半で成人し、40歳ほどで寿命を迎えます。が、60年以上生きた記録も残っています。 オークは情熱的で短絡的な思考を持つ者が多く、熱く戦い、熱い恋をして、太く短い人生を生きる事を至上としています。 彼らは家族というものにあまり頓着しませんが、代わりに部族をとても大事にします。 大半のオークは馬賊か遊牧民のように暮らしており、都市で家を建てて暮らすのを好むオークは稀です。 【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】 10 9 8 7 8 6 9 種族スキル 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ナイトビジョン 1 Psv 自動 自身 ─ なし 明度が3以下の時、+1して受ける影響を決める。 あなたは光量の変化に敏感であり、暗い場所でも見通すことが出来る。 そのシーンの明度が3以下の時、実際の明度より1高いものとして影響などを決める事が出来る。 トロール 心に地雷を隠し持った筋肉バカ。氏族や家族の話題はタブー。 +開く バーセイブに住むネームギバーです。 角を持ち、口からは牙を突き出させた恐ろしい外見をしていて、非常に筋肉質です。身長は3m近く、体重は200kgを超え、ヒューマンのバランスと比して長い腕と短い足を備えています。 彼らは10代前半で成人し、50歳ほどで死にます。しかしながら70年以上生きた個体もいます。 トロールは家族や氏族に対して強烈な忠誠心を持ち、非常に大事にします。彼らは家族や氏族、そしてその一員たる自分の名誉を守る為なら死すら厭わず戦いますので、あまり彼らに個人的な質問をしたり、家族や氏族の事を(例え褒めるつもりでも)口にするべきではないでしょう。 トロールは洞穴など自然の地形の中で暮らす事を好み、オブシディマンに殊更敬意を払います。 全てのトロールがそうだと言うわけではありませんが、空賊を営むトロールが有名です。 ※トロールのサイズは2になります。 【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】 12 9 7 6 7 9 7 種族スキル 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 インフラビジョン 1 Psv 自動 自身 ─ なし 明度による修正を一切受けない。 あなたは赤外線を視覚的に捉える事が出来る為、温度の変化を見分ける事が出来る。 あなたは明度による修正を一切受けない。 ただし、気温と周囲のキャラクター・オブジェクトの温度差がほとんどない等の理由により、無効とされる事もある。 ツクラン 昔の洋画の「陽気な外人」ポジ。とにかく喋る商売人。 +開く バーセイブに住むネームギバーです。 彼らは直立したイモリのような姿をしており、しなやかな手足と嘴、それにトサカを持ちます。身長はヒューマンと大差がなく、体重は90kgほどですが、そのうち20kgは尻尾ですので、体格的にもヒューマンに近いと言えるでしょう。 体毛はなく、肌の色は若葉色や黄色、青緑色と多彩です。 ツクランは10歳ほどで成人し、80歳ほどで寿命を迎えますが、181歳まで生きた個体もいるという事です(これはツクラン以外の学者は異を唱えています。確かに彼らは作り話が好きな種族であり、実際はせいぜい115年かそこらであろうという事です)。 ツクランは饒舌で話好きな性格をしており、他のネームギバーにはおしゃべりで軽薄、派手好きな連中と思われています。 彼らは家族を大事にしますが、この忠誠心が部族や民族に向けられる事もあります。 ツクランの社会は女性に率いられ、水場のそばで一部を水没させた家に住むのを好みます。彼らは水と共に生きる種族で、一週間に一度はそのようにしないと不快に感じます。 ツクランはまた優れた商人でもあり、河川を利用してバーセイブ中で商売をしています。そして同時に、川賊としてそれら商人から金品を強奪したりもしています。 原初ではT Skrangであり、日本語版ではトゥスラングと訳されていましたが、「そうは読まんだろ」という事でここではツクランで通します。でもかっこいいのでトゥスラングと呼んでもいいです。 【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】 9 9 9 8 8 8 7 種族スキル 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 デクスタラステイル 1 Psv 自動 自身 ─ なし 手相当の部位を1つ追加。物を掴んだり攻撃したり出来る。 あなたは非常にしなやかで器用な尻尾を備えている。 これは「手」に相当し、武器を装備して攻撃したり、体を支えたり、何かを掴んだり出来る。 ただし、その器用さは本物の手には及ばない。あまり細かい物を持ったり、精密な操作をしたりする行動は出来ない。 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ハーフアクアティック 1 Psv 自動 自身 ─ なし [游泳状態]判定+10。 あなたは半ば水中での生活に適応していて、長く潜ったり、上手に泳いだりする事が出来る。 あなたは[游泳状態]でも自由に行動する為の判定に常に+10の修正を得られる。 ウィンドリング ルーニー御用達の迷惑種族。 +開く バーセイブに住むネームギバーの一種です。 身長50cm、体重6kgほどで、背中にトンボのような翅を生やした人間のような姿をしており、我々の世界の言葉では妖精という言葉が一番イメージに近いでしょうか。彼らの肌の色は大体数ヶ月で住む地域に合わせた色に変化します。 彼らは30歳ほどで成人し、170ほどで寿命を迎えますが、その間彼らは外見的に全く老けません。 ウィンドリングは享楽的で、厳密にロールプレイしたならいわゆる「ルーニー(とにかく悪ふざけをして笑いを取ろうとするプレイスタイル)」のようなキャラクターになる事でしょう。 彼らの社会は単純で、「偉い人」と「そうでない人」という二つのカテゴリしか持ちません。「偉い人」は「そうでない人」に命令する事が出来ますが、そこで階層は終了してしまいます。仮に「偉い人」に任命されていても、「そうでない人」は別の「そうでない人」に対して何ら命令する権限を得られないのです。 彼らは自然の中に住む事を好みます。自然にあるもので雨露を凌ぎ、都市での生活は出来ないわけではありませんが、彼らにとって都市は「とんでもない時間と労力の無駄」に過ぎません。 ※ウィンドリングのサイズは0になります。 【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】 4 9 9 8 10 8 8 種族スキル 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 アストラルサイト 1 Psv 自動 自身 ─ なし [アストラルシーイング]が出来る。 あなたはアストラル空間を見る事が出来る。 あなたは[アストラルシーイング]を宣言出来る。 ※アデプトは全員出来るので、PCに取ってはあまり意味が無いが。 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ウィンドライド 1 Psv 自動 自身 ─ なし minで[飛行]をオンオフ。[飛行]中は【移動】を【敏捷】基準で。 あなたの背には虫のような羽が生えていて、空を飛ぶ事が出来る。 あなたはマイナーアクションで[飛行状態]になる事が出来、同様にマイナーアクションでそれを解除出来る。 あなたが[飛行状態]の間、移動力を【筋力】の代わりに【敏捷】を基準に算出してよい。 種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細 種族 ショートレッグ 1 Psv 自動 自身 ─ なし 【移動】を算出する際、【筋力】を-3扱いで計算。 あなたは体格的な理由で、その膂力の割に足が遅い。 あなたが移動力を算出する際、【筋力】を本来より3低く計算する事。 スキルの効果等で【筋力】以外が基準となるなら、その場合は考えなくてよい(-3する必要はない)。
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投 機\使用技法\平均真値幅 これこそ基礎の基礎。 値幅 = 当日高値 - 当日安値 真値幅 = 最大値 ( 当日高値 , 前日終値 ) - 最小値 ( 当日安値 , 前日終値 ) 平均真値幅は真値幅の平均値。 ここでひと工夫、価格の1%未満の真値幅を無視してしまう。 だいたい10日間から15日間を計算期間にする。
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登録日:2012/05/18(金) 11 21 27 更新日:2024/03/20 Wed 21 20 44NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ニックネームが多い 一領具足 不遇 四国地方 土佐 姫若子 弥三郎 戦国武将 日本史 武将項目 軟弱者 長宗我部モトチカ 長宗我部元親 長曾我部元親 高知県 鳥なき島の蝙蝠 ※こちらでは史実の長宗(曾)我部元親について記載しております。各作品での長宗我部元親は各項目を参考にして下さい。 長宗我部元親(ちょうそかべ もとちか) ※宗は曾を用いられるケースがある 土佐の国(現高知県)出身の戦国時代の武将・大名である。 生没年月日は1539年~1599年。 幼少期の名前は弥三郎だが、若い頃は色白で引きこもりで軟弱者だっため周りから「姫若子」と嘲られていた。 ちなみに父親の国親は女装して敵城に忍び込んだという逸話がある為、親子揃って当時としては女性的な顔つきだった為のニックネームだった可能性もある。 そして初陣も遅く22歳までニートであった。平均寿命50歳の時代にである。 今の平均年齢に直して計算してはいけない。 初陣が35歳とかとんでもない事になるから。 ある意味共感はしやすい人かもしれない。 しかし、いざ戦となると獅子奮迅の活躍をして異名も「鬼若子」となり、たった数年で土佐を統一した程の実力を持っていた。 元親は戦の際には農民上がりの武将等、立場が低い人の意見をよく聞き入れた。これは一領具足を実行して農民武士を戦力にしていた為でもある。 戦(武力)だけでなく、知略にも優れ、また吉良親貞、香宗我部親泰という優秀な弟の補佐も受け、 父祖代々のライバルである本山茂辰、土佐の有力豪族安芸国虎、主筋にあたる土佐国司・一条兼定、阿波・讃岐の三好一族やその傘下豪族等を打ち破り着実に勢力を拡大していった。 しかし、その元親にも危機が訪れる。 元親の事を「鳥なき島の蝙蝠」と揶揄し、天下統一の仕上げ段階に入っていた織田信長が四国平定に乗り出したのである。 しかし織田軍が攻め寄せる矢先に本能寺の変が起き難を免れる。 外交にも優れており、明智光秀や毛利家などの有名武将とも何かしらの繋がりがあった。 信長亡き後も勢力拡大を続け、最後の強豪であった讃岐の十河存保を撃ち破って四国統一に王手をかけた矢先、豊臣秀吉に狙われ、四国が攻められてしまった。 迎撃態勢を敷くも、それを上回る敵の戦術と圧倒的物量差に追い詰められて降伏し、十年間かけて集めた領地を秀吉に献上する事によって最悪の事態だけは免れた。 そして、秀吉に気にいられる為に 鯨をプレゼントしました そして九州での島津VS大友の戦に豊臣軍として参加するが、 戸次川の合戦で無謀な戦を強いられた上に惨敗し、最愛の長男・信親をはじめ多くの家臣を失うという悲劇に見舞われ、 それを境に元親は覇気を失い、猜疑心の強い残忍な暴君と化してしまう。 信親の死後、四男の盛親を自身の後継ぎとする事に躍起になり、それに反対する家臣には一切容赦せず、 亡き親貞の子である甥・親実や従兄弟の比江山親興等、例え自身の一族であっても誅殺する等し、もう一人の弟である親泰が亡くなってからは完全に歯止めが利かなくなった。 そして1599年5月、その年の3月から体調を崩した元親は上洛して病気療養をしていたが、 快方に向かうどころかさらに重病化した事で自らの死期を悟り、盛親に遺言を残して死去した。 ちなみに何故四男の盛親を後継ぎに選んだかは未だに不明である。 一説では深く愛していた正室である水心(明智秀満の妹)に良く似ていたからという、 愛妻家と言うべきか、私情に駆られた君主失格と言うべきか分からないエピソードもある。 しかし長宗我部家が滅亡した後でも、元部下は饅頭や着物など様々な物を墓に献上する等、やっぱり兄貴は慕われていました。 ちなみに元部下のほとんどは長宗我部家滅亡後は武士以外の職業につき、細々と生活していた。 《長宗我部元親の息子》 元親は四国統一を達成すべく、優秀な後継ぎの育成には些かやりすぎなほどに力を入れていた。 長宗我部信親 元親の長男であり、最初の後継ぎ候補。 父に才能を見出だされ、英才教育を施されるなど、かなり溺愛されていた。 ところが島津VS大友との戦(戸次川の闘い)に参加した際に大量の島津軍に囲まれ、22歳という若さで討ち死にした。 ちなみに親父と違い、キリスト教には入ろうとしたが入信する前に死亡している。 彼の死は、元親はもちろんのこと、長宗我部家にも大きな痛手となった。 特に元親は、愛する長男の死を知って大いに取り乱し、その場で自害しようとすらしたという。 大分(大友)を救うために豊臣軍として参加しており、大分県でも彼のことは大切に祭られている。 また、部下も彼のことを慕っており、最後は信親のために突攻した部下も多かった。 長宗我部盛親 次の後継ぎ候補。四男であり、元親に後継ぎとして指名された時にはまだ14歳だった。 その元親が死去した後、25歳の時に家督を相続する。 西軍として参加した関ヶ原の戦いでは、家康の本陣の背後という絶好の位置に布陣するが、 前方の吉川広家隊がエアー弁当を頬張っていた(*1)ため、まったく動けず戦は終結。 もともと積極的に西軍につくつもりも無かったため、軽い処分で済む可能性もあった。 しかし徳川四天王・井伊直政を通じて家康に取り成しを依頼していた兄・津野親忠を疑心暗鬼から殺すという大チョンボをやらかし、家康の怒りを買って改易されてしまう。 土佐を追い出された後、京都でしばらく寺子屋の師匠などをして暮らした。苦労したのか、角のあった性格が丸くなったらしい。 なお秀頼方についた理由は「これまで長宗我部氏が所有していた土佐国を与える」と言われたから。 部下の心配をするなどのカリスマ性も身につけ、大阪の陣では健闘した。 最期は再起を図るべく逃亡したが、宇治川沿いの長屋に隠れているところを(*2)発見され、六条河原で斬首され三条河原で晒し首となった。 処刑される前には出家すると言って命乞いをしたが、長宗我部家再興に賭ける盛親の執念を見抜いていた家康には許されなかったという。 男子だけでも5人いたが、その全員が処刑されており嫡流は途絶えてしまう。しかし元親の末子にあたる弟の康豊だけが生き延びて酒井家に仕えた。 長宗我部家滅亡後も元部下に慕われていた。 なお、彼には長宗我部盛胤という孫が確認されている。 しかも赤ん坊等ではなく、この時既に武器を持って戦いに赴き、彼は祖父、父と共に捕まり伏見で共に斬首されたという。 だが盛親さんはまだ40歳であり、その割には名前的にも元服を迎えている孫がいるということは……。 当時の情勢から考えてありえない事ではないが、何かと豪快なエピソードと言えるだろう。 《長宗我部元親を扱った作品》 例外を除き、基本的にアニキ描写が強調されている作品が多い。 ※一部ゲームやアニメでの若いデザインの元親は年齢的モデルとして信親である場合が多い。 ★小説 夏草の賦(司馬遼太郎著) 長宗我部元親(徳永真一郎著) ※他にも「長宗我部元親」というタイトルは多数存在する 南海の翼 ─長宗我部元親正伝(天野純希) …など ★マンガ 殿といっしょ(珍しく姫若子時代を拡大解釈し、所謂男の娘キャラとなっている) 長宗我部元親(岡村賢二著) オキザリスの旗 長宗我部元親伝 …etc. ★アニメ・ドラマ 戦国乙女(長宗我部モトチカ) 戦国BASARA 黄金の日日(NHK大河ドラマ) …etc. ★ゲーム 戦国無双シリーズ長宗我部元親(戦国無双)を参照。長男死亡も何のその、時代に抗うロックバンドみたいなキャラとなっている。一見ネタキャラだが本能寺の変の黒幕になったりすることも…。 戦国BASARAシリーズ豪快な海賊で俺達のアニキ。いろんな超兵器を製造している。 信長の野望シリーズ(創造では本来女性でしか習得できない特性を例外的に習得できる。どのシリーズでも四国は近隣が弱く、彼が優秀なため統一は容易) 戦極姫シリーズ(こちらはガチで男の娘化)。 クイズ殿様の野望 歴史大戦ゲッテンカ 戦国大戦長宗我部家が独立武家として参戦。彼本人も若い「姫若子」と、荒々しい「鬼武者」の2つが登場。その後も晩年VerとリメイクVerの計4枚が追加された。更にストーリーモードの「長宗我部伝」では異様に猛プッシュされており、他の話では見られない演出が多かったり、事実上の最終章が大阪の陣「土佐の章」だったりする。また長宗我部のやらかし担当の「久武親直」も救われている。youtube等で見れるので一見の価値あり。 …etc. 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 史実でも創作でも不遇な気がする -- 名無しさん (2014-01-26 05 54 26) どうでもいいがゲッテンカの元親はとあるキャラに似てるらしい。 -- 名無しさん (2014-02-20 22 26 44) 絶えたとしても、兄弟、自分達の娘が血統を存続させているかもな。 -- 名無しさん (2014-03-26 23 37 25) 何気に暗殺、騙し討ちが常套手段だったりする。 -- 名無しさん (2014-03-27 00 40 39) ↑戦国時代ってそういうものでしょ。それに当時は四国なんて田舎だろうしやりたい放題できるでしょ。 -- 名無しさん (2014-03-27 00 49 43) ↑いや別に悪いとは言ってないけど謀将としての側面が語られるのが少ないのはなんでかなーって思ってさ。弟の吉良親貞なんかも一条家の切り崩し工作が一番腕を発揮した所なんだけど武勇の面が語られる事が多いし。 -- 名無しさん (2014-03-27 00 59 12) 近場である機内・中国地方が謀略まみれの反動かもしれん -- 名無しさん (2014-03-27 02 56 41) マクロスFだったらメガネに「万年引きこもりの弥三郎姫」なんて呼ばれちゃうのか -- 名無しさん (2014-07-10 01 03 49) もともと長曾我部は資料が少ないからねぇ・・・。その上、近場に謀神・謀聖・三大梟雄の一人がいたんじゃ知略面じゃ目立てんわな・・・。 -- 名無しさん (2014-07-10 02 16 41) この人だっけ?嫁さんがブスだったの。 -- 名無しさん (2014-07-10 15 39 58) 吉川元春がブスで有名だな。ただ元春の嫁の叔母が絶世の美女で有名だから説としては結構怪しい。 -- 名無しさん (2014-07-10 16 44 26) ↑ああ、毛利のほうだったか。ご指摘ありがとう。 -- 名無しさん (2014-07-10 16 58 11) 元春妻不細工説は唱えていたのは熊谷氏と中の悪い香川氏だから信用出来んよね -- 名無しさん (2014-10-09 03 22 19) 長宗我部没落の原因でよく仙石が叩かれてるけど一番悪いのは秀吉じゃないのか -- 名無しさん (2014-10-15 16 48 02) 鯨プレゼントの後の文、中富川じゃなくて戸次川じゃないのか -- 名無しさん (2016-02-05 13 29 15) ↑2 問題人物を軍の監査役にしたのもアレだけど 秀吉「寄せ集めの連合軍だから俺が行くまで絶対戦闘すんなよ!いいな!絶対だぞ!」って言い含めてたのに戦闘した仙石はやっぱトップクラスに悪いよ -- 名無しさん (2016-08-25 11 52 28) 中富川は四国で十河だったかをふるぼっこにした勝ち戦とかじゃないっけな。 -- 名無しさん (2016-09-24 02 14 50) 「俺はまだ小さいけど、いつか四国を覆うふたになってやるぜ!」は史実だったのかな? -- 名無しさん (2016-09-24 07 41 17) ↑3 状況的には秀吉としては一戦してて欲しかったようだから完全にそうとは言い難いけどな。あの戦闘が元で最終的に秀吉としてはかなり良い落としどころを得たし -- 名無しさん (2016-09-24 12 18 21) 晩年の暴君化は嫌だけど、それ以外は、伊達政宗と並んで好きな大名の一人。 -- 名無しさん (2018-11-07 13 03 06) 戸次川は仙石も守備的に動こうとしたフシがあるけど、結局は現地勢の突き上げで攻勢に出る羽目になったっていうのが実際っぽいんだよなあ。何が悪いといえるものではないけど、もっと強権的に動かなかった仙石も、何度も負けてるのに援軍が来ただけで強気になる現地勢も悪い気がする。秀吉が自筆の命令書でも出してりゃ変わったかもしれんけど -- 名無しさん (2020-12-23 15 13 46) 晩年の暴君化は戦国から太平の世へと変わるのを見据えた準備だったのでは?盛親に家督を譲るのも他の兄弟がすでに他家を継いでいたのもあるし粛清できずに内乱がおきた島津の例もある。死んだタイミングが悪すぎる。 -- 名無しさん (2022-07-30 19 02 30) 姫若子の名前の割に全員女体化してるゲーム以外女の子になってることが少ないね -- 名無しさん (2023-11-21 18 07 00) 創作でデザインがあまりに海賊イメージに引っ張られすぎててちょっと悲しい -- 名無しさん (2023-11-21 18 10 16) 海賊が有名なのは四国山地の反対側なのにね… -- 名無しさん (2024-01-17 12 15 12) 名前 コメント
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日経平均株価とは、国内外の市場関係者に最もよく知られた日本を代表する株価指数です。 2006/6/13の今日思いっきり下げました。泣いた人多いと思うよ。株下落