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龍義革新 Q.E.DAWN. VIC 水文明 7 ドラグハート・クリーチャー クリスタル・コマンド・ドラゴン 12500 ■このクリーチャーが龍解した時、自分のターンなら相手のマナゾーンまたはバトルゾーンから2枚カードを選び戻し、相手のターンならターンの残りを飛ばす。 ■Tブレイカー ■自分のターンの初めに自分の墓地のカードを山札に加えてシャッフルし、その後山札の上から3枚引く。 ■自分は山札が0枚でも負けない。 ■龍回避 龍解前:《龍操自立主艦 エビデスカル》 龍解前の姿でカウンター龍解がしやすかったのはこの龍解時 能力の為である。相手のターンを強制終了させる為、相手は龍解前のこのカードを除去しない限り迂闊にシールドをブレイク出来ない。 だからといって攻めあぐねていると此方のターンで相手のカードを2枚バウンスしながらトリプルブレイクを決めて来る。そして何気に強力なドローソースとしての力と山札が0枚でも敗北しない常在型能力としては特殊かつ出し易い性能だ。 作者:匿名希望 関連 《龍波動艦隊 エビデゴラス》/《最終龍理 Q.E.D.+》 評価 名前 コメント
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神童/Prodigy 人間-村陣営 守護不能 神童が生存している限り、村陣営は敗北しない。(村陣営以外が勝利したり村陣営が敗北する誘発型能力は打ち消される。常在型能力は、それを無視する。) ActionSpeed 12/- Developed by Chrom 解説 とにかく村陣営は負けない。太陽の子を処刑しようが、妖魔が生きていようが、狼カウントが人間カウントを上回ろうが、神童が生きている限り村陣営は敗北せず、ゲームが続行される。 もっとも、狼陣営の勝利条件を満たしていれば、いわゆるパワープレイをされる時間の問題であるが。 守護不能を持つため、なるべくなるべく潜伏すべきだろう。 負けない安心感を村に与えることが出来るが、そればかりに頼るといざ神童が死亡した際に対処が出来ないかもしれない。保険として考えておくのが無難だろう。 開発秘話 フレイバー先行の役職である。 フレイバー元は2013年、優勝を置き土産にニューヨークへ旅立っていったあのエースである。 「負けない」ということを織り込んだ結果、この形となった。
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ドミネイトとは、 ■ドミネイト[N](相手の超次元ゾーンにあるカードの枚数が自分より[N]枚以上多い場合、このカードは次のDM能力を得る) を意味する常在型能力。 DMSX-06 「時空大激戦!サイキック・マスター12」で登場。 一部のヴォイド・アグレッサーおよび呪文が持つ。 凍結の覚醒者 ブリザード・ブリンガー P 水文明 (14) サイキック・クリーチャー:ヴォイド・アグレッサー 9000 ■ドミネイト5(相手の超次元ゾーンにあるカードの枚数が自分より5枚以上多い場合、このクリーチャーは次のDM能力を得る) DM-このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。その後、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップされない。 ■W・ブレイカー ■解除 覚醒前⇒《時空の侵略者 ブルー・フロスター》 作者:123 関連 《凍結の覚醒者 ブリザード・ブリンガー》 能力一覧 インベイド バニッシュ ヴォイド・アグレッサー 評価 名前 コメント
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塵芥の魔将ベルナシア SR 闇文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド 6000 ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、自分の手札が相手より少なければ、相手の手札と同じ枚数になるようにカードを引く。その後、自分がドローした枚数だけ相手は自身の手札を選んで捨てる。 ■自分の手札1枚につき、相手の場のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 ■相手ターン中に、このカードが手札から捨てられた時、墓地に置く代わりに場に出してもよい。 作者:キジバト 概要 マッドネス型の大型デーモンコマンド。現在では珍しい旧型マッドネスと呼ばれるタイプであり、自分の効果で捨てても発動する。 出た時効果は相手との手札枚数交換であり、ロストソウルなどの全ハンデス系のカードにはかなり強く刺さる。また常在効果で手札の枚数分パワーマイナスも行うため、相手のデッキによっては一発でゲームをひっくり返せる。 フレーバーテキスト 不敬だな、略奪は我らの領分だ。----塵芥の魔将ベルナシア 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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神域ロスト・サンクチュアリ R 自然/光文明 (2) D2フィールド ■このD2フィールドが出た時、自分の山札の上から3枚目を表向きにする。その中から「G・リンク」を持つゴッド1枚を手札に加え、残りをこのD2フィールドに下に置く。 ■自分のゴッドを召喚するコストは1少なくする。 ■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このD2フィールドの下にあるカード1枚を山札の下に置いてもよい。そうしたら、攻撃を中止する。 ■Dスイッチ:自分のリンクしているゴッドが攻撃する時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、そのゴッドをアンタップする。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:白山羊 cipでデッキトップ3枚から「G・リンク」を持つゴッド1枚を回収し、残りを自身の下に置く。 常在効果で自分のゴッドの召喚コストを1下げることができ、さらにプレイヤーへの攻撃を、下に置かれたカード1枚をコストに無効にできる。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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即レス/Prompt オリジナルキーワード能力の1つ。現在は瞬速に廃止・統合されている。 即レス (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイしてよいときならばいつでもプレイできる。) コピペ光線 3青 ソーサリー 即レス (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイしてよいときならばいつでもプレイできる。) クリーチャー1体を対象とする、それのコピーであるトークンを1体場に出す。 あなたがソーサリーをプレイできないときにコピペ光線をプレイしている場合、代わりにインスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。 マズイ・・・非常にマズイ・・・ 28版で登場した常在型能力。カードのインスタント・タイミングでの使用を可能にする。 要は今でいう瞬速。 即レスという記述が使われているカードは上のコピペ光線のみ。 3ヶ月後に本家「時のらせん」で瞬速が登場したため、以後この能力が使われることはなかった。 裁定2006年10月以降、すべての即レスは瞬速として扱う。
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輻輳/Congesting オリジナルキーワード能力の1つ。 輻湊N (このクリーチャーは、追加でもうN体のクリーチャーをブロックできる。) しぃの僧兵 白 クリーチャー ─ しぃ・モンク・クレリック 1/1 輻輳1 (このクリーチャーは、追加でもう1体のクリーチャーをブロックできる。) しぃ族の中には、真の武勇を備えた者が時たま現れるという。 その言い伝えが嘘かどうかは、彼女がいずれ証明してくれるだろう。 第35版から登場した常在型能力。 モナリングにおける基本的な戦闘補助能力の1つ。輻湊と書かれることも。 主に白のカードが持つ能力で、いわゆる複数ブロックを可能にする能力。 輻湊Nを持つクリーチャーは、本来に加えてさらにN体のクリーチャーをブロックできる。 1体のクリーチャーに複数の輻湊能力がある場合、それは本来に加えてそれぞれの輻湊の数値を合計した数のクリーチャーをブロックできる。 概念としては◆ZANGER802U氏発案の「複数防御」に近い。 強さの目安 オリジナルカードを作る時の参考にどうぞ。 →評価値早見表 輻輳1は警戒と同じぐらいの強さ? 輻輳で検索
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作詞:きくお 作曲:きくお 編曲:きくお 歌:初音ミク 翻譯:gousaku 屍骸之舞 伴著屍骸音頭(*注)起舞吧 屍骸之舞 伴著屍骸音頭起舞吧 附身了 附身了 附身了 有什麼 就此一同前往黃泉國度 怨仇啊 怨仇啊 怨仇啊 快活地 邀人一同 踏上愉悅的旅途 跳一支屍骸之舞 腦袋就變得空空 啪 啪啦啪啦 盛情邀請求死的你 邀你離開苦楚的塵世 這裡是 甜美的 甜美的 樂園 樂園哦 快來吧? 屍骸之舞 屍骸之舞 活在人世你可覺得艱苦 伴著歡快的音頭將腐爛的香腸 塞進心靈的裂縫 歡暢又愉快的 屍骸音頭 也讓你來成為我們的同伴 有形無形魑魅魍魎 來吧一起在墓地起舞 恰恰 嗚 屍骸之舞 屍骸音頭的 屍骸音頭的 屍骸音頭的跳法 僅僅是不時 展現死時的身姿 如此一來 便能對討厭的自我施以刑罰 轉動不停的思考獲得解放 就先一步 一步 一步 照著這步調 過來吧? 屍骸之舞 屍骸之舞 逃往黃泉豈不輕鬆 在歡快的聖地裡 將黏糊糊的脂肪填入腦溝 屍骸之舞 屍骸之舞 活在人世你可覺得艱苦 伴著歡快的音頭將腐爛的香腸 塞進心靈的裂縫 歡暢又愉快的 屍骸音頭 此處便是你的棲身之所 有形無形魑魅魍魎 來吧一起在墓地起舞 一起在墓地起舞 一起在墓地起舞 恰恰 嗚 屍骸之舞 屍骸之舞 歡暢又愉快的 屍骸音頭 也讓你來成為我們的同伴 有形無形魑魅魍魎 來吧一起在墓地起舞 一起在墓地起舞 一起在墓地起舞 注 此處應該指民謠中的音頭。常在盂蘭盆節的盆舞中使用。
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少女兵器 莉歐·萊茵-「『豹二』A6主力戰車」 少女兵器 莉歐·萊茵-「『豹二』A6主力戰車」 才一加入便幾乎可以直接作為眾人楷模的超級優等生,書面成績與模擬作戰都無懈可擊,卻不會以此自滿,待人處事十分得體的模範少女,相當受到大家的歡迎;不過不知道是不是優秀的人總會有些與眾不同,除了稍微脫線之外,偶爾還會從她口中聽見超出常人思考邏輯的發言或判斷,然而最可怕的是,看似無來由的判斷,居然經常在最後證明是正確的! S階 姓名 莉歐·萊茵 別名 豹二 圖像 一級屬性 數值 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (圖片請放這) 基本命中 63 對空攻擊 83 對地攻擊 86 對空防禦 61 對地防禦 65 迴避率 45 射程 1-3 移動 5 Rank S 戰術 聯合防禦LV1 Type 陸軍 能源 244 備註 A階 姓名 莉歐·萊茵 別名 豹二 圖像 一級屬性 數值 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (圖片請放這) 基本命中 對空攻擊 對地攻擊 對空防禦 對地防禦 迴避率 射程 1-3 移動 5 Rank A 戰術 重裝甲LV1 Type 陸軍 能源 備註 B階 姓名 莉歐·萊茵 別名 豹二 圖像 一級屬性 數值 基本命中 48 對空攻擊 60 對地攻擊 63 對空防禦 52 對地防禦 57 迴避率 41 射程 1-3 移動 5 Rank B 戰術 重裝甲LV1 Type 陸軍 能源 195 備註 名前
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 波濤と細波 No.894 礼装名 波濤と細波 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ディルムッド・オディナ(セイバー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能をアップ 10% &Busterカード性能をアップ 10% 詳細情報 イラストレーター 上国料晴香 解説 生死を懸けた冒険へ赴く際には 魔剣モラ・ルタと魔槍ゲイ・ジャルグを。 平時とさほど変わらぬ程度の危険であれば 魔剣ベガ・ルタと魔槍ゲイ・ボウを。 生前のディルムッドはそのように装備を使い分け、 フィオナの騎士として活躍したという。 ならば魔剣二振りを携えた彼は、 此度の現界をどのように捉えるというのだろうか? 答えは明快だ ―――すなわち、ただひたすらに騎士として在らん。 生前のように剣と槍を持てぬのであれば、 常在戦場の覚悟で主人に仕えるまでのこと。 彼は、如何なる霊基であっても、 全身全霊で己が使命を果たすのである。 入手方法 ディルムッド・オディナの絆レベル10達成報酬 要148万ポイント 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る