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Boys don t cry ◆TIZOS1Jprc 昔、"悪いのは私"とよく心の中で呟いていた。 実際、それは便利な言葉だった。 どんな酷い仕打ちを受けても、どんな酷いことをしても、"悪いのは私"と考えていればラクでいられた。 母さんがおかしくなったのは私のせい、アルフが悲しい顔をするのも私のせい、ジュエルシードを集めるために恨みを買っても、全部私のせい。 私がいい子でいれば、ワガママでなければ、もっとしっかりしていれば、うまく立ち回っていれば、余計なことを言わなければ。 あの事件が終わった後、私は自ら進んで時空管理局で嘱託の仕事を受けた。贖罪のつもりで。 義母や義兄に『フェイトは悪くない』と言われたって納得できなかった。 自分を罰することが、罪に対する償いになると、そう思っていた。 私は、確かに悪いことをしてしまったのだから。 けど、もうその時には"悪い"の意味が変わっていたんだと思う。 単なる罪に対する"自分だって傷付いている"という言い訳から。 自分が傷付けてしまった人達と真摯に向き合うための覚悟の言葉へと。 そう、あの言葉を受け取ったときから。 ……………………………………………………………………………… 「フェイトちゃん、フェイトちゃん」 「え?」 急に名前を呼ばれて、タチコマのポッドの中から地上を見渡していたフェイトは双眼鏡から目を離した。 「ええと……今、お寺の地点から約100m上空にいるんだけど……」 「うん、なら降下して中を調べないと」 「そうなんだけど……。たいへん申し上げにくいんですが……」 「?」 何を躊躇しているのだろう。無駄に滞空していてもバッテリーが勿体ないだけだ。 やがてタチコマは意を決して言った。 「なにやらこの"タケコプター"、調子がおかしくて……。さっきから全然命令を受け付な――――」 丁度その時。 プスンプスンと嫌な音を立てながらプロペラの回転数が落ちていき。 ガクンと一度大きく揺れたきり、タケコプターはその機能を完全に停止した。 空中においては、タチコマには推進力も揚力もある訳が無い。 当然タチコマはフェイトもろとも真っ逆さまに自由落下を始めた。 「うひゃあああぁぁぁ~~~」 「きゃあああぁぁぁ~~~!!」 "推定終端速度:54m/s...推定終端運動量:113kNs..." 墜落まで、5秒。 近場にある20m以上はあろうかという針葉樹の幹の上部に向けて2発ワイヤーを発射。 「ハッチを閉めて!」 墜落まで、4秒。 ワイヤーの先端が2発とも幹の真ん中に命中した。 フェイトはハッチを開放したままS2Uを取り出す。 墜落まで、3秒。 瞬時にワイヤー液が硬化した。 呪文詠唱を受けてS2Uが待機状態から魔法杖に変形する。 墜落まで、2秒。 ワイヤーを操作して、半ば錐揉み状態になりかけていた姿勢を立て直す。 同時にバリアジャケットがソニックフォームに換装される。 墜落まで、1秒。 高度がワイヤーの着弾点より下がると同時に、フルパワーで引き戻す。 落下スピードが急激に減衰。 しかし、幹のたわみが予想以上で速度を殺し切れない―――― 「ソニックセイル!」 フェイトの両手足に光の翼が展開。タチコマもろとも魔力フィールド内に押し込む。 強力な上方への加速により、瞬時に落下速度がゼロに。 二人は地上より50cm程上空をしばし浮遊した後、ぽすんと腐葉土に落下した。 重りに耐え兼ねた巨木がみきみきと音を立てて折れ始める。 間一髪だった。 「あ、あぶなかった……」 フェイトはS2Uをカードに戻しタチコマから降り、そのまま地面にへたりこむ。 魔導士にとって飛行魔法は比較的簡単で便利な反面、常に落下の危険と隣合わせ。 それゆえ、空中では安全確認を怠ってはならない。 基礎中の基礎を忘れていた、反省せねば。 と、つんつんとタチコマのマニピュレータがフェイトの背中をつついた。 「? どうしたの?」 「ダメじゃないか。さっきの魔法が間に合わなかったらどうするつもりだったんだい? 僕の中なら対衝撃機能が付いてるから安全だったのに」 褒められこそすれ、叱られる筋合は無い。 ちょっとムッとなる。 「でも、……もしそうしたらタチコマはどうなってたの?」 「相当ダメージを受けていただろうね」 「ダメじゃない!」 ここは少し自分の能力に対する認識も改めてもらおうと、二の句を告げようとしたその時。 忌々しい笑い声が空に響く。 見上げると空を割ってあの仮面の男の映像が浮かんでいた。 ◇ ◇ ◇ 哄笑だけを残して男の姿が消えていく。 フェイトは先ほどの放送の内容を反芻した。 彼女の友人は一人として名を呼ばれなかった。 結構な事だ。 状況は依然絶望的だが、そうでも思わないとやってられない。 そして死亡者数は前回の時のほぼ半分にまで減った。 結構な……事なのだろうか? 予想していたより少なかったからと言って、素直に喜べることではない。 そして、最後の方で呼ばれた二人の名前。 草薙素子とバトー。 確か、彼らはタチコマの……。 フェイトはおそるおそる振り返った。 タチコマは、ただそこにたたずんでいた。 「……タチ、コマ?」 「うん?」 なんだい? とタチコマはフェイトの方にセンサーを向けた。 「キミの友達の名前は呼ばれなかったみたいだね。侵入禁止区域も確認したし、そろそろ行こうか」 そういうと目的地の寺に向けてガショガショと歩き始めた。 いつもの口調。悲しみなど微塵も感じられない。 ゆえにフェイトの不安はますます募った。 「悲しく……ないの?」 「何が?」 「あの……タチコマの仲間が死んじゃったこと」 言ってしまってから、無神経だったと恥ずかしくなって顔を伏せる。 「うーん、どうだろう?」 タチコマはセンサーユニットを捻った。 「以前よりは、なんとなく"死"について理解できるようになったとは言え、僕は半不死だからね。人間の死に対する観念に共感できないから……。 もちろんバトーさん達と相互にコミュニケートできなくなった事を"イヤな事"と認識してはいるけど、それを悲しいというものなのかな……」 "半不死"という言葉がなんとなく引っかかる。 「タチコマは、死なないの?」 「うん。基本的に記憶は二重構造だし、たとえ大破してもメモリさえ無事なら、それを新しい機体に移せば完全に元の個体と同一になるよ」 記憶だけ移したところで、それは果たして元のタチコマと言えるのか。 自身の出自故か、フェイトには納得できなかった。 再生は別れの悲しみを癒しこそすれ、完全に無くせる訳では無い、フェイトはそう思う。 言い返したい。 それは間違っていると伝えたい。 でも、何と言えばうまく伝わるのか。 考えてもタチコマを納得させられるような言葉が見付からなかった。 しばし無言で二人は歩く。 寺は着地地点から数十メートル程のところだった。 山門の代わりに何故か鳥居が入口に建てられている。 『椎七寺』 そう大書された板を二人して見上げた。 こんな状況でつまらない冗談をかます神経に、フェイトは呆れ果てる。 「これはひょっとすると、マップのC-7エリアと椎七を掛けているのかな?」 「そーなんじゃないかな」 精神的に疲れたフェイトは、普段よりいささかぞんざいに答えると寺の引き戸に手をかけた。 こんな所になのはが籠っているとは考え辛いが、ひょっとしたら休憩しているのかもしれない。 「開けるよ」 「あっ! タンマ――――」 既に足を一歩踏み入れた状態。 頭上に気配を感じて見上げると、子供ぐらいのサイズの物体が何個かこっちに向かって落ちてくる。 とっさに飛び退くと、さっき居た辺りを陶器制の人形が雨あられと降り注いだ。 人形は木端微塵に砕け散り、破片が辺り一面に舞うが、防御が必要なほどの勢いは無い。 一瞬安心して気を抜きかけるフェイトに、左側面から猛烈な勢いで何かが迫る。 避けられない――――! 目を瞑って身を硬くするフェイトの頭上を、ひょいと巨大な機体が飛び越し盾となる。 飛翔物は3つともタチコマの装甲に弾かれ、一つは壁に突き刺さって止まった。 「ど、どうなったの……」 「トラップだよ、二段構えの。頭上の奴は囮だね。本命はこっち」 タチコマは壁から竹槍を引き抜いた。 「……竹?」 「うん。空洞に小石と土を詰めて重量を増やしてある。人間の筋肉位なら貫通できるかもね」 良く見ると扉には細いロープが張り付けられており、左手の繁みまで延びている。 タチコマが繁みをかき分けると、すぐにそれは見付かった。 連動式のボウガン。材料は竹と紐と重りの石だけ。 これだけの材料で満足に動作するトラップを設営した犯人に、タチコマは感心した。 赤外線で辺りを見渡すがそれ以上仕掛けらしき物は発見できなかった。 ボウガンを踏み潰すとそのままフェイトの待つ寺の扉の前に戻った。 「やあ、お待たせ」 「うん……それより、さっきので怪我とかは大丈夫なの?」 「? キミは特に怪我してないみたいだけど?受動神経系にバグでも生じたかい?」 「そうじゃなくて! タチコマが……」 「ああ。それなら問題ないよ。アルミ合金とセルロースじゃ強度が段違いだからね」 言うが早いかさっさと寺の中に入ってしまう。フェイトも慌ててそれに続く。 寺の中はさっき頭上から落ちてきたものと同じ遮光型土偶で埋めつくされていた。 悪趣味極まりない。 「あんまり物と接触しないようにね。罠があるかもしれないし」 巧みに土偶を避けながら奥まで進んでいるタチコマに声を掛けられる。 それから10分程二人で慎重に家探しをしたが、使えそうな物は全く見付からなかった。 フェイトは、仏壇をひっくり返した上で仏像まで手に掛けようとしているタチコマに声をかけた。 「長居しても仕方がないし、一度外に出てお昼にしよう」 境内まで戻り一息つく。 フェイトはパンと水を、タチコマはオイルをとる。 味気の無い食事だった。 パンを半分ほどかじったところで、フェイトはぽつりと口を開いた。 「タチコマは、もっと自分を大事にするべきだと思う」 既に燃料の補給を終えたタチコマのセンサーが少女に向けられた。 「きっとタチコマだって、いなくなったら悲しいって思う人がいると思う。 人間だからとか機械だからとか、そういうのは関係ないよ。だから……」 「ありがとう」 はっとしてタチコマを見上げる。 ジェスチャーのないその機体からは表情を読み取ることが出来ない。 「キミは僕の事を心配してくれていたのかぁ。いま、やっと判ったよ」 さあっ、と風が凪いだ。 「でも、言ってしまえば余計な御世話、かな?」 「え?」 「僕の自己保全の権限は人間より低いって決まっているんだ。それを覆したいとは思わないようにプログラムされてるし。 それに考えてもごらんよ。仮にあらゆるプライバシーを侵害できる偵察能力と、人間をミンチにできるパワーを持った思考戦車が自己の保全を優先するようになったらどうなるか。社会はメチャメチャになるよ」 「タチコマはそんなこと――――」 「できるよ。命令があったら、そうする。そこで悩んだりしないし、対象に同情して傷付いたりもしない」 フェイトは再びうつむいた。 きっと彼らが生きる社会は自分達のそれ以上に厳しい物なのだろう。 自分なんかがタチコマの生き方に口をはさむのは、軽率なのかもしれない。 「それに、さ」 タチコマは続けた。寂しさなど微塵も感じさせない、いつもの口調で。 「僕達は何も生み出せない。次の世代に受け渡せる新しい価値を創り出すことが出来ないんだ」 「価値を……生み出す……?」 「うん。きっと、それが出来るのはキミ達ゴーストを持った人間だけだよ。僕達にできるのは、記憶することと破壊することだけ」 「コピーができるんじゃ……」 「それは創造とは呼べないよ。ただ増え続けるだけならウィルスにだってできる。自らを知り、他者を知り、その同一性と差異を定義して全く新しいネットワークを構築するのは凄いことだと思う。 けど、その可能性を踏みにじり、自分の価値を押しつける人達も居るんだ。ギガゾンビのようにね。彼は殺し合いに価値を見出しているみたいだけど、その為に79人分の価値を侵害していい訳がない。 それらを排除するのも九課の仕事さ。前は何も考えずにただ命令に従ってたけど、いまではその可能性を守るために自分の存在を懸けるのも悪くないって思う。 僕が自己保全を優先しない理由がそれじゃ、ダメかな?」 フェイトはようやく理解できた。 タチコマは人間ではなく機械なのだ、どこまで行っても。 その機械ならではの純粋さで世界を見ている。 "親に従わされる"理不尽を嘆いて目を閉ざしてしまうのでなく、自分の出来る範囲で聞こえない声にまで聞き耳をそばだて、自分のやりたいことを知ろうとしているのだ。 人間は、きっと一人ではそんなことは出来ない。 きっと目を閉ざし、耳を塞いでしまう。かつての自分の様に。 それが出来るのは、きっとタチコマが機械だからだろう。 でも。 例えばバルディッシュは人間じゃない。 アルフだって厳密には人間とは違う。 けれど彼女らを蔑ろにしていいとは、決して思わない。 彼女たちは生きている。 だから、きっと、タチコマだって生きているに決まっている。 その思いを、フェイトは最後のパンのかけらと一緒に飲み込んだ。 「あと、いつだって男の子は女の子を守るものさ」 おどけてタチコマはそう締めくくった。 フェイトは少し吹き出す。 タチコマに性はない。その概念すらよく判っていない。 しかしそれを冗談のネタにするセンスは持ち合わせている。 それに"男の子なんだから"というフェイトの認識に乗ってみたいと、なんとなく感じていた。 「もう、行こうか。僕は少佐達が遺したネットワークを探さないといけない」 「ネットワーク?」 「この状況を制圧するための人材、物資、あと何と言っても電脳に記録された情報を遺しているはずだよ。これが無駄になったら、彼らは本当に死んでしまう。きっとそれらは人の集まる市街地にあると思う。 でも、なのはちゃんがそこにいるとは限らないね。辺りを探せば誰かいるかもしれないけど」 「なのは達がいたら私を避ける理由が無いよ。それに、なのはもきっと街の方にいると思う」 そう、彼女なら積極的に事態の解決に向けて動いているはず。そういう子だ。 「とりあえず山を降りてみよう」 「いえっさー!」 ぴょこんと敬礼の真似をする。 "Sir"ではなく"Ma am"が正解なのだが、フェイトはあえて訂正しない。 相棒の口癖を思い出して彼女は微笑んだ。 ◇ ◇ ◇ 沙都子は水色のロボットが見えなくなったのを確認すると、ほうっと息をついた。 同時に忘れていた恐怖がぶり返し、ガタガタと震え始める。 予想外だ。 あんなバケモノ相手では、自分の作ったトラップなど豆鉄砲も同然。 もしアレが戻ってきて自分に襲いかかって来たら。 そう思うと生きた心地がしない。 生き残るにはあんなのも倒さなければならないのか。 そういえば、自分と同じくらいの歳の女の子が側に居た。 姿を現して申し出れば、自分も保護してもらえたかもしれない。 でも、もしトラップを仕掛けたのが自分だとバレたら、そう思うと足がすくんで動けなくなった。 だけど、いつまでも座り込んでいる訳にはいかない。 にーにーは、ここにはいないのだ。 生き残るためには、強くあらねばならない。 沙都子は立ち上がった。 もっと、トラップを作らねばならない。 もっと沢山、もっと強力なものを。 ボウガン程度では大怪我をさせるのがせいぜい。あのロボットは疎か大人に襲いかかられたら、ひとたまりもない。 他の部活メンバーは未だ生き残っているのだ。自分も最後まで生き残ってみせる。 寺に戻る途中、ふと見ると何かの箱が転がっている。 そういえば、あのロボットが落下している最中に何かを落としていたような気がする。 近付いてみると、何かの薬箱のようだ。 「なんですの……」 ◇ ◇ ◇ 少女を載せ、タチコマは山を下りる。 フェイトはハッチを開いて身を乗り出し、双眼鏡で辺りを見回す。 だから、搭乗席内のモニタが明滅していることに気付かない。 ――――renewing LTM... 〈長期記憶野更新中〉 ――――mv file "Motoko Kusanagi" "Batou",division "alive" to "lost". 〈"草薙素子"と"バトー"の項を分類"生存者"から"行方不明者"に移動〉 ――――cp file from STM,"Fate T Haraoun". 〈短期記憶野より新項目追加、"フェイト・T・ハラオウン"〉 【C-7 1日目 日中】 【フェイト・T・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはA s】 [状態]:全身に軽傷、背中に打撲、決意 [装備]:S2U(元のカード形態)@魔法少女リリカルなのは、双眼鏡 [道具]:支給品一式、西瓜1個@スクライド、NTW20対物ライフル@攻殻機動隊S.A.C(弾数3/3) [思考] 1:下山して市街地に入る。 2:双眼鏡を使い、タチコマに乗って他の参加者を探す。 3:カルラの仲間に謝る。 4:自分の友人とタチコマの仲間との合流。 5:眼鏡の少女と遭遇したら自分が見たことの真相を問いただす。 6:放送で言っていた"身動きの取れない参加者"が気になる。 基本:シグナム、ヴィータ、眼鏡の少女や他の参加者に会い、もし殺し合いに乗っていたら止める。 【タチコマ@攻殻機動隊S.A.C】 [状態] 装甲はぼこぼこ、ダメージ蓄積、燃料満タン [装備] ベレッタM92F(残弾16、マガジン15発、マガジン14発)、タチコマの榴弾@攻殻機動隊S.A.C タケコプター@ドラえもん(故障中、残り使用時間6:25) [道具] 支給品一式×2、燃料タンクから2/8補給済み、お天気ボックス@ドラえもん、西瓜47個@スクライド 龍咲海の生徒手帳、庭師の如雨露@ローゼンメイデンシリーズ [思考] 1:下山して市街地に入る。 2:フェイトを彼女の仲間の元か安全な場所に送る。 3:トグサと合流。 4:少佐とバトーの遺体を探し、電脳を回収する。 5:放送で言っていた"身動きの取れない参加者"が気になる。 6:自分を修理できる施設・人間を探す。 [備考] 光学迷彩の効果が低下しています。被発見率は多少下がるものの、あまり戦闘の役には立ちません。 効果を回復するには、適切な修理が必要です。 タケコプターは最大時速80km、最大稼動電力八時間、故障はドラえもんにしか直せません。 二人はエルルゥの薬箱を落とした事に気付いていません。 【C-7、寺付近 1日目 日中】 【北条沙都子@ひぐらしのなく頃に】 [状態] 右足粉砕(一応処置済み) [装備] スペツナズナイフ×1 [道具] 基本支給品一式、ロープ、紐、竹竿他トラップ道具、 エルルゥの薬箱@うたわれるもの(筋力低下剤、嘔吐感をもたらす香、揮発性幻覚剤、揮発性麻酔薬、興奮剤、覚醒剤など)(落下による破損の度合は不明) [思考・状況] 1:生き残ってにーにーに会う 2:寺の内外に罠を張り巡らせ、ここに来る者を仕留める(ガッツやみさえでも構わず仕留めるつもり) 3:部活メンバーとは会いたくない 時系列順で読む Back さよならありがとう Next ゴーゴーメガネ! ゲイナーくん 投下順で読む Back さよならありがとう Next ゴーゴーメガネ! ゲイナーくん 159 黒い死神、赤いあくま、そして銀の殺人人形 フェイト・T・ハラオウン 173 ぶっ飛ばせ! レヴェッカさん 159 黒い死神、赤いあくま、そして銀の殺人人形 タチコマ 173 ぶっ飛ばせ! レヴェッカさん 138 ハードボイルド・ハードラック 北条沙都子 196 「ブリブリーブリブリー」
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第3話『秘剣、燕返し』 母なる大地、地球。その大地の片隅にある寺の山には、願えば叶う温泉が湧いている。 忘れた頃になって、いつのまにか出現する神の御業である。 七天にも届くであろう魔力を抱えた湯を『ヴァルハラ温泉』といい、その威容は、かの聖杯になぞらえられた。 霊長を救うためにこそ生まれた杯(さかづき)は、皮肉にも人々の激しい争いを呼んだ。 この戦いこそ『聖杯戦争』。 最小にして最大の戦争である。 殺戮者が、軍隊が、悪神が戦いに引き寄せられ、それら達も無残に敗れる程の戦闘。 温泉の加護を担う星神は、ようやく惨状に気がついた。 そして御言を発した。 「花札で、おk」 これが、みんな大好き『花札戦争』、いわゆる『聖杯戦争』の起源である。 そして、育児放棄者『言峰綺礼』はこう言った。 「奇跡を欲するならば、汝。最強を証明せよ」 湧き出した温泉は、十分な数の敗者を数えた後に出現し、一番湯にのみ魔力を宿す。 願いを叶えるのは、たった一組なのだ。 かくて今回も、聖杯戦争の幕が上がった。 『間桐慎二』に敗北した『高町なのは』は、黄金の少年と出会った。 管理者の一人である彼から得られたものは、逆境と、一筋の希望。 『宝具』に目覚めたインテリジェント・デバイスを手に、少女は必勝を誓う。 しかし、魔女の一手が、もう目の前に迫っていたのだった。 + + + + + + + + + + + + 秘剣、―――――燕返し。 空を自在に舞うツバメをも切り落とすと云われる、剣豪・佐々木小次郎の魔剣技である。 架空の剣士、架空の奥義ともされる伝説だが、それを可能とする者がいた。 彼こそ、『佐々木小次郎』なるサーヴァントであり、生前は津田の小次郎と呼ばれた人間である。 いったい、燕返しとはどのような技なのか。 「燕返しを再現できる」という一点で『佐々木小次郎』となった男が言う事には、ツバメを刀で斬ることは誰にも不可能だという。 曰く、奴らは風を読む。 曰く、奴らは風に乗る。 即ち、如何に疾き剣であろうとも、斬ることはできぬ。 ―――――では、どうやって斬るというのであろう。 風より疾き一閃?そんなモノは最初の初めから避けられた。 男の刃の切先は、音そのものを亀と呼ぶほどに速い。 しかし、切先が届く頃には、ツバメは音斬りの太刀が生まれる前の風に乗り、遥か先に進んでいる。 考え抜いた末に、男は燕が舞うべき空そのものを切ることにした。 一つ、二つの太刀筋でツバメを囲い、三の太刀で仕留める。 そうと決めた男は、ひたすらに剣を振り、後の太刀が先の太刀を追い越すかのような斬り返しを求めた。 やがて、三の太刀が一の太刀に追い付いた時、ツバメに刃が届くのであった。 それが小次郎という男が、人間五十年の歳月で成し遂げた唯一つの偉業であり、誰も知ることのないはずの伝説であった。 小次郎にしてみれば、一回、二回、三回と連続して刀を振っているのみであるが、傍から見れば「全く同時」に三つの太刀が現れる魔法の剣。 何故そんなことが可能かと彼に訊けば、「五十年も刀を振っていれば誰でもできる」「疾く剣を振るのだ」とでも言うだろう。 ――――それは違う。 魔剣を成立させるのは、同じ型なら出来るような『技術』でも、速ければ出来るような『速度』でもないのだ。 強いていうなら、『彼が成した神秘』と言う他にあるまい。 さて、そんな幻の剣技を持った男が、聖杯戦争に呼び出されどうしているか。 その様子を観てみよう。 + + + + + + + + + + + + 「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!」 「いいから!さっさとお聴きなさい!」 冬木市は円蔵山、その山頂に位置する柳洞寺の敷居には、修業を行う坊主達が居た。 静謐を良しとする山寺の朝、そんな風景に似つかわしくない大声を上げているのは、藍色の陣羽織に身を包んだ侍と、彼の耳を引っ張っている魔女だった。 彼らもまた、聖杯戦争に呼び出されたサーヴァント。 ただし、青年の方は、自身もサーヴァントである魔女(キャスター)によって反則召喚された『サーヴァントのサーヴァント』である。 当然、召喚した魔女はサーヴァントの身でありながら召喚者でもあり、青年、つまり『佐々木小次郎』は魔女に従属を強いられる立場にあった。 「花札など知らん!仕合いをさせよ!でなければ構うな!酒を寄越せ!」 小次郎は、一つに括った長い髪を振り回しながら、イヤンイヤンと暴れていた。 こんな騒ぎが起これば、坊主達も何かと思って女を止めに入るのではないかと、淡い希望を青年は描いたが、魔女はとっくに隠匿魔術を発している。 逃げ場はない。 「……そう。それなら、いいわ。アサシン」 「――――【潰れよ】」 「っ………」 ―――ゴフリ、と。 女が小さく呟いた瞬間、青年(アサシン)は鮮血を口の端から垂らす。 古代ギリシャの伝説の魔女『メディア』の神言魔術が、アサシンの内を潰したのだ。 静かに痛みに耐える男に、マスターたる魔女は、重ねて命令する。 「次にゴタゴタと口答えをするならば、―――男としての尊厳を奪います」 「 ! ? 」 その宣告に、今度こそアサシンは言葉を失い、恐怖に慄いて大人しくなった。 「いいかしら。私には貴方ごときの我侭に付き合っている暇はないの」 「昨日の時点で発生した大規模な魔術―――まず、間違いなく探査―――、の行使者を特定したわ」 「貴方達には、今から、その相手の偵察にいってもらいます」 「また、『マスター』と共に、か?」 「ええ、彼と共にお行きなさい」 「………これまでの戦いで、私の令呪の残りはない。よいのか?」 アサシンは、柳洞寺の山門に居座る門番役として、あるいは魔女の尖兵として十を超える勝負を行ってきた。 門番時では彼自身の天性の勘に、攻めこむ際には優秀な参謀である相方に助けられて勝ち越してきたが、必然的に勝ちばかりというわけにもいかず、ギリギリ瀬戸際の立場にある。 ここで敗れれば、聖杯出現の肥やしとして二度目の生を終えるだろう。 「ええ、構わない」 「……………」 権謀術数のサーヴァントであるキャスターが、ここで自分という手札を手放しかねない行動に出るならば、何らかの理由があるはずである。 と思いたいものだが。 「(だが、私には関係ない)」 「さて」 「…………いくか」 こうして、剣豪『佐々木小次郎』は、花札をするために山を下るのであった。 門の傍で待っている、相方の参謀、キャスターにより令呪を宿された少年と共に。 + + + + + + + + + + + + 「宗一郎兄は、女性に甘くすぎるのではないか?」 「しかり」 「花札戦争に参加するというから手伝っているが、メディアさんを守るために、我々がいったいどれだけ厳しい相手ばかりに戦いをしているのかを、知っておられるのであろうか?」 「ふむ、言われねば知らぬ、であろう。あれはそういう男だ、一成」 「せめて、メディアさんの方から、我々の苦労を、少しでも伝えてくれれば報われるというものなのだが……」 「はっはっは。それは無理であろう」 「かの雌狐も宗一郎の前では骨抜きの女よ」 「我らのことなど頭の隅にも残っておるまい」 「そのような詮無いことより、参謀殿には今回の相手の話を聞かせていただこう」 「む、……喝。たしかに詮無いことであった」 冬木の街を二人組が歩いていた。 一人はアサシン・佐々木小次郎その人であり、もう一人は柳洞寺の次男坊こと柳洞一成である。 一成は、聖杯戦争に参加するという葛木宗一郎、柳洞寺に居候しているキャスターのマスターの助けとなろうと、度々アサシンと組んでは花札勝負に精を出していた。 小次郎は、聖杯の補助によりルールこそ知っているものの、花札勝負の経験などないに等しかった。 そんな彼に付き合って、花札勝負を練習したのも、一成の良い思い出である。 根が真面目で規律を重んじる一成と、他人事など気にも掛けない小次郎、こう言うと相性の悪そうな二人だが、意外なことに馬が合った。 初めは、魔女の意向で組まされたペアかもしれないが、聖杯戦争という戦いを通じて、二人は無二の相棒同士となったのだ。 現に小次郎は、一成を苦境から救うためなら、自身の得物である物干し竿を折ることだってできるだろう(もっとも、折った剣すら振るえず、野垂れ死ぬのは御免こうむるが)。 小次郎が信頼する参謀に今回の対戦相手の情報を求めたことに応じ、一成はキャスターに示された獲物の情報を述べていく。 「我々が狙うのは、『高町なのは』という名前の女人だ」 「なんでも強力な魔術師という者らしいのだが、サーヴァントを連れている様子がないらしい」 「だが、メディアさんによれば、そんなことがあり得るほど聖杯戦争は甘くはない」 「おそらく、何らかの隠し玉を持っている…………。ゆえに、早々に叩き、あわよくば隠し玉の情報を得ておくわけだ」 「なるほど。して、戦法は?」 「不明だ。だが、何としても勝つ。そこで、」 「「先手を獲る」のだな」 花札は自分の手番においてしか『あがる』ことができない。 また、『あがる』ための『役』を作る持ち札を得るのも、自らの手番である。 その為、手番が多く回りやすい先手、いわゆる『親』が非常に有利となる。 よって、この『親』になるための駆け引きが存在する。 一つ、役を成した後に上がった者が次の『親』となる。 二つ、対戦する両者が役を作って上がれない(互いの手札7枚が尽きた)ときに交代する。 これらのルールがあることで、プレイヤーは小さな役に満足してでも親を維持していく戦術が成立するのだ。 「しかしながら、小次郎殿の『気配遮断』は便利なものよ」 「うむ。千里の先を見通すという魔術も透かして見せようぞ」 しかし、先程の二人の言葉は、そういう意味ではない。 聖杯戦争に則った特別ルールを利用しての作戦。彼らの常套手段であった。 通常の花札では、一番最初の『親』を公平な方法で決定する。 札を引いたり、あるいはジャンケンでも良い。 だが、聖杯戦争は違う。 敵のマスターを先に見つけた者が、『親』を決定する――――すなわち、『親』となることができる。 例外として、両者とも気がつかないまま接近した場合、星神の意によって決まる。 当然、一成はこれに目を付けた。 初めに、キャスターにより敵の位置の絞り込みを行い、対象からやや離れた位置を確保する。 次に、気配遮断のスキルを持つ小次郎を張り付かせ、令呪の交感を利用して、任意のタイミングで相手に襲いかかる(?)のだ。 相手の隙が見えないなら、小次郎がいきなり気配遮断を解くことで、無理やりに隙を作る。 二人はこの作戦によって、ほぼ全ての勝負で先手の『親』を獲得してきた。 ゆえに、今回の相手も、彼らに先手を打たれるのは間違いないだろう。 「自分にも、坊主の卵として気配遮断のような芸があれば……今回のような話は最後まで無かったかもしれない」 「そうすれば、もっと興味深い話が貴方から聞けただろうに」 「気にするな。我々は、その最後という時まで勝ち抜けばよいのだ」 「…………喝」 「確かに。勝てばいい」 「そうだろう?」 「ああ」 「っと、そろそろ会敵しそうな位置まで来てしまったな………」 二人が目指すカフェテラス。 それは、すぐそこにあった。 「では、行ってこようぞ、一成」 小次郎に任せ、物陰で待つ一成。 傍目には、夏の暑さに涼を求めた一般人にしか見えなかった。 + + + + + + + + + + + + アサシンは、空調の効いたカフェの店内に入っていった。 「なかなかに快適である。クーラーの神秘なるかな」 店員に呼び止められることも、他の誰の眼差しを集めることもなく、陣羽織に構えたサムラーイが進んでいく。 ジューサーに近寄って、蜜柑汁の甘露を用意し、ゴクゴクと喉を潤しながら周りを見渡す。 アサシンの目に、若者の集団が見つかった。女2人に童が男女で一人ずつ。 年長の女と競うかのようなスピードでミートボール・スパゲッチィを掻き込んでいる赤毛の少年に音も無く近付く。 すかさず、少年の皿上の肉を、神速の手捌きで摘まみ食いする。 ついでに、いくつかの肉団子を、競争相手の青髪少女の皿に転がしておく。 「ほほ、ひひはひ(おお、美味なり)」 こんな感じに現代を楽しみながら、店内を回っていくアサシン。 最初に入店してから5分が経過しようとしていた。 + + + + + + + + + + + + 「!!」 「(オカシイ。オカシイぞ一成殿!)」 確かに、おかしい。 アサシンは店内を一周したが、聖杯戦争に参加したマスターらしき気配を全く感じなかった。 なにか、大きな間違いを犯した。 そんな予感が、アサシンの脳裏から離れない。 「くっ―――まさか―――――」 ――――瞬間、音が消えた―――。 巨大な結界が発生。 アサシンを取り込んで、衆合の喧騒から分離させたのだ。 「ぬかった……すまぬ!」 小次郎は、ガラスを割って店から飛び出ると、結界の発生源へ走り出した。 + + + + + + + + + + + + オフィスビルの陰に立って、小次郎からの反応を待っていたマスター・柳洞一成。 その頭上から、より濃い影が差した。 そして、一成が頭上を見上げるより一拍早く、花札勝負の結界が発生した。 参加者と、彼らのサーヴァントを包こむよう、急激に膨張して世界を切り取る。 一成は思わず口を開けた。 「―――しまっ」 彼を見下ろすのは、彼女。 白い戦闘服に桃色の魔力を備えた、高町なのは。 一成とアサシンの標的の少女だった。 「見つけたよ!参加者さん!」 「―――――――――(縞!!!!)」 硬直する一成の前に魔術師が、いや、魔法少女が降り立つ。 一成は指一本も動けずにいた。 アサシンの令呪へ彼の緊張が伝わった時、その前から駈け出してきたアサシンが追い付いた時、その後の数秒、ずっと動けなかった。 策が破れた動揺などではない。 ただ―――、その光景に心を奪われていた。 「私は高町なのは」 「さあ……勝負!」 「―――どうやら、聖杯によれば、私が『親』になれるみたいだね」 「ふぅ。こうなっては仕方あるまいな、一成?」 勝負が開始するその時にも、一成は一言を出すのが精一杯であった。 「……美しい」 一成は、心奪われていた。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 全力全開!粉砕!玉砕!大喝采!チーム 高町なのは MP:5/20 『魔導師の杖・昂翼』(レイジングハート・エクセリオン) 消費MP 5 開始1ターン目のみ使用可能。 使用した勝負でアガると、ダメージが+1~2文強化される。 こいこいする毎に、強化の最大値が+1文上昇する。 + + + + + + + + + + + + ボーズ・ミーツ・サムライ チーム アサシン:佐々木小次郎 MP:0/3 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + なのはにとっては幸運だった。 ギル君との会話後、カフェを出て魔力サーチを行ったところ、微弱な反応が近くに迫っている事に気が付いたのだ。 すかさず、店の裏で偽装用魔法をレイジングハートから発動した なのはは、マスターと思われる少年を特定し、ビルディングの隙間から空へと一時避難した。 もっとも、なのはは単純な魔力運用ならともかく、「便利」な魔法がそれほど得意ではない。 よって、偽装用魔法は最も簡単なものを使用した。 この魔法は必要魔力と簡易さが異様に優れるため、ミッド人なら誰もが使用できる。 しかし、唯一にして最大の欠点があるため、ミッドチルダでは子供騙し扱いされていた。 ここが地球ゆえに助かった。 これもエースの幸運というやつだろう。 街を行き交う人々の視界には、上空へ飛び上がるダンボールが存在したはずだが、気にする者はいなかったのだから。 + + + + + + + + + + + + 「私のターン!カートリッジロード!」 ―――魔導師の杖(レイジングハート)―――――昂翼(エクセリオン)――― マガジンから送られた魔力が炸裂し、なのはの威圧が一段と強くなった。 その姿と魔力は、翼を昂ぶらせた天使の威容にも見える。 「フルドライブでいくよっ!レイジングハート!」 《マスター……》 「大丈夫!今は、エクシード、いらない、操れる!」 段階的なセーフティを設けたエクシードモードと異なり、旧来のフルドライブそのままエクセリオンモードは負荷が大きく、その濫用が、なのはが重症を負った原因の一つでもある。 それなのに、レイジングハートのマスターは、いつも以上に涼しい顔をしている。 余裕すら感じられる様子は、自己ブーストたるフルドライブの負荷が存在しないかのようだ。 レイジングハートがチェックしたバイタル・データにも、あり得ないほどに乱れがない。 おそらく、聖杯の補助とやらが働いているのだろう。 「手札から『桜のカス』を場の『桜に幕』のコウ札に合わせ、ドロー!」 《山札から1枚引きます》 「山札から『菊に盃』、場の『菊に青短』と合わせます!」 《トランプのスーツにあたる、札の『花』が合ったことで、これら2組4枚を持ち札に》 「『桜に幕』、『菊に盃』から、役『花見酒』が成立!」 役ダメージ:3文 「加えて、『こいこい』!!」 レイジングハートの先端に魔力光が収束し、球体を形成していく。 美しい桜の魔法陣が広がり、濃密な魔力が蜃気楼を発生させた。 「これは……これは」 「どうやら今度の的(てき)は燕の早さは持っているようだ。一成?」 アサシンは、一成に視線を向けた。 「…………」 侍の傍に控えるマスターは沈黙を保っていた。 ただ、両目はいっそう見開かれ、汗を垂れるままにしている。 「一成?」 「………………(うつくしい…………)」 返事はない。 仕方がないので、小次郎は自分のターンを進めた。 「………………私の番だな」 ピッ、と。小次郎が物干し竿を抜き放ち、五尺の長さを片手で振るう。 瞬間。手札と山札から1枚ずつ、場札に萩(はぎ)と柳の二つ組みが揃っていた。 両方、カスと短冊である。 「わ!すごい……」 《……背中の長刀を抜き、一動作で札を揃えたようです》 《見事な技ですが、武具として無駄な長さと使用法かと》 「ふふ、秘剣・林檎颪(りんごおろし)とでも言おうか」 「今なら、梨も剥けるぞ?」 技の冴えも見事ながら、一瞬で引いた札を判別した視力も異常である。 また、軌跡も見せぬ太刀筋は、不可視であるに関わらず、剣士でない者も魅了する美しさがあった。 「そら、次はそなたの手番よ」 なのはは、魔力を収束させたまま、レイジングハートを握り直した。 この男に手加減はいらない、宝具の全力全開をぶつけるべき敵であると判断したのだ。 実質的には何の意味もない小次郎の行動だが、花札勝負とはいえ、なのはの魔力を前にして此れほどまでに自然体な人間などいなかった。 余裕を以て“対処した”先達たちなら存在したが、ここまで目の前の魔力を気にしていないというのは有り得ない。 それが、なのはの更なる本気を引き出した。 「私のターン、さらにカートリッジロード!!」 《私の効果を、『こいこい』により強化します》 そのまま、 「場に芒(ススキ)を出して、ドロー!します!」 「『芒に月』!さっきの持ち札『菊に盃』と合わせて、『月見酒』成立!」 役ダメージ:3文 《合計した役のダメージは6文になります》 「ぬぅぅ」 「なんたる強運…………」 「………………(ぴんく……であった)」 人間大だった魔力の光球が、大きく膨張していく。 1番目の勝負で既に、12文のライフの半分。 ここまで勢いを持って行かれることは、予想外のアサシンチームであった。 しかも、成立しやすい『盃』を用いた速攻では、佐々木小次郎の心眼が働く暇もない。 如何に明鏡止水の心であってもお手上げである。 「まいったまいった。見事なり」 「しめて6文、そして次の『親』もおぬしだ」 こうなっては、次の勝負以降で挽回するしかない。 が、参謀殿の様子がおかしい。 最後の勝負なら派手にいきたいが、一成の復活にはしばらく掛かりそうだ。 小次郎は目を伏せ、ため息をつこうとした。 「まだ終わりじゃないよ」 《次は貴方がたのターンです》 「『こいこい』します!」 さらにビッグとなる魔力光。 「え?」 びっくりする小次郎。 「…………ハッ、私としたことが、いったい」 目を覚ます一成。 「次のターンで、『三光』、します」 宣告する少女。 《私達が勝つでしょう》 宣言するデバイス。 ………………… …………… …… … + + + + + + + + + + + + その後は語るまでもないだろう。 『花見酒』『月見酒』『三光』が揃えば、3・3・5の11文となる。 「11文なら1文残る。小次郎殿!」 「嫌な予感がするのだがなぁ」 そして、 「宝具『魔導師の杖・昂翼』!により、追加ダメージをシュート!」 《こいこい2回で、4文までのランダムダメージを付加させていただきます》 こうして、 「ディバイーン―――――――――――」 「―――――――――――――バスター!!!!」 追加ダメージは4文を示す。 合計15文による一撃。 なのはは、圧勝した。 + + + + + + + + + + + + 「あれは……………ナノハ?」 + + + + + + + + + + + + 魔導師が放った砲撃魔法は、結界を越えて、丘を掠めて空に消えた。 その、一瞬の光を捉えた者は多くない。 だが、その中に存在した。 桃色の砲撃を知る者が。 彼は高層ビルの上に立っていた。 長い金髪と黒いマントが風に揺れ、美貌は汗ひとつ流していない。 手には黒い戦斧を持っていた。 身体全体のシルエットは優美だが、無骨な凶器が戦いに生きる者であることを匂わせる。 「…………彼女なら、『バルディッシュ・アサルト』の力を確かめられるかもしれない」 遥か下界では、結界が解かれ、『エース』と対戦したマスターの姿が現れた。 そこにはサーヴァントの影はない。 「…………しばらく、様子を見ていよう」 屋上からならば、彼は飛んで逃げることも可能である。 会話するにせよ戦うにせよ、相手が一人になってからの方が都合がいい。 赤い瞳が、じっとエースを捉えていた。 第4話『襲来、閃光の戦斧』につづく + + + + + + + + + + + + ボーズ・ミーツ・サムライ チーム アサシン:佐々木小次郎 MP:0/3 『燕返し』 消費MP 3 自ターン開始時に使用可能。 相手の役「タネ」「猪鹿蝶」を無効にする。
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ここを編集 ■戦闘メカザブングル 動画チェック ■重戦機エルガイム 作画監督 42 47 ■機動戦士Zガンダム 作画監督 2 7 12 16 20 24(小) 28 33 38 44 50 ■機動戦士ガンダムZZ 作画監督 7 12 22 28 34 39 44 ■DEAD HEAT キャラクターデザイン 作画監督 ■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 作画監督補(中沢数宣、重田亜津史、恩田尚之と共同) ■機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 作画監督 5(富・川) ■孔雀王2 幻影城 作画監督補(仲田美歩、よしもときんじ、松尾慎、島村秀一、大森貴弘、大上浩明、橋本敬史、二村秀樹、山田きさらかと共同) ■機動戦士ガンダムF91 作画監督(北原健雄、村瀬修功と共同) ■毎日が日曜日 キャラクターデザイン(5話~) 作画監督 5 6 ■元気爆発ガンバルガー 作画監督 26 ■うしおととら 作画監督 4 ■熱血最強ゴウザウラー 作画監督 9 18 24 30 37 42 50 ■SLAM DUNK スラムダンク 作画監督 11 18 24 31 37 43 50 57 65 75 86 ■モルダイバー 作画監督 2 5(田・田・阿・杉・恩) ■紅狼 HONG LANG ホンラン キャラクターデザイン ■装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 作画監督補 2(横) 作監協力 1 ■鬼神童子ZENKI 作画監督 10 13 20 24 30 37 44 50 ■るろうに剣心 作画監督 3 8 13 18 24 29 35 40 43 48 51 55 61 65 72 76 81 86 91 94 ■魔法少女プリティサミー TV 作画監督 12 ■異次元の世界エルハザード キャラクターデザイン(奥田淳と共同) 作画監督 OP 1 9 12 ■デビルマンレディー ゲストキャラクターデザイン(14話~) 作画監督 1 2(を) 7 12 18 26(西) ■人形草紙あやつり左近 キャラクターデザイン 作画監督 1 4 7 11 16 21 26 ■るろうに剣心 追憶編 作画監督 2 ■ルパン三世 愛のダ・カーポ ~FUJIKO s Unlucky Days~ 作画監督(平山智、をがわいちろをと共同) ■サクラ大戦 作画監督 13 24 ■ルパン三世 1$マネーウォーズ 作画監督(をがわいちろを、大杉宜弘、平山智と共同) ■幻想魔伝 最遊記 作画監督 36 43 ■ルパン三世 アルカトラズコネクション キャラクターデザイン 作画監督(平山智と共同) ■犬夜叉 時代を越える想い 作画監督(川田厚志、柳田義明、関根昌之、浅野文彰、藤森雅也、山形厚史、津幡佳明、向山祐治、筱雅律と共同) ■魔王ダンテ キャラクターデザイン ■住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー 作画監督 1 2 ■ギルガメッシュ 作画監督 7 13 19(谷) 25(谷) 作画監督補佐 26(高) ■PEACE MAKER 鐵 作画監督補佐 15(米) ■ルパン三世 お宝返却大作戦!! キャラクターデザイン(平山智と共同) 作画監督(平山智と共同) ■京極夏彦 巷説百物語 作画監督 10 ED ■NITABOH 仁太坊-津軽三味線始祖外聞 作画監督(外崎春雄、高岡淳一、田中敦子、富沢信雄、松坂定俊、吉崎誠と共同) ■GANTZ ガンツ 作画監督 5 9 14 20 26 ■ニニンがシノブ伝 作画監督 2A 7B ■トリニティ・ブラッド 作画監督 4 11 17 23 作画監督補 14 20 ■ルパン三世 天使の策略 ~夢のカケラは殺しの香り~ 作画監督(石本英治と共同) ■ノエイン もうひとりの君へ 作画監督 10(鷲) ■真救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝 殉愛の章 作画監督補(加藤真人、田中千幸、緒方美枝子、佐藤千春、金英燦、李鍾玄、崔慶碩と共同) ■BLOOD+ 作画監督 10 22 33(中本) 41(小林) 45(飯・芝) 作画監督補佐 37 ■陰からマモル! オープニング・エンディングアニメーション 作画監督 作画監督協力 7(長) ■フタコイ オルタナティブ キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 OP 13 ■ウィッチブレイド 作画監督 3 12(山) 18 23(小) 作画監督補佐 9(S・山) 20(松) ■コヨーテ ラグタイムショー 作画監督 7 10 作監協力 12(小・高・小島・藤) ■Fate/stay night 作画監督 18(中・添・佐・小澤・江・山) 23(江・奥) 総作画監督 2 4 6 8 10 11 13 15 17 19 21 23 ■009-1 作画監督 2 6(大) 9(大) 作画監督協力 10(大) ■ぼくらの 作画監督 3 21 ■がくえんゆーとぴあ まなびストレート! 作画監督 2 ■ドラゴノーツ ザ・レゾナンス 作画監督 10 ■破天荒遊戯 キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 OP ED 10 ■ヴァンパイア騎士 総作画監督 ■ブラスレイター 作画監督 2 7 11 14 20 ■紅 kure-nai 作画監督 10(中村直・進・谷・宗) ■ヴァンパイア騎士 Guilty 総作画監督 作画監督 OP 13(江) ■鉄のラインバレル 作画監督 13 21 作画監督補佐 4(坂) 24(筆・高・小島) ■シャングリ・ラ 作画監督 19(蘇) 22(中村深) 24(日・石・高・中村深・千・サ・中村直・内) ■狼と香辛料II キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 ED 0 総作画監督 OP ■伝説の勇者の伝説 作画監督 24(中・谷) 総作画監督 8 12 16 20 22 ■Fate/stay night Unlimited Blade Works 作画監督(阿部智之、関野昌弘、加藤やすひさと共同) ■いちばんうしろの大魔王 キャラクターデザイン(小関雅と共同) 総作画監督(小関雅と共同) 作画監督 OP 12(小関・宮田・杉・問・宮崎・小林・鈴) ■聖痕のクェイサー 作画監督 6 12(福) 16(小) 23(桜) 作画監督補佐 2(頂) ■ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 作画監督 5 10(鎌) ■咎狗の血 作画監督 3 7 9(中山初・水) ■荒川アンダー ザ ブリッジ×ブリッジ 作画監督 6(藤) 12(空) ■TIGER & BUNNY タイガー&バニー 作画監督 1 10 14(宮) 17 25 ■戦国乙女~桃色パラドックス~ 作画監督 10(山田・羽) 12(山中・関・山田) 総作画監督 8(藤) 作画監督補佐 2(山田・加・嶋・藤・依) 6(依・山田) ■まりあ†ほりっく あらいぶ 作画監督 4 9 ■聖痕のクェイサーⅡ 作画監督 4(山村・日) 8 12(山中) ■神様ドォルズ 作画監督 2(筆) ■魔乳秘剣帖 作画監督 5(飯) ■劇場版 イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン 作画監督(松原徳弘、毛利和昭、武内美月、宮田忠明、鹿島功光、石川真理子、倉田綾子、小林ゆかり、をがわいちろを、田島瑞穂、田中ちゆき、林央剛、松本勝次、三木俊明、吉田隆彦、川添政和、谷圭司、中野圭哉、朴旲烈、柳瀬譲二、飯島弘也、新岡浩美と共同) ■ギルティクラウン 作画監督 7 13(山内・山村) ■パパのいうことを聞きなさい! 作画監督補佐 7(実・小澤) ■戦姫絶唱シンフォギア 作画監督 8(小澤) 11(中・小澤・実) ■宇宙兄弟 作画監督 6 13(君) ■戦国コレクション 作画監督 6(谷) ■謎の彼女X 作画監督 10 作画監督補佐 13 ■だから僕は、Hができない。 メインアニメーター(枡田邦彰、佐藤元昭、山崎正和、徳丸輝明、山本佐和子と共同) 総作画監督 2(佐・枡) 3(佐・枡・山) 5(枡・佐) 6(佐・枡・山) 9(枡) 11(枡・山) 作画監督 7(平・斎・徳・嶋・小) アクション・エフェクト作監 7(村) 総作画監督補佐 8(枡) ■魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A s 作画監督(橋本貴吉、若山政志、井畑翔太、諸石康太、金子匡邦、烏宏明、桜井正明、長町英樹、臼田美夫、野口孝行、宮地聡子と共同) ■ジョジョの奇妙な冒険 作画監督 4(山村) ■PSYCHO-PASS サイコパス 作画監督 6(清) 作画監督補佐 11(大) ■るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 新京都編 作画監督 2(岩・松・河) ■好きっていいなよ。 作画監督 13(竹森・山田) ■閃乱カグラ 総作画監督(鳥居貴史と共同) 作画監督補佐 1(杉) ■新世界より 作画監督 14(鈴・実) ■みなみけ ただいま 総作画監督 5(鈴・枡) 11(山・吉・佐・鈴・枡) ■宇宙戦艦ヤマト2199 キャラクター作画監督 11 ■AMNESIA アムネシア 作画監督 5 ■八犬伝 -東方八犬異聞- 作画監督 6(松・斎・中・清) ■D.C.III ~ダ・カーポIII~ 作画監督 9(実・高・岩・川・谷) ■ファンタジスタドール 作画監督 1 6 11(萩・沈・糟・永) 作画監督協力 11 ■劇場版 薄桜鬼 第一章 京都乱舞 作画監督(阿部恒、中本尚、青野厚司と共同) ■BLAZBLUE ALTER MEMORY 作画監督 OP(吉) 総作画監督 3 4 6 8 11 12 ■東京レイヴンズ 作画監督 5(山) 17(実、猿・小澤・山・鎌) 23(森・猿・扇・福) ■ブラッドラッド 作画監督 7 ■劇場版 TIGER & BUNNY The Rising 作画監督(鶴田仁美、冨澤佳也乃、中野圭哉、山門郁夫、田中千幸、清水空翔、 井畑翔太、薮本和彦、津幡佳明、相馬洋、石丸賢一、齋藤雅和、安藤義信、小曽根正美と共同) ■Z/X IGNITION ゼクスイグニッション 作画監督 5(K・野・高・西) 6(白・西・野・滝・山・依) 11(K・吉・滝・山・依・野・西・白) 12(滝・西・白・野・K・依・小林・H・K) ■劇場版 薄桜鬼 第二章 士魂蒼穹 作画監督補佐(小松桃花、冨谷美香、河南正昭、石丸賢一、太田都、志賀道憲、門智昭、山中いずみ、村上真紀、森田実、波部崇、鳥井聖美、山口飛鳥、Kim Yi Sungと共同) ■彼女がフラグをおられたら 作画監督 6 8(滝・佐) 12(薮・板) OVA(岩・末) ■ブラック・ブレット 作画監督 7(山・猿・鎌・実・逵) 10(実・山) ■僕らはみんな河合荘 作画監督 8(深・河・梶) 12(梶・深・栗・河) 総作画監督 7(河) 12(河) ■戦国BASARA Judge End 総作画監督(徳田夢之介と共同) 作画監督 2 11(滝・谷) ■少年ハリウッド -HOLLY STAGE FOR 49- 作画監督 8(猿・中・逵・小) 11(猿・中・逵・小) ■まじっく快斗1412 作画監督 3(猿・鎌・糸・謝) ■失われた未来を求めて 作画監督 13(袴・枡・重・近・松) 総作画監督(全て枡田邦彰と共同) 7(山) 10(村) 11(村・川) 12(山・村・川) ■大図書館の羊飼い 作画監督 4(末・森) 9(鎌・三・飯) ■グリザイアの果実 作画監督 7(山) 11(山・山・L) ■TERRAFORMARS 作画監督 12(木・高・服・栗・原・吉・中・門・八・清・鳥・増) 13(木・箕・横・金・栗・吉・中・原・門・八・服・増・坂・上) ■少年ハリウッド -HOLLY STAGE FOR 50- 作画監督 16(小・猿・山・糸) ■境界のRINNE 作画監督 3(松・梶) ■グリザイアの楽園 プロップデザイン 作画監督 3(山・糸・鎌) 7(謝・山・糸) 9(山・糸・鎌) ■PERSONA3 THE MOVIE #3 Falling Down 作画監督(大塚八愛、山田裕子、小倉寛之、高原修司、吉田優子、熊田明子、安留雅弥と共同) ■青春×機関銃 サブキャラクターデザイン 作画監督 ED(竹) 1(梶) 5(梶) 6(飯・小) 10(小) SP(梶・伊) 総作画監督補佐 12 ■劇場版 明治東亰恋伽 ~弦月の小夜曲~ 作画監督(相坂ナオキ、松下郁子、山村俊了、岩田芳美、竹本佳子、伊勢昌弘、赤澤恵理、森利夫、鎌田祐輔、河南正昭と共同) ■干物妹!うまるちゃん 作画監督 4(谷・鳥・佐・高・市・熊・山・小) ■監獄学園 作画監督 7(藤・大・前・矢・小・糸・山) ■六花の勇者 作画監督 9(謝・糸・吉・石・木) ■デュラララ!!×2 転 作画監督 22(鴨・B) ■学戦都市アスタリスク 総作画監督 2 6 ■コメット・ルシファー 作画監督 5(横) 7(関・酒・熊・日・入) 11(鎌・糸・関) ■PERSONA3 THE MOVIE #4 Winter of Rebirth 作画監督(立川聖治、舛田裕美、安留雅弥、熊田明子、坪山圭一、宇佐美皓一と共同) ■TERRAFORMARS REVENGE 作画監督 1(橋・菊・石・山) ■学戦都市アスタリスク 2nd SEASON 総作画監督 15 18 23 ■少年メイド 作画監督 5(山) ■SERVAMP 総作画監督(山中純子と共同) 作画監督 OP ED 総作画監督 1(山) 2 4 6 8 10 12(山) 作画監督補佐 5(山) 9(山) ■ReLIFE 作画監督補佐 3(佐) 7(松・林・白・月・I) ■食戟のソーマ 弐ノ皿 作画監督 8(櫻・能・錦・石・林・山) ■91Days 作画監督 10(冨・徳) 作画監督協力 EX(亀) ■DRIFTERS 作画監督 1 3(吉・森) 4(大) 5(真・志・阪・木) 7(羽) 8(中) 12 13 作画監督補佐 6(中) 14 ■夏目友人帳 伍 作画監督 7(川・合・甲・安) ■Rewrite 2nd season 作画監督 16(小・糸・酒・日・中・菊・石) 22(山) ■にゃんこデイズ 作画監督 6 ■劇場版 FAIRY TAIL DRAGON CRY 作画監督(渡辺浩二、安留雅弥、志賀道憲、宮井加奈、本村晃一、長谷川亨雄、飯飼一幸、横田和彦、宇都木勇、熊田明子、福島勇、立川聖治、網修次郎と共同) ■最遊記RELOAD BLAST 総作画監督(佐藤陽子と共同) 総作画監督 1(佐) 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12(佐) 総作画監督補佐 8(山) ■うら最 作画監督 1 2 3 4 5 7 8 10 11 12 ■THE REFLECTION 作画監督 1(大・中・佐・木・森) 4(大・中・佐・和) 8(中・佐・大・中) 12(小・佐・高・大・小・手・馬・山) ■地獄少女 宵伽 作画監督 4(清・木・さ・門・岡) 6(清・木・松・伊・昆) ■セントールの悩み 作画監督 9 12(佐・鳥・北) 11(大・佐・キ・リ) ■URAHARA 作画監督 5(中・鷲・飯・梶・津) ■UQ HOLDER! 魔法先生ネギま! 2 作画監督 7(西・陣) ■伊藤潤二 コレクション 総作画監督 作画監督 12(都・山・宇) ■メルヘン・メドヘン 作画監督 2(森・阿・飯・末) 3(森・み・阿・李) 6(立・末・山・池・扇・吉・李) 8(森・み・立・末・阿) 9(森・阿・末・八・服) 10(森・末・小・立・山・み・池・阿) ■デビルズライン 総作画監督(川口千里と共同) 総作画監督 OP ED 1(川) 2(川) 3 4 6 8 10 11 12 総作画監督補佐 7 9 作画監督補佐 1 ■SERVAMP Alice in the Garden 総作画監督(山中純子と共同) 作画監督補佐(伊藤美奈、南伸一郎と共同) ■DOUBLE DECKER! ダグ&キリル 作画監督 2(吉・神) 8(山・鎌・中) ■BAKUMATSU 作画監督 2(中・劉) ■転生したらスライムだった件 作画監督 5(山・糸) 12(梶・糸・山) 18(山・糸・猿) ■RErideD-刻越えのデリダ- 作画監督 9(鵜・園・北・岩・関・戯・マ) ■とある魔術の禁書目録Ⅲ 作画監督 18(山・猿・糸・梶・古・上・奥・冷) 21(山・猿・糸・桜・多・飯・飯・武) 25(山・猿・糸・梶・藤・倉) ■この音とまれ! サブキャラクターデザイン 総作画監督(山中純子と共同) 作画監督 12(南) 総作画監督 OP(山) ED 1(山) 2 4 6 7(山) 8 9(山) 10 12 総作画監督補佐 13 ■なんでここに先生が!? 作画監督 2(た・三) 10 ■胡蝶綺 -若き信長- 作画監督 3(武) ■戦×恋 総作画監督(立石聖、小美戸幸代と共同) 作画監督 ED 5(齊・は・中・中) 11(扇・大・遠・千・福・吉・菊・斎・中・中・柿・西・震) 12(大・山・青) 総作画監督(全て立石聖と共同) 1 3 5 7 9 11(青) 12(小) ■この音とまれ! (第2クール) サブキャラクターデザイン 総作画監督(山中純子と共同) 作画監督 ED 20(梶) 22(南) 26(南) 総作画監督 OP(山) 14(山) 16 18 20 22 24 26 作画監督補佐 24 ■七つの大罪 神々の逆鱗 総作画監督 1(西) 2 4 6 8 10(西) 12(西) 16 18 21 23 ■デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 作画監督補佐(瀬川真矢、吉井弘幸、松下清志と共同) ■デート・ア・バレット デッド・オア・バレット 作画監督(杉村友和、海堂ひろゆき、鎌田均、野崎麗子と共同) ■怪病医ラムネ サブキャラクターデザイン 総作画監督(佐藤陽子と共同) 総作画監督 2 4 6 8 10 12 ■七つの大罪 憤怒の審判 総作画監督 OP2(西) 1 5 7(西) 9(西) 10 13 18 24 総作画監督補佐 20 ■Dr.STONE STONE WARS 作画監督 1(森・小・小・三・宮) 2(山・と・川) 9(山・森・宮・北・小・小) 11(小・山・宮・北・次・三・松) ■劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal《前編》 総作画監督補佐(瀧原美樹と共同) ■アイ★チュウ 作画監督 4(岡・加・神) 6(山・大・小) 7(杉・二・永) 9(野・丸・南・山・戸・大) ■無職転生 異世界行ったら本気だす 作画監督 4(吉・青・扇・小) 6(山・小) ■劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal《後編》 総作画監督(藤井まき、工藤裕加、瀧原美樹、西田亜沙子、西位輝実と共同) ■ゲキドル 作画監督 11(末) ■転生したらスライムだった件 転スラ日記 作画監督 9(小・山) ■機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キャラクター作画監督(寺岡巌、木村貴宏、工原しげき、田頭真理恵、浜津武広、清水翔人、柴田淳、金世俊、凌空凛、渡部貴喜、高谷浩利、玉川真吾、茂木信二郎、冨澤佳也乃、橋本淳稔、飯島弘也、坂本修司と共同) ■転生したらスライムだった件 (第2期) 作画監督 40(J・P・J・K) ■殺し愛 サブキャラクターデザイン 総作画監督(佐藤陽子と共同) 総作画監督 OP(佐) 2 4 6 8 9 12 作画監督補佐 2(佐) 5(佐・南) 10(佐) 11(梶・佐) ■バトルスピリッツミラージュ 作画監督 3(西・見・小・高・西) 4(工・川・新・見・小・高・小・西・鈴・石・稲・稲) ■TIGER & BUNNY 2 作画監督 3(吉・飯・榊) 10(加・西・小・谷) 14(板・嶋) 20(加・小・高・見) 24(稲・稲・加・板・小・川・堀) ■金装のヴェルメイユ~崖っぷち魔術師は最強の厄災と魔法世界を突き進む~ 総作画監督 1(立) 4(立) 7 8(立・青) 10(立) 12(立) 総作画監督補佐 2 ■東京ミュウミュウ にゅ~♡ 総作画監督 2 3 5 8 10 11 12 ■デッドマウント・デスプレイ 総作画監督(阿部恒、清丸悟と共同) 作画監督 OP(阿・大) 総作画監督 2 5 9 10 ■東京ミュウミュウ にゅ~♡ (第2期) 総作画監督 14 15 16 17 18 19 22 23 ■Dr.STONE NEW WORLD 作画監督 4(森・次・中・三・中) ■実は俺、最強でした? 総作画監督(安田祥子、小美戸幸代と共同) 総作画監督 1(安) 5 10 ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 作画監督 16(小・阿・沼・池・村・小) 18(小・箕・西・松・阿・森) 19(黒・村・木・吉・鵜) 23(黒・鵜・吉・佐・沼・新・清・村・木) 総作画監督 9(渡) 11 14 17(出) 20(出) 23 作画監督補佐 13(高・佐・柑・山・小・梅・大・片・中・鈴・鈴) 22(小・梅・松・小・森・鈴・山・a) 24(佐・梅・鈴・鈴・森・浮) ■私の推しは悪役令嬢。 総作画監督(佐藤陽子と共同) 総作画監督 2 4 6 9 10 ■結婚指輪物語 総作画監督(仲敷沙織、小美戸幸代、青野厚司と共同) 総作画監督 2 4 7 11(青・小) 総作画監督補佐 8(扇) ■となりの妖怪さん 総作画監督 5(た) ■関連タイトル 私の推しは悪役令嬢。 Blu-ray BOX 初回限定版 Fate/stay night Blu-ray BOX スペシャルプライス版 廉価版 U.C.ガンダムBlu-rayライブラリーズ 機動戦士Zガンダム I 機動戦士ガンダムF91 4KリマスターBOX【早期購入特典あり】特製A4クリアファイル付 SLAM DUNK Blu-ray Collection VOL.1 狼と香辛料 Blu-rayBOX COMPLETE EDITION 完全初回限定生産 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! 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竜 支援P http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3082 千早 ガード千早さん http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?MD=abd75d18061806f40719f14189bf366f あずさ 遠隔あずささん http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4231 春香 インフィニ春香 http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4159 侵食率リスト- 千早 38 あずさ 34 春香 34 竜 37 GM_ さて、慌ただしくて申し訳ありません。 皆さん準備はよろしいでしょうか。飲み物とかお手洗いとかOKですか? ありがとうございます。では、拙いGMですがどうぞお付き合いください。よろしくお願いします ――― ■模擬戦ショートシナリオ -或る末路- GM_ 今回、ハンドアウトはUGN用、FH用でまとめてあります。 ▲ (1)UGN所属PC共通ハンドアウト シナリオロイス:武藤弘晃(むとう・ひろあき) 男性芸能人である武藤弘晃は、組織に所属していないフリーランスのオーヴァードである。 最近、彼は人に気付かれないようにエフェクトを使用している疑いがあり、UGNでは監視を強めていた。 そんな折に、ある撮影スタジオで《ワーディング》の展開が感知された。 ▲ (2)FH所属PC共通ハンドアウト シナリオロイス:武藤弘晃 FHの勧誘を蹴ったオーヴァードが暴走したとの情報が入った。 この世界において、どっちつかずでいることの危険を彼は認識していなかったようだ。 UGNと接触して余計な情報が漏れる前に、早々に始末しなければならない。 _ UGN、FH共に、あるオーヴァードが《ワーディング》を発動したので、発生源を追うという状況で始めたいと思います。 春香 了解です GM_ せっかくなので、皆さんに軽く自己紹介をお願いします。 行動値順で…って同率だ 竜 みんなはえぇ・・・ 春香 早い・・・ GM_ 私のところの名前欄で千早さんが上なので、千早、あずさ、竜、春香の順でお願いしますー 千早 如月千早といいます。今は765プロにて、歌手……いえ、アイドルをしています。 武藤さんというタレントさんが、不穏な動きを見せているとのことでUGNから連絡を受けました。 どういう事かはよくわかりませんが、仲間と一緒です。どうにかなるでしょう。 ただ、嫌な予感もするので油断は出来ませんが。よろしくお願いします。 以上です。 GM_ ありがとうございますー 次はあずささんにお願いします あずさ 三浦あずさです~。765プロでアイドルのお仕事をしつつ、UGNさんのお仕事も引き受けつつな毎日です。 今回もUGNさんからのお仕事で、武藤さんという方の動向を見守っていたのですが…… もし何かあるとすれば、危険なことは避けられないのかしら、と思います。出来れば、無事に終わるのが何よりなのですけれど。 春香ちゃんも、千早ちゃんも、頼もしいけれど無茶させすぎないように、私が頑張らなくちゃ、と思います。 以上です、よろしくお願いします~ GM_ ありがとうございますー。 続いては九門Pにお願いします 竜 俺は……九門竜、普段自分の名を名乗ることはないんだが。 961プロと言う芸能事務所でプロデューサーをしている。 なんでも芸能人の武藤と言う男にコケにされたらしく、黒井社長がご立腹の様子でな。 しかも武藤はUGNにつこうとしてるとも聞く、と言う訳で戦闘能力もない俺が後始末しにきた。 ……大方、自分の恥を言い触らされたくないから口封じ、と言うことだろう。 この眼帯に付いてか? ……トップシークレットだ。 以上ですー! 頑張って支援するのでよろしくどうぞ! GM_ ヒューッ! 春香 キャーにゃんこ眼帯さーん!w GM_ では、トリは春香さんにお願いしますねー 春香 天海春香です。765プロでアイドルとかしてます! ただいま律子さんから頼まれたUGNのお仕事で武藤さんって人をみんなで監視中です。 けど、途中でこけたりしてばれそうになったりとちょっと足引っ張り気味……>< なんとかそこら辺を挽回したい活躍できるように頑張りますのでよろしくお願いします! 以上です! GM_ では、自己紹介も済んだところで、軽くOPを入れてから戦闘に入りましょう ■OP シーンプレイヤー:千早、あずさ、春香 千早 - 侵蝕率が[3]上昇 あずさ - 侵蝕率が[5]上昇 春香 - 侵蝕率が[10]上昇 GM_ 早速あらぶってますね 春香 ぎゃああw GM_ 九門Pは途中登場可でありますー 竜 はいー GM_ さて、状況を説明しますと ――― GM_ 3人は逃げ出した武藤を追っています。場所は都会のビル街です。 《ワーディング》が発動されたとき、皆さんは現地に居合わせたわけではないのですが 場所も近かったため、UGNから武藤を追うようにと指示がありました。 彼についての情報はあらかじめ皆さんも持っています ▲ 武藤弘晃(むとう・ひろあき)23歳、男性タレントで、身体を動かすのが得意なタイプ。 最近、結構売れ出し始めたんですが UGNの調査により、実はこっそりとエフェクトを用いて、少しずつ自分に都合がよくなるように活動していたようです ということがわかりました。 彼はUGN(実はFHも)の勧誘を断っていまして、それは束縛を嫌ってのことだったようですが UGNは、オーヴァードの存在を隠蔽しなければならないため、彼の事は常に監視していました。 そんな折に、彼は撮影スタジオで《ワーディング》を展開、さらに逃走してしまいました ついでにそれを追いかけていた、UGNの非オーヴァードのエージェントもついさっき連絡が途絶えてしまいましたとさ! 現在、彼はあるビルの屋上にいます。皆さんも、そのビルに辿り着いたところです。 千早 成程。目撃したわけではないものの可能性がある、と言うことですか。 あずさ まぁ……逃げなければならないようなことが何かあったのかしら? 春香 監視がばれたから・・・? だけではなさそうだけど 千早 なるほど。全て状況証拠ですね。 千早 FHがなんとしても引き込もうとしている可能性もあります。気をつけましょう。 GM_ 他に何か質問があれば受け付けますが 春香 ジャームってわけじゃないんですよね? あずさ んんー単純な好奇心なのですけれど、彼のシンドロームなんかはわかります? GM_ ”もともと”ジャームではありませんでした。今現在は不明です。 春香 なるほど 竜 了解ですー、人質がいたら対応を考えるよう GM_ シンドロームは特定はできませんが、特に身体を動かす事に関して、何か都合よくエフェクトを使っていたのではないかと思われています あずさ なるほど、ありがとうございます~ GM_ さて、九門PはもうUGNの皆さんの前に姿を現しますか? 竜 それなら堂々と、みんなの前に姿見せますー - 侵蝕率が[5]上昇 ――― 竜 「お前たちも着てたのか」 バイクから降りつつ、みんなの顔を見る あずさ 「……お久しぶりです、九門さん」二人をかばいつつ。 悪い人だとは思ってないけどこのタイミングにFHとか警戒せざるを得ないです。 春香 「こ、こんにちは……」 後ろに隠れつつとりあえず挨拶 千早 「まさかとは思いますが、武藤弘晃の出来上がり方を見に来た……のではありませんよね」前に出たあずさの前にそっと立つ。 竜 「む……こんにちわ、いや、武藤の口封じに着たんだが……そっちは保護か?」 千早 「なるほど。こちらは保護が任務です。事と次第によってはそうなる可能性はありますが、あくまでも第一義は保護です」 春香 「ち、千早ちゃん、そんなけんか腰とかダメだよう……」 と、千早の服のすそを引っ張ろう。ちょいちょい 千早 「……何?」春香の方に少したけ目を向けて 春香 「九門さんがFHなのはわかるけど……その……」 竜 「そうか……なら少しだけお前たちの手助けをさせてくれ、女の子だけじゃ心配だ」 猫眼帯から鴨眼帯に取り替えつつ あずさ 「でも、そんな言い方……結果がそうだとしても、できれば口にしないで欲しいなって、思います」 「女の子の前では、ね?」 竜 「む、気を悪くさせたらすまない……よくみんなに怒られるが中々治らなくてな」 「天海春香も俺のことは気にしなくていい、二人の反応は正しい」 春香 「は、はい」 千早 「場合によっては私達があなたのお手伝いになる可能性もありますが……それでも、命までは取らせません」 竜 「…………。わかった」 千早 ふと、表情を緩めて「それでは、一時的な共闘ということで。よろしくお願いします」 春香 「よかった! よろしくお願いしますー!」 あずさ 「よろしくお願いします~」にっこり笑って深々とお辞儀です。 千早 「貴方の力はよく知っていますから。ここは頼りにさせて貰います」 竜 「あぁ、よろしく頼む」 三人の顔を一通り見つつ、頬を吊り上げる(多分笑ってる) 千早 「では、詳しい話を伺いに行くとしましょうか」 竜 「出来ることなら手荒な真似はしたくないんだがな」 あずさ (……よく知って?千早ちゃん、彼と知り合いなのかしら……?) 春香 (なんで千早ちゃん、九門さんの能力のこと知ってるの・・・?) (前に言ってた話せないこと、なのかな・・・) とちょっと寂しそうな顔をします 竜 『随分と複雑な場面に出くわしたわね、竜』 とどこかで声が聞こえたような。 GM_ 様々な思いを抱きつつ。皆さんはビルの屋上へ向かいます。 何かやり残しはありませんか? 春香 大丈夫ー・・・かな? GM_ ではでは、共闘体制が整った所で、クライマックスに行きましょうかー あ、ロイスもご自由にお取りください 竜 了解ですー 千早 とりあえずロイスをさっと取ってしまいます。 あずさ 私もロイスを取りますー。 春香 私もとろうかな GM_ どうぞー 入り組んだ人間関係が形成されますね、きっと… 千早 シナリオロイス的に武藤、PCロイス的にあずさ、一般で春香。一枠開けてます。 竜 あずさ、春香、千早、武藤を取って満杯! あずさ 千早ちゃんは固定ロイスなので、春香ちゃんと久門さん、シナリオロイスで武藤さんに。一枠開きです。 春香 同じく千早はとってるので、あずささん、九門Pをとるよ GM_ 皆さん取れましたかな。ではクライマックスフェイズにGO~ ■クライマックス シーンプレイヤー:竜 GM_ 全員登場になります 千早 - 侵蝕率が[7]上昇 春香 - 侵蝕率が[2]上昇 あずさ - 侵蝕率が[1]上昇 竜 - 侵蝕率が[6]上昇 ――― GM_ さて、ビルの屋上。金髪の青年が一人おりますが、手や服の所々に血の跡が。 竜 「おい」 後ろから声を掛けてみる 千早 「武藤弘晃さんね? 少し話を伺ってもいいかしら」と、声かけてみますよ GM_ 「だ、誰だ!?くそ、もう次の追っ手か…!」 竜 「とりあえず、なんだ…落ち着け? と言うべきか?」 武藤を見つつ、三人に目をやる あずさ 「その傷……大丈夫ですか?」 GM_ と、ここで武藤は皆さんの顔ぶれに驚きます。 「お前ら、アイドルの…?それに、オッサンもいつか現場にいたな……」 よく見るとわかりますが、どうも血は彼自身の物ではないですね。 千早 「追手というのが、どういうものを言っているのかわかりませんが……敵意はありません。話を聞かせてください」 春香 「そうです。まずは話合いましょう?」 竜 「オッサン……」 歳は一つ、2つ違い GM_ 「くそ、なんなんだよお前ら…!お前らもあのUGNとかファルスハーツとかいう奴らの仲間か!?」 千早 「そんな些細なことは置いておきましょう。まずは落ち着いてください」(両手を上げて敵意無しを示してみる) 竜 「……」 とりあえず三人は保護第一と言ったので見守りつつ、ショックを受けてる あずさ 「私達、あなたとお話にきたんです」 春香 「あ、あの大丈夫ですか……?」といちお九門さんに声かけようか 様子がおかしいのでw 竜 「大丈夫だ…初めての経験をしたよ」 と春香に片方の頬を引きつらせる 春香 その顔が怒ってるのかなんなのかわからず愛想笑い GM_ 「……油断させようってつもりなら、そうはいかねえぞ。俺は間違ってなんかいない。何の力もない奴らより、俺の方が優れてるんだ。この力をどう使おうが、俺の勝手だろ!」 千早 「なるほど。現場で能力を使っていたのは間違いないのですね」 竜 「そうか、お前の言い分はわかった……言いたいことはそれだけか?」 GM_ 「ああ、そうさ!芸能界だって実力のない奴らがでかい顔してやがる!芸歴が長いだの下らない理由で偉ぶって、俺をバカにしやがって」 「けど、俺はこの力に目覚めたんだ。気に入らねえ奴らだって、ちょっと力を使うだけで何もできなくなるんだ」 千早 「今後もその方針を改めるつもりはない、と?」 GM_ 「ふん、てめえらは大方組織の犬だろう。自分たちだけが力を使う権利があると思ってやがる。俺たちには自由にさせねえくせによ…!」 春香 「そんなことに使っちゃダメだよ! その力は人を助けたりできる力なのに……!」 GM_ 「助ける?綺麗ごとを言うがな、結局はお前だって、その力で優越感に浸ってるだけだろう!」 「俺は誰にも縛られねえ。自分の力は自分のために使う。お前らに捕まる気もねえ!」 千早 「定められた範囲で力を行使することを自由というのです。力のある者が力を好きなだけ振るうのは無法地帯に他なりません」 あずさ 「……可哀想な人」 千早 「もう一度聞きます。方針を改めるつもりはないのですね?」 GM_ 「うるさい、俺を縛るな!俺を憐れむな!俺は人間を超えたんだァァァ!!」 と、彼の身体が少しずつ変貌していきます。 明らかに、彼はジャームになっているようです。 千早 「最後に1つだけ質問を」 「……それで、あなたは幸せになれましたか?」 GM_ 「俺は俺の力で誰よりも上に立つ。クズどもを虫けらのように踏み潰してな。幸せだとか、くだらねえ。これは自然の…摂理だ!」 春香 「ダメなのかな。やっぱり、彼はもう……」(春香、変わりなさい? もういいわ。私が出るわ) あずさ 「……きっと、恵まれた力を尽くしたいと想う相手も居なかったのね」 千早 「……そう。では、自然の摂理に従ってもらうことになりそうね」 春香 「力を誤ればそれは悲しみを生む。それをわかってないようね」 竜 「一匹狼でも組織に居ても何かに裏切られるものだぞ」 眼帯抑えつつ GM_ 「ほざけ!俺の力で、思い知らせてやる…! 今や彼の身体は醜くねじれて膨れ上がっています。」 春香 「これ以上の問答は無駄ね。千早、あずさ、あとそこのいくわよ」 あずさ 「えっ、えっと、は、春香ちゃん?」 竜 「そこの…オッサンよりはマシか」 頬を引きつらせる 千早 「春香、あずささん、可能な限り……止めは刺さないで。九門さん、すみませんが、そちらのお手伝いをすることになりそうです」 竜 「構わんさ……お前の手伝いを一度してみたかった」 ――― GM そして更に、周囲の人間もにも「持てる力を振るう」事を強制しようとする意志が伝わってきます というわけで、衝動判定といく、その前に Eロイス 「堕落の誘い」を発動! 衝動判定に失敗すると、侵蝕率が即座に100%に引き上げられます。 なお、衝動判定に失敗した場合、100%になった後に衝動判定分の侵蝕率が上昇します。 難易度は9です あと、侵蝕率には気を付けた方が良いでしょう。彼は周囲のオーヴァードの自己抑制さえ叩き壊そうとしています。 (衝動判定) 千早 - 4R+4 = [4,4,5,5]+4 = 9 (衝動判定) あずさ - 6R+1 = [4,4,3,2,9,8]+1 = 10 (衝動判定) 春香 - 4R = [3,2,6,5] = 6 (衝動判定) 竜 - 5R+3 = [10,1,2,4,9][5] クリティカル +3 = 18 千早 ギリギリですが成功です。 春香 ぎゃあああww あずさ なんとか大丈夫でした。でも棺が遠いー GM_ おおっと、春香さんだけ失敗ですね 春香 暴走もうけますよね? GM_ はい、他の3名は持ちこたえますが、春香は内なる衝動が引き起こされます ――― 千早 「……くっ。春香の不安定な部分がココで……っ」 あずさ; 「春香ちゃん、春香ちゃん大丈夫!?しっかりして……っ!」 春香 「ふふふっ、何あなた? その程度なの? 本物の恐怖見せてあげるわ……」 あずさをを払いのけますよ そしてウェポンケースから日本刀を出します あずさ 「きゃっ!」退けられてよろめきますー。 GM_ 「そうだ…お前らも、本能に従えばいいのさ……!」 春香 「ふふふっ、そうね。ふふふふふっ……」 竜 「色々大変そうだな」 そっとあずさの肩を抑える あずさ 「すみません、九門さん……ありがとうございます」 春香 すごく妖しい雰囲気で狂気を振りまいてます 竜 「事が片付けば、彼女も戻る…だから安心しろ、俺も手助けする」 GM_ さて、では戦闘に入るのですが 現在皆さんPCは同一エンゲージ、武藤は20mの距離があります。 ただし 彼は急な異形への変貌をまだ制御できておらず、わずかに隙があります なので、皆さんは戦闘開始前に1回、戦闘移動が可能です。 春香 GM質問。基本は移動「だけ」なんだね? このターン GM_ 移動だけですので、マイナーアクションなどは不可です これはまだ、戦闘開始前ですね 春香 了解 GM_ おっと、先に言っておきましょう ボスの行動値は、11です キャラクター行動値- 千早 62 あずさ 50 春香 114 竜 58 春香 春香は勝手に指示を待たず走りだしますよ あずさ 「あっ、春香ちゃん、待って!一人じゃ危ないわ!」 追いかけて並走! 竜 「おい! あの二人は色々なんだ…大丈夫なのか? 如月」 二人が走って行って心配になる 千早 「私の仲間です。何も問題ありません……先行します」と、九門に返しつつ13m地点まで。 竜 「なら良いんだが……置いてかないでくれ」 と千早に続いて13m地点に GM_ 春香とあずさは同エンゲージで11m接近、千早と九門Pが同エンゲージで13 きれた 13m接近 でよろしいでしょうか 千早 「……っ!」←やっぱ心配で2m戻った 竜 全員11mエンゲージでお願いします! GM_ はーい、では改めて戦闘に入りましょうか! 全員 了解! 第一ラウンド―――― GM_ 行動値は ボス11 あずさ10 千早10 九門P8 春香6 となります では第一ラウンド、セットアップ! まずボスのセットアップですが、エネミーエフェクト《高速分身》を使用します 春香 回避系? GM_ これにより、本体に加えて2体の分身がボスのエンゲージに出現します 言うなれば、質量のある残像ですね。 春香 F91 なんだあずささんか 千早 同ステータスのキャラクターが出現しますが、HPは共通というエフェクトです。 あずさ 負けません!(謎の張り合い GM_ 説明ありがとうございます。HPは共有ですのでどれを殴っても本体ダメージです ただし3回攻撃に行くから覚悟してね♪ ということです 春香 め、めんどー。。。w GM_ あ、エフェクトの使用回数も共有です 千早 つまり範囲攻撃が実質n倍ダメージというわけです。 あずさ まぁ、範囲なら3倍叩き込めるわけですね。極力全力で撃ち込みたいです。 GM_ ものすごい反復横跳び的な何か…なのかな。とにかく、凄い速さで動くボスは残像さえ見えます あずさ シュールな絵…w ―――― GM_ こちらのセットアップは以上です。皆さんのほうもどうぞー 全員 セットアップなしです。 GM_ はい、ではイニシアチブになります ボスは全て行動値11なので、お先に動きます ボスはA,B,Cとしましょう ボスAの行動ですが、マイナーアクションで《骨の剣》+《影走り》+《堕落の爪(エネミーエフェクト)》を使用します 武器を作りつつ、皆さんのエンゲージに行きます 《堕落の爪》は、攻撃が命中すると相手の侵蝕率を上げるエフェクトです 春香 わあ、また侵食だぁ・・w 千早 なるほどなるほど。 あずさ かむかむ! GM_ メジャーで…うん、《C ハヌマーン》+《ジャイアントグロウス》+《エンタングル》+《音速攻撃》をエンゲージに ダメージが通ると重圧になります(オートアクション不可) 命中判定いきますー GM_ - 命中判定 = 39 ん、ちょっと語弊があった! 《堕落の爪》もダメージが「通ったら」侵蝕率上昇ですね 竜 了解です、一撃死もありそうですが・・・ あずさ はいー、では一応ドッジにて素直に受けます。春香ちゃんは千早ちゃんにお任せします。 あずさ ドッジ判定 - 1R = [8] = 8 千早 マグネットフォースで春香の前に影を飛ばします 竜 では回避してみよう! 竜ドッジ判定 - 1R = [2] = 2 春香 うん・・・九門さんがんばった! GM_ が、がんばた!w 竜 だって1しか振れないもんッ! GM_ あずさ、九門Pに命中で、千早は春香をカバーですね 千早 マグネットフォース - 2 = 2(カウンタ:62→64) GM_ ではダメージいきまーす 千早 はい。ダメージどうぞ。 春香 いくつくるかなぁ GM_ダメージ判定 - 5D10+9 = [1,10,9,7,4]+9 = 40 《ジャイアントグロウス》乗るとでかいな 40点 装甲有効 通ると重圧、侵蝕率+5です 千早 では、《氷盾》《グラビティガード》で。 千早 カバー 5D10+35 = [9,1,4,1,8]+35 = 58 千早 (かきん) GM_ あっはっはっは なんだそりゃー\(^0^)/ 竜 酷いものを見た あずさ さすが千早ちゃんだわ… 春香 固いwww 千早 エフェクト上昇分 - 8 = 8(カウンタ:64→72) 春香 72 千早 「それがあなたの言う、自然の摂理により得た力なの? 笑わせないで」 GM_武藤 「てめえらも堕ちやがれッ!」と歪んだ腕から生えた剣を振るう訳ですが 見事に弾かれた… 春香 微動だにしません笑ってます 「ふふふっ……」 千早 その周囲に超重力を発生させ、氷の手甲で弾き飛ばす。 GM_武藤 「くっ…くそかてェ!なんだてめぇは……!?」 千早 「貴方の野望を阻む者よ」 あずさ その影で直撃もらって咳き込みながらリザレクト あずさ リザレクト - HPが[10]回復、侵蝕率が[10]上昇しました(50%→60%) 竜 リザレクト - HPが[3]回復、侵蝕率が[3]上昇しました(58%→61%) :敵エフェクト上昇分 - 5 = 5(カウンタ:61→66) : 「俺は普通の…人間なんだがな…」起き上がりつつ 千早 「あずささん、九門さん、すみません……!」 あずさ 「大丈夫、これくらい、何ともないわ……!」立ち上がりますー 竜 「気にするな、如月は自分の好きな事をしてくれ」 春香 ふいに前にあった影にきりつけます はじかれますけどね 千早 「春香、落ち着いて……」 春香 「血でないのね……」興味を失ったようです GM_武藤 「ふん……おまえらも少しずつ、自分の本能が見えてきたんだろ……」 では、あずさと九門Pは重圧を受け、侵蝕率+5になります Pはもう計算してくれてますかね。 あずさ 敵エフェクト上昇分 - 5 = 5(カウンタ:60→65) 続いてB、マイナーは先ほどと同じく《骨の剣》+《影走り》+《堕落の爪》ですが エンゲージはせず、5mの距離に動いて メジャーは《C ハヌマーン》+《音速攻撃》+《かまいたち》 対象はランダムでそぉい GM_ランダム対象 - 1D4 = [4] = 4 春香ちゃん 春香 私!? GM_命中判定 - 14R+4@7 = 26 春香 あうあう GM_ 回らんねぇ 竜 ダイスBOTは春香を落とそうとしている 春香さん暴走だし、千早さんが・・・! 千早 では、再びマグネットフォースでカバーリングします。 GM_ はいなぁ 千早 カバーリング - 2 = 2(カウンタ:72→74) GM_ ダメージ - 3D+4 = [3,2,5]+4 = 14 《かまいたち》はダメージも落ちるし、しょっぱいでェ 千早 《氷盾》のみで35点弾きます。 竜 あわわ・・・ GM_ かきーん! 千早 (ほーむらーん) あずさ 「綺麗に飛んだわねぇ……」 千早 エフェクト上昇分 - 4 = 4(カウンタ:74→78) GM_ 千早に弾かれた衝撃波は、あさっての方向にとんでってお隣のビルの壁にバシッ 千早 片手でぱしんと受け流して「無駄よ」 竜 「如月…いつの間にそんな力を…」 驚いておこう GM_ くそー、ラストのCは同じマイナーでエンゲージじゃーい 千早 「……今の私の力です。根本は変わりません。使い方次第……ということです」 春香 またきたあ GM_ メジャーは《C ハヌマーン》+《音速攻撃》だけで攻撃じゃーい! GM_ランダム対象 - 1D4 = [4] = 4 ごめんね、はるか 春香 ま た か w 竜 ちかたないね・・・ 千早 春香への殺意が高い(?) GM_ 文句はダイスボットさんによろです GM_命中判定 - 14R+4@7 = 39 千早 三度のマグネットフォース 春香 暴走の殺気がいけないのかしら GM_ 最初と同じか 千早 カバーリング - 2 = 2(カウンタ:78→80) GM_ダメージ - 4D10+9 = [6,9,1,7]+9 = 32 あずさ どの道死ぬノダ 千早 再び《氷盾》のみで35点止めます。 竜 死にたくない! 千早 エフェクト上昇分 - 4 = 4(カウンタ:80→84) 竜 全部弾いたな・・・ 春香 千早ちゃん本当にかたいw GM_ 3連撃を全て受け止め、逸らし、弾き飛ばす千早 「くそ!どうなってやがる!?こんなハズが…!!」 千早 氷の手甲の表面を利用して攻撃を受け流す。「速い攻撃ほど少しの衝撃で逸れるものです」 あずさ 頼もしすぎて甘えてしまうのが辛いなーって思って見てる。 竜 何か考え事をしているP GM_ 「ちくしょオォ!てめぇみてえのが邪魔しやがるから……!俺たちを縛り付けるから……!」 さて、んーと、通常ルールでやってみていいですかね。行動値順でお願いします。1回待機もできます 千早 「邪魔するものは叩き潰してきたのでしょう? だったらそうして見せなさい。その覚悟もなしに大きな口を叩かないことね」 了解です。まずは正規のルールでやるのがよろしいかと。 全員 了解です GM_ ありがとうございますー。では、同値のあずさと千早はどちらからでもどうぞ 千早 私は先にさくっと済ませてしまいますね。 あずさ お願いしますー 千早 マイナーでシールドクリエイト、固定値7点の盾こさえます。 で、メジャーは放棄です。 GM_ 了解です 千早 エフェクト上昇分- 3 = 3(カウンタ:84→87) あずさ では私ですねー。いろいろ足りないので手加減にて。 マイナーで重圧を解除します。 千早 エフェクト上昇分- 8 = 8(カウンタ:87→95) あずさ 《C バロール》+《黒星の門》+《黒の鉄槌》+《インビジブルハンド》にて、同じエンゲージのAとCに撃ってみます。 Cさんもエンゲージしてますよね? GM_ あ、はい。図を書き換えてなかった、すいません あずさ エフェクト上昇分 - 8 = 8(カウンタ:65→73) いえいえー、ではいきます! GM_ かまーん! あずさ 命中判定 - 7R10+3@7 = 17 てへ☆ 千早 あずささん優しすぎです(?) あずさ いつも通りです! GM_ A,Cともにガードをするよー! かもん! あずさ はいー、では不可視の圧力にて一帯をなぎ払います! あずさ ダメージ - 2D10+5 = [2,3]+5 = 10 GM_ 9点弾いて1点が2つで、2点もらいます GM_武藤 「ケッ……喰らうかよ、この程度!」 あずさ 「っ……やっぱり、私の力じゃまだ……!」 千早 「無駄ではありません。あずささん、私には攻撃能力はありませんから、貴女と春香が頼りなんです」 「諦めては、だめです」 あずさ 「……ええ、分かってる。ごめんなさい……もう少しだけ、あと少しだけ待ってて……!」 竜 『ふーん、なるほどねー』 千早 「はい。信じています。だからこそ私は剣を捨てることができたんですから」 GM_ そんなこんなで次は九門Pのメインプロセスとなります 竜 はーい! あずさ 「剣って……千早ちゃん?」首かしげ 竜 マイナーで重圧回復しますねー 「その頼りになる天海春香が、その姿か…だが力にはなってくれるだろう」 千早 「誰かを護る覚悟ができた、ということです」 竜 メジャーで春香に《アドバイス》+《弱点看破》+《導きの華》 を使います C-1、判定ダイス+2、攻撃+3、メジャー達成値+4 をプレゼント 竜 エフェクト上昇分 - 9 = 9(カウンタ:66→75) 「天海…好きなように切り刻め、今のお前はそれでいい」 『愛ね愛』 と言う訳で自分のターン終了です 春香 「ふふふっ、血がたぎる・・・・」 閣下ちゃんのターンだね GM_ はい、どうぞー 春香 では、氷炎の剣+地獄の氷炎で、さらにいつもより深紅の炎の刀をだして、マルチウェポンで二刀流 春香 エフェクト上昇分 - 8 = 8(カウンタ:114→122) GM_ おうふ…! あと、マルチウェポンはメジャーですのでご注意を 春香 あ、そうなのかw失礼 じゃあメジャーのほうでw GM_ いんえー。さあこいやあ 春香 メジャーでコンセ+炎の刃+マルチウェポン! さっきのマルチ分ひいてあげますね GM_ はい、お願いします 春香 エフェクト上昇分 - 4 = 4(カウンタ:122→126) 春香 命中判定 - 14R10+5@6 = 47 そんなに回らないとか・・・>< 50こえたかった GM_ うひー。ががガードしてやんよ!ダメージかまん! あ、そういえば、どっちに攻撃…ってどっちでも同じだからやっぱいいです 春香 Cを攻撃!w GM_ しーはちはやのちー さあどうぞ 春香 ダメージ - 5D10+22 = [4,8,5,9,5]+22 = 53 53点! 二つの刃できりつけるよ! GM_ 春香の二刀を、あちこちから生えた爪が阻むが…ものともせず切り裂かれる!そして燃え上がる! 9点止めて44もらう! 春香 「あなたの、泣き顔を見せなさい!」 「あははははは・・・・!」 GM_武藤 「ぐ、ぅぅぉおおおお!?」 しかし炎をなんとか振り払おう。「てめえみてぇな奴が、組織に繋がれて暴れてるたぁ、おかしな話だぜ…!」 春香 「繋がれてる? 違うわね、従えてるのよ・・・!」 「いい悲鳴じゃない。もっと!もっとよ!」 笑い続けてます。 竜 「戦闘能力は本当に高いんだな…」 『良いじゃない良いじゃない☆』 千早 「全くもう……後で意志力の鍛え直しね……」 あずさ 「春香ちゃん……」胸元で両手ぎゅっ GM_武藤 「ますます気に喰わねぇ…てめえらが権利を持ってるってことがな……!」 ――― GM_ さて、ようやっと1ラウンド終了ですねん 千早 (かぁん:ゴング) GM_ さて、ちと時間が2時を超えたので 引き延ばすと際限がなくなってしまうので、明日に持ち越しでよろしいでしょうか…? 全員 了解です GM_ 模擬戦なのに1回で1ラウンドしか進まない構成ですいませんm(__)m 明日同じ時間から、第2ラウンドから始めさせて頂きますので、よろしくお願いしますー 全員 はいー、りょうかいですー 第二ラウンドへ続く――。
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浪人一代男 山本周五郎 【テキスト中に現れる記号について】 《》:ルビ (例)街巷《がいこう》 |:ルビの付く文字列の始まりを特定する記号 (例)又|馬鹿者《ばかもの》 [#]:入力者注 主に外字の説明や、傍点の位置の指定] (数字は、JIS X 0213の面区点番号またはUnicode、底本のページと行数) (例)※[#「王+干」、第3水準1-87-83] [#3字下げ]祭の街巷《がいこう》[#「祭の街巷」は大見出し] [#5字下げ]一[#「一」は中見出し] 「よい根附《ねつけ》だね……十両はふめる[#「ふめる」に傍点]」 「どれで――?」 「彼処《あすこ》へ行く三人連れの侍、右の端さ」 芝《しば》神明《しんめい》さまの宵祭《よいまつり》で、街並に花笠《はながさ》を飾り、軒の提燈《ちょうちん》に灯《ひ》のはいったところ、揃《そろ》い浴衣《ゆかた》の男たちや、美しく着飾った娘たちで、織るような雑沓《ざっとう》のなかを、三人の武士が七軒町から神明通りへ出ようとしている――そのあとを跟《つ》けている二人連れの男女があった。 女は洗髪《あらいがみ》に黒っぽい縮緬《ちりめん》の単物《ひとえもの》、白博多の帯を伊達《だて》にぐいとさげて締めた阿婉《あだ》っぽい風俗、ちょいと見ると囲者《かこいもの》といった感じだ。伴《つ》れの男は二十七、八であろうか、結城《ゆうき》木綿の千筋《せんすじ》を着て寸のつまった帯、つっかけ草履《ぞうり》で、男振りこそぱっとしないが何処《どこ》にも隙《すき》のない容子《ようす》恰好《かっこう》――まあ近所の職人というところである。 「なるほど、翡翠《ひすい》ですね」 「琅※[#「王+干」、第3水準1-87-83]色《ろうかんいろ》の五分玉―――でも、おまえには無理な相手さ」 と女が唇《くちびる》で笑った。 「やって見せましょうか」 「とち[#「とち」に傍点]ると首がとぶよ」 若者はにやりとして、ついと足を早めた。 侍たちは四辺《あたり》構わぬ大声で何か話しながら行く――神明さまの祭りだ、二本差に威張られて堪《たま》るかと云《い》う風に、勢いかかる者もあるが、侍たちの顔を見極めるとたんにこそこそ避けて行くところをみると、この三人連れ相当に名が通っているらしい。 例の若者は鼻唄《はなうた》をうたいながら、侍たちの右側を前へ追抜こうとして、とんと軽く肩を当てる。 「おっと御免なすって……」。 云いながらすり抜けようとする、とたんに右端にいた侍が体を捻《ひね》ったと見ると、腰の印籠《いんろう》へかけた若者の手を、いつ抜いたか小柄《こづか》で――ぶつりと突止めていた。早業である。 「あっ痛※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 若者は咄嗟《とっさ》に手を外そうとしたが、突止めた小柄は骨に通ってびくともしない、――侍は見向きもせずに話を続けながら大股《おおまた》に歩いて行く。若者は突止められた己の手に引摺《ひきず》られるように歯を喰《く》いしばったまま五六間、 「だ、旦那《だんな》……」 ついに音をあげた。 「お慈悲でございます、若《も》し――旦那」 「どうした」 伴れの侍が振返った。 「ふっふふふ、巾着切《きんちゃくき》りだ」 「ええ?」 「拙者の印籠を狙《ねら》いおったで、ちょいと悪戯《いたずら》をしてやったところだ」 「それは又|馬鹿者《ばかもの》だな、柚木《ゆのき》道場の髭大倉《ひげおおくら》を狙うとは、駈出《かけだ》し者にしても眼《め》が利《き》かな過ぎるぞ。どれ面《つら》を見せろ」 覗《のぞ》き込もうとする刹那《せつな》! 「――畜生――」と喚《わめ》いて、若者が左足を髭大倉の内股へ入れた。油断をしていた隙だから、 「あっ!」 だっ[#「だっ」に傍点]と躓《つまず》く、そこへ隙《す》かさず体当りをくれたと思うと、若者は燕《つばめ》のように跳んで、 「さんぴん、抜いたぞ」 血だらけの右手に、高く印籠を振って見せると、身を翻《ひるがえ》して逃げようとした。然《しか》しその背へ、髭大倉が小柄をとり直して今にも手裏剣《しゅりけん》を打とうとする気配、 「危ねえ!」 と感じて、鼠《ねずみ》のように背を跼《かが》めて二三間走ると、若者は向うからくる一人の浪人の背後へ、 「お助け下さいまし」と素早く廻《まわ》り込んだ。 ――この騒ぎに驚いた群衆は、どっと左右へ崩れ散ったが、いま若者が隠れた浪人の姿を見るなり、 「や、業平浪人《なりひらろうにん》だ」 「新銭座《しんせんざ》の色男が出た、こいつあ面白《おもしれ》え」 「業平浪人だ、見ろ見ろ」 にと俄《にわか》にどよめきながら、遠巻にぐるりと人垣《ひとがき》を造った。 業平浪人と云われる男は年の頃《ころ》二十五、六か、色の飽くまで白い、眉目《びもく》秀《ひい》でたすばらしい美男、痩形《やせがた》の五尺六七寸はあろうという体に、黒無地紋付の帷子《かたびら》、蝋色鞘《ろいろざや》の大剣を落し差しにして雪駄《せった》穿《ば》き――慄《ふる》える若者を背に庇《かば》って、やや反身に立った姿は、あっぱれ五段目の定九郎というところである。 三人の武士が追いついて来た。 [#5字下げ]二[#「二」は中見出し] 「そこを退《の》かれい」 髭大倉が先《ま》ず声をかけた。 「何か御用か」 浪人は眉《まゆ》も動かさなかった。 「貴公の知った事ではない、退かれい!」 「厭《いや》だ」 「――な、なに厭だ?」 髭大倉が髭を喰いそらした。 「其奴《そやつ》は巾着切りで、拙者の印籠を盗み取った奴だが、貴公それを承知で庇う気か」 「巾着切り……?」 浪人は訝《いぶか》しそうに振返った。 「貴様、掏摸《すり》か」 「へえ、仲間の意地でこの印籠を狙いましたが、抜いてしまえば用済み、彼方《あちら》へお返し申しますからどうかお助けを」 他と差出す手を見た。 「その手をどうした?」 「こいつへ手を掛けたとたんに、彼方が小柄でお突止めなすったので」 若者が手短かに話すのを聞くと、浪人はにやりと微笑して、 「そうか、そんならその印籠は貴様の物だ、その方|納《しま》って早く逃げろ」 「へえ……宜《い》いのですかい?」 「後は引受けた、行け」 顎《あご》をしゃくられて掏摸の若者は、ぱっと群衆の中へとび込んでしまった。 「や、逃がしたな!」 髭大倉が踏出すはな[#「はな」に傍点]を、 「待て待て」 と浪人が遮《さえぎ》った。 「この勝負は貴公の負だよ。高の知れた巾着切り、頬桁《ほおげた》の一つも張って遣《や》れば済むものを、生兵法《なまびょうほう》で手を突止めるなどという無慈悲な事をするからこんな始末になる、――宜いかの、手を突止めた以上は腕と腕の勝負だ、あの掏摸が突止められた手で見事に印籠を抜いたとすれば、つまり勝負に勝った訳ではないか、この理屈はお分りであろう、ふふふふふ」 「よ――う業平浪人大当り」 「新銭座の親玉あ、確《しっか》り頼みます」 群衆は大悦《おおよろこ》びである。――然《しか》し髭大倉はじめ三人の武士は怒った、いや本当に怒った。互《たがい》に眼配せをすると、三人はさっと左右へひらく、髭大倉が一歩出て、 「素浪人、生兵法を見せるぞ」 喚くのと同時に、腰を落して居合抜きに一刀、胴へ斬込《きりこ》んできた。 「心得た!」 浪人は大きく右へ体をひらいて躱《かわ》す、刹那! 左右の二人が抜きつれて詰寄るのを、退きでもする事か、逆に出てくるところへ跳込んだと思うと、だだだ、二三度もつれて、 「や、えい、そら――※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 鋭い掛声が響く、と見る間に、髭大倉は横さまにすっ飛んで倒れ、一人は犬のように這《は》い、一人は仰向《あおむき》に頭で地面を叩《たた》いていた。 「わあ――日本一……」 「やんや、やんや」 群衆はわっとどよめき立った。 浪人は呼吸も変えず倒れた三人を見下していたが、向うから町役人の走って来るのを見ると、さっと裾《すそ》の塵《ちり》をはたいて、足早に神明通りの方へ、――わっわと集《たか》って来る群衆から遁《のが》れるように立去っていった。 さっきからの騒ぎを、群衆のなかにいて凝《じっ》と見ていたもう一人の武士がいた。 旅支度をして笠で顔を隠しているが、年はもう若くはない、――この武士は、浪人の後を見え隠れに跟けて行ったが、新銭座へかかるところで小走りに追いつき、 「失礼ながら御意を得たい」 と声を掛けた。 ――浪人が足を止めて振返ると、いきなり笠を脱《と》って、 「ああ矢張り津村|氏《うじ》であったか、拙者|深井孫七《ふかいまごしち》でござる、宜《よ》うこそ御健固で――」 嬉《うれ》しそうに腰を跼《かが》めるのを、冷やかに見やった浪人は、挨拶《あいさつ》を返そうともせずに行きかかる。――旅の武士は慌《あわ》てて、 「あ、暫《しばら》くお待ち下さい、この度の出府には、貴殿にあって是非ともお願い申さねばならぬ事がござる」 「聞かぬ、聞きとうない」 浪人は鋭く遮った。 「太田原《おおたわら》藩とは三年以前に縁が切れている、今は天涯《てんがい》無禄《むろく》の津村三九馬《つむらみくま》、貴公に物を頼まれる覚えはない」 「でもござろうが御家の大事にて」 「諄《くど》い、――」 ぴしりと言葉を叩きつけて、浪人三九馬は大股に横丁へ歩み去った。 新銭座も端《はず》れに近い裏店《うらだな》、路地の片側は桑山備後守《くわやまびんごのかみ》の下屋敷の高い塀《へい》で日ざしの悪い割にはからりと乾いた一|劃《かく》――俗に藁店《わらだな》と呼ばれている長屋のひと間が津村三九馬の侘住居《わびずまい》であった。 [#3字下げ]浮世唄[#「浮世唄」は大見出し] [#5字下げ]一[#「一」は中見出し] 「折角持って来たんですもの、お重ねなさいましな」「もう充分に酔った」 「あんな事|仰云《おっしゃ》って、些《ち》っともお色に出ていないじゃございませんか」 女は嬌《なま》めかしく身をひねった。 神明祭の夜、例の若い掏摸《すり》と組んでいた女である。あの明る日、手土産を持って礼に来てから、三日にあげず酒肴《しゅこう》持参で通う、――ひどい執心ぶりなのだ。 「こんな婆《ばあ》さんのお酌《しゃく》では御酒も美味《おい》しくはござんすまい」 「元来酒は美味《うま》いものではない」 「御挨拶ですこと、美味くないものをどうして召上ります? 業平浪人の五升酒と近所の評判を知っていますよ」 「うるさいな」 三九馬はごろりと横になった。自ら「白狐《びゃっこ》のお紋」と名乗る女|白浪《しらなみ》――こんな女の押しつけがましい振舞酒にも、容易《たや》く酔える今の身の上、五升酒の業平浪人などと呼ばれて、まさに一介の市井無頼《しせいぶらい》に堕しつつある事を思うと、三年前の己の姿は、早くも手の届かぬ夢の彼方《かなた》に遠のいて行く。 「まさに行雲《こううん》――流水《りゅうすい》だなあ」 三九馬は眼を閉じて低く呟《つぶや》いた。 下野《しもつけ》国太田原藩で物頭《ものがしら》五百石を取っていた津村壮兵衛《つむらそうべえ》が、三九馬の父であった。――藩主|太田原信敏《おおたわらのぶとし》は暗愚の質で、当時五万四千石の藩政は国家老《くにがろう》谷沢曹太夫《たにざわそうだゆう》が一手に切り盛りしていた。 事件の起ったのはちょうど三年前のことであった。信敏は世継がなく、不二緒《ふじお》という娘一人であった為《ため》、縁辺に当たる足利《あしかが》藩戸田釆女正《とだうねめのしょう》の三男竜之助を、不二緒の婿《むこ》として迎える事になった。――ところで国家老谷沢曹太夫は、早くから己の一子|仙太郎《せんたろう》を、主家の世継に篏込《はめこ》もうという野心をもっていたから、裏には竜之助の入婿を決定しながら秘《ひそ》かに奸策《かんさく》を弄《ろう》し始めたのである。 元来曹太夫の家は藩主の外戚《がいせき》に当っていたので、こんな時にはひどく都合が宜い、巧みに同志を語らって婚約破談の密謀を進めた。――その第一着手として、 「不二緒は藩中の若者と私通している」 という噂《うわさ》を足利藩へ触れ込んだ。 足利藩でも捨て置けぬので、それとなく様子を探りに人を寄こしたが、これこそ曹太夫のつけ目であった。彼はこの探索を仰々しく信敏に告げて、 「いやしくも五万四千石の領主の姫に、藩臣と私通したなどと云う評判を立てて探索を入れるなどと申すは奇怪至極――かかる侮辱をこうむってまで足利藩よりお世継を迎える必要はございますまい」 と言葉巧みに唆《そそ》のかした。 素《もと》より暗愚の信敏である。曹太夫の舌先三寸に丸められて危うく破談を申入れようとした。この時津村壮兵衛が起《た》ったのである。――壮兵衛は破談の事を待って貰《もら》って急遽《きゅうきょ》足利藩に赴き、噂の根源を突止めると、果然それが谷沢曹太夫の糸を引いている事を知った。そこで早々帰藩したうえ、百方《ひゃっぽう》奔命に努めたが……既に曹太夫の術策固く成った後で、どうにも事態収拾の道が無い。万途尽きた結果、壮兵衛は家も名も抛《なげう》って必死の挙に出た。 「足利藩へ悪評を放ったのは自分である。伜《せがれ》三九馬は姫君と乳兄妹《ちきょうだい》にて、あわよくば彼をお世継に進めんと計り、不逞《ふてい》の流言を触れて足利藩との御縁組を破ろうとしたのである。然し事の成り難《がた》きを知って自分は自決するから、どうか竜之助様との御縁組は相違なく取進められたい」 そう云う遺言と、別に君側《くんそく》の奸《かん》を諷《ふう》した一書を残して自殺した。 曹太夫の策謀の裏を掻《か》き、みずから悪名を負って諫死《かんし》したのだ。――事情を知る者は壮兵衛の苦衷《くちゅう》を察したが、曹太夫は飽くまで奸黠《かんかつ》に立廻り、信敏をして壮兵衛の死体に改めて刑死を命ぜしめたうえ、遺族二名、妻かな[#「かな」に傍点]女と一子三九馬を下司払《げすばら》いに放逐した。 「何と云う馬鹿げた事だ」 三九馬は嚇怒《かくど》した。 「殿の暗愚もさる事だが、家中《かちゅう》誰《だれ》一人として正邪を糺《ただ》す者無く、易々《いい》として曹太夫の前に這っている態《ざま》――諫死した者の死体に改めて刑殺を命じ、遺族を犬のように放逐するなど……父は何のために死んだのだ」 考えると実に馬鹿みたいな話である――それでも一度は、父の遺志を継いで曹太夫を刺殺しようと思わぬでもなかったが、信敏の愚さ、家中の馬鹿者|揃《ぞろ》いを考えると、今更そんな事をしたところで、結局|泥棒《どろぼう》に追銭だと云う気がして、此方《こちら》から見限《みき》りをつけて太田原藩を立退いたのである。 江戸へ出てから三年、そのあいだに母を亡《な》くした。――母は父の死から受けた痛手と自分が乳をあげた不二緒姫の身上を気遣うのと、二つの心労に耐えられず江戸へ出て来て半年あまりの内に死んでしまったのであった。 [#5字下げ]二[#「二」は中見出し] 「母が死んで二年余日」 三九馬は水のような哀傷が、胸いっぱいに溢《あふ》れるのを感じた。 「あれから身を持ち崩して、道場破りはする、賭《か》け仕合はする、博奕場《ばくちば》出入りまでする境涯《きょうがい》――我ながら変ったなあ」 「ねえ、先生……」 お紋は手酌で飲んでいたが、仰向に寝転んだままいつまでも黙っている三九馬の容子を見ると、ほんのりと酔ってきた勢いも手伝って、焦《じ》れったそうに身をすり寄せた。 「あたし独りこんなに酔わせて、知らぬ顔の半兵衛は罪じゃありませんか、ねえ――」 「うるさいな、己《おれ》は眠いのだ」 「お紋も眠くなりましたわ」 「そんなら帰って寝るが宜《い》い」 「こんな気にさせて置いて、帰って寝ろは邪険でしょう――少しは可哀想《かわいそう》と思召《おぼしめ》せ」 お紋は阿婉《あだ》っぽく片膝《かたひじ》をついて、上気した眼を恍惚《こうこつ》と男の横顔へやりながら、やるせ無げに熱い吐息をもらした。 「十六の年に嫁に行って五年、亭主《ていしゅ》に死なれたあと子供もなく、ひょんな機《はず》みから女白浪にまで落魄《おちぶ》れたけれど―――体だけは汚さずに来た。二十七の今日まで、すっかり男の味を忘れていたのに……神明さまの祭の晩、先生の伊達《だて》なお姿を見たとたんに、自分でも呆《あき》れるくらい初心《うぶ》な気になってしまった――ねえ先生、お紋をお側《そば》に置いて下さいましな」 「侍崩れに女白浪――宜い相棒かも知れぬ、ははは」 三九馬は空《うつ》ろに笑った。 笑いながら、ふいと不二緒の俤《おもかげ》がうかんできた。母がお乳人《めのと》にあがった縁で、幼い頃には遊びの相手もした、――成人してからは「太田原の耀夜姫《かぐやひめ》」と評判される美人になったが、幼い時分にも綺麗《きれい》で、少年三九馬の眼にさえ眩《まぶ》しいくらいにうつったものである。 「……三九馬は女のようねえ」 そう云って、あどけなく振仰ぎながら、お庭の隅《すみ》で折取った椿《つばき》の花を一輪、三九馬の髪へ背伸びをしながら挿《さ》し、 「あら、よく似合うこと……」 と鈴のように眼を瞠《みは》ったことがある。――それも遠い幻の今は、今は……? 「ああ!」 三九馬は、がば[#「がば」に傍点]と起上った。 「酒をくれ、酔が醒《さ》めた」 「まあ、どうなさいましたの、急に――」 「酔いたい、骨の髄まで酔わしてくれ」 「お酔いになったら口説きますよ」 お紋は銚子《ちょうし》を持ってすり寄った。膝《ひざ》が紊《みだ》れて、白い下の物が嬌《なま》めかしく畳を舐《な》める。三九馬はたて続けに、もう冷えている酒を呷《あお》りつけた。 「お紋にもお合《あい》をさせて……」 と肩を凭《もた》れかけようとした時、 「御免――」と門口へ訪う声がした。 「何誰《どなた》だ」 「御主人に御意を得たい」 三九馬は盃《さかずき》を措《お》いて起《た》った。出てみると門口に二人の武士が立っている。その一人は意外にも神明祭の夜会った髭大倉だ。 「や、矢張り此方《こちら》でござったか」 髭大倉は三九馬を見ると愛想笑いをして、 「過日は御無礼|仕《つかまつ》った。拙者は愛宕下《あたごした》柚木道場の大倉太平と申します。何卒《なにとぞ》御別懇《ごべっこん》に」 「手前は和田兵助と申します」 二人とも厭《いや》に叮嚀《ていねい》だ。 「何ぞ御用か」 三九馬はにこりともしない。 「実は、いやその、実は、過日の有様を師匠柚木久右衛門が見ていた由《よし》で、全くもって拙者共の無思慮と、あれから甚《はなは》だお叱《しか》りを蒙《こうむ》った訳でござるが、ついては師匠より改めてお詫びも申上げ、また別に御相談申上げたい件もあるとの事で――是非道場へお運び下さるようにと、お願いに参った次第でござるが」 恐る恐る云うのを聞くと、三九馬は初めて唇に冷笑を浮かべた。 「如何《いかが》でござろうか――?」 「参ろう」 此奴等《こいつら》――誘《おび》き出して仕返しをする気だな、と早くも察したが知らぬ顔でうなずいた。 「御承知下さるか、それはかたじけない」 「されば手前共が御案内を申上げましょう」 二人はほっとした様子で、御意の変らぬうちにと促す。 「支度をして参る、暫時《しばらく》」 と三九馬は戻《もど》って帯を緊《し》め直し、愛剣|郷《ごう》ノ義弘《よしひろ》二尺八寸を取上げた。 「先生危い。このあいだの奴でしょう?」 お紋が気遣わしげに止めようとするのを、三九馬は見向きもせずに出た。 「いざ参ろうか」 と伴れ立って去る。――お紋は捨て置けずとばかり、これも後から色を変えて外へ……。 [#5字下げ]三[#「三」は中見出し] いやどうも大変な饗応《きょうおう》である。柚木道場の奥の広間に、贅《ぜい》を尽した酒肴の支度がしてあって、髭大倉をはじめ若干の門人たちが下へも置かぬ接待、三九馬は拒みもせずに盃の満をひいていた。――すると、暫《しばら》くして四十四、五になる赫顔《あからがお》の、髪を総髪にした武士が出て来て、 「宜《よ》うこそ御入来、拙者当道場の主、柚木久右衛門と申す。過日は門弟共が……」 と慇懃《いんぎん》に挨拶《あいさつ》するのを三九馬はさえぎって、 「いや固苦しい挨拶は御免蒙りたい。折角|御馳走《ごちそう》の酒がまずくなる――それよりお近付きに一|盞《さん》参ろう」 「これは痛み入る、然らば御意に任せて」 たくましい体をずいと寄せて盃を受けた。家での酒で下地があるから、三九馬はもうかなり酔っている。 久右衛門はそれを見ると、側にいる門人たちに座を外せと合図をした。 「失礼ながら」 二人きりになるのを待兼ねて、柚木久右衛門は盃を置いて切出した。 「実はちと御相談がござる」 「うん」 「先夜のお腕前を拝見仕って、是非とも御助力を仰ぎたいと存じたのでござるが。――あけすけにお話し申す、百金お儲《もう》けなさらぬか」 「金百両、わるくないな」 三九馬は手酌で呷った。 「将軍家でも斬るか――?」 「冗談でなくお聞き願いたい」 久右衛門は膝を進めた。「仔細《しさい》は申上げられぬが、或る御邸より身分高き方を密々にお伴れ出し申上げ江戸より二日路の某所まで守護して参るだけの役でござる」 「では拙者などの出る要はあるまい」 「いやそれが」 久右衛門はごくりと唾《つば》をのんだ。 「実はその方に害心を持つ輩《やから》があって、途中如何なる妨げをするかも知れず、万一の場合に備えるためのお願いでござる」 「ふーむ。それで百金か」 三九馬は興も無さそうに、「百金は悪くない値だが……その身分高きお方とやら云うのはどんな人物か」 「さあ、それは――」 久右衛門が云い渋っていると、襖《ふすま》を明けて一人の立派な老武士が、 「それは拙者から申そう」 と云いながら入って来た。三九馬はふっと振返ったが、見るなり、 「や、谷沢曹太夫」 と云って片膝立てた。相手もその声に驚いてはたと足を止める。鋭い眼でじろり三九馬を見ると――さすがに顔色をかえた。 「津村三九馬……」 眼と眼とが空で火花を散らす一瞬――と、不意に三九馬はどっかと尻《しり》を落して、 「わはははは」 腹の底から笑いだした。 「こいつは大笑いだ、ふははははは。おい谷沢老随分変った対面だな。拙者はもう疾《とう》に太田原家は貴公の物だと思っていたが、まだそんなところをまごついているのか。智恵者の曹太夫にも似合わぬ、さりとは気の長い事だ、ふはははは」 「――うぬ!」 体を揺すって笑う隙《すき》、曹太夫は耐《こら》え兼ねたか、左手に提げていた剣を、抜討ちにばっ[#「ばっ」に傍点]! と斬りつけた。 「冷水か」 叫んで、体を捻《ひね》りざまぐいと曹太夫の利腕《ききうで》を抱え込む三九馬、すっくと立って、 「騒ぐな虫けらども!」 と怒号する。襖の向うから踏込もうとした門人たちや、狼狽《ろうばい》する柚木久右衛門が、勢いに呑《の》まれて居竦《いすく》むのを睨《ね》めつけながら、 「よく聞けよ曹太夫、太田原家と津村の恩義は、父壮兵衛の自殺で貸借なしだ。馬鹿殿が蛙《かわず》どもの笛に乗ってどんな踊りを踊ろうと、今の三九馬には縁なき衆生――したがって又貴様の手助けをするのも真平だ。高が五万石あまりの吝臭《けちくさ》い藩でお家騒動もすさまじいが、どうせやるなら谷沢ほどの奸物、町道場のぼて振り[#「ぼて振り」に傍点]剣客など頼まずと、綺麗に乗取って見せるが宜い。この三九馬黙って見ていてやるのが何よりの助勢だ――分ったか」 存分に罵《のの》しって、だ! と突き放す。曹太夫がよろめいて、再び斬掛る気配のないのを冷やかに見ると、――大剣を取上げて、 「ふう、これは良い具合に酔が出た、柚木先生御馳走でござったな。こういうお招きなら又お願い申すぞ、いや失礼」 ぷうっと酒気を吐きながら、悠々《ゆうゆう》と玄関の方へ立ち去った。 外へ出ると「――先生」と云って駈寄《かけよ》って来た――お紋。 「なんだ、お紋か」 「宜うまあ御無事で、どんなに案じたか知れません」 嘘《うそ》ではない、丸く張った胸が高く低く波打っている。――三九馬が眼を外らして、ひょいと向うを見ると、道場の塀廻《へいまわ》り、街並の小蔭《こかげ》に無頼《やくざ》と見える男たちが十七、八人、此方を見ながら囁《ささや》き交していた。 「仲間だな?」 お紋の思案を察して三九馬は微笑《ほほえ》んだ。 「ええ、もしもの事があったら殴込みかけようと、あたしも死ぬ積りで……ほら」 衿《えり》を少し寛《くつろ》げて見せた。 雪のように白い、脂《あぶら》の乗った豊かな胸へきりきりと巻いてある晒木綿《さらし》。三九馬はちらと見たが急いで外向《そむ》くと、 「お紋――金があるか」 「あい」 「彼奴らを呼んで来い、今夜は芝花屋で呑み明しとやらかそう」 [#3字下げ]雲の去来[#「雲の去来」は大見出し] [#5字下げ]一[#「一」は中見出し] 「先生、――ねえ」 泥《どろ》のように酔った寝覚めの耳に、お紋の声が聞え、 「お起きなさいまし、お客様ですよ」 「うーむ」と起き上ったが眼が舞う。 「水をくれ」 お紋の掬《く》んで出す水を、二杯まで呷ると、朦朧《もうろう》たる眼を瞠《みひら》いて四辺《あたり》を見廻した。 「なんだ、芝花屋にいたのか」 金杉浜町の「芝花屋」という料理茶屋であれから同勢呑み明し、明る日も午《ひる》さがりから酒を始めて灯《ひ》のついたまでは覚えているが、それから後は夢中だった。 「皆はどうした」 「先生のお相手をしきれる者はいません。皆|宵《よい》の内に逃げ出しちまいましたわ、――それよりもさっきからお客様が来てお待兼ねなんですよ」 「客――? どうして此処《ここ》が知れた」 「先へ帰った者が留守番をしていて、ここまで御案内をして来たんです」 「――また柚木道場の奴だろう」 もう一杯と水を注《つ》がせていると、縁側のところへ悄悴《しょうすい》した武士が現われて、 「津村氏、御意を得ます」と声をかけた。 「誰だ――」酔眼をあげてみる。 「なんだ深井孫七か」 神明祭の夜、新銭座の途上で会った相手だ。 「貴公なら用件は分っている、何も云わずに帰れ帰れ」 「そう仰せらるる御胸中は重々お察し申す。然し退引《のっぴき》ならぬ事情があって、是非とも御助力に与《あずか》らねばならぬ状態でござる――御尊父の事、貴殿御母子の御痛忿《ごつうふん》。いま申するも愚かながら、御主君の不明と家中一統の無能は実にお詫びの言葉もござらぬ」 「それを承知で何故《なぜ》来た?」 「津村氏?」孫七は膝をにじらせた。 「太田原藩のためとは申上げぬ、貴殿とはたしかにお兄妹におわす、不二緒姫一代の大事にござる、――お力をお藉《か》し下されい」 不二緒の名を耳にした刹那《せつな》、三九馬の眼がきらりと光った。 「貴殿はまだ御存じあるまいが、姫には去年の夏、ふとした時疫《じえき》から眼を患《わずら》われ、いまではほとんど御失明御同様でござる」 「なに……、姫が失明したと――?」 「谷沢曹太夫め、御尊父の諫死《かんし》に依《よ》って一度は鉾《ほこ》を納めたものの、御失明同様の御身上になるや、またぞろ野心を燃やし始め――かかる不自由のおからだにて、他家より世継を迎えては、行末姫の不幸となるは必定《ひつじょう》と、……さらでもお気弱の殿を云いくるめ、足利藩へ再度の破約を申入れたのでござる」 三九馬はごろりと仰向けに寝転んだ。――然し孫七は飽くまで説伏せずには置かぬという様子で熱心に続ける。 「拙者共も最早黙視できず、秘《ひそ》かに足利藩邸へ参って直々に竜之助様にお目通りを願い、事情をつぶさに申し上げました。――竜之助様には初めて仔細《しさい》を知られて甚《はなはだ》しく怒り、 『たとえ盲目なりとも、一旦約束を取交した以上は必ず姫と婚儀をするぞ』と仰《おお》せられ、また、 『もし何処《どこ》までも谷沢一味が邪魔するとなれば、此方から婿《むこ》にとは云わぬ、太田原五万四千石はどうなろうと、姫を当方へ引取っても夫婦になろう』との御意でござった。拙者共はそれに力を得て事態を収拾しようと計りましたが、谷沢一味は早くもこれを察知し姫の御身柄《おみがら》をいずれかへ匿《かく》まおうと云う密謀を立て、明日――夜明け前に品川の御邸よりお伴れ出し申す手筈《てはず》、然も警護には腕利きの剣客を雇入れて、途中厳重にお送り申すとの事でござる」 孫七は言葉を切った。三九馬は聞いているかいないか、仰向になって眼を閉じたまま身動きもしない。 ――孫七は続ける。 「明朝に迫った大事――拙者共は品川法泉寺前に待伏せて、お駕籠《かご》を奪還仕る所存でござるが……津村氏、谷沢一味には雇い剣客の外にも家中の達者|丸川糺《まるかわただす》、鴨沢藤吉《かもざわとうきち》、大村武兵衛《おおむらぶへえ》が加担して居ります。恥しながら我らのみにては到底|覚束《おぼつか》なく、御不興を押してお願いに参った――枉《ま》げて、枉げて御助勢に与りたい、津村氏!」 声を励まして呼びかけるが、返辞はなくて、いつか微《かす》かに鼾《いびき》の音が聞えていた。 「これほどに申上げても……」 孫七は黯然《あんぜん》と息をのんだ。 [#5字下げ]二[#「二」は中見出し] 「お風邪をひきますわ、先生」 ふんわりと肌《はだ》の香を匂《にお》わせながら、お紋が寄添ってくるのを、三九馬は拒む様子もなく、 「ああ酔が醒《さ》めて来たようだな」 「お顔の色の悪いこと、早く帰って――ねえ先生、今夜は御介抱いたしますよ」 芝花屋を出たのが四つ(午後十時)過ぎ、さすがに秋の潮臭い夜気は冷え、酔の醒めかかった体にしみ透《とお》るようだった。 「帰る?――ばかを云うな、金杉通りの『小村屋』でもう一晩呑み明しだぞ」 「もういけません、毒ですよ」 「毒なら酒よりもお紋の方だろう」 「そんな憎い事おっしゃると、あとでいやと云うほど毒の利目《ききめ》を御覧にいれますよ」 お紋はつと寄って、男の脇《わき》へ手を入れると素早くぎゅっと緊めつけた。 「ばか、人が見る――」 「見なければ宜いのね」 お紋が妖《あや》しく笑ったとき、 「えへんえへん」と咳《せき》をしながら、暗がりを通り過ぎる者があった。 それみろ三九馬は苦笑してお紋から離れた。金杉橋から川に添って曲ろうとした時である、「酒」という提燈《ちょうちん》を出した小店の前で、二三人ごたごた揉合《もみあ》いながら、大声に罵りたてているのを認めた。その中からまだ子供らしい悲鳴さえ聞えて来る。 「何だ、どうした」 三九馬が寄って行った。離れて見ていた男が振返って、 「お武家様どうか助けてやって下さいまし、門附《かどづけ》の小さな娘が突き当ったとかどうとかで、無頼漢《ならずもの》が二人あのように踏んだり蹴《け》ったりの有様です、可哀《かわい》そうにまあ。あ、また――」 「退《ど》け退け」 三九馬は大股《おおまた》に歩み寄ると、今しも――地面に倒れている小娘を、足蹴にかけようとしていた奴の衿髪《えりがみ》を掴《つか》んで、 「此奴ら、生かしては置かぬぞ」 と喚《わめ》きざま、力任せに引倒した。酔っていると見えて朽木《くちき》のように顛倒《てんとう》する。 「野郎、よくも投げやあがった、さあ殺せ」 と大の字になって喚きたてる。伴れの奴が横から殴りかかるのを、ひっ外して、腕を逆に捻上《ねじあ》げた三九馬、ぐいぐいと居酒屋の店先へ持って行って――軒の提燈へ相手の面をつきつけながら、 「この面《つら》か、覚えて置くぞ」 覚えて置いて再びこの附近へは寄せつけぬと云う――顔を見て相手は仰天した。 「や、業平浪人」 と云うと捻上げられた手を振放す。 「相棒いけねえ、業平浪人だ」 「げえっ」 びっくり跳起きると、今までの勢いは何処へやら、二人とも鼠《ねずみ》のように闇《やみ》へけし飛んでしまった。 ――三九馬は見やりもせずに、倒れている娘を抱き起した。年は十三か四であろう。細面《ほそおもて》の、痛々しく痩《や》せて、抱き起す三九馬の手にはあまりに軽い体だった。 「悪い奴に遭ったの、もう追い払ったから安心するが宜い、どこか痛くしたか」 「有難《ありがと》う存じます、どこも痛めはしませんが、――三味線が……」 「三味線ならそこにある」 云われて娘は、両手を前へ出しながら、足さぐりに探そうとする。 「おまえ、眼が悪いのか」 「はい」 三九馬は、撃たれるように、痩せた小娘の顔を覓《みつ》めていたが、――側からお紋が、三味線を拾って小娘に渡すのを見ると、 「――行こう」 不意に云って、逃げるように歩きだした。 お紋が追いついて、 「どうなさいました」 と訊《き》くのにも答えず、一丁あまり行った右側の小料理店「小村屋」の中へ入ると、直ぐに酒を命じて呷るように呑み始めた。 「そんな呑み方をして本当に今夜はどうかしていらっしゃるのね」 「文句を云うな」 「でも程がありますからねえ」 「止《よ》せ、おまえが人間らしい口を利くと可笑《おか》しくなる、つまらぬ事を云わずに相手をしろ、さあ――」 「まあ怖い眼!」 凄《すご》い程|蒼白《あおざ》めた顔に眼ばかりが熱をもって光っていた。 「いやですよそんな強《きつ》いお顔をして」 「宜いから呑めと云うに」 押しつけるように盃《さかずき》をやって、 「これが別れの盃になるかも知れぬ」 「えっ?――別れとは」 「江戸に三年。忌々《いまいま》しい世間が近過ぎる、武士の世界に愛想をつかしながら、無頼《やくざ》にも成り切れぬ――この己自身にも飽きてきた、――旅へ出る」 「そんな……先生――」 「旅へ出るのだ」 [#5字下げ]三[#「三」は中見出し] 「腐れきった世の中に何の未練があろう、――これからの一生を旅に生きて旅に死ぬのだ、汚濁の世に生きるよりは、野末にどくろを晒《さら》した方がましだ。――山も川も……ずいぶん久しく見ない」 わたしも一緒に、口まで出かかる言葉をのんで、お紋はそっと盃をなめた。 ――その時、この屋の軒先に、忍び音の三味線と、古風な端唄《はうた》の低唱が聞えてきた。 [#ここから2字下げ] ※[#歌記号、1-3-28]仇《あだ》し仇浪よせてはかえる浪 浅妻舟《あづまふね》のあさましや…… [#ここで字下げ終わり] 店の小女が祝儀《しゅうぎ》を持って出たが、すぐに引返して来て、 「あのウ、門附の娘が、お武家様へ先程のお礼に、お座興をすると申します」 と云った。 「あの娘ですよ」 お紋がうなずいてみせた。 [#ここから2字下げ] ※[#歌記号、1-3-28]また明日の日は誰《だれ》に枕《まくら》を交して、 色を色を交して偽りがちなる。 わが床のやま よしそれとても世の中――。 [#ここで字下げ終わり] 三九馬は眼をとじてきいていた。 嫋々《じょうじょう》たる哀音のなかに、ありありと浮かんでくるおもかげがある。 幼き日の乳兄妹――不二緒の美しい顔だ。お庭の隅《すみ》であどけなく振仰ぎながら、 「三九馬は女のようねえ」 といったひとみ、あのひとみが、今は盲《めし》いているという。 夜のちまたに、無頼漢の無慈悲な手足でけたおされていた娘と、奸臣共の重囲のなかに身ひとつを支えかねている不二緒と、どうちがっているか?――姫もいま盲いの身で、あの小娘と同じように、谷沢一味の自由に任されようとしているではないか。 「酒を注《つ》げ、酔わぬ」 三九馬は烈《はげ》しく頭を振った。 「もういけません」 「止せ、独りでのむばかりだ」 徳利にはもう酒が無かった。 まるで人が違ったようである。 大きな物で引つけ引つけ、見る見る四五本の徳利を倒した、矢張り酔わなかった。 何もかも忘れたい、馬鹿のように酔痴《よいし》れたいと、呑めば呑むほど神《しん》がさえ、身内にひろがる肌寒《はだざむ》さは強くなるばかりだった。 然し体には限度があった。いつ酔いつぶれたか知らず、烈しい渇きを感じてふっと眼覚めると、しみとおるような小雨の音。 「あっ――」 といって三九馬は起き上った。 夢を見ていたのだ、門附の娘が、道の上に蹴転がされている夢を、そしてその顔は、まごうかたなき、不二緒姫であった。 「お家のためとは申上げぬ、貴殿にはお乳兄妹に当る姫のために」 そういった深井孫七の声が、鋭くまざまざと耳へよみがえってきた。 「お紋、お紋――」 三九馬は大声によんだ。 「あい」障子をあけてなまめかしい寝衣《ねまき》姿のお紋が顔を見せる。 「いま何刻《なんどき》だ」 「さっき増上寺の八つ半(午前三時)が鳴りました」 「しまった」 ぱっと立ち上ったが、爛酔《らんすい》しているから、よろよろと腰が砕けて、 「まあ危い、どうなさるの」 「駕《かご》を、駕をよべ」 「もうすぐ夜が明けますから、お帰りなら」 「ええ駕を呼べと云うに」 三九馬はまんさんとよろめきながら、 「金杉橋まで行けば辻待《つじまち》があろう、高輪《たかなわ》まで急ぐといえ」 「――あい」 うなずいたお紋が、手早く身支度をして出て行く。三九馬はもどかし気に着換えをすますと、裾《すそ》をしっかりと取上げ、壁にかかっている手拭《てぬぐい》をたたんで汗止めする、下緒できりりとたすきをかけ――大剣を抜いて、有明行燈《ありあけ》の側へよった。 「父上御愛用の郷《ごう》ノ義弘《よしひろ》、太田原家のためではない、不二緒さまのために、思う存分血をすすらせてやるぞ」 鍔元《つばもと》から切尖《きっさき》まで仔細にあらためて立つ、 「駕が来ました」 とお紋がとびこんで来た。 「――お紋」 「あい」 「旅へ立つのが早くなった、これが生涯《しょうがい》の別れになるぞ」 「いえ、いえ!」お紋は必死に頭をふった。 「あなたおひとりはやりません。お紋もつれて……」 いいざま手へ縋《すが》りつくのを、振り放してでる三九馬、よろよろと酔歩あやうく駕へのる。 「駕屋、酒手《さかて》ははずむぞ、法泉寺前まで鳥のようにとんで行け」 「合点でござんす。おい棒組」 「よし来た」 駕は勢いよくあがって、そぽふる小雨のなかをまっしぐらに西へ――。 [#3字下げ]別離の雨[#「別離の雨」は大見出し] [#5字下げ]一[#「一」は中見出し] 高輪|車丁《くるまちょう》から北丁《きたまち》にかかると、俗に銀杏寺とよばれている法泉寺の、山門前にある巨《おお》きな女夫《めおと》銀杏が銀鼠色《ぎんねずいろ》にうっすりと白みかかった空へ梢《こずえ》を抜いているのが見える――左手は品川の海で、右手は大仏で知られた如来寺、それから来感院、法泉寺と続いている土塀、 「――旦那《だんな》」棒ばなが、あえぎながら、 「いけませんぜ、何だか銀杏寺の前で斬合をやってまさあ」 「よし、下せ」 たた、と駕が停《と》まるのを、待兼ねてとび出したが、酔に足をとられてよろめく。 「酒手だ、騒ぐなよ」 と財布のまま投げあたえると、大剣を抜いて法泉寺の方へ駈《か》けつけた。 五、六間の処《ところ》へ近寄って、ひとみをこらして見ると、山門の蔭《かげ》に男乗物があって、抜刀をさげた老武士が護《まも》っている――谷沢曹太夫だ。眼を移すと道の上に、深井孫七、曽根甚右衛門、渡辺蔵人たちが斬結んでいた。充分に足場を計った三九馬は、 「深井氏、助勢に参った」 と叫びざま、乱闘のまん中へ阿修羅《あしゅら》のように斬って入った。 「あっ津村氏」 孫七が狂喜してわめく。 「やあっ、えい※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 三九馬は眼にもとまらぬ早業で二人ばかり斬伏せる。 「此奴らは拙者が引受けた、貴公らはお駕を護れ、――お駕を渡すな※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 「心得た」 孫七が乗物の方へ行こうとするのを、さえぎって出るひとり、三九馬は跳躍して、 「鴨沢だな、くそっ!」 といいざま胴を斬り放す。 だっと左右からよってくる相手を二、三間――誘って銀杏を背に立った。 「うむ、そこにいるのは丸川糺、大村もいるな、右の端にふるえているのは愛宕下の柚木先生か、お気の毒だが百金の儲けはふい[#「ふい」に傍点]になりそうだぞ――来い、丸川」 「こうか!」 丸川糺が必殺のつきを入れてくる。ひっ外して突然右へ、奇襲、柚木久右衛門の面を軽く斬る、同時に左足大地をけって、 「えい、そらあッ」 猛然と大村武兵衛に浴せかけた。 道の上の雨だまりにしぶきが立つ、白明の光をきって、稲妻の如《ごと》く剣尖《けんさき》が舞う。丸川糺が、腰の番《つがい》を斬り放されて顛倒し、大村武兵衛は真向を割られて即死。 ――あまりに凄《すさ》まじい三九馬の腕を見て、残る七、八名の者はどっと崩れ散った。 刃の血ぶるいをして振返る三九馬。 見ると乗物を前に、孫七たちが谷沢曹太夫をとりつめていた。 「待て、曹太夫は拙者が貰った」 よびかけながら走りよる。孫七たちがさっと退くところへ踏み込んだ三九馬、 「曹太夫、このあいだは手出しをせぬといったが、考えてみると貴様には貸がある――亡父壮兵衛の貸だ、貰うぞ――」 「――取れるか」 曹太夫が一歩ひらいて、 「誰か参れ、駕を……」 と叫ぶ。三九馬は大股に出て、 「えい」 と空打を入れる、誘われて曹太夫が合せようとする剣を、ぱっと下から払いあげた。 烈しい力に剣が飛んで、敷石の上に鏘《しょう》となる、あっ!と跳びのく曹太夫を、 「や、えい!」 踏みこんで胴へ一刀。悲鳴と共に踵《きびす》を返してのがれようとする背へ、もう一刀。 たたらを踏んで曹太夫は雨水の道へ※[#「てへん+堂」、第4水準2-13-41]《どう》とのめり倒れた。 「深井氏――」 三九馬がほっと振り返る。 「かたじけない、かたじけない津村氏」 孫七はじめ曽根、渡辺の三名が駈け寄って来た。 いずれも半分泣いている。三九馬はひややかに、よそをむいたまま、 「追手がかかるかも知れぬ、お乗物をかえて早くこの場をお立退きなされい」 「危急の場合、さらばお言葉に甘えて」 といったが、 「いずれ後日改めて御挨拶に……」 「拙者のことなど、どうでもよい、早くせぬと町役人も参るぞ」 「――さらば」 と会釈《えしゃく》もそこそこに三人が駕へもどる。 三九馬は道の上下を見廻《みまわ》したが、谷沢一味の残りは、曹太夫討たると見ていち早くも逃げたか、四辺《あたり》には一人も姿を見せなかった。――静かに大剣へ拭いをかけて去ろうとすると、 「三九馬、お待ち……」 と駕の内から呼ぶ声がした。 [#5字下げ]二[#「二」は中見出し] 三九馬は胸をつかれて思わず、二、三間走りよると、 「――姫……」 といって片膝をついた。 「会いたかった、よう来てくれましたね」 「勿体《もったい》のう――」 幼声《おさなごえ》のありありと残っている懐《なつか》しい声音《こわね》、三九馬はつきあげてくる涙をどうこらえようもなく、頭をたれて声をしのんだ。 「そなたの顔が見たい、でも――」 と言って引戸が明く、 「不二緒はこんな相になりました」 「…………」 見上げる眼にうつったのは、蒼白めた凄艶《せいえん》な顔に、盲いてうつろに光る双眸《そうぼう》であった。 ――これが「太田原の耀夜姫《かぐやひめ》」といわれた人であろうか、あの奥庭で自分の髪へ椿《つばき》の花をさしてくれた、眩《まぶ》しいような美しい人の姿であろうか――? 「かな[#「かな」に傍点]は健固か」 「は……三年以前にみまかりました――」 「――死んだ、かな[#「かな」に傍点]が……」 不二緒の眉《まゆ》が痛ましく寄って、 「知らなかった」 と絞るような呻《うめ》きがもれた。 「――かな[#「かな」に傍点]は死ぬ、不二緒は盲いになる。めぐりあわせほど慈悲の無いものはない……三九馬も苦労したであろうなあ」 「……う」 こみあげる嗚咽《おえつ》を噛《か》み殺《ころ》して、三九馬はただ平伏するばかりだった。 「此処《ここ》で別れればもう会うまい、不二緒の顔をよく見てお置き――盲いたうえに、もう少しすればこの黒髪も切ってしまうのだよ」 「何と、何と仰せられます」 「竜之助さまの思召《おぼしめし》は有難いけれど、しょせん不仕合せに生れついた身の、もう浮世に生きる望みはありません。ここを立退いたうえは尼になって……一生仏に仕えます」 孫七が堪《たま》らずむせびあげる。 渡辺も曽根も。泣声をあげぬのはただ三九馬ひとりであった。 「――三九馬」 「は、はい」 「そなたは生きておくれ、不二緒の分まで生きておくれ。例え尼になっても、不二緒はそなたの出世を祈っています」 「かたじけのう」 止めあえぬ涙、三九馬はそこへ両手をついた。不二緒は見えぬ眼で、三九馬の姿をかいさぐるが如く、しばし蒼白めた面を雨にうたせていたが、やがて、 「さらばじゃ……もう会いませぬ」 「姫――御健勝にて」 と振仰ぐ前へ、駕の引戸が内から静かに閉められた。 「やってたもれ」 というのと共に、初めて姫の哀切な啜泣《すすりな》きの声が、堰《せき》を切ったように聞えて来た。 ――駕は再びあがった。 舁《かつ》ぐ者も舁がれる者も、見送る者も泣いている。三九馬は涙をぬぐい、ぬぐい、雨のなかへ遠のいて行く駕を、張り裂けるような気持で見送っていた。 「――先生」 駕が見えなくなった時、背後で忍びやかに呼ぶ者があった。 「お支度を持って参りました」 という声に、ようやく気付いて振返るとお紋であった。 ――後を追って来たらしい、見ると雨合羽《あまがっぱ》を着た旅支度である。 「その支度は……」 「一緒にお伴れ下さいとは申しませぬ、わたしも旅に出て身のけがれを洗い落し、普通の女に、生れ更《かわ》ってきたいと思います」 「そうか」 三九馬は涙の乾かぬ面に、静かな微笑を浮べてうなずいた。 「その決心に変りがなくば連れ立って行こう」 「あの……お許し下さいますか」 「道は嶮《けわ》しいぞ」 「先生と御一緒なら」 「お紋――」 三九馬は莞爾《かんじ》としていった。 「二人は兄妹だ、これだけを忘れずに確《しっか》りと三九馬に頼っておれ。三九馬は一生妻は男めとらぬ。その代りにはきっとおまえを立派な女にして見せるぞ――行こう」 「はい」 一生妻をめとらぬ訳は、七生《しちしょう》まで胸を去らぬ人の俤《おもかげ》があるのだ。 ――東の海が白みかかって、雨はやむ気色なく降りしきっている。 [#地から2字上げ](「講談雑誌」昭和十一年九月号) 底本:「酔いどれ次郎八」新潮文庫、新潮社 1990(平成2)年7月25日発行 2010(平成22)年4月10日二十九刷改版 底本の親本:「講談雑誌」 1936(昭和11)年9月号 初出:「講談雑誌」 1936(昭和11)年9月号 入力:特定非営利活動法人はるかぜ
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-目次 1巻 2巻 3巻 4巻 5巻 6巻 7巻 8巻 9巻 10巻 11巻 12巻 13巻 14巻 18巻 19巻 20巻 21巻 22巻 23巻 24巻 25巻 26巻 27巻 28巻 34巻 42巻 55巻 56巻 57巻 58巻 59巻 62巻 1巻 女という字を分解すると、“くノ一”になる。~P.48 剣山は生け花の道具、剣山は四国にある山の名前。~P.49 里は長さの単位で、1里は約3.9キロメートル。~P.66 1985年に、自動販売機に毒入り飲料を置く事件が次々に起きた。~P.73 「彼を知り己を知れば百戦あやうからず」。中国の孫子の言葉。~P.106 2巻 バトルロイヤルは大乱闘、乱戦のこと。~P.10 かやくごはんとは、いろんな具が入ったまぜごはんのこと。~P.23 「ローレン、ローレン」は昔のテレビ映画「ローハイド」の主題歌の一節。~P.53 「ペンは剣よりも強し」はイギリスの作家J.B.リットンの言葉。~P.80 密使とは、秘密の指令をうけてお使いの仕事をする人をいう。~P.143 南海ホークスは大阪のプロ野球チーム。1989年、福岡ダイエーに変わった。~P.146 3巻 ゾンビとは超自然力によってよみがえった死体のこと。~P.15 モグサはおきゅうの材料で、ヨモギの葉をかわかして作る。~P.88 青函連絡船は海底トンネルができるまで青森と函館を結んでいた。~P.107 烏梅(うばい)は梅の実をほしていぶしたもので、薬や染料になる。~P.113 「誰が袖ふれし梅の香ぞ 春にとはゞや 物いふ月にあひたやなふ」(閑吟集)。~P.116 弔い合戦は、死んだ者の復讐のための戦いのこと。~P.160 フライングは出発の合図の前にスタートすること。~P.164 ポルターガイストは原因不明の音がしたり物が動くこと。~P.192 ヤブヘビとは余計なことをしたために災難をまねくこと。~P.207 4巻 馬借とは、馬を使った運送業者のこと。~P.48 六間二尺二寸二分は、尺貫法の長さで、メートル法では約11.6メートル。~P.61 納戸は、衣類や家具、道具を入れておく物置部屋のこと。~P.75 唐櫃は奈良時代に中国から入ってきた脚つきの箱で、貴重品を入れておく。~P.87 滑腔式マスケット銃は、銃身の内側にらせん状の溝がない銃のこと。~P.140 水軍とは、中世に瀬戸内海などで活動した水上軍隊で、海賊にもなった。~P.154 蟬は鳴く桑樹の間…は、中国・唐時代の詩人・王昌齢の詩の一部。~P.184 下げ緒は刀の鞘につける長い紐。~P.195 小音聴き金は、小さな音や話し声を聴き取る金属製のうすい板。~P.202 猿楽・放下師は、昔の芸人のひとつ。~P.217 はったいこは麦を炒って粉にしたもの。砂糖をまぜて食べたりもする。~P.218 5巻 UFOは空を飛ぶ正体不明のもので、未確認飛行物体という意味の英語。~P.22 シャムは、タイ国の古い呼び名。~P.34 キンバエは、その名のとおり金緑色をした小さなハエ。~P.42 ちょこざいとは、ちょっと才能があって生意気なこと。~P.43 「ローレン、ローレン」(略)~P.55 ハスは、コイ科の淡水魚。大きいものは30センチを超える。~P.59 うっ血は、地がうまく流れず体の一部にたまること。紫色にはれることが多い。~P.65 ヨイショは、ものをかつぐのではなく、相手をおだてあげること。~P.66 おあしは、お金のこと。まるで足があるかのようにどこでも通用するから。~P.76 女中はいろいろな意味があるけど、ここでは大名などに仕える女性のこと。~P.91 「このごろみやこに~」は、政治を批判した立札(二条河原落書)の文句。~P.94 きゃくせんびは、漢字で書くと脚線美。女性の脚の美しさをいう言葉。~P.102 「トンビがくるりと~」は、1958年ごろ、はやった「夕焼けとんび」の歌詞。 浪人は、仕える主人を持っていない武士のこと。~P.109 「死んで花見が酒モナカ」は、「死んで花実が咲くものか」をもじったもの。~P.111 夫丸は、このころの労働者のこと。~P.125 エベッさんは、えびすさんのことで、商売の福の神として祭られることが多い。~P.128 岩おこしは、水飴などで固めたかたいおこし。~P.138 あとじさりは、前を向いたまま後ろへさがること。あとずさりともいう。~P.173 「こまっちゃうな~」は、1966年ごろヒットした曲。~P.195 蚊やり器は、蚊とり線香を入れる容器。なぜかブタのデザインが多い。~P.104 をしめども つひにのはらにすててけり はかななりける ひとのはてかな…は、一遍という坊さんが人間のはかなさをよんだ歌の一節。~P.208 6巻 長押は、柱と柱の間にとりつけた横木のこと。~P.13 河内音頭とは大阪府東部の河内地方で歌われてきた盆踊り歌。~P.16 爆弾のことを英語でボム(bomb)という。~P.28 合印は敵と味方を区別するためのしるしで、袖などにつけておく。~P.36 南蛮は東南アジアやスペイン、ポルトガルのこと。カノン砲は長距離用の大砲。~P.50 出城は本城以外の重要な場所に築いた城で、枝城ともいう。~P.52 虎口は、城などの重要な出入り口。虎穴は、とても危険なところ。~P.57 本丸は、城でもっとも主要な部分で、石垣や堀で守られていることが多い。~P.63 火門をふさぐのは、本当は親指でいい。~P.87 遁法は逃げるための術。トンボは昆虫の一種。~P.92 サギはうそをついて他人をだまし、損をさせること。鳥の名前ではない。~P.131 黄鉄鉱は、鉄と硫黄分でできている鉱物。~P.134 塩湯はお湯に食塩を加えたもので熱さましにも使う。~P.137 はいりやすくて見つかりにくい所をさがすことを、忍び口をとるという。~P.145 干飯は、米を蒸して乾燥させたもの。水にひたすとすぐ食べられる。~P.147 ペーパーナイフは、紙を切るためのナイフ。でも、ふりまわすと危ない。~P.177 護符は、おまじないの文句や神様の名前を書いたおまもり。~P.209 農家の多い地方では、稲刈りなどの時期に学校が休みになる。~P.231 7巻 喜寿とは77歳のお祝い。喜の字をくずして書くと七十七に見えるから。~P.19 のしは、お祝い品につけるしるし。のっしのっしは、歩くようす。~P.27 羅城門は、都の正門。「今昔物語」は国語の先生に読んでもらおう。~P.81 高麗物とは、現在の朝鮮半島で作られたもの。~P.95 「死中に活を求める」の意味は、国語辞典で調べてごらん。~P.139 鴨南蛮は、そばやうどんに鴨の肉とネギを煮てのせたもの。~P.200 オリエンテーリングは、地図と磁石を使って、目的地につく早さを競う競技。~P.221 8巻 カンニングは英語で「ずるい」の意味。試験で不正をすること。~P.12 教師冥利は、先生として最高のしあわせ、の意味。~P.13 南蛮は(略)~P.26 ネコババは、拾ったものをこっそり自分のものにしてしまうこと。~P.31 サラ金は、サラリーマンなどに高い利息でお金を貸す商売。~P.36 質草は、お金を借りるとき、かわりに渡す品物のこと。~P.44 がんもどきは、とうふやさんで売っている。おでんにいれるとおいしいよ。~P.59 とどめをさすは。相手に決定的な打撃を与えること。~P.82 チョーク攻撃は、プロレスで首をしめる反則技のひとつ。~P.97 まむし酒は、毒ヘビのマムシを焼酎に漬けたお酒。~P.116 みね打ちは、殺さないように刀のみね(刃でない側)で打つこと。~P.133 「はなつみて……」は、岡晴夫の「青春のパラダイス」という歌の一節。~P.149 返り討ちは、相手に仕返ししようとして、逆にやられてしまうこと。~P.167 「そでになごりを……」は、中世の歌謡集「閑吟集」の歌。~P.196 手紙を矢に結んで飛ばすのが矢文。切手をはらなくてもよいのだ。~P.221 トリモチは、鳥などを捕まえるために使う、ねばねばの物質。~P.231 五輪塔は、円、三角形などの石を重ねた塔のような墓のこと。~P.233 落ち武者は、いくさに負けて逃げ落ちていく武士。~P.235 9巻 密書は、秘密のお手紙。それを届ける人が密使だったね。~P.14 あぶら足はあぶら性の人の足、へんぺい足は足の裏がたいらな足。~P.27 ミイラは、死体が乾燥して固まり、ほぼもとの形のまま残ったもの。~P.46 キティ(Kitty)は、英語で女性の名前の愛称。子猫もそうよぶよ。~P.62 年寄りの冷や水は、年よりらしくない元気な行動を冷やかしていうことば。~P.85 ゴールデンタイム(golden time)は、黄金の時間、絶好の時間のこと。~P.112 ~竹光は、刀身を竹で作った刀。ほんものの刀とじゃ勝負ならないね。P.128 ネコババは、第8巻31ページに出てきた。~P.197 まちんはフジウツギ科の木で、ダイダイに似た実の種が猛毒なのだ。~P.212 黄牛は飴色をした牛のこと。~P.215 平安時代に小野道風という書道家がいたけど、大野豆腐という人は初耳だね。~P.218 足もとをみるは、相手の弱みにつけこむこと。幽霊は足もとをみられない?~P.231 10巻 下剤は、お通じをよくする薬。やせるために飲むわけじゃない。~P.18 極意とは、何かをする時に一番大事なこと。~P.48 永楽通宝、洪武通報は、どちらも明の時代に作られたお金。~P.52 さ湯は白湯と書くけど、何もまぜないお湯のこと。~P.83 離行の術は、第4巻63ページにも出てきた。~P.91 はり紙の「火迺要慎」は、火の用心のこと。~P.96 添削は、文章や答案などに手を加えて正しく直すこと。ふつうは赤ペンを使う。~P.129 柴垣は、野山の小さい木などを切り、それを編んで作った垣根。~P.150 つい立て障子は、部屋の仕切りや目隠しなどに使う移動式の家具。~P.202 宵越しの茶とは、いれてから一晩すぎたお茶のこと。~P.211 11巻 密書とは秘密の文書、密かに届けられる手紙のこと。~P.24 薬研は、薬種を粉にするための木製や金属製の器具。~P.43 領地とは一国の領有する土地。大名の所有地。~P.81 ワクチンは病原菌をもとにつくった薬剤で、からだに免疫体つくる。~P.146 天花粉はキカラスウリのでんぷんを原料。~P.167 シャムはタイ国の古い呼び名。~P.169 12巻 ツイストは、腰をひねりながら踊る踊りの一種。~P.25 「茶腹も一時」は、腹ぺこの時はお茶一杯でも、しばらくお腹がみたされること。~P.26 かんのんさんは、シラミのこと。千手観音のように手(足)がたくさんあるから。~P.115 足柄山は今の神奈川県、筑波山は今の茨城県にある。~P.171 「穴があったらはいりたい」は、はずかしくて隠れたい気持ち。~P.196 1992年12月、「落・乱」がNHKでテレビアニメ化されることが決まった。~P.213 13巻 極楽往生は、死んだ人が苦しみのない平和な場所、つまり極楽に行くこと。~P.15 刀子は小さな刀。武器というより、かざりとして使われた。~P.16 盗掘は、他人の土地やお墓などを勝手に掘り返して、物を盗むこと。~P.19 遺言は、死ぬ時にいいのこす言葉。~P.28 「あなたのお名前…」は、30年近く前にトニー谷という人がはやらせた芸。~P.37 廃寺は、住職のいない荒れた寺のこと。~P.64 アカがぬけるとさっぱりすることから、上品で洗練された様子をいう。~P.65 醍醐味とは、本当のおもしろさ、楽しさのこと。~P.82 蒔絵は、うるしをぬった上に金や銀の粉をかけてみがきあげた美術品。~P.138 埋蔵金は、いざという時のために土の中に埋めてかくしておくお金。~P.222 大和は、現在の奈良県。吉野の桜は今でも有名。~P.233 14巻 「石山寺縁起絵巻」は、石山寺の建立の背景を説明する絵巻。~P.21 名主は地主のような存在で、武士になる者もいた。~P.49 馬頭観音は、馬の健康と安全を守ってくれる。~P.55 耆著(きしゃく)は船の形をした磁気をおびた鉄で、水に浮かべると北をさす。~P.66 光度は光の明るさの度合いのこと。~P.226 極端に汚れを嫌う性格を潔癖症という。~P.227 18巻 擬音は小道具などをつかって出す、本物に似せた音。動物の鳴きまねもこれ。~P.26 オリエンテーリングでは、指定した場所を通って早くゴールした人が勝ち。~P.37 陽動作戦とは、真の目的とは別の行動をとって敵の注意を引きつけること。~P.54 『妖者の術』は第4巻にも出てきた。お化けの変装だと思わないように。~P.58 どんぐりのせいくらべは、どれも似たりよったりで大したものではないこと。~P.131 民間の伝承とは、人々の間で受けつがれてきた古くからの慣習や言い伝え。~P.208 19巻 図に乗るとは、自分の思いどおりになるので、調子に乗ってつけあがること。~P.42 SOSは助けを求める合図。もともとは船から無線で送る遭難信号だった。~P.46 買いかぶるとは、人や物を実際よりも高く評価すること。~P.50 就職難は今も同じ。不景気になると、会社はやとう人をへらす。~P.81 えげつないというのは、どぎついとかいやらしいという意味。~P.92 委細面談は「くわしいことは会って直接話しましょう」という決まり文句。~P.107 信州は今の長野県のことをいう。~P.112 破門とは、子弟の関係を断って、先生が弟子を追放すること。~P.129 生活の手段をなくして困りはてることを「路頭にまよう」という。~P.130 抽象画は、人や物に似せるのではなく、画家が自分の感じたとおりに描く絵。~P.133 アトリエは、画家や彫刻家などの仕事部屋をさす。~P.135 「地蔵薬師の……」は第7巻122ページ、「光足をさける」は第5巻76ページに出てきた。~P.149 20巻 何度も出てきた明は、くわしくいうと1368年から1644年まで続いた中国の王朝。~P.13 うこっけいはニワトリの一種。そのタマゴはふつうのものより値段が高い。~P.17 影武者は殿様や隊長などと同じ格好をして敵をあざむき、身代わりをつとめる人。~P.20 減反は米などの作りすぎを防ぐため、作物を植える面積を減らすこと。~P.80 いくさ忍びとは、合戦場で働く忍者のこと。~P.196 21巻 意気軒高とは、気合十分ではりきっていること。~P.54 馬借は馬で物資を運ぶ運送業者。団蔵のおとうさんは第14巻にでてきた。~P.67 借金が返せず、どうにもやりくりがつかないことを「首が回らない」という。~P.77 千変万化は、種々さまざまに変化すること。~P.140 伏兵とは、敵に気づかれないようにかくれ伏している軍勢のこと。~P.193 桐の木などをくりぬいてつくった丸い火鉢を火桶という。~P.214 22巻 英才教育とは、すぐれた才能をのばすための特別な教育。~P.38 お金を出してくれるスポンサーはありがたいけど、口を出さないともっといいね。~P.107 両生類は魚類と爬虫類の中間のせきつい動物。たとえばイモリやカエルなど。~P.116 序の口とは物事のはじめ。大相撲では力士の番付の一番下にあたる。~P.185 信管は、弾丸や爆弾を炸裂させるために必要な起爆装置。~P.235 23巻 一目瞭然とは、ひと目見てよくわかること。~P.76 潮の流れにさからわないのが順行、反対に進むのが逆行で、あわせて順逆。~P.124 白い物とは、化粧に使うおしろいのこと。~P.190 24巻 もうご存じ、馬借は(略)~P.18 30年くらい前、「仮面の忍者赤影」という人気漫画があった。~P.28 1町は約109メートル。~P.51 おぼれて死んだ人のことを土左衛門という。~P.115 丹波はおもに今の京都府で一部は兵庫県にあたる。~P.118 3升は約5.4リットル、3町は約327メートル、100間は約182メートル。~P.147 夜半の嵐の術、覚えてたかな。第2巻の119ページを見てみよう。~P.166 観音隠れの術も、第1巻の112ページに出ている。~P.167 アマミノクロウサギは奄美大島と徳之島にしかいない特別天然記念物のウサギ。~P.187 25巻 アミノ酸はたんぱく質を構成するおもな成分。~P.22 平之介は乱太郎のとーちゃんの名前。~P.27 間者というのも忍者のこと。~P.57 隠語とは、仲間の間にだけ通用する特別なことば。~P.185 ロシアン・ルーレットは1発だけ弾丸を入れたピストルを順番にうつ死のゲーム。~P.223 26巻 大国火矢は、火薬に火をつけて飛ばす武器の一種。~P.17 ファイリングシステムというとえらそうだけど、資料を整理する方法のこと。~P.225 27巻 石火矢は大砲のこと。~P.17 南蛮船は、室町時代末期~江戸時代初期にスペインやポルトガルから来た商船。~P.51 手水鉢は、手や顔などを洗うために水を入れておく鉢。~P.82 埋め火は、地雷火のこと。地面に埋めておいて、敵がふむと爆発するしかけ。~P.100 虫獣遁とは、敵にヘビやカエルなどを投げつけ、敵がひるんだスキに逃げる方法。~P.128 冬瓜は、スイカに似たウリ科の野菜。干した種は薬になる。~P.146 兵糧は、軍隊の食糧のこと。~P.166 つづらは、衣服などを入れておくかごのこと。~P.194 シキミの実は、甘いけど猛毒。葉と樹皮は粉にして線香などの材料にもなる。~P.205 28巻 くの一は女忍者のこと。~P.8 合い印の指物は、味方だというしるしの旗。~P.41 夫丸は、荷物などを運ぶ力仕事をする人。~P.42 十分に用意して今か今かと待つことを「手ぐすねをひく」という。~P.66 印地打ちというのは石合戦のこと。危ないからマネしないように。~P.110 ゆや柑子は、紀州(和歌山県)でとれるみかんのこと。~P.134 放生は捕らえた生き物を放してやること。功徳があるとされた。~P.169 ひ孫の子をやしゃごという。つまり孫のそのまた孫だね。~P.196 34巻 条虫は、動物の腸の中にいる寄生虫。~P.14 琉球は今の沖縄県。約130年前までは王国だった。~P.36 「ここはどこ……」は室町時代の歌謡集「閑吟集」の中の一首。~P.51 赤痢菌、大腸菌、チフス菌は、どれも病気のもとになる細菌。~P.82 H2Sは硫化水素。CH4はメタン(炭化水素)のこと。~P.90 一匁は3.75グラム。~P.204 42巻 馬借(略)~P.14 旗印とは、線上で敵味方を区別したりするための旗。~P.40 塹壕とは、野戦で敵の攻撃から身を隠す防御施設のこと。~P.136 敵と対戦する最前列の陣地を最前線という。~P.145 夫丸(ぶまる)は、合戦場で荷物などを運ぶ労働者のこと。~P.151 サイドワインダーは標的を探知して攻撃する空対空ミサイルの名前。~P.207 ぶどう弾は、発砲の衝撃で広範囲に数多くの弾丸が広がる散弾の一つ。~P.210 敵の城を包囲する際の陣地のことを仕寄という。~P.218 匍匐前進は、地に伏して手と足ではい進むこと。~P.219 討ち取った敵の首を大将自ら検査することを首実検という。~P.221 大和は今の奈良県。~P.234 八卦(はっけ)は自然界などの現象を象徴するもの、転じて占い。~P.236 55巻 ピンサとは、ピンセットのこと。~P.34 塹壕とは、野戦で敵の攻撃から身を隠す防御施設のこと。~P.143 結界とは、ある一定の区域を制限すること。~P.156 山立とは航海士のこと。~P.184 56巻 火器とは火薬を用いる兵器の総称。~P.25 中空とは内部がだらんどうな事。~P.65 57巻 対義語とは意味の上で互いに反対の関係にある語。~P.77 属国とは他の強国に従属している国のこと。~P.78 宗主国とは従属国に対し、政治・外交を管理する権力を有する国のこと。~P.133 焔硝倉とは火薬倉庫のこと。~P.168 食堂とは寺院の食堂のこと。~P.195 しんこ餅とは米の粉を水でこね、蒸して搗いたもの。P.212 くの一とは(略)~P.220 山門とは寺院の門のこと。~P.222 凍み豆腐とは高野豆腐のこと。~P.233 58巻 「ひめ」とは釜で炊いた飯のこと。「ひめのめし」ともいう。~P.18 相模の国とは今の神奈川県のこと。~P.38 円座(わろうだ)とは藁や菅(すげ)などの茎や葉などで丸く平たく編んだ敷物。~p.43 トラパーとはワナを仕掛ける人。~P.52 衆器とはたくさんの道具のこと。~P.60 火器とは火薬を用いて弾丸を発射する兵器の総称。~P.74 くノ一は(略)~P.200 論功行賞とは功績を論じ定めて賞を与えること。~P.207 59巻 濫妨(乱妨)とは暴力をふるって無法な略奪をする事。~p.30 62巻 飼料とはエサのこと。~P.47 艶文とはラブレターの事。~P.51 かた紅とは口紅の事。当時紅と言えば頬紅を差し、口紅は高級品であった。~P.64 陽忍とは姿を顕しながら敵中に入り込む忍者。~P.85
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独立宗教法人柳洞寺の9ターン目です。 収入が発生しました。 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) 入観料+10(拠点:柳洞寺から発生) 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:400)-18 この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:無し 資源:80 主力:竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100 竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100 竜牙兵(2:2:1:4)単位:200 士気:変動無し 不満度:この項目は存在しません。 人材:キャスター 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 人材:柳洞零観 不満度10(大変満足している) 研究または再編中の項目 竜牙兵の武装強化案Ⅰ(後2ターン) 諜報機関の再編成(後3ターン) 文化祭の開催まで後1ターン 愛の新居の完成まで後1ターン 研究可能な項目 猛毒の研究Ⅱ(資源-40:5ターン後に完了します) 円周防御の研究(資源-20:6ターン後に完了します) 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 研究終了/防毒の研究Ⅰ 解毒薬や防毒マスクなど防毒に関する研究が終了しました。 これで敵に技術が渡っても最悪の事態は防げます。 念の為に閣下と幕僚、兵達に予防対策を施します。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 猛毒を散布されても人材や兵、その他に被害が出ません。 作戦立案/補給線の確保 兵を維持する費用は軍拡を進める際に最も頭を悩ませる問題です。 そこで不必要な部分を削減し、より効率的な編成を行います。 今まで曖昧だった補給を明確に管理・運用します。 これで余分に蓄えておかなければならない補給分を削減できるでしょう。 補給線の確保、ご検討お願いします。 (補給線の確保を研究すると、単位:100の兵を維持するのに掛かるコストが-1されます。 ただし1以下になる事はありません。研究終了まで10ターン掛かります) (選択)今の研究を中断して、この研究に変更しますか? Y/補給は何よりも軍隊の生命線だ! N/否。今は兵力こそが重視されるべきだ! 762 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 18 45 46 4個のイベントが発生しました。 内、人材からの提案が2件あります。 諜報部/大ブリテン衛宮邸連合の新戦力について 閣下! 新たな情報を入手しました! 大ブリテン衛宮邸連合に加わった幹部に飲食店での職歴がある事が判明しました! もし、これが事実ならば学園祭において我々の不利は否めません。 更なる情報の到着をお待ちください。 このイベントの結果による変動はありません。 深山町商店街/肉の引き取り この戦いで獲得した各種野生動物の肉を精肉店が引き取ってくれるそうです。 中には、野生の黒毛和牛なども混じっており高価な値段で売買が成立しました。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 資源+60 柳洞零観/托鉢の実施について 現在、柳洞寺の財政は困窮を極めております。 それを嘆いた幕僚の柳洞零観氏が自ら托鉢に出る事を提案しております。 しばらくは柳洞寺から離れる事になるでしょうが臨時収入が期待できます。 実施した場合の変動は以下の様になります 人材:柳洞零観が3ターン行動不能。 その間、毎ターンごとにランダム収入が発生します。 実行しなかった場合の変動はありません。 (選択1)実施しますか? Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ N/我々は施しに頼るほど貧してはいない 柳洞一成/生徒会による一斉取締り 今回の学園祭において多数の外部参加者の協力が得られた事は喜ばしい。 しかし同時に風紀や規律の乱れも懸念され、文化祭前日に徹底した査察が行われました。 その結果、サブリミナル効果を使った上映会や禁止薬物を使った飲食店などが次々と検挙され、 学園祭の参加取り消しなどの厳重な処罰を与えられました。 尚、この検査に引っかかった勢力はありません。 しかし例の脅迫状の件を鑑みるに何らかの行動に出るのは間違いないでしょう。 そこで当日は直々に生徒会を指揮して警備を厳にしたいとの事です。 実行した場合の変動は以下の様になります 人材:柳洞一成が次のターン行動不能になります。 他勢力の妨害を抑止できます。 実行しなかった場合の変動はありません。 (選択2)柳洞一成を生徒会に派遣しますか? Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな! N/今、本陣を離れるのは得策ではない。 781 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 20 20 51 柳洞零観/托鉢の実施について 我々を始めとし、冬木の人々は貧苦に喘いでいる。 貧しさから民人の心は荒み、彼等の前途は暗黒に包まれている。 今こそ御仏の教えを説き、迷える人々を救済しなければならないのだ。 決して食うに困ってではない事を、ここに明記しておく。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 人材:柳洞零観が3ターン行動不能。 その間、毎ターンごとにランダム収入が発生します。 柳洞一成/生徒会による一斉取締り 穂群原学園の後ろ盾を得た以上、生徒会の権限は学園全体に及ぶ物である。 その勢力を結集すれば脅迫状の送り主に出来る事は何もない。 後は我々が正々堂々と戦い優勝の栄冠に輝くのみである。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 人材:柳洞一成が次のターン行動不能になります。 他勢力の妨害を抑止できます。 全てのイベントが解決された為、内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 命令A:道具作成(経験:3) A-1:竜牙兵の作成(資源-30) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) A-2・ランクⅠ (資源20を消費して道具を作成します。 作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。 完成までに1~2ターン要します) 更なる経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。 また、その内の一部の作成方法も判明しました。 豚の貯金箱(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費)(作成可能):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター(不満度40) B-2:葛木宗一郎(不満度10) B-3:佐々木小次郎(不満度50) B-4:柳洞零観(不満度30) B-5:柳洞一成(不満度10) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装などを行います) 命令E:待機(何もしません) 794 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 20 31 24 ランクⅠの道具を作成します。 どのアイテムを作成しますか? A/豚の貯金箱 B/玩具缶 C/簡易使い魔 D/ランダム作成 807 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 21 11 51 それでは玩具缶を作成します。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 資源-20 完成は2ターン後になります。 内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:60(信頼しています) 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟 親密度:20(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:70(良好な関係を築いています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(一触即発の状態です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:55(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:深山町商店街 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:60(信頼しています) 中立組織:藤村組 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:60(信頼しています) 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟 親密度:80(良好な関係を築いています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(一触即発の状態です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:60(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:60(信頼しています) 中立組織:藤村組 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約はありません 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国はありません 808 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 21 12 57 3個のイベントが発生しました。 その内、他勢力からの要請が1つあります。 ス○ス銀行・深山支店/高所得者の皆様へ ただ今、当銀行では安定した収入をお持ちの方向けに多額の融資を行っております。 格安の金利と手数料で、負担はほとんどありません。 今まで当銀行に口座をお持ちで無かった方も、これを機に足を運んでみてはどうでしょうか? このイベントの結果による変動はありません。 間桐桜/檄文 遂に姉さんが天に帰る時が来ました! 我が軍は既に進軍の準備を始め、後は号令を待つばかり! よもや姉さんでも文化祭の前日に奇襲するとは思ってないでしょう! さあ、共に鐙を並べて暴君を打ち倒しましょう! 承諾した場合の変動は以下の様になります 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に宣戦布告します。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が侵攻を開始します。 承諾しなかった場合の変動はありません。 (選択1)承諾しますか? Y/独裁者に相応しい葬儀にしてやろう! N/事を起こすには時期尚早かと…。 深山町商店街/戦勝パレードの実施について 先の戦闘における独立宗教法人柳洞寺の大戦果を祝い、 我々深山町商店街でささやかながら宴の席を用意しております。 お越しいただければ町を上げてお祝い致します。 参加した場合の変動は以下の様になります 全ての人材の不満度-10 資源-60 中立組織:深山町商店街の親密度+10 参加しなかった場合の変動はありません。 (選択2)参加しますか? Y/我が軍の雄姿を見せれば町も盛り上がるだろう N/たかが野生動物相手の勝利など数に入らん。 817 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 21 33 39 間桐桜/檄文 貴殿の提唱される電撃戦ならば確かに勝算はありましょう。 しかし友好関係にあるとはいえ、複数の勢力が足並みを揃えるのは困難です。 その隙を突かれ、分断・各個撃破されては同盟の意味などありません。 ここは焦らず、圧倒的な兵力を以って真綿で首を絞めるが如く、 かの国の命脈を絶つのが良いかと存じます。 このイベントの結果による変動はありません。 深山町商店街/戦勝パレードの実施について 先の戦は自ら打って出た物ではなく防衛の為の戦争である。 勝って得るものなど無きに等しいのだ。 それを勝利と呼ぶなど言語道断にも程がある。 戦闘での勝敗など、本当の意味での勝利に比べれば塵芥に等しいと心得よ。 このイベントの結果による変動はありません。 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:穂群原学園 Y-2/中立組織:深山町商店街 Y-3/中立組織:コペンハーゲン Y-4/中立組織:藤村組 Y-5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 836 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 22 12 28 それでは中立組織:コペンハーゲンとの会談の席を用意します。 中立組織:コペンハーゲン 親密度:60(信頼しています) 代表:蛍塚音子 A/資源援助を求める (親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。 得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、 また親密度が高いほど多くの資源を得られます。 ただし、親密度が若干低下します) 現在の交渉成功率は70%です。 B/協力を求める 現在、可能な項目は以下の通りです。 B-1/学園祭での接客の指導 現在の交渉成功率は80%です。 B-2/学園祭で出す酒・アルコール類の譲渡 現在の交渉成功率は50%です。 C/他の勢力に対する外交圧力を要請する (他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます) 現在、中立組織:コペンハーゲンが影響を与えている他勢力は一つです。 C/大ブリテン衛宮邸連合 C-1/同盟や不可侵条約、停戦の取り成し C-2/人材:衛宮士郎の給料カット 現在の交渉成功率は50%です。 D/欲せんとすれば、まず与えるべし。 中立組織:コペンハーゲンに援助を行います。 E/独占的な協力関係を締結する。 (他勢力が中立組織:コペンハーゲンと交渉できなくなります。 ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます) 現在の交渉成功率は10%です。 F/特に求める事はない 852 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 22 31 51 蛍塚音子/まーお得意さんだしねー 我々の要請に対しコペンハーゲンは協力を快諾。 早速、店を借り切って指導の下、接客の練習を行った。 短期間ながらも海兵隊さながらの猛訓練を終えた彼女達は目覚しい成長は遂げた。 そこに部活帰りに大判焼きをつまみながら駄弁る雌豚の姿はない。 決して崩れぬ鋼鉄の強度を持つ笑顔を弾幕のようにホール中に振り撒き、 機械的に売り上げと皿を積み重ねる百戦錬磨のウェイトレス達だ。 居並ぶ精鋭達を眺めながら我々は学園祭の勝利を確信した。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 学園祭での売り上げが上昇します。 中立組織との交渉は終了しました。 (選択)他勢力との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/冬木市土地管理者陸上部同盟 Y-3/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-5/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 863 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 22 49 51 それではマキリ民主主義弓道部連盟と会談の席を用意します 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:70(良好な関係を築いています) 代表者:間桐桜 A/資源や技術、情報の援助あるいは交換 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/共同研究の申し込み 今、こちらが申し込める研究は竜牙兵の武装強化案Ⅰ(共同研究を申し込めば1ターンに短縮可能です) 猛毒の研究Ⅱ(共同研究を申し込めば3ターンに短縮可能です) 円周防御(共同研究を申し込めば3ターンに短縮可能です) 塹壕戦の構想(共同研究を申し込めば4ターンに短縮可能です) 補給線の確保(共同研究を申し込めば5ターンに短縮可能です) A-4・Ⅰ/竜牙兵の武装強化案Ⅰ A-4・Ⅱ/猛毒の研究Ⅱ A-4・Ⅲ/円周防御 A-4・Ⅳ/塹壕戦の構想 A-4・Ⅴ/補給線の確保 A-5/魔術道具の作成を請け負う。 (依頼された魔術道具を作成し相手に販売します。 ただし、このターン、技能:道具作成を行ってない場合のみです) B/条約の締結 B-1/同盟条約 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は30%です(永続) B-2/相互不可侵条約の永続化 現在の交渉成功率は80%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は30%です(永続) B-3/属国化 現在の交渉成功率は20%です B-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) B-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は30%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、マキリ民主主義弓道部連盟が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は20%です。 B-4・Ⅲ/マキリ民主主義弓道部連盟・支援条約 (勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は80%です。 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) 既に構築済みです。 C/条約の破棄 (今結ばれている条約は一時的な共同戦線の構築のみです) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/無償援助を行う E-1/資源の供与を行う E-2/技術の供与を行う E-3/情報の供与を行う E-4/道具の給与を行う F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します) G/要請(待機や侵攻、停戦など相手に一定の行動をして貰います) H/特にこちらからの要請は無い 883 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 23 41 02 間桐桜/今はあまり利点が無いんですけど… 渋々承諾する彼女の発言から弓道部には弓兵しか存在しない事が窺えた。 複数の兵種を持つ我々にとって重要な技術でも他国ではそうでない事は多々ある。 それを逆手に取れば我々に優位な技術を容易く得る事が可能ではないだろうか。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 円周防御を共同研究します(研究完了は3ターン後になります) 外交が終了しましたので進軍に移ります。 進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。 また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。 (選択)進軍を行いますか? Y/我が国の版図を広げよ! Y-1/中立組織:穂群原学園 Y-2/中立組織:深山町商店街 Y-3/中立組織:コペンハーゲン Y-4/中立組織:藤村組 Y-5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 侵攻フェイズを終了します。 独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。 各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
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眼下の街をいとおしみ、手を差し伸べて抱え上げたい想いに駆けられな がら。 武田赤音は最後に階段を登った。 「は………………?」 初めに感じたのは、憤怒。 最後の一段を登ったら山門でした。 至高の仕合せ?刹那の刃鳴? そんなものは無い、現実は非常である。 「は………あ……………っっ」 短く、切れ切れに息を吐く。 「ふ………ざ…………け………んなあああああああああああッッッ!!!!!」 赤音は肺の中の空気を全て怒声として吐き出す。雷の轟の如き声が夜の空気を激しく震わせた。 少年の様な少女の様な中世的な顔立ちを、悪鬼のごとく歪ませて咆哮する。 黄金の塔?おれが登るのはあの廃塔だ。何でも願いが叶う杯?おれの願いはあの階(きざはし)の上にある。 おれはおれの世界で得られる最後のものを得る寸前だったんだ。杯なんざいらねえ、一剣を以って全て奪い、喰らい尽くす。その筈だったんだ。 「人の願いが叶う直前に邪魔しやがって何でも願い叶えてやるから殺しあえ!?」 いらねえよクソが。 ああクソが、あの雑魚が妙なもの弄んでたから拾った結果がコレだよ!! どこまでも邪魔しやがって雑魚が。 吠える。吼える。咆える。怒号は何処までも何時までも響き続けた。 燃え盛った闘志も、 引裂かれた誠心も、 荒れ狂った凶意も、 心震わせた歓喜も、 煮え滾った執念も、 身魂を捧げた剣も、 そして、たったひとつのものを求め続けた至情も、 全ての赤音が報われる。全ての赤音が結果を得る。その寸前に報いを結果を奪われ、行き場を失った武田赤音の全てが狂乱する。 「ク…ククク」 ひとしきり吠えた後、赤音は笑い出した。 「クハハハハハ………ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!!!!!」 楽し気に、愉し気に、男は嗤う。顔は変わらず悪鬼のまま。 「良いぜ…殺してやるよ、皆殺しだ。手前ぇも込みでな」 紡がれる言葉に込められた極大の殺意。ルーラーを含む全てを殺すと赤音は此処に殲言する。 ああ…おれには待たせている相手が居るんだ。あいつがおれを待っているんだから。 そしておれと伊烏の復讐(ヴェンデッタ)が遂げられる時。彼女が救済を得る時があの階の先に有る筈なのだから。 四年前に得られる筈だった決着を奪われた事への復讐(ヴェンデッタ)と、四年前に奪われた愛する者へ捧げる復讐(ヴェンデッタ)と、四年前に勝負を穢した事への贖罪と。 その全てがあの階の先に有る筈なのだから。 「もう四年も待たせたんだ。彼奴の剣と交える剣も出来たんだ。これ以上待たせたら悪いからな……だからさっさと死ね塵(ゴミ)共」 腰の刀に手を掛ける。 こんな処で遊んでいる暇は無い。 尽く殺して滅相してやるよ。サッサと死ね、死に絶えろ塵(ゴミ)共。おれと、彼奴の間に入って来る奴は全員死ね。 「それで……おれのチリ取りは何処に有るんだ?」 「私のことか」 後ろから不意に掛けられた声に、殺意を漲らせた赤音の身体が意識を余所に過剰に反応する。 腰の刀を抜きながら、身体を回転させ、声の主に斬りつける。 切先が声の主の服との間に髪一筋分の隙間を残して空を裂く、赤音の身体は止まることなく動き、刀を右肩に担ぐ。左足を前に、右足を後ろに。鼻から息を吐いて全身の力を抜く。 右足を前に出し、左足を急停止させて全身を撃ち出す。腕の力を用いず、脱力により足腰で刀を振るい、突進の推力と全体重を刀に載せる。 ─────刈流、強。 轟、と唸りを上げて振り降ろされる刀身は神速にして剛猛。 その速度は回避を許さず、その威力は防御を許さず。 しかし、それは人が相手であった時。 剣を振るう赤音の眼は、艶やかな繭袖(けんちゅう)の布地に龍の刺繍をあしらった長衫を纏った男の姿を捉えていた。そして己の刃が僅かに男に届かぬことも。 ─────悟ると同時、赤音の身体は意識と関わりなく動いた。 地に残した軸足を大きく伸ばし、更に爪先で地を蹴って跳躍する様に踏み込み、一気に男との間合いを詰める。 ─────刈流、飢虎。 確かに男の身体を捉えた刃は、肉を裂く感触も、骨を断つ手応えも感じさせなかった。 赤音は大きく後ろに跳んで、男と向かい合う。 「チ……サーヴァントは斬れねぇか」 刀を鞘に納める。 眼前の男に害意は無い、あれば己は殺されていただろう…。そういう確信が赤音には有った。 「驚いたな。意を感じなかった。無想の境地、いや違う……特異な才能か?」 「ああ、似て非なるモンさ、剣聖の至る境地なんて御大層なモンじゃ無い。おれには無想の境地なんて終ぞ縁が無いモノさ……しかしその辺分かるとはお前もご同輩か?」 男の唇の端が吊り上がった。 「そうだ、お前の流派は何だ?見たところ大陸の剣技には見え無いが」 「へぇ…大陸の剣士か、俺は日本人だよ。これ見れば判るだろ」 赤音は鞘に納めた“かぜ”を見せつける様に掲げる。 美丈夫と呼んで良い男の顔が僅かに歪む。赤音はその歪みを憎悪によるものと見て取った。 「生憎と生前に倭刀を使う相手と戦ったものでな、得物を見せられただけでは判らん」 「其奴がお前の相手か?」 男が湛えていた涼しげな気配が刹那の間に変わる。 凄まじい憎悪。必ず殺すという意志。其処に居るのは正しく悪鬼。 「ああ…俺は奴を必ずこの手で殺す。戦って殺さねばならぬ」 赤音の唇の端が吊り上がる。獣の様に、悪鬼の様に。人が知性を持つ前より持っていたもの。原始的で、それだけに純粋なモノを湛えた笑み。 「おれと似ているな。少し違うが」 違う?と、男が呟いたのに応えて話す。 「おれは彼奴と戦う、戦わなきゃならない。戦って結果を得る。生も死も勝敗も知ったことじゃねえ」 徹底的に純化された意志。只、戦う。それのみで構成された意志。 生死勝敗を度外視した─────否、最初から思考に入れていないその在り方は、人では無く、只々純粋に“斬る”為だけに在る刃を思わせて、男にどうしようも無く、自身を破った宿敵たる義兄を想起させた。 「おれはサッサとあの場に戻って、彼奴と戦って、そして人生で得られるモノを全て得る。聖杯なんざ犬の餌にでもすれば良い」 男は疑問に思っていたことをふと─────訊いてみた。 「先刻、“彼奴の剣と交える剣も出来た”と言っていたな。どうやって作った」 いきなりの質問に、赤音は己がサーヴァントの意図が読めずに面食らったが、声に含まれた真摯な響きに応じて応えてやることにした。 「ちょっとばかし殺されかかったら出来たんだよ。けどな、アレは日頃の工夫と稽古と積み重ねられた剣理の結果だからな。“俺にだって出来る”何て思うなよ」 思う様な愚物なら洒落になっていない。こんな巫山戯た状況で、あの雑魚と同類の輩と組まなきゃならないとかやってられない。 「ふむ…やはり必要なものは死線か。運が良い……と言うべきか」 「お前……此処で剣を作る気か?」 赤音の問いに、男は薄く笑った。 「何しろ生前は俺に死線を感じさせるどころか、苦戦させる者さえ居なかったのだからな。此処には英雄とまで呼ばれる強者が数多集う。好都合というものだ」 ああ、そうだとも。奴が十の死線を潜って絶技に開眼したというなら、俺は百の死線を超えて奴の剣を凌駕して見せる。 我が想いに掛けて、必ず奴を屠ってみせる。 奴に敗れた理由は唯一つ。己もまた侮蔑していたサイバネ拳士共と同じで、足りない功を機械の身体によって引き上げていたからだ。 ならば功において同等となれば良い。己も絶技に開眼すれば、最早奴に破れる道理無し。 その為にも強者が要る。己を死線に叩き込めるだけの強者が。 「大した自信じゃねえか」 赤音は言葉を返す。赤音の目に写るサーヴァントのステータスは驚異的な低さだが、赤音はさして気にしていない。 赤音自身、身体能力そのものは其処まで高くはない。それでも巨躯を誇り、長大重厚な武器を操る者共を歯牙にも掛けずに屠り去ってきた。 闘争に於いて身体能力は確かに重要だが、絶対のものでは無いということを、赤音は自身の経験と身につけた理合いによって知っている。 「そうとも、この地に顕れた英霊共は、皆我が剣の糧に過ぎん」 そして其れはサーヴァントも同じ。彼は身につけた深遠なる理合いを以って、肌で刃を弾き、拳で鋼鉄を砕き、亜音速で機動する足腰を持った、人を超越した肉体を持つ輩共を屠り去れるのだから。 「まあ、やる気ならどうでも良いさ。こんな処で愚図愚図している気はねえ。サッサと塵(ゴミ)を皆殺しにしないとな。伊烏が待っているんだ」 「大した自信だな」 サーヴァントが言う。先程の赤音の言葉をそのまま返してくる。 「おれと伊烏は必ず出逢って戦う。そうなっている。伊烏がこの糞っ垂れな場所に来ていなけりゃ、勝ち残ってあの場所に戻るのはおれさ」 赤音が嗤う。その獰猛な笑みは人では無く悪鬼の其れ。 「宿命というものか……。だとすれば俺は随分と幸運な出逢いをしたという事か」 サーヴァントが嗤う。人間味を感じさせぬ笑みは人では無く化生の其れ。 「違う。おれと伊烏が出逢ったのは運命だが、其処からはおれと彼奴の意志だ。彼奴が己のみの剣を持とうとしたのも、 おれが彼奴の剣に恋(こ)がれたのも、全てはおれ達の意志だ。運命だの宿命だの、しゃらくさいものじゃねえ」 「済まない。謝罪しよう」 サーヴァントは誠心を込めて謝罪する。確かにそうだ赤音の言う通りだ。俺の奴に対する憎悪も、その源となった彼女に対する愛も、俺だけのものだ。俺の彼女への愛が運命だの宿命だのの結果などと言われれば、俺は言ったものを必ず殺す。 あの剣に捧げる唯一つの恋(こ)がれと、一人の女への復讐と。 彼女に捧げる唯一つの愛と、一人の男への復讐と。 奉じる想いの元に行う戦は、聖戦と呼ぶには厭わしく。 振るわれる刃を復讐劇(ヴェンデッタ)と呼ぶには自儘に過ぎて。 されども二人が抱く想いの強さ烈しさは、人類が過去現在未来で行ってきた、聖戦や復讐劇と呼ばれるものの際に抱いていた其れを凌駕する。 そんな激情を抱けるのモノは最早人に非ず。 悪鬼羅刹、人外化生と呼ばれるに相応しい代物だった。 嘗て人だった人でない二人は、此の地の主従全てを葬るべく並んで歩き出した。 【クラス】 セイバー 【真名】 劉豪軍(リュウ・ホージュン)@鬼哭街 【ステータス】 筋力:E 耐久:E 敏捷:E 幸運:E- 魔力:E 宝具:E(通常時) 筋力:B 耐久:C 敏捷:B 幸運:E- 魔力:E 宝具:E(内功使用時) 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 【保有スキル】 内功:A+ 呼吸法により丹田に気(サーヴァントとしては魔力)を練り、全身に巡らせて、森羅万象の気運の流れに身を委ねる技法。 このスキルが低下すれば、後述の戴天流、縮地スキルも低下し、使用不能ともなれば、戴天流、縮地スキルも使用不能となる。 呼吸法により魔力を幾らでも精製することができる為、実質的にセイバーは無尽蔵の魔力を持っているに等しい。 修得の難易度が非常に高く、Aランクで漸く『修得した』と言えるレベル。 使うと内傷を負い、内臓や経絡に損傷を齎す……が、セイバーは宝具により内傷を負う事が無い。 戴天流:A+(A++++) 中国武術の二つの大系のうちの一つ、『内家』に属する武術大系。 型や技法の修練に重きを置き、筋肉や皮膚など人体外部の諸要素を鍛え抜く武術大系である『外功』と対になる武術大系。 外功の“剛”に対する“柔”であり、力に対する心気の技である。体内の氣が生み出すエネルギー“内勁”を駆使することにより、軽く触れただけで相手を跳ね飛ばしたり、武器の鋭利さを増したり、五感を極限まで研ぎ澄ましたりといった超人的な技を発揮するほか、掌法と呼ばれる手技により、掌から発散する内勁によって敵にダメージを与えたり治癒能力を発揮したりもする。 内家功夫は外家功夫より修得が難しく、その深奥に触れうるのはごく一握りの者しかいない。 修得の難易度が非常に高く、A+ランクで漸く『修得した』と言えるレベル。 敵手の“意”を読んで、“意”より遅れて放たれる攻撃を払う事で、“軽きを以って重きを凌ぎ、遅きを以って速きを制す”事が可能となる。 ランク相応の魔力放出、矢避けの加護、Cランクの千里眼の効果を発揮する複合スキル。 効果を引き出すには、其れに見合った内功スキルが必要になる。 セイバーは絶技に開眼してはいないが、練達の武人であり、修得した戴天流の武功は、宝具の効果により、極めた者の其れを遥かに凌駕する。 内勁の込められた刃が齎すは因果律の破断。凡そ形在るもの全てを斬断する。 内功を充分に練らなければ使用不能だが、練る事さえ出来れば、同等の功の持ち主か、特殊な概念でも帯びていない限り防げない。 一刀如意:A 意と同時に刃を繰り出す剣の境地。通常は意に遅れて刃が放たれる為に事前に察知する事が可能となるが、この境地に至れば事前に知ることは不可能となる。 Bランク以下の直感と心眼(偽)を無効化し、Aランク以上の直感と心眼(偽)の効果を半減させる。 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、 その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 精神異常:A+ 精神を病んでいる。一人の女に己の全てを捧げた結果、周囲の事がな全く気にならなくなっている。精神的なスーパーアーマー。 軽身功:B+++ 飛翔及び移動の為の技術。多くの武術、武道が追い求める運体の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。 セイバーの縮地は宝具との組み合わせにより、技法の域を超えている。 その速度は複数の残像を伴いながら間合いを詰め、複数人数から同時に攻撃されたと誤認させる程。 セイバーにとって、間合いとは存在しないに等しいものである。 【宝具】 電磁発勁 ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:なし 最大補足:自分自身 対サイボーグ気功術である。体内の氣の運行によって瞬間的に電磁パルス(EMP)を発生させ、それを掌力として解き放つ……ものだが、 セイバーとしての現界の為に、殺戮の絶技(アーツ・オブ・ウォー)たる“紫電掌”は使えない。 拳脚や武器に電撃を纏わせられる程度である。 Aランク以上の内功スキルがなければ使用不能。 黒手裂震破 ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 内家掌法の絶技。胸への掌打を以って五臓六腑を四散させる。 受けた者の胸に黒い手形が付くのが特徴。 Bランク以上の対魔力が無ければ防ぐことは出来ない。 内勁駆動型義体 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:なし 最大補足:自分自身 生前に己の肉体を寸分たがわず再現させた、史上初の内剄駆動型義体の試作品が宝具化したもの。 セイバーの肉体をを完全に再現した義体であり、経穴まで存在する。 この為内功を駆使できるが、義体そのものの性能は、生身より多少丈夫というだけである。 人造器官の強度とパワーで駆使する内功は尽きること無く、内傷を負うことも肉体の限界に縛られることも無い、全ての流派を過去の遺物とセイバーが豪語する程。 この宝具により戴天流スキルは()内の値となる。 この身体で軽功を繰れば、敏捷の値がA+++にまで引き上げられ、後述の宝具が使用可能となる。 絶縁体で構成されている為に電撃系の攻撃を無効化する。 しかし、首筋だけは接続端子がある為に電撃が通る。 痛みを感じず、出血も無い為に、継戦能力はかなり高い。 六塵散魂無縫剣(偽) ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:10人 戴天流剣法絶技。 十の刺突を神速で繰り出すその剣閃は同時に放たれたように見えるどころか、緻密な残像が重なって一薙ぎの斬撃としてしか捉えられないほど。 弾雨を悉く撃ち落とす事さえ可能な剣技。 本来この剣技は、最高ランクの透化、無窮の武練、圏境スキルの効果を発揮し、 如何なる精神、地形、肉体的状況にも左右されず。無念無想、剣我一如の境地に達して、刃圏に在るもの悉くを捉えて斬る絶技だが、 セイバーの技は、自身の武功と宝具の効能を併せて、速度のみを発揮している為に(偽)が付く。 もしセイバーがこの剣技を真に会得すれば、この宝具のランクと戴天流スキルのランクがEXとなる。 【weapon】 レイピア 【人物背景】 「花は彼女の為だけに咲けばいい。鳥は彼女の為だけに鳴けばいい」 鬼哭街のラスボス。主人公の妹の夫であり兄弟子。青雲幇のトップ。 妻の持つ“兄への思慕”という道ならぬ想いに気付き、己が最愛の女の眼中に無いことを知り発狂。 主人公をマカオで死なない程度に重傷負わせて海に沈め、妻を輪姦させて五分割。尤も、道ならぬ想いに苦しんでいた妻にとっては救いだったわけだが。 そうして一年後、戻ってきた主人公に五分割された妻を回収・統合させて、その工程のさなかに妻の裸の心の触れさせて、妻の主人公に対する想いを気付かせようとする。 この時ついでとばかりに自分の束ねる幇会や、その構成員を妻への生贄として主人公に潰させる。 これで最後の戦いが終わったら端麗が微笑んでくれるかもしれないと夢想。 最後は、嘗ての面影など欠片もない程に荒れ果てた、自分と妻と主人公の思い出の桃園で主人公と決戦。 言葉責めとチート武功を駆使して主人公を責め苛むも、主人公ふぁ幾多の死線の中で開眼した絶技に敗れ去る。 それでも最後の最後、死ぬ瞬間まで「お前が俺達を狂わした」と言い放った。 【方針】 死線を感じさせる相手と戦い、絶技に開眼する。 【聖杯にかける願い】 復活と再戦 【マスター】 武田赤音@刃鳴散らす 身長161cm 体重54kg 年齢22歳 【能力・技能】 兵法綾瀬刈流中伝 脱力を旨とする古流剣術。その斬撃は神速しして、剣尖に全体重を乗せて繰り出される為に防ぐことは不可能。 組太刀と居合いの技を以って、幕末の京都にも勝る刀剣乱舞する廃帝都東京で無類の剣腕を発揮した。 相手にイニシアチブを渡さず、先手を打っての必勝を赤音は好む。 隙を見出して先の先を衝く。攻撃を釣り出して先の機を衝く。 後の先はあまり好まないが、必要な際は後の先を取る柔軟性も有している。 即応能力 緊急事態に対して、思考や感情とその肉体の行動を脳で完全に切り離し、 一旦はその反射神経のみで最適の行動を最速で為す異才である。 「考える前に行動する」「己が無のまま勝利する」を地で行く訳である。 尤も「剣聖紛い」でしかなく、その攻撃的すぎる性質から、剣聖の境地に至ることは決して無い。 鍔眼返し 一歩の踏み込み、一太刀分の時間で振り下ろしと斬り上げの二度の必殺の斬撃を繰り出す妖技。 形を真似るだけならば誰にでも出来る。 しかし、実践するには敵が一の太刀を無力化した瞬間を毛筋のずれさえなく確ととらえ二撃目に繋げねばならない。 実戦の場において誰がそのようなな事を成し得ようか? 最良の運動効率を最高の反応速度で貪り尽くしてこその剣。 武田赤音はこれを成す。 彼の即応能力の極限、 無想の境地とは酷似しながらも対極。 宿敵の所作を寸毫たりとも見逃さぬ、愛のような執念だけがこの妖技を現実のものとする。 【weapon】 藤原一輪光秋「かぜ」 【ロール】 どっかの金以ってる女のヒモ 【人物背景】 嘗て穢された伊烏義阿との決着のみを求める剣鬼。 その障害となるものは全て死地へと蹴り込んできた。 性格は徹頭徹尾自己中に見えるが、実際には伊烏との決着以外には自分自身ぬすら関心がなく、伊烏と決着つけるまでは死ねないので結果として自己中に見えるだけである。 【令呪の形・位置】 剣を象ったものが右手の甲に 【聖杯にかける願い】 無い。精々が帰還 【方針】 皆殺し 【参戦時期】 伊烏との決戦にに臨む直前。雑魚が弄んでいた『鉄片』を何の気なしに拾った。 【運用】 セイバーが広範囲攻撃以外では先ず斃されない上に、魔力を自己精製出来るので、強気にガン攻めが可能。 ただし回避に幸運判定要る攻撃には対処する術が無いのが難点。 把握資料 両方ともかなり前にニトロプラスから発売されたR18ゲームだが、鬼哭街の方は角川スニーカー文庫から全二冊で書籍化されているので把握は楽。 刃鳴散らすの方は、プレイ動画みるのが手っ取り早いかなあ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/126.html
第2段階:https //goo.gl/uVkzWx -- 2015-08-08 23 30 17 TYPE-MOONエースのガイドブックに宗和の心得の効果が記載されていました。 「自身に必中状態を付与&スター発生アップ」 -- 2015-08-16 18 37 39 ↑反映しました。ありがとうございます -- 2015-08-18 18 24 34 早熟かつ非常に強力な宝具を持つ。★1なので性能限界は低いものの、その分入手が容易で複数入手出来る機会も多々。宝具強化を重ねる事で元々強い燕返しの威力を更に伸ばせる。通常の敵相手でも十分に強いが、一章の鬼門の1つである大量の竜種(ライダークラス)の弱点を突けるアサシンである事が更に活躍の場を増やし、攻略に悩む多くのユーザーの護り刀となった。そのせいでワイバーン絶対殺すマンだのフランス救国の英雄だの一部で数々の妙な異名を作り上げたとか立ててないとか。山門から解放された彼も面目躍如であろう。 -- 2015-08-22 21 50 48 無敵フィールドを数ターン作って引き籠るマリーとは心底相性いいだろうね。 -- 2015-08-23 20 53 17 LV40でHP4040 ATK3679 -- 2015-08-28 02 46 45 限界50に再臨するための素材 アサシンモニュメント2 虚影の塵7 無間の歯車2 -- 2015-08-28 02 48 39 ただATKが低く、スキル・ステータス自体がクリティカルを前提にしているので、使いこなすには工夫がいる様に思う。 -- 2015-08-28 05 20 55 真。竜殺しとも言われる。たが、今回のバランス調整以降、バ一テイに入れる御主は少くなりました。 -- 2015-09-06 23 02 36 バランス調整の内容ってなんだっけか -- 2015-09-08 03 15 14 メインストーリークエストの敵弱体化とかだったか -- 2015-09-08 15 43 31 個人的にはATKの低さよりHPの低さのほうが気になる。バーサーカーに二発で殺られた。礼装「封印指定 執行者」を付けるとスターが集まって火力が出せる。 -- 2015-09-09 11 05 00 幕間で泥なかったはずなのに 蛮神の心臓入手したんだけど確定でもらえるのかな? -- 2015-09-15 19 19 57 今回のイベントで竜殺しが早速ネタにされてて吹いた。菌糸類ェ・・・ -- 2015-09-25 19 35 05 こいつセイバーだったら宗和の心得が有効利用できたろうに -- 2015-09-28 19 59 13 霊基再臨(3回目)ボイス 「涼やかだな、マスター」 -- 2015-10-03 00 56 46 最終再臨手前のLv50まで育って、再臨素材も一応揃ってはいるものの・・・これ、最終再臨させる必要あるか?と迷ってしまう。歯車はできれば他の鯖用に残しておきたいんだよなぁ・・・ -- 2015-11-13 14 43 01 そこで迷うならなぜ星1鯖を育てたのかと。好きなら最後まで育てればいいのよ -- 2015-11-13 15 00 00 メディア・リリィが所属しているとセリフ追加 「何の因果か、またあの女狐と縁があるとは…しかしキャスターめ…いささかぁ…いや、別人のように変わってはいないか…。んー…言いたくはないがぁ、可憐だ」 -- 2015-11-13 19 56 21 デーモンソード(術)から蛮神の心臓ドロップ確認。確定泥ではないです。秘石もでます。 -- 2015-11-17 21 14 51 ( ´ ▽ ` )ノアサシンのクラスでステンノ様に仕えているマスター執事の者です 小次郎とハサン先生で御主人様の補助用員を決めたい思い、評価の確認に来ました -- 2015-11-20 12 30 54 此処はあまりコメントが無いのですね 御主人様と他のアサシンではコンボも運用方法も難しいのか…術の修練場超級も楽なので無理に安定周回用パーティーを構成するのは…辞めて仕舞うか…切ない -- 2015-11-20 12 35 44 小次郎とハサン先生ならハサン先生の方がいいよ。現状、歯車の数が限られてるから両方再臨させるとなると厳しい物がある。 -- 2015-11-20 12 37 59 ↑2 ステンノを周回用に使うという時点で既に間違ってる気がしないでもない…。けど、ステンノ愛で使うのなら、組ますべきはエウリュアレとメドゥーサが鉄板だと思う。性能じゃなくて姉妹的に。 -- 2015-11-20 12 39 30 (⌒▽⌒)返信ありがとうございます 此処の情報を参考に、ハサン先生は歯車がネックなのですね〜…マシュのスキルとか色々と消費してしまいました 三姉妹パーティー構成…持ってます組めますが下姉様も愚妹様も40レベルで倒されるなんて見たくも無いですw -- 2015-11-20 14 06 24 ε-(´∀`; )小次郎を育てる事に決めました…小次郎なら再臨3迄は上げられます ハサン先生…再臨アイテムが充実したら何時の日か三姉妹様を守れるナイトにして魅せます 小次郎パイセン其まで門番を頼みます -- 2015-11-20 14 15 41 おーい、小次郎も歯車が必要だよー。ハサンと同じだよー。 -- 2015-11-20 14 19 46 ↑(^∇^)歯車2個だけは持っていたのです 20151120時点で、入手方法(予定)が殺の修練場なのですが…どうなる事やらです(ドロップ率) -- 2015-11-20 16 40 39 ↑( ´ ▽ ` )ノ後コメントありがとうございますw -- 2015-11-20 16 41 35 小次郎クエスト二つ目のデーモンソード?から落ちるみたいですが、先程から倒すと、一瞬怯んで撤退をするのですが、その際一度も宝箱さえ落としません。本当にドロップするのでしょうか? -- 2015-11-22 09 24 14 上に同じくドロップ確認できず。何度も撤退を繰り返しドロップを待ってみましたが戦果を得られず。 結局戦いを終わらせてみても入手はなし。 このクエスト本当にドロップするのか? -- 2015-12-29 10 21 31 しかしスキルも宝具も本当に使い易そうな優等生だな。これでステさえ高ければキャラ愛で使う人も相当数いただろうに -- 2016-01-17 22 15 10 一応手間度外視の介護したら修練場のランスロとマリーワンパン出来るみたいだけど… -- 2016-01-17 23 07 29 それ別に小次郎じゃなくても(ry -- 2016-01-17 23 48 37 ↑言うな まぁそのとおりだが -- 2016-01-17 23 52 10 しかし原典fateでも弱そうに設定されてはいないのにこの様というね。某格ゲーでもダイア最下位争いしてたし。 -- 2016-01-18 07 17 30 宝具がないからね。仕方ないね -- 2016-01-19 01 37 21 FGOで今更そんなこといっても仕方ないやろ。ジークだってクソ強いはずなのに今はマナプリズムだぞ -- 2016-01-19 08 37 22 小次郎のキャラクエ金箱は何度も落ちるのに猛火しか出てこない もう萎えそう -- 2016-01-19 09 09 15 小次郎は☆2のハサン先生と戦っても劣勢からなんとか持って行って相打ちが限度だってきのこに明言されてるから☆1で妥当だぞ -- 2016-01-19 09 44 10 それ山門から離れられない故に遠距離での攻撃手段がないことが響く事とザバーニーヤの呪いに対する対抗手段がないって言われてるだろ。的外れな上に強さと☆は関係ない -- 2016-01-19 10 02 55 まだ強さでレア度云々いってる奴いたんだな -- 2016-01-19 10 11 50 つっても公式で最弱的扱いのマタ・ハリが☆1の象徴みたいになってるから多少なりとも印象が引っ張られるのはしゃーない -- 2016-01-19 12 11 37 ↑4きのこは妄想心音の設定でさえ「対象に触れると」(SN)「本物には指一本触れずに」(GO)とブレッブレなんだから初出が電撃姫のドリームマッチ企画で書いた程度の内容を真に受けてはいけない -- 2016-01-19 16 39 42 つっても小次郎は対魔力全く無いので、メディアのフォロー無しじゃサーヴァントどころか凛にすら負けそうだけどな。本編でメディアと組んでたのは互いの弱点を補い合う点で割と理想的なマスターとサーヴァントの関係だったと思う。 -- 2016-01-19 17 52 01 世界観的にさすがに負けることはないだろ。「存外につまらぬ手ごたえよの」とか言って魔術斬っちゃいそうだわ -- 2016-01-19 19 55 05 ↑ メディアから思いっきり攻撃魔術くらって瀕死の重傷負ってるんですが。蟲爺の召喚魔術にも抵抗できずに体の内部からハサン召喚されて食い破られてるしな。小次郎が魔術に弱いのは公式設定かつ本編にしっかり描写されてるよ。対魔力無い以上、魔術師相手だと詰んでる。だからそこを山門の結界とメディアの魔術でフォローする事であそこまで活躍できたわけで。 -- 2016-01-19 21 59 27 ↑全英霊最速の敏捷A+で、魔術抜きに魔法に到達してるマジキチに、ちょっと強い魔術師でしかない凛が勝てると本気で思ってるわけ? -- 2016-01-19 23 35 41 メディアは最高クラスの魔術師である上にマスターで逆らうことが出来ず、虫ジジイについては丸ごと勘違いしてるから読み直せ。 -- 2016-01-19 23 39 42 ↑4きのこは妄想心音の設定「対象に触れると」(SN)「本物には指一本触れずに」(GO) -- 2016-01-20 00 18 53 「対象に触れると」(SN)は相手の身体だし「本物には指一本触れずに」(GO)は心臓の話だろ。関係ないとこまできのこのせいにして文盲発揮してんなよ。あといい加減設定じゃなくて性能の話しろ蟲ども -- 2016-01-20 00 23 56 小次郎は妥当なランクだと思うね、5次勢のランクは間違ってないだろ、エミヤが高ランクなのは世界の危機だから抑止力のバックアップ受けてると考えれば問題なし -- 2016-01-23 21 31 08 ☆1だからこそ序盤でプレイヤーに重宝されるわけだからね。「強さ」でランクつけたら☆1~3のムサイおっさん連中が高レア占めちゃうから仕方が無いね。 -- 2016-01-27 08 55 47 ↑6 凛がちょっと強い魔術師?ニワカかよwバカも休み休み言え。凛はヘラクレスを1回殺してるしメディアを倒す寸前まで追い詰めてるマジキチレベルのマスターだぞ。小次郎が凛より強いと言うなら、それこそ小次郎はヘラクレスより強いって話になるわボケ。相性の話ならなおさら、魔術耐性無い小次郎に対してなら凛は有利だっツーの。本編では結界のせいで小次郎相手に魔術戦できなかっただけだぞ。山門縛りは実は小次郎にとって有利にも働いてるって事ぐらい知っとけニワカ。 -- 2016-01-27 10 50 20 ↑3 エミヤは元々あんぐらい強い。hollowみたいに本気出して遠距離戦に徹すれば、SN勢はヘラクレスとクーフーリン以外には勝てる設定だし。SN勢はクーフーリンのランクが設定より低いだけで妥当なランク。まぁクーフーリンにしたって、FGO独自設定である「前回の召喚の影響」とやらでマーボーの令呪の影響が残ったままと解釈するなら☆3出も納得だが。 -- 2016-01-27 10 55 34 いきなり過去のコメントに発狂しだして暴言吐きまくってる彼は最近凛の評価が下がってるのは知らないのだろか -- 2016-01-27 10 59 34 凛がヘラクレスやメディアより強いとは知らなかった。じゃあアルバやケイネスなら5次のサーヴァントみんな瞬殺できるな。(皮肉) -- 2016-01-27 11 06 31 小次郎が凛より強いと言うなら、それこそ小次郎はヘラクレスより強いって話になるわボケ>たぶん彼の中では士郎が最強なんやろなぁ -- 2016-01-27 11 14 00 お前次にはセイバーより葛木の方が強いって言い出しそうだな -- 2016-01-27 11 21 53 アヴァロン使ってギルガメシュに勝利してるセイバーに勝利した葛木が普通に考えて最強なんだよね -- 2016-01-27 11 24 35 葛木つえー -- 2016-01-27 11 31 52 凛も葛木も不意を突いて一撃入れてるだけだよな…相手が油断してなければ絶対勝てなかっただろうな -- 2016-01-27 11 35 41 ヘラクレスも全力で凛つかんだわけじゃないから本気なら即死しとるで。相性の話ならなおさら~ってのもまず小次郎に凛の魔術が当たるかだよな -- 2016-01-27 11 40 43 対魔力無い=魔術師に弱いならアサシン、バーサーカーは全員魔術師より弱いことになるしな。色々なコメント欄で暴言吐きながらニワカニワカ連呼するニワカ。 -- 2016-01-27 11 48 17 戦闘特化「魔法使い」の青子でようやく一般的なサーヴァントと互角って設定だからな。そのレベルからしたら凛なんてちょっと強い魔術師でしかないよ。 -- 2016-01-27 12 56 37 というか魔術師として「優秀」と「強い」を勘違いしてね?研究職だぞ? -- 2016-01-27 13 19 38 凛はアンコでは4強だしな(適当) -- 2016-02-08 14 29 10 小次郎のスキル構成は✩1鯖の中でも群を抜いて好きだなぁ。なんというかまさにキャラが立っているようで。 -- 2016-02-09 01 16 36 型月厨といわれようが小次郎はキャラとしても愛着あるからなぁ・・・人類の最高峰と言わせるならそれ相応の一個イカれたスキルほしいンゴ -- 2016-02-14 15 27 17 ここは最強議論をする場ではありません。小次郎先生に一礼してお帰りください。 -- 2016-02-21 19 47 37 その葛木はエミヤの一撃を防げないで死んでるよ。魔力の宿ってない刀で青王と互角に戦った小次郎さんが如何に化け物か、メディアさんの援護があったら勝っただろうな -- 2016-02-21 19 58 33 ↑3 それが燕返しでしょ -- 2016-02-22 00 46 29 物干し竿は小次郎の所有物だから普通に魔力は宿ってるよ。でなければ鯖にかすり傷を与えることもできないし。エクスカリバーみたいな神造兵装と違って本当にただ魔力が通った業物というだけなんだけれども。 -- 2016-02-22 03 13 01 ↑10 いや、実際魔術に対して弱いぞ。だからマスターがバックアップするっていう設定なんだが…設定理解してる?お前何の為にマスターが存在してると思ってんだよw -- 2016-02-22 08 20 49 ↑2 小次郎の刀そのものに魔力は宿ってないぞ。魔力っつーか、神秘が宿ってるのは小次郎自身と小次郎の剣技の方。ゆえに小次郎が刀を使えば、別に物干し竿じゃなくても、現代で調達したものであったとしても、サーヴァントにダメージが入る。逆に、もし人間が小次郎から物干し竿を借りてサーヴァントを攻撃したとしても、ダメージは入らないよ。神秘が宿ってるのは武器ではなくサーヴァント自身って点に注意。 -- 2016-02-22 08 23 00 sn本編には、対魔力の無いアサシンとバーサーカーにはしっかり魔術が通用してる描写があるんだけどねぇ。凛は宝石魔術でヘラクレスの頭を吹き飛ばして1回殺してる。ハサンもマーボーの洗礼詠唱によって撃退されている。ちなみに凛の宝石魔術はメディアが手加減した魔術と同レベルの強さ。そのメディアが本気で魔術を行使しても対魔力Dのエミヤには足止めしかできず、対魔力Aのセイバー相手には完全に無効化された。sn本編にはこれほどハッキリと対魔力次第で魔術が無効化されるor通用する描写がされてるのに、どうして躍起になって対魔力が無い鯖であっても魔術は通用しないって事にしたいんだか。 -- 2016-02-22 11 29 43 ちなみにzeroではサーヴァント相手に戦えそうなマスターは時臣とケイネスしかいなかった上に、ケイネスはキリツグに狙われて速攻退場、時臣は戦う前にマーボーに裏切られて死んでいて、しかもキャスターのジルは召喚専門。ゆえにサーヴァントに対し魔術攻撃を行う描写が一切無かったせいで、対魔力の設定が完全に死んでただけ。別にサーヴァントに魔術が効かないわけじゃなくて、そもそも魔術を使う奴がロクに活躍する間も無く退場してただけなんだよなぁ。 -- 2016-02-22 11 34 46 対魔力が無い鯖であっても魔術は通用しない、じゃなくて対魔力が無いから凛以上の魔術師なら簡単に殺せるっていうのに対する反論じゃないの。元は「凛は小次郎より強い!」とか主張してる奴がいたところから荒れ始めたんだろ。 -- 2016-02-22 17 19 45 ↑4 でもドレイクとかが使ってるのもただの銃だろ?所有物自体にも魔力が乗ってなければ鯖相手に戦えないだろ。 -- 2016-02-22 17 23 46 「どうして躍起になって対魔力が無い鯖であっても魔術は通用しないって事にしたいんだか。」こういうのを藁人形論法っていうんだ。 -- 2016-02-22 17 25 57 また始まってしまったのか。誰も対魔力のない小次郎に魔術効かないなんていってなくね?凛の魔術が当たったのなんてほぼ不意打ちだし当たらねーだろって事だろ -- 2016-02-22 17 56 53 [宝具=魔力が宿っている] だけど、 [宝具じゃない武器(ドレイクの銃・小次郎の物干し竿・緑茶のボウガンetc...)≠魔力は宿っていない] だからな。死後、その英雄の象徴(宝具)にコソならなくても、その鯖の一部(付属品)として召還されている以上、魔力が無い訳は無い。そこは勘違いしてはいけない。それで大本の話に対してだけど、対魔力有りの鯖には速射性のある一工程の魔術は対魔力Dで打ち消されるので当たってもdmgは無いし、打ち破れる大魔術はそもそも当たらない。一方で小次郎みたいに対魔力無しの鯖にならdmgは与えられる。が、そもそも敏捷A+の小次郎には一工程の魔術でも当てるのはほぼ不可能。対バサクレスの時見たいに確実に当てられる場面でなら十分勝機はあるのだろうけど。 -- 2016-02-22 18 10 33 エミヤ自身は対魔力が低くても聖骸布の外套あるから話は別よ?魔力の宿ってない刀で表現が不服なら、エクスカリバーとまともに打ち合えば即壊れる刀でどうぞ -- 2016-02-22 20 29 54 「魔力の宿ってない刀」じゃ単純に間違ってるからな -- 2016-02-22 21 03 01 本人が持ってた刀は魔力のかけらも無かったの事実なんだが? -- 2016-02-23 22 48 14 火力バフ無いからスキルは微妙とか言われるかもしれんけど、ジャックみたいな超多段hitQ引っ提げて☆5として登場してたら星稼ぎのスペシャリストになれたのかな…。 -- 2016-02-23 23 00 14 ↑5 大魔術はそもそも当たらない、とか敏捷A+の小次郎には一工程の魔術でも当てるのはほぼ不可能、ってそんな設定あんのか?エクストラとCCCしてないんじゃがそっちか? -- 2016-02-23 23 05 03 凛と小次郎のどっちが強いかでずっと揉めてるみたいだけど、要はお互いの状況次第で勝敗は変わるんじゃないの? 刀の間合いなら小次郎有利、魔術打ち込める状況作れれば凛にも勝ち目あり、みたいな感じでさ -- 2016-02-24 04 45 01 まあ勝敗は結局展開による、で終わりなんだけどさ。「どちらが強いか」ならサーヴァントが強いに決まってるんだがなあ。そんな簡単に倒せる存在なら4章で魔術協会が壊滅したりするわけないんだが。 -- 2016-02-24 05 54 25 ↑人間と鯖じゃ基本的なステ、身体能力が違い過ぎるしなぁ。殺せる殺せないと強い弱いは違うってのが分かってないんだろうね、凛の方が強いとか言ってる人は。 -- 2016-02-24 06 04 21 ↑4 大魔術(十小節以上)=一人前の魔術師だと1分の詠唱が必要だけど、英霊相手に1分も隙を見せたら逆に殺られる。状況に合わせた追加魔術無し(詠唱中の為)で英霊の攻撃を凌ぎながら、UBW(五小節以上)を2回以上唱えることが出来る魔術師なら何とかなるかもしれないけど。敏捷は純粋な素早さや反応速度の数値で、槍兄貴でさえA。小次郎は素早さよりもおそらくは反応速度特化だろうけど、それでもA+(瞬間的にAの2倍)また、所持スキルに心眼(偽):Aを持っている。心眼(偽)≒直感であり、直感と比べた場合、より危機感知に特化したスキル。これら心眼(偽):Aと敏捷:A+が組み合わさって、一工程の魔術でも当てるのはほぼ不可能じゃ無いのかって話。勿論、タイマンとかでも足止めに成功してる(確実に当てられる)状況や、相方の鯖に前衛を張ってもらう形ならまだ戦いようは有るけど。 -- 2016-02-24 11 04 28 ↑作品中に文章として描写があるわけじゃなくてコイツ対コイツでどうなるだろう?って貴方の予想だったのね。小次郎と魔術師がガチバトルするシーンが番外編にあるならその作品買っても良いかなと思ったのでな。さんきゅ -- 2016-02-24 21 15 35 つまり要約すると小次郎vs凛は素手の大人と刃物持った幼児との戦いみたいなもんって感じ? 有効な武器はあるけど基礎能力に絶望的な開きがあると -- 2016-02-24 21 30 45 今更……いやホント今更なんだけど「自身の精神異常状態解除」スキルで自身の精神弱体状態解除できないってどういうことなの…… -- 2016-02-29 22 04 25 現状、精神異常がスタンと同じ魅了しか存在しないからなぁ、魅了以外の精神異常も見越してこのスキルなんだろうけど、それなら早いところ実装してほしいな -- 2016-03-06 06 28 33 透化は直観Aよりも優秀だから文句はないでしょ -- 2016-03-12 08 08 56 スタンは精神異常だっけ? -- 2016-03-20 12 09 15 ↑(続き)確か弱体だったはず……こちらの勘違いだったらすまない -- 2016-03-20 12 10 56 今更ながら、スタン中ってスキル使えないのではなかったか? -- 2016-03-23 22 23 20 ↑まぁスタンは精神弱体ではないけど、まぁ精神弱体である魅了中も普通に透化は使えない、うんバグレベルだよなこれ -- 2016-03-23 22 33 03 つまり、スタンor魅了時でも使える数少ないスキルになる可能性が微レ存…? -- 2016-03-24 01 19 11 透化発動できないのはテキストを無効(1回)とかに変えるだけで良いと思うんだけどなんでやらんのだろう -- 2016-03-24 20 54 38 1,2waveの間にCT4の間隔でスタック貯めができるから。 -- 2016-03-24 21 17 10 風除けの人のCT5の回避溜めも相当だと思うけどあれはあっちがおかしいのか…… -- 2016-03-25 00 50 15 風除けも矢除けももはやいうまでもなくおかしいだろ -- 2016-03-25 01 25 02 いっそ解除が無ければ直感の上位互換 - 2016-04-08 12 13 53 CT考えると直感超えてるよ。ハサン先生の投擲もだけどCT4でこれは結構やばい性能 - 2016-06-16 08 12 25 ついに透化で解除できる精神状態異常が追加されたぞ!やったね - 2016-05-12 00 59 16 術相手に出すことってあるの・・・か?クラス相性2倍で実質HPが3000程度とか(ry - 2016-05-12 01 06 19 まあジル以外にも恐怖使う奴が出てくる可能性もあるから。役立つかどうかはおいといて - 2016-05-12 01 19 15 これからも精神弱体効果が増えるといいね - 2016-05-12 13 19 53 燕返しに最低15個のスター発生がついてるから、確実にスターが欲しい!って時はハサン先生より優先的に組んでるかな、耐久が低いからそこが難しいところ - 2016-05-13 00 00 33 絆礼装全体Q15%アップ。まぁアタランテちゃんの絆礼装も同効果だけど… - 2016-06-16 08 10 33 使うとしたら低レア染め時のハサンのQ強化とかかな、アタランテが居るなら本人の耐久力的にもそっちで良いだろうし - 2016-06-19 03 46 45 初めてちゃんと確認したけど、スキルも宝具も強すぎわろだ - 2016-07-01 12 55 35 次イベで特攻来るし、小次郎育ててみようかと思うんだけど、式けーかサンソンいてもこの先殺として活躍出来るかな! - 2016-07-06 22 06 08 一番大事なのはコストだからね - 2016-07-09 08 07 31 ステータス以外は全部強いからなー コスト以上の働きはしてくれるし育てても損はしないのは良い - 2016-07-09 08 13 27 あまり深い意味もなくただコストの関係でしんがりに入れておいたら、心眼+宗和で確実に1ターン耐えつつクイックチェインでスター大量獲得し、次ターンに心眼で上がったクリティカルと透化でスター飽和させてからのクリティカル乱舞で大ダメージ稼いでくれてわろた。マスター礼装か概念礼装でNP補助かもう1ターン耐えるかすれば燕返しも放ててさらにダメージに貢献できる。コスト3でこれだから困るw - 2016-07-15 14 37 26 殿に入れておいて出てくると、「先生、お願いしやす!」感がハンパねえw - 2016-07-26 08 54 00 ハサン先輩もNOUMINも現状でも充分強いのに強化来てしまうのか - 2016-07-31 17 54 08 今回マタハリは確定で後もう一体は誰が来るんだろうね - 2016-07-31 18 39 04 小次郎フルアップまでもうちょっとなのに伝承が全く足りてないわ - 2016-08-03 10 37 09 ランサーやランスロやエミヤとか色んなIFがあるんだ…そろそろセイバー小次郎が欲しい… - 2016-08-05 19 39 19 レベル100でHP10578、ATK9902だから星5程にはいかないのね。 - 2016-08-06 00 37 34 フォウくんなしだとHP1万も超えないのか...相当愛が試されるな - 2016-08-06 13 42 46 むしろコストを考えると3コスで☆3相当のステを得られるのだから悲観するほどでもない気はする - 2016-08-07 05 21 10 そうそう、そのステで低コストってのが味噌。全員が同じラインに立てるわけじゃない。そういう点で☆1転臨は真似できないアドバンテージがある。 - 2016-08-07 08 06 57 レア度低い鯖ほど聖杯多く消費するってのは間違ってると思うわ。それで得られるステータスも限界で☆3程度なわけだし、レア度低いほどむしろ少ない聖杯で100まで上げられてしかるべきだろう - 2016-08-08 08 27 31 レア度低いんだから弱くて当たり前だろ戯け - 2016-08-08 08 30 11 100まで上げても弱いんだからケチケチすんなって言ってんだよ戯け - 2016-08-08 08 48 54 3コス風情が努力次第で極端に強くなって、かつ量産出来たらゲームバランス壊れるだろうが戯け - 2016-08-08 09 33 15 言うて低レアは有能性能をステで抑制してる部分があるからな。今回の上がり幅はキャラによるがレア度逆転も起こる上昇だしアーラシュなんて軽く全体10万越え出来るからな - 2016-08-09 14 45 18 レベル上限しか見ない方が作るの簡単だろ・・・変に条件増やしたら不具合起きるに決まってる。 - 2016-08-08 12 20 01 また「えぇー?本当にござるか?」が出やがった…… - 2016-08-11 23 55 38 小次郎はマルタ殿のことホント好きだよね… - 2016-08-12 13 30 24 分身・時間逆行・空間を裂くってこれ全部TSUBAMEの能力なんだろうか・・・ - 2016-08-13 16 20 58 あの台詞なぁ。流石にそこまでてんこ盛りだと次元を歪めようが何しようが効かん気がするんだがw - 2016-08-13 19 27 41 分身=燕のクルッと回る飛び方 逆行=巣に代々戻ってくる習性 空間裂き=知らん って感じで解釈してたわ - 2016-08-15 14 31 49 まあ絆4マテリアルからして「ただの燕を斬ろうとして魔剣を編み出した変態」って感じだからその辺はただのギャグだろw - 2016-08-17 21 31 47 [] - 2016-08-14 15 54 06 FGOでワイバーンやらなんやら色々なもの斬りすぎて感覚が怪物ハンター化しとるんやろなぁ 鬼ヶ島でもくちばしからビームが出るキジを斬るために雇われてたし - 2016-08-14 21 01 12 今回もおいしい役もらってんなあ、アイランド仮面さんよw - 2016-08-15 13 51 29 楽しみ尽くす風流人って感じで良いよね、本家じゃ山門に縛りっぱなしだったし - 2016-08-15 19 43 44 ネットで見た時はクソコラかと思った - 2016-08-19 20 22 58 絆5のマイルームボイス聞くと小次郎より一層好きになるから聞いて欲しいわ〜 - 2016-09-01 22 19 19 アッケナイモノヨ・・・ - 2016-10-01 05 44 47 レベル100のこいつがクーフーリンに、燕返し決めて倒してくれた - 2016-10-02 04 12 12 ☆1縛りで十二の試練乗り越える動画見たけど超輝いてたな。必中で心眼貫通、燕返しと各種スターバフでクリティカル連発して、射殺す百頭は回避。すごいポテンシャルを感じた。使い方次第なんだなぁ - 2016-10-02 21 40 55 ごったニキのやつか - 2016-10-05 12 24 00 途中送信失礼。あの人のスパさんとかアステリオスの輝きっぷりを見てると本当に勉強になる - 2016-10-05 12 31 35 まさか来るとはな - 2016-10-05 17 02 35 スター集中か、倍率はどれくらいかなぁ - 2016-10-05 17 09 27 高レアを活かす低レアとして星稼ぎ役も出来たのが、完全にアタッカーになってしまったな… 個人的には嬉しいが低レア縛りプレイ勢に引っ張られすぎてる強化だと思う - 2016-10-05 17 49 44 どうなんやろな、低レア縛り勢からするとむしろスター集中が邪魔になりそうな気もするが - 2016-10-05 17 51 15 集中の倍率よりも強化された発生の倍率の方が気になる - 2016-10-05 17 51 45 低レアの星稼ぎ役という観点なら継続的ならハサン先生、瞬間的ならアマデウスという上位互換がいるからそこにこだわる層はいないと思う - 2016-10-05 17 55 06 スター発生アップ(3T)に強化が入るってことにこだわる層がいないって……そんなわけないやろ - 2016-10-05 18 10 34 100%とかになるなら兎も角、50%とかだろ、どうせ。 - 2016-10-05 18 16 58 正直集中邪魔だなぁ、あえて強化しないという手もありだねこれは - 2016-10-05 18 24 48 ☆1としてはあまりよくない強化だよなぁ。クリティカル威力Upだったら邪魔にもならんし棚ぼた高威力を期待できる優秀な星稼ぎ役になれたかもしれんのに - 2016-10-05 20 22 23 スター集中1ターンなら大目に見れたけど、3ターンは正直邪魔。クリティカルの為に心眼使うのも痛いし - 2016-10-06 00 06 30 他の強化クエストでは素材確定ドロップが結構あるのに、小次郎のクエストは無いのか - 2016-10-05 22 13 41 とりあえずクリアして、透過と宗和の心得をSLV10にしたゾイ、後は真眼10と聖杯か…… - 2016-10-05 22 19 20 小次郎がスター吸い取ってもいいくらいスター発生能力が跳ね上がるなら嬉しいんだが、どれくらい上がるんやろなぁ。 - 2016-10-05 22 51 00 噂によるとスター発生率がレベル1で30%、レベル10で90%になるらしいがはたして - 2016-10-05 23 49 29 宗和10体感だけど50%は少なくとも越してる感じはする - 2016-10-06 00 01 02 ヒット数が据え置きじゃあ、大して増えないよ・・・牛若丸なんて早業+宝具QQEXで発生率150%にしても、せいぜい8個程度しか増えない - 2016-10-06 00 02 28 元のヒット数が少ないのが本当に悔やまれる - 2016-10-06 11 11 38 初期の糞汎用モーションの弊害だわな。かといって最低レア鯖にモーション変更やらヒット数変更やら修正してくれるとは思えないし - 2016-10-06 12 05 02 一度の攻撃で複数回ヒットさせればいいんじゃないかな?コレならモーション変更もなく攻撃ヒット数も増やせるし。元々そういう技を使う人なんだから。小次郎本人は燕返しの修練の中で生まれた未熟な技とかって言うかもしれないけど…。 - 2016-10-06 21 51 19 優秀なスキルになったが元のヒット数が酷すぎて持て余してるね、このスキルが沖田とかみたいなクイックヒット数が凄い奴についてたらとんでもなかったが。まぁ仕方ないか - 2016-10-06 15 45 37 アタッカーとして運用させたいなら、先に宝具強化が欲しかったところ。透化と宝具のスター獲得で瞬間的に星を稼ぐタイプの鯖なんだから - 2016-10-06 23 38 14 スター集中が足引っ張ってるような・・・味方単体にかけられたらなあ - 2016-10-08 09 19 00 あ、もとが宗和か・・・味方にかけられたら全然別の使い方になるか - 2016-10-08 09 23 16 スター集中1ターンならまだしも、3ターンはかえって不便なんだよなぁ・・・強化クエを行わないという選択さえ有りだし - 2016-10-08 23 46 21 強化しないというのもアリというが、元々の宗和が死んでるから強化して損はないと思う。尤も、強化したらしたで「何となく使っとくスキル」が「たまに使えるかもわからんスキル」になる程度だが…… - 2016-10-09 16 27 31 クリアタッカーと組ませるとデメリットにもなりうるのがね… - 2016-10-14 01 42 09 小次郎の他者星供給は主に透化とQチェインボーナスと宝具効果によるものだから宗和の発生率UPあんまり関係ないんだなぁ…生かすならブレイブチェインやクリティカル・オーバーキルを積極的に狙ってく必要があるんで結局自分で星集めて使わんとやってられん。初期剣汎用モーションのヒット数本当どうにかならんかな… - 2016-10-17 11 12 32 聖杯使ってるとはいえ小次郎を主軸にフィナーレクリアしてる人居て感動した - 2016-10-11 16 40 40 邪ンヌメインのクリパで最後尾に編成しつつ、状況に応じてオダチェンで出てもらってる。 星生成力が上がったからそのまま殿として使ってもいいし何かと頼れるぞ。 - 2016-10-15 21 43 06 対近距離武器持ち特効とかこないかな、燕返し - 2016-10-24 15 03 45 NP効率上げて燕返し打ちやすくしてほしいな。宝具並みとはいえあくまで剣技なんだから - 2016-11-02 23 42 40 クリ100%こないかなぁ - 2016-12-06 19 43 21 こいつ悪属性であってるはずだよな・・・?7章のアイツ戦にに緊急投入したら宝具さえ全く通らなかったんだが・・・ - 2016-12-08 20 24 03 全く同じこと考えてプロフィール見にきてたわ - 2016-12-08 21 31 46 偽悪はNO thank youなんだろ(適当) - 2016-12-08 21 35 17 フォ~?フォウフォフォ フォフォフォフォ~? - 2016-12-09 18 44 21 アイツに関してはデータ更新で普通にダメージ入るよう修正されてたよ - 2016-12-10 10 33 08 小次郎でケツァールさん三枚におろしたかった…もう一回やりたい… - 2016-12-22 14 42 05 武蔵のマイルームで小次郎についてのボイスを確認。さすこじ。 - 2017-01-01 12 33 19 あれ聞いて、小次郎やっぱヤバいなと再認識したわ…… - 2017-01-01 14 01 23 絆礼装のテキストが…いやまさかな - 2017-01-01 16 37 46 武蔵実装が小次郎あげだったとは・・・ さすが小次郎。あの五次聖杯戦争に紛れ込むことだけはあるな - 2017-01-01 17 07 50 五次勢のレアリティは未だに納得していないぞ、ちくしょう - 2017-01-01 18 11 07 騎士王・守護者・アイルランドの光の御子・ギリシャ神話の女神(怪物)・神代の魔女・日本の農民・ギリシャ神話の大英雄か。農民ってすごいんだな - 2017-01-04 12 29 15 小次郎→武蔵のマイルーム台詞は追加されてないか? - 2017-01-01 18 57 11 たぶんないと思う。あの青王でさえ・・・ せっかく円卓がそろってきたというのに・・・ - 2017-01-01 20 48 06 新キャラでCV三木さんならワンチャン・・・でもこの武蔵は別次元キャラだから小次郎からは誰この女?状態でしょ。そもそもこの小次郎も名前のない農民らしいし - 2017-01-02 00 32 56 佐々木小次郎として現界してる以上武蔵の名は意識しててもいいかなって思ってたんだ - 2017-01-02 18 05 59 多分そのうち追加されるよ。未開放ボイスでようつべに上がってたし。 - 2017-01-05 14 19 07 架空の英霊・・・ 夢幻・・・ 無限・・・ うむ。さすこじ - 2017-01-01 17 14 39 うーんあのヒット数倍化スキルは小次郎を始めとした2ヒットQが3枚の初期アサシン組にこそ威力アップは無しで代わりに効果3Tとかで欲しいんだけどムリだろうなあ - 2017-01-01 23 58 05 絆礼装で無限を目指し至ったって書かれてるの今気づいて震えた - 2017-01-02 14 16 10 2部ではきっと真面目モードのかっこいい小次郎が見れるはず・・・・見れるよな? - 2017-01-02 15 46 18 かっこいい小次郎の出番は期待してるけどオルタとかそういうバリエで高レアになるのは見たくないというわがままな私がいる 小次郎ばかりはどうしてもね - 2017-01-02 18 09 53 セイバー小次郎としてレアアップして実装する、とか。 - 2017-01-03 10 47 48 そもそもステータス的にセイバー適正ないんじゃなかったか 沖田は病弱スキルでステ引かれてて、ネロは皇帝特権で無理矢理だけど小次郎は誤魔化せる要素ないし - 2017-01-05 14 05 31 そんな道理、聖杯の力でこじ開ける - 2017-01-05 14 08 20 そもそもアサシンクラス自体、特性無視して空いてた枠に無理やり押し込めただけだし、他のクラスが空いてればその枠に入ってたと思われる - 2017-01-06 17 56 26 1.5の剣豪エピに来てくれると信じている(七人出るらしいが武蔵,小次郎,沖田以外にあんまいない気がする……たぬきは知らん。牛も知らん) - 2017-01-03 12 52 51 宝蔵院と柳生はほぼ内定 - 2017-01-05 14 20 42 剣豪に槍使いってありなの? - 2017-01-05 20 55 24 宝蔵院は、上泉信綱の弟子であり、さらに新陰流も使えるから普通に剣豪としての適正もあるんじゃないかな - 2017-01-23 11 43 21 なんで牛若好きなのか気になってググったら武蔵円明流の始祖が義経という繋がりだった。普通に出そう。単に美少年だからファンとかではないのだな - 2017-01-05 21 20 38 上泉信綱は出そうな気がするんだがどうだろう。 - 2017-01-06 17 17 51 上泉信綱、塚原卜伝辺りは公式(?)で秘剣とされるモノも存在するし剣聖、或いは剣豪といった時に筆頭になれるだけの剣士だし出て欲しいなー。個人的には渡辺綱辺りが来て欲しいけど - 2017-01-07 20 28 29 小次郎はアサシンとして使いたいから高レアで出すのはやめてほしい - 2017-01-04 23 55 26 1章オルレアン編がアニメ化したら小次郎登場しないかな? - 2017-01-06 15 51 13 無空のマテリアル的に無空が無敵で宗和が必中って納得いかんな。いやまあ小次郎が敵として出てくるなら都合がいいんだけども。それえともこれが勝敗を分けた差とでも言いたいのか - 2017-01-06 15 53 06 でも小次郎が無敵貫通ってのもなんかおかしい。燕返しも避けられない技であって、ハイパー凄い防御があれば普通に防げるんだよね - 2017-01-06 18 04 33 武蔵のセリフにある通り強い弱いって話じゃないから個人的にはいいと思う。fgoのシステム的にはちょっと物足りない気もするけどね。 - 2017-01-07 02 52 08 無空の記述を見ると無空が回避であるか小次郎が無敵貫通を持ってる必要はあるよな - 2017-01-07 20 22 22 ストーリーで見せ場ありそうだし、モーション変更が来ることに期待してる - 2017-01-07 03 30 20 五次鯖、宝具モーションはリメイク中だって話じゃなかったかな。たぶん通常攻撃も変わるんじゃないの - 2017-01-07 03 36 34 SN中心でとは言われたけど全員と断言されたわけじゃないからアサシンズ2人はスルーされないかちょっと心配なんだよな - 2017-01-07 21 23 15 武蔵出しておいて小次郎はモーション変更すらなしとか恐ろしいこと言わないでくれ。最後の希望なのに - 2017-01-08 00 03 49 絆礼装のテキストから、武蔵のライバルになる無限って小次郎でほぼ確定だし多分色々優遇されると思いたい - 2017-01-08 00 23 02 ハサンはHFあるから多少は可能性ある まぁそれ基準だともっと後になるわけだが - 2017-01-09 09 21 32 ガチャで☆5小次郎が来てこちらは放置という可能性も - 2017-01-08 00 35 06 小次郎(真)の可能性は割とあるわな。 - 2017-01-08 10 00 53 小次郎(♀)の可能性 - 2017-01-08 11 09 28 女でさえあれば売れるからね。しょうがないね - 2017-01-08 16 02 38 小次郎(爺)ならばどうか - 2017-01-08 16 17 35 小次郎(燕舞)が一番可能性が高いごめん6割くらい冗談 - 2017-01-12 00 03 23 今さら出てこられても何年この小次郎でやって来たんだよって感じが…本物が偽物に感じそう - 2017-01-12 23 58 49 わかる。この小次郎の別クラスとかなら欲しいけど、今更本物の小次郎とか出てこられてもそうじゃないとしか思えない - 2017-01-13 00 28 50 元々佐々木小次郎なんて英霊はいないからこいつ出てきたのに真とか言われてもそれこそ偽者だろうという感じ - 2017-01-25 23 44 07 佐々木小次郎が実在しなかったというより、複数の人間の伝承(エピソード)が佐々木小次郎として語られてる可能性はあって、その中のひとつのエピソードの持ち主があの小次郎で、他の小次郎が出てきても、他のエピソードの元になった剣士なんじゃないかな?って感じ。つまり5体合体でトゥルーコジロウⅤになる。 - 2017-03-15 05 33 34 コジロウ(ロケット団)が実装される可能性 - 2017-01-13 00 31 00 コサンジ? - 2017-02-10 19 37 02 コサブロウだ - 2017-03-07 17 12 05 最終決戦でコスト3の穴埋めに出したら見事な活躍してくれた・・始めから終わりまでお世話になったわ - 2017-01-09 01 35 01 宝具撃つ前にあの構えをしてくれるだけで満足なんじゃ~ - 2017-01-21 03 13 05 男和剣士のセイバー欲しいからクラスチェンジして欲しいわ - 2017-01-25 15 26 55 TSUBAMEを斬ろうと修練したら魔力に頼らず多重次元屈折現象を伴う斬撃を習得した人? - 2017-01-29 09 10 20 UBWの宝具演出が好きだからあれにならないかなぁ - 2017-01-31 09 52 54 小次郎の皮を捨ててセイバー枠で無銘とか言って出てきたらむねあつ - 2017-02-04 08 32 16 それ、剣で戦うアーチャーやろ - 2017-02-06 00 51 22 なんかイベントで☆1、2のモーション修正予定ありって言われたそうなので、これで小次郎ハサンも確定かな? - 2017-02-04 19 31 25 心得レベル9のスター発生36って26じゃないの? - 2017-02-07 12 17 26 修正した - 2017-02-18 14 19 49 せめてQが3hitなら宗和込みで結構な星生産が期待できるんだけどな…まぁCT4で+15使えるから小回りは効くからまだ他の低レア殺余暇マシなんだけど - 2017-02-20 22 01 01 これ剣小次郎出たら武蔵に負けた個体の小次郎が出てきたりして - 2017-02-20 22 19 55 剣豪七番勝負でモーション変更と共にボスでLv100のクリバフガン積みしてくる小次郎とか出てきそう。ついでに何故か透過で弱体無効付与とか強化引っ提げてきたりして… - 2017-03-07 14 58 00 剣豪七番勝負で新規で剣士、侍キャラが出る中SNの小次郎が続投して活躍したらすげぇ違和感あるけどめっちゃかっこいい気がしてきた。燕返し一本で名だたるサーヴァント全員黙らせる小次郎が見たい - 2017-03-11 09 23 03 間合いの外からビームでぶん殴られるオチが・・・ - 2017-03-16 05 00 46 てか公式的にも武蔵のライバルはSN小次郎っぽいこと匂わせているのに、武蔵がビーム鯖なのが残念で仕方ない。沖田みたいに剣技だけでよかったやん - 2017-03-21 23 11 48 というか燕を切るという目的に絞って魔剣生み出した小次郎って天眼も無空もEXランクなんじゃないですかね?これは心眼(偽)が無空に塗り替えられるフラグ・・・弱体化かもしれん。 - 2017-03-22 08 56 26 まて…[アサシン]と書いているが、これだけの剣豪…セイバークラスで呼ばれないのはおかしい…つまり次の剣豪七番勝負で[セイバー]の小次郎が出る布石と言うことだな…! - 2017-03-21 22 48 00 相変わらず設定だけ見ると☆1とは思えない強設定っぷりで草も生えない 兄貴といい何故彼らは低レアなのか - 2017-03-22 20 18 05 優れているからこそ誰にでも手に入る低レア枠なのだ… - 2017-03-25 01 38 34 むしろコイツに関しては何でお前カルデアに普通に英霊として召喚されてんの?って状態なんだけどな - 2017-04-19 06 31 56 i元はイレギュラーだったけどそれが定着したからとか?実際にそれに足る実力を持ってたみたいだし - 2017-04-19 08 58 04 初期鯖だからしょうがないとはいえ、戦闘グラの刀の構え方がバランス悪いよなぁ。燕返し撃った後とかショボくみえる。同じ日本刀一刀流の沖田さんの動きがカッコいいから尚更そこらへんも修正欲しい。 - 2017-03-26 08 21 26 小次郎と言えば無形だからこれのほうがいいと思うけどなぁ、燕返し使うときだけあの構えになってくれればいいんだが - 2017-03-26 10 49 51 SN勢は全員モーション改修されるでしょ - 2017-04-13 11 41 46 個人的な意見なんだがさ、初期勢のモーションってほとんどが元は同じじゃないの?宝具も攻撃にあるモーションを取り入れてるみたいだし - 2017-05-10 04 56 07 星1のまま強化入ってくれないかな。下手に剣とかで新しく出されると殺小次郎に聖杯全部つぎ込んだのが悲しくなってくる - 2017-04-15 09 56 05 本物の佐々木小次郎が出てくるとしたら、武蔵ちゃんみたいに女体化されそうだな - 2017-04-15 10 05 48 小次郎は今のままでいいんだ・・・ - 2017-04-15 10 08 31 小次郎は山で礼儀作法や剣の基礎を習った爺さんいたらしいが、それが実は本物の佐々木小次郎(として語られた剣士の一人)だったとかだと胸アツ。 - 2017-04-16 13 00 45 剣は習ったんじゃなくて見様見真似だったな - 2017-04-16 13 02 00 剣は学ばなかったが礼儀作法とかは学んだんだっけか - 2017-05-10 04 57 08 カッコいい……ただ格好良い…… - 2017-04-17 18 26 53 早々にレベルが頭打ちしたけど限突してもいいのかなぁ - 2017-04-21 12 00 09 キャラ愛があるならすればいいよ - 2017-04-22 20 30 05 sn勢なんだから星3にしてくれれば良かったのになあ。なぜアサシンだけ低いんだ - 2017-04-22 12 38 22 絆礼装の解説がやたらカッコイイな。某固有結界の詠唱のようだ。 - 2017-04-26 04 09 47 最近戦国無双での - 2017-05-05 23 08 42 すまぬ誤爆、最近戦国無双での小次郎を見たせいか、一度だけ本物の小次郎の代役でもして一芸披露仕ったけどその後交代したせいで本物の方に有名補正が行って肝心の本人の方には補正が来なかったとかじゃね?とか邪推するくらい強い人。 - 2017-05-05 23 15 13 何故☆1なんだ…せめて☆2で来て欲しかった…レアリティの割に強いから余計そう思う… - 2017-05-08 21 21 57 正規召喚では無い殺クラスだし 小次郎の名を振られた農民だし 史実ではたけぞうに負けたとして有名だからなー 色々複雑な英霊よな - 2017-05-14 16 34 37 サポートありとはいえバーサーカー退けた農民恐ろしい - 2017-05-16 15 06 42 武蔵ちゃんの本物はあそこまで強くなかった発言からするに、本来なら小次郎の枠に収まりきらないのに、座的に無名<英霊って事で無理矢理小次郎に収められてるのでは?つまり本来の力を出し切れていないという意味で☆1。 - 2017-05-31 10 17 30 史実の小次郎には申し訳ないけど、小次郎の霊基を普通の車に例えるなら、この無名農民はF1車のエンジン。 - 2017-05-31 10 20 19 史実のって言ってもstay nightじゃ架空人物で、女武蔵世界じゃ燕返し使えないからなぁ。現実世界だと武蔵と同格(+日本では同等の知名度、世界だと格落ち)だから、現実世界設定だと星5か4で出せたんだろうけど。 - 2017-06-02 08 02 08 ☆2は初期じゃフレポがなかなか堪らないから狙いにくいんだよな - 2017-05-28 20 08 35 透過の精神異常ってなんだろうと思って調べたけど、魅了と恐怖だけなんだな。魅了は言わずもがなで恐怖はジルドレだけどキャスターだし。ただの直感だね。 - 2017-05-16 11 31 22 むしろ直感の上位なのか。 - 2017-05-16 11 31 59 強化来てくれよ頼むから・・・・・ - 2017-05-25 21 21 07 やるとしたらクリ強化をビリー並にぶっ飛んだ補正にするくらいか、そもそもの低ステのせいでそれでもな・・・ - 2017-05-25 21 34 14 今回はサンソンだったな… - 2017-05-26 11 14 15 ☆4☆5はスター集中だけでも基礎ステが高いから礼装だけ気にすればそれなりのクリアタッカーになれるけど、低レアは自前でもクリティカル威力アップ掛けないと話にならんからなぁ。心眼偽だけじゃ倍率的にも使い勝手としても微妙すぎる - 2017-05-28 15 03 57 強化じゃなくて新モーション欲しい、剣豪七番勝負あたりに来て欲しいよな - 2017-05-28 20 07 44 デコトラ小次郎はまだかのう… - 2017-05-28 15 31 18 フォウマ2000の実装で聖杯捧げてもちゃんと報われるのでは。 - 2017-05-31 00 45 56 アタッカータイプの構成っぽいのにレベル100にしてもステが微妙すぎて全然強くないのがなんとも。レベル低いと4ターンに一度星を発生させる装置でしかないしもう一声強化をいただきたい。 - 2017-06-01 12 06 19 こうしてみるとスキル構成はめっちゃいいんだなぁ、小次郎。☆1ゆえにステータスが低いのが辛いところだが - 2017-06-09 18 45 41 それだけに、フォウ君第二段階の恩恵は大きい……はず - 2017-06-15 15 04 21 1.5部今更クリアしたんだけど、幻霊召喚できないのに、小次郎が英霊として召喚できるのは?となった。どう違うんだ? - 2017-06-11 19 14 36 小次郎は幻霊だけどこの無名の剣士は実在したんだろう、それがメディアのバグ召喚で小次郎の殻を被った無名の剣士が成立した、一度成立したから存在も確率した、そんな感じでは? - 2017-06-11 21 10 40 確率を確立と間違えるのは良く見かけるが、その逆は珍しい - 2017-06-21 19 01 27 実在したとされる小次郎という知名度のある存在のガワに(燕返しを再現できる、小次郎に近い存在である)無銘のNOUMINを当て込んだのがFateの小次郎。だから、中身は幻霊には近いとはいえまた別物なはず。 - 2017-06-15 23 43 58 fateでは佐々木小次郎は架空の人物扱いじゃなかったか?剪定武蔵の世界は小次郎が実在したみたいだが。幻霊との違いはそのガワを被れる実在NOUMINが居た事なのかな - 2017-06-28 20 31 17 イベ進めてて思ったんだが、このタイミングに鬼ヶ島って水着イベント前にコイツに俳句詠ませたかっただけじゃないのか? - 2017-06-15 23 33 17 門番だからだと思ってたんだけど、原作的に - 2017-06-18 13 04 05 小次郎が参戦した理由じゃなくて、今復刻した理由でしょ。 - 2017-06-18 21 48 21 ふふ……あり得ぬ、あり得ぬなぁ……… - 2017-06-18 22 48 16 まず宝具強化をだね - 2017-06-19 04 23 51 スキルのてこ入れはもう厳しいだろうけど宝具強化はまだ全然あり得るよな。新シナリオに期待なんかねぇ - 2017-06-19 08 35 40 剣豪七番にネタ抜きのシリアス参戦する可能性もあるから、そこに期待しようぜ。武蔵出るんだし、名前だけとは言え小次郎なんだから出るっしょ - 2017-06-19 10 21 36 小次郎(セイバー)として星4,5で実装されたら笑うわ - 2017-06-19 11 33 32 セイバー小次郎(剪定事象の女体化小次郎)ですねわかりますが納得行きませぬ - 2017-06-22 19 50 10 武蔵さん確か「うちの小次郎こんなトンデモ技使えねえよ!?」つってなかった? - 2017-07-04 08 00 55 世界なんていくらでもあるし、別の小次郎がくればいいのさ - 2017-07-15 09 45 36 その武蔵さんもモブ武蔵さん(☆5だけど)だからモブ小次郎さんだ。偽小次郎さんの方が強い案件。 - 2017-08-15 08 02 23 そこらの単体★5と同じ倍率なのにこれ以上上げろと? - 2017-06-22 19 11 14 これ以上も何も小次郎は普通の未強化単体Q宝具倍率なんですけれども - 2017-06-22 19 59 20 前例から考えると、威力+400星+5ってとこじゃねーの?つか星5って別に宝具倍率高く設定されてる訳じゃないんだが。糞強い連中はダメージ前にバフが有ったり特攻だったりで、倍率は1~2連中と同じ - 2017-06-22 20 50 27 解る。低レア殺仲間のサンソンとか、あの邪ンヌやバサニキより宝具倍率たかいとかマジ壊れ鯖だよな。 - 2017-06-22 20 52 59 しかし、そこまでしないと使おうとは思わないだろうね。倍率は高いけどステタスは低いから宝具強化くれば剣豪に連れて行こうと思う人も増えると思うけどな。ストーリー鯖縛りはやる人多いしさ - 2017-07-11 13 55 27 モーション改善来ないかな…飛び掛って切るのはイメージに合わない。星1だし無理かなぁ - 2017-07-03 02 12 42 今んとこ☆3までだからなぁ……ただ、SN鯖って点ではまだ有利なほうだと思う - 2017-07-03 02 50 51 来るなら剣豪イベが良いね、早くてもHFと同時は流石にいやだな - 2017-07-04 05 27 33 初動Bのジャンプ切りは結構好きよ?そこからQAと高速で切ってくのが良い - 2017-07-22 04 54 18 秘石は揃ったし後は証40個でスキルマの道が見える - 2017-07-08 23 14 18 今の復刻夏イベ1の小次郎の発言で思ったけど、小次郎の相対したTSUBAMEは分身したり時間逆行したり空間を裂いたりしたんだろうか? - 2017-07-14 07 52 51 TSUBAMEのかげぶんしん! TSUBAMEのかいひがぐーんとあがった! - 2017-07-19 10 29 12 マテリアルに「無論、ここまでの魔技がなくとも燕は斬れる」とあるから、よくネタにされるような化け物染みた燕なんかじゃないって事だろう - 2017-07-20 19 02 03 やけどからげんきしてくると思う - 2017-08-13 23 45 27 サポートの小次郎がレベルマスキルマ宝具5の状態で出てきたのが、星1だからとは言え末恐ろしい - 2017-07-14 08 04 27 地味にまだ宝具強化きてないんだな・・・剣豪7番勝負あたりでくるのかな - 2017-08-05 10 37 27 初の低レア鯖のモーション改修例になってほしい - 2017-08-06 00 42 39 加えて会話もそろそろ新調してほしいなぁ…剣豪近いし望みあると思うんだがなぁ - 2017-08-09 20 07 30 やっとレベルスキル絆マックスにできた。後は2000のフォウマか・・・ - 2017-08-13 22 55 11 宗和の心得レベル7で3ヒットで星が2個追加されるのか - 2017-08-15 21 03 35 本当にスター発生率の計算式はクソ - 2017-08-15 21 28 17 DISするために木を書いたんじゃないんだが… - (2017-08-17 09 07 42) ちなみにそのスキルをレベルマして日輪城とか付ければ、スキル使った時に100%になる、そうすれば宝具QQで単身50いけるんじゃね? - (2017-08-17 09 38 59) Qバフどっかに付かないかな - (2017-08-17 09 14 50) 小次郎のQはHit数低いしそもそも威力低いしNP獲得値もそう高くないから上げるとしたら攻撃アップバフと重ねての威力アップ、基本的には火力を上げるBかNPを溜めやすくするAアップが良い。ザビーズ礼装オススメよ - (2017-08-17 09 36 47) 宝具威力アップに有効やろ。 - 2017-09-24 23 41 42 某低レア攻略の人の動画見てるともの凄く強く見えるんだが、自分で使うとそこまでじゃないんだよなぁ。まだまだ使いこなすには修行が足りんかぁ - (2017-08-22 01 54 05) 低レアでは優秀なクリアタッカーだから星生成と耐久方法を自分なりに確立できればレアリティ以上の仕事してくれる様になるよ。 - (2017-08-22 09 43 38) 孔明はいないけど、マシュを第6章まで育てれば耐久面では並べるかな? - (2017-08-25 10 36 39) 防御性能だけで言えばマシュの方が孔明より上だよ。 - 2017-09-24 23 42 12 刀身に歪み無しとか、UCのときのお気に入りのセリフが使われてて嬉しい - 2017-09-03 12 09 55 透化で星出し、宝具でも星出し、宗和でスター発生率アップと星1にしてはなかなかのサポート性能だけどやはりヒット数がなー最近ないけどモーション変更とともに修正されないものかな - 2017-09-03 18 17 02 宝具QQでほぼ50個出して足りない分は透化で、って感じがいまだしな - 2017-09-05 14 54 54 モーションを改変するならBAQの各カードのヒット数を全て3にしてもいいと思う。いかに高倍率のスター発生率上昇スキルがあっても、素のヒット数が汎用初期モーションじゃあ宝の持ち腐れだ。 - 2017-09-19 04 33 34 剣豪ではスキル強化や宝具強化よりもまずモーション改変をして欲しい、ぶっちゃけ強化なんて援護鯖いればどうとでもなるんで - 2017-09-18 15 52 30 呪腕がモーション変更来るらしいから期待していいんじゃないかな - 2017-09-24 23 42 50 そもそも剣豪に出ないかもな - 2017-10-10 01 32 23 ラスボスで出るんじゃね?武蔵の相手として - 2017-10-11 00 02 35 ランスロットもだがスター集中とクリ威力UPでCT違うのなんとかして欲しい - 2017-09-21 16 37 42 スキル3が1ターン増えちゃ使いにくいし、素で回避が4ターンも出来ちゃぶっ壊れだろ - 2017-09-23 18 02 18 回避が4ターン? - 2017-09-26 01 21 34 色々無茶苦茶やな - 2017-09-28 19 09 48 自分で調整せーや - 2017-10-09 10 09 33 無空(武蔵の無敵)を捉えられるのは無限に達したものだけって書かれてるのに、無限を目指した小次郎は必中止まりなんやな - 2017-09-30 04 02 17 スキルじゃなくて宝具の違いじゃね? - 2017-10-02 20 36 44 設定とゲームでの違いを言われてもなぁ… - 2017-10-11 00 03 33 強化来て宝具に無敵貫通付いてS3との関係でウゴゴゴってなるのか。ちょいマゾかな? - 2017-10-11 12 29 59 剣豪ニコ生でモーション変更来るかどうか……事前情報だと参戦微妙だし今回じゃないのかねぇ - 2017-10-13 05 26 26 剣豪じゃなくて農民やし - 2017-10-13 08 32 44 いい加減そのネタうざい - 2017-10-13 11 14 43 SN鯖の中では小次郎だけモーション変更きてないのか - 2017-10-13 15 53 38 こじこじ… - 2017-10-14 21 27 48 生放送に期待した俺が馬鹿だった・・・ - 2017-10-14 23 35 01 似たような設定の能力持たせた美少女キャラ沖田を出した時点できのこ達の中で用済みになったんだな - 2017-10-14 21 42 51 その鯖経験値の僕鯖なんですよう - 2017-10-15 17 43 27 本編には出てきたがな - 2017-10-15 04 04 57 モーション改修きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ - 2017-10-15 06 04 01 最後のアレはどうなるのかね。無難にモーション改修かな - 2017-10-15 07 03 09 立ち絵・モーション・声が全部新規だから、新鯖になるんじゃないだろうか - 2017-10-15 17 17 52 声は監獄メイブみたいに使い捨ての可能性もあるがな - 2017-10-15 17 44 36 モーションは変わってたけどhit数はアサシンと同じっぽいし、剣が銅枠だったから可能性薄い気がする - 2017-10-15 18 28 09 スキル構成も同じみたいだしなぁ。やっぱり無難にモーション改修な気はする - 2017-10-15 18 48 16 改修だろうなぁ。宝具効果もクリ発生上昇、つまりスター獲得だったからなぁ - 2017-10-16 19 24 58 真逆のアンリ枠入ったり? - 2017-10-15 07 31 58 モーション改修よりせっかく武内絵があるんだし限定でもいいから剣で出して欲しいなぁ。殺は殺で愛着あるんだけど - 2017-10-15 09 38 10 この失敗小次郎いらんから星4の剣に変えてくれ - 2017-10-15 13 02 21 星4剣こそもうそろ要らないんだが - 2017-10-15 17 42 56 むしろ☆1か2で初の銅枠セイバーに - 2017-10-15 20 46 24 霊衣の可能性も・・・ - 2017-10-15 17 28 38 霊衣だとfgoの絵師を無下にしてしまうしどうなんだろうな。sn鯖は全員武内絵で出して欲しいけども - 2017-10-15 18 34 03 そもそもSN勢を他の人に任せた事が一番の間違いだと思う - 2017-10-18 02 01 59 全部とか武内殺す気か - 2017-10-18 14 22 55 最後の最後で出てきやがってかっこいいなちくしょうw - 2017-10-15 19 34 15 剣豪であんな格好良さ見せつけられたら、スキルマにするしかないじゃんこんなのw - 2017-10-15 21 50 30 小次郎派としては、最後に武蔵の名前選ぶの躊躇ったわ… - 2017-10-15 22 55 09 最後の小次郎かっこよすぎて震えたわ・・・ - 2017-10-15 23 44 43 セイバー小次郎が来るんだと思ってたのにモーション改修っぽいのか……がっかり - 2017-10-16 09 03 32 霊衣出せよマジで・・・ - 2017-10-16 13 54 10 モーション改修は嬉しいんだけど、性能面にもテコ入れしてくれないかな・・・具体的にはQが5Hit(ジャックとほぼ同等の性能)になるとか。低レア固有の超強スキルや壊れ宝具を何も持ってないし - 2017-10-17 02 17 09 確かにモーションチェンジだけってのが上で言われてるヒット数とか銅鯖とかスキルとかの事考えると一番妥当だと思うけど、新しい立ち絵の方はどうなるんだろ。個人的に竹内絵が好きだから何らかの形で実装して欲しいけど、そうなるとまた上で言われてるFGO絵師の話になるしセイバーで実装されると殺の小次郎は初期モーションのまま放置されることになりそうだし。 - 2017-10-17 18 26 12 個人的には、アサ次郎のモーションが今回のになって、剣豪クリアした人には武内絵だけのスキンを配るっていうのが理想かな - 2017-10-18 02 52 56 俺もそれが一番嬉しい。今の絵師さんも下手なわけじゃないし最近炎上してた某鯖と比べるべくも無いがやっぱオリジナルの絵の方がしっくりくるんだよな - 2017-10-18 14 46 32 スキンはそれこそ収拾付かなくなるから、別鯖じゃない?ランスロットとかパールとかオルタとか槍王とか色々騒ぎだすのは目に見えている - 2017-10-18 16 29 55 モーションはリメイクとして使うだろうけど、武内絵版の小次郎はカルデアに登録されてる小次郎とは別の存在と解釈してる。つまり、剣豪のためだけの描き下ろし - 2017-10-19 02 30 58 100レベスキルマフォウマの小次郎育てた身からすればそうならないと訴えるレベル - 2017-10-19 21 59 27 宝具と宗和の心得 がクリティカル発生率アップじゃなくクリティカル威力アップに変わってた気がするから新しく実装されるんじゃないかな - 2017-10-17 21 45 42 いやどっちもスター発生アップだったぞ - 2017-10-17 22 26 09 すまんクリティカル発生アップの間違い - 2017-10-17 22 26 52 それにあの小次郎も武蔵同様に平行世界渡り歩いてるっぽいしアサシンの小次郎とは似て非なる存在なんじゃないかな - 2017-10-17 21 47 19 似て非なるっていうか、偽小次郎も元々はそういう存在だったという事が明かされただけじゃね - 2017-10-18 03 02 28 アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎というクラスの概念を覆す意味不明すぎる名乗りが好きだから小次郎にはアサシンで居て欲しい - 2017-10-18 03 09 35 アサシンの小次郎はそれにしか枠がなかったから無理やり押し込められただけで本来やと呼びようがない存在やぞ、クラススキルすらない適性のなさやし - 2017-10-18 18 49 57 剣豪の天草とその他の天草が違うように、剣豪の小次郎とカルデアの小次郎は別と考えて良いんじゃないか? - 2017-10-20 02 33 51 星1セイバーで小次郎実装しねえかなあ - 2017-10-17 22 28 40 やっぱり剣士キャラ最強はこの農民なんやなって - 2017-10-18 03 32 40 そういえばこいつ空位に達してるとか言ってたよなぁ、そのうち心眼が無空EXになって無敵1T クリティカル威力100% 3T 弱体解除 とかになってもいいんじゃないだろうか。 - 2017-10-18 09 43 49 空位に相当するものの呼び名自体が流派ごとに違って、柳生だと水月、我流の小次郎のそれは無限の境地に達した燕返し - 2017-10-18 14 34 03 透化にヒット数倍加おなしゃす!! - 2017-10-18 11 16 18 4ヒットでも正直微妙…それよりも心眼のクリ威力上げて火力をだな - 2017-10-18 14 24 03 3T全カード3ヒット化で全モーション燕返しに変更とかなら使ってて楽しそう - 2017-10-18 14 42 25 ☆1サーヴァントが宝具持ってないってだけで、☆5サーヴァントと互角とかワロタ - 2017-10-18 14 33 17 FGO以外だとレアリティと強さなんも関係ない。FGOでもストーリーの中では関係ない - 2017-10-18 14 48 59 クラス相性とかコミカルパート以外じゃ忘れた方が良いよ、じゃなきゃセイバーがアーチャーに勝って不自然とか思うようになるから - 2017-10-18 15 00 16 FGOのレア度は集金力の高さの格付けだってば - 2017-10-18 16 15 35 んなもん条件合ってやっとハサン並のジャックがアレな時点で今更 - 2017-10-18 17 36 43 銅鯖の小次郎はスキルと宝具が王道の強さだからステが足引っ張り過ぎて聖杯入れても愛だけじゃしんどい物があるのが悲しい - 2017-10-18 18 48 43 100にしても9000に届かないATKでQ3だからスキル使っても星1とは思えないってだけでそんなにやからな。 - 2017-10-18 18 52 50 小次郎自体は好きだけれども星2以下が王道のスキルと宝具持ってもってなってのが他の星2以下鯖を見たら余計にそう思う。 - 2017-10-18 19 24 03 呪腕と被り気味なのが微妙さに拍車をかける・・・ - 2017-10-18 21 47 32 普通は単一よりも組み合わせのスキルの方が有能だけれども、呪腕に関してはクリバフと回避が分かれてる事によって使い勝手良くなってるからね小次郎より更に素直でいい感じ - 2017-10-18 22 25 27 剣豪での強キャラぶりを見るとこのレア度故の使い勝手の悪さがどうにも口惜しい。サービス開始時にSN鯖を全レア度に配置しようと試みた結果として貧乏くじを引かされたのだろうか - 2017-10-18 21 52 01 とはいえサービス当初は魔境オルレアンで無類の存在感を放ってたし同じ魔界転生オマージュのストーリーでピックアップされるってのはある意味運命的なめぐりあわせだと思う - 2017-10-18 23 51 07 低レア特有の特化性能のスキルじゃないのがね……現状活かすならクリティカル威力アップをかなりの高倍率でもらうくらいはしてもらわにゃ - 2017-10-19 19 25 15 ものすごい優遇されていたな。村正の次にほしいキャラだった - 2017-10-18 22 37 21 村正はあの見た目じゃないのだったらいいキャラだった - 2017-10-18 22 46 37 セイバー小次郎のモーション、この長さの剣を自在に振り回すのは半端な達人じゃ無いですわ感があって良い - 2017-10-18 23 01 50 普通の太刀でも大概重いのに、野太刀以上の長さがあるもん自由に取りまわすとかヤバイ、しかも刀ってちゃんと扱えないと斬れないから技量も筋力もヤバイ、つまり小次郎ヤバイ - 2017-10-18 23 20 06 モーション追加も嬉しかったし、燕返しもアニメの演出でやってくれて感無量でしたわ。もっとじっくり見たかった。 - 2017-10-19 03 12 14 今回名を上げたね、スピンオフでアニメ化しても良いレベル - 2017-10-19 01 52 00 今回・・・? SNの頃から小次郎はずっと人気あると思うんだが・・・ - 2017-10-19 02 13 47 FGOそれも途中から入った人なら小次郎使うタイミングなんてなかったしそんなもんやろ - 2017-10-19 02 19 48 途中からはじめた人はそうかもしれないけど初期からやってる人にとってはオルレアンの大英雄だしな。1章出てないのに主人公鯖扱いには笑うしかなかった - 2017-10-19 02 21 09 同じYAMA育ちの槍ハゲもやばいから、バフメチャクチャ盛って星1詐欺で実装してくれ - 2017-10-19 03 17 00 モーション変更でQ4hitになったら皆幸せになれると思う。SN鯖なら優遇してもそんな反発無いじゃろ - 2017-10-19 19 43 35 ただしAも4ヒットになります - 2017-10-20 00 20 48 どうあがいても別人という悲しみ - 2017-10-19 22 54 06 これ。そもそもSN小次郎と今回の剣豪小次郎は別物やろ - 2017-10-20 12 27 03 つまりモーション改変も否定するって事で - 2017-10-20 14 55 19 ★1でいいからセイバーでほしい、100まで育てるから - 2017-10-20 00 45 34 やっぱりモーションと宝具演出の変更っていう無難なところに収まったなー。いや十分に嬉しいけどな。 - 2017-10-20 18 24 33 良好良好。立ち姿の男振りも上がって文句なし。 - 2017-10-20 21 58 09 Exhit上がってる? - 2017-10-20 18 28 45 ほんとだ。4HITになってるね。 - 2017-10-20 20 02 37 unlimited codesの颪三連かなこのモーション。個人的にはこれがQに来てくれると嬉しかった。 - 2017-10-20 22 52 38 多分あんこモーションかな。あと何気中強の2パターンあるんだねこれ - 2017-10-21 00 18 52 BAQで雀鬼風とかしてくれたら面白かった。 - 2017-10-21 01 28 00 剣星4は魔境だから今更あっちに行ってもと…いうのは理解できるが、やはりこうなったか - 2017-10-20 18 47 41 やはりも何も敵の時銅だったのになんで星4だと思った… - 2017-10-20 21 25 29 宝具強化も一緒にしてくれたらなお良かったんだけどな - 2017-10-20 22 45 23 どんだけモーション変更しようと2hitのQが3枚という生き地獄から脱出しない限りかなりつらい気がする… - 2017-10-20 23 07 54 そもそも宝具込みでQQやれば現状でも星が50行くのにこれ以上増えるのは過剰だよ。 - 2017-10-20 23 16 40 逆に宝具無しじゃ40出ないんだから過剰とまでは言わんだろ。生き地獄も言い過ぎだけど - 2017-10-21 00 12 36 これのせいでNP面も悪くなってるんだけど - 2017-10-21 00 15 57 NP効率自体は悪くないんだけど、やっぱQがちょっと弱いんだよな。宝具にQアップとかついたら…強すぎか - 2017-10-21 00 44 06 いや、NP効率は悪いよ。QQQで12しか回収できないし - 2017-10-21 01 33 47 何故QQQでNPを回収しようとするのか コレガワカラナイ - 2017-10-21 18 36 05 Qチェインで星を出す際にNPが稼げないって言いたいんじゃないかな - 2017-10-22 02 17 35 ジャック以外出来ないことをやらせろとか言われましてもとしか言えねぇ - 2017-10-22 17 24 54 NPは普通よかちょっと上だろ、QAAオール栗で50近く溜まるぞ - 2017-10-21 22 05 14 やれるもんならやってみなさい、としか言えんわ - 2017-10-22 01 39 06 えぇ…QAAってどうやるのさ…w - 2017-10-22 08 29 30 確かにカード性能酷いけど聖杯捧てる身としてはモーション変更はすごい嬉しいわ。しかもアンコのモーションだしさ - 2017-10-21 00 43 53 首落とすどころか皮一枚切ることすら難しいレベルなのがな、宝蔵院見ると余計にそう思う - 2017-10-21 00 23 57 ★1だから・・・さすがにしゃーない - 2017-10-21 01 53 53 カッコよくなったねえ、これにはレベル100にしてるフレもにっこりだわ - 2017-10-21 06 13 54 ホントにっこりやでぇ・・・ - 2017-10-21 17 39 00 聖杯捧げたいけど、その一歩がなかなか踏み出せない・・ - 2017-10-21 14 24 15 悩むくらいなら使わない方がいいよ。気付いたら聖杯捧げてたというくらい迷わず使いたい鯖に使うのが最良 - 2017-10-21 14 25 54 聖杯は好きな鯖に捧げるのがいいからね。悩むならやらんほうがいい - 2017-10-21 16 29 01 ありがとう、ひとまず聖杯捧げるのはみおくることにする! - 2017-10-21 16 47 26 というか小次郎は聖杯ぶち込むの前提な性能してるから、踏み出せないならそのままでいいよ。 - 2017-10-21 19 16 57 いや聖杯いれても性能は微妙だよ?いれてる俺が言うんだから間違いない。が、所詮はキャラ愛なきゃやってけん - 2017-10-22 08 31 42 聖杯入れるの前提なキャラであることと聖杯入れても微妙な性能であることは別に矛盾しないぞ - 2017-10-22 21 08 37 新モーション一つ一つはかっこいいけど繋ぎが微妙だな - 2017-10-21 15 03 42 スキルを全て10まで上げ、絆礼装を初めて受け取り、レベルも聖杯でついに100・・・モーション変更カッコイイときたならば後はこちら次第・・・の前に礼装何がいいのかwぐだーずの礼装みたいな性能でクイックUPでクリティカル率上昇ってあればぴったりだと思うんだが、無いもんだな~~ - 2017-10-21 17 05 27 そういう礼装あればぴったりだね。現状ないから俺は日輪の城つけてるね。クリバフあるけど実質回避で使うこと多々だし40だから心もとないしねぇ - 2017-10-21 18 32 36 限定だが真夏のひと時が凸でQ15%クリ15%星4獲得とQ鯖が求めてた性能してるで - 2017-10-22 23 14 04 限界突破出来るほど来てくれなかったけど確かにあったな・・・ありがとう、改めて見てみるよ! - 2017-10-23 15 29 24 モーション改修に合わせてQのHit数が増えれば良かったんだが・・・この分だと初期鯖のカード性能は意地でも変えないつもりらしいな - 2017-10-21 17 06 55 銅鯖はいいだろうけどガチャ鯖となるといろいろとな…昔○○が出来たのに新しいやつだと出来なくなってるとか難癖付けてくるのがいるからな… - 2017-10-21 18 52 39 宝具強化まだこないんだよな。HF記念に黒王と小次郎とハサンに強化こないかな - 2017-10-21 19 09 18 黒王はありえないだろう - 2017-10-21 19 14 25 アーラシュが強化来たしありえなくはない。全ての鯖に宝具強化は用意してあるって話も昔あったし?まあどういう強化になるかはわからんが(追加効果増えるだけとか) - 2017-10-21 22 42 16 いや、ありえないだろう。宝具強化の話だぞ?ほかの全体剣より火力が高いのにさらに強化するとか - 2017-10-22 01 29 48 上の人の通り倍率そのまま効果追加の宝具強化ならあり得ると思う。…がそうしたらNPリチャージ量に違いあるとはいえ本家エクスカリバー()になるからやらないだろうけど - 2017-10-22 02 30 27 今更大して変わらないぞ - 2017-10-22 07 36 37 そりゃそうだろう。今だってレベル90になれば本家に超えてしまうという不思議な状況なのに。だから黒王だけは無理、小次郎とハサンは期待しよう - 2017-10-22 10 10 27 下位レアが上位レアの宝具威力抜くと何か不都合あるの?全鯖宝具強化はやると思うが - 2017-10-22 12 31 36 じゃまず上位から強化すべきだろう - 2017-10-22 12 57 11 アーラシュは一応自滅というデメリットだからあの威力だけど現状黒王は特にデメリット無しで初期威力450という破格の性能だから強化出来ない 特に全体剣は総じて青王の呪いがあるし - 2017-10-22 13 40 11 特に何もないよ。あえて言うなら黒王と青王のスキル構成が一緒で差があるのがカリスマのランクとHPくらいで、どちらも宝具とスキルぶっぱ型だから長所すら抜かれて可哀想だなってくらい - 2017-10-22 19 21 58 そもそも、黒王は普通の全体宝具の強化後よりもすでに倍率高いから - 2017-10-23 01 07 50 オルタは最初から宝具強化されてるのと同じだから来ないだろうって予想は度々出てるよな。俺もそれ正しいと思ってる - 2017-10-24 11 00 47 宝具強化の順番もめちゃくちゃだし、スキル強化もよくわからん選び方だしありえなくはないだろ。まあほぼないとは思うけど - 2017-10-23 11 00 55 HF記念でギルPU希望見た時もだけど、HF記念で小次郎強化とかどうやったらあの内容で強化されると思ってしまうのか - 2017-10-22 21 21 13 勢いで聖杯2つ捧げた。火力もそこそこ男前になって満足である - 2017-10-21 20 37 57 私も聖杯上げているんだが他にも聖杯あげて90止まりが故に100にできんのが悲しい - 2017-10-22 08 35 39 唯一聖杯ささげてる。いつかLv100超とか……こないよね(笑) - 2017-10-22 10 42 26 燕返しの3撃の前の切り上げるようなモーションはなんだ? - 2017-10-22 00 50 11 一刀目の刀の軌道でそこから一気に3本出現するという演出 - 2017-10-22 08 24 22 予備動作含めた刀の軌道のみを正面から見た場合こう見えるということ - 2017-10-22 15 07 02 前見た時よりもバトル立ち絵が背が高く見えて刀も長く感じる、あと再臨絵とバトル立ち絵にちょっと別人感 - 2017-10-22 16 10 03 レベル100だし☆4フォウくんも全部つかってる。が、いかんせん絆MAXだから出番がない・・・ - 2017-10-22 20 50 58 sore - 2017-10-22 23 49 34 誤信。それいう人いるけど俺は関係なく使ってるな。そもそもその感覚がわからん… - 2017-10-22 23 51 23 その辺は人それぞれやで、ワイも絆マのエレナ未だにスタメンだけどいろんな鯖を絆マにしたいフレの考えも分かるわ - 2017-10-23 02 23 04 攻略面で見ても終局特異点っていう前例があるからなぁ - 2017-10-23 09 37 02 ボス相手とか特攻あると普通に使うけど、周回みたいに何十回も連れてくってなると代替できる鯖いないか考えちゃうなあ。 - 2017-10-23 15 54 07 完全に手持ちによるからなぁその辺は。代替可能なら絆ポイント勿体無い精神は分かる。けど孔明とかニトクリスみたいなあまりに利便性が高い鯖だと絆MAX関係なく使い倒され続けるしな - 2017-10-23 16 48 00 EXモーション二つある?すごくね - 2017-10-23 12 31 25 某サンタ師匠「セット」 - 2017-10-23 12 51 37 星5でEXが2つあるのと星1でEXが2つある優遇の差よ - 2017-10-25 18 41 19 七番勝負の最後の老人に会いに行ったのってあれ武蔵ちゃんとやりあった後の話?それともSN時空での正史過去の話? - 2017-10-24 10 51 47 シナリオちゃんと読もうぜ - 2017-10-24 20 31 08 そも、シナリオのネタバレをここでするのはいかがなものかと - 2017-10-25 10 57 45 EXのヒットが増えたのは何気にありがたいな、恐らくモーションに合わせるためのおまけ程度だと思うけどこのおかげでNPや星が稼ぎやすくなったよ - 2017-10-25 18 42 56 地味に透化が強いなぁ。直感の完全上位互換だ。ハサン先生や静謐も同系スキルの短刀持ってるけどあっちより星3つ多いし。ラーマを筆頭にクリアタッカーの相方として相性抜群だわ - 2017-10-25 19 01 38 ATK1万あってもアサシン補正のせいで実質9000になるのが難点だよな そろそろマイナス補正要らないと思うんだよな - 2017-10-25 23 57 47 言ったところで変わらないもん変わらんから、ステが攻撃特化の☆5礼装付けるのがええよ、ザビーズ礼装とか星4だが対影魔術を薦めるよ - 2017-10-26 00 34 41 フォウを1000と攻500くらいまで育てた礼装付ければ10000いくんじゃない? - 2017-10-26 00 39 02 某小次郎の方が自身で効果は微妙と言ったイマジナリとここで不評な刑部姫を使ったQパに目覚めてた、あんなにダメージ出せるんだな - 2017-10-28 03 08 25 スキルは自己完結してて強いと思うが、星1に欲しい構成じゃ無いんだよな。基礎ステの低さがまんま足を引っ張って悲しい。 - 2017-10-29 02 39 18 そこに聖杯があるじゃろ? - 2017-11-01 10 58 42 そこに☆4ふぉうくんがいるじゃろ? - 2017-11-04 09 07 00 Lv100にして、★4フォウ君もできるだけ突っ込んで、さらに礼装で攻撃力上げれば結構行く。つか、殺スカサハより単純火力は上になってます。 - 2017-11-06 13 23 22 武蔵VS小次郎というFGO内で小次郎最大最強の見せ場で自分の絵を使ってもらえない絵師の心境はいかに。こんなことなら最初から社長が書いとけよ絵師が惨めじゃない? - 2017-11-02 08 41 23 武内絵よりこっちの方が良かったと、言われる位になってない自分が悪い。実力主義の世界で生きるってのはそういう事だ - 2017-11-02 09 18 09 剣豪クライマックスでコッチの小次郎じゃ社長絵の小次郎ほどユーザーがアツくなれなかっただろうからナイス采配だと思うわ。まぁこの絵師惨めっちゃ惨めかもね。 - 2017-11-02 09 38 57 そもそもSN鯖を全員社長が書いてないのが悪い - 2017-11-03 02 08 26 どんだけ上手くても基本原作の絵師には勝てんよ - 2017-11-03 03 11 42 寧ろ初代キャラを担当させてもらえただけで光栄なことだから惨めもないだろ、本家に勝てないのは当たり前だし - 2017-11-04 09 10 33 ぶっちゃけ絵として社長とどっちが上手いかで言ったら断然こっちだと思ってるよ。思い入れってのはそれとは別だが - 2017-11-16 23 14 37 ここ数年でかなり上手くなったけど、社長もメチャクチャ上手いって訳ではないしねー。 あと考えられる理由としては、一枚絵をわざわざ外注するよりは、構図とか解ってて監修も要らない自分で描いちゃった方が楽。 という説も考えられるかな。 - 2017-11-16 23 55 29 この絵師さんに当てはまる話ではないかもだが、場合によっては連絡取れなくて仕方なくって事もあるからな…裏事情は分からんがお互いに話し合って円満に決定した差し替えだと思いたい - 2017-11-20 09 32 49 今更すぎるけど髪留めてる位置違うしよく似た別人でしかないって暗に示してるだけでは - 2017-11-21 20 14 30 なんかのスキルにもう一個クリ威力アップが付くなりQ性能アップなりが付いて、星出しからの一発屋として突き抜ける方向に進化してほしい。二度目の強化は望み薄と分かっちゃいるけども - 2017-11-03 00 44 36 細菌直感系にテコ入れ入ってきてるし、透過に期待しよう - 2017-11-03 08 14 38 一度目の強化も、スター集中は嬉しい様で微妙だったからなぁ。星集めた所でステとクリティカル威力アップの倍率的にそこまで火力伸びないからな。3Tなのも他の邪魔になる時あるし。ステが低い分、もうちょいスキルは強くなってくれてもいいと思う。 - 2017-11-05 00 04 36 ☆1のステがものの見事にネックになってるからな。他の☆1みたいな特化したものが欲しい - 2017-11-05 05 34 25 これ。他の低レアみたいな「これだけやってりゃいいよ」ってのがないから純粋にステ低いのがデメリットっていうか(まぁ逆に言えば聖杯入れるだけで強くなるってことだが) - 2017-11-08 11 43 03 ただ元が低すぎて100にしても9000もいかないATKだから結局足を大きく引っ張るんだよなぁ - 2017-11-08 11 56 53 フォウ君突っ込めば、11000だって超える。そこまでいけば★4以上の力を発揮する。頑張れ。 - 2017-11-09 14 32 06 表記上のATKは11000でも実数値はそこから殺補正入って1100差し引かれて4桁に・・・ - 2017-11-26 00 13 46 というかとりあえず宝具強化じゃろ。いやモーション改修は言うことなしに良かったのだけどね。 - 2017-11-19 19 38 54 60レベで使おうとするとやっぱ火力がなー聖杯じゃなく礼装で補うなら何がいいんだろね?シンプルに相撲とか? - 2017-11-08 02 08 29 レベマ凸相撲が無難だね。2400礼装で何かあれば良いのだけれど、勝利者・結末はBAでQ型は2400では未実装だし、黒聖杯付けるにしても効率は悪くはないけどとても良いって程でもないし。 他には凸トリートメントもそれなりに良好。 - 2017-11-08 12 29 24 ミストレス持たせてるけど、凸れてるならトリートメントとかサマーリトル良さそうね - 2017-11-24 21 50 21 サマータイム・ミストレス付けて後衛配備。星を稼いだ次のターンに、ブレイブチェインできる鯖とオダチェンで入れ替えている。強いかどうかはともかく楽しい。 - 名無しさん 2018-01-19 11 14 27 新モーション格好ええなあ。柳生もそうだが、剣豪はぴょんぴょん飛び跳ねない方がそれっぽい。剣筋の起こりが見えないのもいい。 - 2017-11-11 21 25 26 これでQが3hitになら聖杯1個入れても全然惜しくない性能なんだけれどなぁ - 2017-11-27 13 34 16 100%ないだろうけど剣で社長絵小次郎きたらレア度関係なく100レベにする...それかこの小次郎でQのヒット数増やすとか...たのむよ塩... - 2017-12-14 21 52 58 レベル100フォウ2000になったとしてもクラス補正のせいで実質1万には乗らないと思ってたけど上の能力値見たら10020って出てる、フォウくん分ってクラス補正に掛からないの? - 名無しさん 2017-12-21 10 47 04 クラス補正はダメージ計算の際に適用されるものだから表記ATKは変わらない。あえて言うならフォウくんの分と礼装ATKを加えた後に0.9倍されたものが実ATKになる。 - 名無しさん 2017-12-27 16 34 48 クラス補正のあるすべてのページで間違ってるね - 名無しさん 2018-01-15 22 32 46 剣豪と立ち絵が違う事で言われてるけどあれは敵と味方の書き分けなんじゃないかな…。味方の時は(ギャグイベなのもあるが)飄々としたフランクな感じだけど、敵の時にカッチリした社長絵を持ってこられて「あ、いつもの冗談じゃねぇわコレ」って引き締まったからむしろ両方あるのが良いと思うんだよね。 - 名無しさん 2018-01-12 10 20 14 そう言う効果は確かにあったが、じゃぁ今まで敵として出てきた味方でも召喚できる鯖はどうなんだって話にならないか。 - 名無しさん 2018-01-12 11 46 45 コジコジは一部未登場だからね…よくイベのギャグ担当してたし今更ラスボスとして出したらギャグにしかならんかもね… - 名無しさん 2018-01-12 12 12 38 あれは佐々木小次郎(セイバー)だったか、本物の佐々木小次郎だったか、という説も - 名無しさん 2018-01-15 10 10 47 カニファンの放送見てふと思い出したけど、原作fateの小次郎って史実版(巌流)なんだよな。他プロト鯖と同様に実装される可能性ってあるんだろうか。 - 名無しさん 2018-01-24 15 11 44 塔の攻略で久しぶりに引っ張ってきたが案外戦えるじゃねえか、モーションも変わってたし - 名無しさん 2018-01-26 19 17 46 なんか育てたくなってきた - 名無しさん 2018-01-28 13 46 40 ハサン先生の劣化みたいなもんだし宝具強化で宝具にクリバフつかんかな - 名無しさん 2018-01-31 00 58 43 スター集中持ってない呪腕とは勝手がだいぶ違うだろう。向こうは生存力とサポートメインだし。あとクリバフは心眼に付いてるからなぁ。防御ダウンとか? - 名無しさん 2018-02-07 16 56 04 宝具Qブレイブチェインすりゃ星50行くし瞬間的な星出し力は優れてるだけに惜しいよなあ。敵の高HP化に伴って殴り力が完全に現環境で置き去りにされてしまっとる・・・ - 名無しさん 2018-02-07 16 38 33 ぶっちゃけ聖杯前提な性能してると思うよ。スペックは高いけどステータスの低さがどう考えても足引っ張ってるし。そこ補えば割と使えると思う。 - 名無しさん 2018-02-07 16 50 25 使えば使う程Qが3ヒットだったらなぁって思う。したら宝具無しでもかなり星出せるようになるし何よりnp効率良くなるからなぁ... - 名無しさん 2018-02-07 22 30 38 まぁ、フレポで簡単に宝具5にできるキャラが素の性能であんまり強くちゃいかんのだろう。とはいえさすがにそろそろ宝具強化はきてくれませんかね? - 名無しさん 2018-02-17 11 04 20 スキルマレベル80だけどあんまり強くねえんだよなあ(建前)スキル3の発生9割とかほんとすごいもう絆10だがアルトリアオルタのためにずっとパーティーですわ。クリパにはおすすめよ - 名無しさん 2018-02-18 14 43 50 フレンドにLV100大剣豪小次郎居るけど、☆の供給回数高くて、宝具も7万ぐらい出せてクリ殴りもそこそこ行けて、結構強いんだよなぁ。育成コストに見合う強さであるかどうかは差し置いて使っていて楽しいキャラなのは間違いない。シャンシャン!ザシュ シャンシャン!ドシュシュシャン! - 名無しさん 2018-02-19 21 07 42 金鯖の強化もいいけどまずは低レア全員に宝具強化をですね… - 名無しさん 2018-02-27 07 12 52 同じく宝具強化希望、しかし金鯖に注目(期待)がいくからな - 名無しさん (2018-05-20 17 37 04) 聖杯使えば小次郎だって金鯖だっ(そういう話ではない) - 名無しさん (2018-07-25 10 39 35) 小次郎って初の実戦がセイバーだったのか… - 名無しさん (2018-03-29 14 01 32) 描写されてない設定部分なら初戦は兄貴の筈。序盤からサーヴァント全てと一回以上交戦しろと令呪受けてたから。 - 名無しさん (2018-04-18 23 46 55) 好戦的な兄貴がアレとやるのは御免だとボヤくからな、技量は作中最強は伊達じゃない - 名無しさん (2018-04-19 07 59 58) 以蔵が来たせいで要らない子になりかけてるね - 名無しさん (2018-06-13 22 13 16) いらなくなったのは星2の処刑人と思う - 名無しさん (2018-06-15 19 34 12) ギロチンボーイに需要があった時があったのか? - 名無しさん (2018-06-23 21 04 09) 燕切れないから - 名無しさん (2018-06-15 19 49 55) 見てろよ、後半の異聞帯でわんさかTSUBAMEが出て燕特攻の付いた魔剣が最大威力になるからな...? - 名無しさん (2018-07-25 12 13 18) 単にクリアタッカーとしてみたら下位互換と言われても仕方ないけど、星の自給自足性能がコジロウは段違いだからなぁ…… - 名無しさん (2018-06-17 07 53 43) コスト7と3では大いに違うし好きなときにスター出せるスキルの有無はでかい - 名無しさん (2018-06-19 01 47 21) むしろ同じアサシンなんだから並べて出せばよくね、天才剣士同士仲良くできそう - 名無しさん (2018-06-22 23 14 23) ワル騎ューレ相手に出してみてるけどなかなか楽しい - 名無しさん (2018-07-20 20 48 19) 以蔵と一緒にクリティカルで斬りまくってるわ - 名無しさん (2018-07-21 03 30 43) 剣士系鯖が増えてきたし、それらと話を絡めた幕間(強化)が来て欲しいものだ - 名無しさん (2018-07-23 22 22 23) スカスカさん出てくれたお陰でまだまだ輝かせられるな - 名無しさん (2018-07-29 23 37 16) S3とスカDのS1は相性がいいねぇ - 名無しさん (2018-07-30 00 07 31) 紫髪ポニテコンビ確かに良さそう - 名無しさん (2018-07-30 06 47 48) きたね - 名無しさん (2018-07-31 18 04 28) 宝具強化おめ - 名無しさん (2018-07-31 18 06 58) 宝具強化でクイックアップ追加か。倍率にもよるが欲しいところに来たな - 名無しさん (2018-07-31 18 07 11) Qアップええやんなんぼなん - 名無しさん (2018-07-31 18 07 13) 倍率には期待してないけどまあ悪くない強化だな - 名無しさん (2018-07-31 18 30 58) 表記的に先にQアップなん?スター集中も持ってるし強いやん - 名無しさん (2018-07-31 18 32 59) 先にQ上昇からの燕返しよ、本当に欲しい所が来てかなり強くなった - 名無しさん (2018-07-31 18 46 47) とりあえず静謐は超えるのかな? - 名無しさん (2018-07-31 18 54 11) 選ばれたのは佐々木でした。宝具で継続Qバフして星出して次ターンでスキルで星吸ってまた殴る。コンセプトとしての完成度高いな - 名無しさん (2018-07-31 18 34 49) 俺はこっちの方が好きだわ - 名無しさん (2018-07-31 20 11 43) ハッピーバースデイ!ササキマン! - 名無しさん (2018-07-31 18 44 04) ハッピバースデイトゥササキマン!! - 名無しさん (2018-07-31 18 55 50) 鴻上ファウンデーションかな? - 名無しさん (2018-07-31 20 50 32) スキルや宝具が本当に豪勢になったな~。この構成が高レアなら結構ヤバイぐらいに。 - 名無しさん (2018-07-31 19 08 41) ほんとステだけだな。メインアタッカーとしての才能は星5アサシンにだって負けない。開花するには聖杯いるけどこういう夢のある低レアいいよなあ - 名無しさん (2018-07-31 19 11 44) これだから技量系サーヴァントは… - 名無しさん (2018-07-31 20 29 04) いままでQアップ礼装付けてたけどこれからは相撲か晩餐が安定かなー。 - 名無しさん (2018-07-31 19 09 28) パーフェクト小次郎+相撲でバフなし対ワルキューレに169198ダメージ 強いわ。 - 名無しさん (2018-07-31 19 13 14) 天地人有利も込みになるのかな?他者バフ無しでそれはつよい - 名無しさん (2018-07-31 19 25 32) となるとQバフは30%ってところか。宝具倍率強化と合計で1.56倍は良強化だな - 名無しさん (2018-07-31 19 55 39) 完成度高くなったなぁ 当たらない高レア殺狙うよりいいじゃん お財布に優しい - 名無しさん (2018-07-31 19 41 19) OC掛かるのはスターだけ? - 名無しさん (2018-07-31 19 42 05) ? - 名無しさん (2018-07-31 19 53 24) ↑ミス Qの倍率どれぐらいなんだろ? - 名無しさん (2018-07-31 19 54 04) 中華だとQ20らしいな - 名無しさん (2018-07-31 20 39 17) 40じゃね? - 名無しさん (2018-07-31 20 54 47) 20とは思えないくらいダメ上がってる気がするな体感 - 名無しさん (2018-07-31 21 07 32) そりゃ(宝具5と仮定して)基礎威力1.2になってるしな。Qバフ20なら1.2×1.2=1.44倍、Qバフ30なら1.2×1.3=1.56倍になる - 名無しさん (2018-07-31 21 20 09) オーバーチャージで倍率が上がらない固定値でいいから、クイックバフは30~40くらいは欲しい。 - 名無しさん (2018-07-31 22 24 50) 3ターンだしそれはヤバイ 他の鯖が泣く - 名無しさん (2018-08-01 03 00 43) セイバー小次郎を期待せずに待ってたけど、まあ来る道理が無いので聖杯入れた。やっぱ強いわこいつ - 名無しさん (2018-08-01 00 14 21) ☆1だから育成も楽で編成コストも低い、性能も宝具でスター獲得+クリ威力UP+スター集中+スター生成とクリ殴りの環境が完璧でさらに必中のお蔭で回避持ちにも安定して叩き込める。素のステータスこそ低いが聖杯突っ込んでLv90にすれば☆3並のステータスになるから火力や場持ちも十分。なんやコイツ・・・ - 名無しさん (2018-08-01 00 50 30) まあ90まで育ててようやく星3というのは愛がないと乗りづらいセールスポイントではあるが。性能がいいのは間違いないな - 名無しさん (2018-08-01 05 06 54) まあ編成コスト安いままだからそこは仕方ないとわかってくれる相手ならいいな… - 名無しさん (2018-08-01 08 56 00) 編成コストはイベント周回でモロに響いてくるからな - 名無しさん (2018-08-01 11 04 40) ★4Lv100フォウ2000までいけば、元々攻撃よりだったのもあって、★4Lv80(フォウ+1000)並みの攻撃力になる。頑張れ。 - 名無しさん (2018-08-01 09 23 14) Qアップ倍率なんぼなんやろ - 名無しさん (2018-08-01 10 14 21) 小次郎動画の人が狂喜乱舞してそう笑 - 名無しさん (2018-08-01 10 15 53) うれしいだろうが、これからはただ勝つだけだとヒリヒリ感がなくなってそう。それでも、彼の動画は愛が伝わってくるからどんなのでも全裸待機。ちなみにメモリアル剣豪の動画が上がってたよ。 - 名無しさん (2018-08-02 07 37 13) 見かけた画像の小次郎Lv100宝具5フォウマ2000他バフなし礼装なし有利相性燕返し ロケ地:種火超級 剣騎が124912出てたんだが、atk10912のクラス有利で天地人も有利な強化済みQ宝具だから、宝具Qバフがもし30なら 平均:124034 最低:111630 最高:136313。Qバフ20の場合の最高値付近とか40の場合の最低値付近とかを引いたって可能性もあるけど…… - 名無しさん (2018-08-01 11 39 27) 上の方の枝のワルキューレ報告さんのはワルキューレが天・Qバフ30と仮定したら平均:168783 最低:151904 最高:185492 何回か試して上限下限見てほしいな。うちにはパーフェクト小次郎居ないから…… - 名無しさん (2018-08-01 11 49 34) 対ワルキューレ礼装なしATK - 名無しさん (2018-08-01 23 53 07) ↑ミス 対ワルキューレ礼装なしATK10912燕12回打ってみた。最高123881 最低110600 平均117412でした。20%っぽい? - 名無しさん (2018-08-01 23 56 28) 多大なる感謝を……! 最低値が引っかかるから30ではないですね! ただ、きざむこともなかなかないとは思いますが、一応「25」という可能性も残る数値です。ちなみに20なら平均:114493 最低:103043 最高:125828、25なら平均:119263 最低:107337 最高:131070。もし気が向いたらまたお願いしますm(_ _)m - 名無しさん (2018-08-02 01 32 12) やっぱ元祖アサシンは違うわ。宝具強化も優秀な追加効果貰えて嬉しいぜ - 名無しさん (2018-08-01 13 45 45) 元祖アサシン(ルール違反召喚) - 名無しさん (2018-08-02 12 45 23) 趣味で聖杯突っ込んでたら、大化けしてくれたなぁ。獣国の聖杯で、ようやくlv80になったけど、イマジナリ・アラウンドつけて種火や修練に連れ回すの楽しい。趣味パで、「愛と希望の物語」つけて、刑部姫にバフらせても良いし。 - 名無しさん (2018-08-01 16 21 30) 刑部姫、小太郎と並べると、姫(妖怪)、ニンジャ、サムライという絵面で、和鯖好きは楽しい。ふだんはここにヒロインX入れて運用してるけど。星出しなので、とたんに絵面がカオスなのは是非もないよネ! - 名無しさん (2018-08-01 16 27 08) 以蔵さんとかと並べるのも良いよね… あと一人殺で刀持ちこないかなぁ - 名無しさん (2018-08-02 08 56 29) 単体宝具持ちは式とふーやー3とカーミラ1を持ってるんだけど、今回の強化で小次郎が単発威力を上回ったりするんかな? 10万超えのドラゴンが来る度に周回で苦しむかメカエリチャンマーリンで誤魔化してる - 名無しさん (2018-08-02 03 04 13) 星1のままの状態で天地人考慮して大体6~7万。星5単体宝具程度の火力は出てるな。聖杯小次郎がつえーと言われる理由もわかるなこれw ただ火力に関しては聖杯小次郎でもない限り多分メカエリの方が優れてるぞ。ドラゴンは基本的に殺と相性良くないからスペックと宝具LVとバフが物を言う - 名無しさん (2018-08-02 04 44 19) なるほどなー。結局バフ次第かー。聖杯を多めにぶちこむかWスカディでもしない限りはエリチャン安定か。 - 名無しさん (2018-08-02 22 53 32) 小次郎は使ってる時の爽快さが全一だと思ってるから、連れ回してたわ。その実力が強化されたんなら、尚うれしいわ。 - 名無しさん (2018-08-02 07 09 01) 聖杯入れたら並の単体宝具アサシンじゃ歯が立たんくらい優秀やなー - 名無しさん (2018-08-02 19 49 29) 以蔵さんに席奪われそうだからって、強化しすぎぃ - 名無しさん (2018-08-02 19 59 23) 小次郎を使用してるとスター発生率の上限が300%なのが残念だな。宗和の心得 使用時にQQQだと三番目のQが僅かだが上限に引っかかってしまうのが勿体なく感じる。Qだけでも上限500%にならんものか - 名無しさん (2018-08-02 20 54 40) 槍の究極が止まらなくなるのでダメです。…あれ発生率400%オーバーしてるからな… - 名無しさん (2018-08-02 21 02 49) 元から止まってないじゃろ(白目 - 名無しさん (2018-08-02 22 32 44) あれはCV浪川(ウェイバー等)のせいで、きのこを含む制作側の寵愛EX(作中で幸運EX)の幾分かがウェイバーから伝染してるからじゃなかろうか。ジークフリートは、CV諏訪部(エミヤ等)のせいか正義の味方願望が入っちゃったし。良くも悪くも作り手の願望マシマシ。 - 名無しさん (2018-08-03 02 24 25) ああ、設定でなんで突然正義の味方出てくるのかと思ってたらそういうポジだったの - 名無しさん (2018-08-03 11 57 21) マスターに腹パンして自害退場する正義の味方すげえな - 名無しさん (2018-08-03 21 11 15) ジークフリートはFGOでCV付く前の原作小説の時点で正義の味方願望あったんだが。妄想で公式叩きとか頭おかしいなお前 - 名無しさん (2018-08-04 07 12 33) 原作が小説だと分かってないんじゃね - 名無しさん (2018-08-04 14 29 00) FGOキッズに小説読むなんて無理だろ、アニメだけ見て全部知ったかのように騒ぐ奴らが殆どだっての - 名無しさん (2018-08-04 22 48 54) 100まで上げてもATK9000かあ。ウーン - 名無しさん (2018-08-03 03 20 35) ☆4フォウくんとATK型の礼装を組み合わせるんじゃ。 - 名無しさん (2018-08-03 09 22 20) 星4殺ならそこそこのATKじゃない? - 名無しさん (2018-08-03 12 16 46) ★4以下ならスカディと組むのに最優まであるな - 名無しさん (2018-08-03 18 41 56) 開幕スター獲得と集中あるから一ターン目からクリアップ生かせるからマジで最優かもしれん - 名無しさん (2018-08-04 00 23 42) うーん - 名無しさん (2018-08-04 22 51 04) 胤舜殿とかは? - 名無しさん (2018-08-06 22 11 43) ハゲはもう異次元の動きするからね…… - 名無しさん (2018-09-08 20 15 25) 聖杯入れようかと思うレベル - 名無しさん (2018-08-07 16 02 06) 入れようと思ったと気が入れ時ですよ。 - 名無しさん (2018-08-08 10 17 00) 低レアを除けばQとしては最高の性能じゃないかな - 名無しさん (2018-08-07 16 33 25) エアプかな? - 名無しさん (2018-08-08 10 28 58) 低レア単体宝具なのにサポじゃなくて純アタッカーとして強化されていくの強気すぎて好き - 名無しさん (2018-08-24 16 48 36) 聖杯入れるようなファンにとっては嬉しい限りだわw - 名無しさん (2018-08-30 15 01 47) この人ストーリーで乙女爺より強い設定だったんだし、早く星5実装か思わぬ強化の追加が欲しい。宝具強くなったけどやっぱ初期星1だから物足りない。 - 名無しさん (2018-09-08 18 26 14) ☆5だとステ以外☆1よりかなり弱体化するけどいいのか?今のこの性能は☆1だから高性能なんだよ? - 名無しさん (2018-09-08 18 55 44) 星5になったとき許されない性能って何なのかが気になった。 - 名無しさん (2018-09-08 20 12 51) 高速詠唱で100リチャとかかね?そんな縛りがあるなんて公式側が言ったなんて聞いたことないけど - 名無しさん (2018-09-09 11 32 14) そこまでぶっ飛んだ宝具スキルしてなくない? - 名無しさん (2018-09-08 20 14 29) 宝具は十二分に壊れてると思うけど。スキル内容の割にリキャストの短いから結構高性能だよ。 - 名無しさん (2018-09-08 20 31 04) そう言う主張たまに見るけどキャラによるとしか言えないし、幻想じゃね。星1だからじゃなくて初期鯖だったから調整されてただけ。今は星5でもびっくりスキル持ってるやつも増えたしね。 - 名無しさん (2018-09-09 07 03 06) 聖杯入れてないんだろうけど、100の☆4のレベル80くらいのステでとんでもダメージになるから☆5だと間違いなく弱体化はするとは思うよ。 - 名無しさん (2018-09-09 07 12 54) 前提がよくわからないな。宝具5自己バフ前提ならジャックの特攻なしの方がまだ火力出るし、ヒロインxのバフ無しでも向こうが上。聖杯入れなくてもね。星1小次郎等倍10万は強いけど、単体で聖杯注ぎ込んでもそんなものだよ。スキル、宝具火力共に星5が弱いってわけじゃない。 - 名無しさん (2018-09-09 07 39 35) 間違えた有利相性の中間値で10万だった - 名無しさん (2018-09-09 07 40 51) まあ、聖杯全部入れて星5の宝具2相当と思えば妥当じゃないかな。弱いとは言わないけど、星5にステ以外勝ってるは幻想的な考えだと思う。入手難度がとか言うなら聖杯前提にすべきじゃないしね。金出せば手に入る星5とゲーム内リソースが限定されてる聖杯だとどっちが大変かは人によるし - 名無しさん (2018-09-09 09 55 40) 小次郎って宝具1発キャラじゃなくて宝具の3ターンバフ中に再度宝具撃ってバフ継続なんかで戦ってると思うけど、みんな宝具1発運用なの? - 名無しさん (2018-09-09 10 21 48) もし仮に☆5相当ATKで宝具強化後の宝具Lv1だとして3連発したら8.4万→9.8万→11.2万と上がって計29.4万だね、ジャック宝具1の女性特攻ありは9.2万→9.2万→13.9万の計32.3万だから合計ダメージは1割負ける、特攻無しで累積を伸ばせる代わりに3連発前提のお膳立てが少々難しいってのはちょうどいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-09 11 22 32) 枝主と同じ人かは知らないけど、それは戦い方だし鯖の特徴の違い。枝主の主張は星5はステ以外星1より「かなり」弱いって内容だから、スキル、宝具と分けて反論があっただけ。戦い方で言ったら特攻宝具は他にない強みがあるし、小次郎と似た戦い方するメルトリリスやライダーの金時も一長一短。同じコンセプトの鯖が少ないからその部分までは完全に比較できないけど、例から見てわかるように星5が劣るは妄想。 - 名無しさん (2018-09-09 11 27 32) そもそも必中持ってること以外剣スロの劣化じゃん、回避とクリバフ複合しててつかいづらいし - 名無しさん (2018-10-05 16 39 11) 剣ディルみたいにそのうち剣コジが実装される可能性もあるとは思うが、既にこちらの小次郎に可能性の全てを詰め込み終えた感はある - 名無しさん (2018-09-09 11 31 11) まあ、時間と共に弱体化するバフとかあっても面白いかもね、巌流島で焦らされて勝負を焦った逸話のように。ただこの小次郎は小次郎じゃないから、剣豪要素なら何でもありといえばあり。可能性の塊だと思う。 - 名無しさん (2018-09-09 11 37 50) S1とS2をより攻撃的に振り切ってしまうとかアリだと思う - 名無しさん (2018-09-09 12 39 59) まあ出る可能性があったすれば1.5部剣豪で新グラ出た時だったろうね - 名無しさん (2018-09-28 10 43 59) プロト小次郎で本物小次郎として出るとかならワンちゃん - 名無しさん (2018-10-05 16 32 01) この小次郎自体は殺の時点で完成体だし、仮に剣でくるとしたら本物じゃないかね。型月時空だと居ないらしいけど特例的とはいえ武蔵が本物と女武蔵同時存在してるし、他時空から引っ張ってくればワンチャン。この小次郎じゃなくなるけど。 - 名無しさん (2019-01-08 06 32 31) 聖杯によるLv100超の解放を夢見て、小次郎以外にはいまだに聖杯使っていない……もう25個もあるぜっ(ぉぃ - 名無しさん (2019-01-09 15 48 12) 殺の低コストアタッカーにいいんだけどやっぱステの低さがなー聖杯に余裕できたら上げたくはあるんだが8090くらいまで上げた人おる?使い勝手どんなもんか知りたいわ - 名無しさん (2018-10-10 04 55 21) 佐々木ブログの人とか低レア攻略の人とかいるから、その辺参考にすると良いぞ。 - 名無しさん (2018-10-10 09 04 12) ☆3アサシンは癖が強くて扱いにくいのが2人の上に風魔は全体宝具でハサン2人は宝具威力が低い。小次郎をLV70にしたら普通に活躍できるよな。 - 名無しさん (2018-10-14 22 35 52) マタ・ハリ「(・ω・≡・ω・)」 - 名無しさん (2018-10-18 18 08 57) Lv90にしたけど正直Lv70以蔵のほうが使えるなぁ。 - 名無しさん (2018-10-23 08 43 48) あくまで使おうと思えば使える性能ってだけだからな - 名無しさん (2018-10-23 10 36 03) 以蔵と違ってスカスカできるから比較にならん - 名無しさん (2018-10-30 09 38 07) 悲報:新年早々、マイルームで馬鹿にされた挙句変態とか言われる - 名無しさん (2019-01-01 02 00 28) 変態でち~~~ - 名無しさん (2019-01-01 11 08 14) 紅は幻想種TUBAMEを知らんから仕方ない - 名無しさん (2019-01-06 11 23 48) 込み入ってるチュンか - 名無しさん (2019-01-02 12 04 56) 普通にぐだ子と混浴してて草 - 名無しさん (2019-01-06 10 02 00) うろ覚えだけどホロウでキャスターと葛木と3人で温泉行ってた気がする - 名無しさん (2019-01-06 11 32 00) まあ江戸時代までは混浴が普通だったから多少はね? - 名無しさん (2019-01-07 17 12 06) ステータスより気配遮断がDだけって一番致命的じゃね? - 名無しさん (2019-01-13 21 11 57) 最速の証明の二人よりも敏捷高いNOUMINカッコいい、、 - 名無しさん (2019-02-05 01 17 32) 教えてFGO 本人が本人を演じる劇とか贅沢すぎるw - 名無しさん (2019-03-01 22 32 56) 大奥イベント対象おめでとう、でいいのかな? - 名無しさん (2019-03-25 13 24 31) 大奥イベント、ライダークラス単騎のクエストがちょいちょいあるからスカスカ小次郎するの結構楽しい - 名無しさん (2019-03-29 00 28 56) 小次郎を育てて使うなら聖杯入れるのが前提みたいな感じですかね??もし60レベのまま使ってる人がいたらその使用感も聞きたいです。 - 名無しさん (2019-06-21 18 07 04) 大奥でスカスカ小次郎やってた者だけど、ワイは聖杯突っ込んで90にしてた - 名無しさん (2019-08-12 13 13 41) もしかして、巌流島で勝つんじゃね? このNOUMINN - 名無しさん (2019-08-14 18 36 30) fgoの場合武蔵が島ごと爆破した疑いがあるので・・・ - 名無しさん (2020-08-28 16 57 04) 剣豪なのに今回出番も霊衣mo - 名無しさん (2019-08-14 22 42 45) クラススキルの気配遮断ってランク低いけど効果あるのかな - 名無しさん (2019-09-08 03 25 33) S3の跳ね上がり方から考えるとほぼ無意味なんやろな - 名無しさん (2019-09-08 15 54 23) やはり効果薄いか。Q宝具以外の騎乗や神性といいクラススキルっておまけ程度の多いよね。 - 名無しさん (2019-09-11 11 51 17) そもそもヒット数が足りないから… - 名無しさん (2019-09-08 17 03 55) クラスチェンジした小次郎はまだですか? - 名無しさん (2019-10-24 23 04 48) このタイミングで訊くということはハロウィン小次郎がお望みか - 名無しさん (2019-10-25 02 59 14) 秘剣 南瓜返し - 名無しさん (2019-10-25 13 15 58) 教えてFGO2巻読んで、強化で飛行特効とか入れて貰えると燕返しっぽいし、ワイバーンキラーにもならないだろうかと思った。ドラゴンは諦めて。 - 名無しさん (2020-03-28 23 22 55) 巌流島の再現か… - 名無しさん (2020-07-06 13 57 50) 透過を精神異常解除だけでなく、自身に3ターンの精神異常無効付与とかなら効果がまともになるのでは。 - 名無しさん (2020-09-02 17 28 59) アーケードみたいに行動不能状態でもスキルを発動できる、とかでもいいな - 名無しさん (2020-09-05 12 01 20) 運営の気が向いたときに改造される鯖かよ - 名無しさん (2021-04-16 18 05 59) 強化されたらされたで文句とか - 名無しさん (2021-04-16 18 14 43) どうみても必要ないもの - 名無しさん (2021-04-16 18 20 58) 安定して宝具火力1.3倍、最高火力1.6倍上昇(味方にも影響)、コスト3 という破格の性能だからなかなかに やべーんだよなぁ 聖杯だとさらに火力跳ね上がるし - 名無しさん (2021-04-16 18 41 11) その数字が小次郎のどこから出てきたのかわからんのだがそもそもカード性能的に宝具を回せないという欠点がだな - 名無しさん (2021-04-16 22 13 09) 星1の中なら妥当じゃないか。コルデーのが使いやすいしマタハリはサポート役少ないなら出せるキャラ - 名無しさん (2021-04-16 19 30 40) 今回の強化は 流石に譲ってやれよ。とは思う。小次郎は星1なのにアタッカーしか出来ないから、もう少し火力は欲しいとは思ってたけどさ - 名無しさん (2021-04-16 18 51 49) 小次郎に弱さがあるとしたらスキルでどうにかなる物じゃないからな。今回強化された理屈が「小次郎の方が使われてないから」だとしたら次の強化も小次郎だよ - 名無しさん (2021-04-16 18 55 09) むしろ使われているからでは? 聖杯入れてでも使う人が多いからサービスでさらに強化されたってほうが他より優先する理由としては納得できる - 名無しさん (2021-04-16 20 53 04) 後発プレイヤーが育てなくなった&古参も使わなくなったと言う事で、強化したんじゃないかと思うわ - 名無しさん (2021-04-16 21 02 30) そりゃ他に強化した方がいいアサシンが露骨にいるからな。 - 名無しさん (2021-04-16 19 04 41) 嬉しいけど初期実装から完全放置というマタハリさんのことも思い出してあげて運営さん - 名無しさん (2021-04-16 18 16 43) スキル追加はされてるぞ - 名無しさん (2021-04-16 19 09 40) あれは強化とはいわんやろ - 名無しさん (2021-04-16 20 47 38) スキル追加が強化クエストで行われたからあれは強化回数に含めるって派閥の主張は根強いぞ - 名無しさん (2021-04-16 22 28 46) どこの統計だよ。スキル2つしかない鯖が今いない時点でその発想はない。スキル追加はどう考えても修正案件。 - 名無しさん (2021-11-04 02 18 46) 理想に入らないだけで使える判定なんだろう。支援スキルってそういうもんだし - 名無しさん (2021-04-16 19 31 45) 公式で「こんな私でもLV100にして使ってくれるような人がきっといる」みたいなネタに使う位だし、意図的に放置だろう - 名無しさん (2021-04-16 21 03 49) 星の数は増えなかったかぁ - 名無しさん (2021-04-16 18 14 26) 正直☆1のステじゃQ殴りなんてたかが知れてるし、サポート寄りの強化が欲しかったな - 名無しさん (2021-04-16 19 13 01) QQ宝具だとQ40%だけど宝具威力どのくらいになる?宝具ダメージ一覧が更新するの待つかな - 名無しさん (2021-04-16 21 36 58) 1.2で割って1.4をかけたらいいのでは - 名無しさん (2021-04-16 21 39 59) スカスカBBで楽しめそうやん。 - 名無しさん (2021-04-17 00 01 08) Lv100小次郎Lv100イマジナリにWスカディ水着BBでS2デバフ全部入ったとして1T宝具QQクリEX→2T戦闘服バフQQQクリEX→3T宝具QQクリEXが66万→56万→84万、好きで育ててる人は充分だろうけど2T目にもう少し火力ほしいな - 名無しさん (2021-04-17 08 12 23) 昔の透化改善要望コメントの下に強化必要ないとか脊髄反射コメントがあるの面白いな - 名無しさん (2021-04-17 14 32 20) 脊髄反射? - 名無しさん (2021-04-17 16 47 38) ここの住人すらマタハリに譲れ気持ちが強くて強化に対してあんまりコメン無いけど良い強化なの?クリティカルが欲しかったなあ。クリティカル2つ持ちのダーオカいるし。 - 名無しさん (2021-04-19 19 25 45) スカスカBBが暴力的な火力になったんだけど、火力高すぎてどこで使うと言われると困る感じ - 名無しさん (2021-04-19 21 27 05) 他のフレポ殺と差別化を図ると言う観点から見たらなかなか良い感じじゃないかなと思う、コルデーの実装でいよいよ立場がなくなってきた感があったし。 - 名無しさん (2021-04-19 22 40 13) 聖杯戦線だとQ耐性ダウンは地味に役立ったな。単騎運用でスキルチャージも早いからデバフを重ねやすいし、宝具の威力にも貢献できてた - 名無しさん (2021-05-19 14 05 34) 多分コルデーが強化されるんだろうけど、これで心眼が強化されてパーフェクト小次郎になったら笑う - 名無しさん (2021-08-02 01 15 47) 小次郎コインが集まらねぇ……聖杯も種火も揃ってるのにフレポガチャで詰んだ - 名無しさん (2021-10-31 10 01 34) 聖杯戦線ラストが、運もあったけど小次郎無双でした。狂ランス、メドゥーサ、通常BBをほぼ単騎で打倒し、デビルBBのゲージすら1本持ってった。 - 名無しさん (2022-06-22 09 05 57) え~ほんとにござるか~? 拙者宝箱を三つ回収して終わったでござるよ? - 名無しさん (2022-06-22 09 52 07) ホントです。動画とかないけど、HPバフのおかげでなかなか落ちなくて、あと最初に狂ランスに殴られた時だけ、別のメンバーが一緒で、そっちが殴られてくれたとかの運も確実にあったけど。クリティカルほぼもらわなかったはずだし(木) - 名無しさん (2022-06-29 08 35 44) なお、Lvは112。 - 名無しさん (2022-06-29 08 36 52) 燕返しにも人特攻くれやどうせ人しか斬らないんだから - 名無しさん (2022-06-30 21 06 44) ⭐️2ゆえに - 名無しさん (2022-06-30 21 49 26) あ⭐️1か - 名無しさん (2022-07-01 00 39 12) 所詮生前に人を斬った経験のない農民ですし… - 名無しさん (2022-06-30 22 00 00) 聖杯戦争が初めての実戦だもんな・・ - 名無しさん (2022-06-30 22 06 28) 人特攻より、むしろ設定的に必中がないのはいまだに納得いかない。 - 名無しさん (2022-07-04 16 00 18) 作中で燕返しが当たった事が無いから - 名無しさん (2022-07-04 16 31 29) だって平地じゃないと能力半減するし、平地に持ち込んだら刀身歪むし… - 名無しさん (2022-07-04 19 59 33) 作中どころか生前も燕にしか使ってないから人型に使ったのはアレが初。まあ、逆に言えば初めての実戦でヘラクレス退けたり、クーフーリンにやりづらいって言わせてるコイツなんなのって話だが、 - 名無しさん (2022-11-16 18 22 47) 最初からスキルで必中持ってた分、強化されるまで必中なかったゲイボルグよりマシ - 名無しさん (2022-07-04 16 47 00) 宝具で必中がついたのは確かダビデが初めてだから、ダビデより前に実装されてた鯖はフレーバーがそうでも時期的に持ってない筈。 - 名無しさん (2022-07-04 20 02 31) 燕返しは宝具ではなく固有スキルだから小次郎の力量(スキル3)で必中になるのはむしろ納得 - 名無しさん (2022-11-16 10 40 15) 燕特攻だから… - 名無しさん (2023-02-08 11 45 22) 生前素振りしかしとらんから・・ - 名無しさん (2023-02-09 23 04 41) おいおい、ノーミンは実は素振りすらしてない脳内イメトレの可能性だってあるんだぜ - 名無しさん (2023-02-10 11 27 58) 天才過ぎるだろ - 名無しさん (2023-03-24 08 02 07) 現界したら天才剣士だった件 とかでラノベになりそうな設定だな - 名無しさん (2023-03-24 12 04 21) 宝具強化済+宝具前Qバフ+☆1(コスト)+演出短めは○積み意識しない限り便利で強いな - 名無しさん (2022-07-29 11 39 01) 演出短いのは確かにいい - 名無しさん (2022-11-16 18 23 36) ディオスクロイ出る90+クエスト、どうせ3ターン周回出来ないからとアペ開放済みレベル90小次郎を連れていったらいつの間にか交換終わった。楽しかった - 名無しさん (2022-11-01 14 01 04) 自分をただの農民だと思ってる異常者 - 名無しさん (2023-03-23 10 49 22) 聖杯入れれば使い心地が変わるお人。 - 名無しさん (2024-01-16 17 44 18)