約 1,171 件
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1024.html
155 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/18(火) 01 16 53 難易度は皇子、名称は変更します。 では、栄光への第一歩を踏み出してください。 公正なる抽選の結果、独立宗教法人柳洞寺の順番は三番目に決まりました。 基本的に順番は無関係ですが、後攻の方が先行の相手の行動が分かる事があるので、 やや有利に働きます。 独立宗教法人柳洞寺の1ターン目です。 収入が発生しました。 穂群原学園からの給料+10(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:100)-4 この結果、資源+20が得られました(資源は一の位切捨てです) 現在の状況 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:無し 資源:220 主力:竜牙兵(2:2:1:4) 単位:100 士気:変動無し 不満度:この項目は存在しません。 人材:キャスター 不満度50(それほど不満を感じていない) 人材:葛木宗一郎 不満度30(概ね満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度40(それほど不満は感じていない) 人材:柳洞零観 不満度20(大変満足している) 3個のイベントが発生しました。 内、人材からの提案が2件あります。 キャスター:展示会の開催 閣下の高尚な趣味であるボトルシップや模型などを広く世に知らしめ、 冬木市に文化と芸術を根付かせる啓蒙活動を行います。 同時に、この展示会によって地域経済の活性化、 更には柳洞寺の参拝者の増加を見込めます。 実行に移した場合の変動は以下の様になります。 資源-30 人材:キャスターの不満度-10 人材:柳洞零観の不満度-10 中立組織:深山町商店街の親密度+10 拠点:柳洞寺におけるイベントが発生しやすくなります。 実行に移さなかった場合の変動は以下のようになります。 人材:キャスターの不満度+10 (選択1)実行しますか? Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。 N/支配下に置いた後でも遅くは無いでしょう。 156 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/18(火) 01 18 35 柳洞一成:放課後の生徒会活動について 穂群原学園の風紀の悪化は深刻である。 もはや教員でさえ更正を放棄した現状の中、 幕僚たる柳洞一成氏率いる生徒会の活躍は目覚しい物がある。 しかし、優秀な指導者なくして組織は機能しない。 幾つかの重要な案件を通すまでは離れられそうにも無いとの事。 その間の特別休暇を求めています。 実行に移した場合の変動は以下の様になります。 人材:柳洞一成が3ターン行動不能となり技能も発揮しない。 人材:柳洞一成の不満度-10 中立組織:穂群原学園の親密度+10 中立組織:穂群原学園におけるイベントが発生しやすくなります。 実行に移さなかった場合の変動は以下の様になります。 人材:柳洞一成の不満度+10 中立組織:穂群原学園において無所属の勢力が発生する事があります。 (選択2)実行しますか? Y/教育は国家の指針、何を躊躇う事がある。 N/もはや学園は運動部の拠点でしかない。 作戦立案:竜牙兵の武装見直し案Ⅰ 他勢力の精鋭に比べ、我が軍の主力である竜牙兵は僅かに戦力に劣ると言わざるを得ない。 無論、閣下への忠誠心と必勝の信念を以って戦えば我が軍が敗れる事はないだろう。 しかし竜牙兵は命令に忠実な人形でしかなく、閣下の大義を理解させるに到らず。 現状、敵軍を上回る数を揃えて応戦するのみである。 これを打破するには、竜牙兵自体の戦力の底上げが必要となる。 実行に移した場合の変動は以下のようになります。 資源-20 人材:キャスターがこのターン行動不能となり技能も発揮しない。 決定してから2ターン後に研究が完了します。 それにより兵を竜牙兵(軽装)・竜牙兵(重装)へと換装する事が可能になります。 尚、換装を完了させるには兵100単位毎に1ターン掛かります。 研究終了後、竜牙兵の武装見直し案Ⅱが発生します。 実行に移さなかった場合の変動は以下のようになります。 保留案:竜牙兵の武装見直し案Ⅰが発生します。 (選択3)実行しますか? Y/常に最先端の技術を投入してこそ勝利はある! N/今は質ではなく数を揃えるのが先決である! 167 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/18(火) 16 58 06 全てのイベントが解決されました。 キャスター:展示会の開催 日本酒の瓶に封入された帆船は見難いと一部から不評はあったものの、 市外からも鑑賞者が来るなど、展示会自体は成功に終わりました。 町内会会長と深山町商店街の模型店店長の連名で感謝の意を表す電文が届いております。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 資源-30 人材:キャスターの不満度-10 人材:柳洞零観の不満度-10 中立組織:深山町商店街の親密度+10 拠点:柳洞寺におけるイベントが発生しやすくなります。 柳洞一成:放課後の生徒会活動について 現在行われている新入生の部活動勧誘において、 脅迫や詐欺、色仕掛けによる誘惑、果ては誘拐に類似する、 運動部による非常に悪質な勧誘行為が発覚しました。 これに伴い、柳洞一成氏率いる生徒会は制裁を辞さない構えを示し、 運動部全般に対し勧誘行為を自粛するよう強く求めました。 尚、この件は外交上での取引材料に使えると判断され、交渉材料のストックに追加します。 更に学園内に忍び込む野良猫の増加問題を解決すべく、 学園を覆うフェンスの修理箇所を探す一斉点検において、 グラウンドの一角に建造中と思しきダンボール製の要塞を発見、 直ちに職員と合同で撤去しました。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 人材:柳洞一成が3ターン行動不能となり技能も発揮しない。 人材:柳洞一成の不満度-10 中立組織:穂群原学園の親密度+10 中立組織:穂群原学園におけるイベントが発生しやすくなります。 交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックされました。 独立勢力:グレートキャッツビレッジの侵攻を阻止しました。 作戦立案:竜牙兵の武装見直し案Ⅰ この案は現状にそぐわないと判断され、先送りにされました。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 保留案:竜牙兵の武装見直し案Ⅰが発生します。 168 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/18(火) 16 59 13 全てのイベントが解決された為、内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 命令A:道具作成(経験:0) 竜牙兵の作成及び新たな道具を開発します。 道具作成によって経験を得る事があります。 それによって新たな道具、イベントや作戦立案が行われる事があります。 ただし一定回数選択された項目は熟練したと判断され、経験が得られません。 A-1:竜牙兵の作成 (消費30で新たに単位:100を追加します。 次のターンには完成し、その時点で維持コストが発生します) A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) A-2・ランクⅠ (資源20を消費して道具を作成します。 作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。 完成までに1~2ターン要します) A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば3ターンの間、拠点を動けなくなります) B-1:キャスター B-2:葛木宗一郎 B-3:佐々木小次郎 B-4:柳洞零観 (柳洞一成には特別休暇が与えられています) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:待機(何もしません) 178 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/18(火) 21 44 03 それでは竜牙兵(単位:100)を作成します。 資源-30 完成は次のターンになります。 内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:40(警戒しています) 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟 親密度:40(警戒しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:20(敵視しています) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:40(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:50(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:50(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:60(信頼しています) 中立組織:藤村組 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 2個のイベントが発生しました。 内、中立組織からの要請が1個あります。 古代アルスター我様激辛麻婆帝国:言うまでも無く世界は我の物! 誇大妄想に取り憑かれた独裁者が暴挙に出ました。 我が国だけではなく、全ての勢力に向けて宣戦布告した模様です。 狂人の戯言に付き合う余地はありませんが、 我が独立宗教法人柳洞寺に侵攻してくる恐れがあります。 警戒するに越した事はないでしょう。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国の親密度-20 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国と戦争状態に突入しました。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国に侵攻出来るようになりました。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国が侵攻するようになりました 深山町商店街:祭りの開催における寄付の依頼 近く開催される町興しを兼ねた祭りの寄付金を広く求めています。 深山町商店街の命運を賭けた一大企画として、偉大なる閣下の援助を必要としているようです。 寄付なので見返りはありませんが、商店街の活性化に貢献する事で地元経済の安定と成長が見込めます。 また今後の事を鑑みて、深山町商店街に対し大きな借りを作るのも得策でしょう。 実行に移した場合の変動は以下の様になります。 資源-40 中立組織:深山町商店街の親密度+20 中立組織:深山町商店街におけるイベントが発生しやすくなります。 実行に移さなかった場合の変動は以下のようになります。 中立組織:深山町商店街の親密度-10 (選択)実行しますか? Y/地域に貢献するのは名士として当然の事です。 N/金に群がるハイエナ共には鐚一文払わん! 192 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/18(火) 23 46 32 全てのイベントが解決されました。 深山町商店街:祭りの開催における寄付の依頼 国庫窮すれど我が国の器変わらず。 閣下の慈母の如き裁量に、深山町商店街は心より敬意を表しております。 多額の寄付に町内会会長より商店街を代表し感謝状が届きました。 今後、商店街は祭りの開催に向けて行動する模様です。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 資源-40 中立組織:深山町商店街の親密度+20 中立組織:深山町商店街におけるイベントが発生しやすくなります。 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 可能な交渉は1ターンに付き中立組織、他勢力共に一回ずつです。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:穂群原学園 Y-2/中立組織:深山町商店街 Y-3/中立組織:コペンハーゲン Y-4/中立組織:藤村組 Y-5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 204 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 01 13 24 それでは穂群原学園との交渉を行います。 中立組織:穂群原学園 親密度:50(理解を示しています) 代表者:学園理事 可能な交渉は1ターンに付き一回ずつです。 交渉が成功するかどうかは親密度によって変化します。 また、失敗に終わった場合でも相手から条件が上乗せして、 交渉してくる場合があります。 A/資源援助を求める (親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。 得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、 また親密度が高いほど多くの資源を得られます。 ただし、親密度が若干低下します) 現在の交渉成功率は40%です。 B/協力を求める 現在、可能な項目は以下の通りです。 B-1/人材:葛木宗一郎の給料アップ (収入:穂群原学園の給料で得られる資源が増えます。 親密度が高いほど収入が増加します。 複数回選択すると親密度の低下を招く恐れがあります) 現在の交渉成功率は90%です。 B-2/人材:葛木宗一郎の負担軽減 (以後、中立組織:穂群原学園から人材:葛木宗一郎に対する要請が減ります。 また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します) 現在の交渉成功率は100%です。 B-3/人材:柳洞一成の負担軽減 (以後、中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。 また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。 ただし、現在受けている要請に関しては適用されません) 現在の交渉成功率は70%です。 C/他の勢力に対する外交圧力を要請する (他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます) 現在、中立組織:穂群原学園が影響を与えている他勢力は二つです。 C-1/冬木市土地管理者陸上部同盟 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、 新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟において、 中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度-10 現在の交渉成功率は50%です。 C-2/マキリ民主主義弓道部連盟 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、 新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟において、 中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度-10 現在の交渉成功率は50%です。 D/欲せんとすれば、まず与えるべし。 中立組織:穂群原学園に援助を行います。 E/独占的な協力関係を締結する。 (他勢力が中立組織:穂群原学園と交渉できなくなります。 ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます) 現在の交渉成功率は0%です。 213 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q 投稿日: 2007/12/19(水) 06 58 46 穂群原学園:では、その様に取り計らいましょう 今回の交渉は非常に有意義な内容であった。 今までの葛木教諭の功労を鑑み、学園理事は負担を軽減する事を約束した。 これにより雑務から解放された葛木宗一郎氏の一層の活躍が期待できる。 この交渉の結果による変動は以下の様になります。 中立組織:穂群原学園から人材:葛木宗一郎に対する要請が減少します。 要請を受けた場合、行動不能になるターン数が減少します。 中立組織との交渉は終了しました。 (選択)他勢力との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/冬木市土地管理者陸上部同盟 Y-3/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-5/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 231 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 19 12 52 それでは、マキリ民主主義弓道部連盟と会談の席を用意します。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 代表者:間桐桜 我が国に対して2件の要請が来ています。 間桐桜:勧誘行為の規制解除 古代アルスター我様激辛麻婆帝国の脅威がある今、 兵の大幅な増強無くして侵攻を阻止する事は叶いません。 そこで独立宗教法人柳洞寺につきましては、 弓道部の勧誘行為に対する規制を解除して頂きたいとの事です。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の提示した条件 戦闘技術(弓)の提供 この要請を承諾した場合の変動は以下の様になります。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に対する交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。 (勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に対するストックは残ります) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が部活動勧誘を行えるようになります。 保留案:竜牙兵の武装見直し案Ⅰに竜牙兵(弓)への換装が追加されます。 また竜牙兵の武装見直し案Ⅱの研究終了時に、 竜牙兵武装見直し案Ⅲ及び竜牙兵運用見直し案Ⅰが発生します。 この要請を承諾しなかった場合の変動はありません。 また無償で要請を承諾した場合の変動は以下の様になります。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に対する交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。 (勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に対するストックは残ります) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が部活動勧誘を行えるようになります。 (選択1)この要請を承諾しますか? Y-1:承諾する Y-2:無償で承諾する Y-3:条件に変更、または上乗せを迫る Y-3・Ⅰ:資源 Y-3・Ⅱ:技術 Y-3・Ⅲ:情報の公開 Y-3・Ⅳ:条約の締結 N:承諾しない 間桐桜:一定期間の相互不可侵条約の締結 古代アルスター我様激辛麻婆帝国の脅威がある今、 他勢力との抗争に割ける戦力はありません。 古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争が終結するまでの間、 相互不可侵条約の締結を求める内容です。 この要請を承諾した場合の変動は以下の様になります。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に宣戦布告されません。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に宣戦布告出来ません。 期間;古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が終了するまで この要請を承諾しなかった場合の変動はありません。 尚、この要請に対するマキリ民主主義弓道部連盟の譲歩はありません。 (選択2)この要請を承諾しますか? Y/後顧の憂いは早めに絶つべきである N/我が国の安全は他国に保障されるものではない 246 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 21 36 19 全ての要請が解決されました。 間桐桜:勧誘行為の規制解除 新入生の勧誘に当たって、やや行き過ぎがあった点を認め、 弓道部を代表した間桐桜・新主将の謝罪と反省を受け入れ、 我々は弓道部に対し、勧誘行為の規制を解除します。 尚、これは弓道部に更正の意思が認められた為であり、 他の部活動に適用されるものではありません。 更に生徒会と弓道部の間において、 一切の裏取引が無かった事をここに明記します。 この要請を承諾した結果による変動は以下の様になります。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に対する交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。 (勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に対するストックは残ります) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が部活動勧誘を行えるようになります。 戦闘技術(弓)の提供を受けました。 保留案:竜牙兵の武装見直し案Ⅰに竜牙兵(弓)への換装が追加されます。 また竜牙兵の武装見直し案Ⅱの研究終了時に、 竜牙兵の武装見直し案Ⅲ及び竜牙兵の運用見直し案Ⅰが発生します。 間桐桜:一定期間の相互不可侵条約の締結 かの国の脅威は全ての勢力において同じである。 よって一時的に相互不可侵を結び、 互いに国の防衛に専念出来るようにするべきだ。 この要請を承諾した結果による変動は以下の様になります。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に宣戦布告されません。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に宣戦布告出来ません。 期間;古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が終了するまで 全ての要請が解決されたので交渉に移行します。 A/資源や技術、情報の援助あるいは交換 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める B/条約の締結 B-1/同盟条約 (他の勢力と同盟を結びます。 同盟を結んだ勢力が他の勢力宣戦布告した場合、我が国も宣戦布告します。 逆に我が国が宣戦布告した場合も、同盟を結んだ勢力も宣戦布告します。 我が国が他の勢力が侵攻を受けた場合、同盟国から援軍が来ます。 逆に我が国も同盟国が侵攻を受けた時は援軍を出さなければなりません。 同盟関係にある間は互いに宣戦布告出来ません。 尚、同盟条約には永続と期間を定めた物の二つがあります) 現在の交渉成功率は50%です(戦争状態の終結まで) 現在の交渉成功率は30%です(永続) B-2/相互不可侵条約の永続化 (現在、一時的な不可侵条約が結ばれています。 これを無期限のものに変更します) 現在の交渉成功率は40%です。 B-3/属国化 (相手が持つ全ての権利を譲渡して貰います。 次のターンからその勢力の行動を全て決定出来ます) 現在の交渉成功率は0%です 247 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 21 37 11 B-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) B-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は30%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、マキリ民主主義弓道部連盟が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は10%です。 B-4・Ⅲ/マキリ民主主義弓道部連盟・支援条約 (勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は70%です。 C/条約の破棄 (今結ばれている条約は一時的な相互不可侵条約のみです) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/無償援助を行う E-1/資源の供与を行う E-2/技術の供与を行う E-3/情報の供与を行う F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。 (現在、宣戦布告は行えませんので、この項目は選択出来ません) G/特にこちらからの要請は無い 260 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22 42 14 間桐桜:同等の条件なら交渉に応じます。 (選択)どの情報を入手しますか? A/マキリ民主主義弓道部連盟の現在の情報を開示します。 A-1/資源-10 A-2/独立宗教法人柳洞寺の現在の情報と交換します。 A-3/魔術の知識(経験:0)と交換します。 B/マキリ民主主義弓道部連盟の外交情報を常に開示します。 B-1/資源-50 B-2/交換条件として、常に独立宗教法人柳洞寺の外交情報を常に開示します。 C/マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報を常に開示します。 (戦闘情報には兵数と戦闘時の情報、兵種の情報が含まれます) C-1/資源-50 C-2/交換条件として、常に独立宗教法人柳洞寺の戦闘情報を常に開示します。 D/マキリ民主主義弓道部連盟の現在の情報を常に開示します。 交換条件として、常に独立宗教法人柳洞寺の現在の情報を常に開示します。 E/今は必要ない 277 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/20(木) 00 44 43 間桐桜:実に有意義な話し合いでしたね 我が独立宗教法人柳洞寺は、先方からの要請を二つとも受け入れ、 偉大なる閣下の器の大きさを世に深く知らしめた。 外交上の勝利とは、すなわち戦略上の勝利である。 その重さは戦場で勝ち得る戦術的な勝利とは比較にならない。 今後とも各勢力を牽制しつつ、我が国の発展を望むものである。 外交フェイズを終了します。 独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。 各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/3255.html
悪魔タイプが充実してきてる -- 2013-06-24 22 53 03 五右衛門パからホルス抜けるね -- 2013-06-24 23 48 58 炎も闇も30個消しで2.8倍を確認 -- 2013-06-24 23 53 54 こりゃあつええ…LSもスキルもHPも攻撃力も超一線級か -- 2013-06-25 00 24 37 今までのヘラ系より遥かにスキルマが楽そうだ 花火用に使うなら無理に上げる必要もなさそうだが・・・ -- 2013-06-25 00 27 44 影のせいでおなかたるんでるように見える… -- 2013-06-25 00 39 32 ベリアルさんの立場が・・・。 -- 2013-06-25 00 50 51 ウルズとはルーン文字で野牛・勇気を表す。イースも同じくルーン文字で氷・凍結を意味する。木ヘラが出るとしたら名前は、スリサズ(棘)、ハガル(嵐)、ユル(木)あたりが候補かな -- 2013-06-25 01 03 28 ゴエパとかいう無課金の味方がまた強くなるのな -- 2013-06-25 01 29 17 ギガグラじゃないってあたらしいな。 -- 2013-06-25 02 11 09 ???「ワシも実装される前は草タイプ初のギガグラ系だと思ってた」 -- 2013-06-25 02 17 21 ちょっとした疑問だけどなんでヘラ系統は毎回悪魔扱いなんだろう?性格悪そうだけどさ~ -- 2013-06-25 02 18 56 バランスパよりも悪魔パのほうが推されてるように見えるわ -- 2013-06-25 03 39 41 見た目だとやっぱイースがかわいいよな! -- 2013-06-25 03 56 55 2↑ゼウスの奥さんなのに悪魔扱いなんだよね。鬼嫁だからかな? -- 2013-06-25 10 35 33 北欧の方なんじゃないのか? -- 2013-06-25 10 44 25 これでホルスのスキラゲが出来たらなぁ。幻獣枠は無理ゲー -- 2013-06-25 10 59 51 ↑↑↑ギリシャ神話だと結婚の女神だけど北欧神話では死を司る女神だからじゃね? -- 2013-06-25 11 20 28 ふともも舐め舐めしたい -- 2013-06-25 12 05 31 ホルス+297喰わせたったwww後悔はしていない -- 2013-06-25 13 34 04 五右衛門パにこいつ入れたらホルスより回復低いしちょっとは安定するんじゃないか!? -- 2013-06-25 15 02 17 ホルスを297まで育てる人がこんな産廃に突っ込むようなゲーム知識レベルだとはにわかに信じがたい。 -- 2013-06-25 15 48 44 ホルスパでいけるダンジョンの大半が五右衛門パだともっと楽だから気持ちはわからんでもない 相当な廃レベルの世界だろうけど -- 2013-06-25 15 58 33 ヘラ系全部覚醒するとおっぱいがでかくなっちゃう -- 2013-06-25 16 46 39 まんことパイパイもみたい -- 2013-06-25 16 47 03 覚醒(老化) -- 2013-06-25 17 09 47 ( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! -- 2013-06-25 17 16 15 ホルス厨が一匹湧いてんな -- 2013-06-25 17 58 19 進化前をスキラゲの為にいっぱいとったけどまだ食わせない方がいいよね1500万でスキル2倍来そうだし -- 2013-06-25 18 34 15 まーこいつは強すぎだろ -- 2013-06-25 18 57 20 やっぱり"ウルズ"だから攻撃高いな -- 2013-06-25 19 23 07 尻尾がかっこいい。 -- 2013-06-25 20 33 46 ホルスと比べてこいつが産廃な理由が全く判らない。スキラゲ可能 HP+400 攻撃+400 回復-400 副属性付でサブとしては上位互換だよな? -- 2013-06-25 20 41 22 産廃って言いたいだけだろ -- 2013-06-25 20 47 46 こいつ産廃ならほとんどのモンスター産廃だろ。 -- 2013-06-25 20 53 37 五右衛門パ専属なら+297じゃなく回復抜きの+198が妥当って意味なのか? -- 2013-06-25 21 24 40 毎回ヘラは進化前の方がかわいいな、どうにかならんものかな。 -- 2013-06-25 21 48 39 俺はヘラは全部進化後の方が可愛くて好きだけどな -- 2013-06-25 22 14 37 ごえパのサブもいいけど悪魔タイプ9倍が個人的にはやりたい。悪魔はギガグラ、闇変換や火力・回復面でも優秀なのが多いからはやくレベルマにして降臨Dなどやってみたいなあ -- 2013-06-25 22 32 41 強い上に取りやすいからスキラゲもしやすい。最近の降臨のサタンやディオスが難易度の割にしょぼいからヘラに戻したな。 -- 2013-06-25 22 46 52 レベル1で攻撃1000越えか!スキルも使いやすいしステも高い!ただ経験値500万か・・ -- 2013-06-25 22 52 42 良く見たら口を開いてるのね。赤い部分口紅だと勘違いしていてすげぇケバいなぁとか思ってたわ良く見たら口を開いてるのね。赤い部分口紅だと勘違いしていてすげぇケバいなぁとか思ってたわ -- 2013-06-25 22 53 33 サタン30回ほど潜って泥0だったケルベロス取る意味無くなった。ラッキーw -- 2013-06-25 22 55 36 パズドラまのロリヘラも出そう!人気でるぞぉう! -- 2013-06-25 23 21 55 L Lv31覚醒ウルズF Lv61覚醒ウルズ S魔王 究極ロキ ヘライース キングわるりん(サブLvmax)で超級ラフロイグいってみた。魔王変換で闇3×3+他色コンボ×2 悪魔エンハンス・闇泥強化でHP330万ラフロイグが一撃だった。弱点属性ってのもあるけどもしかしてゼウス一撃もいけるのかな? -- 2013-06-25 23 29 53 ↑ギガグラは貯まらなかったので使ってません -- 2013-06-25 23 31 40 進化してオッパイ大きくなってる(劣化) -- 2013-06-26 02 22 12 回復なし五右衛門パなら高HP高火力で強いしスキルマ10ターンも撃つ機会はあるかも知れない。ただ大花火用の強化要員として使うなら回復力で大きな差があるホルス優先な気がする。回復追いつくならウルズでも問題ないだろうけど。 悪魔パは作ってみたいなぁ -- 2013-06-26 02 39 15 こいつのスキルターンってホルスと同じなのな -- 2013-06-26 03 42 41 ゴエモン回復ありでも落ちコンで回復泥来てもLS継続して発動できるようにそこまで回復必要ないからホルスいらん -- 2013-06-26 08 55 56 ue no -- 2013-06-26 09 40 41 スキラゲしやすい -- 2013-06-26 19 45 28 ウルズのスキラゲ、入手しやすさからかんがえてサブとしてのホルス、ケルベロス、フェニックスの地位は落ちた -- 2013-06-26 19 52 16 ホルスが勝ってるのは育てやすさとバインドされにくさと回復力、しかし何といってもスキラゲしやすい(入手しやすい)のは大きいね -- 2013-06-26 20 21 21 闇パ編成の楽しさはあるけど、ウルズリーダーだと結局ノマダン以上降臨以下な気がしてならない -- 2013-06-26 20 38 18 ↑悪魔パでしたさーせん -- 2013-06-26 20 38 51 高ステ多めで変換、ギガグラ、ドロップ強化揃ってるし普通に降臨行けると思うけど -- 2013-06-26 22 27 49 ↑悪魔エンハンスもあるですよ -- 2013-06-27 05 22 28 むしろ属性・スキルある程度自由に編成出来て個人的には好き。少なくともゼウスよりは…。 -- 2013-06-27 07 36 50 まあ先制がめっちゃくる最近の降臨を考えると、五右衛門のサブでそんなに争う必要もない。今までホルスでどうにかなってたならそれでいいわけだし・・・まあホルスはLSが主だから、ウルズ入れる方が強いのも事実ですね。 -- 2013-06-27 23 47 07 最近は下火だけど副属性闇統一のイシスPTなんかの火枠に良いかもねぇ -- 2013-06-28 03 30 40 こいつ最高 ゲリラまわすの早くなったw -- 2013-06-28 19 41 14 別にスキラゲする意味ないけどなw -- 2013-06-29 02 27 05 …ハクと案外相性良い? -- 2013-06-29 07 28 39 ↑LFハクならほぼ必須。ギガグラ2体よりは1体+ウルズの方がダメージが出る -- 2013-06-29 10 31 35 ゲリラや土日回すのに最適なんだが、困ったことにフレが少なすぎ。みんな頑張れ! こいつなら獲れるぞ! こいつの降臨、そんなに強くない! -- 2013-06-30 09 31 48 ハク相性いいか?ドロップ強化は赤黒それぞれ1.6倍程度だろうし、赤枠にはエキドナいるんだから闇で主属性闇のやつ入れるべきだと思うんだが -- 2013-06-30 13 41 09 LFハクなら主属性闇が既に2人居るんだがな -- 2013-06-30 15 48 43 色拘束の薄さのメリットを生かすために闇主軸にするべきって前提だった。赤青何体も入れるんならホルスやれってなると思うんだ。 -- 2013-06-30 15 57 09 ヘラのポニテ枠 -- 2013-07-02 00 01 11 そもそもハクパにこいつ入れないならホルスやれって話になる -- 2013-07-02 09 39 11 ゲリラならゼローグの方がよほど楽じゃないのかなあ。 -- 2013-07-02 17 58 26 3倍タイプパの中で一番使いやすいと思う。ギガ+変換+エンハンスで回復そこそこ保てる。劇的に強くはないけど・・・。 -- 2013-07-03 05 55 17 かなり使える!LFウルズで・アスタロト・イース・バアル・ネプ・・・悪魔パ最強じゃね~か? -- 2013-07-03 15 26 06 回復不要な五右衛門パならこっち。回復必要な五右衛門パならホルス。選択肢増えて有り難い。 -- 2013-07-03 21 23 24 こいつは使いやすいな。回復もうちょいあれば文句なし -- 2013-07-04 09 40 38 悪魔パ始まったな -- 2013-07-05 18 04 12 ↑4 反撃入れる意味ないけどな -- 2013-07-07 13 02 50 ハクに入れようか迷って、最終的にはいれたいんだけど、先にカグツチさん育ててる。どっちが強いかな -- 2013-07-08 14 09 19 ↑ 比べるまでもないと思うが… -- 2013-07-09 00 42 59 使いやすいっつっても、経験値500万だぜ?? -- 2013-07-09 01 10 35 光500万じゃないだけずっと育てやすい -- 2013-07-13 21 56 58 ↑アテナは光500万と予想 -- 2013-07-14 20 29 37 ↑アテナは光600万だよ。 -- 2013-07-16 17 38 28 こいつマジで神懸ってるわ。削りに副属性が便利で、バインドにかかってくれるからターン被りの避雷針にもなる。無課金で取れるし、よほどの回復力が求められる場合以外もう五右衛門にホルスはあり得ない -- 2013-07-18 00 36 23 ゼウス降臨の話ね。女神でも金面でるからウルズの方が対応有利。まぁあり得ない、は言い過ぎか -- 2013-07-18 00 41 45 ホルスじゃないとだめなのはウルズ超地獄周回用の五右衛門PTくらいか ウルズだとミネルヴァのバインドまきこまれるし -- 2013-07-18 11 05 02 LFハク Sイース アーク エキドナ ウルズ 回復力がひどい事になった 回復+1が3じゃなくて5にならないかなぁ -- 2013-07-18 13 51 07 回復 -- 2013-07-18 20 04 45 回復に+足すだけでだいぶ安定する。リーダーとして使う場合も他の悪魔の特にHPに+振りたいかな -- 2013-07-18 20 07 44 五右衛門とかもう長い間使ってないわ。ホルスもウルズもリーダーとして使ってる。無理にサブとしてホルスと評価する必要はない。 -- 2013-07-18 22 53 25 こいつにノエルルージュ1チョキルビ3キンルビ1食わしたら、大成功で300万以上入って一気にレベル上がったw -- 2013-07-19 20 47 58 かく -- 2013-07-21 20 10 20 リーダーにする場合、相性のよい火属性、悪魔タイプのドロップ変化持ちモンスターがいない。アレスにでも悪魔つかないかな -- 2013-07-22 04 39 57 ゲリラもノマダンもこいつにお世話になってる 便利な子 -- 2013-07-23 18 07 28 3コンして排卵しなかった。べつに無理して今とらなくてもいいかなぁ。 -- 2013-07-25 18 49 43 現状悪魔パでは色を寄せるのは難しいかな?一応ライダー魔王併用で光回復を闇に、ドロ強化して悪魔エンハ -- 2013-07-25 23 48 39 ピエ 魔王 イース ワルりんってどうでしょうか -- 2013-07-26 13 08 03 ↑ただのヘラの方がいいと思う。主属性が闇だから魔王のスキルが活かしやすくHPも多いし -- 2013-07-26 18 19 50 先日手に入れたんだが、何故ここまで重宝がられるのか分からない。単に3倍ならイシスで事足りるのでは? 3色ぐらいならほぼ100%作れるでしょ。誰か理由を教えてください -- 2013-07-26 19 10 47 ↑オッパイがおっきいから -- 2013-07-26 19 33 59 炎の番人はよ来い。ウルズ進化できへん -- 2013-07-26 20 31 18 イシスで事足りるって、裏を返せばガチャ回さなかったりイシスもホルスも出なかった俺みたいなプレイヤーには可愛がられるってことだ。グヘヘ・・・ -- 2013-07-26 21 12 46 両手に持ってるのおっ〇いに見えるの俺だけ? -- 2013-07-26 21 24 37 ↑ゴールデンボールじゃ -- 2013-07-26 22 04 45 ガチレスすると悪魔エンハンスがあるから。 -- 2013-07-26 22 25 49 悪魔エンハンス有っても溜めんのに時間かかるだろ -- 2013-07-26 22 52 07 ↑がんばる -- 2013-07-26 23 55 24 てかイシスと比べるってどーよ、ウルズを重宝する人って単純に悪魔パ使いたい人なだけじゃあ? -- 2013-07-27 00 04 19 尻尾を見るたびエピオンを思い出す -- 2013-07-27 00 32 43 イシスのほうが強、俺は。 て言うかなんでイシスとウルズで比べた? 四神とかホルスとかと比べるならわからんでもないが… -- 2013-07-27 00 40 46 ↑イシスのほうが強、俺は。 ←イシスのほうが圧倒的に強いに訂正 -- 2013-07-27 00 43 12 エピオンと言えば赤だしな。青のイシスとでも勝負すっか。 こっちの世界では赤の方が強いと俺は思う。3x3の9倍とか -- 2013-07-27 01 25 53 ゲリラレベルを脱してないし、赤なら全体攻撃やエンハで用途をサクサク使い分け可能。 青も副属性で青に寄せれば回復の高さ含めてGoodだけど組みずらい -- 2013-07-27 01 28 39 土日ダンジョンなら攻撃力の高いライダーなどを入れるだけでクリアできる上に降臨地獄くらいはいわゆるテンプレで余裕で攻略できるしな。 -- 2013-07-27 05 24 36 俺はイシスや四神よりウルズだな 悪魔エンハとかドロップ強化も入れれば瞬間で言えば四神より高いし。 まぁスキル溜めの時間は必要だけどな -- 2013-07-27 08 09 17 イシスは3色揃えないと発動しない条件付きの3倍だけどウルズは悪魔なら無条件で発動するし、スキルはイシスはゴミだけどウルズは五右衛門とか瞬間倍率あげるのに使えるよね、ステも回復以外は全部勝ってるし、てかイシスとかゼウスより弱い産廃なのにこんな所で名前挙げるとかおかしい -- 2013-07-27 10 05 08 3色揃えるとかほぼ無条件だろ・・・ -- 2013-07-27 11 12 27 ウルズパならゼウスノーコンできるのでウルズパの方が強い(適当) -- 2013-07-27 11 38 35 三色だとドロップ強化するとき最低でも2体必要だけど、ウルズパならドロップ変換からのドロップ強化で火力あげしやすいだろ イシスパだと神エンハンスとか無いんだから9倍、ウルズパならエンハンス、ドロ強化で40倍近くまで可能 差は歴善だろ -- 2013-07-27 22 58 09 ↑4悪魔限定の時点で条件付きなんだがw -- 2013-07-28 00 45 17 タイプPT組む時点で悪魔で固めるから無条件みたいなもんだな。戦国龍みたいな色バラバラPTでもキンワル入れることができるからその手のダンジョンでの周回自体はかなり楽。 -- 2013-07-28 05 28 03 強いんだけど回復無いからスキル溜めが辛すぎるんだよなあ・・・階層浅いダンジョンだとキンワルすらきつい。ギガグラとかとてもじゃないが無理 -- 2013-07-31 23 45 11 ピエドラ入れるのと回復に沢山+振らなきゃ結構厳しいよね。 -- 2013-08-03 19 48 10 きちんと組もうとするとドロ変の都合でハードル高い悪魔パ -- 2013-08-06 22 51 26 俺的には、サタンのほうがイイと思う(笑) -- 2013-08-07 13 17 22 上級、超級の高速周回用。まあサタンのが向いてるかもしれんが -- 2013-08-08 23 34 14 悪魔で変換はライダーくらいしかいないんだなあ -- 2013-08-12 01 11 06 ピエドラとロードでいいんだけどピエドラの攻撃がちょっと低すぎるってのがきつい -- 2013-08-18 02 19 40 贅肉付いとる -- 2013-08-18 17 04 27 神秘龍は、火も水もbk -- 2013-08-20 03 45 45 ↑神秘龍の地獄は火・水とも、ウルズパで、ピエドラ→魔王→ドロップ強化→ワルリンでワンパンだった -- 2013-08-20 03 49 57 育ててから回復が低すぎることに気づいた。スキル溜めらんないわ… -- 2013-08-27 06 56 26 神秘龍だと重宝してるわ -- 2013-09-01 11 23 01 LFをウルズにしたら回復がひどい事になるからなあw -- 2013-09-02 22 16 44 回復無し五右衛門PTならホルスよりウルズの方がいいよね? -- 2013-09-03 02 07 45 スタイルいいな -- 2013-09-03 20 25 50 この先、先制状態異常無効を使う敵の降臨増えたらハクパの火枠はこいつで固定されるだろうなぁ…LFハク Sウルズ イース ヴァンパイアロード ロキ みたいな感じで。。。 -- 2013-09-05 09 14 12 ↑火枠でエキドナ使えないなら、グレンデルやマスリン入れますが・・・ -- 2013-09-05 10 16 29 かわいいーね♪ -- 2013-09-06 18 14 52 栄養食品のパッケージにいそう。「燃やせ!脂肪!」みたいなwww -- 2013-09-06 21 28 31 拡大するとめっちゃ可愛い -- 2013-09-12 09 41 39 覚醒火ダメ軽減→火ドロップ強化→攻撃強化(+50) -- 2013-09-13 08 50 05 変換で闇or火に染める⇒強化⇒盤面光りすぎて目がやられそうになるのは俺だけか。。。 -- 2013-09-13 20 24 36 2倍で合計37匹突っ込んでスキル2しか上がらないんだけど… -- 2013-09-17 15 02 40 ↑固体変えた方がいいかもね -- 2013-09-17 22 15 07 ↑3自分もチカチカし過ぎてたまにコンボをミスるわw -- 2013-09-18 17 20 30 光るの楽しいよね♪ウルズ可愛いし、めっちゃお気に入りなんやけど、ゲーム内のアイコン見てるとデヴィ夫人に見えてくるのは私だけ? -- 2013-09-24 18 15 39 そういやヘラにもデビィに見える言ってる人いたな デビィの評価が高いなw -- 2013-10-02 23 21 54 むしろクレオパトラとかやってた頃のエリザベス・テイラーに似てる。 -- 2013-10-04 00 30 47 髪型ってポニテ? -- 2013-10-04 22 54 04 ↑高めに結い上げたポニテだな。言われるまで内カールのショートボブかと思ってた。 -- 2013-10-05 23 19 32 ↑なるほど。角邪魔でポニテ見えないな…リボンで結んでたら可愛い感じ -- 2013-10-06 22 41 39 可愛さは ヘラ>>>>>>>>>>>>ウルズ>イース 異論は認めない -- 2013-10-09 08 11 10 始めて見たときピンと来たのでヘラと合わせてずっと愛用してる。まだまだお世話になりそう。 -- 2013-10-10 16 38 20 ↑いろんな意味でwwww -- 2013-10-21 09 42 01 ウルズは角といい、尻尾といい、悪魔っていうよりなんか竜族みたいだよな -- 2013-11-07 11 23 25 産廃神乙!!これはもう使う価値ない! -- 2013-11-13 19 41 50 ↑失せろ廃人 -- 2013-11-14 02 13 31 入れても五右衛門パくらいにしか入らないな 一気に産廃神になってしまった -- 2013-11-14 15 51 31 自分に必要ない奴が産廃なら、俺には五右衛門が産廃だな -- 2013-11-14 23 33 14 さよなら -- 2013-11-15 10 20 54 時代は変わるものさ -- 2013-11-16 01 33 09 スーパーウルズをヘラに食わせたったwwベルゼたんを育てるお -- 2013-11-16 13 56 02 サブは引く手あまただしいいじゃん -- 2013-11-19 17 07 57 究極でスキルがグガグラに -- 2013-11-19 20 38 55 ↑ギガクラばかりいらん。 -- 2013-11-20 22 13 20 究極でスキルが闇花火に -- 2013-11-21 04 34 04 こんな低回復でギガグラとかどうしろと -- 2013-11-26 18 11 09 LSはマラソンで役立ち、サブとしてもそこそこ有用。おまけに地獄級は降臨中でも低難易度と中級者にとっての救いのような神だと思う。悪魔だけど -- 2013-11-29 03 20 44 水デュークや究極ヘラ実装されてからこいつ固定リーダのフレ激減したなぁ・・・個人的には究極ヘラよりは使いやすくていいと思うけど・・・ -- 2013-12-10 19 50 25 水魔王でおk ってなるからね、仕方ないね -- 2013-12-11 00 38 54 ↑2ウチには結構居るなあ。ただサタン使ってるとどうしてもうっとおしく感じる。 -- 2013-12-11 10 19 02 +100くらい振ってたけど最近使ってなかったから今回の降臨で取り直してヴァルに食わせた。初三倍だったのでお世話になりました -- 2013-12-11 18 46 21 最近本当にゲリラでしか使ってない。 -- 2013-12-12 18 59 28 ペテルギウスに火ドロ強化が追加されるから、五右衛門パからも追い出されるなこの子 -- 2013-12-12 19 57 54 ベリアルにドロップ変換が追加されるから使い道は増えるね -- 2013-12-17 21 11 46 ↑2よく間違われるが、「ベ」テルギウスな。ビートルジュース。 -- 2013-12-18 17 44 01 火光ホルスと比べるとウルズは体力、ホルスは攻撃力が上。覚醒スキルはホルスに操作時間延長が付いてる。回復無しなら火光ホルスの方が上? -- 2013-12-20 05 48 55 ↑訂正:覚醒スキルの攻撃強化付けたらウルズの方が攻撃力は上 -- 2013-12-20 05 50 31 こいつと赤ソニアでけっこう安定するんだが・・。 -- 2013-12-20 20 08 50 野牛先輩 -- 2013-12-24 06 29 37 ↑2ホルス修正で攻撃が200upするのでホルスの方が上 -- 2013-12-24 07 45 20 ↑赤ソニアなら断然ウルズのが上だろ!と反射的に書いたが普通に考えたらアンカミスだよなw -- 2013-12-24 12 57 18 ゲリラをサタンパで回すときの火属性で現役。しかし赤ソニアが居たらその役目も終わりになっちゃうな -- 2013-12-28 03 20 18 ランク100後半~200前半だと未だに現役で使ってる人が多いね~ ソニア持ってない、サタンはまだ取れないって人の強い味方 -- 2013-12-29 03 48 52 ウルズは進化前一択だと思ってたけど拡大してみると進化後も結構かわいいと今気付いた -- 2013-12-29 20 13 00 地獄で泥。ランク170の闇悪魔中心パだからかなり有用。当分はこれで行こうと思う。 -- 2013-12-30 13 54 46 究極で火ダメ軽減が火か闇の属性強化に変らんかな… -- 2014-01-07 12 16 49 ドラゴンタイプついてくれ -- 2014-01-12 19 48 18 ↑3タイプになるがなw -- 2014-01-13 14 58 48 チョキルビ頻度低いからな・・・ -- 2014-01-19 23 03 59 赤ソニアパのおかげでまだまだ使っていけるな。回復力高いPTだからウルズ自身の回復力の低さも気にならないし -- 2014-01-24 08 06 38 降臨W泥強組で一番評価が高いようだ -- 2014-01-26 12 22 33 ソニアのせいで倉庫番ってよりソニアのおかげで居場所増えてるとおもう -- 2014-01-29 20 20 58 こいつだけ異常に持ち上げられてるのに他の泥強の使い道は考えられもしない件 -- 2014-01-30 02 20 15 覚醒何とかして欲しいな -- 2014-02-01 03 26 54 最近LFこいつ、赤ソニアがLS、スキルともに噛み合っててめちゃ使いやすい。攻撃7.5で回復も2.5あるから道中スキルも溜めれる。Sはキンワルいれてデュークとか適当で結構いける。まあ自分で赤ソニア引ければもっと広がるな(遠い目) -- 2014-02-01 21 48 11 こいつ手に入れたからソニア超絶欲しいよ... -- 2014-02-02 21 05 31 シヴァのかわりですねわかります -- 2014-02-03 08 11 26 修正か究極で列強はよ -- 2014-02-04 02 37 42 闇モンスター割合が多めの赤ソニアパではまだ現役だよ -- 2014-02-06 18 56 23 赤ソニアパに入れたくて2回行ってみたけど落ちなかった~次で落ちてくれたら良いな -- 2014-02-11 22 41 40 ホルススキル5になんのにこいつなんで無視されてんの? -- 2014-02-13 22 59 23 だってホルスは1色でこの人は2色だから -- 2014-02-16 20 24 48 むしろ漸く2色と単色の泥強に差異がついたと納得したくらいなんだが -- 2014-02-19 23 15 33 一色泥強が5ターンで二色泥強が10ターンに分けたんだからターン数が変わるわけ無いだろ -- 2014-02-23 10 31 43 頭重くないのかな? -- 2014-02-25 13 08 45 究極アンケでこいつに入れたのは俺だけで良い -- 2014-03-04 15 33 05 頑張れよ -- 2014-03-04 18 18 36 呂布の登場で、ソニアとの相性以外にまったく売りがなくなったな。ソニアと組ませるならスキラゲは必要ないし。ガチャ限より強くしろなんていわないけど、究極でもうちょっとテコ入れしてほしい。 -- 2014-03-29 10 02 41 地獄級で一発ツモ 育てて赤ソニアパに入れてみるかな -- 2014-03-30 16 34 48 LSが呂布の完全下位互換になって主属性も闇の向こうの方が有利ってことはサブの泥強目的で使うしかないか。。。こうなるとさすがに究極欲しいな -- 2014-03-30 20 01 07 ヘラっておっぱいでけーよな。悪魔なのにおっぱい必要なんか?完全にオタク狙いの絵ばっかでキショイわ -- 2014-04-10 02 36 37 おっぱいでかいからオタク向けって昭和の人なんですかね? -- 2014-04-10 08 09 42 ↑おっぱいでかいからオタクって捉えてるけど中学生ですか? -- 2014-04-10 08 50 11 別にオタクじゃないけどおっぱいでかいのはいいことだろう -- 2014-04-10 17 26 41 むしろおっぱい小さい方が狙ってるみたいじゃないですか? -- 2014-04-11 13 01 39 サタンパにこいつが居ると神々でのスキル溜めがグッと楽になる。ただ結局は赤ソニアに取って代わられるけど。 -- 2014-04-12 03 31 32 人間堕落させる存在だから女性型悪魔のおっぱいでかいのは不自然じゃないよな -- 2014-04-22 01 47 03 寄せ集めホルスパで地獄ノーコン -- 2014-04-22 06 18 37 ろふそにあーーー -- 2014-04-23 15 01 03 ⬆︎誤爆 呂布ソニアパでかなり優秀なサブとなる -- 2014-04-23 15 02 51 無課金モンスターにしてはなかなかの性能。覚醒さえもう少しよければ課金者でも最後までPT入りしたかもしれない -- 2014-05-01 03 01 05 堕ルシシヴァを持っていない人の妥協策 -- 2014-05-01 21 07 05 回復できる悪魔パのリーダーできるから便利は便利。サタン呂布ソニア辺りが台頭してきたからリーダーとしてはそいつらが手に入るまでの繋ぎみたいな感じになっちゃったけどね -- 2014-05-03 18 36 06 ソニアの陣と呂布のエンハとの相性が抜群。これら3人+αで神々周回安定するね。 -- 2014-05-03 22 27 49 ドロップ強化が属強ならなあ。この3つのハズレ覚醒の中じゃもっともゴミな覚醒だわドロ強って -- 2014-05-24 23 21 14 宝玉の究極来きたら列強化つくかも LSが変わるとしたらHPか回復が1.35倍追加とかかな 蝿のような糞究極は勘弁な -- 2014-05-28 01 22 34 地獄初クリアしたけどドロップしなかった・・・ -- 2014-06-20 19 22 15 昔は本当にお世話になった。また使ってやりたいから究極に期待 -- 2014-06-28 00 16 57 呂布ソニで神々してると闇12個ない時でもウルズのおかげで倒せる、究極でスキブ、列強、封印ついてくれぇー!! -- 2014-06-29 06 10 36 LF呂布ソニ -- 2014-07-08 07 01 23 赤ソニアで使ってるからスキラゲしてるけど、その前にスキルマにする意味あるのかな? どちらにせよ陣に間に合うし… -- 2014-07-08 21 32 23 こいつに火列強化が1つつけば赤ソニアパのレギュラーになれるんだが…そううまくは行かないか -- 2014-07-12 19 46 59 アテナみたいに宝玉進化で覚醒三つ追加とかになったらうれしいよね。LSは既に呂布がいるから回復1.3倍追加でお願いします! -- 2014-07-30 14 23 25 それなら闇の列強とスキブは欲しいよね -- 2014-07-30 22 28 51 火属性は優秀キャラ多いから究極来ないのかな? -- 2014-08-01 13 43 03 究極でスキブと封印あたり付けてもらわないとシヴァと勝負出来ないな。 -- 2014-08-09 19 04 02 マジでアゲアゲ来ちゃったよ。素材にデビリットとダブルビはとりあえず確定かな?副属性も変化なければベストなんだが…… -- 2014-08-12 13 56 11 あれは火/火か火/光だろーな。個人的にはあの絵は好きじゃない -- 2014-08-12 14 04 01 あの子の抱擁とくちづけとかご褒美じゃないですかやったー! -- 2014-08-12 15 16 14 デビとデブ火使ってるのに光はないだろ -- 2014-08-12 15 55 04 究極来るね。回復を上げてほしい。できれば、スキブか列強もつけて欲しいところ。シヴァやダルシとの差別化で、ガラッと変わるような気がしないでもない。 -- 2014-08-12 16 56 57 ウルズの究極かぁ…→お前誰だ! -- 2014-08-12 17 41 04 悪魔のアイドル アゲアゲ↑↑覚☆醒ヘラ・ウルズ はデビリット2体、チョキルビ2体、ダブルビとかで来そうだな -- 2014-08-12 20 01 57 曲は気分上々↑↑で -- 2014-08-12 20 39 26 コストはどうなるんですかね? 修正で覚醒のコストを下げて、究極を60にしていただきたい。 -- 2014-08-13 00 19 12 ダブルビ、デビリット、デビリット、火宝玉、闇宝玉とかでいいからマシな覚醒つけてやってくれ -- 2014-08-13 01 50 06 好みの問題といえばそこまでだけど、ヘラ系って全部イラストはいいのにアイコンは残念じゃない? -- 2014-08-13 13 36 04 本当に好みの問題だな。お前がそう思うんなら(ryとしか思わない人もいること分かってて残念と言う神経が良く分からん -- 2014-08-14 02 12 26 あの絵に宝玉要素は皆無だからデビリット3とかの究極だわ -- 2014-08-14 10 20 20 究極イラスト、よく見たらハイレグのひもが見えてるんだぜ…… -- 2014-08-15 12 26 19 ああ、あれな。ヒモパンにガーターベルトだもんなw -- 2014-08-16 13 14 26 くっそー、タケミーもっと真面目に周回しておくべきだったぜ……。赤三つは想定外だった。しかしLF↑↑で火悪魔がおっそろしいことになるなこれ。ソニア闇シヴァベリアルと凶悪モンスター満載だぞ -- 2014-08-18 17 28 36 問題は進化素材ではなくてスキルが変更されることのが・・・悩む。せっかくスキルマなのに1になるのは残念だしなぁ。まぁリーダーとして使わなければ究極させないのも有り・・・なのか?w -- 2014-08-18 17 43 43 俺もタケミーで1個だけしか集めていなかったから進化できねえわ。レイランは蝿で出てこられるとちょっと怖いから嫌なんだよなぁ -- 2014-08-18 17 45 04 ↑2 2匹目取ればいい。 -- 2014-08-18 17 57 06 ↑そうなんだけどねぇ・・500万もっかい育てるとか地味にだるいなw しかも究極してもこれだけふんだんに宝玉使われたんじゃスキル上げも鬼畜やし・・初期ターンにもよるけどね。はぁ・・取りに行くかw -- 2014-08-18 18 04 37 呂布ソニサブだと究極しない方が良くない? 火火 (堕ルシが 闇火) 陣が闇に偏ったら神々ゼウスで負けるかも -- 2014-08-18 19 21 38 究極、LSが良くなったね。これは使えそう。スキルが変わるのは、スキルマにしてたやつらはかわいそうだな。まぁ、もう1体取ればいいだけの話か。2way いらないから、スキブもつけて欲しかった。 -- 2014-08-18 20 26 39 「ほんの少し」って、1.25倍かな? -- 2014-08-18 20 33 35 究極後の変更されるスキルターンがどれくらいか気になる。 -- 2014-08-18 20 35 04 かなり強力なLSだと思うし、たくさんいる赤ソニアのFを消費出来ていいんだが、赤宝玉3個がさすがに禿げるな -- 2014-08-18 21 33 45 無理だな。よし諦めた -- 2014-08-18 22 05 28 宝玉各2個しかストックしてないや、3個必要とは... -- 2014-08-18 22 11 34 究極でスキル変更して、しれっとスキルレベルリセット商法する運営クソ過ぎ。先行してスキル上げてた人に補償しろよな。タケミナカタもリセットされるので上げない方が良いぞ。 -- 2014-08-18 23 53 35 しれっと究極の方のスキル闇ドロップの強化なくなっているのね -- 2014-08-19 01 51 14 スキルは変更されて逆に悪くなったな、火の悪魔ってスキル重いのばかりで軽い変換居ないから火悪魔で揃えると使いにくいPTになるってのに -- 2014-08-19 02 55 59 ソニアと組ますのに最適だったのが崩れるのか… ベルゼブフといい、あからさまに究極進化合成を強制しに来たね。でもまぁ、闇寄りにするよりは火火で有難いかね。初期ターンも少なく使いやすいだろうし -- 2014-08-19 06 36 01 究極で強くなったけど闇強が消えてスキル1からはあんまりだわ。1体ハイパーのひとまず宝玉も含めて確保してるけど宝玉3個はね -- 2014-08-19 12 00 06 新スキルは初期ターン20ってとこだろうなあ。良くて15かな・・・。 -- 2014-08-19 13 05 29 宝玉多いけどリーダーとしては微妙か? -- 2014-08-19 18 47 16 ハエの例をみれば10ターンで使えると思うが、どうなるかね。リーダーのほんの少しという増加量も気になる所 -- 2014-08-20 01 36 38 あの絵はなんだ…ヘラってこういう立ち位置になってしまったのか? -- 2014-08-20 14 35 41 火悪魔だとサブは赤ソニア、ベリアル、からあげ、イフリートくらいしか思いつかん -- 2014-08-20 23 48 05 ベルゼブブのスキルの互換扱いだとは思うが、ちょっとだけ回復と10%ダメは結構差がある気もするからなあ。多分今より長くはならんと思うが -- 2014-08-21 10 36 15 スキラゲしてたのをリセットするんだからそりゃハエと同じで初期ターンが今までのスキルマターン10になるだろうよ。そうじゃなかったら唯でさえスキルが劣化したのに価値が無い。 -- 2014-08-21 11 55 50 究極用に新たに育て直した方が良いとの理解でOK?幸いにも+はほとんど振ってなかった -- 2014-08-21 13 14 35 上の方でスキルマを究極させるの悩んでたものだが、やはりもう一体新たに育てることにしたよ。闇火の泥強が欲しい時用に置いといて使い分けますわ。 -- 2014-08-21 16 45 41 10%ダメージのスキルが初期ターン10。レア8キャラのスキルなら10ターンでドロ強+グラビティみたいな強いスキル使えてもおかしくないよね -- 2014-08-21 18 55 15 宝玉5個でいいから列強2スキブ1欲しいな -- 2014-08-21 22 05 48 赤宝玉2つしかない 次の開催期間はいつ?? -- 2014-08-22 01 08 13 明日だ -- 2014-08-22 06 22 59 垢以外は2個3個あるんだけどな。ゼウス周回してもでないし、友情でも赤だけ出ない。 -- 2014-08-22 08 19 41 ターン増やすとか劣化究極間違いなしでしたわ・・・ -- 2014-08-22 10 43 15 やっぱ思った通り15~20の間だった…。 -- 2014-08-22 12 38 16 進化素材はあるんだが正直究極させるメリットが・・・スキル重過ぎ。10ターン闇火の泥強のが使い道あるし。スキルさえ変更されなければ迷わず究極させるんだけどなぁ・・残念。 -- 2014-08-23 20 16 45 やっぱり究極前だとムチムチのおばさんにしか見えんな -- 2014-08-24 14 59 17 それがいいんじゃあないか -- 2014-08-24 21 50 19 CV野上菜月 -- 2014-08-25 00 05 04 ダルシと一緒で後から火闇の究極あったりするんじゃねェ? -- 2014-09-01 18 42 29 今では宝玉進化に相応しい性能になったと言えるし分岐もとめる人は少数派だろう -- 2014-11-03 16 06 05 進化でスキル変わるやつは基本的に分岐用意して欲しいわ、怖くてスキル上げ出来ん -- 2014-12-06 01 58 00 ↑まっさらなの捕まえて育てればいいじゃん・・・ -- 2014-12-18 23 55 14 降臨キャラはもうこういう進化くるものだと思ってスキル上げしない方がいいぞ。上げなきゃ使えない奴はもう最初から雑魚キャラだったんだと思って諦めよう -- 2015-01-16 23 58 40 悪魔/攻撃で火水・・・・ ないな -- 2015-02-03 09 42 05 野上菜月ワロタ -- 2015-02-03 23 47 51 ハイキック強すぎワロタ -- 2015-03-13 23 40 55 なぜか封印を取得。究極後にはつかないわけだけど、究極前のままで使うことってあるだろうか? -- 2015-04-02 20 16 25 究極すると覚醒が劣化するというパズドラ史上初の試み(?) -- 2015-04-03 02 48 49 どう考えてもシヴァのエサ用の封印耐性です、本当にありがとうございました -- 2015-04-04 04 01 12 ヘラはインド神じゃないからシヴァの素材ではないだろ。 -- 2015-04-20 01 24 15 この感じのニーソが好きだから進化させてないわ -- 2015-04-21 03 45 02 いつのまにやら覚醒スキルに変更あったのか 変更じゃなくて増やしてくれても良かったのにケチくさいってのは贅沢? -- 2015-04-23 20 30 46 攻撃強化残したところで何のメリットも無いぞ。 -- 2015-06-16 08 46 29 スカーレットでドロップするようになって楽になったね -- 2015-07-21 06 04 49 極限ヘララッシュの上ではヘラウルズ進化後ドロップですよ -- 2016-12-30 02 39 03
https://w.atwiki.jp/naniwaarms/pages/675.html
部品構造 大部品 蛇神様のお社 RD 196 評価値 13大部品 神社 RD 89 評価値 11部品 御本殿 部品 拝殿 部品 幣殿 部品 鳥居 部品 石段 部品 鎮守の杜 部品 参道 部品 手水舎 部品 社務所 部品 灯籠 部品 神楽殿 部品 注連縄 大部品 神社の授与品・納付品 RD 29 評価値 8部品 神宮大麻 部品 神棚 大部品 お守り RD 16 評価値 6部品 そもそも神社でのお守りとは 部品 富久 部品 吉報 部品 開運 部品 武運長久 部品 根付守 部品 厄除け 部品 交通安全 部品 商売繁盛 部品 大猟豊漁 部品 病気平癒 部品 安産 部品 子供お守り 部品 ここ最近のユニークなもの 部品 返す時、壊れた時等 部品 縁結び 部品 季刊本 部品 神社のパンフレット 部品 絵葉書・写真集 部品 その他 大部品 おみくじ RD 5 評価値 4部品 概要 部品 吉凶の種類 部品 神様のお言葉? 部品 個別の運勢 部品 結び付けの風習 部品 御神酒 部品 季節の織物 大部品 神社拝礼の仕方 RD 5 評価値 4部品 手の清め 部品 拝殿の鈴ならし 部品 二礼二拍一礼 部品 願い事の祈祷 部品 歩くとき 部品 御神体 大部品 神社の修復・改善 RD 38 評価値 9部品 御旅所 部品 寄付からの成り立ち 部品 宮大工への依頼 大部品 大工/共共 RD 34 評価値 8大部品 一人前になるまで RD 6 評価値 4部品 一通りの実務経験 部品 作業に対する疑問の解消 部品 作業マニュアルの意味の理解 部品 主体的な行動 部品 周囲への気配り 部品 作業環境の改善 大部品 専門家になるまで RD 6 評価値 4部品 困難との遭遇 部品 技術の練磨 部品 深い経験 部品 積み重ねてきた知識 部品 仕事への誇り 部品 地に足の着いた自信 大部品 見習い大工/共共 RD 10 評価値 5大部品 安全第一の心得 RD 3 評価値 3部品 器具・装備の点検 部品 指差し確認 部品 声掛け確認 大部品 新米作業者に求められる能力 RD 6 評価値 4大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 3部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 先輩の指導 部品 作業マニュアルの遵守 部品 指示の遵守 部品 見習い大工の仕事 部品 大工としての作業範囲 部品 見習い大工の下積6年 大部品 宮大工 RD 10 評価値 5部品 宮大工の歴史 部品 木材・金細工のコネクション 部品 一本の木も無駄にしない作り 部品 昔ながらのやり方を今のやり方に 部品 古材を生かす 部品 経験と口伝 部品 神社との繋がり 部品 人脈 部品 金物を使わない造り 部品 技術の応用 部品 御神体の移動、神降ろし 部品 狛犬 部品 神饌 部品 デートスポットとして 部品 トイレ 大部品 お社の特徴 RD 23 評価値 7部品 神社の名称 部品 造り 部品 反橋 部品 祭神 部品 分社 部品 神社の立地 部品 神社の由来 部品 管理・責任者 部品 蛇神様と織姫様 部品 勧請 大部品 神様への祈祷 RD 11 評価値 6部品 腹帯祓い 部品 初宮詣 部品 七五三 部品 厄除祈願 部品 交通安全祈願 部品 その他の祈祷 部品 祈祷時のお願い 部品 雨乞い 部品 良縁祈願 部品 織物の上達 部品 勝利祈願 部品 神前結婚式 部品 神道式葬式 大部品 主な祭事 RD 30 評価値 8部品 「えべっさん」 部品 大神(おおみわ)祭 部品 夏越の大祓 部品 盆踊り 部品 新嘗祭 部品 年越し祭り 部品 例大祭 大部品 新年特別祈願祭 RD 8 評価値 5部品 祭りの概要 部品 神を迎え入れ、祓う 部品 祈願 部品 主な願意 部品 絵馬奉納式 部品 歳旦祭 部品 若水汲みの神事 部品 直会 部品 節分 部品 和石祭 部品 事始め 部品 神御衣 部品 種植 部品 端午の節句 部品 七夕 部品 敬老祭 部品 御旅所祭 部品 帝國冬至 部品 太占神事 部品 騎士祭り 部品 針供養 部品 地鎮祭 部品 一人プロレス 大部品 神職 RD 54 評価値 9大部品 宗教家/共共 RD 8 評価値 5大部品 宗教活動を行う RD 3 評価値 3部品 教義の理解と実践 部品 祭祀・儀式の執行 部品 社会規範との折り合い 大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 3部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 喜捨・勧進 部品 宗教による救済 大部品 神職のお仕事 RD 23 評価値 7部品 神のおわす所の環境を保つ 部品 人々と神の間を取り持つ 部品 祀っている神の事を正しく後世に伝える 部品 冠婚葬祭の対応 部品 年がら年中の各種祭祀対応 部品 神と同時に歴史についても伝えていく 大部品 巫女 RD 17 評価値 7部品 神社の巫女 部品 巫女の日常 部品 資格 部品 身なり 部品 お守り販売 部品 巫女の歩き方 部品 巫女の定年について 部品 巫女神楽 部品 プチ巫女講座 大部品 茶道 RD 8 評価値 5部品 茶道の歴史 部品 茶の礼儀 部品 利き茶、利き水、利き茶碗 部品 亭主と客との精神交流 大部品 現在の茶道 RD 4 評価値 3部品 季節や場所に合わせて 部品 お茶の種類 部品 お茶菓子 部品 茶道具 大部品 神職に必要な事 RD 10 評価値 5部品 国の歴史の理解 部品 神の存在と理由についての把握 部品 国家にて歴史を調査し学ぶのに2年 部品 神に仕える諸々の所作を覚えるのに2年 部品 神に対する深い信仰心 部品 奉仕の精神 部品 伝統を重んじる 部品 人との対話を厭わない伝道師 部品 健康な肉体と早寝早起き 部品 掃除スキルの向上 大部品 神主(ナニワ版) RD 13 評価値 6大部品 神主概要 RD 10 評価値 5部品 神主とは 部品 神主になるため 大部品 神主のルール、教養 RD 7 評価値 5部品 食事の禁忌 部品 服装 部品 政教分離原則 部品 宗教法人としての非課税 部品 神職の位階 部品 お仕事内容 部品 神主の歩き方、物の持ち方 部品 雅楽のたしなみ 部品 ナニワならではの話 部品 神主一日体験 部品 社主として 部品定義 部品 御本殿 御本殿とは神がいるとされる神聖な場所である。 瑞垣などで囲われたりしており、普段はその内部をみられないことが多い。 山や岩を神体として崇める神社は、本殿を持たず拝殿のみの場合もある。 本殿は人が内部に入ることを想定していないため、拝殿より小さいことが多く、基本、本殿は拝殿の奥にあってみえにくいため、参拝者は拝殿を本殿と勘違いすることも多いとか。 部品 拝殿 祭祀・拝礼を行なうための社殿で、通常、神社を訪れた際に見るのはこの拝殿になる。 賽銭箱も置いてあり一般の参拝は拝殿の手前で拍手を打つ。 参拝者が祈祷などを受ける場所になっていることもある。 部品 幣殿 祭儀を行い、参詣者が幣帛を奉る社殿。本殿と拝殿との間に位置し、両者をつなぐような構造になっているのが特徴。 拝殿と一体になっていたり、幣殿がない神社もある。 部品 鳥居 神域への入口を示す「門」。ここより先は「神霊が鎮まる神域」とみなされる。 材料は木材で造られた「木鳥居」、石で造られた「石鳥居」、銅板で全体を葺いた鳥居を「銅鳥居・金鳥居」などが一般的。 部品 石段 参道の一部。人間の世界から「地上界、神様の世界」に登って行くというイメージが込められている。 鳥居や参道の真ん中は正中(せいちゅう)と言い、神様の通り道なので、歩かない方が良いとされている。 部品 鎮守の杜 神社に付随して参道や拝所を囲むように維持されている森林のこと。 神社を囲むものが鎮守の森と呼ばれるのではなく、もともとは、森林や森林に覆われた土地、山岳・巨石や海や河川など自然そのものが信仰の対象になっていたため、森があるからこそそこに神社が造られた。 部品 参道 基本的には鳥居や山門などをくぐったあと境内の通路のみを示すが、門前町とセットで人通りの多いところから社寺に至る道すべてを指す地域もある。 部品 手水舎 参詣者が手や口を漱ぎ清める場所。手や口を洗うのは、身体や心を清浄にするため。 昔は水につかって清める禊を行っていたが、今は簡略化されている。 多くの手水舎は、四方転びの柱が用いられ、四方吹き放しとなっており、その中に水盤が据え付けられている。 柄杓が置かれており、それを使用する。 部品 社務所 神職や巫女が待機する場所。神社や祭神についての案内を行い、祈祷の受付も行われる。 また授与所もかねているところも多く、神札やお守札、破魔矢・絵馬・おみくじなどを授与している。 部品 灯籠 一般には石燈籠と呼ばれるように地面に置かれる石製のものが多いが、金属製や木製、陶製の燈籠や、建物の軒先に吊るされる釣燈籠もある。 主に寄進で設置されることが多く、寄進日や寄進者の名が刻印されている。 部品 神楽殿 神楽を舞うための神殿。どのような神楽が奉納されるかは祭られている神様によって異なる。 里神楽の場合、様々な用途で舞台が使用され、神社によってはライブステージ、コンサート会場として利用される場合もある。 部品 注連縄 社(やしろ)・神域と現世を隔てる結界の役割を持つ。 また神社の周りや御神体を縄で囲い、その中を神域としたり、厄や禍を祓ったりする意味もある。 注連縄の型にも様々なものがある。 部品 神宮大麻 神社で祓ってもらったお札。お祓いをつとめた祓串を箱に入れ配ったいたが、普通にお渡しするようになっていった。 部品 神棚 家にそれぞれの神様を祀るために作られた棚。縁起のいい方向に置き、日々、お供え物を変えたり、毎朝等何かあっては拝んだりする。大きさは様々。 部品 そもそも神社でのお守りとは 小さな匂い袋のようなものに入っており、中を開けては効果が無くなるとか、バチが当たるとか言われてきた。持っているだけでも心安らぐものである。 部品 富久 商売繁盛等、富が増え、久しく栄えるように祈られたお守り。色は様々だが、中には笑顔の動物だったり、お面だったりもしている。 部品 吉報 よい知らせが来るように作られるお守り。中には吉報を呼ぶという事で鶴や亀、蛇の像やシャレをかけて電車や船等の切符が入っている事もある。 部品 開運 一番スタンダードなお守り。運が開けるという事で様々な形で売られている。基本は小さな袋お守りだが、中には職業それぞれに合わせて動物をかたどったお守り等もある。 部品 武運長久 勝負事に勝つために作られたお守り。サッカーだったら、蹴鞠が上手かった人だったり、野球だったら剣や珠を持った神様が彫られた板が入っている事が多い。 部品 根付守 キセル等に付ける根付型のお守り。粋といなせでつける人もいるがやはりタバコは健康を損ねるので見る人に禁煙できずとも減煙してもらうよう祈りが込められている。 部品 厄除け お祓いの具とされる御幣が中に入っている事が多い。使う時は身につけていたり、I=Dを動かすもの等はコックピットにつるしたり、車に張ったりするものと様々である。 部品 交通安全 陸の遊牧民、海の船乗り、空のパイロット等、交通の安全を願うものは皆、同じである。交通安全を司る神様の板に祝詞を書き、持ってたり、コックピットに付けたり、会社なら神棚の上に置いたりと様々である。 部品 商売繁盛 その名の通り、商売が繁盛するためのお守り。お金をかきとる取るための熊手等種類も様々であるが、商人には一番持たれているもの。 部品 大猟豊漁 狩・漁業を営むものが多く持つお守り。青い海の色をした袋のものが多い。その名の通り、漁に出ては魚がよく採れますようにと願ったもの。 部品 病気平癒 病気が早く治りますようにと祈られたお守り。色は清らかな白が多い。多くはその人自身よりも周りの家族・友人達が受け取る事が多いが、その祈りは本物だろう。 部品 安産 母親の体と子供が無事に生まれてくるように作られたお守り。主に白とピンクが混じった色が多い。主に母になる人に母になった人達が渡す事が多い。 部品 子供お守り 蛇のおっちゃんが道を作っている、ユニークな形のお守り。その名の通り、無事帰る事を願って作られたもの。戦争時では、無事に兵士達が帰ってくるように買われた事もあった。 部品 ここ最近のユニークなもの 最近は癒し等も含め、袋お守り型ではなく、パワーストーン等の石そのものを渡して、袋に入れる、もしくは何かのストラップにしてもらう事等もある。また、子供向けには色がパステルカラー調のなものが多い。 部品 返す時、壊れた時等 お守りが壊れた時や役目を終えた時は家で捨てるのではなく、神社に持っていき引き取ってもらう。その際に必要な処理をして処分するのだ。 部品 縁結び 好きなあの人と一緒になれますよう、結婚できますようにと作られたもの。最近は袋お守りでなく、身近なストラップ型や好きな人の写真を入れれるロケットペンダント型等がある。 部品 季刊本 神社がそれぞれ、季刊ごとに印刷している本。季節ごとの祭事の事や、神主達の神社から見ての徒然なる事を書かれている。 部品 神社のパンフレット 神社それぞれの紹介・歴史・氏神・地図等が掲載されているもの。主に見開きの印刷のものが多く入り口付近に置かれている事もあれば、拝観料を支払い、入場券代わりに渡す事もある。 部品 絵葉書・写真集 場所や地域にもよるが、木々・花、景色が美しい場所は写真を納めて絵葉書を作ったり、一年を通した写真集等が置かれているところもある。 部品 その他 国の死んでいった英霊を祀ったり、ビジネス、スポーツ上達、はては宝くじ当選等の神社等にはネクタイピンや、死んでいった英霊の歌集、扇子や、ボール、バット、宝くじを入れる袋等が置かれている事もある。 部品 概要 吉凶を占うために引くくじである。現在ではみくじ箋(みくじ紙)と呼ばれる紙片を用いるものが一般的である。 部品 吉凶の種類 「大吉・吉・中吉・小吉・凶」等の吉凶の語で書かれる。この順で運勢がよいとするのが基本だが、区分けを増やして「大吉・吉・中吉・小吉・半吉・末吉・末小吉・平・凶・小凶・半凶・末凶・大凶」とする神社も存在する。神社ごとに違うのだが、内容が一番の肝心とされる。また、正月等めでたい時には凶がなかったり、逆に凶が多めに入っていて戒めとしてもらうところもある。 部品 神様のお言葉? 運勢の説明に歌を添えたり、全体の運勢を御製や御歌で表現している神社等もある。これらは分かりやすく伝えるためと神様からのお言葉がこれに当たると言われている。 部品 個別の運勢 願望・健康・体調・仕事・交渉・恋愛・縁談・待人・出産・金運・商売・相場・学問・学業・受験・技芸・転居・旅行・争事 等が書かれている。吉凶よりもこちらに書かれている事こそが重要だという人もいる。 部品 結び付けの風習 引いた後のおみくじを、境内の木の枝などに結ぶ習慣がある。「結ぶ」が恋愛の「縁を結ぶ」に通じることからあると言われている。その後、神様との「縁を結ぶ」として木に結びつけられるようになったが近年、木に結ぶと生育が悪くなるため、参拝者が神籤を結ぶための専用のみくじ掛(2本の柱の間に棒や縄を渡したもの)を設置しているところもある。また、大吉等は持って帰って財布に入れておくとよいろも言われる。 部品 御神酒 神社と杜氏の間で作られた神聖なお酒。邪を祓うとされ、祝い事等に使われる。蛇神のおっちゃんはこれが大好き。 部品 季節の織物 織姫様を祀るこの神社では、季節ごとの織物が置かれている。これは寄進された糸や古布等から編まれており、これを赤ちゃんにくるんであげると健康に育つと言われている。 部品 手の清め まずは、手水舎にて 1:右手にひしゃくを持って水をすくい、まず左手に水を掛ける。 2: 左手に持ち替え、右手に水を掛ける。 3: また右手に持ち替え、左手をおわんじょうにして水を受ける。 4:その水で口をすすぐ。 5: 残った水を流して、ひしゃくを元の位置に戻す。 と行う。簡略化してもかまわないが、今から神社に入るという清めの意味と心構えである。 部品 拝殿の鈴ならし 拝殿の前には大きな鈴が幾つかぶら下がっており、ひもを引いて鳴らすようになっている。。神様を呼び出すため、魔を祓うためとも言われているが結果的に魔を祓うことで神様とコンタクトを取るので問題は無い。 部品 二礼二拍一礼 1:拝殿前に進み出て最初軽くおじぎをする。 2:お賽銭を入れ、鈴を鳴らす。 3:2回深く礼をする。 4:2回拍手をする。 5:1回深く礼をする。 6:最後に軽くおじぎをして退く。 が一番スタンダード。ただし場所によっては4回拍手をするところもあったり、混んでいる場合は少し簡略化してもよい。要は信仰があるかどうかだ。 部品 願い事の祈祷 願い事がある場合は、拍手の後の一礼の時に心の中で念じるが、自分の住所を言って手短にすます事。手短なのは他の人が御参りする事もあれば、自分の中でまとまってない事もあるからだ。 部品 歩くとき 真ん中は神様の歩き道と言われているため、出来る限り端にて歩く事。また、社会的常識として整理整列、ゆっくりと歩きましょう。 部品 御神体 御神体は蛇に女性が乗っているもの。ただ、現在は祀られているだけであり、神様自身が依りついているわけではない。織姫様と蛇神のおっちゃんを表していると思われる。 部品 御旅所 一度、神社から神様を移す際に、仮の宿を作る。その際にはテントを張って祭壇を設け、そこに一度神様を祀る。 部品 寄付からの成り立ち 神社から各氏子や信仰をしている人達に寄付、勧請という形で予算を作る。その際に勧請の祭りとしてナニワでは落語を行ったり、プロレスをしたりする。 部品 宮大工への依頼 土木工事とは一線を画すため、宮大工へと依頼を行う。その際に、地図を渡し、どのようにして、作り直し、どこを新しく作るかを出す。 部品 一通りの実務経験 作業の右も左も分からない状態から、少しずつ作業を経験していくことで、自分の作業が何を行っているのか、実感として理解できるようになる。 部品 作業に対する疑問の解消 作業を経験していく上で、当然のことながら、分からないことは沢山出てくる。 先輩や上長に質問したり、自分で資料を調べたり、あるいは実験したりと、その解消方法は職場によって様々だが、疑問を解決しようとする姿勢が成長へとつながる。 部品 作業マニュアルの意味の理解 自分のやっている作業がだんだんと分かってくると、作業マニュアルに書かれている意図が見えてくる。 ちゃんとした作業マニュアルであれば、意図のない作業手順など存在しない。 半人前の状態であれば、ただルールだから作業マニュアルを守るという意識であるが、作業マニュアルの手順には意図があることを理解できれば、ルールだから守るのではなく、その意図を叶えるために作業マニュアルの手順に従うのだという意識の切り替えが起きる。 部品 主体的な行動 自分の作業の意味が理解できてくれば、自身の裁量がわかり、状況に応じた応用がきくようになり始める。 一つ一つの作業すべてに対し先輩や上長の指示を仰ぐ必要がなくなり、自身の判断で作業ができる範囲が分かるようになり始める。 もちろん、それであっても先輩や上長への報告・連絡は欠かしてはならない。 また、自身の裁量外のトラブルに対しては勝手に判断せず、相談すること。 部品 周囲への気配り 自身の作業内容が理解できるようになれば、周囲の状況へ目を向ける余裕もでき始める。 一人ですべて完結する仕事というのはほとんど無い。 自分の作業に余裕があれば周囲の手助けに回ることで、逆に周囲からのサポートを受けたり、周囲の作業が円滑に進むことで自分の作業が前倒しできたりと、回り回って自分の作業がスムーズに進むようになる。 部品 作業環境の改善 自分の作業の意味が理解できてくれば、自分の作業環境を最適化することができるようになり始める。 それは、例えば仕事で使う道具の整理整頓であったり、非常に小さいことから始まるかもしれないが、そうした積み重ねは、着実に自分の作業の洗練につながる。 部品 困難との遭遇 仕事を続けていれば、トラブルが起きたり、無理難題が起きたりと、非常に困難な状況に遭遇することはある。 その困難を乗り越えることが出来たにせよ、出来なかったにせよ、その困難に挑戦し、得た経験やその時の気持ちを血肉にすることが重要となる。 部品 技術の練磨 日々の何気ない作業、ルーチンワークかも知れないその作業を、ただ緩慢とこなすのではなく、一つ一つの作業を洗練させ、より消化させていくこと。 少しずつでもそれを続けていくことが、技術の練磨につながっていく。 部品 深い経験 長い時間の俯瞰してみれば、同じような作業の繰り返しであったとしても、全く同じ日などは存在しない。 そこで得た些細な違いであっても、それを経験として積み重ねていくことで、僅かな状況の違和感に気づくことができるかもしれないし、細かい作業の改善点や課題点に気づくことができるかもしれない。 また、大きなトラブルが起きた場合であっても、そうして積み重ねてきた経験があれば、取り乱さず対処できる可能性は高まる。 部品 積み重ねてきた知識 積極的に学んできた成果であり、これまでの経験とともに得た実感を伴った知識。 ただ「知っている」というだけでなく、それを適切な場所で、適切に引き出し、適切に説明することができる「生きた知識」である。 部品 仕事への誇り 自分がこれまで積み重ねてきた経験と、それに伴う愛着などから生まれ出る、仕事への誇り。 それは傲慢になるということでは断じてない。どんな状況であってもその仕事に対し全力を尽くし、その職業についているということに対し胸を張って生きる誓いである。 部品 地に足の着いた自信 根拠のない過信とは異なる、深い経験、知識、誇りなどから構成される、客観的な分析に伴う自己評価。 それが落ち着きを生み、相手に対する信頼感を得られるようになる。 部品 器具・装備の点検 作業を行う前に、必ず使用する器具に問題がないか点検を行い、装備に漏れやミスがないかを確認する習慣。 命に関わる作業に従事する人間にとって、その生命を預ける道具に問題がないか確認するのは当然の義務である。 部品 指差し確認 点検または確認の漏れが発生して危険な事故が発生しないよう、点検または確認時には指を指して確認する習慣。 身体の動作と連動させることにより、ケアレスミスを防止することを目的とする。 部品 声掛け確認 一つ一つの作業が無事に完了したかどうかなど、作業の進捗を他の作業者と共有するために声を上げて確認する習慣。 声が聞こえない場合はその作業に問題がないか確認したり、作業順序に誤りがないかを指示者が確認することができる。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 先輩の指導 職務経験を積んだ先輩職員からの指導を受けて学ぶことができる。指導者が優秀であること、指導対象の学習態度が良好であることが、素早い成長につながる。 部品 作業マニュアルの遵守 ルールとして提示された作業マニュアルを正しく守る。なぜそのマニュアルの内容に従わなければならないのかを正しく理解していなくても、守りさえすれば一定の成果を上げることはできる。 読み書きができない場合は声に出して覚える事になる。 部品 指示の遵守 上長に与えられた指示を正しく守る。指示内容がよく理解できなければ再度聞きなおして正しくその内容を把握し、不明点があればすぐにわかるものに確認することが失敗や事故の防止につながる。 部品 見習い大工の仕事 建材や廃材を運んだり、家の土台を作ったり、レンガで壁を積み上げたり、木を組み合わせて梁をつくったりといった直接的な建築の作業のほか、それに付随して足場を組んだり、もとからある建物を解体したりといった、大工を行う上での一通りの建築作業を担当する。 上長や先輩作業者の指示を理解し、その結果を報告できる程度の教育レベルを基準とする。 指示の理解および報告については、ジェスチャーなど、口頭以外でも可とする。 部品 大工としての作業範囲 建築物の建設、解体などの実作業を担当する技術者。 作業者の一人として、専門的かつ高度な作業を担当することができる。 また、見習い大工に対する補助的な指示を出すことができる。 部品 見習い大工の下積6年 見習い大工から一人前の大工となるまで、おおよそ6年程度の下積期間を必要とする。 これは、単に一人前の社会人としての能力を身に着けた上で、建築の専門家としての技術、経験を身につけ無くてはならないためである。 部品 宮大工の歴史 神社仏閣を専門にして使われる大工。昔は渡り大工とも呼ばれ、何年も家を離れ社寺のある地に居住して、材料や技法を検討しながら仕事を進めていた。技術や技法は徒弟制度で師匠から弟子へ口伝で継承されることが多かったが今は会社にちゃんと雇われている。 部品 木材・金細工のコネクション 神社仏閣に合う、様々な木がや金細工が必要になるため、共和国内、場合によっては帝國内に問い合わせを行い、木材、金細工の準備を行う。 部品 一本の木も無駄にしない作り 材料に見合った木材からカンナをかけ、ノミを入れ、きめ細やかな作業にて材料を作っていく。それは木一本から、様々な材料を生み出すのだ。 部品 昔ながらのやり方を今のやり方に 昔の墨を入れたり、漆喰を使ったり、釘をそれぞれ使いこなしたりするのは、基本に忠実に昔ながらのやり方でやるが素材・またはいいものが使えるならそれを技術に取り入れる。 部品 古材を生かす 新しい建材やコンピューター、機械に依存せず、修復対象で再利用できる古材を生かす、曲尺を活用する規矩術を習得する、他の大工が殆ど使わなくなった槍鉋を用いるといった独自の技法や世界観を継承している。国宝・重要文化財級の建築物修復を任せられるのは数少なく、ナニワでは騎士としての扱いを受けている。 部品 経験と口伝 宮大工の経験はマニュアル化にするには難しいものがあり、経験をしていく中で口伝で伝えていくものがある。 部品 神社との繋がり 神社とは繋がりが深く、神社が宮大工のスポンサーのようなものにもなっていた。また、宮大工も神社に恩義等を感じ、普段でも調子はどうか、災害時はどうなっているかを見回っていた。 部品 人脈 宮大工同士、切磋琢磨して、技術を磨きあい、後世に残していく必要がある。そのため、各国の宮大工同士で、寄り合いを作ったり、名人と呼ばれる人のところに技術を教えていただくために通う事もあった。 部品 金物を使わない造り 中には、釘などをまったく使わず、木材の組み込み、はめ込みだけで、材料を作る事がある。それは釘が錆びる事により劣る事もあるからだ。 部品 技術の応用 宮大工の技術は神社仏閣だけではない。蔵や山門、果ては個人宅まで様々な応用が利くようになっているのだ。 部品 御神体の移動、神降ろし 神社が復旧した後は御神体を始めにあった場所へと戻し、神主が神降ろしの祝詞を再度読み上げ儀式は完了する。 部品 狛犬 ナニワの古くからの神獣扱いされているものが犬に形を変えたもの。神社の入り口に神様の使いがそれぞれ置かれている。場所によっては狼等もあり。 部品 神饌 神様に捧げる神聖な食事の事。普段は米、塩、水等だが、祭礼時にはお神酒を付ける事もある。生のものを備えたり、調理したものを備えたり、場所によっては料理に見立てた紙をお供えするところもある。 部品 デートスポットとして 織姫様や蛇神のおっちゃんを祀るこの神社は何故か、縁結びの神様としても祀られており、このためかカップル、新婚でのデートスポットとして来る事も多くなった。 部品 トイレ 男女と別れており、スロープ式等がついてあるバリアフリーのものとなっている。また、電灯はセンサー式になっており人が入ってつくようになっている。 部品 神社の名称 特に決められた正式な名称があるわけではないが、だいたい「蛇神様のお社」と呼ばれる。 一部、親しみを込めておっちゃん家と呼ぶ人もいるとかいないとか。 部品 造り 摂政のたっての意向で住吉造が採用されており、柱は朱(丹)塗り、板壁は白色の胡粉塗りであり、丹と白と黒を中心に彩られてる。 黄金の金具により、さらに鮮やかな色彩美を作り出している。 部品 反橋 参道にある橋。別名の太鼓橋の方が有名。神さまに近づくのに罪や穢れを祓い清めるためにある橋。 反っているのは、地上の人の国と天上の神の国とをつなぐ掛け橋として、虹にたとえられているため。 部品 祭神 当然、ご祭神はおっちゃんことウイングパイパー様。 5mサイズでにょろにょろしてるときもあれば、1mサイズで肩に乗ってくるときもある。 手を振る代わりに左右に揺れている姿がかわいいと評判。 当の本神が気さくな為、神社以外の場所での目撃談も多い。 部品 分社 もともとナニワのお社そのものが詩歌藩国からの分社だが、さらにナニワのお社からの分社や祠が各地に点在している。 部品 神社の立地 首都の郊外で、一番樹木の多い場所に建てられた。 境内を広く取ってあり、祭りの時期には屋台が立ち並ぶ。また有事の際の広域避難場所にも指定されている。 部品 神社の由来 ナニワアームズ商藩国に国難が訪れた際に、救いをもとめる巫女の声を聞き、詩歌藩国から海を渡り、縞のハッピを着て地面に激突して穴あけて、ハローお元気?と姿を現し人々を救ったのが始まり。 部品 管理・責任者 基本的にはきちんと宮司を筆頭に禰宜・権禰宜、巫女等が日々のおつとめをこなしているが、お社自体は摂政が私財を投じて建立している為、責任者は暮里あづまとなっている。 部品 蛇神様と織姫様 蛇神のおっちゃんが詩歌藩国から泳ぎナニワの守護神となった。 おっちゃんは国を守る、復興や再生、医学に関係する人々から信仰を集め、織姫様達は機織りや縁結び、芸事に携わる人から信仰を集めた 部品 勧請 ナニワには特に蛇神のおっちゃんと織姫様を祀る神様の祠が多い。元々は詩歌藩国からだが、ナニワ神殿からそれぞれ、勧請を行い、各地方へと祠に拝みにいけるようになった。 部品 腹帯祓い 子供は神様から授かるという事となっており、神様さまからの恵みと考えられ、妊娠5ヶ月目の吉日に、お祓いを受けた腹帯を著帯する。 妊婦の健康と、お腹の赤ちゃんの健やかなご成長を祈るためにある。 妊婦本人が遠方に住まい等により、お参りが出来ない場合は、ご代理の方(赤ちゃんの祖父母など)がお受けになられてもよい。 部品 初宮詣 赤ちゃんの誕生を神前に奉告し、健やかな成長を願う神事。 お参りの時期については、男子が誕生後31日目、女子が32日目とされており、母子の産屋明けの期日であるとも言われている。しかし、赤ちゃん、お母さんの体調第一なので、その日に必ずという事ではない。越えてからでも受けられる。 部品 七五三 男女3歳「髪置(かみおき)」 男児5歳「袴着(はかまぎ)」 女児7歳「帯解(おびとき)」 それぞれの祝として神社へ参拝し、更なる健康を祈願する。 また、この社では特別行事として「年太鼓」と称する行事を行い、お子様に年の数だけ太鼓をたたいてもらい、蛇神のおっちゃんに祝いの言葉をいただく。 部品 厄除祈願 ナニワでのある一定の精神的にも変調をきたす節目の時に、心身の様々な災厄を祓うために、神社で厄祓いを受けて、明るく清らかな心と健康な体で、より充実した生活にしてもらうため厄を祓う。なお、役者は「やく(役)を祓う」をいう語呂かこの時期には来ずに別の期間を設け芸能の神様に祈る事をしている。 部品 交通安全祈願 自動車や戦車、ヘリバイクにI=D等の購入・納入時等に災いが起きないよう祈るものです。神前で安全運転を誓われ、運転手も祓いをお受けになると共に乗車物を祓い清める。 部品 その他の祈祷 商売繁盛、社内・工事・作業安全、社運隆昌、神棚清祓の他、開院・開所・創立記念日祭、入社式、病気平癒祈願、身体安全、健康祈願、武運長久、工芸が上手くなるよう等様々な祈祷がある。 部品 祈祷時のお願い 神様がいる、神聖な場所で行うので、カメラ・写真撮影は禁止。また、電話などは着信音がならないようにお願い致します。 なお、初穂料はそれぞれ、ご相談に応じます。 部品 雨乞い 砂漠地方で雨が少ないナニワに関しては特に水は重要なものであった。その上で蛇神のおっちゃんに対して、龍に見立てて雨乞い、もしくは雨止め祈祷がされた。 部品 良縁祈願 良い縁に結ばれますよう、または悪い縁が切れますようにと願うものもある。昔は呪術的な事もしていたが今は祈祷のみとなっている。 部品 織物の上達 工芸等を司る織姫様を祀っている神社であるだけあって、服飾関係に勤めるデザイナーや販売員、製作者等が祈祷に来る。 部品 勝利祈願 野球好きの蛇神のおっちゃんがいるだけあってか、野球選手がチームごと、祈願に来る事も多い。祈りはBクラス脱出とか、今年こそ優勝とか、一軍定着とか様々である。 部品 神前結婚式 蛇神のおっちゃんを前に結婚式を行う。 1:新郎新婦および親族が社殿へ参進し所定の座に著く。式に先立ち皆様をお祓いし、祝詞を奏上。 2:新郎・新婦が御神酒を3度ずつ、合計9度飲み、夫婦の約束を固め、蛇神のおっちゃんに新郎・新婦が誓詞を奏上する。(この際指輪交換もあり) 3:新郎新婦玉串を奉りて拝礼 4:巫女が神楽「豊栄の舞(とよさかのまい)」奉奏 5:親族紹介の儀、両家の御親族を神職の進行により執り行い。 6:親族固めの盃の儀 。新郎新婦と御両家の契りを結ぶ。 要予約。化粧などは新郎新婦持ち。 部品 神道式葬式 式の一般的な大まかな流れは、まず神職が塩湯や神宮大麻等によって遺族と参列者および会場を祓い清める修祓を行う。そして神職により祖霊に供物である神饌を供する。神職は祭詞を奏上し、故人の生前の業績を述べ遺徳をしのびつつ、祖霊となって遺族を守ってくれるよう願う。参列者は玉串をささげて、二拝二拍手一拝をおこない故人をしのぶ。このとき拍手は、音を立てない「しのび手」でおこなう。 部品 「えべっさん」 「商売繁盛で笹もってこい!」を掛け声に行われる五穀豊穣、大漁、あるいは商売繁盛を祈願するお祭り。 正月九・十・十一日の3日間、神社授与所で福笹の授与が行われる。 福笹には御札と吉兆(きっちょう)と呼ばれる小宝を付ける。 吉兆は銭叺・銭袋・末広・小判・丁銀・烏帽子・臼・小槌・米俵・鯛等の縁起物を束ねたもので、「野の幸」・「山の幸」・「海の幸」を象徴している。 参拝者は有償で吉兆を自由に選び飾りつけを授与される。 去年授かった笹を返納し、新しく笹を購入していくのが一般的。 部品 大神(おおみわ)祭 一年に一度の例祭。蛇神さまが6月にナニワアームズ商藩国に来られた事から始まったお祭り。 神社の境内には屋台が立ち並び、神社近くの球場で奉納野球も行われる。 部品 夏越の大祓 お正月からの半年間についた罪・穢れを祓い、残る下半期を元気で健康に過ごす為の神事です。無病息災を祈り茅の輪くぐりも行わる 部品 盆踊り もともとが鎮魂の側面もあるお祭りで、蛇神様とは切っても切れない縁のある盆踊りは毎年盛大に行われる。 お祭りは3日間行われ、参道にはたくさんの屋台が並び本殿にお参りするだけでも一苦労。 部品 新嘗祭 いわゆる収穫祭。その年の収穫の感謝と喜びを神様に報告し、翌年の豊穣を祈願する。 収穫されたばかりの穀物を使って醸造したお神酒も供えられる。 部品 年越し祭り 大晦日の夜から新年の明け方まで行われるお祭り。 その年の年男・年女達が怪獣さんの卵の殻を神輿代わりに頭の上に掲げ、ファームから本殿までの道のりを半日かけて運ぶ。 このとき運ばれていく殻の中にコインやお守り、収穫物などを投げ入れ、うまく殻に入れば願いがかなうとか何とか。 部品 例大祭 春と秋に行われる祭りで別名、力祭り。力を付けるという事で様々な力比べが行われ、腕相撲、算術の計算の速さ、野球好きなおっちゃんのために的当て大会等が行われる。プロスポーツとしては野球選手が的当て大会に参加したり、プロレスラーが腕相撲に参加したり、大学の教授が計算等に参加する事もある。 部品 祭りの概要 新年の新たな気持ちを引き締め、また、今年はいい年でありますようにと願いを込めて行う祈願である。個人より法人の人が多い。 部品 神を迎え入れ、祓う 太鼓をたたき、神様を迎え入れる役目を行う報鼓、式に先立ち参加者をお祓いする修祓を行う。その上で、社に入ってもらう。 部品 祈願 祝詞を読み上げながら、全員の願意・住所・氏名を御神前にて奏上し、御祭神の更なる御神徳を仰ぐ。その後金幣拝戴を行い御祭神の御加護をお授けし、代表が神前に玉串を奉り今年1年の無事をご祈念する。 部品 主な願意 商売繁盛・家内安全・国家安泰・縁結び等、もうありとあらゆる願意、オールオッケーである。ただし、自分でも努力しないとおっちゃんは益を出してくれない。 部品 絵馬奉納式 内容は干支・病気平癒・戦勝祈願を絵に現したものなど、人々の祈りの形を現したものとされている。 美術家の有志達により、干支絵馬の御奉納をしてもらっている。この絵馬を見ればその年の邪気を祓うことができるとされている。 部品 歳旦祭 午前零時、宮司の新年号報に引き続き神事を執り行い、共和国の弥栄・国家安泰並びに氏子崇敬者の皆様の家運隆昌を祈念する。 部品 若水汲みの神事 宮司が鞘淵へ湧き水を汲みに参り、御神前に奉る神事を執り行う。古来より水には清らかな霊力が宿るとされており、本年も御祭神が無事におすごし出来る様にとの意味があるとされている。また、水に苦労の多かったこの地方の極く少ない泉を称えた神事である。 部品 直会 祭りの後に、氏子が集まって、酒宴が行われる。直会(なおらい)とあるが本来は「なほりあひ」という事で普段の生活に戻る意味合いのため行われている。 部品 節分 旧正月に訪れる悪霊である鬼を退散させる為、神事後に豆打式を執り行う。例年、力あるものとして、砂漠の騎士やプロレスラーが豆打式に参加していただく。 部品 和石祭 三月に石に刻まれた「和平」の文字の中、今後の平和を祈願して作られた祭り。地方の騎士達がそれぞれ参加し、その後に平和を祈願して笑えるようにと落語も行う。 部品 事始め 4月になり本格的に年度も変わり仕事が始まるので、蛇神のおっちゃんと織姫様にご挨拶を行う。その際に、ふいごを吹かせ、機織りを見せる。 部品 神御衣 春と秋、衣替えの時期の季節に行われる。特に織姫を祀っているこの神社では、特に重要なものとされ。巫女が織機を使い、神御衣を織る。秋には織った衣で服を作り、ちょっとしたファッションショーのようなものが行われる。 部品 種植 神殿の裏にある畑にて種を植え、畑仕事が始まったというのを知らせるお祭りと同時に豊作を祈る祭りでもある。 部品 端午の節句 五月五日に行われ、特に、子供・女性を祝うものとされ、薬草を丸めた薬玉や、薬草や香草のお風呂に入り邪気を祓うとされていた。この時期はパン屋等で購入したお菓子等が子供に配られたり、昔話を聴いたりする事がある。 部品 七夕 七月七日に織姫様に工芸の技術を蛇神のおっちゃんに復興、商売繁盛をと願う祭り。この時、短冊に願い事を書き、木に吊るすようになっている。その後お焚き上げにて願い事を叶えるようにするが、神話では蛇神のおっちゃんに乗った織姫様が彦星様に逢いに行ってどれを叶えるか見定めると言われている。 部品 敬老祭 主に10月の秋ごろ、老人を敬うという事で各地のご老人をお呼びし、遊戯や食事にてもてなす。もてなされる方も古くからのナニワの騎士達が多く、昔話等を話し、訓戒にしてもらうようにする。 部品 御旅所祭 ナニワの国中で神輿を挙げて回りゆき、参拝を行う。現在は、地上・地下と別々で回っているようにしている。そこで、織姫様や蛇神のおっちゃん達のご利益を得るのだ。 部品 帝國冬至 共和国ではなく、帝國、特に北国人は12月24日に盛大なお祝いをする事が多いのでそれに倣い、冬の冬至をこの日に祝う事にしている。落語やファッションショー等が行われ、料理大会等も行われる。 部品 太占神事 太古より伝わっていた動物の骨を火にくべて割れ方によって吉凶を占ったり、煮立ったお湯に手を突っ込んで嘘をついてなければ火傷をしないというのがあったが今はされていない。穢れを祓うため、水でお湯にしてその蒸気を浴びる事により、穢れを祓う「湯立神事」がたまにあるくらいである。 部品 騎士祭り ナニワの騎士の如く勇壮たれとつけられた祭り。主に馬に乗って弓矢を的にいるというのがあったり、砂漠の騎士の講談が行われたりとする。 部品 針供養 折れ、曲がり、錆びなどによって、使えなくなった縫い針を供養し、近くの神社に納める行事。各地の社寺で行われている。あるいは豆腐や蒟蒻のように柔らかいものに刺したりすることで供養し、裁縫の上達を祈る。 部品 地鎮祭 一般住宅・マンション・其の他各種建物の新築、或いは各種土木事業の起工に際し、当社御祭神と大地主命を併せ祀り土地の平穏と工事安全を祈願する祭儀。 部品 一人プロレス 四角いリングでナニワのプロレスラーが神様とプロレスを行うという戦い。10分3本勝負で行われ、神様が勝てば、今年は豊作と言われている。これに選ばれるレスラーはセンスがあると認められる。 部品 教義の理解と実践 宗教とは何かを定義することは非常に難しいが、どのような宗教であっても教義は持つ。 自身の属する宗教の教義を知り、実践することが求められる。 教義の内容は宗教によって異なるが、例えば嘘をついてはいけないであるとか、同じ宗教に属する者との互助であるとか、礼拝についての作法であるとかが例として挙げられる。 また、神や精霊といった存在と接する際の礼儀や態度について述べられている場合も多い。 部品 祭祀・儀式の執行 宗教活動として祭祀または祭礼や儀式を執り行うことが求められる。 属する宗教によって祭の種類や数は異なるが、よく見られるものとしては収穫祭などがある。 また儀式については成人や婚礼、葬儀といった内容が含まれることもあり、宗教によってはこれらの儀式そのものが祭となっていることもある。 教義にもよるが、その宗教の奉る存在への感謝や祈りを示す行為としても行われる。 部品 社会規範との折り合い 宗教によっては長い歴史を持つものもあり、それが成立した時点での教義が現在の社会規範から見ると倫理的に問題がある場合や、法律的に犯罪となる場合がある。 こういった状態においては、その教義にある程度の解釈を行い、社会規範との折り合いをつけることが求められる場合がある。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 喜捨・勧進 宗教活動を行うために必要な土地や金銭、物品などの寄付を募る。 また宗教家として自ら進んで寄付する。 宗教によっては、財産を手放すことや与えることが、欲を捨てる・罪のゆるしを得るなど、宗教的意義を持つ。 部品 宗教による救済 天災や人災の被災者、事故や事件の被害者、病人・負傷者・貧困層・孤児など、救いを求める者や救いを必要とする者に、説教・礼拝・法要・葬儀などの宗教的行事をおこなったり、宗教的慰謝を与えたりすることで、心の傷を癒し、必要なら衣食住の環境を改善する。 また、宗教家として受刑者や重罪人を対象に徳性教育を行い、その罪を悔い改めるよう促す。 部品 神のおわす所の環境を保つ 神社で祀っている神のおわす場所の環境を常に清廉な艦橋に保つことが仕事の一つである。 神社の主とも言えるため、神主と呼ばれるのである。 部品 人々と神の間を取り持つ 神社に神職が就職する事を「奉職」と言う。 神社では参拝者の対応や物販や祈祷と、神と人々の間に立って対応する仕事である。 部品 祀っている神の事を正しく後世に伝える 神職は神に仕える身であり、神がどのような事象を司っているかやどのような伝承があるかを詳しく把握、かつ後の世に伝える事も使命になっている。 部品 冠婚葬祭の対応 神の前で誓いを立てる結婚式や、神のお膝元に送る葬式などについても深く関わっている。 迎え、送り届けるのも神職の務めである。 部品 年がら年中の各種祭祀対応 家を建てる際は各種祭祀を行い、農業に従事する人は豊作祈願、運転に関わる人は安全祈願等、様々な祭祀に対応する知識を所有している。 大きなお祭りでは陣頭で活躍することになる。 部品 神と同時に歴史についても伝えていく 神のことと同時に、神社のある国や地域の歴史に関しても同じように伝承していく。 これは土地と神が結びつくことが多く、また教育者としての側面も神職にはあるからである。 部品 神社の巫女 巫女とは神社や大社に勤務し、神職の補助と神事において神楽や舞を奉納することを職務とする未婚の女性である。 部品 巫女の日常 巫女の仕事は、社殿や境内及びその周辺の清掃、社務所でのお札やお守りの販売であり、神事においては神楽を奏したり、舞を舞うことが主となる。なお、巫女本来のものとされていた神託を伺い口寄せをしたり祈祷する等のシャーマンとしての能力はなく、普通の若い女性の仕事にすぎない。 部品 資格 巫女に特別な資格や能力は必要ないが、なによりも死者の安寧を護る大社の神職を補助する役目であることから、神仏を敬い、自然に崇敬の念を抱くことが求められている。 部品 身なり 神さまにお仕えする仕事であるため、派手な化粧や髪型は厳禁であり、マニキュアやネイルアートも禁じられるなど身だしなみには厳しい。 部品 お守り販売 正確には、お守りやお札は販売するものではなく、信者より神社の社務所に初穂料としてお金やお米が奉納されると、これに対して窓口の巫女から授けられる、という形のものであるが、一般人が巫女とふれあう機会のもっとも多い場所である。 部品 巫女の歩き方 歩き方にも型が決められており、背筋を伸ばし重心を整えた歩き方をする事。アルバイトに関しては若干緩い。 部品 巫女の定年について 巫女はおおよそ出来る事として20代後半とされている。これは神事に勤めるものが若いからか、昔からの処女性を求められていたかは定かではない。ただ、そのまま神社に居続け、通常の事務員や後任を育てる側に回る事が多い。 部品 巫女神楽 神楽にも色々な種類があり、神社によっては舞わないところもあれば、舞うところも合う。それによってまた、用途にあった神楽舞を舞う事によって豊作や結婚の祝い事等を祈願するのである。 部品 プチ巫女講座 神社にもっと詳しくなってもらいたい、巫女の事をしってもらいたいという事で女性限定で本来の巫女はこうであるという講座を行う。礼儀とか雑学として知るにはよい。また、これから本業の巫女を目指すものもいる。 部品 茶道の歴史 湯を沸かし、茶を点て、茶を振る舞う行為(茶の儀式)。また、それを基本とした様式と芸道。主に客に振舞うために作られており、茶人や巫女等人をもてなすものが覚えたとされている。 部品 茶の礼儀 本来は、嗜好品としてあったため、ただ飲むだけ、また薬代わりに決まって飲むとされていたが、砂漠の騎士等騎士階級に広まると一つの礼儀が必要となり、故人ではあるが、エイ・ウエイドという僧侶が編み出したのが始めとされている。 部品 利き茶、利き水、利き茶碗 闘争階級に至っては、どうしても荒事になってしまったのか、どこの茶畑で作られたか、どこの水か、どこで造られた茶碗かと当てっこの賭け事が始まった。だが、これは礼儀に反するのでだいぶん廃れてきた。 部品 亭主と客との精神交流 茶器は簡素でもよく、茶はそれなりのものであり、亭主と客との一期一会の茶会の交流こそが重要とされ、礼儀作法も清廉で簡素なものとなり、また、客との交流のもてなしも精神的な言葉少なめの交流が増えてきた。 部品 季節や場所に合わせて 今は礼儀はそのままに季節や場所に合わせてお茶の種類や場所に合わせての茶会の催しを行っている。また、無言ではなく、それなりに少しの会話も楽しめるようになった。 部品 お茶の種類 抹茶・煎茶・ほうじ茶等があり、それぞれ栽培方法が異なってくる。茶道においては季節やお客様の好み、今回の茶会の理由についてお茶を選ぶ事にする。 部品 お茶菓子 お茶にもよるが菓子を付けて、お茶の渋みの口直しをしてもらう。これもまた、お茶や茶碗、季節に合うものを出す。 部品 茶道具 季節や茶会の理由についてそれらを合わせていく。茶会の亭主が作る事もあり、掛け軸や茶碗、花活、茶筅等様々に至る。 部品 国の歴史の理解 まず、国の歴史の理解が出来ている必要がある。 神がどうして自国に来たのか、どうして祀っているかから把握することが大事である。 部品 神の存在と理由についての把握 祀っている神様についての存在を信じて信仰し、またどういう事柄を司りこの場所にいるのか把握している必要がある。 神が求めていることを慮る必要があるからである。 部品 国家にて歴史を調査し学ぶのに2年 学校や大学があるところであれば、そこで国家についての歴史と神職についての知識を得る事ができる。 無くても、長老や各地方を回ることで国の知識を集める必要がある。大体2年以上は必ず必要となる。 部品 神に仕える諸々の所作を覚えるのに2年 また現在の神職について、見習いとして働きながら神に仕えるための諸々の所作を覚えるのに2年かかる。 ここで神と人との渡しに関して、人柄や考え方に関しても適正を見られることとなる。 部品 神に対する深い信仰心 神に対する深い信仰心は勿論必要である。憧れでもかまわない。 ただ、神に対して真摯に付き合う事の出来る清らかな人がなる職業である。 自身の信仰の下に神への感謝の気持ちを常に持ち、奉仕できることを素直に喜べる事がさらなる信仰心に繋がる。 部品 奉仕の精神 金銭面以外に充足感を得られる人の方が神職に向いているとされる。 誰からも指示されることなく自発的に清掃や修繕等の奉仕活動が行えることが望ましい。 部品 伝統を重んじる 神に仕える上で、昔ながらの伝統やしきたりが多くある場合が多い。 これは文化であり、時代の価値観で見ると回りくどく無駄に思えるようなことも中にはあるが受け入れて、しっかりと守り伝えていこうという姿勢が必要である。 部品 人との対話を厭わない伝道師 神職は信仰者や参拝者、祈祷の依頼者など実に多くの人と接する機会がある。こうした人たちの信仰に対して安らぎを提供する存在である必要があるとされる。 安らぎを与えつつ、神の教えを説く伝道師である必要がある。 部品 健康な肉体と早寝早起き 神社の朝は早く神職の勤務は6時ごろを目安とする開門から始まり、掃除、朝の儀式と続く。 その後も、常に境内の環境に目を配ると共に各種祈祷の準備に入る事も必要となる。 そのため、健康な肉体の維持と早寝早起きできる真面目さが必要である。 部品 掃除スキルの向上 境内を清潔に保つために、掃除スキルの向上は欠かせない。 細かい汚れや埃を見つけて、即座に掃除に移るような積極的な精神も必要である。 部品 神主とは 神社における神職の長を指していたが、現在では神職と同じ意味で用いられる。神官は祭祀を司る職業の事。ほとんどが男性が多いが、今は女性の神主も多い。 部品 神主になるため 一番の近道は神道系の大学を出ること。他には、一部の神社庁で年2回行われる神職養成講習会(1ヶ月間程度)に参加するか、全国に数校ある神職養成所(2年間)に通う方法もある。なお、養成所に入所するには神社庁の推薦状が必要な場合もあるので、まずは身近な神職に相談する必要がある。通信教育によって検定試験を受けるという方法もあるが、これは急遽神職の資格を取らなければならない場合(実家の神社の跡を継ぐ必要が生じた場合など)に限られる。 部品 食事の禁忌 祭りを行う前は身を清めるために、酒や肉類を断ち、野菜などで過ごすようにする。普段は食べてよいし、直会の際でも粗相のない程度に飲み食いしてもかまわない。 部品 服装 神社本庁では正装・礼装・常装の服制を定め、色によってそれぞれの身分の違い等を示している。また、神社内では常装等があるが、外出時には通常のスーツの場合もある。 部品 政教分離原則 国家の事態と宗教のものは別である。法人としての宗教祭祀、一般教養としての学習等は受け入れるが政治に口出しする事、また逆に政治に過度の圧迫は受けない。 部品 宗教法人としての非課税 宗教法人として、公益法人に当たるため、非課税とはなっている。しかし、その神社などが幼稚園等の別の業を営んでいた場合は税金が別途発生する。 部品 神職の位階 神社の大きさにもよるが、祭主、大宮司、小宮司、禰宜、権禰宜、宮掌と別れておりそれぞれの仕事についている。ただ、一般の神社は宮司と禰宜のみで、宮司の指揮で行われている。 部品 お仕事内容 主には神社の守護及び、神様の祭りごと、行事等を司る。ただし、中には分社や祠等は神主等がいないところもあるので、そこに出張で行く場合もある。 部品 神主の歩き方、物の持ち方 背筋をしゃんと伸ばし、腰から歩くと言われる程すっきりとした歩き方になっている。また、人に物を渡す時もおざなりではなく全体で持つようにする。 部品 雅楽のたしなみ 本人がする必要はあまり無いが、雅楽のたしなみはある程度必要となってくる。結婚式を始め、祭事等で使う事があるからだ。 部品 ナニワならではの話 多くは蛇神のおっちゃん、織姫様を祀るところが多いため、好きな野球話や、織物についての話が出来る程度にはなっておきたい。また、一般教養として通常の話もできてもよい。 部品 神主一日体験 主に子供向けという事で多いが、一日神主がどういう事をするか、それによって神社がどういう風にできているかを知ってもらう体験講座。興味深いが中々にハードだったりする。 部品 社主として 神社も宗教法人である以上はある程度の法人としての動きをしなければならない。帳簿付けや管理、衛生面等も気を付ける。神主自身がする事もあれば、巫女を定年になった事務員がする事もある。 提出書式 大部品 蛇神様のお社 RD 196 評価値 13 -大部品 神社 RD 89 評価値 11 --部品 御本殿 --部品 拝殿 --部品 幣殿 --部品 鳥居 --部品 石段 --部品 鎮守の杜 --部品 参道 --部品 手水舎 --部品 社務所 --部品 灯籠 --部品 神楽殿 --部品 注連縄 --大部品 神社の授与品・納付品 RD 29 評価値 8 ---部品 神宮大麻 ---部品 神棚 ---大部品 お守り RD 16 評価値 6 ----部品 そもそも神社でのお守りとは ----部品 富久 ----部品 吉報 ----部品 開運 ----部品 武運長久 ----部品 根付守 ----部品 厄除け ----部品 交通安全 ----部品 商売繁盛 ----部品 大猟豊漁 ----部品 病気平癒 ----部品 安産 ----部品 子供お守り ----部品 ここ最近のユニークなもの ----部品 返す時、壊れた時等 ----部品 縁結び ---部品 季刊本 ---部品 神社のパンフレット ---部品 絵葉書・写真集 ---部品 その他 ---大部品 おみくじ RD 5 評価値 4 ----部品 概要 ----部品 吉凶の種類 ----部品 神様のお言葉? ----部品 個別の運勢 ----部品 結び付けの風習 ---部品 御神酒 ---部品 季節の織物 --大部品 神社拝礼の仕方 RD 5 評価値 4 ---部品 手の清め ---部品 拝殿の鈴ならし ---部品 二礼二拍一礼 ---部品 願い事の祈祷 ---部品 歩くとき --部品 御神体 --大部品 神社の修復・改善 RD 38 評価値 9 ---部品 御旅所 ---部品 寄付からの成り立ち ---部品 宮大工への依頼 ---大部品 大工/共共 RD 34 評価値 8 ----大部品 一人前になるまで RD 6 評価値 4 -----部品 一通りの実務経験 -----部品 作業に対する疑問の解消 -----部品 作業マニュアルの意味の理解 -----部品 主体的な行動 -----部品 周囲への気配り -----部品 作業環境の改善 ----大部品 専門家になるまで RD 6 評価値 4 -----部品 困難との遭遇 -----部品 技術の練磨 -----部品 深い経験 -----部品 積み重ねてきた知識 -----部品 仕事への誇り -----部品 地に足の着いた自信 ----大部品 見習い大工/共共 RD 10 評価値 5 -----大部品 安全第一の心得 RD 3 評価値 3 ------部品 器具・装備の点検 ------部品 指差し確認 ------部品 声掛け確認 -----大部品 新米作業者に求められる能力 RD 6 評価値 4 ------大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 3 -------部品 求められる教育レベル -------部品 基本職業倫理 -------部品 法令の遵守 ------部品 先輩の指導 ------部品 作業マニュアルの遵守 ------部品 指示の遵守 -----部品 見習い大工の仕事 ----部品 大工としての作業範囲 ----部品 見習い大工の下積6年 ----大部品 宮大工 RD 10 評価値 5 -----部品 宮大工の歴史 -----部品 木材・金細工のコネクション -----部品 一本の木も無駄にしない作り -----部品 昔ながらのやり方を今のやり方に -----部品 古材を生かす -----部品 経験と口伝 -----部品 神社との繋がり -----部品 人脈 -----部品 金物を使わない造り -----部品 技術の応用 ---部品 御神体の移動、神降ろし --部品 狛犬 --部品 神饌 --部品 デートスポットとして --部品 トイレ -大部品 お社の特徴 RD 23 評価値 7 --部品 神社の名称 --部品 造り --部品 反橋 --部品 祭神 --部品 分社 --部品 神社の立地 --部品 神社の由来 --部品 管理・責任者 --部品 蛇神様と織姫様 --部品 勧請 --大部品 神様への祈祷 RD 11 評価値 6 ---部品 腹帯祓い ---部品 初宮詣 ---部品 七五三 ---部品 厄除祈願 ---部品 交通安全祈願 ---部品 その他の祈祷 ---部品 祈祷時のお願い ---部品 雨乞い ---部品 良縁祈願 ---部品 織物の上達 ---部品 勝利祈願 --部品 神前結婚式 --部品 神道式葬式 -大部品 主な祭事 RD 30 評価値 8 --部品 「えべっさん」 --部品 大神(おおみわ)祭 --部品 夏越の大祓 --部品 盆踊り --部品 新嘗祭 --部品 年越し祭り --部品 例大祭 --大部品 新年特別祈願祭 RD 8 評価値 5 ---部品 祭りの概要 ---部品 神を迎え入れ、祓う ---部品 祈願 ---部品 主な願意 ---部品 絵馬奉納式 ---部品 歳旦祭 ---部品 若水汲みの神事 ---部品 直会 --部品 節分 --部品 和石祭 --部品 事始め --部品 神御衣 --部品 種植 --部品 端午の節句 --部品 七夕 --部品 敬老祭 --部品 御旅所祭 --部品 帝國冬至 --部品 太占神事 --部品 騎士祭り --部品 針供養 --部品 地鎮祭 --部品 一人プロレス -大部品 神職 RD 54 評価値 9 --大部品 宗教家/共共 RD 8 評価値 5 ---大部品 宗教活動を行う RD 3 評価値 3 ----部品 教義の理解と実践 ----部品 祭祀・儀式の執行 ----部品 社会規範との折り合い ---大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 3 ----部品 求められる教育レベル ----部品 基本職業倫理 ----部品 法令の遵守 ---部品 喜捨・勧進 ---部品 宗教による救済 --大部品 神職のお仕事 RD 23 評価値 7 ---部品 神のおわす所の環境を保つ ---部品 人々と神の間を取り持つ ---部品 祀っている神の事を正しく後世に伝える ---部品 冠婚葬祭の対応 ---部品 年がら年中の各種祭祀対応 ---部品 神と同時に歴史についても伝えていく ---大部品 巫女 RD 17 評価値 7 ----部品 神社の巫女 ----部品 巫女の日常 ----部品 資格 ----部品 身なり ----部品 お守り販売 ----部品 巫女の歩き方 ----部品 巫女の定年について ----部品 巫女神楽 ----部品 プチ巫女講座 ----大部品 茶道 RD 8 評価値 5 -----部品 茶道の歴史 -----部品 茶の礼儀 -----部品 利き茶、利き水、利き茶碗 -----部品 亭主と客との精神交流 -----大部品 現在の茶道 RD 4 評価値 3 ------部品 季節や場所に合わせて ------部品 お茶の種類 ------部品 お茶菓子 ------部品 茶道具 --大部品 神職に必要な事 RD 10 評価値 5 ---部品 国の歴史の理解 ---部品 神の存在と理由についての把握 ---部品 国家にて歴史を調査し学ぶのに2年 ---部品 神に仕える諸々の所作を覚えるのに2年 ---部品 神に対する深い信仰心 ---部品 奉仕の精神 ---部品 伝統を重んじる ---部品 人との対話を厭わない伝道師 ---部品 健康な肉体と早寝早起き ---部品 掃除スキルの向上 --大部品 神主(ナニワ版) RD 13 評価値 6 ---大部品 神主概要 RD 10 評価値 5 ----部品 神主とは ----部品 神主になるため ----大部品 神主のルール、教養 RD 7 評価値 5 -----部品 食事の禁忌 -----部品 服装 -----部品 政教分離原則 -----部品 宗教法人としての非課税 -----部品 神職の位階 -----部品 お仕事内容 -----部品 神主の歩き方、物の持ち方 ----部品 雅楽のたしなみ ---部品 ナニワならではの話 ---部品 神主一日体験 ---部品 社主として 部品 御本殿 御本殿とは神がいるとされる神聖な場所である。 瑞垣などで囲われたりしており、普段はその内部をみられないことが多い。 山や岩を神体として崇める神社は、本殿を持たず拝殿のみの場合もある。 本殿は人が内部に入ることを想定していないため、拝殿より小さいことが多く、基本、本殿は拝殿の奥にあってみえにくいため、参拝者は拝殿を本殿と勘違いすることも多いとか。 部品 拝殿 祭祀・拝礼を行なうための社殿で、通常、神社を訪れた際に見るのはこの拝殿になる。 賽銭箱も置いてあり一般の参拝は拝殿の手前で拍手を打つ。 参拝者が祈祷などを受ける場所になっていることもある。 部品 幣殿 祭儀を行い、参詣者が幣帛を奉る社殿。本殿と拝殿との間に位置し、両者をつなぐような構造になっているのが特徴。 拝殿と一体になっていたり、幣殿がない神社もある。 部品 鳥居 神域への入口を示す「門」。ここより先は「神霊が鎮まる神域」とみなされる。 材料は木材で造られた「木鳥居」、石で造られた「石鳥居」、銅板で全体を葺いた鳥居を「銅鳥居・金鳥居」などが一般的。 部品 石段 参道の一部。人間の世界から「地上界、神様の世界」に登って行くというイメージが込められている。 鳥居や参道の真ん中は正中(せいちゅう)と言い、神様の通り道なので、歩かない方が良いとされている。 部品 鎮守の杜 神社に付随して参道や拝所を囲むように維持されている森林のこと。 神社を囲むものが鎮守の森と呼ばれるのではなく、もともとは、森林や森林に覆われた土地、山岳・巨石や海や河川など自然そのものが信仰の対象になっていたため、森があるからこそそこに神社が造られた。 部品 参道 基本的には鳥居や山門などをくぐったあと境内の通路のみを示すが、門前町とセットで人通りの多いところから社寺に至る道すべてを指す地域もある。 部品 手水舎 参詣者が手や口を漱ぎ清める場所。手や口を洗うのは、身体や心を清浄にするため。 昔は水につかって清める禊を行っていたが、今は簡略化されている。 多くの手水舎は、四方転びの柱が用いられ、四方吹き放しとなっており、その中に水盤が据え付けられている。 柄杓が置かれており、それを使用する。 部品 社務所 神職や巫女が待機する場所。神社や祭神についての案内を行い、祈祷の受付も行われる。 また授与所もかねているところも多く、神札やお守札、破魔矢・絵馬・おみくじなどを授与している。 部品 灯籠 一般には石燈籠と呼ばれるように地面に置かれる石製のものが多いが、金属製や木製、陶製の燈籠や、建物の軒先に吊るされる釣燈籠もある。 主に寄進で設置されることが多く、寄進日や寄進者の名が刻印されている。 部品 神楽殿 神楽を舞うための神殿。どのような神楽が奉納されるかは祭られている神様によって異なる。 里神楽の場合、様々な用途で舞台が使用され、神社によってはライブステージ、コンサート会場として利用される場合もある。 部品 注連縄 社(やしろ)・神域と現世を隔てる結界の役割を持つ。 また神社の周りや御神体を縄で囲い、その中を神域としたり、厄や禍を祓ったりする意味もある。 注連縄の型にも様々なものがある。 部品 神宮大麻 神社で祓ってもらったお札。お祓いをつとめた祓串を箱に入れ配ったいたが、普通にお渡しするようになっていった。 部品 神棚 家にそれぞれの神様を祀るために作られた棚。縁起のいい方向に置き、日々、お供え物を変えたり、毎朝等何かあっては拝んだりする。大きさは様々。 部品 そもそも神社でのお守りとは 小さな匂い袋のようなものに入っており、中を開けては効果が無くなるとか、バチが当たるとか言われてきた。持っているだけでも心安らぐものである。 部品 富久 商売繁盛等、富が増え、久しく栄えるように祈られたお守り。色は様々だが、中には笑顔の動物だったり、お面だったりもしている。 部品 吉報 よい知らせが来るように作られるお守り。中には吉報を呼ぶという事で鶴や亀、蛇の像やシャレをかけて電車や船等の切符が入っている事もある。 部品 開運 一番スタンダードなお守り。運が開けるという事で様々な形で売られている。基本は小さな袋お守りだが、中には職業それぞれに合わせて動物をかたどったお守り等もある。 部品 武運長久 勝負事に勝つために作られたお守り。サッカーだったら、蹴鞠が上手かった人だったり、野球だったら剣や珠を持った神様が彫られた板が入っている事が多い。 部品 根付守 キセル等に付ける根付型のお守り。粋といなせでつける人もいるがやはりタバコは健康を損ねるので見る人に禁煙できずとも減煙してもらうよう祈りが込められている。 部品 厄除け お祓いの具とされる御幣が中に入っている事が多い。使う時は身につけていたり、I=Dを動かすもの等はコックピットにつるしたり、車に張ったりするものと様々である。 部品 交通安全 陸の遊牧民、海の船乗り、空のパイロット等、交通の安全を願うものは皆、同じである。交通安全を司る神様の板に祝詞を書き、持ってたり、コックピットに付けたり、会社なら神棚の上に置いたりと様々である。 部品 商売繁盛 その名の通り、商売が繁盛するためのお守り。お金をかきとる取るための熊手等種類も様々であるが、商人には一番持たれているもの。 部品 大猟豊漁 狩・漁業を営むものが多く持つお守り。青い海の色をした袋のものが多い。その名の通り、漁に出ては魚がよく採れますようにと願ったもの。 部品 病気平癒 病気が早く治りますようにと祈られたお守り。色は清らかな白が多い。多くはその人自身よりも周りの家族・友人達が受け取る事が多いが、その祈りは本物だろう。 部品 安産 母親の体と子供が無事に生まれてくるように作られたお守り。主に白とピンクが混じった色が多い。主に母になる人に母になった人達が渡す事が多い。 部品 子供お守り 蛇のおっちゃんが道を作っている、ユニークな形のお守り。その名の通り、無事帰る事を願って作られたもの。戦争時では、無事に兵士達が帰ってくるように買われた事もあった。 部品 ここ最近のユニークなもの 最近は癒し等も含め、袋お守り型ではなく、パワーストーン等の石そのものを渡して、袋に入れる、もしくは何かのストラップにしてもらう事等もある。また、子供向けには色がパステルカラー調のなものが多い。 部品 返す時、壊れた時等 お守りが壊れた時や役目を終えた時は家で捨てるのではなく、神社に持っていき引き取ってもらう。その際に必要な処理をして処分するのだ。 部品 縁結び 好きなあの人と一緒になれますよう、結婚できますようにと作られたもの。最近は袋お守りでなく、身近なストラップ型や好きな人の写真を入れれるロケットペンダント型等がある。 部品 季刊本 神社がそれぞれ、季刊ごとに印刷している本。季節ごとの祭事の事や、神主達の神社から見ての徒然なる事を書かれている。 部品 神社のパンフレット 神社それぞれの紹介・歴史・氏神・地図等が掲載されているもの。主に見開きの印刷のものが多く入り口付近に置かれている事もあれば、拝観料を支払い、入場券代わりに渡す事もある。 部品 絵葉書・写真集 場所や地域にもよるが、木々・花、景色が美しい場所は写真を納めて絵葉書を作ったり、一年を通した写真集等が置かれているところもある。 部品 その他 国の死んでいった英霊を祀ったり、ビジネス、スポーツ上達、はては宝くじ当選等の神社等にはネクタイピンや、死んでいった英霊の歌集、扇子や、ボール、バット、宝くじを入れる袋等が置かれている事もある。 部品 概要 吉凶を占うために引くくじである。現在ではみくじ箋(みくじ紙)と呼ばれる紙片を用いるものが一般的である。 部品 吉凶の種類 「大吉・吉・中吉・小吉・凶」等の吉凶の語で書かれる。この順で運勢がよいとするのが基本だが、区分けを増やして「大吉・吉・中吉・小吉・半吉・末吉・末小吉・平・凶・小凶・半凶・末凶・大凶」とする神社も存在する。神社ごとに違うのだが、内容が一番の肝心とされる。また、正月等めでたい時には凶がなかったり、逆に凶が多めに入っていて戒めとしてもらうところもある。 部品 神様のお言葉? 運勢の説明に歌を添えたり、全体の運勢を御製や御歌で表現している神社等もある。これらは分かりやすく伝えるためと神様からのお言葉がこれに当たると言われている。 部品 個別の運勢 願望・健康・体調・仕事・交渉・恋愛・縁談・待人・出産・金運・商売・相場・学問・学業・受験・技芸・転居・旅行・争事 等が書かれている。吉凶よりもこちらに書かれている事こそが重要だという人もいる。 部品 結び付けの風習 引いた後のおみくじを、境内の木の枝などに結ぶ習慣がある。「結ぶ」が恋愛の「縁を結ぶ」に通じることからあると言われている。その後、神様との「縁を結ぶ」として木に結びつけられるようになったが近年、木に結ぶと生育が悪くなるため、参拝者が神籤を結ぶための専用のみくじ掛(2本の柱の間に棒や縄を渡したもの)を設置しているところもある。また、大吉等は持って帰って財布に入れておくとよいろも言われる。 部品 御神酒 神社と杜氏の間で作られた神聖なお酒。邪を祓うとされ、祝い事等に使われる。蛇神のおっちゃんはこれが大好き。 部品 季節の織物 織姫様を祀るこの神社では、季節ごとの織物が置かれている。これは寄進された糸や古布等から編まれており、これを赤ちゃんにくるんであげると健康に育つと言われている。 部品 手の清め まずは、手水舎にて 1:右手にひしゃくを持って水をすくい、まず左手に水を掛ける。 2: 左手に持ち替え、右手に水を掛ける。 3: また右手に持ち替え、左手をおわんじょうにして水を受ける。 4:その水で口をすすぐ。 5: 残った水を流して、ひしゃくを元の位置に戻す。 と行う。簡略化してもかまわないが、今から神社に入るという清めの意味と心構えである。 部品 拝殿の鈴ならし 拝殿の前には大きな鈴が幾つかぶら下がっており、ひもを引いて鳴らすようになっている。。神様を呼び出すため、魔を祓うためとも言われているが結果的に魔を祓うことで神様とコンタクトを取るので問題は無い。 部品 二礼二拍一礼 1:拝殿前に進み出て最初軽くおじぎをする。 2:お賽銭を入れ、鈴を鳴らす。 3:2回深く礼をする。 4:2回拍手をする。 5:1回深く礼をする。 6:最後に軽くおじぎをして退く。 が一番スタンダード。ただし場所によっては4回拍手をするところもあったり、混んでいる場合は少し簡略化してもよい。要は信仰があるかどうかだ。 部品 願い事の祈祷 願い事がある場合は、拍手の後の一礼の時に心の中で念じるが、自分の住所を言って手短にすます事。手短なのは他の人が御参りする事もあれば、自分の中でまとまってない事もあるからだ。 部品 歩くとき 真ん中は神様の歩き道と言われているため、出来る限り端にて歩く事。また、社会的常識として整理整列、ゆっくりと歩きましょう。 部品 御神体 御神体は蛇に女性が乗っているもの。ただ、現在は祀られているだけであり、神様自身が依りついているわけではない。織姫様と蛇神のおっちゃんを表していると思われる。 部品 御旅所 一度、神社から神様を移す際に、仮の宿を作る。その際にはテントを張って祭壇を設け、そこに一度神様を祀る。 部品 寄付からの成り立ち 神社から各氏子や信仰をしている人達に寄付、勧請という形で予算を作る。その際に勧請の祭りとしてナニワでは落語を行ったり、プロレスをしたりする。 部品 宮大工への依頼 土木工事とは一線を画すため、宮大工へと依頼を行う。その際に、地図を渡し、どのようにして、作り直し、どこを新しく作るかを出す。 部品 一通りの実務経験 作業の右も左も分からない状態から、少しずつ作業を経験していくことで、自分の作業が何を行っているのか、実感として理解できるようになる。 部品 作業に対する疑問の解消 作業を経験していく上で、当然のことながら、分からないことは沢山出てくる。 先輩や上長に質問したり、自分で資料を調べたり、あるいは実験したりと、その解消方法は職場によって様々だが、疑問を解決しようとする姿勢が成長へとつながる。 部品 作業マニュアルの意味の理解 自分のやっている作業がだんだんと分かってくると、作業マニュアルに書かれている意図が見えてくる。 ちゃんとした作業マニュアルであれば、意図のない作業手順など存在しない。 半人前の状態であれば、ただルールだから作業マニュアルを守るという意識であるが、作業マニュアルの手順には意図があることを理解できれば、ルールだから守るのではなく、その意図を叶えるために作業マニュアルの手順に従うのだという意識の切り替えが起きる。 部品 主体的な行動 自分の作業の意味が理解できてくれば、自身の裁量がわかり、状況に応じた応用がきくようになり始める。 一つ一つの作業すべてに対し先輩や上長の指示を仰ぐ必要がなくなり、自身の判断で作業ができる範囲が分かるようになり始める。 もちろん、それであっても先輩や上長への報告・連絡は欠かしてはならない。 また、自身の裁量外のトラブルに対しては勝手に判断せず、相談すること。 部品 周囲への気配り 自身の作業内容が理解できるようになれば、周囲の状況へ目を向ける余裕もでき始める。 一人ですべて完結する仕事というのはほとんど無い。 自分の作業に余裕があれば周囲の手助けに回ることで、逆に周囲からのサポートを受けたり、周囲の作業が円滑に進むことで自分の作業が前倒しできたりと、回り回って自分の作業がスムーズに進むようになる。 部品 作業環境の改善 自分の作業の意味が理解できてくれば、自分の作業環境を最適化することができるようになり始める。 それは、例えば仕事で使う道具の整理整頓であったり、非常に小さいことから始まるかもしれないが、そうした積み重ねは、着実に自分の作業の洗練につながる。 部品 困難との遭遇 仕事を続けていれば、トラブルが起きたり、無理難題が起きたりと、非常に困難な状況に遭遇することはある。 その困難を乗り越えることが出来たにせよ、出来なかったにせよ、その困難に挑戦し、得た経験やその時の気持ちを血肉にすることが重要となる。 部品 技術の練磨 日々の何気ない作業、ルーチンワークかも知れないその作業を、ただ緩慢とこなすのではなく、一つ一つの作業を洗練させ、より消化させていくこと。 少しずつでもそれを続けていくことが、技術の練磨につながっていく。 部品 深い経験 長い時間の俯瞰してみれば、同じような作業の繰り返しであったとしても、全く同じ日などは存在しない。 そこで得た些細な違いであっても、それを経験として積み重ねていくことで、僅かな状況の違和感に気づくことができるかもしれないし、細かい作業の改善点や課題点に気づくことができるかもしれない。 また、大きなトラブルが起きた場合であっても、そうして積み重ねてきた経験があれば、取り乱さず対処できる可能性は高まる。 部品 積み重ねてきた知識 積極的に学んできた成果であり、これまでの経験とともに得た実感を伴った知識。 ただ「知っている」というだけでなく、それを適切な場所で、適切に引き出し、適切に説明することができる「生きた知識」である。 部品 仕事への誇り 自分がこれまで積み重ねてきた経験と、それに伴う愛着などから生まれ出る、仕事への誇り。 それは傲慢になるということでは断じてない。どんな状況であってもその仕事に対し全力を尽くし、その職業についているということに対し胸を張って生きる誓いである。 部品 地に足の着いた自信 根拠のない過信とは異なる、深い経験、知識、誇りなどから構成される、客観的な分析に伴う自己評価。 それが落ち着きを生み、相手に対する信頼感を得られるようになる。 部品 器具・装備の点検 作業を行う前に、必ず使用する器具に問題がないか点検を行い、装備に漏れやミスがないかを確認する習慣。 命に関わる作業に従事する人間にとって、その生命を預ける道具に問題がないか確認するのは当然の義務である。 部品 指差し確認 点検または確認の漏れが発生して危険な事故が発生しないよう、点検または確認時には指を指して確認する習慣。 身体の動作と連動させることにより、ケアレスミスを防止することを目的とする。 部品 声掛け確認 一つ一つの作業が無事に完了したかどうかなど、作業の進捗を他の作業者と共有するために声を上げて確認する習慣。 声が聞こえない場合はその作業に問題がないか確認したり、作業順序に誤りがないかを指示者が確認することができる。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 先輩の指導 職務経験を積んだ先輩職員からの指導を受けて学ぶことができる。指導者が優秀であること、指導対象の学習態度が良好であることが、素早い成長につながる。 部品 作業マニュアルの遵守 ルールとして提示された作業マニュアルを正しく守る。なぜそのマニュアルの内容に従わなければならないのかを正しく理解していなくても、守りさえすれば一定の成果を上げることはできる。 読み書きができない場合は声に出して覚える事になる。 部品 指示の遵守 上長に与えられた指示を正しく守る。指示内容がよく理解できなければ再度聞きなおして正しくその内容を把握し、不明点があればすぐにわかるものに確認することが失敗や事故の防止につながる。 部品 見習い大工の仕事 建材や廃材を運んだり、家の土台を作ったり、レンガで壁を積み上げたり、木を組み合わせて梁をつくったりといった直接的な建築の作業のほか、それに付随して足場を組んだり、もとからある建物を解体したりといった、大工を行う上での一通りの建築作業を担当する。 上長や先輩作業者の指示を理解し、その結果を報告できる程度の教育レベルを基準とする。 指示の理解および報告については、ジェスチャーなど、口頭以外でも可とする。 部品 大工としての作業範囲 建築物の建設、解体などの実作業を担当する技術者。 作業者の一人として、専門的かつ高度な作業を担当することができる。 また、見習い大工に対する補助的な指示を出すことができる。 部品 見習い大工の下積6年 見習い大工から一人前の大工となるまで、おおよそ6年程度の下積期間を必要とする。 これは、単に一人前の社会人としての能力を身に着けた上で、建築の専門家としての技術、経験を身につけ無くてはならないためである。 部品 宮大工の歴史 神社仏閣を専門にして使われる大工。昔は渡り大工とも呼ばれ、何年も家を離れ社寺のある地に居住して、材料や技法を検討しながら仕事を進めていた。技術や技法は徒弟制度で師匠から弟子へ口伝で継承されることが多かったが今は会社にちゃんと雇われている。 部品 木材・金細工のコネクション 神社仏閣に合う、様々な木がや金細工が必要になるため、共和国内、場合によっては帝國内に問い合わせを行い、木材、金細工の準備を行う。 部品 一本の木も無駄にしない作り 材料に見合った木材からカンナをかけ、ノミを入れ、きめ細やかな作業にて材料を作っていく。それは木一本から、様々な材料を生み出すのだ。 部品 昔ながらのやり方を今のやり方に 昔の墨を入れたり、漆喰を使ったり、釘をそれぞれ使いこなしたりするのは、基本に忠実に昔ながらのやり方でやるが素材・またはいいものが使えるならそれを技術に取り入れる。 部品 古材を生かす 新しい建材やコンピューター、機械に依存せず、修復対象で再利用できる古材を生かす、曲尺を活用する規矩術を習得する、他の大工が殆ど使わなくなった槍鉋を用いるといった独自の技法や世界観を継承している。国宝・重要文化財級の建築物修復を任せられるのは数少なく、ナニワでは騎士としての扱いを受けている。 部品 経験と口伝 宮大工の経験はマニュアル化にするには難しいものがあり、経験をしていく中で口伝で伝えていくものがある。 部品 神社との繋がり 神社とは繋がりが深く、神社が宮大工のスポンサーのようなものにもなっていた。また、宮大工も神社に恩義等を感じ、普段でも調子はどうか、災害時はどうなっているかを見回っていた。 部品 人脈 宮大工同士、切磋琢磨して、技術を磨きあい、後世に残していく必要がある。そのため、各国の宮大工同士で、寄り合いを作ったり、名人と呼ばれる人のところに技術を教えていただくために通う事もあった。 部品 金物を使わない造り 中には、釘などをまったく使わず、木材の組み込み、はめ込みだけで、材料を作る事がある。それは釘が錆びる事により劣る事もあるからだ。 部品 技術の応用 宮大工の技術は神社仏閣だけではない。蔵や山門、果ては個人宅まで様々な応用が利くようになっているのだ。 部品 御神体の移動、神降ろし 神社が復旧した後は御神体を始めにあった場所へと戻し、神主が神降ろしの祝詞を再度読み上げ儀式は完了する。 部品 狛犬 ナニワの古くからの神獣扱いされているものが犬に形を変えたもの。神社の入り口に神様の使いがそれぞれ置かれている。場所によっては狼等もあり。 部品 神饌 神様に捧げる神聖な食事の事。普段は米、塩、水等だが、祭礼時にはお神酒を付ける事もある。生のものを備えたり、調理したものを備えたり、場所によっては料理に見立てた紙をお供えするところもある。 部品 デートスポットとして 織姫様や蛇神のおっちゃんを祀るこの神社は何故か、縁結びの神様としても祀られており、このためかカップル、新婚でのデートスポットとして来る事も多くなった。 部品 トイレ 男女と別れており、スロープ式等がついてあるバリアフリーのものとなっている。また、電灯はセンサー式になっており人が入ってつくようになっている。 部品 神社の名称 特に決められた正式な名称があるわけではないが、だいたい「蛇神様のお社」と呼ばれる。 一部、親しみを込めておっちゃん家と呼ぶ人もいるとかいないとか。 部品 造り 摂政のたっての意向で住吉造が採用されており、柱は朱(丹)塗り、板壁は白色の胡粉塗りであり、丹と白と黒を中心に彩られてる。 黄金の金具により、さらに鮮やかな色彩美を作り出している。 部品 反橋 参道にある橋。別名の太鼓橋の方が有名。神さまに近づくのに罪や穢れを祓い清めるためにある橋。 反っているのは、地上の人の国と天上の神の国とをつなぐ掛け橋として、虹にたとえられているため。 部品 祭神 当然、ご祭神はおっちゃんことウイングパイパー様。 5mサイズでにょろにょろしてるときもあれば、1mサイズで肩に乗ってくるときもある。 手を振る代わりに左右に揺れている姿がかわいいと評判。 当の本神が気さくな為、神社以外の場所での目撃談も多い。 部品 分社 もともとナニワのお社そのものが詩歌藩国からの分社だが、さらにナニワのお社からの分社や祠が各地に点在している。 部品 神社の立地 首都の郊外で、一番樹木の多い場所に建てられた。 境内を広く取ってあり、祭りの時期には屋台が立ち並ぶ。また有事の際の広域避難場所にも指定されている。 部品 神社の由来 ナニワアームズ商藩国に国難が訪れた際に、救いをもとめる巫女の声を聞き、詩歌藩国から海を渡り、縞のハッピを着て地面に激突して穴あけて、ハローお元気?と姿を現し人々を救ったのが始まり。 部品 管理・責任者 基本的にはきちんと宮司を筆頭に禰宜・権禰宜、巫女等が日々のおつとめをこなしているが、お社自体は摂政が私財を投じて建立している為、責任者は暮里あづまとなっている。 部品 蛇神様と織姫様 蛇神のおっちゃんが詩歌藩国から泳ぎナニワの守護神となった。 おっちゃんは国を守る、復興や再生、医学に関係する人々から信仰を集め、織姫様達は機織りや縁結び、芸事に携わる人から信仰を集めた 部品 勧請 ナニワには特に蛇神のおっちゃんと織姫様を祀る神様の祠が多い。元々は詩歌藩国からだが、ナニワ神殿からそれぞれ、勧請を行い、各地方へと祠に拝みにいけるようになった。 部品 腹帯祓い 子供は神様から授かるという事となっており、神様さまからの恵みと考えられ、妊娠5ヶ月目の吉日に、お祓いを受けた腹帯を著帯する。 妊婦の健康と、お腹の赤ちゃんの健やかなご成長を祈るためにある。 妊婦本人が遠方に住まい等により、お参りが出来ない場合は、ご代理の方(赤ちゃんの祖父母など)がお受けになられてもよい。 部品 初宮詣 赤ちゃんの誕生を神前に奉告し、健やかな成長を願う神事。 お参りの時期については、男子が誕生後31日目、女子が32日目とされており、母子の産屋明けの期日であるとも言われている。しかし、赤ちゃん、お母さんの体調第一なので、その日に必ずという事ではない。越えてからでも受けられる。 部品 七五三 男女3歳「髪置(かみおき)」 男児5歳「袴着(はかまぎ)」 女児7歳「帯解(おびとき)」 それぞれの祝として神社へ参拝し、更なる健康を祈願する。 また、この社では特別行事として「年太鼓」と称する行事を行い、お子様に年の数だけ太鼓をたたいてもらい、蛇神のおっちゃんに祝いの言葉をいただく。 部品 厄除祈願 ナニワでのある一定の精神的にも変調をきたす節目の時に、心身の様々な災厄を祓うために、神社で厄祓いを受けて、明るく清らかな心と健康な体で、より充実した生活にしてもらうため厄を祓う。なお、役者は「やく(役)を祓う」をいう語呂かこの時期には来ずに別の期間を設け芸能の神様に祈る事をしている。 部品 交通安全祈願 自動車や戦車、ヘリバイクにI=D等の購入・納入時等に災いが起きないよう祈るものです。神前で安全運転を誓われ、運転手も祓いをお受けになると共に乗車物を祓い清める。 部品 その他の祈祷 ・商売繁盛、社内・工事・作業安全、社運隆昌、神棚清祓の他、開院・開所・創立記念日祭、入社式、病気平癒祈願、身体安全、健康祈願、武運長久、工芸が上手くなるよう等様々な祈祷がある。 部品 祈祷時のお願い 神様がいる、神聖な場所で行うので、カメラ・写真撮影は禁止。また、電話などは着信音がならないようにお願い致します。 なお、初穂料はそれぞれ、ご相談に応じます。 部品 雨乞い 砂漠地方で雨が少ないナニワに関しては特に水は重要なものであった。その上で蛇神のおっちゃんに対して、龍に見立てて雨乞い、もしくは雨止め祈祷がされた。 部品 良縁祈願 良い縁に結ばれますよう、または悪い縁が切れますようにと願うものもある。昔は呪術的な事もしていたが今は祈祷のみとなっている。 部品 織物の上達 工芸等を司る織姫様を祀っている神社であるだけあって、服飾関係に勤めるデザイナーや販売員、製作者等が祈祷に来る。 部品 勝利祈願 野球好きの蛇神のおっちゃんがいるだけあってか、野球選手がチームごと、祈願に来る事も多い。祈りはBクラス脱出とか、今年こそ優勝とか、一軍定着とか様々である。 部品 神前結婚式 蛇神のおっちゃんを前に結婚式を行う。 1:新郎新婦および親族が社殿へ参進し所定の座に著く。式に先立ち皆様をお祓いし、祝詞を奏上。 2:新郎・新婦が御神酒を3度ずつ、合計9度飲み、夫婦の約束を固め、蛇神のおっちゃんに新郎・新婦が誓詞を奏上する。(この際指輪交換もあり) 3:新郎新婦玉串を奉りて拝礼 4:巫女が神楽「豊栄の舞(とよさかのまい)」奉奏 5:親族紹介の儀、両家の御親族を神職の進行により執り行い。 6:親族固めの盃の儀 。新郎新婦と御両家の契りを結ぶ。 要予約。化粧などは新郎新婦持ち。 部品 神道式葬式 式の一般的な大まかな流れは、まず神職が塩湯や神宮大麻等によって遺族と参列者および会場を祓い清める修祓を行う。そして神職により祖霊に供物である神饌を供する。神職は祭詞を奏上し、故人の生前の業績を述べ遺徳をしのびつつ、祖霊となって遺族を守ってくれるよう願う。参列者は玉串をささげて、二拝二拍手一拝をおこない故人をしのぶ。このとき拍手は、音を立てない「しのび手」でおこなう。 部品 「えべっさん」 「商売繁盛で笹もってこい!」を掛け声に行われる五穀豊穣、大漁、あるいは商売繁盛を祈願するお祭り。 正月九・十・十一日の3日間、神社授与所で福笹の授与が行われる。 福笹には御札と吉兆(きっちょう)と呼ばれる小宝を付ける。 吉兆は銭叺・銭袋・末広・小判・丁銀・烏帽子・臼・小槌・米俵・鯛等の縁起物を束ねたもので、「野の幸」・「山の幸」・「海の幸」を象徴している。 参拝者は有償で吉兆を自由に選び飾りつけを授与される。 去年授かった笹を返納し、新しく笹を購入していくのが一般的。 部品 大神(おおみわ)祭 一年に一度の例祭。蛇神さまが6月にナニワアームズ商藩国に来られた事から始まったお祭り。 神社の境内には屋台が立ち並び、神社近くの球場で奉納野球も行われる。 部品 夏越の大祓 お正月からの半年間についた罪・穢れを祓い、残る下半期を元気で健康に過ごす為の神事です。無病息災を祈り茅の輪くぐりも行わる 部品 盆踊り もともとが鎮魂の側面もあるお祭りで、蛇神様とは切っても切れない縁のある盆踊りは毎年盛大に行われる。 お祭りは3日間行われ、参道にはたくさんの屋台が並び本殿にお参りするだけでも一苦労。 部品 新嘗祭 いわゆる収穫祭。その年の収穫の感謝と喜びを神様に報告し、翌年の豊穣を祈願する。 収穫されたばかりの穀物を使って醸造したお神酒も供えられる。 部品 年越し祭り 大晦日の夜から新年の明け方まで行われるお祭り。 その年の年男・年女達が怪獣さんの卵の殻を神輿代わりに頭の上に掲げ、ファームから本殿までの道のりを半日かけて運ぶ。 このとき運ばれていく殻の中にコインやお守り、収穫物などを投げ入れ、うまく殻に入れば願いがかなうとか何とか。 部品 例大祭 春と秋に行われる祭りで別名、力祭り。力を付けるという事で様々な力比べが行われ、腕相撲、算術の計算の速さ、野球好きなおっちゃんのために的当て大会等が行われる。プロスポーツとしては野球選手が的当て大会に参加したり、プロレスラーが腕相撲に参加したり、大学の教授が計算等に参加する事もある。 部品 祭りの概要 新年の新たな気持ちを引き締め、また、今年はいい年でありますようにと願いを込めて行う祈願である。個人より法人の人が多い。 部品 神を迎え入れ、祓う 太鼓をたたき、神様を迎え入れる役目を行う報鼓、式に先立ち参加者をお祓いする修祓を行う。その上で、社に入ってもらう。 部品 祈願 祝詞を読み上げながら、全員の願意・住所・氏名を御神前にて奏上し、御祭神の更なる御神徳を仰ぐ。その後金幣拝戴を行い御祭神の御加護をお授けし、代表が神前に玉串を奉り今年1年の無事をご祈念する。 部品 主な願意 商売繁盛・家内安全・国家安泰・縁結び等、もうありとあらゆる願意、オールオッケーである。ただし、自分でも努力しないとおっちゃんは益を出してくれない。 部品 絵馬奉納式 内容は干支・病気平癒・戦勝祈願を絵に現したものなど、人々の祈りの形を現したものとされている。 美術家の有志達により、干支絵馬の御奉納をしてもらっている。この絵馬を見ればその年の邪気を祓うことができるとされている。 部品 歳旦祭 午前零時、宮司の新年号報に引き続き神事を執り行い、共和国の弥栄・国家安泰並びに氏子崇敬者の皆様の家運隆昌を祈念する。 部品 若水汲みの神事 宮司が鞘淵へ湧き水を汲みに参り、御神前に奉る神事を執り行う。古来より水には清らかな霊力が宿るとされており、本年も御祭神が無事におすごし出来る様にとの意味があるとされている。また、水に苦労の多かったこの地方の極く少ない泉を称えた神事である。 部品 直会 祭りの後に、氏子が集まって、酒宴が行われる。直会(なおらい)とあるが本来は「なほりあひ」という事で普段の生活に戻る意味合いのため行われている。 部品 節分 旧正月に訪れる悪霊である鬼を退散させる為、神事後に豆打式を執り行う。例年、力あるものとして、砂漠の騎士やプロレスラーが豆打式に参加していただく。 部品 和石祭 三月に石に刻まれた「和平」の文字の中、今後の平和を祈願して作られた祭り。地方の騎士達がそれぞれ参加し、その後に平和を祈願して笑えるようにと落語も行う。 部品 事始め 4月になり本格的に年度も変わり仕事が始まるので、蛇神のおっちゃんと織姫様にご挨拶を行う。その際に、ふいごを吹かせ、機織りを見せる。 部品 神御衣 春と秋、衣替えの時期の季節に行われる。特に織姫を祀っているこの神社では、特に重要なものとされ。巫女が織機を使い、神御衣を織る。秋には織った衣で服を作り、ちょっとしたファッションショーのようなものが行われる。 部品 種植 神殿の裏にある畑にて種を植え、畑仕事が始まったというのを知らせるお祭りと同時に豊作を祈る祭りでもある。 部品 端午の節句 五月五日に行われ、特に、子供・女性を祝うものとされ、薬草を丸めた薬玉や、薬草や香草のお風呂に入り邪気を祓うとされていた。この時期はパン屋等で購入したお菓子等が子供に配られたり、昔話を聴いたりする事がある。 部品 七夕 七月七日に織姫様に工芸の技術を蛇神のおっちゃんに復興、商売繁盛をと願う祭り。この時、短冊に願い事を書き、木に吊るすようになっている。その後お焚き上げにて願い事を叶えるようにするが、神話では蛇神のおっちゃんに乗った織姫様が彦星様に逢いに行ってどれを叶えるか見定めると言われている。 部品 敬老祭 主に10月の秋ごろ、老人を敬うという事で各地のご老人をお呼びし、遊戯や食事にてもてなす。もてなされる方も古くからのナニワの騎士達が多く、昔話等を話し、訓戒にしてもらうようにする。 部品 御旅所祭 ナニワの国中で神輿を挙げて回りゆき、参拝を行う。現在は、地上・地下と別々で回っているようにしている。そこで、織姫様や蛇神のおっちゃん達のご利益を得るのだ。 部品 帝國冬至 共和国ではなく、帝國、特に北国人は12月24日に盛大なお祝いをする事が多いのでそれに倣い、冬の冬至をこの日に祝う事にしている。落語やファッションショー等が行われ、料理大会等も行われる。 部品 太占神事 太古より伝わっていた動物の骨を火にくべて割れ方によって吉凶を占ったり、煮立ったお湯に手を突っ込んで嘘をついてなければ火傷をしないというのがあったが今はされていない。穢れを祓うため、水でお湯にしてその蒸気を浴びる事により、穢れを祓う「湯立神事」がたまにあるくらいである。 部品 騎士祭り ナニワの騎士の如く勇壮たれとつけられた祭り。主に馬に乗って弓矢を的にいるというのがあったり、砂漠の騎士の講談が行われたりとする。 部品 針供養 折れ、曲がり、錆びなどによって、使えなくなった縫い針を供養し、近くの神社に納める行事。各地の社寺で行われている。あるいは豆腐や蒟蒻のように柔らかいものに刺したりすることで供養し、裁縫の上達を祈る。 部品 地鎮祭 一般住宅・マンション・其の他各種建物の新築、或いは各種土木事業の起工に際し、当社御祭神と大地主命を併せ祀り土地の平穏と工事安全を祈願する祭儀。 部品 一人プロレス 四角いリングでナニワのプロレスラーが神様とプロレスを行うという戦い。10分3本勝負で行われ、神様が勝てば、今年は豊作と言われている。これに選ばれるレスラーはセンスがあると認められる。 部品 教義の理解と実践 宗教とは何かを定義することは非常に難しいが、どのような宗教であっても教義は持つ。 自身の属する宗教の教義を知り、実践することが求められる。 教義の内容は宗教によって異なるが、例えば嘘をついてはいけないであるとか、同じ宗教に属する者との互助であるとか、礼拝についての作法であるとかが例として挙げられる。 また、神や精霊といった存在と接する際の礼儀や態度について述べられている場合も多い。 部品 祭祀・儀式の執行 宗教活動として祭祀または祭礼や儀式を執り行うことが求められる。 属する宗教によって祭の種類や数は異なるが、よく見られるものとしては収穫祭などがある。 また儀式については成人や婚礼、葬儀といった内容が含まれることもあり、宗教によってはこれらの儀式そのものが祭となっていることもある。 教義にもよるが、その宗教の奉る存在への感謝や祈りを示す行為としても行われる。 部品 社会規範との折り合い 宗教によっては長い歴史を持つものもあり、それが成立した時点での教義が現在の社会規範から見ると倫理的に問題がある場合や、法律的に犯罪となる場合がある。 こういった状態においては、その教義にある程度の解釈を行い、社会規範との折り合いをつけることが求められる場合がある。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 喜捨・勧進 宗教活動を行うために必要な土地や金銭、物品などの寄付を募る。 また宗教家として自ら進んで寄付する。 宗教によっては、財産を手放すことや与えることが、欲を捨てる・罪のゆるしを得るなど、宗教的意義を持つ。 部品 宗教による救済 天災や人災の被災者、事故や事件の被害者、病人・負傷者・貧困層・孤児など、救いを求める者や救いを必要とする者に、説教・礼拝・法要・葬儀などの宗教的行事をおこなったり、宗教的慰謝を与えたりすることで、心の傷を癒し、必要なら衣食住の環境を改善する。 また、宗教家として受刑者や重罪人を対象に徳性教育を行い、その罪を悔い改めるよう促す。 部品 神のおわす所の環境を保つ 神社で祀っている神のおわす場所の環境を常に清廉な艦橋に保つことが仕事の一つである。 神社の主とも言えるため、神主と呼ばれるのである。 部品 人々と神の間を取り持つ 神社に神職が就職する事を「奉職」と言う。 神社では参拝者の対応や物販や祈祷と、神と人々の間に立って対応する仕事である。 部品 祀っている神の事を正しく後世に伝える 神職は神に仕える身であり、神がどのような事象を司っているかやどのような伝承があるかを詳しく把握、かつ後の世に伝える事も使命になっている。 部品 冠婚葬祭の対応 神の前で誓いを立てる結婚式や、神のお膝元に送る葬式などについても深く関わっている。 迎え、送り届けるのも神職の務めである。 部品 年がら年中の各種祭祀対応 家を建てる際は各種祭祀を行い、農業に従事する人は豊作祈願、運転に関わる人は安全祈願等、様々な祭祀に対応する知識を所有している。 大きなお祭りでは陣頭で活躍することになる。 部品 神と同時に歴史についても伝えていく 神のことと同時に、神社のある国や地域の歴史に関しても同じように伝承していく。 これは土地と神が結びつくことが多く、また教育者としての側面も神職にはあるからである。 部品 神社の巫女 巫女とは神社や大社に勤務し、神職の補助と神事において神楽や舞を奉納することを職務とする未婚の女性である。 部品 巫女の日常 巫女の仕事は、社殿や境内及びその周辺の清掃、社務所でのお札やお守りの販売であり、神事においては神楽を奏したり、舞を舞うことが主となる。なお、巫女本来のものとされていた神託を伺い口寄せをしたり祈祷する等のシャーマンとしての能力はなく、普通の若い女性の仕事にすぎない。 部品 資格 巫女に特別な資格や能力は必要ないが、なによりも死者の安寧を護る大社の神職を補助する役目であることから、神仏を敬い、自然に崇敬の念を抱くことが求められている。 部品 身なり 神さまにお仕えする仕事であるため、派手な化粧や髪型は厳禁であり、マニキュアやネイルアートも禁じられるなど身だしなみには厳しい。 部品 お守り販売 正確には、お守りやお札は販売するものではなく、信者より神社の社務所に初穂料としてお金やお米が奉納されると、これに対して窓口の巫女から授けられる、という形のものであるが、一般人が巫女とふれあう機会のもっとも多い場所である。 部品 巫女の歩き方 歩き方にも型が決められており、背筋を伸ばし重心を整えた歩き方をする事。アルバイトに関しては若干緩い。 部品 巫女の定年について 巫女はおおよそ出来る事として20代後半とされている。これは神事に勤めるものが若いからか、昔からの処女性を求められていたかは定かではない。ただ、そのまま神社に居続け、通常の事務員や後任を育てる側に回る事が多い。 部品 巫女神楽 神楽にも色々な種類があり、神社によっては舞わないところもあれば、舞うところも合う。それによってまた、用途にあった神楽舞を舞う事によって豊作や結婚の祝い事等を祈願するのである。 部品 プチ巫女講座 神社にもっと詳しくなってもらいたい、巫女の事をしってもらいたいという事で女性限定で本来の巫女はこうであるという講座を行う。礼儀とか雑学として知るにはよい。また、これから本業の巫女を目指すものもいる。 部品 茶道の歴史 湯を沸かし、茶を点て、茶を振る舞う行為(茶の儀式)。また、それを基本とした様式と芸道。主に客に振舞うために作られており、茶人や巫女等人をもてなすものが覚えたとされている。 部品 茶の礼儀 本来は、嗜好品としてあったため、ただ飲むだけ、また薬代わりに決まって飲むとされていたが、砂漠の騎士等騎士階級に広まると一つの礼儀が必要となり、故人ではあるが、エイ・ウエイドという僧侶が編み出したのが始めとされている。 部品 利き茶、利き水、利き茶碗 闘争階級に至っては、どうしても荒事になってしまったのか、どこの茶畑で作られたか、どこの水か、どこで造られた茶碗かと当てっこの賭け事が始まった。だが、これは礼儀に反するのでだいぶん廃れてきた。 部品 亭主と客との精神交流 茶器は簡素でもよく、茶はそれなりのものであり、亭主と客との一期一会の茶会の交流こそが重要とされ、礼儀作法も清廉で簡素なものとなり、また、客との交流のもてなしも精神的な言葉少なめの交流が増えてきた。 部品 季節や場所に合わせて 今は礼儀はそのままに季節や場所に合わせてお茶の種類や場所に合わせての茶会の催しを行っている。また、無言ではなく、それなりに少しの会話も楽しめるようになった。 部品 お茶の種類 抹茶・煎茶・ほうじ茶等があり、それぞれ栽培方法が異なってくる。茶道においては季節やお客様の好み、今回の茶会の理由についてお茶を選ぶ事にする。 部品 お茶菓子 お茶にもよるが菓子を付けて、お茶の渋みの口直しをしてもらう。これもまた、お茶や茶碗、季節に合うものを出す。 部品 茶道具 季節や茶会の理由についてそれらを合わせていく。茶会の亭主が作る事もあり、掛け軸や茶碗、花活、茶筅等様々に至る。 部品 国の歴史の理解 まず、国の歴史の理解が出来ている必要がある。 神がどうして自国に来たのか、どうして祀っているかから把握することが大事である。 部品 神の存在と理由についての把握 祀っている神様についての存在を信じて信仰し、またどういう事柄を司りこの場所にいるのか把握している必要がある。 神が求めていることを慮る必要があるからである。 部品 国家にて歴史を調査し学ぶのに2年 学校や大学があるところであれば、そこで国家についての歴史と神職についての知識を得る事ができる。 無くても、長老や各地方を回ることで国の知識を集める必要がある。大体2年以上は必ず必要となる。 部品 神に仕える諸々の所作を覚えるのに2年 また現在の神職について、見習いとして働きながら神に仕えるための諸々の所作を覚えるのに2年かかる。 ここで神と人との渡しに関して、人柄や考え方に関しても適正を見られることとなる。 部品 神に対する深い信仰心 神に対する深い信仰心は勿論必要である。憧れでもかまわない。 ただ、神に対して真摯に付き合う事の出来る清らかな人がなる職業である。 自身の信仰の下に神への感謝の気持ちを常に持ち、奉仕できることを素直に喜べる事がさらなる信仰心に繋がる。 部品 奉仕の精神 金銭面以外に充足感を得られる人の方が神職に向いているとされる。 誰からも指示されることなく自発的に清掃や修繕等の奉仕活動が行えることが望ましい。 部品 伝統を重んじる 神に仕える上で、昔ながらの伝統やしきたりが多くある場合が多い。 これは文化であり、時代の価値観で見ると回りくどく無駄に思えるようなことも中にはあるが受け入れて、しっかりと守り伝えていこうという姿勢が必要である。 部品 人との対話を厭わない伝道師 神職は信仰者や参拝者、祈祷の依頼者など実に多くの人と接する機会がある。こうした人たちの信仰に対して安らぎを提供する存在である必要があるとされる。 安らぎを与えつつ、神の教えを説く伝道師である必要がある。 部品 健康な肉体と早寝早起き 神社の朝は早く神職の勤務は6時ごろを目安とする開門から始まり、掃除、朝の儀式と続く。 その後も、常に境内の環境に目を配ると共に各種祈祷の準備に入る事も必要となる。 そのため、健康な肉体の維持と早寝早起きできる真面目さが必要である。 部品 掃除スキルの向上 境内を清潔に保つために、掃除スキルの向上は欠かせない。 細かい汚れや埃を見つけて、即座に掃除に移るような積極的な精神も必要である。 部品 神主とは 神社における神職の長を指していたが、現在では神職と同じ意味で用いられる。神官は祭祀を司る職業の事。ほとんどが男性が多いが、今は女性の神主も多い。 部品 神主になるため 一番の近道は神道系の大学を出ること。他には、一部の神社庁で年2回行われる神職養成講習会(1ヶ月間程度)に参加するか、全国に数校ある神職養成所(2年間)に通う方法もある。なお、養成所に入所するには神社庁の推薦状が必要な場合もあるので、まずは身近な神職に相談する必要がある。通信教育によって検定試験を受けるという方法もあるが、これは急遽神職の資格を取らなければならない場合(実家の神社の跡を継ぐ必要が生じた場合など)に限られる。 部品 食事の禁忌 祭りを行う前は身を清めるために、酒や肉類を断ち、野菜などで過ごすようにする。普段は食べてよいし、直会の際でも粗相のない程度に飲み食いしてもかまわない。 部品 服装 神社本庁では正装・礼装・常装の服制を定め、色によってそれぞれの身分の違い等を示している。また、神社内では常装等があるが、外出時には通常のスーツの場合もある。 部品 政教分離原則 国家の事態と宗教のものは別である。法人としての宗教祭祀、一般教養としての学習等は受け入れるが政治に口出しする事、また逆に政治に過度の圧迫は受けない。 部品 宗教法人としての非課税 宗教法人として、公益法人に当たるため、非課税とはなっている。しかし、その神社などが幼稚園等の別の業を営んでいた場合は税金が別途発生する。 部品 神職の位階 神社の大きさにもよるが、祭主、大宮司、小宮司、禰宜、権禰宜、宮掌と別れておりそれぞれの仕事についている。ただ、一般の神社は宮司と禰宜のみで、宮司の指揮で行われている。 部品 お仕事内容 主には神社の守護及び、神様の祭りごと、行事等を司る。ただし、中には分社や祠等は神主等がいないところもあるので、そこに出張で行く場合もある。 部品 神主の歩き方、物の持ち方 背筋をしゃんと伸ばし、腰から歩くと言われる程すっきりとした歩き方になっている。また、人に物を渡す時もおざなりではなく全体で持つようにする。 部品 雅楽のたしなみ 本人がする必要はあまり無いが、雅楽のたしなみはある程度必要となってくる。結婚式を始め、祭事等で使う事があるからだ。 部品 ナニワならではの話 多くは蛇神のおっちゃん、織姫様を祀るところが多いため、好きな野球話や、織物についての話が出来る程度にはなっておきたい。また、一般教養として通常の話もできてもよい。 部品 神主一日体験 主に子供向けという事で多いが、一日神主がどういう事をするか、それによって神社がどういう風にできているかを知ってもらう体験講座。興味深いが中々にハードだったりする。 部品 社主として 神社も宗教法人である以上はある程度の法人としての動きをしなければならない。帳簿付けや管理、衛生面等も気を付ける。神主自身がする事もあれば、巫女を定年になった事務員がする事もある。
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1028.html
独立宗教法人柳洞寺の5ターン目です。 収入が発生しました。 穂群原学園からの給料+18(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) 入観料+10(拠点:柳洞寺から発生) 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:200)-8 この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです) 現在の状況 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:無し 資源:140 主力:竜牙兵(2:2:1:4) 単位:200 士気:変動無し 不満度:この項目は存在しません。 人材:キャスター 不満度60(それほど不満を感じていない) 人材:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している)(行動不能:後1ターン) 人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 人材:柳洞零観 不満度10(大変満足している) 研究中の項目:竜牙兵の武装見直し案Ⅱ(後1ターン) 1個のイベントが発生しました。 諜報部:学園中に撒かれた怪文書 閣下、緊急報告です。 穂群原学園において出所不明の怪文書が多数発見されました。 内容は幕僚である柳洞一成氏が同姓愛好者である事を仄めかす様な物です。 しかし指紋も多数検出され、印刷に使用した紙も特定が可能です。 この不届き者を捕らえるべく我々諜報部に追跡調査の許可を頂きたい。 実行に移した場合の変動はありません。 実行に移さなかった場合の変動は以下の様になります。 人材:柳洞一成の不満度+20 (選択)実行しますか? Y/戦果を期待する N/不用意に動くのは拙い 935 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 21 19 47 諜報部:学園中に撒かれた怪文書 閣下、最悪のニュースです! 怪文書の発信源を突き止めるべく動いた諜報部の足取りを辿られました! 諜報部員、現地協力者、盗聴器の設置場所に到るまで筒抜けです! 連中の狙いは醜聞を垂れ流す事ではなく、それを探ろうとする我々を炙り出す事です! 符丁を始めとする最低限の機密は守られましたが、今後の活動に大きな支障が出るでしょう。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 他勢力に交渉材料:諜報部の情報網がストックされました。 全てのイベントが解決された為、内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 命令A:道具作成(経験:1) A-1:竜牙兵の作成 (消費30で新たに単位:100を追加します。 次のターンには完成し、その時点で維持コストが発生します) A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) A-2・ランクⅠ (資源20を消費して道具を作成します。 作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。 完成までに1~2ターン要します) 経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。 ただし作成ではなく判明しただけなので、 これらの道具を選択し作成する事はまだ不可能です。 豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター(不満度60) B-2:葛木宗一郎(既に休暇が与えられてます) B-3:佐々木小次郎(不満度50) B-4:柳洞零観(不満度30) B-5:柳洞一成(不満度10) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の武装換装 命令D-1:竜牙兵(軽装)への換装 命令D-2:竜牙兵(重装)への換装 命令D-3:竜牙兵(弓)への換装 命令E:待機(何もしません) 962 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 22 05 19 それではキャスター閣下に休暇を取って頂きます。 何処でお休みになられますか? A/掛け布団と敷布団が一体化した斬新なデザインの簡易ベッド(1ターン:不満度-10) B/古代文明の結晶ピラミッドを思わせる布地の住居(2ターン:不満度-20) C/我等が居城、柳洞寺(3ターン:不満度-20) 18 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 00 04 55 それではご存分に休暇をお楽しみください。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 人材:キャスターが1ターンの間、行動不能。 人材:キャスターの不満度-10 内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:50(警戒しています) 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟 親密度:20(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:40(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:70(信頼しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:60(信頼しています) 中立組織:藤村組 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:50(警戒しています) 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟 親密度:70(信頼しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:50(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約。 相互不可侵条約(独立宗教法人柳洞寺) 共同戦線の構築(冬木市土地管理者陸上部同盟) 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国 古代アルスター我様激辛麻婆帝国 19 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 00 05 50 4個のイベント発生しました。 内、中立組織からの提案が1つあります。 ギルガメッシュ:煤で汚れる…命拾いしたな 宣戦布告した全ての国に対して和平の書状が届いています。 恐らくは全勢力を敵に回したままで拠点を奪還するのは不可能と判断したのでしょう。 これに調印すれば我が国の戦争状態を終結し、各国との相互不可侵条約も破棄されます。 調印した場合の変動は以下の様になります。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が解決されます。 5ターンの間、勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国に宣戦布告する事も出来ず、 また宣戦布告される事もありません。 勢力;大ブリテン衛宮邸連合との相互不可侵条約が破棄されます 勢力;冬木市土地管理者陸上部同盟との相互不可侵条約が破棄されます 勢力;マキリ民主主義弓道部連盟との相互不可侵条約が破棄されます 調印しなかった場合の変動はありません。 この和平条約に対する譲歩はありません。 (選択1)調印しますか? Y/冬木の平和は我が国も望む所である N/冬木の地は下賎の者の血を欲している 間桐桜:予算削減の件なんですけど どのような経緯でそんな権利を手にしたかは分かりません。 しかし我が国の友邦である貴国だとしても僅かにでも行使される危険があるのなら、 他国の手に留めておけないと思うのは至極当然の事でしょう。 もし返上して頂けるなら、こちらもそれなりの誠意を尽くせると思います。 以上のような内容が電文で届いております。 この要請に無償で応じた場合は以下の様になります。 勢力;マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10 交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減がストックから無くなります この要請に応じなかった場合の変動はありません。 (選択2)要請に応じますか? Y/無論だ、貴国との関係は我が国の利益でもある Y-1/では、その誠意とやらを見せていただきたい(条件付で要請に応じます) N/権利は行使する為のもの、取引のカードではない 深山町商店街/新商品の入荷について 予てより品薄だった模型店のラインナップに新商品が追加されました。 お得意様であるキャスター閣下には是非、新作の出来映えをご覧頂きたく、 こうして案内を遅らせて頂きました、何卒宜しくお願いします。 この提案に応じた場合の変動は以下の様になります 資源-30 人材:キャスターの不満度-10 この提案に応じなかった場合の変動はありません (選択3)提案に応じますか? Y/趣味の充実は人生の充実である N/今は模型ではない本当の街造りに忙しい 20 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 00 06 51 遠坂凛:お宅の飼い犬の件で 拝啓。皆様、ご機嫌はいかがでしょうか。 めっきり冷え込んで参りましたので風邪などお召しにならないようにご自愛ください。 さて先日、私の家の庭が荒らされているのを発見しまして、 一体誰の仕業かと少し様子を窺っているとお宅の家の飼い犬が忍び込んでくる所を目撃しました。 さしたる被害も出ておりませんので取り立てて騒ぐほどの事でもないのですが、 同じ様に庭を荒らされている方がいるかと思うと気が気でなりません。 どのように忍び込んでいるか拝見させて頂いたので、他の方々にも注意を促せば今後の被害は激減すると思われます。 別に謝罪などを求めるつもりはありませんけど最低限、飼い主としての良識を守って頂きたく存じます。 追伸、陸上部の成果に対し予算と部員が適正でないと思われますが、どう思われますでしょうか? 以上のような非常に悪質な手紙が届けられていました。 この脅迫に応じた場合は以下の様になります。 交渉材料:穂群原学園・陸上部の部費削減がストックから無くなります 交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟が部活動勧誘を行えるようになります。 交渉材料:諜報部の情報網がストックから無くなります。 この脅迫に応じなかった場合の変動は以下の様になります。 再編成まで諜報部の情報網が機能しなくなり、謀略の探知が出来なくなります。 (選択4)脅迫に応じますか? Y/背に腹は代えられない N/我が国は如何なる脅迫にも応じない 41 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 01 12 27 ギルガメッシュ:煤で汚れる…命拾いしたな 我が国を始めとする全勢力が和平条約に調印、 ここに全ての国を巻き込んだ大戦の幕が下ろされた。 この戦いに明白な勝者などはいない。 それを決めるのは、これからの戦いなのだ。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が解決されます。 5ターンの間、勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国に宣戦布告する事も出来ず、 また宣戦布告される事もありません。 勢力;大ブリテン衛宮邸連合との相互不可侵条約が破棄されます 勢力;冬木市土地管理者陸上部同盟との相互不可侵条約が破棄されます 勢力;マキリ民主主義弓道部連盟との相互不可侵条約が破棄されます 深山町商店街:新商品の入荷について 贔屓にしている店との付き合いは大切だ。 このような小さな繋がりが幾つもの結び付きを経て、大きな縁と成り得る。 それはいずれ独立宗教法人柳洞寺を支える礎と成りましょう。 ましてや閣下の崇高なる美術を拝見出来るのは臣下にとって何よりの褒美です。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 資源-30 人材:キャスターの不満度-10 遠坂凛:お宅の飼い犬の件で ますますご健勝の事とお慶び申し上げます。 さて当寺院で飼われている犬の事ですが、 これは良く訓練された物で余程の事がない限り、他所様に迷惑を掛ける事はございません。 何物かと見間違いになられたのではないでしょうか。 ただ鼻が利くので、何かを見つける度に地面を掘り返して困ってしまいます。 臭い物には蓋といいますが蓋した所で臭いの元が消える訳ではありません。 お宅の庭先を詮索するつもりはありませんが、自分の平らな胸に手を当てては如何でしょうか。 それでは、ごきげんよう。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 再編成まで諜報部の情報網が機能しなくなり、謀略の探知が出来なくなります。 間桐桜:分かりました。ただし、そちらにも覚悟してもらいます 間桐桜が提示した条件 戦闘技術(騎乗)の提供 部隊の編成方式の提供 (竜牙兵の運用見直しⅠが研究終了状態になる) 資源+40 交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減 共同戦線の約定 (勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が宣戦布告した時、一緒に宣戦布告します。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) この提案を断った場合の変動はありません。 (選択)この条件を受け入れますか? Y/友邦の頼みとあれば断る訳にはいかない N/悪いがあまり魅力的な内容とは思えない 66 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 17 25 48 間桐桜:力を合わせて共に敵を打ち倒しましょう 我々より技術が先行しているとしても提示された技術は最先端の物だろう。 それを提供してまで共同戦線の構築を提案してきたとなれば窮地にある事は想像に難くない。 君子危うきに近寄らずの格言を取り上げるまでも無く、未だ磐石を期さぬ内に戦端を開いて良いものか。 否。だからこそ友邦の危機に際し、我々が行動せねばならないのだ! このイベントの結果による変動は以下の様になります。 戦闘技術(騎乗)が提供されました 部隊の編成方式の提供が提供されました。 資源+40 交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減がストックから無くなりました。 勢力;マキリ民主主義弓道部連盟との間に共同戦線の約定が結ばれました。 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:穂群原学園 Y-2/中立組織:深山町商店街 Y-3/中立組織:コペンハーゲン Y-4/中立組織:藤村組 Y-5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 73 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 19 05 50 それでは穂群原学園と会談の席を用意します 中立組織:穂群原学園 親密度:70(信頼しています) 代表者:学園理事 A/資源援助を求める (親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。 得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、 また親密度が高いほど多くの資源を得られます。 ただし、親密度が若干低下します) 現在の交渉成功率は60%です。 B/協力を求める 現在、可能な項目は以下の通りです。 B-1/人材:葛木宗一郎の給料アップ (収入:穂群原学園の給料で得られる資源が増えます。 親密度が高いほど収入が増加します。 複数回選択すると親密度の低下を招く恐れがあります) 現在の交渉成功率は100%です。 ただし中立組織:穂群原学園の親密度-10 B-2/人材:柳洞一成の負担軽減 (以後、中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。 また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。 ただし、現在受けている要請に関しては適用されません) 現在の交渉成功率は80%です。 C/他の勢力に対する外交圧力を要請する (他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます) 現在、中立組織:穂群原学園が影響を与えている他勢力は二つです。 C-1/冬木市土地管理者陸上部同盟 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、 新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟において、 中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度-10 現在の交渉成功率は40%です。 C-2/マキリ民主主義弓道部連盟 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、 新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟において、 中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度-10 現在の交渉成功率は60%です。 D/欲せんとすれば、まず与えるべし。 中立組織:穂群原学園に援助を行います。 E/独占的な協力関係を締結する。 (他勢力が中立組織:穂群原学園と交渉できなくなります。 ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます) 現在の交渉成功率は10%です。 F/予算削減を実行する 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟 毎ターン、部費の補填-3(中立組織:穂群原学園より発生) G/特に求める事はない 83 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 20 54 13 学園理事:寄付の申し出とはありがたいですな 援助を行った場合の変動は以下の様になります。 資源-30 中立組織:穂群原学園の親密度+10 援助を行わなかった場合の変動はありません (選択)援助しますか? Y/教育こそ国家の基礎、当然である Y-1/希望額に更に上乗せして援助する N/本当に貴方がたは聖職者か? 99 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 21 33 03 学園理事:本当にありがとうございます 援助を行った場合の変動は以下の様になります。 資源-50 中立組織:穂群原学園の親密度+20 援助を行わなかった場合の変動はありません (選択)援助しますか? Y/教育こそ国家の基礎、当然である Y-1/先程の希望額で援助します N/こんな学園が存在していていいのだろうか 108 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 21 59 11 学園理事:これからも互いの発展に協力し合いましょう 多額の献金を懐に納める理事の姿に、我々は現代教育に途方も無い危機感を覚えた。 その上、自分の所の生徒にバニーガール姿で接待させたという前科もあるのだ。 しかし、お題目や奇麗事だけでは今の社会は成り立たない。 こういった汚い面を目にする事で、生徒達にも現実の厳しさを知る事が出来るだろう。 気に食わなければ冬木市を統治した後で、教職員全員の首を挿げ替えれば済む話だ。 閣下の思想教育を徹底させる点においても考慮に入れておくべきだろう。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 資源-50 中立組織:穂群原学園の親密度+20 中立組織との交渉は終了しました。 (選択)他勢力との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/冬木市土地管理者陸上部同盟 Y-3/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-5/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 121 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 22 33 03 それでは、大ブリテン衛宮邸連合と会談の席を用意します。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:50(警戒しています) 代表者:セイバー 我が国に対して1件の要請が来ています。 セイバー:技術提供を要請します 我が国は先の古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦いに勝利しました。 しかし滅亡させるには到らず、いずれ彼の国は再起しこの冬木を戦火に包むでしょう。 それを防ぐには強力な軍備と優れた技術が必要となります。 是非、貴女にも協力をお願いしたい。 セイバーの提案する条件 部隊の編成方式の提供 相互不可侵条約(期限:後10ターン) 資源+30 (選択)この条件で承諾しますか? Y/冬木市の防衛に専念して頂きたい Y-1/そちらの提供の項目に不備があるようですが (条件を上乗せして譲歩を迫る) N/その刃が我が国に向かぬ保障は無い。 138 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 23 16 43 セイバー:私としては最大限に譲歩したつもりですが… セイバーの提案する条件 部隊の編成方式の提供 補給線の確保の共同研究 (共同研究した場合、研究期間が半分になります。 研究終了時、双方に技術が齎されます。 補給線の確保を研究すると、単位:100の兵を維持するのに掛かるコストが-1されます。 ただし1以下になる事はありません。研究終了まで5ターン掛かります) (選択)この提案を受け入れますか? Y/共に冬木の平和を守りましょう Y-1/先程の条件でお願いします Y-2/当然、無償で提供するつもりでした (勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10) N/やはり、この話は無かった事に 166 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 02 18 42 セイバー:何と素晴らしい…貴女の貢献は決して忘れません 取引を持ち掛けて来た相手に対し、偉大なる閣下はその器の大きさを見せ付けられた。 確かに最先端の技術を提供するのは強力な対抗勢力を生み出す事に繋がるだろう。 だが、その程度の事で揺るがぬ決意と絆を我々は表明する形となった。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 部隊の編成方式を提供 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10 全てのイベントが解決されたので交渉に移行します。 A/資源や技術、情報の援助あるいは交換 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/共同研究の申し込み 今、こちらが申し込める研究はありません。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合で研究可能なのは、 補給線の確保と塹壕戦の構想です (塹壕戦の構想の研究が終わると防御修正の無い場所でも防御時に+修正が付きます。 研究終了まで4ターン掛かります) A-4・Ⅰ/補給線の確保 A-4・Ⅱ/塹壕戦の構想 B/条約の締結 B-1/同盟条約 現在の交渉成功率は60%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は20%です(永続) B-2/相互不可侵条約の永続化 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は30%です(永続) B-3/属国化 現在の交渉成功率は0%です B-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) B-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は10%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、大ブリテン衛宮邸連合が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は0%です。 B-4・Ⅲ/大ブリテン衛宮邸連合・支援条約 (勢力;大ブリテン衛宮邸連合が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は60%です。 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) 現在の交渉成功率は60%です。 C/条約の破棄 (今結ばれている条約は一時的な相互不可侵条約のみです) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/無償援助を行う E-1/資源の供与を行う E-2/技術の供与を行う E-3/情報の供与を行う F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します) G/特にこちらからの要請は無い 197 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 17 22 12 では、A-4・Ⅰ/補給線の確保 の共同研究を提案いたします。 セイバー:確かに魅力的な提案ではありますが… セイバーの提案する条件 魔術の知識(経験:1)の提供 戦闘技術(弓)の提供 補給線の確保の共同研究 (共同研究した場合、研究期間が半分になります。 研究終了時、双方に技術が齎されます。 補給線の確保を研究すると、単位:100の兵を維持するのに掛かるコストが-1されます。 ただし1以下になる事はありません。研究終了まで5ターン掛かります) (選択)この条件で受け入れますか? Y/技術の発展の為なら仕方ありません N/防衛というには過剰な戦力だと思うのですが 209 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 18 05 40 セイバー:願わくば、この平穏がずっと続いて貰いたいものです 我が国が軍拡を続けるように各国でも同様の研究が進められている。 他の国の一歩先を進んでいたつもりが追い抜かされている事とて大いに有り得る。 その結果が我が国の滅亡に繋がる恐れがある以上、不用意な技術拡散は避けるべきである。 このイベントの結果による変動はありません。 外交が終了しましたので進軍に移ります。 進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。 また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。 (選択)進軍を行いますか? Y/我が国の版図を広げよ! Y-1/中立組織:穂群原学園 Y-2/中立組織:深山町商店街 Y-3/中立組織:コペンハーゲン Y-4/中立組織:藤村組 Y-5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 Y-6/独立勢力:グレートキャッツビレッジ N/今はその必要性を感じない 230 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 20 57 30 侵攻フェイズを終了します。 独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。 各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。 古代アルスター我様激辛麻婆帝国と、 グレートキャッツビレッジが拠点:わくわくざぶーんで戦闘に突入しました。 独立勢力:グレートキャッツビレッジが壊滅しました。 戦闘が終結しました。
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/374.html
Fate/Another Servant HeavensFeel 2 予告編 ※もしかするともしかしたらデモムービーっぽくBGM(エミヤなど)が流れるかもしれません。音量と幻聴にご注意ください。 ───今より半世紀も昔、ある奇跡の儀式が執り行われた。 アインツベルン、マキリ、遠坂。この三つの魔術師の家系が協力し、お互いの秘術を提供し合って作り上げた大儀式。 その儀式の名を『聖杯戦争』 膨大な力を持つ英霊の性質を利用したこの大儀式は、成功した暁には聖杯を追い求めた彼らを根源の渦へと導いてくれる筈だった。 そう、筈だったのだ───。 ────1度目の戦いから時を経て、此度また2度目の悲願の時が訪れる────! 「前回の失敗の教訓を生かし聖杯戦争に表向きのルールを付け加える……」 深夜、遠坂邸の地下工房で落ち着いた声が一つ、誰に訊かせる訳でもなく呟きを漏らしていた。 「勝者はただ一人のみ。その他の敵対する六組は全て排除してしまえば良いのですね、はい判っています。全てはアインツベルンの悲願成就の為に」 同じくしてアインツベルン本城にて、雪の様に白い美貌の女が頭首ユーブスタクハイトに出立の挨拶をしていた。 「呵々々。まあつもるところ早い話が実力勝負、と言うことだ。今度こそは───そう今度こそは我がマキリの宿願を果たす時よ!」 同様にその頃、マキリの地下修練場でも大妖術師が己の弟子に説明をしているところだった。 前回の聖杯降霊儀式は無残な失敗に終わった。 ユスティーツァ・アインツベルン、マキリ臓碩、遠坂永人父娘たちが協力して作り上げた聖杯降霊のシステムは見事に完成し、七体の英霊を召喚することにも成功した。 しかし、その後彼らを待ち受けていたものは聖杯の正当な所有権を巡っての対立であった。 聖杯を追い求める同胞から聖杯の入手を邪魔する怨敵へと切り替わった彼らは己以外の所有者など断じて認めぬと殺し合いを始めた。 だが彼らの戦いは一向に決着を向かえず、ついには聖杯降霊の限界期限を過ぎてしまい聖杯探求者たちの一度目の悲願は泡のように消え失せたのだった。 そこで御三家はこの失敗を活かし冬木の聖杯戦争に新しくあるルールを組み込むことにした。 七騎のサーヴァントと七人の魔術師による血で血を洗う悲願と生き残りを賭けた殺し合い。 それが冬木で執り行われる聖杯戦争───! 七騎七魔の生贄たちよ、 ───聖杯の奇跡は唯一人の為に─── 己が血以外の血でその杯を満たすがいい、 ───汝、奇跡を欲するなら─── さすればその悲願は汝が手の内に顕れる。 ───その身を以って最強を証明せよ─────! Fate/Another Servant HeavensFeel 2 これは、皆鯖を愛する者たちへ贈る物語 この闘争に召喚されるのは純正の英霊七人。 ローラン ベーオウルフ ラメセス二世 本多忠勝 アン・ズオン ヘイドレク クリスチャン・ローゼンクロイツ この七組それぞれの視点から描かれる第二次聖杯戦争の顛末! ──────Casters Side────── 「───────」 ソフィアリは呆然とした心持ちで目の前の状況を受け止めていた。 彼はキャスターを召喚し、この地の地脈をキャスターに調べさせてから共に工房の設置場所へ向かった。 しかし、その郊外の丘の上の工房建設地には民家どころか人が住めそうな場所すらなかったのだ。 貴族であるソフィアリ家の者が野宿なぞ出来るか!とキャスターに工房作成を命令すると、彼は丘を下りて民家の住人に暗示をかけるとそのまま眠りについた。 そして翌朝。 目を覚ますと、動けはするものの自身の体の変調を理解した彼がその日を休息に充てたのが昨日の出来事。 丸一日しっかり休息に使い魔力と体の調子を整えて、寄生した民家の食事を不味い不味いと思いながらもしっかり平らげて丘へ向かった。 ───で。キャスターに工房製作を命じてから丸二日も経過してないのにコレだった。 「い────家……?」 ソフィアリの目の前にはどう見ても前見た時には存在しなかった物がある。 これ、どうみても家、だよな……? その時、ガチャリというドアを開ける音と共にキャスターが姿を現した。 「やはりマスターでしたか。此処にはボクを知る者じゃないと来れない様な結界を張っていましたからそうだろうとは思ってましたが」 「キャ、キャスターよ………コレは、なんだ?」 一瞬キャスターは首を傾げたがマスターの目線で言わんとしてる事を理解すると笑いながら”コレ”を説明した。 「ああ、コレはですね?『聖霊の家』ですよ。ボクの工房です。とは言ってもまだ半分程度ですので流石に完成には及びませんが寝泊りする分には十分の筈ですよ?」 ───化け物か、こいつは───? 魔術師が時間をかけて作り上げていく魔術要塞をこんな短期間で作ったと言うのか? しかもまだ半分しか完成してないと? キャスターに招かれて建物の中に入る。 ───やはり家だ。掘っ立て小屋なんかではない正真正銘の家。 「マスターには此処を拠点にしてもらいますけどよろしいですね?」 「あ、ああ……。大きいし別に構わんが………」 それは良かった。と安心するとキャスターは奥の部屋へ入って行く。 キャスターの後に着いてソフィアリも奥の部屋へ入る。 「ところでマスター。ボクの占星術によるとどうも今夜辺りに開幕になりそうな気配があります。ボクは今夜町へ出ようと思いますがマスターはどうします?」 「───な!!?それは本当かキャスター?」 あまりのキャスターのレベルの高さに呆っとしていた頭が、開幕という言葉で覚醒する。 「はい。占星術は得意な魔術なんで仮に開幕とまでは行かなくとも恐らく何らかの動きがある可能性は非常に高いです」 キャスターはそう言いながらゴソゴソと何かを取り出し始めた。 「……わかった。ならば今夜私も出ようじゃないか。───ん?キャスターなんだそれは?」 「ふふ、質問が多いマスターですね。これはゴーレムですよと言っても当然ただの人形では無く、魔術礼装と呼べる類の品ですが」 そう言うとキャスターは自分の宝具である魔道書を取り出しページを開くと、 「さあ、起きなさい、我が七体の───」 その力以って、七体の人形を目覚めさせた──────。 「うっ!?キャスター……これは」 小人みたいな七体の人形がゆっくりと動き出す。 「これはボクの武器の一つです。やはり真っ向からの戦闘は圧倒的に不利なので数で勝負します。さあ行きますよ銀、紅、金、蒼、翠───」 色がこの人形達の名前なのかキャスターは七体人形全てに声をかけていく。 「ボクの八人の弟子たちを意識して作ったのものですが奇しくも七騎のサーヴァントと同じ数になりましたね。 一応人形はもう一体あるのですけど、ボクが同時に人形の操作をするのは七体が限界数でした。 スキルにより思考中枢を四つに分割し、一つの思考で二体の人形を操作・運営に充て、人形一体分の容量を予備に空けているんですよ」 この魔術師はそんなことまで出来るのか……。 「あはは。これでも、正統派な魔術師の英霊ですから」 目の前の魔術師の英霊は眼鏡を上げならがくすりと笑うと、七体の子供たちを引き連れ開幕の鐘を聞くために夜の町へ向かった。 ──────Berserkers Side──── 目覚めの呼びかけは騒々しかった。 『さあこの呼び掛けに応え此処に来い!最強の英霊よ!勝利の暁にはどんな願いも叶う聖杯だってある!さあこの声に応えろ!』 ───また戦いが俺を呼んでいる。 そうか、また戦える機会がやってきたのか。ああ、何度でも戦おう、斬ろう、殺そう。 血だ。血が足りない。栄光が足りない、勝利が足りない、いくら戦っても戦っても戦ってもまだ足りない! 守護者となってからいくつもの戦場で敵を滅ぼし尽くしたと言うのに、まだまだ全然これっぽっちも足りていない──! ───この程度の勝利と栄光では『俺たち』はまだ輝けないのだ───!! 『――されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。汝、狂乱の檻に囚われし者。我はその鎖を手繰る者――』 ───────────。 本気かこやつは?狂戦士を求める気なのか? 貴様はこの……呪われた、哀れで愚かな狂戦士の力を求めると言うか───!!? ─────。 俺が召喚に応じる対価にはどんな願いでも叶える聖杯……と確かに言ったな? いいだろう、ならば我が願い叶えてもらうぞ! 俺が勝利した暁には永劫不滅の光を報酬として貰う! 我等が呪われた哀れで愚かしい狂戦士たちに証をくれっ!! たとえ血塗れた我等でも光輝くに値する存在なのだと言う証明を寄越せ─────!!! 『汝が名はなんだ!?汝が宝具はなんだ!?汝が願いはなんだ!?さあその願いの為にもこの声に応えよ狂戦士よ!』 我が真名は、狂王のヘイドレクーーーーーーーーー!! 我が宝具は、勝利と殺戮の魔剣ティルフィングーーーーーーーーー!!! 我が願いは、全ての狂戦士の栄光の証明をーーーーーーーーーー!!!! 『抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ!破壊の戦士よ───!』 あぁお、お、おお!あ、があああぁぁあああああああぁあああああぁあああ!!! ■■■■■■■■■■■■■■■ーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!! ──────Archers Side────── ─────アーチャーを召喚して二日。つまり雨生がバーサーカーを召喚する前日。 闇夜の町を一人歩く。 アーチャーは霊体化させたままの状態で傍に付かせている。 民家は皆が皆とうに寝静まり、辺りを照らす光は綺麗な月明かりだけだった。 間桐はアーチャーを召喚してからきっかり丸一日はまともに動けなかった。 そんな彼の無様さを笑いながら、臓碩はどうもサーヴァントが既に三体が召喚されているらしいとの話をした。 臓碩の情報がどこまで信用できるかは判らないが、あれでも前回の戦いを直接見てきた妖怪爺だ。 全くの見当外れと言うことも無い筈だ。となるともう聖杯戦争の開幕は間近に迫っていると判断した。 ならば今日のうちに少しでも情報を集めておかなければならない。昨日出遅れた分を取り戻さなければ。 「おいマスター」 「なんだアーチャー」 「まだ七人集まっておらぬのだろう?だったら───」 アーチャーの問いを最後まで言わさずに、間桐は苛立たしげにアーチャーに向けていた視線を元に戻して黙殺した。 「何をイラついとるんじゃ?なんじゃい貴様、もしかして召喚早々に気絶したことを気にしておるか?」 「───っ!!なんだよお前、気絶したことがそんなに滑稽か!!?」 間桐の怒鳴り声が夜の町に木霊する。 「おら夜中なんだから静かにしろ。もし敵がいたら今のは下手すると命取りだぞ?」 アーチャーの態度に怒りでギリっと歯が鳴る。 「いいから落ち着け。そもそもワシは貴様が気絶したことなぞどうとも思っておらんわ。あんなのどのマスターでも普通になる事だ。 ……まったくマスターにも困ったもんだ。妙なところでプライドが高いと言うかのう」 「ふん!糞爺は嘲笑ってやがっただろうが!」 「あの腐れ爺は無視しておけ。ありゃ性根どころか精神が腐ってやがるわい。知識はあるようだがあの陰湿な性格はワシャは好かん」 ケッ!っと吐き棄てるアーチャー。 「ふん。大体俺はお前のその言葉遣いも気に入らないんだ。なんだそのどこぞの糞爺っぽい、つか見た目の割りに妙に爺臭い口調は!?」 「む、おいおいマスター。貴様いくらなんでもそういう当たり方はあるまいて。そもそも言葉遣いに違和感を覚えるのは文化の違いというやつなんじゃからしょうがないわ」 「そもそも前から思ってたんだがアーチャー、なんでお前はそんなにオッサン臭い喋り方するんだよ?」 アーチャーは主の問いに少し困ったような顔をすると、さも面倒臭そうに説明しだした。 「あー細かく説明するのも面倒じゃから手っ取り早く説明するぞ?ワシらの社会もな年功序列なんだ。 今と違って大昔は年を食ってる老人の方が知識と経験があったからな、それが重宝されたというわけだな。 だがワシらのような若いのも童扱いより一人前の男として扱われたいと思うのが当然であろう? ワシらの時代では子供をきちんと育てきって一人前とされとる。 ということは当然、妻を娶り子を生して育てていく内に自然と一人前の男……つまり父親として相応しい口調にもなってゆく、と言うわけだな。 ……というかな、戦国時代の男はどいつもこいつも骨太のオッサンだぞ!」 説明が終わると、ぬはははははー!と若々しい見た目とはえらく不釣合いな笑い方をするアーチャー。 「父親としてって……お前、子供がいるのか?」 「まあな、娘がおったわ。と言っても当然もう死んどるがな」 さっきまでのひょうきんな声音とは違い、今度のアーチャーの声はずいぶんと素っ気無かった。 ──────Lancers Side────── ついに闇が到来する。 それぞれのマスターの思惑が交錯する中、世界はいつも通りに冬木を夜に染め上げていく。 「よし。これで準備は全て完了っと」 綾香は出かける準備を済ませ、頬を叩いて気合を入れてみる。 バチン!とちょっと威勢が良すぎる音が炸裂する。 ……いたい……しまった、少々力を入れすぎたらしい。 今度は逆に叩いた頬を撫で擦る。 「はっはっは!主殿はお茶目でござるのぅ」 ランサーに今の恥かしい様をバッチリ見られていたらしい。 「ランサーうるさい」 「おっと、これは失敬した」 などど謝罪の言葉を口にしながらも、霊体化しているランサーの口元がニヤついているのは気配でわかる。 「ふんだ。準備も出来たんだし早く行くわよ」 ランサーを置いてズンズンと部屋を出る。 「ところで主殿。どこか顔色が優れんようでござるが大丈夫か?」 先に行く綾香の背にランサーは少し心配そうに声をかけた。 「え?顔色悪いのわたし?」 「うむ、少し青い気がするゆえ問うてみたのでござる」 「う~ん。特に体調が悪いとも感じないから……恐らく、緊張のせいじゃないかしら?」 そう言いながら綾香は特に問題なさそうに笑った。 「まあ主殿がそう言うのであれば、それ以上は拙者は何も言わぬよ」 ランサーはそう言って綾香の背後に無言で忠犬のように寄り添そってきた。 二人で山門を潜り、馬鹿長い階段を下る。 いよいよなのだ。これが初陣。沙条綾香にとって自分の意思で戦う最初の戦。 「そうだ主殿!拙者訊き忘れていたことがござった!」 初陣という現実に少し緊張し始めた頃、唐突にランサーが大きな声を上げた。 「ひゃっ!!?ちょ、ちょっとランサー!びっくりさせないでよ!!」 「いや申し訳ござらん。だがどうしても訊きたい事があったんでござるよ!」 驚かされて少し怒る綾香にもランサーは侘びはすれど、それ以上に大事なんだと言わんばかりの真剣さ詰め掛けた。 「ん、で?何が訊きたかったの?」 あまりのランサーの真剣さに流石の綾香も何事かと耳を傾ける。 「────徳川の天下は終わるのでござるか?」 「─────」 ランサーの口から飛び出したのは聖杯戦争とはなんら関係ない事柄。 だがそれはこの侍にとってはとても、とても大切な事柄だった。 「───ん。そうよ。残念だけど徳川の世は終わるわ」 だからこそ、彼には嘘偽り無い真実を告げてあげた。 「─────。そうか、徳川の天下もついに終わりを迎える時が来たのでござるなぁ」 だが思いのほかにランサーの返事は軽やかなものだった。 「あら、もっと残念がるのかと思ったんだけど?」 「いやそりゃ残念と言えば物凄く残念ではあるが、それでもこの戦乱続きだったこの国を何十年何百年と統治したのでござるから、我が主君の徳川家康もきっと満足してござろう」 そう締め括ったランサーの声はさっぱりとしたこの侍らしいものであった。 ──────Riders Side────── 召喚が終え、再契約を完了させた後、ライダーはすぐさま移動することを提案した。 ”移動だと?何故だライダー?” ”くく、何故も何もあるまい牧師。戦争をするならばまずは足場固めが先だろう” そうしてすぐさまその場から移動した彼らは町に降り拠点探しに勤しんでいた。 代行者七人も無言で牧師の後に付いて来ている。 「あの家屋はどうだ?」 そう言って牧師は一軒の小さな家屋を指差した。 「断る」 「───なに?」 「断ると言ったのだ。なぜこのラメセスがあんな豚小屋のような狭い家を拠点にせねばならん?」 「そんなことを言っている場合では無いだろうライダー。大体貴様は霊体化しているから関係あるまい」 「断る断る断る!嫌だ却下だ拒否だ、俺様の家はもっと大きくないと認めんぞ!貴様はファラオに豚小屋に住めと抜かすかうつけがっ!!」 「なら野宿でもするのか?私は慣れているし別に構わんが?」 「ぼ、牧師!貴様それでも俺様のマスターか!?否、それ以前に貴様それでも文明人か!この原人め!」 「そういうお前は真正の古代人だろう……」 ───最初から頭が痛い。一体どこに住居に文句をつけるサーヴァントがいるというのだ? 「そもそも野宿など体に悪い。いいだろう牧師、貴様がそのつもりだと言うのならこちらにも考えが───」 「わかった、判ったから駄々をこねるな。お前の言う通りもう少しマシな家屋を探す。それでいいのだろう?」 「うむ、苦しゅうない。それでこそ俺様のマスターだ、ハッハッハ」 「となると河の向こう側か……確かトオサカやマトウが根を下ろしているのもあちら側の町だったな?」 「はい、事前の調べによると」 その後、牧師と女代行者は二三言の言葉を交わし河の向こう側の町へ歩き出した。 「うむ、此処ならよいぞ」 と散々歩いた末に決めた日本家屋を前に踏ん反り返るご機嫌なファラオ(馬鹿)が一人。 そしてサーヴァントに振り回されて少し不機嫌な牧師(外道)が一人。 「ならここでいいんだな、ライダー?」 彼らが今居るのは遠坂家や間桐家の反対側の坂に位置するとある日本家屋である。 てっきり建物の大きさだけで決めるものだと思っていた牧師だが、 意外なことにライダーは建物の大きさ、地脈、部屋の造り、敷地の広さを、総合的に考えて一番大きな屋敷ではなく、ある程度大きい屋敷を選んだ。 「ああ、問題無い。広さも我慢出来る程度はあるし、襲撃時用の退路もある、入り組んだ内部は攻め難く守り易い」 「意外と考えていたんだな。ではライダー、それにお前たちもここで少し待っていろ」 そう言うと牧師は一人寝静まった屋敷の中に入っていった。 ───数分後。 中で寝ていたはずの住人たちはふらふらとした足取りのまま両手に荷物を持ってどこかへ歩いて行った。 「マスター、今のはなんだ?」 「大した事は無い。暗示を掛けて今から旅行に行って貰っただけだ。あんな異教徒なら殺しても構わなかったのだが死体の処理も面倒だからな」 「牧師。貴様に一つ確認しておきたいことがあるが、貴様魔術師か?」 「いや、私は教会に仕える身だ。魔術など身に着けているはずも無い。私が使ったのはあくまで秘蹟だ」 「ふん詭弁だな、魔術も秘蹟も同じ神秘であり奇跡であることには変わるまい。 だがまあいいさ。どうやらお前は魔術回路自体はあるようだからな、質はともかく魔力供給は特に問題も無く行われている」 「それは結構なことた。魔力供給が足りない時には言え。適当に異教徒どもを贄に用意してやろう」 ライダーは実体化して先に屋敷の中に入っていく。 「さてマスター、拠点も決まった。早速だがこのラメセスの結界と宝具の配置場所を探しにゆくぞ。戦いは既に始まっているのだ」 先行するライダーは牧師に振り返ると、戦いを前に滾るような笑みを浮かべていた。 ──────Fighters Side────── 「───貴殿が、私の力を必要とし、我が身を現世まで招来したマスターか?」 低くそれでいてよく通る声、男らしい太い眉、遠坂と同じく口髭は無いが立派な顎鬚。 少し長めの髪を大きく左右に分けて額を綺麗に出した風格のある面構え。 硬そうな皮のブーツと丈夫そうな半袖の装束から覗く鍛え抜かれた豪腕。 勇者の名に相応しい幾多の戦場を潜り抜けてきた外套。そして何よりもその圧倒的な存在感。 「左様、私が貴公をこの現世に呼び寄せたマスターだ」 胸の内に湧き上がる興奮を勤めて抑えながら遠坂も応える。 『遠坂たるもの常に余裕を持って優雅たれ』と言う家訓が無かったらきっと遠坂は小躍りでもせんばかりに興奮していただろう。 なにせ今回の聖杯戦争はもはや勝ったも同然なのだ。 聖杯戦争において最高の能力を持つとされるセイバークラス。 それが遠坂が呼び寄せたサーヴァント。 冷めやらぬ胸の高鳴りを抑えながらもまず最初に確認しておかなければならない質問をする。 「まず確認したいのだが、貴殿は彼の勇者、ベーオウルフでクラスはセイバーで相違ないかな?」 朗らかな口調で問うマスターとは対称にサーヴァントは少し済まなそうに口を開いた。 「ん……私がベーオウルフであるのは間違いない、のだがその、だな……マスター………。 期待を裏切ってしまい大変申し訳がないのだが……今の私はセイバークラスではないのだ……」 ……な………な、に……………? 「───今、なんと言ったんだ?」 有頂天な頭に冷水をぶっ掛けられたような感覚。 今この英霊はセイバーではないと言ったのか? 「……ん、セイバーではないと申したのだ。まことにすまぬと思うが……」 重ねて謝罪を口にしながらベーオウルフは遠坂にきっぱりと告げる。己はセイバーではないと。 「ちょっと待てどういうことだ?説明してもらいたいのだがベーオウルフ王。いや待て、セイバーでは無いのならそもそも貴公のクラスは何だ!?」 「順を追って説明するとまず今の私のクラスだが闘士のクラスである『ファイター』に据えられている」 ───闘士?剣士でもなく槍兵でもなく弓兵でもなく闘士だと? セイバー、ランサー、アーチャーの三騎士クラスでもなく、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーの基本クラスでもない特別クラスのファイター。 それが今回のベーオウルフのクラスだった。 ──────Sabers Side────── ───冬木の町よりほんの僅かばかり離れたアインツベルンの館。 ドドドドドドドドドドと物凄い勢いで広い廊下を疾走するアホが一人。 「マスターーーーーーーーーーー!!」 「なんですセイバー?騒騒しい」 「よっ!マスターの召使い。マスターはどこにいるか知らないか?」 「お嬢様なら今は寝室で御休みになっています。お嬢様になんの用件があるのですセイバー?」 「へっへっへ~ジャジャーン!さっき森の中でうさぎを捕まえたからマスターにやるんだ。ふふん可愛いだろうこいつ?」 「今すぐに棄ててらっしゃい」 「えーーーーーーーーっ!!?せ、折角マスターの為に捕まえてきたのに!」 「お黙りなさい。お嬢様の為を何かを献上するのなら、そんな獣臭い畜生ではなく敵サーヴァントの首級を持って来たらどうです?」 「む、しかしな召使い。まだ聖杯戦争は始まっていない。 七人集まる前に始めたところで意味は無いし、何よりオレはそんな不意打ちみたいな卑怯な真似をするつもりは毛頭無い」 ───溜息。まったく参る。 このサーヴァントは召喚されてからというもの、暇があれば森に出て兎や鳥を追い掛け回したり、館にある食料を漁ったりしたと思えば、 今の様に卑怯な真似はしないとキッパリ言い捨てる騎士道精神に溢れた一面を覗かせたりするのだ。 「なら結構です。くれぐれも御休みになっているお嬢様の邪魔はしないように、いいですね?」 セイバーはちぇっ、と言いながらどこから漁ってきたのかシャクシャクと林檎を齧る。 「大体セイバー、貴方はサーヴァントでしょう。ならお嬢様に負担を掛けないように普段は霊体化していなさい」 「霊体のままでは林檎が食えないじゃないか」 「そんなものは知りません、そもそも栄養補給なんてサーヴァントには無意味でしょう」 「おっ!?トンビじゃねーか!オラー待てー!!」 侍女の小言を完璧なまでに右から上へと放り投げ、ローランは館の外へ出て行った。 「…………はぁ、まったく……」 これら七つのsideに加えてもう一つ、聖杯戦争に敗れた者達を慰めるお助けコーナー 『助けろ!ウェイバー教授!』を搭載────!! ──────V&F Side────── 「おいフラット……なんで私がこんなところにいるのか簡潔に述べろ」 「なんでって、聖杯戦争にはお助けコーナーは必須だと思うんですよ俺っ!」 「ベルベット征服スタンプ!」 「熱いっ!!?ちょ熱っ!葉巻を押し付けないでくださいよ!?クリティカルヒットじゃないですかっ!」 「マスターV講座の方はどうした!!?」 「それはそれ、コレはコレです。まあまあ先生このコーナーは後書き的な解説とか裏話も兼ねてるんですから仕方ないじゃないですか」 「なら後書きや裏話を書けば良いだけだろう!私は忙しいんだぞ!?」 「だって、そんなもんチマチマ書いても面白く無いじゃないですか……先生だって判ってるくせに」 「……………まあそうだな。私が悪かった」 「先生は何だかんだ言っても教諭の中では話が判るんで皆に好かれるんですねハイ!」 「そ、そんな事は訊いていないだろうっ!で?私は何をすればいい?」 「じゃあそうですね。今回の彼の敗因でもお願いします」 「うむ、完全な実力不足だ。以後精進するように以上」 「ちょせんせぇぇぇぇえええええええ!」 「ところでフラット。本編のマスターたちは出るのか?」 「そんなもん出ませんハイ」 「即答か……まあ第二次聖杯戦争を舞台にしてるから出る方が逆におかしいか」 「あ、そだ。ちなみに強いマスターとかも出ませんよ?」 「宝具投影とか十年宝石とか撲殺蛇とかは居ないわけか?」 「そんな超人マスターとか臍で茶が沸きますよ。英霊に人間は太刀打ちできないっていつも言ってるのは先生じゃないですか」 「あ~一応義務的に訊いておくがボーイミーツガールとかは?」 「あーはっはっはっは!!これ漢しかいないですよ?」 「じゃあ質問の種類を変えるがローゼンクロイツの人形はなんなんだ?」 「なんなんだって先生……。そりゃあ皆鯖のマスター達がローゼンクロイツを”わざわざ”お父様とか呼ぶのはつまり 『いやいや別に俺たちが見たいわけじゃないのよ?○ーゼンメイデン別にやって欲しいわけじゃないよ?うん別にねうん』って事じゃないですか」 「うむつまり?」 「ある種のサービスジョーク。それ以上でもそれ以下でもないです」 「なるほどココはこういうコーナーか」 「はいこういうコーナーですね」 テーマは”普遍的な”の聖杯戦争───! 同盟、共闘、そして裏切りを含めた知謀知略 聖杯の器と降霊場所をめぐる奪い合い 炸裂する数々のスキルと激突する宝具 ───描きたいものはあくまで皆鯖の活躍! 圧倒的と言うよりは納豆的!超大作と言うよりは長大作! ようするに糸引く程に長い……糞長くて恐縮ですハイ。 それぞれが己の持ち味を生かし活躍するサーヴァントたちの雄姿を見よ! 皆鯖を愛する君たちへ Fate/Another Servant HeavensFeel 2
https://w.atwiki.jp/gosi/pages/23.html
詩語砕金 ¥,は音読,*は大漢和索引 【春部】, 【立春某亭集】, 青帝¥*,せいてい,はるのかみ 東風¥*,とうふう,はるのかぜ 暖煙¥*,たんえん,あたたかなけむり 陽和¥*,やうくゎ,はるのかぜ 迎春*,はるをむかう 軽寒¥*,けいかん 融雪¥*,いうせつ,とけるゆき 小池¥*,せうち,ちいさないけ 和風¥*,くゎふう 餘寒¥*,よかん 晴日¥*,せいじつ 辞寒,かんをじす,さむさをはなれることなり 風光¥*,ふうくゎう,けいしょくと云こと 春生,はるせうす 韶景¥*,せうけい,はるげしき 韶風¥,せうふう,はるのかぜ 雲晴,くもはれ 留寒,かんをととめて 梅発,むめひらく 椒酒¥*,しゃうしゅ,とそのるい 柳梅¥,りうばい 梅花¥*,はいくゎ 柳梢¥,りうしょう 草芽¥*,さうが 柳眼¥*,りうがん,やなぎのめだし 同約,をなじくやくす,をなじくやくそくすること 梅梢¥,ばいしゃう,むめのこずゑ 迎歓,くゎんをむかふ,よろこびをむかへる 酒卮¥*,しゅし,さけさかづき 臘酒¥*,ろうしゅ,去年のさけ 映杯,えいはい,さかづきへうつること或花或日 満盤,はんにみつ,はちにいっはいと云こと 遠訪,とをくとむあう,とをくたづねる 携朋,ともをたつそふ 徐歩¥*,じょほ,しづかにあゆむ 閑亭¥,かんてい,しづかなちん 林亭¥,りんてい,はやしの内にあるちん 詩成,しなって,しのできたること 拈筆,ふでをひねって 美酒¥*,ひしゅ,よきさけ 行杯¥,かうはい,まはるさかづき 幽興¥*,ゆうけう,わびたけう 半酣¥*,はんかん 対客¥,たいかく 照席,せきをてらして 初暖,はじめてあたたか 深酔¥,しんすい,ふかふようた 庭樹¥*,ていじゅ,にわのき 園木¥*,えんぼく,そののき 風暖*,かせあたたか 推窓,まどををす,まどをかえること 喜見,よろこびみる 暖回,だんかへる,あたたかになる 良辰¥*,りゃうしん,よいじせつ 新看,あらたにみる 【元日口号】,ぐゎんじつのこふごふ,ぐゎんじつになりしことをつくるなり 爆竹¥*,ぼうちく,さぎてう 新年¥*,しんねん 留雪,ゆきをととむ,ゆきののこるを云 瑞気¥*,ずいき,めでたいき 旭日¥*,きょくじつ,あさひ 南窓¥*,なんそう,みなみうけのまど 呈新,あらたなるをていす 氷融¥,ひょうゆう,こをりのとけるコト 氷解*,こをりとく 臘雪¥*,ろうせつ,去年のゆき 梅帯,むめをふ 屠蘇¥*,とそ 暁色¥**,きょうしょく,あかつきのけしき 春陽¥*,しゅんやう,はるのあたたかなコト 今朝¥*,こんてう 四海¥*,しかい,よものうみ 寒消,かんしゃう,さむさのなくなるコト 梅花¥*,ばいくゎ 逐時,ときををふ,じせつををうコト 風暖*,かぜあたたか 寿觴¥*,じゅしゃう,しうぎのさかづき 柳芽¥*,りうが,やなぎのめだし 添歳,としをそふ,一年ましたといふコト 曙鴉¥*,しょあ,あけのからす 献寿*,じゅをけん,ことぶきをもふしあげる 迎春*,はるをむかう 雪消,ゆきしゃうす,ゆきのきえるコト 昇平¥*,せうへい,たいへい 最喜,もっともよろこぶ 椒酒¥*,しゃうしゅ,とそのるい 半融,なかばゆうす,雪にても氷にても半分とけるコト 半解,なかばとく,(雪にても氷にても半分とけるコト) 池面¥*,ちめん,いけのをもて 江山¥*,こうざん 微青¥*,びせい,すこしあをいと云コトで草やなぎなど用 暁鶏¥**,けうけい,あけのにはとり 初暖,はじめあたたかなり 退朝¥*,たいてう,とじゃうがへり 城邸¥,ちゃうてい,をしろやしき 曙光¥*,しょくゎう,あけのけしき 春生,はるしゃうす 今日¥*,こんにち 漸従,やうやくより 尚是,なをこれ 喜迎,よろこびむかう 【春日偶成】,しゅんじつのぐうせい,はるのけしきをつくるなり 韶光¥*,せうくゎう,はるのけしき 軽風¥*,けいふう,はるかぜ 遅日¥*,ちじつ,はるのひ 恵風¥*,けいふう,はるかぜ 花紅*,はなくれなひなり 芳草¥,はうそう,はるのくさ 花気¥*,くゎき,はなのにほひ 蛺蝶¥*,けうてう,てう 柳緑*,やなぎみどり 好風¥*,くゎうふう,はるかぜ 和気¥*,くゎき,はるのき 二月¥*,じげつ 烟花¥*,えんくゎ,けむりの中のはな 林鶯¥*,りんをう,はやしのうぐひす 花柳¥*,くはりう 烟霞¥*,えんか 烟柳¥*,えんりう,けむりこめしやなぎ 蝶飛,てうとふ 鶯呼,ををよぶ,或語とも歌ともいづれな 花塢¥*,くゎう 林花¥*,りんくゎ 春水¥*,しゅんすい 深園¥*,しんえん,こだちふかきには 草平,くさたいらか,くさのはえそろふたコト 柳梢¥,りうしゃう,やなぎのえだ 風暖*,かせあたたか 迎翠,みどりをむかふ 門墻¥?,もんしょう 啼鳥¥*,ていてう 花綻,はなほころぶ,はなのひらくコト 園林¥*,えんりん 風絲¥*,ふうし,やなぎのかぜにふかるるコト 晴暉¥*,せいき,はれたひ 日高,ひたかふして 蒸紅,ゆうをむす,花を日のてらすコトに用ゆと 桃李¥*,とうり,ももすもも 鳴鳩¥*,めいきう,なくはと 柳絲¥*,りうし,やなぎのいと 屋後¥*,をくご,いえのうしろ 江峰¥,こうほう,えどをりのみね 花伴,はなともなふ,はながつれにるきみうくひすなどに用ゆ 草香,くさこうはし 繞舎,しゃをめぐる,いえをめぐるといふコト 弱柳¥,じゃくりう,しなしなするやなき 鶯聲¥*,をうせい,うぐひすのこえ 夕陽¥,せきよう,いりひ 花遍¥,くゎへん,はなのあたり 苔径¥,たいけい,こけのこみち 簾前¥,れんぜん,すだれのまへ 山杏¥,さんきゃう,やまのあんず 径暖,けいあたたか,こみちなどもあたたか 半渓¥,はんけい,たにはんぶん 水光¥,すいくゎう,みつのいろ 旧砌¥,きうせい,ふるには 墻柳¥,しゃうりう,かきのやなぎ 柳葉¥*,りうよう 砌花¥,せいくゎ,にはのはな 穿樹,じゅをうがつ,きをつけるきみ 汀烟¥,ていえん,なぎさのけむり 緑蘋¥,りょくひん,あをきもくさ 水堤¥,すいてい,つつみせき 柳塘¥*,りうとう,やなぎのあるつつみ 湖山¥*,こさ,みづうみやま 新緑¥,しんりょく,やなぎなどをいふ 水草¥,すいさう,みづくさ 照眼,まなこをてらす,はななどのうつるを云 草緑,くさみどり,くさのあをあをとしたるコト 苔階¥,たいかい,こけむしたあがりだん 乗興,けうにじゃうす 春光¥,しゅんくゎう 閑吟¥*,かんぎん,しつかにしをつくるコト 春醪¥,しゅんろう,はるのさけ 一瓢¥*,いっひょう,ひとふくべ 染毫,ごうをそむ,ふでにすみをとるコト 把杯,はいをとる,さかづきをとるコト 好景¥*,こうけい,よいけしき 園花¥,えんくゎ,そののはな 漫成,まんになす,めったに詩作などをすると云コト 酔後¥,すいご,よふてからのち 笑語¥,せうご,わらうつかたりつ 引杖,じゃうをひく,つへをついて 可愛*,あいすべし 萋萋¥,せいせい,くさのはへたコト 【人日小集】,じんじつしゃうしう,正月七日を云なり 小集とは人ずくなによりあふことなり 七日¥,しちじつ 菜羹¥,さいこう,ななくさのにもの 挑菜,さいをとる 碧菜¥,へきさい,あほな 人日¥,じんじつ 残雪¥,ざんせつ,のこりしゆき 軽烟¥*,けいえん,かろきけむり 題詩,しをだいす,しをかくコト 春流¥,しゅんりう,はるのながれ 草堂¥,さうどう,くさのいほり 小飲¥,せういん,こざかもり 幽棲¥*,いうせい,さびたすまい 風軽,かぜかろく 江嶂¥,こうしょう,かはばたのやま 庭草¥,ていさう,にはのくさ 短墻¥,たんしゃう,ひくいかき 援筆*,ふでをとる,ものかくコト 論文¥,ろんぶん,文の拙をきんみする 竹几¥,ちくき,たけのをしまつき 春事¥,しゅんじ,はるのわざ 斜曛¥,しゃくん,いりひ 昼静,ひるしづか 酒味¥,しゅみ 佳肴¥*,かこう 蔵扉,ひをかくす,松などのをひかぶさるを云 倚欄,らんによる,らんかんにもたれるコト 推窓,まどををす,まとのふたをあけるコト 綵牋¥,さいせん,よいかみ 花深,はなふかうして 当砌,ぜいにあたって 筆硯¥,ひっけん 花気¥*,くゎき,はなのにほひ 親交¥,しんかう,したしき友を云 来訪,きたりとふ,たつねにくる 分字,じをわかつ,いんじをとると 小径¥,せうけい,ほそみち 盤餐¥,ばんさん,はちのくひもの 春酒¥,しゅんしゅ,はるのさけ 留客,かくをととむ 叩扉,ひをたたく,とぼそをたたくコトなり人のくるを云 晴窓¥,せいそう,あかるいまど 供具¥*,きゃうぐ,ちそうのしな 令節¥,れいせつ,よいせつ 佳会¥,かくゎい,をもしろいくゎい 風吹,かせふく 談罷,だんやんで,はなしもやんで 坐深,ざふかうして,坐のしっほとしたコト 訪幽,ゆうをとふ,さびた処をたづぬる 事閑,ことかんにして,はんじしづかなコト 鶯声¥*,をうせい,うくいすのこえ 春池¥,しゅんち,はるのいけ 園柳¥*,えんりう,そののやなぎ 引友,ともをひく,ともだちをよぶ 亭上¥,ていしゃう 鮮妍¥,せんけん,山などのみごとにはっきりとしたこと 逸興¥*,いっけう,すぐれたをもしろさ 愛晴,はれをあいす 就暖,だんにつく,あたたかな方へまはる 一樽¥*,いっそん 可愛*,あいすべし 半酔¥,はんすい,なかばようた 相賞,あひしゃうす 倒屐,げきさかしまにす,人の来るを喜びはきものをさかさまにしたコト事実なり 好是,よしこれ 山々¥,さんさん,やまやま 【春日田家】, 草舍¥,さうしゃ,わらや 林塢¥,りんお,はやしのをか 柴門¥,さいもん,しばのもん 荒径¥,くゎうけい,あれはてたこみち 鶏鳴*,にはとりなく 茅屋¥*,ぼくおく,わらや 農務¥,のうむ,百姓わざ 鶏犬¥*,けいけん,にはとりいぬ 桑麻¥*,そうま,くわあさ 二頃¥,じきゃう,田地のかづにてわづかなこと 桑葉¥,そうよふ,くわのは 竹籬¥,ちくり,たけかき 雨多,あめををうして,あまがち 入巷,こうにいって,こまちにいる 渚禽¥,しょきん,なぎさのとり 牧童¥,ぼくどう,うしかふこども 犬眠,いぬねむって 蓑笠¥,さりつ,みのかさ 繭成,けんなって,かいこのまゆができたと云コト 泉溢,いづみあふる 隣家¥,りんか 牛羊¥*,ぎうよう,うしひつじ 帰牛¥,きぎう,かへるうし 春畦¥,しゅんけい,はるのはたけ 山田¥,さんでん,やまの田 門静,もんしづか 村家¥,そんか,むらのいえ 人稀,ひとまれにして,人もすくない 村翁¥,そんをう,むらのをきな 一村¥*,いっそん,ひとむら 犂鋤¥,れいじょ,すきくわ 田畝¥,でんほ,たはた 傍園,えんにそふ,そのについてと云コト 柳影¥*,りうえい,やなぎのかげ 遶屋,おくをめぐる,いえをとりまはして 侵籬,まがきををかして,草柳などを云 花蔭¥*,くゎいん,はなのかげ 坡下¥,はか,つつみのした 炊黍,きびをかしいて,百姓のくいもの 小橋¥,せうけう,こばし 群童¥*,ぐんどう,あまたのこども 流水¥,りうすい 短墻¥,たんしょう,ひくいかき 春晴¥,しゅんせい 水竹¥,すいちく 農談¥,のうだん,つくりもののはなし 含風,かぜをふくむ,やなぎなどを云 帯雨,あめををぶ,はなややなぎなどを云 城遠,しろとうして 山花¥,さんくゎ 鳥雀¥,てうじゃく,とりすずめ 竹風¥,ちくふう,たけのかせ 深林¥,しんりん,しげったはやし 野水¥*,やすい,のみつ 林鳩¥,りんきう,はやしのはと 村路¥,そんろ,むらのみち 雨餘¥*,うよ,あまあがり 晩烟¥,ばんえん,くれかたのけむり 場圃¥,ぢゃうほ,作りものをかりをくところ 繰車¥*,そうしゃ,いとくりくるま 野橋¥*,やけう, 柳暗*,やなきくらふして,やなぎのしげるを云 気晴,きはれて,はれたころを云 花濃,はなこまやか,はなのみごとなコト 無客,かくなうして,人のくるコトなし 村橋¥,そんけう 花竹¥*,くゎちく 牧笛¥,ぼくてき,くさかりふえ 傍江,えにそふて,かはについて 竹宇¥,ちくう,たけののき 茅簷¥*,ぼうえん,わらののき 微風¥,びふう,そよかぜ 菜畦¥,さいけい,なばたけ 墻梅¥,しゃうばい,かきのむめ 濁酒¥,だくしゅ,にごりざけ 小瓶¥,せうべい,ちさきかめ 四囲¥,しい,しほうと云きみ 添睡,ねむりをそふ 林鶯¥,りんをう,はやしのうぐひす 飛蝶¥,ひてう,とびあるくてう 雲散*,くもさんす,くものちるコト 花発¥*,くゎはっす,はなのひらくコト 軽燕¥*,けいえん,かろきつばめ 絲飄,いとひるがへる,やなぎなどを云 乱紅¥,らんこう,はななどを云 緑深,みどりふかし,柳草などに用ゆ 一路¥*,いちろ 垂楊¥,すいやう,しだれやなぎ 柳条¥*,りうでう,やなぎのえだ 幾度,いくたび 幽閑¥*,ゆうかん,をくぶかにしづかなるを云 寂寥¥,せきりょう,ものすごいコト 紛々¥,ふんふん,みだれたコト 深愛,ふかくあいす 多少¥,たせう 雨鳩¥,うきう,あめの中のはと 【春日訪友人山荘】,しゅんじついうじんのさんそうをとふ,はるのひともだちのやまやしきへたづねてゆくことなり 杏梢¥,けうしょう 小院¥,せういん 渓喧,けいかまびすしふして 寄踪,あとをよす 雲気¥*,うんき 谷木¥,こくぼく 閑人¥*,かんじん 家林¥*,かりん 遊楽¥,ゆうらく 行踪¥,こうそう 竹戸¥,ちくこ 春暖,はるあたたかにして 樹暗,じゅくろう 茅舍¥*,ぼうしゃ 隴麦¥,ろうばく 鶏声¥*,けいせい 園桑¥,えんそう 隔渓,けいをへだてて 静話¥,せいわ 鶯声¥*,をうせい 門静,もんしづか 幽泉¥*,ゆうせん 野花¥*,やくゎ 野焼¥*,やしょう 琴牀¥*,きんじゃう 山色¥,さんしょく 竹陰¥,ちくいん 山光¥,さんくゎう 松声¥,せうせい 幽意¥*,ゆうい 松蘿¥,せうら 石梁¥,せきりょう 樵路¥,しょうろ 岩翠¥,がんすい 澗水¥*,かんすい 地僻¥,ちへき 嶺雲¥,れいうん 石径¥,せきけい 渓流¥*,けいりう 鶴閑,つるかんにして 雲磴¥*,うんとう 山影¥,さんえい 石峻,いしするどうして 度窓,まどをわたって 松籟¥,せうらい 苔花¥,たいくゎ 窺人,ひとをうかがふ 夭桃¥,ようとう 蒸霞¥,じょうか 山荘¥,さんそう 高隠¥,こういん 薬欄¥,やくらん 花径¥*,くゎけい 紫蕨¥,しけつ 山花¥,さんくゎ 松根¥,せうこん 翠屏¥,すいへい 山童¥,さんどう 琴書¥*,きんしょ 人少,ひとまれにして 隔林,はやしをへたて 春禽¥,しゅんきん 花媚,はなこぶ 幽鳥¥*,いふてう 遶屋,をくをめぐる 犬迎,いぬむかう 遥訪,はるかにとふ 一杖¥,いちじゃう 踰山,やまをこへ 傍澗,かんにそう 晩照¥,ばんしょう 尖嶂¥,せんしょう 栽薬,くすりをうゆ 吟歩¥,ぎんほ 逐靜,せいをををて 竹牀¥,ちくしょう 石堦¥,せきかい 門柳¥,もんりう 尋幽,いうをたづねて 逐君,きみをををて 蝶狂,てうくるう 細泉¥,さいせん 瓢酒¥,ひょうしゅ 石隙¥,せきげき 煎茗¥,せんめい 伐木¥,ばつぼく 樵叟¥,せうそう 樵夫¥,せうふ 花綻,はなほころぶ 閑行¥*,かんこう 叩門,もんをたたひて 細草¥,さいそう 倚杖,じょうによって 山杏¥,さんきゃう 沽酒,さけをかうて 紅争,こうあらそう 翻錦,にしきをひるかへす 染花,はなをそむ 蝶翅¥,てうじ 素艶¥,そえん 柳絮¥*,りうじょ 錦綉¥*,きんしう 如繰,しいとくるがごとし 斜照¥,しゃしゃう 村醪¥,そんらう 脩竹¥,しうちく 黄鶯¥*,くゎうをう 【春日郊行】, 野色¥*,やしょく 携笻,つえをたつそふ 郊原¥,こうげん 渓橋¥,けいきゃう 烟郊¥,えんくう 鳥声¥,てうせい 山低,やまたれて 村靜,そんしつか 岩影¥,がんえい 蔬畦¥,そけい 駐馬,むまをとどむ 斜坡¥,しゃは 烟林¥,えんりん 麦深,むぎふかふして 閑詠¥,かんえい 一簇¥*,いちぞく 徐行¥,じょかう 野雉¥*,やち 村逈,むらはるかにして 霽色¥,せいしょく 辺照¥,へんせう 野歩¥,やほ 野水¥*,やすい 成錦,にしきをなす 燕子¥*,えんし 村店¥,そんてん 尋花,はなをたづぬ 野趣¥*,やしゅ 野花¥*,やくゎ 樵声¥,せうせい 探春,はるをさぐる 問柳,やなぎをとふ 野桃¥*,やとう 渡水,みづをわたり 翠柳¥,すいりう 双燕¥,そうえん 覓翠,みどりをもとむ 鶯花¥*,をうくゎ 携手*,てをたつさへて 媚烟,えんにこふ 野禽¥*,やきん 花嬌,はなこふ 看花*,はなをみて 追勝,しょうををふ 賞春,はるをしょうす 野渡¥*,やど 乗暖,じょうだん 帯露,つゆををふ 柳橋¥*,りうけふ 飛絮¥,ひじょ 花柳¥*,くゎりう 緑深,みどりふかし 陰暗,かけくらふ 暗香¥*,あんかう 芳草¥,はうさう 花径¥*,くゎけい 花艶¥,くゎえん 花陰¥*,くゎいん 春郊¥,しゅんかう 閑歩¥*,かんほ 探寺,てらをさくって 山鐘¥,さんしょう 酒肆¥,しゅし 晴景¥,せいけい 初霽¥,しょせい 酒旆¥,しゅはい 問童,どうにとふ 麦秀,むぎひいて 晴後¥,せいこ 烟草¥,えんさう 川原¥,せんげん 紅深,こうふかし 野林¥,やりん 日斜,ひななめ 山水¥,さんすい 細水¥,さいすい 妖艶¥,ようえん 春山¥,しゅんざん 春深,はるふかうして 有情,じょうあり 傍堤,ていにそう 【尋花】,はなをたつぬ 尋花,はなをたつねて 遥探,はるかにさぐる 負郭¥,ふくゎく 度水,みづをわたる 野坰¥,やけい 就暖,だんについて 芒鞋¥,ばうあい 村径¥,そんけい 入林,はやしにいって 覓紅,かうをもとめて 載酒,さけをのす 追香,くゎうをををて 山杏¥,さんきゃう 野桃¥*,やとう 独歩¥,どくほ 烟林¥,えんりん 藜杖¥,れいでう 花気¥*,くゎき 酒帘¥,しゅれん 残照¥,ざんしょう 駐馬,むまをとどめて 遠郊¥*,えんかう 野橋¥*,やきゃう 野花¥*,やくゎ 雪残,ゆきのこる 花香*,はなくゎう 隔澗,かんをへたて 遶山,やまをめくって 山径¥,さんけい 過橋*,はしをすぎて 夾水,みづをはさむ 烟沙¥,えんしゃ 危峰¥*,きほう 碧潭¥*,へきたん 一樹¥*,いちじゅ 景勝¥*,けいしょう 探得,さぐりえて 初見,はじめてみる 来尋,きたりたづぬ 郭外¥,くゎくぐゎい 【春日遊山寺】, 緑蘿¥,りょくら 松高,まつたかうして 禪室¥,ぜんしつ 磬罷,けいやんで 雲靜,くもしづかにして 浄界¥,じゃうかい 祇園¥,ぎをん 蘭若¥,らんじゃく 空廊¥,くうらう 鐘楼¥,しょうろう 方丈¥,ほうぢゃう 紺宇¥,こんう 山門¥,さんもん 花閑,はなしづかにして 絶頂¥,ぜってう 老杉¥,ろうさん 巣鶴¥,そうくゎく 竹深,たけふかふして 細径¥,さいけい 春寺¥,しゅんじ 花濃,はなこまやか 打磬¥,たけい 松蘿¥,せうら 登覧¥,とうらん 松多,まつををうして 石磴¥,せきとう 乱山¥,らんざん 入門,もんにいって 峭壁¥,しょうへき 杖藜¥,ぢゃうれい 寺古,てらふり 梵声¥,ぼんせい 苔蘚¥,たいせん 山風¥,さんふう 鐘響¥,しょうけい 逢僧,そうにをうて 松靜,まつしづか 幡影¥,はんえい 幽鳥¥*,ゆうてう 塔秀,とうひいづ 僧歸,そうかへる 棊声¥,きせい 境寂,きゃうしづか 泉声¥,せんせい 石泉¥,せきせん 閑雲¥*,かんうん 空院¥*,くういん 寒殿¥*,かんでん 山翠¥,さんすい 後峰¥*,こうほう 遠澗¥*,えんかん 密樹¥,みつじゅ 捫蘿¥,もんら 荒蘚¥,くゎうせん 乱石¥,らんせき 深山¥,しんざん 山頂¥,さんてう 趺坐¥,ふさ 乱水¥,らんすい 山際¥,さんさい 鐸声¥,たくせい 苔痕¥,たいごん 無塵,ちりなうして 禪亭¥,ぜんてい 烟嶂¥,えんしゃう 日午¥,じつこ 鐘磬¥,しょうけい 古殿¥*,こでん 白昼¥,はくちう 遶院,いんをめぐって 山屏¥,さんべい 花木¥*,くゎぼく 翠薜¥,すいへき 梵音¥,ぼんいん 斜廊¥,しゃらう 老鶴¥,ろうくゎく 山僧¥,さんそう 誦経¥,せうきゃう 木魚¥,もくぎょ 柳暗*,やなぎくらふして 花多,はなをほく 雨花¥*,うくゎ 掃石,いしをはらふ 石鼎¥,せきてい 飛錫¥,ひしゃく 扶笻,つへにたすけて 招提¥,せうだい 煮茶,ちゃをにる 山寺¥,さんじ 碁局¥,ききょく 垂柳¥,すいりう 坐靜,ざしつか 香閣¥,かうかく 金仙¥,きんせん 嬌鶯¥,きゃうをう 林鳥¥,りんてう 春鳥¥,しゅんてう 棕櫚¥,そうりょ 花繁,はなしけうして 乗暖,だんにじょうして 春草¥,しゅんさう 花嬌,はなこびて 柳花¥*,りうくゎ 院靜,いんしづか 門環,もんめぐる 逼簾,れんにせまる 濃花¥,じょうくわ 靜話¥,せいわ 閑攀,かんによつ 山閣¥,さんかく 安禪¥*,あんぜん 【花下与友人飲】, 傍花,はなにそう 鳥啼,とりないて 楊花¥,やうくゎ 柳縷¥,りうる 淡烟¥,たんえん 芳景¥,ほうけい 花露¥*,くゎろ 林下¥,りんか 柳陰¥*,りういん 花辺¥*,くゎへん 池面¥,ちめん 閑鳥¥,かんてう 静坐¥,せいざ 苔砌¥,たいせい 花映,はなえいす 翠縷¥,すいる 迎客,かくをむじゃへて 籬根¥,りこん 禽語¥*,きんご 花径¥*,くゎけい 花枝¥*,くゎし 奇花¥*,きくゎ 花光¥*,くゎくゎう 藉草,くさをしひて 題竹,たけにだいす 蜂迷,ほうまよふ 芳馨¥,はうけい 如錦,にしきのごとし 千点¥,せんてん 鶯啼¥*,をうてい 置酒¥,ちしゅ 酒壺¥,しゅこ 清話¥,せいわ 閑談¥*,かんだん 移榻,とうをうつす 把杯¥,ははい 詩成,しなって 酔来¥,すいらい 引杯,はいをひいて 狂飲¥*,けういん 拍手,はくしゅ 家醞,かうん, 瓢酒¥,ひょうしゅ 対酒,さけにたいして 高興,かうけう 盤肴¥,ばんかう 狂歌,けうか 花間¥*,くゎかん 詩伴,しはん 牽興,けうをひいて 花底,くゎてい 樹陰,じゅいん 放情,じゃうをほしひままにす 乗酔,よひにじょうして 清香,せいくゎう 坐間,さかん 親朋,しんはう 吟詩,しをぎんす 待月,つきをまって 照席,せきをてらして 花気¥*,くゎき 【廃寺看花】 鳩声¥,きうせい 花深,はなふかうして 蔓草,まんそう 経歳,としをへて 野雀,やじゃく 壊壁¥*,くゎいへき 経牀¥,けいしょう 花艶¥,くゎえん 松梢¥,せうしょう 山深,やまふかうして 夕鴉¥,せきあ 古刹,こせつ 蛛糸,しゅし 摧頽¥,さいたい 何代,いつれのよか 昔樹¥,せきしゅ 今花¥,こんくゎ 依旧,ふるきによる 鳥啄,とりついばむ 空梁¥,くうりゃう 荒草¥,くゎうさう 野蔓¥*,やまん 頽垣¥*,たいえん 苔紋¥,たいもん 古木¥*,こぼく 無人,ひとなふして 破窓¥,はそう 苔生,たいせうす 野蒿¥,やこう 院空,いんむなしく 怪石¥*,くゎいせき 無僧,そうなうして 旧主¥,きゅうしゅ 当時¥,とうじ 積塵¥,せきぢん 不語,かたらず 空題,だいむなしく 荒涼¥,くゎうりゃう 春水¥,しゅんすい 粉蝶¥*,ふんてう 荒景¥,くゎうけい 不言,ものいはず 【春日送友人】, 牽衣,ころもをひく 別話¥,べつわ 行装¥,こうそう 離思¥,りし 別酒¥*,べっしゅ 花前¥*,くゎせん 曙鐘¥,しょしゃう 別筵¥*,べつえん 問程,ていをとうて 川途¥,せんと 岸花¥,がんくゎ 去程¥*,きょてい 征鞍,せいあん 愁別,わかれをうれふ 征騎¥,せいき 古駅¥,こえき 送君,きみををくる 関山¥*,くゎんざん 駅路¥*,えきろ 河橋¥*,かきゃう 別恨¥*,べっこん 聚散¥,しうさん 関河¥,くゎんか 郵亭¥*,ゆうてい 柳下¥*,りうか 亭柳¥,ていりう 解携¥,かいけい 春草¥,しゅんそう 征帆¥,せいはん 話罷,わやんで 分袂,たもとをわかって 落花¥,らくくゎ 分手,てをわかって 惜別,わかれををしむ 天涯¥,てんがい 相送,あひをくる 祖席¥,そせき 送帰,きををくる 浮雲¥,ふうん 離憂¥,りゆう 東西¥,とうせい 柳絲¥*,りうし 駅舎¥*,えきしゃ 万里¥,ばんり 故交¥*,こかう 一別¥*,いちべつ 落月¥,らくげつ 暁光¥*,きゃうくゎう 春流¥,しゅんりう 烟柳¥,えんりう 花気¥*,くゎき 傷別,わかれをいたむ 別涙¥*,べつるい 気暖,きあたたか 好花¥,かうくゎ 題詩,しだいして 行程¥,かうてい 故里¥*,こり 流鶯¥,りうをう 欲別,わかれんとほっして 去國*,くにをさって 衣錦*,にしきをきて 流涕¥,りうてい 客路¥*,かくろ 出郭,くゎくをいでて 江山¥,こうざん 親友¥,しんゆう 帰期¥*,きき 把手,てをとって 去住¥*,きょぢう 難留,とどめがたし 孤館¥*,こくゎん 愁容¥,しうよう 無那,いかんなし 飛絮¥,ひじょ 馬蹄¥,ばてい 山店¥,さんてん 野橋¥*,やきゃう 相別,あひわかる 行計¥,こうけい 離歌¥,りか 江雲¥,こううん 客舎¥*,かくしゃ 断雲¥,だんうん 一望¥*,いちぼう 臨岐,きにのぞむ 綰得,わかねえて 相見,あいみる 飛花¥,ひくゎ 到處,いたるところ 握手,てをあくす 【三日水亭集】, 風日¥,ふうしつ 芳辰¥,ほうしん 禊事¥,けいじ 臨流,なかれにのぞむ 野挑¥,やてう 春潭¥,しゅんたん 暖日¥,だんじつ 向晩,ばんになんなんとして 蘭亭¥,らんてい 細柳¥,さいりう 山陰¥,さんいん 蝶狂,てうくるう 気朗,きほからかに 曲水¥*,きょくすい 軽柔¥*,けいじう 水面¥,すいめん 祓禊¥,ばっけい 流水¥,りうすい 春暮¥,しゅんぼ 翠柳¥,すいりう 柳桃¥,りうとう 紅桃¥,かうとう 柳暗*,やなぎくらうして 元巳¥*,げんし 上巳¥,じゃうし 飛花¥,ひくゎ 紅緑¥,かうりょく 鶯吟¥*,をうぎん 東流¥,とうりう 和風¥*,くゎふう 三日¥,さんじつ 花多,はなをおうして 平沙¥,へいさ 春流¥,しゅんりう 野草¥*,やそう 濃紅¥,じょうこう 雲晴,くもはれて 水辺¥,すいへん 踏青¥,とうせい 節物¥,せつぶつ 高会¥,こうくゎい 勝遊¥,しょういふ 祓除¥,ばつじょ 風柳¥,ふうりう 園花¥,えんくゎ 三月¥,さんげつ 当年¥,とうねん 沙辺¥,さへん 永和¥*,えいくゎ 風光¥*,ふうくゎう 蝶飛,てうとぶ 酒味¥,しゅみ 閑窓¥*,かんそう 曲江¥,きょくこう 日暖,ひあたたか 風微,かぜびにして 錬句,くをねる 染毫,がうをそむ 流觴¥,りうしょう 流杯¥,りうはい 浮杯¥,ふはい 濁醪¥,だくろう 美味¥,びみ 取酔,えいをとる 【春日陪某侯宴】, 大厦¥,たいか 高第¥,かうたい 侯家¥,こうか 盛筵¥,せいえん 歓飲¥*,くゎんいん 玉缾¥,ぎょくべい 珠簾¥,しゅれん 玉盌¥,ぎょくゑん 高宴¥,かうえん 銀碗¥,ぎんわん 珍膳¥,ちんぜん 肥鮮¥,ひせん 漆椀¥,しつわん 玉醪¥,ぎょくろう 茶具¥,さぐ 酒香,さけかうばし 満貯,みちたくをふ 耳熱,みみねつ 倒榼,かいをさかしまにす 霄宴¥,しょうえん 斫鱠¥,しゃくくゎい 炙肉¥,せきじく 飽餐,あくまでさんす 香茗¥,かうめい 醇醲¥,じゅんじゃう 肴酒¥,かうしゅ 爛酔¥,らんすい 華筵¥*,くゎえん 綺席¥,きせき 撃鮮¥*,げきせん 繍簾¥,しうれん 晴窓¥,せいそう 金杯¥*,きんはい 銀缸¥,ぎんこう 林庭¥,りんてい 語燕¥,ごえん 風鶯¥,ふうをう 林鳩¥,りんきう 衆鳥¥,しうてう 春風¥,しゅんふう 深園¥,しんえん 晩照¥,ばんしょう 層楼¥,ぞうろう 銀燭¥,ぎんしょく 兎毫¥,とごう 興酣,きゃうたけなは 拈筆,ふでをひねる 微酔¥,びすい 趨陪¥,すうばい 陪従¥,ばいじう 豪遊¥,ごうゆう 【春日帰家】, 帰夢¥*,きむ 帰閑,しづかにきす 風烟¥,ふうえん 帰休¥*,ききう 帰去¥*,ききょ 山野¥,さんや 抛官,くゎんをなげうつ 望迷,のぞみまよふ 残星¥,ざんせい 烟寺¥,えんじ 寺鐘¥,じしょう 早行¥,そうかう 残月¥,ざんげつ 斜月¥,しゃげつ 漏月,つきをもらして 着林,りんについて 数点¥,すてん 故園¥*,こえん 郷國¥*,きゃうこく 林隙¥,りんげき 去路¥*,きょろ 野渡¥*,やと 帰心¥*,きしん 還家,いえにかへって 早発,つとにはっす 雲断,くもたへて 乗晴,はれにじゃうして 帰途¥*,きと 郷天¥*,きゃうてん 乗春,はるにじゃうして 家山¥*,かさん 日夜¥,にちや 衣錦*,にしきをきて 眺望¥,てうばう 諸弟¥,しょてい 花逐,はなをふ 感時*,ときにかんして 思親,しんををもふて 落絮¥,らくじょ 背嶺,みねにそむひて 駅樹¥*,えきじゅ 水遶,みつめぐる 家遠,いへとをふして 晩次,ばんし 花飛,はなとぶ 鳥啼,とりないて 孤笻¥,こきょう 野曠,やむなしふして 四望¥,しぼう 万山¥,ばんざん 臨帰,きにのぞむ 草鞋¥,そうあい 匹馬¥,ひつば 【春日雨集】, 無声,こえなふして 如膏,あぶらのごとく 湿花,はなをうるをす 懶鶯¥,らんをう 隨風,かぜにしたがって 湿柳,やなぎをうるをす 簾槞¥,れんろう 軽烟¥*,けいえん 花涙¥,くゎるい 潤色¥,じゅんしょく 半湿,なかはうるをす 小雨¥,せうう 花気¥*,くゎき 如絲,いとのごとし 林花¥,りんくゎ 無情¥,むじゃう 着柳,やなぎについて 蛙声¥*,あせい 竹窓¥,ちくそう 苔砌¥,たいせい 小池¥,せうち 点注¥,てんちう 群蛙¥*,ぐんあ 烟暗,えんくらふして 池館¥,ちくゎん 点滴¥,てんてき 湿透,しつとをる 含涙*,なんだをふくむ 糸微,いとびにして 春昼¥,しゅんちう 砌下¥,ぜいか 園木¥*,えんぼく 書窓¥,しょそう 園花¥,えんくゎ 香散¥,かうさん 花塢¥*,くゎを 空階¥*,くうかい 簷溜¥,えんりう 透窓,まどにとをりて 侵簾,れんををかして 細雨¥,さいう 細添,こまかにそふ 洒来,そそききたる 声微,こえびにして 径竹¥*,けいちく 苔滑,こけなめらか 竹院¥,ちくいん 淋瀝¥,りんれき 和雨,あめにわして 如霧,きりのごとし 点々¥,てんてん 滴階,かいにしたたる 洒花,はなにそそく 敲窓,まとをたたいて 賖酒,さけををきのる 剪蔬,そをきって 小瓢¥,せうひゃう 閑談¥*,かんだん 題詩,しをだいして 把杯,はんをとって 話深,わふかうして 幽靜¥,ゆうせい 供靜,きゃうせい 分字,じをわかって 援筆*,ふでをとる 耽談,だんにふけって 引興,きゃうをひいて 扶幽,ゆうをたすけて 友朋¥*,ゆうほう 成酔,えんをなして 苔蘚¥,たいせん 【花下歩月】, 印地,ちにいんす 疎影¥,そえい 月升,つきのほって 独歩¥,どくほ 花影¥*,くゎえい 夜景¥*,やけい 踏影,かげをふむて 雲靜,くもしづかに 移歩,ひをうつす 氷輪¥*,ひょうりん 半夜¥,はんや 影淡,かげあわしうして 穿林,りんをうがつて 風前¥,ふぜん 踏花,はなをふむと 清景¥,せいけい 屋後¥*,をくご 樹底¥,じゅてい 清光¥,せいくゎう 春霄¥,しゅんせう 倚笻,つへによって 如雪,ゆきのごとく 芳辰¥,はうしん 花前¥*,くゎぜん 清馨¥,せいけい 逐風,かぜををって 花明*,はなあきらか 苔砌¥,たいぜい 【惜花】, 多惜,ををくをしむ 餘香¥,よかう 落尽,をちつくす 尚厭,なをいとふ 為惜,ためにをしむ 減却¥*,げんきゃく 零落¥,れいらく 流鶯¥,りうをう 洗紅,こうをあらふ 無情¥,むじゃう 只愁,ただうれふ 落地,ちにをつ 委泥,でいにいす 落風,かぜにをつ 閑落,しづかにをつ 紅委,かうはいす 点々¥,てんてん 如霰,あられのごとく 乱落¥,らんらく 香消,かうせうす 折雨,あめにくちく 春尽,はるつく 将暮,くれんとす 愁見,うれいみる 冐雨,あめををかす 尤嫌,もっともきらふ 風雨¥,ふうう 鶯老,うくひすをいて 蝶逐,てうをふ 飛花¥,ひくゎ 夜雨¥*,やう 吹破,ふきやぶる 雨打,あめうつ 芳歇,はうやむて 送春,はるををくる 墜粉,ふんをとす 春減,はるげん 風掃,かせはろふ 点苔,たいにてんす 落去,をちさって 傷残¥,しゃうざん 無那,いかんなし 経雨,あめをへて 瓢零¥,ひょうれい 逐水,みつをををて 鋪地,ちにしく 落旋,をちめぐる 狂風¥*,けうふう 辞枝,えだをぢす 只恐,ただをそらく 堕紅,こうををとす 過雨*,あめをすこす 銷減¥,せうげん 満地¥,まんち 狼藉¥,ろうぜき 為誰,たがためにす 無意,いなし 不語,かたらず 因風,かぜによって ○【夏部】, 【池亭聞蛙】,ちていあをきく,いけのほとりのちんにてかはづのなくをききてつくる 波光¥,はくゎう,なみのひかり 翠簾¥,すいれん,あをすだれ 憑欄,らんによる 曲岸¥,きょくがん 野渡¥,やと,いなかのわたし 枕簟¥,ちんたん,まくらたかむしろ 帯雨,あめおぶ 好景¥,かうけい 暮涼¥,ぼりゃう 疎雨¥,そう 苔逕¥,たいけい 畳石¥,じょうせき 荷風¥,かふう 柳陰¥,りういん,やなぎかげ 晴沙¥,せいさ,ひのはれしすなば 水紋¥,すいもん 林塘¥,りんとう,はやしつつみ 円沙¥,えんさ,まろきすなば 密雨¥,みつう,こさめ 沙日¥,さじつ,すなばをてらすひ 涼雨¥,りゃうう,すずしきあめ 水面¥,すいめん 荷葉¥,かよう,はすのは 鴛鴦¥,えんおう,をし 水軒¥,すいけん 烟樹¥,えんじゅ 蛙声¥,あせい,かわづのこえ 鳴蛙¥,めいあ 鼓吹¥,こすい 雨余¥,うよ 崩岸¥,ほうかん 風露¥,ふうろ 酔耳¥,すいじ 沙禽¥,さきん 疎葦¥,そい 古池¥,こち 池塘¥,ちとう 乱鳴¥,らんめい 繁声¥,はんせい 堤草¥,ていそう 青草¥,せいそう 夜凉¥,やりゃう 岸樹¥,がんじゅ 【客舎聞子規】,かくしゃしきをきく,たびにてほととぎすをききてつくる 一声¥,いっせい 春暮¥,しゅんぼ 旅恨¥,りょこん 催帰¥,さいき 枕前¥,ちんぜん 愁烟¥,しうえん 暁月¥,きゃうげつ 啼月¥,ていけつ 半夜¥,はんや 微雨¥,びう 欲暁,あけんとほっす 江山¥,こうざん 故郷¥,こきゃう 青山¥,せいざん 孤客¥,こかく 遊子¥,ゆうし 芳樹¥,はうじゅ 烟雨¥,えんう 子規¥,しき 杜宇¥,とう 啼破,なきやぶる 落花¥,らくくゎ 啼月,つきになく 残夢¥,ざんむ 驚夢,ゆめををとろかす 残春¥,ざんしゅん 杜鵑¥,とけん 深樹¥,しんじゅ 断続¥,だんぞく 軽烟¥,けいえん 残月¥,ざんげつ 玉漏¥,ぎょくろう 呼帰,きをよぶ 思家,いえををもふ 暁鐘¥,きゃうしょう 紗窓¥,しゃそう 【梅雨】,ばいう,夏のつゆのせつを云 黄梅¥,くゎうばい 緑陰¥,りょくいん 梅霖¥,ばいりん 山雲¥,さんうん 簷溜¥,えんりう 雨足¥,うそく 幽窓¥,ゆうそう 微雲¥,びうん 如絲,いとのごとし 軽雲¥,けいうん 雲烟¥,うんえん 連山¥,れんざん 遠樹¥,えんじゅ 簾槞¥,れんろう 小池¥,せうち 沈雲¥,ちんうん 細滴¥,さいてき 行雲¥,かううん 嶺雲¥,れいうん 庭苑¥,ていえん 頽垣¥,たいえん 緑苔¥,りょくたい 苔紋¥,たいもん 通霄¥,つうしゃう 苔砌¥,たいぜい 戸牖¥,こやう 書窓¥,しょそう 野逕¥,やけい 竹窓¥,ちくそう 苔園¥,たいえん 竹院¥,ちくいん 林中¥,りんちう 烟村¥,えんそん 連朝¥,れんちゃう 竹籬¥,ちくり 【五日集友人宅】,ごじつゆうじんのたくにあつまる,五月五日ともだちの所へあつまりてつくる 蒲酒¥,ほしゅ 香蒲¥,かうほ 佳辰¥,かしん 江榴¥,かうりう 独醒¥,どくせい 玉蒲¥,ぎょくほ 蒲樽¥,ほそん 濁醪¥,だくろう 榴花¥,りうくゎ 綵線¥,さいせん 競渡¥,きゃうと 角黍¥,かくしょ 離騒¥,りそう 纏縷,るをまとふ 纏臂,ひちにまとふ 午日¥,ごじつ 五日¥,ごじつ 薫風¥,くんふう 端午¥,たんご 細葛¥,さいかつ 艾葉¥,かいやう 菰葉¥,こやう 五糸¥,ごし 石榴¥,せきりう 楚臣¥,そしん 蘭舟¥,らんしう 蒲觴¥,ほしゃう 玉盤¥,ぎょくばん 綺席¥,きせき 艾酒¥,がいしゅ 晴日¥,せいじつ 清興¥,せいきゃう 紗窓¥,しゃそう 翠葉¥,すいやう 緑酒¥,りょくしゅ 醇醪¥,じゅんりゃう 騒客¥,そうかく 歓宴¥,くゎんえん 酔裏¥,すいり 爛酔¥,らんすい 玉欄¥,ぎょくらん 清江¥,せいこう 佳宴¥,かえん 清歓¥,せいくゎん 啣杯,はいをふくむ 勸君,きみにすすむ 玉餮¥,きょくざん 【午睡】,ごすい,ひるね 昼眠¥,ちうめん 北窓¥,ほくそう 清風¥,せいふう 午夢¥,ごむ 曲肱,ひじをまぐ 蝶夢¥,ちゃうむ 午陰¥,ごいん 胡蝶¥,こちゃう 枕上¥,ちんしゃう 松窓¥,せうそう 碧簟¥,へきたん 氷簟¥,ひゃうたん 酔後¥,すいご 柴門¥,さいもん 夢覚,ゆめさめて 一枕¥,いっしん 華胥¥,くゎしょ 花庭¥,くゎてい 茅舍¥,ぼうしゃ 竹籬¥,ちくり 玉壺¥,ぎょくこ 緑酒¥,りょくしゅ 残樽¥,ざんそん 酔裏¥,すいり 枕簟¥,ちんたん 幽棲¥,ゆうせい 山亭¥,さんてい 林亭¥,りんてい 竹逕¥,ちくけい 落日¥,らくじつ 夕陽¥,せきやう 閑臥¥,かんぐゎ 竹影¥,ちくえい 松風¥,せうふう 松声¥,せうせい 野鳥¥,やちゃう 山雨¥,さんう 雨声¥,うせい 苔逕¥,たいけい 雨痕¥,うこん 洗暑,しょをあらふ 階泥¥,かいでい 西山¥,せいざん 昼陰¥,ちういん 睡濃,ねむりこまやか 【江亭避暑】,こうていしょをさく,えのほとりのちんにてすずむを云 水扉¥,すいひ 水色¥,すいしょく 翠烟¥,すいえん 江闊¥,こうくゎつ 満簾¥,まんれん 霞際¥,かさい 酣歌¥,かんか 簷楹¥,えんえい 茂林¥,もりん 紈扇¥,ぐゎんせん 軒窓¥,けんそう 簟凉,たんすずし 一派¥,いつは 炎暑¥,えんしょ 窓戸¥,そうこ 暮凉¥,ぼりゃう 一帯¥,いったい 環亭,ていをめぐる 駆暑,しょをかる 清風¥,せいふう 竹床¥,ちくじゃう 藤床¥,とうじゃう 荷香¥,かかう 荷風¥,かふう 浴鳬¥,よくふ 晴波¥,せいは 汀柳¥,ていりう 林塘¥,りんとう 三伏¥,さんふく 行魚¥,かうぎょ 游魚¥,ゆうぎょ 翠李¥,すいり 凉雨¥,りゃうう 蛍火¥,けいくゎ 飛蛍¥,ひけい 荷葉¥,かやう 好景¥,かうけい 竹月¥,ちくげつ 長塘¥,ちゃうとう 酒味¥,しゅみ 歌扇¥,かせん 揺扇,あほきをうこがす 暑気¥,しょき 瑶琴¥,ようきん 舞袖¥,ぶしう 氷盤¥,ひゃうばん 林泉¥,りんせん 尋凉,りゃうをたづぬ 浮瓜,くわをうかむ 玉瓜¥,きょくくゎ 漿寒¥,しゃうかん 紗巾¥,しゃきん 襟懐¥,きんくゎい 沈李,りをしづむ 展簟,たんをのぶ 酔舞¥,すいぶ 取涼,りゃうをとる 垂楊¥,すいやう 歌舞¥,かぶ 琴樽¥,きんそん 江流¥,かうりう 江声¥,かうせい 納涼¥,のうりゃう 来凉,りゃうをきたす 夏陰¥,かいん 夏雲¥,かうん 凉気¥,りゃうき 江畔¥,かうはん 坐来¥,ざらい 酔臥¥,すいぐゎ 江風¥,こうふう 河朔¥,かさく 脱巾¥,だっきん 朱実¥,しゅじつ 披襟¥,ひきん 蝉声¥,せんせい 【苦熱】,くねつ,あつさをくるしんでつくる前の避暑の題をも見合すべし 炎蒸¥,えんじゃう 蒸暑¥,じゃうしょ 煩暑¥,はんしょ 流汗¥,りうかん 火雲¥,くゎうん 酷暑¥,こくしょ 雲峰¥,うんほう 林影¥,りんえい 旱雲¥,かんうん 葵扇¥,きせん 浮埃¥,ふあい 氛埃¥,ふんあい 雨汗¥,うかん 炎風¥,えんふう 煩襟¥,はんきん 午雲¥,ごうん 葛衣¥,かつい 夏簟¥,かたん 羽扇¥,うせん 汗沾#,あせうるをう 蒸気¥,じゃうき 衣湿#,ころもうるをう 炎天¥,えんてん 蒸雲¥,じゃううん 散髪¥,さんはつ 裸体¥,らたい 【夏日喜雨】¥,かじつきう;あめのふるをよろこぶ,梅雨避暑苦熱の題を見合つくるべし 沛雨¥,はいう 救旱#,かんをすくふ 潤物¥,じゅんぶつ 洗尽#,あらひつくす 雷声¥,らいせい 滌暑#,しょをあらふ 雲起#,くもおこる 傾盆#,ぼんをかたむく 空濛¥,くうもう 山雲¥,さんうん 洗塵#,ちりをあらふ 竹風¥,ちくふう 出雲#,くもをいだす 山窓¥,さんそう 風雲¥,ふううん 微凉¥,びりゃう 雲霧¥,うんむ 陰蜺¥,いんげい 閑苑¥,かんえん 砌苔¥,せいたい 含泥#,でいをふくむ 点滴¥,てんてき 掣電¥,せいでん 奔雷¥,ほんらい 鳥雀¥,ちゃうじゃく 凉生¥,りゃうしゃう 雲濃#,くもこまやか 翻雷¥,ほんらい 【夏日舟行】¥,かじつしうかう,なつのひのふなあそびにでたるけしきをつくる。避暑の題をも見合べし 江声¥,かうせい 繋舟#,ふねをつなぐ 回棹#,さほをめぐらす 潮平#,うしをたいらか 荻蘆¥,てきろ 扁舟¥,へんしう 軽舟¥,けいしう 孤舟¥,こしう 樓船¥,ろうせん 孤帆¥,こはん 孤棹¥,ことう 席帆¥,せきはん 涼風¥,りゃうふう 錦纜¥,きんらん 漁火¥,ぎょくゎ 風帆¥,ふうはん 晴烟¥,せいえん 岸遠#,きしとをし 雲坡¥,うんは 水程¥,すいてい 杜若¥,とじゃく 岸樹¥,がんじゅ 江烟¥,こうえん 岸闊#,きしひろし 迥碧¥,けいへき 落照¥,らくしゃう 萬頃¥,ばんきゃう 波心¥,はしん 游魚¥,ゆうきょ 浸月#,つきををかす 湧月#,つきをわかす 長堤¥,ちゃうてい 垂釣¥,すいちゃう 魚龍¥,ぎょりゃう 漁人¥,ぎょじん 戴酒#,さけをのする 烟浦¥,えんほ 方舟#,ふねをならぶ 胸襟¥,きゃうきん 清漪¥,せいい 画舡¥,がかう 蕩漿#,かぢをとうす 泛江#,せにうく 密藻¥,みっそう 転楫#,かちをてんす 細浪¥,さいろう 画橈¥,ぐゎやう 波底¥,はてい 棹影¥,とうえい 烟波¥,えんは 泛舟#,ふねをうかふ 凉景¥,りゃうけい 夾岸#,きしをはさむ 沙鳥¥,さちゃう 浅瀬¥,せんらい 蘋洲¥,ひんじう 急湍¥,きうたん 清渓¥,せいけい 沙邊¥,さへん 荻渚¥,てきしょ 沙逕¥,さけい 短艇¥,たんてい 漁歌¥,ぎょか 沙上¥,さじゃう 両岸¥,りゃうがん 蔭堤¥,いんてい 軽禽¥,けいきん 魚父¥,ぎょほ 魚翁¥,ぎょをう 鴎鳥¥,をうちゃう 吟思¥,ぎんし 吟情¥,ぎんじゃう 詩料¥,しりゃう 高歌¥,かうか 応接¥,をうせつ 酔吟¥,すいぎん 【夏日過漁家】,かじつぎょかをよぎる,なつのひりゃうしのいえへゆきしコトをつくる。夏のけしきは前の題をも見合べし 烟波¥,えんは 幾家#,いくいえ 焼荻#,をぎをたく 倚岸#,きしによる 数椽¥,すてん 臨渓#,たにのぞむ 水郷¥,すいきゃう 繋舟#,ふねをつなぐ 柳岸¥,りうがん 晒網#,あみをさらす 茅屋¥,ぼうをく 蘆荻¥,ろてき 漁磯¥,ぎょき 小艇¥,しゃうてい 宅邊¥,たくへん 苔磯¥,たいき 釣魚¥,ちゃうぎょ 持竿#,かんをもつ 孤村¥,こそん 蓑笠¥,さりつ 漁網¥,ぎょもう 釣舟¥,ちゃうしう 船横#,ふねよこたはる 古岸¥,こかん 魚肥#,うをこへ 魚蝦¥,きょか 映竹#,たけにえいす 斜陽¥,しゃやう 鴎鷺¥,をうろ 魚竿¥,ぎょかん 開樽#,そんをひらく 捕魚#,うををとる 張網#,あみをはる 懸網#,あみをかく 潮痕¥,ちゃうこん 滄江¥,そうかう 暮笛¥,ぼてき 晩浦¥,ばんほ 蒹葭¥,けんか 渓畔¥,けいはん 竹扉¥,ちくひ 短蓑¥,たんさ 蘆葦¥,ろい 買酒#,さけをかう 汀鷺¥,ていろ 烟霞¥,えんか 一酔¥,いっすい 碧波¥,へきは 小舟¥,しゃうしう 茅堂¥,ぼうどう 横塘¥,をうとう 塘草¥,とうそう 涼風¥,りゃうふう 卜晴#,はれをぼくす 【夏日山居】¥,かじつさんきょ,やますまいのけしきをつくる 小橋¥,しゃうきゃう 鳥噪#,とりさはぐ 依嶂#,しゃうによる 竹樹¥,ちくじゅ 野逕¥,やけい 石磴¥,せきとう 青礀¥,せいかん 草逕¥,そうけい 松林¥,せうりん 松声¥,せうせい 清涼¥,せいりゃう 看書#,しょをみる 開牖#,まどをひらく 幽亭¥,ゆうてい 山禽¥,さんきん 松篁¥,せうくゎう 野橋¥,やきゃう 修篁¥,しうくゎう 松窓¥,せうそう 緑苔¥,りょくたい 几案¥,きあん 軒窓¥,けんそう 茶鼎¥,さてい 涼月¥,りゃうげつ 吟魂¥,ぎんこん 吟情¥,ぎんじゃう 地僻¥,ちへき 蝉吟¥,せんぎん 雲山¥,うんざん 風竹¥,ふうちく 石榻¥,せきとう 峰巒¥,ほうらん 薬逕¥,やくけい 翠微¥,すいび 崩岸¥,ぼうがん 蒼隼¥,さうじゅん 山谷¥,さんこく 松門¥,せうもん 酔臥¥,すいぐゎ 四壁¥,しへき 林籟¥,りんらい 乱藤¥,らんとう 瀑声¥,ばくせい 晩烟¥,ばんえん 青嶂¥,せいしゃう 風樹¥,ふうじゅ 清泉¥,せいせん 渓流¥,けいりう 満庭¥,まんてい 幽閑¥,ゆうかん 山叟¥,さんそう 松花¥,せうくゎ 麋鹿¥,びろく 庭戸¥,ていこ 岩泉¥,がんせん 松月¥,せうげつ 鶏犬¥,けいけん 鄰翁¥,りんをう 竹逕¥,ちくけい 野猿¥,やえん 翠柏¥,すいはく 竹陰¥,ちくいん 山菓¥,さんくゎ 雲気¥,うんき 塵稀#,ちりまれなり 性僻¥,せいへき 愛山#,やまをあいす 一逕¥,いっけい 松岩¥,せうがん 臨渓#,たににのぞむ 山田¥,さんでん 松蘿¥,せうら 空山¥,くうざん 甕牖¥,をうよう 樵路¥,しゃうろ 厨烟¥,ちうえん 岩腰¥,がんよう 嶺雲¥,れいうん 渓路¥,けいろ 蘿月¥,らげつ 鳥影¥,ちゃうえい 雲磴¥,うんとう 古藤¥,ことう 苔鮮¥,たいせん 薜蘿¥,へきら 山影¥,さんえい 急泉¥,きうせん 窓風¥,そうふう 喬木¥,きゃうぼく 夜泉¥,やせん 簷雨¥,えんう 翠篠¥,すいじゃう 疎松¥,そせう 荒逕¥,くゎうけい 苔花¥,たいくゎ 絺衣¥,ちい 露禽¥,ろきん 杖履¥,じゃうり 渓溜¥,けいりう ○【秋部】 【立秋】¥,りっしう,あきのせつになるコトをつくるなり 一葉¥,いちやう 梧桐¥,ごとう 早秋¥,さうしう 暑退#,しょしりぞく 白雲¥,はくうん 火流¥,くゎりう 金風¥,きんふう 涼気¥,りゃうき 露下#,つゆくだる 商声¥,しゃうせい 報秋#,あきをほうす 西風¥,せいふう 孤雁¥,こがん 霜信¥,そうしん 玉露¥,ぎょくろ 涼雨¥,りゃうう 悲秋¥,ひしう 爽気¥,そうき 梧落,ごをつ 庭梧¥,ていご 蟋蟀¥,しっそつ 晩涼¥,ばんりゃう 残暑¥,ざんしょ 清砧¥,せいちん 秋候¥,しうかう 風冷¥,かぜすずし 璧月¥,へきげつ 滌暑#,しょをあらふ 送凉#,りゃうををくる 鳴蝉¥,めいせん 風樹¥,ふうじゅ 蛩声¥,きゃうせい 蕭索¥,しゃうさく 凄々¥,せいせい 蕭瑟¥,しゃうしつ 凄凉¥,せいりゃう 寂寞¥,せきばく 凄然¥,せいぜん 【初秋送人還郷】,しょしうひとのきゃうにかへるをおくる,あきのはじめに人のくにもとへかへるををくる 遊子¥,ゆうし 長路¥,ちゃうろ 留馬#,とどめむま 離歌¥,りか 行装¥,かうしゃう 去住¥,きょぢう 離別¥,りべつ 別愁¥,べっしう 離愁¥,りしう 惨澹¥,さんたん 征衣¥,せいい 離思¥,りし 離杯¥,りはい 解携¥,かいけい 去路¥,きょろ 送君#,きみををくる 詩酒¥,ししゅ 憶家#,いえををもふ 離亭¥,りてい 問程#,ていをとう 留詩#,しをとどむ 祖帳¥,そちゃう 刀頭¥,とうとう 別後¥,べつご 行色¥,かうしょく 別筵¥,べつえん 帰舟¥,きしう 惜別#,わかれををしむ 征鞍¥,せいあん 故園¥,こえん 故人¥,こじん 分手#,てをわかつ 別時¥,べつじ 雲路¥,うんろ 離筵¥,りえん 陽関¥,やうくゎん 三畳¥,さんじゃう 征路¥,せいろ 連床#,ゆかをつらね 留客#,かくをとどむ 関河¥,くゎんが 酔襟¥,すいきん 覊懐¥,きくゎい 行人¥,かうじん 聚散¥,しうさん 異郷¥,いきゃう 相送#,あいをくる 去去¥,きょきょ 回首#,かうべをめぐらす 前途¥,せんと 別涙¥,べつるい 郷関¥,きゃうくゎん 行程¥,かうてい 去旆¥,きょはい 帰路¥,きろ 客路¥,かくろ 至家#,いえにいたる 征鞭¥,せいべん 分袂#,たもとをわかつ 松菊¥,せうきく 荒逕¥,くゎうけい 帰意¥,きい 山河¥,さんか 征途¥,せいと 祖餞¥,そせん 別夜¥,べつや 分襟¥,ぶんきん 征帆¥,せいはん 旧遊¥,きうゆう 帰棹¥,きとう 解纜#,らんをとく 停舟#,ふねをとどむ 臨岸#,きしにのぞむ 柳岸¥,りうがん 折柳¥,せつりう 為別#,わかれをなす 悵別#,わかれをいたむ 別顔¥,べつかん 惜別#,わかれををしむ 離堂¥,りどう 帰藩#,はんにかへる,くにもとへかへる,佩文韻府(後漢書) 帰馬¥,きば 別酒¥,べっしゅ 離杯¥,りはい 揚帆¥,やうはん 勧酒,さけをすすむ 重遊¥,ちゃうゆう 重来¥,ぢゃうらい 即今¥,そくこん 只今,ただいま 桑梓¥,そうし 尊親¥,そんしん 思親#,しんををもふ 倚門¥,いもん 莱衣¥,らいい 斑衣¥,はんい 餞君#,きみをはなむけす 更憐#,さらにあはれむ 揺落¥,やうらく 楓落#,ふうをつ 金天¥,きんてん 蘆岸¥,ろがん 西風¥,せいふう 庭梧¥,ていご 帰雁¥,きがん 微霜¥,びそう 露色¥,ろしき 馬蹄¥,ばてい 紅葉¥,かうやう 天高#,てんたかし 山暁¥,さんきゃう 窓風¥,そうふう 暁月¥,きゃうげつ 残月¥,ざんげつ 宿霧¥,しゅくむ 暁鶏¥,きゃうけい 鶏鳴¥,けいめい 馬嘶#,むまいななく 門前¥,もんぜん 河梁¥,かりゃう 秋声¥,しうせい 転蓬¥,てんほう 寒鴉¥,かんあ 野樹¥,やじゅ 駅樹¥,えきじゅ 迢迢¥,ちゃうちゃう 【七夕】¥,しっせき,たなばたまつりのコトをつくる。秋のコトは前の題にみ合つくるべし。雨ふらば下の秋雨の所にみ合つくるべし 風露¥,ふうろ 穿針#,はりをうがつ 乞巧¥,きっかう 牛女¥,ぎうじょ 良夜¥,りゃうや 香烟¥,かうえん 銀河¥,ぎんか 銀漢¥,ぎんかん 鵲橋¥,じゃくきゃう 星橋¥,せいきゃう 瓜菓¥,くゎくゎ 華筵¥,くゎえん 佳期¥,かき 星河¥,せいが 雲漢¥,うんかん 明河¥,めいか 織女¥,しょくじょ 晒衣#,ころもをさらす 斜月¥,しゃげつ 剖瓜#,うりをさく 牽牛¥,けんぎう 戸々¥,ここ 銀漏¥,ぎんろう 星明#,ほしあきらかなり 夜深#,よふかし 機杼¥,きじょ 家々¥,いえいえ 万戸¥,ばんこ 弾琴¥,だんきん 杯酒¥,はいしゅ 金樽¥,きんそん 珠杯¥,しゅはい 嘉会¥,かくゎい 城中¥,じゃうちう 針線¥,しんせん 華燈¥,くゎとう 生愁#,うれひをしゃうす 蕭条¥,しゃうじゃう 愁雲¥,しううん 綺席¥,きせき 【秋日訪友人村亭】,しうじつゆうじんのそんていをとむらふ,ともだちのしもやしきなどへあそびしコトをつくる 露零#,つゆをつ 戸庭¥,こてい 竹葉¥,ちくやう 孤雲¥,こうん 菊花¥,きくくゎ 山翠¥,さんすい 軒窓¥,けんそう 井梧¥,せいご 野草¥,やそう 紅葉¥,かうやう 霜色¥,そうしょく 莓苔¥,まいたい 細雨¥,さいう 白露¥,はくろ 清霜¥,せいそう 満籬¥,まんり 晩烟¥,ばんえん 野花¥,やくゎ 烟林¥,えんりん 落照¥,らくしゃう 穿竹#,たけをうがつ 風蕉¥,ふうせう 蕉窓¥,せうそう 風景¥,ふうけい 霜後¥,そうご 丹楓¥,たんふう 候蟲¥,かうちう 橘柚¥,きつゆ 蝉噪#,せみさはぐ 墜葉¥,ついやう 荒林¥,くゎうりん 芭蕉¥,ばせう 池荷¥,ちか 吟歩¥,ぎんほ 村砧¥,そんちん 牧童¥,ぼくどう 牧笛¥,ぼくてき 徐歩¥,じょほ 吟行¥,ぎんかう 登山#,やまにのぼる 吟思¥,ぎんし 種竹#,たけをうゆ 孤村¥,こそん 烟村¥,えんそん 小逕¥,せうけい 留題¥,りうたい 柴門¥,さいもん 茅屋¥,ぼうをく 尋幽#,ゆうをたづぬ 小亭¥,せうてい 琴書¥,きんしょ 帯雨#,あめををぶ 青簾¥,せいれん 看書#,しょをみる 虚亭¥,きょてい 鳥語¥,ちゃうご 林亭¥,りんてい 林泉¥,りんせん 宿雨¥,しゅくう 佳景¥,かけい 松陰¥,せういん 斜陽¥,しゃやう 登臨¥,とうりん 鐘声¥,しゃうせい 松窓¥,せうそう 茅茨¥,ぼうし 清閑¥,せいかん 松門¥,せうもん 山雨¥,さんう 山色¥,さんしょく 落照¥,らくしゃう 煎茶#,ちゃをせんす 茶烟¥,さえん 吟哦¥,ぎんが 野風¥,やふう 探勝¥,たんしょう 山蜩¥,せんちう 叢桂¥,そうけい 桂花¥,けいくゎ 詩伴¥,しはん 友情¥,ゆうじゃう,ともだちこころいれ 【秋雨懐郷】,しううきゃうををもふ,あめのゆふさとをおもふて作る。作家書(くにもとへのふみ)などの題もこの中にて作れるなり 小雨¥,せうう 野涼¥,やりゃう 旅館¥,りょくゎん 客舎¥,かくしゃ 夜雨¥,やう 滴々¥,てきてき 通霄¥,つうしゃう 故郷¥,こきゃう 故丘¥,こきう 郷園¥,きゃうえん 黄菊¥,くゎうきく 門柳¥,もんりう 客愁¥,かくしう 客恨¥,かくこん 難暁#,あけがたし 華髪¥,くゎはつ 寒声¥,かんせい 寒燈¥,かんとう 孤燈¥,ことう 客夢¥,かくむ 打窓#,まどをうつ 虫鳴¥,ちうめい 臥聴#,ふしてきく 西風¥,せいふう 引雨#,あめをひく 涼気¥,りゃうき 兄弟¥,けいてい 鴻雁¥,かうがん 孤雁¥,こがん 疎鐘¥,そしゃう 午烟¥,ごえん 山河¥,さんか 関山¥,くゎんざん 瀉簷#,のきにそそぐ 霏霏¥,ひひ 凄然¥,せいぜん 今霄¥,こんしゃう 今夜¥,こんや 老親¥,ろうしん 懐親#,しんををもふ 秋風¥,しうふう 万里¥,ばんり 雁音¥,がんいん 音書¥,いんしょ 音信¥,いんしん 尺素¥,せきそ 客心¥,かくしん 長天¥,ちゃうてん 【中秋宴集】¥,ちうしうのえんしう 銀盤¥,ぎんばん 一輪¥,いちりん 高秋¥,かうしう 絃管¥,けんくゎん 清輝¥,せいき 広寒¥,くゎうかん 桂花¥,けいくゎ 月華¥,けつくゎ 銀漢¥,ぎんかん 玉盤¥,ぎょくはん 氷蟾¥,ひゃうせん 微雲¥,びうん 蟾光¥,せんくゎう 今夕¥,こんせき 素娥¥,そが 如璧#,たまのごとし 瑶蟾¥,やうせん 皎皎¥,かうかう 嬋娟¥,せんげん 蟾輝¥,せんき 烏鵲¥,うじゃく 似鏡#,かがみににたり 寒光¥,かんかう 庭寒#,にはさむし 冷艶¥,れいえん 紗窓¥,しゃそう 掛鏡#,かがみにかく 清光¥,せいかう 玉兎¥,ぎょくと 清露¥,せいろ 桂枝¥,けいし 庾公¥,ゆこう 庾楼¥,ゆろう 勝賞¥,しゃうしゃう 姮娥¥,じゃうが 珠簾¥,しゅれん 依欄#,らんによる 開匣#,かうをひらく 珠箔¥,しゅはく 宝匣¥,はうかう 蟾華¥,せんくゎ 碧紗¥,へきしゃ 停杯#,はいをとどむ 捲簾#,れんをまく 高楼¥,かうろう 精華¥,せいくゎ 雲晴#,くもはれ 無雲#,くもなし 中庭¥,ちうてい 夜景¥,やけい 佳期¥,かき 金風¥,きんふう 清樽¥,せいそん 簷前¥,えんぜん 南楼¥,なんろう 皎潔¥,かうけつ 吟賞¥,ぎんしゃう 【中秋無月】¥,ちうしうむげつ 浮雲¥,ふうん 成愁#,うれいをなす 蕭索¥,しゃうさく 濃雲¥,じゃううん 陰雲¥,いんうん 烟昏#,けむりくらし 埋光#,ひかりをうつむ 風雨¥,ふうう 虚負#,むなしくそむく 寒露¥,かんろ 負約#,やくにそむく 黯淡¥,あんたん 失影#,かけをうしなふ 片雲¥,へんうん 晦影#,かけをくらます 断雲¥,だんうん 暗度#,あんにわたる 深沈¥,しんちん 月影¥,げつえい 点綴¥,てんてい 雲鎖#,くもとざす 行雲¥,かううん 無情¥,むじゃう 烟霧¥,えんむ 一夜¥,いちや 霧凝#,きりこる 閑雲¥,かんうん 対酒#,さけにたいす 無香#,かうなし 【秋日泛舟】,しうじつふねをうかぶ 乗興#,きゃうにじゃうす 波揺#,なみうごく 夕凉¥,せきりゃう 停橈#,かぢをとどむ 凄清¥,せいせい 垂釣#,つりをたる 中流¥,ちうりう 荷香¥,かかう 回舟#,ふねをめぐらす 両岸¥,りゃうがん 波声¥,はせい 孤蓬¥,こほう 行舟¥,かうしう 軽烟¥,けいえん 軽帆¥,けいはん 短棹¥,たんとう 江湖¥,こうこ 舟楫¥,しうしう 江山¥,こうざん 浪花¥,らうくゎ 移舟#,うねをうつす 孤烟¥,こえん 連浦¥,れんほ 帆影¥,はんえい 入霧#,きりにいる 沙明#,すなあきらか 棹歌¥,たうか 眠鴎¥,めんをう 宿鷺¥,しゅくろ 古渡¥,こと 蘆花¥,ろくゎ 江波¥,かうは 桂楫¥,けいしう 畳波¥,じゃうは 渡頭¥,ととう 堤畔¥,ていはん 錦纜¥,きんらん 潮来¥,ちゃうらい 飛雁¥,ひがん 汀沙¥,ていさ 白鳥¥,はくちゃう 船窓¥,せんそう 浅沙¥,せんさ 秋江¥,しうこう 一篙¥,いっかう 金波¥,きんは 汀月¥,ていげつ 烟波¥,えんは 柔櫓¥,じうろ 江村¥,こうそん 繊月¥,せんげつ 帰舟¥,きしう 棹影¥,たうえい 暮烟¥,ぼえん 晩烟¥,ばんえん 蘋洲¥,ひんしう 鳴[木郎]¥,めいろう 前津¥,ぜんしん 鮮魚¥,せんぎょ 月夜¥,げつや 小艇¥,しゃうてい 水雲¥,すいうん 釣糸¥,てうし 舉網#,あみをあく 蓑笠¥,さりつ 晩景¥,ばんけい 寒鴎¥,かんをう 烟裏¥,えんり 波間¥,はかん 傍船#,ふねにそふ 帰簑¥,きさ 衝烟#,けむりをつく 釣月#,つきにつる 晒簑#,さをさらす 晩浦¥,ばんほ 細鱗¥,さいりん 紅鱗¥,かうりん 蘋江¥,ひんこう 魚龍¥,ぎょりゃう 無心¥,むしん 酔臥¥,すいぐゎ 沙鴎¥,さをう 岸上¥,がんしゃう 短簑¥,たんさ 斜風¥,しゃふう 鱸魚¥,ろぎょ 竹竿¥,ちくかん 金螻¥,きんる 水面¥,すいめん 漁家¥,ぎょか 波心¥,はしん 【客舎聞砧】,かくしゃきぬたをきく 寒砧¥,かんちん 搗衣#,ころもをうつ 断続¥,だんぞく 秋風¥,しうふう 清砧¥,せいちん 別愁¥,べつしう 秋砧¥,しうちん 砧杵¥,ちんしょ 月落#,つきをつ 深夜¥,しんや 疎砧¥,そちん 遥夜¥,やうや 客愁¥,かくしう 無衣¥,ぶい 繁霜¥,はんそう 旅恨¥,りょごん 家々¥,いえいえ 誰家#,たがいえ 搗霜#,しもにうつ 風前¥,ふうぜん 月下¥,げつか 暮砧¥,ぼちん 寒早#,かんはやし 丁東¥,ていとう 遥音¥,やういん 寂々¥,せきせき 城辺¥,じゃうへん 双杵¥,そうしょ 夜寒#,よるさむし 関山¥,くゎんざん 幽韻¥,ゆういん 鳴杵¥,めいしょ 連窓#,まどにつらなる 客夢¥,かくむ 征衣¥,せいい 夜月¥,やげつ 故園¥,こえん 清音¥,せいいん 客心¥,かくしん 風声¥,ふうせい 孤館¥,こくゎん 秋霜¥,しうそう 帰夢¥,きむ 寒窓¥,かんそう 郷思¥,きゃうし 夜靜¥,よしづか 【秋郊聞笛】,しうかうふえをきく 烟郊¥,えんかう 樵歌¥,しゃうか 秋郊¥,しうかう 幽懐¥,ゆうくゎい 斜日¥,しゃじつ 落木¥,らくぼく 牛羊¥,ぎうよう 雲樹¥,うんじゅ 野鳥¥,やちゃう 荒塘¥,くゎうとう 牧笛¥,ぼくてき 寂寥¥,せきりゃう 出郭,くゎくをいづ 孤笻¥,こきゃう 杖藜,れいをつき 蕎花¥,きゃうくゎ 林烟¥,りんえん 帰犢¥,きとく 乱鴉¥,らんあ 黄花¥,くゎうくゎ 村落¥,そんらく 紅葉¥,かうやう 細徑¥,さいけい 疎木¥,そぼく 香露¥,かうろ 禾黍¥,くゎしょ 桑葉¥,さうやう 稻花¥,とうくゎ 漁舟¥,ぎょしう 淡烟¥,たんえん 渓水¥,けいすい 叢竹¥,そうちく 隴畝¥,ろうほ 寒蛩¥,かんきゃう 採菊,きくをとる 山峰¥,さんほう 晩照¥,ばんしょう 禾稼¥,くゎか 満袖¥,まんしう 黄落¥,くゎうらく 小雨¥,しゃうう 秋陰¥,しういん 山鳥¥,さんちゃう 寒蝉¥,かんせん 短墻¥,たんしゃう 肩輿¥,けんよ 遶村#,そんをめぐる 薜蘿¥,へきら 野色¥,やしょく 禾熟#,あわじゅくす 穿雲#,くもをうがつ 暸喨¥,りゃうりゃう 悽清¥,せいせい 笛声¥,てきせい 断続¥,だんぞく 誰家#,たがいえ 凄涼¥,せいりゃう 吹笛#,ふえをふく 数声¥,すせい 三弄¥,さんろう 一曲¥,いっきょく 曲罷#,きょくやむ 余音¥,よいん 竹笛¥,ちくてき 牛背¥,ぎうはい 野調¥,やちゃう 幾曲#,いくきょく 短笛¥,たんてき 野唱¥,やしゃう 青玉¥,せいぎょく 嗚咽¥,をうえつ 清哀¥,せいあい 【九日登高】¥,きうじつとうかう 佳節¥,かせつ 登高¥,とうかう 揺落¥,えうらく 酔場¥,すいしゃう 落帽¥,らくぼう 泛菊#,きくをうかふ 茱萸¥,しゅゆ 黄花¥,くゎうくゎ 細菊¥,さいきく 茱嚢¥,しゅのう 菊觴¥,きくしゃう 菊酒¥,きくしゅ 龍山¥,りゃうざん 重陽¥,ちゃうやう 伝杯#,はいをつたふ 風帽¥,ふうぼう 東籬¥,とうり 彭澤¥,ほうたく 採花#,はなをとる 籬菊¥,りきく 紅萸¥,こうゆ 白衣¥,はくい 軽香¥,けいかう 清樽¥,せいそん 陶令¥,とうれい 濁酒¥,だくしゅ 携酒#,さけをたつさふ 酩酊¥,めいてい 故山¥,こさん 秋香¥,しうかう 逢秋#,あきにあふ 把菊¥,はきく 秋懐¥,しうくゎい 双鬢¥,そうびん 籬下¥,りか 冷雨¥,れいう 風急#,かぜきうなり 風雨¥,ふうう 一樽¥,いっそん 客中¥,かくちう 雁影¥,がんえい 他郷¥,たきゃう 旧徑¥,きうけい 覊遊¥,きゆう 重九¥,ちゃうきう 客舎¥,かくしゃ 異郷¥,いきゃう 舉觴#,しゃうをあく 秋雨¥,しうう 蒼茫¥,そうぼう 瞑烟¥,めいえん 暮雲¥,ぼうん 黯淡¥,あんたん 山色¥,さんしょく 満林¥,まんりん 霜林¥,そうりん 雲篭¥,くもこむ 薄雲¥,はくうん 過雁¥,くゎがん 林梢¥,りんしゃう 秋陰¥,しういん 松林¥,しゃうりん 紅葉¥,かうやう 樵徑¥,しゃうけい 出雲¥,くもいづ 石磴¥,せきとう 風磴¥,ふうとう 空翠¥,くうすい 高鳥¥,かうちゃう 山水¥,さんすい 山囲¥,やまかこむ 天高#,てんたかし 崔嵬¥,さいくゎい 千峰¥,せんほう 濃雲¥,じゃううん 山嶂¥,さんしゃう 秋水¥,しうすい 一点¥,いってん 千尋¥,せんじん 白雲¥,はくうん 烟霏¥,えんひ 陰澹¥,いんたん 園林¥,えんりん 【秋日山行】¥,しうじつさんかう 曳藜#,れいをひく 遊山¥,ゆうさん 済勝¥,せいしゃう 山水¥,さんすい 樵唱¥,しゃうしゃう 山雨¥,さんう 雲林¥,うんりん 村景¥,そんけい 莓苔¥,まいたい 登屐¥,とうげき 歩屧¥,ほちゃう 絶壁¥,ぜっへき 石路¥,せきろ 青鞋¥,せいあ 荒涼¥,くゎうりゃう 探奇#,きをさぐる 錦屏¥,きんへい 奇峰¥,きほう 路転¥,ろてん 山濃#,やまこまやか 渓雲¥,けいうん 帯雨#,あめををぶ 山木¥,さんぼく 空林¥,くうりん 猿声¥,えんせい 捫蘿#,らをとる 挽葛#,かつをひく 岩花¥,がんくゎ 穿林#,りんをうがつ 断崖¥,だんがい 山雲¥,さんうん 躋攀¥,せいはん 羊腸¥,やうちゃう 一徑¥,いっけい 乱山¥,らんさん 猿叫¥,えんきう 林疎¥,りんそ 野橋¥,やきゃう 危峰¥,きほう 飛泉¥,ひせん 倚杖#,つえによる 橋断#,はしたへ 度嶺#,みねをわたる 古藤¥,ことう 風葉¥,ふうやう 谷鳥¥,こくちゃう 翠篠¥,すいじゃう 啼猿¥,ていえん 歩壑#,がくにほす 看松#,まつをみる 清流¥,せいりう 峻嶺¥,しゅんれい 烟外¥,えんぐゎい 倦鳥¥,けんちゃう 帰鴉¥,きあ 残照¥,さんしゃう 人語¥,じんご 鳥語¥,ちゃうご 山花¥,さんくゎ 風声¥,ふうせい 好景¥,かうけい 夾路#,みちをはさむ 屐歯¥,げきし 渓水¥,けいすい 烟含#,けむりふくむ 嶺雲¥,れいうん 烟渓¥,えんけい 烟嵐¥,えんらん 数峰¥,すほう 翠嵐¥,すいらん 微雨¥,びう 前村¥,ぜんそん 郊原¥,かうげん 携笻#,つえをたづさふ 江村¥,こうそん 孤村¥,こそん 芒鞋¥,ぼうあい 野情¥,やじゃう 藜杖¥,れいぢゃう 柴門¥,さいもん 渓橋¥,けいきゃう 苔徑¥,たいけい 草徑¥,さうけい 風烟¥,ふうえん 蔬畦¥,そけい 行吟¥,かうぎん 徐歩¥,じょほ 杖履¥,じゃうり 遥峰¥,ようほう 疎鐘¥,そしゃう 一簇¥,いちぞく 烟横#,けむりよこたふ 林景¥,りんけい 村徑¥,そんけい 烟林¥,えんりん 野菊¥,やきく 修竹¥,しうちく 澗水¥,かんすい 斜坡¥,しゃは 沙禽¥,さきん 野趣¥,やしゅ 植杖#,つえをたてて 墜葉¥,ついやう 寒鴟¥,かんし 葦岸¥,いがん 奔流¥,ほんりう 頽墻¥,たいしゃう 蘿陰¥,らいん 村叟¥,そんそう 野翁¥,やをう 野老¥,やろう 烟月¥,えんけつ 馬上¥,ばしゃう 疲馬¥,ひば 高林¥,かうりん 【秋夜宿山寺】,しうやさんじにしゅくす 盤嶺¥,ばんれい 憑軒#,のきによる 禅房¥,ぜんばう 方丈¥,はうじゃう 香閣¥,かうかく 禅堂¥,ぜんどう 清幽¥,せいゆう 松陰¥,せういん 空林¥,くうりん 長嘯¥,ちゃうしう 尋僧#,そうをたづぬ 含烟#,けむりをふくむ 山寒#,やまさむし 乗閑#,かんにじゃうす 開窓#,まどをひらく 鐘磬¥,しゃうけい 乗興#,きゃうにじょうす 烟鎖#,けむりとざす 猿驚#,さるをとろく 履痕¥,りこん 尋師#,しをたづぬ 杖藜#,れいをつく 幽尋¥,ゆうじん 野雲¥,やうん 石逕¥,せきてい 竹扉¥,ちくひ 細泉¥,さいせん 旧題¥,きうたい 寒雲¥,かんうん 丈室¥,じゃうしつ 渓口¥,けいかう 禅関¥,ぜんくゎん 風篁¥,ふうくゎう 招提¥,しゃうたい 烟霞¥,えんか 山門¥,さんもん 松子¥,しゃうし 幽鳥¥,ゆうちゃう 寒殿¥,かんてん 松靜#,まつしづかなり 皎月¥,かうげつ 暁堂¥,きゃうとう 暁鐘¥,きゃうしゃう 空院¥,くういん 清磬¥,せいけい 鳴泉¥,めいせん 後峰¥,こうほう 烟蘿¥,えんら 寺門¥,じもん 乱水¥,らんすい 苔痕¥,たいこん 塔影¥,とうえい 清梵¥,せいぼん 風露¥,ふうろ 鐘梵¥,しゃうぼん 烟嶂¥,えんしゃう 密竹¥,みっちく 遥峰¥,ようほう 梵声¥,ぼんせい 梵音¥,ぼんいん 閑眠¥,かんめん 山寺¥,さんじ 一榻¥,いっとう 暮鐘¥,ぼしゃう 茗飲¥,めいいん 茗話¥,めいわ 林月¥,りんげつ 月露¥,げつろ 麈談¥,しゅだん,ほっすをすりはなす 霜露¥,そうろ 雲外¥,うんぐゎい 塵外¥,ぢんぐゎい 山閣¥,さんかく 層簷¥,そうえん 貝葉¥,はいやう 古殿¥,こでん 禅談¥,ぜんだん 残月¥,ざんげつ 絃月¥,けんげつ 【海樓望月】,かいろうつきをのぞむ 潮来¥,ちゃうらい 滄溟¥,そうめい 蜃楼¥,しんろう 連天#,てんにつらなる 霧開#,きりひらく 連嶼¥,れんしょ 月湧¥,つきわく 三山¥,さんざん 島間¥,とうかん 鮫室¥,かうしつ 掛帆#,ほをかけ 碧海¥,へきかい 雲散#,くもさんす 海色¥,かいしょく 潮声¥,ちゃうせい 烟島¥,えんとう 隔霧#,きりをへだつ 乗槎#,いかだにじゃうす 雁飛#,がんとぶ 海面¥,かいめん 雷奔¥,らいほん 万頃¥,ばんきゃう 観涛¥,くゎんとう 海若¥,かいじゃく 魚跳#,うををとる 八月¥,はちげつ 高浪¥,かうらう 觸山#,やまにふる 狂雷¥,きゃうらい 洲渚¥,しうしょ 銀山¥,ぎんざん 波心¥,はしん 長風¥,ちゃうふう 浦月¥,ほげつ 舟人¥,しうじん 賈舶¥,かはく 千雷¥,せんらい 波面¥,はめん 魚龍¥,ぎょりゃう 浪花¥,らうくゎ 登楼¥,とうろう 捲簾#,れんをまく 清賞¥,せいしゃう 秋宵¥,しうしゃう 如霜#,しものごとし 滄海¥,さうかい 月宮¥,けっきう 出波#,なみをいづ 清輝¥,せいき 海月¥,かいげつ 銀盤¥,ぎんばん 一点¥,いってん 流影¥,りうえい 金波¥,きんは 積水¥,せきすい 蚌珠¥,ほうしゅ 晴空¥,せいくう ○【冬部】 【初冬夜坐】¥,しょとうのやざ 霜威¥,そうい 園地¥,えんち 草腓#,くさしほむ 霜厳#,しもげんなり 水寒#,みづさむふして 水凝#,みづこって 更長#,こうながふして 霜夜¥,そうや 木凋#,きしぼむ 雲凍#,くもこって 寒灰¥,かんくゎい 坐撥#,そぞろにはいす 凛々¥,りんりん 紙窓¥,しそう 凋零¥,ちゃうれい 霜鋪#,しもしく 孤燈¥,ことう 燈火¥,とうくゎ 書燈¥,しょとう 山寒#,やまさむふして 林疎#,はやしそにして 燈影¥,とうえい 風叩#,かせたたく 凛冽¥,りんれつ 霜月¥,そうげつ 寒霄¥,かんしゃう 小斎¥,せうさい 竹声¥,ちくせい 梅影¥,ばいえい 竹斎¥,ちくさい 敲窓#,まどをたたく 松号#,まつさけぶ 風声¥,ふうせい 月上#,つきのぼって 寒侵#,かんをかす 梅月¥,ばいげつ 斜月¥,しゃげつ 松声¥,せうせい 竹影¥,ちくえい 月穿#,つきうがつ 寒風¥,かんふう 一夜¥,いちや 廃眠#,ねむりをはいして 三更¥,さんこう 推戸#,こををす 一窓¥,いっそう 寒威¥,かんい 凄凄¥,せいせい 囲爐#,ろをかこむ 【冬日過田家】,とうじつでんかによぎる 竹籬¥,ちくり 田畝¥,でんほ 老樹¥,ろうじゅ 遶屋#,をくをめぐって 柴門¥,さいもん 隣叟¥,りんそう 窓寒#,まどさむし 草枯#,くさかれて 乍靜#,たちまちしづかなり 場圃¥,じゃうほ 松声¥,せうせい 寒笛¥,かんてき 竹風¥,ちくふう 寒雀¥,かんじゃく 斜日¥,しゃじつ 林塢¥,りんを 村舍¥,そんしゃ 晩照¥,ばんしゃう 影澹#,かげたんなり 環舍#,しゃをめぐる 人稀#,ひとまれにして 泉凝#,せんこって 林疎#,はやしそにして 園荒#,えんあれて 犬眠#,いぬねむって 鶏犬¥,けいけん 村童¥,そんどう 茅店¥,ぼうてん 事閑#,ことかんにして 天寒#,てんさむふして 急景¥,きうけい 野木¥,やぼく 欲雪#,ゆきならんとほっす 淡雲¥,たんうん 氷合#,こをりがっして 寒深#,かんふかふして 敲氷#,こをりをたたひて 梅花¥,ばいくゎ 墻梅¥,しゃうばい 山色¥,さんしょく 取醪#,ろうをとる 凌寒#,かんをしのいて 遠樹¥,えんじゅ 孤松¥,こせう 枯木¥,こぼく 梅英¥,ばいえい 爐底¥,ろてい 木凋#,きしぼむ 霜林¥,そうりん 蔦葉¥,てうやう 染霜#,しもにそむ 野市¥,やし 禿木¥,とくぼく 梅吐#,むめはく 被霜#,しもをかふりて 破窓¥,はそう 村靜#,そんしづかにして 荒徑¥,くゎうけい 野雀¥,やじゃく 深竹¥,しんちく 霜楓¥,そうふう 松葉¥,せうやう 木葉¥,もくやう 落牀#,ゆかにをつ 濃談¥,のうだん 山鐘¥,さんしゃう 【雪中遊山寺】,せっちうさんじにあそぶ 素花¥,そくゎ 琪花¥,きくゎ 瓊林¥,けいりん 凍雲¥,とううん 飛絮¥,ひじょ 縈風#,かせにまとふ 砕飄#,くだけひるがへる 撲簾#,れんをうつ 随風#,かぜにしたがふ 飄墜#,ひょうついす 生光#,くゎうをしゃうす 砌陰¥,ぜいいん 裁花#,はなをさいす 点砌#,せいにてんして 如玉#,たまのごとく 堆銀#,ぎんをうづたかふす 分鴉#,あをわかつ 急雪¥,きうせつ 気厳¥,きげん 山明#,やまあきらか 望迷#,のそみまよふ 成花#,はなをなす 随山#,やまにしたがい 一杖¥,いちじゃう 着樹¥,じゅくつく 忍寒#,かんをしのんで 玉屑¥,ぎょくせつ 六出¥,りくしゅつ 蓑笠¥,さりつ 好景¥,かうけい 風巻#,かせまいて 賞雪#,ゆきをしゃうす 寒雪¥,かんせつ 寒光¥,かんくゎう 成珠#,たまをなして 寺橋¥,じきゃう 砕玉#,たまをくたいて 茶烟¥,さえん 深雪¥,しんせつ 鮮明¥,せんめい 皎潔¥,かうけつ 密洒#,みつにそそく 山路¥,さんろ 粘扉¥,ねんひ 鏤成#,ちりばめなす 粉萼¥,ふんがく 粘衣#,いにねんす 地疑#,ちうたがふ 石磴¥,せきとう 山門¥,さんもん 丈室¥,ちゃうしつ 絶頂¥,ぜっちゃう 古壁¥,こへき 一徑¥,いっけい 半岩¥,はんがん 寺墻¥,じしょう 石壇¥,せきだん 僧歸,そうかへる 廊空#,らうむなしふして 蕭寺¥,しょうじ 梵城¥,ぼんじゃう 禪室¥,ぜんしつ 浄域¥,ぜういき 寒磬¥,かんけい 石牀¥,せきじゃう 梵声¥,ほんせい 如意¥,にょい 世尊¥,せそん 精舎¥,しゃうしゃ 衲衣¥,とつい 山僧¥,さんそう 香刹¥,かうせつ 梵宇¥,ぼんう 誦経¥,しゃうきゃう 飛塔¥,ひとう 雨花¥,うくゎ 天花¥,てんくゎ 蓮社¥,れんしゃ 鐘韻¥,しゃういん 禪房¥,ぜんぼう 焚香¥,ふんかう 浮圖¥,ふと 偃松¥,えんせう 松扉¥,せうひ 雪花¥,せっくゎ 珠樹¥,しゅじゅ 鶴氅¥,くゎくしゃう 虎渓¥,こけい 砕銀#,ぎんをくだく 烹茶#,ちゃをにて 旋撲#,めぐりうつ 冷透#,れいとほる 玉英¥,ぎょくえい 禅誦¥,ぜんしゃう 林梢¥,りんしゃう 芒鞋¥,ぼうあい 掬雪#,ゆきをきくす 【喜雪】,ゆきをよろこぶ 風雪¥,ふうせつ 吹雪#,ゆきをふひて 玉粒¥,ぎょくりう 帯風#,かぜををぶ 散白#,はくをさんす 千点¥,せんてん 乱敲#,みだれうつ 無影#,かげなし 乱飄#,みだれひるがへる 光動#,ひかりうごく 靜点#,しづかにてんして 玉塵¥,ぎょくぢん 割玉#,たまをさく 捲簾#,れんをまく 会客#,かくをくゎいす 登楼#,ろうにのぼる 清興¥,せいきゃう 紙上¥,ししゃう 種玉#,たまをうゆ 酒力¥,しゅりょく 舞花#,はなをまわして 綻玉#,たまをつづる 片濃#,へんこまやか 忽埋#,たちまちうづむ 一色¥,いっしょく 巧裁#,たくみにさいす 望迷#,のそみまよふ 転旋¥,てんせん 凝階#,かいにこって 飛態¥,ひたい 凍気¥,とうき 俄積#,にわかにつむ 寒深#,かんふかうして 舞風#,かせにまふ 争撲#,あらそひうつ 縈砌#,ぜいにまとふ 深賞#,ふかくしゃうす 倚檻#,かんによる 熾炭#,すみやひて 温酒#,さけをあたため 啓窓#,まどをひらひて 揮筆#,ふでをふるふ 四山¥,しさん 可喜#,よろこぶべし 寒気¥,かんき 吟詩#,しをぎんす 【雪中訪友人】,せっちうゆうじんをとふ 驢背¥,ろはい 寒林¥,かんりん 撲面#,めんをうつ 澗畔¥,かんはん 眺望¥,てうばう 村落¥,そんらく 半江¥,はんこう 風寒#,かぜさむふして 整履#,りをととのへて 斜路¥,しゃろ 竹籬¥,ちくり 風前¥,ふうぜん 柴門¥,さいもん 千山¥,せんざん 瓊樹¥,けいじゅ 鏤玉#,たまをちりばむ 渡口¥,とこう 山遠#,やまとほく 雪侵#,ゆきをかす 曠野¥,くゎうや 雲抱#,くもはいだく 向背¥,かうはい 門松¥,もんせう 墻竹¥,しゃうちく 風撼#,かせうごかす 門臨#,もんはのぞむ 圧竹#,たけをあっす 風力¥,ふうりょく 吹雪#,ゆきをふひて 如鷺#,ろのごとく 鳥雀¥,てうじゃく 訪戴#,たいをとふ 寒空¥,かんくう 野雀¥,やじゃく 攀山#,やまをよぢて 山陰¥,さんいん 烟暗#,えんくらふして 草鞋¥,そうあい 孤笻¥,こきゃう 乗興#,きゃうにじゃうじて 乗舟#,ふねにじゃうして 棹舟#,ふねにさほさして 軽舸¥,けいか 沙汀¥,さてい 小流¥,せうりう 望迷#,のぞみまよふ 移棹#,さほをうつして 冐雪#,ゆきををかして 払面#,めんをはらふて 林麓¥,りんろく 鵝毛¥,がもう 渚烟¥,しょえん 照林#,りんをてらす 沙路¥,さろ 短簑¥,たんさ 叩扉#,ひをたたひて 楊花¥,やうくゎ 透林#,りんにとほりて 相尋#,あひたつぬ 【至日集】¥,しじつしう 陽生¥,やうせうす 来復¥,らいふく 春信¥,しゅんしん 微陽¥,びいやう 陽升#,いやうのぼる 陰伏¥,いんふく 短晷¥,たんき 始生#,はじめてせうす 一陽¥,いちやう 窓梅¥,そうばい 暖律¥,だんりつ 陰退#,いんしりぞく 葭灰¥,かくゎい 至日¥,しじつ 律応¥,りつをう 灰動¥,くゎいどう 短景¥,たんけい 新陽¥,しんいやう 将動#,うごかんとす 宮線¥,きうせん 南窓¥,なんそう 雲物¥,うんぶつ 一線¥,いっせん 南枝¥,なんし 初長#,はじめてながし 今日¥,こんにち 視晷#,きをみる 蘆灰¥,ろくゎい 野梅¥,やばい 黄鐘¥,くゎうしょう 南至¥,なんし 風柔#,かぜやはらかなり 陽回#,いやうかへる 共酔#,ともによふ 迎長#,ながきをむかふ 添景#,かげをそふ 衝寒#,かんをついて 庭暖#,にわあたたかなり 已復#,すでにふくす 放香#,にほひをはなつ 迎気#,きをむかふ 添線#,せんをそふ 已催#,すでにもよほす 禦寒#,かんをふせいで 旧友¥,きうゆう 動處#,うごくところ 書雲#,くもをしるす 共喜#,ともによろこぶ 添時#,ときをそふ 小陽¥,せうやう 酌酒,さけをくむ 清談¥,せいだん 坐久,ざひさしふして 掃榻#,とうをはらふ 歓情¥,くゎんじゃう 故人¥,こじん 【冬日見梅】,とうじつむめをみる 梅花¥,ばいくゎ 破蕾#,らいをやぶりて 竹外¥,ちくぐゎい 墻角¥,しゃうかく 衝寒#,かんをついて 芳姿¥,はうし 氷肌¥,ひょうき 氷艶¥,ひょうえん 綴珠#,たまをつづる 裁玉#,たまをさいす 寒梢¥,かんしょう 香散¥,かうさん 先破#,まつやぶる 含情#,じゃうをふくむ 耐寒#,かんにたへたり 渓橋¥,けいきゃう 吟筆¥,ぎんひつ 寒英¥,かんえい 未春#,いまだはるならざるに 帯雪#,ゆきををぶ 倚墻#,かきによる 先春#,はるにさきだって 異香¥,いかう 雪中¥,せっちう 野橋¥,やきゃう 寒香¥,かんかう 凝寒#,かんをこらす 疎影¥,そえい 忍凍#,いてをしのぶ 和雪#,ゆきにくゎして 短籬¥,たんり 雪後¥,せつご 逐暖#,だんををふ 風前¥,ふうぜん 着砌#,ぜいについて 冐雪#,ゆきをおかして 向暖#,だんにむかふ 花魁¥,くゎくゎい 羅浮¥,らふ 氷魂¥,ひょうこん 痩枝¥,そうし 媚風#,かぜにこぶ 暗香¥,あんかう 氷蕋¥,ひゃうずい 素艶¥,そえん 渾疑#,すべてうたがふ 疎枝¥,そし 屋背¥,おくはい 寒冬¥,かんとう 傲雪#,ゆきにをごる 似画#,くゎににたり 如粧#,よそおふごとし 日照#,ひてらす 吐香#,かうをはく 早芳¥,さうはう 淡影¥,たんえい 倚竹#,たけによる 粉態¥,ふんたい 招得#,まねきえたり 得春#,はるをえて 野寺¥,やじ 烟滋#,えんうるをふ 移歩#,ほをうつして 倚杖#,つえによって 傍村#,むらにそふて 臨水#,みづにのぞむて 囲舎#,しゃをめぐって 数歩¥,すほ 【雪江晩釣】¥,せっこうのばんてう 孤篷¥,こほう 小艇¥,せうてい 短棹¥,たんとう 烟波¥,えんは 蘆岸¥,ろがん 釣緡¥,てうびん 波間¥,はかん 収綸#,りんををさめ 垂釣¥,すいてう 閑繋#,かんにつなぐ 篷軽#,ほうかろし 細糸¥,さいし 伴鴎#,をうにとものふ 投餌#,えばをとうす 磯根¥,きこん 香餌¥,かうじ 短蓑¥,たんさ 蓑笠¥,さりつ 釣得#,つりえたり 小竿¥,せうかん 漁竿¥,ぎょかん 水寒#,みづさむし 烟渚¥,えんしょ 一竿¥,いっかん 釣糸¥,てうし 釣鉤¥,てうこう 黙釣¥,もくてう 小江¥,せうこう 寒江¥,かんこう 孤舟¥,こしう 取竿#,かんをとる 独釣¥,どくてう 投鉤#,こうをとうす 汀葦¥,ていい 晩景¥,ばんけい 帰鴉¥,きあ 任流#,ながれにまかす 晩江¥,ばんこう 浅水¥,せんすい 飛鷺¥,ひろ 雨雪¥,うせつ 雪急¥,ゆききう 雪花¥,せっくゎ 如絮#,じょのごとく 江山¥,こうさん 遠近¥,えんきん 津樹¥,しんじゅ 浦口¥,ほこう 江石¥,こうせき 釣舟¥,てうしう 碧涛¥,へきとう 暮潮¥,ぼちゃう 擲鉤#,こうをなげうつ 満蓑#,さにみつ 持竿#,かんをじす 浪声¥,ろうせい 蘆葦¥,ろい 船横#,ふねよこたふ 沙汀¥,さてい 波平#,なみたいらか 圧竿#,かんをあっす 淡烟¥,たんえん 嶺樹¥,れいじゅ 古渡¥,こと 沙岸¥,さがん 密雪¥,みっせつ 乱飄¥,らんひょう 風寒#,かぜさむう 衝寒#,かんをついて 雪裏¥,せつり 飛雪¥,ひせつ 鋪素#,そをしく 一色¥,いっしき 圧樹#,じゅをあっす 日夕¥,じつせき 【苦寒】¥,くかん 凍雲¥,とううん 透衣#,ころもにとうる 水凝#,みづこる 地凍#,ちいてて 天寒#,てんさむふして 凛々¥,りんりん 霜風¥,さうふう 切肌#,はだへにさつなり 氷桂¥,ひょうちう 寒光¥,かんくゎう 野林¥,やりん 凄風¥,せいふう 急景¥,きうけい 簾寒#,れんさむうして 噪林#,りんにさはぐ 氷結¥,ひょうむすぶ 裋褐¥,じゅかつ 重裘¥,てうきう 欲雪#,ゆきならんとほっす 寒威¥,かんい 野木¥,やぼく 園池¥,えんち 擁褐#,かつをようす 重裀¥,てういん 囲炉¥,いろ 熾炭#,たんをやく 風勁#,かぜはげしふして 日影¥,じつえい 厚氷¥,かうひょう 禦寒#,かんをふせいで 鋪砌#,ぜいにしひて 寒木¥,かんぼく 経霜#,しもをへて 木凋#,きしぼむ 山林¥,さんりん 江嶂¥,こうしょう 帯雪#,ゆきををぶ 待雪#,ゆきをまつ 孤松¥,こせう 忍寒#,かんをしのぶ 【冬夜読書】¥,とうやとくしょ 短檠¥,たんけい 披巻#,くゎんをひらく 寒窓¥,かんそう 孤坐¥,こざ 作蠧#,ととなる 詩書¥,ししょ 旧史¥,きうし 閉戸#,こをとぢて 靜読#,しづかによむ 留神#,しんをとどめて 研精#,せいをとひで 古今¥,ここん 図書¥,としょ 夜深#,よふかうして 灯火¥,とうくゎ 精力¥,せいりょく 映雪#,ゆきにえいす 鑿壁#,かべにほる 刺股#,ももをさす 努力¥,どりょく 随月#,つきにしたがって 潜心#,ここをろひそむ 下帷#,いをくだして 燈焔¥,とうえん 凭几#,きによって 書架¥,しょか 点検¥,てんてん 窓下¥,そうか 衝寒#,かんをついて 口誦#,くちにしょうして 寒霄¥,かんしゃう 霜月¥,そうげつ 更残#,こうのこって 竹影¥,ちくえい 燈背¥,とうはい 松声¥,せうし 書室¥,しょしつ 小斎¥,せうさい 旧砌¥,きうせい 梅月¥,ばいげつ 竹風¥,ちくふう 梅影¥,ばいえい 厳風¥,げんふう 寒侵#,かんをかす 半夜¥,はんや 度鴻¥,とこう 月高#,つきたかふして 推窓#,まどをおす 牀上¥,しゃうじゃう 簷月¥,えんげつ 叩窓#,まどをたたく 寒夜¥,かんや 書斎¥,しょさい 開書#,しょをひらいて 散帙#,ちつをさん 不眠#,ねむらず 閲古#,いにしへをけみす 牙籤¥,がせん 蠧魚¥,とぎょ 巻舒¥,けんじょ 【除夜】¥,ぢょや 残臘¥,ざんろう 迎気#,きをむかへて 歳華¥,さいくゎ 迎新#,あらたなるをむかふ 屠蘇¥,とそ 杯盤¥,はいばん 歳尽#,としつきて 寒漏¥,かんろう 一霄¥,いっしゃう 今霄¥,こんしゃう 光景¥,くゎうけい 節物¥,せつぶつ 此盡#,ここにつく 冬盡#,ふゆつきて 新春¥,しんしゅん 窓梅¥,そうばい 臘盡#,ろうつきて 隔夕#,ゆうべをへだてて 影小#,かげすこしふして 隔年#,としをへだてて 明朝¥,みゃうてう 梅帯#,むめをふ 数刻¥,すこく 守歳#,としをまもって 囲炉#,ろをかこむて 不眠#,ねむらず 待旦#,あしたをまつ 守夜#,よをまもって 今夕#,このゆふべ 旧歳¥,きうさい 酒缾¥,しゅへい 紅燭¥,こうしょく 地炉¥,ちろ 五更¥,ごこう 暁柝¥,きゃうたく 挑燈#,とうをかかぐる 一年¥,いちねん 笑談¥,せうだん 燈花¥,とうくゎ 終夕¥,しうせき 随漏#,ろうにしたがって 春随#,はるはしたがふ 歓娯¥,くゎんご ○【雑部】 【囲碁】¥,いご 手談¥,しゅだん 忘憂,うれひをわする 飛響,ひびきをとばす 紋楸¥,もんしふ 碁声¥,きせい 子声¥,しせい 一枰¥,いつへい 默坐¥,もくざ 忘帰,きをわする 不言,いはず 無機,きなし 碁局¥,ききょく 局上¥,きょくじゃう 談兵,へいをだんず 一着¥,いちぢゃく 靜中¥,せいちう 幽閑¥,ゆうかん 偶坐¥,ぐうざ 相競,あいきそふ 黒白¥,こくびゃく 落子,しををとす 収枰,へいををさむ 閑暇¥,かんか 坐客¥,ざかく 終局,きょくををはる 松窓¥,せうそう 声敲,こへたたく 映竹,たけにえいじ 両奩¥,りゃうれん 偸閑,かんをぬすむ 爛柯¥,らんか 響玉¥,きゃうぎょく 【暁発】¥,きゃうはつ 残月¥,ざんげつ 暁雲¥,きゃううん 駅亭¥,えきてい 束嚢,のうをつかぬ 暗泉¥,あんせん 宿霧¥,しゅくむ 宿雲¥,しゅくうん 暁鴉¥,きゃうあ 朝暉¥,ちゃうき 匹馬¥,ひつば 鳥雀¥,ちゃうじゃく 暁風¥,きゃうふう 馬嘶¥,むまいななく 征衣¥,せいい 客衣¥,かくい 鶏声¥,けいせい 隣鶏¥,りんけい 山曙¥,やまあけ 孤村¥,こそん 山駅¥,さんえき 早発¥,そうはつ 暁寺¥,きゃうじ 鐘声¥,しゃうせい 銀河¥,ぎんが 林風¥,りんふう 炊烟¥,すいえん 茶烟¥,さえん 茅店¥,ぼうてん 酒家¥,しゅか 青旗¥,せいき 下馬,むまをくだる 肩輿¥,けんよ 官道¥,くゎんとう 路傍¥,ろはう 晴風¥,せいふう 【懐友人】,ゆうじんをおもふ 倚楼,ろうによる 夜月¥,やげつ 江山¥,こうざん 極目¥,きょくもく 悵望¥,ちゃうばう 魚雁¥,ぎょかん 交歓¥,かうくゎん 相逢,あいあはん 一別¥,いちべつ 故人¥,こじん 寄書,しょをよす 両地¥,りゃうち 寄梅,むめをよす 託雁,がんにたくす 掻首,かうべをかく 音書¥,いんしょ 相思¥,さうし 書断¥,しょだん 夢飛,ゆめとぶ 双鯉¥,そうり 屈指,ゆびをくっす 回頭,かうべをめぐらす 別後¥,べつご 残夢¥,ざんむ 憶君,きみををもふ 尺素¥,せきそ 曽遊¥,そうゆう 一字¥,いちじ 平安¥,へいあん 契闊¥,けいくゎつ 消息¥,せうそく 懐人,ひとををもふ 寄詩,しをよす 天末¥,てんまつ 雲端¥,うんたん 一枝¥,いっし 離群¥,りぐん 思爾,なんぢををもふ 相期,あひきす 約遊,ゆうをやくす 長天¥,ちゃうてん 緘書¥,かんしょ 【隠者】¥,いんじゃ 耕雲,くもにたがやす 避地,ちをさく 迯名,なをのかる 雲棲¥,うんせい 晦迹,あとをくらます 卜居¥,ぼくきょ 幽谷¥,ゆうこく 高臥¥,かうぐゎ 世塵¥,せぢん 幽人¥,ゆじん 白髪¥,はくはつ 声名¥,せいめい 踪跡¥,そうせき 野衣¥,やい 山飯¥,さんはん 泉石¥,せんせき 賦帰,きをふす 帰家,いえにかへる 投簪,しんをとうす 遺栄,えいをわすれ 辞老,らうをじす 山林¥,さんりん 無心¥,むしん 忘情,じゃうをわする 連床¥,れんじゃう 琴樽¥,きんそん 松筠¥,せうきん 帰田¥,きてん 老懶¥,ろうらん 帰休¥,ききう 避喧,けんをさく 清貧¥,せいひん 綸巾¥,りんきん 事業¥,じぎゃう 巾裘¥,きんきう 猿鶴¥,えんくゎく 雲閑,くもしつかなり 読書¥,とくしょ 避俗,ぞくをさく 詩興¥,しきゃう 移家,いえをうつす 弾琴¥,だんきん 吟詩,しをぎんす 帰隠¥,きいん 払衣,ころもをはらふ 茅簷¥,ぼうえん 茶竃¥,さそう 掛冠,かむりをかく 隠身,みをかくす 売薬,くすりをうる 三徑¥,さんけい 採薇,わらびをとる 柴扉¥,さいひ 田園¥,でんえん 酒熟,さけじゅくす 身世¥,しんせい 野寉¥,やくゎく 高情¥,かうじゃう 烹茶,ちゃをにる 漉酒,さけをこす 蕙帳¥,けいちゃう 草廬¥,そうろ 似水,みづににたり 知時,ときをしる 緩歩¥,くゎんほ 来往¥,らいおう 携鋤,すきをたづそふ 荷鍤,すきをになふ 採薪,たきぎをとる 採芝¥,さいし 鼓腹¥,こふく 南畝¥,なんほ 伐木¥,ばつぼく 憩石,いしにいかふ 飲泉,いづみをのむ 山居¥,さんきょ 酌酒,さけをくむ 松徑¥,せうけい 負薪,たきぎをおふ 沽酒,さけをかふ 賣薪,たきぎをうる 清談¥,せいだん 著書¥,ちょしょ 図書¥,としょ 琴書¥,きんしょ 草堂¥,さうどう 引睡,ねむりをひく 谷口¥,こくかう 【病中友人至喜而賦】,びゃうちうゆうじんいたるよろこんでふす 蓬頭¥,ほうとう 痩笻¥,そうきゃう 形容¥,けいやう 老痩¥,ろうそう 単髪¥,たんはつ 薬裹¥,やくくゎ 隠几,きにかくる 閑吟¥,かんぎん 病後¥,びゃうご 多愁,うれいををし 多病¥,たびゃう 病客¥,びゃうかく 仙丹¥,せんたん 抱痾,あをいだく 一臥¥,いちぐゎ 高枕,たかくまくらす 科頭¥,くゎとう 枕頭¥,ちんとう 臥枕,まくらにふす 擁褐,かつをやうす 苦吟¥,くぎん 痼病¥,こしつ 力疾,やまいをつとむ 詩痩¥,しそう 撫枕,まくらをなづ 散髪¥,さんはつ 枕上¥,しんじゃう 平生¥,へいせい 湯薬¥,とうやく 病後¥,びゃうご 病起¥,びゃうき 還丹¥,くゎんたん 廃書,しょをはいす 薬方¥,やくはう 古方¥,こはう 薬録¥,やくろく 試歩,ほをこころむ 問疾,やまいをとふ 書窓¥,しょそう 烏几¥,うき 止酒,さけをやむ 粥飲¥,じゅくいん 来尋¥,らいじん 起疾,やまいよりたつ 相訪,あいとふらふ 忘愁,うれいをわする 留客,かくをとどむ 留歓¥,りうくゎん 患眼,まなこをうれふ 旧友¥,きうゆう 故人¥,こじん 閑来¥,かんらい 徒傷,いたつらいたむ 病夫¥,びゃうふ 病間,,やややまいこころよきをいふ 病来¥,びゃうらい 披髪¥,ひはつ 衰鬢¥,すいびん 開鏡,かがみをひらく 鏡中¥,きゃうちう 【和友人見寄之作】,ゆうじんよせらるるのさくをわす 別後¥,べつご 昔同,むかしをなじ 一別¥,いちべつ 湖辺¥,こへん 曽記,かつてきす 契闊¥,けいくゎつ 流落¥,りうらく 故人¥,こじん 鴻雁¥,がうがん 新詩¥,しんし 愁来,うれいきたる 懐旧,ふるきををもふ 却寄,かへってよす 自愧,みづからはづ 何年,いづれのとし 十載¥,じっさい 思君,きみををもふ 往日¥,をうじつ 奇才¥,きさい 雅句¥,がく 新意¥,しんい 清新¥,せいしん 一紙¥,いっし 錦綉¥,きんしう 句句¥,くく 難酬,むくひがたし 耽吟,ぎんにふける 和稀¥,わまれなり 射眼,まなこをいる 遥傳,はるかにつたふ 調高,ちゃうたかし 彩牋¥,さいせん 詩句¥,しく 遠寄,とふくよす 尺素¥,せきそ 折簡¥,せっかん 来書¥,らいしょ 開緘,かんをひらく 消息¥,しゃうそく 一封¥,いっふう 尺書¥,せきしょ 封愁,うれひをふうす 開読¥,かいとく 得信¥,しんをう 天涯¥,てんがい 千里¥,せんり 音書¥,いんしょ 錦字¥,きんじ 芳牋¥,はうせん 鯉魚¥,りぎょ 脩程¥,しうてい 【懐古】¥,くゎいこ 今古¥,きんこ 興亡¥,こうぼう 傷魂,たましいをいたましむ 流水¥,りうすい 夕陽¥,せきやう 争戦¥,そうせん 英雄¥,えいゆう 宮殿¥,きうてん 孤鳥¥,こちゃう 万古¥,ばんこ 君王¥,くんをう 泉流¥,せんりう 山川¥,せんさん 往事¥,わうじ 園荒,えんある 喬木¥,きゃうぼく 堂在¥,どうあり 浮雲¥,ふうん 改変¥,かいへん 遠泉¥,えんせん 月明,つきあきらか 愁来,うれひきたる 草木¥,そうもく 昔人¥,せきじん 雄図¥,ゆうと 図尽,はかりことつく 宅古,たくふる 河声¥,かせい 臺荒,たいある 一時¥,いちじ 人物¥,じんぶつ 一生¥,いっせい 富貴¥,ふうき 有靈¥,れいあり 覇図¥,はと 無主,しゅなし 落暉¥,らくき 此地¥,このち 懐古,いにしへをもふ 何年,いづれのとし 江山¥,こうざん 原野¥,げんや 風雲¥,ふううん 長留,ながくとどむ 遠近¥,えんきん 禾黍¥,くゎしょ 野蒿¥,やかう 吊古,いにしへをてうす 至今,いまにいたる 残碑¥,ざんひ 折戟¥,せつけき 一去,ひとたびさる 豪華¥,がうくゎ 青山¥,せいさん 寒浪¥,かんろう 麦秀¥,むぎひいづ 依旧,ふるきによる 残礎¥,ざんそ 蔓草¥,まんそう 荊棘¥,けいきょく 鬼火¥,きくゎ 野焼¥,やしゃう 耕者¥,かうしゃ 古樹¥,こじゅ 野雉¥,やち 夕照¥,せきしゃう 悲風¥,ひふう 草烟¥,そうえん 有基¥,きあり 樵夫¥,せうふ 空城¥,くうじゃう 頽墻¥,たいしゃう 江空¥,かうむなし 荒涼¥,くゎうりゃう 枯骨¥,ここつ 野雀¥,やじゃく 深竹¥,しんちく 哀湍¥,あいたん 松風¥,せうふう 山渓¥,さんけい 代謝¥,たいしゃ 【麗人】¥,れいじん 雲髻¥,うんけい 花顔¥,くゎがん 蝉鬢¥,せんびん 蛾眉¥,がび 傾城¥,けいせい 雪肌¥,せっき 紅粉¥,かうふん 青蛾¥,せいが 羅幙¥,らばく 朱唇¥,しゅしん 巫山¥,ふさん 皓歯¥,こうし 如花,はなのごとし 丹臉¥,たんけん 金釵¥,きんさい 黛眉¥,たいび 巧梳,たくみにくしけづる 翡翠¥,ひすい 羅裙¥,らくん 絳裙¥,かうくん 双眸¥,そうぼう 払黛,まゆずみをはらふ 理鬟,くゎんををさむ 翠眉¥,すいび 紅臉¥,かうけん 鳳釵¥,ほうさ 時樣¥,じやう 画眉,まゆをえかく 新粧¥,しんそう 細腰¥,さいやう 学月,つきをまなふ 羅綺¥,らき 繊指¥,せんし 花臉¥,くゎけん 羅帯¥,らたい 繊腰¥,せんやう 紫袖¥,ししう 長袖¥,ちゃうしう 繊手¥,せんしゅ 玉指¥,ぎょくし 羅衫¥,らさん 春衫¥,しゅんさん 綃衣¥,せうい 翠黛¥,すいたい 含情,じゃうをふくむ 妬花,はなをねたむ 陽臺¥,やうたい 斜釵¥,しゃさ 花容¥,くゎやう 巧粧¥,かうそう 凝脂¥,ぎょうし 媚人,ひとにこぶ 麗色¥,れいしょく 緑鬢¥,りょくびん 仙姿¥,せんし 蘭房¥,らんほう 歌扇¥,かせん 酔態¥,すいたい 嬌態¥,きゃうたい 薫籠¥,くんろう 羅襪¥,らべつ 洞房¥,とうぼう 翠楼¥,すいろう 閨中¥,けいちう 少婦¥,しゃうふ 二八¥,にはち 凝粧,よそをひをこらす 珠簪¥,しゅさん 羅裳¥,らしゃう 一笑¥,いっしゃう 如氷,こほりのごとし 梳頭,かうべをくしけづる 掻頭¥,そうとう 素手¥,そしゅ 【傷悼】¥,しゃうとう 九泉¥,きうせん 一夕¥,いっせき 黄泉¥,くゎうせん 龍化¥,りゃうとくゎす 遺跡¥,いせき 薤露¥,かいろ 梁摧¥,りゃうくたく 絶絃¥,ぜつけん 掛剣,けんをかく 蘭摧¥,らんくたく 孤墳¥,こふん 凋蘭¥,ちうらん 傷神,しんをいたましむ 人亡,ひとぼうす 流水¥,りうすい 新墳¥,しんふん 素車¥,そしゃ 黄壌¥,かうじゃう 玉折,たまくしけ 孤魂¥,ここん 涕涙¥,ているい 仙遊¥,せんゆう 招魂,たましひをまねく 墓門¥,ぼもん 彫傷¥,ちうしゃう 星殞,ほしをつ 黄土¥,くゎうと 堕涙¥,だるい 遺塚¥,いちゃう 【医】¥,い 真訣¥,しんけつ 青嚢¥,せいのう 起死,しををこす 橘井¥,きっせい 杏林¥,きゃうりん 薬炉¥,やくろ 丹竃¥,たんそう 国手¥,こくしゅ 肘後¥,しうご 妙術¥,めうじゅつ 靈丹¥,れいたん 薬草¥,やくそう 妙訣¥,めうけつ 㔉薬,くすりをほる 名方¥,めいはう 竃烟¥,そうえん 松実¥,せうじつ 古方¥,こはう 薬苗¥,やくびゃう 救治¥,きうぢ 禽戯¥,きんき 医国¥,いこく 飡霞,かすみをぞんす 丹成¥,たんせい 烟閑,けむりしづか 【慶賀】¥,けいが 吹簫,しゃうをふく 青鳥¥,せいちゃう 合歓¥,かうくゎん 齊眉,まゆをひとしふす 種玉,たまをうゆ 新歓¥,しんくゎん 鳳枕¥,ほうしん 琴瑟¥,きんしつ 鴛衾¥,えんきん 双棲¥,そうせい 同心¥,どうしん 婚姻¥,こんいん 夢羆¥,むひ 鳳雛¥,ほうすう 明珠¥,めいしゅ 桑弧¥,そうこ 鳳毛¥,ほうもう 玉樹¥,ぎょくじゅ 弄璋¥,ろうしゃう 祥雲¥,しゃううん 結子,しをむすぶ 懸弧¥,けんこ 掌中¥,しゃうちう 伝芳,はうをつたふ 蘭玉¥,らんぎょく 龍種¥,りょうしゅ 弄瓦¥,ろうぐゎ 生子¥,せいし 寉算¥,くゎくさん 稱觴¥,しゃうしゃう 誕辰¥,たんしん 南山¥,なんさん 佳辰¥,かしん 寿筵¥,じゅえん 献寿¥,けんじゅ 寿席¥,じゅせき 眉寿¥,びじゅ 無疆¥,むきゃう 萬年¥,ばんねん 金鼎¥,きんてい 霞觴¥,かしゃう 綺席¥,きせき 黄髪¥,くゎうはつ 綵服¥,さいふく 千秋¥,せんしう 子孫¥,しそん 罄歓,よろこびをつくす 瓊楼¥,けいろう 佳賓¥,かひん 紅顔¥,かうがん 彩雲¥,さいうん 階庭¥,かいてい 莱衣¥,らいい 生辰¥,せいしん 華筵¥,くゎせん 寿算¥,じゅさん 歓声¥,くゎんせい 遐算¥,かさん 華旦¥,くゎたん 瑞雲¥,ずいうん 佳宴¥,かえん 蓬莱¥,ほうらい 瑞気¥,すいき 甲子¥,かっし 緑鬢¥,りょくひん 初度¥,しょど 玉壺¥,ぎょくこ 垂白¥,すいはく 春秋¥,しゅんじう 寿曲¥,じゅきょく 寿仙¥,じゅせん 北堂¥,ほくどう 金母¥,きんぼ 阿母¥,あほ 桃花¥,とうくゎ 蟠桃¥,はんとう 宝婺¥,ほうぼ 慈竹¥,ちちく 萱草¥,くゎんそう 祝寿¥,しゅくじゅ 【神仙】¥,しんせん 絳闕¥,かうけつ 仙骨¥,せんこつ 丹成,たんなる 仙宮¥,せんきう 瑶臺¥,やうたい 貝闕¥,ばいけつ 珠宮¥,しゅきう 跨寉,つるにまたがる 飡霞¥,さんか 縮地¥,しゅくち 焼丹,たんをやく 蓬海¥,ほうかい 丹砂¥,たんさ 却老,ろうをしりぞく 長生¥,ちゃうせい 瑶草¥,やうそう 金鼎¥,きんてい 玉洞¥,ぎょくとう 霊丹¥,れいたん 仙壇¥,せんたん 紫府¥,しふ 歩虚¥,ほきょ 丹丘¥,たんきう 靈風¥,れいふう 宝籙¥,ほうろく 玉泉¥,ぎょくせん 玉樹¥,ぎょくじゅ 仙軺¥,せんちゃう 三山¥,さんざん 丹爐¥,たんろ 黄金¥,わうごん 霊芝¥,れいし 雲臥¥,うんぐゎ 虚皇¥,きょくゎう 玉皇¥,ぎょくくゎう 鳳簫¥,ほうしゃう 仙靈¥,せんれい 化薬,くすりをくゎす 白寉¥,はくくゎく 琪樹¥,きじゅ 飡玉,たまをさんす 仙花¥,せんくゎ 金液¥,きんえき 桑海¥,そうかい 丹火¥,たんくゎ 煮石,いしをにる 化金,きんをくゎす 羽客¥,うかく 遊仙¥,ゆうせん 寉背¥,くゎくはい 山靈¥,さんれい 神人¥,しんじん 山鬼¥,さんき 神符¥,しんふ 【道士】¥,どうし,日本に道士と云はなし先つ山伏を比して道士と云 星冠¥,せいくゎん 羽衣¥,うい 仙籙¥,せんろく 真素¥,しんそ 紫気¥,しき 焚香,かうをたく 黄冠¥,くゎうくゎん 雲洞¥,うんとう 丹篆¥,たんてん 寉馭¥,くゎくぎょ 仙林¥,せんりん 霞漿¥,かしゃう 道書¥,とうしょ 隠篆¥,いんてん 道味¥,どうみ 道骨¥,とうこつ 道衣¥,どうい 道心¥,どうしん 驗符¥,けんふ 玉杖¥,ぎょくじゃう 種薬,くすりをうゆ 丹書¥,たんしょ 宝籙¥,ほうろく 頤神,しんをやしなふ 麻衣¥,まい 葛屨¥,かつく 芝朮¥,しじゅつ 服薬¥,はくやく 仙蹤¥,せんじう 石洞¥,せきとう 天壇¥,てんだん 神丹¥,しんたん 休粮,りゃうをやむ 香火¥,かうくゎ 清泉¥,せいせん 柱杖¥,しゅじゃう 石壇¥,せきだん 松壇¥,せうだん 引寉,つるをひく 道家¥,だうか 雲碓¥,うんたい 尋真,しんをたづぬ 天書¥,てんしょ 紫皇¥,しくゎう 【通用】¥,つうやう,虚字ばかりにてもなく実字ばかりにてもまままじえをきて求るに乏しからぬやうにあつむ 共言,ともにいふ 誰道,たれかいふ 誰識,たれかしる 相憐,あいあはれむ 俯臨,ふしてのぞむ 高倚,たかくよる 仰見,あおぎみる 一望,いつぼう 相逢,あいあふ 遥臨,はるかにのぞむ 伝聞,つたへきく 試問,こころみにとふ 誰知,たれかしる 借問,しゃもん 遥思,はるかにをもふ 為報,ためにほうす 豈妨,あにさまたげんや 方是,まさにこれ 自是,おのづからこれ 豈知,あにしらんや 最愛,もっともあいす 不厭,いとわず 方知,まさにしる 何来,からい 無爲,あじきなし 無辺¥,むへん 不尽¥,ふじん 不辨,わきまへず 由來¥,ゆらい 従来¥,じうらい 何用,なんぞもちいん 何須,なんぞもちひん 坐愛,そぞろにあいす 何処,いづれのところ 何限,なんぞかぎらん 何減,なんぞげんぜん 誰憐,たれかあはれむ 坐来¥,ざらい 無端,はしなく 已知,すでにしる 不知,しらず 早已,はやくすでに 那知,なんぞしらむ 偏憐,ひとへにあはれむ 本自,もとをのづから 且喜,かつよろこぶ 先已,まづすでに 不関,あづからず 不覺,をぼへず 応是,まさにこれ 不遣,しめず 不減,げんぜず 無妨,さまたげなし 何妨,なんぞさまたげん 各自¥,かくじ 到来¥,とうらい 即今¥,そくこん 如今¥,じょこん,いま 暫時¥,ざんじ 冷然¥,れいぜん 陶然¥,とうぜん 凄然¥,せいぜん 寂然¥,せきぜん 偶然¥,ぐうぜん 蒼然¥,そうぜん 悠然¥,ゆうぜん 蕭然¥,しゃうぜん 飄然¥,ひゃうぜん 依然¥,いぜん 黯淡¥,あんたん 蹁〓¥,へんせん 鬱䓗¥,うっそう 惨澹¥,さんたん 蕭瑟¥,しゃうしつ 隠映¥,いんえい 寂寥¥,せきりゃう 蕭条¥,しゃうじゃう 寂寞¥,せきばく 荒涼¥,こうりょう 歴乱¥,れきらん 徘徊¥,はいくゎい 玲瓏¥,れいろう 蕭疎¥,しゃうそ 逍遥¥,しゃうやう 宛転¥,えんてん 縹緲¥,ひゃうびゃう 蒼茫¥,そうぼう 凄涼¥,せいりゃう 空濛¥,くうもう 揺落¥,やうらく 蕭索¥,しゃうさく 皎潔¥,かうけつ 参差¥,しんし 迢遥¥,ちゃうやう 徙倚¥,しい 寥落¥,りゃうらく 零落¥,れいらく 蕭森¥,せうしん 断続¥,だんぞく 潦倒¥,りゃうとう 憔悴¥,しゃうすい 殷勤¥,いんぎん 蕭颯¥,しゃうさつ 瀟灑¥,しゃうしゃ 蹉跎¥,さだ 崔嵬¥,さいくゎい 崎嶇¥,きく 嵯峨¥,さが 岧嶢¥,しゃうぎゃう 渺漫¥,びゃうまん 瀲灔¥,れんえん 聯翩¥,れんへん 彷彿¥,ほうふつ 迢遞¥,ちゃうてい 縈回¥,けいくゎい 飄颻¥,ひゃうやう 逶迤¥,いた 微茫¥,びぼう 冥漠¥,めいばく 接聯¥,せつれん 蕩漾¥,とうやう 慷慨¥,かうがい 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 陰々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 悠々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 娟々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 綿々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 巍々¥,ぎ/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 灼々¥,しゃく/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 々¥,/\ 慘々¥,さん/\ 往々¥,をう/\
https://w.atwiki.jp/th_seiti/pages/118.html
関係あるとみられるもの 西行寺幽々子(東方妖々夢) 住所 和歌山県伊都郡かつらぎ町下天野1042付近 JR和歌山線「笠田」駅よりかつらぎ町コミュニティバス「丹生都比売神社行き」終点下車。徒歩7分。 天野の里(あまののさと) 高野山のふもと、標高約450mの天野盆地に広がる集落。「にほんの里100選」の一つ。国道24号より車で15分ほど山道をのぼり上がった先にあるため、「別天地」の様相を持つ。のどかな田園風景が一面に広がり、6月にはホタルが見られるなど、自然豊かな日本の原風景を今に伝えている。四季の変化に富み、金色の稲穂が揺れる秋の光景が特に美しい。 天野の里は「歴史の里」としての側面も持つ。弘法大師空海を高野山にみちびいたとされる真言密教の神「丹生都比売(※注1)」を祀る「丹生都比売神社(にふつひめじんじゃ)」が鎮座することから、古来より高野山とのつながりが特別に深く、「高野のかくれ里」と呼ばれることもある。加えて「横笛の恋塚」「侍賢門院(たいけんもんいん)に仕えた中納言の墓」「有王丸の墓」など平安末期の武士・貴族らが移り住んだと言う伝承がなぜかやたら多い。一説では高野山が女人禁制だったことから、出家した思い人に偶然再会できることを楽しみに天野に移り住む人も多かったともいう。以下本項で紹介する西行妻娘も、西行法師を恋いしのんでこの地に移り住んだのかもしれない。 (注1) にふつひめ。記紀神話中の稚日女尊に比定される女神。天照大神が天の岩戸に隠れるきっかけとなった事件に関わる神で天照大神の妹神とも言われる。 ※丹生都比売神社(にふつひめじんじゃ) 西行妻娘の墓(さいぎょうさいしのはか) ※西行妻子の墓。上に見える建物が「西行堂」 ※「西行堂」 西行法師の妻娘が眠るとされる塚。塚より3mほど登った場所には、「西行堂」も建てられている(以下この記事では、天野の里にある「西行堂」を「天野の西行堂」という)。 「西行堂」や「西行庵」とは、多くの場合西行法師が雨露をしのいだとされる草庵(借りずまい)が名をとどめ、仏堂・史跡化されたものをいう。西行法師はその生涯の中で何度も旅を繰り返した人物なので、日本各地に「西行堂」「西行庵」が残されている。「吉野山の西行堂」や「弘川寺の西行堂」などはその中でも特に有名である。しかし「天野の西行堂」は、西行法師本人ではなく西行の妻娘がこの地で生活したことを伝えるものであり、非常に珍しい。というのもそもそも西行の妻娘については、記載のある文献自体が極めて少なく、実在の人物なのかどうかさえ現段階では断定できないためである。今後新たな文献が発見されることで、歴史の真実が明らかになっていくかもしれない。 「天野の西行堂」に添えられた由緒書きによると、現在のお堂は昭和61年に「再建」されたものであるという。天野の里人たちは、西行妻娘の死後無人となった庵を「お堂」として残し、再建を繰り返しながら、今日まで記憶を保存し続けてきたと言う。にわかには信じがたい話ではあるが、「天野の西行堂は「丹生都比売神社(にふつひめじんじゃ)」にほど近い場所にあるため、高野山の僧侶らが頻繁に参拝に訪れていた。」とも説明が補足されており、なんか非常にそれっぽい感じはする。西行法師は卓越した歌人、徳に篤い僧侶として常に評価を受け続けていた人物なので、後世の高野僧たちの崇敬を受けていたとしてもなんら不思議ではない。また、天野の西行堂より5分ほど離れた場所には西行妻娘のものとされる宝篋印塔(ほうきょういんとう)が立てられている。宝篋印塔(ほうきょういんとう)は墓塔・供養塔などに使われる仏塔の一種であり、応安五年(西暦1372年)及び文安六年(1449年)の建立と伝えられている。もしこれらが本当に西行妻娘の宝篋印塔であれば、西行妻娘が天野の里で生活したという伝承を「事実」と認識する人々が、室町時代にもいたことになるだろう。 ※西行妻娘の宝篋印塔(ほうきょういんとう) 西行の生涯 「西行法師」こと「佐藤兵衛尉憲清(さとうのりきよ。西暦1118年~1190年)」は、平安末期から鎌倉初期にかけて実在した武士・歌人・僧侶である。田中莊領主(現在の和歌山県紀の川市)の出身で、西暦935年から940年にかけて発生した平将門の乱において武功を挙げた「藤原秀郷」の9世孫にあたる。俗世にあっては鳥羽上皇の守護を務める「北面武士(ほくめんのぶし)」に抜擢される文武のスーパーエリートだったが、23歳の時に突如出家する。出家の理由は、友人だった「佐藤憲康」の突然の死、不倫や身分違いなどの叶わぬ恋等々諸説があり定かではない。出家後は「円位」ないし「西行」といった法号を名乗る。しばらくは京都に滞在していたが、26歳の時、奥州平泉(岩手県)へ歌枕を訪ねる旅に出る。その数年後に今度は紀州(和歌山県)に入ると、以後30年ほどは高野山を拠点に諸国を遍歴した。吉野(奈良県)や熊野(三重県)を訪れ、中国・四国にも旅したほか、源平戦乱の時期は伊勢(三重県)に疎開したことも判明している。西暦1186年には鎌倉を訪れ、あの源頼朝とばったり出くわしている(『吾妻鏡』)。源頼朝が鶴ヶ岡八幡宮(神奈川県)を参拝した際に山門近くをあやしい老人が徘徊していたので、梶原景季をやって素性を問いただすと、これが西行であることが判明した。西行は頼朝の屋敷に招かれ、歌の神髄や兵法について夜遅くまで話こんだという。この邂逅が偶然なのか意図的なものなのかは定かでない。西行は「中尊寺金色堂」の建立で知られる奥州藤原氏と遠戚関係にあるが、西行と頼朝が出会ったのは奥州藤原氏と頼朝ら源氏勢力の戦争が始まるまさに前夜の出来事であった。 西行は、諸国の遍歴と隠棲を繰り返す中で2000首あまりの歌を世に送り出した。その作風は抒情的で、情念にあふれながら優美であると評価される。特に寂寥感(せきりょうかん)を研ぎ澄ませた美意識にすぐれているとも言われることから、言わば中世以降に日本でやたらブームになったWABISABIの先がけ、あるいは影響を与えた人物と言えるのかもしれない。その作風を代表するものの一つに、『山家集』上巻春歌(77)に収められた次の歌が挙げられるだろう。 願わくば 花の下にて春死なん その如月の 望月の頃 (望みどおりに死があるのなら春に桜のもとで死のう。満開の季節に、満月のもとで。) 東方クラスター諸兄にもなじみ深いこの歌が、いつどこで詠まれたものかは定かでない。しかし文治6年2月16日(西暦1190年3月23日)、西行法師は歌のとおりに満月の夜に満開の桜の元で生涯を閉じたと言われる。西行がみまかった夜に桜が満開だったかどうかは勿論定かではないが、この日が満月だったのはマジである。このサイトで調べたから間違いない。驚異的な引きの強さをもっていたのか、あるいは自らもしくは誰かに・・・だろう(妄想)。 歌のとおりに死を迎えたというのはあまりにも話が出来過ぎているため、「命日が創作されたのではないか」とも勘ぐりたくなるところではある。しかし、『長秋詠藻』『拾遺愚草』など西行に関する記載のある同時代の複数の文献に「2月16日に死亡した」とあることから、史実である可能性が極めて高い。風流にもほどがある西行法師の生きざまは、当時の社会においてもアンビリーバボー(あはれ)だと認識されていたようである。 西行が亡くなった場所については、雙林寺(京都府)、高野山天野別所(かつらぎ町)、長国寺(岐阜県)などと諸説があるが、江戸時代に実在したスーパー西行オタク「似雲法師」が『長秋詠藻』を元に主張した弘川寺(大阪府)説が最も可能性が高いのではないかと思われる(なお、『長秋詠藻』は複数の写本が存在しており「弘川寺で病にあいその後洛中に上って死亡した」と読み取れるようなバリエーションのものもある)。 西行の娘の生涯 西行の娘に関する記載のある文献は極めて少なく、実在性と足跡は謎に包まれている。「天野西行堂」の由緒書きには、次のように記されている。 西行が出家してまもなく、妻も尼となり康治元年(西暦1142年)ここに庵を結び読経三昧の生活を送っていました。 娘も出家の志があって、京都より十五歳ばかりにて高野の麓の天野と聞いただけの一人旅。 やっと天野にたどり着き、母娘二人で仏門に入り生涯を終えたのでした。 娘の亡くなったのは正治元年(西暦1199年)秋彼岸と言われています。 ほととぎす 古きあわれの 塚二つ (青々) (※注2) (※注2) 明治から昭和期にかけて活躍したホトトギス派の俳人、松瀬青々の句と思われる。 この筋書きは、説話『西行物語』による所が大きい。よって以後は『西行物語』の記載をひき、娘の足跡を記す。 『西行物語』では、佐藤憲清が出家を決意した時に娘は4歳だったとされている。すなわち同書では、西行の娘の生年が西暦1137年(西行の生年に23足して4引いただけ)に「設定されている」と言えるだろう。家を出て行こうとする西行に娘は泣いてすがりつき、西行は「俗世に未練を残すまい」と涙ながらに娘を蹴飛ばして家を飛び出すというセンセーショナルな別れを遂げる。現代社会で4歳の娘を蹴っ飛ばして家出したら確実にDVにあたり、おまわりさんとお役所の人に叱られるが、『西行物語』成立当時には「俗世の未練を見事に絶って仏門に入った信仰心の篤い西行SUGEEEEEE!」という、仏教的価値観に基づく西行ageなエピソードとして紹介されていた。 西行に蹴飛ばされた娘は、その後1~2年ほど母親と共に生活をしていた。しかしその母親も「出家する」と言って家出をし、天野の里に隠棲してしまう。6歳くらいにして身寄りのなくなった娘は、冷泉院の局という人物に拾われ養女となる。「冷泉院の局」は西行の娘を「かけがえのないもの」と呼んで可愛がり、姫君(冷泉院の実の娘)が婿をとることになった際には、西行の娘を姫君づきの女房(メイド長)とした。美しく成長した西行の娘は特に不自由ない生活を送る一方で、なお父への愛を絶てずに「生きてる内に父に会いたい」と泣きながら仏に祈っていたと言う。 西行の娘が女ざかりを迎えつつあったちょうどそのころ、西行は約10年ぶりに京都へと戻ってくる。そして知人から娘の近況を聞かされることとなる。自身と別れてからの娘の受難を「でっていう。」と言わんばかりすました顔で聞く西行であったが、その内心は「やっべ・・・」と焦りまくっていた。そこで翌日には冷泉院の屋敷を訪ね、娘との十年来の再会を果たすのであった。美しくなった娘を見た西行は「私が家出した際にはまだょぅι゛ょだったのに、美しく成長したものだ」と感激の涙を流し、娘は西行を見て「小汚いおっさんだな」と思いながら涙したという。その後西行が「世間じゃメイドさん萌えなんて言うけど半分以上馬鹿にされてるんやで。出家マジオススメ」と提案すると、娘も「実は小さい頃から出家したかったのです」と同意した。こうして娘は近辺を整理。次の日の朝には出家し、旅支度を整えた。西行の娘を超かわいがっていた冷泉院の局は、ものすごくガッカリして泣いた。 出立の朝。父と娘の今生の別れ際に、西行は「天野の里で自分の元妻(娘の母)と共に修行すると良い」と助言し、ありがたい法文をプレゼントした。娘は「今度は浄土で親子三人暮らしましょう」と言った。涙ながらに西行と別れた娘は、いよいよ天野へ向かう旅に出る。京都で生まれ育った娘には、天野への道のりは不安と苦労の連続だったが、断固たる思いで歩を進めた。そんな娘を見た通りすがりの人たちは、「なにやら深いワケを持っていそうな尼君だ。かわいそうに。」と思って泣いたという。長い旅の果てに、娘はついに天野へとたどり着き、母親との再会を果たす。京都での生活のこと、西行が訪ねて来てくれたことなどを涙ながらに語り合い、母娘で喜びをわかちあった。以後母娘は天寿を迎える日まで、天野の地でおだやかに暮らしたと言う。 くどいかもしれないが、『西行物語』が成立したのは鎌倉時代であり、多くの虚構とご都合主義、そして仏教的価値観に当てはめた事実の湾曲も指摘されている。そもそも鴨長明が記した説話集の傑作『発心集』を下敷きに物語が組み立てられているにも関わらず、それとも矛盾する部分がある。特に有名なのがまさに上述の西行法師が出家に際して娘を蹴飛ばして家を出たというエピソードであるが、『発心集』では娘を蹴飛ばすどころか知人に対しねんごろに(娘の事をよろしく頼むと)後見を願い出ている。その他、「僧侶」としての西行の偉大さを誇張するために命日を釈迦と同じ2月15日に書き直してしまったり、入寂(死亡)シーンを神々しいものに仕立てあげてしまったりと事実を忠実に描写しているとは言い難い。むしろ、「当時の人たちがあこがれた西行像」が偶像化・一種の神格化したものが『西行物語』の西行であると考えた方が、まだ歴史社会学的な検討の余地があると言えるだろう。その辺の難しい研究テーマはさておき、西行母娘の足跡は現段階で「良く知られた伝承」の域を出ず、いかな考察や批評の叩き台にも付されるべきものではないことは改めて繰り返しておきたい。あえて、個人的な主観を述べさせてもらうならば、「西行の娘は現に存在した。しかし、西行の出家後の足取りは現在のところ定かでない」というのが、最も誠実な歴史解釈だと思われる。この記事においてただ一つ真実として言えることは、『西行物語』の登場人物、泣きすぎだろ!ということのみである。 余談 西行寺幽々子は本当に西行法師の娘なのか? 東方projectに登場する西行寺幽々子は、これまで述べてきた「西行の娘」がモデルとなったキャラクターであると推定されることがある。この記事もまた、「西行寺幽々子=西行の娘」仮説の可能性を支持し、「東方聖地wiki」の一つに西行妻娘の墓を加えることを目的として作成されたものである。しかし一方で、「西行寺幽々子は西行の娘ではないでのはないか?」という可能性についても、ここで述べておきたい。 そもそも、「西行寺幽々子=西行の娘」仮説は『東方妖々夢』の6ステージ中に西行法師の詠んだ歌が引用されていることや西行寺幽々子がスペルカード「リポジトリオブヒロカワ」を使用する(弘川寺は西行法師入寂あるいは最後の定住場所の最有力候補地である)ことなど、多岐にわたる暗示の累積から推定されるものである。しかし、実証的な立場からは、これらをいくら積み重ねても西行寺幽々子が「西行の血縁者」であること決定づける描写にはなり得ない。西行寺幽々子と西行の関係を考える上では、東方project諸作品群から「西行」の痕跡を洗い出し、それがどう西行寺幽々子に結びつくのかを考える必要があるが、その考察において最も重要な原典が『東方妖々夢』に関する製作者の所感(おまけテキスト、キャラ設定テキスト、公式設定資料集など)であることは言うまでもない。 そこで、改めて『東方妖々夢』の「キャラ設定テキスト」を読み返すと、次のように記してある(一部ばっすい。改行原文まま)。 幽冥楼閣の亡霊少女 西行寺 幽々子(さいぎょうじ・ゆゆこ) ラスボス、伝統ある西行寺家のお嬢様、今は亡霊の姫である。 主に死を操る程度の能力を持つ。 その昔、幻想郷には一人の歌聖が居た。歌聖は自然を愛し死ぬまで旅 して回ったという。自分の死期を悟ると、己の願い通り最も見事な 桜の木の下で永遠の眠りについた。 それから千年余り経った。 西行寺家にはいわく付の妖怪桜「西行妖(さいぎょうあやかし)」 がある。この桜は、幽々子がここに来てから、どんな春になっても、 開花することはなかったのだ。 ある日、幽々子はいつもの様に書見を楽しんでいると、書架から古い 記録を発見した。それには、何時の物とも分らぬ記述で、 「富士見の娘、西行妖満開の時、幽明境を分かつ(死んだという事)、 その魂、白玉楼中で安らむ様、西行妖の花を封印しこれを持って結 界とする。願うなら、二度と苦しみを味わうことの無い様、永久に 転生することを忘れ…」 と書かれていた。 幽々子は、西行妖の封印を解き、花を満開にすることが出来れば何者 かが復活すると考え、興味本位で春度を集めることにした。 (中略) しかし、幽々子は、普段の生活に安らみ過ぎた為か、はたまた、記録が 余りに古い文献だった為か、文中にあった亡くなった娘というのが、 自分の事だということに、最後まで気づかなかったのである。 元々、幽々子は死霊を操る程度の人間だった。それがいつしか、死に 誘う程度の能力を持つ様になり、簡単に人を死に追いやることが出来る ようになっていった。彼女はその自分の能力を疎い自尽した。 (中略) 幽々子が転生も消滅もせずに楼中に留まっているのも、西行妖の封印 があるためである。この結界が解けたとたん、止まっていた時間は止 め処なく流れることになり、それは、再び幽々子の死に繋がる。自分 を復活させることも白玉楼にいる自分の消滅にも繋がる為、復活は寸 前で失敗するのは当然である。 (中略) 何時までも幽々子は、冥界のお姫様として、 死に絶えた西行寺家のお嬢様として暮すのである。 ここで最初に引っ掛かるのが「伝統ある西行寺家のお嬢様」という文言であろう。西行の俗名は「佐藤憲清」なので、西行寺幽々子が西行の娘であれば伝統ある佐藤家の娘と言うのが正しいのではないだろうか。そもそも「西行」は"名前(法名)"であって名字ではない。「西行」の名前を冠した名字を名乗るならば、少なくとも「西行」という名の個人の存在を受け、「西行に縁のある寺」という意味で「西行寺」という名字が創生されたと考えざるを得ないが、幽々子は「伝統ある西行寺家のお嬢様」であるとされている。すなわち、幽々子の生存期にはすでに西行寺家が「伝統あるもの」になっていなくてはならない。であれば、西行寺幽々子は西行と同時代に生きた人物ではなく、西行の没後最低でも数世代は後の人物でなくては辻褄が合わなくなってしまう。これに対して「西行寺幽々子=西行法師の娘」仮説の立場からは「"西行寺家"とは冥界で幽々子が作った屋号である」という反論が考えられるだろう。「西行寺家」は血族を現すものではなく、宮大工の「金剛組」や任侠映画の「〇〇一家」と同じような一種の屋号であると言う考え方である。その身をもって「西行妖」を封印し、亡霊となった幽々子は現世の記憶を失ったと考えられるので、幽々子の持つ最初の記憶は「西行妖」のあった寺(幽々子が死んだ場所)で目覚める所から始まるのだろう。その寺が俗に「西行寺(さいぎょうでら)」と呼ばれていたとすれば、幽々子が自らをして「西行寺(さいぎょうでら)」にルーツをとり、「西行寺」の姓を名乗るのはむしろ自然である。そして後に西行寺幽々子は冥界の管理者に登りつめ、自身を中心として「西行寺家」を構成し冥界において伝統を作り上げたのである。「そんなんただの推測だろ?」と思われるかも知れないが、そもそも現世にあって平安時代に女性が姓名をもって自称する事が稀であるし、自死にまつわる記憶や生前のルーツを忘却しているはずの幽々子が、現世の姓名を名乗っているとも断言しがたい。 次に、「その昔、幻想郷には一人の歌聖が居た。歌聖は自然を愛し死ぬまで旅して回ったという。自分の死期を悟ると、己の願い通り最も見事な桜の木の下で永遠の眠りについた。」という文についてふれたい。「幻想郷には一人の歌聖が居た。」とあるが、西行法師は主に高野山や吉野、洛中(京都)を拠点に全国を旅した人物である。いずれも現存する地名であり、幻想郷であるとは考えにくい。この矛盾についてはまず、「歌聖」とは西行の事ではなく、西行に似た誰かではないか?西行寺幽々子はその「歌聖」の家の者ではないか?という反対仮説が成り立ちうる。しかし「歌聖」と呼ばれたこと以外にも、「自然を愛し旅に生きた」、「願い通りに桜の木の下で死んだ」等いずれも西行法師の代名詞のような情報が並記されており、「歌聖とは西行法師の事を言っているのだ。」と考えない方が無理がある。また、「幻想郷に居た」という表現は「幻想郷出身」や「幻想郷に永らく住んでいた」と解釈するのが素直ではあるものの、そもそも西行法師が諸国を放浪した人物であることはこれまでに述べたとおりである。西行が一時的にでも幻想郷に草庵を結んだとすれば、「居た」という表現はなんら不自然ではない。 後日発行された『東方求聞史紀』においては、ここでいう「歌聖」と「幽々子」が親子であることが明確に記載されている。よって、まず「キャラ設定テキスト」をもって「歌聖」と「西行」の同定を行い、『東方求聞史紀』をもって「西行」と西行寺幽々子が親子であるすることが「西行寺幽々子=西行の娘」仮説の最大の論拠となりうるだろう。もっとも、『東方求聞史紀』はその内容に多くの"意図的な誤り"を含む書籍でもある(「公式設定資料集」をうたって世に発売されているのだから、原則正しいと考えるべきだけれども)。西行妖と西行寺幽々子の関係の暴露は、幽々子と友人関係にある八雲紫にとっても非常にデリケートな問題ではあるはずなので、史紀の情報の正確性が最大のネックとなるだろう。 さらに、「西行寺幽々子=西行法師の娘」仮説の支持者・批判者いずれの立場からも悩ましい文言についてもふれたい。「キャラ設定テキスト」6行目の、「それから千年余り経った。」という文言である。西行法師が死亡したのが西暦1190年であることはほぼ史実として確定しており、いかに論理の想像と破壊を行う妖怪であっても偽装することは不可能であると思われる。そこで仮に「歌聖」を西行法師のことだとすると、春雪異変(東方妖々夢の異変)が発生したのは西行法師が亡くなって「1000年余り先」ということになり、東方の舞台設定が「2190年以降」ということになってしまう。22世紀の猫型ロボットが生まれたのが2112年なので東方はそれより未来の話ということになる。これはいただけない。東方花映塚以降、外界の歴史と幻想郷の歴史とは同期化される傾向にあり、東方projectが「現代の物語」であることは最早疑う余地がない。ゆかりんは外界の神社でご神木が切り倒される事件を悲しんでいたし、早苗さんは外にいる時分に「幽幻道士テンテン(1980年代末期に流行した映画)」を見たことがあると興奮気味に語っている。この問題は「西行寺幽々子≠西行法師の娘」仮説を取るとさらに深刻で、西行寺幽々子を西行より数世代後の人物と考えた場合には東方の舞台設定はギガゾンビも生まれたまさかの23世紀に突入してしまう。よってこの「1000年余り」という表現については、「1000年と少しの期間」ではなく「約1000年」と言いたかった所の誤謬であると認識をした方がみんな幸せになれるよ。なお、西行は確かに「歌聖」と呼ばれることがあるが、通常単に「歌聖」というと「柿本人麻呂」や「山部赤人」を指す事の方が多い。ともに1300年~1400年前に生きた人物なので、「1000年余り」という文言を忠実に読み解いて「西行寺幽々子は「柿本人麻呂」や「山部赤人」の血縁者だったんだΩΩΩ!」と主張してもいいけど、茨の道やぞ。 最後に「西行寺幽々子=西行法師の娘」仮説の最大の矛盾と、それについての推測解について述べたい。「キャラ設定テキスト」ないし『東方求聞史紀』が時系列に沿って正確に記載されているとして、その筋書きを今一度整理してみると次のようになる。 ①西行法師が出家した。日本各地を放浪し、幻想郷に棲んでいたこともあった。 ②西行法師は(恐らく自身の最晩年に)「願わくば花の下にて春死なむ・・・」という歌を詠んだ。 ③西行法師は歌のとおりに死んだ。 ↓ ※ここからは、「キャラ設定テキスト」と「東方求聞史紀」でストーリーが分岐する。 「キャラ設定テキスト ver」 ④元々「死霊を操る能力」があった幽々子がいつしか「死を操る程度の能力」を持つに至った。 ⑤「死を操る能力」のせいで苦しんだ幽々子は自尽し、その遺体が"西行妖"の元に埋められた。 「東方求聞史紀ver」 ④妖木と化した西行妖が、花に魅せられた人間を憑り殺すようになった。 ⑤父の愛した桜が人を殺すようになったことを嘆いた幽々子が、その身を結界として西行妖を封印した。 ↓ ⑥西行妖(幽々子の遺体と同化した妖木)は冥界に封印され、今では冥界の西行寺家の庭にある。 「キャラ設定テキスト」と『求聞史紀』では幽々子が自ら命を投げ出した理由がやや異なるが、これらは両方「正しい」としても特に問題はないだろう。自らの能力のせいで人が死ぬことを憂慮した幽々子が、「西行妖」が人間を憑り殺しているという噂を聞き、「自分が生きていても皆を不幸にするだけだから」「自分の命で西行妖の暴走を止められるならば」という二面的な理由で自ら命を投げ出したと考えられるからである。その際、幽々子は自らの持つ「死を操る能力」をもって西行妖の人を憑り殺す能力を相殺したと考えればなお辻褄はあう。もっとも、「西行妖は最初なんら妖木ではなく、幽々子はただ自分の能力を嫌って自殺がしたいだけだった。西行妖は妖木となったのは、幽々子の遺体を取り込んだためである。」という形で整合し、『求聞史紀』の記載は経緯が美談化されたものであると推測することもできる。 いずれにせよ問題なのは、上記の整理では西行が死亡した以後、つまり西暦1190年以後に幽々子が自殺したことが明白である点である。西暦1190年時点で『西行物語』らによる西行の娘は53歳であり、「少女じゃねーじゃねーか!」ということになってしまう。『西行物語』によらずとも西行が23歳の時に出家しているのは史実と考えられるので、「西行が出家後に淫行に及んで隠し子を設けた」とか余程の新事実でもつけ加えない限り、このエニグマは不可避である。もっとも、幽々子に与えられた「富士見の娘」という謎の肩書については「富士見」が「不死身」の意であるとも考えらえれる。そもそも「死霊を操る程度の能力」を持っていたとされる幽々子は、自尽して亡霊になる前から「普通の人間」でなかったことは確実である。生前には既に歳を取らない妖怪や仙人に近い存在になっていたとも考えられるだろう。だとすれば、その異能によって八雲紫と生前から知遇を得ていたことも不自然ではないし、「娘」と記載されたことも外見的に的を射ていることになるだろう。外部作品ではあるが、『LORD of VERMILION』において西行寺幽々子が趣味を「アンチエイジング」と語ったのも、生前の習慣の名残かも知れない。 なお、西行法師は死人の骨を集めて「髑髏鬼」という一種のホムンクルスを生成することができたらしいことが、鎌倉時代の『撰集抄』に記されている。高野山での修行中に孤独に耐えかね、真言密教の秘術を用いてホムンクルスの生成を行ったらしい。これをもって、西行寺幽々子=西行法師の作った不死異能の人造人間である仮説も立てるだけなら立てられるだろう。でも茨の道やぞ。 ほほう、これはなるほどですな! - 名無しさん (2020-12-27 20 57 44) 名前
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou/pages/100.html
ズッコケ二人組と一匹~聖杯戦争から脱出せよ~ 「なあライダー、こんなとこに何があるんだよ?」 「まあ慌てるでない、ついてくればわかる」 少年探偵・金田一一とそのサーヴァント・ライダー。 二人は自己紹介を済ませた後、最初に降り立った柳洞寺の境内を調べに………行くことはせず、山門の横の茂みの中を歩いていた。 運動が得意ではない金田一だが、その足取りは決して重くはない。 普段から旅行などで山道を歩く機会が多く、身体が慣れてしまっているからである。(もっとも、その旅先で毎度のように殺人事件に巻き込まれるのだが) 「ふむ、ここらでよかろう」 ある程度開けた場所に出たところで、ライダーは立ち止まった。 しかし、金田一から見て、何か特筆すべきものがあるようには見えない。 「ここったって……別に何もないぜ?」 「いやいや、何もない場所だから良いのだ。今からすることを考えればな」 そう言って、ライダーは懐から白い教鞭のようなものを取り出した。 先端に陰陽のマークのような球体が付いているのが印象的だった。 そして、ライダーは咳払いをしてから、真剣な表情で語り始めた。 「金田一、おぬしは知略を駆使して戦うタイプの人間だ。 しかし、それを生かすには適切な情報が必要不可欠。 故に、まずは知らねばならん。 おぬしが巻き込まれた、この聖杯戦争の知識をな」 「………ああ」 確かにライダーの言う通りだ。 殺し合いを止めようにも、そのために必要な情報を理解していなければ立ち行かない。 金田一もまた、気持ちを切り替えて真剣にライダーの説明を聞き始めた。 「まずは目を閉じて、意識を集中するのだ。 おぬしにとって最もイメージしやすい形でわしのサーヴァントとしてのステータスが見えてくるはずだ」 言われた通り、目を閉じると、ライダーの能力らしきものが浮かんできた。 【クラス】ライダー 【マスター】金田一一 【真名】太公望 【性別】男性 【身長・体重】不明 【属性】中立・善 【筋力】D 【耐久】D 【敏捷】C 【魔力】B+ 【幸運】A+ 【宝具】?? どうやらライダーは身体能力で少々劣るサーヴァントらしい。(その代わり魔力や幸運は優れているようだが) 「今は最低限の情報しか見えぬであろうが、いずれは全ての情報が開示されるはずだ。 それと、目視さえすれば他のサーヴァントの情報も分かるようになっておる。 常にチェックしておくのだぞ」 「ああ、わかった。ところで、宝具ってのがステータスに載ってたんだけど、宝具って何なんだ?」 素直に疑問を口にする。 名前の響きからして、重要そうな部分だとは思うのだが、ライダーのそれは今の金田一にはまだ読み取れなかった。 「うむ、宝具とは、サーヴァントにとってのシンボルであり、半身のようなものだ。 宝具の種類にも色々あるが、まあ今は必殺技のようなものだと思っておけば良い」 そして、ライダーは先ほどの教鞭のようなものをこれみよがしに掲げた。 「例えば、わしの宝具のうちのひとつがこの打神鞭だ。 これは、大気を自在に操る宝具だ、ほれ、このようにな」 「うわっ!?」 ライダーが打神鞭を振ると、金田一とライダーの間に猛烈な風が発生した。 それは金田一にも目視できるほど濃密な風のうねりであり、その勢いに思わず尻餅をついてしまった。 「す、凄いんだな、宝具って………」 「何を言っておるのだ、今のはわしにとってはほんのそよ風に過ぎん。 本気で撃てば、この山など軽く吹き飛ぶぞ」 しれっととんでもない事を口にするライダーに、金田一は頬が引き攣るのを止められなかった。 そんな彼を他所に、ライダーは手近かな地面に向かって打神鞭を振りかぶっていた。 その顔には邪悪な笑みが浮かんでいる。 嫌な予感しかしない。 その予感は果たして的中し、ライダーは打神鞭を振り下ろし、掘削機の要領で地面に穴を掘り始めた。 「わーっはっはっはっはっはっは!!」 「ちょ、ここって私有地じゃ……」 「はーっはっはっはっはっは!!」 「いや、だからやめ……」 「はーっはっはっはっはっはっは!!」 金田一の制止など気にも留めず、ライダーは不気味な高笑いを上げながら地面を掘り進めていく。 そして、数メートルほど掘り進めたところで、満足したのか手を止めた。 こんな穴を作ってどうするつもりなのか、金田一には見当もつかない。 「どうすんだよ、こんな事して。 寺の人に怒られるんじゃあ………」 「固いことを言うでない。 それより、ここからが本番だ。 この打神鞭に付いたスイッチを…ポチっとな」 そう言うや否や、打神鞭から旗のようなものが飛び出した。 「これぞわしの第2の宝具、杏黄旗だ!」 ライダーは非常に誇らしげだ。 旗が飛び出た時キコキコキコーンという謎の擬音が聞こえたような気がしたが、多分気のせいだろう。 ステータス欄が更新されたことから、残念なことにこれは本当に宝具らしい。 「な、何だその目は! これは戦略上とても重要な宝具なのだぞ!」 金田一の可哀想な人を見るような視線に耐えかねたのか、ライダーが声を張り上げた。 「いや、でもそれ………旗だろ?」 「ただの旗ではない!この布は魔力の受信機のようなものだ。 本来はこういう使い方をするものではないが、まあ聖杯戦争に合わせた仕様変更というやつだ。 この布を半分ほど破って……今掘った穴にポイっとな」 そう言って半分に破った杏黄旗の布を穴に投げ入れると、ライダーは何やら呪文のようなものを唱え始めた。 その顔は真剣そのものであり、決してただのお遊びではないことを伺わせる。 数十秒後、詠唱を終えたライダーは金田一の方に向き直った。 「実は、今わしらがいるこの円蔵山は、自然の魔力が集まる霊脈と呼ばれる場所なのだ。 わしの杏黄旗は、そういった土地に敷設することで、本体である打神鞭に魔力を供給する仕組みになっておる。 わざわざ獣道を通ってここに設置したのも、馬鹿正直に敷地の真ん中に埋めては戦闘の余波で破壊されてしまう可能性が高かったからだ」 「そうだったのか………。 でもこの穴、どうすんだ?そのままってわけにもいかないだろ?」 「うむ、それについてもわしにいい考えがある。 というわけで、カモーン!スープー!」 ライダーが天に向かって指をパチンと鳴らすと、煙とともに何かが現れた。 それは不思議な生き物だった。 ティーカップの皿のように大きくつぶらな瞳、ふわりとしたたてがみ、頭に生えた二本の角。 全体的に丸みを帯びたシルエットは、金田一に昔幼馴染と共に見たとあるアニメを想起させた。 「こやつがわしの霊獣にして相棒の四不象だ。 わしがライダーのクラスで現界している所以でもある」 「す、すっげえ……!」 金田一は目を輝かせながら四不象に見入っていた。 生前はその外見から侮られることが多かっただけに、四不象はとても誇らしげな表情、いわゆるドヤ顔状態になっていた。 「空飛ぶ白いカバだ!」 その場の空気が凍りついた。 普段なら四不象がカバ呼ばわりされてもニヤニヤしながら見守るだけのライダーも、金田一のあまりの悪気のなさに 流石に気まずくなり、フォローを入れようとする。 しかし、遅かった。金田一は四不象にアイルランドの光の御子が愛用する因果逆転の魔槍の如き威力の 言葉の暴力を(本人に全く悪気は無いが)次々に浴びせていく。 「うっわぁ~、本当にすげえ!ムー○ンみてえ! そういや美雪があれのぬいぐるみ持ってたよな~。 あ、お手」 「あ、いや、金田一。そやつは……」 四不象はすでに俯いてプルプルと震えているのだが、金田一は全く気がついていない。 そして…… 「ボ、ボクはカバじゃないっスーーーーーー!!!!」 「お手」の部分にキレたのか、ついに四不象が爆発した。 しかし、金田一の反応は非情なものだった。 「うわっ!?カバが喋った!?」 さらに(悪気は無いが)追い討ちをかける金田一。 よほど驚いたらしく、腰を抜かしている。 「だからカバじゃないっスよ!召喚直後にこの言葉責めはあんまりっスよ!」 「う、うむ。こやつは見た目はまあアレだがれっきとした霊獣なのだ。 というかおぬし、もう少しデリカシーというものを身に付けた方が良いぞ」 すかさずフォローを入れるライダー。 主人の援護に四不象もようやく怒りを鎮めた。 「ところで御主人、ボクを呼び出したってことは敵が現れたってことっスか!? ボクの活躍の場面っスか!?」 度重なるカバ呼ばわりがまだ尾を引いているのか、四不象は何とかして自分の勇姿を金田一に見せつけたいようである。 「うむ、おぬしはこれからわしらと一緒にこの穴を埋める作業をするのだ」 「了解(ラジャー)っス!金田一くん、ボクの勇姿を…………って、え? 御主人、今何て言ったっスか?」 「だから、わしらと一緒に穴を埋める手伝いをしろと言ったのだ」 四不象はショックで再び凍りついた。 召喚されてからいきなりのダブルパンチで、四不象のライフはもうゼロである。 「ボクの聖杯戦争の初仕事が後片付けっスか!? ひどいっスよ御主人!こんなの絶対おかしいっスよ!?」 「っていうかこれ、俺もやるのかよ!?」 「ええい、やかましい!ちょっと掘りすぎてしまって人手が足りんのだ! わしらは一心同体一連托生!さっさと片付けるぞ!」 とまあ、このように漫才を繰り広げながら杏黄旗敷設のために掘った穴を埋める作業に勤しむ二人と一匹であった。 「つ、疲れた………。 んでもって、何だよこの長い階段……」 「頑張るっスよ金田一くん。 でも、もうちょっと体力つけた方が良いっスよ」 二人と一匹で穴を埋めた(ただし、ライダーは寺の偵察と称して途中で抜けた)後、金田一と四不象は長い階段を通って柳洞寺の境内に入ろうとしていた。 元々体力のある方ではない金田一にとってはかなりの重労働だったらしく、その表情には疲労の色が濃い。 「とにかく、中に入って一休みするっスよ。 御主人も先に中にいるはずっスから」 「でも、良いのかな。 勝手に入ったら警察呼ばれるんじゃ…………ん?」 「?どうしたっスか?金田一くん」 警察という単語を口にした途端、金田一の表情が一変した。 それは、忘れていた重要な事を思い出した時のような表情だった。 「そうだよ!警察だよ!! 早く警察に通報すれば良かったんだ!! 悪い四不象、ちょっくら電話借りてくる!」 「えっ?ちょ、金田一くん、それは……」 言うが早いか、金田一は寺に向かって駆け出した。 そのスピードたるや、先ほどまでの疲労を全く感じさせないほどの速さだった。 「すいませーん!少し電話貸してくださーい!」 誰もいないのをいいことに、寺の母屋に駆け込んだ金田一は、電話を探して駆け回る。 「どうしたのだ金田一、そんなに慌てて。 電話がどうのと言っていたようだが……」 「あ、ライダー!ちょっと警察に電話してくる! あと、寺の人がいたら謝っといてくれ!」 廊下から姿を現したライダーを見つけるや、早口で用件を伝えてその場を立ち去ろうとする金田一。 そんな彼を、ライダーが腕を掴んで引き止めた。 「ちょっと待て金田一!警察に電話すると言っても……」 「何だよ!そりゃ普通の警官じゃサーヴァントには勝てないかもしれないけど、それでもこんな状況なんだ! 警察がいるといないとじゃ全然違うはずだ! 大丈夫だって!剣持のオッサンや明智さんなら聖杯戦争のことだって信じてくれる!」 「いや、そういう問題ではなく……」 「考えてみりゃおかしかったんだ!さっきの山だって人がいない獣道のわりに落ち葉がよけたような痕跡があった。 多分、ここはつい最近まで生活してた人たちを無理矢理立ち退かせて用意した会場なんだ! 普通なら考えられないけど、それこそサーヴァントみたいな力を使えば不可能じゃないのかもしれない。 つまり俺たちが今するべきことは、何とかして外に助けを求めることだったんだよ!」 早口で自らの推理を捲し立てる金田一に対して、徐々に脱力していくライダー。 そんなライダーを振り切り、金田一は電話を見つけ出し、警察に電話をかけた。 「あっ、もしもし警察ですか!?本庁の剣持警部か明智警視につないで下さい! 変な神父が殺し合いをしろって言ってるんですよ!」 なるべくサーヴァントのことは伏せて説明を試みる。 しかし……… 「ああ、聖杯戦争の事ですか? 申し訳ありませんが、当方では聖杯戦争に関する一切の質問・要望等を受け付けておりません。 聖杯戦争の知識をお求めでしたら、月海原学園図書室をご利用下さい」 「はい!?ちょ、ちょっとあんた、何でその事を……って、あっ、ちょっと!?」 不気味ほど事務的な対応を取られた末に一方的に切られてしまった。 間違い電話をかけてしまったのかとも思ったがそんなこともない。 もしや聖杯戦争の魔手は警察にまで及んでいるのだろうか? 「……いや、まだだ。警察が駄目なら他の人に頼めばいい! えーっと、いつきさんに佐木に針生さんに結城先生に黒沢オーナー、後は……心配かけちまうけど、美雪やお袋に玲香ちゃん、他には――――――」 思いつく限りの知り合いの名前を列挙し、電話をかけようとする。 そんな金田一の肩を、脱力しきった様子のライダーが叩く。 「……金田一、おぬしの言いたいことは分かった。 分かったから、ちょっとこっちに来てわしの話を聞いてくれ」 「?ああ、わかった」 妙に疲れた様子のライダーを不思議に思いながらも金田一はライダーの話を聞くことにした。 「はぁ!?ここがバーチャル空間だって!?」 「そうだ。ついでに言えば、そもそも地球ですらない。 月に存在する巨大な演算装置にして観測装置、ムーンセル・オートマトン。 その中に展開された電脳空間こそが、この聖杯戦争の会場の正体だ。 おぬしの言う妙な神父も、進行役として選出されたNPCであろう」 場所は変わって柳洞寺の本堂。 そこで金田一はライダーから今回の聖杯戦争の舞台、ムーンセルについての説明を受けていた。 ちなみに、いつの間に用意したのか、ライダーは本堂の中に自分のコーナーを作っており、さらに山のように茶菓子を置いていた。 ライダー曰く「このような大きな寺院にはそれ相応の人数の檀家がいるはず。となれば、そういった者たちをもてなすために、常に茶請けの類を母屋の台所に用意していると睨んでいた」との事。 閑話休題。 数多くの事件やトリックを解明し、今回に至ってはサーヴァントなどという超常現象に遭遇した金田一だが、流石に今、自らが五感で感じている現実をバーチャルなどと言われて素直に信じることはできなかった。 「………そんな話を信じろっていうのかよ。 大体、月にそんなすごいものがあるんだったら、ニュースになってないはずがないじゃないか。そんな話、聞いたこともないぜ?」 「それは、おぬしがムーンセルの存在しない平行世界から呼ばれたからであろう。 聖杯の力を“使えば”不可能なことでもあるまい。 というかおぬし、わしやスープーのことはあっさり信じたではないか」 「だってライダーも四不象も俺の目の前にいるじゃないか。 実際に目にしたことまで疑ってたらきりがないだろ。 少なくとも、ムーンセルだの並行世界だのよりはまだ信じられるよ」 金田一とて超常現象の類を一切合財否定するほど頑固でも狭量でもない。 聖杯戦争にしても、現実的な殺し合いや、今や日常茶飯事といっても過言ではないほどの頻度で遭遇する殺人事件に置き換えればどうにか理解できる事ではある。 しかし、ムーンセルや平行世界といった話は、金田一の想像力の範疇を大きく越えていた。 一言で言えば、話の規模が大きすぎてピンとこないのである。 「それに、その話を全部信じるにしたってまだおかしい事があるぜ。 そのムーンセルが観測装置だっていうのなら、どうして殺し合いをさせて願いを叶えるなんて話になるんだ? 最後まで生き残った者が願いを叶えられるっていうのも一体どんな基準で決めたんだよ?」 金田一の疑問に対し、ライダーはやや満足そうに頷きながら答えた。 「いい質問だ、金田一。 そもそもムーンセルとは、太古の昔から地球上のあらゆる記録を観測するために存在してきた。 過去にもムーンセルが記録活動の一環として人間を招き、殺し合わせた実例もあるが、並行世界の人間までもを呼び寄せて聖杯戦争を開いたという記録は無い。 少なくとも、聖杯からわしに与えられた知識にそのような記録が無いことは事実だ。 では、何故この聖杯戦争が起こったのか。 金田一よ、多くの事件を解決してきたおぬしならわかるのではないか?」 試すようなライダーの言動に、金田一は少々困惑しながらも思考を巡らせる。 ライダーは何故か“多くの事件を解決してきた”という部分を強調して言った。 だとすれば、自分が今まで関わった事件にヒントがあるという事だろうか? (でも、俺が関わった事件なんてそれこそ思い出してたらきりがないぐらい多いんだよな。 なら、少しでもこの聖杯戦争に近い性質を持った事件……。 そこに鍵があるのかもしれない) そう考えて思い出すのは、かつてバルト城で起こった、ミステリーナイトツアーという名目で行われた連続殺人事件。 やや乱暴な考え方だが、催し物を装って誰かを招き、人を殺し、自らは目立つ主催者の影に隠れるという点では聖杯戦争と共通していると言えなくもない。 そしてこの事件を聖杯戦争が起こった理由と関連付けて考えた時、金田一の脳裏に一つの仮説が浮かんだ。 「まさか……この聖杯戦争も、誰かが仕組んだものなのか?」 「うむ、少なくともわしはそう睨んでおる。 さっきも言ったが、ムーンセルは、この世界の地球上の記録を観測することしかせぬ。 並行世界の人間を観測するのは、その本義から外れたことだ」 「でも、最近になってそっちの方も記録するようになったって可能性もあるんじゃないか?」 「では聞くが金田一よ、並行世界というものは一体いくつあると思う? 例えば、もしおぬしが今の疑問を思いつかなかったら。 警察に電話することを思いつかなかったら。 もっと言えば、昨日の昼食の内容が変わっていたら。 そういった僅かな変化から生まれた分岐が、一つ一つの並行世界になると考えた場合でだ」 あまりに無茶なライダーの質問に、さしもの金田一も閉口する。 「そんなの、数え切れるわけないだろ。 むしろ、数えるだけ無駄じゃないか、そんなの」 抗議のつもりで言った言葉に、ライダーはむしろ我が意を得たりといった表情で答えた。 「その通り。数えるだけ無駄だ。 だからこそ意味が無いのだ。 如何にムーンセルが膨大な記憶容量を誇るといっても、それは単一の世界を基準とした場合だ。 無限の並行世界の地球の観測までしていては、すぐにオーバーロードを起こして自壊するのは自明の理。 つまり、ムーンセルの本来の目的から言えば、並行世界の扉を開き、人を招くこと自体が非合理的な無駄の極みなのだ」 「だから人間が仕組んだ、って事になるのか……。 ってちょっと待てよ、だとしたら、順序が逆になる……! ライダー、お前さっき聖杯の力を使えば並行世界の人間でも呼べる、みたいなこと言ったよな? だったら、願いを叶える人間を決めるために殺し合いをさせるんじゃなく、既に聖杯を手にして願いを叶えた人間が俺たちに殺し合いをさせてるってことになるんじゃないのか!?」 自ら思いついた仮説に青ざめる金田一。 もしこの考えが事実なら、自分たちが何をしても殺し合いを打破することなど不可能、という事になりかねない。 何しろ相手は既に聖杯を手に入れた人間だ。 少しでも殺し合いに反抗した者を消すなど造作もないだろう。 「いや、厳密には少し違うであろう。 本当に聖杯を掌握し、願いを叶えたのなら、わざわざ聖杯戦争を起こす理由が無い。 恐らくそやつは、聖杯にある程度干渉することはできても、完全に掌握し、目的を達成するには至っていないのであろう。 つまり、この聖杯戦争は目的達成のための手段として引き起こされた可能性が高い。 願いを叶えるという触れ込みや、バトルロイヤルという形式にしても参加者に疑問を抱かせないようにするための方策であろう。 この調子なら、他にも何か信憑性を高めるための布石を打っているやもしれぬな」 ライダーの返答に少しだけ安堵した。 考えてみれば、こうして自分たちが聖杯戦争の裏について議論することが出来ている時点でこの聖杯戦争の仕掛け人が完全な力を持っているわけではないことは明白だ。 そして、聖杯戦争を開催した理由についても、提示された勝利条件を考えればある程度の推測はできる。 「最後に残った一組みに願いを叶える権利が与えられる……って事は、殺し合いが完遂される事が目的の達成に必要な条件ってことになるよな」 口にするだけで苦い思いがこみ上げてくるが、考えることをやめるわけにはいかない。 金田一が持つ唯一の力が、この推理力なのだから。 「うむ、十中八九そう考えて間違いない。 となれば、わしらの取るべき方針は聖杯戦争の完遂を阻止することに絞られる。 しかし、これだけでは時間稼ぎにしかならぬ」 そこまで言うと、ライダーの表情が悪戯を思いついた子供のそれに変わった。(もっとも、ライダーの外見年齢は中学生ぐらいの子供といっても良いほど若いが) 「故に、わしらはどうにかしてこの会場、冬木市から脱出する必要がある。 そして、優勝以外の方法で聖杯に辿り着き、最終的には聖杯の近くにいるであろう黒幕をやっつけて、わしらで聖杯を独占するのだ。 殺し合いに乗ったマスターも、聖杯を他の参加者に握られては黙らざるを得まい」 あまりに突拍子の無いライダーの提案に、金田一は開いた口が塞がらない。 勿論それが出来ればベストなのだろうが、そう簡単に上手くいくとは思えない。 そんな金田一の表情を読み取ったのか、ライダーが微笑みながら説明を続ける。 「なーに、わしとて根拠も無く言っているわけではない。 如何に舞台がムーンセルといえども、この聖杯戦争自体は人間が考えたものだ。 まして並行世界の人間を招くという無茶までした以上、完璧ということはあるまい。 必ずどこかに隙があるはずだ」 殊更力強く話すライダーに、金田一もまた勇気づけられるのを感じた。 方針は固まった。ここからは行動すべき時だろう。 「よし!そうと決まれば街に出て情報収集だ! できたら他のマスターにも接触して―――」 「駄目」 「……は?」 唐突に冷や水を浴びせられた。 「わしらは当面、この柳洞寺に籠城する。 幸いここには食糧もあるからな」 「な、何でだよ!?もう準備は十分だろ!? こうしている間にも殺し合いが起こってるかもしれないのに……!」 「まあ理由はいくつかあるが、一つはおぬしの言う他のマスターについてだ。 この聖杯戦争に参加を決めた者の多くは魔術を始めとした何らかの超常的な力を有しておるだろう。 強い力を持ち、自ら望んで殺し合いに参加した者など、精々潰し合ってもらえば良い。 おぬしが気に病むことではない」 これまでとは打って変わったライダーの残酷な言動に、金田一は動揺を隠せなかった。 「でも、だからって死ねば良いなんてことにはならないだろ! それに、俺みたいに巻き込まれる形で参加させられた奴だっているかもしれない。 誰かが死ぬかもしれないって分かってて、見過ごすなんて出来ねえよ……!」 「金田一」 今までで一番真剣な表情と共に、ライダーが口を開いた。 「おぬしの気持ちは、わしもわかるつもりだ。 だが、今は耐えるのだ。 殺し合いを止めようにも、今のわしらが打てる手はあまりに少ない。 それに、今はここに立て篭る事こそが殺し合いを止めるために打てる最大の一手なのだ」 「……どういう事だよ?」 納得がいかないながらも、続きを促す。 「もう一つの問題は他のサーヴァント、とりわけキャスターだ。 魔術師のクラスに位置付けられておる彼のサーヴァントなら、スキルと魔力量次第でこの冬木市全体への魔術行使すら可能になるであろう。 そして、それに最も適した土地がこの柳洞寺なのだ。 つまり、ここを占拠される事は、魔術への抵抗力を持たぬおぬしや他の一般人のマスターにとっては死活問題になる。 それだけは避けねばならん」 ライダーの語る言葉に嘘は無いことは、その表情から伺い知ることができた。 恐らく、ライダーの言う通りにするのが現状ではベストなのだろう。 一瞬、令呪に訴えることも考えたが、それは徒にライダーとの関係に溝を作る結果にしかならないだろう。 また、本人はあまり自覚していないが、金田一自身、理詰めで物事を判断しやすい性格であることも彼をこの場に留まらせる一因になっていた。 しかし、同時に、諦めることを決してしないことも金田一の持ち味だった。 彼は、無言のままライダーの隣に座ると、茶菓子の包を手に取り、腕を組んで何やら考え事を始めた。 「…?どうした、金田一」 「考えるんだよ。 確かに今、俺はライダーの考えた作戦を上回るようなアイデアを示すことができない。 でも、それは今の話だ。 ライダー、俺は諦めないからな。 誰も死なせない、お前も認めるような方法を必ず考えてみせる」 そう言って、そっぽを向いて茶菓子(薄皮饅頭)を食べ始めた金田一の背中を、ライダーはどこか嬉しそうに見つめていた。 同時に、今後の展望についてもある程度の考えを巡らせていた。 ライダーとて、いつまでも柳洞寺に篭っているつもりはない。 彼は、生前と同じように、殺し合いを打破するための仲間を募るつもりだった。 (戦局が動くとすれば恐らく今から明朝までの間。 その間に戦闘で消耗したマスターとサーヴァントがこの地の霊脈を求めて来る可能性は高い。 そして、その時こそが交渉のチャンスだ) 消耗しているであろう相手と杏黄旗と霊脈によって魔力の充実したライダー。 そして、脱出の可能性と聖杯を山分けするという実利。 これらの条件をカードにして他のマスターと同盟を組み、ある程度数が揃ったら打って出る、というのが彼の戦略だった。 他のマスターが真っ先にこの柳洞寺に乗り込んで来る可能性もあるが、この序盤戦でそのような行動に出るのは十中八九キャスターのマスターだろうとライダーは考えていた。 その場合、戦いは避けられないだろうが、流石に陣地作成スキルの恩恵も受けていないキャスターに敗れるつもりはない。 Bランクの対魔力は伊達ではないのだ。 逆に、キャスターを仲間に加えることが出来れば心強いとも思う。 (殺し合いに乗っていない熟達の魔術師がマスターで、聖杯にかける願いの無いキャスターを従えている、そんな者たちと手を組めれば………はは、我ながらなんと無茶苦茶な) あまりに虫の良すぎる発想に、思わず苦笑する。 常識的に考えて、そんなマスターとサーヴァントの組み合わせが有り得るはずがない。 (まあ、それはともかく……何故ここにはNPCがいない? このような僻地にNPCを配置するリソースを割くことをムーンセルが無駄と捉えたか、あるいは霊脈としてのアドバンテージを得られるこの地に魔力炉になるNPCを配置することをある種の不公平と取ったか、あるいはその両方、か?) 例えば、もしも自分たちではなくキャスターが最初にこの地を抑え、更にNPCを魔力炉に利用したならば。 恐るべき早さで工房、あるいは神殿を形成し、序盤から圧倒的な優位に立っていただろう。 ここにNPCがいないことも、ある程度の公平性を期すための措置と考えれば納得できなくはない。 どこか釈然としない気持ちもあるが、いないものはいないのだ。 これに関しては、今は置いておいても構わないだろう。 それよりも、考えるべき問題が山積みなのが現状だ。 ちらりと、考え事をしている金田一の方を見やる。 正義感が強く、危ういところもあるが、サーヴァントとしてだけでなく、太公望という個人としてもこの少年を死なせたくはない。 一方で、金田一ならこの状況を打破する妙案を考えてくれるのではないか、という期待もある。 若き少年探偵の背中に、ライダーは微かな、しかし確かな希望を見出していた。 【柳洞寺・本堂/深夜】 【金田一一@金田一少年の事件簿】 [状態]:健康(残令呪使用回数:3) ※「怪奇サーカスの殺人」開始直前からの参戦です。 【ライダー(太公望)@藤崎竜版封神演義】 [状態]:健康・魔力充実 ※杏黄旗により、どこにいても円蔵山から魔力供給が受けられます。 ただし、短時間の内にあまりにも大量の魔力を吸い出した場合、霊脈に異常をきたす可能性があります。 ※裏に聖杯戦争を仕組んだ人間がいると考えていますが、その考察が的中しているとは限りません。 ※柳洞寺周辺にNPCはいません。 BACK NEXT 027 Cyclone 投下順 029 初期不良 027 Cyclone 時系列順 029 初期不良 BACK 登場キャラ NEXT 014 No.14 金田一一&ライダー 040 FINAL DEAD LANCER(前編)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4170.html
昨年完走してるマスターだと、今回のサバフェスでレアプリ9個ももらえるのか・・・だったら監獄に5個使ってもいいか。 - 名無しさん (2019-07-17 00 44 13) コマンドコードもレアプリorマナプリって書いてあるから多分10個だじぇ - 名無しさん (2019-07-17 01 02 23) コマンコは星5ののみレアプリ1で、残りはマナプリだぞ - 名無しさん (2019-07-17 07 32 29) 配布鯖5、霊衣4、コード1で10やん? - 名無しさん (2019-07-17 08 41 39) 簡易霊衣は二つだけどまだどうなるか分からんぞ - 名無しさん (2019-07-17 08 49 27) あー、そうだっけか - 名無しさん (2019-07-17 13 06 19) ギル・ロビン・エドモンの霊衣で3個はお知らせにあるけど、BBの簡易2種については不名よー - 名無しさん (2019-07-17 18 59 07) 夢火待機が何人もいるから結構悩む - 名無しさん (2019-07-17 05 17 05) 神ジュナ戦で何かとおすすめされてたアニバ礼装何それ持ってない派なのでマスター礼装優先だなぁ - 名無しさん (2019-07-17 05 19 38) どうせ戦闘服とアトラス院あればどうとでもなるゲームゾ - 名無しさん (2019-07-17 06 06 20) 火力面でもよっぽど尖らせる時でもないと極地でいいしね - 名無しさん (2019-07-17 09 30 39) 以前は欲しくて仕方なかったけど、正月礼装が星出しできたり環境変化もあったりで今となっては割とどうでもよくなったな>アニバ 金鯉は今でも欲しい - 名無しさん (2019-07-17 09 28 56) 自分は断片手に入った時にアニバ欲一気に薄れたな - 名無しさん (2019-07-17 10 28 26) 金鯉の主目的って星出しだから他のでもよくね。宝具うつの? - 名無しさん (2019-07-17 11 48 00) ビリーとか新茶みたいなNP50もちつつクリ殴りできる鯖とか、術ネロみたいに雑魚を任せつつメインのクリ殴りは他の星集中鯖に任せるとか色々できそうではある。まあ持っててもいちいちやるか?と言われればやらないんだけど - 名無しさん (2019-07-17 11 56 19) 他のって聖女の啓示位しかなくない? - 名無しさん (2019-07-17 12 14 39) オペレーションフィオナとかでも☆出し代替えは出来なくもないね - 名無しさん (2019-07-17 15 55 34) 水着BBに持たせて初動のカバー+宝具でのチャージ遅延とか、スカディに持たせて展開によっては宝具までもっていける可能性を残したりとか、クリ殴り編成で持続的なスター供給方法が確立してると初動のカバー+αで割と欲しくなる - 名無しさん (2019-07-17 12 22 28) サポに出す水着BBは金鯉かエアリアルかで悩む - 名無しさん (2019-07-17 13 04 56) 居座りサポメインの凸欠片もいいぞ - 名無しさん (2019-07-17 13 16 36) フレのBBに宝具火力期待する人はあまり居ないだろうから、支援系礼装とかとかのが良いんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-17 15 29 29) フレのBBだからこそ1W処理させるのはあると思う - 名無しさん (2019-07-17 17 20 51) せっかくのパーフェクトBBちゃんなので宝具火力も期待する人に使ってほしいかな、エアリアルだと自バフ等倍6万近く出るし - 名無しさん (2019-07-17 17 29 27) マスター礼装なんて極地と魔術とアトラスあれば、後無くてもいいわ - 名無しさん (2019-07-17 11 54 58) 戦闘服要らないってのはスゲーな、オダチェンクッソ時間かかる端末なの? - 名無しさん (2019-07-17 11 58 23) カレ凸3枚以上もってる廃課金なんだろ - 名無しさん (2019-07-17 12 27 35) それはそれで今度は魔術礼装が要らない気もする - 名無しさん (2019-07-17 13 22 09) 凸カレ三枚ってアタッカーオンリーみたいなもんだしオダチェンは無いと困るっす。ステラさんでも良いけどさ - 名無しさん (2019-07-17 15 09 47) 星5鯖宝具LV5とかの人も、結構居るしそういう人はオダチェン使ってまで周回しないだろうさ - 名無しさん (2019-07-17 15 39 38) 周回以外は? - 名無しさん (2019-07-17 16 42 05) ? - 名無しさん (2019-07-17 17 21 07) 何故疑問符を書くのかしらんがこの話は別に周回に限定されてはいないぞ、高難易度でも一切オダチェン使わない人なら素直に凄いと思うけども - 名無しさん (2019-07-17 17 31 42) 凸カレ三枚を周回以外で使うのかな、と - 名無しさん (2019-07-17 17 41 57) 極地と魔術とアトラスあれば他はなくていいと言ってる人が仮に周回で凸カレ三枚使ってるとしてじゃあ高難易度はどんな構成なのかって話よ - 名無しさん (2019-07-17 17 49 57) 俺は凸カレ三枚じゃオダチェンがないと周回もキツいと思ってるから答えられんわ。すまんね。 - 名無しさん (2019-07-17 17 52 05) そんなもんその時その時で幾らでも変動するだろ。 - 名無しさん (2019-07-17 18 49 41) まあ俺でも戦闘服使わず楽勝な高難易度もあるしもっと鯖揃ってる人なら全部戦闘服なしで余裕ってことか - 名無しさん (2019-07-17 19 38 40) 高難易度とかもBBで固定する時以外は戦闘服使わないねぇ。イラナイとは言わないけど最近あまり使わない人は居てもおかしく無いんじゃね? - 名無しさん (2019-07-17 18 54 55) いや明確に無くていいって書いてる人の話よ - 名無しさん (2019-07-17 19 36 18) 断片と戦闘服は3t周回の貴重なパーツだろ - 名無しさん (2019-07-17 12 28 36) むしろこの2つあればどうとでもなるとかならわかる - 名無しさん (2019-07-17 13 03 41) 周回で戦闘服はもう1年以上使って居ないわ、ボス戦や高難易度では使うけどね - 名無しさん (2019-07-17 15 28 10) 後の交流掲示板七不思議である - 直流掲示板注意書きより抜粋 (2019-07-17 12 32 05) 魔術アトラスも最近ほとんど使ってないけど極地とかまるで出番無いんだがどこで使ってんの? - 名無しさん (2019-07-17 21 13 07) 今年の水着イベを予想しようと変遷を見たが、節操も脈絡もないので諦めました(Civ⇒チキチキマシン⇒コミケってなんだよ…) - 名無しさん (2019-07-17 15 17 31) 基本的に予測不可能な所にすっ飛んでるから無理よ。ただ一応、無人島、レース、コミケと夏っぽさ?はあるから、水着とは関係ないけど夏っぽいモノが来るのだと思う - 名無しさん (2019-07-17 15 30 27) 水着はもう古い、浴衣じゃ~ 浴衣鯖を寄越せ - 名無しさん (2019-07-17 15 40 56) 浴衣で再臨すると脱いで水着とか、逆でもいいけど一石二鳥だ! - 名無しさん (2019-07-17 19 01 48) 肝試し的な感じのイベで妖怪コスプレ系鯖とか俺得。え?ハロウィンでいいだろって?まあそうねえ - 名無しさん (2019-07-17 15 42 15) ハロウィンはエリちゃん3部作が終わって何か有耶無耶になってるし、今の内ならワンチャンあるで - 名無しさん (2019-07-17 16 16 36) ドレイクのボイスが追加されているし、新水着はドレイク・ステンノ・エウリュアレ・セイバーリリィ・段蔵・ブーディカ 配布 沖田 となる未来が見える 未来妄想:EX - 名無しさん (2019-07-17 16 20 05) 社長めっちゃ仕事するんやな - 名無しさん (2019-07-17 16 21 45) リリィと配布沖田ならまあジャンヌと配布邪ンヌみたいなもんだしイケるのでは - 名無しさん (2019-07-17 16 24 38) ドレイク以外の予想が完全に願望になってて草 - 名無しさん (2019-07-17 16 36 17) 水着ドレイク来るなら海賊イベとか?目カクレフェチも待機してるし - 名無しさん (2019-07-17 16 52 01) 野望ネタやったし、次は大航海時代だな - 名無しさん (2019-07-17 16 56 36) え!セントエルモスイベントだって!? - 名無しさん (2019-07-17 17 09 31) 円卓霊衣実装(星5はマーリン水着霊衣)と水着リリィ実装でサマーキャンプinキャメロットだよ。 - 名無しさん (2019-07-17 17 33 33) 前半が海、後半が山で5章の神代巨神海洋→星間山脈都市の予習 - 名無しさん (2019-07-17 17 46 14) フレポ召喚が快適だ…素晴らしい… - 名無しさん (2019-07-17 18 38 12) 快適だからって回しすぎるなよ、全放出は周年でだ - 名無しさん (2019-07-17 18 51 04) なあにそんときゃまた諭吉に頑張ってもらうだけよ!! - 名無しさん (2019-07-17 19 00 32) フレポ召喚なのに諭吉? - 名無しさん (2019-07-17 19 20 19) 知らんののか、フレンドポイントはレアプリで買える(白目) - 名無しさん (2019-07-17 20 18 17) おのののか - 名無しさん (2019-07-17 21 26 34) …あれ、無記名霊基以上の都市伝説だとばかり… - 名無しさん (2019-07-17 22 41 47) 聖晶石でガチャを回す→鯖はプリズム変換し礼装は経験値にする、礼装の経験値量はフレポガチャの数倍に値する、星5種火での経験値狙い以外ではフレポ召喚の上位互換が聖晶石召喚と言えるのだ!!!(ドーーーン!) - 名無しさん (2019-07-17 20 24 11) 監獄塔、骨が21個になったり報酬増えてるらしいね - 名無しさん (2019-07-17 18 41 17) ばあさんや、タマゴはまだかの - 名無しさん (2019-07-17 18 45 28) なんか最近動作で間が空くときがあるなと思ったら容量19Gとかなってた 初期からほったらかすとこうなるのか 再インストは引継ぎミス怖いからやりたくないなぁ - 名無しさん (2019-07-17 19 09 37) 引き継ぎミスなんか、よっぽどアホじゃなきゃやらかさないやろ。スクショしておけばいいんだし。 - 名無しさん (2019-07-17 19 13 11) クラウド保存してなくてとスマホと一緒に紛失とか話にあったな。 - 名無しさん (2019-07-17 19 25 37) スマホ紛失は引き継ぎミスじゃなくて、紛失による引き継ぎ不能じゃろう・・・。スクショしてメールでパソコンとかヤフーメールとかに送っておくと良いぞ。 - 名無しさん (2019-07-17 19 37 38) キャッシュクリアして 一括DLやり直せば良いだけなんじゃねーの? - 名無しさん (2019-07-17 19 14 38) 鯖フェスこんな敵のHP多かったっけ??去年の私はどう回ってたんだ・・・ - 名無しさん (2019-07-17 19 29 21) 攻撃アップ系のイベントの後なのもあって、これくらい削れるだろ→全然減ってねぇってことがちょくちょくある - 名無しさん (2019-07-17 19 46 34) FGOあるあるやな - 名無しさん (2019-07-17 20 52 15) それめっちゃ思った。こんなしんどい敵ばっかだっけ?と焦ってる - 名無しさん (2019-07-17 20 24 41) 去年は多分あれや、スカディ実装直後のスカスカ楽しいテンションで敵体力とか気にしてなかったとか。あるいはシナリオの賑やかさばっかり印象に残ってて、フリクエ周回の面倒臭さを忘れてしまっていただけか - 名無しさん (2019-07-17 21 36 28) イベページの2W目敵数欄が実装直後感ある - 名無しさん (2019-07-17 22 07 03) 最初クエストをスキップしたら同人誌製作が始まっていた。何を言っているのか(ry - 名無しさん (2019-07-17 20 19 24) 適役とかいないんだな - 名無しさん (2019-07-17 20 26 39) スカディ飽きるしせっかくだから弓ンヌ玉藻システムやりたいけど…フレ玉藻がなかなかおらんのよなぁ - 名無しさん (2019-07-17 20 44 10) パラPやネロじゃないとキツくね? - 名無しさん (2019-07-17 21 03 35) W玉ネロで去年回ってた。パラP試してみる - 名無しさん (2019-07-17 21 10 54) ボーナスガン積みが一番飽きんぞ - 名無しさん (2019-07-17 21 04 14) この言い方だと、飽きるぞと言いたいのか飽きないぞと言いたいのかいまいち掴みかねるよな。 - 名無しさん (2019-07-17 21 32 37) 春夏冬ぞ - 名無しさん (2019-07-17 21 34 24) 飽きないと秋無いをかけたのかHAHAHA は? - 名無しさん (2019-07-18 08 18 27) ぐだぐだは良イベだったな(手のひらクルー) - 名無しさん (2019-07-17 20 44 32) んんん?冒頭こんな感じだったっけかなー。査問が進まないとか言ってるけど去年はストーリー最前線でもレイシフトできないか何かで終局後設定だったんだっけ? - 名無しさん (2019-07-17 21 52 57) イベント謎時空だぞ。去年散々言われたやん。 - 名無しさん (2019-07-17 21 54 21) そうだよ、人理凍結前だからBBちゃんはぐだおを凍結する未来から救うための結果が絆礼装とか言われてたな - 名無しさん (2019-07-17 21 55 17) 2部開始直前だゾ。その辺は劇中の会話やBBちゃん(☆5)の絆礼装及びチョコでも確定的 - 名無しさん (2019-07-17 23 59 11) しおらしいメルセデス(仮)ほんま草生える。 - 名無しさん (2019-07-17 21 55 50) ぐだぐだをまじんさんでずーっと回ってたら、「絶剣無窮三段」の文字列が「ゼッケン693番」に見えてきた - 名無しさん (2019-07-17 22 01 19) マラソン大会かな? - 名無しさん (2019-07-17 22 03 58) それは視認じゃなく、空想の範囲だなw - 名無しさん (2019-07-17 23 25 35) それはむしろ空耳なのでは…? - 名無しさん (2019-07-18 00 00 06) データ更新なんだろ - 名無しさん (2019-07-17 22 50 28) ダ・ヴィンチ工房の「レアプリズムを交換」で開放可能なイベント「監獄島に復讐鬼は哭く」において、一部クエストの敵側のサーヴァントを倒した際の挙動が不自然になる場合がある不具合を修正(7/17 22 45修正) - 名無しさん (2019-07-17 22 53 43) とぃってrの更新がないから見落としてたわ - 名無しさん (2019-07-17 23 49 17) 軍資金無し、ガチャ運無し、玉藻の前持ちとしては、サモンさんシステムパーツが出たら一勝負したいけど…噂じゃ水着の後の◯周年で久々にスカディのピックアップ来るんじゃね?って噂も有るし…悩ましい…悩ましいぞ…来月は外孫に小遣いとして幾ばくかの現金没収されるし…悩ましい…悩ましい… - 名無しさん (2019-07-17 23 03 33) みんなイベント中に手に入る林檎かじってる? - 名無しさん (2019-07-17 23 11 25) 極力AP効率優先した上でモニュピ以外の交換に足りないぶんだけ齧る - 名無しさん (2019-07-17 23 18 15) 100個以上あるからやりたい時にやるスタイルで齧ってる。くじ用に100個くらいはキープしときたい。まあどうせそんなに使わん気がするけど。 - 名無しさん (2019-07-17 23 45 14) 金も銀も500個近くあるから時間作れるときに使ってる。平日は基本できないからAP溢れさせてる - 名無しさん (2019-07-17 23 48 18) イベント間の合間がないなら自分で作るかってことで早く終わらせるために使うことはある - 名無しさん (2019-07-18 06 38 06) サバフェス戦闘曲がポケモンっぽく聞こえる呪いにかかってしまった・・・ - 名無しさん (2019-07-17 23 45 27) 周回だけ済ませたいのにメインのシナリオが強制的に割り込んでくる仕様なのがちょっとうざいな - 名無しさん (2019-07-17 23 51 44) 周回の途中だがメインシナリオだ! - 名無しさん (2019-07-17 23 59 17) フレで殺スカサハ使ったんだけどなんかデカい?気のせい?他二人はBBとXX。その二人がちっちゃいのか? - 名無しさん (2019-07-18 00 20 25) スカサハが168cm、BBが156cm、XXが154cmだからこれらを並べるとスカサハがでかく感じるのは自然かと - 名無しさん (2019-07-18 00 29 45) アルトリア素体じゃおっきくないよなあ…なんて思ってすみませんでした… - 名無しさん (2019-07-18 00 35 39) これより、聖罰を始めます。この剣は太陽の移し身。 - 名無しさん (2019-07-18 00 52 53) あらゆるロリコンを死滅させる焔の陽炎 - 名無しさん (2019-07-18 01 24 46) まず自分が焼かれてそうなんですが - 名無しさん (2019-07-18 01 44 46) ガウェインはおっぱい星人だからロリコンではないよ。ただまぁ、巨乳でさえあったら年齢は意に介さない可能性もあるけど。 - 名無しさん (2019-07-18 03 15 07) ロリ、ではないが年上がダメだから比較的どうしようもない(老婆と結婚せえと無茶振りする王は人の心がわからない) - 名無しさん (2019-07-18 03 42 11) グレイイベントの時まだ2部1章で、欲しいけど来年あるしいいかって程度だったけどアニメ見たら滅茶苦茶欲しくなった。 - 名無しさん (2019-07-18 00 42 27) アニメやってる時にイベントしてほしかったわ。ライネスも欲しくなったけどグレイイベント以外でのPUは望み薄かな? - 名無しさん (2019-07-18 00 45 24) アニメ終わった後映画化決定とかあったりしたら記念でとかありえそう。関連書籍発売とかでもやってくれたりするかもしれんし。あとはライダー福袋でお祈り。 - 名無しさん (2019-07-18 00 56 38) 福袋があったか。しかしアニメの影響はでかいね。 - 名無しさん (2019-07-18 01 30 59) 残念だがコラボの復刻はいつやるか分からんのだ…ライネスはまだ福袋の望みはあるがグレイはいつになるやら… - 名無しさん (2019-07-18 10 10 29) 他のコラボみるに最速でも2年、順当だと2年半後か3年後くらいじゃね。ジークフリートpu目当てでアポクリファ復刻待ちだけど下手したら2000万DLで貰うほうが先になるかも。 - 名無しさん (2019-07-18 11 22 17) 今後、塔イベとか推理イベみたいななのはレアプリ開放になるんだろうな。素材も美味いしいいことだ - 名無しさん (2019-07-18 01 38 03) 百重の塔は復刻しないの? - 名無しさん (2019-07-18 01 54 57) 次回のレアプリ開放候補は月見イベかな? - 名無しさん (2019-07-18 02 04 08) 月見イベ思い出せない。鬼ランド以外は参加してるはずだけど - 名無しさん (2019-07-18 05 39 17) 1部3章の前日譚みたいな感じのイベントで特化礼装つけたらAP5クエが最高効率という当時のマスター達をハムスターにさせたイベだぞ - 名無しさん (2019-07-18 07 52 53) それもはやメインシナリオで超重要イベントじゃん。 - 名無しさん (2019-07-18 11 15 29) 練ろオオオオ!とDEBUUUUU!のカリギュラ大活躍イベだぞ - 名無しさん (2019-07-18 08 53 43) 大体DEBUのせい、の元凶 - 名無しさん (2019-07-18 10 10 02) 周回クエあるしなぁ - 名無しさん (2019-07-18 09 07 50) あれ、フレポの無料召喚がない…なんか仕様変更ってありました? - 名無しさん (2019-07-18 10 17 56) 寝ぼけて回したんじゃない? 礼装や鯖を入手順で今日の日付あるか見てみたら? - 名無しさん (2019-07-18 10 35 54) いや、お目目ぱっちりで確認したので…一応確認したんですけど、回した形跡はありませんでした。他の人にも同じ案件がないなら、お問い合わせですかねー - 名無しさん (2019-07-18 10 40 21) おぅ、失礼。 こっちは確認したら回した形跡あったんで(☆1礼装に7/18あった)、お問い合わせですかねー - 名無しさん (2019-07-18 11 00 56) 連続で回せるように仕様変更したからなにかしら不具合があってもおかしくないがそんな分かりやすい物なら多くの人が騒いでそうだがなあ。ちなみに俺は今日の分まわしてないから無料召喚ある - 名無しさん (2019-07-18 11 01 28) とりあえず、明日のフレポ召喚を待ってみたいと思います。ありがとうございました - 名無しさん (2019-07-18 11 02 59) 一番上の葉の人みたいに日時別の見てみた? - 名無しさん (2019-07-18 12 38 22) これクエ前の確認でエネミーのクラス傾向変化しなくなったのはいいが…ボーナス確認のところじゃ合計わかりにくいんだよね…細部もうちょっと仕様詰めればいいのに… - 名無しさん (2019-07-18 10 56 03) ボーナスってどこかで頭打ちになるんだっけ? 積めるところに積めるだけ積むだけだからあんまり気にしたことないや - 名無しさん (2019-07-18 11 28 47) 今、何ボーナス%だっけと確認していた人なんだろう、気になる事はあっても暗算出来るレベルだから必要だと思った事は無いけど - 名無しさん (2019-07-18 11 48 14) 細かくアップデートするせいで二度手間になってるように感じる。もちろん直してくれるのはありがたいが - 名無しさん (2019-07-18 11 44 03) 計算すればいいだけとはいえ面倒ではあるよね - 名無しさん (2019-07-18 12 39 06) みんな最近どんな宗教で回してる? - 名無しさん (2019-07-18 11 42 05) 出るまで教 - 名無しさん (2019-07-18 11 44 59) 大成功が2連以上したら10連引くのと、単発で星4以上鯖か星5礼装が出たら10連する二つ - 名無しさん (2019-07-18 11 53 31) 色んな宗教試して効果がなかったので好きな時にガチャしてる - 名無しさん (2019-07-18 12 05 10) 宗教言うなw 4 00更新直後教 - 名無しさん (2019-07-18 12 05 44) ガチャ動画見ながら運を分けてもらう教 - 名無しさん (2019-07-18 12 07 48) もう無心論者になった - 名無しさん (2019-07-18 12 42 24) 金をねだる人 - 名無しさん (2019-07-18 13 04 46) 呼符トイレ教 - 名無しさん (2019-07-18 13 16 04) 麻婆たれ追加教が気になってるが誰かやってない? - 名無しさん (2019-07-18 13 57 50) 100回引いて確立以下だったら撤退教 - 名無しさん (2019-07-18 14 30 49) これ。当たる時の流れみたいなのはある。個人的には10連でグロ画像2連打引いたらさっさと撤退教 - 名無しさん (2019-07-18 14 43 02) 腕ちぎれたら逃げるみたいな感じで草 - 名無しさん (2019-07-18 14 55 41) そのまま続けて全身食い殺されるよりはマシじゃないですかね - 名無しさん (2019-07-18 14 58 41) いやそれは逃げろよw - 名無しさん (2019-07-18 15 00 08) 食い返すんだぞ(ありふれ太郎並感) - 名無しさん (2019-07-18 15 07 14) 回復薬はお持ちですか…? - 名無しさん (2019-07-18 15 08 39) 食った後にもってないと気付いた・・・体バラバラになっちゃうぅ~ - 名無しさん (2019-07-19 12 34 59) ちぎれる前に逃げろってことでは? - 名無しさん (2019-07-18 15 29 01) 10連毎に同じことやってるわw - 名無しさん (2019-07-18 17 34 57) 星5種火単発教と大成功単発教をその日の気分でやな - 名無しさん (2019-07-18 14 42 03) 当たると思った時に引く教。実際、流れみたいなのはあると思うし、自分はこの方法でイシュタル、ギルガメッシュ、マーリンと様々なサーヴァントを見逃し三振してきた - 名無しさん (2019-07-18 15 57 57) チンタップ教 - 名無しさん (2019-07-18 16 23 48) へ、変態でちーーーーー!? - 名無しさん (2019-07-18 16 30 09) それで来た男鯖はマスターのチンを狙っているのでは? - 名無しさん (2019-07-18 18 23 23) アンリマユ教だわ。極大成功教とか色々試したが一番打率高い(体感) - 名無しさん (2019-07-18 17 54 14) それは登板回数が少ないから一回に割ける石の量が多いからでは? - 名無しさん (2019-07-18 18 19 17) 出る まで 回せば 負けることなんてないの - 名無しさん (2019-07-18 18 36 36) ハクスラだと一番支持される考え方よなw - 名無しさん (2019-07-18 19 41 48) ハクスラ的には「まだいける、はもう危ない」では? - 名無しさん (2019-07-19 01 18 46) 無欲で引く。欲が出てくると物欲センサーにより排出が阻止されるので! - 名無しさん (2019-07-18 20 36 56) ガチャ引く時点で無欲じゃない定期 - 名無しさん (2019-07-19 12 41 38) 欲しい鯖来たら何も考えずに手持ちの石が尽きるまで回すだけ - 名無しさん (2019-07-18 20 41 01) ありゃ、フレポ教はもう少数派なのかな?未練がましく続けているけど - 名無しさん (2019-07-18 22 25 48) 星3鯖が出てから回す教 - 名無しさん (2019-07-18 23 04 29) 俺もコレ。イベだと星5礼装くる場合もあるけど、 結構引けてる。今回も星3出た後に単発2回でエドモン引けた。 - 名無しさん (2019-07-19 22 03 10) フレポで上がり調子にして、10連の割合で勝ってたらガチャ継続してますわ - 名無しさん (2019-07-18 23 10 17) フレポ教。実際星5の排出3倍になってる - 名無しさん (2019-07-19 02 01 12) 2度目の更新は何ぞや? - 名無しさん (2019-07-18 13 41 12) サバフェスの霊衣開放絡みの不具合修正らしい - 名無しさん (2019-07-18 14 14 23) バサスロ宝具2がいるけど、エドモン引いたほうがいいのかな? - 名無しさん (2019-07-18 15 24 10) ゲーム的なマジレス、バサスロ宝具LV2とか不安定過ぎるからエドモン必須。現実的なマジレス、宝具LV1とか宝具LV2だといずれにしても最高効率にはならんから金が無いなら回さないですり抜けバサスロに期待が良いと思う - 名無しさん (2019-07-18 17 12 50) エドモンを宝具1で運用しようと考えているなら、引いても割とがっかりすると思う 一度自分で宝具火力を比較計算してみた方が良い バサスロPUがいつ来るかわからないって理由で引くという手はアリかもしれないが計算はすべし - 名無しさん (2019-07-18 18 13 28) たしか宝具レベル3から実用レベルって言われてるんだっけか - 名無しさん (2019-07-18 20 40 31) いや2でもいけるぞ - 名無しさん (2019-07-18 20 58 54) 宝具1でも未所持の時と比べたら雲泥の差だけど、ランスロが居るならそっちで良いってなる。宝具2ならある程度重なったランスロが居ても利便性で採用される。宝具3以上なら基本的にエドモンで困る場面が無くなる。 って感じ。 - 名無しさん (2019-07-18 21 08 20) スカスカ前提なら、エドモン宝具2よりランスロ宝具2の方が火力出るよ エドモンは等倍でスキル未使用前提だけど - 名無しさん (2019-07-18 21 56 22) だから利便性でって書いてるじゃろ? - 名無しさん (2019-07-18 22 04 14) 割とあるから書くけど、エドモンだと2wave目困ったりする バサスロならB一枚だけでもクリで5万くらい出るけど、エドモンで殴り必要な時にカードが微妙な時に、スキル使う使わないで悩んだりするのめんどい - 名無しさん (2019-07-18 22 37 17) その為に毎回マスレを固定して余分にポチる方がめんどくさいし、殆どの通常時の周回で2waveの処理に困ることが無いからこその利便性でって書いてる訳ヨ?そもそも、2waveに倒せないような奴(エドモンに背うよランスロにせよ)が居るってわかってる周回なら運任せの殴り突破を当てにした編成を組まずに、有利鯖なり突破できるように考慮した編成なりで回るしね。 - 名無しさん (2019-07-18 22 42 40) そもそもスカスカ前提の話なら、どのクエでもPT変えずに礼装つけて回れるから重宝されるわけで、その前提で2wave目の処理は宝具2エドモンより宝具2バサスロの方が安定するよって話 後だしで悪いが、凸カレ使用してるからもあると思う 後今更だが自分の枝から色々派生してて草 - 名無しさん (2019-07-19 22 03 23) それ、断片同士じゃないなら2waveでS1 3waveで幻想強化とかでエドモンが逆転するパターンだろ - 名無しさん (2019-07-19 00 09 18) バサスロはオダチェンが前提になるからその比較に意味があるか微妙だと思う。 - 名無しさん (2019-07-19 10 48 11) オーダーチェンジだって、エドモンでも出来るんじゃねーの? Wスカ+孔明の狂スロは、WスカのS1のみのエドモンより火力が出るって話に意味あるか? - 名無しさん (2019-07-19 11 10 34) エドモンはオダチェンしなくても安定するのが売りなんじゃね?あとクリ殴り自体はバサスロのが強いかな。 - 名無しさん (2019-07-19 11 28 59) オダチェン孔明で回る場合のランスロの火力ってハッキリ言ってかなり低いぞ(他の色のブッパよりは出るけどエドモン含む各スカスカ適正鯖の火力と比較して) - 名無しさん (2019-07-19 16 18 12) まじか?宝具3だとやっぱ弱いのかな、バサスロのがダメージ出てるんだよな - 名無しさん (2019-07-19 16 27 34) 前提条件が良くわかんないけど、ランスロが星4の癖に異様にダメージが出るのは断片を使った場合にスカスカのバフ・ランスロの宝具前バフの両方共に対して完全に乗算になる50%の宝具バフ&クラス相性1.5倍が乗っけれるからであって、それがオダチェン孔明になるとスカスカ・ランスロバフに対して+60%(戦闘服バフ込み)の加算になるから一気に下がる。もっと言えばオダチェン孔明をつかうと片方のスカディを引っ込める必要が出るから30%デバフも消えて実際の運用だと+30%の加算になるからもっと下がる。 - 名無しさん (2019-07-19 16 32 29) 横だが「片方のスカディを引っ込める必要が出るから30%デバフも消えて」ってどういうこと? - 名無しさん (2019-07-19 16 39 18) オダチェンで孔明引っ張って来る時点で交換先が必要になるだろ? - 名無しさん (2019-07-19 17 03 22) 良くわからんが宝具一回OC1で自バフが3T10%かかるのは計算に入れないの? - 名無しさん (2019-07-19 18 09 19) 何で急にランスロの自バフの話に? - 名無しさん (2019-07-19 18 18 25) 火力の話だからやろ?自分のレス覚えてないの? - 名無しさん (2019-07-19 18 33 34) 色々と大丈夫か?話の流れで一切関係のないランスロの宝具前バフがどうのって急に言い出して意味不明なんじゃが・・・ - 名無しさん (2019-07-19 18 40 44) すまん、バフの話じゃないのか。上の数字はなんやろ? - 名無しさん (2019-07-19 19 56 02) 戦闘服を使う事で変化するのはサポからのバフ・デバフのタイミングによるwave毎の総量であって、狂スロの自バフは戦闘服であろうと他の礼装であろうと変化はないのだから関係なくない? - 名無しさん (2019-07-19 20 00 53) 勝手な条件で秘密裏にバフを抜かすのありなの?性能議論ではじめて聞く理屈なんやが - 名無しさん (2019-07-19 20 12 29) お前はマジでナニヲイッテルンダ - 名無しさん (2019-07-19 20 18 06) はあ?んじゃ終わりで - 名無しさん (2019-07-19 20 29 50) マジで何だったんだこいつ… - 名無しさん (2019-07-19 20 37 36) オリジナルルールを基本採用してる人を相手にしたくないやんw - 名無しさん (2019-07-19 22 10 19) 何だそのマイルールって - 名無しさん (2019-07-19 22 16 38) ちな流れ:「戦闘服だとバフが加算になるから火力が下がる。もっと言えばスカディと孔明を入れ替えるからスカディのデバフ分30%が3waveで使えない」⇒「良くわからんが宝具一回OC1で自バフが3T10%かかるのは計算に入れないの?(意味不明)」 この流れで急にランスロの自バフの話が出てきたことも意味わからんし、以後の謎の言動の繰り返しも意味不明 - 名無しさん (2019-07-19 22 28 08) まああれだ、触って悪かったよ - 名無しさん (2019-07-20 06 08 50) 俺は悪くねぇ!※要約 やっぱやべぇ奴だわ - 名無しさん (2019-07-20 11 21 31) オダチェンで孔明引っ張って来るのは3wじゃないの? - 名無しさん (2019-07-19 18 21 38) 話の流れ的にてっきり2waveの火力の為だとばかり思ってたんだけど、3waveに引っ張ってきたところで1-2waveの火力は据え置きで3waveの火力は断片の時よりも15%も下がるから意味がない気がする - 名無しさん (2019-07-19 18 25 25) すまんちょっと流れ勘違いしてた。でも2w重視するとしてカレスコLv100の宝具2同士で比較したんだがエドモン@極地が2wにS1使ったら2w94972で3w151955。バサスロ@断片が2wに吹雪1つ使ったら2w104745で3w157118。バサスロ@戦闘服が2wに吹雪1つ使って孔明出せば2w124885で3w151072。2w重視ならオダチェン孔明ありじゃね? - 名無しさん (2019-07-19 19 25 14) 追記:エドモンが2wに吹雪1つ使ってオダチェン孔明だと2w133461で3w120798、孔明じゃなくてアビーなら2w3wどちらも148157。S1を3wに温存した場合は前者が2w101804で3w151955。後者が2w107002で3w189311。なんかもうどっちでもいい気がしてきた…… - 名無しさん (2019-07-19 19 46 48) 2wave117839で3wave144025じゃない?まぁどちらにせよ2wave重視なら確かにオダチェン孔明もありっちゃありか。 - 名無しさん (2019-07-19 19 47 19) 一気に下がる(確殺範囲内) - 名無しさん (2019-07-19 18 13 59) だったらそれ以上の火力がでて礼装フリーでポチ数も少ないエドモンで良いよねって。利便性で~って書かれている枝に火力が云々って食いついてきて終いにゃそれって意味不明すぎるゾ! - 名無しさん (2019-07-19 18 19 50) ? - 名無しさん (2019-07-19 18 35 08) この流れで「?」って書かれても意味不明だからな? - 名無しさん (2019-07-19 18 41 23) なんだこいつ? - 名無しさん (2019-07-19 19 58 13) マジで大丈夫かよコイツ・・・ - 名無しさん (2019-07-19 20 04 27) 君を相手にすんのが無理 - 名無しさん (2019-07-19 20 30 38) 彼氏宝具3だとバサスロ宝具5より火力が低いから3だと低いのか? - 名無しさん (2019-07-19 18 39 02) バサスロ宝具5が仮に3wave目にオダチェンをして自バフ*3とスカディデバフ*2と孔明バフと戦闘服バフの全部乗せをしても極地を乗せたエドモン宝具3以下だぞ。仮にエドモン側もオダチェンを使うって条件ならアビーを引っ張って来たらもっと火力上がるし。 - 名無しさん (2019-07-19 19 09 06) そなの?俺と違うゲームの話みたいだしどうでも良いや - 名無しさん (2019-07-19 19 57 30) マジで何なんだこいつ… - 名無しさん (2019-07-19 20 09 57) 揚げ足とりマンと気がつくの遅かった俺のミスだわ。レスして悪かったな。 - 名無しさん (2019-07-19 20 15 26) どの辺が揚げ足取りなのか詳しくどうぞ - 名無しさん (2019-07-19 20 16 22) 最後にするけど馬鹿馬鹿しいから終わりってことよ。枝つけして損したわ。 - 名無しさん (2019-07-19 20 29 09) 計算もできない奴が暴れてて、指摘したら「俺のやってるゲームと違う」と意味不明なことを返してきてる挙句には揚げ足取りとかもうこれ意味わかんねぇ… - 名無しさん (2019-07-19 20 33 53) まあドンマイ。触っちゃいけない奴に触ってしまった事を自省して次から気を付ければいいさ - 名無しさん (2019-07-19 20 37 28) 本当にな、ガチエアプで計算ミスも理解できてないしな - 名無しさん (2019-07-19 21 21 35) 自虐ネタ - 名無しさん (2019-07-19 21 31 17) 本当になw - 名無しさん (2019-07-19 21 33 58) 最後にするけど(最後にしてない) ガチエアプで計算ミスも理解できてない(言ってる本人の自虐) とりあえず落ち着け - 名無しさん (2019-07-19 22 14 45) 完全に荒らしやん - 名無しさん (2019-07-19 22 19 39) バサスロ宝具5+宝具3連発の攻バフ+スカディ2人+孔明+戦闘服バフ=205581、エドモン宝具3+スカディ2人+極地バフ=208939。ギリギリ足りんけどもしかして孔明宝具ありで比較ってこと? - 名無しさん (2019-07-20 00 25 41) 凸カレの有無で話が変わる。凸カレないとバサスロではオダチェン必須だけどエドモンなら問題ない。凸カレあるなら両方気にしなくていいので周回面ではバサスロが概ね上 - 名無しさん (2019-07-19 11 51 36) 面倒だからバサスロもエドモンも宝具5にすりゃいいだろ - 名無しさん (2019-07-18 23 57 28) いいか若いの、ガチャは性能よりそのキャラが好きかどうかだ。 - 名無しさん (2019-07-19 02 02 30) 性能だとあっさり引けるのにキャラだと大爆死するうちのカルデア - 名無しさん (2019-07-19 18 22 16) それうちもだわ。星4ほしいのに星5来たり。嬉しいんだけど違うんだよなーーって - 名無しさん (2019-07-20 03 40 46) まさかのぐだぐだにBBちゃん出張 - 名無しさん (2019-07-18 18 57 59) これはGGちゃんめは? - 名無しさん (2019-07-18 19 47 10) 間違えた。G(ぐだ)G(ぐだ)ちゃんでは? - 名無しさん (2019-07-18 19 47 36) え、G当主様?(乱視 - 名無しさん (2019-07-19 19 55 06) カエサル水着内定おめでとう - 名無しさん (2019-07-18 19 56 23) まずはダイエットからですね… - 名無しさん (2019-07-18 20 51 46) ん?なんかあったの? - 名無しさん (2019-07-19 01 20 56) ウィークリーミッションでマシュが準備中って言ってる - 名無しさん (2019-07-19 11 57 17) マスミでマシュが「カエサルが夏に向けて準備してる」という内容があったからかと - 名無しさん (2019-07-19 11 58 56) ぐだぐだでアベンジャーズの話をしていたのはノッブアベンジャーの伏線。だとしたらライダーがキャプテン派ってこてゃシールダー化の伏線。たしかあいつの生首盾になったろ - 名無しさん (2019-07-18 21 21 37) 盾になったと言うか盾とドッキングさせられただけなんじゃないの。雑コラみたいなイメージ図を見たような記憶がある - 名無しさん (2019-07-19 00 10 30) 聖闘士星矢かな? - 名無しさん (2019-07-19 20 37 44) スター集中とクリ威力アップが一緒についてるスキルはとてもやりたいことがわかりやすくて良い… - 名無しさん (2019-07-18 23 32 45) 冷静に考えたら毎ターン星獲得スキルあって、スター集中クリ威力アップあって、ついでにNP獲得50に回避とBアップと宝具威力アップあって、3T同じカードにできるってやりたい放題にも限度があるな - 名無しさん (2019-07-18 23 55 21) しかしこれだけ盛らんと基本等倍クラスはやって行けないという良い指標……だったはずなんだがなあ - 名無しさん (2019-07-19 00 07 54) 毎ターン星獲得とカード固定が本人よりも周囲に与える影響の方が絶大だったのがね - 名無しさん (2019-07-19 01 50 47) それは最初からわかってたやろ - 名無しさん (2019-07-19 08 35 05) 何故この経験を魔王ノッブに活かせなかったのかって意味やで? - 名無しさん (2019-07-19 12 15 57) ? - 名無しさん (2019-07-19 12 17 23) なんで、魔王信長を優秀なキャラにしないと行かないんじゃ? - 名無しさん (2019-07-19 12 30 02) まぁ人気キャラってわけでもないし稼ぎ時の夏前だし弱くても誰も困らんよな - 名無しさん (2019-07-19 12 39 46) この二人関わりたくない奴だな。 - 名無しさん (2019-07-19 12 47 06) 事実困らんししゃーない - 名無しさん (2019-07-19 13 32 36) うわぁ - 名無しさん (2019-07-19 13 46 46) そもそも弱くて困るやつおるんか? - 名無しさん (2019-07-19 14 00 15) おりゅ? - 名無しさん (2019-07-19 15 20 45) まさしく人の気持がわからないってやつだな - 名無しさん (2019-07-19 15 58 47) 気持ちは解るけど、そんなのいちいち聞いてたらキリが無いからな。神性特攻200-300(LV) 神性無しには-100とかの尖った特攻なら個性とバランスが取れるのかも知れんけどね - 名無しさん (2019-07-19 16 38 01) 200-300でデメリットなしくらいがちょうどよかったと思う - 名無しさん (2019-07-19 16 40 16) OCで200-300には強化時になるんじゃね? LV依存での300と言う意味なら流石にデメリット無しはやり過ぎだろうと思う - 名無しさん (2019-07-19 18 19 17) 共感が欲しいなら人の多い場所じゃなくて排他的なキャラペでやるべき話題だったな - 名無しさん (2019-07-19 18 34 57) お前みたいなのがレスしなきゃ良いだけ。 - 名無しさん (2019-07-19 18 36 25) まあ人が多い場所だと変なのに絡まれるリスクあるよね - 名無しさん (2019-07-19 18 42 27) 私は悲しい…… - 名無しさん (2019-07-19 12 43 21) オマイサンが信長が強キャラであって欲しいと思うのは良いし、好きなキャラが強くあって欲しいのは理解できるけど。それは個人の願望でありBB位 - 名無しさん (2019-07-19 13 08 22) BB位の独自性を信長が持つ必要性は無いと思うんだよな、弱いとは思うけど他の星5鯖が全部無二の独自性がある訳でも無いし - 名無しさん (2019-07-19 13 14 52) 最近のエクストラクラスはみんな独自性あったから…(シトナイから目をそらしつつ) - 名無しさん (2019-07-19 14 12 53) 独自性なくてもシトナイは強いから良いんだよ! - 名無しさん (2019-07-19 14 19 56) 独自性なんかなくともNPチャージと持続するAバフとカード性能があればあとはどうとでもなるという…… - 名無しさん (2019-07-20 16 19 23) だって水着BBはただでさえチートなBBにペレとニャル様の力まで入ったスーパーチートだぞ。設定を性能に加味してると明言してるfgoにおいてこの差は絶大だ - 名無しさん (2019-07-19 15 29 03) チートな神性絶対ぶっ殺すマン能力持った上に日本じゃ最大レベルの知名度補正入る信長が更にチートに全信長集合とかかましてるのに配布信長より残念じゃね?レベルなんだがどこら辺設定が性能に加味されてるん? - 名無しさん (2019-07-19 16 10 08) 所詮経験値の鯖じゃけえきのこ鯖には及ばんさ - 名無しさん (2019-07-19 17 44 59) それ大事なの「設定」じゃなくて「製作者」じゃん - 名無しさん (2019-07-19 17 59 32) これが真理だぞ - 名無しさん (2019-07-19 19 11 49) 設定どうこうならただの人殺しのジャックがぶっ壊れ性能でギルと対抗してたエルキが弱い理由説明して? - 名無しさん (2019-07-19 17 21 19) それはもう設定通りの強さにしてる奴としてない奴が両方居るって事でしか無いな。設定だと強いのに性能がしょんぼりな奴は運が悪かった、としか言えないね - 名無しさん (2019-07-19 17 42 33) 基本全部アザナシときのこが考えてるはずだけど - 名無しさん (2019-07-19 17 52 02) ジャックはそもそも孔明修正とか看板娘とか運営が何もわかっていなかった時代の失敗鯖なので仕方ない。エルキは成田に余計なこと勝手に書かないよう釘刺された結果きのこの加護を失ってしまったんじゃね(適当) - 名無しさん (2019-07-19 17 43 01) ギルとエルキタイマンしたらいい勝負になるやろ - 名無しさん (2019-07-19 17 43 21) 草 - 名無しさん (2019-07-19 18 05 29) どのギルも負けるんじゃねw - 名無しさん (2019-07-19 18 15 23) 「設定を加味してる」のであって、「設定に準拠」ではないので当たり前 - 名無しさん (2019-07-20 11 26 42) その違いをユーザーが理解できるわけがないんだな - 名無しさん (2019-07-20 12 34 09) ファ!? - 名無しさん (2019-07-20 13 14 56) エドモンより盛ってるだろ?とアザナシは思ったのかもしれんなぁ - 名無しさん (2019-07-19 12 56 07) 宝具強化来たら3ターン目の火力はエドモン以上だから強いとか考えてそうね - 名無しさん (2019-07-19 16 00 30) ぶっちゃけスカディの居なかった頃のエドモンよかマシだとは思う。ただ、今このタイミングでの実装で3スキル間に一切のシナジーの無いB鯖をだして何がしたいのか?とは思った。 - 名無しさん (2019-07-19 18 30 25) だってBBちゃんだし… - 名無しさん (2019-07-19 12 28 19) まあ正直、BBについては頭を空にした方がいいのかもと思う。デタラメがデフォ。 - 名無しさん (2019-07-19 23 59 10) レアプリ監獄塔、高難易度まで実装してくれたのはすっげー有り難いんだけども、どうせなら1回こっきりじゃなくて何度でも挑戦出来るようにしてほしかったなぁ。常設高難易度は欲しいよ。まあクリア直前でタスキルすればいいだけの話だけど、呼符取り逃すんよね。 - 名無しさん (2019-07-19 17 05 22) クリエイターズトークで高難易度は1回しかやって貰ったないって愚痴ってたけどな - 名無しさん (2019-07-19 17 29 39) だってイベント期間中に高難易度とか時間とAPが勿体なくてやってられないじゃん……イベント内容にもよるけど。 - 名無しさん (2019-07-19 17 32 29) それな、何もない期間に常設されるなら編成テストとかしたいわ - 名無しさん (2019-07-19 18 06 10) そんな一部の暇人が稀に使う程度のコンテンツとかにリソース割きたくはないだろうよ - 名無しさん (2019-07-19 18 10 09) イベ期間中の高難易度が1回しかやってもらえないのも仕方ないし一部の暇人が稀に使う程度のコンテンツとかにリソース割かれないのも仕方ない、バランス取れてるね(謎) - 名無しさん (2019-07-19 18 24 46) スカスカばかり残念発言もそうだけど現場で手を動かしてる人間と上でリソースやデータを管理してる人間とは見方が異なるってことっしょ - 名無しさん (2019-07-19 18 52 31) プレイヤーだって、高難易度を何度も挑めるようなコンテンツ作るなら、別の事にリソース回せって言う人も居るだろうしね。 - 名無しさん (2019-07-19 20 05 53) 訓練用の木偶殴りが出来るコンテンツが常設してあれば……と、思ったけど各種属性の設定とか必要だから難しいか - 名無しさん (2019-07-19 20 14 47) 高難度じゃないけど稀にある最高ダメージチャレンジとか何度もやる人いるのかな~と思ったり - 名無しさん (2019-07-19 20 14 29) 暇があればやってる。時間無いことが多い上に1日しか設置してくれないからロクにチャレンジ出来ないんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-07-19 21 00 57) あれは何かダメージチャレンジと聞いて想像したのとだいぶ違ったから微妙 - 名無しさん (2019-07-19 23 56 46) ぐだぐだファイナル内容的に時期が遅かったら中止とかあり得たのかなぁ - 名無しさん (2019-07-19 17 18 50) さすがに夏イベの後ろにもっていったんじゃない?新イベ連続になるけど - 名無しさん (2019-07-19 17 31 24) この後に新水着鯖が来ると考えると怖い…怖くてガチャが引けない…でもガチャやりたい…(彼は狂っていた) - 名無しさん (2019-07-19 17 43 26) その欲望、解放しろ - 名無しさん (2019-07-19 18 07 04) 今カルデアにいないのならそれは新水着鯖と言っても過言ではなかろう(ぐるぐる目 - 名無しさん (2019-07-19 18 07 21) そこに引かなければならない戦いがある - 名無しさん (2019-07-19 18 30 31) つまりガチャから手を引くと - 名無しさん (2019-07-19 18 35 01) え、去年引いてるからスルー安定だろ? - 名無しさん (2019-07-19 19 57 13) とりあえずガチャ引いちゃえよ。その後の事は、そうだな、、、新水着が来てから考えよう。 - 名無しさん (2019-07-19 23 14 51) 去年の水着は何時復刻するか解らない、今年の水着は来年確実に復刻する。あとはわかるな? - 名無しさん (2019-07-20 07 44 30) まさかのモーさんホテルマン服化更新 - 名無しさん (2019-07-19 18 40 58) おっぱいが付いてそうで付いてない少し付いているイケメン - 名無しさん (2019-07-19 18 54 58) マジでまさかの更新内容だわ - 名無しさん (2019-07-19 18 55 11) 男性から見ても女性から見てもドスケベだわ… - 名無しさん (2019-07-19 19 39 24) 復刻で内容がちょっと追加とかあると嬉しいよね - 名無しさん (2019-07-19 19 07 15) 円卓霊衣追加実装期待してたわ。今年の夏イベに期待。 - 名無しさん (2019-07-19 19 54 33) よ ろ し く お願いしまぁぁぁすっ!! - 名無しさん (2019-07-19 23 07 29) ねこです - 名無しさん (2019-07-19 23 25 37) そこにねこがいます - 名無しさん (2019-07-19 23 27 42) ねこはそこにいます - 名無しさん (2019-07-20 15 28 27) 借りられたサポの詳細確認できたらいいのに - 名無しさん (2019-07-20 00 31 57) 本能寺イベでゲストキャラの装備礼装でドロップ傾向分かるようになったと思わせておいて、水着復刻でステージと関係ない礼装装備してくる暴挙 - 名無しさん (2019-07-20 00 49 29) ドロップありならそれなりに対応した礼装付けてない?ドロップ無しでも増加礼装付けれてるからアレだけどさ - 名無しさん (2019-07-20 00 57 31) 交換アイテムドロップしないクエなら汎用のNP50&獲得量50礼装にしてほしいよね…… - 名無しさん (2019-07-20 01 09 45) 今回は火力アップ礼装がないからしゃーない - 名無しさん (2019-07-20 08 14 03) 周記念に向けて石貯めたかったからスルーしたけど嫁ネロ引きに行ったほうが良かったんかな、システム補助もできるみたいだし。どうでもいいけど正月は笑顔のしるし凸目指して回す予定 - 名無しさん (2019-07-20 05 09 32) 貴方の手持ちもわからないのに知らんがなとしか言いようがない - 名無しさん (2019-07-20 07 14 55) なんか支離滅裂な思考発言思い出した - 名無しさん (2019-07-20 09 22 49) Twitterでやってろ - 名無しさん (2019-07-20 09 59 15) 未来へのレイシフトは原則不可能だけど未来の英霊の召喚は原則可能なのかな?エミヤがいるから召喚はできるっぽいけど…未来焼却中なのに未来の英霊を召喚できるのもよくわからん… - 名無しさん (2019-07-20 10 19 13) 現実世界の状況と英霊の座は全く関係ない。異聞帯で汎用人類史の英霊が召喚できるのと一緒 - 名無しさん (2019-07-20 10 28 43) そのへんSNで説明されてるんだが例え未来が変わろうと未来に存在した英霊の存在がなくなるわけではない、それが基本原則だがエミヤは自分の手で自分を殺すという例外的なことをすれば自分が消滅するのではと考えたんやな - 名無しさん (2019-07-20 10 31 31) 英霊の座ってのが過去現在未来の時間軸とは切り離されたところにあるからな。例外(でも無いけど)に近いのがSNアルトリアみたいなケースくらい。あとは近代以降英霊まで昇華するのが単純に難しいので未来の英霊が他にどれだけいるのかは微妙ってのはある。 - 名無しさん (2019-07-20 10 36 17) おお、ありがとう!俺の脳ミソで消化出来てなかっただけなのね。未来の英霊って数少ないのもあるけど、人類史云々は召喚される必要性も薄そうよね。未来で英霊になってる時点で存在が保証されてるっていうか、未来からの介入はなるべく避けるっていうか - 名無しさん (2019-07-20 10 46 13) 未来の英霊は触媒の用意が非常に困難ってのが一番だな。凛のペンダントなんてイレギュラー中のイレギュラーだろうし - 名無しさん (2019-07-20 10 49 20) バレルレプリカとか思うとGODO来ないかなーってどうしても期待しちゃうんだけどな - 名無しさん (2019-07-20 10 57 22) 通常の聖杯戦争はともかく、FGOの召喚は緊急性もあって触媒の必要性はだいぶ希薄っぽいけどねー - 名無しさん (2019-07-20 11 10 55) エミヤ以外の未来の英霊だしてくれても良いよなー・・・とは思いつつも完全オリジナル英霊になるから出すの難しいんかね。 - 名無しさん (2019-07-20 12 51 34) 『第一部時点で召喚されたグッちゃんパイセン』とか「未来の英霊」なんだぜw(座への登録はSIN以降のため) - 名無しさん (2019-07-20 13 17 43) そりゃそうだけどw 合ってはいるけどw 人類最後の英雄みたいなのが来て欲しいみたいなのだと思うんじゃがw - 名無しさん (2019-07-20 13 32 00) よし、ぐだ本人を喚び出そう。来たれ!無数の私!! - 名無しさん (2019-07-20 15 05 07) …何故かな。演出が人類悪顕現になりそうな気がする。 - 名無しさん (2019-07-20 15 32 53) なぜもなにも人類悪でしょう…でもリヨぐだって人類悪というよりは純粋あk - 名無しさん (2019-07-20 15 40 13) 一応弥勒っていう未来の英雄はいるぞ。問題は間違いなくカルデアの考えに同調しないことだが - 名無しさん (2019-07-20 17 38 50) 未来へのレイシフトはBBちゃんが出来るって言ってなかったっけ?勘違いか? - 名無しさん (2019-07-20 10 56 08) BBちゃんは出来る - 名無しさん (2019-07-20 10 59 00) あれ、BBちゃんって単騎でも未来へのレイシフト出来たんだっけか。BB自体が特殊なので『原則』とつけたはつけたんだけど - 名無しさん (2019-07-20 11 12 34) 未来へのレイシフト自体は出来るけど、今のカルデア(少なくともCCCイベ時点)じゃ無理、って話だったはず - 名無しさん (2019-07-20 11 23 38) どもども。なんかもう複雑すぎて頭こんがらがってきたぜ…起きてる現象が難しいのに叙述トリックみたいな言い回しもあるから頭ぐるぐる - 名無しさん (2019-07-20 11 33 52) 確かCCC時点だと「カルデアのレイシフトだと2018年より先のレイシフトは無理」だったかな、そんな発言があったはず。今にしてみるとロストベルトがらみで汎人類史の未来が保障されていないってことじゃないかなと。BBはさらに未来からのアクセスなんで、CCCの時点(観測側のBBからすれば過去)へのレイシフトが可能なんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2019-07-20 12 33 18) カルデアス上をシバで観測できるのが過去だけだから「カルデアでの」レイシフトは過去だけって設定だったはず。「BBの」レイシフトはカルデアスとか使ってないだろうしこの原則の外だろうし - 名無しさん (2019-07-20 11 32 31) 未来は確定していないから観測は困難…単純に技術力もあるっぽいけど、過去の観測で根源を目指すみたいな見方もあるから、方式がそもそも違うんだろうか。演算能力の差とかもありそうだけどBBのアプローチとカルデアのアプローチは根っこから違うかもしれん - 名無しさん (2019-07-20 11 42 13) ムーンセルの場合は「観測宇宙そのものを選択することで人類史を編纂する(ムーンセルが聖杯としての機能を持つのはこのためで、願いをかなえた結果成立する未来を選び取ることで願いをかなえている)」ためカルデアのレイシフトとはやってることの次元が違う。だからムーンセルを掌握したBBは未来を確定させることは可能。というかCCCの裏ボスに入らないルートってBBが確定させた未来を現在のBBを倒すことで回避するって話だしね - 名無しさん (2019-07-20 12 09 40) 反論っぽくなっちゃうけど、CCCコラボ時のBBはそこまでの能力は振るえなさそうね。ムーンセルから派遣(退去?)されてる以上、ムーンセルを把握していないから、方法は知っていても実行はできないような気が。特定の範囲なら出来るとか、CCCコラボ時はムーンセルのこっそりバックアップがあったとかの方が自然…? - 名無しさん (2019-07-20 12 59 12) レイシフトの技術を単純に時間跳躍の技術と見なして考えた場合に過去にも未来にも跳ぶ事は理論的に可能って事だろうな。 - 名無しさん (2019-07-20 12 20 56) 星見は過去の光を写し取るもの、って天体科の考え方が基礎にある以上は仕方ないな。逆説的にBBちゃんからすれば現時点のカルデアは過去だから向こうからルート開設・観測を行うことで論理的な問題はクリアできた訳だけど。 - 名無しさん (2019-07-20 12 43 33) あー、上でも触れられてるけど未来のセラフィックスにBBちゃんがいたからレイシフトが出来たってことか。となると、BBは未来にレイシフト出来るわけではない…?私は未来にレイシフトできます!って明言はしてなかったような… - 名無しさん (2019-07-20 13 40 23) ちゃう、本来のカルデアでも未来へのレイシフトは可能なんだけど、シバが予測する「未来」が2部のもの(つまり「歴史も文明も存在しない世界」)だから観測が出来ない=跳躍できない 現代から連続的に続く汎人類史が未来に存在することを予測できれば未来への跳躍は可能 - 名無しさん (2019-07-21 14 31 00) マリスビリーの段階で、未来は不確定なので観測困難みたいなのがあったけど、あれは焼却や漂白の関係で、そういったイレギュラーがなければ観測可能ってことなのかなあ - 名無しさん (2019-07-21 20 08 21) 4周年鯖、新規水着鯖で持ちきりだが、それはそれとして星4ダヴィンチちゃんリリィの実装はいつ来るのだろうか… - 名無しさん (2019-07-20 14 50 23) 裸待機してたらいつの間にか夏だった - 名無しさん (2019-07-20 15 25 13) 4章で不穏なフラグたったしイベントでその辺り解決させてからの配布加入じゃないかな - 名無しさん (2019-07-20 15 26 17) 確率はいつか収束するとはいえ、引きが悪い期間が続くとげっそりしてくるよね…10連で金鯖確定くらいしてくれないかなあ。地味に鯖増えてきてるらしいし、霊装混じりで戦力増やしにくいことを考えるとあってもいいと思うんだけど - 名無しさん (2019-07-20 15 48 27) 3%で引けるものが確定してるゲームなんてねえよ - 名無しさん (2019-07-20 15 58 57) SRがSSR並の排出率だもんな…不快にさせてしまったようで申し訳ない - 名無しさん (2019-07-20 16 05 25) ? - 名無しさん (2019-07-20 16 17 28) 何を基準にしてるんだ - 名無しさん (2019-07-20 16 38 53) 最高レア3%ってゲーム多いからそのへん基準ちゃうの - 名無しさん (2019-07-20 16 40 23) そんな感じです。説明不足で申し訳ない… - 名無しさん (2019-07-20 16 42 13) でもその辺のゲームでもピックアップ率は0.7%くらいになるよう調節してるから、実は「すり抜け率がめっちゃ高い」だけで所謂限定ガチャのお目当て出す確率はFGOもその辺のゲームも変わらんかったりする - 名無しさん (2019-07-21 14 35 46) 自分は金鯖なら誰でもいいかなーってストガチャ回してたんでする。金鯖どころか☆5霊装もしばらく見てないですわ - 名無しさん (2019-07-21 20 01 01) もっと渋いゲームもあるから・・・ - 名無しさん (2019-07-20 17 21 47) 下と比べてマシってほどどうでもいいことはない - 名無しさん (2019-07-20 23 39 25) 儲けが減る分シナリオ演出やモーションのクオリティーが下がりそうなのでいらない - 名無しさん (2019-07-20 16 55 55) ~くらいっていうやつがことごとく強欲なのは笑うところなの? - 名無しさん (2019-07-20 17 19 14) 星3鯖が他ゲーのSR程度の排出率だからにたようなもんだろ - 名無しさん (2019-07-20 17 35 31) まぁ気持ちは分かる。リリースからの最古参だが星5を初めて手に入れたのは1年後くらいで、それまでジャンヌ持ってる人が羨ましく思ったもんだ。 - 名無しさん (2019-07-20 17 37 31) その為の福袋 - 名無しさん (2019-07-20 18 05 14) 確率の収束ってぶっちゃけ希望的観測っていうか妄想の粋じゃねえのって思うときがある - 名無しさん (2019-07-20 18 12 20) 29万円や同じく27万円ほどブチ込んで目当ての星5鯖が3枚しか来なかったっていう人がいるわけだけど宝具5鯖は全体で10体以上、星4は50体以上でてたわけだし確率の収束ってのはあるのでは? - 名無しさん (2019-07-20 18 33 33) 1%なら100回200回引いて全く引けないってこともない。目当ての鯖ってなると話が変わってくるだけで - 名無しさん (2019-07-20 18 38 55) 連続1500連以上やって★5の排出率が0.5%程だった人がおるしなぁ… - 名無しさん (2019-07-20 18 43 03) 実際の試行が確率分布のどこに収まるかという意味での確率の収束と、確率変数の分布がどのようになるかという意味の確率の収束があるけど「確率の収束」を持ち出す人って後者の意味でしか使わんからな。分布と試行回数からの計算(期待値)はあくまでその結果になるという希望的観測でしかないから、極めて可能性の低い云十万で星5なしとかも実現するわけなのだな。 - 名無しさん (2019-07-20 18 45 45) 試行回数が100や200、多くて1000回程度で集束とか言われても分母デカすぎてデータとしての精度が低すぎてな。こういうのって膨大なデータ数が揃ってやっと議論のスタート地点だから、まあガチャをちょっと回した程度なら妄想とかオカルトの域 - 名無しさん (2019-07-20 20 03 20) 1%単位のチェックだったら試行回数1000回とかである程度信頼の出る数字にならね? - 名無しさん (2019-07-20 20 11 58) 千以上でようやく比較検討の対象になるくらいだと思う - 名無しさん (2019-07-20 23 23 01) 普段仕事で使ってる統計分布ソフトだと、サンプルの統計処理にはだいたい2万回くらい計算させてるなあ。最初の三千は未採用で実質データ7000個で判断してるけど - 名無しさん (2019-07-21 16 23 09) 確率分母の100倍回して、ようやく20%の誤差内に収まる。10%の誤差に収まるのは400倍。とググって最初に出てくるページに書いてある。つまるところ星5の数だけでも1万回転してようやく。石油王にでもならないと収束するまでは回せない、どうやったって運に左右され続けるのだ - 名無しさん (2019-07-20 23 39 08) と思ったけど1万回転だと円にして200万くらいか。わりかし居そうだし石油王ってほどじゃねーな。 - 名無しさん (2019-07-20 23 45 03) 便乗して1万課金で無記銘1つほしいとか言ってみる - 名無しさん (2019-07-20 18 34 12) 無記名を天井扱いするなら見直して緩和をして欲しいな。 - 名無しさん (2019-07-20 18 38 13) 無記名は「持ち越せる」部分がかなり強いからなぁ。 - 名無しさん (2019-07-20 18 44 46) 10個で一人は渋過ぎるよな - 名無しさん (2019-07-20 19 45 23) その時のPU鯖にしか使えない廉価版とかでいいからほちい - 名無しさん (2019-07-20 20 00 41) 廉価版とするなら恒常にのみ交換可能になるんじゃね? - 名無しさん (2019-07-20 20 04 50) 星4版無記名とか欲しいなーとは思う - 名無しさん (2019-07-20 20 57 06) 新参からすると色々緩和前の初期ガチャ話聞くと震えてくる - 名無しさん (2019-07-20 18 48 58) ガチャ引くのに必要な石が今より多く、一万課金で入る石が今より少なく、鯖が確実に出る保証も無かった初期ガチャ。画像検索して震えるがいい - 名無しさん (2019-07-20 19 32 34) 横だがもろもろ話を聞くと、システム面の不具合も込みで、よく黎明期にゲーム本体が潰れなかったものだと逆方向に感動 - 名無しさん (2019-07-20 19 55 47) 型月の内部スタッフから『色々な仕事を一旦停止してまでやって、この様とかどういうことなんだ!』と紛糾された菌糸類。 - 名無しさん (2019-07-20 20 01 51) ×紛糾 ○糾弾 - 名無しさん (2019-07-21 01 28 38) よく言われてる型月貯金ってやつのお陰かな。初期ガチャはカレスコが出やすいっていう利点があるぞ! - 名無しさん (2019-07-20 20 02 29) 初期勢はカレスコ来てもいらねえ。凸4枚あるしとか言ってからね。ただ初期のガチャは鯖が1体も出ず星3礼装9枚星4礼装1枚とかあったとか - 名無しさん (2019-07-20 20 16 22) 初期は倍速もなかったぞ。他の連中も同じかもしれんが、俺はただ「Fateのゲームだから」って理由だけで我慢しながら続けてた。はっきり言って、初期はゲームにすらなってなかったからな…… - 名無しさん (2019-07-20 20 18 43) 倍速なかったけど今の等速よりは早かったよな。あとカードの選びなおしできない、一度進んだらスキル押しに戻れない、スター配分分からない、攻撃する敵キャラ指定できない、HPバーがやたら長い、挙げたらきりねえな - 名無しさん (2019-07-20 20 23 42) なんせ「Busterポチポチして敵を倒すだけのFate紙芝居」みたいだったからねー 改善点をいくつも運営に送ったよ。シナリオが無かったらとっくに辞めてただろうし、ハロウィンの時限イベントでは苦渋舐めたしw - 名無しさん (2019-07-20 20 28 35) Fateってブランドを食ってるだけってのはよく聞く…実際、ここの運営じゃなくても出来ることがほとんどだよね。だからといってここの会社なら大丈夫ってアテがあるわけじゃないが… - 名無しさん (2019-07-20 20 37 46) 型月の言うことに盲従してあらゆる無茶振りを許容するのはDW以外のまともな会社には不可能だと思うぞ。 - 名無しさん (2019-07-20 20 46 51) よく聞く(妄想) - 名無しさん (2019-07-20 21 10 44) Fateじゃなきゃやってないって意見だらけなんですがそれは… - 名無しさん (2019-07-20 21 37 36) まぁこれは正直他の原作付きソシャゲにも割と...げふんげふん - 名無しさん (2019-07-20 21 41 18) というかDWだからこそ今型月やきのこが自由に出来る側面はあるから、その分最初期の地獄は他の比じゃなかった - 名無しさん (2019-07-20 21 45 36) スクエニとかサイゲだったら、1ヶ月で終わっててもおかしくない出来だった - 名無しさん (2019-07-20 21 49 39) そこらへんがやるならここまでの出来にならんから…(震え声) - 名無しさん (2019-07-20 21 51 25) おっそうだな(企画倒れ手前のウマ娘を見ながら) - 名無しさん (2019-07-20 21 52 36) 馬はゲーム以外の問題がでかいんじゃなかったっけw うろ覚えだから間違ってたらすまぬ - 名無しさん (2019-07-20 21 54 03) むしろ「スピードサ終を迎える前に触っておくか!」くらいの気持ちで始めたまである。それがこんな長期コンテンツになるんだから分からんもんやな - 名無しさん (2019-07-20 21 53 14) できる会社なら損切りも早いってことやな - 名無しさん (2019-07-20 21 54 01) やめるんだ。スクエニのいくつかのゲームに手を出してしまった俺にそれは効く。やめるんだ。 - 名無しさん (2019-07-20 22 01 13) その辺だったら自社コラボ塗れだったろうな - 名無しさん (2019-07-20 22 12 31) それは…そうだわ。サイゲあたりはスタダムどころか使い回しやん言われてますわ… - 名無しさん (2019-07-20 22 18 29) 運営にしろ開発にしろ、ノウハウは幾らでもあるのに一向に改善が見られない課金特効塗れのスクエニが関わっていたなら今より断然悪い状況にしかならなかったな。まず確実に。サイゲの方は権利・交渉問題がどうにもならなかった馬娘以外はそう問題無いぞ - 名無しさん (2019-07-20 22 43 55) ゲームシステム的な問題というか、サイゲはランキング制度の使い手ではある…最近のリリース作品はわからんけど、FGOリリース時だったら魔神柱古戦場みたいなのがあるかも…まあ、個人ランキングで完結しそうではあるか… - 名無しさん (2019-07-20 22 56 23) ブランドを食ってるだけ「だった」が正しいな。むしろ今はFGOがFateブランドを引っ張ってる状態だし - 名無しさん (2019-07-21 01 39 00) まあ現状のFGOをDWが引っ張ってるわけでもないから大して変わってないと思うぞ - 名無しさん (2019-07-21 01 56 36) 攻撃先の指定はできたはずだよ。(敵側が宝具で)攻撃する味方キャラを指定できない ってのはあったけど。あと、今と違ってアプリ再起動でスキル使用前の完全なターン開始前状態まで戻れたってのはあった。 - 名無しさん (2019-07-20 20 37 40) 仕様外の話ではあるけど、星を確認してタスクキル、問題あればスキル使って乱数変更みたいな事も出来たといえば出来たね。 今は集中に変更かからん限り星の再分配は出来んし。 - 名無しさん (2019-07-20 20 53 55) まぁだいぶまともになったとプラスに受け止めよう - 名無しさん (2019-07-20 20 50 03) だいぶどころかあの頃少しでも思い出せば天国レベル - 名無しさん (2019-07-20 21 36 11) 最初期は修練で、種火のクラス縛りすらなかった(ランダム)し、実装済み鯖の再臨素材だかスキル素材の一部が、取得手段がない、という育成どうこう以前の状態もあったよね…… - 名無しさん (2019-07-20 20 51 03) エミヤが再臨できんかったはず。看板の1人なのに… - 名無しさん (2019-07-20 20 53 00) 孔明も途中で止まらなかった?それが初期性能の酷さ後押ししてた気が - 名無しさん (2019-07-20 20 55 41) 歯車・蹄鉄・ホムベビの3種が初期未実装(鯖の幕間の低確率ドロップや激闘!を除く)だね - 名無しさん (2019-07-20 21 04 26) 孔明が外れ扱いだった時代 - 名無しさん (2019-07-20 21 13 46) 「キャスターの中で一番攻撃力が高い」てのが真剣に議論されてたからななおエリちゃん実装 - 名無しさん (2019-07-20 21 19 51) 多くの鯖が再臨素材未実装だったからなw歯車と頁と羽根を落とす敵が存在しなかったはず。まぁそれでもイベントがないから素材集めるの地獄なんだけどね。 - 名無しさん (2019-07-20 21 03 33) 多分羽じゃなくてホムベビ。ごく一部の絆クエにだけホムンクルスいたから、絆クエリタマラとかいうにわかに信じがたいことしてる奴までいたとか。 - 名無しさん (2019-07-20 22 31 31) 黎明期にやった事あるなら絶対みんな思ったのはこれ間違いなくすぐ終わるわって事。倍速ない戦略もクソもないアホみたいに育たなないコンパチモーションストーリーも今みたいに充実してるわけじゃないそもそも素材が存在しないって地獄だから - 名無しさん (2019-07-20 21 34 27) システムは糞だったけど難易度はあの頃の方が楽でよかった。高難易度疲れる - 名無しさん (2019-07-21 00 20 49) いやぁ冬木のヘラクレスは強かったですね(遠い目) - 名無しさん (2019-07-21 00 38 42) きのこががっつり関われるようになった結果だな - 名無しさん (2019-07-21 05 32 25) 石の緩和はかなり驚いた。やってるとこかなり少ないよね? - 名無しさん (2019-07-20 21 25 04) 俺は知らない。ひょっとしたら他にあるかもしれんが。 - 名無しさん (2019-07-20 21 48 03) 石の緩和って、ユーザー全体としては嬉しいけどそれ以前に課金した人たちから少なからず不満が出るって側面もあるから中々踏み切れんのよね…売り上げが減るだけじゃないから結構リスキー - 名無しさん (2019-07-20 21 50 34) 増量キャンペーンとか割引ガチャとかは良くあるけど、恒常化するのは珍しいと思う - 名無しさん (2019-07-20 22 16 10) 新ガチャ来る毎に初回だけ有料のみ半額みたいなのはまぁ見る気がする - 名無しさん (2019-07-20 22 39 44) ステップ的な回数で確率が高いとか確定のはよく見るな。まあそういうのは大体複数体必要なタイプな気がするけど。 - 名無しさん (2019-07-20 23 37 59) 二段階緩和(消費軽減+購入数増加)なんて空前絶後って言っても良いんじゃないか。更には週ごとの無料石獲得数も恒常増 - 名無しさん (2019-07-20 22 48 06) あとはウィークリーミッション設置からの増加もあったね。貰えるのは嬉しいけどガチャの渋さを考えると本当に黎明期のマスターはよく耐えたよ - 名無しさん (2019-07-20 22 59 41) もっとほめて - 名無しさん (2019-07-21 00 36 23) ガチャ率がクソ渋い割に個数は一般的な3000円10連前後だったのが、ガチャ率渋いけど石はちょっと安いに変わっただけだからな。ヤンキーがちょっといいことしただけで過剰に褒められるみたいなあれよ - 名無しさん (2019-07-21 01 52 05) 課金アイテム関連でやったことは褒めるべき点だけど結果としてだからといってガチャ、課金周りが特別優れてるわけじゃないわな。 - 名無しさん (2019-07-21 02 04 24) だよなあ、4周年でもうちょい何か期待したいわ - 名無しさん (2019-07-21 02 26 31) 渋いっていうけど結局ゲームバランスも一緒に考えんとダメだろ。☆3がゴミみたいなゲームなら文句言っていいと思うけどそうじゃないし - 名無しさん (2019-07-21 05 52 46) 低レアの性能がゴミというか高レアがいないとクリアできないようなバランスのゲームは見たことないなぁ、ただランキングに入れないからイベントアイテムが手に入らないってのはあるが、FGOはランキングを実装する技術がそもそもなさそうなのが幸運だったな - 名無しさん (2019-07-21 06 12 10) 高レアいないと勝てないとか特攻キャラいないとイベント報酬完走出来ないとかいくらでもあるんだが… - 名無しさん (2019-07-21 06 38 22) SSRの特攻キャラ4枚だか5枚重ねた上でスタドリ飲まないといけないようなのとかな… - 名無しさん (2019-07-21 12 46 52) FFBEとかイベントの周回を最高難易度で周るだけでも最高レアの星5いないと厳しいし、そもそも星3とか20体重ねた時手に入る装備品以外存在価値ない。星4もほぼそう。ランキング系は当然星5の中でもさらに厳選された最高メンバー必須だし、そもそも最終覚醒に同じキャラ二体必須。なおガチャは10連で星4以上確定。 - 名無しさん (2019-07-21 10 56 30) アンコモン以下は小銭と同等、戦力なんてもってのほかみたいなゲームザラにあるぞ - 名無しさん (2019-07-21 11 17 42) 低レアなんか雑魚敵の攻撃でワンパンされるゲームなんて腐るほどあるしな - 名無しさん (2019-07-21 06 25 42) 神ジュナとかいう高レアでも一撃で溶かしてくるゴミ - 名無しさん (2019-07-21 10 14 01) きのこ「設定的に当たり前です」 - 名無しさん (2019-07-21 10 23 42) だからこそ低レア盾のみなさんが活躍したやん - 名無しさん (2019-07-21 10 40 37) キメラとかいうゴミが最初からいるんだよなぁ - 名無しさん (2019-07-21 11 01 27) 今では爪乱獲されるだけのやわらかにゃんこだけどな - 名無しさん (2019-07-21 12 00 25) クリティカルは嫌だクリティカルは嫌だ… - 名無しさん (2019-07-21 17 19 45) そりゃ星3でも使えるけど限定以外はそこそこやってれば全種類星5になってすぐ価値はなくなるし、限定はり渋いし、礼装に至っては95%使い道ないし、さらにハズレが恒常に増やされて当たり率が下がっていってるしでガチャに関してはフォローは出来んな。星4無記名実装してくれたら掌返すわ - 名無しさん (2019-07-21 12 53 20) ? - 名無しさん (2019-07-21 14 09 21) まぁ実際、ゲームバランスでガチャのレア排出率語るのはアホだとは思う - 名無しさん (2019-07-21 14 53 04) どこがアホなん?ゲームのレベルデザインの基本だろうに - 名無しさん (2019-07-22 14 52 48) だから☆4が20%くらいで出るようになってもその言葉が置き換わるだけだって言ってるのわからんか? - 名無しさん (2019-07-22 14 36 22) ピックアップガチャ率0.7%は割と普通の他のどこにでもあるガチャの確率と変わらんのだけどな - 名無しさん (2019-07-21 14 08 02) 限定鯖の頻度がめっちゃ多いから余計渋く感じるのかな、って思ってたんだけどFGOの期間限定鯖の多さって、他のソシャゲと比べてどうなんだろ? - 名無しさん (2019-07-21 14 35 45) 月1~2だからそこまで多くもなく少なくもなく、じゃないか。ホントに多い所は週1限定最高レアだから - 名無しさん (2019-07-21 14 37 15) ありがと。となると他の要因も絡んでくるんかねえ。人権鯖言われてるのもわずかだし、ある程度自前鯖の種類が増えればフレと合わせてなんとかなるし…天井なしとか基礎的な☆5排出率の問題も合わせてかなあ。初心者だとせっかく当たった高レアが1部終盤以降の素材ばっかで3番目のスキル使えん!がっかりみたいのも見るが… - 名無しさん (2019-07-21 14 48 58) PU補正は他所のガチャと比べるとかなり信頼できるレベルだから、天井がない事を除けばまだしもマシな部類ですらある - 名無しさん (2019-07-21 15 30 50) ピック率はそうだけど最高レア率全体が低いからなぁ - 名無しさん (2019-07-21 17 29 45) 最高レア引いても特定のキャラじゃないと意味ない(更に重ね前提)とかに比べたら割合誰でもいいってだけ有情な気がせんでもない。 - 名無しさん (2019-07-21 17 44 08) 一部除いて、FGOで性能目当てで引いとるヤツおらんじゃろ。つまり逸れたら死なのは変わらぬ - 名無しさん (2019-07-21 17 46 43) 皆すり抜けすり抜け言ってる訳で。結局目当てのピックアップ以外は全部はずれなんで★5が何%かなんて大した問題じゃないんよ、実際は - 名無しさん (2019-07-21 18 13 54) いやすり抜け星5すら来ないのと、すり抜けでも星5来るのは全然ちゃうし・・・ - 名無しさん (2019-07-21 20 05 37) 同じ0.7%で元の最高レア率1%と3%だと後者の方が渋く感じるぞ、いやまじで - 名無しさん (2019-07-22 00 17 22) 監獄塔のラストからの終局見たらエドモンに特攻したくなるな - 名無しさん (2019-07-20 22 32 27) サバフェス中に監獄塔を進めたのか?すげーな。とても手を回せる余裕ねーわ…。このあと今年の夏イベもあるから、いつ監獄塔に着手できるか先が読めん…。 - 名無しさん (2019-07-21 05 59 53) 周年はメモリアルクエストと限定マスミと強化クエで多少AP使うだけだからやろうと思えばすぐ出来ると思うけど - 名無しさん (2019-07-21 06 09 56) 周年のタイミングで行けそうだな。さんくすこ - 名無しさん (2019-07-21 17 24 42) サバフェスは去年やりきったし、それよりエドモン呼ぶための呼符が欲しくてなあ。なお - 名無しさん (2019-07-21 13 32 08) 諭吉って名前の呼符があるじゃろ? - 名無しさん (2019-07-21 17 25 37) そういえばもうすぐ諭吉じゃなくなるんだっけ? - 名無しさん (2019-07-21 19 49 18) XXPUはよ - 名無しさん (2019-07-21 00 46 54) 復刻なんだし最初からPUしてくれていいよな - 名無しさん (2019-07-21 08 59 43) いいとも~! - 名無しさん (2019-07-21 14 05 27) いいですとも! - 名無しさん (2019-07-21 18 00 11) この時期になると4周年の鯖とか今年の水着鯖は誰とか想像するの楽しくてねぇ…水着スカディくだちぃ - 名無しさん (2019-07-21 17 35 48) 水着師匠がいるじゃろぉ? - 名無しさん (2019-07-21 17 56 20) 無論、取得済みですとも!凛々しいスカサハもいいけど、ちょっと天然入ってるスカディも…良き… - 名無しさん (2019-07-21 18 56 45) それも楽しいが強化クエスト誰が来るかどんな強化か考えるのも楽しい。祭は準備期間が楽しい的なあれ - 名無しさん (2019-07-21 18 36 21) ロビンが言ってた旅行は準備する時が楽しいっての本当にもう…禿同。 - 名無しさん (2019-07-21 18 57 31) また髪の話してる… - 名無しさん (2019-07-23 12 44 46) メディアの水着姿見てみたい、もちろん大人のね - 名無しさん (2019-07-21 19 46 31) 再臨段階でリリィから若奥様に変身で二度おいしいのが理想だが… - 名無しさん (2019-07-21 20 41 36) メドゥーサさんもそれで頼む - 名無しさん (2019-07-21 21 02 00) アナ→SNライダー→ゴルゴーンかぁ - 名無しさん (2019-07-21 22 41 44) 社長枠のほうそくが みだれる! - 名無しさん (2019-07-22 12 35 11) できれば若奥様のメディアでもサイコなリリィでもないhaの回想シーンの少女メディアがほしい、そして無理してる感じのキャスターリリィもほしい - 名無しさん (2019-07-21 21 05 01) お前ら当然、選挙には行ったんだろうな - 名無しさん (2019-07-21 18 09 47) 全プリキュア大投票ならキュアビューティに入れたよ - 名無しさん (2019-07-21 18 27 32) 4周年で実装をかけたリヨ鯖選挙があるとみたね - 名無しさん (2019-07-21 19 04 53) バスターゴリラに票が集まるとみた - 名無しさん (2019-07-21 19 09 07) もちろん五条さんに投票したで - 名無しさん (2019-07-21 19 25 58) 行きたがらない家族引き連れていったゾ - 名無しさん (2019-07-21 21 11 02) 徳を積んだな。次のガチャに期待するよろし。 - 名無しさん (2019-07-21 21 14 55) 愉悦党に投票するのは当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2019-07-21 21 24 15) じょうじがリベラル側でびっくり!だった - 名無しさん (2019-07-21 23 01 57) あの世代はしゃーなし - 名無しさん (2019-07-21 23 07 10) たけのこ党に投票した - 名無しさん (2019-07-21 21 39 27) サキュバス党に投票しました - 名無しさん (2019-07-21 21 39 36) オーク党は入れんでも安定だしな - 名無しさん (2019-07-22 08 49 19) スフィンクスのわさびに投票してきました - 名無しさん (2019-07-21 22 00 52) ココくんの勝利! - 名無しさん (2019-07-21 22 29 28) このwiki当初から見続けてるけど、本当あっという間だよな なんかここ居心地いいんだよな…お前等が家族みたいな感じがしてさ - 名無しさん (2019-07-21 22 06 26) 嘘 を 言 う な - 名無しさん (2019-07-21 22 13 38) 誰が仕組んだ地獄やら 兄弟家族が嗤わせる! - 名無しさん (2019-07-21 22 25 06) お前も!お前も!お前も!俺の為に死ねっ!! - 名無しさん (2019-07-21 22 37 56) 異能生存体ヘラクレス - 名無しさん (2019-07-22 15 20 04) 吉本式ファミリーかな? - 名無しさん (2019-07-22 01 25 01) その家族ってテッカマンブレードみたいな関係だろ? - 名無しさん (2019-07-22 21 22 02) タツノコ違いでソウルテイカーかもしれない - 名無しさん (2019-07-23 10 15 03) クラス別分類表眺めてたら、狂のオルタ率の高さに草生えた - 名無しさん (2019-07-21 22 11 17) ビースト3L/Rがやばい女代表みたいだったから、ここはビースト3/Cで愛歌さん呼んでやべえ女ユニットデビューをですね… - 名無しさん (2019-07-21 22 54 54) マザーハーロットもおるしビーストのやべえ女枠多過ぎねえ? ティアマトは癒し枠か - 名無しさん (2019-07-21 23 11 17) ティアマト能力自体はやべえけど、精神的悪性は抑え目だよなあ。一番やべえのは人間っていうこの… - 名無しさん (2019-07-21 23 24 42) まあ人類悪だしな… - 名無しさん (2019-07-21 23 35 30) ティアマトとゲーティアは極論目的を果たすためだけに一直線だったじゃん?そこに遊びはなかった。一方セラフィックスのあの人と来たら… - 名無しさん (2019-07-21 23 37 58) その遊びの部分が人類悪に選ばれてる所以だから、それがないとダメなのがね。概念レベルで遊ばなきゃあかん - 名無しさん (2019-07-22 14 03 12) 古代より女は恐ろしいというかめんどくさいというか、大体英雄が苦労するのは女のせいだしな - 名無しさん (2019-07-21 23 51 33) 英雄がノンケなのが悪い(暴論) - 名無しさん (2019-07-21 23 53 49) ゼウスがノンケだったからヘラが大変なことをしでかしたのですね() - 名無しさん (2019-07-21 23 55 14) ヘラさんは怒りの矛先がアカン - 名無しさん (2019-07-21 23 59 32) あれは自分の権能を守らなきゃいけない事情とゼウスが強過ぎるのが悪い。あとメタ的な事言えば基本的に男性有利に作ってあるからだね - 名無しさん (2019-07-22 14 01 23) イスラムに良くある被害者の女性を~みたいで本当に糞だと思うわ。 - 名無しさん (2019-07-22 17 01 33) 現在の感覚で過去の文化を判断してはならない - 名無しさん (2019-07-22 17 06 10) 新選組とか大昔に思えて、最後に死んだの昭和っていう。たったそれくらいの前でも文化全然違うし、もっと遡ればそりゃね。 - 名無しさん (2019-07-22 18 42 04) ゼウスが希代の種ウマンになってしまったのは、王族にゼウスの血が流れているとすることで王権主張するためってのもある - 名無しさん (2019-07-22 19 38 35) 浮気される程度の糞女なのが悪いと書く方が現代の感覚だとやばいやろ? - 名無しさん (2019-07-23 13 38 38) 本当にそう思ってるなら現代の感覚で上の言葉を書けないだろw - 名無しさん (2019-07-23 18 17 14) ヘラヘラしてんじゃねーよ、とか言ってそう - 名無しさん (2019-07-22 18 42 45) 征服王「おっそうだな」 - 名無しさん (2019-07-22 16 13 48) Y.Aoi降臨案件も多い歴史上の人物たち…神話レベルでホモってる英雄わりといますなあ… - 名無しさん (2019-07-22 20 53 50) ヘラクレスもホモだし、アルゴノーツの何人かは絶対イアソンのケツ狙いだゾ - 名無しさん (2019-07-22 22 30 44) 師匠のお馬さんがホモだら性癖歪むのも仕方ないね♂ - 名無しさん (2019-07-22 23 51 10) …これについては言わせてほしいが、そもその3人(3柱?)、共存できるのか。センター決定を押し付けられるのは主人公だろうが、カルデアがトロイアみたいなことに… - 名無しさん (2019-07-22 00 07 23) そもそも各々が残り2人の愛を否定しそうよね…LRはそれぞれノータッチみたいな感じっぽいけど、そこに愛歌がくると…よくて人理崩壊? - 名無しさん (2019-07-22 00 25 41) 3人でぐだを取り合って型月の新作が出る - 名無しさん (2019-07-22 10 09 00) すべてルートバットエンドになりそう。道場巡りになるな - 名無しさん (2019-07-22 21 25 24) 主人公女もビーストで良いよ - 名無しさん (2019-07-22 11 07 20) それただのリヨぐだ子じゃん - 名無しさん (2019-07-22 12 06 16) TDNはリヨぐだ子だった…? - 名無しさん (2019-07-22 18 15 10) 実際リヨぐだ子は型月設定に準じたら生きた神秘(人類誕生以前からの人類)、根源到達者(カルデアスの火に生身で突っ込み無傷)だろうしな… - 名無しさん (2019-07-22 20 21 26) 改めて考えるとブルってきた…ガチャという文明から守ろうと人類悪に変態したんですね、わかりま…せん - 名無しさん (2019-07-22 20 46 26) 超竜神かな? - 名無しさん (2019-07-22 21 45 07) 主人公って抜群のレイシフト適正にフォウ君に同類と思われてたりとビースト感がなくもない - 名無しさん (2019-07-22 21 12 25) シナリオ的にぐだが人類愛故に人類悪になるのでは?とは稀に良く聞く - 名無しさん (2019-07-22 21 54 38) 最後のⅦは顕現済みだってのが後押ししてる感。個人的にはマシュがⅦに落ち着いても美味しい - 名無しさん (2019-07-22 22 06 02) バックボーンがないのはソシャゲ主人公意識って話を聞いたけど、そのバックボーンのなさを利用しそうなのが型月… - 名無しさん (2019-07-22 22 15 53) まぁザビって前例があるからな - 名無しさん (2019-07-23 12 40 54) レイシフト適正にフォウ君に懐かれている、ここにさらにヒロインであるという型月ラスボスフラグを兼ね備えている新所長 - 名無しさん (2019-07-22 22 31 05) そういえば型月ヒロインは主人公を殺害するというお約束があるが今の所ガチで殺したのは絆MAXの水着BBちゃんとバレンタインのキアラ様くらいだな - 名無しさん (2019-07-22 23 35 59) 絆BBは別に殺してなくない? - 名無しさん (2019-07-23 00 00 50) 肉体的死は迎えてないなあ… - 名無しさん (2019-07-23 23 46 45) ところで、神ジュナって手段はともかく、目的は大分ゲーティアに近かったと思うんだけど、何で人類悪じゃないの?異聞帯だから? - 名無しさん (2019-07-22 23 55 57) 全然近くないと思うが - 名無しさん (2019-07-23 00 05 00) 動機が愛じゃないから。 - 名無しさん (2019-07-23 00 05 50) 人類の剪定をしてただけで現人類の敵ではないからだろ - 名無しさん (2019-07-23 00 09 52) そもそもカーマがビーストⅲに適合したと言われてるように最初から決まってる枠に有り様が適応するか否かってことなんでしょ - 名無しさん (2019-07-23 00 21 41) そうそう、7クラスと同じように方向性が定められてて、それに見合う資格を得たものがビーストになり得る - 名無しさん (2019-07-23 14 27 39) 全然違うんだが何をもってそう思ったのかわからん - 名無しさん (2019-07-23 13 31 05) ゲーティア:爆死する人を嘆きガチャゲー全て消してしまおうとする。オルジュナ:不要な星5を消せば皆幸せと思ったら、面白みなく誰も居なくなった 位の違いを感じる - 名無しさん (2019-07-23 15 38 55) ゲーティアがそれなら神ジュナは爆死する人のアカウントを消してる感じかも? - 名無しさん (2019-07-23 17 50 20) 女神ロンゴミニアド:ガチャ煽り等をする人のアカウント消去 - 名無しさん (2019-07-23 19 28 12) 木主だけど、どっちも「あらそい - 名無しさん (2019-07-24 09 55 11) ミス どっちも「争いとかで人が死んだり怪我したりするのがつらい・・・そうだ、人類を新しくしよう/怪我したりするようなのを消していこう」っていうのだと思ってたけど、違ったのか・・・ - 名無しさん (2019-07-24 09 57 51) ゲーティア「現行人類の改善・是正とか無理だから根本からやり直そう」ジュナオ「無謬の世界欲しい…都合の悪いモノは(虚無に)しまっちゃおうね…」だからまるで違う - 名無しさん (2019-07-24 10 44 15) そういえばひむてんにネタとは言えストーカーさん出てたけど、いつか作家鯖として来る時あるのかなぁ。ヴラドさんにぶっ殺されそうだが。 - 名無しさん (2019-07-23 00 10 30) 一応ブラムストーカーがドラキュラを執筆する前からカーミラはあったし、ヴラド公をモデルとされているってのはファンの考察だから… - 名無しさん (2019-07-23 00 18 27) 今回すり抜けで来た鯖結構いるんだけど、宝具1が2になるだけで結構火力変わるもんなんだなぁ - 名無しさん (2019-07-23 07 08 22) 配布とか低レア連中の火力を考えると主力はせめて宝具2にはしておきたいな。そうすりゃ宝具強化もらった時点で倍率的には未強化宝具5相当にはなるし。 - 名無しさん (2019-07-23 07 41 52) 攻撃宝具の攻撃倍率見たら分かるけど1→2が一番上がり幅大きいからね。3まではまだ上がり幅あるけど3→4、4→5になると頭打ちになるから趣味の領域になってくる - 名無しさん (2019-07-23 10 26 24) 個人的には宝具1で80%、宝具3で100%、宝具5で110%の性能だと思ってる。 - 名無しさん (2019-07-23 14 28 04) イベントの度に先ず銀フォウと種火を交換して育成待ちにぶち込むの楽しい。 - 名無しさん (2019-07-23 09 57 35) わかる。水着前だし育成待ちは三人しかいないから今は取って置いてるけどね - 名無しさん (2019-07-23 12 23 03) サバフェスに夢中になってぐだぐだの交換忘れてたわ。危ないところだった。米や火薬もQPになるから馬鹿にならんな - 名無しさん (2019-07-23 14 37 56) このコメントなかったら絶対見逃してた。ありがとう - 名無しさん (2019-07-23 15 23 47) 俺はコミックの記念礼装取り忘れてたよ - 名無しさん (2019-07-24 09 03 02) キアラって歴代の黒幕ズと比べると、目的を成すための実行力が高く感じる。CCCは肉体的、FGOは精神的リミッターが吹っ飛んでるからかもしれんが… - 名無しさん (2019-07-23 14 44 26) 陰謀段階ではミスらない非常に練られたチャート、なお終盤に積み重ねた細かいガバと屑運発揮して御破算する模様。 - 名無しさん (2019-07-23 14 56 46) ギル以上の慢心っぷりだからね、しょうがないね - 名無しさん (2019-07-23 15 00 31) なおカーマちゃんは最初からガバまみれの模様。アカンこれじゃ(ラスボス感が)死ぬゥ! - 名無しさん (2019-07-23 15 10 10) ヒント:素体がBBちゃんといっしょ - 名無しさん (2019-07-23 15 27 46) 神霊ですら逃れられない遠坂家のうっかりこそ真のラスボスでは…? - 名無しさん (2019-07-24 18 24 15) 極めて聡明かつ罪悪感や迷いが一切ない代わりに、欲望へのブレーキが微塵たりとも存在しないキャラだからな。地味に歴代黒幕キャラでも珍しい自己愛に満ちた性格だから、自分を犠牲にする選択肢が存在しない分、ポカが大きくなりがち。まあ他の連中の目的の大半が別に最終的には自分が死んでもいいって中、徹底的に自分本位なせいなのだが - 名無しさん (2019-07-23 16 02 30) ガバというかしっかり練った計画にスパイスとして趣味を取り入れた結果全てが瓦解する感じ - 名無しさん (2019-07-23 16 18 31) 自分以外は徹底的に下だからねえ…ゼパルが同期したのはCCCキアラだったけど彼女の失敗までは見なかったんだろうか…?認識した上であのムーブだったら大層なうっかりさんだが… - 名無しさん (2019-07-23 16 25 47) そんな事より快楽です! 気持ちいいこと最優先! - 名無しさん (2019-07-23 20 15 26) ギルが士郎に負けた世界線見えたとして士郎に最初から本気出すか?つまりそういう事だ - 名無しさん (2019-07-23 21 25 37) やっぱり慢心王以上に慢心してるじゃないですかやだー!虫は脅威じゃねえってことだけどさー! - 名無しさん (2019-07-23 21 45 28) 桜を路地裏で消そうとしたように、脅威となり得るモノの排除は普通にするんじゃないか - 名無しさん (2019-07-24 10 46 24) なお、未来視で士郎に負ける未来を見たにも関わらず何かの間違いだと信じず、エヌマや鎖どころか鎧すら封印、さらには士郎が投影できる剣以外出さない縛りで戦って負けた模様 - 名無しさん (2019-07-24 11 43 18) AUOは後付け満載の強キャラだからな! - 名無しさん (2019-07-24 17 30 44) 士郎は所詮士郎だけどこの世全ての悪はそりゃギルでも警戒する - 名無しさん (2019-07-24 12 28 25) PU3は明日の18時からか… - 名無しさん (2019-07-23 15 32 51) BB出るといいな。 - 名無しさん (2019-07-23 17 19 06) 水着という限定的なものだからCCC復刻のキアラみたいに今回なしって方向にはならんよね?多分 - 名無しさん (2019-07-23 17 25 13) あれはプロテアが実装された+大奥でのPUが予定されてたって2つの要因があったからね。九分九厘来るだろう - 名無しさん (2019-07-23 17 44 30) あれとは事情が違い過ぎるので心配するだけ無駄 - 名無しさん (2019-07-23 17 58 11) 今度はサプライズで水着キアラとかぶっこんでくれたら絶対出るまで回すんだけどな - 名無しさん (2019-07-23 19 25 42) そもそもキアラが水着着るのかって話もある。全裸だろ全裸 - 名無しさん (2019-07-23 19 49 13) いや、裸よりエロい水着も存在する。あの人ならやってくれる。 - 名無しさん (2019-07-23 21 01 16) 自分からエロいことする人やないぞ - 名無しさん (2019-07-23 21 14 29) これならあんまりえっちじゃないかなーと選んだ水着が逆に裸よりエロくて信者モリモリネキキアラ - 名無しさん (2019-07-23 21 45 34) 詠天流受法用心集にそれっぽいキアラを確認できるぞ!ただのワンピースかもしれんし、八尺様かもしれん - 名無しさん (2019-07-23 21 44 00) XX単独は日曜からかな? 待ち遠しい - 名無しさん (2019-07-23 17 57 05) 今年もサバフェス2やろうぜ 多分そっち系ネタ多いやろ - 名無しさん (2019-07-23 18 50 06) 周年記念で去年並みに石バラマキあったらいいなー、まぁ貰った石+貯めてた石使ってもスカディ引けなかったんだけどね - 名無しさん (2019-07-23 21 40 31) 去年のバラマキは、生放送見ていて流石に目を疑ったわw消化済みクエストの蓄積還元だとはいえ、あれほど派手にはもう出来んだろう。・・・ないよね?(チラッ - 名無しさん (2019-07-23 22 11 55) 名目がなさげ - 名無しさん (2019-07-23 22 14 42) 強いて挙げれば…鯖の最終再臨数とかかねえ - 名無しさん (2019-07-23 22 23 19) 3周年が300個だったら4周年は400個やろ!と気楽に考えているのが私です - 名無しさん (2019-07-23 22 30 28) 昨年はスカディ配布のためだから4周年に合わせてくるとくるとすれば水着だがはて - 名無しさん (2019-07-23 23 34 28) あの時ガチャ引いたのに配布されてないんですが… - 名無しさん (2019-07-24 00 32 05) 来年は2部終了で持ち玉が尽きるから最後の記念で派手になりそうだが、今年は谷間で控えめじゃねーかな - 名無しさん (2019-07-24 00 07 26) えっ、誰の谷間が控え目だって!? - 名無しさん (2019-07-24 10 01 42) 控えめなのがイイんじゃあないか? - 名無しさん (2019-07-24 10 29 24) むしろ平原 - 名無しさん (2019-07-25 10 24 30) それでも流石に周年キャンペーンは目玉企画だし何かしらやってくれるんyじゃないかと期待してる。まあ、自分も去年石使い切ってスカディ引けなかったんですけどね!!!!!!! - 名無しさん (2019-07-24 00 56 10) サバフェス2回目だけどおもろいな。あんま関わり無そうなキャラ同士の絡みとかあんま出番ないキャラの話とか見れるのはやっぱおもしろい。 - 名無しさん (2019-07-24 00 53 02) 取り逃しとかなければ、次イベで☆4フォウマの3体目が完成で合ってる?周年でこの上限がまた上がったりするのだろうか - 名無しさん (2019-07-24 00 57 02) 周年記念 今年は無記名霊基を10→5に緩和とかしそうだな - 名無しさん (2019-07-24 00 57 26) チラ裏とか書くの禁止 - 名無しさん (2019-07-24 01 20 37) それやってくれたら嬉しいけどな。今まで使った分の余剰も返してくれたら、なお嬉しい - 名無しさん (2019-07-24 01 26 44) やるなら返すんじゃないかな。石も緩和や増加の度にその分渡してるんだから、普通に緩和分をくれると思うよ。やるかどうかは置いといてな - 名無しさん (2019-07-24 03 18 26) まあ、無記名霊基は天井の代わりっぽいのに実際集めるの無理じゃね?って感じだから緩和してくれってアンケートに出した人はそこそこ居ると思う - 名無しさん (2019-07-24 07 34 35) そもそも最初から集めさせる気のないお飾り天井のつもりで実装したんだと思ってるが - 名無しさん (2019-07-24 07 52 04) そもそも天井とは全然違うからなぁ。 - 名無しさん (2019-07-24 08 00 44) ちゃんとした天井のシステムを作ってくれるほうがありがたい、今までの課金ぶんも計上してほしいけどそれは無理だろうなあ - 名無しさん (2019-07-24 08 29 07) 天井アリのゲームって、限界まで重ねたりしないと最終的にダメな位敵が強くなるから、FGOではその辺微妙にも感じる まぁHP20万の敵が2waveに3体並ぶとかで3T周回は星5宝具LV5に凸した星5礼装必須みたいな感じ程度になるかも知れんけど - 名無しさん (2019-07-24 12 29 51) 対人もマルチプレイもないゲームで天井なんて無理な話なんだな - 名無しさん (2019-07-24 12 58 02) むしろ難易度を上げようと考えるきのこからすれば天井実装もやむなしという判断に至るかもしれない。難易度をさらに上げるために - 名無しさん (2019-07-24 13 53 10) そうなる事もあるだろうけど、星5宝具LV1でも十分戦えるとか、低レアでも戦えるとかのFGOの良さは無くなると思うよ - 名無しさん (2019-07-24 15 00 25) 「難しい」と「理不尽」は別物で、きのこが好きなのは難しいの方だぞ。東方とかダクソとか、キチンと解法見つければ行けるやつ。何でもかんでも「きのこだから〜」って言うのはアホ晒すだけだぞ - 名無しさん (2019-07-25 13 54 37) 6章の難易度はきのこの以降だと明言されてるわけですがそれは - 名無しさん (2019-07-25 16 09 33) 対策すれば誰でも普通にクリアできますやん。令呪も石コンも制限されないし。 - 名無しさん (2019-07-25 17 47 51) 1部6章以降だって基本マスターの対応力の問題でしかない - 名無しさん (2019-07-25 19 03 06) 天井は欲しい...が、その結果某お空みたいに常に3体ピックアップで確率が薄くなるのは勘弁してもらいたい。FGOくんは天井もし作ってもそのままのピックアップでいて - 名無しさん (2019-07-25 18 25 56) 俺は星4版無記名が欲しいかな。なんだったらレアプリ10個で交換とかでも - 名無しさん (2019-07-24 12 23 48) ガッツリ課金する気ないプレイヤー用に月間パス的なの出して欲しい - 名無しさん (2019-07-24 17 16 39) なんかここ最近3-4日目でFGOのログイン忘れて1日目にログボ逆戻りというのをずっと繰り返してるんだけど・・・どうすればいいんだろ - 名無しさん (2019-07-24 05 22 29) 病院? - 名無しさん (2019-07-24 05 48 03) 若年性痴呆の可能性が捨てきれなくてリアル怖い話だったりする? - 名無しさん (2019-07-24 14 30 53) アンリマユかな? - 名無しさん (2019-07-24 07 11 11) もうログインは決まった時間に日課になってるから忘れる方が難しいわ - 名無しさん (2019-07-24 07 18 47) AP溢れさせず普通にプレイすればいい - 名無しさん (2019-07-24 08 29 48) 早起きして起動してログインしとけば急な残業でも安心(白目) - 名無しさん (2019-07-24 09 15 40) それ一日一回ログインだけしとけばいいか、くらいしかやる気ないからじゃね? - 名無しさん (2019-07-24 09 39 44) ゲームは義務じゃないから気楽にな - 名無しさん (2019-07-24 10 22 07) 大丈夫?ルルハワにでもいるの? - 名無しさん (2019-07-24 10 30 07) 全くプレイしてないソシャゲならよくあるなあ。やってないならアンインストしろって感じだけど - 名無しさん (2019-07-24 10 30 23) みじめにやれ - 名無しさん (2019-07-24 10 45 19) 別にログボなんて頻繁に途切れてるけど全然気にしてないな - 名無しさん (2019-07-24 10 49 13) AP溢れさせまくっても気にしてないってことだろうしログボなんかどうでもええやろ - 名無しさん (2019-07-24 11 57 25) スマホ触ったらとりあえずログインの習慣つければ無くなるぞ。まぁ、それだけ忘れやすい程度の優先度なら気にしないほうがいいけどな - 名無しさん (2019-07-24 15 04 52) 実は1.5部鯖(と2部鯖)ってBBちゃん以外水着実装されてないし、そろそろ、セイレムでも大活躍していた大魔女の水着が見れるんじゃないかと思うんだよ - 名無しさん (2019-07-24 12 23 08) ほほう、キュケオーンのキャスターの水着とな - 名無しさん (2019-07-24 12 25 24) スキル3連続で使って、三回連続キュケオーンだった時点で、イラっとして使うのを辞めた。スキル使用時のセリフや動きを固定させて欲しいと思う時は最近多い - 名無しさん (2019-07-24 12 52 22) キュケオーンをお食べ→チップ払わない→イラッ ×3 - 名無しさん (2019-07-24 14 29 30) 真名隠し解除されたしそろそろ何かしら来るだろうね、個人的には成長したエルバサほしい - 名無しさん (2019-07-24 12 43 15) セイバーやライダーだともう少し成長した姿になるんだっけ? - 名無しさん (2019-07-24 13 16 07) CEO来て欲しいね - 名無しさん (2019-07-24 18 14 24) こないだのボイス追加的に不夜術が来てくれることも期待してるけど、なんとなく露出ゼロのウェットスーツしか着ないんじゃないかというイメージがある - 名無しさん (2019-07-24 13 00 37) ヘルメット潜水服→救命胴衣付きダイバースーツ→ビキニ みたいな段階を踏むんじゃないだろうか - 名無しさん (2019-07-24 13 08 10) ニトクリスとセットでイロモノ枠かwちょっとほしいぞw - 名無しさん (2019-07-24 14 32 44) 後ろのほうでメジェド様が覗いてたら完璧ないr - 名無しさん (2019-07-24 15 07 38) ニトクリスから、メジェド様の形をしたビート板を渡されて、これがあれば沈まないと抱えている訳ですね - 名無しさん (2019-07-24 15 45 22) 海なんかに入ったら波にさらわれ離岸流に押され流れから離れ泳いで戻ろうにも体力が尽き死んでしまいます…… - 名無しさん (2019-07-24 13 28 26) FGOの水着鯖って一部布地が増えるからあり得るねw - 名無しさん (2019-07-24 15 30 28) あの肢体で元の第三再臨以上に肌面積増やしたら林檎に「駄目です」されそう - 名無しさん (2019-07-24 15 52 02) スケベすぎる水着りゅーたんとか、褌で魔羅が大変な禿とかが狂って…もとい来るって? - 名無しさん (2019-07-24 17 36 34) 女性タゲならまだしもホモしか喜ばない水着はNG - 名無しさん (2019-07-24 17 42 22) りゅーたんは特捜課のスーツ姿ならほしい - 名無しさん (2019-07-24 17 56 08) アビーというか黒星鯖でこねぇかな。まぁ、去年クトゥルフネタやったし無いか - 名無しさん (2019-07-24 18 24 58) ろこもこを使い魔にした巴さん早よ - 名無しさん (2019-07-24 22 59 41) それ使い魔のせいでフォーリナーになる奴ですやん - 名無しさん (2019-07-26 12 42 53) そういや敵が倒れる際のスキルが味方のHPを回復するものやガッツを付与するものだった場合全体宝具で同時に倒れた場合どういう処理になるんだろ - 名無しさん (2019-07-24 14 38 08) 秦良玉みたいに、HP0だと発動しないと言う形になるんじゃない? - 名無しさん (2019-07-24 14 45 39) ネロ祭超高難易度フィナーレの剣ネロが確か死亡時に他の仲間にガッツ1回付与だったけど、最後3人を全体宝具でぶっ飛ばすって攻略のハズだったからHP0になった仲間には付与できないと思われ。回復はわからんけど同じな予感 - 名無しさん (2019-07-24 15 15 28) 攻撃宝具に付いてるダメージ後付与のデバフがHP0だと発動自体しないし、HP0になってから消滅するまでの間にバフデバフ付与するフェイズは挟んでないんじゃないかな。それが在るなら死んだ瞬間に自分にガッツ付与して延命する敵がいてもおかしくないし - 名無しさん (2019-07-25 11 22 53) 確か、カムランとかで他の死亡鯖のNPが増えたりはしてないからガッツも無効じゃないかと - 名無しさん (2019-07-25 23 56 56) まさかムーンキャンサーカードから石像出た不運なマスターはおりゃんやろう?マジ吐きそう…なんでや… - 名無しさん (2019-07-24 19 36 01) ガチャ板に書かないから - 名無しさん (2019-07-24 19 45 05) BBちゃん出ても無記名零基になるだけだし石像のほうが嬉しい - 名無しさん (2019-07-24 21 57 50) 清々しいほどのマウントとりで草 - 名無しさん (2019-07-24 22 40 18) そもそもガネーシャさんをセットアップしたのはBBなので行きたくないマスターの元へ影武者を送り込んでるんだぞ - 名無しさん (2019-07-24 23 07 10) お前ら、BBちゃんを今後引くことがないであろう木主をいじめるのはやめて差し上げろ - 名無しさん (2019-07-24 23 29 30) 福袋リセマラがあるだろ、諦めるな! - 名無しさん (2019-07-25 10 30 59) そのリセマラする位なら、今回すだろうがw - 名無しさん (2019-07-25 10 39 49) >今度からは「月癌だ!水着BBキタ━(゚∀゚)━!?→ジ ナ コ」という悪夢が見られるんです? - 名無しさん (2019-07-16 12 19 49) うーん愉悦 - 名無しさん (2019-07-25 10 36 25) フォーリナーとかも恒常が来ると同じ事が起きるようになるな - 名無しさん (2019-07-25 10 49 10) ワンワン「-------!(エドモンじゃ無くて悪かったな)」 - 名無しさん (2019-07-25 12 10 52) 今日が給料日だから回そうと思ってる俺に対する警告か - 名無しさん (2019-07-25 12 30 20) やはりガチャは悪い文明、次のユガには不要 - 名無しさん (2019-07-25 10 54 22) 今回からムーンキャンサーの絵で素直に喜べないギャンブル感あるよね - 名無しさん (2019-07-25 13 50 58) いいことを教えてやろう。人間には腎臓が二個あるが一個ぐらいなくなっても死にはしない - 名無しさん (2019-07-26 08 48 25) ぐだイベ交換明日13時までだから忘れるなよー - 名無しさん (2019-07-24 20 15 42) FGOとドリフターズのヒッジしか例を知らんのに「土方歳三新撰組召喚しがち」という認識を持ってしまった…ハイ、私がそんなマスターです - 名無しさん (2019-07-24 20 55 19) 土方歳三って言ったら餅をくれる人だろ(偏見) - 名無しさん (2019-07-24 20 57 21) 土方歳三って言ったら三木さんだろう。すでに似た声の鯖がカルデアに多々いらっしゃいますし - 名無しさん (2019-07-24 21 23 30) まぁファンタジーな設定の土方さんなんてあと薄桜鬼と鬼神新撰くらいしか知らんしな - 名無しさん (2019-07-24 22 36 54) 北海道に逃げた後、ファミレスでウェイトレスしながらドラゴンステーキを出す美女では? - 名無しさん (2019-07-25 08 41 50) 奇妙な冒険漫画書いてるよ - 名無しさん (2019-07-25 11 22 20) なお2019年現在58歳の模様。顔立ち?2003年くらいから変わってないよ() - 名無しさん (2019-07-25 11 45 16) むしろ若返ってるようにも… - 名無しさん (2019-07-25 11 51 16) 呼吸法なのか、それともやっぱりアシスタントの血を…… - 名無しさん (2019-07-25 16 17 54) そもそもダヴィンチちゃんのモナリザも実はね… - 名無しさん (2019-07-25 16 25 29) まだ生きてるという事は未来の英霊かな? - 名無しさん (2019-07-25 14 33 10) 受肉英霊でしょ - 名無しさん (2019-07-25 15 00 07) でもだいたい召喚されるの土方さんと沖田が多い - 名無しさん (2019-07-25 14 04 23) いっぱい骨が手に入ったのに一瞬で無くなった・・・悲しい - 名無しさん (2019-07-25 16 09 36) 骨塵証は3桁キープしてないと落ち着かない - 名無しさん (2019-07-25 16 16 53) 逆に考えるんだ…投入先があるだけ良いんだと考え…られねェよ!!!特にフィンいきなり強くなりやがって良かったね!!!!!チクショウ!!!!!!! - 名無しさん (2019-07-25 16 54 25) 鎖、髄液、薬莢大量要求されてるマン、低みの見物。くくく、6章もクリアしてないんだぜ… - 名無しさん (2019-07-25 16 57 35) 骨は1000本でもまだ足りないという現実を知ってしまうと100本手に入っても「いっぱい貰えた!」って喜べなくなってしまった。他の素材なら素直に喜べるのにね。私は悲しい(ポロロン - 名無しさん (2019-07-25 18 16 53) 骨と塵とQPはいくらあっても足りる気がしないわ - 名無しさん (2019-07-25 21 27 34) たくさんないと不安よな。ボックス、動きます。 - 名無しさん (2019-07-25 19 22 31) よっしゃ福袋キターー!…ってアーケードかい! - 名無しさん (2019-07-25 18 16 02) 福袋ですらなくね?ただの10連分を1000円で販売しますってだけやん。FGOAC知らないけどあくどいなぁ - 名無しさん (2019-07-25 19 28 59) ★5(SSR)サーヴァント1騎確定って書いてあるやん - 名無しさん (2019-07-25 19 31 59) マジかよスカサハ当ててくるわ - 名無しさん (2019-07-25 19 38 15) アーケードだけのクッソかわいい礼装許さねえからなぁ? - 名無しさん (2019-07-25 19 52 50) こっちでももう少ししたらやるでしょ - 名無しさん (2019-07-25 19 55 47) 来週だから待て - 名無しさん (2019-07-25 21 02 41) しかして希望せよ - 名無しさん (2019-07-25 23 31 12) ガチャ石の必要数減→課金時無償石増ときたから今回もガチャ緩和があるのでは?と推理してる人もいるがどうなるだろうな、いよいよ天井実装とか? - 名無しさん (2019-07-25 23 38 49) 星4以上確定枠を鯖確定にしますとか? - 名無しさん (2019-07-25 23 51 56) ソコまでのサービスは流石にせんやろ。やっても高レアの排出率を若干上昇程度じゃないかな。 - 名無しさん (2019-07-25 23 54 41) そんなものやったらPU星4鯖が100連もあれば凸るから無いだろ - 名無しさん (2019-07-25 23 56 40) 仮に実装されても「なんだよ、これじゃ狙ってる礼装引きにくくなったじゃねーか」とか言うのが出てくるのに花京院の魂を賭けよう - 名無しさん (2019-07-25 23 58 36) 星4が産廃ならともかくfgoでそれはぬる過ぎるだろ。一万で宝具5余裕で狙えるぞ - 名無しさん (2019-07-26 00 00 59) まぁ、配布とのバッティングで間接的に割食ってる層だし、別にいいんじゃね。とも思うけどな - 名無しさん (2019-07-26 00 06 37) 売上確実に減るしダメだろ。それにfgoに関しては性能で引くよりキャラで引く人のが多そうだしな - 名無しさん (2019-07-26 00 10 49) 星5据え置きなら、大して変わらんじゃろ - 名無しさん (2019-07-26 00 21 01) 確実に減りはするだろうけど、結局一番の金づるは星5狙いだから全体的にはそこまで影響ないじゃろ - 名無しさん (2019-07-26 00 26 04) 宝具強化の差とかあるしなあ - 名無しさん (2019-07-26 00 23 02) そら課金と差あって当然だけど。宝具Lv5にしようとしたら、確定枠だけでも結構回す必要あるし、無課金じゃキツイぜ - 名無しさん (2019-07-26 00 29 01) 無課金でも年間石1000個以上配られてるし - 名無しさん (2019-07-26 00 37 57) 昨年スカディで全消費したけど、石と呼符で320連分貯まったで - 名無しさん (2019-07-26 08 02 53) カレスコ難民から尽きる事無い怨嗟の声が出るぞソレ。俺は最初期組で完凸3枚あるから、その場合でも愉悦するだけだからそれでも良いけど - 名無しさん (2019-07-26 03 08 42) ラングリッサーやってて、10連でSR確定だしSSRの天井設定もあるし、1体引けば十分戦えたしFGO糞 って思ってたけど、三か月もしたら限凸☆5礼装5枚装備して宝具LV5のユニットを色々揃えないと第一線(育成素材集め作業で)に居れなくなって、FGOのバランスを見直すきっかけになったわ - 名無しさん (2019-07-26 07 58 35) 被ってない☆5でも無記名ゲットとか……無理だろうなあ - 名無しさん (2019-07-26 00 06 10) 無記名霊気の販売をしよう(提案) - 名無しさん (2019-07-26 00 26 38) 星4以上の確定枠を2枠にするとかはどうかな。正直、単発引きに比べて10連のメリットが乏しい気がして - 名無しさん (2019-07-26 00 22 11) 星4礼装固定枠だから星4鯖や星5が出なくなるので単発しか回さんとか言っちゃう人までおるしな…… - 名無しさん (2019-07-26 00 24 52) 礼装固定とか言ってる奴が居るのか。 - 名無しさん (2019-07-26 15 22 32) 石ガチャにフォウ君実装、鯖はさらにでなくなる(ぇ - 名無しさん (2019-07-26 00 26 48) 天井実装した結果、天井が年々高くなって目玉引く確率が低くなっていきそう - 名無しさん (2019-07-26 01 47 14) 君ら去年も同じ話してなかった? - 名無しさん (2019-07-26 06 55 23) 然り然り、百億回も繰り返した - 名無しさん (2019-07-26 07 24 21) 希望を理論めいて語るのはネットの常識w その理論が穴だらけと言うか穴しかなく成立して無いのも標準セット - 名無しさん (2019-07-26 07 50 03) ただの希望を横から理論に穴がどうとか叩く奴が出るまでセットよ - 名無しさん (2019-07-26 08 17 15) 天井実装。但し、☆四以上の鯖確定枠のとか? - 名無しさん (2019-07-26 10 25 05) うーん、星4とはいえ限定鯖がいるのがなあ。 - 名無しさん (2019-07-26 22 49 16) 小次郎の燕返しについてふと思ったこと。あの技が燕返しそのものなのか、あくまで燕返しっぽい技なのか。前者の場合、アカシックレコード的なものに「燕返し≒第2魔法」って書き込まれることになりそうだなあって - 名無しさん (2019-07-26 02 07 32) 伝承の佐々木小次郎と似たようなことができる人がピックアップされてるだけだから、厳密には燕返しではないぞ - 名無しさん (2019-07-26 07 44 09) どっちかと言うと、Fate世界では農民の技が小次郎の技と言う形で伝わっただけなんじゃね? - 名無しさん (2019-07-26 07 48 33) SN本編では自分が小次郎の技を使ってる自覚がなさそうだし偶然の一致なんじゃね?「戯れにやってみた」って言ってたし - 名無しさん (2019-07-26 07 53 23) 中の人が実戦経験皆無の趣味で剣を振り続けただけな生粋のアマチュア剣士だからね。サーヴァントとしての自分が佐々木小次郎だという認識と、しかし本人そのものではないという認識が両立してる。なので燕返しがそのものかというと厳密には「名もなき農民の俺流燕返し」でしかないわけだが、英霊の座から燕返しだと認定されてるからこそベースとして選ばれてるわけなのでまあ客観的にはそのものと言っても間違いではない。 - 名無しさん (2019-07-26 09 17 52) SN世界の「佐々木小次郎(本物)」は実在しないorただの一般剣士だから、「本物の燕返し」がそもそも実在しない技なのでは? - 名無しさん (2019-07-26 09 46 33) 個々人の技量に依存する技の場合そうでもないと思うけどな。例えばブラフマーストラはインド英雄は設定上では使える奴が多いけどじゃあ誰かが「本物のブラフマーストラ使い」で残りは偽物かというとそうじゃないし。燕返しで言うなら、英霊の座が燕返しとして認定すればそれらは全て本物の燕返しだろう - 名無しさん (2019-07-26 10 14 16) それよりアニメもFGOもあの燕返し後ろに跳べば回避出来るんだけどあれが公式の軌道扱いでいいのだろうか。後退を阻む円の軌道とかそりゃどうやってんのか意味わかんないけど - 名無しさん (2019-07-26 10 08 20) 間合いの中なんだから自分も踏み込めば後退しても届くだろうさ、自分の斬撃速度より早く動ける相手なら避けれたりもするかも知れないけど、踏み込んで切りつけるより早く後退するのは大変よね - 名無しさん (2019-07-26 10 23 35) fate/ucでもバックステップで避けられそうには見えるけど、そもそも刀が長い+小次郎の技量で、バックステップ如きで避けられるような緩い攻撃など繰り出さないってことかも知れん。あとは突進術故に退がっても避けられない九頭龍閃メソッドかも知れん - 名無しさん (2019-07-26 10 25 29) りゅーたんもだけど、それをさせない為の敏捷A+(A++)の瞬発力よ。 - 名無しさん (2019-07-26 12 45 38) 円の軌道…円軌道、つまり天の鎖で絡め取るんだな(fateじゃエルキドゥだけど) - 名無しさん (2019-07-26 23 03 22) 例えばだけど、未来視って能力に対して 未来視(千里眼)・未来視(周囲の内容からの未来推測)・未来視(周囲の内容を視認した結果に収束)みたいな感じに名称・最終的な結果は同じでもその過程が違うものが存在するようなものだと思うよ - 名無しさん (2019-07-26 13 02 57) 本来は「アサシンに当てはめられる」「柳洞寺に召喚できる」「英霊と呼ぶに足る技量を持つ」って所で抽出した結果偶然NOUMINが召喚されただけだから、同じこと出来る剣士が寺に逗留していればコイツである必要もないって程度の存在だからなあ。農民が名を持てないような寒村でひっそりと世を去った人物だし、「小次郎の技として伝わった燕返し」はそれと別に存在していると思うわ。 - 名無しさん (2019-07-26 08 26 58) セイバー無銘とか、武蔵とライバル対決とか実施されているから、伝承の佐々木小次郎ってのは、snのアサシン小次郎の事を指しているけど、本人にその自覚が無いって感じなのかと最近は思い始めているわ - 名無しさん (2019-07-26 10 11 30) SN準拠だとあの小次郎は山籠もりして一生燕返しの鍛錬してた結果最期に燕返しができるようになっただけで他流試合も何もしたことがない完全に無名なおっさんだから伝承にはなりようがないぞ。まあ同時期になんらかの聖杯戦争が日本で発生してエミヤみたいなパターンでアサシン小次郎が召喚されてそれが歴史に残ったみたいな可能性がないとは言えないが - 名無しさん (2019-07-26 10 18 34) 「実態がない佐々木小次郎像にそれっぽい剣を振るえる人間を嵌め込んだ」って公式設定だからそこは疑うべくもない。下総はプチ異聞帯なんでSNとは別 - 名無しさん (2019-07-26 10 36 15) 公式設定である再召喚されると同一人物の別人って設定も、FGO以外でも変わってきているからその辺も後付けで変わりそうな気もする - 名無しさん (2019-07-26 10 52 21) その設定に矛盾する事例って何かあったっけ? まあそんなこと言い出したら事実無根な個人の妄想まですべて事実として扱わなきゃいけなくなるしキリないでしょ - 名無しさん (2019-07-26 11 26 30) 公式が後付け拡張だから、その辺は変わるんじゃないの? - 名無しさん (2019-07-26 16 34 38) 拡張部分との整合性を取るための改変は基本的に能力面に関する事柄であって、キャラクターの成立に関わる設定じゃないだろ - 名無しさん (2019-07-26 16 42 31) 英雄王の未来視とかキャラ成立に関わるレベルの後付け設定じゃない? - 名無しさん (2019-07-26 16 52 58) 未来視と言うか特殊な千里眼を所持してるって設定についてはFGO以前からあったはずだよ(あとそれとはまた別の知覚系能力の全知全能足るや~は花札の時点ですでに登場)。初っぱなのFateSNの時点で出てないから後付けって言うのならあれだけどね。 - 名無しさん (2019-07-26 17 31 18) 変わり得るとして変わる前から変わるかもしれないことを考慮して考える必要はないってこと - 名無しさん (2019-07-26 16 51 30) 燕返しが使えるから召喚されたってさんざん言われてるやん。他の燕返しなんてのがあるなら最初からそっちが召喚されてるでしょ。 - 名無しさん (2019-07-26 15 40 32) 横だけどそういう話じゃないでしょ - 名無しさん (2019-07-26 16 03 12) 燕返しが重要なんじゃなくて、山門に召喚できるって点が最重要のポイントだぞ。農民流燕返しは世に伝わる小次郎譚とは別に成立しているから、伝承における燕返しがまた別に存在していてもおかしくはない。 - 名無しさん (2019-07-26 16 12 28) 現世のヨリシロが必要で門番にするために山門やろ。これも書いてある。 - 名無しさん (2019-07-26 16 38 45) FGO的には山門依代にする理由も門番の必要もないから農民小次郎である必然性はないわけで、SNまともに理解してない人からするとちょっとややこしいかもね - 名無しさん (2019-07-26 16 54 00) キャラゲーである程度人気のあるキャラを無意味に切る必要もなかろ - 名無しさん (2019-07-26 18 06 33) まあヘラの斧剣とかナーサリーがありすグラとか色々とファンサービスを優先してることは多いわけで - 名無しさん (2019-07-26 20 27 13) 山門に英霊を呼び出そうにもイレギュラー召喚だから正規の鯖を呼び出せない。そこで架空の英霊のガワを用意してそこに当てはまる人物を据えてしまおうって形な訳だけど、これで呼び出された農民小次郎は「伝承における佐々木小次郎」のモデルとして扱われる人物ですらない。実際は物干し竿を持つ人と燕返しを実践できる人は別人だったかもしれないし、そもそも燕返しは「ただの燕を切れるだけの一発芸」だった可能性すらある。だから「燕返しが使えるから小次郎」ってのと「伝承として伝わった燕返しが別に存在する」は矛盾しない - 名無しさん (2019-07-26 19 04 53) 想像や妄想を前提にして、公式部分を良いように解釈するとなんでもありだし良いんじゃね?いや嫌みではなくFGOってそういうもんだし。 - 名無しさん (2019-07-26 20 05 15) フォ~ウ?フォウフォウフォフォフォフォ~ウ? - 名無しさん (2019-07-26 16 46 05) イヤッッフォォォォオオォオウ!最高だぜぇーーーー! - 名無しさん (2019-07-26 16 51 44) 燕返しは佐々木小次郎の殻を被る理由であって召喚される直接の理由じゃない。例えば農民の霊が朧裏月を我流で再現できるのであればハゲの名を名乗ってたろう - 名無しさん (2019-07-26 18 37 45) それは本人が存在するし無理やろ。 - 名無しさん (2019-07-26 18 50 20) 何時から、あの禿が本当の胤瞬だと錯覚していた? - 名無しさん (2019-07-26 19 39 07) なん…だと…? - 名無しさん (2019-07-26 19 42 17) 「延びろ「鬼灯丸」 」 こうですかわかりますん - 名無しさん (2019-07-26 19 50 16) サーヴァントのキャスターが聖杯戦争でルール破って無理矢理召喚したせい(しかも山門の番人として)で、存在していたかどうか怪しいレベルの英霊の、伝承にある燕返しっぽい業が出来るNOUMINが出てきたんで、正規召喚ではまあ呼べないはず・・・ しかしFGOで出てきたって事はやっぱり佐々木小次郎ご本人様は存在しないってことなのだろうか? - 名無しさん (2019-07-26 20 17 00) 幻霊の設定とかが出たけど、その辺スルーされているから佐々木小次郎と言う英霊はコイツだけなんじゃない?、それが人間佐々木小次郎が英霊になった訳じゃ無いと言うだけで、俺はこのアサ次郎が召喚先で色々やった結果、長刀・雅な風貌と見識と異性交遊・燕返しとかの佐々木小次郎が伝承になったんだろうなと思って居るけど - 名無しさん (2019-07-26 20 49 25) 紅茶は士郎の成れの果てだけど、士郎は紅茶じゃない。この辺と似たようなもんなんじゃ無いかなと - 名無しさん (2019-07-26 20 51 12) タイムパラドックスが酷くて成立せんやろそれ - 名無しさん (2019-07-26 20 58 26) 人類が能動的に行える英霊召喚が1800年代にようやく出来たってことを考えると無理があるな。妄想するのは全然良いんだけどもうちっと設定とかいろいろ調べた上で妄想した方がそれっぽい考察できると思うぞ - 名無しさん (2019-07-26 22 27 26) FGO的には初心者なら許される回答かな。一部はクリアしてない。 - 名無しさん (2019-07-26 22 42 06) ひっくり返りそうな程の上から目線で草も生えない - 名無しさん (2019-07-26 23 21 50) 2019-07-26 22 27 26を読んでみ?見下しのお手本だから - 名無しさん (2019-07-27 00 03 47) アンリと同じで「いつかどこかで」聖杯戦争に召喚された履歴が座を経由して参照、こっちでもSNの小次郎が呼ばれたって流れだと思うぞ。カルデア式は冬木式より術式が荒くファジーだから厳密さを求める事それ自体間違いだ - 名無しさん (2019-07-27 09 23 53) 本来の冬木の術式では日本鯖は基本召喚されない、冬木以外のサーヴァント召喚も冬木の模倣が多い、そうでない召喚で神話の英雄を差し置いてわざわざ佐々木小次郎を選ぶ魔術師がいるとは考え難いってことで本物の佐々木小次郎が召喚された聖杯戦争自体ないのかもな - 名無しさん (2019-07-27 10 44 12) もういっそぐだぐだイベで本物小次郎を出してくれれば - 名無しさん (2019-07-27 00 58 20) 英霊祭装, - 名無しさん (2019-07-26 18 37 02) ミスった。英霊祭装公表されたね。もうすでに2枚以上欲しいのがあるわw - 名無しさん (2019-07-26 18 40 59) 虞美人は確定として・・・レアプリでもっと交換させて欲しいわ - 名無しさん (2019-07-26 18 53 18) 既に欲しいの4枚はあるんだが?シトナイとアルトリアアビーぐっさん欲しいんだが。こっから更に追加とか嬉しいけど嬉しくない - 名無しさん (2019-07-26 19 23 40) 装備したいのではなく集めたいならぐっさんは選択から抜かすのもありだぞ。直後なら多くの人がぐっさんを選んでるだろうしね。 - 名無しさん (2019-07-26 20 24 00) 集めたいじゃなくて図鑑を埋めたいが正しいです。泣 - 名無しさん (2019-07-26 20 24 56) アイコン埋めるだけで詳細見れないのは集めるとは言わない気がするんだ…… - 名無しさん (2019-07-26 20 39 07) 泥礼装くらいの確率で交換券ドロップします!ってなったら林檎枯渇間違いなしです - 名無しさん (2019-07-26 23 09 11) 全部よこせ - 名無しさん (2019-07-26 19 31 55) 朕が違和感バリバリで笑いがこみ上げてきて止まらない - 名無しさん (2019-07-26 19 43 41) ディルがジャイアントロボOVAにいそうな感じに - 名無しさん (2019-07-26 20 59 27) プロレス組は比率的にあと1人くるか?アキレウスの相方とくればケイローンかイスカンダルかヘラクレスか - 名無しさん (2019-07-26 21 02 59) こういうのセイントグラフに設定したいなあ…… - 名無しさん (2019-07-26 21 04 24) 誰が祭装無いのかもはや把握できてない - 名無しさん (2019-07-27 00 19 27) こういうのって迷って迷って散々迷った挙句に血迷った選択して後で首傾げるまでワンセット - 名無しさん (2019-07-27 01 26 50) 去年は迷った挙句に交換すること自体を忘れてた記憶 - 名無しさん (2019-07-27 11 11 44) 情報少な過ぎる予告で草 - 名無しさん (2019-07-26 20 24 18) そらまあ仕方ない - 名無しさん (2019-07-26 20 30 42) 武蔵ちゃんがぐだ達の居る次元の存在ではないし、他の次元なら居る可能性はあるはず。あくまでSN世界では居ないってことかと。 - 名無しさん (2019-07-26 20 40 00) 枝つけミス。 - 名無しさん (2019-07-26 20 43 27) エルメロイのアニメ全然話題になってなくて草生える 放送してる事すら知らん奴いるだろ - 名無しさん (2019-07-26 22 29 46) これと全く同じコメを少し前に見たなぁ。 - 名無しさん (2019-07-26 22 33 16) ん?また宣伝かな - 名無しさん (2019-07-26 22 33 47) なんか前もほぼ似た文句のコメント見たぞ。アニプレの広報か? - 名無しさん (2019-07-26 22 45 03) ここってFGOのwikiであってapoの時もExtraの時も別にこんなもんだったんだけどさ、多分居るべき場所が間違ってるからそういう系の場所に行ったら? - 名無しさん (2019-07-27 00 19 43) うさぎのライダーが言ってた夜の博物館の映画は観た - 名無しさん (2019-07-27 00 26 15) fgoの掲示板でアニメの話しまくってたらそれは最早軽い荒らしなのでは? - 名無しさん (2019-07-27 00 45 44) ここがいつから事件簿板だとおもったの?アニメの話したければふさわしい場所に何故行かないの?大丈夫? - 名無しさん (2019-07-27 01 25 11) ここでアニメの話題とか板違いってレベルじゃないし - 名無しさん (2019-07-27 01 26 29) 別にここでしても良いとは思うけど、それなら興味を引くような話題の出し方をするべきだな。 - 名無しさん (2019-07-27 01 51 46) あえて話題にするなら、先週のカレウスの部屋のポスターにバベッジ卿&フランノワールなるキャラがいたぐらいか?フランオルタみたいな見た目の。 - 名無しさん (2019-07-27 02 05 47) のらんでいい。夏休みなんだから相手にするなよ - 名無しさん (2019-07-27 03 47 57) ポチ、ポチ~ いい子だからFGOってゲーム掲示板から離れて、どこかあっちの方で遊んでおいで~ - 名無しさん (2019-07-27 11 06 25) 熱中症になるからいやです - 名無しさん (2019-07-27 12 13 20) 外は豪雨なんじゃが…… - 名無しさん (2019-07-27 12 13 47) 日本列島は南北に長いからね。豪雨地帯と猛暑地帯が両方あるのはもうしょうがない。 - 名無しさん (2019-07-27 12 55 57) 放置しとけば良いのにワザワザ書き込む荒らしが沢山沸いてると思ったら調子に乗って一線を越えるてる荒らしまでいるね、恥ずかしい - 名無しさん (2019-07-27 13 04 05) 人の振り見て我が振り直せ - 名無しさん (2019-07-27 13 05 36) 直せてたら恥ずかしくて書き込めないだろな。 - 名無しさん (2019-07-27 13 27 08) おまえもその一人に嬉々として加わったことを自覚しろよー? - 名無しさん (2019-07-27 15 27 16) こういう書き込みに反応する人ってどんな人なんやろね。 - 名無しさん (2019-07-27 19 07 13) ミンナ(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ - 名無しさん (2019-07-27 19 41 41) こんな板に書き込みするような奴が同類でなければなんだというのか。ちなみにお前も同類だぞ? - 名無しさん (2019-07-27 22 53 33) ドヤ顔してますよw - 名無しさん (2019-07-28 14 01 09) なんで出涸らしのような他人の猿真似の煽りしかできない馬鹿はこうも生き生きとしているのだろうか - 名無しさん (2019-07-28 15 05 20) 2019-07-27 22 53 33のことか?許してやれよ - 名無しさん (2019-07-28 16 14 16) 4周年でレアプリと交換する何かでてくるかな?1700万DLでもレアプリ交換あったし、監獄とかに使わず取っておいた方がいいですかね? - 名無しさん (2019-07-27 10 39 34) 去年の3周年ではリムーバー1個だけだった、とはいえ監獄は開放した後にAP使って行くタイプだし基本暇になる周年キャンペーン中にやればいいんだから待っていいんじゃない? - 名無しさん (2019-07-27 10 48 16) 監獄は交換期限が無いからな、いつでも行けるんだから急いで交換する必要は皆無だぞ? - 名無しさん (2019-07-27 12 28 13) そうだな、二人ともありがとう - 名無しさん (2019-07-27 14 53 12) 来週は周年鯖かぁ、9割方ネモだとは思うが楽しみだ - 名無しさん (2019-07-27 12 24 12) クラスは多分ライダーだろうけど、ホームズのことがあるから何とも言えないと見せかけてさすがにライダーだろうな。けっこうな魔境だと思うんだけど - 名無しさん (2019-07-27 12 57 46) アヴェンジャーかもしれない - 名無しさん (2019-07-27 13 05 19) A全体ライダーでサモさん系のシステム鯖よ - 名無しさん (2019-07-27 13 06 14) ガザCかもしれない - 名無しさん (2019-07-27 13 07 35) ギャプランかもしれない - 名無しさん (2019-07-27 13 22 00) ガザはやっぱDでしょ - 名無しさん (2019-07-27 13 42 49) マ ラ サ イ - 名無しさん (2019-07-27 17 45 25) 彼は次のアトランティスで実装されると思ってる。 - 名無しさん (2019-07-27 15 14 26) マシュの台詞からマシュと面識がない鯖っていう予想もあるけどどうなんだろ - 名無しさん (2019-07-27 16 50 34) よし村正来い、いや可能性低いとは思うがホントに来たら嬉しいけど - 名無しさん (2019-07-27 16 56 43) 星5にみえないからそれはないと思うなぁ。ぽっと出の新キャラだと予想してる - 名無しさん (2019-07-27 19 32 54) 謎基準 - 名無しさん (2019-07-28 11 43 55) ま、感性に偏った結論ではあるけど俺は確信してるし、これまでも外したことないから。少なくても4周年記念での実装はまずないと思う。 - 名無しさん (2019-07-28 15 40 35) 少なくともダヴィンチちゃんホームズスカディはポッと出じゃないけど - 名無しさん (2019-07-29 15 31 48) 新しいお知らせ来ないとスキップするようになったはずなのに起動する度にお知らせ開かない? - 名無しさん (2019-07-27 13 49 59) もうすぐパーソナルコーチングの交換終了だな - 名無しさん (2019-07-27 14 06 20) 交換できる程度にはマナプリあるけど周年でも一気に減るだろうし1枚だけ確保でいいな、凸る価値あるとは思えんし - 名無しさん (2019-07-27 14 20 24) 自分で使うことはないだろうし、フレンドもティータイムやベラリザより優先して使うとは思えんし、風雅たれにも需要は負けるだろう - 名無しさん (2019-07-27 15 31 25) 記念品として取っておきたい気持ちはあるがコスパがなあ… - 名無しさん (2019-07-27 15 34 28) ゲーム的に見ると利点が限りなく薄くてただの弱点要素だもんな。信長が実装されたあたりで話題になったよねw - 名無しさん (2019-07-27 22 34 20) 凸らないのは甘え - 名無しさん (2019-07-28 10 55 28) コレクション用に1枚だけ交換したけど、みんな凸るまで交換してるのかねぇ - 名無しさん (2019-07-27 18 06 13) 神性って半周回ってバッドステータスな気がしてきた… - 名無しさん (2019-07-27 14 33 54) sn:バッドステータス→Fakeやら:呪い耐性とか色々→FGO:バッドステータス 1周回ってるのでは? - 名無しさん (2019-07-27 14 46 10) なんと原点回帰でござったか… - 名無しさん (2019-07-27 14 51 59) 横だかアポだとアキレウスの耐性破りに不可欠で、ケイローン先生がいなかったら詰んでたらしいから、本来は戦局を左右するほどのスキルだとおもうんだけどねえ - 名無しさん (2019-07-27 15 07 56) そうなんすか!FGOじゃ神性特効とか即死判定祭り、微々たる与ダメ上昇で微妙なのに… - 名無しさん (2019-07-27 15 12 18) たまに変異種のヤドカリ殺すのに役立つから… - 名無しさん (2019-07-27 15 21 43) 神様属性くっつけてまでやることはヤドカリ狩り… - 名無しさん (2019-07-27 15 23 07) 千年単位で生きてるヤドカリだぞ。通常の生命体などとうに飛び越えたYADOKARIだ - 名無しさん (2019-07-27 18 01 57) 神秘宿してますな!間違いない! - 名無しさん (2019-07-27 18 10 55) TSUBAMEにYADOKARIに、幻想種多過ぎやしませんかね - 名無しさん (2019-07-27 18 32 50) あのクソヤドカリ、硬かったなぁ…神性持ちに援護射撃つけて可能な限りバスターチェインさせられた思いで - 名無しさん (2019-07-27 15 33 16) 強大な力を持つ神霊鯖も君というヘボマスターと契約してるせいで実力を発揮できてないんやで - 名無しさん (2019-07-27 16 27 05) でも神性持ちって総じて強力だから、強者の証みたいなところはある。そういった強者の持つステータスを逆手にとって相性を有利にして弱者が勝つのがFateらしい。 - 名無しさん (2019-07-27 15 55 35) そもそも英雄って巨大なモノを倒した人がなりがちだし、そうすると神性や魔性、竜みたいな属性が事実上のバッドステータスになるのは自然 - 名無しさん (2019-07-27 16 01 54) しかし、神性持ちが神性特効ぶっぱもままある…神話だと神様ゴロゴロいるもんなあ… - 名無しさん (2019-07-27 16 06 29) というか明確に神を殺した純粋な人間って神話全体見ても案外少ない - 名無しさん (2019-07-27 18 43 16) コルテスやピサロは神殺しに入るのだろうか - 名無しさん (2019-07-27 20 05 09) つまり鎖を利用したギルは弱者だった…? - 名無しさん (2019-07-27 16 09 04) ギルは宝具が強いだけで本人はそんな強くないと思うわぁ…。 - 名無しさん (2019-07-27 16 31 25) 単純な戦闘能力見ると、武闘派英霊には譲りそうよね。万能クラスの宝具と千里眼やらなんやらがあるから立ち回れてる。まあ、王様は君臨するもので必ずしも武を振るうもんじゃないから…(震え声) - 名無しさん (2019-07-27 16 44 13) そりゃ士郎に競り負けるくらいだったし……今でこそ男剣鯖キラーなねえさまだって、設定では「男に蹂躙されるアイドル(女神)」でしかなかったからなあ - 名無しさん (2019-07-27 17 38 55) 一応擁護するけど士郎の投影は使い手の技術も投影するから決してそこらの一般人に負けるレベルというわけではないんだぞ - 名無しさん (2019-07-27 17 41 22) もちろんそれも理解してるよー フェイカーではあっても、「超一流の技能ごと模倣」してるから、ただの持ち主にすぎないギルに競り勝った - 名無しさん (2019-07-27 17 44 55) まあ縛りプレイ舐めプレイしまくってた結果だから…… - 名無しさん (2019-07-27 20 16 56) 鯖が相手でも終局までやる気が無いしね。ただの人それも戦士ではない存在を相手に全力を振るえないだろうね。 - 名無しさん (2019-07-27 22 50 38) 色々ギルガメッシュに関しては後付けはあるけど、SN時点で見ても本来なら余裕で勝ち目があるはずだからな。開幕エアぶっぱで全てが終わるのに、慢心とかいう創作作品最大のバッドステータスのせいで負けるというね - 名無しさん (2019-07-28 01 13 07) でも原典のギルガメッシュってわりと武闘派よ? - 名無しさん (2019-07-27 18 44 02) 下でも触れられてるけど、結構原典とは違うよね。SN時点ではあんまり調べてなかったのか、研究がここ最近で進んだのか、ノリなのか…w - 名無しさん (2019-07-27 18 57 34) プロトのほうならわりとマッチョらしいけど - 名無しさん (2019-07-27 17 11 58) セイバー相手に普通に接近戦出来る上に超絶かっこいいギミック付きの弓が宝具ってロマンの塊だよな - 名無しさん (2019-07-27 17 31 12) そしてオカン属性持ちでもあるという元祖アーチャーの系譜 - 名無しさん (2019-07-27 19 51 52) 本体は強くないから、真祖の姫には相性有利とか何とか - 名無しさん (2019-07-27 17 18 14) 少なくともstaynight時の描写だと宝具抜きじゃさほど強くないよね。ステータスも結構低いし - 名無しさん (2019-07-27 17 16 28) そもそも本編で我はともかく我が宝物を侮るなよとか言っちゃってるし自分が大したことないのは自覚してるぞ - 名無しさん (2019-07-27 17 23 32) 原典だと筋肉モリモリマッチョマンの変態なんだけどな - 名無しさん (2019-07-27 18 09 54) イシュタルに殺した牛の腸を取り出してお前にお似合いのネックレス作ってやったぞwってプギャるエルキドゥとそれにドン引きのギルとか割と原典とはキャラ違うよね - 名無しさん (2019-07-27 18 50 46) 原点に従うと、全盛期のシュワちゃんなんて目じゃないほど出鱈目な武闘派。 - 名無しさん (2019-07-27 19 12 25) wikiでさらっと見るだけでも300㎏オーバーの武装して縦横無尽…武芸もやべえし、この能力をギルはどこに置いてきたんだ… - 名無しさん (2019-07-27 21 11 35) 初期設定だと、サーヴァントはクラスごとに能力制限されたデフォルメ召喚だから、アーチャーのギル=宝具飛ばす以外の能力が削減させられている はずだった - 名無しさん (2019-07-27 21 57 09) セイバーギルガメッシュ実装で筋肉モリモリFF仕様みてえなギルガメッシュに…? - 名無しさん (2019-07-27 22 01 34) 弁慶って名前で実装済みやなw - 名無しさん (2019-07-27 22 38 58) 弁ガメッシュだったかw - 名無しさん (2019-07-27 23 34 07) そんな設定ないぞ。最初からギルは小物界の大物キャラだったぞ。 - 名無しさん (2019-07-27 22 51 58) 妄想を現実と勘違いするのは流石に不味いぞ。ネタでならすまんかった。 - 名無しさん (2019-07-27 23 30 15) よもやそこま――――ガッ!? - 名無しさん (2019-07-27 22 58 13) 1周目 アヴァロンにやられる 2周目 舐めプで士郎に殺されかけ聖杯くんに襲われ士郎に命乞いするもエミヤに殺される 3周目 無策で桜に正面から挑み普通にやられる ほんま1周目以外ほんま慢心すぎる - 名無しさん (2019-07-27 23 18 21) いやいやそれらは3種の正規ルートでの結末なんだからバッドエンド含めば印象も変わってくるだろうよ、さてまずは一番多く士郎を殺したサーヴァントから見てみましょう - 名無しさん (2019-07-27 23 37 30) ゲーム的な視点で見ると仕方ないとわかるで?弱らせないと捕獲できないキャラに手加減しすぎて失敗。普段ワンパンで終わる無双の雑魚に変にはまって死ぬ。ランダムエンカウントの隠しボス。全力で戦えば勝てるけど初見で負けた覚えあるやろ? - 名無しさん (2019-07-27 23 39 55) 後付で自動迎撃防御宝具持ってることになったから、わざわざ士郎や桜のときはOFFにしてたと思うとなぁ - 名無しさん (2019-07-27 23 41 46) オートディフェンダーって予め展開しておかないと意味ないぞ? - 名無しさん (2019-07-28 00 43 06) 身に覚えがありすぎる……! 戦国3のワッショイはマジやめよ - 名無しさん (2019-07-27 23 46 13) たまにストーリーで絆稼ぎPTで突っ込んでやってしまうわ。つか、大半のマスターは経験したことあるのでは・・・? - 名無しさん (2019-07-28 17 51 36) 慢心しないギルなんて運の良いクーフーリンみたいなもんだよ - 名無しさん (2019-07-28 18 25 51) 子ギルは運のいいクーフーリンだった・・・? - 名無しさん (2019-07-29 00 32 40) いよいよ暑くなってきたなぁ…この時期は水着鯖が気になって仕方ない…初めて引いた星5がドレイクだから、そろそろ水着ドレイク来て欲しい!舞台は海の上で海賊船、ついでにバーソロミューとキャプテン実装してくれると完璧!キャプテンは配布枠かな? - 名無しさん (2019-07-27 21 16 46) BBAの水着なんてどこに需要があんだよ - 名無しさん (2019-07-27 21 32 41) さては黒髭だなおめー - 名無しさん (2019-07-27 21 40 55) むしろ幼女がいらないです - 名無しさん (2019-07-27 22 35 05) いるんだよなぁ - 名無しさん (2019-07-28 10 56 26) カーマなら一粒で二度美味しいぞ! - 名無しさん (2019-07-28 12 23 17) カーマには水着というか色々なイベで霊衣開放し(着替え)て欲しい。 - 名無しさん (2019-07-28 20 49 47) 全世界のマスターの性癖をコンプリートするまで。 - 名無しさん (2019-07-28 20 51 37) ケモナーもカバーするフォウ? - 名無しさん (2019-07-28 23 30 48)
https://w.atwiki.jp/earthcell/pages/64.html
Earth CELL On-line2nd プリプレイ時公開ステータスをベース ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:虚木 玲羅 【属性】:混沌・中庸 【残令呪数】:槍槍槍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫ 【特徴】:人間(暗殺者/スフィア・リアクター) 【家系・才能】:3・1 【特性】:理想┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛ __ ‐- .、 . -=ニ  ̄/ ー_ノ. 丿 ア´. . . ./. . アー< 、 〃./ . ′/. . ./. .} ヽ . .\ / . / / /. . ./. . . .∧. . . \ / . /. /. //. . // . . . イ . . . i . \、 / . //. 7. /_' ∠., / . . /.,_| i . l . . l i 》 / . //!i7 /〃 う . . / . _ リ! | . l i |〃 / . /∧| i| {i / `/. / '7ぅミ{|i i| l l i |′ / . / / /i| i| |i {/ ´ ` ー〈从l i i} i | i i| / . / i ' / i i| .l |从 ′ ノ /i i / i i| i i| . ./ i i / i i i | .l | i 、 `..ー‐ ∠ノi / | i i| i i | . . / i i / i i i i i| .l |i | 丶 __ . イi i i i /i i | i リ i i | . .. イ i i / i i i i i i | .l |i ! |i i i i i i i / i i i |イ i i i i| / . /. i ∠、-- == | .l |^ 、 ,{< i i i i { i i i i i i i i i i リ / . /γ´, \ ` 》、{., `σ´ }ム  ̄ > 、i i /i . / . /. / , し }'\/ニ7 `゙ ´ }=ムr /´ ∨i i i. . / . /. . , 7 ′ 辷 ゝ=∟,.,.,. ___.,.ノニア辷{ , 、 Vi i i. . / . /′.i / ゝ } ; 辷 `ヽ/ ... 、_ヽ´と  ̄ヽ ハi i i . . / . / ′. / i i i〈-ゝ _j '{ 辷 /´..,¨´< 厂ヘ _V , ノ i i i i i . ./ . / / . i / i i i i i 辷=ー ミ) 辷_/ ‐-、\ノ__ _ ノг彡- Vィ i i i i i i i . . .、. / / . i / i i i i i i {ニニ二{ ノ_{ t / 二 、, ニ.._!{┌- V{i i i i i i i i . . .\" / . i / i i i i i i i i〉ニニニ{_ノ=_{ `´ ... --' ー- 、 ヽi_г ∨!i i i i i i i . .\ .\ / . i / i i i i i i i i i{ニニニノニニ廴_∠ア´O! ⅰ`ー‐、 ∠}|i i i i i i i i . . . .\ .\. / . i /. i i i i i i i i i }ニニ/ニニニニア } | { 》≧≦_={7i i i i i i i i i . . . . .\ .\ / . i /. i i i i i i i i i i i{ニニニニニニア } | { 〈リニニニリ{ i i i i i i i i i i . . . . . . \ .\. / . i /. i i i i i i i i i i i i }ニニニニニノ .}Ol { 〉二二二{ i i i i i i i i i i i . . . . . . . . \ .\イメージAA:鴉木メイゼル(円環少女)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◆山育ち(種別:作成 タイプ:任意 ランク:C) 要人暗殺を生業とする山奥深くに住む一人 最高傑作でありながら幽閉され、その才覚を極限まで削られた 効果1:戦闘前に挑発判定 成功後敵補正:-2を付与 判定差勝利後に急所攻撃判定を追加 効果2:挑発終了後、自身に対して補正:-1 判定差:-1のバッドステータスを付与 ◆偽りの黒羊(種別:策敵 タイプ:任意 ランク:D~A) 太極の破片の1つ【偽りの黒羊】のスフィアリアクター サーヴァントが脱落するごとに能力を付与 効果1:1騎脱落⇒嘘を見破られない 3騎脱落⇒変装A付与 4騎脱落⇒判定差勝利毎に敵補正-1付与 効果2:4騎脱落後、自陣営・敵陣営へのコミュが不可 ◆心象風景の具現化(種別:?? タイプ:?? ランク:?) 自身の心象風景の具現化。終末の世界の理想形 効果:『固有結界』を取得 固有結界【理想世界(イノセント・ワールド)】 効果:展開中、判定毎にスキルスタン・毒効果付与を追加 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / ん i 7 i i | i| i i i i iⅱ i | i i} iⅱ i i i i i i / i i i / iⅱiⅣi i i i i i i i i Ⅵ i i i i iト、ミ{ \.ゝ、. /. l i i i7 i| i i| i| i i i i ⅱ iⅰ i} iⅱi i i i i / i i i / i iⅱi Λ i i ⅰ i i i i Ⅵ i i iⅱ V! `' { 〈 l i i i { i | i i| i| i i i iⅱ i ⅰi} iⅱi i i i / i i i Λ i iⅱi' Ⅴiⅱi i i i i iⅥ i iⅱ '{゛ ノ ヽ | i i i { i | i i| i| i i i iⅱ i iⅰ } iⅱ i i / i i i / } i iⅱ′ ⅰⅱi i i i i I Ⅵ iⅱ〉リ > ´. ⅰ i i { i | i i l il i i i ⅱ i i i i 7 iⅱ i /' i i i / ! i Ⅳ ⅤI i i i i i iⅱⅥⅱ/¨¨´ | i i i i{ i | i i i!i| i i iⅱ i i i 7i iⅱ//i i i / }iⅣ ⅰI i i i i i iⅱi Ⅵ/ | i i i i{ i | i i i i l i i iⅱ i i i7 i i i /〃 i / }Ⅳ ! Iⅰi i i i ⅱi i Ⅵ | i i i {{ i | i i i i ! i i ⅱ i i7 i i〃 7i i / Ⅳ } Ⅳi i i i i ⅱi iIΛ | i i i { { i| i iⅱⅥiⅱ i7 i / 7i / 〃 }ⅣⅤ i i iⅱiⅱΛ Ⅵ i { i}i ⅥⅱiⅥⅱ7i / Ⅳ ! Ⅳ Ⅴ i i ⅱi ⅱiΛ Ⅵi{ ハiⅱⅱ i ⅥⅥ7 7 ゝ 〃 厶 i i ⅱi iⅱi iΛ Ⅵ{ i } ⅱⅱ i iⅤi7 、 /ⅱ i i iⅱi i ⅱi i Λ ⅥV iⅱⅱ i i iⅤ  ̄二 ̄ イ ⅱ i i iⅱi i iⅱi i i Λ / i i 〉 ⅱⅱ i i iⅱ ⅰ > < |ⅱ ⅱ i i iⅱi i i ⅱi i i i ∧. / i i /i| ⅱⅱ i i iⅱ ⅰ | >- -< |ⅱ ⅱ i i iⅱi i i iⅱi i i i i Λ / i i / i i| ⅱⅱ i i i ⅱ ⅰ } {ⅱ ⅱ i i iⅱi i i i ⅱ i i i i i Λ. /i i i /{ i i | ⅱⅱ i i i iⅱⅰ ┌7 Ⅵ┐|i i i iⅱⅥi i Ⅵi i i i i i Λ /i i i /,.{-ーⅥ iⅱ i i i iⅱ-‐=〈《 》7 ⅱ i i iⅱ_Ⅵ iΛー┬-ミΛ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ アースセル41代目にして、記念すべき100スレ目で製作された貴女。 山育ちでありながらも、何故か10年間も幽閉されていた。 ランサーの妻(マスター)として、第五次聖杯戦争をかき乱しにやってきた。 【能力】 貴女は、とある事情により山奥の屋敷で幽閉され続け(家系判定:3) その才能は、極限まで墜ちることになった(才能判定:1) 貴方は異端な特性を秘めている(特性判定:0) 貴方の性格は、混沌・中庸だ(性格判定:0) 山奥の育ちではあるが、貴女は何不自由なく生活している(境遇判定:8) スキルは以下の通り。 プライマリスキル:『山育ち』 スキル効果1:感情判定:+2 スキル効果2:敵挑発判定成功後補正 +2を取得 (特殊スキル;偽りの黒羊により完全成功) 特殊スキル1:『太極の欠片』 能力:偽りの黒羊 敵のサーヴァントを撃破するごとに能力が付与 1騎脱落:嘘を見破られない 2-3騎脱落:変装Aを取得 4騎騎脱:判定差:+を取得するごとに敵補正:-1 4騎以上:意味のある言葉を伝えることが不可能 特殊スキル2:『心象風景の具現化』 固有結界:『理想世界(イノセント・ワールド)』 効果:陣地補正:+1 敵スキル枠1つ無効 【発動条件】 戦闘中連続成功&3回成功 クリティカル後成功 特殊判定 【略歴】 第四次聖杯戦争時、四歳である貴女は言峰璃正によって聖杯戦争に招かれた。 この時の彼女の行動は詳細は不明だが、心臓を撃ち抜かれた綺礼が聖杯を降臨した貴女を目撃している。 言峰綺礼から言わせれば『あまりに無機質な少女』。 ギルガメッシュからはその異端さを不愉快に思われていたらしい。 聖杯の降臨を見届けた後に対極の破片としての能力が発動 生まれつきあったモノらしいが、発動するまで自分で持ってることも知らなかった。 その後、貴女はどうやら自分で山に帰り、謎に包まれた10年間は幽閉されていたと証言している。 第五次聖杯戦争が始まる五年前にはランサーを召喚していると言っており、触媒は言峰綺礼からの贈り物だとの事。 何度かプレイヤーをも欺いている為、10年間の幽閉等は彼女の発言だけではどうも信憑性が薄い。 ちなみに、その五年間でランサーからは愛情(深愛)を取得している。 山の人々をランサーの魔力に還元し、根源に辿るために再度聖杯戦争の地にやってきた。 【アースセル住民から見て】 黒幕系ゲスイン。 その活躍は伝説として語り継がれている。 まずは参加者を見ていただきたい。 セイバー:岸波白野♀ ランサー:嘘吐き貴女 アーチャー:言峰綺礼 ライダー:両儀式 バーサーカー:プリヤ式イリヤ キャスター:美遊・エーデルフェルト アサシン:衛宮士郎 ちきゅうくんに士郎ハーレムを予感させた。(※言峰はラスボス枠です) 多くのアースセル住民もそれに頷いた。 だが、蓋を開ければ…… ●特殊判定により言峰との黒幕プレイ。 ●ホテルもろともライダー陣営を宝具で攻撃し、戦わずして勝利。 ●仮にも原作主人公である士郎とイリヤを言葉巧みに騙し、絶対的な信頼を得る。 ●なんやかんやと言い分けし、士郎とイリヤを思い通り操る。 ●魔法少女である美遊をフルボッコ。心臓貰っちゃった☆ ●士郎とイリヤを精神崩壊させた代表的な長文安価。 ● 文 明 崩 壊 ●まさかのナウシカEND。 ●アースセル初の根源到達者。 などなど……まさに愉悦(ゲス顔)である。 【ランサー:ヴラドⅢ世】 貴女を妻と公言するサーヴァント。 貴女の暗躍の為出番は少なかったが、誰よりも貴女の事を理解している。 その想いは、貴女の為に自ら死を選ぶ程。 【言峰綺礼】 貴女の協力者。 彼がいなければ貴女はここまで来れなかったと言って良いほど貢献した。 彼からしてみれば貴女は理解者で、情報を渡してくれたり魔力の問題を解決してくれたりしている。 貴女の事を初日の感情欄で『狂人』と評してはいたり、冗談交じりに『狂人魔女』と胸に秘めて言っている。 第四次聖杯戦争の時点では無機質な少女と評しており、最後の会合があるにしても少し矛盾が生じている。 仲はかなりいいが、自分がアーチャーのマスターと言わなかったりと隠し事も多く、信頼はしていない様子。 【衛宮士郎(本家Fate/Stay Nightの主人公)】 貴女のおもちゃその1。 傷だらけになって屋敷に逃げ込んだ貴方を保護し、徐々に貴女に惹かれていく。 最終的には正義の味方を辞め、貴女の味方になるまでに心焦がれる事になる。 貴女の為なら友人と戦う事さえためらわなくなり、誰にどんなに疑いをかけられようとも貴方を信じるまでにその愛は大きくなっていく。 貴女の嘘に恋をして、貴女の真実でその心は朽ち果てた。 【イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(プリズマ☆イリヤの主人公)】 貴女のおもちゃその2。 美遊に忠告されて最初は貴女の事を警戒するが、徐々に心を打ち解けていく。 切嗣とアイリに会わせてあげると秘密裏に約束され、イリヤちゃん大歓喜。 最終的にはお姉ちゃんと親しみを込めて呼ぶようになり、貴女の為に友達との殺し合いに身を投じる覚悟を持つほどまでに成長する。 貴女の嘘に希望を持って、貴女の真実で全てを否定した。 【美遊・エーデルフェルト】 貴女の邪魔者1。 一日目から探偵の如く貴女の起こした事件を調べ、唯一の友人であるイリヤの為に奮闘する。 しかし証拠をそろえてイリヤに説明しても後の祭り。貴女によって懐柔されたイリヤに拒絶されてしまう。 それでもイリヤの為に、友達の為に戦う姿は健気の一言につく。 イリヤを保護することに成功するが、すぐさま追ってきた貴女によって一方的に弄り殺され、心臓を抜き取られてしまう。 【岸波白野♀(Fate/EXTRAの主人公)】 貴女の邪魔者2。 最初は貴女と親しく接する。 しかし士郎にセイバーを倒され教会に保護された後、貴女の本性を知る。 殺されかけるが、諦めない主人公は折れずに無銘の弓兵との契約に成功。 その後美遊と共に士郎達に貴女の本性を知らせるが、逆に疑われ強制的に追い出されてしまう。 再び士郎達と剣を交えることになるが、アサシンの宝具によって即死した。 【両儀式】 初日から突如宝具で襲われ、消えてしまった人。 ホテルに泊まってたら死んでしまうのは仕様なんですか!? しかし実は生きているらしく、正史以外では貴女の嘘を殺したりと活躍している。 今代の中でも貴女並に謎の多い人物。……どうやら貴女とは何かしらの因縁があるようだが? 【衛宮切嗣 アイリスフィール・フォン・アインツベルン】 士郎とイリヤの両親。 10年前から行方不明となっている。 貴女曰く、生きているらしいが……? 【アーチャー/エミヤ】 衛宮士郎の別の可能性である英霊。 恐らくは貴女を疑った士郎の未来。 正史の士郎は貴女にぞっこんであり正義の味方もやめてしまっているため、なる可能性は限りなく低い。 【ギルガメッシュ】 第四次聖杯戦争に参加していたアーチャーのクラスのサーヴァント。 子供好きな英雄王でも、貴女だけは気にくわないらしい。 裏ルートでは貴女を退治するらしいが、その前に世界は変わり果ててしまった。 【錬鉄の貴女】 腐り落ちた世界の住人の一人。 白い髪と赤い眼をした錬鉄の戦士とされている。 世界を変えた貴女に憎悪を燃やし、投影魔術を持って貴女を打倒する。 その正体は謎に包まれており、貴女の嘘から真説や裏切られたイリヤ等の仮説が飛び交う。 錬鉄の貴女という名称は、ちきゅうくんがそう呼んでいた。 【名言】 「―――今までの私は、ぜーんぶ嘘です!」 貴女の代表的な台詞。 山に住む人々に真実を伝え、命を奪い去った。 イリヤを危険に冒すわけにはいかない イリヤを泣かせる者がいるかもしれない ―――それだけは、絶対に許さない 友達を思う美遊の想い。 ただ一人の友達の為に、少女は戦いに身を投じる。 「昼、白野さんとあったの」 「貴族っぽい格好をした人が、セイバーだって言ってた」 「……私の名前も言っちゃった。どうしよう。士郎君」 士郎に告げる貴女の言葉。 何一つ嘘など言っておらず、尚且つ驚きと不安を添える巧みな言葉術。 「例え、嘘塗れの世界でも 信じられる人がいるなら、私は生きていられると思う お兄ちゃんや美遊…それに」 「お姉ちゃんもいれば、大丈夫」 もしも心も体も世界さえも、何もかも全てが嘘だったとしたらどうする? という貴女の問いに対してのイリヤの答え。 なんと真っ直ぐで愛らしい事か。 それゆえに少女は折れやすい。 ―――いつか、二人に会わせて上げるからね イリヤと貴女の約束。 この約束が、少女の心を殺す。 「欺瞞に塗れた我が妃!我が姫!我が妻よ! 誰も彼もを欺き欺きながら己の醜さを嘲笑う!」 「あぁ妻よ!邪悪にして無垢なマスター! ”嘘を吐くことでしか満たされない”哀しき女よ!」 それは、貴女を賛辞するランサーの言葉。 それは、貴女を理解するランサーの言葉。 聖杯戦争中に交わした言葉は少ないが、二人の見えない繋がりは固かった。 「約束するわ、伯爵。 私の操は貴方のモノだから」 貴女がランサーに囁く愛の言葉。 その言葉は、嘘か真か。 「いつか、一緒に弓を引きに行こうな」 貴女に送る士郎の言葉。 迷いながらも、精一杯の士郎の愛が込められている一言。 ―――え?なんか知らないけど助かった? 白熱する予想外の茶番の前での貴女の心情。 悩みの種が、まさかの好機となった瞬間である。 「もう嫌…怖いよ、士郎君 ―――助けて」 信じながらも迷いを持つ士郎とイリヤに告げた言葉。 正義の味方だった士郎の心に、響いたものがあったのだろうか。 これにより、信頼はより固いモノとなった。 「またサーヴァントが落ちたら、私は言葉を失うんだって」 「だから、今まで…ひ…ひっぐ…ありがとうね… こんな…私とお話してくれて、ありがとう…」 貴女迫真の演技。見事に士郎とイリヤの同情を誘った。 私って神様信じてないけど、愛され過ぎでしょ あまりにうまく事が進んでいる貴女の驚き一言。 リザルトしているとはいえ、全くである。 「私、1日しかサーヴァント動かしていないのに!」 八日目の時点で四騎も落ちた時の貴女の驚き。 貴女の考え通りに、事は進んでいく。 「なに…そんなものは至って簡単だ」 「――――聖杯を勝ち取れ 」 「聖杯を勝ち取り、貴女の呪いを解けばいい キャスターとアサシンを討ち取れば、貴女は救われる」 貴女を救いたいというイリヤに対して、言峰が囁いた聖杯戦争の根源にして甘言。 その言葉は、イリヤに剣を取る決心を持たせた。 「―――ねぇ綺礼 ―――十年後、また会いましょう 」 第四次聖杯戦争終結後の貴女の言葉。 綺麗が見たのは、艶やかで、邪悪を孕むその姿。 「山門は閉じて閉じて邪を塞ぐ 木々はざわめき歌を謳う 春夏秋冬花咲き青葉茂り紅葉彩り落葉枯れる 巡り巡って輪廻は巡り、これ即ち太極なり 太極は宙へと至り、根源たる災厄を括目する あぁ、哀しき悲しみ処女は喚き涙で大地を汚す 穢れこそ我が純潔」 貴女の固有結界の詠唱。 その業だけで魔法少女を完封した貴女。 それでも、現実を突き付ける様に追い討ちをかける。 「俺は、お前の事が好きだ」 「―――お前のことを、愛している」 士郎、一世一代の大告白。 貴女が答えの代わりに差し出したのは、一本のビデオレター。 『今までの私は、ぜーんぶ嘘でーす!』 今明かされる衝撃の真実ゥ! 『全部嘘、私の涙はぜーんぶ”ウソ” 父さんの事もお母さんのことも 誕生日にホテルで襲われただなんてぜーんぶ”嘘”! ランサーのマスターは私!ランサーに命じたのも私だよ! だから…士郎君、イリヤ、貴方達に囁いた言葉は…その全てが嘘なんです そんな私の嘘の蜜に、貴方達は虜になってしまったのです 綺礼だって私の協力者、もー彼奴が良い奴なんて士郎君も上段上手過ぎだよー! あ、もちろん本当の事も言ってたのよ?ほら、質問したりとか。あれ本心。 あとあとー… 白野のことも、セイバーやアーチャーと契約してたって事は本当だったでしょ? あれ?私って意外と正直者? そうそう!今思い出しただけでも、本当におかしくて腹がよじれそうだったよー 私の嘘を信じ込んで 正しいことをしているキャスターやアーチャーと戦ってたのは ホン…トォォに!おかしかった あまりの光景に、目が点になっちゃったもん 私ったら、本当に皆に愛されてる 本当にありがとうね。あれ私が爆笑したトップスリーに入れてあげるよ』 画面の中の貴女が話すのは、ただ一つの真実。 士郎は何を思うのか、目を離す事が出来ない。 『そうそう。イリヤの友達、美遊だったっけ? 彼女はとっても友達思いのステキな子だったのよ? キャスターはただホテルを調べただけでしたーはい残念ー 友達の事を信じてあげられないなんて、とってもかわいそう イリヤ、大切な友達を裏切るなんて、ダメじゃない。めっ。 とは言っても、もういないであろう女の子の話で怒るのも止しておいてあげる』 貴女の手紙に命じられた通り、封筒の中にあるビデオレターを再生したたイリヤが見た物。 画面の中の愛しの姉が話すのは、友人である美遊の真実。 その証明と言わんばかりに、マジカルサファイアは砕かれ、少女の歯が何本も入っていた。 イリヤは嘘を信じ、真実を拒絶する。 その頭には、一人の友人の想いある言葉でもよぎっていたのだろうか? 『どこかで聞いてるかしら、イリヤ? 嘘塗れの世界で、信じられる人がいれば生きていられる。そう言ったよね? 残念、イリヤにはそんな人はいないのよ もう生きていけない? もうちょっと楽しませてほしいからすぐに壊れないでね それにしても、お父さんとお母さんで簡単に釣れちゃうなんて……ウフフ』 切嗣『あぁ、憎たらしい僕のイリヤ、君の所為で、僕は呪われて死んだんだ!』 アイリ『あぁ!本当にあなたの所為で!あなたの所為で!私は苦しみながら死んだのよ!』 『はーい!感動の両親とのごたぁいーめぇん!!感動した?感動して涙が出ちゃった? 本当に、アンタみたいな夢見がちな女の子は扱いやすいわ 親の仇を”お姉ちゃん”なんて言って懐いて来るんだから!』 貴女はイリヤの発言を持ち出し、その理論を用いて絶望に叩き落とす。 心の支えになっていた”嘘”を砕き、真実の刃でその心を切り崩す。 『士郎君、士郎君 いつか、一緒に弓を引きに行こうな。とか言ってたよね? そんな告白、普通の女の子ならドン引きだよ? 多分ね。 あんまりにも寒すぎて、胸の中で笑っちゃった あんなか弱く健気な女の子に欲情するなんて 変 態、ロ リ コ ン、 犯 罪 者 衛宮士郎君……お前の正義なんて、所詮はそんなモノだ お前の正義なんて、所詮は借り物でしかない お前は、ただの人間以下のロボットだよ お前の正義は、衛宮切嗣の劣化も甚だしい』 切嗣『士郎…僕は、君の正義の味方ごっこにはうんざりだよ』 『ほらぁ!貴女の大好きな切嗣だって言ってるわ!!』 士郎の発言を持ち出し、徹底的に士郎を泥の様に侮辱する。 更には士郎のロリコン素質まで見抜き、ロボットの動力源である正義すらも噛み砕く。 正義を託した切嗣まで持ち出す鬼畜の所業。 『私はね、嘘をついたなんて謝らない だって、そうしないとツマラナくて死んじゃうもの 悲劇のヒロインの私、素敵だったでしょう? 残念、そんな子初めからいませんでした。 こんな嘘だらけの私を信じちゃって、本当にバカだよね まあ、楽しかったら、私はいいんだけどさ』 謝罪の必要は無い。 それが貴女と言う少女の在り方であり生き方なのだから。 嘘に恋して『貴女の味方』となった衛宮士郎は、己の存在意義を失った。 『……うん、じゃあそろそろ本題に入ろうか 私、根源が欲しいの、あなた達みたいな低能には解らない大義があるの ダカラサ』 「愛する私の為に、早贄になって」 さあ、やっちゃって。伯爵―――― その嘘は大義の為に。 山育ちでありながら根源を求める少女は、遊び終えた玩具を串刺しにするようランサーに命じる。 「それには、及びません、我が愛しの君 この身は貴女の慈悲に報いる資格が無い 怪物はこのまま消え去るのみ ……ふふ、欺いて欺いて、人を不幸にしか出来ないながら 孤独を誰よりも寂しがる、哀しい女よ これだから―――人間というものは、美しい 正気を失いながらも、まだ、そなたは人間だった」 ―――それでは、しばしのお暇をいただこう…… 貴女を想うランサーの言葉。 そこに狂気などがあるわけが無く、貴女は感情無く伯爵の最期を見届けた。 【貴女のハイライト】 プロローグ:里の人間皆殺し 1日目:綺礼と10年ぶりの再会からの ホテルで『串刺城塞』宿泊客諸共ライダー撃破 2日目:朝麻婆を嘘で乗り切り、 十年前に殺した相手の息子に接触を試みる 3日目:迫真の演技で衛宮家潜入 衛宮士郎 ロリコンの性には逆らえず、侵入を許す 貴女と綺礼の愉悦なるコンビネーションによって、 士郎、貴女を完全にか弱い女の子と誤認する 4日目:山育ち故の純朴さ(演技)にイリヤ心を許す 貴女、切嗣とアイリを出汁にイリヤを完全に騙す 5日目:まさかの式さん登場により何も出来ずに完封負け 負けじと衛宮邸で探っていたら、アサシンに首ちょんぱされる 三度目、引き籠って内心ビビリながら5日目を終える ついでに、イリヤをコマす 6日目:士郎を攻略しながら、ジャックちゃんの同時攻略開始 まさかの特殊判定で友好を取得 はくのんwithセイバー 【悲報】まさかのセイバーエレガント敗北 綺礼との合作ビデオレター『今明かされる衝撃の真実』作成 7日目:士郎陥落 ちょろすぎである 綺礼を騙しながら、士郎君陥落の報告 二人で(笑) はくのん殺っちゃおうとしたらまさかの主人公力発揮 焦る 意気消沈して帰宅したら、士郎とイリヤ奇跡の貴女擁護で一触即発 メシウマの極み 8日目:教会に引きこもり、ワイン片手に敵陣営同士の潰しあいを見物 二重詠唱という主人公力のオンパレード しかし、さすが出待ちのエミヤ エクスカリバーでバーサーカー撃破 キャス狐善戦するも、まさかのアサシン00判定 はくのーん! 貴女、2騎も落ちて能力解放して、まさに棚ぼたである 9日目:投下前に貴女の支援絵にアースセル住民とちきゅうくんのゲス顔フルスロットル 貴女、混乱しているイリヤに意味不明な言葉を喚き散らして更に混乱させる 綺礼、迫真の演技とミスリーディング(嘘は言っていない)でイリヤ間違った覚悟完了 真犯人ランサーを貸し与えられ、濡れ衣を着せられた美遊と対峙する 10日目:イリヤ、頑張ってた美遊に対して、絶対に許さない しかし、さすが美遊は出来る子、ランサーに完封勝ち 貴女、ランサーに宝具を指示、しかし当たらない、全ミスである 出来る子美遊、撤退を選択、情報を持って帰還する しかし、貴女の悪運は強し、探索判定クリティカルで美遊を追撃 引き籠りもやし娘家(3)才能(1)VSクール系天才魔法少女家(8)才(0) これはアカン 住民の誰もが落胆した状況の中で、山育ちが山育ちだった まさかの完封KOで美遊撃破 心臓を貰い受ける ここで、貴女のネタバラシ 貴女、士郎に告白前の準備をされる⇒計画を実行する 11日目:今明かされる衝撃の事実 住人総愉悦 主人公二人の心を砕いてサーヴァントを倒し聖杯を降臨させる 伯爵を自害させようとするが、貴女を理解している伯爵は自らその身を奉げる 貴女、根源に至り嘘という概念と化す。 数年後:理想世界と化し人類の殆どが滅亡。 錬鉄の貴女と対峙し、腐り落ちる世界のお伽噺として語り告げられた 【備考】 ●【根源に至った貴女のステータス】 貴女のステータス 根源到達ボーナスにより 才能:0を取得 『偽りの黒羊』完全開放状態 判定差で+ごとに敵補正‐1 判定差:+1 敗北時:1回だけ自動レイズ(戦闘続行と重複しない) 固有結界:『理想世界(イノセント・ワールド)』 ⇒固有結界:『空我・『 』』 効果:敵マスタースキル完全無効 【発動条件】 3ターンに一回発動判定時に成功以上 これが根源到達ボーナス。ぶっちゃけ強過ぎである。 並大抵じゃないと根源到達は出来ないので、そのボーナス恩恵は結構強いとはちきゅうくんの弁。 ●【今回のちきゅうくんによるの根源とか太極の解釈について】 型月世界観にスパロボMIXみたいにしました 根源=太極(これは空の境界であらやんが言ってたので同じかと) アカシックレコードもオリジン・ローも異口同音 ということなんで、太極の欠片=限定的な根源接続と似ています さらに言えば、根源到達によって魔法を掘るという解釈の元 限定的な第二魔法を使用できるカレイドステッキもまた 太極の欠片として処理しています 『無の否定』『並行世界の運営』『魂の物質化』『第五魔法』のいずれも人類未踏の技術 さらに、ゼル爺はアルティミットワンの朱い月(超解釈)を撃退した実績があるので 根源や魔法は天体の最強種さえも退ける力=太陽系第三惑星地球で最強になれる力を持つということ ということは、地球最強の存在=地球を統べるに相応しい存在になる 根源到達は英霊の『座』と共有するものがあるので現在過去未来全ての事象を認識できる力を持つ この場合、根源到達した者が皆、同じ未来を見るとは限らないですが 未来の先にある終焉は皆同じものを観ているかもしれない 未来の終焉=地球の死であるかもしれないし、そうでないかもしれない 貴女の見た終焉は鋼の大地だったのでしょう もしかしたら、全人類が快楽死したのかもしれない ●【アラヤの抑止力や他の魔術師達はなぜ働かずに世界は腐り落ちたのか?】 ちきゅうくんによる超自己解釈 根源到達後、自身の『太極』を完成させた貴女 ある意味、『嘘』という概念的(ぶっちゃけ神様)な存在になった貴女は灼熱の泥…もとい呪いが満ちようとする世界に、天候に『嘘』を付いて、雨を降らす ⇒この時点でうっかりさんのアラヤ側の抑止力 なんだ、これで泥の流失がないから大丈夫じゃん!といううっかり発動 ⇒ちなガイア側の抑止力 地球が死なないならおk 非常に心が広かった 貴女、泥が冷めきった頃合を見計らって天候に『嘘』をついて温暖前線を運ぶ 冷めた泥に暖かい空気で乾燥して呪いを帯びた『砂』が舞う 人間吸う⇒呪いで衰弱 アラヤ側の抑止力これはやべぇ!ということで頑張って掃除 でも砂ぼこりに混じるせいで掃除しきれない ペストを防げない辺りから、もしかしたら天災として処理されたのかもしれない ガイア側の抑止力 地球が死なないならおk やはり非常に心が広かった ということで、あとはエピローグの世界 魔法使いたち 爺⇒並行世界に行ってた所為で遅れる ミスブルー⇒嗅ぎつけるものの一足遅かった 他:知らん ●マッド、変態、女騎士、カルナ、遠坂帝、ルドガーと対談することになり、騙す勢いでハイライトを見せた。 変態、女騎士、ルドガーは見事に騙され、マッド、カルナ、遠坂帝は矛盾点などを感じ貴女の企みを看破していた。 ●アーチャーが言峰との契約を切れたかは分かっていない。 本人曰く、「頼るのも癪ではあったが、優秀な魔術師がいたものでな」との事。 まあこの人なら、契約を破ったりできる宝具を投影できたりするのだが。 ●その他にも謎多き貴女。解明される日は来るのであろうか。 ●歴代の中でも士郎が惚れた最初の貴女。 しかしそんな貴女はいないと言われ、踏んだり蹴ったりである。 ●難しいプレイの貴方で、一つの物事を決めるたびに住民同士の衝突があった。 自分の意見とは違うとはいえ、相手を貶す発言はしてはいけない。 かと言って、考えなしの行動を取って良いわけでもないので、そこら辺は肝に銘じておいてほしい。 ●美遊からイリヤを奪還した時、実はかなりの綱渡り状態だった。 貴女か美遊かの状況判定があり、その後は探索判定。 流石のアースセル住民も肝を冷やした。 キャスターの「ちょ!見つかるの早すぎじゃないですか!!」という発言には、誰もが同意したことだろう。 ●根源に到達したことにより、アースセル最強候補にも名が上がる。 ●この時のスレは、住民の心も『愉悦』で一つになっており、盛り上がりも半端ではなかった。 反動でちきゅうくんもしばらく燃え尽きてしまう程。 ●計画練ってるように見えて結構その場勝負な所がある貴女。 練りに練った計画が破綻するのはこの世の理だが、そこで成功してしまうのがこの貴女クオリティ。 ●固有結界の詠唱だが、型月世界の魔術は別に唱えなくても発現できるので言葉が成せなくても問題は無い。 しかし、言葉を話せる状態(今代終了直後の対談等)でも上に記されている詠唱を唱えていた為、貴女自身気に入っていたのかもしれない。 ●上に記されているビデオレターの台詞だが、これの殆どが一人の住民の安価である。 細部ちきゅうくんが整えているモノの、凄まじいものがある。 ●長文安価の件については、愉悦の代名詞となっている。 これを書いた住民曰く、『3日前からコツコツと衝撃の真実の台詞考えてた』との事。 なお、安価の指定範囲外だったにも関わらず、住民の採用コールとちきゅうくんの温情によってまんま採用された。 要所に士郎とイリヤの会話等に触れていたり、その時の心情などもここで言わせていたりと、納得の出来である。 ちきゅうくん曰く。 これ完璧すぎて修正なんて出来なかった ついでに イリコンの 1も精神崩壊しかけて、涎が止まりませんでした オリジナルで歯とか入れたのはやりすぎたと思っている でも、後悔はしていない と発言しており、【型月】Fate系作品・作者用雑談スレ 2でも。 あれは、自分には書けなかった と漏らしている。 ●この愉悦の限りを尽くした長文安価ばかりに目が行きがちだが、そもそもネタバラシを行ったpartの前partでネタバラシ用ビデオの作成が提示されていたからこそ自然に行えた芸当でもある。 最低最悪(褒め言葉)のネタバラシと、その布石となったビデオ撮影。どちらかでも欠けていたら、ここまで完成された『愉悦』を味わうことは出来なかったであろう。 ●乱心でおなじみの【Fate】貴方「これで安心!聖杯戦争!」【安価・コンマ】のGMである乱心院さんもお気に入りの貴女と公言されている。 貴女のEND後、自分のスレ(№8)や【型月】Fate系作品・作者用雑談スレ 2で感嘆の声を上げていた。 この貴女の三次創作が書かれると言われた時。 三次創作……そんなことなら僕だって愉悦/Zeroを…… と【型月】Fate系作品・作者用雑談スレ 2で言葉を漏らしていた。 どれだけ好きなんですか乱心院さん。 (なお、件の三次創作は音沙汰無し) ●第七回本選に参戦し、この貴女の無双が始まるのか……とどこか遠い目をしていたアースセル住民。 だがしかし、セイヴァ―を引き連れたトワイスさんにより成すすべなく敗退してしまう。 まさかの優勝候補が落ちて、これにはアースセル住民もビックリ。 余談だが、勝ってもやったねと喜ばれ、敗北してもザマァ! と指さして喜ばれるこの貴女は、かなり稀有な存在だとここで証明されてたり。 ●アースセルCCCでは敵対組の黒幕役として参戦が表明された。主人公陣営に果たして勝ち目はあるのか…… ●聖杯戦争オンライン The Secondでは自らチュートリアルをプレイ。 よりによって士郎アバターでロールプレイをする羽目になる。 挙句敵の凛&セイバーにボロ負けし、ブチ切れていた。 追記・修正、よろしくお願いします。