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ギガスNPCリンカシュキャンプ★1,★2 ビコナ集積場★1 ジャツン峠★2 ティタン行路★2 ティタン湖★1 ルボック村 ギガスNPC リンカシュキャンプ★1,★2 ギガス一般兵 ようこそ、ここはリンカシュ仮設キャンプだ あまり大きな声を出すなよ、大型モンスターに見つかったらやっかいだ ギガス一般兵 この洞窟は私達がここにキャンプを立てる前からあったんだ あいにく途中で崩落していて通れないがね ギガス一般兵 ここのモンスターは驚異的な生存能力を持っている種類が多いぞ “特大級”相手なら長期戦は避けられないだろうから、準備を怠らないようにな ビコナ集積場★1 ★2にはNPCが居ない。 ギガス一般兵 もう外に出たくない・・・でっかい、でっかいよ・・・ ・・・ ガクガクブルブル ギガス一般兵 やぁよくきたね。ここはビコナ集積場だよ ここから西にある宇宙港建設予定の資材を保管しているんだけど・・・ この惑星の巨大モンスターのせいで建設がまったく進まないんだ ほんと、もうお手上げだよ ギガス一般兵 持ち込んだ資材なんだが、ここの連中に殆ど踏み潰されてしまってね 無事な資材を整理しているところさ ジャツン峠★2 ルボック族 (古びた紋章をキャリーに入れずに話しかける) この先はティタン空洞だぁ 仲間じゃないと通してあげないだぁ “仲間” おおそうか仲間だぁ…お? 騙されるところだっただぁ!こんなロボは見たことがないだぁ 仲間だったら【証拠】を見みせるだぁ ※原文ママ “むしろ敵” どわあぁぁ!そんな目で見るなぁ! (古びた紋章をキャリーに入れて話しかける) この先ずっと先はルボック族の村があるだぁ 仲間じゃないと通してあげないだぁ ん、んん?? おめえ、それはルボック族のルボックの紋章だぁ!どうして持っとるだぁ おお、そうか、ひろってくれたのかぁ… ということは…ルボック兄ぃは…もう……うぅ… わかっただぁ!教えてくれてありがとうなぁ!涙を拭いて歓迎するだよ! おまえはティタン空洞に入っていいだぁ。許可するだぁ。ぜひともルボック弟プーカに会ってくれぇ (ティタン空洞★2クリア後) ゲートが開かないだぁ?そりゃそうだぁ 毎回許可がいるだぁ もう通っていいだぁ おめぇは客人だからなぁ ティタン空洞はタコの縄張りだぁ うっかり食べられるなぁよ ルボック族 (ルボック村で族長と話す前) おまえはぁ、見ない顔だぁ おれオーロライト好きだー オーロライトをくれたら、村まで運んでやるだぁ (キャリーにオーロライトがある時) きゅーこールボック村行きだぁ ぱぱっとティタン村に行くだぁ?※何故かティタン村表記。 “お願いする” ぎぶみーオーロライト! “1個…あげる” ごっつぁん! いってらっしゃーい “あげない” そっかぁ… “遠慮する” 遠慮するなぁ ティタン行路★2 ルボック族 ようこそだぁ、ルボック村だぁ ティタン湖★1 ギガス一般兵 ティタン空洞★1には不気味なタコのモンスターがいるんだ えっ?奴を倒したのか!? ありがとう!これでキャンプに戻ることができるよ お礼にいいものをあげよう 見てくれよ、珍しいガラクタだろ?古びた紋章とでも言うべきかな 湖で拾ったんだ。こんな未開の惑星に、ロボが作ったとしか思えない代物さ じゃあ、オーロライトもなかったし、僕は移動するよ (キャリーが一杯の時) 君にみせたいものがあるけど、手持ちがいっぱいだな、残念 (キャリーに古びた紋章がある時に話しかける) どうやらギガス★1には、オーロライトは存在しないようだ ※古びた紋章が無い時に話しかけると、初回と同じ台詞が流れて再び貰える。 (ベネブ派遣研究員のクエストクリア後) よう!久しぶり!こんな場所に来るなんて 君も物好きだな 僕?僕は調査だよ あれから気になって ティタン湖を調べたんだ すると大発見。大昔のティタンに、集落があったんじゃないかって形跡があるんだ まあ、各地の遺跡と違って、価値はまったくないけどさ 石碑を見つけたんだ 苦労したよ。解析するために、専攻の研究員を探したり、タコに追われたりね んで、古びた石碑を拝んだんだ 内容は… “平和な故郷をみつけたかぁ” だってさ うーむ。引っ越したらしい ルボック村 ルボック族 オーロライトを探してるだぁ? ティタン空洞に行けば落ちてるだぁ ルボック族 さっきは川で世話になっただぁ! (ティタン沼地クリア後) そういえば、兄ぃの紋章をどこで拾っただぁ? よくわからねぇけど、おめぇ外から来たよなぁ ルボック族 ティタン奥地は竜の住み処だぁ、空洞はタコの巣窟だぁ 戻るも進むもルボック族は食べられてしまうだぁ (ティタン沼地クリア後) 今度、みんなで引っ越すだぁ ルボック族 弟のプーカは強いだぁ。でも、最近は元気がないだぁ (ティタン沼地クリア後) ルボック砦で、ポンポコに助けてもらっただぁ ルボック族 おれオーロライト好きだぁ キャリーに空きが二つあれば荷物になったオーロライトと、アイテムを交換するだぁ (キャリーにオーロライトがある時) いらっしゃいませだぁ!ここは道具屋だぁ! オーロライトと交換するだぁ “(品物と交換)” ごっつぁん! “やめる” また来るだぁ ルボック族 悪魔軍って何だぁ?タコかぁ? (ティタン沼地クリア後) 天使軍はいい奴らだぁ ルボック弟(プーカ) さっきは、ありがとうかぁ。いまは、ひとりにさせて欲しいかぁ (族長と話して賛成を選んだ後) みんなギガドラゴンと戦うかぁ ダメかぁ兄ぃだってマニモみたいに、あっさり食べられたかぁ… だから、ティタン行路を抜けて、新しい故郷を探したかったかぁ でも、いまは違うかぁ 客人がいれば心強いかぁ さあ、ティタン奥地に出発かぁ! (ティタン沼地クリア後) 客人よぉ、ありがとうかぁ 客人がいなかったら、僕らはギガドラゴンとの戦いに破れていたかぁ これからルボック族は、新しい故郷を探すかぁ 僕は平和な故郷がいいかぁ 客人よぉ、故郷をみつけたらルボック村で再会かぁ 族長 よく来られたぁ客人。自分はルボック族の族長じゃぁ ふむぅ…お主の拾った紋章は、ボックル兄ぃの遺品のようじゃぁ ※ここではルボック兄ぃではないが原文ママ。 ルボック族は、凶悪なドラゴンに故郷を奪われた一族なんじゃぁ ルボック兄ぃもギガドラゴンに挑んで…食べられたみたいじゃぁ うごごごごぉん! だめじゃぁ、涙が止まらんぞぉ 客人よ。すまぬが また来てくれぇ (ベネブ派遣研究員のクエストクリア前) 客人よぉ、自分の話を聞いてもらいたいのじゃぁ じゃけど、客人はオーロライトを届ける使命があるみたいじゃぁ また来たかぁ、客人よぉ じゃがしぃ、自分はこれからお出かけなのじゃぁ 奪われた故郷に帰って、ギガドラゴンと戦うのじゃぁ 故郷を取り戻すのじゃぁ “賛成する” 客人も手伝ってくれるじゃとぉ うむぅ!怯えて暮らすのは、もうお終りにするのじゃぁ ※原文ママ 客人よぉ。ルボック弟…プーカに会ってくれぇ ティタン奥地への許可を出しておくぞぉ “反対する” 止めないでくれぇ プーカに会ったら ティタン奥地へ出発じゃぁ (ティタン沼地クリア後) ギガドラゴンは手下たちを水没の危機から守るために侵略をしていたのじゃろう 許せない奴じゃったが、族長としては複雑な気分じゃぁ ルボック族 この先はルボック族の故郷だぁ でもいまはドラゴンの住み処だぁ 立ち入り禁止だぁ (許可が下りた後) ティタン奥地は危険だぁ。準備は念入りにするだぁ (ティタン沼地クリア後) ポンポコたちも新しい故郷をさがす旅に出るそうだぁ
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ミーヤ 運用方法 味方防衛 成長傾向 AGI型 狩り効率 ×:単体攻撃しかないので狩り効率は最悪 使いやすさ ○:ひたすら結界。結界を使う相手に随行して動けばいい PVP ○:ここでも結界。しかしサマンサの前では無力 必須任務 総合 MAX2ターンの間、計3回の攻撃を防ぐバリアを貼れる補助NPC。 囮キャラや耐久力の低い味方などにバリアを使って守ることでチームの安定に貢献する。 バリア解除はミスも多い微妙なスキル。攻撃スキルも火力は皆無と言っていい。 故に、戦闘中ほとんどバリアを貼り続けるのが仕事。 バリアは戦略上便利な点が多いので上手く使うこと。 ステータス オススメはCON極。装備も攻撃を捨てて防御系とSPDだけで固めていい。 都市戦での使用を考えている場合や結界解除も使いたい場合は早く動くためにAGIも少しくらい残してもいい。 狩り 単体攻撃しかないので狩り効率は最低。 範囲攻撃できる武器を使えば少しはマシになるが、後々SPD確保ができなくなる。 隊員と違って訓練で経験値を得ることができないのも厳しい。 戦闘 守らないといけない味方に随行してバリアを貼り続ける。ミーヤ自信に耐久力があれば、自分に貼らず別キャラにバリアを貼ればいいので2キャラ守ることができる。 ただし、バリアは封印系を防ぐことはできないので、ミーヤが封印されると味方を守れないし、バリア貰ったからといって特攻して離れた場所で封印されると目も当てられない。 戦略上バリアをどのように利用するか、味方共々きちんと考えて使うこと。 バリア解除は味方より早く動いて当てることができれば効果アリだが外すことも多い。 攻撃力はほぼ皆無なので、連携でダメージアップを狙う時以外攻撃しなくていい。 PVP 特攻するキャラや死んだら困るキャラにバリア。バリアを貼っているキャラは死ににくいのに加え、サマンサや魔型PCを引き付ける囮になれることも。 空間切斬と狙撃ミラー付サマンサにバリア貫通されるので、HPが低いミーヤでは瞬殺される。ただ、依然サマンサ以外の相手にはバリアは有効なので、未だ戦略上価値はある。
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更新履歴 +2/16 2/16 クライアントセットの更新 マインケイブの追加(ダンジョン) マインケイブ関連のアイテム追加 職業関連の調整 コスチュームのカード剥がしNPC追加(噴水右上) 製造レシピの追加 +2/09 2/09 レベルアップクエストNPCの追加 噴水左上 金策用のタナトスミラーマップの(追加転送の一番下 差分入れてください) 魔石の拡張 +2/02 2/02 消えていたのでクライアントの再度アップロード(差分も入ってます) ワンダヘイム2Fの追加 魔石の拡張 +1/29 1/29 ワンダヘイムの追加 魔石関連の拡張 差分の配布 +1/25 1/25 接続キットの再up(1/24までの差分を含めた物) 1/24の差分を入れていた方は更新の必要はありません。 +1/24 1/24 負荷分散の為、カプラと消耗品をセットで周辺と室内に多数配置 無限回廊の設置 無限回廊関連のアイテムを追加 ETと暴窟王のCTを12時間に短縮 差分の配布 +1/20 1/20 オリジナルダンジョンの追加(カストルム) カストルム関連のアイテム追加 差分の配布 魔石合成NPCと交換NPCの追加 +1/15 1/15 オリジナル防具の追加 クライアントセットの更新 見た目を変更できるエンチャントNPCの追加 +1/12 1/12 拡声器の追加 オリジナル武器の追加 クライアント差分の配布 +1/11 1/11 メカニックのデコイにAIをとりあえず追加 問題があれば削除 転送先の追加と転送座標の修正
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2010/11/20 リーディングスペルブックですが 変動詠唱 1s 固定詠唱 3s ディレイ 0.5s クールタイム 5s が元の仕様みたいです。現在このようになっています。 シビアレインストームのクールタイムを5秒へ修正しました。 船長のパイプがキャプテンハットとセットで設定されていたので船長の帽子に変更しました。 アイスクリームの凍結率が25%だったので5%にしました。 ハルシネーションウォークの詠唱を削除しました。 以下のスキルを実装しなおしました。wikiを見ながら計算式を入れていっただけなので 強くなったか弱くなったかまではわかりませんが違っていたら教えてください。 また残りのスキルも今後順次見直ししたいと思います。 クレイジーウィード ストームブラスト エイムドボルト ウルフストライク ウルフバイト 天羅地網 爆気散弾 シビアレインストーム カートトルネード カートキャノン ジュデックス ジャックフロスト ドレインライフ ヘルインフェルノ ファイアーウォーク エレクトリックウォーク クラスターボム ファイアリングトラップ アイスバウンドトラップ 修羅身弾 ドレインライフ フロストミスティ マスカレード:イグノアランス 吸気功 ビタタ500と濃縮サラマインジュースを暫定ですが実装しました。 GvG関連色々変わりました。 砦は基本的に多重不可マップになります。 ルイーナ4の1砦のみになりました。 またダメージ倍率は60%になります。 シーズモードのダメージ倍率を45%に変更しました。 古代武器に楽器と鞭を追加しました。必要な人はパッチ更新されてますのでどうぞ! パッチを更新しました。 追加装備分のアイテム説明を修正したものです。 ドラゴンのマント(DEF3)をドラコの卵のドロップに追加しました。 スケルトンマントを交換NPCに追加しました。 恩寵の法衣(DEF5)、天使のドレスを交換屋に追加しました。ポリンコイン150枚と交換可能です。 クレールスーツ(DEF8)追加しました。レイドリック、レイドリックアーチャーのドロップです。 漆黒の鎧(DEF11)をカーリッツバーグのドロップで追加しました。 交換屋にルーンプレート(DEF12精錬不可破壊不可)追加しました。ポリンコイン150枚と交換可能です。 ドラコのドロップにドラゴンベストを追加しました。DEF20と書いてありますが実際は3です。 パッチ更新しました。 輝く鉱石の重量表記を修正。 スキル欄の記述ミスを修正。 クレイジーウィードの上限がLv5になっていたのでLv10を上限に修正。 スロットエンチャントNPCとヒドゥンスロットエンチャントNPCをデパートに移動しました。 2010/11/18 ギルドのチャットがデフォルトで同盟チャットになっています。 ギルドのみの会話をしたい場合は半角の!をつけてギルドチャットをしてください。 例1 $!これはギルドだけです 例2 $これは同盟の全ギルドにメッセージされます。 今日の1回目のGvGは22時から設定しました。 Lv150はLv150同士のPT、またはソロの場合に経験値を取得できるようにしました。 Lv150以下のいるPTでは以前と同じです。 吸気功の詠唱を削除しました。 点穴-快-でHPを回復するようにしました。 点穴-反-,点穴-活-を自分以外にもかけれるようにしました。 防具精錬確率を公開しました。基本仕様を見てください。 個数調整しました。また変わる可能性ありますが様子見です。 濃縮防御鍛冶屋をデパートに追加しました。 交換屋の鉱石に濃縮エルニウムと輝く鉱石を追加しました。 個数は後で調整する可能性があります。 たぶんあとで個数調整します。減らす方向にかな? 那由他2Fのドロップのモンスタークリスタルを輝く鉱石に変更しました。 ブリーチブロンズコインは変更はありません。 暫定ですが、アームスヴァルトニルの杖とケリュケイオンの杖を修正しました。 詳細は古代武器を見てください。 2010/11/17 保留となりました。スキルとってしまった方はスキルリセットを無料にしましたのでリセットお願いします。 口笛、夕陽のアサシンクロス、ブラギの詩、イドゥンの林檎 ハミング、私を忘れないで…、幸運のキス、サービスフォーユー はバード系ダンサー系両方覚えられるようにしました。 取得条件はそれぞれ自分勝手なダンスLv3と不協和音Lv3です。 スキルの位置がおかしいはずですので、しばらくはご了承ください。 何か問題があるかもしれませんのでその時は戻します。 ミンストレル、ワンダラーのA.Soulのスキル使用可能は削除されるのでご了承ください。 eathenaのスキルの詠唱関係のデータに不備が多すぎるのでaurigaからマージしました。 詳細までは見てませんがこれで様子見です。 魔力の書 第一巻をウィザードが装備できなかったのでできるように修正しました。 返魂のお札に30秒不死属性になる効果を付けました。GvG,PvPのみ有効です。 道具商人に追加予定ですが、今リロードできないのでデパートの食材屋2で買ってください。 迷宮の森03にドラゴンテイル・ドリラー・アイアンフィストを追加しました。 那由他2Fのドロップをモンスタークリスタルとブリーチブロンズコインに変更します。 那由他2Fを実装しました。輝く鉱石とブリーチブロンズコインをドロップします。 パーティドロップが有効になっています。 1Fとは次元がちがう敵になってますので気をつけてください! 今のところポータルのイベントから飛べます。 調整中なので色々変わる可能性があります。ご了承ください。 ボイタタにスキルをつけて復帰させました。 ゲフェンダンジョンの敵を最新の配置にしました。 スプレンディッドフィールド・マヌクフィールドの敵を最新の配置にしました。 2010/11/16 The Signの取引制限を解除しました。 イベントの装備DROP200倍を仕様に変更します。 暫定でアングルボダの杖にヒールの回復量増加の効果を追加しました。 今後調整していきますがすぐにできるか分からないのでとりあえずの調整です。 Lv1エンシェントソウルのクラスタイプを実装しました。古代の祠で交換が可能です。 詳細はA.SoulシステムとA.Soulを見てください。 不知火の搭1Fのオリジナルモンスターの調整はとりあえず終わりです。 プロンテラ戦争実装しました。 NPCの出現は2時間ごとに30分出現します。 勝っても負けてもブリーチブロンズコイン、各職印、未確認鉱石、モンスタークリスタルからランダムで5個貰えます。 この辺は変わる可能性がありますのでご了承ください。 なお、勝ち負けをあらかじめ決めて数をこなすようなファーム行為は禁止します。 使用不可アイテムはGvと同じです。 パッチを更新しました。 デパートで売っている三次職の帽子の防御値表記が間違ってるのを直しました。 A.Soulアイテムの追加。 モンスタークリスタルの重量を2にしました。 town以外で@mailが使用できるバグを修正しました。 吸気功を使用できるように修正しました。 partydropのバグを修正しました。 Lv150キャラクターの経験値取得について再度修正を行いました。 Lv150がPTにいても公平は維持されますが Lv150が経験値に関与できないのは引き続き仕様とします。詳細は基本仕様を見てください。 2010/11/15 天羅地網が気弾消費になっていたのでなおしました。 イグニッションブレイク、天羅地網をリプロデュースで使用可能にしました。 2010/11/14 プロンテラ戦争を仮実装しました。テストでプロンテラにNPCを配置しています。 3 3でサドンデスのPvPになってます。 今のところアイテム制限はなしですが今後つけます。 全ダメージが補正で40%になっています。 アスペルシオLv5の箱、アスムプティオLv5の箱をポリンコイン150個で交換NPCに追加しておきました。 真実の愛にスロットが付いてなかったのでつけました。精錬可能なのは仕様とします。 GvGチケット交換に スキンオブベントス、蒼炎のツインエッジ、紅炎のツインエッジ、ホーリーステッキ、茨の杖、スキンオブシャドウ を追加しました。 その他既存の必要個数を調整しました。 GvG宝箱の出現を1から10にしました。 豪華な宝箱は10Mから2Mになりました。 NPC古代を語る者を古代の祠に追加しました。 古代の祠は商業区中央の北側からいけます。 NPC古代を語る者でA.Lvを上げることができます。(今のところ1まで) 会話を進めるにはLv150が必須です。 A.Lv1への成長に必要なアイテムは下記のとおりです。(調整中のため変わると思います) ブリガン250個 ダイヤモンド3カラット50個 サイファー250個 金雲母5個 白雲母5個 黒雲母5個 未確認鉱石100個 ブリーチシルバーコイン1個 20MZeny ペットの会話を停止しました。 首都は一時的にプロンテラ中央、イズルードの2つになりました。 オリジナルマップでの多重は禁止にしたいと思います。 オリジナルマップはメニューのダンジョンのところにあるダンジョンを指します。 確かに多重でドロップが上がるのですが パーティドロップ制の趣旨とはちょっと違うのでご理解ください。 規約変更しておきますのでよろしくお願いします。 →もう少し保留します。 魔剣士タナトスの思念体を一旦沸かないようにします。 →魔剣士タナトスの思念体とヴェルゼブブの経験値を削除しました。 idle_no_shareを15秒に設定しました。 15秒以上の放置はパーティ人数にカウントされませんのでご注意ください。 未確認鉱石の取引制限を解除しました。 マジェスティックデビルホーンにスロットが付いてなかったので付けました。 ギルドの上納経験値の制限を50%に変更します。 パーティの公平条件を変更しました。 Lv150いないことを条件に公平圏は±50にしました。 また見直しがあるかもしれません。 以前のパーティボーナスがバグっていてちゃんと適用されていなかったため パーティの経験値ボーナスの見直しをしました。 パーティ人数 Base/Job経験値倍率 1 200倍 2 200倍 3 220倍 4 240倍 5 260倍 6 280倍 7 300倍 8 320倍 9 340倍 10 360倍 11 380倍 12 400倍 鎧破壊等でクライアントが落ちる問題を修正しました。 2010/11/13 アクセサリーと高級アクセサリーの交換はデパートの交換NPCに引越ししました。 プロンテラ南にサンドバッグを配置しました。 中型無形無属性Lv1ボス属性です。 2010/11/12 パーティ一人当たりの経験値ボーナスを100%にしました。 中級オリジナルDとして那由他神殿1Fを実装しました。 敵は拡張職DOPのみですが経験値がカーサの2倍になってます。Lv上げなどに使ってください。 今は普通のポータルのイベントから無料でいけます。(後々パーティーポータルに移行します。) ドロップは100%の確率で未確認鉱石を落とします。 パーティドロップが有効になっているので不知火と同じようにパーティ人数が増えるとDROP個数も増えます。 交換NPCの宝石のカテゴリから未確認鉱石3個→モンスタークリスタル1個への交換が可能です。 Matk+系のアイテムが効果がなかったので実装しました。 エントヴァイエンカードも実装されたと思います。 料金は変わりませんがPTリーダー以外もPTポータル使えるようにしました。 交換NPCにアナウンス機能をつけました。 ナイルローズ高級アクセサリーから普通のアクセサリーに移動しました。 多重と公平圏150のおかげか、ソロばかりでPTが定着せず人も増えていかないので すみませんが公平圏を一旦25にして様子を見させてください。 そうなるとデスペナが厳しすぎると思うのでこっちは25%から10%に変更します。 プロンテラで@autotrade可能にしました。 鶴御崎湖畔という初心者用のカードメインなマップをつくってみました。 Lv100未満限定です。 初心者装備販売店の左にいます。一応パーティを組んでいると以下のドロップ率にボーナスが付きます。 1-2人 100 3-4人 200 5-6人 300 7-8人 400 9-10人 500 11-12人 600 カードは元が0.01*200なので2%ですが、これに300%の場合は3倍の6%ってことになります。 と言ってもあまり欲しいカードはないと思いますがLv上げなどに使ってあげてください。 パッチ更新しました。新しいマップとプエンテローブのDEF表記が直ってると思います。 2010/11/11 ポーション材料屋にも乳鉢を追加しておきました。 プエンテローブをソヒー、オークレディに追加しました。DEFだけに変更してあります。 不知火の搭のオリジナルモンスターは調整中のため随時パラメーター変更が変更される可能性があります。 ある程度決まってきたら調整終了の告知しますのでそれまでご了承ください。 敵のクリティカル発動率を調整しました。 敵のクリティカル発生率にLukが影響していてLukを上げるとクリティカルを受けにくなるようです。 ナイフでターンアンデッドイベント開始します。 ナイフ[4]にLv100未満時ターンアンデッドLv5使用可能の効果をつけました。 いつもながら終了は未定です。
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■深王 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) + アーマンの宿の少年 Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは? 選択肢 投票 小学生低学年 (53) 小学生高学年 (298) 中学生くらい (57) それ以上 (17) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 むしろ男だから良い 175 (25%) 2 世界樹3の影のヒロイン 122 (17%) 3 何 故 男 に し た し 95 (14%) 4 男の娘 67 (10%) 5 さらって逃げたい 65 (9%) 6 かわいい 33 (5%) 7 わたしは一向にかまわんッッ! 28 (4%) 8 ブラ紐かと思った 24 (3%) 9 性別:アーマンの宿の少年 23 (3%) 10 笑顔に癒される 14 (2%) 11 ギルドに一人はいると思われる未だに少年の性別を勘違いしっぱなしの脳内設定キャラ 13 (2%) 12 ひむかいさんだからしかたない 11 (2%) 13 ひむかいさんの暴走 9 (1%) 14 嫁候補 7 (1%) 15 さわってhageたい 6 (1%) 16 目覚めるきっかけ 4 (1%) 17 【中性】 2 (0%) 18 アッー♂マンの宿 2 (0%) その他 投票総数 700 + 恒星亭の少女 Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは? 選択肢 投票 小学生以下 (71) 中学生くらい (236) それ以上 (40) 実はアンドロで見た目以上の年齢 (115) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 スク水 235 (45%) 2 失望されたい 104 (20%) 3 深海型利根川アンジュ 36 (7%) 4 ょぅι゛ょ 31 (6%) 5 かわいい 26 (5%) 6 ヤンデレっぽい 20 (4%) 7 いぢめたい 15 (3%) 8 失望しないで; 13 (3%) 9 男の娘 13 (3%) 10 糸目じゃない 8 (2%) 11 スク水じゃなかった 5 (1%) 12 茸殺しの短剣 5 (1%) 13 貧乳 5 (1%) 14 救急救命カドゥケウス2 3 (1%) その他 投票総数 519 + ネイピア Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは? 選択肢 投票 中高生くらい (102) 大人のお姉さん (318) おばs(ry (59) 年齢不詳 (162) Q.このキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 情はある。良心もある。ただ金を優先するだけ 179 (28%) 2 ゼニデレ 94 (14%) 3 生涯をかけてあんたを買うよ 83 (13%) 4 かわいい 54 (8%) 5 つるぺた 31 (5%) 6 実は良い人 31 (5%) 7 新製品がラインナップされたのじゃあ♪ 29 (4%) 8 カンカン!ヤッターウマクイッタヨ!(幻聴) 22 (3%) 9 ぽんぽこ丸 21 (3%) 10 良い笑顔 21 (3%) 11 守銭奴 16 (2%) 12 貢ぎたい 16 (2%) 13 割引券 7 (1%) 14 ソロバンスケーター 6 (1%) 15 ロリババア 6 (1%) 16 買いたい 5 (1%) 17 ガチ恋不可避 4 (1%) 18 レイピア(武器) 4 (1%) 19 私は仔狸になりたい 4 (1%) 20 これは良いあやねる 3 (0%) 21 ひっひっひ♪ 3 (0%) 22 コンゴトモヨロシク頼むぞ? 3 (0%) 23 何か凄い声で鳴きそう 3 (0%) 24 破ァ! 3 (0%) 25 正直物売るときちょっとうるせぇ 2 (0%) その他 投票総数 650 + ネイピアの妹 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おっぱい 89 (39%) 2 スパッツに絶望した 36 (16%) 3 むしろスパッツだから良い 23 (10%) 4 横乳 18 (8%) 5 化粧が濃い 14 (6%) 6 意外と普通にいい人だった 11 (5%) 7 実は姉より年上では...? 10 (4%) 8 チャイナスリット 8 (4%) 9 ぱっつん 5 (2%) 10 姉の妬み 4 (2%) 11 チャイナさん 3 (1%) 12 ( ゚∀゚)彡 3 (1%) 13 左遷乙 2 (1%) 14 ドM 1 (0%) 15 魚 1 (0%) その他 投票総数 228 + 酒場のママ Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは? 選択肢 投票 中高生くらい (12) 大人のお姉さん (260) おばs(ry (40) 年齢不詳 (40) Q.このキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 イザユケー 227 (46%) 2 おっぱい 89 (18%) 3 ちょっとニホンゴのお勉強しましょうか 夜の宿屋で 35 (7%) 4 たゆまずイザユケな? 31 (6%) 5 かわいい 17 (3%) 6 つつきたい 14 (3%) 7 カタコト 13 (3%) 8 アッー!! 11 (2%) 9 表裏がない人 11 (2%) 10 ポムッポモモッ 10 (2%) 11 ヨクモヌケヌケと 9 (2%) 12 天然キャラ 7 (1%) 13 モナー(´∀`) 6 (1%) 14 髪モコモコ 5 (1%) 15 毒舌 4 (1%) 16 ナ? 3 (1%) 17 ドM(猿飛) 2 (0%) 18 デカイ 1 (0%) その他 投票総数 495 + 港の主 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 魚好きかい? 123 (52%) 2 昔はやんちゃだった 25 (11%) 3 ダンディ 17 (7%) 4 頭の中にダイナマイト 16 (7%) 5 脱ぐとすごい(帽子を) 15 (6%) 6 焼き魚好きかい? 13 (6%) 7 ダンブルドア校長 11 (5%) 8 良い人だけど3のNPCでは一番印象が薄い 8 (3%) 9 うん大好きSA 2 (1%) 10 お許しください! 2 (1%) 11 ハゲ 2 (1%) 12 ひとりサングレイザー 1 (0%) 13 艦隊司令(民間船(?)のはずの我が船に武装許可出すから) 1 (0%) その他 投票総数 236 + ギルド長 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 実は弱い 37 (24%) 2 いつも剣を研ぎに出している 28 (18%) 3 地味なイケメン 17 (11%) 4 厨二病の気がある 14 (9%) 5 とても地味 11 (7%) 6 そこはかとなく地味 10 (7%) 7 地味かそうでないかといえば地味なほう 6 (4%) 8 亡国の王子 5 (3%) 9 七影動輪剣 4 (3%) 10 烈火大斬剣 4 (3%) 11 砂塵の剣王 4 (3%) 12 聞きかじりの経験 4 (3%) 13 酢弁当人 3 (2%) 14 熱砂の双剣 2 (1%) 15 縁の下の力持ち 2 (1%) 16 3で一番好き 1 (1%) 17 俺は一向に構わんッッ 1 (1%) その他 投票総数 153 + フローディア 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 若い頃は美人だった(に違いない) 67 (36%) 2 贅沢なギルド名だね、 40 (21%) 3 不死なる婆さま 21 (11%) 4 フロなんとかさん 18 (10%) 5 生涯現役 13 (7%) 6 ババア結婚してくれ! 11 (6%) 7 高性能ばあちゃん 10 (5%) 8 Lv101伝説 4 (2%) 9 毒舌マスタリーLv53 2 (1%) 10 豪血寺の血を引いている 1 (1%) その他 投票総数 187 + グートルーネ姫 Q.このキャラに対するあなたのイメージは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 邪悪顔の方が可愛い 260 (39%) 2 ブラコン 145 (22%) 3 ロリババア 59 (9%) 4 驚きの白さ 45 (7%) 5 儚げな印象と裏腹に結構逞しい 29 (4%) 6 実は魔性の女 21 (3%) 7 ヤンデレ 18 (3%) 8 儚げ 16 (2%) 9 一番伝えなきゃいけないことができた時に限って居ない気がする 13 (2%) 10 幼女?大人?、そこが問題だ 12 (2%) 11 守りたい、この笑顔 8 (1%) 12 驚きの黒さ 8 (1%) 13 アルビノ 7 (1%) 14 ドM 7 (1%) 15 貧乳 6 (1%) 16 儚い幻の霧 3 (0%) 17 胴が長かった 3 (0%) 18 CV 桑島法子 2 (0%) 19 ニート姫 2 (0%) 20 儚さ詐欺(某刀剣擬人化アニメの鶴●) 2 (0%) 21 帽子は本体 2 (0%) その他 投票総数 668 + クジュラ Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 くじゅううううう 486 (32%) 2 俺の嫁 179 (12%) 3 邪魔 127 (8%) 4 姫様の飼い犬 84 (6%) 5 銀さん 80 (5%) 6 ツンデレ 78 (5%) 7 良い上司 62 (4%) 8 こんなに派手なのになんで地味なんだろう 40 (3%) 9 クールそうに見えて実は宴会部長 39 (3%) 10 女性ファンきわめて多し 37 (2%) 11 クジュ様ァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 28 (2%) 12 三白眼 28 (2%) 13 剣を掲げ誇りを胸に 25 (2%) 14 イルカみたいな髪型しやがって 21 (1%) 15 モンスター図鑑に載る人 19 (1%) 16 だんだん好感度UP 16 (1%) 17 通せんぼお兄さん 15 (1%) 18 あの髪型だけはどうかと思う 14 (1%) 19 ベジータ 14 (1%) 20 髪型みたいなイルカしやがって 12 (1%) 21 強そうだけどよわ(介錯 10 (1%) 22 うざい 8 (1%) 23 若グンの兄 8 (1%) 24 ズミさん 7 (0%) 25 くじらの飲み水 5 (0%) 26 フラグブレイカー 5 (0%) 27 堀川りょう 5 (0%) 28 皮肉な笑み 5 (0%) 29 cvグリリバ希望 4 (0%) 30 ニヒルはいいから緋緋色金の剣をよこせ 4 (0%) 31 塩沢兼人 4 (0%) 32 族あがり 4 (0%) 33 邪魔しちゃうお兄さん 4 (0%) 34 イルカ 3 (0%) 35 ダンバンさん 3 (0%) 36 若グンの弟 3 (0%) 37 金髪の子かわいそう 3 (0%) 38 クジュラララ!! 2 (0%) 39 ゲートキーパーよりゲートキーパー 2 (0%) 40 バナナ 2 (0%) 41 残念なイケメン 2 (0%) 42 海都の犬 2 (0%) 43 犬 2 (0%) 44 金ピカイルカの鯨さん 2 (0%) 45 かませ 1 (0%) 46 シンさんを僕にください? 1 (0%) 47 スターウォーズ 1 (0%) 48 ビームサーベ流(2刀) 1 (0%) 49 私の推し(ガチ) 1 (0%) 50 阿蘇くじゅう国立公園 1 (0%) その他 投票総数 1509 + 深王 Q.深都の超技術でアンドロに追加したい装備or機能は?(項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 追加装備はいいからオランピアをよこせ 347 (51%) 2 変形合体機能 43 (6%) 3 生き別れた妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ 39 (6%) 4 目がクワッ 32 (5%) 5 むしろオレをアンドロに改造して欲しい 29 (4%) 6 シャアァァイニング!フィンガアァァァァ!! 22 (3%) 7 ドリル 21 (3%) 8 全部押し付けて妹と逃避行 12 (2%) 9 リベレイション 11 (2%) 10 某斬艦刀並みに無駄にでかいチェーンソー 10 (1%) 11 自分のクローンを子として生み出せる人工子宮 8 (1%) 12 GNドライブ 7 (1%) 13 重度のシスコン 7 (1%) 14 戦艦並みのビーム砲 6 (1%) 15 超加速装置(ソロバン) 6 (1%) 16 ツンデレ 5 (1%) 17 パイルバンカー 5 (1%) 18 ビックリドッキリメカ 5 (1%) 19 マッサージ器(ソロバン) 5 (1%) 20 マナーモード 5 (1%) 21 地デジ 5 (1%) 22 自爆装置 5 (1%) 23 高機動モード 5 (1%) 24 ホライゾンの鹿角や武蔵さんみたいな戦闘用メイドさんを造って欲しい。 4 (1%) 25 しっぽがある 3 (0%) 26 ファンネル 3 (0%) 27 ボット8機に増やして 3 (0%) 28 獅子王「ん? 深王ならさっきスタンと麻痺撒いてやったけど?www」 3 (0%) 29 ジークフリード・システム 2 (0%) 30 ゼウスの改造品 2 (0%) 31 ファティマ 2 (0%) 32 俺の果たせなかった青春時代 2 (0%) 33 名君通り越して神君 2 (0%) 34 あの無意味なしっぽ 1 (0%) 35 トランスフォーマーァァァッ!! 1 (0%) 36 フォートレス 1 (0%) 37 ブライ・シンクロン・システム 1 (0%) 38 リア充 1 (0%) 39 天敵は剣虎 1 (0%) 40 女の敵 1 (0%) 41 渦雷=ラピュタの雷 1 (0%) その他 投票総数 674 + オランピア Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 俺の嫁 341 (37%) 2 全裸マント 162 (17%) 3 ロボかわいい 125 (13%) 4 最高のパートナー 32 (3%) 5 冷静なツッコミ役 30 (3%) 6 オリンピア 25 (3%) 7 Ms.冷酷な眼差し 23 (2%) 8 深王様の妻 21 (2%) 9 軽いトラウマキャラ 20 (2%) 10 神楽 16 (2%) 11 背骨 16 (2%) 12 計算外 13 (1%) 13 なんだかんだカッコかわいい 12 (1%) 14 カナエの仇 11 (1%) 15 ラー油 11 (1%) 16 ある意味主演女優賞 10 (1%) 17 まるで前妻の影に怯える後妻 8 (1%) 18 オラテントさん 8 (1%) 19 脱いだら凄い 8 (1%) 20 グリーヴァス 7 (1%) 21 ダッチワイフ 7 (1%) 22 強い 6 (1%) 23 背骨ガッシュガッシュ 4 (0%) 24 リリちゃんが疑われるようになった元凶 3 (0%) 25 オラなんとかさん 2 (0%) 26 モンスター 2 (0%) 27 壊れても再起動可能(記憶があるとは言ってない 2 (0%) 28 生ける者の宿敵 2 (0%) 29 サブはビーストキング 1 (0%) 30 元ショタ 1 (0%) その他 投票総数 929 + アガタ Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 忍んでない 75 (28%) 2 冒険者なんかやめて故郷でカナエを幸せにしろ 60 (22%) 3 見た目だけならそこらへんのゲームやマンガの主人公っぽい 44 (16%) 4 カバには勝てないが深海魚には勝てる不思議 23 (8%) 5 他力本願 14 (5%) 6 某忍者マンガ『ナル○』に出てきそう 14 (5%) 7 ブラック☆スター 10 (4%) 8 いのちだいじに 7 (3%) 9 やんちゃ 5 (2%) 10 本気出すと凄いけど死ぬ 5 (2%) 11 しいたけ 4 (1%) 12 オレオとってオレオ! 3 (1%) 13 熱血単細胞 3 (1%) 14 バッテン傷 2 (1%) 15 お前のせいだぞ? 1 (0%) 16 生き残ったのがコイツだとなぜかガッカリ 1 (0%) 17 鼻垂れ小僧 1 (0%) その他 投票総数 272 + カナエ Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ええい、会話ウィンドウが邪魔だ! 217 (39%) 2 新・世界樹3で救済希望 109 (19%) 3 むしろ表情が・・・ 50 (9%) 4 へそ出し 27 (5%) 5 こんな健気ないい子が不幸になるはずがない 24 (4%) 6 へーそ!へーそ! 23 (4%) 7 出番増やせえ 20 (4%) 8 何気に可愛い 13 (2%) 9 健気 13 (2%) 10 黒髪も見てみたい 12 (2%) 11 うちのギルドに迎えたい 11 (2%) 12 いじめたい 8 (1%) 13 意外と背が高い 6 (1%) 14 カナエェ・・・・ 5 (1%) 15 保護者 5 (1%) 16 押しに弱い 5 (1%) 17 私はこの結末を 知っている―― 5 (1%) 18 カナエール 3 (1%) 19 必要性の感じられないNPC 3 (1%) 20 新3ではアガタ没後でプレイヤーに・・・ 1 (0%) 21 神楽 1 (0%) その他 投票総数 561 + 真祖 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ふたなり 97 (31%) 2 可愛い 61 (19%) 3 初恋実らず 30 (10%) 4 QB 26 (8%) 5 両性と言うより無性 20 (6%) 6 全裸 19 (6%) 7 ニャルラトテップ 9 (3%) 8 不健康なまでの白さ 7 (2%) 9 インスマス 6 (2%) 10 ポニョ 5 (2%) 11 ミュウスリー 5 (2%) 12 グゥ 4 (1%) 13 ちんちくりんステッキをつかってきそう・・・ 3 (1%) 14 何故だろう、モリビトや翼人、ウロビトに見える 3 (1%) 15 耳毛(力を取り戻した時) 3 (1%) 16 魂の性質は善 3 (1%) 17 ぼくのしんそ 2 (1%) 18 食いしん坊さん 2 (1%) 19 hageのち真祖 1 (0%) 20 えっ宇宙人? 1 (0%) 21 グゥ 1 (0%) 22 ダゴン 1 (0%) 23 メガミュウツー 1 (0%) 24 世界樹はいつもhageのち真祖 作者:深王 1 (0%) 25 太歳星君 1 (0%) 26 CV:中尾隆聖 1 (0%) その他 投票総数 313 世界樹の迷宮3に登場するNPC。深都の王。 名をザイフリートといい、100年の昔に魔に対抗するため街の一部ごと地下に潜った元アーモロードの王 変態紳士 アンドロにわざわざメガネをかけたりするほどの情熱を持つ 実妹と愛の逃避行をするほどのシスコン しかし、100年間もの深都を治めているいるあたり政治手腕は確からしい 他人の事は「卿」と呼ぶ 100年の間生き続けるため、そして魔と戦うため自身を機械の体に改造するが、その過程で記憶の一部を失う。 謎の技術でサブクラスを授けてくれる ルート次第で戦うことになる。 三強化したプレイヤーにリベレイション! 元老院のババアの初恋の人でもある。 ザイフリートさま。 戦闘形態になると尻尾がでるらしい。 戦闘形態になると目がクワッてなるらしい。 モテモテなお方。 具体的に言うと、姫、(若き日の)婆さん、オランピア、スク水宿子、チャイナおっぱい(ただし金目当てかも)から好かれている。深都はもはやハーレム状態。 自分なりの善性に対する信念と自己犠牲の精神、無自覚のハーレム属性と他者の内面に対する鈍感さ。まさに主役属性。 ↑二次創作やる人にとってはウハウハです 目的の障害になるなら、それが何であれ迷わず切り捨てるタイプ。真っ先に切り捨てたのは自分自身だけど。 間違ってフカ王と読むと話がわからなくなる。 真ルート以降、姫同様に二度とグラが見られない。どうしても会いたい時の為に周回が用意されているのだ。 今だにごっついリセットウェポンがTORAUMAに…(王子…) クラスは実際には不可能なプリンス/アンドロと思われる。リセットウェポンしてくるし。 褐色肌で身体が機械化されているが、最終話で爆発して妹に無残な屍を晒したりはしない CVを塩沢兼人氏に脳内設定し「ロボットじゃないよ、アンドロイドだよ」とか言わせてみると和む。 エロゲの主人公。 クラスはきっとゼツリンオー 最後の文章で肉体が戻ったかのような文章があるが、姫と両方もどったのかどうなのかは謎である …アイコン、よく見るとブチャラティになんだか似てないか? ザ☆イフリートではない ♪サイボーグ深王、誰が為に戦うー♪ 記憶を取り戻すや否や全部放り出して妹と駆け落ちしてしまうあたり、世界樹が彼の記憶を消した理由がなんとなくわかるというものである。 せめて全部終わってから行けと思った。真ルートでは姫も深王も見放題だぜ!と思ってがんばった俺に謝れ。 シスコン王とブラコン姫がその後どうなるかは分からないが、いちゃいちゃするであろう。せめて冒険者がどこまでやってくれるのか見てから行け。深都に居れば見付からずに済むだろうが。 どこかに行くと言ったので、船で漕ぎ出し島を一つ一つ見て回った日々・・・居なかった・・・ あんな世間知らずそうな王様王女さまで生きていけるんだろうか…ちょっと心配… 百年深都にこもっていた王様はともかく姫様は表の世界で身を隠しながらも百年過ごしていたわけだからかなり世故に長けている気がする つまり姫様が生活を支える→深王=ヒモ、ですね、わかります。 航海クエストでばったり会ってみたりしたかった。 ↑↑ガツガツ稼ぐ妹と役立たずな兄という図がなぜか違和感なさすぎる不思議 なんだこれ チラ裏 公式設定画集では、ここ以上にぼろくそにいわれていたステキ変態紳士様。 真END後に冒険者に全てを丸投げして逃亡 設定資料集にある初期設定は全キャラ中ダントツにヒドい。 あそこからずいぶんマシなキャラに育ったんだなと逆に感心した 人間、若い時にトラウマが重なりすぎると、そこで精神年齢が止まることがあるので、兄王も妹姫も、脳内は若い頃のまま、世界樹が沈んで国が滅んでお互いが引き裂かれた100年前で止まってたんじゃなかろうか。でもって、二人は衝動的に出ていったんじゃなくて、実際は周りが駆け落ちするようにしむけたんじゃなかろうか。「これ以上あのメンヘラ二人に政治をまかせてたら事故が起きそうだし(実際起きたし)転地療法と国外追放と長期休暇を兼ねてしばらく他所へ行かせよう」みたいな。真ルートがいまいち腑に落ちなかったので、そんな脳内補完をしている。 ↑だよね。実際公的には死んでるはずの二人だから事態が正常化したらもう居場所ないもん。どっか遠くで二人で幸せになってくれってなもん 魔を倒したら深都は無用になるし海都は主権が元老院に移っているしで正直この二人がいなくてもどうとでもなるもんね 初対面後の独白から察するに、深都内にさえいれば冒険者をいつでも不自然じゃない形で始末できたよう思えるが、結局、冒険者が深都に背を向けてもそのような手段に出ることはなく、「深都内での冒険者の自由を約束する」という盟約を貫徹した。冒険者達の力量を見誤っていて放置しておいても問題無いと考えていたのか、思いのほか情が移ってしまったのかは定かではないが、直接対峙する最後の最後まで冒険者たちに手をかけることに対して消極的だった節がある。 妹のことはいつ頃まで憶えていたのだろう。妹を模したオランピアの事や、彼女の言動を考えるならアンドロ作れるようになった頃は憶えてたはずだし。もしかして美少女ボディまで作り始めたから世界樹に消されたのかw ↑↑海都ルート4層転送装置到達時や、5層の王と対峙した時・倒した時も冒険者に対し憎悪を抱いていないのが不思議だよな。 オランピアが始末してくれると信頼していたのか、元々人に対し甘い性格なのか。 記憶を失ってるだけじゃなく何となく感情が希薄っていうか、胡乱な感じがする。激昂するのはフカビト絡みだけっていうのも、なんか世界樹に操られてる感があるなあ でも海都エンディングの世界樹の独白で「最も高貴な王」って評価されてたし。これは操っていた相手に対する評価ではないと思う。思考的に誘導はされてたかもしれないけど。 ザイフリートは読み替えるとジークフリートに。何故デスバウンドを使わないッ!! それを言うならグートルーネは読み替えるとニーベルンゲンの歌のジークフリートの妻である…………兄妹とは思わないだろふつー 多分プリンス/アンドロ 実現不可能だけど ↑×4 自分の思惑通り忠実に動いてくれた事を皮肉って言ってるだけだろう ↑それは流石に穿った見方過ぎ!!w ↑4、ジークフリードの両親は・・・ ↑のアンケート項目に「何その目怖っ」を追加しようと思ったのだが同じようなものがあったので断念 何にせよ真ルートのオランピアがかわいそうで… ● ● カッ ↑ひぐらし思い出した。あれは軽くトラウマ 公式設定画集のネタ上、ギャグキャラとしての扱いが結構多い 真祖ちゃんを どうやって捕まえたんですか? ↑真祖ちゃんがグートルーネに力を渡した直後とかだったんじゃなかろうか。弱ってたろうし。 何気に、麻痺耐性が他のボスより低い。スタンも低確率だが入る。つまり獅子王を呼べば、3ターンぐらいは余裕で足止めを食らってくれる。 ↑更には、属性への耐性はオランピアより低い。麻痺してる最中に圧縮属性リミットや圧縮三色パラージ、圧縮狂戦士フリーズンブローなどの属性攻撃であっさり粉砕できてしまう場合がある。ザイフリート様涙目である。 アイコンがデスノートのL死亡時の月のドヤ顔に見えたw 冷静に考えたら、余所のお姫様に化け物が取り憑いているから殺してこいといってるようなものである。どう考えても、海都側のほうが行動に理が適っているような気がする。そもそも序盤から付き合いのあるアーモロードの人たちと突然現れて姫殺せといっている奴のどっちを信用しろといったらどうしてもねぇ・・・・。 よくよく考えたら残念なイケメンだよね ↑よくよく考えなくても残念 卿ら、disっているのか? ↑事実を言っているだけですよ ↑オランピア「深王様を侮辱したのは貴様かっ!!」 ↑オランピアさん、現実は非情である。 余談でしかないが二人称の「卿」は「けい」と読む 卿ら=軽裸 ちゅどーん 「どうしてグートルーネ姫が自分の妹だと認知してくれないんだ。このわからず屋め。」と思ったあなたは宿屋の子が実は少年だったという事実を突き付けられた時のことを思い出して頂きたい。きっと君はそんな話は信じないという気持ちでクワ顔をしている。 ↑ ハッハハハハハ…な、何を言っているんだい?ななななにが真実だって?ああ、宿屋の娘さんがどどどうかしたのかい?(クワッ ↑↑は?何言っているの?頭大丈夫?あの娘が男なわけないだろ?(クワッ パッと見では、「おんn…男?」となる。あるいは俺だけか。 PC「深王ちゃん、大変よ!私のアリアドネの糸が盗まれたの!」リス「アリアドネの糸が!?・・・ん?ああっ!クワっ!深王ちゃんの目つきが鋭くなった!この特徴から深王ちゃんは『ザイフリート、武器デカッ!』の異名を持つんだ・・・。一体、誰が犯人だって言うんだ!深王ちゃん!」 僕は変態じゃないよ!もし変態だとしても変態と言うなの紳士だよ! 25F到達時の天極殿星御座 での会話はぐっとくるものがある。初回は深都ルートで良かったなと思う。 戦闘時のフォルムがなんとなくバーローに似てるのは同じ技術使ってるんだろうか ↑39 遅レスだけど、最終決戦の直前まで冒険者を手にかけることを躊躇していたやりとりからにうかがえるね。 そしてそのやりとりから察するに、冒険者達を侮っていたのではなく、情が移っていたか、またはある種の敬意を持っていたのではないかと推測される。 オランピアを放置して妹と旅に出るとか・・・これでオランピアたんは俺のものだあああああああああああ ネオ皇帝… 妹に似せた都合のいい人形と本物の妹とだったら本物選ぶのは当然っちゃ当然な気もする 美少女フィギュア作りに没頭してそうな趣味持ちのこの人が記憶奪われたのも当然な気もする この人が、もしも最終話で人間の体に戻ったとして、だ。…裸マントになるのではないだろうか…姫様逃げてぇ!! 辺境伯と比べて勝る部分は変態紳士成分と頑丈さくらいか… ちなみにザイフリートとはドイツ語の古語読みであり、現代ドイツ語に直すとジークフリートである。 ジークフリートだからといって、ハイパードライブを放つ本物がいたりカスい10連続攻撃を放つ偽物がいるわけではない。 元ネタからすればドロップ素材からバルムンクが作れそうなのに実際できるのはデュランダル。何故だ 兄妹揃って何やってんのと思ったけど深王をこんなわからず屋にした世界樹さんサイドに問題があるのではなかろうか 関連多いなw ここまであまり書かれてないけど、元ネタはナディアのネオ皇帝だろうな。容姿も設定もソックリ。 リメイクでは三色ドライブを引っ提げて登場しそう。オランピアとの連携技オーバードライブ。 ソロバンがじわじわくる 存外自分を倒せるぐらい強い冒険者を待ってたのかもしれない 本当設定資料集見てると哀れになる ↑少し上 ズボンははいていた、と思うよ。 はいてないこの人とか誰得なんだろう、と思ってしまった ずっとジークフリートだと思ってた… 真ルートでは元の身体に戻ったとあったから、老衰で死ぬところを見せないために出ていったんだろうな、と思ってた・ クジュラ「深王=ネオ皇帝だとするならば…!つ、つまり、姫様にへそ出しルックしろという気か…!?くっそー!いかがわしいぞ!けしからんぞ!なげかわしいぞ!はしたないぞ!ぷんぷん!ぐりぐり!ぺろぺろ!」オランピア「しかし、もれなく副作用で性格ブスなヒス女化します。」 一目見て、即効でCVが神谷浩史で脳内再生された。……同士がいると信じたい 深王「私も王のグリモアに参加したい。リベレイションとバニッシュメントどっちが良いかね」オランピア「私のクルーエルティで」深王「自爆?!」 揺籃の守護者「オランピアさんのグリモアは中々の使い心地です。皆さんも是非」 資料集ではボロクソ書かれてた気がするけど、充分聖人で偉人な偉大なる王だったと思う。ここまでやれる人は世界中探してもそう何人もいないでしょ。 コンセントを探して引っこ抜いてあげましょう ↑その前にブレーカーを落としましょう。 ↑と↑↑ その前にリベレイションしてくる可能性が大。 「深王、ザイフリードは改造人間である。彼を改造した世界樹は、(自称)魔を倒すために宇宙からやって来た魔の敵である。ザイフリードは、人類の平和を守るため、世界樹の求めに従い、海底都市の王となって魔と戦い続けるのであった!」 たった一つの命を捨てて 生まれ変わった不死身の身体 海の悪魔を叩いて潰す 深王がやらねば 誰がやる! 問題点をあげるならば王が前線に出張ってくる必要性皆無だよねっていう。まあお約束ではあるのだが 深都ルートクリア後そのまま六層へ進むとこちらを気遣ってくれたり、畏敬の念を表してくれたり、せつない台詞を聞かせてくれたりする。一部しんどい場面もあったけど、こっちを選んでがんばってよかったなと思える ↑だがどこまでも自由な冒険者に比べ、深王は操り人形のままなんだよな……幸せとは何か、何が深都の人たちにとってよいのかということを考えさせられる ↑↑30F到達時の天極殿星御座でのやりとりは熱い。シリーズ随一だと思う。 ↑世界樹に囚われていたはずの深王が世界樹に逆らう。人間の可能性に人間としての誇りを取り戻したか、あるいは姫の遺志が乗り移ったのか……なんにせよ熱い。 人の心を取り戻した後に逃げ出したのは、禍神に恐怖を食われないようにするためでは? ↑6 ラスボスが現場主義なのはお約束だから・・・w ↑4 ・・・30F? ミスかな 3のラストフロアはB25Fだぜ このうっかりさんめ アリアンナと髪の色が近い気がするんだけど親戚だったりするのかしら 元ネタであるナディアみてきたけど、確かに似てるわw。だとすると妹がクソアマ化するんか…。 ゼウスを復活させず、彼に流用したのは良かったのだろうか。ケラウノス劣化してるし単独で発動できなくなってるし その魂なら質の良い機械が組めそうだ ペルソナ5の祐介の目の見開きを見て、深王のCVが杉田になりました 機械の体→頭は… よくよくアンケを見ると、他のNPCと違って、この人のイメージを訊いてないのがひどいw サブアンドロが無いのが心残り。せっかく改造してもらおうと思ってたのに 酒場の吟遊詩人いわく「食べちゃいたいくらい溺愛する妹君がいたらしい」 リマ版で久々にやっても、この人本当に口下手で説明下手だなって印象が変わらなくて、もう少しコミュ力鍛えようよって言いたくなる 姫様にはばーちゃんがいたけどこの人にはいなかったんよな。m もしかしたらケトスがそのポジションだったのかもしれないが 一目見てからCV森川智之さんが過った。泣けるぜばっか言う彼みたいな声で「退け!」が聞きたい 吟遊詩人の話を聞く限りでは「海都の一部が沈み、近隣諸国との国交も途絶えてしまった」との事だがその辺りは頭になかったのだろうか。自分が消えた後の政といい王としての責務はどうしたと思ってしまう 大災害の際、目的が目的だけに兵力をごっそり持って行ってるのもひどいんだよね…。海都立て直せたばあさん頑張りすぎだよ 「(深)王は人の心がわからない」は笑えない冗談抜きの話だから仕方ないって部分も……。最悪故郷滅びても世界が滅びるよりマシって考えていた可能性すらある コメント ■関連項目 不死たる機械の王(モンスター) オランピア(NPC) グートルーネ姫(NPC) プリンス/プリンセス(クラス) アンドロ(クラス) オレルス(NPC) 大臣(NPC) フローディア(NPC) 辺境伯(NPC) レムス(NPC) ペルセフォネ(NPC)
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精錬について 装備(武器・衣服・帽子・靴)の精錬はLv19頃のメインクエスト終了から?→要・精錬石 アクセサリーの強化はLv40から→要・強化石 アクセサリーに細工できるのは、レシピを使って紫にしてから。→要・霊砂 また、装備品に空いてるルーン穴に該当する形のルーンを嵌めることで、ステータスの底上げも出来ます。 名前 説明 入手場所など 精錬石+1 装備精錬用アイテム。武器・衣服・帽子・靴の強化にはこちらを使う DG 海賊要塞にてザコドロップギルド給料で1日一定以上の材料を寄付して貰う。 精錬石+2 同上 DG 海賊要塞のボス撃破もしくはジャックの依頼報酬の、海賊の勲章をミッドガルドの交換NPCマーサに交換してもらう19:30からあるクイズの報酬(500点前後?) +3以上はマジックボックス(MB)で合成して取得。同じランクの石4つを1つ上のランクの石1つに合成できる。 合成材料に鍵付きが1つでも含まれてしまった分は、合成結果も鍵付きになる。 材料に鍵付きが混じってなければ、合成後も譲渡可能。 名前 説明 入手場所など 強化石+1 アクセサリー(首飾り・指輪・制約・護符)強化用アイテム DG 魔法陣の「タルサラの戦い」イベントで得るEの宝箱からランダムで入手 強化石+2 同上 ・DG 魔法陣の「タルサラの戦い」イベントで得る3E以上2N以下の宝箱からランダムで入手・防衛者の勲章を、ミッドガルドの交換NPCマーサかタルサラの交換NPC細工職人に交換してもらう 強化石+3 同上 DG 魔法陣の「タルサラの戦い」イベントで得る、HかLの宝箱からランダムで入手 ※アクセサリーの強化はLv40から 合成材料に鍵付きが1つでも含まれてしまった分は、合成結果も鍵付きになる。 材料に鍵付きが混じってなければ、合成後も譲渡可能。 防衛者の勲章を交換して得た強化石+2は、すべて鍵付きになる。 ルーン 種類 Ⅳまでの形 効果 レベル Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ 攻撃 △:三角 攻撃力 +3 +6 +9 +15 +24 +42 +66 +111 防御 □:四角 防御力 +1 +2 +3 +5 +8 +14 +22 +37 生命 □:四角 HP +10 +20 +30 +60 +100 +190 +340 +610 魔力 ◇:ひし形 MP +8 +16 +24 +48 +80 +152 +272 +488 命中 △:三角 命中 +4 +6 +9 +14 +20 +30 +46 +68 回避 ○:丸 回避 +3 +5 +7 +10 +15 +23 +34 +51 痛撃 ◇:ひし形 CR補正 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% 会心 ○:丸 CR率 +0.3% +0.42% +0.39% +0.82% +1.15% +1.61% +2.25% +3.16% ひし形のルーンはどの形の穴にも嵌めることが出来る。 同じレベルのルーン4つをMBで合成することで1つ級を上げることができる。 Ⅴ級以上のルーンは形状がダブルクリックで確定する。ダブルクリック前は形状不定。 形状が確定しても、象嵌しなければトレードは可能。 合成材料に鍵付きが1つでも含まれてしまった分は、合成結果も鍵付きになる。 材料に鍵付きが混じってなければ、合成後も譲渡可能。 精錬・強化すると上がるステータス 武器 攻撃 帽子 MP 衣服 防御 靴 HP 首飾り 攻撃・HP・MP 指輪 攻撃・HP・MP 制約 攻撃・MP 護符 防御 衣装 CR軽減・CR補正軽減? 成功率 装備品(精錬) 装備品の+値 精錬石のレベル(%は石1つで得られる成功率) +1 +2 +3 +4 +5 0 25% 100% 100% 100% 100% +1 6.250% 25% 100% 100% 100% +2 1.563% 6.250% 25% 100% 100% +3 0.391% 1.563% 6.250% 25% 100% +4 0.195% 0.718% 3.152% 12.5% 50% +5 0.098% 0.391% 1.563% 6.250% 25% +6 0.049% 0.195% 0.781% 3.125% 12.5% +7 0.024% 0.098% 0.391% 1.563% 6.250% +8 +9 +10 +11 +12 アクセサリー(強化) 装備品の+値 精錬石のレベル(%は石1つで得られる成功率) +1 +2 +3 +4 +5 0 3.13% 12.50% 50% 100% 100% +1 8.33% 33.33% 100% 100% +2 5.56% 22.22% 88.89% 100% +3 3.70% 59.26% 100% +4 100% +5 0.41% 6.58% 26.34% 100% +6 1.10% 4.39% 17.56% 70.23% +7 0.73% 2.93% 11.71% 46.82% +8 0.12% 0.49% 1.95% 7.80% 31.21% +9 +10 0.22% 0.87% 3.47% 13.87% +11 +12 DG:魔法陣の宝箱から入手できるもの(参考) 種類 数 リスト 1F=E 2つ Ⅰルーン 強化石+1 防衛者の勲章 2F=E 2つ Ⅰルーン 強化石+1 防衛者の勲章 3F=E 3つ Ⅱルーン 強化石+1 強化石+2 防衛者の勲章 4F=E 3つ Ⅱルーン 強化石+1 強化石+2 防衛者の勲章 1F=N 2つ Ⅱルーン 強化石+1 強化石+2 2F=N 2つ Ⅱルーン 強化石+2 防衛者の勲章 3F=N 3つ Ⅲルーン 強化石+3 4F=N 3つ Ⅲルーン 強化石+3 1F=H 2つ Ⅲルーン 強化石+3 2F=H 2つ Ⅲルーン 強化石+3 3F=H 3つ Ⅳルーン 強化石+3 4F=H 3つ 1F=L 2つ Ⅳルーン 2F=L 2つ 3F=L 3つ Ⅴルーン 強化石+3 4F=L 3つ Ⅴルーン 強化石+3 情報提供よろしくお願いしますorz クイズ報酬の精錬石。505~1000ポイントでは2個。1515ポイントでは4個。まで確認w -- にゃ (2013-08-12 04 26 34) 成功率は、Ⅰ⇒Ⅱで4倍 Ⅱ⇒Ⅲも4倍・・・Ⅰの石換算でいくつ分かってことかな? -- かべ (2013-08-13 15 38 05) 名前 コメント
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「学園」過去卓PC・NPC ここにまとめてあるのは、過去に「学園」を舞台としたセッションに登場したPCやNPCたちです。公式NPC同様、シナリオに登場させることもできますし、「学園」の雰囲気を理解するためにも利用できます。しかし、あくまで個々のシナリオで登場した人物たちにすぎませんので、自分のやりたいシナリオの邪魔だなと思った場合は無視してくださって構いません。シナリオの舞台となる時代も任意ですから、ここに記載されているキャラクターが先生になっているなど変化をつけて利用しても面白いかもしれません。 ・冒険活動部 エクス 「」 身分:冒険活動部/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊PC PL:ちょこ ライト 「」 身分:冒険活動部/手芸部/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC スクード 「人を思う心って、こんなに暖かいのね。」「真摯でなければ到達できない領域、目指すなら当然でしょ?」 身分:冒険活動部/剣道部/学園猫の会 享年:12 身長:142㎝ 体重:36㎏ 推奨交友判定基礎修正:-1 推奨悪意点:15 初出:Call from the Netherworld PC PL:なぽ スクードは剣道部に所属する武闘派の少女です。吸血コウモリをモデルにしたドールで、コウモリのような大きな耳と粘菌を吸い取る鋭い牙を有しています。礼儀や作法を重んじ、他人に甘えるのが得意。先生や先輩からは気に入られますが、下級生からは堅物だと思われて敬遠されることが多いようです。剣道の腕前は相当のようだが、ずっと超えたいと思っている少女がいるとかなんとか。 スクードは視野が狭くなりがちな少女です。そのせいで周りの声が聞こえなくなってしまう時があります。キャンペーンシナリオなどで、成長したPCたちとの対比に利用するのがよいかもしれません。 ・執行委員 プリューシュ 「まーた野蛮なドールたちが騒いでますわ。」 身分:執行委員/文芸部/フレッシュ 享年:12 身長:152cm 体重:43kg 推奨交友判定基礎修正:-3 推奨悪意点:15 初出:学園七不思議探検隊PC PL:なぽ プリューシュはサヴァント出身の生徒です。取ってつけたようなですわ口調でしゃべり、フランス人形のような綺麗な体をしています。サヴァント根性が抜け切らないのか、ドール出身である生徒に対して高圧的に接することが多く、キャンキャン吠える執行委員の新入りだと「学園」でもそれなりに有名です。外に盛んに出ていく冒活への対抗心なのか、特に冒活に食って掛かる事が多いようですが、冒活の先輩からはチワワみたいと言われる始末。そんな彼女ですが、あまり頭はよくないのか、「学園」を守るために必要だとか適当な理由をつけると大抵のことは許してくれますし、頼られるとしぶしぶでしょうが協力してくれることもあります。綺麗な自分の体を傷つけられたり汚されたりするのが大嫌いなので、そこは配慮してあげると、協力は得やすいかもしれません。執行委員長であるチーズ・ケーキを始めとした執行委員の先輩からはすぐ口車に乗せられてやんちゃに協力してしまうことをよく咎められるようですが、「今までの執行委員にはいなかったタイプだが、なるほど監視しながら協力するのも一つの手だ」と受け入れる見方もあるようです。 彼女は苛烈な面々の多い執行委員では珍しく、事情があれば協力をしてくれる立場にあります。PCが悪さをしそうになった時に、悪さが激化しないように安全弁として配置しておくのが適切でしょう。 ・生活委員 シグレ 「寮のことで困ったことがあれば、何でも任せて下さいね!」 身分:生活委員長/シニア 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC ドゥッシェ 「「学園」に来たばっかりの奴らは危なっかしーからな。ちゃんと面倒見てやらないと。」 身分:生活委員/学園猫の会長/シニア 享年:12 身長:165㎝ 体重:60㎏ 推奨交友判定基礎修正:‐2 推奨悪意点:17 初出:学園七不思議探検隊PC PL:なぽ ドゥッシェは学園のお姉さん的な少女です。いつもドレスに似合わない黒いマントをつけています。体の表面の劣化が激しく、服がすぐに汚れてしまうので、洗濯は大変なのだとか。とても面倒見がよく、彼女が自主的に始めた新入生への学園案内はいつの間にか生活委員の正式な職務に組み込まれるほど好評。細かい仕事は好きじゃないからと、事務仕事は全部シグレに任せて生活委員長の仕事も彼女に任せているが、実質的に生活委員会をまとめているのは彼女といっても過言ではない。面倒見がよいため、部活の試合などに駆り出されることも多い。寮内で問題事が起こった時の仲介も彼女が担当することが多い。大の猫好きで、サークル活動として猫の鑑賞会などを企画している。 ドゥッシェはとても面倒見のよい生徒です。「学園」に来たばかりのPCに「学園」のいろはを教えるチュートリアルのお姉さんとしての活躍が期待できます。ルームメイトとのトラブルなど、寮内での問題の相談相手としても最適でしょう。 ・文芸部(学園四天王部) キリエ 「だったら真正面から打倒してあげる。あなた達の土俵――――ネクロサッカーでッ!!」 身分:文芸部長/シニア 享年:14 身長:157cm 体重:ふつう 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:宙からの転入生PC PL:妖精からっぽまる キリエは文芸部の部長を務めているドールで、外ハネしたピンク色の長髪と強い意志を秘めた青い瞳が目印です。 粘菌コンピュータのリソースの大半をネクロマンシー運用に割いており、《けもみみ》と《しっぽ》以外に目を引く身体部位はありません。 しかしながら、腕に抱いた《よぶんなあたま》――目と口だけの顔を持つぶよぶよした球形の肉塊は遠目にも異様に映るでしょう。 公的には学園四天王部のマスコットキャラクターだとされていますが、実際のところ、ソレが内に有する自我はキリエの妹のものなのです。 彼女の最終目標は妹の自我を復元遺伝子情報から作成したクローンに転写して「完全な蘇生」を成し遂げることですが、それを知る者は殆どいません。 文芸部を切り盛りしているのも、途方も無い夢――或いは悪夢となるかもしれませんが――を実現するために旧世界の知識や着想を求めるが故です。 危うさを孕んだ人物ではあるものの、根っからのお姉ちゃん気質でもあるため、部員に対する面倒見や子供っぽい遊びへの付き合いは良いのが彼女の魅力の一つではないでしょうか。 理由は不明ですが、ウルヘンテの名前を覚えられないらしく一回ごとに違う名前で呼ぶ癖があります。 リンドウ 「」 身分:文芸部/フレッシュ 享年:11 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:宙からの転入生PC PL:にゃん カルカノ 「さっすが部長!あたしも頑張るっすよ!」 身分:文芸部/フレッシュ 享年:9 身長:低 体重:軽 推奨交友判定基礎修正:-1 推奨悪意点:10 ポジション/クラス:スチューデント/アビス/ゴシック 快活で行動的、一見すると少年とも見間違うような少女。 部長であるキリエに対して妄信的とも言える全幅の信頼を寄せており、彼女のためとあらば無茶な行動を取ることもある。 基本的に人を疑わず、頭より先に体が動くタイプのため、体内に爆発性の高い燃料タンクを内蔵した 改造を施されている時もあり、しばしば(文字通り)事故を引き起こすことも。 初出:宙からの転入生PC PL:えんぷち ヒム 「無理しなくてもいい「学園」って最高だね。」 身分:文芸部/フレッシュ 享年:15 身長:156㎝ 体重:53㎏ 推奨交友判定基礎修正:-4 推奨悪意点:13 初出:宙からの転入生PC PL:なぽ ヒムは気弱な少女です。寂しがり屋なので、常に誰かと一緒にいたいと願っています。姉妹に捨てられ壊れてしまったネクロマンサーがドールを殺し合わせているところから逃げてきた経緯を持つため、死人は出ないとわかっていても喧嘩は嫌いなのだそうです。トラウマ故かなかなか周りには心を許せないようで、いつも一定以上の物理的/精神的距離を取っている。文芸部の蔵書でも漫画を読むことが好きで、特に百合漫画を好んで読んでいる。最近のおすすめは「メタリックガーディアンシリーズ 追憶のケラサス イヤーゼロ」。ドロドロした百合模様が最高なのだという。周りはネクロマンサーの素質があるのではないかと恐怖しているそうだが、本人はまったく気にしていない様子。 ヒムはネクロマンサーのトラウマがまだ解消されていない生徒です。彼女の存在は、「学園」が外の「素晴らしい世界」と完全に隔絶したものでないことを思い出させてくれます。シリアス寄りの話をする時に登場させるとよいでしょう。 へカーテ・ザ・50キャル 「あたしたちにはやたら時間があるんだし、本の中こと、色々経験してみようよ」 身分:文芸部/野戦部部長/ 享年:16 身長:168cm 体重:73kg 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点:30 短い髪を後ろに流したボーイッシュなドール。胴体についたワイヤーリール以外は改造らしい改造はない。 明るく活発で前向きな性格。お人好し。なんでも挑戦したがる。一人称はあたし。 通称はキャル。自身を生み出したネクロマンサーを「地獄へ落ちろベネット」してから放浪しているときに学園に辿り着いた。 脆弱な防衛体制に学園に不安を抱き、1人で野戦部を立ち上げ、周囲に塹壕を掘ったりトーチカを立てたりしている。 野戦部の宣伝も兼ねて文芸部に所属し、ランボーの原作小説を読んだり、コマンドーの上映会を行ったりしていた。 知識を経験に変えることに重要な意味があると信じている。 小説や文学作品に登場する食べ物に興味を持ち、第二購買部とのコラボを発案。第二購買部カフェを文芸部コラボカフェにし、コラボメニューであるパスタを作ることに成功した。 肉の捌き方、虫の捕り方、樹液の集め方など、サバイバル技能がやたら高い。 またナンプラーの作成やキノコの栽培など知識量も多い。 へカーテ・ザ・50キャルという名前は、使用する対戦車ライフル(へカート2)と使用弾丸(50キャリバーライフル弾)から、自分で付けた。らしい。 初出:ゴールデンネクロ飯PC PL:いなえ クジコ 「」 身分:文芸部/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:ゴールデンネクロ飯PC PL:メロンパンの皮 クミホ 「了解!自分が餌となって沼のヌシを釣り上げましょう!」 身分:文芸部/フレッシュ 享年:10 身長:低 体重:普 推奨交友判定基礎修正:-1 推奨悪意点:10 ポジション/クラス:スチューデント/ケテル/ケテル 九尾の狐めいた複数の尾を持つ、気分屋で呑気な少女。 尾は動物のように毛の生えたものや蛇状で滑らかな鱗を持つもの、無数の棘を持つものや鋭い刃を備えたものと様々な種類があり、本人曰く朝起きると生え変わっていることもあるらしい。 突然変異めいて人間離れした運動神経を有しており、非常にすばしっこく校庭を駆け回る姿も見受けられる。 好奇心旺盛で、文芸部でもジャンルを問わず様々な作品を楽しんでいるが、活字に弱く漫画や図鑑などを好む。 最近のお気に入りは料理本を読むこと、とのこと。 初出:ゴールデンネクロ飯PC PL:えんぷち ドィナ 「ただ本を読むだけじゃなく、物語を自分の体で体験するのも楽しいね!」 身分:文芸部/フレッシュ 享年:14 身長:148㎝ 体重:59㎏ 推奨交友判定基礎修正:-2 推奨悪意点:13 初出:ゴールデンネクロ飯PC PL:なぽ ドィナは物静かな文学少女です。ボクっ娘。文芸部の部室でゆっくりと本を読むのが好きなようですが、文芸部員も増えてきて、彼女にとっては部室はあまり居心地の良い空間ではなくなってきているようです。本は読んで想像するだけのものだと思っていたようですが、ヘカーテの誘いで本の世界を実体験してみたことで、実際に物事を体験することの大切さを知った模様。かなりうぶな少女なので、官能小説を恥ずかしがりながら読んでることが多い模様。官能小説に書いてあることを彼女が実体験するのは、いったいいつなのでしょうね?(ゲス顔) ドィナはおとなしいが物知りな少女です。チューリップと同じように、本についての情報が知りたいPCに対して、情報をあたえるNPCとして使用するのがよいかもしれません。チューリップと違って、その後の探索にも協力してくれる点で、PCにとって良き友人になってくれるかもしれません。 プリューシュ 執行委員の項参照 ・手芸部 アップ 「」 身分:手芸部/シニア 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC ライト 冒険活動部の項参照 ダウン 「」 身分:手芸部/ソフォモア 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊PC PL:えんぷち レフト 「」 身分:手芸部/フレッシュ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC ・その他 シャープ 「」 身分:ブラスバンド部長/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC シャープはブラスバンド部の部長でトランペットを担当しています。 ピアノ/フォルテ 「」 身分:ブラスバンド部/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC レン 「」 身分:保健委員/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC ゲン 「」 身分:保健委員/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC ククリヒメ 「」 身分:シニア 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊PC PL:にゃん ウルヘンテ 「その話なら小耳に挟んだ噂が……お代は独占取材でケッコーっスよ!」 身分:放送部/フレッシュ 享年:14 身長:普 体重:軽 推奨交友判定基礎修正:ー1 推奨悪意点:10 初出:宙からの転入生NPC 栗色のミニツインテ、黒のアンダーリム眼鏡、手にしたマイクとカメラが特徴のフレッシュ。学園唯一の放送部部員であり、壁新聞と校内放送、時には映像を交えて学園内のネットワークを一手に担う。些細な噂話はもちろん、冒活部や教師陣しか知り得ない黒い話まで持ち合わせていることもあり、いわゆる情報屋としての一面もある。こっそり手を加えた人工筋肉で仕込んだ俊足と、相手の注意をそらして周りの空気に同化するのが得意で、危なくなると(ひとり)いつの間にか姿を消していることもしばしば。語尾は「っス」、一人称は「アタシ」、人を呼ぶときは「〜サン」。どことなく溢れる小物臭もとい気さくさから、とりあえずの相談相手として重宝する、かもしれない。 ペチーノ 「生きるとは、食し、飾すること。まずは珈琲でもいかが?」 身分:第二購買部長/ソファモア 享年:15 身長:高 体重:痩 推奨交友判定基礎修正:-3 推奨悪意点:25 初出:ゴールデンネクロ飯NPC 黄金の長髪を持つ気品溢れる、物腰柔らかな購買部員。購買部分部第二部--園芸部や料理部と通じ、食品・嗜好品の調理とそれらを提供するカフェを経営する部を担当する。物々交換が唯一の取り引きである学園において彼女がなぜ特権的な役割を担っているかというと、ペチーノの持つ浄水機構に由来する。大型浄水プラントに匹敵する機能を少女の体くらいの規模にまで圧縮し、ドールとしての機能を持たせたのが彼女である。彼女が提供する膨大な清潔な水により学園が「守られている」部分は少なくないため、日常生活は趣味に没頭することも許されている。ペチーノはあだ名で本名はこれよりずっと長い。ので呼ばれるときは店長かペチーノ。野望は「旧世紀の食事風景を再現する」こと。余談だが、彼女自身は味を正確に数値化分析し、真水に変える機能とそれを再現する料理の腕は持っているものの、人間でいうところの味覚は持ち合わせていない。 ヨナグニ 「」 身分:/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC ルモア 「」 身分:/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊NPC エト 「」 身分:園芸部/ 享年: 身長: 体重: 推奨交友判定基礎修正: 推奨悪意点: 初出:学園七不思議探検隊PC PL ちょこ とりあえず大枠は作りましたので、各々追記していただけると幸いです。 -- なぽ (2016-09-13 22 26 33) 名前 コメント
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はじめに この項目ではルールブック等、関連出版物に記載されているキャラクターを簡単に記述しています。 尚、独自のステージ設定のため一部のキャラクターは元々の設定とは異なる場合があります。 また、これらのNPCはステージ『エンドライン』に登場するキャラクターもおりますが、舞台背景の本質を鑑み関連ページを記載しておりません。 本編登場/言及有 “リヴァイアサン” 霧谷・雄吾(きりたに・ゆうご) シンドローム:ソラリス(ピュア) 英綴り:Leviathan (基本ⅠP294、上級P88) DX3プレイヤーには御馴染み、UGN日本支部の支部長。 穏やかで冷静な物腰と、意志力・判断力はこのステージでも遺憾なく発揮されている。 第1話で神谷・幸一(PC3)にとある案件の解決を依頼、無事に解決を果たした。 第2話では、UGN内での「イリーガルに対する取扱」の問題に着手。UGNに於ける暗部の解決に期待が寄せられる。 “トランジスタガール” 藤宮・栞(ふじみや・しおり) シンドローム:ノイマン(ピュア) 英綴り:Transistor Girl (上級P92) UGNイリーガルのボクキャラ女子。独自の理念を持つハッカー。 本ステージでは天月市在住、西九条・七海とは幼馴染みで、「やせいのおうこく」の初期メンバーとして設立時から深い関係にある。 第1話では七海(PC4)からの依頼で情報収集活動に従事。ミニシナリオ七海編第1話のエンディングでもちらっと顔見せをしている。 “ディアボロス” 春日・恭二(かすが・きょうじ) シンドローム:キュマイラ×エグザイル×ブラム=ストーカー(トライ) 英綴り:Diabolus (基本ⅠP295、上級P102) DX3プレイヤーには御馴染み、FHのミスター三下であり、不死者。無論、Dロイス効果のような紛い物の「不死者」という意味ではない。 能力は悪くないのだが、死亡フラグを打ち立てるようなセリフを連発しては、見事にそのフラグを現実に変えるなど、常人にはできないロール巧者である。 第1話で神谷・幸一のロイスとして設定、後にタイタス化・昇華され言及される。 尚、GMと七海PLの間では「こいつの称号、もうそろそろ“ノスフェラトゥ”とかの方がいいんじゃないかな……」等と言ったやり取りがなされたとか。 その後、第4話では神谷・幸一のライバル(?)的なポジションとして登場。 やや暑苦しいキャラになっているが、基本的な路線は遵守しつつちらりと見せ場も作る。尚、FS判定での対決(チェイス形式)はまさかのPC側敗北。やはり侮れない能力(※)である。 ※上記シンドロームでビルドすると、能力値に差異がでるため、シンドローム準拠で能力値を再構築したとGMから証言有。 “ラフレシア” 姫宮・由里香(ひめみや・ゆりか) シンドローム:ノイマン×ソラリス(クロス) 英綴り:Rafflesia (基本ⅠP296、上級P89) UGNレネゲイド研究班「アールラボ」所属の研究員で、名家の御嬢様。ワーカーホリック気質のドジっ子属性持ち。 四十九院・玲と関わりがありロイスとして設定、後にタイタス化・昇華され言及される。 その後、第3話では『ストレイ・ハウンド』絡みの情報提供者として、電話口にて登場。 “スーパーソニックスーパースター” 蓮見・イサム(はすみ・──) シンドローム:ハヌマーン×サラマンダー(クロス) 英綴り:Supersonic Superstar (RU P81) 鳴島市で活動する高校生イリーガル。爽やかな見た目とは裏腹に時代錯誤的ロッカーの香りもする、癖のある少年。 当卓では火浦・和樹の初期固定ロイスとして設定、後にタイタス化・昇華され言及される。 “シルクスパイダー” 玉野・椿(たまの・つばき) シンドローム:エグザイル(ピュア) 英綴り:Silk Spider (基本ⅠP297、上級P89、RU P80) UGNチルドレン出身のエージェント。冷静・真面目・優しいと三拍子揃った姉上殿。 数多のチルドレンを導いた優秀な教官。勿論、本人の強さも相当なものである。嘗て四十九院・玲を育て上げた際には、精神的支柱ともなったらしい。 また、自身の『衝動』について悩んでいた天理・剣にも何かを教え込んだと推測される描写がある(第2話『銀の絆と小鳥の夏恋』より)。 本編登場/言及無 “タイガーアイ” (本名不明) シンドローム:エンジェルハイロゥ×オルクス 英綴り:Tiger Eye (基本ⅡP219、上級P112) ゼノス所属の支配型レネゲイドビーイング。端的に説明するなら、人の心を覗くのが趣味の石ころ変態親父。 但し、この卓は色んな意味で変態(註:紳士に揶揄される方ばかりでなく)が多い為、それほどおかしいキャラクターは見えない。ふしぎ! Dracheの知人らしいが、詳細不明。 “永遠の少年(ピーターパン)” 群墨・応理(むらずみ・おうり) シンドローム:ノイマン×ブラックドッグ 英綴り:Peter Pan (RU P81) UGNの元教官。小学生並みの少年然とした容姿だが、長い期間を生きて居るらしい(本人談)。 当卓では、火浦・和樹の戦闘教官となり、各種戦闘技術を伝授した、という設定。
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時空の守護隊NPC 時空の亀裂が開かれたとき、到着地点周辺には、時空の守護隊NPCが登場する。正式名称は"○○○(地域名) 守護隊員"。 倒すとミスリル功績勲章や最上級 古代の王冠をドロップする。 天族の地域は、エルテネン/インタルディカ/インギスオン、魔族の地域はモルヘイム/ベルスラン/ゲルクマルスに登場する。 各地域に時空の亀裂が開いているときに、時空の守護隊NPCを狙って潜入をしてみよう。 ただし、時空の守護隊NPCは非常に強力なので、一緒に討伐する仲間を多数集めることを忘れないようにしよう。 特徴 1.地域に関係なく60レベルエリート等級である、(エルテネン/モルヘイム地域の時空の守護隊も60レベルである。) 2.時空の守護隊NPCは4人が集まっている。 3.倒せばミスリル功績勲章や最上級 古代の王冠を与える。 4.潜入する地域に移動することができる時空の亀裂が開いてる時にだけ登場する。 5.時空の亀裂が閉じられると、守護隊NPCは消える。 6.時空の守護隊NPCの周りには、同じ種族のプレイヤーが搭乗することができる大砲が配置されている。 この大砲を利用すれば、時空の守護隊を狙って潜入してきた相手種族を牽制することができるだろう。 天族地域 ・インギスオン ・インタルディカ ・エルテネン 魔族地域 ・ゲルクマルス ・ベルスラン ・モルヘイム 情報元:http //power.plaync.co.kr/aion/%EC%8B%9C%EA%B3%B5+%EA%B0%80%EB%93%9C+NPC
https://w.atwiki.jp/f_melgald/pages/71.html
種族:人間 性別:男 年齢:44歳 名前:マックス・ウィング #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NPC-MAX.png) 刻の歯車亭のマスターで頭頂部が最近寂しい。 元冒険者で霧の街に潜入したとか吹聴しているが、実の娘すら信じてくれない。 とりあえず、タバコ吸いながらカウンターに立ってる姿をよく目撃するだろう。 出稼ぎに行っていたザルツ地方で結婚していた時期もあるのだが、離婚している。