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▼下へ NPCとの関わり方 既存MMORPGの多くのNPCは、クエストの受注&報告、アイテムの売買、戦闘、これだけのアプローチしかありません。 どうせなら、NPCとより触れ合えるほうが面白い、そのような考えで様々なアプローチを考察していきたい。 NPCの思想を操作 NPCには、それぞれ思想があり、プレイヤーが話しかけることで、NPCの思想がプレイヤーに感化されていく。 国政システムの「投票」で、NPC票を操作する。 考察掲示板:NPC思想変化システム【発展型コンテンツ】 動物(Mob)の「生態」を利用 攻撃的なMobや邪魔なMobへの戦術⇒魅力的な環境を別の場所に構築し、そっちに移動させる。(おびき寄せ)⇒環境を一変させるなどして、MOBの集まる理由を消し去る。⇒おびき寄せによって他MOB集団と争わせる。⇒他Mobと争って弱体化した集団を一気に叩く。 種族間の「友好度」を利用 例えば、異世界人、獣人、妖精、ドラゴン、ゴブリン、A国の人間、B国の人間、C国の人間(向こうの世界の人間の場合国で分ける)・・・等が居たとして、それぞれの種族間に「好感度」というパラメータを用意する。 種族間の「友好度」が変動することでそれぞれの関係性も変動し、友好関係になったり、敵対関係になったりする。 攻撃的なMobや邪魔なMobへの交渉⇒「交渉スキル」を使って、直接対談したり交渉し、移動してもらう。⇒交渉によって他MOB集団と争わせる。 調教やペットにしたい種族の友好度を上げ、調教しやすくする。 考察掲示板:種族間友好度システム【発展型コンテンツ】 契約獣 召喚や調教を短期契約、ペットや家畜を永年契約として従わせる動物のこと。 ※似たようなシステム(サポートNPC)を統合したシステムです ペットや家畜、テイミングは全クラス全ジョブ可能。 召喚獣はウィザードのみ可能。 空腹が続いたり、ライフが0になると死亡する。 考察掲示板:NPC思想変化システム【発展型コンテンツ】 考察掲示板:種族間友好度システム【発展型コンテンツ】 NPC クエスト ▲上へ
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秋乃重条 運用方法 封印役(範囲混乱)+攻撃 成長傾向 STR CON 狩り効率 ◎:全体攻撃スキル持ち。狩り効率は最高 使いやすさ ◎:範囲混乱・広範囲攻撃と、便利なスキルが揃っている PVP ○:範囲混乱が強いが、射程が短い分近づくのは大変 入手方法 秋乃重条の巻物:LV40以上、イナまでの隊員を加入した状態で 日本の森にいる秋乃重条を倒す(再入手不可) 大太刀紅丸:ルーレット2等 総合 設定はどう見ても火力キャラなのに補助スキルが優秀すぎる、空気読まないオッサン。 補助スキルはリサの初期スキルと同じ3×3範囲で、リサより1T長く持続する混乱なので、少数相手の場合や1T止めるだけでは処理しきれない相手にはリサ以上の力を発揮する。 攻撃スキルは火力より範囲が魅力。雑魚掃除には便利。 育成しやすさ・使いやすいさ共に現状最高水準のキャラなので、使ってみて損はない。 もっとも、日本オリジナルNPC自体どこまで将来性があるのか若干疑問だが… ステータス CON STRかCON=STRあたりが理想か。 難易度の高い戦闘では攻撃スキルより封印を使うことの方が多く、封印スキルの射程はリサほど長くはないので前衛で使わないと遠くに届かないため、任務では火力より耐久力の方が重要になってくる。封印役と割り切るならかなりCON寄りにしてもいい。 狩り 傍若無人で全体攻撃。PCも全体攻撃できるスキルを使用して1Tキルできると狩りの効率は全NPC中最高。多少SPの消費は多いが、5体でも先制1Tキルしやすいので、結果的に燃費はそれほど悪くない。 戦闘 不撓不屈で範囲混乱を中心に戦う。封印する相手がいない時は攻撃もできる。 同じ混乱を使うリサと比べて射程が短い代わりに持続ターンが長いので、そもそも一緒に出さないか、一緒に戦う場合にはSPDを重条>リサにしておくと、混乱を当てる相手がリサと重複しても持続時間の長い混乱を先に当てることができる。 混乱と水PCの封印スキル(氷LV10と入夢LV10以上)を同時に当てると2T後に相手に一度ターンを与えてしまうので、ずっと止めるつもりなら同時に使わないよう上手く調整する必要がある。 PVP 不撓不屈で厄介な相手を長時間止めておく。 持続時間が長いので、多人数に当たると戦況が激変する。乱戦時に蘇生をかけてゾンビアタックが決まるとある意味最凶のキャラ。 また、持続ターンが長い=針殺しも狙いやすい。水PCと連携をとるとリサ以上に怖い。ただし距離を詰める必要があるので間合いを上手く見切る必要がある。 敵に重条がいる時はある程度散開し、針殺しもされないよう距離を考えて戦う。近づかれる前に先手を取って潰しておきたい。
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砂城鯖各都市の案内 注意:どの町でも無意味なスキル連打は自重しましょう。 プロンテラ モロク ゲフェン 雛見沢《フェイヨン》 アルベルタアルベルタの船 イズルード フィゲル プロンテラ 移動:@go 0 所属サーバ:イベントサーバ 砂城鯖の首都で硬貨交換NPCやアイテム交換NPCが多数存在(公式Wiki-NPC配置参照) また、MAP左上の周辺に裏プロンテラなどへの別MAPへのワープポイントが多数存在している。 ギルドメンバーの募集やギルド募集などのチャットは噴水左下で、臨時の募集は噴水右で行おう。 モロク 移動:@go 1 所属サーバ:ダンジョンサーバ 程々に使い勝手の良い都市。ここのカプラ周辺にはびこって臭いオープンチャットを垂れ流している人々はモロク民と呼ばれている。 どうしようもないと言う点では砂城でも一、二を争う都市なのでその便利さを差し引いてもセーブポイントに使うのはオススメしない。 ゲフェン 移動:@go 2 所属サーバ:町サーバー トール火山ダンジョンと同じサーバな上に出張転生がいるのでここでセーブしておけばスタックに悩まされずに育成が出来る。 だが Limit Breaktrough(通称LB) の連中が回復キノコ近辺を占領しておりNPCを利用する際に邪魔な事この上ない。 どうしてあそこまでNPCに覆い被さるように湧いているのかは理解出来ないが注意してもどかないので無視しよう。 雛見沢《フェイヨン》 移動:@go 3 所属サーバ:町サーバー カプラから少し左側にある、ダメージ計算のためのサンドバッグが便利な都市。 この街に寄生している連中がサンドバッグを独占してる時は素直に別な時間に使うようにしよう。人が待っていても延々と独占したりするので待つだけ無駄です。 アルベルタ 移動:@go 4 所属サーバ:ダンジョンサーバ 露店街指定都市、露店、売り買いチャットを出す時はこの街でしよう。 露店、売り買いチャット共に出店位置が指定されているので公式Wikiの図を見て出店位置からはみ出さないように。 スキル連打は他の街とは比較にならない程の迷惑なので絶対にやらないように。 アルベルタの船 不正集団 (通称)マテ(現:Pleasure Ship)の巣窟、その周辺で気持ち悪いオープンチャットや「買取で~船まで」など垂れ流す事から極めてうざがられている。 ネサロの人々から竹島、出島、万景峰号等ど例えられ 「あの船の沈めてくれ」「隔離MAPするべきだ」「マテ臭い」 など、ルーンミッドガッツ王国の3大公害などとして近年社会問題化している。 船上のNPCに被るように蔓延るのはいい加減迷惑だということに気が付けない、ちょっと脳が微妙な人々の溜まり場なので新規の方は船上NPCより上には行かないようにしよう。 イズルード 移動:@go 5 所属サーバ:イベントサーバ PvやGv、各種イベントの集合場所となっている都市で、ターボトラックへの入り口やうさぴょハウスや第一回RGvの記念碑などもある。 使いやすいNPC配置などの理由で常駐している人も多いのだがAFKでの放置はイベントで並ぶ際に邪魔になることもあるのでしないようにしよう。 フィゲル 移動:@go 21 所属サーバ:町サーバー 乞食神ゴキブリ綾の巣Forte(旧ステルス)と池沼チャHGのうさぎ小屋がある。 友達になろうと声を掛けられたら中堅になった証であるが、それなりのリスクヘッジを念頭に置いて関わらないと痛い目にあったりするので気を付けよう。 最新修正履歴
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名前:龍閃獅 殺(りゅうせんし しゃあ) 性別:男 攻撃:20 防御:5 生命力:17 精神力:7 FS 心はいつも14歳 :14 移動力:2 所持武器:転校生の攻撃的オーラ 〔特殊能力1〕 君に・殺・血・悪・霊・!(きみにさちあれ) 効果時間:永続 効果範囲:∞ 効果対象:一体 1ターンに1回、自身に向けられた通常攻撃および遠距離通常攻撃に対してオーラによる通常攻撃数値での先手カウンターを放つ。 虚無属性の一撃を防ぎうる盾はこの世にはない。 〔特殊能力2〕 アルティメットインフィニティサンデイ 効果時間:瞬間 効果範囲:自マスのみ 効果対象:範囲内の一体 防御力15以上の標的のみに発動。 強烈な暗示により標的は今日から続く毎日が、日曜日と認識し学校から帰る。(戦線離脱) 毎日が日曜日となった標的は、二度と学校に来ることも働くこともないだろう。 バイトくらいは出来るかもしれない。 〔特殊能力3〕 ふっ、蒙昧なる小衆に転校生の力を見せてやろう! くっ、力を使いすぎて反動がっ。 効果時間:瞬間 効果範囲:MAP全体 効果対象:全員 転校生が標的にたどり着けなかった場合に発動。 転校生のオーラを解放し、MAPに存在するプレイヤーキャラクター全員に体力に2ダメージ、精神力に1ダメージを与える。 尚、急激な力の解放のため、転校生も体力2ダメージを受ける。 ※ 再行動時には使用不可。 キャラクター設定 金髪ウェーブの髪を肩まで伸ばし、ひとつくくりにしている。 何故か目元を仮面で隠し、白い学ランを着ていて胸元には真っ赤な薔薇をさしている。 口癖は「ご覧の通り、学生さ」 実はナチス関西方面研究施設 スズハラ機関に存在する仮面の13人(マスケーラ・サーティーン)(合成魔人を造っている機関である)のひとりで、死ぬとバックのやつらが出てくる。 (注:でも今回のダンゲではバックの連中は出てきません☆)
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汎用セリフのキャラクターを一時的に移す。 フィールドにいるNPCは敵を見つけると一目散に逃げ出してマップから消えるので、話かけるにはあらかじめ敵を殲滅して、マップ移動を挟む必要がある。 NPCのセリフ、NPCのセリフ2、NPCのセリフ3 目次 汎用セリフNPC(カサディス~宿営地)←決戦クリア後いない・ポーンもいないウィックス(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) リード(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) アザレル(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) セドリック(木箱・白髪っぽい・カサディス~宿営地) シオン(木の枝・顎ヒゲ・カサディス~宿営地) ケレン(薪・緑のフード・カサディス~宿営地) ドリュー(壺・後ろに髪を結う・カサディス~宿営地) ラルフ(ハゲ・ヒゲ・カサディス~宿営地) 汎用セリフNPC(宿営地~峠の関所)←決戦クリア後いないエムジー(中年・アフロ・赤の半ズボン・宿営地~峠の関所) コルドヴァン(木の枝・黄の帽子・ヒゲがザンギエフ・宿営地~峠の関所) ガーレット(壺・濃い金髪・顎ヒゲ・宿営地~峠の関所) ウィルソン(木製の桶・生え際型の若ハゲ・宿営地~峠の関所) コルティー(木箱・茶髪ロン毛・中年イケメン・ちょび髭・おしゃれな服・宿営地~峠の関所) ランドン(ヒゲ無し・聖職者風の長髪短め・宿営地~峠の関所) バート(兵士・ヒゲ・少し不細工・宿営地~峠の関所) ケーシー(兵士・ヒゲ無し・濃い金髪・長髪・宿営地~峠の関所) キャロット(兵士・ヒゲ・普通の顔・宿営地~峠の関所) クラーク(茶髪を後ろに結ぶ・ヒゲ・普通の顔・宿営地~峠の関所) ラセット(貧しそうな服とフード・宿営地~峠の関所) トアン(黄の服・耳の見える長髪・見た目は若い・宿営地~峠の関所) 汎用セリフNPC(野営の休憩所)コルビー(兵士・おっさん・野営の休憩所) ジェイス(兵士・頭防具有り・おっさん・野営の休憩所) 汎用セリフNPC(エスタン中原~立ち枯れの森)アラストー(金髪ロン毛・貴族風の赤い服・エスタン中原~立ち枯れの森) キーナン(金髪ロン毛・貴族風の青い服・エスタン中原~立ち枯れの森) 汎用セリフNPC(エスタン中原・領都南口~北口)バシアス(兵士・ハゲ・ヒゲ有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) エレンド(兵士・ロン毛・ヒゲ有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) シャーラン(兵士・頭防具有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) 汎用セリフNPC(エスタン中原~デオス丘陵地帯)スターリング(兵士・おかっぱ・薄いヒゲ・おっさん・エスタン中原~デオス丘陵地帯)) マルコビッチ(兵士・頭防具有り・おっさん・エスタン中原~デオス丘陵地帯)) 汎用セリフNPC(デオス丘陵地帯~風絶ち砦)エワルド(石切り場のアロンと同じ帽子・ヒゲ有り・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) ボノー(貴族風の服・金髪長髪長め・おっさん・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) ウォーカー(赤い帽子・宿屋のアッサラームと同じ服・ちょび髭・おっさん・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) オッツィ(茶髪アフロ・ザンギエフのヒゲ・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) 汎用セリフNPC(長城砦駐屯地)ジルコ(兵士・ハゲ・白髭・長城砦駐屯地) ホルター(兵士・ヒゲ・頭防具有り・門兵左・長城砦駐屯地) アイガ(兵士・黒髭・長城砦駐屯地 涸離宮門番ウィットビー イクバール 覚者の証(サイクロプス戦)宿営地内南門フリント(近づく) キャラウェイ(近づくと)、サイクロ戦の後にすぐ消える ランファード(近づくと)、サイクロ戦の後にすぐ消える パブリス(息切れ)、ジェット、テランス、リスター。前二つ弓、後二つ剣と盾。 暁に蠢くもの(ハイドラ戦)フリント南門 エストニ 暁に蠢くものクリア後ジョナサン 汎用セリフNPC(月噛峠の峠の小屋)アントニー(短髪白髪・見た目は中流以上・峠の小屋) ストーン(黒肌・ハゲ・峠の小屋) 領都←汎用ではない★サラス←兵士・決戦後は城門にいる アマーティ←緑壺持ち ベイデン エイドリエン エルサー ジャコブ牢番兵士 アイテム輸送兵士ナサニエル(野営の休憩所)、アルフォンソ(長城砦)、オクタヴィオ(涸離宮) 過ぎた探求心進行中のみアロンゾ 天を衝く咆哮進行中グリフィンに襲われた後に蘇生することで話しかけられる ボローネ 奪われた砦進行中アルデン(右) アリサンダー ザミール ベラス 備えあれば進行中エルメスト 汎用セリフNPC(カサディス~宿営地)←決戦クリア後いない・ポーンもいない ウィックス(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) リード(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) アザレル(兵士・ヒゲ・3人組・カサディス~宿営地) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 陰る領都受注後 「怯えながら過ごすなんてのは、ごめんだ」 「割に合わない仕事は、やりたくないんだが」 報奨と責務クリア後 「大丈夫か…?」 「…どうしたんだ?」 「放ってはおけんな…」 滅びの賛歌クリア後 「神にすがるしか、ないってのか」 「この地は、どうなっちまうのか…」 セドリック(木箱・白髪っぽい・カサディス~宿営地) シオン(木の枝・顎ヒゲ・カサディス~宿営地) ケレン(薪・緑のフード・カサディス~宿営地) ドリュー(壺・後ろに髪を結う・カサディス~宿営地) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 ラルフ(ハゲ・ヒゲ・カサディス~宿営地) 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後 「このご時世、仕事があるだけでもありがたい」 「いまは耐え忍ぶ時だな」 報奨と責務クリア後 「おちおち外に出られやしない」 「なんといっても領王様がいらっしゃる いざとなれば、お守りくださるさ」 「ひどいな、あれは」 「どうすりゃいいんだ」 汎用セリフNPC(宿営地~峠の関所)←決戦クリア後いない エムジー(中年・アフロ・赤の半ズボン・宿営地~峠の関所) コルドヴァン(木の枝・黄の帽子・ヒゲがザンギエフ・宿営地~峠の関所) ガーレット(壺・濃い金髪・顎ヒゲ・宿営地~峠の関所) ウィルソン(木製の桶・生え際型の若ハゲ・宿営地~峠の関所) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 コルティー(木箱・茶髪ロン毛・中年イケメン・ちょび髭・おしゃれな服・宿営地~峠の関所) ランドン(ヒゲ無し・聖職者風の長髪短め・宿営地~峠の関所) 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後 「このご時世、仕事があるだけでもありがたい」 「いまは耐え忍ぶ時だな」 報奨と責務クリア後 「おちおち外に出られやしない」 「なんといっても領王様がいらっしゃる いざとなれば、お守りくださるさ」 「ひどいな、あれは」 「どうすりゃいいんだ」 バート(兵士・ヒゲ・少し不細工・宿営地~峠の関所) ケーシー(兵士・ヒゲ無し・濃い金髪・長髪・宿営地~峠の関所) 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」 竜征任務の証取得後 「戦いに備えて、緊張感を保たねば…」 「すべては領王様と、この地のためだ」 「魔物など、気合いで蹴散らしてくれる!」 謁見クリア後 「どこも兵力不足で困っているようだな…」 「家族のためにも、気をひきしめていこう」 報奨と責務クリア後 「誰か、手当てを…」 「なんてこと…」 キャロット(兵士・ヒゲ・普通の顔・宿営地~峠の関所) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 陰る領都受注後 「怯えながら過ごすなんてのは、ごめんだ」 「割に合わない仕事は、やりたくないんだが」 報奨と責務クリア後 「大丈夫か…?」 「…どうしたんだ?」 「放ってはおけんな…」 滅びの賛歌クリア後 「神にすがるしか、ないってのか」 「この地は、どうなっちまうのか…」 クラーク(茶髪を後ろに結ぶ・ヒゲ・普通の顔・宿営地~峠の関所) 「何か御用で? 何にも、ありゃしませんよ」 「もう、ほっといてくだせえ」 竜征任務の証取得後 「何をするにも、面倒くさくて…」 「毎日、食うや食わずで…へへ」 謁見クリア後 「どうにも、しまらない人生でしてね」 「生きてりゃ、いつかいい目を見ますかね」 報奨と責務クリア後 「風はいつでも、弱者に冷たいんですよ」 ラセット(貧しそうな服とフード・宿営地~峠の関所) 「むしゃくしゃするぜ、まったくよお」 「どうなってんだ、この世の中は」 「あ? 何だおまえ」 「しつけえよ! 消えろ!」 謁見クリア後 「面倒くさくなっちまったな、何もかも」 「スカッとすること、ねえもんかね」 報奨と責務クリア後 「ドラゴンなんざ知らねえっての」 トアン(黄の服・耳の見える長髪・見た目は若い・宿営地~峠の関所) 「は? 何か、言うたかの?」 「これでも忙しい身でな、かまっておれん」 竜征任務の証取得後 「長生きしても、いいことばかりじゃないのう」 「またドラゴン騒ぎか、まったく」 謁見クリア後 「覚者とやらは、頼りにならん」 「嵐が過ぎるのを、待つしかないんじゃ」 「人間ぽっちに、何が出来るもんか」 汎用セリフNPC(野営の休憩所) コルビー(兵士・おっさん・野営の休憩所) ジェイス(兵士・頭防具有り・おっさん・野営の休憩所) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 陰る領都受注後 「怯えながら過ごすなんてのは、ごめんだ」 「割に合わない仕事は、やりたくないんだが」 報奨と責務クリア後 「大丈夫か…?」 「…どうしたんだ?」 「放ってはおけんな…」 滅びの賛歌クリア後 「神にすがるしか、ないってのか」 「この地は、どうなっちまうのか…」 決戦クリア後 「なんてこった…」 汎用セリフNPC(エスタン中原~立ち枯れの森) 陰る領都進行中一時的に見つけられない アラストー(金髪ロン毛・貴族風の赤い服・エスタン中原~立ち枯れの森) 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後 「このご時世、仕事があるだけでもありがたい」 「いまは耐え忍ぶ時だな」 報奨と責務クリア後 「おちおち外に出られやしない」 「なんといっても領王様がいらっしゃる いざとなれば、お守りくださるさ」 「ひどいな、あれは」 「どうすりゃいいんだ」 キーナン(金髪ロン毛・貴族風の青い服・エスタン中原~立ち枯れの森) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 汎用セリフNPC(エスタン中原・領都南口~北口) バシアス(兵士・ハゲ・ヒゲ有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) エレンド(兵士・ロン毛・ヒゲ有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) シャーラン(兵士・頭防具有り・おっさん・エスタン中原・領都南口~北口)) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 陰る領都受注中一時的に見つけられない 陰る領都クリア後 「怯えながら過ごすなんてのは、ごめんだ」 「割に合わない仕事は、やりたくないんだが」 報奨と責務クリア後 「大丈夫か…?」 「…どうしたんだ?」 「放ってはおけんな…」 滅びの賛歌クリア後 「神にすがるしか、ないってのか」 「この地は、どうなっちまうのか…」 汎用セリフNPC(エスタン中原~デオス丘陵地帯) スターリング(兵士・おかっぱ・薄いヒゲ・おっさん・エスタン中原~デオス丘陵地帯)) マルコビッチ(兵士・頭防具有り・おっさん・エスタン中原~デオス丘陵地帯)) 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 謁見クリア後は表示範囲に現れても一瞬で消える(何度確認しても南口~北口のシャーランは現れるが、北門以北の汎用NPCは現れない)。恐らくは、勅命の任務の邪魔にならないように消しているのだろうか...? 汎用セリフNPC(デオス丘陵地帯~風絶ち砦) エワルド(石切り場のアロンと同じ帽子・ヒゲ有り・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) ボノー(貴族風の服・金髪長髪長め・おっさん・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) ウォーカー(赤い帽子・宿屋のアッサラームと同じ服・ちょび髭・おっさん・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 オッツィ(茶髪アフロ・ザンギエフのヒゲ・デオス丘陵地帯~風絶ち砦) 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後は表示範囲に現れても一瞬で消える(何度確認しても南口~北口のシャーランは現れるが、北門以北の汎用NPCは現れない)。恐らくは、勅命の任務の邪魔にならないように消しているのだろうか...? 汎用セリフNPC(長城砦駐屯地) 滅びの賛歌受注でいなくなる ジルコ(兵士・ハゲ・白髭・長城砦駐屯地) 「何か御用で? 何にも、ありゃしませんよ」 「もう、ほっといてくだせえ」 竜征任務の証取得後 「何をするにも、面倒くさくて…」 「毎日、食うや食わずやで…へへ」 謁見クリア後 「どうにも、しまらない人生でしてね」 「生きてりゃ、いつかいい目を見ますかね」 ホルター(兵士・ヒゲ・頭防具有り・門兵左・長城砦駐屯地) 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」 竜征任務の証取得後 「戦いに備えて、緊張感を保たねば…」 「すべては領王様と、この地のためだ」 「魔物など、気合いで蹴散らしてくれる!」 謁見クリア後 「どこも兵力不足で困っているようだな…」 「家族のためにも、気をひきしめていこう」 アイガ(兵士・黒髭・長城砦駐屯地 兵の集う地へ受注後(近づくと) 「ここは通行できない」 涸離宮門番ウィットビー 兵の集う地へ受注後(近づくと) 「何だ? この先は何人も、立入り禁止だ」「さっさと離れろ!」 (領都兵制式騎士鎧を装備した状態) 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」 「戦いに備えて、緊張感を保たねば…」 「すべては領王様と、この地のためだ」 「魔物など、気合いで蹴散らしてくれる!」 謁見クリア後 「どこも兵力不足で困っているようだな…」 「家族のためにも、気をひきしめていこう」 報奨と責務クリア後 「誰か、手当てを…」 「なんてこと…」 「見ない顔だな、新入りか?」「交代の時間には早い気もするが… まあいい、頼んだぞ」 イクバール ショップ画面セリフ 「好きなのを選びな」「また来てくれよ!」 覚者の証受注後 「よう、旅の準備は万全かい?」「ここで宿の世話と、特別なサービスもやってるんだ」"「遠慮なく利用してくれ 役に立つはずだよ、いろいろとね」" 決戦クリア後 「ああ、ちくしょう! もう破れかぶれだ」「閉店なんて、してやるもんかよ!」 覚者の証(サイクロプス戦) 宿営地内南門フリント(近づく) 「あんた、なんとかしてくれ!」 キャラウェイ(近づくと)、サイクロ戦の後にすぐ消える 「もう少し持ちこたえてくれ!」 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」 ランファード(近づくと)、サイクロ戦の後にすぐ消える 「何をやってる! さっさとしろ!」 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 パブリス(息切れ)、ジェット、テランス、リスター。前二つ弓、後二つ剣と盾。 「厳しいご時世だよな…」 「何か用か?」 「もういいだろう」 暁に蠢くもの(ハイドラ戦) フリント南門 「あんた、なんとかしてくれ!」 エストニ 「あの首を狙え!」 暁に蠢くものクリア後 ジョナサン ショップ画面セリフ 「どうぞ、お選びください」「また、いつでもご利用を」 暁に蠢くものクリア後 「私は、異界の品々を扱っております ジョナサンと申す者…どうか見知りおきを」「ここでの取引は、リムの結晶によって 行われます」「珍しい品もございますから 支度にお役立てください」 「リムの結晶でのお取引きは、こちらです 全ては、覚者様の導きのままに…」 「覚者様、あなたにお力添えいたします」 「我がマスターの意志、あなたに委ねます」 「あなたが、終わらせる力を持つなら… 希望を託しましょう」 プレゼント 「ありがとう」or「この上ない喜びです」 汎用セリフNPC(月噛峠の峠の小屋) アントニー(短髪白髪・見た目は中流以上・峠の小屋) ストーン(黒肌・ハゲ・峠の小屋) 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 領都←汎用ではない ★サラス←兵士・決戦後は城門にいる 「不安だらけの毎日さ」 「覚者が強いったって…人間なんだろ 限界あるよ」 「誰にすがれば、いいのかねえ」 謁見クリア後 「金を稼いで、ちまちま貯め込んでも ドラゴンが全部持ってくんじゃないのか」 「やる気をなくすよな、正直なところ」 報奨と責務クリア後 「とんだ捧げものを運び入れちまったな」 「こんな時こそ、エドマン様の出番ではないのか」 「魔物どもめ…」 「なんだ、さっきのは…」 「わけわからんよ」 決戦クリア後 「だめだ、こんなのは…想定外だ」 アマーティ←緑壺持ち 「何なの?」 「もう、うっとうしいわよ!」 竜征任務の証取得後 「世の中、乱れ切っちゃってるわね」 「明日のことなんて、誰にもわからないわ」 「せめて自分のことは、自分で守らないと」 「いい稼ぎの仕事、ないかしら」 陰る領都受注後 「ドラゴンか…どうなっちゃうんだろう」 報奨と責務クリア後 「あんなことが起こるなんて、怖いわね…」 「ドラゴンかと思ったわ」 決戦クリア後 「こんなのって…ないわ…」 ベイデン 「なんだ?」 「すまん、あとにしてくれ」 竜征任務の証取得後 「なんとも、やりきれんな」 「世の乱れは、心の乱れだ」 「わが身は、己で守らんといかん」 謁見クリア後 「このご時世、仕事があるだけでもありがたい」 「いまは耐え忍ぶ時だな」 報奨と責務クリア後 「おちおち外に出られやしない」 「なんといっても領王様がいらっしゃる いざとなれば、お守りくださるさ」 「ひどいな、あれは」 「どうすりゃいいんだ」 決戦クリア後 「バチが当たったのかのう…」 エイドリエン 近づくと 「城内には、許可なき者を 立ち入らせることはできません」 戦果献上の道クリア後 「覚者様、ですか…正直なところ 私にはよくわからないものでして…」(初見のみ) 「兵はどのような時も、王に仕えるもの… あわてるわけには、いきません」 「不安はありますが… 務めに集中しなくては」 陰る領都受注後 「これは、いったい…」 「何もかも、無茶苦茶だ…」 「こんな事態など、誰が…」 報奨と責務クリア後 「どうにも、悪い予感がします」 「人同士の戦なら、やりようもありますが… こと魔物となると…」 決戦クリア後 「もう、任務どころでは…」 エルサー 「任務中ですので…」 夜休憩中に近づくと 「うっ」 「では失礼」 陰る領都受注後 「では失礼」 ジャコブ牢番兵士 「素直に言うことを聞いていれば 保釈金しだいで出してやる」 謁見受注後 「信義やら友情やら…くだらねえ そんなもんじゃ、腹は膨れねえよ」 「まったく酷いシゴトだよ、牢番なんてな これも前世の罰ってやつか?」 「騒がしいのは嫌いなんだ とっとと、出てってくんないか」 アイテム輸送兵士 ナサニエル(野営の休憩所)、アルフォンソ(長城砦)、オクタヴィオ(涸離宮) ショップ画面セリフ 「よし、なんでも言ってくれ」「また寄ってくれ」 戦果献上の道クリア後? 「おお、遠いところを、ご苦労だな」「私は、領都から 覚者どのの旅を支援するべく派遣されたもので…」「休息を取ったり、荷物を領都の宿まで送り届ける サービスを行っている」「出来る限りの助力を、させていただく」 「危険な仕事だが… これも覚者どのと、半島の平和のためと思えば…」 決戦クリア後(アルフォンソは領都に移動) 「この空は…どうしたことだ? まあ、任務を続けるしかないか…」 過ぎた探求心進行中のみ アロンゾ 「 天を衝く咆哮進行中 グリフィンに襲われた後に蘇生することで話しかけられる ボローネ 「家族のためにも、気をひきしめていこう」 奪われた砦進行中 アルデン(右) 「早く片付けて、領都の警護に戻りたいものだ」 「戦いに備えて、緊張感を保たねば…」(同) 「すべては領王様と、この地のためだ」(同) 「魔物など、気合いで蹴散らしてくれる!」(同) アリサンダー 「ここにはバリスタ…固定砲台も設営されていました あれを悪用されたら、まずいですね」 「うおおおおーっ!」 ザミール 「まさか砦が落ちるとはな…」 ベラス 「増援は期待できない どこもみな人手不足なんだ」 備えあれば進行中 エルメスト 「ジュリアン卿に連絡? ええ、私でよければ伝言させていただきますよ」「ほう、北の砦の物資不足、特に食糧を…と」「…なるほど、了解いたしました」「必ずジュリアン卿にお伝えします 御苦労さまでした」 「ご心配ですか? ジュリアン卿には、間違いなくお報せしますよ」「北の砦にも、よろしくお伝えください」
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第1章 The Wormwood Mutiny -バーナバス・ハリガン 海賊船「ワームウッド」号の船長。残酷な男 -ミスター・プラグ 海賊船「ワームウッド」号の一等航海士。ハリガン船長の右腕で罪に対して処罰を下す役目を担う。最近、略奪した「マンズ・プロミス」号の船長となった -マスター・スカージ 海賊船「ワームウッド」の士官。ミスター・プラグとつるむことが多い粗野な男。最近、略奪した「マンズ・プロミス」号の一等航海士となった -サンダラ・クィン PCたちより先に「ワームウッド」号に連れてこられた女海賊で、ベスマラーのクレリック -アンブロゼ・“フィッシュガッツ”・クループ 「ワームウッド」号のコック。酒浸りで大抵酔っぱらっている -ロージィ・カスウェル 陽気で音楽好きなハーフリングの女性 -クリムゾン・“コグ”・コグワード 闘争と暗い話が好きなヴァリシア人。ファラズマ信徒 -コンコーハー・ターラック・ショートストーン 常に派手な格好をしている伊達男。女好き -カットスロート・グロック 「ワームウッド」号の非公式な雑貨屋を営んでいる、物資補給係。アンブロゼの飲み友達 -アウルベア・ハートショーン 頭は弱いが力は強い、ミスター・プラグの「ペット」。普段はメインマストに鎖でつながれている -ワームウッド海賊団員 ワームウッド海賊団の構成員 第2章 Raiders of The Fever Sea -リッケティ・ヘイク スリザーリング海岸にある造船所、リッケティズ・スクィブスの責任者兼親方。元フリー・キャプテン -メリル・ペグズワースリィ 海賊船「ボナヴェンチャー」号の船長。アンドーラン出身で元イーグルナイトだったが、色々あってフリー・キャプテンとなった -ホエールボーン・ピルク フィーバー海で悪名高い幽霊海賊船「デスネル」号の船長。獲物を見つけると3日かけてゆっくりと追いつめる -“岩の淑女”・アガスタ・スマイシー 伝説の見張り塔、「タイドウォーター・ロック」の女主人。夫の死因となったバルナバ・ハリガンを憎んでいる -イザベラ“インクスキン”・ロック 「タイドウォーター・ロック」をサハギンと共に襲ってきた、背中に地図を刺青された謎の女性。美人だが、幼い頃受けた虐待のため歯がない
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+未作成キャラ ギバード桜子 ×× 冒険記録03『怨嗟と腐敗の救い主』 冒険記録02『響く笛の音、うみねこの歌』 npc一覧/039 カズマ npc一覧/079 メディア npc一覧/083 なぎさ npc一覧/084 マスターチーフ npc一覧/086 シュバルツ・バルト npc一覧/094 キリコ npc一覧/097 カービィ npc一覧/098 レヴィ npc一覧/099 ドラえもん npc一覧/100 鎌足 未作成キャラ抽出用 000 キャラ名 001 順一郎 002 アイリス 003 イングリッド 004 シャア 005 できる夫 006 ラヴクラフト 007 アムロ 008 ムスカ 009 クマー 010 貴音 011 みゆき 012 小鳥 013 リナ 014 操 015 誠 016 グラハム 017 ミスト 018 くれは 019 ロラン 020 江田島平八 021 ヴァン 022 ユーノ 023 シュテル 024 真 025 ギンガナム 026 ルイージ 027 さいばんちょ 028 隆千穂 029 ナギ 030 カイト 031 ヴァッシュ 032 ハク 033 ニコラス 034 神裂火織 035 霖之助 036 リン 037 ドワイト 038 千早 040 柊蓮司 041 アリエッタ 042 ネイト 043 ななこ 044 こなた 045 ネギ 046 秋月涼 047 魅音 048 詩音 049 慧音 050 由乃 051 コブラ 052 方治 053 羽入 054 城ノ内 055 道下正樹 056 真紅 057 ほのか 058 ギコ 059 しぃ 060 恋するドラゴン 061 アリス 062 ルカ 063 ミク 064 射命丸 065 イスカンダル 066 キース・ロイヤル 067 モララー 068 マミ 069 読子 070 弦太郎 071 阿求 072 倫太郎 073 水銀燈 074 ドーラ 075 ナズーリン 076 モナー 077 アサギ 078 アンゼロット 080 キョン 081 小町 082 ガリィ 085 横島 087 ポルコ 088 メリー 089 カズキ 090 てゐ 091 メタナイト 092 イリヤ 093 ヴィータ 095 羅姦 096 デッドプール
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極東第一部隊とは 主人公 リンドウプロフィール NPCとしてのリンドウ サクヤプロフィール NPCとしてのサクヤ ソーマプロフィール NPCとしてのソーマ コウタプロフィール NPCとしてのコウタ アリサプロフィール NPCとしてのアリサ シオプロフィール NPCとしてのシオ レンプロフィール NPCとしてのレン コメント欄 極東第一部隊とは 極東支部に複数存在する対アラガミ部隊の中で、特にアラガミの討伐任務を請け負うことの多い部隊。 物語開始時点での隊長は雨宮リンドウ。 彼の能力は極東支部で随一であると共に、 構成員のサクヤ、ソーマも別の部隊の隊長クラスの戦闘力を所持しているとされる。 ストーリーの中心を担う部隊。 主人公 リンドウ プロフィール フルネーム:雨宮リンドウ コードネーム:rindou 年齢:26歳 ●人物 第一部隊の隊長。 指揮する部隊の生還率が90%以上と他の部隊に比べて圧倒的に高い。 主人公やコウタ、アリサ等の新米が次々に第一部隊へと配属された理由も「彼が指揮を執る部隊だから」である。 飄々とした喋り方をするが、周囲への気配りが上手で面倒見も良い。 嗜好品のビールが大の好物らしく、サクヤに配給品のビールをねだる姿が度々みられる。 なお、難易度☆3に上がる際のミッションで戦線を離脱することになるので、 彼との作戦行動支援スキル後の会話が見たい場合は、必ず☆2の任務で済ませておくこと。 NPCとしてのリンドウ ●使用神機 神機 プレデタースタイル近接 銃 装甲 更新条件 CHARGE QUICK COMBO STEP AIR ロングブレード --- シールド 初期装備 壱式 シュトルム 弐式 弐式 レイヴン アサルト 難易度10「蒼穹の真月」クリア ●アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 最初から所持 受け渡し最大レベル:Lv1 難易度10「蒼穹の真月」クリア 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1 --- --- 最初から所持 通常弾:Lv10 難易度10「蒼穹の真月」クリア 雨宮リンドウ 名医:Lv10ふんばり:Lv10覚悟:Lv10全体取得AP↑:Lv10 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 豪胆 ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 難易度10「蒼穹の真月」クリア 大和魂 カリスマ:Lv10体力:Lv6 2 800 体力上昇ⅢカリスマⅡ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力上昇:Lv6 --- --- 最初から所持 体力上昇Ⅳ 体力上昇:Lv8 1 150 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力上昇:Lv10 2 300 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 150 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 700 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 2 800 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇:Lv1 0 70 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上昇:Lv2 0 500 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上昇:Lv3 6 800 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 1 350 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 1 350 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 1 350 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇:Lv6 0 140 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル上昇:Lv8 4 600 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル上昇:Lv10 8 1200 オラクル上昇Ⅳ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 70 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 500 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 70 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 500 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 70 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 500 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 70 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 500 アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 350 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 70 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 1 150 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 2 800 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 1 150 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 2 800 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 700 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 250 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 50 アスリートⅡ アスリート:Lv10 1 350 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 50 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 350 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 70 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 2 700 溜め動作速度Ⅰ 消音 消音:Lv10 0 250 オートガード オートガード:Lv10 4 500 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 150 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 70 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 700 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 1 350 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 150 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 100 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 2 700 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 35 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 350 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 200 節約Ⅱ 節約:Lv10 8 1400 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 70 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 4 500 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 200 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 8 1400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 200 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 8 1400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 12 1600 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 150 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 1 350 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 1 700 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 6 800 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 70 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 4 700 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 250 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 70 友情 友情:Lv10 0 70 親愛 親愛:Lv10 0 70 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 70 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 700 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 6 800 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 500 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 4 500 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 70 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 2 700 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 70 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 2 700 乱戦時防御力Ⅰ カリスマⅡ カリスマ:Lv10 --- --- 最初から所持 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与:Lv3 0 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム付与:Lv6 0 50 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム付与:Lv10 1 350 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神付与:Lv3 0 10 封神付与Ⅱ 封神付与:Lv6 0 50 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神付与:Lv10 1 350 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド付与:Lv3 1 25 ホールド付与Ⅱ ホールド付与:Lv6 1 75 ホールド付与Ⅱ ホールド付与Ⅲ ホールド付与:Lv10 2 400 ホールド付与Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 250 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 250 奉仕の心Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 250 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 1 150 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 1 500 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 1 150 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 1 500 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 1 150 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 1 500 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 1 150 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 1 500 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 500 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 6 800 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 6 800 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 6 800 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 6 800 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 識別弾+S 識別弾+S:Lv10 0 500 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 識別弾+L 識別弾+L:Lv10 0 500 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 識別爆発弾S 識別爆発弾S:Lv10 0 500 識別爆発弾M 識別爆発弾M:Lv10 0 500 衝撃弾 衝撃弾:Lv10 0 600 連射弾 無 連射弾 無:Lv10 0 40 連射弾・改 連射弾・改:Lv10 0 500 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 2 300 識別猛毒弾+S 識別猛毒弾+S:Lv10 2 600 猛毒連射弾 猛毒連射弾:Lv10 4 1400 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 140 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 2 400 識別地縛弾+S 識別地縛弾+S:Lv10 2 700 地縛連射弾 地縛連射弾:Lv10 8 1600 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 2 300 識別封神弾+S 識別封神弾+S:Lv10 2 600 封神連射弾 封神連射弾:Lv10 4 1400 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 2 600 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 2 1000 回復弾適性 状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復光弾:Lv10 2 700 回復光弾 支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 攻:Lv10 2 700 回復光弾 支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 防:Lv10 2 700 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 2 1000 回復弾適性 状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復放射弾:Lv10 2 700 回復放射弾 支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 攻:Lv10 2 700 回復放射弾 支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 防:Lv10 2 700 回復放射弾 固有アビリティ 豪胆 ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 難易度10「蒼穹の真月」クリア 大和魂 カリスマ:Lv10体力:Lv6 2 800 体力上昇ⅢカリスマⅡ ●戦闘総評 初期はロングブレードの旧型神機使い。 後期はロングブレード/アサルト構成の新型神機使い扱い。 対抗馬は同じ神機パーツを使用するアリサや同じく状態異常耐性のアビリティを持つシオなど。 ただ、アリサが補助に特化したアビリティ構成をしていて耐久を伸ばすだけでも万能な活躍が出来るようになることや、 シオが継戦能力に優れる選択外アビリティを所持していてショートブレード使いの利点である手数の多さから壁・囮・状態異常付与役として優秀なのに比べて、彼の能力はいまいちパッとしない。 そのため、通常任務ではそのアビリティ構成からほとんど他二人(特にシオ)の劣化でしかない。 彼の本分はあくまで「ふんばり」と「覚悟」による粘り強さと「名医」による救出能力が十二分に発揮できる高火力アラガミとの戦闘にある。 基本的に一発でHPをごっそり持って行くようなアラガミとの戦闘で真価を発揮するNPCなので、ダメージカットⅣはあっても無くてもあまり変わらない。 それよりもデッドリーヴェノムによる削りやスタンからの追撃で一息にHPを持って行かれる方が怖い。 よって豪胆を優先して入れたほうが生存率は高くなる。 また、もうひとつの固有アビリティである大和魂は自身の体力の強化と味方NPCの強化を同時に行えるため、プレイヤーがカリスマを持っていないならば体力上昇Ⅴの代わりに入れるとよいだろう。 また、回復薬追加所持をセットすると継戦能力がいっそう高まるのでお勧めする。 体力自動回復などは高火力の相手だと回復値が微量すぎてお話にならないことも多いため、非推奨。 最後の一枠には状態異常付与のアビリティや銃形態時の火力の上昇が見込める通常弾Lなどをおすすめする。 ただピターやアリウス・ノーヴァなど今作の難敵はホールド耐性を持っていることが多いので、状態異常の選択には注意すべし。 ●お勧めのアビリティ構成 体力上昇Ⅴor大和魂+回復アイテム追加所持+豪胆+状態異常付与or通常弾L サクヤ プロフィール フルネーム:橘サクヤ コードネーム:sakuya 年齢:21歳 ●人物 第一部隊サブリーダーであり、主人公たちの先輩にあたる人物の一人。 リンドウとは幼馴染であり懇意の間柄でもある。 おだやかな性格の女性だが、芯は強く第一部隊の縁の下の力持ちでもある。 入隊から2年間はオペレーターを務めていたらしく、集録されているPVアニメのワンシーンでその姿を垣間見ることができる。 NPCとしてのサクヤ ●使用神機 神機 プレデタースタイル近接 銃 装甲 更新条件 CHARGE QUICK COMBO STEP AIR --- スナイパー --- 初期装備 --- --- --- --- --- ●アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 最初から所持 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 最初から所持 橘サクヤ 【B】回復弾OP消費量:Lv10名医:Lv10条件無視 耐久値:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 姐御肌 【B】オラクル自動回復:Lv10救命対象バースト化:Lv10救命時防御UP:Lv6 4 1000 【B】オラクル自動回復Ⅱ救命時防御UPⅢ救命対象バースト化 母性 節約:Lv10回復アイテム追加所持:Lv10 2 800 節約Ⅱ回復アイテム追加所持 + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力上昇:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力上昇:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力上昇:Lv6 0 140 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力上昇:Lv8 4 600 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力上昇:Lv10 8 1200 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 150 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 700 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 2 800 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇:Lv1 0 70 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上昇:Lv2 0 500 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上昇:Lv3 6 800 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 1 350 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 1 350 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 1 350 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 70 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 500 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 70 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 500 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 70 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 500 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 70 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 500 アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 350 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 70 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 1 150 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 2 800 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 1 150 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 2 800 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 700 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 100 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 700 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 100 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 700 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 2 700 消音 消音:Lv10 0 250 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 70 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 700 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 150 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 100 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 2 700 駆除技術Ⅰ 節約Ⅱ 節約:Lv10 --- --- 最初から所持 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 50 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 2 350 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 3 400 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 70 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 4 700 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 70 友情 友情:Lv10 0 70 親愛 親愛:Lv10 0 70 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 6 800 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 70 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 2 700 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 70 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 2 700 乱戦時防御力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 70 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 4 700 カリスマⅠ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 250 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 250 奉仕の心Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 250 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 1 150 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 1 500 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 1 150 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 1 500 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 1 150 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 1 500 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 1 150 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 1 500 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 500 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 6 800 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 6 800 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 6 800 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 6 800 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 識別弾+S 識別弾+S:Lv10 0 125 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 識別弾+L 識別弾+L:Lv10 0 125 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 識別爆発弾S 識別爆発弾S:Lv10 0 125 爆発弾S 識別爆発弾M 識別爆発弾M:Lv10 0 125 爆発弾S 貫通破壊弾 貫通破壊弾:Lv10 0 150 貫通破壊弾+L 貫通破壊弾+L:Lv10 0 150 貫通破壊弾 結合阻害弾 結合阻害弾:Lv10 0 150 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 0 75 猛毒弾 識別猛毒弾+S 識別猛毒弾+S:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒貫通破壊弾 猛毒貫通破壊弾:Lv10 1 350 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 35 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 0 100 地縛弾 識別地縛弾+S 識別地縛弾+S:Lv10 0 175 地縛弾+S 地縛貫通破壊弾 地縛貫通破壊弾:Lv10 2 400 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 0 75 封神弾 識別封神弾+S 識別封神弾+S:Lv10 0 150 封神弾+S 封神貫通破壊弾 封神貫通破壊弾:Lv10 1 350 封神弾+S 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 --- --- 最初から所持 状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復光弾:Lv10 0 175 回復光弾 支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 攻:Lv10 0 175 回復光弾 支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 防:Lv10 0 175 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 0 250 回復弾適性(最初から条件クリア扱い) 状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復放射弾:Lv10 0 175 回復放射弾 支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 攻:Lv10 0 175 回復放射弾 支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 防:Lv10 0 175 回復放射弾 固有アビリティ 姐御肌 【B】オラクル自動回復:Lv10救命対象バースト化:Lv10救命時防御UP:Lv6 4 1000 【B】オラクル自動回復Ⅱ救命時防御UPⅢ救命対象バースト化 母性 節約:Lv10回復アイテム追加所持:Lv10 2 800 節約Ⅱ回復アイテム追加所持 ●戦闘総評 遠距離型神機使い。 アビリティ構成が補助に偏っており、初期から選択可能アビリティの回復光弾と節約Ⅱを所持している。 HPが減る度に飛んでくる回復光弾に、特に初心者のうちはお世話になることも多いのではないのだろうか。 ただし、いくら消費OP効率に優れると言っても、「回復弾用オラクル温存」アビリティがついて回る分、攻撃に回せるOP量に制限があり、回復光弾を撃ってしまうと非常に長い間攻撃が出来なくなるため、自身の被弾が増えれば増えるほど彼女の手数は減る。 逆に被弾が減れば、スナイパーのクリティカル補正と節約Ⅱのおかげで序盤では火力面でもコウタに並ぶ活躍を期待できる。 しかし、パーソナルアビリティに回復光弾や節約Ⅰが並び始めた頃から他のNPCでも同じようなことが出来るようになり、 複合アビリティがリンクエイドを強化するものばかりなので、ストーリーが進むにつれて攻撃役よりも救出役にシフトしていく。 またスナイパーの神器使い全般に言える事だが、比較的被弾率が低いことに加えて固有アビリティの母性のおかげで継戦能力が高めである。ふんばりをセットすれば高火力アラガミ戦での自身の一撃死を防げるので、なお倒れづらくなる。 姉御肌も加えれば、回復光弾による回復と高い救出能力に加えて継戦能力を持った作中屈指のサポート能力の持ち主となる。 ●お勧めのアビリティ構成 体力上昇Ⅴ+母性+姉御肌+回復光弾 ソーマ プロフィール フルネーム:ソーマ・シックザール コードネーム:soma 年齢:18歳 ●人物 第一部隊所属のゴッドイーター。主人公たちの先輩にあたる人物の一人。 極東支部・支部長のヨハネス・シックザールの実子。 他人を寄せ付けない喋り方をし、常に一人で行動する少年。 しかし、その身体能力は他者と比べてずば抜けており、ゴッドイーターとしての実力は非常に高い。 実は彼は受精卵の状態でアラガミ細胞を投与されていて、いわばアラガミと人間のハーフとも呼べる存在。 自力で偏食因子を生成できるため、彼が身に着けている腕輪は飾りでしかない。 その悲劇的な出生やシオとの関係性から、無印ストーリーのもう一人の主人公であると言える。 余談だが、外見の幼いシオと第一部隊の誰よりも積極的に親交を深める姿が描かれ、EDでエリナに手を伸ばしているシーンが見られたりする点から「こいつはロリコンではないか」と度々囁かれている。(補足しておくが、シオはソーマに近しい存在で互いに親近感を覚えており、エリナの兄であるエリックはソーマの数少ない友人だった。) NPCとしてのソーマ ●使用神機 神機 プレデタースタイル近接 銃 装甲 更新条件 CHARGE QUICK COMBO STEP AIR バスターブレード --- タワーシールド 初期装備 壱式 弐式 弐式 弐式 パニッシャー ●アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 最初から所持 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 最初から所持 ソーマ 体力:Lv10ふんばり:Lv10バースト時間:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 意地 乱戦時防御力:Lv10溜め動作速度:Lv10被ダメージカット:Lv4 4 1000 乱戦時防御力Ⅱ溜め動作速度Ⅱ被ダメージカットⅣ 義憤 ヘイト上昇量:Lv10捕喰体力吸収:Lv10 2 800 捕喰体力吸収Ⅱヘイト上昇量Ⅱ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 150 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 700 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 2 800 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇:Lv1 0 70 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上昇:Lv2 0 500 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上昇:Lv3 6 800 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 1 350 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 1 350 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 1 350 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 70 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 500 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 70 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 500 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 70 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 500 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 70 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 500 アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 350 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 70 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 1 150 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 2 800 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 1 150 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 2 800 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 700 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 50 アスリートⅡ アスリート:Lv10 1 350 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 50 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 350 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 70 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 2 700 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 1 350 消音 消音:Lv10 0 250 オートガード オートガード:Lv10 4 500 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 --- --- 最初から所持 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 70 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 700 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 1 350 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 150 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 100 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 2 700 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 35 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 350 近接特殊攻撃威力Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 70 友情 友情:Lv10 0 70 親愛 親愛:Lv10 0 70 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 --- --- 最初から所持 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 6 800 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 500 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 70 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 2 700 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 70 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 2 700 乱戦時防御力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 70 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 4 700 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与:Lv3 0 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム付与:Lv6 0 50 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム付与:Lv10 1 350 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神付与:Lv3 0 10 封神付与Ⅱ 封神付与:Lv6 0 50 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神付与:Lv10 1 350 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド付与:Lv3 1 25 ホールド付与Ⅱ ホールド付与:Lv6 1 75 ホールド付与Ⅱ ホールド付与Ⅲ ホールド付与:Lv10 2 400 ホールド付与Ⅰ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 500 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 250 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 250 奉仕の心Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 250 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 1 150 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 1 500 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 1 150 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 1 500 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 1 150 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 1 500 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 1 150 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 1 500 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 500 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 6 800 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 6 800 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 6 800 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 6 800 固有アビリティ 意地 乱戦時防御力:Lv10溜め動作速度:Lv10被ダメージカット:Lv4 4 1000 乱戦時防御力Ⅱ溜め動作速度Ⅱ被ダメージカットⅣ 義憤 ヘイト上昇量:Lv10捕喰体力吸収:Lv10 2 800 捕喰体力吸収Ⅱヘイト上昇量Ⅱ ●戦闘総評 バスターブレードもちの近接型神機使い。 ストーリーに深くかかわるNPCであり、強制出撃の機会も多い。 中盤までは特に耐久系アビリティを持たせなくても生存率はそれなりに高いが、バースト編終了直後から敵の攻撃が激しくなるのでリザレクション編からはダメージカット系アビリティは必須。 また、バスター使いということもあり、溜め時間短縮系アビリティは優先して持たせたい。 状態異常はヴェノム・ホールド・封神、それぞれを敵のアラガミに応じて付け替えてやると良い。 固有アビリティ解放後は、近接型NPCの中で最も壁役・囮役として優れたアビリティ構成となる。 分断役・囮役・壁役が欲しいときは、とりあえず彼を連れて行けばいい。 ●お勧めのアビリティ構成 状態異常付与+意地+義憤+自由枠 より壁役としての安定性を求めるなら、自由枠には【B】体力自動回復を推奨。 継戦能力をさらに高めたいならば回復アイテム追加所持を推奨。 コウタ プロフィール フルネーム:藤木コウタ コードネーム:kouta 年齢:15歳 ●人物 主人公と同期にあたる人物。 良くも悪くも明るい性格をしており、第一部隊のムードメーカー。 外部居住区に母親と妹が暮らしており、二人のことを常に一番に考えて行動する心優しい少年。 NPCとしてのコウタ ●使用神機 神機 プレデタースタイル近接 銃 装甲 更新条件 CHARGE QUICK COMBO STEP AIR --- アサルト --- 初期装備 --- --- --- --- --- ●アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 最初から所持 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 最初から所持 藤木コウタ 消音:Lv10消費アイテム入手:Lv10スタングレネード所持:Lv1回復アイテム追加所持:Lv10 --- --- 最初から所持 藤木コウタ 連射弾 無:Lv10 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 兄の自覚 【B】体力自動回復:Lv10ふんばり:Lv10被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅣふんばり【B】体力自動回復 兄の用心 トラップ所持:Lv2回復柱所持:Lv2 2 800 トラップ所持Ⅱ回復柱所持Ⅱ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力上昇:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力上昇:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力上昇:Lv6 0 140 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力上昇:Lv8 4 600 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力上昇:Lv10 8 1200 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 150 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 700 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 2 800 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇:Lv1 0 70 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上昇:Lv2 0 500 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上昇:Lv3 6 800 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 1 350 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 1 350 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 1 350 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 70 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 500 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 70 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 500 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 70 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 500 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 70 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 500 アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 350 アイテム効果Ⅰ トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- 最初から所持 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 1 150 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 2 800 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 700 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 100 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 700 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 100 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 700 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 2 700 消音 消音:Lv10 0 250 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 70 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 700 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 150 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 100 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 2 700 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 50 節約Ⅱ 節約:Lv10 2 350 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 50 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 2 350 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 50 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 2 350 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 3 400 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 70 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 4 700 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 70 友情 友情:Lv10 0 70 親愛 親愛:Lv10 0 70 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 6 800 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 70 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 2 700 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 70 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 2 700 乱戦時防御力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 70 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 4 700 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 500 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 250 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 250 奉仕の心Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 250 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 1 150 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 1 500 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 1 150 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 1 500 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 1 150 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 1 500 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 1 150 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 1 500 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 500 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 6 800 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 6 800 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 6 800 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 6 800 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 識別弾+S 識別弾+S:Lv10 0 125 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 識別弾+L 識別弾+L:Lv10 0 125 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 識別爆発弾S 識別爆発弾S:Lv10 0 125 爆発弾S 識別爆発弾M 識別爆発弾M:Lv10 0 125 爆発弾S 衝撃弾 衝撃弾:Lv10 0 150 連射弾・改 連射弾・改:Lv10 0 125 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 0 75 猛毒弾 識別猛毒弾+S 識別猛毒弾+S:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒連射弾 猛毒連射弾:Lv10 1 350 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 35 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 0 100 地縛弾 識別地縛弾+S 識別地縛弾+S:Lv10 0 175 地縛弾+S 地縛連射弾 地縛連射弾:Lv10 2 400 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 0 75 封神弾 識別封神弾+S 識別封神弾+S:Lv10 0 150 封神弾+S 封神連射弾 封神連射弾:Lv10 1 350 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 0 150 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 0 250 回復弾適性 状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復光弾:Lv10 0 175 回復光弾 支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 攻:Lv10 0 175 回復光弾 支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 防:Lv10 0 175 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 0 250 回復弾適性 状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復放射弾:Lv10 0 175 回復放射弾 支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 攻:Lv10 0 175 回復放射弾 支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 防:Lv10 0 175 回復放射弾 固有アビリティ 兄の自覚 【B】体力自動回復:Lv10ふんばり:Lv10被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅣふんばり【B】体力自動回復 兄の用心 トラップ所持:Lv2回復柱所持:Lv2 2 800 トラップ所持Ⅱ回復柱所持Ⅱ ●戦闘総評 アサルト使い。 恐らく最もストーリー中で固定同行回数の多いNPC。 標準で連射弾:無を所持しており、OPが切れても攻撃を途切れさせることは無く、連射弾の特性により、アラガミを非常に高頻度で怯ませてくれる。 また、彼は標準で高火力の三叉弾を所持しているが、消費が大きくあまり撃ってくれない。 素のままだと節約Ⅱを装備したサクヤとあまり火力は変わらないが、トリガーハッピーを装備するとそれが一変する。 三叉弾の使用頻度が跳ね上がり、NPC屈指の火力を発揮するようになる。 しかし、手数の多さからアラガミのヘイトも稼ぎやすく、耐久系アビリティを一つも持っていないため、何らかの耐久系アビリティを習得させたいところ。 その点固有アビリティ「兄の自覚」は耐久スキルを3つも備えた超高性能アビリティであり、前提スキル込みで必要APは多いが是非とも習得を目指したい。 ただ、これはあくまで体力上昇系アビリティと同時に備えることで真価を発揮するアビリティであり、兄の自覚のみをつけるくらいなら体力上昇Ⅴのみをつけたほうが沈む頻度は低くなる。 ●お勧めのアビリティ構成 体力上昇Ⅴ+トリガーハッピー(節約)+兄の自覚+通常弾Lor自由枠 通常弾Lのところには別のバレット追加アビリティをつけても良いが、コウタは三叉弾を優先して使うため状態異常弾はほとんど役に立たない。それならば火力の増強につながる通常弾Lをセットするのを推奨する アリサ プロフィール フルネーム:アリサ・イリーニチナ・アミエーラ コードネーム:alisa 年齢:15歳 ●人物 主人公やコウタの後輩。 極東支部2人目の新型神機使い。 部隊編入後まもなくは他者に対して高圧的な態度をとっており、部隊の内外構わず毒を吐くその性格から一部部隊外の人物たちより 彼女に対する不満のメールが主人公の元へ頻繁に届くことになる。 とある事件で精神を病んだ際、主人公との感応現象が発生し、復活。それを契機に他者との接し方を改め始める。 プレイヤーを主人公と見たときの、メインヒロインであると言える。 NPCとしてのアリサ ●使用神機 神機 プレデタースタイル近接 銃 装甲 更新条件 CHARGE QUICK COMBO STEP AIR ロングブレード アサルト バックラー 初期装備 壱式 弐式 弐式 鮫牙 レイヴン ●アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 最初から所持 受け渡し最大レベル:Lv1 難易度3「炎の盾」クリアまで特記事項アビリティによって相殺もしくは機能しない 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 最初から所持 アリサ 報酬金額↑:Lv10 --- --- 最初から所持 受け渡し最大レベル:Lv1受け渡し割合:Lv2 難易度3「炎の盾」クリアまで特記事項アビリティによって相殺もしくは機能しない アリサ 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- 難易度3「炎の盾」クリア 固有アビリティ 能率主義 【B】回復弾OP消費量:Lv10【B】捕喰時獲得弾数:Lv10オラクル吸収量:Lv10 4 1000 【B】回復弾OP消費量Ⅱ【B】捕喰時獲得弾数オラクル吸収量Ⅱ 見極め バースト時間:Lv10器用:Lv5 2 800 器用Ⅱバースト時間Ⅱ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力上昇:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力上昇:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力上昇:Lv6 0 140 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力上昇:Lv8 4 600 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力上昇:Lv10 8 1200 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 150 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 700 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 2 800 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇:Lv1 0 70 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上昇:Lv2 0 500 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上昇:Lv3 6 800 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 1 350 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 1 350 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 1 350 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇:Lv2 0 5 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇:Lv4 0 10 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇:Lv6 0 35 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル上昇:Lv8 1 150 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル上昇:Lv10 2 300 オラクル上昇Ⅳ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 70 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 500 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 70 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 500 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 70 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 500 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 70 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 500 アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 350 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 70 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 1 150 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 2 800 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 1 150 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 2 800 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 700 器用Ⅱ 器用:Lv5 --- --- 最初から所持 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 100 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 700 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 100 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 700 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 70 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 2 700 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 2 700 覚悟 覚悟:Lv10 2 700 消音 消音:Lv10 0 250 オートガード オートガード:Lv10 4 500 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 70 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 700 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 1400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 150 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 100 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 2 700 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 140 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 1400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 100 節約Ⅱ 節約:Lv10 4 700 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 70 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 4 500 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 50 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 2 350 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 50 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 2 350 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 6 800 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 6 800 受け渡し強化Ⅲ(最初からクリア扱い) バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 70 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 4 700 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 250 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 70 友情 友情:Lv10 0 70 親愛 親愛:Lv10 0 70 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 70 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 700 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 6 800 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 1000 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 4 500 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 70 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 2 700 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 70 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 2 700 乱戦時防御力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 70 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 4 700 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与:Lv3 2 40 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム付与:Lv6 2 200 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム付与:Lv10 4 1400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神付与:Lv3 2 40 封神付与Ⅱ 封神付与:Lv6 2 200 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神付与:Lv10 4 1400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド付与:Lv3 4 100 ホールド付与Ⅱ ホールド付与:Lv6 4 300 ホールド付与Ⅱ ホールド付与Ⅲ ホールド付与:Lv10 8 1600 ホールド付与Ⅰ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 500 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 250 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 250 奉仕の心Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 250 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 1 150 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 1 500 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 1 150 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 1 500 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 1 150 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 1 500 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 1 150 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 1 500 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 500 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 6 800 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 6 800 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 6 800 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 6 800 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 識別弾+S 識別弾+S:Lv10 0 125 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 識別弾+L 識別弾+L:Lv10 0 125 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 識別爆発弾S 識別爆発弾S:Lv10 0 125 爆発弾S 識別爆発弾M 識別爆発弾M:Lv10 0 125 爆発弾S 衝撃弾 衝撃弾:Lv10 0 150 連射弾 無 連射弾 無:Lv10 0 10 連射弾・改 連射弾・改:Lv10 0 125 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 0 75 猛毒弾 識別猛毒弾+S 識別猛毒弾+S:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒連射弾 猛毒連射弾:Lv10 1 350 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 35 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 0 100 地縛弾 識別地縛弾+S 識別地縛弾+S:Lv10 0 175 地縛弾+S 地縛連射弾 地縛連射弾:Lv10 2 400 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 0 75 封神弾 識別封神弾+S 識別封神弾+S:Lv10 0 150 封神弾+S 封神連射弾 封神連射弾:Lv10 1 350 封神弾+S 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 0 250 回復弾適性(最初からクリア扱い) 状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復光弾:Lv10 0 175 回復光弾 支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 攻:Lv10 0 175 回復光弾 支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 防:Lv10 0 175 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 0 250 回復弾適性(最初からクリア扱い) 状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復放射弾:Lv10 0 175 回復放射弾 支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 攻:Lv10 0 175 回復放射弾 支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 防:Lv10 0 175 回復放射弾 固有アビリティ 能率主義 【B】回復弾OP消費量:Lv10【B】捕喰時獲得弾数:Lv10オラクル吸収量:Lv10 4 1000 【B】回復弾OP消費量Ⅱ【B】捕喰時獲得弾数オラクル吸収量Ⅱ 見極め バースト時間:Lv10器用:Lv5 2 800 器用Ⅱバースト時間Ⅱ 特記事項 不信 受け渡し最大レベル:Lv-3受け渡し割合:Lv-2回復弾用オラクル温存:Lv-10回復弾:Lv-10 --- --- 最初から所持※難易度3「黒の木馬」クリアで消滅 喪失 受け渡し最大レベル:Lv-3受け渡し割合:Lv-2ガード不能:Lv-1 --- --- 難易度3「黒の木馬」クリア※難易度3「タイラント・ブレス」クリアで消滅 再起 受け渡し最大レベル:Lv-2受け渡し割合:Lv-1ガード不能:Lv-1 --- --- 難易度3「タイラント・ブレス」クリア※難易度3「炎の盾」クリアで消滅 ●戦闘総評 遠距離よりの新型神機使い。 初期はマイナスアビリティ「不信」のせいで少々使い勝手が悪いが、復活以降は非常に頼りになるNPC。 素で受け渡し最大レベルLv2と受け渡し割合Lv2を所持しており、彼女一人連れて行くだけでバーストレベル3の維持難易度が格段に下がる。 加えて回復弾を選択外アビリティとして習得する点から、素のままでもサポート役として存分に活躍してくれる。 ただ耐久が非常に心もとないので、体力上昇やダメージカットのアビリティは必須。 複合アビリティの能率主義は彼女のサポート能力を大幅に強化してくれるため是非ともセットするべき。 見極めは素の防御力などが低い彼女の能力をバースト状態で補いやすくなる。それに加えて、近接形態から変形し回復弾を撃つのがプレイヤーがダメージを受けてから倒れるまでに間に合いやすくなる。 ●お勧めのアビリティ構成 体力上昇Ⅴ+被ダメージカットⅣorふんばり+能率主義+見極めor自由枠 高火力アラガミ相手では被ダメージカットは焼け石に水なのでふんばりの方が良い。 シオ プロフィール フルネーム:シオ コードネーム:chiot 年齢:不明 ●人物 サカキ博士の策略によって第一部隊に発見されたアラガミの少女。 人語を理解し、話すことが出来るがそのしゃべり方はまるで幼い子供のよう。 アラガミではあるものの、その習性から基本的に人を襲うことはせず、その人懐っこい性格から第一部隊の面々とあっという間に打ち解ける。 無印シナリオの中核を担う少女。 NPCとしてのシオ ●使用神機 神機 プレデタースタイル近接 銃 装甲 更新条件 CHARGE QUICK COMBO STEP AIR ショートブレード アサルト シールド 初期装備 壱式 弐式 弐式 弐式 穿顎 ●アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 最初から所持 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 最初から所持 シオ 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10ふんばり:Lv10捕喰体力吸収:Lv10支援効果再抽選:Lv10 --- --- 最初から所持※緊急任務・サバイバルミッション最終フェイズでは支援効果再抽選の代わりに個人AP取得↑が出現 固有アビリティ ナチュラリー ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 最初から所持 無自覚 封神:Lv10耐久値回復:Lv10 --- --- 耐久値回復封神付与Ⅲ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力上昇:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力上昇:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力上昇:Lv6 0 35 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力上昇:Lv8 1 150 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力上昇:Lv10 2 300 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 150 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 700 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 2 800 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇:Lv1 0 70 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上昇:Lv2 0 500 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上昇:Lv3 6 800 耐久値上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇:Lv6 0 140 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル上昇:Lv8 4 600 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル上昇:Lv10 8 1200 オラクル上昇Ⅳ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 70 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 500 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 70 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 500 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 70 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 500 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 70 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 500 アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 350 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 70 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 1 150 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 2 800 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 1 150 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 2 800 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 700 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 250 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 50 アスリートⅡ アスリート:Lv10 1 350 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 50 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 350 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 70 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 2 700 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 1 350 消音 消音:Lv10 0 250 オートガード オートガード:Lv10 4 500 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 150 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 70 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 700 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 1 350 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 150 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 100 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 2 700 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 35 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 350 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 200 節約Ⅱ 節約:Lv10 8 1400 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 70 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 4 500 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 200 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 8 1400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 200 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 8 1400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 12 1600 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 150 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 1 350 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 1 700 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 6 800 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 70 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 4 700 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 250 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 70 友情 友情:Lv10 0 70 親愛 親愛:Lv10 0 70 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 6 800 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 4 500 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 70 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 2 700 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 70 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 2 700 乱戦時防御力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 70 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 4 700 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与:Lv3 0 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム付与:Lv6 0 50 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム付与:Lv10 1 350 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神付与:Lv3 0 10 封神付与Ⅱ 封神付与:Lv6 0 50 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神付与:Lv10 1 350 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド付与:Lv3 1 25 ホールド付与Ⅱ ホールド付与:Lv6 1 75 ホールド付与Ⅱ ホールド付与Ⅲ ホールド付与:Lv10 2 400 ホールド付与Ⅰ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 500 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 250 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 250 奉仕の心Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 250 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 1 150 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 1 500 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 1 150 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 1 500 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 1 150 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 1 500 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 1 150 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 1 500 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 500 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 --- --- 最初から所持 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 6 800 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 6 800 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 6 800 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 識別弾+S 識別弾+S:Lv10 0 500 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 識別弾+L 識別弾+L:Lv10 0 500 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 識別爆発弾S 識別爆発弾S:Lv10 0 500 爆発弾S 識別爆発弾M 識別爆発弾M:Lv10 0 500 爆発弾S 衝撃弾 衝撃弾:Lv10 0 600 連射弾 無 連射弾 無:Lv10 0 40 連射弾 改 連射弾 改:Lv10 0 500 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 2 300 猛毒弾 識別猛毒弾+S 識別猛毒弾+S:Lv10 2 600 猛毒弾+S 猛毒連射弾 猛毒連射弾:Lv10 4 1400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 140 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 2 400 地縛弾 識別地縛弾+S 識別地縛弾+S:Lv10 2 700 地縛弾+S 地縛連射弾 地縛連射弾:Lv10 8 1600 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 2 300 封神弾 識別封神弾+S 識別封神弾+S:Lv10 2 600 封神弾+S 封神連射弾 封神連射弾:Lv10 4 1400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 2 600 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 2 1000 回復弾適性 状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復光弾:Lv10 2 700 回復光弾 支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 攻:Lv10 2 700 回復光弾 支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 防:Lv10 2 700 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 2 1000 回復弾適性 状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復放射弾:Lv10 2 700 回復放射弾 支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 攻:Lv10 2 700 回復放射弾 支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 防:Lv10 2 700 回復放射弾 固有アビリティ ナチュラリー ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 最初から所持 無自覚 封神:Lv10耐久値回復:Lv10 --- --- 耐久値回復封神付与Ⅲ 衣装 お気に入りのドレス お気に入りのドレス:Lv10 --- --- 難易度5「狩衣」クリア ●戦闘総評 近接タイプの新型NPC。 選択外アビリティに耐久系スキルが揃っており、体力上昇を習得させることでそれらのスキルをさらに補強できる。 残りの3枠には耐久をより強化するための被ダメージカット系アビリティ、任務によっては非常に有能なナチュラリー、近接攻撃に追加効果を加える状態異常付与系アビリティの中から選択して追加すると良い。 特に状態異常付与はショートブレード使いであり、近接攻撃の手数が多いシオと相性が良い。 また、状態異常付与が封神で良いならば、高難度サバイバルミッションで役立つので無自覚を持たせると良いだろう。 作戦支援スキルも扱いやすいものを所持しており、総じて使いやすいNPCであると言える。 ●お勧めのアビリティ構成 体力上昇Ⅴ+状態異常付与or無自覚+被ダメージカットorナチュラリーor自由枠 レン プロフィール フルネーム:レン コードネーム:ren 年齢:不明 ●人物 極東支部にアラガミが紛れ込んだ際、リンドウの神機を使ってこれを退けようとした主人公の前に颯爽と現れた新型神機使い。 医療班所属とのこと。 本人いわく、「リンドウと戦っていたことがある」らしく、その発言から彼とは旧知の仲であることをプレイヤーに匂わせる。 「まずい」と評判の初恋ジュースを愛飲し、サバイバルミッションなどではそれを美味しそうに飲む姿が見受けられる。 中性的な外見をしているが、その性別がどちらかであると明言されたことはない。 公式設定で「不明」とされている。 NPCとしてのレン ●使用神機 神機 プレデタースタイル近接 銃 装甲 更新条件 CHARGE QUICK COMBO STEP AIR ショートブレード スナイパー シールド 初期装備 壱式 弐式 弐式 弐式 レイヴン ●アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 最初から所持 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 最初から所持 レン 【B】回復弾OP消費量:LV10消音:LV10ヘイト上昇量:LV-10遺された神機レア↑:LV10 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 忠誠 オラクル:Lv10オラクル吸収量:Lv10名医:Lv10 4 1000 オラクル吸収量Ⅱオラクル上昇Ⅴ名医Ⅱ 腹心 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 2 800 【B】捕喰時獲得弾数救命時回復量上昇Ⅱ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力上昇:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力上昇:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力上昇:Lv6 0 140 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力上昇:Lv8 4 600 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力上昇:Lv10 8 1200 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 150 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 700 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 2 800 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇:Lv1 0 70 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上昇:Lv2 0 500 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上昇:Lv3 6 800 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 1 350 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 1 350 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 1 350 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇:Lv2 0 5 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇:Lv4 0 10 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇:Lv6 0 35 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル上昇:Lv8 1 150 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル上昇:Lv10 2 300 オラクル上昇Ⅳ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 70 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 500 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 70 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 500 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 70 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 500 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 70 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 500 アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 350 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 70 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 1 150 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 2 800 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 1 150 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 2 800 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 700 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 250 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 100 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 700 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 100 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 700 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 70 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 2 700 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 2 700 覚悟 覚悟:Lv10 2 700 オートガード オートガード:Lv10 4 500 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 70 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 700 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 1400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 150 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 100 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 2 700 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 140 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 1400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 100 節約Ⅱ 節約:Lv10 4 700 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 70 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 4 500 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 50 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 2 350 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 50 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 2 350 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 6 800 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 150 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 1 350 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 1 700 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 6 800 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 70 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 4 700 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 250 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 70 友情 友情:Lv10 0 70 親愛 親愛:Lv10 0 70 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 70 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 700 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 6 800 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 1000 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 --- --- 最初から所持 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 70 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 2 700 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 70 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 2 700 乱戦時防御力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 70 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 4 700 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与:Lv3 2 40 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム付与:Lv6 2 200 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム付与:Lv10 4 1400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神付与:Lv3 2 40 封神付与Ⅱ 封神付与:Lv6 2 200 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神付与:Lv10 4 1400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド付与:Lv3 4 100 ホールド付与Ⅱ ホールド付与:Lv6 4 300 ホールド付与Ⅱ ホールド付与Ⅲ ホールド付与:Lv10 8 1600 ホールド付与Ⅰ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 500 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 250 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 250 奉仕の心Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 250 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 1 150 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 1 500 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 1 150 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 1 500 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 1 150 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 1 500 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 1 150 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 1 500 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 500 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 500 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 6 800 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 6 800 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 6 800 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 6 800 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 識別弾+S 識別弾+S:Lv10 0 125 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 識別弾+L 識別弾+L:Lv10 0 125 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 識別爆発弾S 識別爆発弾S:Lv10 0 125 爆発弾S 識別爆発弾M 識別爆発弾M:Lv10 0 125 爆発弾S 貫通破壊弾 貫通破壊弾:Lv10 0 150 貫通破壊弾+L 貫通破壊弾+L:Lv10 0 150 貫通破壊弾 結合阻害弾 結合阻害弾:Lv10 0 150 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 0 75 猛毒弾 識別猛毒弾+S 識別猛毒弾+S:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒貫通破壊弾 猛毒貫通破壊弾:Lv10 1 350 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 35 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 0 100 地縛弾 識別地縛弾+S 識別地縛弾+S:Lv10 0 175 地縛弾+S 地縛貫通破壊弾 地縛貫通破壊弾:Lv10 2 400 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 0 75 封神弾 識別封神弾+S 識別封神弾+S:Lv10 0 150 封神弾+S 封神貫通破壊弾 封神貫通破壊弾:Lv10 1 350 封神弾+S 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 --- --- 最初から所持 状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復光弾:Lv10 0 175 回復光弾 支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 攻:Lv10 0 175 回復光弾 支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援光弾 防:Lv10 0 175 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 0 250 回復弾適性(最初から条件クリア扱い) 状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10状態回復放射弾:Lv10 0 175 回復放射弾 支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 攻:Lv10 0 175 回復放射弾 支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10支援放射弾 防:Lv10 0 175 回復放射弾 固有アビリティ 忠誠 オラクル:Lv10オラクル吸収量:Lv10名医:Lv10 4 1000 オラクル吸収量Ⅱオラクル上昇Ⅴ名医Ⅱ 腹心 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 2 800 【B】捕喰時獲得弾数救命時回復量上昇Ⅱ ●戦闘総評 遠距離型に寄った構成の新型神機使い。 選択外アビリティや固有アビリティが、回復、リンクエイド、リンクバーストといった支援性能を高めるものに偏っているのが特徴。 同じく回復リンクエイドに寄ったアビリティ構成を持ち、スナイパーを使うサクヤと比較すると劣るが、 近接形態時はガード可能なうえ、ヘイトを稼ぎにくいことから、攻撃が激しいアラガミ相手の生存能力が若干高く、 回避したがるNPCのAIとエリアル、アドバンスステップが良く噛み合っているため、OP回収も速やかである。 リンクバーストによる支援を経て真価を発揮する遠距離型と違い、自力でバーストしてバーストスキルを発動できるのもポイント。 とは言え、耐久系アビリティを持っていないことに変わりはないので耐久面の補強はほぼ必須。 「忠誠」を習得することでスナイパーの火力と支援性能を高めることができる。 火力アップと消費OP増大のためにスナイパー持ちの特権「結合阻害弾」は入れておきたい。 後は選択外の「【B】回復弾消費量OP」を活かして「回復光弾」を入れるかどうかで変わってくる。入れるのであれば残り二枠は耐久系で。 ただ、この構成だと回復に関しては劣化サクヤという印象は否めない。もちろん、プレイヤーは非常に安心できるし、リンクバーストの恩恵は大きいのだが。 「回復光弾」を外して火力役を求めるのなら耐久系一つと手数を増やす「忠誠」でいいだろう。残る一つは「節約」「トリガーハッピー」や、 自力で捕食バーストが可能でヘイトが上がりにくいのを活かし、「【B】体力自動回復」「捕食体力吸収」「【B】オラクル自動回復」も候補に挙がる。 「忠誠」と「【B】近接攻撃体力吸収」の兼ね合いは最悪なので、間違っても合わせないように。 基本的に体力さえ伸ばしておけばそこそこやれるが、ノーヴァ系列やピター・カリギュラ・ハンニバル神速種等火力が比較的高いアラガミとの戦闘に連れて行くのであれば素直にフェデリコを連れて行った方が良いかもしれない。 ●お勧めのアビリティ構成 体力上昇Ⅴ+忠誠+貫通破壊弾or結合阻害弾+トリガーハッピー(火力型) 体力上昇Ⅴ+結合阻害弾+回復弾+状態異常付与or腹心(補助型) コメント欄 編集に関する話題、修正箇所に関する話題以外はご遠慮ください。 テスト - 名無しさん 2015-10-18 19 05 29 テスト代わりにシオだけ投下。本格的に投下するのはアビリティが出揃ってからになる予定。 - 名無しさん 2015-11-03 00 18 51 コウタの欄、眉唾物は垂涎の的等の間違いではないでしょうか……? - 名無しさん 2015-11-07 22 35 11 「なんで遠距離なのに近接みたいなスキルなんだ、おかしいだろ」的な意味かと - 名無しさん 2015-11-09 12 47 37 失礼。完全に意味を勘違いしてました。編集しておきます。 - 管理人 2015-11-09 13 18 16 ちょっと勝手に編集してみました。アリサはともかく、サクヤやレンは回復光弾が選択なのと、別に選択外アビリティをフルに活かす必要はないと思いまして。特にレンは他の新型と違ってショート+スナイパーですし、「耐久力追求」「火力追求」みたいに複数の型があってもいいんじゃないかと。そのためのアビリティシステムでしょうし - 名無しさん 2015-11-10 01 49 30 あ、書き忘れ。それぞれのNPCに最適解に近いものがあることは特に否定しないです。旧型は確実に最適解あるでしょう。ただ、新型のレンとフェなんとかは4枠の中身が人によってかなり分かれると思ったので。 - 名無しさん 2015-11-10 02 06 21 サクヤ・レン・フェデリコに関わらず扱いやすいアビリティの構成などがあれば自由に編集・記述して頂いて構いません。まだ全てのNPCのアビリティを完璧に取得しきっているわけではないので、使用してみて使いやすい形があればどんどん追記・修正していただけると幸いです。 - 管理人 2015-11-10 07 32 48 アビリティ投下。編集しづらくなったと思うので気が向いたら対処するかも。 - 名無しさん 2015-11-12 23 05 10 今作サクヤあんま回復弾撃ってくれなくない? 最初から始めて - 名無しさん 2015-12-17 15 44 17 ↑ミス。最初から始めて低難易度の猿鳥相手にガンガン攻撃くらってみたけど、全然回復飛んでこない。観察してみても攻撃用のOP足りなくて棒立ちしてる時ですらこっちを見向きもしなかった - 名無しさん 2015-12-17 15 49 33 主観だけど、耐久面とかをそこまで気にしないで固有アビリティや本人のスキルを活かす組み合わせの方が活躍してくれてる気がする - 名無しさん 2015-12-19 19 49 52 一部間違っていたり書き足りないと思っていたところをちょっと勝手に編集しました。 - 名無しさん 2016-01-31 17 51 26 レンのPSのクイックコンボステップが全部弐式になってるけどレンって確か疾風使ってなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-20 20 15 13 名前
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天月市在住が確定、またはほぼ確実なNPCに限定しているため、一部NPCの家族等は省かれております。 死没者については、死亡時の年齢を表記。詳細不明は空欄。 非オーヴァード、または情報なし 名前 性別 年齢 状態 寸評 四十九院・あかり 女 -- 四十九院・玲の実母。 東雲・志緒 女 40 -- 東雲・紗の実母。しののめ荘管理人。 東雲・紋 男 故人 東雲・紗の実兄。大規模覚醒事件の際、妹を庇い死去。 佐原・弘美 女 -- 佐原・曜子の実母。 四響院・真理華 女 16~17? -- 四響院学園高校2年。四響院一族の出で、同校の生徒会長も務める。第4話に登場。 オーヴァード 名前 性別 年齢 状態 シンドローム 寸評 石巻・歩 男 10 -- ブラックドッグ×モルフェウス 研究施設”ストレイハウンド”の元被験体。しののめ荘在住 宮下・綾子 女 9 -- ブラックドッグ×オルクス 研究施設”ストレイハウンド”の元被験体。しののめ荘在住 浅生・和正 男 46 -- ソラリス×オルクス 春日・幸奈のサポートスタッフ、通称”三羽鴉”のリーダー。 藤代・雄也 男 26 -- エンジェルハィロゥ×バロール 春日・幸奈のサポートスタッフ、通称”三羽鴉”の一番下っ端。 大原・正明 男 32 -- エグザイル×ノイマン 春日・幸奈のサポートスタッフ、通称”三羽鴉”の中堅。 東雲・志緒(しののめ・しおり) 「行くところがない? だったらウチにおいでよ」 DATA 性別:女 年齢:40歳 ワークス/カヴァー:料理人/「しののめ荘」管理人 詳細 アパート「しののめ荘」の管理人の女性。 非オーヴァードだがUGNの協力者として活動しており、UGN関係者へ住居の提供などを行っている。 なお、彼女本人はしののめ荘に娘とともに居を構えているが、市内には他にもいくつかのアパートを有しており、 そちらもUGN関係者に優先的に開放している。 竹を割ったようなさっぱりはっきりとした性質で、言いたい事はずばずばと言う。 義に篤い一面も持ち合わせており、いざという時には頼れる姐御肌なおばちゃま。 大変なお料理上手で、しののめ荘ではときおり食事を振舞ったりもしているよう。
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シーズン1の天空に浮かぶ城では各塔のロビーに、 シーズン2のスプレンドルミサスでは試練の洞窟前に、ギルドNPCが駐在している。 ギルドNPC一覧 商人ギルド : アイテムの出品、買取りができる 倉庫ギルド : 倉庫を借りることができる 床屋ギルド : 髪やヒゲの手入れができる 牧場ギルド : ペットの契約ができる 盗賊ギルド : 宝箱の解錠とバックパック拡張、キャラクター名の変更ができる 鍛冶ギルド : アイテムの分解ができる 宝箱屋 : 宝箱の購入ができる。※解錠には盗賊ギルドを利用する必要がある 商人ギルド アイテムの売買ができる。ゲーム内通貨は 銀貨(単位 S) 「アイテムを買う」 アイテム名で検索でき、売り出し中の一覧を見ることができる。 ただし一度に表示できるのは一アイテムにつき10個までなので、それ以上出品されている場合は価格に寄らずランダムで表示される。 アイテム名入力欄に何も入力せずに決定ボタンを押すと全種類の宝石が列挙される。 「アイテムを売る」 持ち物欄から売りたいアイテムを預けることができる。 金額は 2 S 以上 999,999 S 以下で設定でき、アイテムが売れた際には手数料10%を除く金額が返ってくる。(最低でも銀貨 1 Sの手数料) 手数料の小数点以下は切り捨て。 よって、例えば「20S(手数料2Sで返金18S)」で出すよりも「19S(手数料1Sで返金18S)」で出したほうが双方得。 預けたアイテムは売れる前ならばいつでも「値段変更」「取り下げ」ができる。 預けられるアイテムは20個まで。 アイテムが売れた場合は商人ギルドに話しかけた際ポップアップで表示される。 返金のタイミングもこの時。 同時にいくつかのアイテムが売れた場合はポップアップが重なった状態になっているので、1つずつ閉じていく必要がある。 あまりにも貴重すぎるアイテム(カード裏に「売買不可」と記載があるもの)は預かってくれない。 倉庫ギルド 倉庫には普段持ち歩かないアイテムなどを預けておくことができる。 初期で100行、1種類につき999個まで預けられる。 有料で最大10000行まで拡張することができる。(10行につき銀貨 1000 S) 不定期の半額キャンペーン期間を利用することで最大50%OFFでの拡張も可能。 + 半額キャンペーン概要 過去開催された期間 2016年5月3日~2016年5月5日 2016年12月23日~2016年12月25日 2017年5月3日~2017年5月5日 以降、不定期に実施。 クリスマスイベント期間にプラス会員になると毎年「クマのぬいぐるみ」を贈ってもらえる。 倉庫のソート機能 倉庫リストの見出し部分をクリックすると並び替えができる。 「画像」の部分をクリックすると 固定のソート順表示となる。(flash版) 「アイテム名」では 読み仮名のあいうえお順。 「装備タイプ」では 非装備品 シャツ 上着 帽子 盾 ズボン アクセサリ くつ マジックアイテム 武器 両手武器 の順。 「個数」では 個数の昇順。 「No.」をクリックするともとの順に戻すことができる。 同じ見出しをもう一度クリックすると逆順にソートされる。 クローゼット 衣服一式をトルソーにセットして保存したり、簡単に着替えたりすることができる。 初期では3つのトルソーが利用可能。 ロックされているトルソーは、指定されているアイテムを全て倉庫に預けるとアンロックすることができる。 詳しくはクローゼットのページを参照。 床屋ギルド 髪やヒゲの手入れができる。昔は地下広場で「バジールの床屋」をしていたが立ち退きになった。ついでに名前も奪われた カットは無料。髪型、カラー、ヒゲの変更は銀貨 600 S。 プラス会員の場合は全て無料で利用できる。 髪型14種類、カラー9種類、ヒゲ5種類から選べる。 女性パペットはヒゲを選択できない。 また、髪やヒゲを短くすることはできても長くすることはできないので切り過ぎ注意。 丸坊主の時やヒゲが生えていない時にそれぞれの手入れを頼もうとすると、コミカルな反応を返してくれる。 牧場ギルド 冒険に連れて行きたいペットのオーナー契約を結ぶことができる。 契約時にはペットに名前をつけ、所定のエサ代を支払う必要がある。 契約時を含めエサ代を支払うたび、30日間自由に連れ歩ける。 連れ歩き期限が切れてもいなくなることはなく、ギルドが預かっていてくれる。 連れ歩きたい月だけエサ代を払えばよい。エサ代というより賃金じみている。 貴重な生き物の手懐けや繁殖にも余念がなく、 不定期のキャンペーンや、季節のイベント時には特別なペットを紹介してくれることも。 プラス会員は契約時および毎月のエサ代が半額になる。 アイテムで手懐けたペットの契約もここから。 契約以外の手続き内容について詳しくはペットを参照のこと。 盗賊ギルド 宝箱の解錠 銀貨(100~5000S/宝箱の種類により変動)を払うと宝箱の解錠ができる。 宝箱から手に入る可能性があるアイテムのリストは教えてくれるが、何が出るかは開けてみないと判らない。 バックパックの拡張 銀貨 5000 Sで20行ずつ増やせる。 最大で400行(初期40を含む)にすることができる。 一度支払うといつまでも利用可能。 キャラクター名変更 闇のルートを使って銀貨 5000 Sでプレイヤーキャラクター名を変更してくれる。 いたずら目的に使わないように諭される。 鍛冶ギルド 「分解する」 合成によって作り出されたアイテムを再び素材に戻すことができる。 分解したいアイテムと分解石 99個をバックパックに入れ、鍛冶ギルドに話しかけ「分解する」を選ぶ。 分解可能なアイテムから任意のものを選択すると、バックパックの中から分解石がなくなり、選んだアイテムは素材に戻る。 「分解石」は、パペットガーディアンでは 鉱石各種・ダイスなどの採取ポイントから稀に採取できる。 マジカロスでは コボルト(こん棒)・ノール・コカトリス・ミノタウロス・ゴーレムから稀に採取できる。 ※金カード、銀カードのアイテムは分解できない。 ※合成したときの素材と分解後の素材が同じとは限らない。 例: 魔獣の爪装飾のゾアロングソード×5個から合成したギガロングソードであってもノーマルバージョンのゾアロングソード×5個に分解される。 「合成する」 「自分でできるだろう」と正論で返され、特に何もしてくれない。 鍛治屋が合成しないでどうする。 その他 イベント用の限定ポータルも彼が作っているようだ。 毎年特定の時期になると様子が変わったり失踪したりする。 ※ホワイトウィークイベント 宝箱屋 HTML5限定で利用できるNPC。試練の洞窟前にのみ常駐。 イベント限定の新しい宝箱を銀貨2000Sで購入することが出来る。 解錠するためには別途盗賊ギルドへ銀貨を支払わなくてはならない。 イベント期間中に宝箱を入手できなかったプレイヤー向けなので 取り扱いは一定期間(公称は新実装から1年間)のみとなる。 実装から1年を過ぎたイベント限定の宝箱は各マップの最終マスで採取できるようになるため、 直ちに必要となる宝箱がなければ、利用する必要はない。 動いて話すが、中に誰かいるのだろうか。 話しかけると、強気な値段設定の理由も教えてくれる。