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チャージマン研では「変装シーンのバンクに一部セル画の配置ミスがあったが修正されないまま最後まで使われた」ってことがあって… -- 名無しさん (2013-07-12 01 32 42) 富野がザンボットであり物の素材で一本作ったりダイターンで見事なツギハギしてスケジュール破綻を防いだエピソードは見事だと思った。ガンダムさん漫画で「ムチャなスケジュールを振られた弱小プロがどうにか生きていくために身につけたスキルさ、ホメられた能力じゃねェよ」と発言してたのは何故か格好良かった。 -- 名無し (2013-08-31 07 03 31) この技法が、今の日本アニメの礎と言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2013-10-03 22 48 13) 種… -- 名無しさん (2013-10-03 23 14 49) ガオガイガーでは次回の話に全力投球するためか、ほぼバンクの回もあったなw次の回はいつもバンク使う技ですら新規だったけど -- 名無しさん (2013-11-09 19 08 36) アソボット五九でバンクシーンにタイマーついていた回があった -- 名無しさん (2013-11-09 19 32 21) 種死後半でほぼ毎回バンクだけの戦闘をやらかしてから、一気に印象悪くなったよな -- 名無しさん (2013-11-13 10 10 15) 種といえば左曲がりのフレスベルグにゲイツが3機くらいシャカるシーンとニコルぶった斬り。萎えたわ -- 名無しさん (2013-11-13 10 28 14) 00はその反動か殆どバンク無かったな -- 名無しさん (2013-11-13 14 31 05) OOは二期に分けてたけど、4クールアニメなのにAGEもほとんどバンク使ってなかったな。主人公サイドのバンクも多用されたのFXのCファンネルくらいだし -- 名無しさん (2013-11-13 14 36 02) ↑↑OOの変態スタッフは自重しないだけな気がする。 -- 名無し (2014-02-23 10 35 17) 平成ライダーでバンク映像使ったのってキバとディケイド程度だよな -- 名無しさん (2014-04-15 23 13 58) レオパルドン -- 名無しさん (2014-04-15 23 16 46) ウルトラマンの登場シーンもこれに含まれる? -- 名無しさん (2014-04-15 23 18 39) 勇者シリーズで合体妨害があるのはお約束なんだけどね。ゴルドランは妨害後が酷すぎるから特筆に値するけど。 -- 名無しさん (2014-04-15 23 22 22) バンクで必殺技出してくれないと物足りないというか、敵を倒せた気になれなかった子供時代 -- 名無しさん (2014-04-15 23 25 49) カブトボーグのバンクにはいつもの四人が! -- 名無しさん (2014-06-23 08 32 48) 00のバンクって軌道エレベーター崩壊の回想でしか使ってなかったよな。 -- 名無しさん (2014-06-23 10 17 54) ↑ヴァーチェとか有名。ぶったゃけ忘れるくらいだが。 -- 名無しさん (2014-07-07 17 28 44) 項目名がバクシーシに見えて開いた……orz -- 名無しさん (2014-07-07 17 33 31) 漫画でバンクシーンを使う赤松健 -- 名無しさん (2014-07-07 17 49 44) 変身バンクシーンは1話につき1度にとどめてあとは簡易変身で済ませて欲しいな。昔見た某ロボットアニメでロボ召喚バンクを2度挟まれた時の違和感はすごかった -- 名無しさん (2014-07-07 17 52 17) メカンダーロボ -- 名無しさん (2014-07-07 17 58 52) TVアニメ『北斗の拳』でケンシロウがモヒカンどもを蹴散らすシーンでも使い回しが見られる。あれも一種のバンクシーンか。 -- 名無しさん (2014-07-07 18 54 37) 気合いの入った作画はまあ、いいけど…バンクを毎回入れるのは尺稼ぎ(もっと言えば手抜き)と言えなくもないわけで、批判がないわけでもない。 -- 名無しさん (2014-07-16 12 40 58) 変身シーンが全部バンクじゃないアニメってあるんかな。どんなアニメでも一度は使ってる気がする -- 名無しさん (2014-07-30 02 04 56) キュアサンシャインさんのバンクは頭おかしい -- 名無しさん (2014-07-30 02 22 25) 「ソウルドライブ!ガオキングストライカー!」あれ腰・・・? -- 名無しさん (2014-07-30 02 24 51) 種種死の後半はバンクではなく使い回し。そもそもバンクとして使う事を想定して作った映像ではないから。 -- 名無しさん (2014-07-30 08 06 55) ウルトラマンギンガで変身バンクの中に敵が入って攻撃してきたのには驚いた -- 名無しさん (2014-11-07 22 12 08) ↑ダークルギエルだな、まさかの事やりやがったっていう↑18入るだろうな、一種の御約束なんだから(因みに初代ウルトラマンの変身巨大化シーンにはカラータイマーがついてない) -- 名無しさん (2014-11-07 22 15 51) 一瞬バクシーシに見えた… -- 名無しさん (2014-11-07 22 34 10) 主人公の女装回でわざわざバンクシーンを新しく書き直すジェイデッカーのスタッフはわかってる -- 名無しさん (2014-11-07 22 44 01) 初代プリキュアも、話によってバンクの表情とかに微修正入れてたよね。 -- 名無しさん (2014-11-07 22 46 25) キョウリュウジャーはバンクシーンが一応用意されてるのに監督ごとに名乗りの仕様を変えるからそこまで使われないっていう -- 名無しさん (2014-11-29 12 39 33) 種のせいで悪い意味が強くなったように思う。いや、アレでの使い方は文句なく駄目な用法だけど、バンクを使うことそのものは決して悪いことじゃないんだ、ということを勇者シリーズを見てきた者としては主張したい -- 名無しさん (2014-11-29 13 27 40) ↑肝心の福田は「最近のアニメーターはバンクの使い方が分かってないのではないか」とか言ってたそうな。 -- 名無しさん (2015-01-11 13 04 38) GBFのムック本でスタッフがインタビューで言ってたな。今バンクやると視聴者が比較動画とか作って動画サイトにアップしてチェックするからバンクは使いにくいって。00やAGEは使わず、GBFは出撃シーンとか限定。もしかして動画サイトとかでこういうことしてる奴ってすげー業が深いことしてるんじゃねーか・・・? -- 名無しさん (2015-01-12 19 19 33) 初代ガンダムなんか、ドップのやられ方が毎回同じでも全く文句出なかったのにな。 -- 名無しさん (2015-01-12 19 35 31) 何故か海外のアニメとかだとあまり見かけない気がする。初代TFとかは使ってるシーン記憶にないし。 -- 名無しさん (2015-01-12 19 44 07) ガン×ソードのエルドラ合体シーンは一回かぎりのバンクシーン -- 名無しさん (2015-01-12 19 59 11) ↑初代トランスフォーマーだと、司令官の「サイバトロン戦士、トランスフォームして出動だ!(ギゴガゴゴ)」のシーンくらいか? -- 名無しさん (2015-01-12 20 08 51) ↑5 AGEはCファンネル射出シーンなんかはバンクなんだぜ。反転させたりして工夫してるけど。00はちょっと分からない。 -- 名無しさん (2015-01-12 20 49 19) OOはライザー合体、ヴァーチェ………………他なんかあったっけ -- 名無しさん (2015-02-10 23 44 41) 作品によっては夜なのに突然昼間になったり、全く関係ないキャラクターが映っていたりなんてことも・・・。 -- 名無しさん (2015-04-29 13 30 34) ウルトラマンタロウのスワローキックのシーンも毎度お馴染みだったな -- 名無しさん (2015-04-29 13 50 16) カッコイイバンクは決まるから好きだな -- 名無しさん (2015-04-29 13 54 23) ガンダムWでは結構バンクシーンあるよな、後半のMDはバンクのせいで機械感上がってるけどw -- 名無しさん (2015-12-17 21 47 30) 「その時の登場人物に合わせてバンクシーンを修正する」んじゃなくて「バンクシーンのために登場人物の服装を変更させる」VS以降のデュエマはぶっ飛んでると再認識できた -- 名無しさん (2016-06-11 06 27 26) 正直種のバンクシーンも全部が全部嫌いじゃあない -- 名無しさん (2016-11-08 22 34 04) ↑使ってる演出自体は古く感じるが結構かっこいいからなとクロスアンジュ見て思ったかな。特にヴィルキスvs焔龍號 -- 名無しさん (2016-11-08 22 38 45) チャー研のバンクはなんか背景との位置がガバガバになってることが多い(ゴロゴロとか) -- 名無しさん (2016-11-08 23 59 27) ガンダムシリーズのバンクシーンで使い方が巧いというよりは特殊なのがGガンダムで、口上を述べてシャイニングフィンガーを撃つ一連もいわば使い回しバンクなのだが、これは勇者シリーズの必殺技バンクに相当しているわけで、毎週のように使い回されてもウンザリするどころか、これが観たくて毎週視聴するレベルまで昇華されてる感がある。 -- 名無しさん (2016-11-09 08 53 13) オーブの○(%)。バンクはちゃんとタイマーも点滅してるな -- 名無しさん (2016-11-09 10 22 42) プリキュア5の変身シーンは、登場人物がいつもと違う服装(着物とかドレスとか)を来ている時だけバンクをフルで流すというちょっとしたファンサービスあり。あの独特のポーズを多彩なファッションで見られるのは楽しかった -- 名無しさん (2016-11-09 10 50 53) マクロス7は出撃・サウンドポッド・ガムリンとバンクが多め。まぁ、必殺技・変身バンクの亜種とも言えなくはないですが。 -- 名無しさん (2016-11-09 11 17 56) マンガのバンクは、ドラゴンボールのフュージョンのシーンが有名じゃない? -- 名無しさん (2016-11-09 11 55 34) まだ録画機材が広く浸透してなかった時代、バンクシーンは(当時の)視聴者にとって一種のご馳走めいた扱いをされていたって話を聞いたな -- 名無しさん (2017-11-22 01 24 23) 種死のバンクについて煩かったハゲ信者がGレコに対して何も言わないのは笑ったわ、褒めてる奴もいたな…笑 -- 名無しさん (2017-11-22 12 04 09) アトムの飛行シーンが雲の中も森の中も同じ軌道って比較動画を見たときは驚いた -- 名無しさん (2017-11-23 16 38 40) ↑4バンクというか作中でコピーって言われてたような -- 名無しさん (2017-11-23 19 42 58) たまに一回しか使われないバンクシーンというものがある(バンクとはいったい) -- 名無しさん (2018-07-27 08 21 44) ↑4要は見せ方だろ。上でも言われてるようにバンクの使用自体が悪いわけじゃない。種死は多数から批判されるほど使い方が不味かっただけの話だし、Gレコは少なくともそれよりも上手くやれてたってオチ -- 名無しさん (2018-10-05 15 47 27) 手抜きだの何だのいう人もいるけど、しっかりやれば「演出の一部」にすらなる。5D's最終回のスクラップフィストはすごく熱かった -- 名無しさん (2018-10-05 16 24 37) フリーダムの抜刀シーンは何十回も見たな。あんだけ乱発すれば手抜きと批判されるわ普通。 -- 名無しさん (2020-08-10 21 21 54) ゼンカイジャーの名乗りシーンが毎回違う作りになっててもはやバンクじゃないw -- 名無しさん (2022-01-21 17 24 56) 種種死をはじめとするバンクシーンの悪いところは「雑に描写しているから」だろうね。戦闘シーンも大半が使い回しじゃあ見る人を虚仮にしているようにしか思えないな -- 名無しさん (2022-03-20 00 12 56) ↑6 グランゾートのスーパーアクアビートとかもバンクシーン使ったの1回だけだったな、たしか -- 名無しさん (2022-09-06 10 55 33) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-06 13 08 50) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-31 12 57 48 はれときどきぶたの能力バンク?っていうのかな あれがポケモンのポリゴンの回放送以後薄暗くなったのをよく覚えてる -- (名無しさん) 2022-10-31 13 13 21
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見栄とハイエナの心を忘れるな さすればRPは向こうからやってくる Vipper 機体を着飾る ブロック積みTier上げ(バグ) チキン戦法 ハイエナ ローテーション制 あるいは修理 Tier別勝利点まとめ 機体を着飾る Tierが高いと負けるだけでももらえる金が大きい 取り合えず1機だけ高いTierになるように装備を盛っていって稼げるようにする Tier5ぐらいになると負けても400~600、仲間がうまいこと勝ってくれると600~900 更にうまいことハイエナもできると1000超えもいける ブロック積みTier上げ(バグ) 機体を重くしたくないけどTier上げたい時にオススメ ガレージの適当な所にCPU容量のかぎりブロック積みまくってTier上げる もちろん機体はそのままなのでそのまま上のティアの奴と当たるが機体が弱すぎて負ける お前がいることで他のやつも負ける そして膨大な修理時間がかさむ vipの奴からもヘイトが集まるのを覚悟すること 運営から警告されてる奴がいたからやるならBAN覚悟でやれ チキン戦法 死ななければ金貰えるから全力で逃げ惑え 更に被弾を抑えることで修理時間を短くしてプレーの回転を上げることもできる 機体にはレーダーつけろ レーダーが反応した方向と真逆に移動しろ 余裕ができたらキャノン撃て ただしL3S以上じゃないと豆鉄砲過ぎて居場所教えてるだけだからやめよ ハイエナ 強そうな味方の後ろについていって弱ってる敵にとどめだけさせ とどめを刺した奴がキルボーナス貰える仕様だから味方の一歩後ろから撃て 前線にいかないとハイエナ出来ないからある程度は装甲強化しろ それから味方の邪魔するためにある程度デカくしろ そんで敵が瀕死になったら味方の前に割り込め 味方はお前の体が邪魔で撃てない こっちは一方的に撃てる いいか 瀕死になったら味方より先に突撃しろ ローテーション制 あるいは修理 tierが上がり試合終了後の修理時間が3分を越えるようになるとマッチ参加タイミングを逃してしまう そこでガレージを複数つかってメインとサブを交互に出撃させることでタイムロスを減らすことができる メインをしっかり作った上でサブに材料をまわさないと、いずれの機体も雑魚になるので注意 課金やRPでも修理時間は短縮可 Rで直せる 残り修理時間で払う金額は変わる 効率は自分で計算しよか 中盤の稼ぎなら モジュール積むより、CPU負荷の少ないブロック積んでいくほうがtierはあげやすい 獲得RPはすべてブロックにつぎ込み、目指せ高tiefの獲得RPうまうま 俺より強いやつにあいにいくスタイル 誰にも勝てなくなるけど気にするな、欲しいのは勝利ではないRPだ 高ランクのモジュールをコンパクトな機体につんでいく 獲得RPはモジュール優先につぎこむ、撃破や占拠ポイントで、TPを稼いで更に高ランクのモジュールをねらうスタイル レベルアップもしやすいが、CPUはあまりがち、tierはなかなかあがらない 立ち回り下手だとTPももらえない、涙 CPU上限を満たすために購入するものでコスパがいいもの何? L1レーダーが購入コスパ最強 ROBORANk/RP を調べた^^2014/1/5の価格 緑ブロック 4.3×10e-4 黄色ブロック 1.7×10e-4 青ブロック 7.1×10e-5 赤ブロック 3.8×10e-5 top L5Sレーザー 1.9×10e-4 L3S dualモーター 1.7×10e-4 L1レーダー 3.1×10e-3 ←注目 L1レーダーとL1topレーザーはコスト10CPUでROBrankが0.50上昇する 1CPUあたりのROBOrankは0.05、これは黄色ブロックと同等のパフォーマンス(白ブロックは0.01) しかも、お値段はそれぞれ160,175RPで格安 つまりお手軽に、空tiefあげには、(コクピットのつながってない地面などに配置してtiefをあげる行為) 空L1レーザーと、足りなかったらL1レーダー購入して配置すればよい 宇宙からの電波を受信しろ^^ぴよぴよ tier8くらいまで上げれば負けても800RP、勝てば2000RPもらえるぞ!(注;他力本願) もちろんレベルをあげることも忘れるな^^ Tier別勝利点まとめ 生存して勝利した時のVICTORY BONUS(オレンジ色)の値。敗北すると獲得RPの少ない「BRAVELY BONUS」というものになる Tierが1上がるだけでも収入が大きく増えるので、どんどん上に行ってしまおう しかしTierを上げてもスペックがksだったら勝率も生存率も下がるので、結果として収入が低くなることも 同Tierの他人より活躍していると感じたら上に行こう Tier ボーナス Tier ボーナス 1 200 6 1207 2 300 7 1609 3 441 8 4 631 9 5 883 10
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バイオハザード4 サラザール戦ナイフdeらくらく弾集め Bob_Saitoさん 2010年11月14日 14時59分 投稿 バイオ4 サラザール 弾稼ぎ安定法 どらさん 2012年08月14日 03時35分 投稿
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稼ぎコード欲しい~wwww 誰か教えてください400の^^; 300兵士が30体入ったデータ 部屋のPW教えるんで^^ 名前 コメント すべてのコメントを見る http //www.ahref.org/app/mozicode/ -- ( http //www.ahref.org/app/mozicode/) 2009-10-10 21 26 21 aw -- (qw) 2009-07-28 21 29 40
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マビ内でのゲームマネーの稼ぎ方 あの装備欲しいけど金たりねえええ エンチャント強化したいけど金たりねえええ そんな人たちへお金の稼ぎ方を載せるページ ってもそんなにいい稼ぎがあるわけでもない 売値に関しては古参から相場を聞くと幸せになれるはず。 以下参考までに。 露店の出し方 無課金で露店が出せない場合は公式取引板を使用しよう。 郵便買取の記事や大量取引歓迎の記事もあるのでIPから金を巻き上げてやれ。 バイトの初級中級上級ってのはバイトを成功するたびに難易度みたいなのが上がる、その分報酬も上がるので稼ぎたい奴はガンガンバイトしろゲーム内までニートすんな。 成功51回以上、成功率71%以上の条件を満たすと中級アルバイト 成功101回以上、成功率91%以上の条件を満たすと上級アルバイト 最近は生産素材があまり市場に出回ってない印象がある。 生産素材を売るとかなり手軽に金を稼げるぞ! 金策難易度:易 ┣1.祝福ポーションを売って稼ぐ ┣2.糸/生地/シルクを売って稼ぐ ┣3.モンスターから出る魔符を集めて稼ぐ ┣4.アドバンスドアイテムを売って稼ぐ ┣5.鉱石/宝石を売って稼ぐ ┣6.マス通常ダンジョンで皮を集めて稼ぐ ┗7.交易で稼ぐ 金策難易度:難 ┣1.影ミッションで稼ぐ ┣2.イベントで稼ぐ ┗3.ダンジョン報酬で稼ぐ 金策難易度:激易 ┗1.古参を使う 易1.祝福ポーションを売って稼ぐ 必要なもの特になし 内容①ダンバートンのヒーラーマヌスのバイト(羊毛以外)を受けて報酬として得る。 ②ダンバートンなど各街の聖堂NPCのバイトを受けて報酬として得る。 一番安定して一番儲かりそう。 ちなみに生産才能だとバイト報酬である祝福ポーションがちょっと多く貰えて嬉しい。 初級 4個(生産才能で6個?) 中級 6個(生産才能で8個?) 上級 10個(生産才能で12個) 易2.糸/生地/シルクを売って稼ぐ 太い糸の場合(野生の羊を使う場合) 必要なもの採集ナイフ←速度特化改造か2個取り改造 羊毛袋 (あれば便利だけど紡織する時取り出すのがめんどい) 高ランク毛狩スキル ←できれば1をオススメ、ボーナス採集と速度増加がうますぎて羊をあっという間に丸裸に出来る 紡織スキル (低ランクは成功率低いのでできるだけランクを上げておいた方が良い) ダンバやマハにいる羊を丸裸にして紡織で太い糸にして売るだけ。 生産素材としてかなり使うのですごい売れる。 太い糸の場合(ペットの羊を使う場合) 必要な物羊ペット←リアルマネー490円 羊毛袋 (あれば便利だけどry) 採集ナイフ ←採集速度重視か2個取り改造 高ランク毛狩スキル ←できれば高ランク 紡織スキル ←太い糸にするのに必須、成功率上げる為にもランク高めで 忍耐の歌と幻想のコーラス ←たぶん数字必須、これ無理なら野生の羊のがいい 忍耐とコーラス高ランクならオススメ、リアルマネーかかるけどな。 野生の羊と違って座らせられるのでナイフ壊れるまで延々と採集できる。 細い糸の場合 必要なものインベトリの空き 蜘蛛牧場を壊されても怒らない精神力 やる気 紡織スキル マハかティルコで蜘蛛牧場作るかそのまま落とす蜘蛛の糸拾って紡織するだけ。 たぶんスキルトレでもヤルことになるからつらい。 易3.モンスターから出る魔符を集めて稼ぐ 必要なもの魔符を集めたいモンスターを倒せるだけの気合 内容①モンスターを倒して魔符を10個集める。 ②各街にいる官庁が売っているクエストスクロールの中から、持っている魔符に対応しているものを買う。 ③Qキーを押してクエスト完了しておいしい β時代から行われている古い金策方法。 最初の狙い目はキアにいるミミック 慣れてきたらラビにいるスケルトンがうまいぞ! ラビダンジョン周回しているうちにラビ下級魔族通行証というものが手に入ったら腕に自信がある奴は挑戦してみよう。 易4.アドバンスドアイテムを売って稼ぐ 必要なものリアルマネー 手順①まずキャラクターカードを買います。 ②毎日ログインした際にアドバンスドアイテムを貰います。 ③露店を出して売ります。おしまい 易5.鉱石/宝石を売って稼ぐ 必要なもの鉱物採集スキル(R5以上が理想) 主に鉱物を売って稼ぐ場合 ⇒ケルラ港・エルケ滝・コール村近くの海岸 考察上記は採集地点が密集しててオススメ。またコールの方は雨が多いため採集量も増えるから上記2つではコールの方がオススメ エルケ滝については慣れないとストレスが溜まるかもわからん 製錬スキルを上げつつインゴを販売するのもお勧め。初期財産になると思われ。 易6.マス通常ダンジョンで皮を集めて稼ぐ マス通常の敵は高級皮、最高級皮を落とすのでそれを集めて売る ただし弓コボルドがでるので難易度は高め マスがきつい場合はバンホ北のラインアルトという場所にいる盗賊コボルドを狩っても良い 集めた革を生活スキルを使って売れるものを作るともっと儲かるけど生活スキルが必要だぞ! ちなみに革は↓の影ミッションなんかでも集めることができるぞ! 易7.交易で稼ぐ 必要なもの ドゥカート 暇つぶし(移動のみなのでかなり暇) パソコンのメモリ(交易中はメモリを異常に消費する不具合があるため定期的な再起動が必要) ウルラ大陸の各町にいる交易所からドゥカート(DC)と呼ばれる専用通貨を使ってアイテムを買い、ほかの町でそれを売って差額のDCとゴールド、さらに経験値までもらえるシステム 経験値もおいしい欲張り金策 交易アイテムを購入すると交易モードに入るが、その時の移動手段はDCで買うことになる ナックルを装備した時に来る狂暴なワラドールクエストをクリアすると3000DCもらえるからまずはそれで手押し車買おう DCを溜めて馬車を買うと交易本格的にスタート 相場は時間とともに刻一刻と変化するのでクソ値でしか売れないときには待ってみてもいい 最初はティルコネイルとタルティーンを往復してるとおいしい 馬車や象が変えたらバンホールやカブ、タラがおいしくなってくる ダンバートンは地雷だから無視していい 交易で移動中心臓の音して略奪団の表示が出たら、近くに略奪団がいるからあたりを見回して変なのがいたら避けて通ろう 近くを通ってしまうとそのまま略奪団との戦闘が始まるが、交易中はダメージが半分になるから注意 でてくる略奪団は積んでる積み荷の単価と移動距離で変わるが、最初のほうはかなり弱いのが1匹しか出てこないからあまり怖がらなくていい 倒せずにちんたらしてると積み荷を奪われるから逃げられる前に倒そう。でもとられてもしばらくしたらとられた分の一部は郵送で返ってくるから心配しなくていい 溜まったDCは、交易所のインプから特殊なアイテムを買えるから、お金や経験値以上に魅力的 オススメのアイテムはポーションカバンや中型カバン(要課金)、拳のES(高値で売れる)など 魔族印の武器は特殊改造できないが基礎性能が高いのでパートナーに持たせたりサブ武器でつかうといい 間違ってもハイロンやクレイモアみたいなガチ武器買うなよ 以下の方法はある程度の累積と戦えるプレイヤースキル()があればがんばろう 難1.影ミッションで稼ぐ 必要なものリアルラック シャドウウォーリアを退治(タルティーン影ミッション) ⇒カラーエンチャントが付与されたシリンダーが報酬として出ることがある。 相場=70k~100k ワインの香り(タラ影ミッション) ⇒百貨店改造商品券が報酬として出ることがある。 相場=50k~300k(相場不安定) ※通常では取得できないミッション。ワインを作成し、タラNPCペンカストに渡して「ブラゴ平原奪還命令書」を取得できる。 規定値を満たしていないワインだと命令書を貰えない事もある。 詳細はここを読もう。 ブラゴ平原まで行かなくても交易所でワイン代行して貰えるようになった。 どの街でもワイン作成可能。 影ミッション全般 ⇒ロード通行証が報酬として出ることがある。 相場=100k~200k ロードミッション参加条件のマスター才能がない場合は売って稼ぐのもあり。 難2.イベントで稼ぐ 必要なものリアルラック イベントにもよるが、これ狙うくらいなら影ミッションとか行ったほうがマシな印象 難3.ダンジョン報酬で稼ぐ 必要なものリアルラック、各ダンジョンの通行証、人数制限ある場合はPTメンバー ⇒数あるダンジョンの中には高値で取引されるアイテムが報酬やダンジョン特有の敵からのドロップで手に入るものもある 運がすべてだし通行証の安定供給は難しいため安定はしないが一攫千金を夢見て積極的に行ってみるといい 例) アルビ下級⇒書物「事例から学ぶ健康的な休憩の秘訣」 アルビ中級4人⇒アローリボルバーの本8p(巨大赤クモから) バリ上級3人⇒書物「楽器の心臓、共鳴胴」 マス上級3人⇒ヘルハウンドの頭蓋骨 ラビ上級⇒アイススピアの本2p(イエローサキュバスから) カルー森遺跡各ゾンビパーツ⇒「害の」エンチャントスクロール 比較的入手しやすく高値な例を出したがこれ以外にもいくつかあるから証が出たら調べるなり古参に聞くなりしよう 相場は時期とサーバーによって異なるためその時その時の適切な値段で どれも確率は低いし何よりもリアルラックにかかってくるから、全然でなくても泣くな 分配でもめないように、参加者内の誰が買い取るかor売り目当てでいいのかを事前に決めとけ 基本的にVIPマビでは参加者全員分配。1人総取りはないもよう。 安いものは分配するまでもないので気にしないでOK。 出たアイテムは露店で売ればいいが無課金や100万Gを超える場合、マビノギ公式ホームページの取引掲示板に売り記事だしとくと買いたいやつがいたらメモくるから直接売ろう 激易.古参を使う 必要なものINしてる古参 そいつのモチベーション お金欲しい><という気持ち 古参が募集する影ミッションとかにどしどし参加していこうぜwwwwwwwwww 何もしなくても廃人どもがなんとかしてくれてお金たまりまくりwwwwwwwwwww 敵がドロップするお金も拾わないやつばっかりだから拾って歩こうwwwwwwww ただし、廃人どもが攻撃中の敵を攻撃したりするのはダメだ。見とけ。んで金ひろおう。 レアアイテム出たりすると何もしてないのに分配とかくれるからなwwwwwwwwwwwwwうめぇwwwwwwwwwwww
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スカル稼ぎ ウインドベルト編 トラップオンリー編 ブレードスタッフオンリー編(難易度ウォーメイジ用) ネタ編 完全放置編 スカル稼ぎ トラップや武器などの装備を入手するにはスカルを効率良く稼ぐ必要がある。 スカルの上限がステージで固定だった前作と異なり、ボーナス要素によってスカルを稼ぐことが可能。 オススメはステージ1「へり」。 ここで重要なのは3点。 マナを使わない「マナレス」かトラップを使わない「トラップレス」を狙うそれらのボーナスはウォーメイジで3個、ナイトメアで6個にもなる。マナレスを狙う場合、武器はメイン攻撃でマナを消費しないものを選ぶ。なお、後述するコンボ稼ぎの観点から、クロスボウを推奨(ソーサレスの場合は、セプターオブドミネーションでも良い)。 ノーダメージでクリアする「無敵」を狙うマナレスほどではないが、無敵のボーナスはウォーメイジで2個、ナイトメアで5個になる。難易度がウォーメイジの場合は問題ないが、ナイトメアだとノールグレネーディアの投げるグレネードがたまに飛んでくるため、慎重に避けよう。 ダメージソースを複数にしてコンボを稼ぎ、ハイスコア更新を狙うコンボは3つ以上のダメージソースで敵にダメージを与えたときに発生する。よって、トラップやミニオンを複数配置し、可能な限りコンボで倒せるようにする。なお、トラップやミニオンの与えるダメージは低い方がコンボに持ち込みやすいが、あまり低くても倒すのに時間がかかってスコアが落ちるので、アップグレードは最大のレベルにして、ユニークアップグレードではダメージ系を避ける方が良い。 稼げるスカルは、以下のとおり(カッコ内はナイトメアの場合)。 勝利:1(2) 完勝:1(2) 無敵:2(5) マナレス:3(6) トラップレス:3(6) ハイスコアを更新した場合はこれにさらにウォーメイジで1、ナイトメアで2のスカルが追加。 これらの他に、敵を倒した数でスカルが追加される。タイミング次第では20以上のスカルが得られることもある。 ウインドベルト編 ステージ:へり 必要装備:ウインドベルト、マナレイジトリンケット やり方:左の谷へひたすら落とすだけ。 2/4WAVEのノールグレネーディアに注意、グレネード弾は風で押し返すことができる。 オークを飛ばしすぎて左の線路に乗せないように注意する。 稼げるスカルの数(カッコ内はナイトメアの場合) 勝利:1(2) 完勝:1(2) 無敵:2(5) トラップレス:3(6) 計:7(15) トラップオンリー編 ステージ:へり 必要装備:スプリングトラップ、プッシュウォール(+デコイ) やり方 右側の崖でトラップを置いてオークを崖下に落とすだけ。 ノーダメージ、マナレス狙いなのでトラップ周辺にデコイを置いてノースグレネーディアの攻撃を防いでおくと良い。 グレネードは遠距離攻撃なためパラディンの遠距離シールドが有効。ただしデコイと違って動き回ってしまうのが多少難点。 操作がおぼつかない初心者でも安全にスカル15を狙え、ダメージを受けてもスカル10貰える。 何よりプレイヤーが積極的に介入しなくてもクリアできるので、ほぼ放置で良い点が挙げられる。 スプリングトラップはリセット時間短縮を、プッシュウォールは射程距離増加を選べばより効率よくなる。 トラップリセットトリンケットも持っておけば、さらに安全に対処可能。 欠点はハイスコア更新が難しく、右クリック一つでスカル5減ってしまう点である。 勝利:1(2) 完勝:1(2) 無敵:2(5) マナレス:3(6) 計:7(15) ブレードスタッフオンリー編(難易度ウォーメイジ用) ステージ:へり 必要装備:最大強化済みブレードスタッフ(+ディフェンストリンケットなど) やり方:ひたすらブレードスタッフのメイン攻撃を敵に叩き込むだけ。 被弾しないのはとても難しいので死なない程度に避けらればいいやの精神で。 そのためブレードスタッフのユニーク2(シールド効果)を選んでおくといいです。 右クリックで纏めて殺したくなりますが絶対押さないこと。マナレスを維持しましょう。 また難易度ナイトメアでは殲滅が追いつかないし被弾も多くなるのでたぶん無理です。 利点は事前準備に必要なスカル数がブレードスタッフの34個のみと少ないことと、 無敵狙いでうっかり被弾したときのイラつきが無いこと、無敵+○○レスよりスカルが1つ多いこと。 欠点はクリック連打が疲れることと、ナイトメアでは通用しないこと。 勝利:1 完勝:1 マナレス:3 トラップレス:3 計:8 ネタ編 ステージ:へり 必要装備:ストーンスタッフ、バーサーカー、リフトディフェンダー、ゴーストの瓶 バーサーカー常用で、なるべく多く当てる様に撃つだけ。ポーションとグレネードは必死に避ける。 リフトディフェンダーはクールダウンが長いので最終ウェーブの一番長い直線で限界まで引き付けて1回のみ。 1度に取れるスカルこそ多いものの、指も精神も無駄に疲れるので普通に罠の使用を推奨。 難易度ウォーメイジなら必死にならなくてもテキトーに撃ってるだけで終わる。 利点は得られるスカル数がかなり多いこと。 欠点はクリック連打を続けたりグレネードを避け続けたりするのが大変なこと。 稼げるスカルの数(カッコ内はナイトメアの場合) 勝利:1(2) 完勝:1(2) 無敵:2(5) トラップレス:3(6) マナレス:3(6) 計:10(21) 完全放置編 壁一面にプッシュトラップ7個 突き当たりの壁に抜けたやつを押し返すプッシュ2個 間にパラディン1匹 多少不安定かもしれないが設置後5分間完全放置でおk アップグレードやトリンケットは必須かも 難易度ウォーメイジならリフト前にパラディンおきまくって放置してるだけで7個稼げるな -- 名無しのウォーメイジ (2013-02-01 21 08 34) パラディンのユニークアップグレードをスタンにして、角に設置。トリンケットはトラップリセットとガーディアン。で、ナイトメア完全放置でスカル15個、安定していけたよ -- 放置メイジ (2013-03-24 14 15 46) DLCイエティまでだと、総スカル数は1994個でした。 -- 稼ぎ終了メイジ (2013-05-08 07 12 19) ヘリの難易度ナイトメアでフロアスコーチャを入り口に並べて残党をちょいちょい落とすだけで15取れるよ。所要時間3分35秒程度 -- 名無しさん (2014-04-25 17 11 05) 今のところ入り口にパラディン→スコーチャ敷き詰めが一番放置安定するわ -- 名無しさん (2014-12-05 00 34 05) パラじゃなくてデコイで良さそう。歩かないしDLCトリンケットいらないし浮いた金で丁度痒い所に床バネ置ける。本体が角に立つとノールだけいい感じに反応して安定しやすい気がする -- 名無しさん (2015-11-24 16 10 03) 名前 コメント
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主なお金稼ぎの方法を紹介します。色々な方法に挑戦して自分に合ったものを見つけてください。 戦闘フィールド狩り ダンジョン 影ミッション 料理ダンジョン 演劇ミッション 筏下り 気球 非戦闘個人商店(露店)、ワゴン、ハウジング アルバイト 交易 農場 探検クエスト 化石復元 道に迷ったエルフの護衛 凡例 戦闘 フィールド狩り 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 フィールドでMOBを狩ります。 ダンジョン 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 ダンジョンを攻略します。ダンジョンに登場するMOBに合わせたパーティークエストを用意すると、より多くのお金を取得することができます。 影ミッション 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 タルティーン、タラ 影ミッションを攻略します。 料理ダンジョン 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 タラ 料理ダンジョンを攻略します。 演劇ミッション 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 エイヴォン 演劇ミッションを攻略します。 筏下り 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 クルクレ地方 筏下りを行いホブゴブリンを狩ります。 気球 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 ザルディン地方 気球に乗りワイバーンを狩ります。 非戦闘 個人商店(露店)、ワゴン、ハウジング 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 個人商店(露店)、ワゴン、ハウジングを使用して、他のプレイヤーにアイテムを販売します。ただし、エクストラストレージサービスが必要になります。 アルバイト 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 各町 アルバイトを行います。ただし、アルバイトにより戦闘が必要になるものもあります。 交易 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ウルラ大陸 交易を行います。ただし、略奪団に遭遇すると戦闘が発生します。 農場 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 タルティーン 農場で野菜を栽培します。 探検クエスト 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 ラノ地方、コンヌース地方、ピシス地方 任意の探検クエストを攻略します。ただし、クエストにより戦闘が必要になるものもあります。 化石復元 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ザルディン地方 化石復元を行います。 道に迷ったエルフの護衛 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 コンヌース地方 道に迷ったエルフを見つけ、フィリアまで護衛します。ただし、ジャイアントやジャイアントを支持する人間はできません。 凡例 難易度 ★☆☆☆☆ 始めたばかりの初心者が攻略可能 ★★☆☆☆ 累積レベル100未満で攻略可能(初級ランク) ★★★☆☆ 累積レベル300未満で攻略可能(中級ランク) ★★★★☆ 累積レベル500未満で攻略可能(高級ランク) ★★★★★ 上記を越える難易度
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ひじょーに効率主義的な文章です。 飴で欲しいものを、可能な限り早く手に入れるための文章と思っていただいて構いません。 目次 目次 前提 狙って稼ぐには ID別稼ぎ ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル コメント 前提 需要がある品は売れる 新規が多いため、実用品の価値が高騰してます。 具体的にはバトル系ユニットを筆頭とした、ユニットの類は価値が高い。 あと、最近のUPで強化された品も需要が高いです。こちらはテクニックブースト系が該当します。 供給過多と思われる品は売れない 有名どころだとイベイドマテリアル。 捨てられない。でも使わない(LV200目指すなら使うけど)。じゃあトレードに出そう。 ・・・って考える人は死ぬほど居ます。しかも、需要が皆無です。売れるわけありません。 じゃあどうすればいいん? 売れる品を仕入れれば、資産は増えます。 狙って稼ぐには 狙える品を狙いましょう。価値が高いからといって、ヘヴンパニッシャーやサイコウォンドを商業目的で稼ぐのは効率的とはいえません。 狙ってある程度入手できるものを、パターン化してみましょうか。 圧倒的に狩りやすいエネミー 代表格はラッピー。黄色いフェイクで大量出現。 レアエネミー系 ラッピーやリリーなど、大量に出現するエネミー産のレアは、ある程度入手の目処がつきます。 Ep4Ultのサンドラッピーが落とす、ヘヴンリーバトルなどが該当します。 ボスドロップ系 本鯖に比べて抑えられていますが、それでもボスレアは狙い易いです。 ヘヴンリー/HPや、L Kコンバット38が該当するでしょう。 ID別稼ぎ ※基本的に武器は、Hit無しのだいたいの相場です。防具も付加なし。 ※飴1以下の価値の品は、全て1と記入しています。 作ったテンプレート バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム シルドラ ダルラリー デルラッピー その他 ヴィリディア + 深緑 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム 1)レッドスコルピオ 1)赤のセイバー 3~)Gパワー 1)Gボディ シルドラ ダルラリー デルラッピー バルバレイ 1)ライア2番 2)コンバット38 7)Hバトル 2)コンバット38 ねらい目はコンバット/Hバトル。 Gパワーは、VHのブイィスライムを狙ってたほうがいいかも。 ちなみに、バルバレイもコンバットを落とす。 Hit付きコンバットを掘れれば相当の価値。 グリーニル + 黄緑 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム 1)ガードウェイブ 3)フロシュ 1)DBの剣 1?)モーニンググローリー シルドラ ダルラリー デルラッピー メラン 1)ライア5番 1)フォトンメーザー 1)Hレグス 12)スプニ やや狙いにくい。強いて言うならライアの5番とフロシュか。 ライア5番のHit付が手に入ればそれなりの値が付くだろう。 VHのブイィスライムがキュアパラライズを落とすのもねらい目。 ちなみにメランがスプニを落とす。掘れればHitなしでも飴12は固い。 スカイリー + 空 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム 1)エンジェルハーブ 1)赤のセイバー 1?)サンゲ 1)デモコメ シルドラ ダルラリー デルラッピー バルマー 1)ドラゴンの爪 1)ラコニウムアクス 3)Hマインド 1?)チェインソード 特産としてバルマーがチェインソードを落とすのに注目。 稼ぎには向いていない。Hマインド狙いが無難か。 ブルーフル + 青 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム 1)HPリバイバル 鑑定不能)ヘブンパニッシャー 1)デモコメ 2?)カジューシース シルドラ ダルラリー デルラッピー アスターク 1)ホーリーレイ 1~)アステロンベルト 7)Hバトル 40)リミッター リミッター堀は青。ただし確率も当然相応。 Hバトルが手に入るのでEp4クレーターに強い。 天罰銃は・・・一番狙えるが、根性が必要だろう。 パープルナム + 紫 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム 1)セイグリットクロス 3)フロシュ 鑑定不能)サイコウォンド 1)レッドスコルピオ シルドラ ダルラリー デルラッピー サテライトリザード 2)ヘヴンリーHP 1)フォトンメーザー 1)Hボディ 4)フォトンクリスタル フォトンクリスタルの量産が狙える唯一のID。ただ、確率下がったみたい? ヘヴンリーHPの量産が無難そうだ。 サイコウォンドが掘れたら一生モノだろう。 ピンカル + 桃 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム ?)アギト1975 2?)スターアンプ 2?)カジューシース 1)TPリバイバル シルドラ ダルラリー デルラッピー その他 1)ヘヴンリーTP 1)ホーリーレイ ?)クレイオー 上記エネミーからの稼ぎという意味では相当厳しい。クレイオーが容易に狙えるが。 むしろ別難易度で、炎杖や氷杖、雷杖を量産した方が稼げるだろう。 炎杖ばHardヒルデベアが、氷杖はVHエビルシャークやカナディン・クローが、雷杖はVHパンアームズやギャランゾが落とす。普通に未来していても余裕で手に入る入手難易度。 レッドリア + 赤 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム 1~)赤のハンドガン ?)魔石イリティスタ 1)デモコメ 鑑定不能)ラヴィスカノン シルドラ ダルラリー デルラッピー ヒルデルト 1)ワルキューレ 1)デロルレの殻 3)Hマインド 5↑)Gバトル むしろ上記以外が狙い目のID。 VHヒルデブルーからキュアショック。VHパンアームズからGアーム。 ワルキューレは赤の特産。 オラン + 橙 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム ?)スターアンプ ?)シンセスタ 1?)センスプレート 1?)ガードウェイブ シルドラ ダルラリー デルラッピー ズー 1)ドラゴンの爪 1)デロルレの殻 1?)カーズクローク 20)V101 キワモノが揃うID。シンセスタとかすっげぇ需要も供給も少ないし。 ズーがV101を落とすので狙うのもいいだろう。 イエローブーズ + 黄 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム ?)ヒーローアビリティ 3)フロシュ 1)サンゲ 2)カジューシース シルドラ ダルラリー デルラッピー メラン 1)ドラゴンの爪 1)デロルレの殻 1)Hボディ 12)スプレッドニードル 基本的に他のIDでも事足りる品が多い。ズーがV101を落とす。 本当のねらい目はEp2。黄色のみ高属性が付きやすいらしい。 VHのメリカロルがアマガサを落としたりする。 ホワイティル + 白 バルラッピー 岩ゴリ ミルリリー ブイィスライム 1)赤のパルチザン 3)フロシュ ?)アギト1975 2?)カジューシース シルドラ ダルラリー デルラッピー その他 1)ドラゴンの爪 ?)Hレジスト 1)Hレグス - どちらかというと、稼ぎよりも赤系武器の高属性を狙うIDだろうか。 赤のパルチザンが容易に入手できるのは○。 コメント 名前 コメント
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お金稼ぎ ランク補正・チューン補正 U.C.0079 U.C.0083 U.C.0087 U.C.0088 U.C.0093 U.C.0123 EXTRA SEED 00 VS BATTLE お金稼ぎ 一番楽なのは、通信プレイ。人数倍のGが貰える。シチュエーションも好きなのが選べて、飽きにくい。 諸事情で通信プレイできないパイロットに贈る、お得情報! ランク補正・チューン補正 ランク補正 D +20% C +10% B ±0 A -10% S -20% チューン補正(使用TP) 00000-09999 +30% 50000-59999 -15% 10000-19999 +10% 60000-69999 -20% 20000-29999 ±0 70000-79999 -30% 30000-39999 -5% 80000-89999 -40% 40000-49999 -10% 90000(ALL MAX) -50% 10000TPごとの区切りで分かれている模様 単機なら上記の数値のままで計算 僚機含めた小隊になると平均になる(平均が端数になる場合の切り上げ・切り下げは未調査) 通信時のランク・チェーン補正は筆者が環境を持ってないため未調査 U.C.0079 シチュエーション エルメスのララァ 獲得G 約18万G 約22万G おすすめ小隊 ガンダム(MC仕様)x3 アレックス・ジムx2 詳細 始まったらすぐに、エリアCへ向かい、エルメスを撃破する。 始まったらすぐに、エリアCへ向かいエルメスを撃破する。アームガトリングを連射するだけで勝てる。敵がSPAを打ってきたらロックをビットに変えて打ち落とせば尚安心。約1分。 備考 なし ちなみに初期型ジムでもマシンガンフル改造すれば可能。若干苦労するが1分強で撃墜可能。約24万Gになる。 シチュエーション ニュータイプの脅威 獲得G 約23万G 約23万G おすすめ小隊 自機:自由 僚機:ビグロ×2 自機:ゼーゴック 僚機:Dランク機体×2 詳細 始まったらすぐに、エリアCへ向かい、ガンダムを撃破。僚機が倒してくれるから楽チン。アムロは瀕死になるとスキルが発動して数秒間無敵になるので、できるだけスキルが発動する前に倒したい。ビグロに圧縮エネルギーパックを装備すると倒しやすくなる。約25秒。 ゼーゴックに予備弾倉を装備させる。始まったらすぐに、エリアCへ向かい、ガンダムにDIFFUSION BEAMを照射し続ければ、無敵スキル発動もなく一瞬で破壊できる。約25秒。 備考 時代制限解除状態なら、出撃回数稼ぎにも使える自機を脳波測定器をつけたヅダにしエリアCで暇な時間にステップをしてHPを減らせばSPECIALスキルの経験値も稼げる(敵の攻撃を一発以上被弾(ガード可)しないとHP、SP回復系は何故かゲージが上がらない)錯乱や覚醒などならSPの経験値も稼げる 予備弾倉装備or弾数チューンをしていないと、ガンダム破壊前に弾切れになるので注意 U.C.0083 シチュエーション 武人の鑑 獲得G 約13万G おすすめ小隊 お好みをSFSに乗せて 詳細 すぐにエリアBへ行きオービル撃破→アルビオン撃破→MS掃討→エリアCでGP01撃破で約3分 備考 なし シチュエーション 星の屑作戦 獲得G 約45万G おすすめ小隊 ゲルググM×3 詳細 すぐにエリアDへ行き、デンドロビウムを撤退させる→エリアDのアルビオン隊を撃破→エリアFでコントロール艦撃破→エリアGでデンドロビウム撃破。約5分 備考 なし U.C.0087 シチュエーション ジャミトフ暗殺 獲得G 約33万G おすすめ小隊 ゼーゴック ランクD機体&メガライダー 詳細 すぐにエリアCへ行き、カミーユを撃破しハマーンをエリアDに撤退させる→エリアDのハマーンを撃破。約30~50秒程度 備考 ゼーゴックは主3ビームを威力&弾数フル改造、予備弾薬と高レベルジャンク屋も必須またハマーンはSPAの発動が早いのでエリアDに入ったら即倒す気持ちで シチュエーション メイルシュトローム作戦 獲得G 約32万G おすすめ小隊 ゼーゴック ランクD機体 詳細 エリアDへ行き、キュベレイを溶かす。約25秒程度 備考 ゼーゴックの主3ビームを改造、ウェポンラック装備 U.C.0088 シチュエーション 落ちてきた空 獲得G 約27万G おすすめ小隊 ヴァルヴァロ・Dランク機体にメガライダー×2 詳細 CDとエリアを移動し、ザクⅢをロックして主兵装1で攻撃メガライダーからの攻撃が届いたらエリアBへ移動を開始する。移動する間に撃破できる。約15秒 備考 要:時代制限解除ヴァルヴァロはスラスター出力・速度を99に。主兵装1の威力を通常の限界まで。パーツに可動式大型ブースター。メガライダーは機動性とビームの威力を通常の限界まで。各パイロットの射撃と感知が限界まで育っていることが望ましい。 シチュエーション 戦士、再び…… 強き意思 獲得G 約55万G 約50万G おすすめ小隊 ゼーゴック、Dランク機体に照射ビーム持ちのSFS*2 詳細 軍は逆だがやる事は同じ。まずエリアFへ直行しグレミーを撤退させる。その後エリアGへ移動しクィン・マンサを撃破。エリアGはビルが乱立しておりゼーゴックの主3が通りにくい。ここで僚機が頑張るほど時間短縮できる。エリアHに現れるハマーンまたはジュドーとその他援軍を殲滅。エリアIへ移動し撃破で終了。どちらも2分半程度。 備考 要:時代制限解除エリアHの増援は次の通り戦士、再び……→キャラ・スーン、マシュマー・セロ強き意思→ルー・ルカ基本的にHの増援が多い「戦士、再び……」の方がGは高額になる。 U.C.0093 シチュエーション 忌まわしき記憶とともに 獲得G 約55万G 約53万G おすすめ小隊 自機ラフレシア、僚機Cランク以下 ジャムル・フィン、ビグロ×2 詳細 始まったらエリアD(ラー・カイラムのいるとこ)へ直行、クロップとラー・カイラムを格闘で落とす。エリアFが開放されたらアムロのとこへ直行、格闘で撤退させる。エリアGでは接近してSPA(発動中L押し)でアムロを倒す。時間は1分前後。運良くνガンを鹵獲できれば更に+63万G。エリアGのアムロは戦闘開始直後にSPAを使う事があるので注意。攻撃自体は近くにある戦艦に向かうので安全だが、こちらのSPAが当たらずタイムロスになる。 MAはクセが強くて使いづらい、という人はジャムル・フィンを使うといいかも。予備弾倉を装備すると長く撃ち続けられる。エリアCのクラップ×2をビームで撃破。エリアDのラー・カイラムとクラップをビームとミサイルで撃破。アムロはMA形態のビームで撃破。約1分20秒 備考 要:時代制限解除 シチュエーション ルナツー制圧作戦 獲得G 約30万G 20万G~ おすすめ小隊 ギラ・ドーガ×3 好きな機体(無チューン)+メガ・ライダー×3 詳細 エリアA→D→B→Cの順に殲滅していく。無チューンでもビームマシンガン連射でいける。エース機も出ないので楽。時間は4分くらい。 エリアBとCの戦艦のみ撃墜する。MSは無視してOK。時間は1分前後。 備考 マシンガン持ってるのがいれば楽 要:時代制限解除。メガライダーのビームの威力が低い時は強襲をつけて接近して照射。また、チャージ射撃を多用するのも良い。 U.C.0123 シチュエーション 死に誘う花 獲得G 約50万G おすすめ小隊 ゼーゴック、Dランク機体*2 主3ギュインギュインビームをガンガン使って下さい 詳細 開始後バグを無視して、エリアCへ向かい、ガル・ブラウを撃破。エリアDに現れる黒の部隊を撃破。エリアHに進みラフレシアを撃破。時間は2分(チューン次第でもっと短縮できるはず) 備考 要:時代制限解除手間取るとF91がバグに撃破され作戦失敗になる事アリ。意外に侮れん…。 EXTRA シチュエーション ペズンの反乱 獲得G 約22~26万G おすすめ小隊 ゼーゴック、ビグロ*2 詳細 開始直後エリアCへ向かいSガンダムを撃破します。約30秒ゼーゴックの機動性を1、スラスター速度を99、クーベルメはフル改造 備考 要:時代制限解除エリアCに入った後ちょっとだけ前進した後狙いをつけるとアーガマも狙えていい感じ確率は低いがゼータプラスやSガンダムを捕獲できるとオイシイOOやSEEDのキャラの育成も可能ウェポンラック+ジャンク屋でかなり安定する SEED シチュエーション 決意の砲火 EX 獲得G 約30万G おすすめ小隊 フリーダム、M1アストレイx2 詳細 開始後適当にエリアAを制圧、エリアBに向かう。フォビドゥンとレイダーが出ているはずなので撃破。順番はどちらからでもいいが、レイダーの方が弱いのでレイダー→フォビドゥンがいいかも。しばらくするとカラミティがエリアCからエリアBに移るのでそれを撃破でクリア。時間は2~3分程度。一回目のSPAを開幕即クロトに使えるかが鍵。 備考 レイダー(クロト)は錯乱持ちなのでHP減ってきたら離れた方がいいかも。 シチュエーション 終末の光EX 獲得G 約25~30万G おすすめ小隊 ジャスティスx3 詳細 すぐにエリアBへ行き、ひたすらプロヴィデンスをストーキングする。3分程度。中距離以遠はBRで、近距離はブーメラン乱射。 備考 近距離ブメは正直強すぎると思うんだ。巨大MA以外は全部ブメで倒せる始末。 シチュエーション 憎しみの宇宙 EX 獲得G 約30万G おすすめ小隊 フリーダム、M1アストレイx2 詳細 まずエリアDを制圧。敵はアストレイのみなので簡単に落とせる。次にエリアEへ向かいSPゲージの為にMSのみ殲滅(最後にムウさん)。撃破後にキラが出現するのでHPを削りエリアDに撤退させる。エリアDに入ったらキラと距離を取りSPAで再度撤退させる。エリアAに入ったらすぐに距離をとりSPA発動で終了。外しても落ち着いて戦えば大丈夫なはず。時間がかかっても4分。戦艦はキラが落ちる前に到着出来ないので基本放置。 備考 「PS装甲を狙いつつお金稼ぎをしたい!」そんな欲張りなあなたへ。エリアAとDでうまくSPAを当てられるかがミソ。ヤメローモー 00 シチュエーション 刹那 EX 獲得G 約43万G おすすめ小隊 GN-Xx3 詳細 攻撃を避けつつひたすら副兵装ボタン(初期なら□ボタン)を押すだけ。たまにSPAをかます程度の簡単なお仕事です。最初のマップ、アリーのスローネツヴァイを撃墜してマップ移動したら即エリアFへ移動しコーナーのアルヴァトーレ・アルヴァアロンとグラハムのGNフラッグを撃墜して終わり。大体約3~4分。怖いのはアルヴァトーレのゲロビとチャージ格闘、アルヴァアロン・GNフラッグのSPAぐらい。ゲロビもガードすれば防御ステ上げになるのでそんなに怖くない。コーナーのSPスキルが面倒なら3割ぐらいまで減らした後SPAで一気に削り取ると時間短縮になるのでお勧め。 備考 初期投資が高め(GN-X購入で1,760,000G飛んでいく)なのが最大のネック。ただし運が良ければ「擬似GNドライブ」「ヴェーダアクセスキー」「HARO」と高額パーツが手に入るのが最大の旨みか。余裕があればGNバルカンの項目全般、サーベルの威力を改造し、パイロットに冷酷・非情をセットしておくと更に時間短縮が可能。 VS BATTLE シチュエーション 得点対戦 獲得G 約80万 おすすめ小隊 基本的にマシンガン持ち(根性が有れば最悪なくても)、弱いのx3 詳細 レギュレーションを以下のように設定得点上限 あり 得点上限値 99999 マップ アリーナ 再出撃時間 1秒あとのはお好み。 スキなユニット選択しプレイヤー★5 それ以外を★1に設定。あとは気合いでコンボhit数をのばす。大体200コンボも当てれば30000点程度手に入る。あそのうち99999点になると自動終了。 備考 効率の上げ方。おすすめは 試作1号機 マゼラ・アタックx3 マゼラ・アタックはHPを改造マシンガンとバルカンを威力最小、リロード、弾数、弾速はフルチューン オプション 予備弾倉2分ちょっとで80万。またはサイコMK-Ⅱ(格闘フルチューン) ジャスティス×3(体力、防御改造)試作1号機の方法が飽きた人やパイロット育成を同時進行したい人にお勧め。敵機の★は3のままででもOK(自機は★5)。オプションは持っているのならPS装甲系を、無ければ何でも良い。基本的な手段は格闘。最初は3機を瞬殺してSPを稼いだら、後はチャージブースト格闘を連発するだけ。必要に応じて他の格闘をすると楽になる。利点は格闘主体なのでいちいち弾数を気にする必要が無く、リーチが長く、多段ヒットするのでコンボが稼ぎやすい。この方法だと、パイロットを育てる事も出来る、という点。(試作1号機のだと射撃だけ伸びるので)こちらも大体2~3分なのでお好みで。 シチュエーション 撃墜数対戦 獲得G 約999万 おすすめ小隊 自機ヴァル・ヴァロ 詳細 通称放置法制限時間99分 マップは要塞内部 再出撃時間 1秒で、プレイヤーに錯乱持ち(Lv4以上推奨)を選択。この時に自機をAチーム、敵機を3機とも別チームに設定(デフォルトのままでOK)。敵パイロットはカスタムパイロット選択してスキルを外しておく方がベターかも。ヴァル・ヴァロのHP1000 防御1、敵機(ケンプファーがオススメ)のHP・防御・武器等もデチューン。この状態で放置すると、HP減る>錯乱でSP発動>敵&ボール乱獲で勝手にポイントが貯まり、99分後に約999万が獲得できる。敵1チームだと75000PT、3チームだと62500PT稼ぐと999万貰えるので得点上限をかけると多少効率はよくなる。寝る前やお出かけ前にセットしておくと気軽に稼げる。 備考 自機のHPや敵機の攻撃力をデチューンしすぎると錯乱が発動しなくなったり、発動まで時間がかかったりで効率が落ちる。またステージによっては、ヴァル・ヴァロに敵の攻撃が届かなくなってしまうこともあるので注意。稼げる金額は運も絡んでくるので、300万ぐらいで終わっていても泣かない。でも連続した時は設定を見直したほうがいいよ。
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終盤 高級アンプを買うため元素を大量に稼がないといけないわけですが、 稼ぎ方法としては、各キャラ専用の最強武器を分解して稼ぐのが楽というかそれしかない 槌 エンゲージティア 火水光闇 500万 土風無 1000万 槍 スレプニル 水土光無 500万 火風闇 1000万 拳 ファイナルストライク 水風闇無 500万 火土光 1000万 銃 ヴィクトリアスナイプ 火土闇無 500万 水風光 1000万 扇 クレセントムーン 火風光無 500万 水土闇 1000万 4属性のうち2つが1000万 光闇無のうちの一つが1000万で残り500万という組み合わせ もし闇と光と無が2つ同時1000万稼げる最強武器があれば世界が変わったはず。 リミッター解除を一つ作るだけならとりあえず2つなんでもいいので作って分解すれば作れる計算。 一つあるだけで世界が変わる。 一部の武器は素材が手に入りにくく作りにくい印象をうける。 その場合は作りやすいのをとっとと2個作ってしまう方がいい。 手に入る元素はそれで足りる。 作るコツ下位素材は分解して稼ぐのが基本は楽。1 2とか1 3の効率で変換できるので。最終的にはかなり大きい値になる。 レアMADに関しては1 1でしか変換できないが、最上位に関しては上位素材を集める場合は勝手に集まりやすい。12層13層で戦っていれば勝手に集まる。DLCスクエアセンターもおすすめ。(もちろんターゲットを誰にするかによるが) 石の中で輝石シリーズはかなり集めにくい。ノーマルドロップのみになるので、1戦につき1個、2種類は集めることができるがそれが最大になる。上位武器は6個くらい要求されるので大変。 扇は輝石を要求しないため比較的作りやすい。オーパーツも魔石のかけらもオリハルコンも比較的集めやすい。ただ人参のためのうさぎ狩りが必要だが。