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金銀におけるカントー地方 金銀でジョウト攻略後に行けるようになるカントー地方は、マップが簡略化及び消灯していたり、 イベントが少なかったり、ストーリー性が無かったり、行く必要の無いマップが多かったりと、 全体的に煮詰め足りなさや容量不足を臭わせるような状態だったため、 リメイクされた時にはジョウトだけじゃなくカントーも充実させて欲しいという声が多い。 省かれたイベントやマップの例 ・ ニビ科学博物館の休館 (マップ消滅) ・ サファリゾーンの休園 (マップはあるが入り口で止められてしまう) ・ ハナダの洞窟の消滅 (マップ消滅) ・ 地下通路(タマムシ←→シオン)の閉鎖 (マップ消滅) ・ シオンのラジオ塔の2F以上の封鎖 ・ ヤマブキのシルフカンパニーの2F以上の封鎖 ・ グレンタウンの消滅 (火山の噴火が原因、という設定を尊重する考え方もある) ・ ふたごじま内部の消滅 (マップ消滅、グレンジム化) ・ 全体的にトレーナーがかなり少ない 初代及びFR/LG/DBから大幅に形状が変わってしまっているマップ。 ・ トキワの森の大幅なマップ簡略化 (実質的にトキワの森の消滅) ・ 何故か建物移動しまくりのタマムシシティ ・ ぐちゃぐちゃになっているセキチクシティ ・ ゲートが消滅した釣りの名所等 ・ 3番道路が簡略化。オツキミ山手前のポケモンセンターが広場ごと消滅 ・ オツキミ山内部の大幅な簡略化 (広場が追加されたものの内部はたった1マップ) ・ 19・20番水道の大幅な拡小
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惑星封鎖機構をブン殴れば金になる。 独立傭兵レイヴンによるヨルゲン燃料基地襲撃は、 傭兵たちに新たなビジネスチャンスの到来を知らしめた。 さりとて、単身アーレア海を渡るツテなど 持つものの方が珍しい。 そこで考案されたのが、廃棄が決定していた 市街地アリーナを丸ごと利用した 即席メガフロートによる集団渡航であった。 度重なる興行試合で廃墟と化しているとはいえ、 曲がりなりにも街の体裁を保つステージの 各所には傭兵たちがキャンプを設営し、 数週間に及ぶ航海の需要を満たす店舗も こぞって軒を連ねている。 ジャンク屋ヴァスティアン・ヴァッシュの カーゴトレーラーもまたその一つ。 「ミスタ・アガリック。再三申し上げている通り、 『ムーンライト』はヴァッシュの私物だ。 販売はしていない」 「そこをなんとか〜〜〜ッ!! 技研の手になる遺失技術の結晶、光波ブレード! 如何なる芳香を漂わせるものか・・・ 小生!もはや辛抱たまりませぬ〜〜〜ッ!!」 ヴィルの塩対応にも挫けず食い下がる フライ・アガリックに対し、 ため息混じりにヴァッシュも口を挟む。 「月光をゲットするのはマジの命懸けだったんだよ! せっまい部屋にヴィーヴィルがぎっしり、 その真ん中にこれ見よがしなコンテナときた。 技研のイカれ科学者の悪趣味ぶりが良くわかるだろ? オレも使ってみたいからとっておきにしてんだよ」 「し、しからばせめてその薫りだけでも・・・ ムムッ、妙案!ここらで一発、 月光剣の試し斬りなどいかがでありましょう??」 この、人口密集地帯でか?? 厄介客の対応に頭を抱えるヴァッシュ。 「ゲッコー?あれ?ウチの事呼んだ?」 「待たせたな、ヴァッシュ。店番を交代しよう」 足取りも軽く合流した三人娘は ショートテイルにウェディングマーチ、そしてアシュリー。 「楽しかったでしょ〜〜〜ARスタジオ! めちゃめちゃ盛れるから、婚活でも大活躍なんだよぉ!!」 ウキウキ笑顔のウェディングマーチが差し出した端末には、 三人の姿が映されているが・・・ 「アシュりん、マジでナチュラルボーン姫騎士! 似合いすぎてもはやコスプレの域超えてるっしょ??」 「ま、マーチ殿!?それは我々だけの秘密だと・・・」 「ええ〜〜〜?そんなの勿体無いよぉ! ホラホラ!すっっっごいカワイイでしょ〜〜〜?」 どうやらファンタジー世界がモチーフの衣装のようだ。 ショートテイルが盗賊、ウェディングマーチが魔術師、 そしてアシュリーが騎士と言ったところだろうか。 「なるほど。バランスの良い編成だな。 防具はもう少し、堅牢性を重視して選定すべきだと思うが」 返答に窮するヴァッシュに代わり、ヴィルが冷静に応じる。 「くっ・・・殺せっ・・・!!」 「あははは!百点満点〜〜〜!!」 アシュリーの反応がツボにハマったらしく笑い転げる ショートテイルの様子に、近くで飲んだくれていた マイ・タイもこちらに声をかける。 「全く、いいご身分っすよヴァッシュさんは。 こんな綺麗どころの姉ちゃんと二人旅でしょ?ハァ〜〜〜」 「ばッ!?ガキ相手に何言ってんだ!? ちょっと話してみろって・・・ コイツに変な気起こしちまったらおしめぇだよ」 以前からなんとはなしに感じていた好機の視線の正体に ようやく思い至り、あからさまに狼狽えるヴァッシュ。 「・・・思い残しは抱えるな。 俺たちに明日があるという保証はどこにもないぞ」 薄いフィーカを啜る丸めた背に、濃い哀愁を漂わせた オールド・パーチの呟きには重い実感が滲んでいた。 「だから別に・・・」 それ以上を話す余裕はなかった。 大気を揺さぶる重低音と共に空からのしかかる 警告の声が、その場に居合わせた傭兵達の肌を粟立たせる。 「ルビコンⅢに不法滞在するすべての独立傭兵に警告する。 即刻星外へ退去せよ。警告に従わない場合は例外なく 排除執行する。繰り返す。例外はない」 「・・・ACは陸戦兵器だ。無力化するならば 海上輸送中を狙うのは確かに最善だな」 オールド・パーチの分析はこの場に居合わせる 傭兵達にもすでに共有されている。 だからこそ、メガフロートには牽引用の船舶以外にも 護衛艦が複数随伴してくれている。 BAWSが建造した水上艦艇群の仮想敵は、 今も目前に迫る封鎖機構の強襲艦に他ならない。 上空から迫る多数の艦影目掛け、仰角を大きく取って 射程を延伸した火砲群が次々に放たれる。 対する封鎖機構の強襲艦艇も船体底部から ミサイル弾幕を放出するとともに、 船体側面を解放してドローンを展開。 さらには搭載されていた封鎖機構製MT、 セントリーやディノイザー、LC機体なども 続々発進し、メガフロートに襲いかかってくる。 「もぉ〜〜〜!空が飛べるからって 海で仕掛けてくるのはズルいよぉ!!」 言うが早いか、愛機へと走るウェディングマーチに ショートテイル、フライ・アガリック、 オールド・パーチも順次続く。 「オイ!お前はちょっと待て」 我も我もと駆け出しかけたマイ・タイの肩を ヴァッシュが捕まえ、背後を親指で指し示す。 「バズーカ一丁じゃ手持ち無沙汰だろ。持ってけ」 秘蔵のムーンライトソードを見上げ、 マイ・タイが目を見開く。 「え、でもこれはヴァッシュさんの とっておきだって・・・」 バツが悪そうに目を逸らしたヴァッシュが悪態を返す。 「バーカ、タダでやるワケねぇだろ。 ちょっと貸すだけだよ! 俺だってこんなトコで死にたかねーからな。 ま、気に入ったならローンを組んでやってもいいぜ?」 「・・・ありがとうっす!絶対返しにきまっす!!」 頭を下げるマイ・タイに背を向け、ハンガーへ 駆け出すヴァッシュにアシュリーもついていく。 「・・・オマエは、いいのか?」 封鎖機構と今まさに干戈を交えようとしている俺たちに 協力すると言うことは、組織への裏切りに他ならない。 「・・・わからん。私は確かに、 封鎖機構に忠義を捧げてきたが、それはあくまで このルビコンに暮らす人々の平和と安寧を 守るためだった。だが・・・」 ハンガーに佇立する愛機、執行機アリオーンを見上げ、 アシュリーは拳を固く握り固める。 BAWSの水上艦艇群は善戦していたが、 封鎖機構との技術格差は補い難い。 上空から打ち下ろされるレーザーと ドローンやLCによる包囲攻撃で、 徐々に損傷が進行していく。 「そこまでだよぉ!それそれ〜〜〜!!」 いち早く到達したのは、脚部ホバー機構で 水上を滑走するロビン・グッドフェロー。 両腕のリニアライフルとレーザーが 次々にドローンを叩き落とす。 その火力を脅威と見做したLC機体が標的を ウェディング・マーチに切り替え、 激しい戦闘が海面を掻き乱す。 「固っ!?ただのMTなのにコイツら、 ちょっとしぶといじゃん!!」 「武装も強力なレーザー兵器が採用されている。 BAWSの安物相手とは勝手が違うぞ」 メガフロートの廃墟を足がかりに空中から トップアタックを図るゲッコーと、 市街地に埋伏して死角を狙うウォーブラー。 独立傭兵達の渡海の中核であるメガフロートを狙う MT部隊と交戦を繰り広げる傭兵達に、 武装の追加を終えたオーグリスも合流する。 「お待たせっす!新装備の威力、 存分に試させてもらうっすよ〜〜〜!!」 左腕のムーンライトソードに加え、 右肩にはベイラム製普及型アサルトライフル、 左肩にはファーロン製2連装双対ミサイルポッドが 追加され、晴れてフル装備となったオーグリスが 重火力仕様のディノイザーへと強襲をかける。 「まずは一発!で、撃ったらすぐに武器交換・・・!」 出撃時にヴァッシュから聞いたアドバイスを反芻し、 リロードに入ったバズーカをハンガーに移して ライフルを手に取る。 左肩のミサイルとともに、ライフル弾をばら撒きながらも ブースト機動でディノイザーの迎撃のミサイルを回避する。 「うぉお!攻撃しながら動き回れるっ!! これは便利っすね!!」 新装備の使い勝手の良さに感激し、 一気に攻勢をかけるマイ・タイの側面へ、 ブレードを振りかぶるセントリーが接近する。 「おおっと!新装備に浮かれる気持ち、 小生にも覚えがありますが・・・油断禁物ですぞ!」 カバーに入ったフライ・アガリックの愛機、 真紅のフォー・オブ・ア・カインドが怒涛の パルス兵器4門斉射でセントリーを秒殺。 「悪ぃ!助かるっす!・・・さぁて!!」 改めて自らの対峙するディノイザーに向き直った オーグリスが、リロードが完了したバズーカを 叩き込み、重装備MTの脚を遂に止める。 「今だっっっ!!」 虎の子の光波ブレードを一閃。 空を切り裂き走る光の刃が、封鎖機構製MTを両断する。 「お・・・おお!!これが光波兵器のイオン臭・・・! 初めはヴァニラにように爽やかですが、 続くややミントのように鼻をつく焼焦臭は・・・ ンンン!これはプラズマの薫り! 素晴らしい・・・パルスの清涼感と プラズマの馥郁たる余韻が渾然一体に・・・ これが技研の匠の業!小生、感激〜〜〜!!」 戦場のど真ん中でコックピットを解放し、 ちょっとよくわからない悦びに震えるアガリックをよそに。 封鎖機構による強襲は、メガフロートに参集した 独立傭兵達の活躍によって挫かれつつあった。 好転しかけた戦況に、希望を見出しつつあった 傭兵達の回線に、封鎖機構からの広域放送が響き渡る。 「再三の警告にも関わらずのこの狼藉、もはや看過できぬ」 上空の強襲艦を次々に飛び移る大柄な機影の正体は、 まだ遠すぎて判然としない。 「執行者の責務、今こそ果たさん」 最前列の強襲艦へ機影が飛び乗ったところで、 水上艦からの砲撃を一身に受け止めていた船体が遂に爆発。 轟沈する巨艦に呑まれ不明の機影は不明なままに燃え尽きた ・・・のであれば、どれほどよかっただろう。 「───因果応報、仕る」 爆炎を切り裂いた鮮烈なる蒼が雷霆の如く迸り、 流星となって水面を断ち割る。 そこに浮かぶ、水上艦をも諸共に。 「戦艦を・・・ぶった斬った?」 冗談のような成り行きに、それ以上の言葉が出ない。 垂直に聳り立つ船首と船尾が、燃え爆ぜながらゆっくりと 水底へ呑まれていくのを、ヴァッシュは慄えながら見送る。 「間違いない・・・ヴァッシュ。逃げろ」 隣に立つアシュリーもまた、震えていた。 「惑星封鎖機構、特務准将アシュレイ・ゴッドウィン」 水飛沫とともに浮上した執行機に、 残る艦艇が砲撃を集中するが。 「別名、『アンスウェラー』アシュレイ」 2連想大型パルススクトゥムの護りは鉄壁。 ものともせずに吶喊した巨体が再び振り翳した 光の刃が、水上艦をまた一つ、海の藻屑に変えた。 「・・・私の、父上だ」 護衛艦隊を、文字通り一刀の元に斬り捨てた アシュレイの執行機『グラディアートル』が水上を走り、 本丸であるメガフロートへと接近する。 「ってことはつまり・・・親父さんの目的はオマエか」 いかにして所在を突き止めたのかはさておき。 この危機を呼び寄せたのは、彼女をここへ連れてきた ヴァッシュ自身に他ならない。 「オマエら、脱出船に移れ! アイツは・・・オレが引き受ける!!」 グラディアートルへ挑みかかるガルブレイヴから 発せられた広域放送に、傭兵達に動揺が走る。 「で、でも、ヴァッシュさん!? あんな怪物を一人でどうにかしようなんて・・・!」 非戦闘員の離脱を支援するマイ・タイが反駁するが。 「・・・迷うな。彼の覚悟に報いるなら、 まずは確実にこの場を生き延びろ」 合流したオールド・パーチに諭されて 脱出船に移ったマイ・タイが、最後の乗組員だった。 「ヴァッシュさん!約束ですよ! この装備、絶対に返しに行きますから!!」 ここぞとばかりに火を噴いたRaD謹製ロケットブースターが 船舶群を一気に加速させ、海霧の彼方へと運び去っていく。 強度計算なんぞかなぐり捨てた強引な改造のせいか、 一部転覆しているような気もするが、この際止むを得まい。 「オイオイ・・・そこはしめしめっつって 借りパクするトコだろうがよ」 メガフロートの間近へ迫ったグラディアートル目掛け、 両肩のミサイルを発射するが・・・ 「まさかとは思ったがよ!本当にやるヤツがあるかよ!!」 軽々と振り回した巨大なレーザーブレードが、 飛来するミサイル群を斬り捨てる。 スクトゥムを展開し、光の砲弾と化した グラディアートルが遂にメガフロートに到達。 「クッソ・・・!」横薙ぎの一閃を際どく跳び交わした ヴァッシュの眼前で、寸断された廃墟がまとめて吹き飛ぶ。 近接戦闘は無謀の極み。 さりとて半端なミサイルでは通用しない。 残る火器は至近距離でこそ輝く レーザーショットガンのみだ。 ガルブレイヴで挑むには、圧倒的に相性が悪い上に、 戦場となるメガフロートの広さには限りがある。 「ヴァッシュ・・・!」 窮地を救うべく馳せ参じたアリオーンだが、 突きつけた銃の引き金を引く指が、どうしても動かない。 「アシュリー。ずいぶん探したぞ。 封鎖機構の試作機を拝領しながらこの体たらく。 戻ったら一から鍛え直してやるから覚悟しておけ」 アシュリーが敵対する可能性など、初めから 想定してさえいないその言葉に、アシュリーの 振り絞った勇気はあっさりと打ち砕かれる。 「貴様を拐かした賊はここで討ち果たす。 いま一度、『応報剣』の戦を拝跪しておろがむがよい」 スクトゥムを解除し、巨大なバインダーを 外套のように背後へ広げる。 備えられた巨大な推進器が火を吹き、 ACに倍する巨体を暴風を引き連れて吹き飛ばす。 瞬間加速のみならばACさえも凌駕する神速の踏み込み。 その勢いを乗せて叩き込まれる大上段の一刀を、 辛うじてレーザーブレードで跳ね除けるガルブレイヴだが。 「冗談だろ・・・!?」 勢い余って振り下ろされた一撃が、 足元のメガフロートを分断する。 「反応は佳し。しかし構えが粗雑に過ぎる」 止む気配のない怒涛の連撃に、反撃を試みる暇もなく 後退を余儀なくされるヴァッシュ、 その周囲で市街が瓦礫となって宙を舞い、 メガフロートそのものも寸刻みで解体されていく。 大剣の質量を感じさせぬ流麗な太刀捌きから 繰り出される袈裟懸けの一刀を回り込んでかわし、 アサルトブーストで市街の合間を縫って退避する。 「逃げ傷を恥とも思わぬか。誉を知らぬ蛮族め」 離れた間合いを埋めるそぶりも見せず。 グラディアートルが巨剣を背後へ振りかぶる。 執行機の巨体が供給する莫大なエネルギーを注がれ、 蒼く燃える光の刃が陽炎に揺らめく。 「───月華剣閃、その身で享けよ」 放たれる渾身の一刀が、鋒を飛び立ち、 光波となって天翔ける。 それは阻む一切を薙ぎ払い、 ガルブレイヴの背を深く斬り裂いた。 「ヴァッシュ・・・!!」 蛇に睨まれたように身を強張らせ、成り行きを見つめていた アシュリーが弾かれたように飛び出す。 銃もレイピアも投げ捨てたアリオーンの両手が、 歪んだコックピットハッチをどうにかこじ開ける。 ヴァスティアン・ヴァッシュは、一命を取り留めていた。 重傷を負い意識を取り落としながらも、 荒く肩で息をつく姿に、アシュリーはひとまずの安堵を ───得ることは、できなかった。 左肩に突き刺さった破片が開いた傷口から流れ出る ヴァッシュの血は・・・深く重い紅に、光り輝いていた。 宙に揺蕩う細かな粒子の間には、微かな放電のような 煌めきが走り、それはまるで・・・ 「コーラルブラッド。幼少期からコーラルを体内に 取り込み続けた結果誕生した、コーラル適合変異体 ・・・その、唯一の実例だ」 ヴィルヴェルヴィントの言葉が意味するところを 飲み込みきれぬまま。 アシュリーは、ヴァッシュの体を抱え、震えていた。 関連項目 ヴァスティアン・ヴァッシュ 『ミセリコルデ』アシュリー 『アンスウェラー』アシュレイ マイ・タイ フライ・アガリック オールド・パーチ ウェディング・マーチ ショートテイル 投稿者 堕魅闇666世
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STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 44180, "The words of a renegade Enchantress lead you to a mysterious stone circle where a strange pathway cuts into another world. You must close this path." 44181, "The Seal of the Circle" 44185, "\"I see you can follow the path, mortal. There are only a few among you who are able to do so and only the bravest heroes can walk along those ways which belong to another world. I m Blue-eyed Meriel, the keeper of the path. What brings you here?\"" 44186, "I want to close the path." 44187, "That is my business, let me through." 44188, "Blue-eyed Meriel" 44189, "\"If you want to use this road, then it s definitely my business,\" she says. When you see her cutting glance, you know at once that you will not be able to lie to this women." 44190, "I want to close the path." 44191, "Blue-eyed Meriel" } STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 44180, "[T2762] 背教者の魔女の言葉通り、あなたは異世界に通じる奇妙なストーンサークルを見つけます。あなたはこの道を封鎖しなければなりません。" 44181, "[T2762]ストーンサークルの印章" 44185, "[T2762]「人間よ!あなたはこの道を通ることが出来ます。限られた人間どもの中で最も勇敢な騎士だけが、もう一つの世界に行くことが出来るのです。私は青い目のメリエルと言います。この道の番人です。何があなたをここへ導いたのですか?」" 44186, "[T2762]私は道を封鎖しに来ました。" 44187, "[T2762]あなたに関係の無いことです。ここを通しなさい!" 44188, "[T2762]青い目のメリエル" 44189, "[T2762]「あなたがここを通ろうとするなら、それは私に関係のあることです。」\n\n あなたは彼女をチラっと見ます。彼女に嘘を言っても何もかも見通しているかのようです。" 44190, "[T2762]私は道を封鎖しに来ました。" 44191, "[T2762]青い目のメリエル" }
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入手方法 封鎖されている通路等を武器で破壊する 管理人所感 板についた釘でブッ刺す 板はもろいのですぐ壊れる
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生産 アップグレード HQ PG(255/0/0) 焼夷手榴弾(120/0/20) ケッテン(165/0/0)) HQエリア回復(120/0/30) パンター×2召還(120/0/20) T1 偵察車(220/0/0) 対戦車手榴弾(150/0/30) 弾薬HT(220/0/15) PG+1名(160/0/25) 吸血HT(220/0/0) T2 InfHT - 兵員輸送(240/0/20) パンツ(160/0/35) MTHT - 迫撃(240/0/40) 上級修理(220/0/35) パンツPG(360/0/0) 占領加速(160/0/20) T3 AC - 装甲車(255/0/25) マルダーⅢ(200/0/40) MP44PG(360/0/0) Zeal(240/0/40) マルダーⅢ(300/0/40) T4 ATHT - 対戦車(260/0/20) 4号戦車(200/0/60) ベルゲティガー(400/0/50) ベテラン軍曹(240/0/40) 4号戦車(420/0/60) PEがよく分からないのでまとめてみた。 限られた燃料をどこに振り分けていくかが難しいよね。 着実に歩兵を強化していくのか、あるいは最速で4号を出すのか・・・ ヴォルフヘッツェ ドイツ青(下側)スタートで。 非常に狭いマップで、川などの障害物もないので激戦必至。 右側に高弾薬ポイントがあるが、資源c の維持が必須。 いかに資源a,b,c を確保し、維持できるかが鍵になると思う。 支援兵器は、建物AとBの裏あたりがよいかも。 マップが狭いので準備ができていない段階で軽車両だされると悲惨。 「遊撃部隊でひとつの敵目標を二人で叩く」てのが実践できれば・・・ ヴィール川渓谷 ドイツ青(下側)スタートで。緑プレイヤーは緑資源を、青プレイヤーは青資源を担当。 青プレイヤー(右下)は、前線が遠いから建物b か d に前線HQ 建てるのがいいかな。 建物a を HQ にして兵員補充って手も考えられるけど、すぐに壊されると思う。 それより、兵員補充はハーフトラック使うのがいいかもね。スツーカにもできるし。 それと、橋にはゴリアテを待機させておくのがいいかも。一撃で橋を落とせるからね。 赤線より上は敵の射程内。支援兵器は赤線やや後方配置がいいと思われ。 ギルロイの港 赤色・・・路地、水色・・・建物、緑色・・・橋、黄色・・・方面 橋A は、スタート時には壊れている。 橋B は、歩兵しか渡ることができない。 E & F地区には、⑤からしか行けない。 ドイツ青(右側)スタートで PvP やりませう。砲撃戦になる可能性大。 スナで視界取って、T3のネーベル、T4のスツーカで敵テリトリを焼け野原に。 敵のスナも侵入してくると思うので、シュビムかバイクを行動予約で巡回。 前線はおそらく ② と ③ あたりになるかと思われ。前線HQ は、建物bがいいかな。 侵攻ルート限られ地雷敷設必至 → マインスイーパーパイオ活用。 問題は、序盤に M地区 にハラスかけるかどうか。維持は難しいと思うけど。 敵空挺作戦に注意。コメントあったらよろしく。 モンテルメの市街 赤色・・・路地、水色・・・建物、緑色・・・橋、黄色・・・方面 (Sakata) VS 中級でリベンジ戦しない? 作戦考えてみた。 【初動】 S・・・①を封鎖 A・・・⑭⑮を封鎖 【序盤-1】 S・・・②③方面、④⑤方面、⑧⑨方面にMGを派遣する。 A・・・ライフルで前線までの全資源キャプチャ、前線へ向かうMGの護衛 【序盤-2】 S・・・スナイパー、モーターで前線強化。「い」 方面に前線HQ建設 A・・・遊撃部隊として敵ラッシュ地区を応援、封鎖の強化、地雷設置 【中盤】 S・・・前線HQでAT生産 A・・・レンジャーか空挺で軽車両対策 ※対岸 ( 「お」 方面) は、維持が困難ならすんなり放棄する。その場合、橋Dを封鎖するか落とす。 ⑩と⑫にスナイパー耐性の機関銃座が欲しいとこだけど、燃料25が必要だから、BARやモータープールが遅れるし悩むところだね。 コメントがあったらよろしく! リンデンの攻略を考えてみた。中央の森 (進入不可) を利用して防衛線をはろう。 Aさん担当地区は、道路を封鎖して沼地から来る敵を迎撃するのもいいかもね。 中央の森の後方にメデックバンカーを建てるとウハウハかもね。 なんとか勝てたけど辛勝だったね。お互いの連携を考えてみた。あのマップ、今度もう一度やろう。 兵舎スタートはBAR等で燃料くってモータープール建築が遅れるから、ATはこっちが用意する方向で。 【開幕】 A:ライフルで前線までの全資源キャプチャ(ライフルはキャプチャが速い、要行動予約>Shift) S:前線構築(封鎖、MG配置、地雷設置) 【序盤】-対歩兵戦 A:工兵 (とライフル) で前線に地雷を設置しまくる (攻撃を受けたら無理はしない)。 S:スナイパーとモーターを出して前線強化。やや後方に前線HQ設置 (ライフルの回復に利用) 【中盤】-対軽車両 A:遊撃部隊としてATを護衛。粘着とT17の白リン弾で敵車両を足止め。 無人武器 (AT,MG etc...) の捕縛 S:前線HQからATを連続生産し配備する。 【終盤】 うまくいってたら前線を押し上げていく。 悲惨な状況だったら、がんばって戦車5~6台生産・温存してベースレイプ CoH wikiに書かれてる事だけど、一応基本戦術をまとめてみる。 【対マシンガン(MG)】 ・迫撃砲・・・一番安全確実 ・スナイパー・・・アンチユニット ・ライフルマン・・・2-3部隊で別方向 (例えば東西南) から近づきグレネードを投げ込む。 1部隊はおとりになり、タゲを取りつつできればヘビーカバーに隠れる。 (対MGの準備ができるまでは近づかないで、迂回して資源をキャプするのが良いね) 【対スナイパー】 ・ジープ・・・アンチユニット ・カウンタースナイプ・・・ライフルマンや工兵をおとりにして姿を見せたスナイパーを射殺。 ジープにはカモフラージュ看破能力があるので、それを使うのも有効。 【対迫撃砲】 ・スナイプ・・・迫撃砲は通常MG等に守られているから、スナイパーで隠密潜入して射殺。 ・迫撃合戦・・・両者出血の殴り合いになる。ドイツの方が射程が長い。 【対歩兵】 敵歩兵をサプレスさせることができるのはMG、迫撃砲、BAR持ちライフルマンのアビリティ 「制圧射撃」 。 ただし、敵がヘビーカバーにいる時は無効。一方、ヘビーカバーや建物にこもった敵には火炎放射が有効。 BAR持ちライフルマンと火炎工兵の組み合わせは強力。 【対軽車両】 ・アンチタンクガン(AT)・・・アンチユニット ・マシンガン(MG)・・・通常弾では歯が立たないので、アビリティ 「徹甲弾」 を発動する。 ・ライフルマン・・・粘着爆弾 (くつした) (地雷や粘着爆弾でエンジンを破壊して、ATでとどめを刺すってのがスマートで気持ちよいね) -
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概要 ミッション一覧 ミッション詳細 無限の可能性 ギルガメッシュの風聞録 処刑の地を封鎖せよ! 双頭の巨獣!? 英雄への道 伝説の剣を探す旅人 煉獄の番人 ギルガメッシュの剣 概要 第4章をクリア後、フリーミッション追加 属性:炎・氷・雷・闇 耐性:炎・氷・雷 弱点:無 部位破壊属性:氷(上腕) 状態異常 スロウ:雷 ストップ:炎 スリップ:氷 ミッション一覧 ミッション名 開始位置 対戦巨獣 勝利条件 難易度 制限時間 S時間 Sダメ 基本経験値 無限の可能性 A ギルガメッシュ 左右のツノを壊せ! 4 30分 8 05 1635 1000 ギルガメッシュの風聞録 D ギルガメッシュ 胸のコアを壊せ! 4 30分 3 00 958 1000 処刑の地を封鎖せよ! E ギルガメッシュ フロートのコアを壊せ! 4 30分 2 53 1216 1000 双頭の巨獣!? A ギルガメッシュ すべての目を壊せ! 5 30分 13 04 1501 1000 英雄への道 C ギルガメッシュ 背中のコアを壊せ! 5 30分 13 13 1459 1000 伝説の剣を探す旅人 A ギルガメッシュ 左右の手の甲のコアを壊せ! 5 30分 14 32 1251 1000 煉獄の番人 A ギルガメッシュ 巨獣を倒せ! 6 30分 11 57 4784 1500 ギルガメッシュの剣 B ギルガメッシュ すべての腕を切り落とせ! 7 30分 13 27 7743 1500 ※「S時間」は、Sランクを取れた時間を記載。この時間より長くかかってもSランクが取れた場合は、更新orコメントしてください。 ※「Sダメ」も同様に、とりあえずSランクがとれたダメージを記載してください。 ミッション詳細 無限の可能性 左右のツノを壊せ! ギルガメッシュの風聞録 胸のコアを壊せ! 処刑の地を封鎖せよ! フロートのコアを壊せ! 双頭の巨獣!? すべての目を壊せ! 英雄への道 背中のコアを壊せ! 伝説の剣を探す旅人 左右の手の甲のコアを壊せ! 上腕を落とすとミッション失敗になるので注意。 煉獄の番人 巨獣を倒せ! ギルガメッシュの剣 すべての腕を切り落とせ! 上の腕2本は要氷属性。 上の腕は復活するが、「破壊した」という情報は残るので心配ない。(6本破壊すれば、復活状態でもクリアになる) 巨獣の体力がギリギリになってしまうので、他の部位は狙わないべき。正確に腕だけを落としても、体力は1割程度しか残らない。 さらに、氷属性によるスリップダメージもできるだけ避けなければならない。魔力の高い氷スキル(氷刃乱舞など)はやめたほうがよい。 双頭の巨獣!? Sダメ 1510 でも大丈夫でした。 -- su-j (2009-10-11 21 35 18) 無限の可能性 S時間 8分18秒でも大丈夫です。 -- yumika (2009-11-02 15 55 08) スッゲー -- 誰かさん (2010-01-16 22 56 44) じっくり攻撃 -- イブキ 改 (2010-11-13 16 49 49) 名前 コメント
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サバイバルのススメ 狩り最高峰の難易度を誇るサバイバル。 ラウンドが上がるほど大変ですが、区切りをつければ誰でも目標に出来ます! そんなサバイバル攻略の為のページです><! 全職共通準備 ポーション系統 慣れるまでは、5R目標でもたくさん持っていきましょう ゆっくり回復のアルカナム、一気に回復の生命のポーションの両方を準備するとさらに良し (錬金で生産するポーションだよ 最悪B、できればA等級!) MPも職によってはがんがん減って行くので、店売りでいいからMPポーションも用意 (これはダンジョン内で手に入るようなやつでいいよ) バフ系統 覚醒草から作れる、力or知恵upのお薬を用意すること。 基本的には『上質な知恵/巨人の秘薬』を使う事。 CT減少効果のあるベーコンも使う事。 体力や防御など、もっと詳しいバフ情報はこちら→メモ ラウンド共通戦闘 ボス出現までは、雑魚湧き位置で清掃 槍に突き刺さると即死!注意! ラウンド情報(1~10R) 1R(ボス:ゴブリン族長) タイムが1分27秒でボス出現 出現までは射程のある職が雑魚清掃 ふっ飛ばさないようにして、全員でふるぼっこ 事前にシエリスを設置すると、最初のタゲがシエリスになって安全 2R(ボス:オロス) ふっ飛ばさないようにして、全員でふるぼっこ 事前にシエリスを設置すると、最初のタゲがシエリスになって安全 3R(ボス:キャプテンギリアス) ふっ飛ばさないようにして、全員でふるぼっこ 事前にシエリスを設置すると、最初のタゲがシエリスになって安全 4R(ボス:ミネルバ) 動かないボスなので、あらゆるスキルをぶちこみましょう トゲトゲが非常に痛いです注意!!! 途中でねっこが出る前に倒すのがベストですが、出てしまった場合は、遠距離職に任せて近接はむやみに突っ込まないこと 紫の球で空爆してくるので、当たらないように気をつけて! 事前にシエリスを設置すると、最初のタゲがシエリスになって安全 5R(ボス:ハヌマン) 最初の難関 基本は赤ネームを外に出さないこと。出してしまうと地獄絵図に 赤ネ封鎖は、タオ・オデン・イリュ・エレなど、MOBを押し込める職がベター ボスのハヌマンは吸い込みに注意!多段ヒットで即死します>< 6R(ボス:スケルトンキング) 動き回ってめんどくさいボス タオ・リパのスピスマなどで、透明になっても位置固定のまま攻撃し続けられます 7R(ボス:キリム) ぺちゃんと潰れる攻撃に注意。下敷きになります>< 背中に乗れる職は、乗ってから思う存分ぼこってください タゲ取った人が離れるとブレス攻撃きます 8R(ボス:リザードキング) 突進がうざいボス 紫の球を投げてくる。これに当たると硬直してやっかいなので注意 9R(ボス:オークケリル) 赤ネが出てこないので、ボスが出たら全員でぼこると早く終わります 攻撃モーションはゆっくりですが、うっかりすると多段攻撃で即死するので注意 10R(ボス:シャドウナイト) 第二の難関 基本は赤ネームを外に出さないこと。出してしまうと地獄絵図に 10R目標の場合は、ボス討伐に時間がかかってもいいから、ここは二人がかりでも完全封鎖! ボスの遠距離攻撃がうざく、雑魚のワープもうざい タゲられたら、トレインしつつ無敵系の攻撃がいいかも HPが少なくなると、吸い込み(?)のような攻撃するので注意! ラウンド情報(11~17R) 11R(ボス:グランカチ) しっぽでぺしんする攻撃が痛いです。緑色の霧も多段ヒットします。 横やお腹側からの攻撃がベター モーションキャンセル出来るので、該当スキルのある職はがんばって! HPが少なくなると、タゲ無視して暴走します>< !未確認情報! 11星印の場所にシエリスを設置すると巨大わにが出てこないらしい 12R(ボス:コブリなう) 5なうまとめてふるぼっこ ドリルもったやつを1番に倒すと後が楽かも 知的のボール、敏捷の素早い攻撃がけっこう厄介 13R(ボス:タゴンマスター) とにかく攻撃が痛いので注意 ジャンプして踏みつぶす攻撃は、モーション見てよけられます なんか吐いたりするのがめっちゃ痛くて、多段ヒットすると即死します 14R(ボス:ポリーペモス) 一人が赤ネ封鎖、3人が14星印のちょい奥で待機 そしてボスがわいたら一人が誘導、星印の場所にハメてふるぼっこ ボスは突進と吸い込みあり! 15R(ボス:アミ) 赤ネ全力無視の方向で 14クリア直後に全員で星印待機 アミちゃんが近づいてきたら、全員で雑魚ごとふるぼっこ モーションキャンセル出来るので、該当スキルのある職はがんばって! 16R(ボス:テロス+プレガン) 青文字はボス湧き位置 アミちゃんクリア後にとどまって1匹ずつ倒すのがいいんだろうか 17R(ボス:バルタス) 弓の雑魚がうざかった バルタス硬い 18R(ボス:修羅+羅刹) スカラブカノンに絶望するラウンド 19R(ボス:イクシオン) らめぇぇぇ 職別アドバイス ウォーデン(byみくを) とにかくミラージュバリアを切らさないこと! 切れた場合は、逃げてでもかけなおしたい。ウォールでMOBをプチ隔離するとより安全。その際の貫通攻撃に注意。 赤ネ止めに向く職ですが、状況を見てボス火力になりたい。浮くボスにテンペはNG シエリスはタゲ取りと突進防止が出来るから、うまいこと配置すると良し 慣れていないPTなら、おでんこがタゲ取ってテンペ逃げうちすると近接さんが幸せに リーパー(byネル) 赤ネを止めにいけるけど、リーパーは火力があるので出来るだけボス攻撃に参加したい。 ボスを攻撃する際は、浮くボスにはスピスマ等の浮かない技中心で攻撃すると安心 後は、みんな大好きヘルブリンガーで問題ない、ヘルバウンドはちゃんと敵を見て撃たないと 反撃もらうから注意しようね。 それから、鈍足が有効なボスには積極的に鈍足入れていくと、幸せになれる。 鈍足はいる主なボス:5兄弟、グランカチ、ダゴン(重要)、あと16Rのゴリラ イリュージョニスト(byにるえん) 火力は3強職(りぱたおおでん)に比べると相当劣るので そのへんは支援能力を活かした立ち回りでカバー。 ルアーを侵入口に設置すれば封鎖と遊撃を1人でこなせるので 頑張って器用に立ちまわろっかー。 トルネードはテンペストに被ると無駄になるので おでんがPTに居る時はテンペのCTも考慮しながら戦う事、交互に撃てると捗る。 トルネードに対するアンチシナジーは吹き飛ばし攻撃、出来れば竜巻の終わり際にお願いします。 ブリザードとアローシャワーは大歓迎です。 タオイスト(byhaya) うん、タオだよ!アタシ、タオ!うん! あのね、あのね!ぶんぶんするの! それでねそれでね!ぐるぐるするの! そしたらね、みんなね、ばぁーってなって死んじゃうのっ! ぶんぶん!ぶんぶん! 参考文献 c9 viki オデン、リパには火力で負けるので赤MOB封鎖がいいかも いないときは積極的にBOSSに向かっていいと思う。 R終わってBOSSがでるまでにストロングボディのCTが大体回復するのでボスのときは火力アップのために 絶えずかけときたい、SAで事故で死ぬのはご愛嬌がんばってよける なるべくスピンスマッシュ、ベルベットスピンでがんばる アーツはダゴン、ポリーペモスなど敵に積極的に使いたい。 赤MOB封鎖はベルスマ、ベルクラ、エレック マナピースなどでとめる。 とにかく10Rの赤MOBを壁越しにとめれるのはでかい 覚えていくといいかも。 スカウト ブレイドダンサー レンジャー シャドウ エレメンタリスト バレットシューター バーサーカー スレイヤー
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オリジナルMAP&新規MAPの情報を纏めるページ 一覧 ダンジョン転送の有無 冒険者の隠れ里 × コピーリヒタルゼン (通称:コピリヒ) ○(冒険者の隠れ里) 月と太陽の塔(昼) (通称:昼) ○(冒険者の隠れ里) 月と太陽の塔(夜) (通称:夜) ○(冒険者の隠れ里) 封鎖された研究所 (通称:レム) ○(冒険者の隠れ里) 忘れられた村周辺 (通称:) ×(フィールド) 忘却の地下水路 (通称:) ○(忘れられた村) 忘却の洞窟 (通称:) ○(忘れられた村) 砂漠の村周辺 (通称:) ×(フィールド) 魔人の祭壇 (通称:祭壇) ○(ムスペルヘイム) 異世界の終焉 (通称:終焉) × わからないところ (通称:わかとこ) ○(要:金貨10枚or猫の手サービスでの転送100k) 勇士の墓場 (通称:墓場) × 荒廃した騎士団 (通称:荒廃) × ベルフェゴール廃村 (通称:廃村) × ベルフェゴール魔城 (通称:魔城) × 獄炎の試練:ゴルドー (通称:ゴルドー) ○(クエスト/討伐クエスト) 幻想の回廊 (通称:回廊) ×(閉鎖) 冥界門 (通称:門) ×(未実装) 旧マップ一覧 冒険者の隠里 コピーリヒタルゼン 月と太陽の塔(昼) 月と太陽の塔(夜) 封鎖された研究所 忘れられた村周辺 忘却の地下水路 忘却の洞窟 砂漠の村周辺 魔人の祭壇 異世界の終焉 わからないところ 蟻地獄02 ピラミッドナイトメア 勇士の墓場 荒廃した騎士団 廃村 ベルフェゴール魔城 獄炎の試練:ゴルドー 幻想の回廊 冥界門 その他
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【作戦一覧】 『ポーランド侵攻』 期間:1939年9月1日~10月6日 場所:ポーランド 勢力:「ドイツ」「独立スロバキア」「ソビエト連邦」vs「ポーランド」 結果:枢軸国&ソ連の勝利。ポーランド領土がドイツとソ連の間で分割された。 先にドイツ軍とその同盟軍であるスロバキア軍が、続いてソビエト連邦軍がポーランド領内に侵攻した。ポーランドの同盟国であったイギリスとフランスが相互援護条約を元に9月3日にドイツに宣戦布告し、ポーランド侵攻は第二次世界大戦に拡大した。 『大西洋の戦い』 期間:1939年9月3日~1945年5月7日 場所:大西洋、北海、ラブラドル海 勢力:「ドイツ海軍」「イタリア海軍」vs「イギリス海軍」「アメリカ海軍」「カナダ海軍」「オーストラリア海軍」「ブラジル海軍」「自由フランス海軍」 結果:連合国の勝利 第二次世界大戦中に大西洋全域で行われた連合国と枢軸国の戦い。1939年にヨーロッパでの戦争勃発と同時に始まり、100以上の輸送船団と約1,000隻の艦船が戦闘に巻き込まれた。1940年6月にイタリアが参戦し、1940年の中期から1943年の後期にかけて山場を迎えた。双方で新型兵器の開発と新しい戦術、対抗策が開拓されたため、1945年にナチス・ドイツが降伏するまでの6年の間、戦術的優位は両者を行き来し、第二次世界大戦で最も長い戦いとなった。 +HX84船団 HX84船団 場所:北大西洋 勢力:ドイツ vs イギリス 戦力:重巡洋艦1席vs仮装巡洋艦1隻&商船38隻 結果:ドイツの勝利 船団はドイツ海軍のポケット戦艦、重巡洋艦(独)に発見され攻撃を受けた。仮装巡洋艦(英)は船団を逃がすために重巡洋艦(独)迎撃に向かった。 交戦後、仮装巡洋艦(英)は撃沈され、艦長のフェーゲン大佐を含め約200名が戦死した。しかし、仮装巡洋艦(英)の犠牲によって多くの船が逃げ切ることが出来た。 +ストーンウォール作戦 ストーンウォール作戦 場所:北大西洋 勢力:ドイツ vs イギリス&アメリカ&フランス&カナダ&ニュージーランド 戦力:駆逐艦6隻&水雷艇6隻&封鎖突破船2隻 vs 軽巡洋艦4隻&駆逐艦2隻&機雷敷設艦1隻 結果:連合国側の勝利 第二次世界大戦中のイギリス軍の作戦。作戦目的は日本軍の支配地域から、ドイツ軍占領下のフランスへやってくるドイツの封鎖突破船(柳船)の阻止。 インド洋の日本軍の支配地域からドイツ海軍の封鎖突破船がフランスへ向けて出発したことを察知したイギリス軍は、航空機による偵察を強化すると共に、軽巡洋艦グラスゴーとガンビアを出撃させた。 『北欧侵攻—ヴェーザー演習作戦—』 期間:1940年4月9日~1940年6月10日 場所:デンマーク、ノルウェー 勢力:「ドイツ」vs「ノルウェー」「デンマーク」「イギリス」「フランス」 結果:ドイツの勝利 早朝にドイツ軍はデンマークとノルウェーに侵攻した。 ノルウェー北部では連合国軍遠征部隊との戦闘が続いていたがドイツのフランス侵攻に伴う兵力再編でノルウェーからの撤退が決定した。撤退作戦は6月8日に完了し、ノルウェーはドイツに占領された。
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セッションによる冒険の記録 第1話『イストリアに風が吹く』 第2話『港町封鎖網!』 テンプレート