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"殺さないでくれ..." "恐ろしがらないでください. 今すぐあなたをどうするつもりはないから." スーパーガールが恐ろしさに震えている黒人男の顔を撫でた. "そうだったら?" "まだ 5分が経たなかったでしょう? まだ時間は多いです." ただいま前に話した 5分を堪えなさい ということは射精を堪えなさいという意味ではないようだった. "あなたの物... 結構気持ちがいかったです. お返しで今からは私の順番..." スーパーガールがゆっくり黒人男の身を密語底に横になるようにした. 彼女が彼の上で乗りこむ 騎乗位の姿勢になった. "ああん~" 射精後にも相変わらずの大きさと堅さを維持した品物がまた熱い身の中に入って行った. "何! 何か?!" スーパーガールの膣口が品物の根部を強い力でかむのが感じられた. 切られて行くほどではなかったが普通人間の力では 1mmも動くことができない位強い圧力だった. "気持ちいくしてあげますよ." スーパーガールが目をつぶってしばらく精神を集中することのように見えた. その瞬間, 黒人男は下半身に群がって来る巨大な快楽におののいた. "あ! ああああ!!." "思いきり楽しんでください. スーパーガールのおまんこを..." スーパーガールが絶叫する黒人男を見下ろして色っぽいほほ笑みをたたえた. 膣壁にある数百個のしわたちがまるで生きている触手のように黒人男の品物を愛撫し始めたのだ. 早く次はゆっくり.... 強くまたは柔らかく... 初めには直線で終わりには螺旋を描いて... 腰は全然動かないまま膣の動き万で黒人男を天国に送っていた. "どうです? 生きているようでしょう?" しわと筋肉が発達した先天的な名器. そして精巧な肉体コントロール能力と人間を遥かに超越した力. このすべてのものが融合されて人間は真似も出すことができない快楽の源泉が作られたのだ. "あ! ああ!!" 二番目挿入から 20秒も経たなくて黒人男はもう限界を迎えていた. 脳の許容量を超越した快感に戦慄と恐怖を感じていた. "あなたの物... 子宮まで触れています." 黒人男の品物はさっきからスーパーガールの子宮を押していた. 品物の長さがスーパーガールの膣より長いからだ. "ふふ... 招待してあげる." 瞬間黒人男は何か粘っこいのが亀頭をくるむのを感じた. まるで熱い唇でペラあう感じだった. "いらっしゃい... スーパーガールの子宮に." 亀頭をくるんでいることはスーパーガールの子宮口だった. 子宮と膣を連結する 1cmの小さな穴. それがまるでえさを食べる蛇のように黒人男の亀頭をのんでいた. 熱い愛液をいっぱい含んだまま舌でキャンディーを吸いこむようにゆっくり... "い! いく!!" おびただしく多くの精液がスーパーガールの子宮壁に直撃した. まるで火消しホースをつけて置いたような圧力だった. "幸せな! 幸せな!!" 狂奔した黒人男の射精は長い間続いた. 生きているという事実さえ忘れるほど圧倒的な悦楽. スーパーガールが与える快楽の海は事情を制御する脳の神経さえ麻痺させていた. "いっぱい出しましたよね." 射精が終わった後にもスーパーガールの膣はのたくってチューブで内容物を絞り出すように精液を絞り出した. 尿道に残った一粒まで残らず. "いい... 本当にいい.." 一生最高の瞬間が終わって余韻を楽しむ黒人男. 今すぐ死んでも余寒がないと彼は本気と思った. "残った時間は 3分..." スーパーガールが時間を確認した. やっと 2分でこの程度の大量事情だって. 相手がスーパーガールではなかったら医学的に不可能な事だった "さあ... 続きます." "ちょっとだけ休むように.. あっ?!" 言葉が終わる前にスーパーガールが腰を曲げてキスをして来た. 舌と唇で唾液を交換する甘ったるくて濃厚なキス. 引き継いでスーパーガールの唇が熱い息づかいを吹き出して黒人男の耳に向けた. 熱くて粘っこい舌が犯すように耳孔を掘り下げた. "ふふ...." 耳を愛撫したスーパーガールが目で紫色光線を発射した. 目標は黒人男の脳神経... しかし彼は何も分からなかったままスーパーガールが与える快楽に身を任せていた. "子宮であなたの精子たちがのたくるのが感じられます. 可愛い子供達ですね. 多分私の卵子を捜しているのです. スーパーガールの卵子を受精させるために子宮の中へ..." 上半身を起こしたスーパーガールが手で下腹を擦りながら微笑んだ. "結局... えさとして食われてしまうだけなのに." しかし,そのほほ笑みには一抹の慈愛も暖かさもなかった. "ふふ... 卵子がおいしいと喜んでいます. あなたの子供達が口に合うようですね." えさを食う捕食者の興奮だけがあるだけ. スーパーガールの膣壁がまたのたくり始めた. "ちょっ! ちょっと?!!" "もっと望んでいますあなたの子供達を... あなたの精液を..." その瞬間, 黒人男は自分の品物から慣れた快感を感じた. 二番目の射精のように子宮口が亀頭をのんでいたのだ. 続いた大量射精で小くなった品物はもう限界まで脹れていた. "何をしようとすることだ?" 黒人男の身が恐怖で震えていた. スーパーガールはそんな彼の両手を自分の胸に導いた. 美しいと表現するしかない大きくて弾力ある胸. 手の平を裂いて入って行くことのように固くなった乳頭. その向こうで早く走っているスーパーガールの鼓動が感じられた. "ぎゅっと取っているほうがいいんです." 黒人男が胸の感触を感じる間. スーパーガールが手で彼の手をくるんだ. いや... 手と胸で黒人男の両手を動かすことができないように拘束していた. "始めますよ. スーパーガールのセックスを...
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イベント開催期間 2022年6月20日 14 00~2022年7月15日 13 59まで(初級~超級) ※シナリオ1~3話は常設 イベント形式 シナリオ付きクエストのクリア及び各難易度のクリア イベント報酬 シナリオクエストクリアSRX(リュウセイ・ダテ) ハイ・フィンガーランチャー(R) 全ステージクリア(期間限定ミッション、シナリオと初級~超級クリア)ブレード・キック(SR) その他 通常のポイント形式のイベントと異なり、各難易度を一度クリアし、ミッションを達成したら周回する必要はない。 他の常設ショートシナリオイベント同様シナリオ部分は常設なので、機体&パイロットとR1枚は常時入手可能。代わりに武器パーツは恒常ガチャに追加される。(SRは期間内なら一枚だけ貰える) シナリオはPS3/4ソフト「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」(OGMD)の後日談。 このシナリオ中のR-GUNはヴィレッタが搭乗する特別仕様。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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開催日:2003年5月4日 会場:大阪 ON AIR OSAKA 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIQ たいらいさお 山形ユキオ 高橋洋子 鮎川麻弥 特別ゲスト 森口博子 永井一郎 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 02 残酷な天使のテーゼ(TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP)/高橋洋子 03 夢色チェイサー(TVアニメ「機甲戦記ドラグナー」OP1)/鮎川麻弥 04 夢の狩人(TVアニメ「魔境伝説アクロバンチ」OP)/山形ユキオ 05 復活のイデオン(TVアニメ「伝説巨神イデオン」OP)/たいらいさお 06 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 07 獅子の女王-ハイパー・モード-(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」ED2)/MIQ 08 宇宙の王者!ゴッドマーズ(TVアニメ「六神合体ゴッドマーズ」OP)/堀江美都子・MIQ 09 宇宙魔神ダイケンゴーの歌(TVアニメ「宇宙魔神ダイケンゴー」OP)/堀江美都子 10 BOKURA NO MAZINGER Z-Black Version-(TVアニメ「マジンガーZ」ED)/水木一郎・エターナルキッズ(アップルパイ) アコギコーナー 11 トライダーG7のテーマ(TVアニメ「無敵ロボ トライダーG7」OP) 12 哀戦士(劇場用アニメ「機動戦士ガンダムII 哀 戦士篇」挿入歌) 【ガンダムシリーズ特集】 特集コーナーOPナレーション/永井一郎 13 Z・刻をこえて(TVアニメ「機動戦士Zガンダム」OP1)/鮎川麻弥 14 星空のBelieve(TVアニメ「機動戦士Zガンダム」ED)/鮎川麻弥 15 アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~(TVアニメ「機動戦士ガンダムZZ」OP2※カバー)/影山ヒロノブ 16 MEN OF DESTINY(OVA「機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY-」OP2)/MIQ 17 ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~(劇場用アニメ「機動戦士ガンダムF91」ED)/森口博子 18 銀河旋風ブライガー(TVアニメ「銀河旋風ブライガー」OP)/たいらいさお 19 銀河烈風バクシンガー(TVアニメ「銀河烈風バクシンガー」OP)/山形ユキオ 20 魂のルフラン(劇場用アニメ「新世紀エヴァンゲリオン シト新生」ED)/高橋洋子 21 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 22 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 23 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 24 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ アンコール 25 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 26 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
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OG参戦済作品 『スーパーロボット大戦J』より OG未参戦作品 『スーパーロボット大戦L』より 『スーパーロボット大戦Zシリーズ』より
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AJF1999 スーパーヒーロー魂 99 “見参” スーパーヒーロー魂 99 ツアー (名古屋公演) スーパーヒーロー魂 99 ツアー (大阪公演) スーパーヒーロー魂 99 ツアー (東京公演) AJF2000 スーパーヒーロー魂2000 スーパーヒーロー魂2000 “冬の陣” (大阪公演) スーパーヒーロー魂2000 “冬の陣” (東京公演) AJF2001 スーパーヒーロー魂2001 スーパーヒーロー魂2001 “冬の陣” (大阪公演) スーパーヒーロー魂2001 “冬の陣” (東京公演) AJF2002 メタルヒーロー魂 AJF2003 スーパーヒーロー魂2003 AJF2003⇔2004 スーパーヒーロー魂 “冬の陣” AJF2004 スーパーヒーロー魂2004 “夏の陣” AJF2005 スーパーヒーロー魂2005 “夏の陣” AJF2006 スーパーヒーロー魂2006 “夏の陣” AJF2007 スーパーヒーロー魂2007“夏の陣” AJF2008 スーパーヒーロー魂2008 “夏の陣” AJF2009 スーパーヒーロー魂2009 “夏の陣” AJF2010 スーパーヒーロー魂2010“夏の陣” AJF2011 スーパーヒーロー魂2011“夏の陣” AJF2012 スーパーヒーロー魂2012“夏の陣” メタルヒーロー魂2013 AJF2013 スーパーヒーロー魂2013“夏の陣” AJF2014 スーパーヒーロー魂2014“夏の陣”
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開催日:2010年5月5日 会場:なんばHatch 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIQ 鮎川麻弥 YUKA 福山芳樹 遠藤正明 チエカジウラ 米倉千尋 新井正人 美郷あき 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 鋼の魂(「スーパーロボットスピリッツ」CM)/水木・堀江・MIQ・影山 02 HEATS(「真!ゲッターロボ」OP2)/影山ヒロノブ 03 不思議CALL ME(「星銃士ビスマルク」OP)/MIQ 04 宇宙魔神ダイケンゴーの歌(「宇宙魔神ダイケンゴー」OP)/堀江美都子 05 今がその時だ(「真!ゲッターロボ」OP1)/水木一郎 ☆勇者シリーズ 06 風の未来へ(「伝説の勇者ダ・ガーン」OP)/佐藤有香(YUKA) 07 笑顔は君の忘れ物(「勇者警察ジェイデッカー」ED)/佐藤有香(YUKA) 08 勇者王誕生!(「勇者王ガオガイガー」OP)/遠藤正明 09 獅子の女王‐ハイパー・モード‐(「勇者王ガオガイガーFINAL」ED2)/MIQ ☆マクロス7 10 DYNAMITE EXPLOSION(「マクロスダイナマイト7」OP)/福山芳樹 11 PILLOW DERAM(「マクロスダイナマイト7」IM)/チエカジウラ 12 Burning Fire(「マクロスアルティメットフロンティア」TM)/福山芳樹・チエカジウラ ☆スーパーロボット大戦 13 Wild succession(「スーパーロボット大戦NEO」OP)/美郷あき 14 もう愛しかいらない(「スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ」ED2)/美郷あき 15 Break Out(「スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ」OP1)/JAM Project(影山・遠藤・福山) 16 鋼の方舟(「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION」IM)/水木一郎 ☆長浜ロマンロボ三部作 17 コン・バトラーVのテーマ(「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 18 ボルテスVの歌(「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 19 立て!闘将ダイモス(「闘将ダイモス」OP)/ささきいさお 20 すきだッダンガードA(「惑星ロボ ダンガードA」OP)/ささきいさお 21 とべ!グレンダイザー(「UFOロボ グレンダイザー」OP)/ささきいさお ☆ガンダムシリーズ 22 Ζ・刻を越えて(「機動戦士Zガンダム」OP1)/鮎川麻弥 23 アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ(「機動戦士ガンダムZZ」OP1)/新井正人 24 時代が泣いている(「機動戦士ガンダムZZ」ED1)/新井正人 25 嵐の中で輝いて(「機動戦士ガンダム第08MS小隊」OP)/米倉千尋 26 永遠の扉(「機動戦士ガンダム第08MS小隊ミラーズ・リポート」ED)/米倉千尋 27 ゲッターロボ!(「ゲッターロボ」OP)/ささきいさお 28 マジンガーエンジェルのうた(「マジンガーエンジェル」IM)/堀江美都子 29 戦士よ、起ち上がれ!(「魔装機神サイバスター」OP)/遠藤正明 30 紅の流星機(「流星機ガクセイバー」OP)/影山ヒロノブ 31 風のノー・リプライ(「重戦機エルガイム」OP2)/鮎川麻弥 32 エルガイム-Time for L-GAIM-(「重戦機エルガイム」OP1)/MIQ 33 CROSS FIGHT!(「破邪大星ダンガイオー」OP)/堀江美都子・水木一郎 34 おれはグレートマジンガー(「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 35 時をこえて(「スーパーロボット大戦」IM)/水木・堀江・MIQ・影山 アンコール 36 熱風!疾風!サイバスター(「スーパーロボット大戦」IM)/水木・堀江・MIQ・影山 37 マジンガーZ(「マジンガーZ」OP)/全員
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スーパーロボット大戦NEO 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 有限会社さざなみ ジャンル シミュレーションRPG 発売日 2009年10月29日 価格 8,379円 今日1週目クリアしたんだけど、これは良かった。 包囲システムが楽しすぎる。 これは簡単に言うと相手を包囲することで命中率と攻撃力がアップするシステム。 敵を取り囲み、フルボッコする瞬間が楽しくてしょうがない(およそヒーローらしくないが)。 その他システム面でも、戦闘アニメのオン/オフはもちろんのこと、オフの時のMAPアニメも 早送りできるようになってて、サクサク進む。 ただソフトリセットが無いので、リセット多用する人は辛いかもしれない。 難易度としては、従来のスパロボプレイヤーならリセットなしでクリアできるレベルだと思う。 物語後半でも味方機が1発で落ちることはまずないので、包囲されないように気を配っていれば大丈夫。 とりあえず、登場作品が好きなら買っておいて損はないと思う。 原作再現も熱いし。
https://w.atwiki.jp/joshimeka/pages/46.html
皆伝セット 免許皆伝な格闘メインセット。見た目はエリア1のバンブーセットを踏襲したような、女子じゃないセット。レアリティはけして低くないものの、ウルトラレアは一つもない。 見た目通り格闘が強く、スーパーアーマーによる耐久の高さに加えて格闘強化からの二つの格闘武器が光る。おまけのように見えるアシストの三杯弾はクリティカルつきで火力はけして劣らない。 ステータスはレベル1の時のものです。 セット名称 皆伝セット セット効果 命中100耐久150格闘強化+100 入手エリア エリア4 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド 八段面 レア --- --- 120 800 --- 格闘強化+100 ボディ 八段胴 レア --- --- --- 1200 140 スーパーアーマー メイン武器 皆伝剣 レア 格闘 720 80 --- --- カウンター25% サブ武器 鬼殺し レア 格闘 940 60 --- --- 銃撃武器破壊 アシスト武器 三杯弾 レア 銃撃 530 80 --- --- クリティカル30%
https://w.atwiki.jp/si_extreme/pages/34.html
[対戦相手への攻撃方法] 枠 上画面の下端に、横長の枠があります。 (説明書P24に"攻撃インベーダーストック"と表記されている部分を以下便宜上"枠"と呼ばせていただきます) 皆さんはここを意識して対戦に挑んでいるだろうか? この枠に着目することが、対戦において勝利への鍵となります。 自画面内のインベーダーを撃墜することで枠の中に貯まってゆくインベーダーストックを、 自画面内上部をただようUFOの撃墜を引き金に対戦相手の画面に送りこみ、 送り込んだインベーダーに対戦相手を攻撃させることで 相手のミスを誘います。 しかし、ルールに沿わずにインベーダーを闇雲に潰しても、枠を素早く満たすことはできません。 素早く枠を満たすことで、相手の画面へ間髪を入れずにインベーダーを送り続け、 攻撃の主導を握ることができるのです。 (相手は送られてきた大量のインベーダーの処理に忙殺される。 しかし相手も条件は同じなので、双方に投げ込まれた球を、如何に速度を殺さずに打ち返すかの応酬となる。) 枠を素早く充填するには 効率よく枠を満たすための方法については、P25に記載されている通りなのですが、 要は同じ色のインベーダーを4匹連続で撃墜すること(パワーアップフィーチャー)を 二度続けて成功させること(スーパーフィーチャー)で、 空だった枠は満杯になるのです。 (役を繋げる過程は下画面上端の"フィーチャーパネル"に表示されます。繋げることに失敗(例 青青青赤)すると、 フィーチャーパネルが空っぽになってしまう) ※フィーチャーを狙う過程で、UFOや白インベーダーを撃墜しても大丈夫です。 (赤赤白白赤白赤白青青青白UFO青→スーパーフィーチャー成立) 8つ繋げることが前提 フィーチャーパネルを4匹目まで繋げると、枠の中のインベーダーストックは累計で4匹増加するのですが、 8匹目まで繋ぎきった瞬間、一気に8匹も増加します。(累計で13匹の増加!) この増加量の対比からも、スーパーフィーチャーを成功させることは必須といえるでしょう。 どの順番で撃墜すればスーパーフィーチャーになるかを短時間で考えます。 手前に邪魔な色が居る場合、まずは片付けてから取り掛かりましょう。 とにかくフィーチャーパネルを右端まで完成させることを念頭に置きます。 スーパーフィーチャーを完成させるために必要なインベーダーが画面内にいない場合は、 さっさと画面内のインベーダーを片付け、次のインベーダーセットを召喚するのも 得策かもしれません。 こぼしてはいけない 枠が一杯、またはそれに近い状態でフィーチャーを成立させることは、 相手への攻撃においては無駄になります。 枠の容量はインベーダー12匹分なので、それ以上ストックを増やそうとしても枠からこぼれてしまうのです。 特に、スーパーフィーチャー成功時には大量にインベーダーストックが増加するので、 無駄が起こらないよう気を配る必要があります。 フィーチャーパネルが7匹まで繋がっている段階で、枠に5匹以上のストックがある場合、 8匹目を繋いだ瞬間、無駄が発生してしまいます。 UFOの色を見ながら適宜撃墜し、枠を空にしましょう。 UFOの色 何色のUFOを撃墜するかによって、相手へ送り込むインベーダーに属性を付加できます。 UFOの色と、相手の画面へ送りつけるインベーダーに付加する属性の対応→P25参照 何色を引き金とするとよいか?自分が送られるとつらいのはどんなインベーダーか? 自分が苦手な種類のインベーダーを送りつけ、相手を涙目にしてやりましょう。 (慣れないうちは攻撃効果の高い青か黄のみを。次の青か黄が来るまでに再充填可能な場合は緑や赤も絡め、駄目を押す。 属性付加の無い白を撃つのは、相手への攻撃効果が低いため、得策ではないでしょう) 未完 有志の皆様による、項目の追加を望みます。 (私の書いた部分については校正改変、消去、ご自由に)
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チャット操作 F11 or /clan半角スペース クランチャット F10 全体チャット F9 チームチャット /w 名前半角スペース 個人チャット(ウィスパー) /r半角スペース 個人チャットに返信 Pageup PageDown チャットログを漁れる ゲームINした時は全体チャット、試合始めた直後はデフォルトでチームチャットになってる これで誤爆せんで安心やな 因みに/helpすると同じ内容が表示される親切設計でございます