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[部分編集] ニュードを高圧縮した光球を放出する特殊銃射出後に直進する光球は、一定距離内に敵を感知すると爆発する PS4版オリジナル武装。 ニュードの光球を発射し、着弾・近接信管・時限のいずれかで爆発する。 使い心地は「真っ直ぐ発射できて反射しないホバーマイン」といったところで、近接信管であることからもダメージソースというより敵機への威圧の効果が高い。 引っかけるような使い方ができることから、プラントや細道などで行動制限をかけるような使い方が有効となる。 ホバーマインやグラスホッパー同様、これを持つということは罠系副武器を捨てることになるため、有効な運用を意識しよう。 サワード系統のような撃ち方をすることで支援兵装の自衛力を著しく高めてくれる。 ただし弾速が遅く、近接信管が仇となってブラスト相手では最大ダメージは出ない。 ブラスト以外には近接信管が作動しないため着弾で満額ダメージが入り、設置物破壊がしやすいという利点がある。 主武器に散弾銃が多く設置物破壊が苦手な支援にとっては有り難い仕様。 また、属性がニュード100%であるためニュード威力上昇チップにより威力の上昇を行うことが可能。 主武器や他兵装でニュード属性の物を選択している場合は一考の価値はあるだろう。 時限炸裂は直射武器としてはかなり早くなっており、射出位置から70mで炸裂する。 飛距離を熟知すれば壁裏攻撃や空爆、果てはコア攻撃に利用することすら可能。 ちなみに発射された弾は味方ブラストを透過する。この特性を生かせばかなり有効な援護射撃も可能。 味方を透過する特性は乱戦時に味方に射線を遮られるリスクが無い点や、味方に格闘を試みる敵の迎撃等で地味に有用。 弾速の遅さを逆用して退路を塞いだりメインに持ち替えて波状攻撃を仕掛けたりもしやすい。 前線で優位を確保したいプレイヤー向きだが特性を鑑みても味方との連携が重要。 弾速の概念が有り、速度は以下の関係となっている。 (高速)R7V=R=HV>初期>G=魔導(低速) [部分編集] スプーキー系統 属性 ニュード100% 名称 型番 重量 威力 装弾数 連射速度 爆発半径 リロード 性能強化 スプーキー F19 300285 43004472 2×4 150/min 15m15.6m 2.8秒 ①重量 285②爆発半径 15.6m③威力 4472 スプーキーR F19R 360342 32003360 3×4 150/min 18m18.9m 3秒 ①重量 342②爆発半径 18.9m③威力 3360 スプーキーG F19G 340323 83008798 1×4 - 16m17m 3.2秒 ①重量 323②爆発半径 17m③威力 8798 対魔兵装・魔導書 ※1 340323 72007632 1×4 - 17m18m 3.2秒 ①重量 323②爆発半径 18m③威力 7632 スプーキーHV※2 F19HV 350332.5 89009434 1×4 - 14m14.8m 3.5秒 ①重量 332.5②爆発半径 14.8m③威力 9434 スプーキーR7V※3 F19R7V 370351.5 45004815 3×4 240/min 17m18.2m 3.5秒 ①重量 351.5②爆発半径 18.2m③威力 4815 ※1 コラボ武器 ※2 『柳瀬敬之』デザイン武器 ※3 『加藤拓弐』デザイン武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 スプーキー 2020/04/09(Ver.3.00)威力4600 → 43004784 → 4472 2022/12/20(Ver.3.18)表示項目に連射速度を追加 スプーキーR 2020/04/09(Ver.3.00)威力3500 → 32003675 → 3360 2022/12/20(Ver.3.18)表示項目に連射速度を追加 スプーキーG 2020/04/09(Ver.3.00)威力8800 → 83009328 → 8798 2022/12/20(Ver.3.18)表示項目に連射速度を追加 スプーキーHV 2022/12/20(Ver.3.18)表示項目に連射速度を追加 [部分編集] スプーキー スプーキーR スプーキーG F19 F19R F19G 対魔兵装・魔導書 スプーキーHV スプーキーR7V - F19HV F19R7V ©SEGA スプーキー ニュードを高圧縮した光球を放出する特殊銃。射出後にゆっくりと直進する光球は、一定距離内に敵を感知すると爆発する。 系統の初期型。 系統内では最も軽く中量級をひるませるには十分な威力があり、2連射が命中すれば相手にかなりの深手を追わせられる。 ただ爆発半径がさほど広くないためバラ撒きにはあまり向かない。まとまったダメージを与えたいなら直撃に近い形を狙おう。 スプーキーR ニュードを高圧縮した光球を放出する特殊銃。出力調整を施したことで、単発威力こそ高くないものの爆風の範囲が広く、敵機への安定したダメージが期待できる。 1発あたりの威力は低下したが、総弾数・マガジン火力では初期型を上回ったモデル。 爆発半径も広く、交戦中のプラントなどに撃ち込めば複数の敵を巻き込んでダメージを与えられる。 また耐久力ミリ残りのブラスト処理に便利で、単発威力の低さから味方の援護時も味方の行動を阻害しにくいのがメリット。 反面、ノックバックが取り辛いのは簡単に死ぬ訳には行かないセンサー支援では問題で、強引に突っ込んで来た敵機に3発撃ち込むも、全くよろけず詰められて打つ手が無くなる事もしばしば。 ヤバいと思ったらさっさと主武器に切り替えて応戦するなり、咄嗟に逃げる経路を予め意識しておくなり、急場には弱い点は理解して立ち回ること。 近距離戦も可能だが、爆発半径の広さが仇となって自爆しやすいので注意。 スプーキーG ニュードを高圧縮した光球を放出する特殊銃。圧縮率を極限まで高め、威力の向上を図ったモデル。出力の都合により装弾数は減っているが、その威力は同系器の中でも頭一つ抜けている。 単発火力重視型。 使用感は真っ直ぐ飛んで威力の低いサワード・コングと言っていい。弾速も同じ約30m/s。 空爆や地面撃ちなどの爆風をうまく相手に引っ掛けるように使えると、ダウンが取れるのでかなりの強さを発揮する。 ただ1マガジンで1発しか撃てないので躱されるとスキが大きいため、遠距離や相手の視覚外からの不意打ちなどを駆使して命中率を上げる工夫をしたい。 近距離戦に強いのも長所だが、爆発半径がそこそこ広めな上に威力が高いのでこちらも自爆には要注意。 対魔兵装・魔導書 『新サクラ大戦』の舞台、太正二十九年の帝都・東京より伝来した書物型の武器。重魔導で戦うクラリスの専用兵装として、霊子戦闘機・無限に装備されている。 2019/12/23~2020/01/13開催の『新サクラ大戦』コラボイベントにて実装された書物型(?)の武器。 使用すると独特の効果音と共に弾丸が発射される。 その異様な見た目から性能の想像が付かず、何らかの新規系統の先行実装かもしれないと期待されたが、蓋を開けてみればスプーキーGのマイナーチェンジであった。 しゃがみ状態で構えると非常にシュールな姿を拝むことが出来る。 爆発半径+1mによりヒットを取りやすい武器になっている。 引き換えに威力が大幅に低下しており、直撃してもダウンが取れない相手が多いというのが結構痛いデメリット。 スプーキーHV 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造された高圧縮ニュード光球を放出する特殊銃。圧縮機構を改良したことで、高密度のニュード光球が発射可能になり、威力とともに弾速が上昇している。 『柳瀬敬之』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 スプーキーGの爆発半径減らし、代わりに威力が増加したような調整となっている。 …あれ、この威力って調整前スプGでは?HVって「調整前が欲しければ(ガチャ的な意味で)HighValueだけど買ってね」ってこと…? 「弾速が上昇している」と記載があり、実際にスプーキーRと同等まで高速化している。 爆発半径の低下と合わせてテクニカルな使い方よりも、直接狙う使い方がメインとなる。 スプーキーR7V 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造された高圧縮ニュード光球を放出する特殊銃。単発での火力は抑えられているものの、最大3連射による高い面制圧能力を実現している。 『加藤拓弐』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 方向性としてはスプーキーRのバージョンアップ版にあたる性能をしている。 特徴は何といっても連射速度の速さで、240/minでの3連射は高弾速も相まってかなり強力。 スプーキーRの弱点であった近距離戦も対応出来るようになっているのが心強い。 そして面制圧力も健在なので、状況によってバラ撒きと集中打を使い分ける事が出来るのが長所。 また、単発当たりの威力が上がったことによって軽~中量級ならチップ次第でノックバックを奪える可能性がある。 主武器との相性も考慮してアンチスタビリティやニュード強化チップを採用するのも一考の余地があるだろう。
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ノーマルセット (価格:50 もしくは GP5) パーツ名 部位 HP 性能 通常価格 ノーマル 頭 20 「---」 10 ノーマル 体 30 「---」 30 ノーマル 腕 10 「ABC+2」 10 ノーマル 腕 10 「ABC+2」 10 ノーマル 脚 10 「ABC+1」 10 HP80/A5・B5・C5/通常価格70 けものセット (価格:150 もしくは GP15) パーツ名 部位 HP 性能 通常価格 けもの耳 頭 10 『Aの攻撃値1.5倍(切上)』 30 もふもふ 体 30 「ABC+1」 50 けもの爪 腕 15 「A+3」 20 けもの爪 腕 15 「A+3」 20 けもあし 脚 15 「A+2」 20 けもしっぽ 他 10 「BC+2」 30 HP95/A9→14・B3・C3/通常価格170 とりセット (価格:150 もしくは GP15) パーツ名 部位 HP 性能 通常価格 つばさ耳 頭 10 『Bの攻撃値1.5倍(切上)』 30 もふもふ 体 30 「ABC+1」 50 はね腕 腕 15 「B+3」 20 はね腕 腕 15 「B+3」 20 とりあし 脚 15 「B+2」 20 とりしっぽ 他 10 「AC+2」 30 HP95/A3・B9→14・C3/通常価格170 さかなセット (価格:150 もしくは GP15) パーツ名 部位 HP 性能 通常価格 ひれ耳 頭 10 『Cの攻撃値1.5倍(切上)』 30 うろこ 体 30 『自分が受けるダメージが常に-1』 60 ひれ腕 腕 15 「C+3」 20 ひれ腕 腕 15 「C+3」 20 ひれあし 脚 15 「C+2」 20 ひれしっぽ 他 10 「AB+2」 30 HP95/A2・B2・C8→12/通常価格170
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[対戦相手への攻撃方法] 枠 上画面の下端に、横長の枠があります。 (説明書P24に"攻撃インベーダーストック"と表記されている部分を以下便宜上"枠"と呼ばせていただきます) 皆さんはここを意識して対戦に挑んでいるだろうか? この枠に着目することが、対戦において勝利への鍵となります。 自画面内のインベーダーを撃墜することで枠の中に貯まってゆくインベーダーストックを、 自画面内上部をただようUFOの撃墜を引き金に対戦相手の画面に送りこみ、 送り込んだインベーダーに対戦相手を攻撃させることで 相手のミスを誘います。 しかし、ルールに沿わずにインベーダーを闇雲に潰しても、枠を素早く満たすことはできません。 素早く枠を満たすことで、相手の画面へ間髪を入れずにインベーダーを送り続け、 攻撃の主導を握ることができるのです。 (相手は送られてきた大量のインベーダーの処理に忙殺される。 しかし相手も条件は同じなので、双方に投げ込まれた球を、如何に速度を殺さずに打ち返すかの応酬となる。) 枠を素早く充填するには 効率よく枠を満たすための方法については、P25に記載されている通りなのですが、 要は同じ色のインベーダーを4匹連続で撃墜すること(パワーアップフィーチャー)を 二度続けて成功させること(スーパーフィーチャー)で、 空だった枠は満杯になるのです。 (役を繋げる過程は下画面上端の"フィーチャーパネル"に表示されます。繋げることに失敗(例 青青青赤)すると、 フィーチャーパネルが空っぽになってしまう) ※フィーチャーを狙う過程で、UFOや白インベーダーを撃墜しても大丈夫です。 (赤赤白白赤白赤白青青青白UFO青→スーパーフィーチャー成立) 8つ繋げることが前提 フィーチャーパネルを4匹目まで繋げると、枠の中のインベーダーストックは累計で4匹増加するのですが、 8匹目まで繋ぎきった瞬間、一気に8匹も増加します。(累計で13匹の増加!) この増加量の対比からも、スーパーフィーチャーを成功させることは必須といえるでしょう。 どの順番で撃墜すればスーパーフィーチャーになるかを短時間で考えます。 手前に邪魔な色が居る場合、まずは片付けてから取り掛かりましょう。 とにかくフィーチャーパネルを右端まで完成させることを念頭に置きます。 スーパーフィーチャーを完成させるために必要なインベーダーが画面内にいない場合は、 さっさと画面内のインベーダーを片付け、次のインベーダーセットを召喚するのも 得策かもしれません。 こぼしてはいけない 枠が一杯、またはそれに近い状態でフィーチャーを成立させることは、 相手への攻撃においては無駄になります。 枠の容量はインベーダー12匹分なので、それ以上ストックを増やそうとしても枠からこぼれてしまうのです。 特に、スーパーフィーチャー成功時には大量にインベーダーストックが増加するので、 無駄が起こらないよう気を配る必要があります。 フィーチャーパネルが7匹まで繋がっている段階で、枠に5匹以上のストックがある場合、 8匹目を繋いだ瞬間、無駄が発生してしまいます。 UFOの色を見ながら適宜撃墜し、枠を空にしましょう。 UFOの色 何色のUFOを撃墜するかによって、相手へ送り込むインベーダーに属性を付加できます。 UFOの色と、相手の画面へ送りつけるインベーダーに付加する属性の対応→P25参照 何色を引き金とするとよいか?自分が送られるとつらいのはどんなインベーダーか? 自分が苦手な種類のインベーダーを送りつけ、相手を涙目にしてやりましょう。 (慣れないうちは攻撃効果の高い青か黄のみを。次の青か黄が来るまでに再充填可能な場合は緑や赤も絡め、駄目を押す。 属性付加の無い白を撃つのは、相手への攻撃効果が低いため、得策ではないでしょう) 未完 有志の皆様による、項目の追加を望みます。 (私の書いた部分については校正改変、消去、ご自由に)
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開催日:2003年5月4日 会場:大阪 ON AIR OSAKA 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIQ たいらいさお 山形ユキオ 高橋洋子 鮎川麻弥 特別ゲスト 森口博子 永井一郎 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 02 残酷な天使のテーゼ(TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP)/高橋洋子 03 夢色チェイサー(TVアニメ「機甲戦記ドラグナー」OP1)/鮎川麻弥 04 夢の狩人(TVアニメ「魔境伝説アクロバンチ」OP)/山形ユキオ 05 復活のイデオン(TVアニメ「伝説巨神イデオン」OP)/たいらいさお 06 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 07 獅子の女王-ハイパー・モード-(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」ED2)/MIQ 08 宇宙の王者!ゴッドマーズ(TVアニメ「六神合体ゴッドマーズ」OP)/堀江美都子・MIQ 09 宇宙魔神ダイケンゴーの歌(TVアニメ「宇宙魔神ダイケンゴー」OP)/堀江美都子 10 BOKURA NO MAZINGER Z-Black Version-(TVアニメ「マジンガーZ」ED)/水木一郎・エターナルキッズ(アップルパイ) アコギコーナー 11 トライダーG7のテーマ(TVアニメ「無敵ロボ トライダーG7」OP) 12 哀戦士(劇場用アニメ「機動戦士ガンダムII 哀 戦士篇」挿入歌) 【ガンダムシリーズ特集】 特集コーナーOPナレーション/永井一郎 13 Z・刻をこえて(TVアニメ「機動戦士Zガンダム」OP1)/鮎川麻弥 14 星空のBelieve(TVアニメ「機動戦士Zガンダム」ED)/鮎川麻弥 15 アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~(TVアニメ「機動戦士ガンダムZZ」OP2※カバー)/影山ヒロノブ 16 MEN OF DESTINY(OVA「機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY-」OP2)/MIQ 17 ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~(劇場用アニメ「機動戦士ガンダムF91」ED)/森口博子 18 銀河旋風ブライガー(TVアニメ「銀河旋風ブライガー」OP)/たいらいさお 19 銀河烈風バクシンガー(TVアニメ「銀河烈風バクシンガー」OP)/山形ユキオ 20 魂のルフラン(劇場用アニメ「新世紀エヴァンゲリオン シト新生」ED)/高橋洋子 21 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 22 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 23 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 24 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ アンコール 25 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 26 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
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スーパーペーパーマリオ スーパーペーパーマリオ GAME ID 移動速度変更 無敵 9999 ハザマネー ショップポイント300 100万マネー りょうりリストコンプリート おまじない残り回数変更 宝の地図全部 全カード99枚所持 全カード255枚所持 アイテム1~10変更 預けているアイテム1~32変更 だいじなもの1~32変更 常に全キャラ使用可能 アンナ出現 アンナ消滅 全フェアリン使用可能 操作キャラの大きさ0.1倍 アンナの大きさ0.1倍 フェアリンの大きさ0.1倍 コメント GAME ID R8PJ01 移動速度変更 044A28BC XXXXXXXX コード使用中はダダっシュの移動速度2倍の効果が上書きされます。 XXXXXXXXの値 3F800000 = 通常 40000000 = 2倍 40400000 = 3倍 40800000 = 4倍 無敵 044A27A0 441C0000 ダメージを受けた後や次元ワザでの無敵と同じ効果が続きます。 穴やトゲのダメージは受けます。 9999 ハザマネー 024A43B2 0000270F ショップポイント300 024A3E2E 0000012C 100万マネー 024B7E62 00000F43 ステージ2-3のみで使用可能。実際は100万より少し多いです。 りょうりリストコンプリート 024A4044 0005FFFF おまじない残り回数変更 004A4073 000000XX 宝の地図全部 044A4034 FFFFFFFF 024A403A 0000FFFF 宝の地図のアイテムを入手したことにはなりません。 全カード99枚所持 024A3E34 007F6363 024A4050 000FFFFF 全カード255枚所持 024A3E34 007FFFFF 024A4050 000FFFFF カンストを超えた所持できる限界数。 通常敵への攻撃力は65536倍になります。 アイテム1~10変更 024A3D88 0000XXXX 024A3D8A 0000XXXX 024A3D8C 0000XXXX 024A3D8E 0000XXXX 024A3D90 0000XXXX 024A3D92 0000XXXX 024A3D94 0000XXXX 024A3D96 0000XXXX 024A3D98 0000XXXX 024A3D9A 0000XXXX 預けているアイテム1~32変更 024A3D9C 0000XXXX 024A3D9E 0000XXXX 024A3DA0 0000XXXX 024A3DA2 0000XXXX 024A3DA4 0000XXXX 024A3DA6 0000XXXX 024A3DA8 0000XXXX 024A3DAA 0000XXXX 024A3DAC 0000XXXX 024A3DAE 0000XXXX 024A3DB0 0000XXXX 024A3DB2 0000XXXX 024A3DB4 0000XXXX 024A3DB6 0000XXXX 024A3DB8 0000XXXX 024A3DBA 0000XXXX 024A3DBC 0000XXXX 024A3DBE 0000XXXX 024A3DC0 0000XXXX 024A3DC2 0000XXXX 024A3DC4 0000XXXX 024A3DC6 0000XXXX 024A3DC8 0000XXXX 024A3DCA 0000XXXX 024A3DCC 0000XXXX 024A3DCE 0000XXXX 024A3DD0 0000XXXX 024A3DD2 0000XXXX 024A3DD4 0000XXXX 024A3DD6 0000XXXX 024A3DD8 0000XXXX 024A3DDA 0000XXXX 消費アイテム以外を引き取るとフリーズします。 消費アイテムのアイテムID 00= (アイテムなし) 41= ほのおさくれつ 42= こおりのいぶき 43= かみなりドッカン 44= キラキラおとし 45= POWブロック 46= コウラでポン 47= きんかい 48= きんかい×3 49= まもるバリア 4A= カチカチコウラ 4B= ツヨツヨドリンク 4C= びりびりキノコ 4D= おばけキノコ 4E= ねむれよいこよ 4F= ストップウォッチ 50= キノコカン 51= スーパーキノコカン 52= ウルトラキノコカン 53= しなびたキノコ 54= きんきゅうキノコ 55= じわじわキノコカン 56= なにがおこるかな 57= ホカクカード 58= ホカクカードSP 59= ハートフエール 5A= パワープラス 5B= 青い実 5C= 黄色の実 5D= 赤い実 5E= ピンクの実 5F= 黒い実 60= スターメダル 61= ゴールドメダル 62= どくキノコ 63= ぬるぬるキノコ 64= ピチピーチ 65= トロピコマンゴー 66= げんしの実 67= おうごんはっぱ 68= カメカメはっぱ 69= おかしのもと 6A= タンコブ 6B= つくしんぼ 6C= 生パスタ 6D= レッド・カラリン 6E= すみぢる 6F= パンジーさんのなみだ 70= ハナぢる 71= ほねつきにく 72= しんせんヤサイ 73= ハーブ 74= はちみつ 75= パワフルミート 76= ビッグタマゴ 77= マイルドカカオ 78= スウィートチョコバー 79= キノコチョコバー 7A= ゴールドチョコバー 7B= じわじわシロップ 7C= パンジーシロップ 7D= ぬるぬるエキス 7E= キノコいため 7F= キノコホイルやき 80= キノコステーキ 81= ハニーキノコ 82= ハニーキノコS 83= こうちゃキノコ 84= キノコクレープ 85= キノコケーキ 86= ショコラケーキ 87= メロメロケーキ 88= ムースケーキ 89= ピーチタルト 8A= つくしタルト 8B= スウィートクッキー 8C= カメまん 8D= ハナぢるダンゴ 8E= 村の名物 8F= マンゴープディング 90= はつこいプディング 91= いつまでもふたりで 92= フルーツパフェ 93= かきごおり 94= ゆきうさぎ 95= イチゴゆきうさぎ 96= ハニーあめ 97= びりびりキャンディ 98= ハーブティー 99= カメカメティー 9A= スパゲティ 9B= カラリーナパスタ 9C= イカ.スミパスタ 9D= カメスパ 9E= ラブヌードル 9F= めだまやき A0= バクハツタマゴ A1= ジェシーダイナマイ A2= にくのまるやき A3= ほしふるディナー A4= キセツのオムレツ A5= あつあつスープ A6= ホットドッグ A7= ヘルスィーサラダ A8= ジェシーディナー A9= ジェシースペシャル AA= ジェシーデラックス AB= うちゅうしょく AC= ひじょうしょく AD= キケンなりょうり AE= しれんのナベ AF= しっぱいりょうり (回復) B0= しっぱいりょうり (攻撃) B1= あったかココア B2= あやしいディナー B3= いかすみスープ B4= おかしのいえ B5= かざんキノコ B6= カメカメめし B7= カラカラりょうり B8= キノコプディング B9= コテコテりょうり BA= げんしふうりょうり BB= ゴージャスステーキ BC= ゴールデンフード BD= ごっつあんセット BE= こぶやき BF= ジェシーモーニング C0= ジェシーランチ C1= スカイジュース C2= スタミナジュース C3= チョコパスタ C4= ちんみキノコ C5= つくしやき C6= ハナぢるシロップ C7= ハンバーグ C8= ピーチジュース C9= いかがわしいチョコ CA= フルーツケーキ CB= フルーツハンバーグ CC= フルーツポンチ CD= フルーティキノコ CE= フレームフード CF= ベジタブルセット D0= ヘンテコエキス D1= ホゲホゲスナック D2= マンゴージュース D3= ミートスパゲティ D4= ミックスシェーク D5= ミラクルりょうり D6= メガトンディナー D7= ラブリーチョコ だいじなもの1~32変更 024A3D48 0000XXXX 024A3D4A 0000XXXX 024A3D4C 0000XXXX 024A3D4E 0000XXXX 024A3D50 0000XXXX 024A3D52 0000XXXX 024A3D54 0000XXXX 024A3D56 0000XXXX 024A3D58 0000XXXX 024A3D5A 0000XXXX 024A3D5C 0000XXXX 024A3D5E 0000XXXX 024A3D60 0000XXXX 024A3D62 0000XXXX 024A3D64 0000XXXX 024A3D66 0000XXXX 024A3D68 0000XXXX 024A3D6A 0000XXXX 024A3D6C 0000XXXX 024A3D6E 0000XXXX 024A3D70 0000XXXX 024A3D72 0000XXXX 024A3D74 0000XXXX 024A3D76 0000XXXX 024A3D78 0000XXXX 024A3D7A 0000XXXX 024A3D7C 0000XXXX 024A3D7E 0000XXXX 024A3D80 0000XXXX 024A3D82 0000XXXX 024A3D84 0000XXXX 024A3D86 0000XXXX だいじなものを上から上書きします。必要な行だけに減らして使ってください。 カギ系は使えるようですが、ヘルメットはコードで追加しても使えませんでした。 ダンジョンのカギを設定すると100部屋ダンジョンで敵を倒さなくても先に進めるようになります。 ※ウラ100部屋ダンジョンに100部屋ダンジョンのカギを持っていくと、カギマークは出ますが、使えません。 だいじなもののアイテムID 10= いせきのカギ 11= トビラのカギ (ステージ2-1) 12= 館のカギ 13~15= 城のカギ 16= きんぎょばち (金魚入り) 17= きんぎょばち (金魚なし) 18= ヘルメット 19= 古文書 1A= トビラのカギ (ステージ4-2) 1B~1D= ジゲンのカギ (ステージ4-4) 1E= 水のせきばん 1F= 岩のせきばん 20= 火のせきばん 21~22= どうくつのカギ 23= カードキー 24= あやしげなはっぱ 25~26= トビラのカギ (ステージ7-2) 27= ダイエット本 28= トビラのカギ (ステージ7-4) 29= 青いタマ 2A= 黄色のタマ 2B= 赤いタマ 2C= ダンジョンのカギ (ウラ100部屋ダンジョン) 2D= (桃) 2E= 暗黒城のカギ 2F= 古びたカギ 30= ダンジョンのカギ (100部屋ダンジョン) 31= トビラのカギ (ステージ7-1) 32= モドルドカン 33= 水しょうダマ 34= トレーニングマシン 35= れいのもの 36= しきし 37= サイン入りのしきし 38= どこかの家のカギ 39= おりょうりデータ2 3A= おりょうりデータ3 3B= おりょうりデータ4 3C= おりょうりデータ5 3D= おりょうりデータ6 3E= おりょうりデータ7 3F= おりょうりデータ 40= ゴールドカード 常に全キャラ使用可能 044A3DDC 010100D8 044A3DE0 010100D9 044A3DE4 010100DA 044A3DE8 010100DB その時点で本来使えないキャラを使ってステージクリアすると詰むことがあるようなので注意。 アンナ出現 004A2699 00000003 ステージ3でも使えます。 アンナ消滅 004A2699 00000081 全フェアリン使用可能 004A3DEC 00000001 024A3DEE 000000DD 004A3DF0 00000001 024A3DF2 000000DE 004A3DF4 00000001 024A3DF6 000000DF 004A3DF8 00000001 024A3DFA 000000E0 004A3DFC 00000001 024A3DFE 000000E1 004A3E00 00000001 024A3E02 000000E2 004A3E04 00000001 024A3E06 000000E5 004A3E08 00000001 024A3E0A 000000E3 004A3E0C 00000001 024A3E0E 000000E4 004A3E10 00000001 024A3E12 000000E6 004A3E14 00000001 024A3E16 000000E7 選択時に表示される順番はこのコードに手を加えても変化しません。 実はアンナも追加できますが、使えないうえ1ボタンを押すとフリーズするので除外しました。 操作キャラの大きさ0.1倍 044A2814 3DCCCCCD 044A2818 3DCCCCCD 044A281C 3DCCCCCD ミニみの効果と同じサイズになりますが、実は見た目のみの変化で、ミニみの効果は得られません。 アンナの大きさ0.1倍 044A26FC 3DCCCCCD 044A2700 3DCCCCCD 044A2704 3DCCCCCD フェアリンの大きさ0.1倍 044A23B4 3DCCCCCD 044A23B8 3DCCCCCD 044A23BC 3DCCCCCD 消費アイテム、だいじなもの以外のID キャラクター 0D8= マリオ 0D9= ピーチ姫 0DA= クッパ 0DB= ルイージ フェアリン 0DC= アンナ 0DD= トるナゲール 0DE= ボムドッカん 0DF= キえマース 0E0= ヘびードン 0E1= ノッテこー 0E2= メクるルン 0E3= ハまハンマ 0E4= ミニみ 0E5= ぴッキョローン 0E6= バーリやー 0E7= ダダっシュ 宝の地図 0EA= 宝の地図 その1 0EB= 宝の地図 その2 ... 118= 宝の地図 その47 119= 宝の地図 その48 カード 11A= クリボー 11B= トゲクリボー 11C= カゲトゲクリボー 11D= パタクリボー 11E= カゲパタクリボー 11F= ヤミクリボー 120= ズツキクリボー 121= カゲズツキクリボー 122= カゲクリボー 123= ノコノコ 124= トゲノコ 125= カゲトゲノコ ... 219= キノピオ その他 1~2 = (コイン) 003 = (スピードフラワー) (使用でスコア1000増加) 004 = (スローフラワー) (使用でスコア1000増加) 005 = (ハッピーフラワー) (使用でスコア1000増加) 006 = (キノコ) (使用でHP10回復 スコア1000増加) 007 = (スーパーキノコ) (使用でHP20回復 スコア1000増加) 008 = (ウルトラキノコ) (使用でHP50回復 スコア1000増加) 009 = (ドットスター) A~F = (チョコバー) 0E8= (カーソル) 0E9= カードふくろ 21A~225 wiiリモコン (使用でHP回復 スコア増加したりするものもある) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイコン画像はデコメ絵文字としても活用できるので,よろしければご利用下さい ※加工・デコメ絵文字としての利用外での配布は禁止とさせて頂きます レンジャーキー一覧 R-001~R-050 - R-051~R-100 - R-101~R-150 - R-151~R-200 No. 戦士 おもちゃ ガシャポン おかし ふろくなど R-151 デカイエロー R-152 デカピンク R-153 デカブレイク レンジャーキー2 R-154 デカマスター R-155 マジレッド レンジャーキーセット01 レンジャーキー1 レンジャーキー(3月下旬) レジェンド戦隊なりきりセット R-156 マジイエロー R-157 マジブルー R-158 マジピンク R-159 マジグリーン R-160 マジシャイン レンジャーキー2 R-161 ボウケンレッド レンジャーキーセット02 レンジャーキー1 R-162 ボウケンブラック R-163 ボウケンブルー R-164 ボウケンイエロー R-165 ボウケンピンク R-166 ボウケンシルバー レンジャーキー2 R-167 ゲキレッド レンジャーキーセット01 R-168 ゲキイエロー R-169 ゲキブルー R-170 ゲキバイオレッド R-171 ゲキチョッパー R-172 ゴーオンレッド モバイレーツ R-173 ゴーオンブルー R-174 ゴーオンイエロー R-175 ゴーオングリーン R-176 ゴーオンブラック R-177 ゴーオンゴールド レンジャーキー2 R-178 ゴーオンシルバー レンジャーキー2 R-179 シンケンレッド モバイレーツ レンジャーキー2 R-180 シンケンブルー R-181 シンケンピンク R-182 シンケングリーン R-183 シンケンイエロー R-184 シンケンゴールド レンジャーキー2 R-185 ゴセイレッド R-186 ゴセイピンク R-187 ゴセイブラック R-188 ゴセイイエロー R-189 ゴセイブルー R-190 ゴセイナイト R-191 R-192 R-193 R-194 R-195 R-196 R-197 R-198 ゴーカイレッド 主題歌CD R-199 R-200 R-001~R-050 - R-051~R-100 - R-101~R-150 - R-151~R-200 名前 コメント すべてのコメントを見る
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皆伝セット 免許皆伝な格闘メインセット。見た目はエリア1のバンブーセットを踏襲したような、女子じゃないセット。レアリティはけして低くないものの、ウルトラレアは一つもない。 見た目通り格闘が強く、スーパーアーマーによる耐久の高さに加えて格闘強化からの二つの格闘武器が光る。おまけのように見えるアシストの三杯弾はクリティカルつきで火力はけして劣らない。 ステータスはレベル1の時のものです。 セット名称 皆伝セット セット効果 命中100耐久150格闘強化+100 入手エリア エリア4 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド 八段面 レア --- --- 120 800 --- 格闘強化+100 ボディ 八段胴 レア --- --- --- 1200 140 スーパーアーマー メイン武器 皆伝剣 レア 格闘 720 80 --- --- カウンター25% サブ武器 鬼殺し レア 格闘 940 60 --- --- 銃撃武器破壊 アシスト武器 三杯弾 レア 銃撃 530 80 --- --- クリティカル30%
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有志によって作成されたツールを使うことで、ネット対戦が可能になります。 各ツールの製作者に感謝しつつ使わせていただきましょう。 現在は主に「LilithPort」が使われています。; ※2D格闘ツクール2nd.製ゲームでのネット対戦は、当初「MTSP」が使われていましたが、 こちらは既にかなり古いツールとなっており、アンチウィルスソフトに誤検出されてしまったり、 最新のOSでは正常に動作しない場合があるなどの問題を抱えています。 対戦を申し込めない現象も確認されており、MTSPを使用している方はLilithPortへの乗り換えを強くお薦めします。 ※注意※ネット対戦ツールは第三者が制作した非公式のツールです。「2D格闘ツクール2nd.」発売元のエンターブレインとは一切関係ありません。各ツールに関する質問や要望などの問い合わせは絶対に行わないようお願いします。 LilithPort導入方法準備 ダウンロード 基本設定 シングルバトルの設定 接続方法 参考サイト コメント LilithPort 有志によって「2D格闘ツクール95/2nd.」用に開発された、非公式ネット対戦ツール です。 「MTSP」の機能追加・バグ修正版で、UPnPポート開閉機能など便利な機能が多数搭載されています。 導入方法 準備 「淫夢オブファイターズ全年齢無料版」をダウンロード、または「淫夢オブファイターズ有料版」を購入し、 任意の場所に解凍、正常に1人用プレイができるようにしておきます。 また、必ず対戦相手と同じバージョンを使用し、対戦相手と同じファイル構成にする必要があります。 ネット対戦では基本的に最新バージョンの「淫夢オブファイターズ」を使用します。バージョンが違うと同期ズレを起こしてしまうので、トップページで最新バージョンを確認してください。 また、ネット対戦において全年齢版と18禁版の互換性はありません。利用者が多いと思われる全年齢無料版での対戦を推奨します。 「起動しない」「コントローラが使えない」等のトラブルがある場合(→けもフレふぁいと!wiki FAQ) 設定は「Option>KeyBoard または JoyStick」から、1P用のキーコンフィグを行うだけで大丈夫です。操作に問題が無ければ、ゲームを終了し設定を保存しておきます。※「Option>Game>ゲームスピード」の設定はデフォルトの10から絶対に変更しないこと。 対戦相手と異なるファイル構成で対戦した場合、異なる動作が発生するとお互いの画面状況に差が生じます。(同期ズレ、俗に「ズレる」と言われています。) ダウンロード LilithPort - WonderfulWorld 攻略Wiki - アットウィキ 上記サイトからLilithPort最新版をダウンロードし、任意のフォルダに展開して下さい。 動作には.NET Framework 3.5が必要です。 LilithPortが正常に起動しない場合はこちらもインストールして下さい。 基本設定 1.「LilithPort」を起動します。 2.「LilithPort」を起動すると、[スタートアップ]のダイアログが出てきます。 まずは設定を行うために[閉じる]ボタンをクリックします。 3.[ゲームがありません]というダイアログが出るので、[OK]ボタンをクリックします。 自動的に[オプション]ダイアログが表示されます。 4.[基本]タブの「実行ファイルのパス」にゲームの実行ファイル(○○○.exe)を指定します。 これで「LilithPort」から「THE 淫夢 OF FIGHTERS 810114514」が起動できるようになります。 5.「プロファイル」と「リプレイファイルの自動振り分け」の設定をします。 ・プロファイル「プロファイル名」にゲームのタイトルを入力してから、[保存]ボタンをクリックして保存します。「LilithPort」はゲームごとに設定を保存できるので、分かりやすいプロファイル名を付けておきましょう。・リプレイ保存フォルダ初回起動時に自動で設定されているので、特に問題がなければ変更する必要はありません。・リプレイファイルの自動振り分け「リプレイファイルの自動振り分け」をクリックしてチェックを入れます。チェックすることによりゲームごとに自動でフォルダを作成してリプレイファイルを振り分けてくれます。・最大接続数デフォルトの100のままで問題ありません。 6.[ゲーム]タブを開き、各項目の設定をします。(チームバトル設定) ・対戦設定「LilithPort」から「THE 淫夢 OF FIGHTERS 810114514」を起動した場合、ゲーム本体の「Option>Game」の設定に、ここで指定した値が自動的に上書きされます。■最大ステージ数:1■ランダムステージ:0■ラウンド数:3■ゲームタイマー:0(必須) ラウンド数=チームバトルでの人数になります。3on3が基本なので3に設定しましょう。ゲームタイマーはデフォルトの0から絶対に変更しないでください。制限時間を付けるとゲームが正常に動作しなくなります。 ・格ツク■640 × 480 で起動チェック推奨。チェックすることにより常にデフォルトサイズ(640×480)で起動できます。 ゲームウィンドウのサイズがデフォルトから変更されると処理が遅くなる上、画面も汚くなります。最大化やマウスによって変更しないようにしましょう。※「Full Screen」表示は、画面解像度を640×480に変更してデフォルトサイズで表示しているので大丈夫です。 ・チームプレイ設定■ラウンド間でHPを持ち越すデフォルトのチェック無しから変更しないでください。(必須) チームバトルを遊ぶ場合でもチェックは不要です。ゲーム側で調整をしているので、チェックを入れると不具合が出ます。 ・タイトルバーゲームウィンドウのタイトルバーに表示したい項目にチェックします。「ニックネーム」「対戦数」「対戦勝敗」「フレームレート」を表示すると便利です。 ・シミュレート1以上に設定してください。(推奨) ネット対戦時と同等のディレイを設定することで、オフラインでもラグを想定した練習が可能になります。0だとネット対戦とオフラインでゲームの挙動が変わってしまう可能性があるので、1以上の設定をお勧めします。ネット対戦では快適に対戦できる相手だとディレイ2~5程度になるので、この間の数値で設定すると良いでしょう。 7.設定が完了したら[OK]ボタンをクリックします。 8.メニューから「コマンド>ゲームの起動(リプレイを保存しない)」を選択し、ゲームが起動するのを確認します。 9.無事に起動したら「THE 淫夢 OF FIGHTERS 810114514」を終了させて下さい。 ゲームが正常に起動しなかった場合は、実行ファイルのパスを再度確認してから、 けもフレふぁいと!wiki FAQのゲームが起動しない場合の項目を参照してください。 シングルバトルの設定 「LilithPort」のラウンド数がチームバトル用の設定だと、シングルバトルも3ラウンド先取となります。 シングルは2ラウンド先取が基本になりますが、毎回設定を変更するのは面倒ですので、 シングルバトル用のプロファイルもついでに作成しておきましょう。 「LilithPort」はラウンド数の設定がシングルバトルのラウンド数、チームバトルの人数両方に反映されます。ゲーム本体側でシングルプレイラウンド数、チームプレイ人数を別の数値に設定していても、「LilithPort」のラウンド数で上書きされてしまうので注意してください。 1.メニューから「オプション>設定」を選択し、[オプション]ダイアログを出します。 2.[基本]タブの[複製]をクリックします。 現在の設定をコピーしたプロファイル「淫夢オブファイターズ_」が作成されます。 3.「プロファイル名」を「淫夢オブファイターズ_シングルバトル」に変更します。 変更できたら[保存]ボタンをクリックして保存します。 4.[ゲーム]タブを開き、「ラウンド数」を希望のラウンド数(2推奨)に設定します。 5.設定が完了したら[OK]ボタンをクリックします。 6.作成したプロファイルはウィンドウ左下の▼から切り替えることができます。 ▼から「淫夢オブファイターズ」を選択して、通常のプロファイルに戻しておきましょう。 接続方法 サーバーへの接続については、こちらに詳しく載っていますので参考にしてください。→けもフレふぁいと!wiki ネット対戦接続方法 参考サイト LilithPort - WonderfulWorld 攻略Wiki - アットウィキhttps //www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/pages/111.html 通信対戦 - ヴァンガードプリンセス Wiki*http //vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF ネット対戦導入方法 StudioSブログhttp //studiosblog.blog64.fc2.com/blog-entry-335.html コメント
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開催日:2010年5月5日 会場:なんばHatch 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIQ 鮎川麻弥 YUKA 福山芳樹 遠藤正明 チエカジウラ 米倉千尋 新井正人 美郷あき 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 鋼の魂(「スーパーロボットスピリッツ」CM)/水木・堀江・MIQ・影山 02 HEATS(「真!ゲッターロボ」OP2)/影山ヒロノブ 03 不思議CALL ME(「星銃士ビスマルク」OP)/MIQ 04 宇宙魔神ダイケンゴーの歌(「宇宙魔神ダイケンゴー」OP)/堀江美都子 05 今がその時だ(「真!ゲッターロボ」OP1)/水木一郎 ☆勇者シリーズ 06 風の未来へ(「伝説の勇者ダ・ガーン」OP)/佐藤有香(YUKA) 07 笑顔は君の忘れ物(「勇者警察ジェイデッカー」ED)/佐藤有香(YUKA) 08 勇者王誕生!(「勇者王ガオガイガー」OP)/遠藤正明 09 獅子の女王‐ハイパー・モード‐(「勇者王ガオガイガーFINAL」ED2)/MIQ ☆マクロス7 10 DYNAMITE EXPLOSION(「マクロスダイナマイト7」OP)/福山芳樹 11 PILLOW DERAM(「マクロスダイナマイト7」IM)/チエカジウラ 12 Burning Fire(「マクロスアルティメットフロンティア」TM)/福山芳樹・チエカジウラ ☆スーパーロボット大戦 13 Wild succession(「スーパーロボット大戦NEO」OP)/美郷あき 14 もう愛しかいらない(「スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ」ED2)/美郷あき 15 Break Out(「スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ」OP1)/JAM Project(影山・遠藤・福山) 16 鋼の方舟(「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION」IM)/水木一郎 ☆長浜ロマンロボ三部作 17 コン・バトラーVのテーマ(「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 18 ボルテスVの歌(「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 19 立て!闘将ダイモス(「闘将ダイモス」OP)/ささきいさお 20 すきだッダンガードA(「惑星ロボ ダンガードA」OP)/ささきいさお 21 とべ!グレンダイザー(「UFOロボ グレンダイザー」OP)/ささきいさお ☆ガンダムシリーズ 22 Ζ・刻を越えて(「機動戦士Zガンダム」OP1)/鮎川麻弥 23 アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ(「機動戦士ガンダムZZ」OP1)/新井正人 24 時代が泣いている(「機動戦士ガンダムZZ」ED1)/新井正人 25 嵐の中で輝いて(「機動戦士ガンダム第08MS小隊」OP)/米倉千尋 26 永遠の扉(「機動戦士ガンダム第08MS小隊ミラーズ・リポート」ED)/米倉千尋 27 ゲッターロボ!(「ゲッターロボ」OP)/ささきいさお 28 マジンガーエンジェルのうた(「マジンガーエンジェル」IM)/堀江美都子 29 戦士よ、起ち上がれ!(「魔装機神サイバスター」OP)/遠藤正明 30 紅の流星機(「流星機ガクセイバー」OP)/影山ヒロノブ 31 風のノー・リプライ(「重戦機エルガイム」OP2)/鮎川麻弥 32 エルガイム-Time for L-GAIM-(「重戦機エルガイム」OP1)/MIQ 33 CROSS FIGHT!(「破邪大星ダンガイオー」OP)/堀江美都子・水木一郎 34 おれはグレートマジンガー(「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 35 時をこえて(「スーパーロボット大戦」IM)/水木・堀江・MIQ・影山 アンコール 36 熱風!疾風!サイバスター(「スーパーロボット大戦」IM)/水木・堀江・MIQ・影山 37 マジンガーZ(「マジンガーZ」OP)/全員
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Wikiが移転しました!! ほかのWikiなども管理するのが大変なのでまとめました こちら↓ とにかくゲーム攻略@Wiki