約 29,555 件
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「プラノベとピンナップで遊ぼうぜ!企画」第??弾(案) テーマ:ボ○バー!(??) 最少挙行人数/定員:(未定) ゲスト様の参加費:(未定) 募集・締め切り: (未定) <脚本> 破壊を司る伝説のドラゴンが蘇り、滅びを待つしかない世界 「どうせこの世が終わるなら!」と、改造バイクに跨り、ドラゴンの元を目指しながら歌を唄うという奇妙な暴走族を描いた近未来ファンタジー映画 現在 リーダー(ギタリスト)のみが実体化し、ストリートミュージシャンとして生活している で、ある日、お約束どおりドラゴンが実体化 映画の結末は『歌の創造性に感動したドラゴンが人間と共存することを選ぶ』…のだが、銀幕市ではバンドのメンバーが足りず演奏すらままならない このままではハザードとしてドラゴンは物理的に殺されてしまい、もちろん迎撃班も無事では済まないだろう 「あいつはよ、俺たちの歌を聴いた! 心を感じたんだ! 殺しちゃ何にもならねぇ!!」 リーダーの必死な訴えとその可能性に、対策課は一か八か奇妙な依頼を出したのだった 『ボーカル急募! 最高のステージで思う存分唄ってみませんか?!』 (385文字) アレ? ナンダロウ? コノセッテイ、ドコカデミタコトガアルヨネ?? …きっとそれは勘違いです。ええ。そういうことにしといてください(笑) なお、このネタはもちろんフィクションです(^^;) eof
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JOKER ジョーカー。 王直属・中央執行機関(ルーラー)所属 最高裁定者兼処刑執行人 髪 黒?(人によって認識が異なる) 瞳 紅?(人によって認識が異なる) イメージ オパール、道化、死神、黒猫 好き 綺麗なもの、ハッピーエンド 嫌い 退屈なもの、バッドエンド 目的・指針 トランプ全隊の秩序の維持、処刑の執行 外見 男か女か、若いのか老いているのか、その正体は謎に包まれている。 黒衣のロングコートを纏う。猫耳デザインのフードを目深に被っているため顔などは詳細不明。弧を描く唇だけが印象的に映る。 その影に魅入られた者は乾いた血のような柘榴のような仄暗く色鮮やかな眼を覗き見ることもあるかもしれない。 また、あるいはチェシャ猫型の能力の応用で認識阻害を常時張っているため、話している最中は確かに認識できるのに後で姿を思い出そうとすると途端にぼやけてわからなくなる特徴を持つ時もあったりする。 性格 ゆるふわ。お茶目。気分屋。戦闘狂。 お気に入りの存在を愛でて、自分がやりたいことをやるのが楽しくて好き。 能力(偽) 【LIES AND TRUTH】 『黒い自白』(ライズ•アンド•トゥルース) 影を実体化させて操る。固有能力と思われているが実際は基本能力の幻覚からの応用と派生。 (チェシャ猫型は訓練次第で何か一つ己で定めた物を幻覚から実体化させることができる。ただし明確な形を持つ『物』がほとんどで、特定の形を持たない火や水などを実体化させるのは至難の業である) 攻防の性能、操作性や射程を底上げするために『影が負ったダメージは倍返しで己の身体に反映される』というハイリスクハイリターンなルールを編んでいる。 『背理性の猫』(シュレディンガー•テイル) 影ある所にいるかもしれないしいないかもしれない猫。 『一匹喚ぶごとに使役している間は各々対応する五感の一つが潰れる』というハイリスクなルールを編むことで、己をベースにした擬似人格を付与し自律思考&独立行動が可能なハイスペック御猫様に仕立てあげている。 軽い情報収集から重い諜報隠密、護衛、戦闘まで何でもござれ。戦闘能力はA〜B、二流プレイヤー程度ならばにゃおちゅーる前の些事。 霧島神が大好き。めちゃくちゃ懐く。かまって。うっかり御主人様(JOKER)本人の命令より優先しちゃう時もある。 貴宮 綺人 たかみや あやと。 プロフィール 身長 169cm 体重 48kg 年齢 25歳 血液型 O型 生年月日 10月7日 星座 天秤座(属星 楽園の器) ステータス値 筋力 D 遊力量 SSS 集団指揮 S 耐久 E 遊力操作 SSS 個人戦闘 SSS 敏捷 SS 射程 SSS 幸運 C 外見 黒髪、紅い瞳。 性格 能力 【DRINK IT DOWN】 『飲み干せば空っぽ』(ドリンク•イット•ダウン) 交友関係
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いちじゃま 作品名:瑠璃色にボケた日常 用語分類:種族分類 瑠璃色にボケた日常に登場する用語。 幽霊の一種で生き霊のこと。 生きている者が自身の強い念で幽霊となった者。 生邪魔屋と呼ばれる霊導師は意識を失っている者であれば生邪魔にして使役できる。 詳細概要 強さ 戦闘能力 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 概要 自らの情念で幽霊になったもの生霊となった本人が生きていて意識を失っている必要がある。 「生霊ってのは、存在理由を自ら確立させている霊なんだ。死霊のようにわざわざ他人か ら与えられなくても、彼らは霊たる理由をすでに持っているのさ」 強さ 生邪魔となった本人の意志の強さ次第他人の意思によって左右される普通の幽霊よりは強い。 「霊の強さとは、与えられた意思の強さに比例する。ならば自分自身の強い意思によって 霊となっている生邪魔が強力なのは、当たり前の帰結……(以下略)」 死にかけている負の情念ほど強い意識がないだけの人から作ったのならば弱い。しかし、弱くても量が取れる。 「確かにあれだけの生邪魔は、私も想定外でした。とはいえ、単に意識のないだけの状態 で魂を抜いても、上級の生邪魔にはなりません。限りなく死に近い状態にある、負情念の 強い魂ほど、強力な生邪魔となるのです。(以下略)」 使役者が解放しない限り滅びない使役者がいる限り肉体の戻れないことを意味する。 倒されると実体を失って霊気となって漂い、人型へ戻るには一日かかる。 「倒された生邪魔はどうなるんだ? 生霊だから、成仏するわけじゃないんだろ?」 「実体を保てなくなり、霊気となって宙を漂っています。兄に捕らわれている限り肉体へ 戻ることはできませんが、再び人型を成すには一両日を要するかと」 戦闘能力 人間の致命傷で死なない急所ではなく一定以上の損壊によって実体を失う。 普通の人間ならば確実に致命傷だろう一撃に、久米が前後左右に傾く。倒れることなく 体勢を持ち直した彼女を尻目に、その半透明の鷹は階段方向へと飛び去っていった。 見た目が人間と同じ足元が透過していない。 《空礫》が使える。 守護霊のように物理干渉し、人間の肉体を千切るほどのパワーを持つ。 それに体が透過していない。これまで孝巳が見てきた霊は、人間も動物も一様に足がな く体が透けていた。 元ネタ 生邪魔 イチジャマ。沖縄県での生霊の総称。 相手の事を妬み嫉み羨み恨みで生霊となって呪う呪術あるいはその呪術師のこと。 関連項目 幽霊 生邪魔の種族大分類。 【甲霊の儀】 生邪魔を武器化する霊能。 関連タグ 使い魔 瑠璃色にボケた日常 用語 用語(種族) 霊体 リンク Wikipedia 生邪魔
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種別:金属器 闇の金属器 属性:- 初出:第49夜 使用者:練紅玉 アリババ・サルージャ シンドバッド 練白龍 ムー・アレキウス 練紅覇 練紅炎 練紅明 練白瑛イグナティウス・アレキウス アールマカン・アメン・ラー ミラ・ディアノス・アルテミーナ ダリオス・レオクセス ラメトトドゥニヤ・ムスタシム ズルムッド ビョルン アポロニウス ジンの金属器からジンの力を引き出し、身にまとう事。 身体を薄く覆い己と同化させることで、実体化したジンに近い力を使う事ができる。 魔装した契約者の姿は、ジンそのものの姿に近くなる。 人間では絶対的に魔力が少なく、ジンの実体化が不可能であるため、地上でジン本来の力を得るための技。 身体全体を覆う完成した魔装を全身魔装、金属器から腕にかけてのみの武器化魔装など進度によって段階的な呼び名がある。 武器化魔装 金属器から手にかけての魔装。 ジン本体が持つ武器そのものの姿を召喚する。 ジンに一番近い箇所であるため、もっとも魔装しやすい。 半魔装 正式名称は不明。130夜にて練白龍が披露。 左半身のみが魔装状態となる。 全身魔装 魔装の完成形。皮膚や髪の色なども含め全身の外見的変化も著しく、ジンそのものに近い姿となる。 場合によっては体格も変化するなどして、多くは半人半獣のような姿になる。 極大魔法が使えるようになる。 なお、全身魔装の多くは仏像をイメージモチーフとしてデザインされている。
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【名前】 グラファイトバグスター 【読み方】 ぐらふぁいとばぐすたー 【声】 町井祥真 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【初登場話】 第1話「I'm a 仮面ライダー!」 【分類】 バグスター 【データ元】 ドラゴナイトハンターZ 【感染者】 百瀬小姫 【バグスターユニオン】 無し 【特色】 剣技、格闘 【モチーフ】 ドラゴン、狩猟民族? 【レベルアップ】 ダークグラファイトバグスターグレングラファイトバグスター(レベル99) 【詳細】 多人数プレイ用ライダーガシャット、ドラゴナイトハンターZのデータを元に実体化したバグスターの完全体。 パラドに並ぶバグスターではリーダー格の存在であり、彼が参謀であるならこちらは実働隊長とでも言ったところか。 背中に背負った牙を上下に繋いだような見た目のグラファイトファングを武器とし、そこから強力なエネルギーを放つ「激怒竜牙」を必殺技としている。 自ら前線に出てくるだけあって他のバグスターとはまさにレベルが違う戦闘力を持つ。 仮面ライダーもレベル1、レベル2では歯が立たず、レベル3でやっと互角無いし押されるあたり、彼のバグスターとしてのレベルは3くらいと思われる。 仮面ライダースナイプ/花家大我とは因縁があるらしく、彼を「ヤブ医者」や「彷徨える屍」と呼び、大我からも「5年前の借りを返す」と敵意を向けられている。 実は現時点で確認できるバグスターの中で数少ない「完全体」。 つまりゲーム病に感染した宿主を殺し、実体化を果たした唯一のバグスター。 彼が感染したベースとなる人間は百瀬小姫という少女で、現在ブレイブに変身する鏡飛彩の恋人。 5年前ゲーム病に感染した小姫は、当時医者になるべく勉強中だった飛彩に心配をかけさせないようゲーム病であったことを黙っており、 加えて当時唯一の仮面ライダーだったプロトスナイプが駆除に失敗したことで宿主を殺し、完全に実体化を果たした。 なお上記パーソナルデータではバグスターユニオンの項目は「無し」としているが、既に完全体かつ実体化した状態で出現していることから過去、ユニオン状態を経ている可能性は高いものの、映像化されていないため確認でき「ない」が正しい。 上述のスナイプとの因縁はそこにあり、加えて現在その事実を知った飛彩からは恋人の敵として憎まれている。 宿主であった小姫とは似ても似つかないが(というか性別すら違う)、彼女の記憶はすべて所持しているらしい。 当初は檀黎斗がライダーガシャットの開発とデータ収集に専念していたためか、彼がウイルスの散布と感染者の監視を担当しており、 右腕にパッドモードのガシャコンヴァグバイザーを装着しバグスターウイルスをばら撒いて感染者を増やしていた。 人間態である長身の青年としての姿で4本のガシャットをゲンムコーポレーションから盗み出してそのデータを元にバグスターを作り出す。 だがその際に仮面ライダーたちの前に現れたことで人間態とグラファイトの関係性が周知の事実になってしまったことで、 黎斗が考えていたゲンムの正体をグラファイトとして誤認させる作戦が使えなくなり、後に彼の八つ当たりを受けることに。 このあたりからバグスターの繁栄よりも違うことに集中する黎斗の思惑とは別の独断行動が目立つようになり、 それを咎められヴァグバイザーを没収されるも、プロトドラゴナイトハンターZガシャットを盗み出してそれを使うことでパワーアップ。 大勢の人間にウイルスを完成させ、世界をバグスターで支配するという野望の元、仮面ライダーたちを抹殺するべく行動するが、 ドラゴナイトハンターZを4人で共有しその真価を発揮したライダー達に圧倒され、全員の放ったドラゴナイトクリティカルストライクを受け爆散。 プロトガシャットを残して消滅し、プロトガシャットを盗み出したところを目撃されていたパラドからは「ご苦労さん」と労われた。 幹部クラスのまさかの序盤退場…と思いきや、第24話にてパラドの手で復元され復活。 そのことに一旦は戸惑うも、彼は完全体のバグスター故に復元は何度でも可能であったことが判明する。 そして上級バグスターとしてレベル99の力を獲得し、ライダー達と激突するかと思われたが… 【余談】 名前の由来であるグラファイトとは炭素から成る元素鉱物のこと。黒鉛、と書くと鉛筆に使われてるアレである。
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「貴方、今のは良かったですよ。加点しておきます」 「最近冥界も人口過多なんですよ。私の仕事も増えるので雑に死ぬのやめてください」 「うーん尊い。+5000兆点」 概要 名前 ένας(エナス) 身長 190cmくらい 年齢 不明 指定の性癖 「特殊髪」「異色口」「赤目」「透け衣装」 通称 何にでも点数をつけるおじさん FA、BLの可否 全部OK 人物について 冥界の王の使いで人間の善い行いと悪い行いとを手帳に記録する仕事をしている。 仕事熱心でいつもどこかで何かの採点をしている。採点基準はとても主観的かつ曖昧。 基本的に実体がなく、幽霊みたいに浮遊していて自由に動ける。頑張れば実体化もできる。 疲れると人魂のような省エネ形態になる。食事も睡眠も必要ない。 現れるときと消えるときは青い炎のエフェクトが出る。 手帳と万年筆も炎のエフェクトと共にどこからともなく取り出す。 この炎は熱くない。目玉焼きも焼けない。ついでに戦闘能力もない。髪が水に濡れるのが苦手。 近所の小学校で「水をかけると倒せる幽霊」として噂になってる。 名前はギリシャ語で1という意味。似たような役目を負った兄弟的なのがたくさんいる。 服は冥王様の趣味。妙な服を着ているという自覚はない。 他住人との関係 サイライサイライ かわいいので+100万点。呪詛をフルで聴いても大丈夫なためちょいちょい聴いている。実にエモい。+1000万点 方 泰然 なんかお茶とか飴とかくれるしいつも笑顔なので絶対いい人。+100万点
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立ち絵 わっち、不知火と名乗らせてもらってるでありんす♡ 異能は「幻」、幻を操ったり、わっち自身を幻にしたりできるでござりんす。 年齢を聞くなんて好かねぇことをする野暮なかたはいないでありんすね? 異能を使って街に商売をしにいくこともありんす。そん時は知らん顔で接するので驚かないでおくんなんし 誕生日:7月20日 トルコキキョウ 「清々しい美しさ」「優美」「希望」 ヒマワリ 「あなただけを見つめています」「崇拝」「愛慕」 ピンクのブーゲンビレア 「情熱」「あなたしか見えない」「あふれる魅力」 異能:「幻」 自身を幻にしたり、幻を作ったり、幻を自分にしたりすることができる。 自分を幻にしたりする分にはデメリットは特にないが、自分と分離した幻を作るには自分の一部を切り離さなければならない。幻の状態ならば千切れてもくっつく。(例、一匹の猫の幻を作るために小指を切り離す。) 想像力があればどこまでもリアルに作れる。幻に実体をもたせることもできる。 しかし、実体をもった幻が負傷または損傷すると、痛みが自分の一部を通して襲ってくる。 黒猫の不知火 猫耳と二本の尻尾、尾についた鈴が目印 「そういうことね。もっと仲良くなったら教えてあげるわよ?」 「嘘と秘密は女と商売を彩るの」 白羊の不知火 ふわふわな髪の毛と羊の角が特徴 赤蛇の不知火 手足と頬に生えた赤い蛇の鱗と鋭い牙が特徴
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このページはhttp //bb2.atbb.jp/xronos/topic/66007からの引用です 唯時間論 トップ»唯時間フォーラム» 項目4 生命時間(準備中) [ 2 posts ] All times are JST(+900) 唯時間フォーラム 投稿者 メッセージ xronos 題名 項目4 生命時間(準備中) 時間 2013-12-08 17 46 33 (2003年頃) 準備中ノート 仮定義: 生命時間とは 進化史的時間であり 物質時間からの異化進展(分流)として 物質の集合構造とは異なる 非物理的疎外として 措定された時間 とする。 生命時間は、したがって物質から生命の発生した部分の解明を前提として 生化学等の知識を前提としていくほかない。 考究は常に、その時代の最上級の知識集合の制約を受ける。 思弁としての自然哲学は、最先端の科学知識から始まる。 そして、その時点で解明されていること、さらに解明されていないこと の両方に立(りっ)して 思弁的な想像・創造をなす。 生命時間は、唯時間論初期には設定していなかった時間である。 唯時間初期、時間は宇宙時間Utと物質時間Mtと個時間の3種が基本的にもっとも重要な時間種であり 個時間を個時間と名付けた時点で、共有時間、関係時間(当初は対時間)は自動的に出てきたものである。 個時間が生命時間を扱う領域となっていたが、考究をすすめていくうえで 物質時間と個時間の関係だけでは、扱えない領域がじょじょに浮かび上がり 生命時間というものを仮に想定せざるを得なくなったものである。 Top リンク xronos 題名 Re 項目4 生命時間(準備中) 時間 2013-12-22 07 38 46 これを書いている私もこれを読んでいる人も生命体である。 にも関わらず、時間を実体として考える時間論にとって「生命時間」は、困難な概念の建て方になる。 なにか他の概念の建て方がないか、 別の「イメージの通底化」ができないか、 それはいまもすっきりしないまま、しかし「生命時間」という項目は 生命である自分自身にとって絶対に外すわけにはいかない。 科学は(いいかえれば唯物論)は「生命」の問題に引っかかると、 無理押しするか、保留するかのいずれかになる、というのが私の観察である。 科学の認識-いいかえれば極小と極大に対する人間の認識知-に多くを依拠しながらイメージを育てようとする唯時間論も 必然的にそうなる。 我々は、最終的帰結として現前している「現在」のなかで世界イメージを作っていくしかない。 帰結として現前する世界を逆さに辿って初源へ向かう事しかできない。 生命時間のむずかしさは、 「個々の生命」と、「生命全体」とを、ひとつの「生命時間」という概念でくくることのむずさしさでもある。 全体としての生命現象の具体的な(実体的な)姿は、 個々の生命実体としての我々ひとりひとりであり、 我々ひとりひとりは、元の生命から分離した相対的「個」として それぞれの心的領域をもつ。 「私」の心は「我々」一般から分離した「個」として現象している。 「私」は実体だが「我々」は単なる概念だ、では済まされない何事かが 「生命全体」にはある。 これを共通に括るイメージとしての生命イメージは 我々が日常的に生命として暮らし 息をし、喰べ、排泄し、感覚し、「生きて」いるにも関わらず とても難しいと感じる。 宇宙時間のイメージも、物質時間というイメージも、 ほんとうはこの「生命時間」というイメージにたどり着くための 道標にすぎないのかもしれない。 なぜなら、思考している私は(いまのところ)生命だからだ。 「心などない、あるのは社会的な織物だけだ」というイデオロギー的唯物論(ドイツイデオロギーにおけるマルクス)よりは、 「あるのは電気的な現象だけだ」という唯物的医学のほうが いろいろなヒントを得やすい。 物質時間と生命時間はほとんど連関しているが ほんのすこし物質時間からの疎外された領域をもっている。 そうでなければ、これを書いている「私」もこれを読んでいる「あなた」も存在しない。 知識学問的には遠ざけられているその「あたりまえ」だけが 手がかりだ。 しかしそこに戻ってくるには、最も遠い道を辿らなければならいようになっていると思えて仕方ない。 リンク Powered by SuwaBB as @BB like phpBB ©2013 atfreaks
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基本長剣 ロングソード メイルブレイカー シルバーソード ディーゼルブレード ダマスカスソード ルーンソード ミスリルソード オリハルコンソード マジックウォリアーズソード ホーリーソード 詳細データ 名称 ロングソード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 500sp 50sp 戦士・魔戦士・聖戦士 4 近接 長剣(片手) 効果 特になし。 解説 長剣の中でも最も基本的でポピュラーな1本。駆け出しからベテランまで愛用者は多い。この剣をベースに作られる剣も多い。 入手方法 購入 大きな街の武器屋等で手に入る。 価格500sp セッション 敵の戦士が装備 etc.. 用途 シルバーソード精製 ロングソード 1個+銀鉱石 10個+鉄鉱石 5個 1個 ダマスカスソード精製 ロングソード 1個+硬化鉄 3個+マナタイト 1個 1個 ミスリルソード精製 ロングソード 1個+ミスリル 10個+高級マナタイト 3個+王の砥石 1個 1個 マジックウォリアーズソード精製 ロングソード 1個+ミスリル 5個+魔晶石 1個 1個 備考 戦士、魔戦士、聖戦士の 初期装備 。 名称 メイルブレイカー 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 800sp 80sp 戦士・魔戦士・聖戦士 3 近接 長剣(片手) 効果 命中強化 命中の判定に2点 のボーナス 解説 剣身が丸棒や四角、三角状になっており、 突き刺す事を主眼としている。鎧がまだ不完全だった頃に誕生し、“鎧通し”という意味がある。鎧の上から直接突き刺して、完全に貫通するのが目的である。ロングソードよりも扱いやすく目標を捉えやすい。 入手方法 購入 大きな街の武器屋等で手に入る。 価格800sp セッション 敵の戦士が装備 etc.. 用途 特に無し -個 備考 特になし。 名称 シルバーソード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 2000sp 200sp 戦士・魔戦士・聖戦士 4 近接 長剣(片手) 効果 銀属性 精霊、ライカンスロープなどの通常武器を無効化する一部のモンスターにダメージを与えられる。 解説 法儀式の済んだ純銀製の刀身を持つ剣。精霊、ライカンスロープ等の通常武器による攻撃を無効化する一部モンスターにダメージを与える事が可能。 入手方法 購入 大きな街の武器屋等で手に入る。 価格2000sp 精製 ロングソード 1個+銀鉱石 10個+鉄鉱石 5個 セッション 敵の戦士が装備 etc.. 用途 特に無し -個 備考 特になし。 名称 ディーゼルブレード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 4500sp 2250sp 戦士・魔戦士・聖戦士 4 近接 長剣(片手) 効果 命中強化 命中の判定に1点 のボーナス 解説 力こそが全てであり、鋼の教えと闇が司る魔が支配していた時代の大剣。刀身の厚みとは裏腹に、とても軽くて扱いやすい。交易都市リューンのほか、主要都市で購入可能な武器。 入手方法 購入 交易都市リューン他、主要都市で購入可能。 価格4500sp 用途 特になし -個 備考 特になし。 名称 ダマスカスソード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 5000sp 500sp 戦士・魔戦士・聖戦士 4 近接 長剣(片手) 効果 破損耐性 錆び・腐食・溶解などに強い耐性を持ち、 滅多なことでは刃毀れしない 解説 特殊な製法で錬成した硬化鉄「ダマスカス」を鍛えあげた長剣。とても頑強に作られているため、錆び・腐食・溶解などに強い耐性を持ち、滅多なことでは刃毀れしない。炭鉱都市アルディア?など、硬化鉄の産地でのみ購入できる武器。 入手方法 購入 交易都市リューン他、硬化鉄の産地で購入可能。 価格5000sp 精製 ロングソード 1個+硬化鉄 3個+マナタイト 1個 用途 特になし -個 備考 元々硬化鉄?の産地特産であったが、交易都市リューンでも入手のチャンスが増えてきた。 名称 ルーンソード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 5000sp 2500sp 戦士・魔戦士・聖戦士 4 近接 長剣(片手) 効果 魔力 実体のない存在にも効果を発揮できる 解説 穢れ無き鋼を打ち上げた剣に、魔術師たちが力の文字を刻み込み、ルーンソードが完成する。 冷たい鉄の剣でありながら、実体を持たない怨霊や精霊をも切り裂くことができる。 入手方法 購入 街の武器屋等で手に入る。 価格5000sp 用途 特になし -個 備考 特になし。 名称 ミスリルソード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 10000sp 5000sp 戦士・魔戦士・聖戦士 5 近接 長剣(片手) 効果 魔力 実体のない存在にも効果を発揮できる 解説 材料に錬金術などで精製される魔法金属ミスリルを使用することで魔力と高い切れ味を獲得した長剣。 入手方法 購入 交易都市リューン他、主要都市で購入可能。 価格10000sp 精製 ロングソード 1個+ミスリル 10個+高級マナタイト 3個+王の砥石 1個 用途 特になし -個 備考 特になし。 名称 オリハルコンソード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 25000sp 12500sp 戦士・魔戦士・聖戦士 6 近接 長剣(片手) 効果 会心強化 命中判定のクリティカル値1点 魔力 実体のない存在にも効果を発揮できる 解説 ミスリルを超える魔法金属オリハルコンで作られた長剣で、高い魔力と凄まじい切れ味を誇る。交易都市リューンなど、大都市でのみ購入できる武器。 入手方法 購入 交易都市リューン他、主要都市で購入可能。 価格25000sp 精製 ミスリルソード 1個+銀鉱石 50個+オリハルコン 1個 用途 特になし -個 備考 特になし。 名称 マジックウォリアーズソード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 交換専用 価格不明 魔戦士 4 近接 長剣(片手) 効果 接敵魔法 敵と 接敵状態においても魔法が使用可能になる 魔力 実体のない存在にも効果を発揮できる 解説 魔術の詠唱を補助する事に特化した魔法剣。近接戦闘時に魔法が使用出来なくなる魔戦士に取っては夢の剣である。 入手方法 精製 ロングソード 1個+ミスリル 5個+魔晶石 1個 用途 特になし -個 備考 武器改造費は5000sp。 名称 ホーリーソード 基本仕様 販売価格 売却価格 使用 攻撃力 射程 種別 7500sp 3750sp 聖戦士 4 近接 長剣(片手) 効果 聖剣の力 常に聖剣が掛かっている。この聖剣は他の魔法と競合しない。 魔力 実体のない存在にも効果を発揮できる 解説 大都市の聖北教会司教によって清められ聖なる力を内包させた剣。外的要因による魔法でもこの聖剣の力は解除される事がない。神聖魔法を扱う事の出来る聖戦士だけが持つ事を許される。 因みに正式名称は『ヴィンディケイターズソード』だが、神聖な剣という事でホーリーソードが呼称として定着している。 入手方法 購入 交易都市リューン他、主要都市で購入可能。 価格7500sp 用途 特になし 個 備考 種族が エルフの者 には扱えない。
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215 :名無しより愛をこめて:2012/05/12(土) 17 43 29.20 ID agefV0wv0 ラッパラッターはバスコが自力で作ったのか、 もしくはアカレッドが元々持ってたのをバスコが裏切った際に奪ったのか。 いずれにしてもレンジャーキーを差し込める鍵穴があるから モバイレーツやゴーカイガン、ゴーカイサーベルと同じ系統のアイテムなんだろう。 ただ、この3つはキーの力を直接アイテムに宿らせて使うのに対して ラッパだけはキーを実体化させて操って使うから使用目的が微妙に違う。 もしアカレッドが作ったとしたらなんで大いなる力を無理やり強奪できる能力を備えたんだって事になるし。 バスコが自分で作ったとしたらそういう強奪機能を追加しても不思議じゃないと思う。 216 :名無しより愛をこめて:2012/05/12(土) 20 25 35.29 ID Z1d/0/wT0 215 同じパワーソース(カード、鍵)を用いて、一方は本人が変身して能力を使い、 一方は原型と同じ能力を持つダミーを生み出して操ると考えると モバイレーツ/ラッパラッターとディケイド/ディエンドが対応してるんだよな。 217 :名無しより愛をこめて:2012/05/12(土) 22 34 41.87 ID siryPbF00 ディケイドのシステムは剣のジョーカーに似てるという説があったが、 アンデッドでディエンドに対応するのは…リモートあたりか? 218 :名無しより愛をこめて:2012/05/12(土) 23 34 11.31 ID 27VWQ4vm0 ディエンドは本来はバトルファイトの観測者(モノリスの役目)だったんじゃないかと。 だからディエンドが破壊されていないのにライダー大戦が終結した。 219 :名無しより愛をこめて:2012/05/13(日) 00 29 59.64 ID TyAJ/naQi 217 アンデッドを生み出したねじれコンニャクのシステムじゃね? 220 :名無しより愛をこめて:2012/05/13(日) 02 49 38.11 ID HQyU5BXC0 218 ディエンドシステムはディケイドシステムよりも下位というか、ディケイドあってのディエンドと言える (ディケイドがカードを覚醒させたのに伴い、ディエンド所有のFFR「デンオウデンライナー」カードが「デンオウモモタロス」に変わってしまった) ので、ディエンドはディケイドの予備というかオマケ的なものだったりして ラッパラッターには変身システムがないんで、ディエンドライバーに対応させたというよりはバスコが作ったものがたまたまそれっぽくなったと 見た方がいいかも知れない バスコの場合、真の姿が充分強いからラッパラッターで強化スーツを作る必要ないし 221 :名無しより愛をこめて:2012/05/13(日) 10 49 22.05 ID yZW+fmJr0 レンジャーキーの実体化(というか傀儡化)アイテムだと、他にも黒十字王が持ってた銃があるな。 バスコと黒十字王が接触していたということだろうか? 222 :名無しより愛をこめて:2012/05/14(月) 01 07 26.19 ID aFvb0gys0 ラッパラッターと黒十字王の大砲には、決定的な違いがある。 ラッパラッターにはゴーカイシリンダーが使用されているが、黒十字王の大砲は、レンジャーキーを砲身に纏めて放り込むだけ。 両者は別のアプローチでキーを発動させてるものと考えた方が妥当かも。 ラッパラッターに使用されてるシリンダーは、ガレオンに住み込んでる頃にチョロめかしたブツだろう。 レンジャーキーの読み込みまでは正規のプロセスに従ってるわけだ。 ラッパラッターの発動形態が戦隊メンバー呼び出し型なのは、バスコの手元にあった発動装置がモバイレーツだけだったからと推測される。 簡単に言えば、ラッパラッターが行なっているのは、発動対象を設定しないゴーカイチェンジなんだよ。 レンジャーキーには各戦士の全特性が記録されてるから、何も無い空間をゴーカイチェンジさせれば、自律稼働する抜け殻を作り出せる、という仕掛け。 黒十字王の場合は、彼自身が情報体というか、概念的な存在なんで、自身と同じ方式で、キーの情報を直接実体化させてるんだろう。 黒十字王自身と同じく、呼び出した戦士も実体のある幽霊みたいなもんだ。 223 :名無しより愛をこめて:2012/05/14(月) 08 05 57.49 ID unP+JBIl0 なるほど、豪快チェンジするといきなり違う武器や技でも使いこなせるけど、 それもやっぱり「キー側に入っている記憶」というサブシステムのサポートのお陰なんだろうな で、ラッパラッターでの召喚はそのサブシステムだけで動かしてるわけか