約 1,532,281 件
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/208.html
Artist NAR SE-011 ●ステルスの騎士 / Knight of Stealth Summon[ 4(水) / 300f ] 剣士の召喚 Atk=2 , HP=2 場に出ている場合はソーサリーの対象とならない。 ステルス能力でソーサリー?の対象にとられないクリーチャー。 相手の単体除去?ソーサリーを腐らせることができる。 しかし、デメリットとして自分のソーサリーもこのクリーチャーに使用することができない。 そして、ソーサリーではなくスキルでは対象にとられてしまうため、《フレイムキャット》の「自爆」スキルなどに対しては完全に無力。 ただ、裏を返せば《年老いた教官》の「継承」スキルでパワーアップすることも可能だというメリットもある。 複眼アクア?が登場してから、4MP帯アタッカーとして《耐熱定規》とともに猛威を振るった。 複眼アクアは弱体化してしまったが、最近は収集家プレス?のアタッカーとして活路を見出されている。 亜種 《ステルスの小人》 : 3(水風)、(1 / 1)でブロックされない。 《ステルスの天女》 : 6(水水)、(2 / 3)で飛行。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:水属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを4(水水)から4(水)に変更詠唱時間を450fから300fに変更 2005/??/?? ?.?? 種族を「兵士」から「剣士」に変更 2005/06/08 1.10 初出 フレーバーテキスト 姿を見せろ卑怯者!―敵兵の叫び
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/688.html
ステルスバード 03510565 星3/闇属性/ATK/ 700 DEF/ 1700 [鳥獣族・効果] このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/809.html
最終更新: 2016/03/18 00 29 メンバー紹介 名前 ステルス・モモ 職種 セイバー 戦闘レベル 120 生産/レベル 服飾/レベル10 生産可能品 - コメント 楽しかった!仲間に入れてくれてありがと~!
https://w.atwiki.jp/wis29/pages/24.html
特徴 Stealthを日本語にすると隠れて人目を避けること 敵の後ろから奇襲 スクラップを使いきってから、ヒーラー等の逃げ道をふさぐようにステルスで後ろに回って攻撃すると 倒されてもヒーラーのHPを削れるのが大きい?ただヒーラーと前衛の敵を同時に回復されるのが痛いかも 細かい話だけど、クリティカルが割りと出るはずなので攻撃回数が少ない時は与えるダメージに多少ムラが出る スキルの使用間隔は長いが一回の使用で、消えて離脱・敵を分断→現れて強襲と二回効果を狙えるので 使いこなせばすごく有効で戦術的に奥が深い機体 現れてからの強襲は、単独でなく味方が敵と撃ちあっている時に現れれば 敵が互角以上に撃ちあえると思ってるところを味方有利にできて、上手い敵に対しても有効 離れて後ろから撃つと敵が逃げてもダメージを一方的に入れられる 味方の本隊が敵基地に迫った瞬間、裏から基地攻撃するのはかなり有効だが あえて敵基地の手前から基地攻撃するのもありかもしれない (またはすぐ敵基地に攻撃が届かない位置であえて敵基地に向かう姿を見せる) 一部の敵が優先的に追いかけて撃ってくるので、敵を分断して本隊が敵基地に届きやすくなる 敵が撃ってきたら逃げておとりになって時間を稼ぐのも、場合によってはかなり有効か フェイントで敵基地に向かうふりをして消えて、一部の敵を引かせてから本隊と一緒に戦うのも有効 このとき敵基地へ移動する距離が短いと、移動のラグで敵基地に向かったように見えにくい場合があるので注意 (ゆっくり前に移動するように見える。後退してから停止しないですぐ前進してすぐに消えた場合は、止まったように見える) 連携 味方のステルスが基地攻撃へ向かうのを見たら、そのステルスが次に基地攻撃に行くタイミングに合わせて 一緒に基地攻撃をしたり、またはステルスが基地攻撃をする直前におとりの動きで基地周辺の敵を誘い出すといい 対策 クローク特攻を発見する リスポしたとき射撃音がしたら、敵クロークが味方基地を撃ってる可能性があるのでまわりをよく見る 敵の基地に迫っていけばステルスも守備をしないといけなくなる ステルスが基地攻撃に行こうとしてもまわり込んだり早めにステルスを使わなくてはいけなくなって 基地攻撃の効率が落ちる 次にステルスが基地攻撃に来るタイミングに、自分がリスポするタイミングを合わせるのが有効かも(要研究) 速くてスクラップを使い切れる将軍などでやりやすいかもしれない スーサイドは対策にかなり有効 モス・スーサイドは視界が広いので敵のステルスより先に発見して、隠れられる前にドローン攻撃を狙える 速度もまあまああるので対応しやすい 味方基地での守備をしなくても、中央から左翼あたりを押さえておけばステルスは迂回しなくては ならなくなり時間を稼げる。右翼から来るステルスは基地が逃げるので隠れていられる時間が足りなくなる 他から来る場合も、攻撃されるプレッシャーをかけておくと早めに隠れるようになって 味方基地に来たときにいいポジションやタイミングで基地攻撃に入れない 序盤の時点で敵にBOTでないユーティリティが多ければ最も警戒するべき ユーティリティは相手のヘビーに積極的に基地攻撃されると対処しづらいので ヘビー中心に序盤から押し込んで基地攻撃を狙う 攻撃陣が揃っていれば敵のクロークに味方基地を落とされる前に勝てる モスで守備すればある程度防げるが、完全ではないのでジリ貧になる場合が多い もし守るなら、敵のクロークは倒した後十数秒の間は再び基地攻撃してこないので その間前に出て遠くにたまっているスクラップを拾ったり、味方を押し上げることも大切 その時味方の戦力が揃っていれば、守備を放棄してそのまま攻めていく 味方の攻撃が足りてなければどこかでモスも攻めないといけない 敵のスナイパーはステルスや将軍になれるが 将軍も育つとブリー系の天敵になるので、スナイパーが多ければ早めに戦況を優勢にして敵基地を落としたい ユーティリティ・スナイパー・ステルスを狙い撃ちすれば育つのを遅らせられる
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/363.html
ステルスのすゝめ ガンダム・ピクシーとアッガイに対する考察 本作品において不意打ち及び強襲離脱を得意とする機体。 旋回力の低い敵機をダウンさせ、歩いて後ろに回るとレーダーからも視界からも消えるため相手を混乱させることが可能である。 なお射撃武器、スラスター移動を使用した際にレーダーに反応するので注意が必要となる。 また特殊スキルである【アンチステルス】を持ったジム・ナイトシーカーIIとザクIIFS型(シン・マツナガ機)にも注意が必要となる。 欠点としてはガンダム・ピクシーはスラスター量が低く設定されているのでスラスターを使用する際に気をつけなければならない。 アッガイは他格闘機と違い高性能バランサーが無いのでスラスター移動からの格闘はできない仕様となっている。 また両機体は装甲面で脆弱なため正面対決を得意としない。そのため支援機相手でも、後方からの強襲による攻撃を心がけたい。 ステルスと言う特殊性のため隠密行動を基本とするが、長時間に渡る隠密行動は前線を維持する仲間の負担が高く撃破され易いので仲間と合流するかは早期に決断しなければならない。 以上の点を踏まえた上での利用が求められる。 得意とするマップ:無人都市/軍用基地《天候による視界悪化が重なった場合有利となることがある》 コメント 名前 ゲム.カモフなんて手に入るの - 名無しさん 2014-06-26 15 17 21 ピクシーは基本ワンコンでどれだけ減らせるかが腕の見せ所。ステルス機で突撃するのは邪道 - masamuneyasu 2013-10-06 08 18 39 タンク系を狙う際の注意……タンク系はレーダーの向きとカメラの向きが必ずしも一致しない。存在がバレている場合は当然警戒されているはずなので、ホイホイ不用意に近づくとしっかり見られてて自慢のビッグキャノンで昇天させられる危険がある。2回目以降のアタックの際は注意すべし。 - 名無しさん 2013-07-17 10 21 23 敵を倒した後、しばらくは倒した敵に天国カメラで見られている。目的を悟られないように注意。 - 名無しさん 2013-07-06 09 11 39 ピクシーもアッガイも単発格闘でハメることが可能。単機で追いかけてきた敵なら返り討ちにできる。ただしピクシーはスラ切れに注意。 - 名無しさん 2013-07-06 09 09 41
https://w.atwiki.jp/shoptitans/pages/20.html
ステルスナイフ ティア3の短刀 簡単に隠し持つことができ、いざという時に頼りになる。 設計図 資源 鉄14 グロウシュルーム2 職人 ウォレスLv.3 売値 720G 攻撃力 58 クラフト 3分 マイルストーン クラフト数 アンロック 9 価値がアップ×1.5 22 時間短縮-25% 40 [[]] 65 品質の確率×2 100 品質の確率×3 進化 進化の欠片 アンロック 10 使った素材 グロウシュルーム-1 マルチクラフト率+10% 品質の確率×3
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/941.html
元ネタは「咲 - Saki -」のステルスモモから。 ダマテンを軸とし、相手にテンパイを読ませない柔の麻雀を打つシヴァに付いたあだ名である。 ポーカーフェイスであり本当に分かりにくいことに定評がある。 だが、それらを超越した運の前には全てが無残に散っていくのだろう。
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/123.html
ステルスバード パック:セイコさんからの気持ち:チェッカー・フラッグ 03510565 効果モンスター 星3/闇属性/鳥獣族/ATK 700/DEF 1700 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/shinkuno/pages/43.html
ステルスについて Q.敵のステルス持ちの兵器を撃ち落とせなくて困っちまいます。サーニャとか持ってません。 A.命中82以上の兵器が必要らしいです。 デコイについて 攻撃側兵器の固有命中率が30以下の場合のみデコイを100%攻撃します。 例 オーサ(命中11)がMIG-21フィッシュベッド(SP)とイーグルを攻撃 命中が30以下なのでデコイのMIGを100%撃ち落とします。 ちょっと自信ないので誰か検証してください(;・∀・)
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/67.html
無SR ステルスハンター ステルスハンター MAX Lv 60 性別男性 必要統率 30 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1920(5737) 2900(7315) 2850(7213) 7670(20265) LvMAX時能力(純正品) 7680(11497) 9650(14065) 9480(13843) 26810(39405) 純正継承値 + 3817 + 4415 + 4363 スキル シャドウトラッカー味方HP +7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 5130マーニ 入手経路 悟道の終撃パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト追え、アミヒ。……オイ。付いてくる気なら少し黙ってろ。すぐそこに獲物がいるんだよ。こいつを仕留めれば当分は金に困らねぇ。……邪魔したらテメェが今日の晩飯だ。言っとくがテメェの身はテメェで守れよ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ロンリーウルフ 40 15 味方HP +2% 初期 ☆ MAX ★★★★★ レア コムラードウルフ 50 20 味方HP +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ステルスハンター 60 30 味方HP +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア バウンティハンター 70 49 味方HP +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド マーベリックランサー 80 97 味方HP +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) オカリン? (2013-03-31 00 00 34) 俺も思ったわwww (2013-03-31 02 01 55) コメント