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登録日:2012/09/08(土) 16 29 30 更新日:2023/08/30 Wed 07 41 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カオス カオス・ソーサラー 元禁止カード 星6 混沌を制す者 無制限 → 禁止 → 制限 → 準制限 → 制限 → 準制限 → 無制限 → 制限→準制限→無制限 ←まさにカオス 特殊召喚モンスター 環境の変遷 皿 究極完全態・グレート・モス 覇王軍 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 闇属性 魔法使い族 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを除外する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 【概要】 混沌を制す者で登場したカード。愛称はソーサラーを略して「皿」。 いわゆるカオスモンスターの一体であり、効果やステータスは開闢の使者の小型版といったところ。 こちらも十分に強力なカードであり、戦士族+レベル8モンスターである開闢では不可能な戦術を行うこともできる。 開闢とは違い除外するモンスターに制限が付いているが、それでも表側表示のモンスターならば何でも指定できる。 よって、スタダやスカノヴァといった「破壊」に強いモンスターを簡単に除去できる。 また、効果だけでなく属性・種族面でも非常に優秀。 属性面では闇属性で攻撃力が2300とそこそこあるため魔のデッキ破壊ウイルスのコストにできる。 根強く使われているガジェットや、シンクロ、エクシーズ前の下級モンスターに対して絶大な威力を発揮できる。 また特殊召喚しやすい闇属性レベル6なので、レベル2チューナーとシンクロすればダーク・エンド・ドラゴンを、 レベル3のジェネクスチューナーとシンクロすればレアル・ジェネクス・クロキシアンを繰り出せる。 少々もったいないが、シンクロ素材にすれば効果を使用したあと攻撃出来ないデメリットも気にならない。 墓地に落ちた後は、二体目のカオスモンスターのコストに使用すれば闇次元の解放により再びフィールドにカムバックすることが可能。 種族面では魔法使い族であるため、レベル1チューナーと組み合わせてアーカナイト・マジシャンにするのがオススメ。 特にグローアップ・バルブとの相性は最高。 1.皿特殊召喚、効果で相手モンスターを除外。 2.バルブ通常召喚、皿とシンクロしてアカナイ、効果で相手カードを2枚破壊。 3.バルブを効果で蘇生し、アカナイとシンクロ。 このように、相手カードを3枚も除去しつつレベル8シンクロを繰り出せる。 一時はグローアップ・バルブが禁止カードにされていたが、2015年10月1日付けで制限復帰したのでこのコンボも再び使えるようになった。 魔力カウンター軸の魔法使い族デッキならばマジカル・コンダクターで楽に蘇生できる点も見逃せない。 特殊召喚しやすいレベル6というところを生かし、ランク6のエクシーズ素材にするのも良いだろう。 エクシーズ素材として墓地に送られても蘇生制限は満たすので遠慮なく重ねられる。 ランク6には、セイクリッド・トレミスM7、バウンサー、ビヨンドなどの強豪が揃っているため、場面に合わせて召喚するモンスターを選択しよう。 種族面からマジマジ☆マジシャンギャルのエクシーズ素材にできる点も見逃せない。 こいつを素材にしてギャルを出すのにはいささか抵抗があるだろうが、実際のところ弟子よりもコイツの方が使いやすい。 また、ギャルの上にさらに幻想の黒魔導師を重ねると性別が激しく切り替わってそれはそれで面白い。 【環境での活躍】 初登場時は、今ほど墓地肥やしに優れたカードが無かったこともあり、同パックに収録された開闢や終焉の下位互換とされあまり活躍できなかった。 今でこそシンクロ召喚やエクシーズ召喚によってレベルや種族や属性が活かされ、 開闢に真似できない事も多いが、当時はそういったものがなくさほど注目されなかった。 が、直前の環境で活躍していたのがヴァンパイア・ロードやサイコ・ショッカーであることを考えればこれ自体は相当のぶっ壊れであった。(そのぶっ壊れを使えないカード扱いにすることこそが当時の環境はカオスであるなによりの証左) 上位互換のカオス共々が規制されていくにつれ、その空いた枠を埋めるように徐々に大会で活躍するようになる。 選考会ではファンデッキからのし上がった除去ガジェットが猛威をふるう中、それに混じって高い採用率を発揮していた。 その後もカオス全盛期時代の麻痺感覚が収まりきちんと評価され始めると光と闇がデッキに入れば必須という評価を得るようになる。 そのため、無制限からいきなり禁止カードとなった。 その後、調整版カオスとも言える天魔神も登場。このカードを含めカオスが復帰することは無いだろうと考えられていた。 しかし環境の変化というのは恐ろしい。 裁きの龍やダムドといったこのカードをしのぐパワーカードが多数登場した為か、 制限復帰し、その後準制限カードまで緩和された。エンライズ涙目である。 と思いきや、今度は墓地肥やしに長けたライトロードで暴れたため、ルミナス・光の援軍・オネストなどと共に制限カードとなる。 だがあまりに規制が厳しすぎたためライトロードは大幅に弱体化し、このカードは準制限を経て再び無制限カードとなった。 やっぱりエンライズ涙目である。 と思っていたら、今度は主に海外で大暴れしていた【カオスドラゴン】にて、 エクリプス・ワイバーンを除外しレダメグスタフオラア!!するお仕事のアシストをしていたため、 再び制限カードとなった。それでもエンライズは使われないと思うけど このカードが制限になったことにより、一時期ストラクチャーデッキ−ドラゴニック・レギオン−を1箱購入してもそのまま遊べないことに……。 そして征竜(遊戯王OCG)の規制により【カオスドラゴン】の衰退後は準制限に緩和された。 更にその後、征竜が禁止になった事で個として力不足なのが浮き彫りに出たのか無制限カードとなった。 カードの評価とはその時代の環境によって変わるということを我々に教えてくれる一枚である。 こいつの規制の変動歴をまとめると 06/09/01 無制限カード → 禁止カード 09/03/01 禁止カード →制限カード 09/09/01 制限カード → 準制限カード 10/03/01 準制限カード → 制限カード 10/09/01 制限カード → 準制限カード 11/03/01 準制限カード → 無制限カード 12/09/01 無制限カード → 制限カード 13/09/01 制限カード → 準制限カード 14/07/01 準制限カード → 無制限カード なんと9回もリストを動いている。このリスト上での落ち着きのなさは最早こいつの特徴の一つである。 ここまで変動したカードは非常に珍しい。こいつとは逆にまったくブレない奴もいるのだが 特に09/03/01から11/03/01改定までは改定ごとに必ず動いている。このカードの評価こそがカオスそのものである。 性能的な意味では上位互換である開闢と肩を並べていた時期もあったが、残念ながら(?)最終的にこのカード単体では力不足なのが浮き彫りに出る事になった。 攻撃力2300なので、帝や真紅眼の黒竜にも殴り倒されるわ、守護表示にされるとサイバー・ドラゴンにも殴り倒される。 また、こいつ自身は何の耐性も無いので意外と場持ちも悪い。 ただし、一発でも除外能力を使えればアドバンテージ面では五分五分。 召喚権を使わず出せるので、使い切りの除去 素材要員と割り切って考えると誤算がないだろう。 【アニメにおいて】 アニメではGXにて覇王十代の側近、つまりはデュエリストとして登場。 なんとあのヘルカイザー相手に究極完全態・グレート・モスを召喚しカイザーを感心させた。 そのことから相当な腕のデュエリストであることがうかがえるが(サイバーダークがいたのでそれは耐えきったことになる)、 グレート・モスの召喚のためにライフを削りすぎたらしく、サイバー・エンド・ドラゴンの一撃で粉砕され敗北した。 そんなデュエルの腕がありながらなぜグレート・モスデッキなんぞを使っていたのかは不明である。 アニメによくある攻撃力重視の考え方のせいであろうか? 追記・修正は落ち着いてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] wikiによると、制限改訂で最も移動した回数が多いカード -- 名無しさん (2013-09-10 11 23 44) てかこいつが無制限だった時代があったこと自体ちゃんちゃらおかしい話 -- 名無しさん (2013-09-10 11 25 39) なんでこいつ制限じゃないの?は遊戯王にはよくあることだろ -- 名無しさん (2013-09-10 13 22 06) 何で制限なの?も、よくある話だけどな -- 名無しさん (2014-07-01 16 14 57) 結局項目にも書いてるけど環境の変化が全てだからね。 -- 名無しさん (2014-07-01 16 55 49) 決して弱くはないが、現環境ではさらに手軽で強力な除去が流行っているためお呼びがかからない。あの開闢すら採用率が低いからな -- 名無しさん (2016-01-04 16 11 51) ヘルカイザーとのデュエルを最初から見てみたい -- 名無しさん (2016-01-04 16 14 29) もう墓地に光と闇を用意する、でさえ遅いような環境だものな -- 名無しさん (2018-03-06 21 28 40) 名前 コメント
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カオス・シールド -パック:シンボル50 ・永遠なる想い 04542651 魔法・永続魔法 自分フィールド上に存在する全てのモンスターの守備力は300ポイントアップする。
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「アニロワ4thに、絶対参戦してみせるわ!!」 金髪の美少女が天に向かって拳を掲げた。 「無理だね」 「無理だわ」 「無理やで」 「無理よ」 「無理」 「It s impossible.」 「むりー」 「だまらっしゃい!!」 金髪の美少女は涙目であるww 【一日目・午前5時13分/岡山県倉敷市/天候・雨】 【ナージャ・アップルフィールド@明日のナージャ】 【状態】健康、涙目 【道具】支給品一式 【装備】ナージャバトン、アンブレラ、万華鏡、ミシン、タイプライター 【思考】おだまり!! 【春風どれみ@おジャ魔女どれみシリーズ】 【状態】健康 【道具】支給品一式 【装備】コロンタップ、ジュエリーポロン 【思考】この人(ナージャ)怖い 【藤原はづき@おジャ魔女どれみシリーズ】 【状態】健康 【道具】支給品一式 【装備】コロンタップ、ジュエリーポロン 【思考】一生許されないと思う ナージャ 【妹尾あいこ@おジャ魔女どれみシリーズ】 【状態】健康 【道具】支給品一式 【装備】コロンタップ、ジュエリーポロン 【思考】必死やな 【瀬川おんぷ@おジャ魔女どれみシリーズ】 【状態】健康 【道具】支給品一式 【装備】コロンタップ、ジュエリーポロン 【思考】必死ね 【春風ぽっぷ@おジャ魔女どれみシリーズ】 【状態】健康 【道具】支給品一式 【装備】見習いタップ、クルールポロン 【思考】っていうか4thあるの? 【飛鳥ももこ@おジャ魔女どれみシリーズ】 【状態】健康 【道具】支給品一式 【装備】コロンタップ、ジュエリーポロン 【思考】アヒャ 【巻機山花@おジャ魔女どれみシリーズ】 【状態】健康 【道具】支給品一式 【装備】ピュアリンコンパクト、マジカルリスト 【思考】あははははー、むりー!
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画像 必要Lv 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 23 カオストマホーク 33~39 1~5個/1~6個 組合アイテム/3000 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 ハードキューブから製造説明書がでました - 名無しさん 2007-08-04 10 23 56 名前
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登録日:2010/06/23(水) 19 51 47 更新日:2024/04/05 Fri 22 11 30NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GUNGRAVE IF PS2 SRPG Sound Horizon アイディアファクトリー アトラス アルゼ カオスでした カオスウォーズ クロスオーバー ゲーム コラボ シャドウハーツ レッドエンタテイメント 加筆・修正依頼中項目 拗ねデレ 混沌戦争 終端の王と異世界の騎士 2006年にアイディアファクトリーが発売したPS2ソフト。ジャンルはSRPG。 IFと他社とのクロスオーバー作品であり、制作のIFに加えてアトラス、レッドエンタテイメント、アルゼ作品のキャラクター達が登場する。 ストーリーは、異世界エンディアに主人公達や他社キャラが召喚され、元の世界に戻るために戦うというもの。 発表時に電撃PSでは表紙を飾ったが「カオスフィールド」と誤植される。 しかもファミ通では最後のページの一番片隅で紹介されていた。 キャラクターデザインは『とらドラ!』や『じょしらく』のヤス氏が担当し、版権キャラのデフォルメ絵も描いている。 また、参戦キャラのボイスも極力再現しているので声優陣はかなり豪華。 主題歌はSound Horizonの「終端の王と異世界の騎士」(『少年は剣を…』収録)。 IFゲーの中では出来が良い部類。 でも素早さ至上主義(*1)とか魔法が異様に強い(*2)とか隠しキャラを見落としやすい(*3)点はやっぱりIFクオリティ。 低確率の即死付与+超連射で高確率の即死(*4)なんて事が出来るあたりもやっぱりIFクオリティ。 『グローランサー』シリーズは追加参戦のせいで隠しキャラばっかりなので、好きな人はwikiを見ながらプレイした方がいいだろう。 【用語】 ◆エンディア 本作の舞台となる異世界。 多数の世界が存在する中で一番端っこに存在する終端の世界。 世界の壁が薄く、よく異世界のモノが転がり落ちてくる。 元の世界に戻ることは不可能とされる。 ◆ナイツ 異世界からエンディアに召喚された者達。 元の世界でかかっていた病気が治ったり、何らかの影響を受けることがある。 ◆リアライズ ナイツが自分の世界から武器や能力を召喚する能力。 ◆ゲート端末 大きなコンピューターのようなもの。 他の島へのワープやショップ、合成など、様々な機能を使うことができる。 これを自在に操作し、新たなワープゲートを開いたりできる者を「ゲートマスター」と呼ぶ。 ◆キー 新たなゲートを開く際に必要となる鍵。 【主要人物】 味方サイド ◆日下 兵真 生意気な性格の主人公。 学校の裏山の探索中に、雫・疾風丸と共にエンディアへと召喚される。 ぶっ飛んだキャラが多くカオスなのでリーダー役を任される。 主人公らしく高いステータスを持っており、特に物理攻撃力に優れている。 精神力が低く魔法に弱いのが難点だが、それを差し引いても頼りになるキャラ。 ただし彼のランクが雑魚敵のランクに直結しているため、一人だけ育ててしまうと辛くなる。 でも強制出撃やタイマンとかあるので育てないわけにもいかないジレンマ。強いから勝手に育つし。 ◆珠樹 雫 兵真の幼なじみだが、年は1つ下。 ハリセンを所持しており、戦闘でも使用する。 ◆無堂院 疾風丸 兵真の友人。 漫才好きの芸人気質で、関西人キャラのテンプレのようなキャラ。 だが京都出身らしい。 「疾風のようにワイが来る~」 ◆リィン・サンロード エンディアにて兵真が出会う「ゲートマスター」の少女。 結構拗ねる。そしてデレる。 ◆ウルゼル エンディアにある島の一つ、パゴラス島の密林で暮らす原住民の少女。 おっぱい。デフォルメされてその辺目立たないキャラが多いのに思い切り主張するおっぱい。 喋りがカタコトだったり兵真の強さに惚れこんで押しかけ女房になったりと割とステレオタイプな娘。 兵真爆発しろ。 ◆ザード これまたステレオタイプな私立探偵。一人称は「吾輩」で大仰な言い回しが特徴。 昔の記憶を無くしており、それを取り戻すため「追憶の鍵」を追い求めている。 武器は剣で、リアライズすると巨大な鍵「マスターキー」を呼び出す鍵マニア。 ◆オーヴィア 大図書館の奥に棲む魔女。全てを知るとされる。 実際ヒマだから全部の本を読んだとか。 魔女と呼ばれるのはおばあちゃんみたいな感じがして嫌いらしい。 そんなことより( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい! またまたステレオタイプなセクシーお姉さんである。いいぞもっとやれ。 ◆ヒロ 「ネバーランド」シリーズの登場人物。 爆炎の申し子の異名を持つ、ネバーランドにおけるトップクラスの実力者。 今回は『スペクトラルソウルズ2』からの参戦であるため、落ち着いた性格になっている。 70歳超えてるしね IFの看板娘で、常識人枠としてメインストーリーにも結構絡んでくる。 ◆沖田総司 『新撰組群狼伝』主人公。基本的には史実の沖田総司と同じ。 強制出撃が多いため育てておきたいキャラ。 成長率が高く、「見切り」による完全回避を持つなど性能的にも恵まれている。 ◆ビヨンド・ザ・グレイヴ 『GUNGRAVE』シリーズ主人公。今回は『O.D.』からの出演。 詳細は個別項目を参照。 口数が少ない設定をいいことに最後まで無口を貫き、CVなし。 必殺技使用時に流れるムービーも原作から流用。とことん手抜き し、使用後の銃をクルクル回すドット絵モーションはかっこいいから… ◆浅葱ミカ 『GUNGRAVE』シリーズヒロイン。 グレイヴと共に結社「ミレニオン」と戦う少女。 シード化できたり原作未登場の謎の武器を持っていたり。 全く喋らないキャラと化したグレイヴの感情を仕草から読み取れる。 ◆ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ 通称ウル、『シャドウハーツ(1・2)』主人公。詳細は個別項目。 従えたモンスターと融合する能力を持ち、リアライズすると変身する。 なお本作で使えるのは天凱凰のみ。アモン涙目。 ◆カレン 『シャドウハーツ2』ヒロイン。 アリスも登場するので修羅場……にはならなかった。 しっかり者で、タイトル通りカオス極まりないメンバーの姉貴・母親役になっているようだ。 敵サイド ◆ライゲン 秘密結社ルインのボス。 楽園を作るという目的を掲げキーを集めている。 ◆ヨイチ ルインに所属し、兵真たちの前に何度も立ちはだかる。 とても嫌らしい性格の銃使い。 ◆シェリー 同じくルイン所属。ライゲンを「お父様」と慕う女の子。 条件を満たすと仲間になる。 ◆ラル エンディアにおける自警団、「輝士」の団長。 堅物の褐色イケメン。彼も条件を満たすと仲間になる。 ◆ガイザン 『スペクトラルフォース』シリーズのキャラ。 ネバーランドではドウム戦闘国家という独裁国家を率いており、 神を超える力を手にするため、非道な研究を行っていた。 兵士は消耗品として見ており冷酷・冷徹・冷静な人物。 …だったのだが、その面影は微塵も残っておらず コミカルなやられ役になっている。マジで誰だお前 ギレンがサンライズ主導のコラボゲームに参戦したら中味がマシュマーに変わっていたようなものである。 転移の際に頭をやられたのか、機械化した体がバグったのか、イヌオウあたりが化けているのか。 条件を満たすと仲間になってしまう。 ◆厳島エミリー ガイザンに付き従うオリジナルキャラ。 「~であります!」が口癖の軍人系ポンコツ艦娘。 やっぱり条件を満たすと仲間になる。 ◆坂本龍馬 『新撰組群狼伝』からの出演。彼もだいたい史実の龍馬。 ルインに協力しているが、独自の思惑を持っているようだ。 条件を(略)。 ◆西郷隆盛 同じく『新撰組群狼伝』出身だが、 疾風丸「ウソやろ!? 西郷はんはもっと横に大きかったはず…」 西郷「影武者だ」 というわけで史実のイメージとは異なり、長髪でボスの風格漂う外見になっている。 ガイザンの軍を乗っ取り、彼とは比べものにならない指揮力で兵真たちを追い詰める。 仲間にはならない。 ◆ガリーノ 『GUNGRAVE O.D.』より。 彼の世界の敵キャラであるオーグマンを従え、ルインに協力し暗躍する。 彼も仲間にはならない。 以下、参戦キャラ一覧 (ネタバレ含む) 【RED参戦キャラ】 ◆新選組群狼伝 沖田総司、土方歳三、坂本竜馬 西郷隆盛(敵)、岡田以蔵(敵) ※新撰組キャラのみ、戦闘時に「見切り」のシステムを使用できる。 ◆GUNGRAVE O.D. グレイヴ、ミカ、屍十二、RB、九頭文治 ファンゴラム(敵)、ガリーノ(敵) ※ガングレキャラのターンが回ってきた際、原作にはない謎のBGMが流れる。 さらにグレイヴ、屍、RBの必殺技は、原作のファイナル・デモリッション・ショットのムービーを再現。 【アルゼ参戦キャラ】 ◆シャドウハーツ1 2 ウル、アリス、カレン、ヨアヒム、ゼペット、アナスタシア、犬神蔵人、ロジャー(NPC) ニコル/アスタロト(敵) ※アルゼ勢は必殺技使用時に、原作通りにジャッジメントリングが表示される。 【アトラス参戦キャラ】 ◆グローランサーⅠ、Ⅱ カーマイン、ティピ(NPC)、ジュリアン、ライエル ◆グローランサーIII モニカ ◆グローランサーIV シルヴァネール ◆グローランサーV メルヴィナ、クライアス、コリン(NPC) ゼオンシルト ※アトラス勢は隠しキャラが大半であり、全員メインストーリーには全く関わらない。 公式的にも「緊急参戦!」とあるので開発がそれなりに進んだ時に急遽参戦したのだと推測される。 【IF参戦キャラ】 ◆ネバーランドシリーズ ヒロ、ミュウ、小雪/リトル・スノー、大蛇丸、トナティ、ウェレス、ゼロス、リューンエルバ ガイザン、ウェイブ(敵) ◆リバースムーン イレス ◆破滅のマルス 日向タケル 【他】 ポリタン 【本作オリジナルキャラ】 兵真、雫、疾風丸、リィン、ラル、ウルゼル、ザード、スルク、ルブル、厳島エミリー、ナガレテッシン、MAKO、オーヴィア、シェリー、エンディア ライゲン(敵)、ヨイチ(敵) 【余談】 海外版の吹き替えが酷い事でも一部には有名。 苗字がスタッフと一致するので身内で吹き替えたんじゃないかとか言われている。 追記、修正は隠しキャラを取り忘れないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 ▷ コメント欄 [部分編集] 居るだけクロスオーバー勢の中でも隠しキャラ扱いで特にほぼ本筋に絡まないグロラン5のキャラ達なのに、皮肉にもグロラン5本編よりよっぽどキャラ立ってて活き活きとしてるってのが嬉しいやら悲しいやら -- 名無しさん (2016-03-26 07 02 13) 当時クロスオーバー作品と知らず、キャラも知らないでやったけどそこそこ面白かったな。これでウルとヒロに惚れたわ -- 名無しさん (2017-02-10 10 41 52) ↑わかる。その二人に気に入る辺りも気が合うな、あんた…。あと一人、加えるなら俺的にはグレイヴがカッコよかった。 -- 名無しさん (2017-02-10 10 50 32) アメリカ版は声優が軒並み素人(社長の知り合い)な所為で全米トップクラスの棒読みゲーだとか -- 名無しさん (2017-03-21 17 21 49) 隠しキャラの条件が軒並み面倒だった記憶がある -- 名無しさん (2017-03-21 18 45 59) メルヴィナは出すのも面倒な上に敵として出てきたのをリアライズ技でトドメ刺さなきゃいけなかったはず -- 名無しさん (2017-03-25 00 34 13) ガングレイヴ勢のBGM好きだったがオリジナルだったのか… -- 名無しさん (2022-06-11 09 33 07) 名前 コメント
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【登録タグ か カオス勢】 【タイトル】カオス軍のひまつぶし 【概要】-0??回目の戦い- カオス軍がコスモス軍を迎えうつ作戦のため待機していたとき、ひまつぶしとしてしていたこととはー 【対象】カオス勢ファンの方 【バトル】敵は敵は「トレーニングリング」を装備しており、こちらにダメージは殆ど入りません。 【作者より】最初の方は『ん?』と思っていただいて正解です。中盤で謎が解けるので… 五戦目(vsウォーリア)は負け話もあります。ギルガメッシュはそちらで登場いたしますので気が向いたら負けてみて下さい。 【コード】0000-1035-3631-9553 【作者名】貧血中 コメント 名前 コメント
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ZGMF-X24S カオスガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46400 660 M 13700 300 27 26 27 7 B B B - C MA形態 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13700 300 27 26 29 8 A B - - C 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヴァジュラ・ビームサーベル 3900 32 0 1〜1 BEAM格闘 100 6 20mmCIWS 1000 15 0 1〜2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 ファイヤーフライ誘導ミサイル×8 900 46 0 3〜5 ミサイル 45 5 機動兵器ポッド ビーム突撃砲 3500 32 20 3〜7 特殊射撃 90 5 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームクロウ 4500 35 0 1〜1 BEAM格闘 100 6 ファイヤーフライ誘導ミサイル×8 900 46 0 3〜5 ミサイル 45 5 カリドゥス改複相ビーム砲 5000 52 0 4〜6 射撃BEAM2 85 10 機動兵器ポッド ビーム突撃砲 3500 32 20 3〜7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B ネティクスノイエ・ジールメビウス・ゼロエグザス インパルスガンダムセイバーガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 アビスガンダム 3 ガイアガンダム 4 インパルスガンダム 4 セイバーガンダム 備考 MA形態時の格闘が燃費のわりに威力が高く強力。 さらに両形態でミサイルx8と長射程の特殊射撃が使えるため、かなりの万能機。
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カオス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 雷・闇 ★5 35 2259 2299 1023 964 932 混沌神の反撃 【全】攻撃力2倍+物理反撃 ★6 55 3338 3236 1052 1019 948 混滅神の猛襲 【全】攻撃力2.75倍+オールカウンター+【赤・青・緑】攻撃力1.5倍 詳細 覚醒 70 反撃の神破旗 【個】攻撃力1.4倍
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【検索用 しんあいなるかおす 登録タグ VOCALOID あやりす し 七種ひのる 曲 曲さ 杏音】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あやりす 作曲:あやりす 編曲:あやりす イラスト・動画:七種ひのる(Twitter) 唄:杏音 曲紹介 ドコマデモフカクオチヨウ 曲名:『親愛なるカオス』(しんあいなるかおす) あやりす氏の13作目。 歌詞 色褪せた記憶のパズルピースと 刻まれたスペルを闇に燃やし 果てしなく広がる砂漠の海は もがけばもがくほど深みへとハマる 素敵な悪夢に包まれるなら 汚(けが)れたこの躰(み)を捧げましょう 壊して壊されて壊して 愛の亡き世界 許して許されて罪深き夜 剥がれ落ちた真紅ベールの奥に 錆び付いたロザリオだけが揺れる 鍵の破壊された孤独な瞳 繰り返す涙の軌跡(あと)も虚しい 動き出した非情な歯車へ ただ静かに巻き込まれてゆく 汚して汚されて汚して 灰となる世界 揺らして揺らされて揺らして 心揺らしてよ 悪魔の封印を解いて 何処までも深く堕ちよう 壊して壊されて壊して 愛の亡き世界 許して許されて許しあえるその日まで 愛して 愛して 愛して 愛して 愛して 愛してよ… 強く愛してよ 愛して コメント 名前 コメント
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カオスホーンテイル 概要 110~ 開放chは7,8 誘惑 1:1 スキルカット 左右反転 物理、魔法無効化 物理、魔法反射 POT封印 などとりあえず使ってくるスキルが凶悪すぎる HPが合計で13、3g だるい 40分くらいかかった 攻略 現状ではデーモンがいればPOT封印は怖くない 早めにカオスネック拾っとこうね 殴る順番は基本的に標準とおなじだが、左頭のHPを半分くらいに削りだした頃から物理反射を使用してくるため左頭は最後に叩いたほうがよさげ 物理反射は4000~5000くらい 耐えるといえば耐えるけど... 魔は右頭が魔法反射を使ってくるため、左頭から殴る。