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守矢神社本殿 食いタンあり、後付あり、赤3枚ルール 通常の赤ドラ3枚に加え、三元牌に1枚ずつ赤ドラが存在する 30,000点持ち30,000点返し オカは5-10 能力無しのみ 順位点 トップ 2位 3位 4位 +10 +5 -5 -10 戦術 2位と3位の順位点が開いているので、2位を積極的に取り、3位を避ける打ち方が強い 赤ドラ含みで三元牌を鳴かれた場合、7700に届く可能性が非常に高いので注意が必要。 リーチは鳴きほどではないが、打点が微妙に上がる。 対1件リーチ押し引き表 子の平均打点が7000、親が9800として計算。 +子:子に対して押し 待ち/巡目 4巡目 8巡目 12巡目 リャンメンリーチ・0% 1986 2169 2245 リャンメンリーチ・5% 2546 2765 2979 リャンメンリーチ・10% 3169 3428 3794 リャンメンリーチ・15% 3865 4168 4705 リャンメンリーチ・20% 4649 5002 5730 リャンメンリーチ無し・5% 1825 2035 2265 リャンメンリーチ無し・10% 2448 2698 3080 リャンメンリーチ無し・15% 3144 3438 3991 リャンメンリーチ無し・20% 3927 4272 5015 カンチャンリーチ・0% 4078 4512 4544 カンチャンリーチ・5% 4888 5416 5686 カンチャンリーチ・10% 5787 6420 6953 カンチャンリーチ・15% 6793 7542 8371 カンチャンリーチ・20% 7924 8804 9965 カンチャンリーチ無し・5% 3610 4082 4389 カンチャンリーチ無し・10% 4510 5086 5657 カンチャンリーチ無し・15% 5515 6208 7074 カンチャンリーチ無し・20% 6647 7470 8669 +子:親に対して押し 待ち/巡目 4巡目 8巡目 12巡目 リャンメンリーチ・0% 2067 2428 2619 リャンメンリーチ・5% 2803 3218 3605 リャンメンリーチ・10% 3621 4097 4701 リャンメンリーチ・15% 4535 5079 5925 リャンメンリーチ・20% 5564 6183 7303 リャンメンリーチ無し・5% 2082 2488 2891 リャンメンリーチ無し・10% 2900 3367 3986 リャンメンリーチ無し・15% 3814 4349 5211 リャンメンリーチ無し・20% 4843 5453 6588 カンチャンリーチ・0% 4706 5405 5542 カンチャンリーチ・5% 5770 6603 7076 カンチャンリーチ・10% 6951 7934 8780 カンチャンリーチ・15% 8272 9422 10685 カンチャンリーチ・20% 9758 11096 12828 カンチャンリーチ無し・5% 4492 5270 5780 カンチャンリーチ無し・10% 5674 6601 7484 カンチャンリーチ無し・15% 6994 8089 9389 カンチャンリーチ無し・20% 8480 9762 11531 +親:子に対して押し 待ち/巡目 4巡目 8巡目 12巡目 リャンメンリーチ・0% 1158 1560 1795 リャンメンリーチ・5% 1631 2079 2460 リャンメンリーチ・10% 2157 2656 3199 リャンメンリーチ・15% 2745 3300 4025 リャンメンリーチ・20% 3407 4025 4955 リャンメンリーチ無し・5% 910 1349 1746 リャンメンリーチ無し・10% 1436 1926 2485 リャンメンリーチ無し・15% 2024 2570 3311 リャンメンリーチ無し・20% 2686 3295 4240 カンチャンリーチ・0% 3144 3812 4000 カンチャンリーチ・5% 3828 4598 5035 カンチャンリーチ・10% 4588 5472 6184 カンチャンリーチ・15% 5438 6448 7469 カンチャンリーチ・20% 6393 7547 8915 カンチャンリーチ無し・5% 2551 3265 3738 カンチャンリーチ無し・10% 3310 4139 4888 カンチャンリーチ無し・15% 4160 5115 6173 カンチャンリーチ無し・20% 5115 6214 7619
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▼風の人里 特に何も無い。左下の民家ににいる人と会話したら次へ。 左上の民家に回復の魔法陣。右下の民家に開かない宝箱があるので覚えておく事。 ▼19番道路 右下に見える穴からにとりの工房に行ける。 会話のみで特にイベントも無いが、興味があるなら行くといい。 バトフィ情報(19番道路) 名前 備考 犬走椛Lv7 鍵山雛Lv9 陸上、水上 河城にとりLv12 水上 キスメLv6 水上 チルノLv5 水上 ▼山の中腹 バトフィ情報(山の中腹) 名前 備考 ミスティアLv2 犬走椛Lv7 因幡てゐLv11 鍵山雛Lv9 青の呪縛霊 赤の呪縛霊 紫の呪縛霊 多々良小傘Lv10 夜限定 ルーミアLv4 夜限定 ▼山の基地 まずは左下の建物から中へ。 実はその上にある10本並んでいる木のうち、左から5番目を調べるとショートカットできたりする。利用するかどうかは自己責任で。 訓練棟にいる椛と話すと訓練する事ができる。 何度でも戦える上ドロップもあるので、レベル上げやメダル稼ぎに使えないこともない。 その後、レバーやスイッチ等色々な仕掛けが出てくるが、切り替え式とかではないので片っ端から調べていけば突破できる。 仕掛けゾーンをクリアした後はトレーナー戦が何度か発生する。定期的に回復ポイントがあるので、回復しながら行けばそう問題ではない。 地下2階のトレーナーは柱の間から回り込めば戦わなくて良かったりする。 一番奥のフロアでイベント戦闘。連戦になるので、1戦目の終わりに体勢を立て直しておくと良い。 戦闘が終わったら奥の魔法陣から外へ。北側の出口が通行可能になっている。 バトフィ情報(山の基地) 名前 備考 ナズーリンLv13 陸上、水上 雲山Lv10 陸上、水上 村紗水蜜Lv14 水上 河城にとりLv12 水上 鍵山雛Lv9 水上 キスメLv6 水上 チルノLv5 水上 ▼20番道路 宝箱がいくつかあるので回収しておくこと。 バトフィ情報(20番道路) 名前 備考 犬走椛Lv7 鍵山雛Lv9 ▼守矢神社~守矢神社(ジム) 所々にある青い炎を調べながら仕掛けを解いていく。 調べる度にサイコパワーが消費され、0になると最初からやり直しになる。 サイコパワーは赤い炎を調べると二回まで補充できるので、残りパワーが1になったら補充してもらう。 一番奥まで行くとジムリーダー戦。戦闘後イベント。奇跡の技(合成)が解禁される。 北側出口から博麗神社へ。 +寄り道 守矢神社左下の湖のほこらに蓮子のバトフィが出現している。 会話すると戦闘。戦闘後、蓮子をゲット。 蓮子の持っている秘伝マシンは空を飛ぶ程度の物体。所謂ルーラ。 にとり鉄道との併用で、移動がますます便利になる。
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カードデータ カード名 守矢神社 効果:◆このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。●[このカードを持ち主の山札の上に裏向きで置く]《クイック》あなたはこのカードと同じラインにある対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットと隣接するユニットのないバトルスクエアに向きを変えずに置く。 属性 ストラクチャー 種別 ベース タイミング クイック 使用コスト 青1緑1無1 自分のエネルギーゾーンからユニットを一枚手札に戻す誘発型能力と、自分のユニットを隣接するスクエアに移動させる起動型能力を持つ。 エネルギーゾーンからユニットを戻す効果はエネルギーの減少に繋がってしまうが、エネルギーゾーンから必要なユニットを回収すれば《「エンシェントデューパー」》のような使い方が可能である。この時に回収するユニットとフリーズさせるエネルギーに注意しよう。 ユニットを移動させる起動型能力は、クイックタイミングでユニットを移動させるという《フランドール・スカーレット》に近しい能力である。こちらのカードは向きを変えないことやユニットのいないスクエアにしか移動できないなどの制限はあるものの、本来であれば不可能なクイックタイミングでの移動は非常に強力である。 戦闘の回避やエネルギーを消費しない移動は、ゲーム終盤でのテンポやアドバンテージで大きく優位に立つことができる。 また山札の上に裏向きで置くというコストにより、自ターンにプランゾーンを作成することでの再利用なども可能。とはいえ、再利用する場合はエネルギーが減少していくことに要注意だ。 ゲーム外カードデータ 収録セット 東方零次元 ~風神録&地霊殿~ No. 123 フレーバーテキスト 山の想いが募る場所 Illustration 七瀬向? 名前 コメント
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《守矢の神社 本殿》 フィールド魔法 自分フィールド上で《守矢の神社》が発動している時、手札かフィールドか墓地の 「八坂 神奈子」と名の付くカードをゲームから除外することで、 デッキからこのカードを手札に加える。 互いのプレイヤーは、自分が持ち主のフィールド上のモンスターが 戦闘及びカードの効果で破壊され墓地に送られた時、 1体につきレベル×300ポイントのライフを払う事で、そのモンスターを 持ち主のフィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚できる。 この効果は1ターンにモンスター1体につき1回しか発動できない。 そう簡単に祭りをリタイアする訳にはいかない! というわけで、このカードを発動したら双方共にモンスターが生き残り続ける事請け合い。 《土着神の頂点 洩矢諏訪子》がフィールドに存在する場合、蘇生しても 壁にならないため、相手は苦渋の選択を強いられるだろう。 《ライトニング・ボルテックス》等で複数のモンスターが破壊されても、 数分のライフを払えば全て蘇生できる。もちろん、蘇生するモンスターと しないモンスターを選択する事も可能。 神奈子によるサーチは場合によっては非常に危険なので、無理に使用せず 《テラ・フォーミング》でサーチしよう。
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守矢神社(S2) テキスト メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 八坂神奈子 神格族 精霊 マスター 8 飛行 1700 135 274 226 226 226 70 161 17 27 180 4 鍵山雛 神格族 精霊 上士 5 飛行 1050 120 140 122 140 140 60 140 6 14 200 1 秋穣子 神格族 精霊 一般 5 飛行 1050 120 140 104 149 122 60 140 9 14 200 1 秋静葉 神格族 精霊 一般 5 飛行 980 120 140 122 140 122 60 140 9 14 200 1 洩矢諏訪子 神格族 精霊 一般 6 飛行 1050 125 115 210 210 210 80 155 15 25 180 4 東風谷早苗 人間族 みこさん 一般 5 飛行 980 120 104 158 172 172 80 140 14 24 140 8 河城にとり 妖怪族 フィアー 一般 5 飛行 1260 120 158 140 140 122 80 172 0 9 180 8 射命丸文 妖怪族 カラス 一般 5 高速飛行 1190 120 190 158 172 158 180 110 9 14 300 2 犬走椛 妖怪族 カラス 一般 5 突破 1190 120 190 172 72 140 120 140 14 9 240 1 岡崎夢美 人間族 サイエンティスト 一般 7 飛行 1120 130 129 148 274 208 70 252 16 26 180 1 北白河ちゆり 人間族 サイエンティスト 一般 5 飛行 840 120 140 158 158 158 85 172 9 14 180 1 ミミちゃん ゴーレム族 ICBM 一般 5 高速飛行 360 360 196 38 24 38 120 6 9 0 240 1 る~こと ゴーレム族 原子力アンドロイド 一般 5 徒歩 1400 420 48 270 28 112 40 56 9 0 120 8 朝倉理香子 人間族 サイエンティスト 一般 5 飛行 700 182 18 86 190 122 60 140 0 24 140 1 里香 人間族 サイエンティスト 一般 5 徒歩 840 120 104 104 104 104 60 104 14 14 140 1 イビルアイΣ ゴーレム族 兵器 陪臣 5 飛行 1470 180 210 183 140 122 120 210 14 57 210 1 ※ステはLS強化込み 初期情勢 難易度:低 領地:守矢神社~科学研究所辺り 12領地 総収入:10600 軍資金:5000 考察 いざシナリオを始めると、天狗軍団が伊吹萃香にそそのかされ(?)離反してしまう。 射命丸、犬走椛、河城にとり が離反し、守矢神社が風神旅団勢力に乗っ取られる。 風神旅団勢力は、上記人材に加え、S1の天界勢力人材+星熊勇儀が居る。 尚、離反する人材を選んでいると自動的に風神旅団勢力でのプレイとなってしまうので注意。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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守矢の策動Ⅱ 受注場所・条件 達成条件 報酬 全体図 出現モンスター 雑感 守矢の策動Ⅱ 早苗「貴方も守矢神社共催のアビリティカード交換会に参加されますか? 交換するカードがなくても大丈夫です! 市場の神様が一度だけ貴方のカードを作って下さいますのでそれを交換しましょう! 会場は崖の中腹に見えますあちらのテーブルです!どうぞ奮ってご参加下さい! ……あ、崖の上から次々落ちてくるあの丸太がやっぱり気になりますか? 市場を成立させる為にはどうしてもあれが必要だと神様達が……」 受注場所・条件 偽天棚:虹龍洞近くの賭場 達成条件 出口に到達する 報酬 アビリティカード 全体図 出現モンスター 丸太 雑感 「急流下り」に続く脱出系クエストであり、また守矢か!なクエスト。 丸太というモンスターが非常に特殊な挙動で出現する。マップ上部から真下に向かって移動して、最下端に到達すると消えるというもの。 横からの接触は障害になり、上から接触されると打撃をくらう(=丸太にぶち当たる)。また、丸太自体はいくらでも出てくるようだ。 マップ右のゴールに近づくほど密度が濃くなり、よほどの加速がないと頭を打たれずに脱出するのはけっこう大変だろう。 まさか変愚蛮怒で弾幕を避けるようなプレイをすることなるなど、誰が予想しただろうか。報酬のアビリティカードも魅力だが、このマップ自体にも一見の価値があると思った。 v1系では最上段を歩いていればクエストの殆どを丸太の攻撃を受けることなく進めた。 …のだが、v2.0への更新でプレイヤーと同位置に丸太が生成されるとダメージを受けるようになってしまい、この戦法は通用しなくなった。 AC120もあればまず死ぬことはないけど、あえて序盤に突っ込むのも面白い - 名無しさん (2021-07-10 21 22 48) 丸太をアウェイすると楽々。ズルい? - 名無しさん (2021-07-12 23 36 32) 事前情報なしでトライして失敗した。AC低いメイジ系は意外と厳しい。 - 名無しさん (2021-07-20 13 54 48) 一番上の段を歩いていれば丸太に攻撃されることはない。はず。 - 名無しさん (2021-09-18 12 57 00) その手があったか - 名無しさん (2021-10-10 14 29 34) アビリティカードじゃなくてアイテムカードがもらえるの? - 名無しさん (2022-01-11 11 39 14) アビリティカードが正しい。修正しておいた - 名無しさん (2022-01-11 19 34 11) おつおつ ありがとう - 名無しさん (2022-01-11 22 29 09) ↑5 これ参考に一番上の段歩いたら出現した丸太が即直撃しまくって失敗した 普通に真ん中歩いて回避した方がいい - 名無しさん (2022-11-15 20 06 02) 名前
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攻略 登場キャラ 報酬 攻略 登場キャラ ★☆☆☆☆ 第一波:妖精×1 第ニ波:妖精×2 第三波:妖精×2 第四波:妖精×2 第五波:妖精×2 第六波:妖精×3 第七波:妖精×2 第八波:妖精×2 第九波:妖精×2 最終波:妖精×4 ★★☆☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★★ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: 報酬 ランク 初回報酬 ★★★★★ 毛玉 ★★★★ ★★★ ★★ ★ 毛玉 stage18 守矢神社 ← →stage2 九天の滝 名前 コメント
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御名方守矢(DALA)
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コマンド 特殊技 月読・上弦 AC(同時押し) 月読・下弦 2+AC(同時押し) 花残・追 月読・上弦or月読・下弦成功後にC 必殺技 逸刀・朧・上段 214+A 逸刀・朧・中段 214+B 逸刀・朧・下段 214+C 逸刀・新月 623+A 逸刀・新月・裏 623+C 逸刀・双月 (新月ヒット中)623+C 逸刀・月影 236+A or C(3回連続入力) 帯刀・歩月 412+A or B or C 超必殺技 活殺・十六夜月華 641236+A or C MAX超必殺技 活殺・乱れ雪月花 641236+AC(同時押し) 活殺・月読"流" 236236+AC(同時押し) MAX2 活殺・月読・"死蝶" 2141236+BD 立ち回り 中~遠距離で逸刀・朧一段止めを状況に合わせて使い別ける ただし過信は禁物 牽制はむやみやたらに振らない 通常技は逸刀キャンセルで隙を消す 接近戦(特に密着)は不利なので若干距離を離して攻撃を当てる 端まで追いやられて危険な時は帯刀・歩月 B をうまく使って逃げる コンボ MAX発動中 近立C・[逸刀・月影(弱)・逸刀・新月・裏(1HITどこでもキャンセル)]×n・活殺・十六夜月華・(ドリームキャンセル)・活殺・月読・"死蝶" ゲージによっては 十六夜月華を活殺・乱れ雪月花にしても十分なダメージ しゃがみB×1~3→しゃがみA→朧中段 立ちC→弱月影→しゃがみC or【(端なら)しゃがみC[QM]→月読"流"】 (しゃがみC以降端限定) 立ちD[QM]→ダッシュ→立ちC→新月裏1段目[どC]→弱月影1段目[どC]→新月裏1段目[どC]→弱月影→しゃがみC[どC]→朧上段(即キャンセル)→月読"流" (端限定) 立ちD[QM]→ダッシュ→立ちB→{新月→双月[どC]→朧上段(即キャンセル)}×4→乱れ雪月華 (MAX発動中) 強月影→新月裏1段目[どC]→弱月影1段目[どC]→新月裏1段目[どC]→弱月影1段目[SC]→十六夜月華[DC]→月読"死蝶" (端限定) 立ちD[QM]→ダッシュ→立ちB→{新月→双月[どC]→朧上段(即キャンセル)}×4→新月[どC]→朧上段(即キャンセル+MAX終了)→立ちD[QM]→月読"流" (端)立ちD[QM]→弱逸刀・月影[2段止め]→{逸刀・新月[2段目どC]→逸刀・朧(上段一段止め)x4}x2→逸刀・新月[2段目どC]→逸刀・朧(上段一段止め)x3→逸刀・新月[1段目SC]→活殺・月読"流"
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守矢神社(S3) テキスト メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 八坂神奈子 神格族 精霊 マスター 8 飛行 1700 135 274 226 226 226 70 161 17 27 180 4 洩矢諏訪子 神格族 精霊 一般 6 飛行 1050 125 115 210 210 210 80 155 15 25 180 4 東風谷早苗 人間族 みこさん 一般 5 飛行 980 120 104 158 172 172 80 140 14 24 140 8 初期情勢 難易度:なすすべなし 領地:太陽の畑 総収入:400 軍資金:5000 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る