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おんぷちゃんねる (Onpu Channel) は、画像・動画・音声ファイルのアップロードに特化した鉄道趣味系掲示板。略称は「おんぷ」「♪ch」「♪」など。 概要 2001年に開設された「おんぷちゃんねる」は鉄道・おジャ魔女どれみ(アニメ)・かちゅ~しゃ(2ちゃんねる専用ブラウザ)の3本柱によって運営されていたが、2002年に起きた管理運営上のトラブルにより、紆余曲折の末、おジャ魔女どれみ系の「どれみちゃんねる」、かちゅ~しゃ系の「新・かちゅ~しゃ板」、鉄道系の「TetsuBBS」の3つに分割。その後「TetsuBBS」は「新おんぷちゃんねる」を経て「おんぷちゃんねる」の名称が復活した。 2007年12月末、創設以来の管理者[1]が「利用者との深刻な対立および鬱病」のために正式に辞任し、画像系掲示板の管理権限を現管理者に移譲した。現管理者は画像系掲示板のサーバーの所有者で維持管理を行っており、前管理者辞任の半年ほど前から実質的に掲示板を管理していた。また、前管理者の直接管理下にあった画像系掲示板以外のコンテンツは2008年3月末をもって閉鎖された。 現管理者の管理下となってからは、71項目にも及ぶ投稿規程等を細かく記載した「ルールブック」を全廃し、大幅に簡略化された投稿規程を新たに定めた。これにより管理方針が大幅に変更された。また、掲示板の背景色も変更され、同一スレッドに複数の画像を投稿することが可能になった。 掲示板一覧 鉄道画像系掲示板 鉄道画像掲示板(ageタイプ/sageタイプ) 鉄道動画掲示板(ageタイプ/sageタイプ) 鉄道の音掲示板(ageタイプ/sageタイプ) 鉄道掲示板(ageタイプ/sageタイプ) 年表 2001年7月11日 - 「かちゅ~しゃ板」が開設される[2]。 2001年8月 - 8月 危機(2ちゃんねる閉鎖騒動)の避難先として「仮鉄道板」、避難先ではない独立板として「どれみ板」が開設される。 2001年秋 - 8月 危機終息に伴い「仮鉄道板」を「鉄道板」と改称、同時に「鉄道画像板」を新設、サイトの統一名称を「おんぷちゃんねる」とする。 2002年10月 - 「おんぷちゃんねる」とは別に鉄道専門掲示板サイト「中山道本線」が開設される。 2003年頃 - 紆余曲折を経ておジャ魔女どれみ系は「どれみちゃんねる」、かちゅ~しゃ板は「新・かちゅ~しゃ板」、鉄道系は「中山道本線」と統合して「TetsuBBS」の3つに分割される。この時点で「おんぷちゃんねる」という名称は一旦消滅。 2004年5月1日 - 「TetsuBBS」のドメイン名をonpuch.co.ukに変更、同時にサイト名を「新おんぷちゃんねる」と改称。 2006年7月11日 - サイト名を「おんぷちゃんねる」と改称、旧称が復活する。同時に「鉄道萌えお絵かき板」が新設される。 2007年12月22日 - 創設以来の管理者が12月末をもって辞任、画像掲示板における管理権限を現管理者へ移譲することを発表。 2008年1月1日 - 現管理者が画像系掲示板の管理者に就任。 2008年4月1日 - 前管理者の直接管理下にあった全てのコンテンツを閉鎖。鉄道画像系掲示板が唯一のコンテンツとなる。 2009年12月22日 - ドメインをrail-uploader.khz-net.comに変更。 2011年7月11日 - 開設10周年を迎える。 2018年3月31日 - 閉鎖。 掲示板の傾向 「サンパチくん」こと113系3800番台 鉄道画像系掲示板はスクリプトを呼び出す際の引数によって、静止画像のみの「鉄道画像掲示板」、動画のみの「鉄道動画掲示板」、音声のみの「鉄道の音掲示板」、およびすべてを一覧できる「鉄道掲示板」に分けられている。いわゆるスレッドタイプの掲示板であり、画像等を見た者がさらにコメント(レス)をつけてゆくことができる。従来はコメント投稿の際に画像や動画、音声等のデータを添付することはできなかったが、2008年6月からレス投稿にも画像などを添付できるようになっている。 投稿される画像・動画等は、鉄道車両や駅舎を撮った画像から鉄道設備、乗車券や駅弁の画像、ウソ電など多岐に亘る。掲示板の傾向として、鉄道系の話題から鉄道以外の話題に外れる、または鉄道会社の施策やサービスから単なる批判合戦と化すことがよく見られる[3]。これに関して管理者は「sage進行の推奨」を掲げているがあまり守られておらず、投稿者の意図に関わらずスレッドごと削除されてしまうことが多い。 また、掲示板の特徴ある現象としては「日付支援」がある。たとえば2月1日なら201系、というように日付にこじつけた車両の画像が多数投稿される現象である。こちらもまたマンネリであるということに加え、必ずしも良質とは言えない画像が「支援」の名の下に多数投稿されること[4]に対しての批判もたびたび起こるが、おんぷちゃんねるは創設当時より必ずしも良質とは言えない画像の投稿にも寛大であり[5]、現管理者の「掲示板なんて投稿が有ってナンボ」という運営方針もあって、その批判は受け入れられていない。2008年6月のスクリプト変更により、支援画像が同一スレッドにまとまることが多くなっている。 脚注 [1]ただし、途中に管理者から退いていた期間がある。 [2]かつて「おんぷちゃんねる公式の誕生日」とされていたが、現在のおんぷちゃんねるでは誕生日に関する言及がない。 [3]更に言うと、批判される鉄道会社や批判の対象になるものも定型化しており、何度も同じ話題で論争が繰り返されることもある。 [4]人気のある形式が支援対象となると「失敗作ですが~」「ピンボケですが~」という投稿者コメントがつくことが多い。 [5]一部の利用者は、あくまでも良質な画像のみを載せるよう長年に渡って主張しており、前管理者と深刻な対立を引き起こしていた。
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照りつける日差しに目が眩む メディスン・メランコリーはただの人形であった時とは違う感覚を毎日楽しんでいた たった一人。あ、いやスーさんとお供の人形でたった三人 たった三人でメディスン・メランコリーの世界は完結していた あの花咲き乱れる異変が起きるまでは あの異変以来、メディスンはたまに外に出るようになった 遊んでいる妖精を物陰から見たり、働いている人間を物陰から見たり、だらけている妖怪を物陰から見たり はじける笑顔が可愛い妖精 汗を拭く姿が凛々しい人間 酒を飲む様が小粋な妖怪 輪の中に入りたい輪の中に入れない まだ誰かと接する事を恐れているメディスンは顔なじみの向日葵妖怪か兎を束ねる女医に会って 誰かと交わりたいと思う渇望に水を含ませる事にした 向日葵畑には誰もいなかった。何往復かして探したが誰もいなかった 永遠亭に行っても女医は出かけていると兎に伝えられるだけであった メディスンはその日の散策を切り上げ、スーさんの待つ鈴蘭畑に戻ることにした 鈴蘭畑に戻るとメディスンは言葉を失った。一部だがスーさんが踏み荒らされている ここに何か捨てに来る人間でさえ、スーさんの毒と可愛さゆえに踏み荒らす人間などいないのに 「ゆっくりしていってね!!」 「ゆっくりしていってね!!」 罪人は罪人に似つかわしくないほどの笑顔でメディスンを迎えた お供の人形がペコリと頭を下げるが、メディスンはしなかった。こいつはスーさんを踏み荒らした悪い奴なんだから 人形解放のための仲間を、とても大切な仲間を、アレは足蹴にしたのだ 「おねーさん、ここはまりさたちのおうちだよ」 「そうだよ。いまからすっきりするから、わるいけどかえってね」 挨拶とは裏腹に早く帰る事を催促される。メディスンは人間に一方的に捨てられた頃の事を思い出す 「おねーさん、きいてる?ここはまりさたちのおうちだよ」 「そうだよ。でていってね。おれからすっきりするんだから」 「あかちゃん、いっぱいつくるんだもんねー」 「ねー。ゆっくりそだてようねー」 幸せそうな顔、自分を置いて新しい人形を満足そうに抱きしめていた人間そっくり 緩んでニヤけて、自分以外の事を全く考えていない顔 メディスンはその右手を軽く振った。こんぱろ~こんぱろ~ 「ゆっ、あれ、からだがうごかないよ。どうして?」 ゆっくりまりさのうごきが止まる。麻痺毒 だが、目に見えない毒を恐れるほどゆっくりたちは鋭い生き物ではない 彼女らを威嚇するだけなら、もっと別の。例えば角材同士をぶつけ合わせ音を出しながら近づけばよいのだ 明確な殺意は不可視の毒に成りゆっくりを蝕む だが、メディスンは幼かった 殺人方法に何か知識があったわけでもなく 洗練された拷問の術があったわけでもなく メディスンができたのは次第に毒の濃度を上げるという単純なやり方だった ゆっくりれいむもゆっくりまりさの異変に気付く 「まりさ、どうしたの?すっきりしようよ」 ゆっくりれいむは不思議そうにゆっくりまりさに言う 風が鈴蘭の香りをゆっくりれいむたちの所まで届ける 「ゆっ、いいかおりー。ねぇ、まりさー」 しかし、ゆっくりまりさは微動だにしなかった 「れいむ、へんだよ。からだがうごかないんだよ」 「だいじょうぶ、まりさ、びょうき?」 心配そうに頬ずりするが、ゆっくりまりさはそれすらも感じない 濃度は一段階上へ 全身を虫が這いずり回る。狂乱毒 「ゆっ?ゆっ?なにこれ、きもちわるい、ゆっくりやめてね」 頬ずりをしていたゆっくりれいむはショックだった ゆっくりまりさは今、全身を虫が這いずり回るような感覚に襲われているが 一切は虫などどこにもいない だから「気持ち悪い」という言葉が自分を指しているものだと感じたからだ 「まりさ、えいむのこときらいになっちゃったの?」 愛を確認するように身を委ねるが、感覚が狂わされているゆっくりまりさには何も感じない 「きもちわるい!きもちわるい!!なにこれ、やめてやめて!!」 濃度は一段階上へ 偽りの幸せが歯車を狂わせる。幻想毒 虫の感覚が無くなり、動けるようになるゆっくりまりさ 目の前には愛したゆっくりれいむの姿、ゆっくりまりさはすぐに駆け寄り頬ずりをする 『ごめんね。れいむ、びょうきがゆっくりなおったよ』 『れいむー、すっきりしようね』 『おはなよりれいむのほうがきれいだよ』 「ごめんね。おねーさん、きもちわるいれいむからにげだせたよ」 「おねーさん、すっきりしようね」 「れいむよりおねーさんのほうがきれいだよ」 幻覚の中での言葉は全く別の意味にされ口から発言させられる ゆっくりまりさが頬ずりしているのはメディスンの足 ゆっくりれいむは泣き出したが、それはゆっくりまりさには届かない 濃度は一段階上へ 生を曖昧にさせ死に至る。無痛毒 ゆっくりまりさは目を覚ます ゆっくりれいむが目の前にいる 病気は治ったのだ。どこも痛くない。どこも痛くない 自分の身体からは餡子が漏れ、何か喋ろうとしても声の代わりに餡子が出てしまう 右目は見えないし、自分の頬を髪の毛が触る感覚も無い ゆっくりれいむが怖い形相でこっちに叫んでいるが何も聞こえない 怒っているのかな?どこも痛くない。嫌われても心さえ痛くない 恋心など毒にもう殺されていた メディスンは満足だった スーさんを踏み荒らした悪い奴らは死んだ 毒で狂わせ、関係を奪い、憎しみを向けさせ、殺させた ゆくりれいむは即死系の毒を使ってみた 苦しむ事すら許さない毒はゆっくりれいむを動かないオブジェに変えた その傍には皮と餡子と帽子になってしまったゆっくりまりさ 失敗した メディスンはそう感じた せっかくの鈴蘭畑が餡子で台無しだ 鈴蘭畑では即死系の毒を使おうと心に決めた メディスンは飛び立つ 鈴蘭畑では即死系の毒を使おう それ以外では このSSに感想を付ける
https://w.atwiki.jp/nerun/pages/55.html
2015年10月期 2015年7月期 2016夏アニメ 2016秋アニメ 2017冬アニメ 2017夏アニメ 2017春アニメ 2017秋アニメ 2018冬アニメ 2018夏アニメ 2018春アニメ 2018秋アニメ 2019冬アニメ 2019夏アニメ 2019春アニメ 2019秋アニメ 2020冬アニメ 2020夏アニメ 2020春アニメ 2020秋アニメ 2021冬アニメ 2021夏アニメ 2021春アニメ 2021秋アニメ
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/476.html
カネボウフーズから出ているおかし。ねればねるほど色が変わる。 うまい!……かどうかは個人の判断に任せる。 CMで出てくるおばあさん(鈴木れい子)はまだ生きています。念のため。 ニコニコワールドでは名前自体は登場しないが、 CMで流れるテーレッテレーの効果音がいろいろな場所で使われている。 これまででテーレッテレーが鳴った場所は 第一幕(初代・再演)のピアノ型通信機で連絡を送った際の効果音 アレ子のケミカルクッキングの効果音 第十五幕のおじいさんの話を聞いた後話しかけると…… 第十七幕で雪歩・真と合流したときの効果音 第十八幕Aルートの脂ステーション第771回 関連動画 元動画 テーレッテレーの不協和音で音色を奏でるのははよくあること。
https://w.atwiki.jp/zarabel/pages/190.html
あ 意味 品詞 分類 単語 愛 名詞 音語 memori 愛 名詞 真言 lishe 愛、名前、鎗 名詞 音語 nehhe 愛、名前、子供 名詞 音語、真言 pheno 愛する 動詞 音語 memoria 紅い 形容詞 音語 redi 朝焼けの、夜明けの 形容詞 真言、魔笛 neightis 足 名詞 真言、巫女言語 wat 与える 動詞 真言 nemne (数多に)集う 動詞 音語 toge 数多の 形容詞 音語 sterei 雨 名詞 真言 rei 歩み 名詞 音語、真言 dio 新たな 形容詞 巫女言語 nefis 主、王 名詞 音語、真言 laspha い 意味 品詞 分類 単語 生きる 動詞 音語、真言 ele 行く 動詞 音語、真言 dia 憩いの 形容詞 真言 nepies 意志 名詞 音語、真言 Ema 椅子 名詞 音語 glio 泉 名詞 音語、真言 huda 頂、極 名詞 音語、真言 olte 痛み 名詞 音語、真言 mihas 憫しい 形容詞 音語 symphoeki 愛おしい 形容詞 音語 memorie 凍しい 形容詞 音語 dimi 愛しい 形容詞 音語、真言 lishe 愛しい 形容詞 音語、真言 muzel 愛しさ 名詞 音語 memori 祈り 名詞 音語、真言 valen 畏怖、恐れる 名詞、動詞 音語 shoul 縛める 動詞 音語 olfey 色(真言)、芽生え(音語) 名詞 音語、真言 co 色 名詞 音語、真言 Ies 彩る 動詞 音語、真言 sanc 祝う 動詞 音語 celena 祝う 動詞 真言 cela う 意味 品詞 分類 単語 上 名詞 音語、真言 hid 詠 名詞 音語、真言 nett 詩 名詞 真言、魔笛 virse 歌う 動詞 音語 fifsia 歌う 動詞 音語 fisa 謳う 動詞 音語 ora 宴 名詞 音語 writh 美しい 形容詞 音語 lovier うつむく、降りる 動詞 音語 dowa 映る 動詞 真言 recrey 移ろう 動詞 真言 omnis 腕 名詞 音語 jas 生まれる、起きる 動詞 音語 via 生まれる 動詞 真言 mille 生む 動詞 音語 boema え 意味 品詞 分類 単語 栄光 名詞 音語 orza 枝 名詞 巫女言語 paf お 意味 品詞 分類 単語 王 名詞 音語 ars 王 名詞 音語、真言 laspha 王の 形容詞 音語 arsei 大いなる 形容詞 音語、真言 ilmei 大いなる 形容詞 音語 ilmeri 覆う 動詞 音語 vefa 雄々しい 形容詞 真言 bran 雄々しい 形容詞 音語 branouci 雄々しき者 名詞 音語、真言 branous 丘 名詞 音語、真言 laphia 起きる、生まれる 動詞 音語 via 贈る 動詞 音語 eme 贈る 動詞 音語、真言 pelma 教える、渇望する 動詞 音語、真言 sion 恐れる、畏怖 名詞、動詞 音語 shoul 恐れ、恐れる 名詞、動詞 音語、真言 gfend 落ちる 動詞 音語 foton 落ちる 動詞 音語 fotona 落ちる、沈む 動詞 真言、巫女言語 pile 踊り 名詞 真言 lihit 踊る 動詞 音語 ect 踊る、舞う 動詞 音語、真言 ecta 同じ 形容詞 精霊言語 amlis 想い、心 名詞 音語、真言 sophit 思い描いた 形容詞 真言 phias 思い出す 動詞 真言 xedelis 降りる 動詞 音語 dowa 終わらない 形容詞 音語 endehec か 意味 品詞 分類 単語 開放 名詞 音語 teo 帰る 動詞 真言 Cross 帰る、死ぬ、捨てる 動詞 音語 univa 書き記す 動詞 音語、真言 isel 鍵、約束、歌 名詞 音語、真言 clar 隠れる 動詞 真言 dess 駆け巡る 動詞 音語 kia 欠片 名詞 音語、真言 lemenet 過去、上 名詞 音語、真言 hid 過去 名詞 (最後の戦場) dusk 筐、日記 名詞 音語 zeon 翳す 動詞 音語 pridia 風 名詞 音語、真言 loar 語る 動詞 音語 tania 渇望する、教える 動詞 音語、真言 sion 叶う 動詞 真言 tyna 悲しみ 名詞 真言 bediws 彼方 名詞 音語、真言 ciel 彼方、果て 名詞 音語 mihhya 奏、音色 名詞 音語 medolia 鐘 名詞 音語、真言 sheon 身体、地 名詞 音語、真言 cley 体、腕 名詞 音語 jas 仮初めの 形容詞 音語 personie 乾かせる 動詞 真言 solia き 意味 品詞 分類 単語 木、木々 名詞 音語、真言 zea 記憶 名詞 音語、真言 kamyu 聞かせる 動詞 音語 lisya 傷、傷跡、傷ついた 名詞、形容詞 真言 arsic 絆、痛み 名詞 音語、真言 mihas 軌跡 名詞 巫女言語 sephat 輝石 名詞 巫女言語 wision 季節 名詞 真言 geen 嫌う 動詞 音語 nexe 嫌う 動詞 真言 nixe 煌めき 名詞 音語、真言 shante 煌く 形容詞 音語 shanei 頂、極 名詞 音語、真言 olte 銀色の 形容詞 (イリス初出) Laphes 銀の 形容詞 音語 ralphei く 意味 品詞 分類 単語 空白の世界 名詞 音語、真言 EgunI 草 名詞 音語 yuns 口づけ 名詞 音語、真言 ymy 暗い 形容詞 音語 bluci 黎い 形容詞 音語 shadi 狂った、狂う 形容詞、動詞 精霊言語 jeek け 意味 品詞 分類 単語 穢れた 形容詞 真言 nalis 剣 名詞 音語 effectis 鍵の(音色の?) 形容詞 音語 luei こ 意味 品詞 分類 単語 子 名詞 音語 lefis 凍る 動詞 真言、魔笛 kills 凍れる 形容詞 真言、巫女言語 kills ここ 名詞 音語、真言 heren 心 名詞 音語 cirkus 心 名詞 真言 elen 心、想い 名詞 音語、真言 sophit 心の 形容詞 真言 elenis 鼓動 名詞 巫女言語 zahl 孤独 名詞 音語、真言 solit 孤独で 形容詞 音語 solituqs 孤独でいる 動詞 真言 soul 孤独な 形容詞 音語 solitie 言葉 名詞 真言 yahe 子ども 名詞 音語 doremren 子供、名前、愛、 名詞 音語、真言 pheno さ 意味 品詞 分類 単語 咲く、舞う 動詞 音語 bloo 授ける、委ねる 動詞 音語、真言 emne 誘う 動詞 音語 twai 錆付く 動詞 音語 goen 錆付く 動詞 真言 gorn し 意味 品詞 分類 単語 詩 名詞 真言、魔笛 virse 慈愛、愛しく 名詞、形容詞 音語、真言 sanc 時間 名詞 音語 eposion 雫 名詞 音語、真言 kei 沈む 動詞 真言 iden 沈む、落ちる 動詞 真言、巫女言語 pile 慕う 動詞 音語 wue 死ぬ、帰る、捨てる 動詞 音語 univa 縛る、纏う 動詞 音語 vequs 詩篇 名詞 魔笛 virsel 沁みる 動詞 真言 edel 沁みる 動詞 音語 opha 守護者 名詞 真言 veclisia 少女 名詞 魔笛 mis 知る 動詞 音語、真言 vilis 祓名民 名詞 音語 gillisu 城 名詞 音語 deige 真の 形容詞 真言 siole 神秘 名詞 音語 turia す 意味 品詞 分類 単語 過ぎる 動詞 真言 lass 透き通る、透明 名詞、形容詞 音語、真言 xearc 鈴 名詞 音語、真言 pel 進む、行く 動詞 音語、真言 dia 砂 名詞 音語 nen 素の 形容詞 真言 xeines 全ての、全て 名詞、形容詞 音語 elma 全ての 形容詞 音語、真言 elmai 鋭い 形容詞 真言 keen 鋭い 形容詞 音語 kele 座る 動詞 音語 glia せ 意味 品詞 分類 単語 世界 名詞 音語、真言 I 切ない 形容詞 真言 lotas 背中 名詞 真言 ind 旋律 名詞 真言 evhe 旋律 名詞 音語 kless 旋律の 形容詞 音語 hynei そ 意味 品詞 分類 単語 底、淵 名詞 真言、巫女言語 egic 注ぐ、降る 動詞 巫女言語 blow 注ぐ、降る 動詞 真言 bloz 存在する、生きる 動詞 音語、真言 ele 空、頭上 名詞 真言 ruy た 意味 品詞 分類 単語 抱く 動詞 真言 iflis 沢山の 形容詞 音語 balie 確める 動詞 真言 kiss 黄昏、夜 名詞 音語 twispel 黄昏の 形容詞 真言 Ivis 黄昏の 形容詞 音語 twispeli 讃える 動詞 音語 orator 讃える 動詞 音語、真言 sia ただよう 動詞 精霊言語 huly 立ち上がる、旅立つ 動詞 音語、真言 slin 立つ 動詞 真言、魔笛 phio 断つ 動詞 真言、魔笛 madel 立つ 動詞 音語 veq 盾 名詞 音語 efflect たどり着く、道 動詞、名詞 音語、真言 tis ち 意味 品詞 分類 単語 地、身体 名詞 音語、真言 cley 小さい 形容詞 音語 geti 小さい 形容詞 音語、真言 getie 小さき子 名詞 音語 Goetia 誓い 名詞 音語 orb 誓い 名詞 音語 stig 誓う、誓い 名詞、動詞 音語、真言 syuda 力 名詞 音語 wop 千々の 形容詞 真言 steric つ 意味 品詞 分類 単語 潰える 動詞 真言 dackt 土 名詞 (最後の戦場) vayne 慎ましい 形容詞 音語 paje 綴る 動詞 巫女言語 laphin (数多に)集う 動詞 音語 toge 翼 名詞 音語、真言 qhaon 翼 名詞 音語、真言 shez 罪色の 形容詞 真言 nazarie 紡ぎ 名詞 音語 shaz 紡ぐ 動詞 音語 glim 爪 名詞 真言 veiz 冷たい 形容詞 音語 torn 冷たい 形容詞 真言 flan て 意味 品詞 分類 単語 出会い、出会う 名詞、動詞 真言 sophia 庭園、庭 名詞 真言 Uls 天 名詞 精霊言語 ave と 意味 品詞 分類 単語 吐息 名詞 音語、真言 io 透明、透き通る 名詞、形容詞 音語、真言 xearc 時 名詞 音語、真言 xin 時の 形容詞 巫女言語 xins 独界 名詞 真言 Elma 何処か 名詞 音語 ferme どこか、どこ 名詞 真言、魔笛 ferm 届く 動詞 音語、真言 leya 帳 名詞 音語 cart 扉 名詞 音語 xaln 灯火 名詞 音語、魔笛 haul 囚える 動詞 魔笛 catia な 意味 品詞 分類 単語 流れ 名詞 音語 teles 流れる 動詞 音語 tera 流れる 動詞 巫女言語 tern 流れる 形容詞 真言 teresis 泣く 動詞 音語 zarabearc 泣く 動詞 真言 zsary 無くした 形容詞 魔笛 paravel 嘆き 名詞 魔笛 pianic 懐かしい 形容詞 真言 elfa 七色 名詞 音語 winclie 名前、愛、鎗 名詞 音語 nehhe 名前、愛、子供 名詞 音語、真言 pheno 涙 名詞 音語、真言 zarabel (~に)なる 動詞 音語、真言 evoia 鳴る、鳴らせる 動詞 音語、真言 rien に 意味 品詞 分類 単語 2 名詞 精霊言語 reh 2の 形容詞 精霊言語 rehz 庭、庭園 名詞 真言 Uls ぬ 意味 品詞 分類 単語 ぬくもり 名詞 音語、真言 phes 濡らす 動詞 真言 sink 濡らす 動詞 音語 sinka 塗る 動詞 音語 onc ね 意味 品詞 分類 単語 音色 名詞 音語 hyne 音色 名詞 音語、真言 lue 音色、奏 名詞 音語 medolia 願い、願いの 名詞、形容詞 真言 shel 願う 動詞 音語、真言、魔笛 shela 眠る、安らぐ 動詞 音語、真言、魔笛、巫女言語 hypn の 意味 品詞 分類 単語 望み、望む、踊り 名詞、動詞 真言 lihit 望み 名詞 音語、真言 ilis 望む 動詞 音語 cooka は 意味 品詞 分類 単語 葉 名詞 音語 ufe 灰 名詞 音語 eza 這う 動詞 音語 rawa 儚い 形容詞 音語 towle 運ぶ 動詞 音語 hutia 始まり 名詞 音語 cori 始まりの 形容詞 真言 cornis 黄昏の 形容詞 真言 Ivis 場所 名詞 真言 phia 果て、彼方 名詞 音語 mihhya 花 名詞 音語、真言 leide 羽 名詞 音語 sheza 母 名詞 真言 Zelah 遥かな 形容詞 真言、巫女言語、魔笛 missis 遥かな 形容詞 真言 sfrei 遥かな 形容詞 音語 somel 万象 名詞 音語 omunis ひ 意味 品詞 分類 単語 火 名詞 音語 corna 火 名詞 音語 corne 悲哀の 形容詞 魔笛 hires 緋色、緋色の 名詞、形容詞 音語、真言 clue Be動詞の役割 動詞 音語 besti Be動詞の役割 動詞 音語 qusi 光 名詞 魔笛 qol 光 名詞 (最後の戦場) flow 悲劇 名詞 音語 mofy 悲劇の 形容詞 音語 mofie 左の 形容詞 音語 chein 必然 名詞 真言 phias 否定する 動詞 音語、真言 hec 人 名詞 真言 Elis 一欠片の 形容詞 音語 lementi ひとつの 形容詞 音語、真言 meh 響く 動詞 音語、真言 soa 響く 動詞 音語 soan 秘密の 形容詞 音語 yutie 姫 名詞 不明、(S.I.R.E.N) lecie 広がる 動詞 音語 dilna ふ 意味 品詞 分類 単語 深い 形容詞 音語 ped 深い 形容詞 音語 pedi 福音 名詞 真言 Zalah 淵、底 名詞 真言、巫女言語 egic 降る、注ぐ 動詞 巫女言語 blow 降る、注ぐ 動詞 真言 bloz ふるえ 名詞 音語 sari 触れる 動詞 真言 hem へ 意味 品詞 分類 単語 蛇 名詞 真言 veqlem ほ 意味 品詞 分類 単語 抱擁 名詞 音語、真言、魔笛 meli 埃 名詞 音語 ezis 誇り 名詞 音語 giris 誇り高い 形容詞 真言 giridis 星 名詞 巫女言語 xel 微笑む 動詞 音語 maria ま 意味 品詞 分類 単語 舞う 動詞 音語 denca 舞う、踊る 動詞 音語真言 ecta 前 名詞 音語 gil 前 名詞 魔笛 wi 魔女 名詞 (最後の戦場) edear 魔性の 形容詞 音語 rigveshi 瞬き 名詞 真言 shan 讃歌 名詞 音語 faite 纏う、縛る 動詞 音語 vequs まどろむ 形容詞 巫女言語 mios 眩しい 形容詞 音語 frei 眩しい、愛しい 形容詞 音語、真言 muzel まぶた 名詞 巫女言語 elchel み 意味 品詞 分類 単語 右の 形容詞 真言 tiein 水 名詞 (最後の戦場) soo 自らの 形容詞 音語 phanisis 見せる 動詞 (最後の戦場) lukia 道、たどり着く 名詞、動詞 音語、真言 tis 満ちる 動詞 真言、巫女言語、魔笛 miel 緑色の 形容詞 音語 neen 醜い 形容詞 音語 gulie む 意味 品詞 分類 単語 結ぶ 動詞 音語、真言 yehle め 意味 品詞 分類 単語 恵み 名詞 真言 tury 巡る 動詞、形容詞 真言 Is 目覚める 形容詞 真言 hypes 目覚める 動詞 真言、巫女言語、魔笛 xeph 芽生え、色(真言) 名詞 音語、真言 co も 意味 品詞 分類 単語 もたらす 動詞 音語、真言 harp 者 名詞 真言 elah 物語 名詞 真言 tinny 森 名詞 音語 raswel や 意味 品詞 分類 単語 刃 名詞 音語 ledg 約束、鍵、歌 名詞 音語、真言 clar 約束 名詞 音語、真言 riris 約束する 動詞 音語 ririsiat 約束の 形容詞 音語 ririsia 優しい 形容詞 音語 keofi 優しい 形容詞 真言 yumie 優しい 形容詞 音語 keofie 優しさ 名詞 音語 keof 優しさ 名詞 真言 yuma 安らかな 形容詞 真言 colin 安らぎ、微睡、ゆりかご 名詞 音語、真言 hypne 安らぐ、眠る 動詞 音語、真言、魔笛、巫女言語 hypn 鎗 名詞 音語 Gill 鎗、名前、愛 名詞 音語 nehhe ゆ 意味 品詞 分類 単語 委ねる、授ける 動詞 音語、真言 emne 夢 名詞 音語、真言 ole 夢見る 形容詞 真言、魔笛 neoles 夢見る 動詞 真言 rein 揺らす 動詞 音語 wavir ゆらめく 形容詞 真言 warbis 揺りかご 名詞 魔笛 weles 許す 動詞 真言 yubel よ 意味 品詞 分類 単語 夜明け 名詞 音語、真言 neight 夜明けの、朝焼けの 形容詞 真言、魔笛 neightis 夜 名詞 音語 shadir 夜 名詞 音語、真言 xeo 夜の 形容詞 音語、真言 xeoi 夜、黄昏 名詞 音語 twispel ら 意味 品詞 分類 単語 螺旋 名詞 音語 sic り 意味 品詞 分類 単語 律 名詞 音語、真言 nuel 龍 名詞 真言 sraghch る 意味 品詞 分類 単語 れ 意味 品詞 分類 単語 ろ 意味 品詞 分類 単語 牢獄 名詞 音語、真言 kaon わ 意味 品詞 分類 単語 忘れる 動詞 音語 listasia 忘れる 動詞 真言 delis 笑う 動詞 音語 dime
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世界樹の迷宮とはどのようなゲームであるかについて述べる。 特徴 世界樹の特徴として、以下の5つを挙げて説明する。 キャラメイク スキルツリー マッピング FOE 戦闘バランス キャラクターメイキング キャラメイクと言う言葉通り、キャラを自作する。決める要素は名前、クラス、外見の3つ。 冒険者ギルドでキャラクターを自作したら、自作したキャラクター5人まででパーティを組むことができる。6人以上作った場合は、冒険者ギルドでお留守番となるキャラクターが出てくることになる。 パーティは、冒険者ギルドに行けば、いつでも変更することができる。このことから、あらゆるクラスの組み合わせのパーティを作成し、それぞれで違った運用をすることができる。 キャラメイク制のゲームにおいては、シナリオやイベントでの情景描写が薄くなる。このため、キャラクターが置かれている状況をプレイヤーの想像に委ねる形となりやすい。 ストーリーは薄くなりやすいが、キャラクターを自由に自作できると言う事から、キャラクターの性格や身分等を想像する所に楽しみを見出すユーザーもそれなりに存在し、二次創作のネタとなりやすい。 スキルのカスタマイズ キャラクターにはSPと言うポイントが与えられており、そのSPをスキルに割り振りすることで、戦闘や探索に使うスキルを習得できるようになっている。 全てのスキルに対して自由にSPを振ることができる訳ではなく、ある程度は決まりがある。あるスキルを習得する為には、特定のスキルを習得していなければならない。また、スキルにはレベルがあり、このスキルレベルも他のスキルを習得する為の条件となる。スキルAがレベル3以上になっていれば、スキルBを習得できると言った感じ。 このシステムについても、SPの割り振りの仕方によって、同じクラスでも運用の仕方が異なると言った具合になる。このシステムは前述したキャラクターメイキング制と相まって高い自由度を実現している。 マッピング メジャーなRPGは洞窟を歩いている時に、その洞窟の地図が自動で画面の片隅とかに表示されたりとかする。対して、世界樹の迷宮では地図を自作するようになっている。 自分の歩いている場所が1つのマスになっており、作成中の地図は方眼用紙のようにマス目が並んでいて、自分の居る場所が地図に表示されている。 方眼用紙のマスの中は移動した地面だったら塗りつぶし、マスのフチは壁があったらフチを塗る。地面の所は自動で塗りつぶされ(塗りつぶさないように設定することもできる)るが、迷宮内の壁になっている部分は自分で書くことになる。 と言っても、迷宮の壁になっている部分を書きこむだけではない。迷宮の中では何らかのイベントとかが起こったり、踏むことで動く仕掛けや罠と言ったものもある。それで、何かが起こったマスに目印を付けておくと言う事もやることになる。 参考:世界樹の迷宮III公式サイト マッピングしている様子の動画。 FOE 通常のモンスターはダンジョン内を歩いているとランダムで出現して戦闘になる(所謂ランダムエンカウント)。FOEはシンボルエンカウントとなっており、こちらは通常のモンスターよりも、ステータスがかなり高いので、初めて見る時点でエンカウントすると、まず返り討ちに遭う。 始めて会う時点で倒すには、レベリングや対FOEを意識したスキルの振り方をすることになる。FOEを意識したスキルの振り方と言っても、FOEの弱点属性や使用スキルを把握していなければならないので、攻略情報を見ないのであれば、実際に戦って記録を取る等して探るようになるが。 シンボルエンカウントの強敵と言う事で、戦闘にならないように避けるのが基本である。 また、通常の敵と戦闘をしている間にも、FOEはマップを1ターンに1歩動いているので、戦闘中に接触してしまうと、戦闘に乱入してくるので、油断はできない。 戦闘バランス 想定外の威力のスキルが飛んで来る、複数の敵が現れた時に敵のスキル同士が上手くかみ合って即死コンボが成立する等があり、一手間違えるとゲームオーバーに繋がるシビアな戦闘バランスだとよく言われている。 ただし、的確な戦法を取ることで、打開できると言うこともあり、理不尽さは感じられなくなっている。 初見で敵がどんな事をしてくるのかが分からないと言うのは当たり前ではあるが、その敵のステータスが高いのでこちらの被ダメが多くなると言うケースが序盤では多い。 中盤以降になると、3つ以上の属性に対する耐性が異常に高い敵が現れ、パーティとスキルの組み合わせによっては、そいつへの有効打が無いと言ったように、自由にパーティを組めるが故に陥る状況もあり得る。 欠点 バグとバランスブレイカーの存在 スキルの効果が味方に対して不利な効果になる 特定の情況や他のスキルとの組み合わせ次第でスキルの効果が出なくなる。 逆に効果が強力なものになっているものも存在する。 特定の状況下でフリーズしてしまう。 一部のクエストで達成条件を満たしても達成できない、逆に条件を満たしてないはずなのに達成する 等のバグが存在する。詳細は各種攻略wikiにまとめられているので、そちらで。 実はかなり効果が強くなっていて、使うとゲームバランスが崩壊してしまうスキルが存在する。 例を挙げると、 条件付きとは言え即死耐性が完全じゃなければ、100%即死 軽減されることのない固定ダメージ 異常なまでの回避率を実現する 状態異常や封じや石化・即死効果でクリア後のボス(一部除く)ですら何もさせずに倒せる
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101 :考える名無しさん:2007/08/29(水) 14 05 05 O 俺もお前もみんなも動物も植物も山も川も海も地球も宇宙も、 一切の価値はなく等価。時と共に部分的に価値があるように 見えたりないように見えたりするだけ。それは海の波のような ものであって、どんな形の波であろうとも海水であることには 代わりがない、というのと同じこと。 102 :考える名無しさん:2007/08/29(水) 14 12 35 0 98 価値の外側で生きることに価値を感じる (生き生きとした感動の連続みたいな状態でもあり得る) からそうするのであって、 それは、真に価値の外側で生きたことにならない。 新たな価値観の内に生きているというだけだろう。 なにがしかの望ましい状態になることを 一切求めない事が価値の外側で生きることではないかい? となると、もう動物的いや昆虫のように 遺伝子レベルの反射行動のみで生きていかねば 価値の外側で生きたことにはならない。 103 :考える名無しさん:2007/08/29(水) 15 25 57 O 全ての書き込みは延髄反射で書かれることが望ましい。 104 :壱:2007/08/29(水) 16 00 12 0 101 ま、そんな感じだね その「海」が「壱」なんだけど それはまたそのうち説明する 105 :壱:2007/08/29(水) 16 18 58 0 102 なにがしかの望ましい状態になることを 一切求めない事が価値の外側で生きること それはそうだと思うな けど 価値の外側で生きる事に価値を感じて 価値の外側で生きていれば なにがしかの望ましい状態になることを一切求めなくなる なにがしかの望ましい状態になることを一切求めない事は 君によると 価値の外側で生きる事である 106 :壱:2007/08/29(水) 16 24 03 0 まあそんな言葉遊びは別にいいんだけどさ 要は価値だとか意味だとかにこだわらず 適当に笑って生きてこうぜってことさ 107 :考える名無しさん:2007/08/29(水) 17 53 02 0 んで、壱は何かがキッカケで壱思想にたどり着いたんだ?そして、それまでの経緯はどんな? 108 :壱:2007/08/29(水) 19 06 56 O 大体今の形になってから5年くらいは経つからなぁ あんま覚えてないけども 親が死んだこととかかなぁ きっかけの一つとしては あとは勝手にこうなったとしか言い様がないっす 109 :壱:2007/08/29(水) 19 18 00 O あらゆる苦痛はこだわったりしがみついたりするから起こる およそ万物の本性は変化にあるので それに乗って漂ってればいい こういうこと言うとまた こだわらないという事にこだわってるじゃん って言われそうだけどなw 110 :考える名無しさん:2007/08/29(水) 19 58 21 O やはり仏教的だ。 111 :考える名無しさん:2007/08/29(水) 20 32 48 0 109 じゃあ、何も言わないのがほんとは一番いいんだろうけどね 何も言わないことが「こだわらない」ことを態度で示す そこが言葉(価値)を所有してしまった人類の矛盾でもあるんだろう 言葉が先にあるから後で黙ることもできる ボケ老人はものを言わない、他人に積極的に主張すべき言葉(価値、こだわり)がない でも、そんなボケ老人だってボケる前は何らかの価値に縛られ何かにこだわっていて そこを1回通過してボケたのだから誰もが一度は通る道なんだろけど かと言ってボケることがいいこととも言えないし誰もがボケるわけでもないし 言葉の所有によって価値の所有者となった理性的人類が それ以前の動物本能的存在に逆行するの無理だろし 112 :【重要】注意【必読】:2007/08/29(水) 21 07 56 0 こいつの話聞かないほうがいいぞ 本人はある意味で完成してるけど 自己だけで完結してるから 他人は関わった分だけ損し続けることになる 自分のことを実はわかっていないのに なまじ完成してるからわかっなくても本人にとっては何の問題もない だから何を指摘されても認めないし、気にも留めない 発言がうそでも間違いでも本人は気にしないから 回りは何が事実かどうやっても理解しようがない 食うためじゃなく、どうでもいい暇つぶしのために ありを捕まえるタイプのあり地獄みたいな存在 それが、このスレと壱 113 :考える名無しさん:2007/08/29(水) 21 36 12 O コテハンスレッドは削除対象 114 :壱:2007/08/30(木) 01 01 20 0 そうなんだ じゃちょっと引っ越ししよう 115 :壱:2007/08/30(木) 01 09 36 0 と思ったけどスレ立てできないので もうちょっと待って 116 :壱:2007/08/30(木) 01 14 25 0 111 何も言わないのがほんとは一番いい まあ多分そうだろう 禅では「不立文字」と言うしね 112 まあ得することは無いだろうね 全部捨てちゃえって言ってるわけだし 失うことばかりだろう 117 :考える名無しさん:2007/08/30(木) 02 59 35 0 112 人の話を聞いただけで損をするということがもしあるとすれば、 それは聞いている側の人間の甘えや依存心が強いからではないか? 118 :考える名無しさん:2007/08/30(木) 04 04 49 0 112 知的ルサウンチマンに苛まれている不貞腐れたバカボンパパみたいなルックスの 初老リーマンが書き殴った酔っぱらいの戯言のごとき「思想批判」について 「哲厨にとって、勢古氏の指摘は、ソーカル事件に匹敵する大事件だったのだろう 今まで自分が信じてきた世界観、価値観が足下からガラガラと 崩れ落ちる不安感。そして、自分が入れあげた哲学に騙されていたと 知った時の驚愕。そして失望。その後、時間差で襲ってきた憤怒と激怒」 が生じた、と言うのがセコ厨の懸命な主張だが、 その内実が「文体がくどいから納豆ネバネバ文体」というような、まさに、 知的ルサウンチマンに苛まれている不貞腐れたバカボンパパみたいなルックスの 初老リーマンが書き殴った酔っぱらいの戯言であるので、それが、 「哲厨にとって、勢古氏の指摘は、ソーカル事件に匹敵する大事件だったのだろう 今まで自分が信じてきた世界観、価値観が足下からガラガラと 崩れ落ちる不安感。そして、自分が入れあげた哲学に騙されていたと 知った時の驚愕。そして失望。その後、時間差で襲ってきた憤怒と激怒。」 を生じさせたと考えるにはかなり無理があり、 そんなものに自分のル・サウンチマンを仮託してカタルシスを求める人間は、やはり、 知的ルサウンチマンに苛まれている不貞腐れたバカボンパパみたいなルックスの 初老リーマンが書き殴った酔っぱらいの戯言のごとき「思想批判」を鵜呑みにして のであり、その結果、哲学板でバカにされ、論理で立ち向かうことができないので、 自作自演、騙り、擬似ウォッチスレ立て、あるいは、2ちゃんのクリシェに逃げ、 挙句の果てには意味の無いコピペを板のスレッド中に貼り付け、迷惑を掛けまくるのも、 知的ルサウンチマンに苛まれている不貞腐れたバカボンパパみたいなルックスの 初老リーマンが書き殴った酔っぱらいの戯言のごとき「思想批判」を鵜呑みにしている 当人自身知的ルサウンチマン(=ル・サウンチマン)に重篤に冒された人間の当然の成り行きである。 119 :考える名無しさん:2007/08/30(木) 13 23 53 0 インドだったか中国思想だったか忘れたが 「私は在る」って言葉がでてきた。 いるじゃなく、「在る」ってわざわざ言葉を使って るんだから「在る」に意味があんのかと思ってるんだけど 壱はどう思う? 壱思想を確立?したことによって壱自身人生変わったか? 120 :壱:2007/08/30(木) 14 25 24 O 面白い夢見て笑いながら起きることが増えた程度かな 私が居るだとここに物理的に居るって感じで 私が在るだと観念として自我が存在してるってニュアンス かなあ 121 :考える名無しさん:2007/08/30(木) 16 48 08 0 「壱」は永久に宇宙の中心において不動不変不滅 それが本当の私 どんな?何故それがわかる? 流れを見つけて どんな?何故わかる? それに完全に身を委ね ただただ漂う これが快適な生を送るコツ 自分の意図を加えないのか? その流れが道であって 「壱」はその流れの原動力みたいなもの 詳しくどーぞ。 ってことはタオとやらを超えてるってことかー。 122 :壱:2007/08/30(木) 19 33 14 0 んーまあ全部一気に答えると長ーくなるので ちょっとずつ まず 「壱」は永久に宇宙の中心において不動不変不滅 それが本当の私 から これは我々の主体は一体何なのかという問題 普通我々はそれぞれの人格をもって「私」とし それが「私自身」つまり私の「主体」だと思っている 123 :壱:2007/08/30(木) 19 33 44 0 でも本当にそうかな? まだ人格や言語をもたない赤ちゃんのときでも 君は確実に存在していた でもまだ君という人格や自分という意識はなかった そのとき君は誰だったのだろう? 君は無からポンと生まれたわけじゃない 君は赤ちゃんになる前 一つの受精卵として君のお母さんのおなかの中にいた その受精卵と今の君は同一の生命体だよね じゃあそれは君だ 124 :壱:2007/08/30(木) 19 35 39 0 何が言いたいかというと 君は人格や自我なしに存在し得るということ これは大自然の絶景に対峙したときなどにも起こる 我を忘れて立ち尽くすとき君は自分のことなど忘れている でも君は消え去ったわけではなくそこにいる ということは人格や自我というのは存在の絶対条件ではないわけだ 人格や自我は浮かんでは消える泡のようなものにすぎない となると人格や自我は君の存在の主体ではない では君の存在の主体とは何だろう? 125 :一:2007/08/30(木) 20 52 30 O 同じことを禅では 父母未生以前の面目は如何にと問う 父さん母さん生まれる前に君は何だったの? 126 :一:2007/08/30(木) 21 34 32 O 君の人格や自我は君の心臓さえ自由に動かすことができない 君の人格や自我は君の主人公じゃない いてもいなくてもどーでもいい端役 127 :考える名無しさん:2007/08/30(木) 23 08 41 0 人格や自我というのは存在の絶対条件ではないわけだ 人格や自我は浮かんでは消える泡のようなものにすぎない 君の人格や自我は君の心臓さえ自由に動かすことができない なるほどなるほど、これは目から鱗、で、それで? 128 :考える名無しさん:2007/08/30(木) 23 11 53 0 121です。 人格や自我なしに存在し得るということ 頭ではわかる。人格や性格もかかわった外部からの影響と自分の解釈で 創りあげたようなもんだから。 頭ではわかる気がするんだが、それなしの状態に壱自身がなっているということか? そういう状態だとして、思考することも感じることも変わらずあるのか? 感情はどうなってる?ある? ところで自我とはなに?くぐってみたが意味が色々で、、、壱がいう自我とは? 129 :一:2007/08/31(金) 01 46 50 0 いや、微妙な感じで共存してるって感じかな 自我や人格なしに存在している私は何も語らない なぜなら言語を持たないから 語っている私は人格や自我を持っていて 思考することも感じることもある でもその私は私の主人公でないことが分かっている ここで言う自我とは 語る私としての私 ややこしいね だからちょっとHNを変えてみた 自我や人格なしに存在している私が「壱」 語ってる私は自我を持つ「一」 私の主体は「壱」 「一」はあってもなくてもどうでもいい付録 130 :一:2007/08/31(金) 02 03 19 0 で、私の主体の話の続きだけど それが自我や人格ではないことはわかった じゃそれは一体何なのか? 私の心臓を動かしているのは 生命を維持しようとする生命としての本能だろう それが受精卵であった頃から今日まで常に私の肉体を操ってきた 私のチンコを勃起させるのも 種族繁栄を目論む本能の仕業 あんまり脳科学とかには詳しくないけど 意識上のことに使われている脳なんてごく一部なんでしょ? となると、そういう動物的本能こそ我々の主体なのだろうか? 131 :一:2007/08/31(金) 02 56 52 0 まあ人格や自我よりは主体的な役割を果たしてるだろね 生きてる限り気絶してても働くし ところで 私の生物的本能は親父とお袋から受け継がれたものだ ということは私の主体は親父やお袋の主体と同一なわけだ ところで親父の生物的本能はじいさんばあさんから受け継がれたものだ こういう風にどんどんどんどん何十億年と辿って行くと 私の主体は地球上の最初の生命と同一ということになり それから派生した歴史上のあらゆる生命体と同一ということになる 132 :一:2007/08/31(金) 03 06 21 0 ところで地球最初の生命はどのように誕生したのだろうか? まあ今のところよくわからないらしい でもわからなくても何らかの原因によって 生命は誕生したんだろう ということは私の主体であるところの生命維持の本能も その「何らかの原因」によって生命の誕生と同時にもたらされたと考えられる 133 :一:2007/08/31(金) 03 14 11 0 そうやってさらに何十億年も遡って行くと 宇宙の誕生を引き起こした何かが私の主体だと言える なぜならば生命維持の本能も元を辿ればその「何か」なのだから それを老子は「道」と呼び 私は「壱」と呼ぶ だからその意味ではタオと「壱」は変わらないです 宇宙を誕生させ地球を誕生させ生命を誕生させた その「力」「流れ」みたいなものが「壱」 それが私の主体であり君の主体であり ありとあらゆるものの主体 まあそんな感じ 134 :一:2007/08/31(金) 03 19 10 0 いややっぱ「流れ」は「壱」じゃないな ごめんちょっと酔っててさ 「流れ」は「壱」によって引き起こされた現象だ 酔っぱらったので続きはまた明日 135 :考える名無しさん:2007/08/31(金) 04 17 43 0 川の流れが一定で何も引っかかるものがなければ何も発生しない。 小石など何か引っかかるものがあればそこに砂が溜まったりしてやがて中州ができる。 生命とはこのようなものではないか? 不規則な流れ、ノイズ、不純物、塵、ゴミ、カスなどだ。 空の雲も雲しかないのであれば雨にはならない。 大気中に塵がなければ寄るところがなくて雲のままだ。 136 :135:2007/08/31(金) 04 20 27 0 その寄り集まったカスが、流れによって揺らいでいる状態。 それが生命なのではないか? いずれ押し流されて元のバラバラなカスに戻り。 そしてまた下流で引っかかって新たなカスの塊になる。 137 :一:2007/08/31(金) 14 03 25 O そんな感じだと思うよ 私が死ねば私の肉体は滅びてバラバラになるが そのうち草木や魚の一部になるだろう どうなろうと「壱」にとっては同じこと 138 :一:2007/08/31(金) 14 12 59 O 「壱」は力であって宇宙のありとあらゆる現象を引き起こす 万物は「壱」によって転変生滅させられるが「壱」はその中心で微動だにしない なぜなら「壱」は現象ではなく純粋な力だから ゆえに「壱」は永久に宇宙の中心において不動不変不滅 139 :考える名無しさん:2007/08/31(金) 20 34 16 0 具体的に壱という力を表現すると? 壱を知ることによって なんかい~ことあんの? 140 :一:2007/08/31(金) 21 32 32 O 具体的にってのは難しいなー 君の細胞一つ一つを動かしてるのも「壱」だし 太陽を燃やしてるのも「壱」 いーことは特にないんじゃない? ただ自分の人格が自分の存在のほんの薄皮一枚でしかないことが分かれば 気が楽になる人はいるかもね この生で起きることなんかどーだってよくなるからね 141 :一:2007/08/31(金) 22 38 49 O この生の快適な過ごし方は 壱の作り出した流れにできるだけ逆らわずに生きること まずは変化に身を委ねること 自分がどう変わろうと人生で何が起ころうとそれに抗わない 自分はこういう人間だからとか 人生はこうあるべきだとか そういう固定観念を捨てること 142 :考える名無しさん:2007/08/31(金) 23 42 59 0 人格や自我が、壱が引き起こす現象のひとつに過ぎないようなこの身体に発生する 理由とか必然性はありますか?またそれも壱によるひとつの現象と解釈していいですか? それとも理由もなく偶然発生する身体の副産物のようなもので それをあなたは浮かんでは消える泡のようなものと表現するのですか? 143 :一:2007/09/01(土) 00 14 20 0 壱による一つの現象としての身体の副産物のようなものだとは思うけど 理由や必然性についてはよくわからないな そもそも人格や自我はどうやって発生するんだろうね 少し考えてみようか 144 :考える名無しさん:2007/09/01(土) 00 27 54 O 流れに身を委ねるというか、実際には自分のやりたい事をやれば 良いのではないか? 一見やっていることが流れに逆らっているように 見えてもだ。 たとえば鮭は流れに逆らって川登りをするが、鮭にとってはそれが 自然な行為なのであっておそらく遺伝子にも書かれているのだろう。 だから行為だけを見るといかにも頑張って無理をして流れに逆らって いるように見えるが、それは人間の勝手な思い込みであって、鮭に とっては単に自分のやりたいことをやっているだけであり、決して 頑張って無理をしてやっていたり苦痛などは感じていないだろう。 もしかしたら川登りを楽しいと感じているかも知れない。 145 :一:2007/09/01(土) 00 34 34 O 人格と自我ってどう違うんだろう 人格は私の性格とか性質かな じゃ自我ってなんだろう? 私から性格や性質を剥ぎとったあとにも残る純粋な自意識? 146 :一:2007/09/01(土) 00 40 20 O 144 やりたいことをやればいいと私も思う 流に逆らうということはやりたいと思うことを無理してやらないこととか やりたくないことを無理してやることだから 147 :一:2007/09/01(土) 00 57 48 O だから身を委ねるというのは 自然に沸き上がってくる欲求に素直に従うということ 148 :一:2007/09/01(土) 01 04 04 O で自我の問題だけど デカルトが「我思うゆえに我あり」 と言うときの我は 私から性格や性質を剥ぎとったあとにも残る純粋な自意識 というようなニュアンスなのだろう けど、ほんとにそんな自意識は在り得るだろうか? 149 :一:2007/09/01(土) 01 08 42 O 言い換えるなら 人格なしに自意識は存在し得るだろうか? という問いになる どう思う? 150 :一:2007/09/01(土) 01 34 10 0 性質や性格は今まで経験してきたいろんなことによって形作られたもので 自分から性質や性格を剥ぎ取るということは 過去を度外視するということになる その状態でも自意識は存在するだろうか 今しかなくても自意識はあるだろうか
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鐙森=ヴァルヴァルス=氷子(あぶみもり=ヴぁるヴぁるす=ひょうこ) キャラクター解説など 昔エタった作品のヒロインがここに復活 名前:鐙森=ヴァルヴァルス=氷子(あぶみもり=ヴぁるヴぁるす=ひょうこ) 年齢:14才 性別:女 身長:144cm 体重:36kg 生年月日:1999年7月23日(世界の崩壊した日)(本当は世界は一度この日に滅んでいる) 出身地:京都(日本) 血液型:AB 髪の色:黒(能力発動で全てを吸い込むような漆黒の闇色) 利き腕:右腕(本当は両利きだが隠している) 身体的特徴:胎内に魔王を宿す少女。 特殊能力「覇者の懇願」をが発動すると右目が金色、左目が蒼になり身体能力が飛躍的に伸びる。 神妙天地ノ理(シンミョウアマツチノコトワリ)が共鳴し刀身が青白く光るり様々な強力技が使える。 幼少期に父の召喚した魔覇王ヴァルヴァルスに犯されているために非処女。 その時の記憶は封印されているため自覚はない。 犯された時、魔覇王を胎児まで還元し胎内に植え付けられたため特別な力を持っている。 胎内にいるヴァルヴァルスは母体が危機に陥ると自らを守るため力を与える。 父親:天土神社神主にして天土蒼明典源流代64代目頭首(死亡・氷子が殺した) 全幅の信頼を寄せていた父が自分を魔王に差し出した事実を知り絶望した氷子に殺される。 母親:氷子が生まれると同時に死亡(詳しい素性は不明) 弟:ある事件に巻き込まれ行方不明 夢:この世界の全てを消し去ること 口ぐせ:所詮偽善か・・・ 恐怖:意志半ばに斃れる事。ハト。 尊敬する人:父を含めて全て殺した 嫌いな人:この世界の全ての人間 性格:あまりに凄惨経験をしたため神経が焼き付きもう何も感じない。よって性格も無い。 表情も殆ど無い。突然キレる。 親友:友達など出来た事はない、また必要ない 彼氏:彼氏など出来た事はない、また必要ない 学校:府立最鳴中学2年生(普段は普通の中学生のフリをしている) 受賞:なし(本気をだせばあらゆる賞を手にできるが目立たないためにあえてとらない) 犯罪歴:なし(多くの人を殺しているが証拠が無いので捕まらない) 経済状態:金などいくらあっても意味は無い(その気になればいくらでも手に入る) 好きな食べ物:肉まん(おいしい) 嫌いな食べ物:すあま(すっぱいのかあまいのか) 好きな音楽:人間の悲鳴 戦闘演出 無表情キャラなので表情は変わりません(心が壊れている) 絵や設定などは随時追加予定です みなさんもどんどん自由に絵や設定など足してくださってOKです! キャラ同士の呼び方 一人称:我(われ) 二人称:貴様 三人称:◯◯ちゃん 様々な編集に関して 戦闘絵、顔グラのコラージュ:基本的になんでもOKです ※付属txtより エロシナリオの度合 :18禁的行為もOKです ※付属txtより プリシアのコスチューム使用:基本的になんでもOKです ※付属txtより その他の追加要素に関して :みなさんもどんどん自由に絵や設定など足してくださってOKです! ※付属txtより 闘技場紹介文 昔エタった作品のヒロインがここに復活 胎内に魔王を宿す少女。 特殊能力「覇者の懇願」をが発動すると右目が金色、左目が蒼になり身体能力が飛躍的に伸びる。 神妙天地ノ理(シンミョウアマツチノコトワリ)が共鳴し刀身が青白く光るり様々な強力技が使える。 幼少期に父の召喚した魔覇王ヴァルヴァルスに犯されているために非処女。 その時の記憶は封印されているため自覚はない。 犯された時、魔覇王を胎児まで還元し胎内に植え付けられたため特別な力を持っている。 胎内にいるヴァルヴァルスは母体が危機に陥ると自らを守るため力を与える。 必殺技候補 どれを使うか、効果などはシステムの方におまかせします 候補は全部使いました スキル1 必ず先制攻撃 (攻撃力低) 弐式次元斬:空をも裂く光速の斬撃 (攻撃力中) 無間桜花:舞い散る花びらの中一瞬で間合いを詰め斬り伏せる。 (攻撃力強) 武神光我阿修羅連斬:光の塊の如く圧倒的な速度での連斬、食らったものは神を見るという。 スキル2 (HP直接攻撃) 羅威神愚葬弩(らいじんぐそーど):刀身に纏わせた電撃を連弩の如く放つ技。 (攻撃補正なし) 六花・青女白魔:舞い散る雪のように静かで冷たい6連続攻撃。 スキル3 (プリシアが裸状態のときに低確率で出す 絶対専制攻撃で即死) 超光速愉悦斬:斬られたものは満ち足りた表情をうかべ絶命するという。 ■覇者の懇願発動時の必殺技(上の通常技に加えて使ってくる)■ スキル4 (絶対専制攻撃 ダメージ大) 魔転覚醒裏弐式次元斬:魔王の逆手から繰り出される弐式次元斬。その切っ先は次元ごと相手を切り裂く。 (二分の一で外れる ダメージ強大) 魔転覚醒直付(まてんかくせいじかづき):覚醒させた魔王の力を使い神速の一撃を叩き込む。 スキル5 (姫ちゃんステータス大幅ダウン 2ターン) 魔転覚醒天心覇(まてんかくせいてんしんは):覚醒させた魔王の瘴気を刀身に込めて放つ。 (氷子ステータスアップ 発動後ランダムに技1.2.4を出すが、3ターン動けなくなる) 魔転覚醒降魔羅刹乱舞:胎内の魔王を限界まで覚醒させ、その力に身体を委ねる技。瞬間的に莫大な力を引き出すが反動も大きい。 イベント
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組織概要 古くから日本政府に属する機関。ではあるが表に立つ事は決してない。そのため、詳細な組織規模は不明。 人知の及ばぬ領域での事件、事故を身一つで解決し、その一切を闇に葬り人の世の安寧を守る事を生業とする。 そのためであっても邪法や下法などには一切手を出さず、鍛えぬいた身体のみを武器とするフィジカル系超人集団。 余談だが宮内庁陰陽課とは脳筋、もやしと罵り合うくらいに仲良しではある。 そうした理念の下活動を続けていたが、時代の流れ、そして葉隠の名を与えられた男の懇願により組織解体、再編となった(武神降臨NG 第34回後)。 現在は敵対、殲滅という方針から融和を目指して活動を続けている。 しかし、この方針転換は今までと真逆の方向を目指しているようなものであり、従う事ができず、組織を抜けた者も多い。 管理プレイヤーは一応アカメ。ただ、現在はアカメのキャラクターは所属しておらず、一部キャラクターに損失を与えない範囲で自由に使ってくださって結構です。 キャラクター作成指南 葉隠は現在、戦闘要員を募集していない。 そのため、キャラクターは全て事務的なカバーを与えられる事になる。実際に戦闘行動が行えるかどうかはPLに委ねる。 戦闘を行えるキャラクタである場合、素手による戦闘技能、 刀 、 銃器/拳銃 の取得が推奨される。 なお、所属キャラクターには全て「敵対的な人外を前に、無辜の人を見捨てる事は許されない」という制約が与えられる。 これは不利な特徴ではなく、破っても構わないが、その場合、謹慎や降格、除名処分などのペナルティを負う事になる。 専用装備 葉隠に所属するキャラクタは以下の装備を自由に取得できる。 ただし、ゲームバランスを考えていないため、GMが却下した場合は装備を持ち込むことはできない。 スタンバトン 長さC、1 ダメージ/特殊 0.7kg 使用技能は 素手格闘技能 。受けなどの能動防御が可能。数値は元の格闘技能に準拠。 受けに使用した場合、下記の効果は使用できなくなる。 攻撃が命中した場合、1D6を振り、出た数字の分だけペナルティを与えて相手に生命力判定を行わせる。 失敗した場合、20-生命力ターンの間朦朧状態となる。なお、鎧による防護点は有効。筋肉鎧でペナルティを減らす事もできるが、ダメージが0でも生命力判定は発生する。 この効果はメインターンに1回まで使用できる。 接近戦用に改良が施された警棒。 対象の無力化を目的としており、強力な電撃で戦闘能力を奪う。 つくり自体は強固だが、衝撃を受けるとギミックが働かなくなる場合もあり、近接戦闘用というよりは、制圧用という側面が強い。 改良型スタンガン 長さC~5 ダメージ/特殊 1.2kg 使用技能は 銃器/拳銃 。射撃武器だが受け、止めによる防御が可能。射撃回数は1回。リロードは複雑な手順が必要で、戦闘中には行えない。 攻撃が命中した場合、生命力判定を行わせる。失敗した場合、20-生命力ターンの間朦朧状態となる。 この武器は素肌に命中させなければ効果が無い。 ガス圧により電極を射出、電流を流し対象を無力化するスタンガン。高い隠密性と制圧能力を誇る。 これも正面からの戦闘ではなく、不意打ちなどでの使用を推奨されている。 封印兵装・参型機械式封魔針 長さC~1 ダメージ/特殊 6kg 非常に特殊な装備であり、葉隠以外のキャラクタには扱う事はできない。 シナリオ中1回のみ使用可能。使用技能は敏捷力。使用条件として「対象に組み付いている」「対象がバランスを崩している」「対象が転倒or膝立ちである」「対象が能動防御を行えない」のいずれかを満たす必要がある。 この装備による攻撃に対して受けは行えない。止めは可能だが、止めに使用した装備の重量1kgにつき1Dのダメージ軽減を行う事ができる。端数は切り捨てとする。 命中した場合、3D6の叩ダメージを与える。部位は自動的に腹部に命中する。 人外に命中した場合(判断材料は妖力、超能力、魔術を使用できる事や設定欄を参照する事)、5D+3の刺ダメージを与える。この攻撃は対象が装備している鎧の防護点以外に軽減できない。魔化された鎧の防護点は貫通するものとする。 この攻撃で対象の生命力が0を下回った場合、3D6を振る。出た目に10をかけた数だけ対象のCPを減少させる。この時、妖力、魔術、超能力から優先して減少させる事。その後、即座に対象の生命力を0にする。 対妖用封印兵器。大振りなトンファーに内蔵された杭が対象を打ち抜く。 人間相手にはただの鈍器だが、人外相手には恐るべき効果を発揮し、対象の存在そのものを抉り取る威力を持つ。 所属キャラクター 近藤 音断 方針変更後も実働部隊に配属され、人と相容れない邪妖を討ち続けている。 鉄条 拳護 書類上、緋村 涼介の保護者となっている。方針変更後も実働部隊に配属され、人と相容れない邪妖を討ち続けている。 新城 暁(旧姓) 元“葉隠”。第一線に立ち続けながら人と魔の共存の可能性を探し続け、実現への一歩を踏み出した。 現在は結婚し、湯浅 暁と名前を変え、後方の部署へと転属されデスクワークをこなしている。何かと忙しい妻、養子として引き取った娘のために毎日を戦うマイホームパパである。
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2ch用語 気になった2ch用語をあつめているだけ。 2ch用語だけじゃなくて、ネット用語もあり。 リンク先は「はてなキーワード」がほとんどかな。 2ch用語アサヒる 朝日珊瑚事件 スイーツ(笑) (笑) あやしいわーるど リア充 池沼(ちしょう) オザワる 2ちゃんねる(Wikipedia) 2ch関連ニュース アサヒる 朝日新聞社が記事を捏造すること。 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%a2%a5%b5%a5%d2%a4%eb 朝日珊瑚事件 平成元年の四月二十日に起きた朝日新聞による自作自演事件?。 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%c4%ab%c6%fc%bb%b9%b8%ea%bb%f6%b7%ef スイーツ(笑) 特に、マスメディア(おもに女性誌)の女性向けの特集にならうことがおしゃれであると考え、特集を鵜呑みにして気取っている女性を揶揄する言葉。 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%b9%a5%a4%a1%bc%a5%c4%a1%ca%be%d0%a1%cb (笑) 「自分が書いていることは、あくまでも冗談ですよ。真剣に受け止めないでください」など幅広い応用の効く表現である(笑) http //d.hatena.ne.jp/keyword/%a1%ca%be%d0%a1%cb?kid=64924#p4 あやしいわーるど しばこと芝雅之氏が主催していた掲示板。 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%a4%a2%a4%e4%a4%b7%a4%a4%a4%ef%a1%bc%a4%eb%a4%c9 リア充 実際の現実の生活(リアル生活)が充実している人間のこと。 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%ea%a5%a2%bd%bc 池沼(ちしょう) 知的障害者を縮めた言い方に別の漢字を当てた表現。 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%c3%d3%be%c2 オザワる 安倍晋三首相と同じように唐突な辞任表明をした小沢一郎党首をやゆしてネットの中で用法が見られた。語釈は変化中。 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%aa%a5%b6%a5%ef%a4%eb 2ちゃんねる(Wikipedia) 詳しく書かれているので知らない人はぜひ読んで欲しい気もする。 http //ja.wikipedia.org/wiki/2%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AD%E3%82%8B 2ch関連ニュース 【対応と修正の掛け合い】プレミアリーグ第15節 ウェストハム×チェルシー - サッカー戦術分析 マランツ「ND/PM8006」でなんでもHi-Fi再生 “2chオーディオのススメ” - AV Watch 「流儀があった」「学びがあった」40~50代が「2ちゃんねる」を懐かしがる理由(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Fire TV Stick 4K Maxは“AVアンプに”挿すべき理由。マランツ「NR1711」で構築する最新AVエンタメ環境のススメ (1/3) - PHILE WEB - PHILE WEB 帝国劇場の響きを再現した、没入できる『モーツァルト!』だ。ドルビーアトモスのための録音を行ったミュージカルブルーレイを、ホームシアターで体験した - Stereo Sound ONLINE 予算10万円で音のいい小型スピーカーが欲しい! 注目3モデル聴き比べ - AV Watch 13.3型有機ELパネル搭載!タブレットとしても使えるASUSの新型2in1PC - ニフティニュース マランツではじめる「音楽のある暮らし」。リビングを極上の“遊び場”や“映画館”に変える方法 - PHILE WEB - PHILE WEB Official髭男dism、ニュー・アルバム『Editorial』よりイラストレーター 凪による「Bedroom Talk」リリック・ビデオ公開 - Skream! 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