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神峰視点での作中のイベント、出来事など(時系列順)。 2013年11月2日(土)/文化祭・鳴苑祭1日目 刻阪と出会う。屋上で聞いた独奏に心を掴まれ、興味のなかった吹奏楽部の演奏会に足を運ぶ。 悩みを見抜き、赴いた病院でモコを助けるための演奏を提案。 11月3日(日)/鳴苑祭2日目 (4日の谺の台詞から、病院に行く前、音が改善していない状態で二度目の部活演奏開催?) 初めての指揮でモコの心を動かす。刻阪から指揮者として吹奏楽部に勧誘されるが、断る。 11月4日(月)/鳴苑祭最終日 メインイベント「未成年の主張」で改めて説得され、これを承諾。入部を届け出てパートリーダーと対面後、パーカッションパートへの参加を願い出る。 11月5日(火)~6日(水) 合奏を経て、パート内担当楽器の向き不向きが発覚。翌日、パートリーダー打樋に事実を打ち明け担当変更、谺先生からのOKサイン。 11月7日(木) 奏馬部長所属のトランペットパートに移り、暴君と名指されるパートリーダー音羽と川越しのセッションに。同日夜、病院長の音羽父が退部を迫る。 11月8日(金) 音羽、退部を申告。セッション相手のモコ・刻阪・院長ともに偶然鉢合わせたことで本音を見抜き、トランペットパートの改善を打診。 刻阪から託された指揮棒で音羽が丘病院での独断演奏。奏馬部長への訴えと実演で院長を認めさせ、音羽部活復帰。 11月9日(土) ウィンドフェス招待を受け、全国大会金賞に輝いた天籟高校の偵察へ。学生指揮者・伊調に「虹」の共感覚を語ったことでライバル宣言に。 11月11日(月) 音羽の勧めでファゴット・バスクラリネットパートリーダー御器谷に条件付きで師事。 ~1週間後/18日(月) 100曲写譜の課題条件クリア、御器谷と食い違うクラリネットパートリーダー邑楽との摩擦。 天籟ウィンドフェスでの神峰の指揮権を賭けた投票戦を企画し、リーダーらに決定を委ねる谺。 次回合奏日・投票戦※日時不明 楽譜が読めるようになり実戦的な指揮を披露、邑楽・御器谷の底力を引き出す。翌日発表された投票結果、棄権2票、賛成過半数で指揮権獲得。 ~翌日 フルートパートリーダー・花澄に連れ出された先で姉妹の軋轢を目の当たりに。 同日中に単身訪れた天籟ホールでは、世界的指揮者・伊調祖父の計らいで舞台袖から演奏を鑑賞。伊調と仮想の指揮を交わす。 2013年末・天籟ウィンドフェス~打ち上げ フェス当日、初舞台を好発進させ姉妹の対立を解消するも花澄の不調により3曲目の指揮も代わることに。 同曲を披露した竹風との同率一位で最優秀曲を勝ち取り、他校の注目を集める。 学校での土日合宿・翌日~アンサンブルコンテスト県大会 大会一週間前、協調に徹することに限界を覚えたオーボエパートリーダー・雅が退部を申告。神峰の機転で人間関係を再確認させ、これを撤回へ。 クリスマス前~大晦日(ロックフェス※ポスターの2013-2014表記から) バンドを掛け持つサボリ癖のコントラバスパートリーダー・弦野の「第二の指揮者」としての演奏に圧倒され、自らの必要性を証明することに。 ヴァイオリニスト刻阪姉の教えで演奏者刻阪とのせめぎあいを経た後、一夜限りのバンド「リンギン・ガーデン」を共に組んだ弦野と互角に渡り合う。 2014年1月26日(日)アンサンブルコンテスト西関東大会 未攻略のパートリーダー金井淵・川和・星合・管崎を含む金管六重奏が全国大会進出。強豪校の叉山兄弟が天籟 ロックフェスの指揮を高評価。 2月11日(日)アンサンブルコンテスト関西大会 2/2の中国大会、2/9の九州大会偵察後。無名校を指揮で育てることで勝つとの伊調の宣戦布告。 3月14日 センバツ初戦で応援演奏の指揮を振ってほしいと野球部主将から直談判。主力を欠く金管パートにメンバーを預けてもらうよう頼み込む。 3月21日(日)高校野球・春の選抜 鳴苑高校第一試合&アンサンブルコンテスト全国大会 音羽の計らいで九回裏の窮地を切り抜け野球部初戦突破。金管六重奏は銀賞に。中学生の部を鑑賞、下の世代の高い実力を見せつけられる。 年度最後のパートリーダー会議~お花見・さくらまつり 入部時の「リーダー全員を認めさせる」課題の進捗評価、新年度に向けての努力項目を再確認。また初めて部内で遊びに出かけての感慨など。
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名前 滝丸(たきまる) 性別 男性 所属 グルメ騎士 初出 68話 声優 KENN 年齢 第1章 18歳第2章 22歳 血液型 B型 誕生日 3月8日 身長 177cm 体重 68kg 視力 0.5 足のサイズ 28cm 概要 来歴(第1章) 来歴(第2章) アニメでの相違点 ゲームでの活躍 技 関連項目 概要 グルメ騎士の新入りメンバーにして、美食屋。 愛馬はメチニスホースのエルー。 オレンジ色のターバンに、アシンメトリーの髪型が特徴の青年。 礼儀正しい性格で、自然に命を委ねるというグルメ教の教えを信仰し、日常の食生活は粗食を心がけている。 子供の頃にグルメ界から来た「呪い」という未知の病気に侵され、一人ぼっちで泣いていたところを愛丸に助けられ、グルメ騎士に入った。 命の危機は回避したものの現在でもウイルスの一部が左目に残っている。 まだ未成年ながら実力は高く、相手の骨や関節を外す技を得意とし、 技を繰り出す際には集中力を高めて技が成功するイメージを固めるプリショットルーティーンという動作をとる。 来歴(第1章) センチュリースープ編では、病気に侵された愛丸を救う薬を買うために、他のメンバーに黙って独断でアイスヘルへの旅路に参加。 その途中でボギーウッズと交戦し、奥義コルクスクリューで仙骨を抜き取り相打ちに持ち込んだ。 その後、ライフで与作から心意気を認められ、薬を譲り受けて愛丸のもとに帰った。 シャボンフルーツ編では、粗食の丘にてトリコ、小松と久々の再会を果たし、エコランドを案内した。 クッキングフェス編では、他のグルメ騎士のメンバーとともにフェス観戦に訪れ、美食會襲来後は美食會と交戦する。 来歴(第2章) エア編では、トリコたちの旅立ちを見送った。 ペア編では、人間界の精鋭たちとグルメ界に入り、産声の樹でトリコたちと合流する。 アナザ編では、アナザ捕獲メンバーとしてエリア6に残り、瑚王サンゴーレムから金のまな板の素材を調達した。 アナザ調理完了後は小松たちと地上に戻り、アナザを届けるため人間界に帰還した。 最終決戦後はトリコと鈴の結婚式に出席する。 アニメでの相違点 クッキングフェス編でエルグと戦闘。 栓抜きショットで背骨と脊髄を外すが、外された骨を即座に再生したエルグの攻撃を受けて倒されてしまう。 ゲームでの活躍 トリコ イタダキマスターでは第三弾から登場。技は「栓抜きショット」、「奥義コルクスクリュー」。 トリコ グルメサバイバル!2では、サポートキャラとして参戦する。 トリコ グルメモンスターズ!では、愛馬エルーとグルメロワイヤルに参加しており、アイスヘル大会で戦うことになる。 トリコ グルメガバトル!ではプレイヤーキャラとして参戦。 素早さが高めで、必殺技の消費カロリーが低め。 技 技 栓抜きショット相手の体を突いて骨や関節を外す。 栓抜きプレス相手の体を肘と膝で挟み込むことで骨や関節を外す。 栓抜きショット 奥義"コルクスクリュー"栓抜きショットの強化版。コルクのように相手の骨を抜き取る。 プリショットルーティーン該当項目を参照。 ゲームオリジナルの技 栓抜きショット ミドルトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。素早く前方にパンチを繰り出す。 栓抜きショット ダブルトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。栓抜きショット ミドルから派生する前進しながらのパンチ。 栓抜きショット ハイトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。栓抜きショット ダブルから派生する回し蹴り。 栓抜きダッシュトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。加速を付けて蹴りを放ち、前転して通り抜けていく。 栓抜きムーンサルトトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。飛び退いた後、上空に向かって飛び上がって攻撃する。 栓抜きドロップトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。斜め上に飛び上がって攻撃する。 栓抜きスパイラルトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。真横に突撃するジャンプ攻撃。 栓抜きダイブトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。蹴りを繰り出しながら真下に急降下して攻撃する。 ローリング栓抜きトリコ グルメガバトル!のオリジナル技。基本技の一つ。回転しながら斜めに降下しつつ、敵を攻撃する。 栓抜きショット 表「ストレート」トリコ グルメガバトル!のオリジナル技。必殺技の一つ。栓抜きショットの協力版。 栓抜きショット 裏「バースト」トリコ グルメガバトル!のオリジナル技。必殺技の一つ。強力な飛び蹴り。 関連項目 キャラクター一覧 グルメ騎士 愛丸 呪い メチニスホース エルー
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ドイツ帝国 ◇独伊枢軸 史実にもある独伊同盟による欧州周辺域制覇計画です。 その後複数の分岐(黄作戦、アシカ、バルバロッサ)が有りますが、 史実に近い展開(黄作戦)だと、独がパリを所有して伊がアフリカを所有となるでしょう。 史実と違い兵士の能力差が無いので、独は伊に悩まされ難いですが、 その分裏切りのリスクが増えるので中盤以後派手に戦争となりやすいです。 ◇アシカ 独伊による対英戦争です。 事前に米中仏と不可侵乃至攻守協定を締結するのが前提です。 独軍は米が参戦しない場合はロンドン、アイスランド、カナダを制圧します。 伊軍はアフリカ及びインド制圧で、マレー&オセアニア攻略は第三国に委ねるのが理想です。 ◇バルバロッサ 史実では失敗に終わった対ソ作戦ですが、 日中の協力を得るとスムーズに行けます。 2カ国でも十分行けますが、包囲を食らいやすいので注意してください。 米国奇襲 ◇トラトラトラ 日本単独による米国奇襲です。 背後の中ソ、新たに接する英国との友好が必要ですがその分得るものは大きいです。 ◇ニューイングランド 英国単独による米国奇襲です。 日本と欧州列強との友好が必要ですが、その分得る物が多いです。 ◇オーシャンエクスプレス 日英同盟によるアメリカ大陸分割です。 主に1北米を英、南米を日と分割する場合と太平洋側を日、大西洋側を英と割る2つのパターンが有ります。 更新前攻撃で成功すると鮮やかに太平洋と大西洋を日英の国旗が埋め尽くしながら、超特急で終わるためにこの名前があります。 大英帝国 ◇ブラックプリンス 英国による対仏プランです。 独伊と結んで攻略するプランAと伊中と組むプランBがあります。 Aの場合は、伊中部アフリカ、独パリ&スペインを担当し、 Bの場合は、伊がパリと地中海周辺、中がベトナムです。 その後は、大西洋北東部の防衛と本土防衛に専念します。 フランス帝国 ◇ヘースティグス フランスによる対英プランです。 ブラックプリンスより外交力が問われます。 基本は米中と連合しての分割ですが、 ベストはルバロッサ同時攻撃が良いです。 その後展開は日独伊VS仏米中となるので、連戦に備えて巴里~モロッコの軍備を整えてください。 ソビエト連邦 ◇赤い嵐 ソ連専用ハートランド(空白地)拡大法です。 最初に日本とフランスと組み、独中を潰します。 この時ソ連は、ポーランド、オーストリア、モンゴル、中国北部、チベットを落とします。 その後の対英戦時に、イランとアフガニスタンを攻略すれば、膨大なハートランドを形成します。 中盤戦以降かなりの戦略的余裕が産まれます。 大東亜共栄圏計画 史実では失敗に終わった、日本による東アジア制圧計画。 主に対中英になります。 ◇定石対中戦争 まさに「定石」というべき、日本による中国占領。 初期の方で実行するなら、英ソなどと結んで占領できます。 しかし、取り分が少なくなるので、中盤になって行動力を貯め、日本だけで中国全てを奪う事も可能です。 ◇鬼畜英国 日本ほかの包囲網による対英戦計画です。 「定石対中戦争」を終えた後なら、中国大陸の英国領土と、ビルマ、マレー、インドネシア、オセアニアの攻略を目指します。 結ぶ国家は、アメリカ、ソ連、フランスなどでしょう。 しかし結果的に米ソとは対立することになります。 ◇仏印進駐 邪魔な仏印とタイの攻略です。 イタリア、ドイツと結べば十分です。 史実でも、対仏だけは結構スムーズに行ってますので。 後は、上記の「トラトラトラ」とかやって、フィリピンやらハワイやら を占領すれば、ひとまず大東亜共栄圏計画は成功です。 この時点では、ソ連、ドイツ、イタリア、日本が残る事になります。 中華思想 ◇大中華 中国による日本奇襲戦法です。 基本は米中連合ですが、応用として日米戦争を煽ってから落とすのもありです。 満州朝鮮を中国に、東京をアメリカにが基本ですが、3地域しかない日本なら、中国のみで東京まで占領する事も可能です。 満州朝鮮と東南シナ海海域を制圧した中国は、生産力以上の力を発揮します。 ◇続・大中華(大東亜共栄圏:中国版) 上記「大中華」に続いて東南アジアやオセアニアを攻略する計画。 世界大戦が起こった場合、東南アジアを支配する国家は、フランス・イギリス・アメリカのいずれかでしょう。 この場合、どこか適当な国と結んで、東南アジア支配国を追い出します。 これにより、「大東亜共栄圏:中国版」が完成します。 後々対立する国家は、ソ連・イギリスのどちらかだと思います。
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編集者向け・資料ページ。 ラドルス氏に関するリークまとめ。今後随時追加予定。 当時の詳細な状況まで語られているものも多数あるものの、あくまで インターネット上にのみ記載された情報 であり、 裏付けなどは一切無い 点には留意されたい。 また、ラドルス氏を擁護するIDが書き込んだものについては記載を避けた(*1)。 情報の信憑性については、閲覧者の判断に委ねる。 チーム オフイベでの言動 PSO2内での言動(チーム外) ラドルス氏の小説・同人誌 チーム 「【PSO2】ラドルス、酒井と仲良しか?2」より https //lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534521577/ 825名無しオンライン2018/08/25(土) 20 04 09.69 少し前の話だけどラドルスは東京TAのSH以降のソロクリアまともに出来ないよ ギドランまでは行けるらしいけど3回に1回は負けるってさ 敵湧きすぎでうまく弱点に当てられないと言い訳してたけどそれ単純に殲滅速度遅いだけだろと裏で言われてた でもBE氏がいるとクリアは余裕らしい ペアでXHクリアしてきたってよく自慢げに話してたけどクリアさせてもらったの間違いとネタになってた 829名無しオンライン2018/08/25(土) 20 12 15.73 827 ギドランの弱点知らないよあの人 ラグもあるかもしれないけど大体足殴ってる あとしょっちゅう轢かれて死にかけてるし 831名無しオンライン2018/08/25(土) 20 19 36.32 最近やってないから名前ど忘れしたけどHeのカウンターだっけ? 去年の冬頃にその話されてステップ回避成功したときに音が鳴るんだよってしつこく説明された 皆知ってるっちゅーねんと言いたくなったが知ってるって言うと機嫌悪くなってうざいから適当に褒めたというエピソード ラドルスは滅多に成功しないから音鳴るの知らなかったみたい あと成功しても音鳴るだけで意味はないらしいよw 833名無しオンライン2018/08/25(土) 20 24 32.92 JG成功時のAW設定してるみたいだけど見たことないけどねw ロックベアにすら殴られてるよw 難易度によって攻撃タイミングが違うからずらされるって言い訳してた 難易度で変わるのスピードじゃありませんでしたっけ? 普段SH行かないくせに高難度で慣れてるから失敗するらしいよ ガードモーションすら取れてないくせになw 835名無しオンライン2018/08/25(土) 20 30 19.26 こっちから聞いたときに分からないとか知らないって絶対に言わないんだよあの人 今調査中とか検証中って必ず逃げる 答え知ってて聞いてるこっちも意地が悪いかもたけどね 答えをBE氏が言ったら何で言うの!?とかそれを言おうと思ってたばかりだったよ 836名無しオンライン2018/08/25(土) 20 35 16.85 仲良いふりしてたけど皆どんどん来なくなるし辞めちゃうしフレからもラドルスのこと聞かれてさー ラドルスには自分達は悪いこと何もしてないんだから堂々として聞かれても何も答えるな言われるしさー さすがに疲れて春からほとんど入るのやめた 去年の春くらいまでは楽しかったのにここまで冷めるとは思わなかったよ オフイベでの言動 PSO2内での言動(チーム外) ラドルス氏の小説・同人誌 「【PSO2】ラドルス、酒井に粘着ストーカーか?27」より 329名無しオンライン2017/10/09(月) 13 32 06.62 ID flJIlvMb >>307 同人関係 ・ラドルスの小説を販売するためだけに同人書かされてコミケに受かるよう強制される ・普通にツイートしてたら逐一ラドルスから「遊んでる暇あるのか?」と連絡が入る ・ラドルス指示出す以外一切の手伝いをせず、噂では印刷費用も元相方持ち ・イベント開始と同時にラドルスにスペース奪われる ・売り子も元相方担当、ラドルスはスペースで知り合いと終始雑談 PSO2 ・イベント参加でレベルが遅れ、一人で緊急マラソンしてるだけで怒られる ・チャットに参加しないことでTwitterで怒られて見せしめにされる ・クエスト中は元相方の裏に隠れて指示だけ ・ログまで捏造されて一人だけ悪者扱いされる 普段から役立たずとか中途半端と言われ、リアルで性奴隷やペットと紹介されるとか酷すぎる 最後は元相方からのラスベガス写真の批難と指摘も受け止めず言い訳三昧で逃亡して縁を切られる 根に持ってスレ立てたり元相方に責任なすりつけたり批難しまくってるの見るとマジで元相方が悲惨すぎる comment/リーク情報 名前
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よくある質問とそれに対する回答:ペンタゴン攻撃について (原文 http //911research.wtc7.net/faq/pentagon.html) 9-11 Research はペンタゴンへの攻撃の性質に関する豊富な証拠と分析を提供している。このディレクトリを見よ。それにもかかわらず、我々は、その資料を熟知しているとは言えないような質問をしばしば受ける。 このFAQは、手に入る証拠によって支持されると我々が考える結論を明確にしようとするものである。他の質問はFAQ集で扱われている。 9-11 Research は、77便がペンタゴンに突入したという説明を却下するのか? 否。ただし、事件がペンタゴンに突入した飛行機が77便であるということを、政府が決定的に証明したと考えるわけでもない。なぜなら、政府はその結論を支持する証拠を公にしていないからである。 しかしながら、77便のペンタゴンへの突入したということを退けるために必要なことは: ○ 77便とその乗客は別の場所で処理された ○ 77便、ボーイング757、以外の飛行機がペンタゴンに突入した いずれのシナリオにも確かな証拠が欠けており、実行する上で特有の困難さがあるので、77便以外の何かがペンタゴンに突入したということは、極めてありそうもない。 9-11 Research はハニ・ハンジュールが77便を飛行させてペンタゴンに衝突したという公式説を受け入れるのか? 否。ハニ・ハンジュールは、いくつかの理由で、酷いパイロットでジェット機を飛ばしたことすらなかった、その一方で、ペンタゴン攻撃機がやり遂げた侵入への操縦は非常に高度なので、最も経験を積んだジェット機のパイロットの操縦技術ですらも越えていたかも知れない。 さらに、その操縦を自殺ハイジャッカーが実行したということが物理的に可能だとしても、そのシナリオはいくつかの理由で辻褄が合わない: ○ ペンタゴンが攻撃された部分は、改修が完成間近でまばらにしか人がいなかった。なぜイスラム教徒のテロリストは、建物に最少の死者しかもたらさないような部分にぶつけるために、難しい操縦を実行したのだろうか? ○ 世界貿易センターの超高層ビルが制御解体で破壊されたという結論を受け入れることは、攻撃全体が内部関係者によって遂行されたことを意味する。このような攻撃の計画立案者が、作戦の主要な構成要素 ― ジェット旅客機の操縦 ― をどんな人間のパイロットに委ねることも道理に適わないだろう。 もし77便がペンタゴンに突入したという証拠が決定的でないとするなら、公の証拠は何を支持するのか? 目撃証言の報告や衝突後の写真といった広範囲の証拠は、ペンタゴンがボーイング757に近い形状とサイズの双発ジェット旅客機の攻撃を受けたという結論を強く支持する。 しかし、ペンタゴン前面のダメージはボーイング757サイズのジェット機の衝突と食い違っているのではないか? 否。よく知られている書籍とビデオによって普及した、誤解を招きやすい記述に反して、建物前面の損傷には、1階で約100フィート幅、2階で約18フィート幅に広がる穴があった。衝突で開いた穴の両側の損傷が、757の翼の外形と同じほどの距離に広がっていた。 よく類似した衝突例がほかにないので、衝突によるペンタゴンの損傷が757の衝突と矛盾しているという主張には科学的な利点がない。 しかし攻撃直後の写真は何も飛行機の残骸がなかったことを示していないか? 否。第一に、ほとんどの崩壊前の写真がハイウェイから撮られた ― 衝突現場から500フィート以上離れている ― ので、建物近くの残骸のあった現場を示していない。 第二に、衝突による穴は飛行機の質量の大部分がペンタゴンに入れるのに十分な大きさがあった。 第三に、他の衝突事例は、このような高速度の衝突が、飛行機を細かく、大部分が見分けられない破片に切り刻むと予想し得る。 もしペンタゴンが本当に77便で攻撃されたとすると、なぜ政府はそれを証明するための証拠をもっと公開しないのか? 9/11の公式説に基づいている(「対テロ戦争」のような)プログラムから恩恵を受けている人々にとっては、01年9月11日の犯罪に当局者が共謀したという事件を混乱させる誤情報は役立つ。ペタンゴン攻撃は、注意を逸らせて何年も解決しないまま続く論争を生むという目的をもって遂行された可能性がある。小論「ペンタゴンに757型機は衝突してない」説は9/11懐疑論者への罠を見よ。 FAQ 陰謀について FAQ 制御解体について [PR] 英語 仕事
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【名前】報瀬竈守(しらせ かまもり) 【性別】男 【所属】魔術 【能力】塩土老翁 【能力説明】 日本神話において潮流と航海を司る神、塩土老翁の伝承を基にした魔術。 『記紀』神話における塩土老翁は、登場人物に情報を提供し、とるべき行動を示すという重要な役割を持っている。海幸山幸説話においては、悲嘆に暮れる山幸彦に出会った塩土老翁が良い潮路に乗る方法を伝え、海神の宮に行かせる。つまり、航海の道案内をしているわけで、謂わば船の水先案内人と言える役割でもある。他に武甕槌神、経津主神の先導や神武天皇の東征を促したエピソードもあり、それらの行為は一種の知恵授けであり、現代で言うところの情報提供に他ならない。船が安全に航海するためには、潮の流れや天候の変化などを正確に知ることが欠かせない。古来、航海関係者はそうした海上で遭遇する『未知の情報』を司る海の神に安全を祈った。そうした信仰の対象になったのが、航海を守護する情報の神である塩土老翁であった。 報瀬は『未知の情報』の提供者である塩土老翁の神器『神竈』から神託を得る事が出来る。この『神竈』は宮城県塩竈市御釜神社に現存する四口の竈の他に、松島湾釜ヶ淵に沈んだと伝わる失われた遺物をサルベージしたものであり、その神託は非常に高精度。もはや未来視の域にあると言っていい。ただし伝承上の塩土老翁はあくまで他者に情報を提供するアドバイザーであるため、術者自身の未来を見通す事は出来ない。 また塩土老翁は製塩技術を伝えた神としても知られ、神道では海(塩水)に入って身の穢れを祓う儀式があるように、塩は古来より清めの力があると信じられてきた。神器『神竈』の中に張られた海水は絶える事がなく、竈から出た途端に塩へと変化する。膨大な量の塩が生み出す奔流は鬼や悪霊といった邪悪な存在を断罪し、それらを基にした術式を悉く打ち消し押し流す。塩の形状は変幻自在であり、剣や槍などの武器を形成したり、敵対者を塩の柱にする事も可能。 【概要】 神道系遠野派の結社予備軍『みちのくの五賢人』の一人にして、遠野派の将遊留祇咲士を支える幹部でもある魔術師。まさに賢者と呼ぶべき風貌の老練の魔術師であり、『梟師』の良き理解者・アドバイザーとして遠野派全体の中でも名の知れた存在。常に泰然と構えており、余程の事がなければ狼狽えない不動の精神を持つ。 結社予備軍『みちのくの五賢人』は彼を筆頭とする五人の老魔術師によって構成されている。元は十分に魔術結社を名乗れる人員を揃えていたようだが、過酷な修行を繰り返す中で自然淘汰されて行き、残った五名で現在に至るらしい。結社名の由来は五人それぞれがみちのくの磐城・岩代・陸前・陸中・陸奥の五カ国出身だから。現在は奥州の秩序安寧を命題とし、その一環で遠野派の活動を見守っている。 遠野派の幹部としては未来視の魔術で遠野派内部に不穏な動きがないかを内偵し、必要な情報を遊留祇に提供する他、彼の倍近い年月を生きて培った経験から時に思惑に苦言を呈したり結社の方針についてアドバイスする事もしばしば。ただし本人はこれを年寄の冷水だと自嘲しており、最後の決断はあくまで『梟師』である遊留祇に委ねるつもりでいる。 【特徴】 頭髪は完全に禿げ上がり、真っ白い顎髭は地面すれすれまで伸ばしている。つり上がった眉毛が厳めしい印象を与えるが、普段の態度は好々爺そのもの。 若い頃から剣道や古武術に精進していたお陰で、杖を突いているが腰は曲がっておらず未だ気力に満ちている。 水戸黄門の衣装によく似た装束を纏い、印籠の代わりに『神竈』を背負っている。 【台詞】 「ほっほっほ、また来たか我らが若き『梟師』よ。儂らも話し相手がおらんと呆けてしまいそうじゃからの。客人の来訪は歓迎するぞ」 「良い報せと悪い報せ、どちらが先に聞きたい?もっとも、そのどちらもこれから先に起きる事じゃがな」 「儂がこの魔術を会得して早半世紀ほどになるがの。今頃になって、我ながらつまらん術を身につけたものじゃと憂えておるよ。『未知』とは恐怖であると同時に期待でもある。何もかもが『既知』の世界など、擦り切れ色褪せたフィルムを見るのと何ら変わらんよ」 「……そうか。彼奴はもうじき……」 【SS使用条件】 特になし
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作品を通じてソラは成長を続けていきます。 この作品での成長を通じて最終的にたどり着くソラの正義は一つの言葉に集約されます。その言葉とは 希望 です。これはラクスの正義である「絶対者の管理による平和維持」にもリヴァイブの正義である「試行錯誤による平和の獲得」とも違う意味を持つものです。 ラクスの正義でもリヴァイブの正義でも得ることの出来ない「希望」とは、何なのでしょうか? 「絶対者の管理による平和維持」によって得られるものは縮退的世界における平和維持になります。ラクスによる統治は「箱庭」という言葉が象徴するように、その平和を享受できる人は一部の人々に限定されています。 これは世界に限られた資源がないという制約がある以上仕方のないことです。富を全ての人々に均等に分配したとして、全ての人が飢えに苦しまなくて良いほど世界には資源がないのです。 そのため、統一連合はその統一の過程において、富の集中を行い、まず一部の活力を再建することを目指そうとしています。そして、得られた活力を元に世界を再建する。 そして、それは平和の名の下に行われなければならない。 この平和を守るために必要なのが絶対者であり、ラクスは絶対者の象徴としての位置に甘んじています。 つまりラクスの正義では弱者の切捨てが発生しているのです。それそのものはどの政権でも少なからず行われていることです。しかし、ラクスの統治では弱者に対する扱いをごく一部の人々で決めてしまっています。 本来は議会によってその取り扱いが決定されるのでしょうが、実質ラクスの決定によって議会が形骸化しているというのが現状です。 対して、「試行錯誤による平和の獲得」によって得られるものは弱肉強食による取捨選択による発展的世界における平和維持になります。リヴァイブの目指すのは、統一連合という単一の支配構造の打開になります。 前述のように統一連合による富の分配の不均衡は必要悪であるといえます。リヴァイブをはじめとする多くのレジスタンス活動はこの不均衡によって実質的被害をこうむる側の人々の抵抗活動であるといえます。つまり、一般的なレジスタンスの要求はただ一つ「富の分配構造の改革」です。 その中でもリヴァイブの正義は「富の分配構造の改革」の方法論を議会による決議にするべきだという主張をしています。つまり統一連合の実質的能力を議会に持たせるべきであるという主張です。 この方法による弊害は「必ずしも一番効率的な方法ではない」ということが上げられます。議会による決定にはそれだけで多大なコストがかかり、そのため救える人々すらも救えない場合が発生しますし、なによりお互いの利害関係を合致させることが出来なければ、戦争という事態につながる可能性すらあるのです。 ではソラのたどり着く正義である「希望」とは何なのでしょう? それは「人々の思いにより変わり行く世界」です。 ソラは物語の中で多くの人々に会い、その人々が各々の立場で世界を良くしようとしている姿を目の当たりにします。 ある者は、ゆがめられた民主主義を正そうと、多くの本を執筆し、ある者は紛争で傷ついた人々を寝る間も惜しんで治療し続け、ある者は戦いつづけるレジスタンスに資金供給を続けるために、耐え難い屈辱に耐え続けています。 ソラは彼らの思いが世界を変えていくことを徐々に信じることが出来るようになっていきます。そして、世界は人々の思いを吸い取るように、徐々に変わっていくのです。 これが「希望」です。 ソラの正義はレジスタンスほど具体的でもなければ、ラクスほど自らの正義に自信はありません。 彼女の心にあるのは一人一人の力は小さくても、それが集まって大きな力になれば世界を変える力になるということ。 もう一度だけ人に自分達の手で平和な世界を作るチャンスを与えて欲しい。 そのために弱い、小さな人たち一人一人の声にも耳を傾けて、対話して欲しい。 議会や賢者に全てを委ねるのではなく、一人ひとりが考えて行動しより良い未来を作るために。 ソラは人を信じています。対話しあう事で人は互いに信頼を育み共に世界を作れると。 ラクスともきっと手を取り合えると。 ソラは最後にラクスにこの希望を語ることでしょう。 それこそが、近作の最大のテーマとなります。 ソラに希望を語るにたる経験をさせることが近作の目標といえるでしょう。 ソラの正義につながるSS 1000の富と20人の民 小麦を食べるもの 想いと力
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作品を通じてソラは成長を続けていきます。 この作品での成長を通じて最終的にたどり着くソラの正義は一つの言葉に集約されます。その言葉とは 希望 です。これはラクスの正義である「絶対者の管理による平和維持」にもリヴァイブの正義である「試行錯誤による平和の獲得」とも違う意味を持つものです。 ラクスの正義でもリヴァイブの正義でも得ることの出来ない「希望」とは、何なのでしょうか? 「絶対者の管理による平和維持」によって得られるものは縮退的世界における平和維持になります。ラクスによる統治は「箱庭」という言葉が象徴するように、その平和を享受できる人は一部の人々に限定されています。 これは世界に限られた資源がないという制約がある以上仕方のないことです。富を全ての人々に均等に分配したとして、全ての人が飢えに苦しまなくて良いほど世界には資源がないのです。 そのため、統一連合はその統一の過程において、富の集中を行い、まず一部の活力を再建することを目指そうとしています。そして、得られた活力を元に世界を再建する。 そして、それは平和の名の下に行われなければならない。 この平和を守るために必要なのが絶対者であり、ラクスは絶対者の象徴としての位置に甘んじています。 つまりラクスの正義では弱者の切捨てが発生しているのです。それそのものはどの政権でも少なからず行われていることです。しかし、ラクスの統治では弱者に対する扱いをごく一部の人々で決めてしまっています。 本来は議会によってその取り扱いが決定されるのでしょうが、実質ラクスの決定によって議会が形骸化しているというのが現状です。 対して、「試行錯誤による平和の獲得」によって得られるものは弱肉強食による取捨選択による発展的世界における平和維持になります。リヴァイブの目指すのは、統一連合という単一の支配構造の打開になります。 前述のように統一連合による富の分配の不均衡は必要悪であるといえます。リヴァイブをはじめとする多くのレジスタンス活動はこの不均衡によって実質的被害をこうむる側の人々の抵抗活動であるといえます。つまり、一般的なレジスタンスの要求はただ一つ「富の分配構造の改革」です。 その中でもリヴァイブの正義は「富の分配構造の改革」の方法論を議会による決議にするべきだという主張をしています。つまり統一連合の実質的能力を議会に持たせるべきであるという主張です。 この方法による弊害は「必ずしも一番効率的な方法ではない」ということが上げられます。議会による決定にはそれだけで多大なコストがかかり、そのため救える人々すらも救えない場合が発生しますし、なによりお互いの利害関係を合致させることが出来なければ、戦争という事態につながる可能性すらあるのです。 ではソラのたどり着く正義である「希望」とは何なのでしょう? それは「人々の思いにより変わり行く世界」です。 ソラは物語の中で多くの人々に会い、その人々が各々の立場で世界を良くしようとしている姿を目の当たりにします。 ある者は、ゆがめられた民主主義を正そうと、多くの本を執筆し、ある者は紛争で傷ついた人々を寝る間も惜しんで治療し続け、ある者は戦いつづけるレジスタンスに資金供給を続けるために、耐え難い屈辱に耐え続けています。 ソラは彼らの思いが世界を変えていくことを徐々に信じることが出来るようになっていきます。そして、世界は人々の思いを吸い取るように、徐々に変わっていくのです。 これが「希望」です。 ソラの正義はレジスタンスほど具体的でもなければ、ラクスほど自らの正義に自信はありません。 彼女の心にあるのは一人一人の力は小さくても、それが集まって大きな力になれば世界を変える力になるということ。 もう一度だけ人に自分達の手で平和な世界を作るチャンスを与えて欲しい。 そのために弱い、小さな人たち一人一人の声にも耳を傾けて、対話して欲しい。 議会や賢者に全てを委ねるのではなく、一人ひとりが考えて行動しより良い未来を作るために。 ソラは人を信じています。対話しあう事で人は互いに信頼を育み共に世界を作れると。 ラクスともきっと手を取り合えると。 ソラは最後にラクスにこの希望を語ることでしょう。 それこそが、近作の最大のテーマとなります。 ソラに希望を語るにたる経験をさせることが近作の目標といえるでしょう。 ソラの正義につながるSS 1000の富と20人の民 小麦を食べるもの 想いと力
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外国人参政権の正体 外国人参政権の正体2 緊急拡散!! 外国人参政権実現!? 外国人に日本の総理大臣を選ぶ権利!! 地方議会で 外国人参政権条例がついに成立 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11604122 民主党代表選の抱える大問題 youtube版 e881a0f3.gif 産経新聞 2010.8.4 【主張】民主党代表選 外国人の投票参加見直せ 民主党代表選が9月1日告示、14日投票の日程で実施されることになった。代表選は在日外国人を含む党員・サポーターが投票できる。国民感情からも問題の多い制度と言わざるを得ない。 昨年秋の政権交代以前は、民主党代表選は野党党首を選ぶ選挙にすぎなかった。だが、今や民主党は衆院で過半数を大きく上回る第一党であり、党代表は国会の首相指名選挙を通じて、首相に選出される可能性が大きい。 それだけに、在日外国人の投票を認める今の代表選の仕組みは、首相選出過程の一部を外国人の手に委ねるものといえる。憲法違反の疑いが濃い外国人参政権の行使を実質的に許すものだろう。 政治資金規正法は外国人による政党への寄付を禁じている。民主党では党員は年間6千円、サポーターは2千円を支払う。これは党費として扱われているようだ。外国人の党費支払いに関する法的規制はないが、政治資金規正法の趣旨に反するといえよう。早急に改善すべきだ。 民主党規約は党員・サポーターの資格要件について「18歳以上の個人(在外邦人および在日の外国人を含む)」と明記している。 これに対して、自民党や共産党などは党員の条件として「日本国民」を掲げている。日本の政党として当然の規定である。 民主党代表選で、党員・サポーター票が投票全体に占める割合は約4分の1である。国会議員、地方議員の票で候補者の得票が拮抗(きっこう)した場合、党員・サポーター票が勝敗を決める可能性もある。特定の在日外国人勢力が集団で党員・サポーターに登録することによって、代表選の結果に影響を及ぼすことはないといえるのか。 さらに懸念するのは、民主党が党員・サポーターに含まれる外国人数を公表していないことだ。説明責任が問われている。 代表選では、これまで菅直人首相が出馬を明言しているほか、数人の候補者の名も挙がっている。ただ、菅首相支持派と小沢一郎前幹事長支持派による党内抗争の構図が目立っている。 民主党が掲げたマニフェスト(政権公約)の是非、消費税論議や米軍普天間飛行場移設問題など政策論が提起されていないようにみえる。日本をどうするかを語るべきだ。代表選各候補は毅然(きぜん)と持論を掲げて戦うべきだろう。 民主党、外国人に「首相選ぶ権利」 2ちゃんねるより抜粋 ■緊急■危険■地方議会で外国人参政権が成立 川崎市議会は永住外国人らを含む18歳以上に投票資格を認める市提案の常設型の住民投票条例案を市議会本会議で可決成立。 この投票資格は「永住外国人や日本滞在が3年を超える外国人らを含む18歳以上の住民」とされている。在日韓国人2世で外国人と地元住民の交流施設「ふれあい館」(川崎市)館長のぺ・チュンドさん(63)は「当然の権利で、喜ばしい結果だ。在日外国人が行政参加するための第一歩」と評価した(共同通信) 川崎市で投票資格を持つ外国人は約1万9000人。 これは阿部孝夫市長の公約。阿部孝夫市長は2009年に連合の推薦を受けて三選。 「永住外国人地方参政権付与」とは異なり国会での審議ではなく、市議会で決められる常設型住民投票条例を利用して、実質的な外国人参政権を認めてしまったことで、他の市議会にも民団らが組織的な圧力をかけてくることも考えられる。 川崎市「ふれあい館」では「ふれあい館とは、日本人と在日外国人が、市民としてこどもからお年寄りまで、相互のふれあい交流をすすめるための場所です。相互理解は互いの歴史・文化などの理解から始まります 」とし「コリアンな街プロジェクト」を推進。2010年度ふれあい館人権尊重学級では「戦後の混乱期に厳しい差別にさらされた」などとしている。 また、今回川崎市で成立したものと同様な永住外国人に投票資格を与える条例は 愛知県高浜市、埼玉県美里町、広島県広島市、岡山県哲西町、茨城県総和町、香川県三野町、石川県宝達志水市、千葉県我孫子市、広島県大竹市、埼玉県鳩山町、北海道増毛町、北海道静内町、北海道三石町、三重県名張市、東京都三鷹市などで成立している(*注:市町村合併などで廃止となったものも含む) http //www.yamatopress.com/c/1/1/2922/ 外国人参政権の正体1を取り込み表示しています。 外国人参政権の正体2を取り込み表示しています。 外国人参政権の正体 外国人参政権の正体2
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登録日:2011/05/29 Sun 06 53 23 更新日:2024/08/31 Sat 02 01 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1984年 CM MAD素材 うまい! おいしい お菓子 ねっておいしいねるねるね~るね♪ ねるねるねるね のんちゃん エンヤ婆と同じ人 カネボウフーズ クラシエフーズ ニコニコ全盛期 ニコニコ動画 マジョリーナ 上杉憲顕 回文 水 軽くゲシュタルト崩壊 鈴木れい子 食べ物 駄菓子 魔女 魔法の粉 テーレッテレー♪ ねるねるねるねは…ヘッヘッヘッ… 練れば練るほど色が変わって… こうやってつけて… うまい! \テーレッテレー/ 練っておいしい ねるねるね~るね♪ ねるねるねるねは、1984年よりカネボウフーズ(現 クラシエフーズ)から発売されているお菓子。 値段は108円(税込)で、小さい子供のお小遣いでも買える安さ。 袋に同封されているトレーに、魔法の粉(通称1番の粉と2番の粉)と水を入れてねるねる練れば、あっという間に出来上がり。 好みで3番の粉を着けて食べるのもオススメ。 但し、美味しく食べるにはかなりねるねるしないといけない。 現在、味はブドウ、ソーダ、メロンソーダの3種類がある。 昔はヨーグルトやコーラ等もあったが、不評やら時代の流れやらで消えていきました。 出来上がった見た目はかなり毒々しい色をしている。 だが、着色には既在着色料(人工的に作られた物ではない)を使っているので、健康上には問題ない。 メーカーのクラシエは 医薬品や健康産業 にも力を入れている会社で子供に食べさせるのにふさわしくない原料をお菓子に使うことは避けているのだ。 でも美味しいからと言って、食べ過ぎには注意。 ねるねるしすぎて腕がつったり、お腹が出てきたりする。 実は自作も可能なぐらい単純な化学反応を利用している。 1番の粉の成分は、アントシアニンと重曹、2番の粉の成分はクエン酸である。 アントシアニンは塩基性では青色、酸性では赤色を示す性質があるので、1番と2番を混ぜることで赤に変貌するのだ。 そして、重曹はクエン酸の酸性と中和反応を示すことで二酸化炭素を出す。 この二酸化炭素でねればねるほど膨らむのである。 勉強になるお菓子である。 ぶっちゃけると成分は砂糖や糖類・香料・着色料や重曹やクエン酸なので 健康に問題ないどころか薬といっしょに飲んでも薬効を阻害しないものばかりなので 苦い薬が飲めない子供や嚥下能力が衰えた老人が薬をスムーズに飲むために 薬をねるねるねるねに混ぜて飲ませる という用法をする医療や介護関係者が出現し、 前述の通りクラシエも医薬品を作っているために、薬と混ぜるための専用ねるねるねるねを発売してしまった。 そちらの商品はいちいち二種類を混ぜるのは手間なのでいきなり水と一種類の粉だけで完成するようになっている。 発売から20年以上経っているが、未だに根強い人気がある。 その一つに、本項目冒頭で紹介したCMのインパクトと言うものがある。 CMに出てくる魔女の濃いキャラクター性が受け、買った事はなくても商品名なら聞いた事はあると言う人は多いだろう。 しかしこの魔女、ある日を境にマスコットキャラに出番を奪われ、姿を消してしまった… だが2011年、数年ぶりに魔女が復活。 一時期死亡説まで流れていたが、そんな事はなかった。 因みに魔女役の人と声は別人。 似たような商品が多々あるが、どれももって1~2年程度。 やはり本家であるねるねるねるねには勝てないのだ。 ねるねるねるねるねってるか~い♪ ねるねるねるねるねってるよ~♪ テーレッテテー♪ ねっておいしいねるねるね~るね♪ 間違っても粉だけをそのまま食べてはいけない。 別に毒性があるわけでも、体に悪いわけでもないが、人として 以下どうでもいいネタバレ CMに出ていた魔女(声)は、アニメ「電脳コイル」のメガばあ役の鈴木れい子女史である。 やっぱり両方とも怪しい。 クレヨンしんちゃんに出てくる「隣のおばさん」と言えば思い出す人も多いだろうか。ちなみにジョジョ第3部のTVアニメ版のエンヤ婆の声もこの人である。結構1970年代頃から声優として活躍している大ベテラン声優だったりする。 余談だが、いっぺんに大量に作りたい場合は大きめの容器を用意しよう。 じゃないと溢れて後片付けが面倒臭くなる。 「ねるねるねるねは ヘッヘ…追記・修正をすればするほど色が変わって…こうやってつけて……美味い!」 テーレッテレー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\テーレッテレー/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 銀魂にも中の人母ちゃん役で出てて神楽にネルネルネルネーって叫んでたな -- 名無しさん (2013-12-15 21 28 03) 現行の商品であるにも関わらず「もう一度食べたいお菓子」にランクインしてしまった不遇なお菓子。 -- 名無しさん (2013-12-15 21 34 37) テーレッテレー -- 名無しさん (2013-12-15 21 45 58) ちっちゃい頃はよく買ってもらったなぁ -- 名無しさん (2013-12-15 21 47 33) うまい! -- 名無しさん (2014-02-27 16 09 35) でんぢゃらすじ~さんの作者の曽山一寿先生の得意料理でもある -- 名無しさん (2014-02-27 18 04 49) プリン -- 名無しさん (2014-02-27 18 26 16) 途中で面倒になってしまうアレか… -- 名無しさん (2014-04-18 21 40 14) 詭弁の特徴のコピペのやつが面白かった -- 名無しさん (2014-05-08 12 12 03) なにげにパッケに「知育食品」と書かれていて驚いた。 -- 名無しさん (2014-05-09 00 52 59) 2011年から魔女役やってる人、昔の人とは別人らしい。因みに声もNARUTOのチヨバア様の人です。 -- 名無しさん (2014-05-09 02 56 05) アイスが出たらしいんだが、近くのスーパーで見つからない。誰か食べてみた人いますか? -- 名無しさん (2014-05-09 03 09 30) ↑3 食撃のソーマで俺も初めて知ったわ。 -- 名無しさん (2014-06-27 23 29 17) 確かにねるねるねるねのような似たような作るお菓子は数年で消える。ぶっちゃけ大人からしたら作るのが面倒だから。ねるねるねるねは混ぜるだけでいいし。 -- 名無しさん (2014-11-08 17 27 47) ↑3 -- 名無しさん (2015-03-31 15 36 41) 食撃とかなんか痛そう -- 名無しさん (2016-03-31 19 42 20) 食撃とか痛そう -- 名無しさん (2016-03-31 19 43 02) なんか同じコメ二回打ってしまった…スマソ -- 名無しさん (2016-03-31 19 45 57) じつは子供にも安心してあげられるお菓子 -- 名無しさん (2016-12-07 16 05 06) ハンターハンターで敵をネルネルネルネって言いながら練り回して蘇生できる能力者が出てきた、ハンターハンターでは死者蘇生がほぼ不可能な世界設定だからそこそこ強いけど使用者が死なないと発動できないから最終的にかなりピーキーな能力 -- 名無しさん (2018-04-01 22 12 03) 尚味はその時々に合わせて細かくマイナーチェンジされているらしい。 -- 名無しさん (2019-01-07 19 31 58) 練乳入りでかき氷にすると旨いのか。試してみようかな。 -- 名無しさん (2020-08-26 00 40 39) 魔女の声の人、自分的にはジョジョのエンヤ婆だな。 -- 名無しさん (2021-06-13 12 24 37) 何故か毎年遠足のおやつに持ってきて器用に水筒のお茶で作って「けっこうなお点前…」とか言ってた名物男子がいたのを思い出すなあ -- 名無しさん (2021-07-07 00 35 56) ねるね以外の知育菓子が1,2年で消えるのは、一度出したら三年くらいあけてサーカス巡業みたいにして出してるからってクラシエの人が何かで言ってたけどなんだっけかな… -- 名無しさん (2021-09-16 09 56 49) おくすりねるねるは、粉薬のザラザラ感もねるねるねるねに紛れちゃう事。ジュースだと味が変化してバレるし、チョコシロップやアイスだと溶け切らなくてザラザラしてるから残された -- 名無しさん (2024-08-06 17 55 09) チョコバナナ味が好きだった -- 名無しさん (2024-08-06 19 28 08) 名前 コメント