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http //www.konami.jp/prospi/2012/mode/index.html ペナントレース このゲームのメインともいえるモード。 20年間のペナントレースを疑似体験できる。 FA、ドラフト、トレードなども存在している。 時間の無い人はプレイタイミングを設定することで、 1年間を1時間程度で進めることも可能。 スタープレイヤー 新人ルーキーとして1年間をプレーするモード。 実際の選手さながらのリアルな野球人生を体験できる。 今作からは選手能力だけではなく、成績によって左右される監督評価能力が追加。 前作とは違い、試合や練習により得る経験地で選手が成長するのではなく、経験地を使っい練習方法を選択し、それにより成長するようになった。 しかしながら、前作にあったブログやファンへのサインなどのファンサービスと、ご当地料理を食べることが出来る機能がなくなった。 最大20年間プレイ可能。 グランプリ オリジナルチームを編成して監督プレイ(VPショップでチームプレイ可)でさまざまな条件下のトーナメント(一部リーグ形式)に参加していくモード。 選手の成長や疲労といった要素はペナントと共通しているが、大きく異なるのが大会の存在で、あまた用意されている大会に参加して優勝するのが一つの目的となっている。 スピリッツ オリジナル選手を育成するモード。 対決チャレンジ・チームチャレンジ・カードチャレンジの3つの育成モードがある。 覚醒チャレンジにより育成済み選手を覚醒させ、強化することができる。 実際に覚醒させるには、VPショップの選手覚醒で行わなければならない。 前作よりさらに難しくなっている。 オンライン オンラインで全国のプレーヤーと対戦できるモード。 アクションモードと監督モードがあり、それぞれ段位認定戦で勝利すると、段位が上がっていく。 また、ダウンロードコンテンツで便利なアイテムや、未収録選手を購入することもできる。 今作ではTwitterとの連動機能を搭載。 プロスピ入門 トレーニング 各種基本操作を練習できるモード。 守備や打撃、投球など。 プロスピ初心者は、まずここで操作方法を覚えよう!! ホームラン競争 選手を選択し、10球でどれだけホームランを打てるか競うモード。 スタンドインするごとに1球追加されていき、最大20球打つことができる。 VPチャレンジではゲーム内通貨であるVPを賭けることにより、大量にVPを手に入れることができる。 連続してホームランを打つことにより、コンボボーナスを得ることができ、さらに多くのVPを手に入れれる。 VPショップ ペナントレースやホームラン競争により得ることのできるゲーム内通貨VPを使用する。 監督やコーチとなっている往年の選手やユニフォームなど、拡張アイテムを購入できる。 スピリッツの覚醒モードで強化した選手は、ここで覚醒させる。 ユーティリティ チーム編成やデータ確認、応援歌を作成できるモード。 各種設定変更や育成したオリジナル選手を入団させるのもここ。 またPS3では、ゲーム機本体に取り込んだ音楽データを勝利曲に設定することが可能。 初心者のかた -- 名無しさん (2011-04-25 21 03 13) 初心者のかたはトレーニングからはじめたほうがよいでしょう -- 腋毛軍曹 (2011-04-25 21 04 16) fybjn -- aimoto (2011-05-25 15 21 31) プロ入門 バックホームカットのやり方が分からない -- ユウタ (2011-12-01 23 23 12) バックホームした時に中継選手がとるまでRを押して中継選手がとったら投げたい方向に押すんですよ -- 名無しさん (2012-03-10 21 46 55) ショップ -- 名無しさん (2012-03-16 22 22 49) 選手覚醒で、MAXにした選手は、ペナントレースで成長とかしないんですかね? -- 野球バカ (2012-06-21 18 12 25) Sまで成長する -- 名無しさん (2012-06-21 22 17 20) オリジナルチームをペナントで使用することはできますか? -- 名無しさん (2012-06-26 08 08 41) できます。 -- プロスピコード (2012-07-27 12 41 00) 俺の作ったオリジナル選手はバックホーム成功率92%だよ。レーザービームとか肩力Sだから。(確率は計算済み) -- 超レーザービーム (2012-09-06 21 52 43) 名前 コメント
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ハードモードとは、通常より難易度が高めのゲームに挑戦することができるモードです。そのステージを1回以上逃走成功していないと遊ぶことができません。 ハードモードでは、自首をしたり、ライセンスやハンターフィギュアを獲得することはできません。 ハードモードで逃走成功すると、通常より倍の賞金を獲得することができます。 ノーアイテム アイテムが封印され、一切アイテムが使えなくなります。また、エリア内にアイテムボックスも落ちていません。賞金は通常の2倍です。 ハイパーハンター よりスピードが速くなり、より遠くの距離を見通すことができる性能2倍のハンターが登場します。賞金は通常の2倍です。 ナイトメア ハンターが始めから大量に放出されており、下画面のレーダーにも一切表示されません。賞金は通常の5倍です。 ※詳しい攻略方法はコチラ→http //www57.atwiki.jp/tousoutyu/pages/31.html vぐウイjvcrヴthbヌtbrヌヴェrジェrfレニvcンrcrンvヘkbfcjhヂcbrfcンjrbrbvfvbfjvbrフィエウhリhヴrヴィfhリrfhrjfンkrヴェンエkンシエjセcfjリリ理f理Jふ -- 名無しさん (2013-12-13 18 10 44) ロボット工場について:駐車場へ行くにはどうしたらいいの -- 松岡修造 (2016-08-19 20 17 59) ハンター100体放出したいです。(レーダーあり) -- 高木 ブー (2017-03-24 10 55 30) 裏世界に行くには -- 乙黒隼土 (2017-03-27 05 45 58) ノーアイテムの隠れ場所は? -- 大島清隆 (2019-03-17 15 54 44) 〜お願い〜 「公式ツイッターサイト」「公式ツイッターアプリダウンロード」 拒否(全部消去・画像も取り消し も含めて)削除をして欲しいです。 ※個人情報になるので一切使用禁止❎🆖 ※どうかお付き合いください -- 名無しのごんべ (2020-04-18 21 52 02) 名前 コメント
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■恋人モード 恋人モードに入る前に「下の名前で呼んでいい?」と聞かれます。NOと答えれば友達モードと同じく名字で呼ばれます。 ・友達モードとの違い 詳述は下にありますので、さらっと。 リアルタイムモードとスキップモードが使えるようになります。 リアルタイムモードで9時-21時まで「呼び出し」ができるようになります。 メール、授業、外出などひとつひとつの行動に行動力を消費するようになります。 デートに向けた彼氏力をためられるようになります。 告白された以外のヒロインは基本的に出てきません。(姉ヶ崎はレストランで曜日により登場する) 恋人モードでやるべきこと デートに向けて彼氏力をためる。 外出先のレベルを上げて他のスポットを出現させる。 ■恋人モード・友達モードとの違い恋人モードでやるべきこと ・スキップモード&リアルタイムモードスキップモード - 終わらない1週間を楽しめる注意! スキップモードでのデートの約束 リアルタイムモード - あの娘と同じ時間を過ごせる ・デートタッチイベント ・デート中イベントと彼氏力の効果 ・スポット ・誕生日イベント・勉強会 ・夢イベント ■ラブプラスモード反応ワード一覧(大量に増えた場合は移転します)反応ワード情報投稿:コメント コスプレ一覧 回想モードについて 性格一覧愛花 凛子 寧々 性格変更方法 スキンシップ愛花 凛子 寧々 整理前・ギャラリーギャラリー情報投稿:コメント 整理前・真偽未確定情報置き場勉強会関連 整理前・リアルタイムモード日付限定イベントデートスキル デート中質問 コメント・情報提供 ・スキップモード&リアルタイムモード スキップモードとリアルタイムモードの切り替えは、オプションからいつでも可能。 ふたつのモードは基本的にすべてのデータを共有しています。 スキップモード - 終わらない1週間を楽しめる 月曜~日曜の7日間を繰り返すモード。基本的な過ごしかたは友達モードと同じ。 祝日・休日がないのでデートは日曜日だけ。 行動力の消費はない。 カレンダーがないので季節によるイベントや、記念日イベントは発生しない。 電話をかけるのはデートの誘いだけ。呼び出しはなし。 授業などでの彼氏力アップの上げ幅がリアルタイムモードより少ない。 土曜日にスキップモードに切り替えると、日曜日のフリー時間x4を使って外出先のレベルを上げることが簡単にできます(スキップモード>リアルタイムモード>スキップモードと繰り返す)。 注意! スキップモードでのデートの約束 スキップモードでデートの約束をした後、日曜日を迎えずにリアルタイムモードに切り替えると「デートをすっぽかしたこと」になります。親密度大幅ダウンです。 デートの誘いは電話でかかってきます。この電話を取るとデートの約束をするか、断るかしかありません。 断るとこれまた親密度ダウン。どうしてもスキップモードでデートの約束をしたくない場合、リアルタイムモードに切り替えましょう。これならペナルティなしです。 ▲上へ リアルタイムモード - あの娘と同じ時間を過ごせる リアルタイムモードは読んで字の如く、DSの内蔵時計と同じ時刻で時を過ごすモードです。 呼び出しが可能 後述の行動力を消費しますが、彼女を呼び出すことができます。呼び出されることもあります。 ファーストフードやレストランで会うと、性格や髪型、呼び名等が変更できる会話になることが多いようです。詳しくは髪型、コスチューム、性格変更などを参照のこと。 行動力 リアルタイムモードでは学校の授業・放課後・フリー時間、さらにはメール・メール返信などほぼすべての行動で行動力を消費します。ただ、行動力は最初に30ほどあるので苦労はしないはず。 また、じゃんけんなどで回復もできるので、存在の意味があまりないかも。なお、ゲームを連日起動するなどで行動力の上限がアップします。 彼氏力の上昇幅アップ 行動による彼氏力上昇幅はリアルタイムモードのほうが大きい。 ▲上へ ・デート デートで行ける場所はスポットLv1以上の場所のみとなる ただし、相手から電話でデートに誘われる場合はLv0の場所を指定してくる事があり、その場合はLv0の場所でデートが可能。当日までにLv1以上にする必要もなくLv0のままでOK スポットLvを上げるためには「外出」で下見に行くべし スポットLvが上がるほど、人目の付きにくい場所が解るので、スキンシップが楽になる 状況などにより、指定先のデート場所だけでなく、他の場所に移動したりもする 彼氏力のハート数に応じてタッチイベントが複数回発生する(運動などの彼氏力は1パラメータにつき最大4個溜まる) ▲上へ タッチイベント タッチイベントでスライド中、最大のコツはとにかく優しく触ること! 詳細はタッチイベントにて。 ・デート中イベントと彼氏力の効果 イベント 条件彼氏力1 条件彼氏力2 食事中雑談可能 知識 感性 髪型変更 知識 魅力 デート続行 知識 運動 服装変更 魅力 感性 送り狼 魅力 運動 歩行中スキンシップ 感性 運動 ・スポット デートに誘える場所はスポットレベルが1以上である必要があります。最初に1であるところ以外は、何度か訪れてレベルをアップさせましょう。だいたい、スキップモードでは4~5回程度で1レベルアップ。 詳細はスポット情報で。 ・誕生日イベント ヒロインの誕生日にイベントが発生する。 各ヒロインの誕生日1ヶ月前から、RTMの授業イベント 呼び出し、デート中の飲食店の会話に誕生日の話が出てくる。 また、1ヶ月前からRTMでショッピングモールへ行くと 誕生日プレゼントが買えるようになる(1度しか買えないので慎重に選ぶように) 誕生日当日はRTMのスケジュールに「special」が出てくる。 このspecialイベントでプレゼントを渡すことが出来る。 プレゼントを購入してもspecialを踏まなければ 「渡し忘れた」とプレゼントに書かれ渡せなくなるので注意。 ヒロインには個別好みが設定されており、好みのプレゼントじゃない場合 「あまり喜んでくれなかったようだ…」とでてしまう。 1度見た誕生日イベントはスケジュールから何度でも見ることが可能。 あくまでも、何度でも見ることが出来るだけでプレゼントを変えたりできるわけではない。 ▲上へ ・勉強会 女の子の部屋に行き勉強会をすることが可能。 4択×3回を出題される。失敗したら別の問題で再度。3回まで。 成功すると着替えてくれる。成功する度に露出度が高くなるっぽい。 発生すると知識がアップ(正解数による?(要検証) 着替えたままでキスも可能 ・夢イベント 友達モードで「花嫁愛花」、「セーラー服寧々」、「新妻凜子」が出るのは基本らしい。 夢追い人からやってくるメールにヒントが隠されている。詳しくは夢イベントで。 ■ラブプラスモード RTCの時間にそって行動している女の子にマイクを使った会話ができる。小声でも認識してくれるDS用イヤホンマイクがあるといいかも。 ラブプラスモードで会話すると親密度が上がります。ジャンケンをして勝つとごほうびに着替えをしてくれる。また、タイマー及び目覚ましの設定が可能。 ▲上へ 反応ワード一覧(大量に増えた場合は移転します) 自分の名前 高嶺、愛花、小早川、凛子、姉ヶ崎、寧々 YES・NO 覚えてる、はい、しよう、そうだね、だいすき、いいえ、ぜんぜん、ちがう、忘れた、うん、楽しみ、内緒、もちろん、当然、オッケー、いい(NO)、大丈夫 あいさつ おはよう、おやすみ、ありがとう、アイラブユー、愛してる、バイバイ、おわり 質問 今何時?、色は?、お話しよ?、俺のこと好き?、好きな服、スリーサイズ、体重、店は?、胸は? 返答:映画 アクション、アニメ、SF、ホラー、ラブロマンス、恋愛もの、ロマンチック、メルヘン、コメディ、戦争映画、スプラッタ、サスペンス、ヒューマンドラマ、西部劇 返答:イベントホール コンサート、サーカス、ライブ、クラシック、演劇、コミケ,コミックバスケット、マジック、ミュージカル、オーケストラ、格闘技、野球、ゲーム、プロレス 返答:食べ物 イチゴ、おいも、カレー、寿司、ハンバーガー、ポテチ、焼肉、ラーメン、ケーキ、ごはん、うどん、コロッケ、さんま、牛、牛乳、オレンジ、豚キムチ、のどあめ、桃、卵料理、鯖缶、スパゲッティ、和食、サンドイッチ、かつ丼、飴、エビフライ 返答:服装 甘ロリ、セクシー、体操服、巫女、水着、メイド、ゆかた、テニスウェア、スクール水着、可愛い感じ、ミニスカート、エロい、派手、カジュアル、ボンテージ、チャイナドレス、チャイナ服、大胆な服、エッチなの、ブルマ、ワンピース 返答:色 青、黒、水色、緑、紫、黄色、赤、レッド、ピンク、オレンジ、白、黄色 返答:動物 ウサギ、タヌキ、ネコ、コウモリ、子犬、にゃんこ、ウサちゃん 返答:場所 アクセサリー、カラオケ、コスメ、ゲームセンター、動物園、本屋、ブティック、遊園地、レストラン、映画館、プール、公園、コンビニ、電器屋、スーパー、ファミレス、ラーメン屋さん、美術館、カフェ 返答:将来の夢は? 漫画家、パイロット、有名人 返答:私のどこが好き? 全部、性格 返答:誰のこと考えてる? 彼女 返答:特殊 胸、怖い、昼寝、眠い、添い寝、エッチ 反応ワード情報投稿:コメント おおおおおおおおおおおおお - 2016-12-04 12 08 32 |( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)| - 2016-12-04 12 10 17 りンコかわいい - 2016-12-04 12 16 13 私は、リンコと愛花の彼氏です。どっちも好きですが、一番付き合ってるのはリンコ何です。なのに愛花好き、、、わt - 2017-06-24 14 40 49 バグりましたすみません。私はリンコと愛花の彼氏です。どっちも好きですがリンコです。でも、愛花の可愛いさに目覚めてしまいました。私って残念なのでしょうか、、□□□□□□ - 2017-06-24 14 46 30 蟇ァ縲?&繧灘庄諢帙>笶、?上♀縺吶☆繧√〒縺 - 2017-07-01 09 55 17 新米の私がなんと寧々さん、リンコ、愛花の彼氏になりました - 2017-07-01 10 00 20 私も女子ですが、 - 2017-07-01 11 12 32 私も女子ですが、寧々さんは欠かせんない - 2017-07-01 11 13 40 7年、寧々さん一筋で来ましたが、私も愛花に心を奪われましたwww今は、マンネリ脱出の為、愛花にぞっこんです❣️ - 2017-07-13 04 38 52 あの、ここで質問があるのですが、ラブプラス+のラブプラスモードで愛花達はおやつは食べましたっけ?あと、ラブプラス+の方が環境音とかリアルで最高だったなー、って思うのは私だけ? - 2017-07-13 04 41 01 NEWラブプラス+はプレゼントできる服が増えたり、天候とか良いのですが、ラブプラス+のクオリティのまま、いけなかったのですかね?と今更ながら愚痴www - 2017-07-13 04 43 24 あと、聞きたいのですが、寧々さんはレストランで曜日によって、出てくるとありましたが、本当に出てきますか? - 2017-07-13 04 45 17 私は寧々一筋wwwwwww(^ω^) - 2017-11-12 15 04 50 凛子はひん乳 - 2017-11-12 15 05 58 ▲上へ コスプレ一覧 ランダムで取得の可能性あり 名称 取得条件 巫女服 10回(愛花、凛子)20回(寧々) 大正袴 20回(愛花、凛子)30回(寧々) ボディコン 30回(愛花) ゴスロリ 40回(愛花) 甘ロリ 10回(寧々)50回(愛花) サンタ服 40回(寧々)50回(凛子)60回(愛花) QMA 40回(凛子)70回(愛花)30回(寧々) チャイナドレス 80回(愛花) エプロンドレス 60回(凛子)90回(愛花)70回(寧々) チアガール 70回(凛子)キス100回(愛花) ▲上へ 回想モードについて セーブしたものだけが回想に登録される 告白シーンは、性格別に1人3パターンある 更に告白拒否も別回想扱いで1人3パターンある(誰が得するんだw) 嫉妬イベント(vsイベント)は好感度だけ稼げば発生するものが1種類×相手ごと 更に好感度を稼いだ後に発生するものが性格別に1人3種類×相手ごと 3人合わせて24パターンある模様 その他のイベントは大抵季節毎に別イベントが発生する 同じイベント名で発生するものは、イベント名後に季節が入る (出会い(秋)や新しい家族(秋)など) また、デート2~3回後(下校イベントで性格変更が変わる以降)に発生するイベントは性格別に発生し、 それらが季節毎に別イベントの可能性が高い これらを踏まえて、全回想を埋めるのは諦めた方が良い(主に2行目で挫折するため) 万が一埋める際は、1プレイ4時間程度を20週以上行う必要がある なお、思い出ギャラリーに登録可能なのは、友達モードのイベントのみである ▲上へ 性格一覧 愛花 種別 性格 友達パート時変更条件 青#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (manakaA.jpg) クールで潔癖、少し勝ち気な面もあります。 デフォルト オレンジ?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (manakaB.jpg) 素直で消極的、女の子っぽくなっています。 声をかける:2番目選択肢 ピンク#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (manakaC.jpg) 素直で朗らか、恋愛に対して積極的になっています。 膝カックン/チョップを多くする 凛子 種別 性格 変更条件 青#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rinkoA.jpg) 大人びていてニヒル、少し背伸びをしています。 デフォルトクールで物静かなタイプ 緑#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rinkoB.jpg) 恋愛に対して素直になれず、口調もきつめです。 声をかける:2番目選択肢知的で強気な子 ピンク?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rinkoC.jpg) 素直で朗らか、態度が軟化しています。 膝カックン/チョップを多くする 寧々 種別 性格 友達パート時変更条件 オレンジ?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neneA.jpg) 落ち着いていて、従順な態度を取ります。 デフォルト 緑#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neneB.jpg) 能動的で、あなたをからかったり、軽くいじめます。 声をかける:2番目選択肢 ピンク#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neneC.jpg) 積極的で、あなたを子ども扱いし、甘やかします。 膝カックン/チョップを多くする 性格変更方法 ※友達モード 声をかける際の選択肢を一番上以外にする。 選択肢一番上&声をかけないは性格変更なし。膝カックン/チョップで対応すると積極的な性格(ピンク)寄りになる。残りの選択肢は残った性格になる。バランス良く声をかけていくとフラグ成立時には全ての性格から選ぶ事も可能。 デートに関する選択肢にも影響すると思われる。(愛花:下見、凛子:遊園地、寧々:映画館など)変えたい性格が決まっているなら声をかける段階から絞ったほうが成功率が高い。(検証必要) 日々のメールに対する返答も影響するとの報告有り(検証必要) 条件が確定すると、断れない下校の誘いが来る。 選択肢(最大3択)の回答により性格が変更。 性格の変更により、イベントの追加がある。 ※恋人モード メールやデートの際に質問が来るので答える。 3択なので好きな性格を選ぶ。 回答の反映には彼氏力が必要な模様(未確定) ▲上へ スキンシップ 愛花 性格 好きなポイント 嫌いなポイント - - 耳 凛子 性格 好きなポイント 嫌いなポイント - - 手? 寧々 性格 好きなポイント 嫌いなポイント - - 髪orおでこ? 整理前・ギャラリー 嫉妬イベント二回目で各種性格のギャラリー埋めるのが出現 マナカvsリンコ 図書室 図書室での会話 マナカAvsリンコ テニスコート モテモテと誤解される マナカBvsリンコ 図書室 図書室での会話を見られる マナカCvsリンコ 外出駅前 駅前での会話を見られる マナカvsネネ ファミレス ファミレスでの会話 マナカAvsネネ 外出駅前 駅前で体当たり マナカBvsネネ テニスコート テニスコートでネネと会話中なのを見られる マナカCvsネネ ファミレスでの会話 リンコvsマナカ テニスコート テニスコートにリンコ出現 リンコAvsマナカ 図書室 マナカと喋っているところを見られる リンコBvsマナカ 外出駅前 逆ギレ リンコCvsマナカ テニスコート テニスコートで見学きたけどすぐ帰る リンコvsネネ ファミレス ネネを見て納得? リンコAvsネネ ファミレス にやけてるのに不満 リンコBvsネネ 図書室 逆ギレ リンコCvsネネ 外出駅前 兄妹としか思えず意気消沈 ネネvsマナカ テニスコート テニスコートでネネ出現 ネネAvsマナカ 外出駅前 駅前でマナカと遭遇 ネネBvsマナカ ファミレス ファミレスでマナカと話してるのを聞かれてる ネネCvsマナカ テニスコート 兄妹としか思えず意気消沈 ネネvsリンコ 図書室 同じ教育係と知って嫉妬 ネネAvsリンコ 図書室 リンコを甘やかさないことで大事にしてると誤解 ネネBvsリンコ 外出駅前 年上の小言を嫌われてると誤解 ネネCvsリンコ ファミレス リンコと喋ってるところを見て嫉妬 ギャラリー情報投稿:コメント スキンシップで、マナカは耳苦手でリンコは手(たまにピンクハートでるけど)、ネネはおでこか髪が苦手らしい(基本ピンクハートだけどね)。マナカはいつやっても耳許してくれない・・・。 - 2011-12-12 16 43 30 たぶんですけどデート中じゃないスキンシップのとき寧々は最初あごを愛花は胸ら辺をタッチすると高評価だと思うんですが…試してみて下さいm(_ _)m - 2012-02-20 22 25 27 イベント - 2012-03-02 09 31 26 え? - 2012-06-22 18 12 40 二人同時とか難しいorz - 2013-09-16 12 36 59 勉強会 - 2013-10-11 04 37 46 (≧∇≦) - 2014-02-23 00 55 10 まなかの耳触れますよ!「耳って敏感だからあなたの~」って言って喜びますよ! - 2014-06-28 23 11 15 りんこの「ニャ~♥」は - 2016-05-02 22 24 56 間違えましたっ!りんこの「ニャ~♥」は自分が男になった気分ですっ! - 2016-05-02 22 26 13 私ももうかれこれ、7年ずっと寧々さんの彼氏やってます❣️女だけどラブプラス、大好き❣️❣️ - 2016-10-03 14 42 53 凛子の、クールで素直になれないけど、それでも自分だけには一途に頼ってくれるのが、とっても嬉しくて幸せ♥…… - 2016-11-25 21 11 07 凛むおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお - 2016-12-04 12 30 51 寧々さんとエッチしたい - 2017-07-01 11 15 50 私女なのにこれハマりますオススメのゲーム❤️なんで皆好きにならないのか不思議でたまりません、、兄弟共はまってます‼️(╹◡╹) - 2017-11-12 15 14 05 整理前・真偽未確定情報置き場 勉強会関連 発生条件は知識が低い状態でスポット探索・彼女とであった場合(?) 整理前・リアルタイムモード日付限定イベント 2009年8月1日~2010年7月31日までカレンダー確認分 発売日より前 ~8月31日 夏休み 8月毎土日 縁日 8月17日 小早川凛子誕生日 9月1日 始業式 ここから発売日後 9月20日 体育祭 10月5日 高嶺愛花誕生日 10月18日~10月24日 中間テスト 11月1日 文化祭 12月7日~12月12日 期末テスト 12月20日~12月26日 模範従業員表彰 12月22日 終業式 12月23日~1月6日 冬休み 12月24日 クリスマスイブ 12月25日 クリスマス 12月31日 大晦日 1月1日 元旦 1月7日 始業式 1月25日~1月30日 評論コンクール 2月14日 バレンタインデー 2月21日~2月27日 他校との練習試合 3月8日~3月13日 期末テスト 3月14日 ホワイトデー 3月27日 終業式 3月28日~4月6日 春休み 4月7日 始業式 4月12日~4月17日 音楽コンクール 4月20日 姉ヶ崎寧々誕生日 5月17日~5月22日 中間テスト 6月14日~6月19日 美術コンクール 6月28日~7月3日 期末テスト 7月17日 終業式 7月18日~(8月31日) 夏休み 7月18日~7月24日 公式戦 デートスキル 名前 効果 条件 MAXハート エンドレスリフレインキス可能 彼氏力:ALL2以上 アクティブ 2スキンシップ無視 彼氏力:知識1以下その他2以上 チャームアップ ? 彼氏力:運動1以下 その他2以上 二人の世界 人目を無視してスキンシップ可能 彼氏力:感性1以下 その他2以上 行き当たりばったり ? 彼氏力:魅力1以下 その他2以上 デート中質問 ■主人公呼び方 ■彼女呼び方 ■服装(メールより一項目多い) かわいい 清楚 さっぱり なんていうかこう(セクシー) 今のまま ■髪型(髪型変更) ロング セミロング ショート 今のまま ■普段行くところ(スポット好みに影響?) 落ち着けるところ 体を動かせるところ 流行のところ 遊べるところ ■朝起きれてる? 強いほうかも 弱いほうかもな ばりばり夜型です! できる男は朝方なんだよ! コメント・情報提供 学校に行く方法 - 2011-08-08 11 18 13 ラブプラス - 2011-10-22 23 51 42 ミドリンコの腰でハート確認 - 2012-01-02 21 59 35 趣味 - 2012-01-19 17 58 19 ラブプラス - 2012-06-22 18 13 38 誕生日プレゼントの渡し方、教えて下さい。愛花で今、本体の日にちいじってやってたんですが、やっぱりプレゼントの買い忘れが発生します。呼び出しも毎日のようにしました。何ででしょうか? - 2012-10-31 23 18 15 ショッピング行って買う - 2013-09-16 12 39 19 彼女ができなかった - 2013-06-22 13 08 26 リンコかわいすぎるいっしょにふろはいりたい。 - 2013-06-22 13 10 43 リンコ一人になかなか絞れなぃバイトって出た瞬間2秒間絶句…orz... - 2014-05-08 22 13 50 寧々と付き合ってしばらくほっといたら学校帰りに愛花と一緒に帰ろうと誘われた - 2014-05-18 12 08 30 旅行の話が出てこない… - 2014-11-22 06 04 26 名前呼ばれるときの設定で、なぜかすべて略称しか選択肢が出てこない…(佐藤の場合「トウ」とか)俺だけ? - 2015-03-27 13 43 30 今日、愛花の誕生日なんですが、どうしたらいいですか - 2015-10-05 01 29 22 はい - 2017-07-01 11 17 24 お泊り (2020-12-20 04 32 57)
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レベルを上げたり、鍛冶を行い強力な刀を手に入れる事で強敵と渡り合えるようになる「無双」モードに比べ、 「修羅」モードはボスをはじめとする敵の強さが格段に上がる! 回避、防御、奥義など全てを駆使出来なければ先へは一歩も進めません。 心の折れない人向け難度。「無双」モードでは物足りなくなったらこちらを。
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☆黄昏モード(全10ステージ+孫権) ・アニメロング、キャラ系、マルチライン等のスーパーハズレから発展の可能性あり。 黄昏図柄の文字色期待度 青(信頼度4.4%)<緑(信頼度8.8%)<紫(信頼度22%) 小当たりor潜確。上のランクのステージに移行するほど潜確期待度は高い。 最終的に孫権(金髪のお嬢様風のキャラ)に止まればJUB確定(通過しただけだと意味無し)。 最高モードの曹操まで上がっても潜確確定ではないので注意。 ☆地下室モード ・背景移行の扉予告から発展の可能性あり。 小当たりor潜確。黄昏モードよりは期待度は高い。 20回転過ぎても曲は流れないがレインボーになる。 黄昏・地下室モード突入時セグ表 http //www.777segu.net/tosen/index.html 黄昏&地下室モード突入時は上or下アタッカーがパカパカするので、そこでセグ確認。 見逃した場合はとりあえず20回転回すべし。種ありの場合は役物がレインボーになり、ボーカル付きの曲(硝子の花)が流れるようになっている。 【潜伏・突然確変セグ】 13458、1458、234、23478、235、23578、3457、356、456 【小当たりセグ】 1345、145、2347、2348、2357、34578、3568、4568
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http //www.konami.jp/prospi/2011/mode/match.html ペナントレース このゲームのメインともいえるモード。 20年間のペナントレースを疑似体験できる。 FA、ドラフト、トレードなども存在している。 時間の無い人はプレイタイミングを設定することで、 1年間を1時間程度で進めることも可能。 クライマックスシリーズ スターダム 新人ルーキーとして1年間をプレーするモード。 試合だけに限らず、マスコミ対応やファンサービス、 監督やチームメイトとの信頼関係などのシミュレーション的要素を楽しめる。 グランプリ オリジナルチームを編成して監督プレイ(VPショップでチームプレイ可)でさまざまな条件下のトーナメント(一部リーグ形式)に参加していくモード。 選手の成長や疲労といった要素はペナントと共通しているが、大きく異なるのが大会の存在で、あまた用意されている大会に参加して優勝するのが一つの目的となっている。 スピリッツ オリジナル選手を作成するモードです。 オンライン オンラインモードです。 プロスピ入門 トレーニング 各種基本操作を練習できるモード。 守備や打撃、投球など。 ホームラン競争 VPショップ ユーティリティ 初心者のかた -- 名無しさん (2011-04-25 21 03 13) 初心者のかたはトレーニングからはじめたほうがよいでしょう -- 腋毛軍曹 (2011-04-25 21 04 16) fybjn -- aimoto (2011-05-25 15 21 31) 名前 コメント
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競争モードとは?競争モード(全般)の特徴 部屋を作る方法 部屋の中での操作方法名前確認、ゲーム開始方法 コース変更 人数制限 パスワード変更 部屋名変更 得られる経験値(個人戦) 得られるTR(個人戦) チーム戦についてチーム戦の特徴得られる経験値(チーム戦) 得られるTR(チーム戦) 競争モードとは? 最大8人で走る事ができます。 逆に入ることのできる人数を制限することも可能です。 競争モード(全般)の特徴 他人と走ることができる アイテムが出現する 経験値や装備を交換するポイントがレース終了後、手に入れることができる。 童話コースを走ることができる とメリットが多い、さらに 他人の走りを見たり、聞いたりすることができる スキルアップを図れる。 部屋を作る方法 1, まず、画面右側にある「競争」をクリックします 2,「部屋を作る」をクリックすると画面のようになる 3,「ゲームモード」からどのモードか選ぶことができる。今回は競争モードなのでそのまま 4,「チーム戦」から個人で走るかチームで走るか決めることができる 5,「パスワード」からパスワードを設定することができ、入る人を制限できる 6,そして、「確認」をクリックすると部屋を作れる 部屋の中での操作方法 これらの操作方法はすべてのモードで使用可能です。 名前確認、ゲーム開始方法 キャラクターの下に表示しているのは、上から階級、名前です ゲームを開始するなら「START」をクリック ※部屋主でなければ「READY」をクリックして待機 コース変更 7,コースの選択は、コース名横にある△を押すと別のコースに切り替えられる 人数制限 8,部屋に入れる人数を制限するには、階級を表示しているところにある「×」をクリックするといい。逆に減らしたレーンを元に戻したい場合は×があった場所にある↑をクリックすると元に戻る(部屋主のみ可能な動作) ※ただし、そのレーンに人がいた場合、その人をkick(部屋からの追い出し)してしまうので気をつけよう。 パスワード変更 9,画面右上にある「パスワード変更」をクリックするとパスワードを変更、またはあらたに付けたりできる 10,「パスワード変更」をクリックするとこの画面になる、この中に新しいパスワードを入力すると、そのパスワードに設定される 部屋名変更 11,パスワード変更と同じく、画面右上にある「題目変更」をクリックするとこの画面になる。そしてこの中に文字を入力すると、部屋の名前がそれに変わる 得られる経験値(個人戦) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 ゴール× 2人 4 2 - - - - - - 0 3人 - - - - - 0 4人 8 5 3 - - - - 0 5人 12 8 5 3 3 - - - 1 6人 15 12 9 6 4 - - 2 7人 20 16 13 10 7 5 5 - 2 8人 25 20 16 13 2 得られるTR(個人戦) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 ゴール× 2人 10 0 - - - - - - 0 3人 20 10 0 - - - - - 0 4人 25 15 5 - - - - 0 5人 40 25 15 0 0 - - - 0 6人 65 40 25 5 5 - - 0 7人 80 60 35 20 5 5 5 - 0 8人 100 75 55 30 5 チーム戦について 部屋を作るときに「個人戦」ではなく「チーム戦」を選べば チーム戦専用の部屋を作ることができます。 チーム戦の特徴 赤チームと青チームに分かれて走る 赤チームか青チームかで、色分けされる 1位になった人が所属するチームが勝利となる。たとえば1位の人が赤チームなら赤の勝利。2位から5位まで青チームだったとしても、赤の勝利となる 一部のアイテムは味方に当たらない 勝負に負けたとしても、多少のTRや経験値は手に入る 1対1や3対3のようにチームの人数が同じでないとプレイできない 1対2や2対4のような変則試合はすることができない 得られる経験値(チーム戦) - 勝利 敗北 2人 4 2 4人 8 3 6人 13 4 8人 19 7 得られるTR(チーム戦) - 勝利 敗北 2人 10 0 4人 20 5 6人 40 10 8人 70 20
https://w.atwiki.jp/prospirits2011/pages/22.html
http //www.konami.jp/prospi/2011/mode/match.html ペナントレース このゲームのメインともいえるモード。 20年間のペナントレースを疑似体験できる。 FA、ドラフト、トレードなども存在している。 時間の無い人はプレイタイミングを設定することで、 1年間を1時間程度で進めることも可能。 クライマックスシリーズ スターダム 新人ルーキーとして1年間をプレーするモード。 試合だけに限らず、マスコミ対応やファンサービス、 監督やチームメイトとの信頼関係などのシミュレーション的要素を楽しめる。 グランプリ オリジナルチームを編成して監督プレイ(VPショップでチームプレイ可)でさまざまな条件下のトーナメント(一部リーグ形式)に参加していくモード。 選手の成長や疲労といった要素はペナントと共通しているが、大きく異なるのが大会の存在で、あまた用意されている大会に参加して優勝するのが一つの目的となっている。 スピリッツ オリジナル選手を作成するモードです。 オンライン オンラインモードです。 プロスピ入門 トレーニング 各種基本操作を練習できるモード。 守備や打撃、投球など。 ホームラン競争 VPショップ ユーティリティ 初心者のかた -- 名無しさん (2011-04-25 21 03 13) 初心者のかたはトレーニングからはじめたほうがよいでしょう -- 腋毛軍曹 (2011-04-25 21 04 16) fybjn -- aimoto (2011-05-25 15 21 31) プロ入門 バックホームカットのやり方が分からない -- ユウタ (2011-12-01 23 23 12) バックホームした時に中継選手がとるまでRを押して中継選手がとったら投げたい方向に押すんですよ -- 名無しさん (2012-03-10 21 46 55) ショップ -- 名無しさん (2012-03-16 22 22 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki12_prospi3/pages/3.html
モード紹介 マジペナント MVPペナント 名将ペナント フリーペナント 対戦 トライアル ストライクピッチ ホームラン競争 スピリッツ トレーニング VPショップ ユーティリティ ※各モードの詳細はページ左のメニューより閲覧願います。
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/105.html
通信モード オンラインロビー 多人数対戦 フレンドカード一覧 アーティファクト すれちがい・インポート オンラインロビー プレイヤー同士で通信対戦を楽しむモード。1on1やPARTYバトルが利用できる。 多人数対戦 多人数でバトルするモード。 今戦っているバトルの様子をほかのプレイヤーが観戦できる。 フレンドカード一覧 カードネーム ID Ghost Lv Rank Type 装備 アクセサリ よるのモーグリ RED ライトニング 100 SSS 慎重 銀玉鉄砲雷神の盾シーフの帽子キャラピニエール ハイパーリングエンゲージリング心を重ねてスタンドバイミー盟友の誓いEX空っぽアシスト満タンアシスト中EXモード前EXリベンジ前 いちばんモーグリ ORG カイン 100 SSS 戦略 エクスカリバーⅡデュナミスシールド魔力のシシャークプラチナアーマー ハイパーリングマッスルベルト居合いの心HPが100%HP攻撃前ノーダメージアシスト前EXモード前EXリベンジ前熱し易く冷め易い ものしりモーグリ YEL ティファ 56 A 勇敢 鉄扇悪魔の小手ダルクハット力だすき ハイパーリングガーディアンリング真珠のネックレス地上キープ相手の遠く相手の遠くブレイブ攻撃中 でんせつのモーグリ GRE ヴァン 100 SSS 慎重 イカサマのダイス影縫いシーフの帽子レッドジャケット ハイパーリング引力球真珠のネックレスセーフティビットHPが1逆境にだけ強い瀕死時敗北のピンチEXとアシスト満タン召喚を使用済み かいものモーグリ BLU ラグナ 48 A 逆境 ラス・アルゲティルーンの腕輪ブルゴネットアサシンベスト ハイパーリング引力球エンゲージジュエルHPが100%召喚を未使用HP攻撃未HITBRVノーダメージ りんねモーグリ SKY ガーランド 100 SSS 逆境 アポカリプスデュナミスシールド魔力のシシャークプラチナアーマー ブルードロップブルージェム落胆の衝撃エンゲージハンマーBRVが基本値以下BRVが基本値以下HP攻撃中HP攻撃中ブレイブ攻撃前BRVノーダメージ おでかけモーグリ PUR バッツ 36 B 猛攻 ライジングサンルーンの腕輪ダルクハット力だすき 真珠のネックレス引力球銀の砂時計EXモード中敗北のピンチ瀕死時召喚を使用済み いかいモーグリ WHI ユウナ 100 SS 猛攻 ファイアの本守りの腕輪ヒュプノクラウン光のローブ 反骨の心背水の陣ブルージェム先手必勝勇気のしるし居合いの心瀕死時敗北のピンチ回避前熱し易く冷め易い アーティファクト 通信対戦をしていると、名前にアイコンのついたアイテム"アーティファクト"を入手できる。 アーティファクトはリネームする(名前を付ける)ことが可能で、リネーム時に特殊効果がつく。 自分の手に渡るまでのリネームの履歴を見ることもできる。多くのプレイヤーを巡れば巡るほどいい特殊能力が備わるとか。 なお、今作からゴーストとの対戦でもアーティファクトを得られるようになった。 詳細はアーティファクトを参照。 すれちがい・インポート