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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 「プロセカ」,サイバーパンクデッドボーイがリズムゲーム楽曲に登場。イベント逆光のレンズフレアなども開催中 - 4Gamer.net NVIDIA RTX Remixオープンベータ版が無料ダウンロード可能 - 電撃オンライン 中国、ゲーム規制強化案をウェブサイトから削除 関連株上昇 - ロイター (Reuters Japan) 『TO NORTH』が無料で公開。「南を向けない」主人公を北に連れていくゲーム - 電ファミニコゲーマー 絶対に主人公の少女が死ぬノベルゲーム『沈める楽園』Steamにて発売。主人公となる少女を二人から選び、選択 ... - 電ファミニコゲーマー 「魔導物語III 究極女王様(ゲームギア版)」,プロジェクトEGGで配信開始。「魔導物語1-2-3」のエピソード3とは ... - 4Gamer.net 物議醸すゲーム『パルワールド』制作者に誹謗中傷 殺害予告に近い投稿も - KAI-YOU 妖精を召喚・育成して戦うスマホ向けターン制対戦ゲーム。「ノーム・アリーナ」の正式名が「ノームテイル:大地の ... - 4Gamer.net ゲーム『VALORANT』『LoL』開発会社が大規模レイオフ 従業員の約11%に影響 - KAI-YOU 東方Projectの二次創作ゲーム「東方少女綺想譚」のPS4版,配信開始。箱庭風の幻想郷で異変を解決しよう - 4Gamer.net DRPGで紡がれる“渋過ぎるウサギの冒険”!ディテールまでカッコいい『Rabbit Conquest』の世界【東京ゲームダンジョン4】 - Game*Spark 「未解決事件は終わらせないといけないから」プレイレポート!2~3時間ほどでクリアできる傑作ノベルゲーム - Gamer プレイから性格を診断する『Refind Self 性格診断ゲーム』がしみじみと良いアドベンチャーだった。むしろ「ゲーム ... - 電ファミニコゲーマー 「パルワールド」、Steamの同時接続数が150万人に到達。「PUBG」や「CS2」に次ぐ歴代3位の記録に 約5万件の ... - GAME Watch 「8番出口ライク」いじめ発見ゲーム『8組教室』無料で配信開始。異次元と化した学校、いじめを見つけて先生に示す - AUTOMATON ロボコップFPS『RoboCop Rogue City』無料アプデで「強くてニューゲーム」&新難易度追加。強くなったロボコップで挑む ... - AUTOMATON 失踪した妻と娘を探すため,記憶を辿り真相を追う。サイコホラー&パズルゲーム「REVEIL」,PC/PS5/Xbox Series ... - 4Gamer.net ボードゲームを盛り上げる多機能テーブル 照明やスマホ充電器付き - 家電 Watch 韓国の無人クレーンゲーム店でまさかの「被害」、経営者がため息 - 朝鮮日報 『パルワールド』に生成AI使用疑惑 今のところ証拠はなし - Forbes JAPAN ドラマ『チェイサーゲームW』菅井友香と中村ゆりかによる元恋人同士のウエディングドレス姿が公開 - ファミ通.com ニューゲーム+や新たな難易度レベルを導入する「RoboCop Rogue City」の最新アップデートが配信 | doope! - Doope 海外プロレスゲーム最新作『WWE 2K24』正式発表!2024年3月発売予定 - Game*Spark 新作DCゲーム『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』では無料アプデ第1弾でジョーカー参戦。「アーカム ... - AUTOMATON 海賊と忍者が登場するゲームに焦点を当てる「Steam 海賊vs忍者フェス」が開幕、実施は1月29日まで | doope! - Doope 携帯ゲーム機を見ながら走る一人称視点アクションゲーム『ScreenBound』開発中。夜の森でエクストリームな危険行為 - AUTOMATON 押し寄せる不条理に立ち向かえ。オーパーツ感漂うホラーゲーム「恐怖の世界」を今さらながら紹介 - 4Gamer.net 「被災者にゲームは不必要」ではない…災害を通して見直すNintendo Switchの強み(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ラズパイでゲームボーイをアップデート——Raspberry Piゲーム機キット「ReBoi」 - fabcross 「ウマ娘」や昔のゲームソフトがどれだけ新しい競馬ファンの開拓に貢献したか。「文化=文章や写真」はあまりにも ... - Yahoo!ニュース 田中樹「ACMA GAME アクマゲーム」出演決定!生成AIビジネスを扱うベンチャー企業を立ち上げた経営者・斉藤初 役 ... - 日本テレビ 田中樹と古川琴音、日テレ系ドラマ「アクマゲーム」に出演 間宮祥太朗演じる主人公の幼なじみ役(中日スポーツ ... - Yahoo!ニュース 田中樹&古川琴音、間宮祥太朗の幼なじみ役で出演「ACMA:GAME」 | cinemacafe.net - シネマカフェ SixTONES田中樹が間宮祥太朗とデスゲームに挑む(コメントあり) - 音楽ナタリー 田中樹、古川琴音がドラマ「ACMA GAME」出演 間宮祥太朗の幼なじみに(コメントあり) - 映画ナタリー 田中樹&古川琴音、“究極のデスゲーム”参戦 間宮祥太朗「アクマゲーム」出演決定|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ チェイサーゲームW パワハラ上司は私の元カノ(テレ東、2024/1/22 26 35 OA)の番組情報ページ - テレビ東京・BSテレ東 7ch(公式) ポケットステーションが発売25周年。連動ソフト『どこでもいっしょ』が大ヒット。“おでかけチョコボRPG”などの ... - ファミ通.com 「東京ゲーム音楽ショー2024」の前売券が1月27日12:00から発売に。架空の格ゲー「闘涛不拳」(とどうふけん ... - 4Gamer.net どうしてもゲームが欲しい!小学3年生がお金を稼ぐために考えた方法とは【作者に聞いた】 - ウォーカープラス とある家の玄関スペースについて、「ゲーム的にどう使うか」の意見が数多く寄せられ楽しげ。室内の“無駄スペース”を人気ゲーム ... - AUTOMATON 横浜市の係長に懲戒 業務用パソコンで「ソリティア」土曜にゲームするため出勤も2024/01/22 20 06 - テレビ朝日 部屋の中に立体的なパズルが出現! テトリス風のMRゲーム「BloxAR」を遊んでみた - Mogura VR 転売目的か ゲームソフト万引きで男を逮捕 広島 - HOME広島ホームテレビ 【XR Kaigi 2023】DAU7,000万人以上を誇る「Roblox」の基本と最新トレンドを紹介。ゲームに留まらない、何でも ... - Mogura VR NANGA×滋賀レイクス 2023-24コレクション発売(1/27-28ホームゲームで先行発売) - 滋賀レイクスターズ 400万本売れた「パルワールド」、ゲーマーが遊びたくなる理由 趣味:インディーゲーム漁りな記者の感想 - ITmedia NEWS 島根スサノオマジック 初めて東京でホームゲーム開催|NHK 島根県のニュース - nhk.or.jp どうしたらテトリスっぽくならないか! 伝説のゲーム「ぷよぷよ」誕生秘話。その11(GOETHE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース web3ゲームを通じて社会課題を解決。「Gamified Work」を活用した障がい者就労支援を目指すDEA社の取り組みとは? - PR TIMES 世界初のボードゲーム『鉄の転生すごろく』に“理系動画クリエイター”積分サークルが興奮! 「作り込みがすごい ... - Yahoo!ニュース PCゲーム「パルワールド」発売3日で400万本超えの大ヒット(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Access Accepted第782回:2024年注目の欧米産ゲームタイトルは,これだ!(後編) - 4Gamer.net アプリゲーム「悪魔執事と黒い猫」舞台化決定、執事たちが歌とダンスで“主様”もてなす - ステージナタリー 国産インディーゲーム『パルワールド』3日で売上400万本を記録 ポケモンや他作品との類似性も議論に(KAI-YOU.net ... - Yahoo!ニュース ローグライクの海賊カードゲームRPG「Pirates Outlaws」が,SwitchとPS4で2月15日に発売。ディスカウント価格で ... - 4Gamer.net 釣りホラーゲーム『Drowned Lake』が台北ゲームショウ2024に出展。憑依アクション『雨魂 - AMEDAMA』ほか20以上の出展タイトルが発表 - ファミ通.com 業務用パソコンでソリティアなど64時間、横浜市職員を停職2カ月 「ゲームやらないために階段昇降していた ... - Yahoo!ニュース AYANEO、Ryzenや4型タッチ画面搭載のレトロゲームっぽいミニPC - PC Watch めっちゃ1UPアイテム置いてありそう…海外民家の玄関にある“謎空間”がゲームっぽいと話題 - Game*Spark 日本発PCゲーム「パルワールド」3日で400万本突破 同時プレイ110万、ネットワークエンジニア「ワンオペやばい」 - ITmedia NEWS 1月開催ホームゲーム 令和6年能登半島地震被害に対する募金活動実施のお知らせ - 川崎ブレイブサンダース フィーリングカップルで両思いになると死ぬデスゲームを描いた「Feeling Death」,Steamストアページを公開 - 4Gamer.net 高機能イヤピでイヤフォン激変! 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QUOVADIS 2 惑星強襲オヴァン・レイ 【くぉう゛ぁでぃすつー わくせいきょうしゅう おう゛ぁんれい】 ジャンル リアルタイムストラテジー(戦略シミュレーション) 対応機種 セガサターン メディア CD-ROM 2枚組 発売・開発元 グラムス 発売日 1997年4月4日 定価 6,800円 レーティング セガ審査 全年齢推奨 判定 なし ポイント 底の浅い戦略性貧相なゲーム画面、画質の悪いムービースナイパーゲー ムービーゲー莫大な開発費でメーカーが倒産 概要 ストーリー 評価点 問題点 総評 概要 リアルタイムストラテジーを採用した戦略シミュレーションゲーム。プレイヤーは主人公オヴァンを動かし、指揮官として部隊のユニットにリアルタイムで命令を与え、自身も兵器を駆って八惑星連合軍の一戦力としてG.O.A.軍と戦う。 ユニットは敵を発見次第自動的に交戦を開始する他、移動や敵機撃破などそれぞれの状況を音声と小型ナビによる通信で逐一報告する。 主戦力となる兵器は『アサルト・アーマー(以下AA)』と呼ばれる汎用人型機械で、本作における戦争の花形。それぞれファイター、ミディアム、スナイパー、ヘビーの4タイプが両軍で生産され、戦場に多数投入されている。ストーリーではこれらAAの主燃料となる資源の確保なども戦争の背景にある。 ストーリー セテウア歴3086年、G.O.A.軍エリート士官であった主人公オヴァンは、婚約者であるヒルダ、親友ディオンとともに大統領の就任式で警護の任に就いていた。しかし、式の最中に傭兵部隊「赤い蠍」による襲撃を受け、自ら囮として『アサルト・アーマー』に乗り込み出撃するも、敵の大部隊を前にあえなく撃墜されてしまう。 かろうじて大統領を守りきったオヴァンだったが、意識を取り戻した時、彼の目に信じられない光景が飛び込んでくる。 「……G.O.A.はオヴァン・レイ元少尉を惑星指名手配すると共に、……」 そこに写っていたのは、大統領襲撃事件の首謀者として指名手配されていた己自身の姿であった。 オヴァンは惑星G.O.A.を脱出し、真実を探すべく、名前を変えて八惑星連合軍の傭兵として各惑星を転戦する事になる。 真相はむしろ敵地にあった。大統領襲撃事件から10年後、オヴァンはかつて事件に関わっていたと思われる傭兵部隊「赤い蠍」に入隊するのだった。 評価点 練りこまれた設定 ストーリーや人物、AAの設定は非常に綿密に作られており、ムービーにもしっかり反映されている。 キャラクターの性格もリアリティーを重視しており、気候や環境による性格や言動の変化も現実味がある。 付属特典である設定資料にはAAの設定画も。 多彩な兵器のバリエーション 用意されたAAは支給配備されている武器を自由に着脱でき、瞬間火力や敵の士気を低下させられるサブマシンガンや、射程・威力を重視したアサルトライフル、間接射撃の強力なレールガンから高い破壊力を持つミサイルランチャーなど様々な用途に応じて換装させる事が可能。 武器の中には使用する弾によって「エリア効果」「クリティカル」「間接射撃」の各3つの特徴を有しているものがあり、これの選択も非常に重要なものとなる。 中盤から配備されるAA『スナイパー』は射程・破壊力・機動性全てが抜きん出ており、その制圧力は爽快。 パイロットは、多用した武器の特性に合わせて能力を上昇させるが、スナイパー、ホーボー等、格闘能力の低い機体で格闘戦を行うと、操縦と格闘の能力が著しく上昇する。 戦略性を高めたシステム 「包囲効果」…複数のユニットで包囲して射撃を行うほど与えるダメージが増加する。当然自軍に対しても適用されるため、いかに敵を包囲し、自軍を囲まれないように部隊を展開するかが勝利のカギとなる。 「高速移動」…敵の射撃に対して脆くなる代わりに、地形による移動速度の低下を抑える事ができる移動コマンド。 「斉射」…ミサイルやロケットなどの兵器を、残弾全てを一斉に発射する。弾数の多いものではすさまじい弾幕となる。 「士気」…主人公であるオヴァン以外のユニットは、敵から攻撃を受けると士気=MPが減少していく。これは時間ごとに回復していくが、一度0になってしまうと一定時間勝手に戦線から後退してしまう。この間はあらゆる命令を受け付けない上、射撃に対して無防備にもなる。上記の包囲効果によってもかなり減少に幅が出るため、ここでもいかに敵の士気を削ぐかが戦略の一つとなっている。 豪華な声優陣 小杉十郎太、三石琴乃、林原めぐみ、子安武人、大塚芳忠とベテラン揃い。 ムービーはもちろん、戦闘シーンでも通信という形で戦況に合わせて喋りまくる。その演技力も相まって臨場感は抜群。 随所に挟まれたアニメムービー セガサターンでありながら多くの全画面ムービーを持つ。その大半は精密なメカニックデザインまで見事に描き込まれた傑作で、非常に高水準。 2Dのデジタルアニメーションを採用しているが、開発当時のアニメ業界にはまだデジタルアニメーションのちゃんとしたノウハウが存在しなかったため、 ゲーム会社なのに 社内にアニメスタジオを抱え自前で環境を整えるという無茶をしてこれを実現した。 参加アニメーターは板野一郎をはじめマクロスシリーズに関わった一流のスタッフで構成。おかげで作画と演出も凄まじいものになっており、総力戦では板野サーカスまで披露する。当時のデジタルアニメの基準を考えると異常とも言えるクオリティであり、現代から見てもほとんど見劣りしない。 問題点 バトルシステムの問題 リアルタイムストラテジーではあるが、ほぼ全てのマップで「移動」の指示が9割以上を占めておりやれる事が少ない。 せいぜい敵発見後に間接射撃を行ったりする程度。間接射撃も味方の誰かが発見したらそこに向かって撃つというだけなので、やり過ぎるとやはり作業的になる。ミサイル・ロケット系武装なら一斉射撃コマンドも使えるが、当然使用後は弾切れになるため濫用はできない。 移動がメインという事は、戦略は常に囮・包囲効果・長距離射撃の力押しという事。防御的なアクションは一切存在しないし、偵察アクションは事実上囮を使った強行偵察か威力偵察しか行えない。作戦自体は侵攻だけでなく戦線保持や護衛などもあるが、どのシチュエーションでも敵の出現位置を把握して十字砲火や遠距離射撃を狙うしか有効な戦術がなく、全編通してやる事が同じなのでゲーム的な面白さに乏しい。 敵ユニットが移動でなく突然ある地点(索敵範囲内)に沸いて出る箇所があり、射程や絶対視認距離が設定されている意味がない事がある。高度や地形効果を無視して見えない場所から一方的に攻撃を仕掛けてくる場合も。 マップは完全に2Dであり、立体的な表現のない一枚絵なので目視での地形の把握が難しい。 カーソルに表示される地形の名称を頼りに虱潰しに調べて把握するしかないのだが、地形の境界が分かりづらい上に判定が地味に細かく、森林沿いにルートを設定したと思ったら一瞬だけ露出して敵の射撃が飛んできたり、洞窟の壁に引っかかって移動停止といった事もある。 高度はさらに細かい事が多く、「高度の値がより大きい場所からは低い場所の地形効果が無視される」というシステムを生かしたいのに、数ドットの小さい場所でころころ高度が変わったりする。当然敵にも適用されるので、上の高度の場所に陣取った敵ユニットがどう考えても視界の通らないビルの中や高架で隔てられた場所にいる味方ユニットを狙うなど不自然なシチュエーションもある。 作戦完了後、キャラクターが行動に応じて経験値を得て成長していくのだが、スナイパー機に乗せているパイロットばかり(機体が強力なため)能力が飛びぬけて成長しやすい。 ゲーム画面 説明書と共に同梱されているストーリーブックには綿密で詳しい設定が記載されているのだが、画面に表示されるユニットは大半が10*10のドット絵とゲームシステムに落とし込むにしても落差が酷い。パターン数もあまり用意されておらず、主役たるオヴァンの格闘でさえ腕から数ドット武器が伸びた2パターンが踊るという全く見栄えがないものであり、著しく外連味に欠ける。 武器エフェクトに至ってはさらに少なく、サブマシンガンやライフル、ソリッドキャノンなどは全て同じで、あとはビーム武器と敵のレーザー、ミサイル・ロケットの計4パターン。うち実弾系は1~2ドットの点、ビームはペイントツールの直線のようなドットと、エフェクトに関してはファミコンに毛が生えた程度。 機体の格差 序盤で配備される機種「スナイパー」の性能がぶっとび過ぎ。 高い機動力・射程・破壊力・索敵能力を持ち合わせるスナイパーは本作屈指のバランスブレイカーで、単機で敵を見つけてはそのまま片付けてしまう程の高性能な機体。重武装なのに脚も早く、苦手な近距離からも逃げられる他、盾として数機を前に立たせればもはや完全無欠の移動要塞。威力の高いビームキャノン、間接射撃が可能なロングキャノン、支援用ミサイルなど強力かつ軽量で扱いやすい兵装が数多く用意されているのも本機のみ。 逆に使えないのは最後の登場となるヘビー。 機体速度の遅さから足手まといになりやすい上、登場以降はメインキャラクターが搭乗するため、ほぼ必ず一機は強制で出撃しなければならず、進軍の足並みを狂わせる。防衛ミッションなら役に立つかと思うと、脚が遅すぎて防衛ラインに到達する前に敵と交戦する始末。 ちなみに装備を減らせば量産タイプであるミディアム並みの速度にはなれるのだが、スナイパーなら同じ武装を二門積んでもお釣りがくる。 士気システムと装甲を生かした戦法の相性が極めて悪い事もヘビーの実用性を下げている。士気が0になると戦線から自動的に後退するのは前述した通りだが、ステータスは「高速移動」と同じ状態であり、敵の射撃に対して極めて脆弱になるため、折角の装甲も紙同然になってしまう。地形効果の大きいシステムも相まって、「同時突撃で相手の攻撃を分散させる」「速度で地形効果の高い場所に陣取る」方が圧倒的に有効で、余程熟練したプレイヤーでなければヘビーを生かす場面は無いと言っていい。 上記2機種は「待ち」「特定位置に出現」する敵側では持ち味を生かした凶悪さを発揮する。 兵装バランス 兵装は様々なものが用意されているが、こちらもバランスが取れているとは言い難い。特に厳しいのが「重さ」のばらつき。兵装の重量は機体速度に深刻な影響を及ぼすため、あまりに重い兵装はそもそも積む価値がなくなってしまう。 スナイパー用の汎用狙撃兵装が恐ろしく軽い。反対に、ヘビー用の兵装はミサイル以外とんでもなく重い。 「敵に撃たれると脚が止まる」仕様があるため、生命線である移動速度を低下させる格闘兵装はほとんど存在価値がない。兵装自体がそれなりの重さを持つため移動速度の低下を招く。加えてファイターはそもそも格闘兵装を積む必要がない。 通信の不備 画面に表示されるナビの中で全ユニットの音声通信に使用される割り当てが2つしかないため、報告中の通信が後から発信された通信で割り込まれて消されてしまったり、報告事態が後回しにされたりする。また、機体破損や敵機撃破の報告は優先度が高く設定されているため、これらに隠れて移動や交戦の通信が掻き消されてしまう事が非常に多い。 さらにこのナビはイベントの強制通信や揚陸艇の指令、ひいては小ムービーなども使用するせいで、イベント中はユニットの通信が一切入らなくなる。 低画質なムービー 全画面ムービー自体の出来は素晴らしく良いのだが、画質がとにかく悪い。信じられない程に悪い。実は低画質には理由があるのだが、その事について説明書などに一切説明はない。従って一般プレイヤーはほぼ確実に低画質となる。特定の環境でのみ再生可能な高画質ムービーは動画サイトなどにアップロードされているものがあるため、そちらを参照されたし。 作戦中に流れる小型ナビでのムービーはさらに劣悪で、音声までにごっている。こちらのフォローはない。 総評 本作は意欲的な設定制作とは裏腹に実績を残す事が出来なかった。続編『クォヴァディス3』の構想があったという噂もあるが、本作の売れ行き不振によって完全に爆死してしまったのである(売上本数は10万本とも言われているが、それでも補いきれなかったらしく、「ムービーや設定に金をかけ過ぎた」というのがプレイヤー間における一致した見解のようだ)。 キャラクターの、特にネリーは設定・容姿から現在でも人気があり、当時のセガサターンのゲームとしては設定・シナリオ共に確かに革新的なものを持っていた。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 真夜中に恐竜に襲われる恐怖『Unknown Tapes』Steamで発表。恐竜たちから隠れるモキュメンタリー風ホラーゲーム - ファミ通.com 幕末日本オープンワールドARPG『Rise of the Ronin』討幕・佐幕・欧米3勢力の情報公開/“何もしない”ゲーム『Nothing』が無料 ... - Game*Spark 【NIKKE】モランが実装決定。アンダーワールドクイーン部隊のニケ。アウターリムを統治する牡丹会のトップ【声優:依田菜津】 - ファミ通.com オンラインフォーラム「日本のゲームアーカイブの現在と未来を考える」が1月28日に開催。ゲーム保存における産官学 ... - 電ファミニコゲーマー 『パルワールド』は予想外の良ゲー ポケモンの模倣で終わらない驚きのクオリティ - Forbes JAPAN 来週のサービス終了情報まとめ(スマホゲーム・ソシャゲなど)【2024年1月22日~28日】 - 電撃オンライン 「スイカゲーム」が爆発的にヒットしたワケ iOS版はSwitch版とはどう違う? - ITmedia Mobile - ITmedia Mobile どうしてもゲームが欲しい!小学3年生がお金を稼ぐために考えた方法とは【作者に聞いた】 - ウォーカープラス 今週発売の新作ゲーム『鉄拳8』『龍が如く8』『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』他 - Game*Spark 成長続けるゲーム市場 スマホ時代もハード機が売れるワケ(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームにおけるチート対策に有用な「非技術的チート対策」にはどんなものがあるのか? - GIGAZINE(ギガジン) 成長続けるゲーム市場 スマホ時代もハード機が売れるワケ - 毎日新聞 ラニーノーズの音楽ゲームにタカアンドトシとマシンガンズ挑戦 - お笑いナタリー 張本智和 フルゲームの末に元世界1位のボルに敗れる。全日本前最後の国際大会で準V【卓球 WTTドーハ】|テレ東卓球NEWS:テレ東 - テレビ東京・BSテレ東 7ch(公式) 今週発売の新作ゲーム『鉄拳8』『龍が如く8』『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』他 - インサイド ゲームのノンプレイヤーキャラはどこまでリアルに近づけるか - GIZMODO JAPAN 【FC東京】高宇洋、ミニゲームで存在感 熾烈ボランチ争い「ここを勝ち抜けば、もっと上に行ける」:中日スポーツ ... - 中日新聞 モンスタータイトル『パルワールド』発売から24時間でSteam版の売上本数200万本を突破、同時接続者数56万人を ... - Yahoo!ニュース 増え続けるネット依存とゲーム依存。デジタル時代を生きる子どもたちと親の正しい関わり方とは(with online ... - Yahoo!ニュース 【ゲームレポート】1/20(土)vs東京八王子ビートレインズ GAME2 - 香川ファイブアローズ 『NEEDY GIRL OVERDOSE』が販売本数150万本を突破。スピンオフミニゲーム集『プチゲームコレクション vol.1 ... - 電撃オンライン 「銃が撃てるポケモン」 新作ゲーム『パルワールド』が大ヒット - Forbes JAPAN MachineGamesが『Quake 6』を開発中?ゲーム版『インディ・ジョーンズ』の舞台裏映像から噂が浮上 - Game*Spark ジェフユナイテッド市原・千葉レディース 本日のトレーニングゲームの結果について|ニュース|ジェフユナイテッド ... - ジェフユナイテッド市原・千葉 小規模モバイルゲームはいかにして100万DLを達成したのか。「ローグウィズデッド」のマネタイズを学ぶ - 4Gamer.net 「名探偵コナン」カードゲームが5月4日発売 原作者・青山剛昌の描きおろしカードなど登場 映画ニュース - 映画.com 工業都市運営シミュレーションゲーム『New Cycle』の早期アクセス版配信。 人類が滅びかけるほどの太陽フレアに襲 ... - Yahoo!ニュース 結のほえほえゲーム演説:第206回「1月24日放送『ゲームゲノム』シーズン2 第3回の『風ノ旅ビト』回に出演します ... - 4Gamer.net 香川や宮城…実在の町をゲームで冒険 「丸亀城奪還」ご当地RPG続々 - 日本経済新聞 ロッテ、「プレイヤーズ・シート」をリニューアル!荻野「楽しんでいただけるようなゲームを1試合でも多くしていきたい」 - BASEBALL KING 「Google Play」、海外でリアルマネーゲーム対応へ - ケータイ Watch FC琉球ホームゲーム 飲食出店業者向け説明会(2/9) 開催のお知らせ - FC琉球 ゲーム制作やアプリ開発など 秋田駅周辺に新たな誘致企業、4月に業務開始|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報電子版 【インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班】 奥村茉実、「逆転裁判2」でついにフィナーレを迎えたが…… - PC Watch 勇者ではなく武器屋のじいさんを最強にする無料RPG「武器屋のじいさんを最強装備にして魔王の間に送るゲーム ... - GIGAZINE(ギガジン) 「横浜ビー・コルセアーズホームゲーム 特典付きロイヤルボックス観戦ペアチケットオ ークション」開催のお知らせ - 横浜ビー・コルセアーズ 『NEEDY GIRL OVERDOSE』のスピンオフミニゲーム集『プチゲームコレクション vol.1』がSteamにて公開。2周年 ... - Yahoo!ニュース ネット通販に虚偽情報でアカウント登録 ゲーム機18台、68万円相当を詐取 高砂の高校生ら11人逮捕 - 神戸新聞NEXT 『NEEDY GIRL OVERDOSE』累計販売本数が150万本達成。スピンオフミニゲーム集『プチゲームコレクション vol.1』がSteamでリリース - ファミ通.com オープンワールドサバイバルゲーム『パルワールド』が同時接続者数25万人を超えるロケットスタート。不思議な生物 ... - Yahoo!ニュース 架空アカウントで人気ゲーム機8500万円分購入か 容疑で男女11人を逮捕 - 産経ニュース 所有欲を刺激される、レトロ携帯ゲーム機。デザインのクオリティ高すぎ - GIZMODO JAPAN 探査機「SLIM」の挑戦まもなく JAXA公式ゲームで予習しておく? 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判定変更時には判定変更議論手続所を経由してください。 マリオパーティ8 【まりおぱーてぃえいと】 ジャンル パーティゲーム 対応機種 Wii 発売元 任天堂 開発元 ハドソンシーエイプロダクションウィル 発売日 2007年7月26日 価格 5,800円(税5%込) プレイ人数 1~4人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 シリーズファンから不評 ポイント Wiiリモコンを活かしたミニゲームだったが…リモコンの操作性で足を引っ張ったボードゲームとしてのテンポや仕様も不評低評価とは裏腹にかなり売れた マリオシリーズ・関連作品リンク マリオパーティ8 概要 特徴・変更点 問題点 インターフェイスに関して ミニゲームに関して その他 賛否両論点 ボードゲームのバランスに関して 評価点 総評 その後の展開・余談 概要 据え置き機のマリオパーティシリーズ8作目。Wiiでは初のマリオパーティで、新要素も盛り込まれているが、基本的なゲーム内容・システムは過去作とほぼ同様の内容となる。 特徴・変更点 今作は、基本的な操作からミニゲームも含めて、Wiiリモコンを積極的に使うようなゲームデザインとなっている。 それに合わせて従来より「パーティゲーム」としての要素がより強化されている。 「ラッキーマス」が追加。 止まると「ラッキールート」に進むことができ、大量のコインやスターを入手できる等のラッキーなイベントが起こる。 「ドンキーマス」「クッパマス」の仕様変更。 前作までの「ドンキーミニゲーム」「クッパミニゲーム」は廃止された。 各マップ専用のイベントが発生するマスに変更された。 マップによっては、発生するイベントが強力なものもあり、勝負の行方に影響することもある。 前作までの「カプセル」は廃止され、「キャンディ」という新しい種類のアイテムが登場。 使うとサイコロブロックを複数叩いて移動できたり、いろいろな姿に変身して移動中にすれちがったライバルに攻撃をすることなどができる。ルーレットで選んだライバルやすれちがったライバルのコインを半減させる、スターを奪うといった強力なものも存在する。 『6』から登場した「マイクミニゲーム」は完全に廃止された。 前作までと同様に、マップによってスターの入手法が異なる。 それぞれのマップに応じて戦略を練る必要がある。 ゲームを遊ぶと貰える「カーニバルカード」と交換で、まだボードゲームでプレイしたことのない(「ミニゲームブース」の「フリープレイ」モードで解禁されていない)ミニゲームを入手可能となる。 問題点 インターフェイスに関して 今作では前述の通り、Wiiリモコンの機能を積極的に使用したインターフェイスとなっている。しかしながら今作のそれは完全にゴリ押しの域であり、過去作で完成されていたインターフェースを改悪している部分が目立つ。 メニューの選択やマップ上の操作など、リモコンで画面をポイントして選択肢を決定する場面がとても多い。このほか、マップの分岐点で進む方向を選択するときやミニゲームのルール説明画面など、ポインターをつかう必要性があまり無い場面でも、この操作を強要される。 この操作性の中で最も問題視されたのが、ボタンだけの操作ができないという点である。Wii初期のソフトではありがちだが。 サイコロを叩く行動ひとつをとっても、ただAボタンを押すだけで叩けた従来のそれと違い、今作ではリモコンを振らないと叩けない。しかも振っても反応してくれないことがあるため、大幅に快適性が損なわれている。 中でも「リモコンで画面をポイントする」という行動を多用していることが特に問題で、これはただボタンを押すだけの行動に比べて遥かに神経を使う行動であるため、数回程度ならともかくこれをゲーム内で頻繁にやらされるというのは相当なストレス要因である。 上記のような「進行方向の選択」や「ミニゲームの説明画面」でも、過去作では十字ボタンで簡単に操作出来るように作られていた。WiiリモコンにもAボタンや十字ボタンが搭載されているのに、あえてこのような操作を強要される点も不満を増大させていると言える。 Wii初期の作品のため仕方がない面もあるが、レスポンスも悪い。 サイコロを叩く行動で思うようにサイコロを叩けずイライラが募る他、Wiiリモコンの操作を用いるミニゲームで理不尽な負け方をする要因にもなってしまっている。 移動スピードは早くなってるもののボードマップ上での演出が増えたうえにスキップができないため、ボードゲームの進行のテンポが過去作にくらべて悪化している。 一人用の「スターバトルブース」では短時間で決着がつくルールでボードマップをクリアしていくのだが、こちらも上記の点により、ストレスを感じやすい。 ミニゲームに関して Wiiリモコンを「振る」「ポイントする」必要のあるミニゲームが多く用意されているが、ミニゲームによっては振ってもうまく反応しないことがある。似たような操作のミニゲームも一部あり、やや水増し感がある。ミニゲームの内容も調整不足であるものが多い。 4人用ミニゲームの「かわしてウッキー」で顕著。Wiiリモコンを左右にひねって落下物をかわすのだが、反応の遅れを考慮するとどんなに早く判断しても間に合わないことがある。 ボタン操作に対応するだけで極端に改善されていたはずだが… 同じく4人用ミニゲームの「なぞってせきばん」は文字通り画面に出た石版のマークをWiiリモコンでなぞっていくのだが、Wiiリモコンの感度が適切でない状態では全くと言っていいほどポイントが得られない。 1vs3の「グルグルなわとび」は1人側が全力で縄を回すと3人側のジャンプが間に合わないため1人側必勝のミニゲームとなってしまっている。 クッパミニゲームおよびドンキーミニゲームが無くなった。 「4にんようミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の一部のミニゲームが「デュエルミニゲーム」で流用されている。 それぞれ1vs1で対戦する仕様に変更されている。 その他 キャラクターの動きが妙に固い。特に目立つのがゲーム終了時の動きで、例えるなら「素人の下手な演技に近い動き」になっている。 某所では「棒人形」と揶揄された。また、前作まではキャラクター選択時にボイスや動きなどが用意されていたが、今回では廃止された。 ただしキャラアイコンに表情が付いたのは嬉しいところ。反面マリオとハンマーブロスの2人には表情に笑みが無く、浮いてしまっているのが悔やまれる。 『マリオパーティ7』からモーションの大部分が流用されているキャサリンとカロンの2人は非常になめらか。それはそれで悲しいものがあるが… Miiは声はなく、「エクストラモード」以外では使用できない。 ただし、Miiに関しては使用に関するルールが任天堂内で厳格に決められているようで、扱い方が難しい面があると思われる。 また、Wii初期のソフトであるという面もあるため、扱いが難しかったのかもしれない。 ゲームキューブ以降の『マリオパーティ』シリーズは、フレームレートが常に「60fps」の滑らかな動きを実現していたが、本作では、ボードマップや一部のモードで動きが30fpsになってしまっている場面がある。 恒例のラスト5ターンルールに、「マイナスマスに5コイン、それ以外のマスに1コイン配置」という固定イベントが追加された。当然ながら行動する順番が早いプレイヤーほどコインを取りやすくなるため、最初に行動できるプレイヤーは他の3人より圧倒的に有利。 賛否両論点 ボードゲームのバランスに関して 初期はミニゲームの実力重視で勝敗が左右されるシリーズだったが、シリーズ中期の頃から、あまり実力のない人でも1位が取れるように様々な逆転要素が用意されるようになった。 パーティゲームとしては間違った方向性ではないが、裏を返せば駆け引きする戦略性が乏しいということでもある。 また、ハンデも付ける事はできる。 過去作に登場した、指定したライバルからコインやスターを横取りしてくれる役割のキャラクターは今作では登場しない。ただし、それとは異なる形式で、ライバルからコインやスターを横取りできるイベントやアイテムは存在している。 「カプセル」廃止と、追加された「キャンディ」の仕様。 「カプセル」はマスに仕掛けることが可能。進行方向の赤マスを消してコインを得るチャンスを増やす・相手を足止めするなどの戦略性向上に一役買っていた。 「キャンディ」はマスに仕掛けることが不可能。「キャンディ」も使いどころの見極めは必要だが、戦略性はやや薄くなっている。 ボードマップでは、自分以外のプレイヤーのターンのときに、Wiiリモコンを「振る」ことによって「オジャマボイス」が流れるという機能がある。 いわゆるブーイングにつかえるおまけ機能で、過去作から存在する要素であるが、本作では操作の関係上簡単に反応してしまうのでうるさい。 評価点 隠しキャラとして「ハンマーブロス」や「ゲッソー」と風変わりなキャラクターが追加され、使用できるプレイヤーキャラは過去最多の14人となった。 現在は『スーパー マリオパーティ』の20人に抜かれているが。 ハンマーブロスは『スーパー』にてプレイアブル復活を果たしているが、ゲッソーが使用可能なのは本作のみである。 ハード性能が向上したことにより、キャラのグラフィックなどが全体的に綺麗になった。 『マリオパーティ』シリーズでは珍しく、描画がリアル。 黎明期のタイトルながら、Wiiトップレベルのグラフィックといえる。任天堂のゲームでは定評がある水の質感はもちろん、建物の質感もよりリアリティのあるものとなっている。 演出面も向上。スター入手時などエフェクトや演出がより派手になった。 コイン等のアイテムを入手した時のエフェクトが追加され、何がどれだけ手に入ったか、直感的に分かるようになっている。 総評 ハードをWiiに移した今作は、そのWiiの特徴を生かすためにWiiリモコンを積極的に活用するゲームデザインになっており、従来よりも「パーティゲームであること」に重点を置かれたつくりになった。 しかし、Wiiリモコンの仕様を強制するインターフェースは、多くのユーザーから不評を買ってしまう結果となった。 パーティゲームとして場を盛り上げるはずの新要素が理由でテンポが悪化したことも見逃せない。パーティゲームにおいて「長くて気軽に遊べない」「大したことない部分でストレスが溜まる」というのは致命的なことである。 要するに根本的には『マリオパーティ』シリーズ以前の、ゲーム単体として目に付く問題を抱えているという事である。 だが、Wiiの性能を活かしたインターフェイス自体には確かな新しさがあり、ミニゲームにはこれまでのシリーズにはない臨場感が産まれた。シリーズ作品としては最低水準と言っていいかもしれないが、光る部分がないわけではない。 ゲームのルール自体は完成されているため、せめて操作性さえ良ければ…もしくはテンポさえ良ければ…などと言われる、アイデアは良いのに調整不足が理由で評価を大きく下げた、何とも残念な点の目立つ作品になってしまった。 その後の展開・余談 本作発売と同年の2007年11月に『マリオパーティDS』が発売され、それを最後にハドソンとシーエイプロダクションは『マリオパーティ』シリーズの開発から手を引いた(*1)。 その後長らく新作が発表されず本シリーズは一時停滞するが、開発元をシリーズ開発スタッフの移籍先であるエヌディーキューブに移し、2012年4月に発売されたWii作品『マリオパーティ9』を皮切りに再び展開されることとなった。 『8』から、というかこれまでの作品全部と比較して大幅なルール変更がされている。しかし今作で特に問題視された操作性やゲームのテンポなどに徹底的ともいえる改善が施されており概ね好評。 ただし本作にプレイヤーとして参戦していたキャラのうち、テレサ、キノピコ、カロン、ゲッソー、ハンマーブロスと、突如5名もプレイヤーから離脱したことについては批判されることも多い。特にキノピコは敵サイドのキャラクターではない上に他の4人とは違い『9』にて一切出番が無いため、一時は「存在自体が無かったことにされたのでは?」という在らぬ疑い(*2)をかけられてしまったこともある。 『10』ではプレイヤーとして無事復帰している。 その完成度とは裏腹に、本作の売上本数はGC時代から大幅に向上しており、約147万本の売上を達成。Nintendo Switchのソフト『スーパー マリオパーティ』が発売されるまで据え置き機種ではシリーズ最多の売上となっていた。 開発中のデモ版では、タイトル画面が「背景が白一色でキャラクターが集合している」という『1』に酷似した構成となっていた。(参照) なお、本作の「3Dのマリオを中心に据え、その周囲に他のキャラクターのアイコンが漂っている」という構成は『9』でも概ね引き継がれている。 本作は、前作まで何かしらの形で継続し登場しシリーズ皆勤賞だったオリジナルキャラクター「ミニクッパ」が登場しない初のタイトルとなり、以降のタイトルでも一切登場しなくなった。 上記の『DS』からはそのポジションとして代わりにクッパの息子「クッパJr.」が活躍するようになるのだが、本作『8』に至ってはミニクッパ・クッパJr.のどちらも一切登場しないという珍しい空白期間のタイトルになっている。 『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』にミニゲームが3種類しか収録されなかった。リモコン操作と3DSの折り合いの悪さからと思われる。 『マリオパーティ スーパースターズ』でも2種類のみの収録にとどまっている。
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/60.html
鉄道売上について 鉄道売上は、今期に鉄道事業で得られた収益の合計を表している。 鉄道売上には、3つのことなる収益が含まれる。 乗客から得た運賃、駅での売上、資材の売却額が含まれています。 資材の売却については、貨物列車で、隣町に売却させる他に、資材置き場からの売却も含まれます。 貨物で隣町まで積んだ場合は、180万円/個で売られます。 資材置き場から、大突貫建設に売却した場合、230万円/個で売られます。 貨物列車と資材については、次のページを参照に(貨物列車と資材?)
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/17.html
ワールド版ウイイレ累計売上(PSのみ) WE PS 1996/ 3/15 29867 WE97 PS 1997/ 6/ 5 60270 WE3 PS 1998/ 5/28 751205 WE3FV PS 1998/11/12 349059 WE4 PS 1999/ 9/ 2 721737 WE2000 PS 2000/ 8/24 398308 WE5 PS2 2001/ 3/15 506596 WE5FE PS2 2001/12/13 429270 WE6 PS2 2002/ 4/25 1116786 WE2002 PS 2002/ 4/25 120082 WE6FE PS2 2002/12/12 630793 WE7 PS2 2003/ 8/ 7 1100238 WE7INT PS2 2004/ 2/19 527375 WE8 PS2 2004/ 8/ 5 1058368 WE8LE PS2 2005/ 3/24 458626 WE9 PS2 2005/ 8/ 4 934496 WE9 PSP 2005/ 9/15 201374 WE9BP PS2 2006/ 1/26 123644 WE10 PS2 2006/ 4/27 1018101 WE10 PSP 2006/12/14 約131000 WE2008 PS3 2007/11/22 316533 WE2008 PS2 2007/11/22 680152 WE2008 PSP 2008/ 1/24 190140 WE2009 PS3 2008/11/27 399966 WE2009 PS2 2008/11/27 235453 WE2009 PSP 2009/ 1/29 250010 WE2010 PS3 2009/11/ 5 約350500 WE2010 PS2 2009/12/10 WE2010 PSP 2009/12/10 2010蒼 PS3 2010/ 5/20 2010蒼 PS2 2010/ 5/20 2010蒼 PSP 2010/ 5/20 http //geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2007 クラブチャンピオンシップ KONAMI 2007/08/02 29万8255本 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップ KONAMI 2008/08/21 19万6788本 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2009 クラブチャンピオンシップ KONAMI 2009/08/06 7万0972本 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2010 クラブチャンピオンシップ KONAMI 2010/08/05 1万0296本 http //www.4gamer.net/games/117/G011794/20100811061/
https://w.atwiki.jp/testautomation/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 ガラケー時代の名作ゲーム『チャリ走』がTikTokで配信開始。画面タップで山や崖を飛び越える自転車走行アクション - ファミ通.com 人気VTuberが情報漏えいで契約解除&『シャニマス』風野灯織と東スポキムチ餃子のコラボ決定など【ゲーム&アニメ ... - 電ファミニコゲーマー 『ペルソナ5X』が新たにベータテストを実施中!今週は乙女ゲーが競り合う状況に......!―次なるヒット作を探せ!日本未上陸の ... - インサイド 『銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)』生放送まとめ。平原綾香さんが歌う主題歌は1月28日配信開始、CBT ... - 電撃オンライン 「最高のゲーム」となった皇后杯準決勝、S広島Rの中村伸監督は転機のHTで何を伝えたのか(超WORLDサッカー ... - Yahoo!ニュース どうしてもゲームが欲しい!小学3年生がお金を稼ぐために考えた方法とは【作者に聞いた】 - ウォーカープラス Switch版『通神演義』が発売。かわいくも頼もしい異獣を召喚できる中華風ヴァンサバライクゲーム - ファミ通.com 「2023年家庭用ゲームソフト販売本数」ランキングTOP10! 第1位は「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」【2023年最新調査結果】(1/5) | ゲーム ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「人生ゲーム」中に“電池切れ”した子猫 家族に囲まれてヘソ天寝する姿に「幸せ」と反響(ねこのきもち WEB ... - Yahoo!ニュース 『バルダーズ・ゲート3』森の番人、魔術師、裁判官、謎多きドルイドとケルト文化【ゲームで世界を観る#67】 - Game*Spark 37歳英俳優『ハンガー・ゲーム』復帰に意欲「100%」と超前向きも「余地があるか。年を取りすぎている」|よろず ... - よろず〜ニュース 茨城が島根の東京開催ホームゲームに勝利…広島は7連勝中のSR渋谷を撃破/1月21日開催 B1試合結果 ... - Yahoo!ニュース 『パルワールド』が300万本突破! 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馬渕教室 上本町本部校 [校舎詳細] 対象学年 小学2年生~中学3年生 電話番号 06-6191-4000 受付時間 午後2時~午後8時 (日・祝は休み) 住所 大阪市天王寺区上本町5-7-12 近鉄北ビル1階 ※地下鉄谷町九丁目駅 近鉄大阪上本町駅スグ! http //kouju.mabuchi.co.jp/classroom_list/uehonmachi.html 上本町本部校は2013年2月に新規開校したばかりですが、通塾の利便性が高いことに加えて、スクールバスの運行や駐輪場も完備していることから広範囲から多くの生徒に通っていただいています。 しかし、中学生の定期テスト対策授業は各学校のテスト日程に合わせて細かく対応していくなど生徒一人一人に真摯に向き合って指導していきます。 上本町本部校を表すキーワードは『感動』『前進』『向かい合う』です。 授業にはいつも感動があり、常に挑戦し続け、目標に向けて前進する姿勢を持たせ、そして生徒・保護者の方と全力で向かい合う教師が生徒の夢の実現に向けて指導にあたります。 是非一度上本町本部校にお越し戴き、体感していただければと思います。無料体験授業随時受付中!
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360版に「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「パッチによる改善点はどこかについての追記」です。 この項では360用ソフト『ジャンライン』と、移植版であるPS3用ソフト『ジャンライン R』を取り扱います。 ジャンライン 概要 発売時点での問題点 麻雀の基本部分の不具合 オンライン対戦での不具合 ダウンロードコンテンツ 番外・ローカルルールへの対応 パッチリリース後の問題点 亜空カン 評価点 総評 補足 余談 ジャンライン R 概要(R) 改善点・評価点(R) 問題点(R) 総評(R) 余談(R) ジャンライン 【じゃんらいん】 ジャンル 麻雀ゲーム 対応機種 Xbox 360 メディア DVD-ROM 発売・開発元 レコム 発売日 2008年9月25日 定価 3,990円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 2008年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 麻雀ゲームとして破綻している「亜空カン」などバグのオンパレードパッチを当てたらバグが増加あらゆる意味でクソゲーの新境地を開いた クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 アーケード・携帯アプリの開発が主だったレコムが、コンシューマ進出の足掛かりを作らんとして企画した作品。 当時の360では『通信麻雀対戦 闘龍門』(通称:マチャアキ)の一本しか麻雀ゲームが無い状況で、価格も手頃なものに設定するなど戦略面では頷けるものがある。 (以下、専門用語を多く使っているので麻雀サイトを参照することを推奨します。とりあえずオススメはこちら) 発売時点での問題点 発売当時から「麻雀の形を成していない」との声が多数上がる。 発売日に早くも公式サイトで謝罪する始末。見切り発車で発売したことがバレバレである。 麻雀の基本部分の不具合 相手の捨牌がツモ切りか手出しか判別できない。 暗カンと明カンの区別が付いていない。 ○本場での加点(1本300点)が無い。 点差表示が無い。 チーで鳴いた際の牌選択が上手くできない。意図しない鳴きをすることもしばしば…。 対子・刻子の中に赤ドラが混じっていると、それらを崩す際に赤ドラしか選択できなくなる。 CPUがありえないぐらい弱い。オープン立直に振り込んだり、風牌の刻子を速攻で捨てたりする。 オンライン対戦での不具合 フリーズバグが頻発する。 対戦部屋を作成したユーザーが必ず東1局の親になる。 ランクマッチで切断したユーザーが現れると強制終了。ペナルティも無いため、負けそうになると落ちる輩が多発する羽目に。 同一プレイヤーでの連戦ができない。 ダウンロードコンテンツ 「社員の声を充てているのでは」と揶揄される程の酷いボイスデータ。 しかも、ボイスデータをDLしてもオンラインで反映されない事がある(ホストによる)。 ネタキャラにしか見えない恐竜らしきキャラクターアイコン(通称「ジャッシー」(*1))も2chで話題に。もちろんこれも有料。 無料部分が極端に少なく、有料部分についてもクオリティが低く購入者はほとんどいない。同じ顔データがズラリと並ぶ対戦となることなんざザラ。 番外・ローカルルールへの対応 符計算は切り上げ(例 24符 → 30符)も切り捨てもしないので、端数入りの符がそのまま表示される。 点数自体は切り上げされた符で計算されている。端数をそのまま表示している麻雀ゲームも少なからず存在するため、好みの問題ともいえる。 「九種九牌」「四風連打」が流局にならない。この2つは採用される事が多いローカルルールのため、戸惑うプレイヤーもいたようだ。 「四人立直」も非採用だが、これに関しては『麻雀格闘倶楽部』シリーズ(コナミ)や『MJ』シリーズ(セガ)でも採用されておらず、コンピュータ麻雀ゲームではローカルルールとしての性質が強い。 配牌を始めるためのサイコロが存在しない。 これもコンピュータ麻雀ゲームではそれほど珍しくなく、前述の『MJ』シリーズでは親決め・配牌ともにサイコロを使わない(*2)。 パッチリリース後の問題点 公式サイトで謝罪するとともに、即パッチを充てる事を宣言したレコム。修正パッチが12月にリリースされ、パッチによる修正で改善されると思われたが…。 直後にフリーズ頻発が報告されるなど、パッチを充てたことにより逆に問題点が増加。パッチ=改善という概念が見事に覆された。 フリーズ頻度激増、ゲームスピードの低下、カーソルを動かし続けることでCPUが鳴きをしなくなるなど、負荷が大きくなることによる不具合の発生。 にもかかわらず、切断ペナルティを実装。対局すらままならなくなる。 接続切断してメインメニューに戻る画面では、「メインメニューに戻ります」との問いに現れる選択肢に「はい」だけが3つ並ぶ。 捨牌とツモの表示タイミングがおかしくなり、先ヅモ(*3)をしているかのような描写に。実物の卓での先ヅモは、揉めことの元になる行為である。 上記と関連するかどうかは知らないが、あがった途端に別の人があがったことになってしまう。 アーケードの脱衣麻雀を髣髴とさせるような、「この手で上がって下さい」的な配牌が現れる(*4)。 自分の牌の1つが時々斜めに傾くことがある。 同じ部屋で連戦すると、牌を飛び飛びにしか選択できなくなる(*5)。もはやまともに牌を捨てることすら困難である。 以前の不具合は直っている部分と直っていない部分がある。無理に年内に間に合わせようとした感が窺える。 なお、360のゲームは全て起動と同時にパッチが否応なしに反映されるようになっているため、この改悪パッチは回避不可能である。 当然ユーザーの怒りの声は収まる筈も無く、公式ブログ 掲示板を閉鎖、電話応対もままならず、メールにも自動返信で対応するなど逃げを打つ。 亜空カン 麻雀の態を成さない様々なバグが話題になったが、中でも特筆すべきものは「亜空カン」とまで揶揄されたカン関連のバグである(*6)。 バグ画像で盛り上がったのがパッチリリース後なため、「パッチによってこれらのバグが現れた」と思われがちだが、カンした牌に違う牌が混ざるバグはパッチ以前から起こっていた。 同一の牌が4枚揃いカンをすると、槓子に違う牌が混じって晒される(例 白をカンしたら一萬と三萬が1枚ずつ混じって晒され、余った白2枚は手牌に残ってしまう)。 加槓で違う牌を加える、チーした牌に加槓するなどという訳の判らない事態も。 カンしたのに3枚しか晒されず多牌になってしまう。 明カンの場合、下家の牌を奪ってしまい、下家が少牌になってしまうことも。 メカニズムとしては、明カンした際に自分の牌を選ぶ操作があるのだが、これで選んだ牌+右2つの牌を使ってカンするという処理になっているため、真ん中か右の牌を選ぶと関係のない牌でカンすることになる。 このときに巻き込まれた関係の無い牌が上記した「槓子に違う牌が混じって晒される」現象となり、選択対象の牌が無い場合は「カンしたのに3枚しか晒されず多牌」現象になる。 四開槓でも流局しないどころか5回目のカンも出来てしまう。 四開槓でも流局しないルールもあるのでそれ自体はいいのだが、5回目の槓はできないのが普通。 真ん中のドラ表示牌の部分にはリンシャン牌が表示されていない。一体何が起こっているのだろうか? こうしたバグが起これば上がれなくなる(*7)とされてきたが、多牌にならなければアガれてしまうことが判明し驚愕の声を上げさせた。 実際の麻雀では多牌は発覚時点でチョンボ(アガリ放棄で続行するルールもある)、少牌は原則チョンボを取らずにそのまま続行(もちろんアガることは不可能)である。 + AA ―┼―┐ ― / / . | / / ∨ __/ /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 / (.`ヽ(`> 、 / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V / `'<`ゝr'フ\ . + | \ //| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | 〈 二) ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + \ V | + \_ 、__,.イ\ + Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ヽ| + (T__ノ Tヽ _,i⌒⌒⌒⌒∪´ /^ ‐く_) ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ ー1´(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く \l__,./ i l.ヽ! ヽ/^ー‐^ー‐^ー‐ヘ ┌──┐┌─┬─┬─┬─┐ へ..┌─┬─┬─┬─┬─┐┌─┬─┤一萬││◎│◎│◎│ |/ .ヽ|..二│七│八│九│九││三│ ├──┤│◎│◎│◎│ / /|..萬│萬│萬│萬│萬││萬│ │ │ ちなみに、このAAで描かれているのが先述した「ジャッシー」である。 + 実際の亜空カンの様子 亜空カン以前に気付くこととして、まるで前の人が牌を切る前にツモっているかのように見えるだろう。タイミングよく一時停止すればより明らかに先ヅモしていることがわかる。 CPUがポンしたときでも、牌を切る前に「ポン」と言っているように見える。 そして肝心の亜空カン。自分が多牌になった他、下家が少牌になったことに気付いただろうか? 評価点 2対2で戦う「通信オープンデュオ対局」という画期的な対局モードが用意されている。 ただし、前述するバグのせいでまともに対局することはできない。 グラフィックは水準には届いており悪くはない。 パッケージ画像はかっこいい。パッケージ詐欺とも言えるが。 BGMは良質で、雰囲気がよく出ている。 実績はやや難度の高いものもあれど常識的な範囲。 『闘龍門』との比較として言及される評価点として、「役満は1回でOK」「あがったことがある役を覚えておかなくてもいい」といった点があげられる。 というよりは、『闘龍門』の「通常あがり役29種類」が鬼畜実績として認識されている関係上、そこまで尖った実績がない本作は実績面ではマシと評されているようなもの。 総評 修正パッチでただでさえクソな内容をさらに悪化させるという、前代未聞の改悪を食らったゲーム。 しかもその改悪度合いは10年に一度レベルという、ファミコン時代でもめったに現れないレベルのクソゲーである。 このような粗悪なクソゲーが、前年から立て続けかつ2本も同年に現れた2008年は呪われていたのかもしれない。 補足 賭博と直結してきた歴史もあって、麻雀には統一ルールのようなものが存在しない。そのため、問題点の一部には注釈にある通りローカルルールの範疇と捉えられるものもある。 持ち点が尽きたら終了か借りて続行できるか、半荘を終えるまでに一度もアガれなかったらペナルティを課すか、本文にもある「九種九牌」や「四風連打」での流局を認めるかなど、細かなルールは非常に多岐にわたる。プロ団体ですら、団体ごとにルールの細目は異なる。 細かいルール設定が行える麻雀ゲームも珍しくないが、本作はオンライン向けであることを考慮すれば、固定ルールであることもある程度は仕方がないと考えられる。 蛇足ながら、客同士のトラブルがあれば営業に関わる雀荘では、採用する細かいルールを「ハウスルール」などとして明示している店も多い。 リアルでの打ち手にとっては、初見の雀荘で打つ際のルール確認は揉めごとを避けるためのマナーでもある。 余談 KOTYにおいては『MAJORDREAM メジャーWii パーフェクトクローザー』との大賞争いに敗れ次点止まりとなった。 ジャンライン R 【じゃんらいん あーる】 ジャンル 麻雀ゲーム 対応機種 プレイステーション3 メディア Blu-ray Disc 発売・開発元 レコム 発売日 2009年8月6日 価格 3,990円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 不安と裏腹に360版から大幅改善それでも細かな不具合あり出来は普通だが内容は誰得ゲー 概要(R) ジャンラインのPS3移植版。ジャンラインのブランドを引き継いだ作品が発表されたことには、ユーザーからの多くの驚嘆と戸惑いと「またやらかすのではないか」という声が上がった。 改善点・評価点(R) バグの大半がなくなり、普通に対局できるようになった。 これによりようやく画期的な対局モードであるオープンデュオ対局を楽しめるようになった。 パッチは懸念された不具合などはほとんどなく、便利になる修正が多かった。 アバターを作れる。有料だがパーツも豊富。ボイチャやカメラも使用できる。 対局中いつでも相手のアバター、カメラ、チャット等をオンオフすることもできる。 問題点(R) 連続プレイの決定権が部屋主にしかない。 アバターパーツの個々が高い。 総評(R) 不安とは裏腹に前作の致命的な部分が改善され、遊べなくはない麻雀としての評価に留まっている。 余談(R) 初週売上は300本。前作の悪判のせいか、それ以前に入荷しない店が多かった。Amazonでも発売日に商品イメージが用意されず、カスタマーが暫定的にパッケージ画像を載せるような事態になっていた。 現在ではちゃんとイメージが公開されている(暫定として公開されていたカスタマーイメージも削除されている)。 売上本数に影響があったかは定かでないが、本作発売の約1週間前に、ダウンロード販売で500円の『THE 麻雀 ~通信対局機能付~』(開発は本作と同じレコム)が配信されていた。 内容はジャンライン程ではないが、問題点があり微妙。