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三賢人にライブメタルを渡す ゲーム中:三賢人にライブメタルをわたす 三賢人にライブメタルを渡す 解説行き方 攻略輸送列車3 レギオンズ本部1 レギオンズ本部2 中ボス キングフライヤー レギオンズ本部3 レギオンズ本部4 解説 墜落現場へ(流氷ルート) 墜落現場へ(タワールート) 墜落現場へ(油田) 以上3つのミッションをクリアし「墜落現場へ」を終えると発動。 行き方 修理された輸送列車に乗って移動。 あとは一本道。 「輸送列車1」の転送先を開放していると楽。 そうでない場合は、「ハンターキャンプ1」から徒歩移動。 「ハンターキャンプ1」→「同2」→「輸送列車1」は一本道で敵も出ないので楽。 攻略 輸送列車3 レギオンズ本部側のステーション。 列車や部屋の中にはNPCがいて、サブタンクの補充などを行えるショップもある。 「転送の必要はないかい?」と聞いてくる人に「いいえ」と答えると50EC払ってキャンプに戻ることが出来る。 通路には敵も配置されている。 コンベア(動く歩道?)やエレベータがある。 エレベータでは壁越しに攻撃が飛んでくるので こちらも地形を無視する攻撃で対処しよう。 エレベーターを降下させたあと上で待機してから一気に落下すると楽。 レギオンズ本部1 建物の中の階段を上っていく。ガレオンシリーズのバーゲンセール。 突然上層階からバイクで突っ込んでくるけしからんガレオンに注意。 ボスはシャルナク 真っ暗な部屋はシャルナク@トランスのハンギングで上っていけばいい。 特にトラップ等は無い。 レギオンズ本部2 マップに入るといかにもハンギングで進んでくださいという感じのリフトが目に入るが、 ちゃんと下に地面があるので無理に上を通る必要は無い。 少し進むと中ボス。 中ボス キングフライヤー 肢からの拡散ビームは中ボスの下もしくは後ろに回り込めば全く当たらない。 ただし、常時下に居ると子バエを食らう可能性があるので注意。 後ろにスペースが開く程前進してきたら後はバックからの連射でOK。 中ボス後はリフトを乗り継ぎ、ビルの窓を突き破りつつ進む。 窓ガラスは通常の攻撃ではビクともしないが、リフトの体当たりで割ることができる。 また、ヒビの入った窓は攻撃で普通に壊せる。 素直にリフトを乗り継げば迷うことなく本部3へ進めるが、各所にサブタンクなどのアイテムが隠されているので、 後でリフトを降りてビルを登ったり降りたして色々探索するといい。 ちなみに、リフトの攻撃判定はセイバー扱い。 レギオンズ本部3 戦闘なし。 エレベーターに乗れば後は自動的にイベントが進む。 新たに「モデルVの調査」ミッションが発令され ハイウェイ 浮遊遺跡 コントロールセンター スクラップ置場 を好きな順で攻略することになる。 奥にトランスサーバー有り。 レギオンズ本部4 ミッション進行とは無関係のエリア。先にはシークレットディスクとトランスサーバーが配置。 行き方は、本部2のワープポイントから最初のリフトにバイフロスト@トランスの状態で乗ると リフトの進む軌道が下がり、下のガラスを破る事ができる。
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【作品名】The Wing Bluff 【ジャンル】シューティングゲーム(タダで楽しむ!WINDOWS最強ゲーム100vol.2) 【先鋒】He162 【次鋒】F8F 【中堅】XF5U 【副将】震電 【大将】秋水 【共通設定】 【特殊能力】ロール:回転、使ってる最中は物理透過状態になる 使う毎にパイロットのHPが減り、一定以下になると使用不可 パイロットのHPは一定時間で回復し、およそ1秒毎に再度使用可能になる 【特殊能力】最高速度で飛行していると50秒程度で燃料切れして墜落する 大体、350km/hまで飛行速度を落とせば燃料を消費しなくなる 【名前】He162 【属性】サラマンダー、戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】20mm機関砲2挺装備 ロケット弾:至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発以上耐えられる敵を一撃で墜落させられる威力 30mm機関砲以上の射程と弾速、残弾3発 【防御力】至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発程耐えられる 【素早さ】715km/hで飛行可能 30mm機関砲が50m先から発射された後でロール(回転)して回避可能な反応 【名前】F8F 【属性】ベアキャット、レシプロ戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】20mm機関砲4挺装備 ロケット弾:至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発以上耐えられる敵を一撃で墜落させられる威力 30mm機関砲以上の射程と弾速、残弾7発 【防御力】至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発程耐えられる 【素早さ】715km/hで飛行可能 30mm機関砲が50m先から発射された後でロール(回転)して回避可能な反応 【名前】XF5U 【属性】フライングパンケーキ、レシプロ戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】12.7mm機関銃改4挺装備 ロケット弾:至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発以上耐えられる敵を一撃で墜落させられる威力 30mm機関砲以上の射程と弾速、残弾3発 【防御力】至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発程耐えられる 【素早さ】803km/hで飛行可能 30mm機関砲が50m先から発射された後でロール(回転)して回避可能な反応 【名前】震電 【属性】十八試局地戦闘機、レシプロ戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】30mm機関砲4挺装備 ロケット弾:至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発以上耐えられる敵を一撃で墜落させられる威力 30mm機関砲以上の射程と弾速、残弾5発 【防御力】至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発程耐えられる 【素早さ】750km/hで飛行可能 30mm機関砲が50m先から発射された後でロール(回転)して回避可能な反応 【名前】秋水 【属性】試作局地戦闘機、戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】30mm機関砲2挺装備 ロケット弾:至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発以上耐えられる敵を一撃で墜落させられる威力 30mm機関砲以上の射程と弾速、残弾3発 【防御力】至近距離からの30mm機関砲の直撃に10発程耐えられる 【素早さ】804km/hで飛行可能 30mm機関砲が50m先から発射された後でロール(回転)して回避可能な反応 参戦 vol.85 302-303 vol.99 128 :格無しさん:2011/02/07(月) 16 38 37 ID By624M1V The Wing Bluff考察 雷電シリーズ、BATMAN (GB)戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】素早さで避けて根気よくミサイルし続けて勝ち 【大将】素早さで劣る。負け タスクフォースハリアー戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】素早さで根気よく避けてミサイル勝ち 【副将】【大将】素早さで劣る。負け 逆鱗弾戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】素早さで根気よく避けてミサイル勝ち 【中堅】【副将】【大将】素早さ負け 大王戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】根気良く攻撃し続けて勝ち 【副将】【大将】素早さ負け 風の谷のナウシカ(映画)戦 2勝2敗1分 【先鋒】速度で先手攻撃勝ち 【次鋒】速度負け 【中堅】こちら速いので先手攻撃勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】プロトンビーム負け 超電導カンタムロボ戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】素早さで勝っているかな。ミサイル勝ち 【中堅】【副将】【大将】硬いし反応もそこそこ。負け 暴れん坊天狗戦 1勝2敗2分 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】体当たりか斧負け 【副将】攻撃し続けて勝ち 【大将】速いし攻撃力高い。負け 9S戦 4敗1分 【先鋒】防御高くて倒せない。レールガン負け 【次鋒】石負け 【中堅】倒せないが相手接近戦だけなので分け 【副将】ナイトメア負け 【大将】突撃負け この結果 大王=逆鱗弾=The Wing Bluff
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普通の相手をプレイ ジーク(D1-027) タイフーン(ベルト) 月墜落(ミラクル) 総合力6500 ラウンド1 相手 ぶようじん坊 総合力4300 1ターン勝ち レベル5 アルティメット・スプリットブラスター 4200 K.O ラウンド2 相手 ムリカベ 総合力5800 1ターン勝ち スーパー月墜落 5200 アルティメットダメージ 2ターン負け レベル2 スーパー よろい砕き 3400 (モノスゴダメージ) 3ターン勝ち レベル3 グレート ライトニングショット 2200 K.O ファイナルラウンド 相手 コマさん 総合力7200 1ターン勝ち レベル3 グレート サンダーエッジ 3000(キアイダメージ) 2ターン負け レベル3 グレート ひとだま乱舞 0(キアイガード) 3ターン勝ち レベル5 アルティメット・スプリットブラスター 4200 4ターン勝ち レベル5 アルティメット・スプリットブラスター 4200 K.O
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マルチプレイでの様子 プレイヤーが操作するキャラクター マルチプレイでの見た目はランダムな様子 概要 ある島で行方不明となっている3人の人物を捜索するために派遣された特殊部隊の一員(作中での描写から、特殊部隊に同行していたジャーナリストだったという説もある)だが、上空からの捜索中に突然の銃撃を受けヘリは墜落してしまう。 墜落後、同乗者で生存していた同僚のケルビンは聴力を失い朦朧としており、別のヘリで移動していたBチームは行方不明…。 ケルビンに指示を出し、島で生き残る為のサバイバル生活を始める事となる。 戦闘訓練を受けている為か、前作主人公よりスタミナの消費が少なく、回復も早い。 ちなみに本名はジャック・ホルトである。
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アグリウスAgrius ガレマール帝国軍が建造した超大型の飛空戦艦。 第XIV軍団のガイウス・ヴァン・バエサルが運用。 現在は、その残骸が「黙約の塔」と呼ばれ銀泪湖に突き刺さっている。 銀泪湖上空戦 第六星暦1562年、アグリウスを旗艦とする飛空戦艦隊が、モードゥナの銀泪湖を目指したが、 ミドガルズオルム率いるドラゴン族の迎撃を受け、史上初の航空戦「銀泪湖上空戦を演じた。 その際、ミドガルズオルムと相打つ形で墜落。 艦載青燐炉が爆発したことで、銀泪湖一帯に結晶化現象を巻き起こした。 出典 「Agrius(主にアルリオスと発音)」は、ギリシャ神話に登場したギガースのひとり。 その名は「制御不能」という意味であり、墜落後に制御を失って青燐炉を爆発させた艦の名に相応しいものとなっている。
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いわゆる対戦。 プレイヤーマッチとランクマッチに分かれるが経験値はどちらでも獲得可能。 対決のゲームルールはチームデスマッチのみです。 チームデスマッチ設定 支援アイテムAWACS 機関砲アップグレード 修理ドローン EMP攻撃 ジャミング ミサイル制限 高度制限 レーダー制限 コメント チームデスマッチ 設定 ゲームタイプ組み込み済みルール。レギュラーマッチ:普通 ガンバトル:常時機関砲強化、ミサイル不可 ハードコア:強制コックピットビュー、強制Ex操作 シミュレーション:ハードコアに加え、オフモード不可、弾丸極小 ドッグファイト:機関砲と通常ミサイルのみ デンジャーゾーン:常時高度制限 特別条件この効果をオンにすると同一効果の支援アイテムは出なくなる機関砲グレードアップon 高度制限on 弾薬ノーマル:普通 ハードコア:ノーマルの半分位になる。ダメージが2倍に。 リアル:武装が実機に装備できる分程度にまで減らされる(ミサイルは2発、多目標AAは4、誘導は1発)になる。ダメージが4倍に。 支援アイテム 味方の要請を受け入れたり敵機を撃破して一定以上プレイヤースコアを得ると、 Xボタン(360版)で支援アイテムを発動できる。 AWACS 自機と友軍機の発射したミサイルとロケットの威力を強化する。 スコア劣勢の時に出やすい? 機関砲アップグレード 自機と友軍機の機関砲の威力や射程を強化する。 スコア優勢の時に出やすい。 修理ドローン 自軍の機体を回復するドローンを出現させる。 ドローンも攻撃対象として破壊できる。 スコア優勢の時に出やすい。 EMP攻撃 敵機を強制的に失速させる。通常の失速よりも硬直時間が長く大体墜落する。 スコア劣勢の時に出やすい。優勢時にはまず出ない。 ジャミング 敵のミサイルにロックオンされにくくなる。 また、ロックオンしても一定時間でロックオンが外れる。 レーダー誘導ミサイルはほぼ役に立たなくなる。 ミサイル制限 使われたチームはミサイルが使えなくなる。 高度制限 相手チームの高度を制限する。制限高度を超えると、一定時間ごとにダメージをうける。 制限高度は2500m レーダー制限 自機と友軍機は敵に探知されなくなる。 具体的に言うと、ターゲットマーカーがでなくなり、近距離レーダーにも映らない(敵視点)。 ただし、広域マップには表示される。目視も可能。 スコア劣勢時に出やすい。 コメント ストリークがよく分かりません。どなたか解説お願いします。 -- 名無しさん (2009-04-28 14 22 21) ストリークとは連続で2キル以上で加算されていくボーナス得点 -- 名無しさん (2009-04-28 16 14 02) ありがとうございます。 ジャミングと機銃ばっかでる・・・なんでだろう・・・ -- 名無しさん (2009-05-01 01 55 11) ジャミングならまだ使えるからいいけど、スコア10以上劣勢の時に劣勢側にAWACSしか出なく、優勢側にジャミングが連発するときがある。スコア差が少ないのにEMPでたりするのも勘弁してほしい。 -- 名無しさん (2009-05-10 02 52 29) 支援って目押しできるのかな? 狙ったようにミサイル制限連発されたコトあったんだが… -- 名無しさん (2009-05-18 05 58 22) ジャミングもスコア優勢の時のほうが出やすいです。 -- 名無しさん (2009-06-07 11 39 08) せっかくチームが勝っているのに、敵に電磁パルス攻撃を3回もされて結局負けたり、引き分けたり。何がしたいのか理解不能。 -- 名無しさん (2009-06-13 00 50 21) そんな日もあるさ -- 名無しさん (2009-06-13 15 13 40) 1ラウンドでEMPを10回受けて10回墜落して-500点だったんだけど、スコアでランキング取ってるのに、自責じゃないのに毎回-50点って公平なの? -- 名無しさん (2009-06-16 03 04 13) ↑そればっかり狙ってくる奴もいるから そーゆー相手にあたった時点で不幸なのでわ? -- 名無しさん (2009-06-16 11 11 01) TDMマスターチャレンジのショッキングってどうやったらできるの?EMPで4機墜落しても、認定されない。 -- 名無しさん (2009-06-19 10 51 46) EMPで墜落したとき、「EMPにより墜落」と「自責で墜落」のどちらかが出るけど、分ける基準は何だろう? 気のせいかもしれないが、EMPを喰らった後に何も操作しなければEMPによる墜落になりやすい気がする -- 名無しさん (2009-06-19 12 38 48) TDMで撃破数が敵の死亡数より多いんだけどなんで?ドローンの撃墜もカウントされてる?EMPで撃破数が減るのは理解できるけど逆なのは何でだ…。 -- 名無しさん (2009-06-20 08 15 54) ところで、姿が見えなくなるのってあるよな? -- 名無しさん (2009-06-25 00 36 31) OFFモードで機関砲で地上兵器破壊とか無理っしょ… -- たまぴー (2010-02-01 11 38 36) ONモードで機関砲の照準合わせて、OFFモードに即切り替えで撃つべし。ポイントは真上から狙うことかな! -- 名無しさん (2010-02-01 12 45 45) 基本的なことですみません。 「愛用兵器に表示」させるための条件って、何でしょうか? -- ぽてろんぐ (2010-02-01 18 18 59) 恐らくはその試合での使用率でしょう。バグって他の兵器が表示されることもあるようですが・・・ -- 名無しさん (2010-02-02 05 01 33) ありがとうございました。「T.O.Pを10回表示させる」で悪戦苦闘しております(笑)。 -- ぽてろんぐ (2010-02-02 12 06 18) そもそもONモードじゃミサイルが回避できないんですが……撃たれたらほぼ終わり。 -- 名無しさん (2010-05-29 12 23 39) ONモードでも敵のミサイルの位置がわかればだいたい回避できる。レーダー誘導はロケットポッドで誘導している敵機を撃つことで回避。マルチAAはミサイルが来ている方向に機首を向け高度を下げれば回避できる。まあ、AAspectは無理だけどw -- 名無しさん (2010-09-09 21 22 03) EMP Strikeが連続出たのには笑ってしまったw -- 名無しさん (2010-09-09 21 23 59) レーダー制限ってステルスモードとか言うやつ? -- 名無しさん (2010-10-06 01 20 56) 名前 コメント
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522 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 21 26 40 ID ??? なんかさ、時々「おかしな反論」してくる香具師ってのに遭遇する。 「SW旧版だったら、5Lvソーサラーが30点の魔晶石を持ってれば、ドラゴンを墜落死させることも可能だ」 (実際ルール上問題なかったが、バランス的に悪いので新版で改善された) 「どうやって30点の魔晶石なんて手に入れるんですか? どうやって、ちょうど墜落死する高さに飛んでいるドラゴンに遭遇するんですか? そもそもちゃんと冒険させて成長させた5Lv以上のソーサラーキャラを持ってるんですか?」 別に気に入らないのは個人の勝手だが、ヒステリックにあげ足取りにすらなってない否定の為の否定を喚かれてもな…… スレ114
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作詞:ジェバンニP 作曲:ジェバンニP 編曲:ジェバンニP 歌:鏡音リン 翻譯:eko 在戰爭結束之日到來前 替自己製作的遊戲做了形象曲 可以的話請好好欣賞☆(from:動畫說明 無論何時他都近乎無情的冷靜 當我暫時變得歇斯底里時 他也只是奇怪地望著我 用令人無比悲傷的平淡語氣開口。原來如此,那是為什麼? 接著彷彿陷入某種思緒般 深不見底的沉思之谷 他朝之緩緩墜落 如此一來 任何聲響對他而言 也傳遞不了 也聽聞不到 只有他隻身一人的世界 沒有盡頭的理論之海 他朝之沉沒而入 誰也不存在 那是只屬於他的 孤獨而神聖 戰爭的世界 無論何時他都像愛逞強的孩子般 當我暫時變得歇斯底里時 他也只是奇怪地望著我 以根本沒什麼大不了的模樣開口。原來如此,所以然後呢? 接著彷彿陷入某種思緒般 深不見底的沉思之谷 他朝之緩緩墜落 如此一來 任何聲響對他而言 也傳遞不了 也聽聞不到 只有他隻身一人的世界 沒有盡頭的理論之海 他朝之沉沒而入 誰也不存在 那是只屬於他的 孤獨而神聖 戰爭的世界 那時的他 正在為我不知道的 偉大的戰役進行準備 那場戰役 多麼地單調 多麼地精明 ...多麼地驚心動魄 思考著怎樣的作戰方式能夠成立 便是聖戰前該做的準備 如他一般的籌畫 我應該也辦得到吧 來做最後的確認吧 在戰爭結束之日到來前 深不見底的沉思之谷 他朝之緩緩墜落 如此一來 任何聲響對他而言 也傳遞不了 也聽聞不到 只有他隻身一人的世界 沒有盡頭的理論之海 他朝之沉沒而入 誰也不存在 那是只屬於他的 孤獨而神聖 戰爭的世界
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■ JAL123便墜落事故-真相を追う-悲劇から25年そして講演会その後 のコメントのコピペ 8月1X日の写真ですが、これは誰かがどこかから持ち込んだものでしょうか? (123) 2010-08-14 14 16 55 http //www.asyura.us/bigdata/up1/source/1485.jpg 8月1X日の写真です。重要な残骸が写っています。 これは誰かがどこかから持ち込んだものでしょうか? 違うでしょうが。 8月1X日の写真です。重要な残骸が写っています。 (123) 2010-08-14 14 44 51 http //www.asyura.us/bigdata/up1/source/1486.jpg http //www.asyura.us/bigdata/up1/source/1487.jpg 40番の残骸は何でしょうか。 (123) 2010-08-14 16 29 05 http //www.asyura.us/bigdata/up1/source/1488.jpg 123便は操縦レバーが勝手に動いていた(遠隔操縦) (123) 2010-08-15 08 32 35 日航ジャンボ123便の高濱機長が 「何でこいつ動くんだ」 http //neko-usa.s22.xrea.com/jal123/wav/jal123_2641.wav と述べておられますが、 これは、操縦レバーが遠隔操縦で勝手に動いていたことを如実に示しています。 「重たい」 というのも、遠隔操縦で勝手に動くレバーを人力で戻していたため、かなりの怪力を必要としたためです。 自動ピアノ類似の技術です (123) 2010-08-15 08 33 25 補足しますと、自動ピアノ類似の技術です。 闇経済が無くなれば、弱者は軍隊に入るしかない (123) 2010-08-16 15 41 16 闇経済が無くなれば、弱者は軍隊に入るしかない うーん。 http //20060912.blog89.fc2.com/blog-entry-145.html http //alternativereport1.seesaa.net/article/159343307.html http //alternativereport1.seesaa.net/article/159465914.html 2年ほど前の記事をオルタが再掲載ですか。 日航ジャンボ123便の問題というのは 神器(御巣鷹の件) 搾取宇宙憑依勢力との闘い(伊豆の件) この2点にスポットをあて、すすめていかないと解決しないのです。 闇経済が無くなれば、弱者は困窮し軍隊に行くしかなりません。 それこそ地獄の戦争の世となります。 <以下引用>日航ジャンボ機墜落事故から25年、日本は未だに責任追及型の事故調査の体制のままで、これでは再発防止の真の原因追求はできないままだ (123) 2010-08-16 18 34 55 日航ジャンボ機墜落事故から25年、日本は未だに責任追及型の事故調査の体制のままで、これでは再発防止の真の原因追求はできないままだ http //kuwadong.blog34.fc2.com/blog-entry-1752.html http //kuwadong.blog34.fc2.com/blog-entry-285.html http //kuwadong.blog34.fc2.com/blog-entry-138.html 日航ジャンボ機・墜落事故の真相 (Unknown) 2010-08-16 21 03 28 http //alternativereport1.seesaa.net/article/159465914.html 「日航ジャンボ機墜落事故当時、横田基地に配属されていた米空軍の輸送機U130のパイロット、マイケル・アントヌッチ中尉は以下のように証言する。 『事故当日、空中戦の演習を行っていた米軍練習用戦闘機から事故が起こったとの緊急無線が入り、一番近くを飛行していた私のU130輸送機が事故現場へ救出のため急行した。 .
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私が乗る飛行機 大丈夫だとは思うけど、飛行機まるごと他の乗客ごと墜落させられちゃ かなわないから、ここに書いておこうかね。 そうでなくても、私が乗る飛行機ってだいたい大幅に遅れて当たり前なんだもの。 行き 2/18 東京/羽田→女満別 ANA4773便 12:25発予定 帰り 2/21 女満別→東京/羽田 ANA4778便 19:00発予定 もしこれらの飛行機が墜落させられた場合、 悪魔滝沢秀明の一味の仕業です。 そうです、北海道に用があるのです。 4日もそうだったのよね。 北海道はジブリールの領土っちゅーか縄張りっちゅーか。 彼女の力が強く及んでる地域なのれす。 だから北海道って、花粉症の人ほとんどいないでしょ。