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【初めに】 大鎌着キャンを用いた端の増長連携。 「7HJ 1H」の操作を素早く行い大鎌をガードさせた場合、+8,+9,+11、+21程の有利Fが発生する(自分がやると+11が大半)。 霊力を一つ削ってこの有利Fを取れる行動は強力だが、少し練習が必要。 増長を通している為、相手を固まらせるよう仕向けていかないともちろん成立しない。 狙い易いポイントは 2Aの刻み後 空中からの66 JA 着地後 下りJ2A 着地後 等 着キャンに使う大鎌はBでもCでもほぼ同じだが、一応違いを挙げてみると B 7HJ 4H B大鎌が誤爆した時Cよりキャンセルが遅い 7HJ 2H 着地 B大鎌が誤爆した時Cより誤魔化しが効く たまに初段到達がCより1F遅れる C 7HJ 4H B大鎌が誤爆した時Bよりキャンセルが速い 7HJ 2H 着地 C大鎌が誤爆した時絶望する。お願い超無間しかない。 初段到達一律16F かっこいい 【構成】 #1 7HJ 1H BorC大鎌 着地 遠A 6Aor3AorBorB大鎌 #2 7HJ 1H BorC大鎌 着地 6A B #3 7HJ 1H BorC大鎌 着地 3A B大鎌 3つ共基本的に有利Fを生かした暴れ狩り、J狩り、中下の択となっている。 しかし#1の遠A B大鎌を振る時だけは少し注意が必要。 ダッシュ2A(4回以降) 下りJ2A 下りJA先端 これらの行動をした時のみ遠A B大鎌が連ガとなる。 例えば ダッシュ2A×2 7HJ 1H BorC大鎌 着地 遠A B大鎌 とやっても相手との距離が近すぎてB大鎌がスカってしまう。 #2の最後がBとなっているのも6Aがかなり踏み込んでしまう為B大鎌が連ガにならないからである 。 一言でいうと距離が大事。 #3の3Aは距離が大きく離れる為大鎌が連ガになりやすい 。そのかわり遠Aと違い打撃派生が出来ない。 【おまけ構成】 #4 7HJ 1H BorC大鎌 着地 7HJ 66 J6A B大鎌 着地 ~ そのまま固まる人用 #5 7HJ 1H BorC大鎌 着地 7HJ 66 C大鎌 66を見てから対空技をおいてくる人用(紫,咲夜2B等) #6 7HJ 1H BorC大鎌 着地 7J C大鎌 こちらのジャンプを見たら対空技をおいてくる人用 #7 7HJ 1H BorC大鎌 着地 遠Aor6A(誤ガ) 6C 超無間 DAorDB 霊力5割れ連携。最後に結界読み兼中段のDAか下段のDBで二択。DB正ガされた時のリスクが怖い場合は超浮遊を使ってもいいでしょう。 【最後に】 共通してこちらがHJしたのを見てから走ってきたりする人に対しては 7HJ 2H 着地 2A 7HJ 66 JA 等で的を絞らせず、上手く固まらせていきましょう。 大鎌着キャン後はかなりやりたい放題なので、正直好きな構成をやっていいと思います。 【追記】 入力関連では最速入力を前提としているが、先行入力が結構効くゲームなので指さえ覚えていればディレイに関係なく組めることが出来るのがおいしいな、と経験談。 それともう一つ強い構成が見つかりました。 下りJ2Aガード後程度の距離において、 7HJ J2C 2H BorC大鎌 着地 これを成功させると+18F取れる。(失敗すると+7,+8) 増長の開始がJ2Cなので直接大鎌着キャンするより見難いが、J2Cをガードさせた後は2H BorC大鎌か66 JAかで二択。 下りJ2A 着地 7HJ J2C 2H BorC大鎌 着地 遠Aor6A(誤ガ) 6C 超無間 で霊力5割れも狙える。
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【プロフ名】ブリュンヒルデ=XANADU #11 【IP Port】180.0.94.94 10800 【使用キャラ】ゆかりん 天子 文 アリス ・Eスレに常駐するレイパー。周囲から指摘を受けるもいつまでたっても居座っている。 ・2Aすりまくってきてウザい。あからさまな太鼓やナメシしてくるし増長が激しい
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アトモスフィアカードの優先順位 アトモスフィアカードの種類効果型 永続型 本作の特徴でもあるアトモスフィアカードとその領域について説明します。 アトモスフィアカードはアトモスフィア領域にしか置けない特殊なカードです。 アトモスフィア領域は下記のような相手側に3領域、自分側に3領域分のマスがあり、相手へ影響を与えたい場合は相手のアトモスフィア領域へ、 逆に自分に影響を与えたい場合は自分のアトモスフィア領域に配置します。 ▽ ▽ ▽ ○ ○ ○ (△が相手の領域、○が自分の領域) アトモスフィアカードの上に乗っているリマイジェスカウンタがなくなると、 そのカードは破壊されます。 アトモスフィアカードの優先順位 ゲーム中アトモスフィアカードが複数置かれることがありますが、アトモスフィアカードの効果については、原則、「出した順番から処理」されます。 特に、≪シンの貯蓄≫や≪シンの枯渇≫などは、この処理順番が重要となっています。 例1. ≪シンの枯渇≫し、次に≪シンの増長≫を配置する。 まずは≪シンの枯渇≫でシンの流れがなくなり、≪シンの増長≫の効果で、シンが「2」増える。 流れてくるシンは「2」となる。 例2. ≪シンの同調≫し、次に≪シンの減少≫を配置する。 まず、相手のシンの流れと同調し、その後≪シンの減少≫の効果により、流れてくるシンが「1」減る。 (相手のシンが通常時の場合)流れてくるシンは、「1」となる。 アトモスフィアカードの種類 アトモスフィアカードの種類は大きく分けて3つの種類があります。 効果型 一般的なアトモスファイカード。 リマイジェスカウンタが乗り、それがある期間でしか効果を発揮しない。 リマイジェスカウンタはターン終了時や特定のカードによって除外される。 除外された瞬間、このカードの効果は消滅する。 永続型 リマイジェスカウンタが乗らないのが特徴。 キャラクタカードの代わりになったり、キャラクタカードを配置できるなどの効果がある。 リマイジェスカウンタが乗らないため、破壊されない限り半永久的に効果を出し続ける。
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【作品名】鉄のラインバレル(アニメ) 【ジャンル】漫画原作のアニメ 【名前】早瀬浩一(アニメ) 【属性】ラインバレルのファクター 【年齢】14歳 【長所】アニメ版だと最後まで人間のまま 【短所】原作より増長していた期間が長い vol.6
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フラソヌール共和国に潜むサキュバス。 リリス配下の一人。 他魔族の血が混ざったキャンビオンであり、魅了魔法の力は平均的な淫魔の半分以下。 代わりに嫉妬心を増長させる能力を所持しており、各所で諍いの種を拡散させている。 関連 フラソヌール共和国 キャンビオン リリス 目次に戻る
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ぶれいなことをいうな、たかがしんぶんやが【無礼なことを言うな。たかが新聞屋が】[慣用句] 渡辺恒雄をはじめ、増長した新聞関係者が放った身の程知らずの発言に対してツッコミを入れる言葉。 元ネタは言うまでもなく渡辺恒雄の「無礼なことを言うな。たかが選手が」発言である。
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かわいい -- 名無しさん (2013-06-09 06 18 54) つらいけどがんばる -- 名無しさん (2013-06-09 06 19 03) こいし8B仕込みとマミゾウの地蔵変化、こいしが中央より下にいるとまず負けるから熱湯風呂宣言されたら潜らないか8B仕込まないのが対策になりそう -- 名無しさん (2013-06-09 06 19 09) 8B4マインド重ね見せて動けない意識を植え付けたら潜る直前まで同じ動きでマインドに前慣性DA増長(っていうの?増長?)で霊力削り増やすとかは無理かなぁ?2段階で潜ると違うなってばれちゃうけど2段階じゃなけりゃさすがに見てから反応できるもんじゃないよね -- 名無しさん (2013-06-09 06 19 21) テロリーンで1段階目潜ってからでも前慣性DA行けたわあと8Bセットし直す必要なく画面端追い込んだ状態維持できるとか -- 名無しさん (2013-06-09 06 19 29) おーいいですねっ。バリアで距離離されるのは当然と考えても、8Bを仕込んだまま壁端を維持出来るのは強い。DAと8Bの霊力削りも同じですし。 -- へい (2013-06-09 06 19 42) 6B仕込みにして、DA (6B発動)にすれば起き攻めだけで霊力5割ぶっ飛ばせますね -- へい (2013-06-09 06 19 55) 名前を表記出来るように変更しました。 -- へい (2013-06-09 06 20 40) 今調べたらマインドをガードさせて+33F位取れるんで、DAと言わず歩いてA振りにいってもよさそうですね。 -- へい (2013-06-09 07 10 22) 裏当て表戻りTA使えないかと思って壁コンのあとダッシュで押して壁につくかつかないかくらいで透明化して・・・ってとこまで試したけど自分じゃ実戦レベルにはもっていけそうになかった -- れむ (2013-06-09 17 49 10) なまえ: コメント
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幻想入りして操られて 動画リンク コメント 幻想入りして操られて 977人目の幻想入り 作者 神代蓮 ひとこと ブログやってます。 http //blogs.yahoo.co.jp/yuuki_1991_oran 主人公 動画リンク 新着 第三話 増長 テスト 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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荒らし 【あらし】 故意に場を荒らす人物、または行為を指す。 喧嘩サイトに限らず、全てのサイトにおいての迷惑物。 説得や煽りは一切無駄無駄無駄無駄。 逆に増長させる結果になりかねないので、「無視」こそが一番の対策法。 「荒らしに反応した奴も荒らし」とはよく言ったものである。 ☆使用例☆ 「ゲームセンター___」
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自分のマイルームで、武器と防具を所持している鉱石を使って強化することができるシステム。 マウスのカーソルを武器や防具に乗せると、属性発動率や強化必要額が表示される。 少し不便。 鉱石の入手場所については入手方法をご覧ください。 カスタム武器については強化法則が違うため、此方をどうぞ > カスタム武器 強化終了の基本系 通常強化は+20、属性強化は全属性合計+20、アビリティの数は5つまで。 ただし、一部の武器ではこの数値に縛られない物も存在します。 元々属性のついている武具の強化 元々武器や防具に属性が付いている場合は、その数は含まず+20まで強化できます。 例 火+5の武器に火+20の強化をすると火+25になる。 通常強化 強化値+1につき、基礎値+10です。 攻鍊石 強化値+1 守鍊石 強化値+1 強化に使用される属性鉱石 1つにつき1属性強化されます。2つ以上同時に強化できる素材は現在ありません。 水晶石 水属性+1 風晶石 風属性+1 火晶石 火属性+1 地晶石 地属性+1 氷晶石 氷属性+1 雷晶石 雷属性+1 光晶石 光属性+1 闇晶石 闇属性+1 元晶石 元属性+1 時晶石 時属性+1 強化に使用されるアビリティ石 解放までのアビリティ石の名前が違うのは旧版の名残です。 鉱石名 付加できる性能 鉱石名 付加できる性能 剛招石 狂喜 見切石 見切 柔招石 集中 転化石 転化 金傲石 奪金 装甲石 鉄壁 鍛錬石 成長 覚醒石 覚醒 強運石 強運 精霊石 霊盾 弧鈴石 式神 執念石 執念 フサフサ石 笛音 潜在石 解放 星降石 星降 新巡石 新巡 祝福石 祝福 桃花石 桃花 増長石 増長 願星石 願星 連撃石 連撃 熱砂石 熱砂 霊撃石 霊撃 魔夜石 魔夜 魔剣石 魔剣 聖雪石 聖雪 強化の破棄 マイルームの武器、防具強化の欄で 全ての強化を解除 を選択することで強化された属性、アビリティを破棄できます。 使用した素材は戻りません。 破棄するにも所持金が一定額必要となります。