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衣玖使われのマディが、衣玖について思った事・攻略を考えるページ あくまで俺の思った衣玖なので、参考にはならないでしょうが… 最近は誰かに10戦挑むのがマイブームになってます 話しかけられたら是非受けてやってください、もちろんお誘いも歓迎!! 俺の思う衣玖 自由飛翔による空中での旋回能力を生かし、ふわふわしながら状況を見て袖や速射での差し込みを狙う感じ。 袖の押し付けや射撃の拘束力・霊力削りを生かしての攻めが強く、また事故待ちに徹して袖の射程圏内の相手を迎撃しているだけでも相当な強さです。 そして捕まえたときの射撃の拘束力、強力な打撃択をちらつかせての固めなども強力。 ただし一度捕まってしまうと、速度のなさ、背・座高の高さによる固めの抜けにくさなど、守りの脆さが弱点。 ピーキーではあるけれど、やることが分かりやすく使い易いキャラだと思ってます。 俺の動きはガン高飛びの事故待ちタイプ。事故から流れを掴んで行くようなタイプの衣玖です。 キャラ対策というか気を付けてる事 ※適当書いてるところはまだ執筆してないので間に受けないでね!! どうしても勝てないと思ったら空羽衣入れましょう 有効スキルと思うもの スキル名 説明・入れたい相手 龍魚の一撃 ノーマルドリル ぶん回すならLv1にすること 全てのキャラに問題なく使えるLv3にすると世界が変わるが、3枚積むメリットを考えるとどうにも 龍神の一撃 逆択をしっかり用意することによっての割り連携がしんどい それどころか連ガ連携まであります射撃の強いキャラ相手への立ち回りにも重宝するパチュリー、霊夢、諏訪子、アリスなどに 水得の龍魚 ろっかさんとくろねこさんに(ry キュピンセット時・スペカがらみで使われるとすっごい困る 羽衣は水の如く GPのある反撃技 多段技を取れない、ガードされた時の硬直が大きくスペカキャンセルしないと使いづらいが、単発技の多い相手には使い易いはずLv0の発生が7Fと遅いので、使うなら5FになるLv1は必須空あたりには増長を止めて分からせてあげたい 羽衣は風の如く 相手の射撃を跳ね返す技 攻撃判定はないが空中でも使用可能なので気軽に置けるさすがに相殺判定のないものとレーザーは返せないが、それは相手を選びましょう霊夢、早苗、パチェ、紫、鈴仙あたりにオススメ 天女の一撃 お手軽コンボダメアップスキカ 扱いは難しいが対空、結界狩りなどにも使用可能他の623系を必要とせずダメージを取りたい人は入れておくと役に立つ 龍魚の怒り 通称フィーバー 対空、連携、牽制と役に立つスキルデフォだと発生が遅いが、見てからより置いておくものだと思うので問題ないかもしかしLvを上げるとガードさせても不利が減り、Lv3以上の速さは魅力的なのでフィーバーメインなら4枚積みたい魔理沙、妖夢、レミリアなどスピードのある相手への牽制用途には便利だと思う 龍神の怒り 通称キュピン 射撃判定の落雷を相手or自分に落とす技 ホールド可能ホールドによって好きなタイミングで落とす事が可能、実用的なのはLv2ホールドしておくだけで攻めのプレッシャーがハンパなく、狩り、割り、コンボダメアップとなんでもござれ守勢時も相手の固め中に落としてコンボ移行or固め脱出、ホールドのプレッシャーで相手に様子見を強いるなど色んな局面で使えるレミ以外の全ての相手に有用、使いこなせれば間違いなく強い 龍神の髭 フィーバーポーズで横に持続の長いレーザーを出す 射角の変更もできる和香さんに(ry 空に有効らしいが、空使いはキュピンのほうが嫌い 静電誘導弾 ホールドによって射角が変わる弾を撃つ 相殺強度が高く、魔理沙のレーザーなど意外なものを潰す事ができるLvMAXにするとホールドによって弾が分裂するが、このカードを4枚積む価値はあるのかどうか 疎雨の時に使えば十分な感じがする 龍神の稲光り 衣玖の後方から相手をサーチする射撃を撃つ対空、牽制、レーザーとの同時攻撃など使い易いスキルである文、妖夢、萃香など真上から襲ってくる相手にオススメ 龍の眼 相殺強度の高い伸びる鉄アレイ状の射撃を撃つ相手の射撃をかき消す壁として役立ち、本体との同時攻撃も稲光りよりやりやすい 立ち回るタイプの人には使い易いはずLv2とMAXで判定が+1されるので、4枚積みたいところチルノ、諏訪子、アリス、レミリア、小町にはあるとないとではハッキリ差が付くのでこのキャラ達には使いたい 個人的なキャラ対策のようなもの 霊夢 236系統を始めとする射撃に付きあわないこと、丁寧にグレイズして捌くお祓い棒に食らい判定ができたとはいえ近接戦で一方的に勝つことはほぼ無いのでちゃんと袖の間合いで戦う地上戦、霊夢のしゃがみには近Aが当たりません 2Aで暴れられてマズイことになるのでこちらも2Aで触りましょう 距離が微妙に空いたときはDAを警戒 各種スペカに繋げる上に、青玉を押し付けられることになるのがしんどい霊夢の中空射撃には先にJ6Cを置き、アミュを潰す静電も見せてある程度こちらの射撃を警戒させよう 魔理沙 潜ってくる魔理沙は分かってる魔理沙 怖い低空袖、2飛翔JAでダッシュを止めたい地上戦はほとんどDAでぶっ潰されるのがヤバい、2Aは振らないと増長潰せないけどあまり地上戦をしてはいけない空中戦でのJ6Aを当てられるようにしたい 咲夜 対策して諦めろ2Bを通せる袖が撃てる位置を常に陣取ってできるだけ霊力を飛翔に割く これ重要だと思うしゃがみにJAを当てる練習はしておくといい あと4Aはすかされるので危ない 妖夢 触られたら祈りましょう B射見てから飛べるように☆素直なダッシュや飛翔をしているおかげで袖は当てやすいはず、ダッシュは見てから超ドリル確定燐気斬での固めはある程度わかってないと辛い アリス DAブンブンされて吹き飛んだりしないように、中段なのできっちり正ガードB射を撒いてアリスの6AorJ6Aを気軽に振らせない、こちらはB射を盾にして袖を押し付ける人形は余裕があれば潰しておく 振起とシーカーワイヤーの処理が楽になる個人的な有効スキカは電ドリ、眼、稲光、キュピン レミリア 中央だとめくり10割がガチであり得るわからん殺しを食らう前に最終奥義ESCを使う決断を迫られる眼を撒いて立ち回りで有利とればいいんじゃないかなB射や眼などしっかり撒いて立ち回りで優位に立ちたい 幽々子 このゲームで一番しんどい高飛びに対してのリスクを与えないと一生飛ばれるのでJ6A、J8A、稲光で撃墜して袖の押し付けに移りたい触られてしまったら祈りましょう吐息があるとJ2Aをモーション見てから落とすことができる、構えておくことで警戒させていく個人的には眼があると立ち回りで有利が取れると思う、稲光との選択になるのでお好みで パチュリー 丁寧なグレイズ、頭上を取ったらJ8Aの警戒 その上でリスクリターン考えて袖刺しに行きましょうドヨー…状況次第で潰すか決める エメ…宣言されたらリスクの少ない袖先端当て・空対空で勝つことを意識・起き攻めは射撃重ねか詐欺飛びで 水柱…意外とチキガしていい感じがある 泡…6Cと袖先端で潰す ブレード…グレイズ フォール…様子見とか屈伸したりとか、C版の当たらない中空からの牽制でもしておけばいい ハードネス…潰せるなら多段攻撃 潰せないなら適当に射撃撒いて付きあわない電気ドリル 眼 キュピン 風羽衣 日傘とか面白い 紫 B射を撃たれても袖を刺せる位置を覚えること 2Bには裏回り袖が安定のはず 垂直下降から刺すのもあり3A対空が地味にきつい 素直な下りJ2Aは返されるため注意、先端を当てるのは難しめ風羽衣は欲しい 鈴仙 捕まったら地獄、しゃがまれても地獄 リップルを跳ね返す風羽衣があると楽 文 衣玖のJ2Aより内側でJ8A振られたら負けます J8Aの範囲は覚えましょう文のB、Cの強度の低さのおかげで衣玖のB射を壁にできる 間合いが遠い時は撒いておこう 太鼓の奇襲も潰しやすい文の増長であるめくりや2Aダッシュ系統には4Aで暴れたりも ただし状況見てね個人的な有効スキカは眼、稲光 萃香 男投げ5割花火はグレイズでまとめて消すorチキガで付きあわない 6Bはグレイズか相殺眼とか稲光とかフィーバーとかキュピンとかなんでも効く印象がある 小町 置きC射と眼を最大限に生かして小町が鎌ブンブン出来ない状況を作ろう基本袖の先出しで戦っていく 躊躇ったらJ6Aで吹っ飛ばされます 衣玖 2 8 無理ゲーである袖の間合いに入ってしまったら躊躇わない相手のやりたい事を読んで潰したりすかしたり 天子 基本天子の迎撃ゲー、牽制射撃にはひっかからないよう注意して袖を刺しに行く 2B6Bをガードしないように、ここでの結界はJAで狩ることができるため結界安定ではありません 読み合いだるい最近は空中石柱が流行ってるようで、袖への相打ちでリターン勝ちしてきます バカか天道是非の剣はJ2Aでも詐欺ることが容易、構えられてもある程度ガンガン攻められる 無念無想の境地を使われたらガン高飛びとかとにかく逃げましょう、全力で逃げれば捕まえるのは困難 早苗 めくりと凸と風飛翔で起こる風によってコンボが漏れて涙が出る ちゃんとヒット確認して繋げること早苗は衣玖がJ2Aを振るポジションへの有効な迎撃手段を持たない しっかり早苗の斜め上をキープしたい チルノ レアキャラすぎて何も言えない眼がオススメらしいよ!! 美鈴 レアキャラその2 どうすんだろう美鈴視点では稲光が辛いらしい 未検証 空 とにかくAを擦られるので立ち回りでは袖先端の間合いで闘う 事故待ちに徹しすぎて逆に事故らないように一度捕まえたらそのまま倒す勢いで固める、ただし増長は極力しないで済むようにしたい所 暴れ潰し用の連携も用意しておきたい高飛びはJA、J8Aで荒らされる要素が増えるため、あまりオススメできない空がダッシュしたら袖で潰せる位置取りをしましょう 諏訪子 龍の眼を撒きながらじっくりと袖の間合いで立ちまわる捕まってしまったらAAAに結界かAAAAまで待つか鉄環で結界するか(地味にムズイ)J6Aを結界orしゃがんですかすかというめんどいことになるので拒否用のガー反、銭が欲しい 名前 コメント
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銀河大戦G・K かつて「最終世界大戦」と呼ばれる世界を二分にした戦争があった。 その末に世界は一つの国家として樹立された。 統一国連政府である。 しかし、一方で増長するテロや犯罪組織。 大戦中に発展し過ぎた科学技術の弊害か、被害が強大かしつつあった。 そんな中、秘密裏にそれらを駆逐する組織があった。 「G・K(ギャラクシア・キーパーズ)」。 銀河の門番と呼ばれる彼らは誰にも知られず、またどの組織にも属さない独立した組織であり、己の信念のもと不安要素に対処していた。 銀河大戦G・K ゼノマスターズ編 かつてディザ・アドルという独裁者がいた。最終世界大戦のきっかけを起こした男である。 その男が復讐の刃を統一国連政府に向けてきた。 しかし、その本心は他でもない。G・Kにあった。 そんな中、最新鋭のAWであるセイヴァーシリーズが何者かに奪われるという事件が発生する。 銀河大戦G・K アルテミス編 突如、星倉由佳率いるコスモ・フリューゲル隊が行方不明になるという事件が発生する。それを調査するために紫藤トウヤ率いるコスモ・アーク隊が派遣された。 そして、調査をするめる中で彼らは突如、謎の巨大な兵器と遭遇してしまう。 まるで神のようなその巨大兵器は神秘な光を放ち、コスモ・アーク隊をもう一つの地球…。すなわち並行世界の地球へと誘ってしまう。 戻る
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もともとWWAは「手軽に作れ遊べる」ことが売りのゲームである。 その強みを生かして様々な作品が短時期に作られている。 悪く言えば「馬鹿でも作れるゲーム」であり、そのため作品の質が著しく悪いのも同様に出回っている。 また、簡単に作れるために小学生や中学生などの比較的知識が浅い層が興味を持ち自由気ままにゲームを創作している。 そのために「ポケモン」や「カービィ」などの版権作品も多く出回った。 WWAは2000年頃をピークに迎えたため多くの人が飽きを感じWWAから去っていく一方で、当時の製作者が成長し、より複雑に面白い作品を作る傾向になっている。 このために当初のWWAの売りであった「手軽さ」が完全に薄れ、より高度に複雑に作らなくてはいけないという考えが広まった。 作品の完成度を高めようとする一方で、WWAという媒体の限界を感じ引退する製作者も出始め、敷居の高さから製作を諦める初心者製作者も増えた。 皮肉にもWWAをより面白くしようとした行動の結果がWWAの衰退を増長したわけである。 だが、より面白くするために複雑な作品を作るのはごく普通の流れであり、いつまでも「手軽さ」に頼っていたWWAは、大雑把に言えば時代の流れに乗り遅れただけである。 今後新たな方法でWWAの良さを作り、新規の遊び手を増やさない限りWWA界には明日はない。 関連項目 WWA界の今後 動画実況
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1193.html
■概要 武器に広がりを持たせる為に 新しい封龍奇縁武器「閃龍武器」を導入致します。 こちらの武器には通常時の効果はもちろんですが、 討伐隊クエストのボスモンスターに対してダメージ増の効果が付与されています。 ■武器詳細 職 名称 攻撃力 熟練度 重量 討伐ボス 剣 閃龍覇剣 1850 1250 550 与ダメージ55%増加 刀 閃龍覇刀 槍 閃龍覇槍 爪 閃龍覇爪 ■装備時のエフェクト 「閃龍武器」を装備した際には下記のようなエフェクトが表示されます。 ■装備時追加効果 「閃龍武器」には装備時に下記の効果を得ることができます。 討伐隊クエストのボスモンスターを対象に、 与ダメージが55%上昇 ■討伐隊のボスモンスターへの効果 以下のボスモンスターを対象として効果が発動します。 クエスト「怪龍」 :主命大師 怪龍 クエスト「月柳聖女」:月柳聖女(虚像) 月柳聖女 クエスト「坎武」 :坎武分身 坎武 クエスト「四天王」 :持國天王 広目天王 増長天王 多聞天王 艮聲 ※上記以外のダンジョン内のモンスターや、四天王での分身などには効果が発動しません。 ■「閃龍武器」の強化改造方法 強化改造などは既存の封龍奇縁武器と同様となります。 ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2015年10月14日 情報の掲載
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アレイ・ゴーズ・サレント・メキシディカ・モア 闇(ゴーズ)の領域を司る秘装八者の1人(1体)。 本来は秘装の者の使命として、他の八者同様聖刻世界の安定を願い司る存在であったが、ゼン・イクの策謀によりナルガ神の刻印を移され、そこから無尽蔵の力を得た代わりに無意識下に誘惑を受け次第に増長・侵食されていき、自分自身が世界の支配者として君臨するという野心を増大させていくこととなる。 元々支配する領域故か、他の八者と比べると精神的に付け入られ易い部分があったらしい。しまいには自分以外の秘装の者達をも従者と見下し、世界支配の野望を自慢げに聞かせる程に正気を失っていた。 かつての同志達に闘いを挑み長く激しい戦いの結果、最期は光の一者ニーズにとどめをさされ消滅した……ように思われたが敗北を予見しており、予め用意しておいた「器」すなわち天才武繰使いディエン・ズィ・ルィイの肉体に逃げ込み、完全復活と己の野望成就、そして復讐の為にモニイダスで暗躍することとなる。 準戦士、魔道師は見下しつつも、戦士とモーン・マギシーナ(及びゾーン・マギシーナとガーヴス)には古の種族が創り上げた中で唯一自分に危害を加え得る存在として、無力化するため慎重に事を進めていた。 アレイ・モア市の由来。 真の肉体は秘操兵ギギィ・ガーグ。
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個人情報 【氏名】クラウディア・アルバートン 【年齢】26 【顔写真】lw´- _-ノv 【階級】Corporal(兵長) 【所属】第9戦闘攻撃飛行隊/医務科 【役職】VFA-9 Sub Leader/医療スタッフ 【乗機】Yak-133MKK 【性別】女 【身長】163cm 【体重】47kg 【血液型】O(RH+) 【髪型】セミロング 【髪の色】プラチナブロンド 【瞳の色】赤 【好きなもの】食べ物全般(特に鶏肉とお米) 【嫌いなもの】煙草の煙、シュールストレミング 【免許・資格】航空機操縦士・ヘリ操縦士 設定 ボン生まれ、ベルリン育ちのドイツ人。 のほほんとした、緩い雰囲気を持っており、普段はとてもマイペース。 しかし、有事の時の彼女の俊敏な動きには目を見張るものがある。 とにかく食べることが大好きで、超が付くほどの大食い。 彼女の食べてもあまり太らない体質が、それを増長させている。 昔はドイツ空軍のアーデルハイトの部隊に 中尉として所属していたが、自主除隊。 シベリアに住んでいた時、もう一人の友人とともに アーデルハイトにシベリアで暮らすように勧める。 空母シベリアに興味を持ち、艦載機パイロットとして 再び、アーデルハイトと空を舞うことを決意する。 幼い頃は医師を目指していた。 アーデルハイト・シュライヒとは幼なじみ。 自室保管銃器 H K USP TACTICAL(.45ACP) 1挺 .45ACP弾 数十発 予備マガジン 数個
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混沌L 憎鬼王オルクガルム 憎鬼王オルクガルム MAX Lv85 クラスチェンジ不可 性別不明 必要統率 111 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 15810(27871) 20610(33717) 19590(32042) 56010(93630) LvMAX時能力(純正品) 63210(75271) 68700(81807) 65270(77722) 197180(234800) 純正継承値 +12061 +13107 +12452 スキル 阿鼻嬌声味方 混 AT +45%初期 ☆ MAX --- 売却価格 入手経路 クエストイベント『東方の天魔 前編』報酬 召喚セリフ 図鑑テキスト抑圧されていた力が、身体の奥から溢れてくるぜぇ! 生まれて初めて使うが、これが「爽快」って気分なんだなぁ! 返り血の温かさが心地いい……もっと泣き声を聞かせてくれよ、俺の為にさぁ! レアリティ一覧(悪鬼) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 混沌 レア 姑息鬼マモン 55 23 味方 混 AT +15% 初期 ☆ 2014/01/15~2014/03/30 Sレア 増長鬼キンマモン 65 39 味方 混 AT +20% 初期 ☆ 混沌 Uレア 復讐鬼ウェンガルム 75 63 味方 混 AT +30% 初期 ☆ レジェンド 憎鬼王オルクガルム 85 111 味方 混 AT +45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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風神少女/上海アリス幻樂団 (同人ゲーム 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. BGM) Catch You Catch Me/グミ (TVA カードキャプターさくら OP1) 鼓動*アンビシャス/B-PROJECT(キタコレ(北門倫毘沙(CV 小野大輔),是国竜持(CV 岸尾だいすけ)),THRIVE(金城剛士(CV 豊永利行),阿修悠太(CV 花江夏樹),愛染健十(CV 加藤和樹)),MooNs(増長和南(CV 上村祐翔),音済百太郎(CV 柿原徹也),王茶利暉(CV 森久保祥太郎),野目龍広(CV 大河元気),釈村帝人(CV 増田俊樹))) (TVA B-PROJECT~鼓動*アンビシャス~ OP) チクタク/edda (TVA Infini-T Force ED) Red Doors feat.米良美一/TeddyLoid (TVA 18if OP) PLANETES [affettuoso]/Hitomi (TVA プラネテス 最終話ED) flying/GARNET CROW (PS テイルズ オブ エターニア 主題歌) I Was Born for This/Austin Wintory (PS3/PS4 風ノ旅ビト ED) カラフルDAYS/南春香(CV 佐藤利奈),南夏奈(CV 井上麻里奈),南千秋(CV 茅原実里) (TVA みなみけ ED) ずっと/ベリーグッドマン (TVA 縁結びの妖狐ちゃん ED) 友達の唄/BUMP OF CHICKEN (映画 ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団~はばたけ 天使たち~ 主題歌) Melkaba/光田康典 (PSほか ゼノギアス BGM)
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現行スレ 11月4日の魚拓 りっちー復活の際、雑談掲示板にてジェダイに対して 「ジェダイさんもいい人ですよきっと。私「LOST」のソーヤーみたいな強気な悪人?も好きです。」 「・荒らしの人も無視されると嫌だと思う。 たまにはかまってほしくありませんか。 構ってくれる人がいるのも悪くないな、という感じです。 あんまり多いと嫌ですけど。 私も無視されるのは嫌です。 仕返ししたくなる気持ちもわかります。 私、仕返しされたくないんですよ。^^;」 等の発言で迎合し、期待されていたジェダイへのアクセス制限は見送られ、 sdキール等の住民に批判や質問攻めを喰らい、 雑談掲示板が管理関係の話題で埋まってしまったために アンケート板にて木場というHNの人が立てたスレである。 でこ、切磋琢磨など正論を口にする人もちゃんと存在するのだが、 硝子やバーババなど、問題になっているジェダイを煽っていた人間が 白々しい態度で暴論交じりに管理体制の問題点をまくし上げたり、 ミラージュが「管理体制に納得がいかないなら去れ」と口にしたり、 肝心のシルフィは問題提起をせず無難で謙虚な発言をするだけで、 りっちーの迎合により増長したジェダイが硝子やシルフィ等を叩き、 我が物顔で自分の立場の尊さを主張するなど、恐ろしい惨状になっていた上、 またこのスレにおいては肝心のりっちーの見解は全く出ていなかったのだが・・・・。 ケールの晒し以後、スレの流れは激変。 認定から去る連絡板と化した。
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891 :名無しの心子知らず:03/02/25 21 57 ID +7rj38qu 初孫の誕生予定で舞い上がってるとめ・うとにお困りの妊婦さんいますか? とめ・うとは良かれと思って、好意で・善意で・何かやってあげたくて・・を 免罪符のように言ってくるけど 結局のところは自己満足にすぎなくて 自分たちが嫁さんを差し置いて赤ちゃんを構いたくて仕方ないところから きているもの。どこで介入を阻止するかが問題。 私の場合妊娠を知らせた途端妊娠3ヶ月に腹帯を送ってこられ・・・何だか嫌な予感がしたものの 毎日電話がかかってくるわ とめ・うとが子宝の湯に入ってニタニタ笑った写真を 引き伸ばして額に入れて贈ってきたり ことめからの「元気な赤ちゃんを産んでください」のはがき (おそらくうとが書くように言ったものだと思われ)・・とまあエスカレートするばかり。 うざいと思いながらも好意でしてくれているから・・・と礼状を書いたりしてました。 挙句の果てにはお産の手伝いと称してとめを送り込んできたうと。 産後のお世話は赤ちゃんのお世話だと思い込んでるとめだったので散々の目に。 と とめ・うとの暴走で悔いの残る妊娠・出産でした。 いくらとめ・うとは好意で善意で何かのお役にたちたいと思ってしていることが とんでもなく鬱陶しいことってよくあることだと思う。 線引きはきっちりつけたほうがいいよ。とめ・うとってますます調子にのって 増長するよ。 次のお話→9-912