約 2,131,762 件
https://w.atwiki.jp/resource70/pages/137.html
リソース70のブログ/2007年02月02日/全国人気MSの記録取り リソース70のブログ/2007年02月02日/勢力の分析・全国版の準備中だけど……。 リソース70のブログ/2007年02月02日/タクラマカン砂漠、初日プレイの感想とか雑感。 リソース70のブログ/2007年02月02日/1月、ジオン08小隊の戦績メモ #blognavi
https://w.atwiki.jp/odorumatome/pages/51.html
※ソース協力をお願いします。
https://w.atwiki.jp/resource70/pages/173.html
リソース70のブログ/2007年02月13日/階級について思うこと。 リソース70のブログ/2007年02月13日/全国人気MSの返答なし。 リソース70のブログ/2007年02月13日/まじ忙しい。 #blognavi
https://w.atwiki.jp/cactusblue/pages/34.html
リソースDB scylla鯖で現在沸いているリソースの情報DBです。 1人1惑星担当にできるとより頻繁な更新が可能ですし、各人の労力も削減されます。ぜひご協力お願いします。 http //swg.raa.jp/harla/ リソースに付いての考察 Elite Tusken Rifle が何故、あの程度のリソースで100%が出来るのか、不思議に思ったので、じっくり計算してみました。 Elite Tusken Rifle で必要なリソース リソースの種類 ディタニウム鋼 デュラロイ鋼 チタニウム礬土 必要量 10 18 48 実験上のダメージは、伝導(CD)50% 全品(OQ)50% となります。 ディタニウム鋼、過去リソースを見て、良さそうなのは以下です。 リソース種別名 伝導 (CD) 全品 (OQ) Ramep 422 999 Carbneociroric 446 978 最初にディタニウム鋼の CD CAP 値を調べると371-475と「.. Exitarium ..データ保管庫」に載ってます、 CD CAP 値を475として考えます。 トレーダーのエクスパでリソースの品質は4%UPします、以上の事を合わせて計算します。 リソース種別名 伝導(CD) 4%UP後 その値を÷475×1000します(CAP変換値) Ramep 422 438.88 923.95 Carbneociroric 446 463.84 976.50 これで、CDCAP値1000としての値(CAP変換値)が出ますので、全品(OQ)を4%UP後、足して2で割ると、そのリソースの品質が出ます、さらに10で割ってポテンシャルを出します。 リソース名 伝導(CD) 全品(OQ) 4%UP後 合計 ポテンシャル Ramep 923.95 999 1038.96 1962.91 98.145 Carbneociroric 976.50 978 1017.12 1993.62 99.681 ディタニウム鋼の最良リソースはCarbneociroricとわかります。 同じように、デュラロイ鋼も計算します。 CDCAP値566-650、 CD CAP 値を650として考えます。 リソース名 CD 4%UP後 CAP変換値 OQ 4%UP 合計 ポテンシャル Acaw 639 664.56 1022.40 987 1026.48 2048.88 102.444 Vecoite 634 659.36 1014.40 990 1029.62 2044.02 102.201 チタニウム礬土 CDCAP値300-408、 CD CAP 値を408として考えます。 リソース名 CD 4%UP後 CAP変換値 OQ 4%UP 合計 ポテンシャル Ehifow 375 390.00 955.88 936 973.44 1929.32 96.466 Wofie 383 398.32 976.27 942 979.68 1955.95 97.797 Nisarksis 305 317.20 777.45 982 1021.28 1798.73 89.936 Amapeine 406 422.24 1034.90 916 952.64 1987.54 99.377 これで、各必要リソースとそのポテンシャルが出ましたので、必要リソース量を考えて、実験値が100%になるのか計算してみます。 リソースの種類 ディタニウム鋼 デュラロイ鋼 チタニウム礬土 必要量 10 18 48 なので、合計の必要リソースは、76になります。 ディタニウム鋼 ポテンシャル 99.681÷76×10=13.115 デュラロイ鋼 ポテンシャル102.444÷76×18=24.263 チタニウム礬土 ポテンシャル 99.377÷76×48=62.764 出た数字を合計すると、100.142となり、実験上のダメージは、実験で大成功が出れば100%ダメージのElite Tusken Rifleが出来ると計算できました。 LSリソース 序なので、今まで、適当にしか見てこなかったLSリソースに付いても、CAP値を考慮して、見てみました。 過去リソース全て見た結果です。 実験上のダメージは、伝導(CD)33.3% 全品(OQ)66.6% として総合品質をだしてます。 ■ 第四世代、Ju-yo ライトセーバー デュラロイ鋼 CD CAP 値を650として考えます リソース名 CD CAP変換値 33.3% OQ 66.6% 総合品質 Acaw 639 983.07 327.36 987 657.34 984.70 Ipac 601 924.61 307.89 991 660.00 967.89 Vecoite 634 975.38 324.80 990 659.34 984.14 チタニウム礬土 CD CAP 値を408として考えます リソース名 CD CAP変換値 33.3% OQ 66.6% 総合品質 Ehifow 375 919.11 306.06 936 623.37 929.43 Wofie 383 938.72 312.59 942 627.37 939.96 Amapeine 406 995.09 331.36 916 610.05 941.41 Nisarksis 305 747.54 248.93 982 654.01 902.94 ポリスティール銅 CD CAP 値が1000なので、単純です。 リソース名 CD 33.3% OQ 66.6% 総合品質 Gifio CD982 327.33 OQ982 654.67 982.00 ポリマー Ishamoide OQ999 カルジョン不活性ガス Duradowoiam OQ928 ■ Jinsu Razor ライトセーバー ディタニウム鋼 CD CAP 値を480として考えます リソース名 CD CAP変換値 33.3% OQ 66.6% 総合品質 Ramep 422 879.16 292.76 999 656.33 949.09 Tiweate 449 935.41 311.49 930 619.38 930.87 Carbneociroric 446 929.16 309.41 978 651.34 960.75 リンクスティール礬土 CD CAP 値を742として考えます リソース名 CD CAP変換値 33.3% OQ 66.6% 総合品質 Haisabaj 706 951.48 316.84 974 648.68 965.52 Duragiaide 641 863.88 287.67 976 650.01 937.68 プラチナイト銅 CD CAP 値を965として考えます リソース名 CD CAP変換値 33.3% OQ 66.6% 総合品質 Tritippaate 954 988.86 329.29 985 656.01 985.30 Ogeu 926 959.58 319.54 999 665.33 984.87 ポリマー Ishamoide OQ999 ミルス不活性ガス Duriowout OQ982 以上、従来の最高LSリソースと思われてたのが・・・・意外と間違いだったのが解ります。ww by Keke-
https://w.atwiki.jp/resource70/pages/99.html
リソース70のブログ/2007年01月24日/大尉に昇格2度目の失敗。? リソース70のブログ/2007年01月24日/ホームの大隊名変更? リソース70のブログ/2007年01月24日/納豆好きだけどさ…… リソース70のブログ/2007年01月24日/携帯でカキコが完結するかテスト #blognavi
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/740.html
魔法少女が戦闘の際に強化魔法や固有魔法に振り分ける魔力のやりくりのこと。 魔法に費やせる魔力の量は魔法核の保持数によって制約を受けるため、 限りある魔力量をどのような魔法にどれだけ割り振る(リソースを割く)か、といったバランスを考慮する必要がある。 例えば魔力量1000の魔法少女が、ふだん固有魔法発動に500、四肢の攻防力強化魔法に一肢あたり200の魔力を割り振っているとする。 両手両足を強化すれば格闘戦闘に持ち込むことができるが、すると全部で800の魔力が必要になるため、 必要数500の固有魔法を格闘時に使用することができない。 固有魔法を使おうとするならば、一端四肢のうち二箇所の強化を切って計600のリソースを捻出する必要がある。 また、四肢のうち一箇所に多めにリソースを割けば、通常よりも強力な強化を得られる。 普段四肢それぞれに200のリソースを割り当てていても、ここぞというときに右腕に1000リソースを割けば威力5倍の右ストレートとなる。 同様に、右腕で防御可能な攻撃が来ると予測して、右腕に強化魔法を集中すれば、強固な防御力を発揮する。 ただし、右腕に割くためのリソースを捻出するために他の四肢の強化を切っていれば、そこは同時に脆弱な急所ともなり得る。 上記のように、状況に合わせて流動的に、各魔法にリソースを振り分けていくことが魔法少女の戦いでは重要となる。 魔力量の多い魔法少女=強い魔法少女と言われるのは、リソースが多いほど様々な魔法を同時に高威力で使用可能になるためである。 なお、奈津久 萌や門前 百合子のようにいわゆる「極振り」によって身体補正と再生能力にリソースの全てを割いた格闘型魔法少女も存在する。 あらゆる戦闘状況にオールマイティに対応でき、防御力向上に伴う生存率の高さなどからも魔法少女の1スタイルとしてポピュラーである。
https://w.atwiki.jp/vipmonster/pages/217.html
No.030 うんち ?チンゲモン おっぱい 2m おもさ 100kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 おっぱいがだいすきなパケモン タイプ エロイ 特性 しこしこ 進化 カワイソス ↓(Lv.?) ソース ↓(Lv.?) キングソス 生息地 ? 種族値 |HP|こう
https://w.atwiki.jp/resource70/pages/74.html
リソース70のブログ/2007年01月20日/さらに降格orz 中尉…… リソース70のブログ/2007年01月20日/降格 リソース70のブログ/2007年01月20日/ただ今反省モード #blognavi
https://w.atwiki.jp/resource70/pages/158.html
リソース70のブログ/2007年02月06日/ラッシュの中、中佐になりました。 リソース70のブログ/2007年02月06日/全国版について リソース70のブログ/2007年02月06日/納豆、その後 #blognavi
https://w.atwiki.jp/resource70/pages/240.html
リソース70のブログ/2007年02月19日/今日から8vs8です。 リソース70のブログ/2007年02月19日/ランキングデータは、CSVでくれ。 リソース70のブログ/2007年02月19日/ワンセグモバイル買っちゃいましたw #blognavi