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総則 労働者 事業の従業員 報酬の受給者 使用者事業主 業務の経営担当者 事業の運用管理担当者 報酬賃金 給料 手当 賞与 その他対価 用語 平均賃金 算定日以前3ヶ月間の賃金総額に対し総日数にて除算した金額 労働協約労働者の待遇基準 使用者/労働組合間の合意に因り決定 労働組合法に基き締結 労使協定使用者/当該事業労働者側の合意に因り決定過半数労働者構成に因る構成労働組合の存在時は当該組合 組合が無い場合は過半数労働者の代表者 労働基準法に基き締結 限度時間 法定時間外労働上限45[h/m] 360[h/y] 例外臨時的、特別な事情に対し特別条項付三六協定に因り上限を撤廃 算定除外賃金 割増支払換算因り除外家族手当 通勤手当 別居手当 子女教育手当 臨時支払 精勤手当等 住宅手当 代替休暇労使協定に因り規定 月60[h]超の時間に対し50[%]以上の割増支払に対し代替 有賃金の休暇限度時間超の割増支払 限度時間超の未定義に対し25[%]以上の割増支払 育児時間 就業内における生後1年未満の生児養育時間対象 女性 内容 2[r/d]/各30[m] 付加制約 育児時間内の就業禁止 労働における制約 労働条件の原則労働者に対し人としての生活を確保 各種制約は労働基準における下限 労働基準下限への余剰に対し労働条件低下の禁止 努力義務としての労働条件の向上 労使対等の原則 労働/使用者における合意事項労働条件の決定 尊守事項労働協約 就業規則 労働契約 義務の履行 均等待遇の原則 労働条件における差別的取扱の禁止差別対象要素国籍 信条 社会的身分 差別要素賃金 労働時間 他労働条件 男女同一賃金の原則 女性労働者に対する賃金差別の禁止 強制労働の禁止 労働者に意思に反する強制労働の禁止強制労働要因暴行 脅迫 監禁 他不当な精神/身体の自由に対する拘束 中間搾取の排除 法令許可を除き他労働者の業への介入に因る利益受給の禁止 公民権行使の保障 使用者における労働者の公民権行使における労働の免除行使対象要素選挙権 他公民としての権利 公の職務執行
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ランク分け基準 ランク 基準 冠位十二階位 S どちらかのレートが9999に達したことがある。 大徳 A VSレート9000以上、バトルレート9000以上 小徳 B どちらかのレートが9000以上9998未満 大仁 C どちらかのレートが8000以上8999未満 小仁 D どちらかのレートが7000以上7999未満 大礼 E どちらかのレートが6000以上6999未満 小礼 F どちらかのレートが5000以上5999未満 大信 G どちらかのレートが4999未満4000以上 小信 H どちらかのレートが3999未満3000以上 大義 I どちらかのレートが2999未満である。 小義 ? 未測定 大智 ! チート、改造者、危険人物、危険性が高い。 小智
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大航海時代 年表概略 ポルトガルの武勇伝 アフリカ西岸からインドを目指すジョアン1世が北アフリカのモロッコのセウタを攻略した。西アフリカに遠征させたエンリケ航海王子が航海研究所を建て、航海を奨励した。 スペインの武勇伝 西回りでアジアを目指した。 マゼランが世界一周を果たした イギリス、フランスの武勇伝 大西洋への航海 年 国家 項目 1488 ポルトガル バルトロメオ・ディアスが喜望峰に到達アフリカ最南端を航海。 1492 スペイン スペインのレコンキスタが成立した 1492 スペイン コロンブスがスペイン女王イザベラからインディアス・ジパングへの航行を許可されるコロンブスはトスカネリの地図を信用して、スペインのパロスからサンタマリア号で出航した。 14928/3 スペイン コロンブス出航 149210/12 スペイン コロンブスがサンサルバドル島に上陸。コロンブス「ここはインディアスに違いない!!!」 1494 西・ポ トルデリシャス条約でスペイン・ポルトガルが世界を分割しようとした。 1497~98 英仏 カボットは英国王の許可のもとで北米を探索(グリーンランド、ニューファンドランド) 1498 ポルトガル バスコ・ダ・ガマがインド西岸のカリカットに到達インド航路を開拓 1500 ポルトガル カブラルがブラジル到着おかげさまでブラジルは19世紀までポルトガル領 1501 その他 アメリゴ・ベスプッチ(伊)ブラジル沿岸を探索し、ここ新世界と主張した「ちょっと西へ行って一周とか世界がこんな狭いわけないだろ」 1519 スペイン マゼランが世界周航。「地球は丸かった…」地球球体の証明、日付変更線途中でフィリピンに寄る。18人の部下は香料列島に寄り、1年後にスペインに戻った。生存率 = 18 / 237 1534~36 英仏 カルティエ(仏)がカナダを探索、以降カナダはフランス領。 1543 ポルトガル 種子島に漂着種子島鉄砲伝来。 1549 ポルトガル ザビエルがアンジローとともに来日 定理の一覧 名前 ディアスの定理 「アフリカ南端には嵐の岬(喜望峰)がある。」 コロンブスの等式 「(`・ω・´)ここはインディアスに違いない!!!」 カボットの定理 「カナダへ行ってきました」 ガマの定理 「アフリカ南端を超えて北東へすすむととインド航路。」 カブラルの公式 「ブラジルはポルトガル領」 ベスプッチの定理 「ここ(ブラジル沿岸)は新世界」 マゼランの原理 「地球は丸かった…」 カルティエの公式 「カナダはフランス領」 ザビエルの公式 「1543鉄砲伝来」 作図 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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航海日誌 竜崎のメモ書き L Lawliet Xx 第一回推理ゲーム 竜崎の最近の出来事 Dの推理 少年の日記 竜崎の推理 竜崎のメモ書き L Lawliet Xx NekoさんとLとの最近の出来事、ピニャータ編。 色々なものをフレンドに送れる。 Cさんにも何か送ろうか。 今日はNekoさんにサルを送った。 GOODでした。 そういえば昨日は23日? モンキーナッツの種を植えた。 芽が出て花が咲いて実がなって。 草むらの面積が広過ぎた。 ピニャータも無駄に数が多い気が。 半数売って金が増えた。 売ったのは正しかったのか? そして解けないコイン。 溶けないでした。 間違いです。 第一回推理ゲーム 竜崎からの問題です。ひと回りして正解がわかったらメッセージをください。 かなり難しい内容にしたつもりです。 正解者には現金ではなく勲章を授与する予定です。 では始めます! 今から操作を説明します。 返信する 下1 RT1右8 左7 下3左4 上1 LT2上1 LS1左5下1 下2RT1 上4右3RT1 左7LS1 LS1左11 右6下3 右6下5 右2下4LS1 右9LS1 右5下1 LS1右2 右7下3LB1 Aをアルファベットへ Bを数えます。 余談ですが、RSBってRavenSeaBanditsの頭文字の略なんですよ。 竜崎の最近の出来事 (一部架空の名前が登場します) いつものように竜崎がデッキで釣りをしていたら、 Dから連絡が入った。竜崎と同じ出身の後輩だ。 最近行った推理ゲームに関しての事だった。 どこで聞きつけたかはわからないが、推理に参加したいらしい。 日誌のコピーをDの所へ送った。 次にDから入った連絡は推理ゲームの正解だった。 わずかな時間で解いたようだ。 ー今から少し前ー D:おっ!竜崎からお届け物だ。 なんだ、日誌か。ん?推理ゲーム?おおっ!待ってました! えっと、「ひと回りして正解がわかったら・・」か、ひと回り? まぁいいや!「今から操作を説明します」操作?何を操作だ? 「返信する」ってことは、携帯のメール?それともPC? いや待てよ。ここの海賊団はXBOX360で活動してるから、 おそらく持ってるかどうかわからない物は使わないハズ。 しかもメンバー用のゲームだ。 って事は360でのメールかな?メッセージって言うのか。 「返信する」「操作」「RT」「LB」コントローラーにあるボタンだな。 もしかしてタイピング時の操作か? でもなんで「返信する」なんだ?メッセージ画面とかでいいじゃないか。 まっ!おいとこ。 えっと、メッセージ打つ画面で「下1・・・・・」文字多いな。 たぶん改行やスペースの所はAボタンが入るみたいだな。 できた!「か・・・・・」文に、いや、文字にすらなってない。 間違いか。書いてある通りなのにな。 ん?そおいえば「返信」っだったよなぁ。 で、スペース、改行がAボタン。 「返信する 下1」ってのは返信するにカーソル合わせるところからか? 返信する Aボタン 下1 Aボタン ・・・ 文章ができた! 当たってたみたいだな。これを竜崎に送って・・・ん? そういえば「ひと回り・・・」 つまり、できた文章に書いてある所に行ってまた推理しろって事か。 えっと、ディスクディスク~。 そういえばこの「Aをアルファベットへ Bを数えます」も気になる。 アルファベット、数える。 アルファベットは26文字だな。 この「余談ですが・・・」も気になるな。 余談みたいだしほっとこ。 おっ!起動できた。 まずダウンロードして、ん? どれだ?全部マップじゃねぇか!「L=12」・・・ アルファベットの12番目はLだ。 このマップだな!説明の文もあやし過ぎる! では気をとりなおしてダウンロード。 「Aをアルファベット」「L=12」って事は、 数字をアルファベットにって事か? アルファベットにするって事は順番とかも決まってるハズ。 しかし不親切だったらバラバラのアルファベットで単語を作るのか・・・。 嫌だな! とりあえず数字と、あるならその順番を探せば・・・。 Dの推理 D:ダウンロードして色々と調べてみたが、 予想通り順番と数字があったか。 この説明文はあくまで数字を発見して使うためのヒントか。 つまり、復活ポイントの詳細を見て、 数が49になってる項目がA。 数が51になってる項目がB。 そして、配置されているオブジェクトの詳細を見る。 なるほど、こっちの数字はRSBHPLLXになるな。 で、もう一列の数字をここへ・・・。 解けた。 竜崎のスコアは・・・。 正解を見つけた! D:竜崎に連絡するか。 Dは通信で竜崎を呼び出した。 L:はい。どうしましたか? D:推理できたぜ!正解は0だろ! L:はい。 D:何かくれるのか? L:いいえ。 D:なに!?頑張ったのに何も無し?どうして? L:あなたは推理をしたかっただけのはずです。 D:じゃぁ何かもらえる推理はないのか? L:ありません。あきらめてください。 L:それよりもたまには酒場に来てください。 D:暇があったらな。 L:あなたはいつも暇でしょう。 D:うるせぇ! D:あっ!そういやぁ、酒場で思い出した。そこの少年から日記あずかってたんだ。今から送るよ。 L:わかりました。読んだら返すので、少年まで届く様にしといてもらえますか? D:わかった!クックックッ! L:ダルク、今の笑いはなn・・・。 通信が切れた。 しばらくして日記が届いた。 日記の日付は15日の火曜日だった。 面倒になる前にすぐに日記をコピーしてDに渡した。 そういえばこの少年、前に港の酒場で・・・ 日付も何か違和感があるな。 それにこの日記、日記帳じゃなく紙に書いてある。 大きさも不自然だ、はしの方を切ったのか。 おそらく切り端がどこかにあるはずだ。 少年の日記 先日、港に船が着いた。 たった1隻の船だった。 しかしそれは港では有名な黒鳥海賊団の船だった。 いつか僕も黒鳥海賊団の様になりたい。 青い海を自由に旅したい。 常日ごろからそう思いながら酒場の手伝いをしている。 たまに常連に褒められ小遣いをもらう事もある。 お姉ちゃん美人だね、これが小遣い稼ぎの魔法の言葉。 あとどうでもいい事だけど、僕はりんごが大好き。 そおいえばこのまえ、銃をかっこよく回す人が店に来てた。 軍人さんだった! 海賊だらけのこの街に、政府関係の人が来るのは珍しい。 この人の階級は少佐。 今から3年前の、あの、名も無き戦争の英雄。 最前線で、部隊を勝利に導いた。 探検家としても優秀で、数多くの島を探検してたらしい。 とても背が高くて、頭が天井に付きそうなくらい。 僕はこの人が嫌いだ。 大きな声でうるさくて、いつも偉そうに話す。 しかも軍人! 店に入ってから尋問の様に親父にしゃべりまくる。 ずっと黙って聞いていたが、親父は言った。 私にどうしろと。 少佐は親父の方を見てこう言った。 お前の友である、海賊達の居場所を教えろ。 少佐の方に殺気に満ちた視線が刺さった。 少佐は帽子をかぶり直した後口癖の様に言った。 我が輩は、海賊を許さない。 立ち上がり僕を一瞬だけ見て、店から出て行った。 にくいとはいえ軍人を睨んでしまった。 僕が海賊だったらな、うるさい軍人めやっつけてやる。 って人思いに投げ飛ばしてやったのに。ケッ! 竜崎の推理 ダルクが面白い事をしてきたようです。 推理ゲームですか。 酒場の雑談スレで「難易度」って検索すると、 面白いものが見れますね。 最終更新日2008年06月03日
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一等航海士(いっとうこうかいし) 概要 エターニアに登場した称号。 登場作品 +目次 エターニア 関連リンク エターニア その作品中での説明 チャットの称号。 アラウンド・ザ・セレスティアで2分32秒以下の記録を出すと取得できる。 取得者 チャット 取得条件 アラウンド・ザ・セレスティアで2分32秒以下の記録を出す ▲ 関連リンク
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護民官では以下の基準をもとに、他の護民官からの推薦→本人の希望を確認→上位者の承認→宰相への提出、という手順で起家・栄達を行います。 なお、起家・栄達にかかわる作業実績は、案件対応の作業実績とします(事務手続き等の作業は含まない) 6級起家・栄達 ガイド確認による護民官のルールの把握、護民官作業を行う準備ができたと判断 5級起家・栄達 護民官補として実作業に従事、問題なし 4級起家・栄達 独力で作業が可能、2時間以上の作業実績あり 3級栄達 積極的な出仕、実作業経験豊富 2級栄達 積極的な出仕、案件リーダー経験豊富 1級栄達 積極的な出仕、案件リーダーおよび指揮経験豊富
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目次 第一章 総則 第一節 用語の定義等 第一条(用語の定義) 第二条(面積、高さ等の算定方法) 第二節の二 建築基準関係規定 第九条(建築基準関係規定) 第二章 一般構造 第一節 採光に必要な開口部 第三章 構造強度 第四章 耐火構造、順耐火構造、防火構造、防火区画等 第百七条(耐火性能に関する技術的基準) 第九章 工作物 第百三十八条(工作物の指定) 第十章 雑則 第百四十四条の四(道に関する基準)
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評価点数基準 今回のキャンペーンは、各キャラクターの強さや処理の複雑さをGKがフィーリングで評価し、各キャラクターに評価点数(Lv.)を設定します。 詳しくは、レギュレーションの評価点数システム(レベルキャップ)の項を参照。 このページでは、どの程度のキャラクターにおおよそどれくらいの評価点数(Lv.)が設定されるかの目安を記載します。 例えば、ステータスが高く、能力を使用しなくてもアタッカーやブロッカーとしてそれなりに活躍できるキャラクターの場合は評価がプラス修正されます。 また、以下にあげたとおり、それ以外にも評価がプラス修正、マイナス修正される要因があります。 FSが適正値よりも高い場合、評価はその分下がります。 逆にFSが適正値よりも低い場合、評価はその分高まります。 あまりにも複雑な能力のキャラクターは数値が出せないことがあります。 ●評価点数(Lv.)がマイナス調整される要因 FSにステータスを割り振っている場合 ガイドラインと照らし合わせて、おおよそ適正な発動率よりも低い発動率である場合 制約が厳しく、かなり使いにくい能力 (よっぽど使いにくい仕様にならない限り、大幅にマイナス修正されることはほとんどありません。) ●評価点数(Lv.)がプラス調整される要因 アビリティの修得 ガイドラインと照らし合わせて、おおよそ適正な発動率よりも高い発動率である場合 (キャップ制においては、プレイヤーが発動率を自由に設定できる) 複雑な処理を必要とする能力 パッシブ能力や、ルール干渉系の能力 ガイドライン準拠であっても、GKの想定以上に強すぎる能力 能力休みのない能力 自分永続戦線離脱制約 複数の効果を組み合わせて実質2つ以上能力を持っている場合 ●PL転校生 評価点数700点(1ターン目から行動可能)FS0の場合→無能力。あるいは無意味に近い能力。 FS20の場合→ガイドライン能力程度。 プレイヤー転校生は成長やスキルの習得で強化されるため、ノーマルキャラと異なりガイドラインを超える能力を持つ場合はその時点で700点を超えます。 プレイヤー転校生の作成をお考えの方は評価点数について上記の基準で再度考えていただきますよう、お願いいたします。 ●参考 第1回総合名簿 第2回総合名簿 第3回総合名簿 注)前回と同じような能力の場合でも、前回と同じような点数になるとは限りません 【F.ネタ能力】Lv.20以下 ごきげんよう 【C.弱い能力】Lv.21~100 それ使うぐらいなら普通にアタッカーで殴り殺した方が早いんじゃね?ってレベル 【B.普通の能力】Lv.101~250 スタメン候補 【A.強い能力】Lv.251~300 スタメン確定級 ガイドラインよりちょい強いくらい 【S.強すぎる能力】Lv.301~1000 ガイドラインから大幅に逸脱 【SS.ふざけんな】Lv.1001~ 戦略兵器級 一人でゲームを支配できる能力 【SSS.論外】Lv.∞ MAP全体即死バリア貫通、カウンター貫通、制約なし、発動率100%
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トップページ>ストーリー>ドリトル先生航海記 ドリトル先生航海記 発行 US 1922年 UK 1923年 JP 1952年 英名 The Voyages of Doctor Dolittle 目次 第1部靴屋の子ども えらい博物学者のうわさ 先生の家 イフ・ワフ ポリネシア 傷ついたリス 貝の話 よく気がつきますか? 夢の庭 先生の動物園 私の先生ポリネシア うまい考え 旅人、到着する チーチーの船旅 先生の助手となる 第2部シギ丸乗組員 世捨て人のルカ ジップと秘密 ボッブ メンドーザ 裁判官の愛犬 なぞは解けた ばんざい三唱 紫ゴクラクチョウ ロング・アローは見つかったか 運まかせの旅行 幸運とゆく先 第3部三人目の訪問客 さようなら 苦労のはじまり 苦労はつづく ポリネシアの名案 しんせつな寝台屋 先生の約束 大闘牛 いそいで出発 第4部ふたたび貝類のことば フィジットの話 悪天候 難船 陸に近づく カブトムシのジャビズリー 鷹頭山 第5部偉大な瞬間 漂流島の人たち 火について なにが島を浮かばせるか 戦争 ポリネシア将軍 オウム講和条約 かかり石 選挙 ジョング王の即位 第6部新ポプシペテル 古巣をしのぶ アローの科学 海ヘビ ついに貝のことばのなぞをとく 最後の閣議 先生の決心
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部品構造 大部品 物品自己管理基準 RD 1 評価値 1部品 物品自己管理基準とは 部品定義 部品 物品自己管理基準とは 物品自己管理基準とは、入院患者に自傷や他害の恐れがある場合、事件・事故を起こさない範囲で必要最小限の行動制限をおこなうための基準である。 たとえば、自殺企図や自傷行為のある患者にガラス製品を持たせると、ガラスを割って手首を切る恐れがある。 また、興奮しやすい患者にバスタオルを持たせると、バスタオルで首を絞めたり、濡らしたバスタオルで他者を叩いたりする恐れがある。 そのため、病院では、患者が入院した際、どの程度物品を自己管理できるか医療従事者が判断しなければならない。 しかし、個々の患者ごとに毎回、これを持たせてもいいのか、あれを持たせてもいいのかと判断するのは煩雑で時間がかかる。 また、病院に持ち込む物品が増えた際や行動制限の解除、最初の外泊など、処遇が変わるタイミングでも判断が必要である。 物品自己管理基準は、患者ごとにどの物品を自己管理できるか、医療従事者が不安を感じず判断できるようにする。 具体的には、フローチャートで患者をいくつかのレベルに分類する。 このレベルは物品自己管理レベルと呼ばれる。 それぞれのレベルごとに自己管理できる物品があらかじめ決められ、表となっている。 たとえば、レベル3は書籍や筆記用具など日用品の一部、レベル5は刃物や貴重品などの持ち込み禁止物品以外などである。 また、個々の患者の必要に応じて、追加で許可する物品を書き入れられるようになっている。 物品自己管理基準のフローチャートは複数の設問からなる。 患者の物品管理能力に影響がある重篤な症状の有無がフローチャートの設問となっている。 フローチャートのすべての設問は、医療従事者が容易に答えられる二者択一である。 そのため、同じ時期の同じ患者をこのフローチャートで評価すれば、医療従事者の経験年数にかかわらず、同じ結果となる。 このフローチャートによって患者を待たせることなく、物品自己管理レベルを迅速に判断できるようになる。 また、物品自己管理レベルから逆算して、患者の症状を客観的に判断することもできる。 提出書式 大部品 物品自己管理基準 RD 1 評価値 1 -部品 物品自己管理基準とは 部品 物品自己管理基準とは 物品自己管理基準とは、入院患者に自傷や他害の恐れがある場合、事件・事故を起こさない範囲で必要最小限の行動制限をおこなうための基準である。 たとえば、自殺企図や自傷行為のある患者にガラス製品を持たせると、ガラスを割って手首を切る恐れがある。 また、興奮しやすい患者にバスタオルを持たせると、バスタオルで首を絞めたり、濡らしたバスタオルで他者を叩いたりする恐れがある。 そのため、病院では、患者が入院した際、どの程度物品を自己管理できるか医療従事者が判断しなければならない。 しかし、個々の患者ごとに毎回、これを持たせてもいいのか、あれを持たせてもいいのかと判断するのは煩雑で時間がかかる。 また、病院に持ち込む物品が増えた際や行動制限の解除、最初の外泊など、処遇が変わるタイミングでも判断が必要である。 物品自己管理基準は、患者ごとにどの物品を自己管理できるか、医療従事者が不安を感じず判断できるようにする。 具体的には、フローチャートで患者をいくつかのレベルに分類する。 このレベルは物品自己管理レベルと呼ばれる。 それぞれのレベルごとに自己管理できる物品があらかじめ決められ、表となっている。 たとえば、レベル3は書籍や筆記用具など日用品の一部、レベル5は刃物や貴重品などの持ち込み禁止物品以外などである。 また、個々の患者の必要に応じて、追加で許可する物品を書き入れられるようになっている。 物品自己管理基準のフローチャートは複数の設問からなる。 患者の物品管理能力に影響がある重篤な症状の有無がフローチャートの設問となっている。 フローチャートのすべての設問は、医療従事者が容易に答えられる二者択一である。 そのため、同じ時期の同じ患者をこのフローチャートで評価すれば、医療従事者の経験年数にかかわらず、同じ結果となる。 このフローチャートによって患者を待たせることなく、物品自己管理レベルを迅速に判断できるようになる。 また、物品自己管理レベルから逆算して、患者の症状を客観的に判断することもできる。 インポート用定義データ [ { "title" "物品自己管理基準", "part_type" "group", "children" [ { "title" "物品自己管理基準とは", "description" "物品自己管理基準とは、入院患者に自傷や他害の恐れがある場合、事件・事故を起こさない範囲で必要最小限の行動制限をおこなうための基準である。\nたとえば、自殺企図や自傷行為のある患者にガラス製品を持たせると、ガラスを割って手首を切る恐れがある。\nまた、興奮しやすい患者にバスタオルを持たせると、バスタオルで首を絞めたり、濡らしたバスタオルで他者を叩いたりする恐れがある。\nそのため、病院では、患者が入院した際、どの程度物品を自己管理できるか医療従事者が判断しなければならない。\nしかし、個々の患者ごとに毎回、これを持たせてもいいのか、あれを持たせてもいいのかと判断するのは煩雑で時間がかかる。\nまた、病院に持ち込む物品が増えた際や行動制限の解除、最初の外泊など、処遇が変わるタイミングでも判断が必要である。\n物品自己管理基準は、患者ごとにどの物品を自己管理できるか、医療従事者が不安を感じず判断できるようにする。\n具体的には、フローチャートで患者をいくつかのレベルに分類する。\nこのレベルは物品自己管理レベルと呼ばれる。\nそれぞれのレベルごとに自己管理できる物品があらかじめ決められ、表となっている。\nたとえば、レベル3は書籍や筆記用具など日用品の一部、レベル5は刃物や貴重品などの持ち込み禁止物品以外などである。\nまた、個々の患者の必要に応じて、追加で許可する物品を書き入れられるようになっている。\n物品自己管理基準のフローチャートは複数の設問からなる。\n患者の物品管理能力に影響がある重篤な症状の有無がフローチャートの設問となっている。\nフローチャートのすべての設問は、医療従事者が容易に答えられる二者択一である。\nそのため、同じ時期の同じ患者をこのフローチャートで評価すれば、医療従事者の経験年数にかかわらず、同じ結果となる。\nこのフローチャートによって患者を待たせることなく、物品自己管理レベルを迅速に判断できるようになる。\nまた、物品自己管理レベルから逆算して、患者の症状を客観的に判断することもできる。", "part_type" "part", "localID" 1 } ], "expanded" true, "localID" 0, "description" "流用可能" } ]