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【ラバーソール】 体力 :17 攻撃力:8 防御力:8 経験値:40 アイテム所持率:普通 タイプ:人間 能力 ・殴ると肉片が貼り付いてしまうことがあるぞ。 ・アイテムを投げると食べて攻撃力が上がるぞ。 ←・→:次の敵
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パーツ名 シンデレラとの邂逅 キャラ名 カミーユ・ビダン 作品名 機動戦士Ζガンダム CV 飛田展男 専用演出対象 サイコガンダム 実装日 2020年2月25日 パラメータ レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 1098 606 558 96 95 100 2745 3030 2790 240 237 110 2790 3120 2880 246 240 メインスロット性能 ビーム強化Ⅲ 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 全てのビーム属性の与ダメージが[Lv]%増加する 20 21 23 24 26 28 サブスロット性能 タイプ強化Ⅳ(攻撃・防御) 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 3.5 3.7 3.9 4.1 4.3 4.5 5.5 攻撃・防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 3.0 精神コマンド 種類 効果 使用回数 SSR 突撃 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する 1 SSR+ 突撃+ 1アクションの間、攻撃力が30%増加し、防御力が10%減少する 1 アビリティチップ変換時のユニークアビリティ 防御力アップ 性能考察 攻撃&防御タイプ向けの初のタイプⅣ支援。 攻撃力・防御力がバランスよく上がるので使いやすい。 精神は防御力が下がるが攻撃力が上がる『突撃』。 『熱血』等と合わせて瞬間的に火力を上げられるので無難に便利ではあるが、倍率が20%と低く回数も1回なので、他につける精神がなければといったところ。 昇格考察 昇格後の精神は攻撃力の上昇値が伸びる。 とはいえ、無理して昇格するほどの効果ではなく、回数が1回なのもそのままなので昇格優先度は低め。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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スキル仕様 Aiming_A.png 名前 エイミング タイプ 支援バフ ディレイ 4秒 基本効果 物理攻撃力(92%) 攻撃回数 2次 追加効果 ダウンアタックダメージ 50%増加 習得条件 マスタリーLv20 スキルポイント 26 使い方とか 倒れてる人にデュクシで50%が威力も上がる けどブレのスウィングのほうが強そう レベル別詳細 スキルの説明 詠唱時間 しるかぼけ 備考 ダウン中に使用で攻撃力が上がる lv スキル効果 取得LV 必要SP 消費MP 上昇条件 1 物理攻撃力 66~81 20 26 47 無し 2 物理攻撃力 82~101 24 45 56 3 物理攻撃力 101~123 28 63 66 4 物理攻撃力 122~149 32 103 78 5 物理攻撃力 145~177 36 135 92 6 物理攻撃力 172~210 40 168 107 7 物理攻撃力 202~246 44 213 123 8 物理攻撃力 235~288 48 258 141 9 物理攻撃力 273~334 52 364 162 10 物理攻撃力 316~386 56 436 186 11 物理攻撃力 364~445 60 508 212 12 物理攻撃力 104~417 64 864 242
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 ハッピー仮装 お妙 WR ソウル 5 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲このカード以外にレベルが5のアシストカードが1枚以上発動している場合スキル消費MPが下がる〔 特殊 〕 ▲このカード以外にレベルが5のアシストカードが2枚以上発動している場合防御力が上がる【ソウル】巨人召喚 強化唱【モチーフ作品】江戸小話”昼間の幽霊”より、幽霊【イラスト】mamuru / 【CV】瀬戸麻沙美 「幽霊なのに、お化けが怖いって変ですか!?」 Ver.5.32-Cの21/10/18~21/10/31まで開催のアシストカード獲得イベントで実装されたソウル。 2022年9月のリリィフェスタよりスペルリリィ30枚で獲得可能。 性能的には「慌て者の弟子 デュカ」と巨人違いの互換。性能の解説はそちらを参照。 デュカが強化双汽唱巨人で、これはDSとSS射程バフ&防御デバフというかなりキャストを選ぶ性能をしている。 強化唱巨人で攻撃力&スピード&撃破ダメージバフ(と兵士攻撃力)のこちらを選ぶ余地はあるか。耐久性は強化唱のが劣る。 配布イベントではMAXまで強化できなかったが、約1年を経てリリィフェスタで獲得できるようになった。 +5、MAXで防御力が強化 幽霊童女 お妙がイラストバリエーション違いで登場。何気に台詞も新録である。 イラストでは元の死装束とはがらっと変わり、カボチャの意匠をつけたハロウィンの魔女風衣装。 周りに飛んでいる人魂も西洋のお化けっぽく仮装している。 元々のイラストの怯えようやソウル発動時のセリフとは裏腹にものすごく楽しそうだが、ハロウィンのお化けは大丈夫なのだろうか? 公式サイトでは「各季節を彩るソウル達が新登場!」と紹介されており、ハロウィンをイメージしたものか。 互換ソウル(ストレート攻撃力&ドロー攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 踊り子ラクス 氷霧の妖魔ニクス 海賊ボニー 月守りの帝 占い師ポーラ 女戦士ヒッポリュテ WONDER RARE タイガーリリー【常時MP回復速度UP】 黒獣 羅車【サポートカード効果時間延長】源氏の君【攻撃hit一定回数でMP回復速度UP】ランプの魔神ジェネヴァ【一定時間停止時、一定時間回避距離UP・DS消費MP軽減】しらゆき&べにばら【WR2枚発動でDS攻撃力UPとMP回復速度UP】【SR2枚発動でDS攻撃力UPとHP継続回復】 魔術のグレーテル【Lv3統一時常時HPMP回復】破壊少女シヴァ【攻撃MS装備時攻撃力・リンク攻撃力UP】八艘飛びの牛若丸【兵士攻撃毎にドロー攻撃力UP】【兵士撃破毎にHP回復】星咲 あかり【兵士攻撃毎にドロー攻撃力UP】【兵士撃破毎にHP回復】 冒険者シンドバッド【ダウンor行動不能時、スピードUP&帰城短縮】 伽耶【スタン耐性】童話を紡ぐ者 リィド【装飾統一時、スキル攻撃力 スキル防御力UP】星のエト&金のレナ【敵キャスト一定攻撃でMP回復速度UP・復活時間短縮】慌て者の弟子 デュカ【Lv5のアシスト1枚以上発動でスキル消費MP軽減】【Lv5のアシスト2枚以上発動で防御力UP】ハッピー仮装 お妙【Lv5のアシスト1枚以上発動でスキル消費MP軽減】【Lv5のアシスト2枚以上発動で防御力UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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武器の特徴 攻撃力 低い 命中率 低い クリティカル率 とても高い 攻撃速度 とても早い ランダム幅 狭い 重量 軽い 名称 基本価格 攻撃力SS 魔法力SPS ソウルストーン/ジェムストーン 付与オプション ノングレード(レベル1~) ダガー 取引不可 51 51 無し 初期装備 ボーンダガー 無し ドゥーメッドダガー 無し ナイフ 無し エルドリッチダガー 無し ダーク 無し スケルトンダガー 無し シャイニングナイフ 無し 投げナイフ 無し ソードブレイカー 無し Dグレード(レベル20~) アサシンナイフ 315,000 352 262 無し ハンディワークダガー 無し ポニャードダガー 無し ククリ 無し カーズドマインゴーシュ 無し マインゴーシュ 無し ミスリルダガー 無し Cグレード(レベル40~) カーズドダガー 1,762,900 942 612 ステップ5/ Crt.ブリード 出血 17%/効力5 Crt.ポイズン 毒 9%/効力5 Rsk.ヘイスト 攻撃速度 +13% ダークエルヴンダガー ステップ/ ニードルウルヴァリン 無し ステップ/ スティレット ステップ/ グレースダガー ステップ/ ダークスクリーマー ステップ/ クリスタルダガー ステップ/ Bグレード(レベル52~) クリス 6,680,500 1531 911 ステップ9/ イベイション 回避 +2 フォーカス クリティカル +71 バックブロー 背面攻撃時のクリティカル確率 40% ダイスダガー ステップ/ Aグレード(レベル61~) ブラッディオーキッド 14,098,000 1861 1071 ステップ/11 フォーカス クリティカル 67 バックブロー 背面攻撃時のクリティカル確率 37% Crt.ブリード 出血 12%/効力7 ソウルセパレーター ステップ/ ナーガストーム ステップ/ Sグレード(レベル75~) エンジェルスレイヤー 42,759,400 2461 1321 ステップ/13 Crt.ダメージ 攻撃力 +265 HPドレイン 攻撃時にHP回復 3% ヘイスト 攻撃速度 7% S80グレード(レベル80~) ダイナスティナイフ 146,873,000 ステップ/ イカルスディスパーサー 216,534,000 ステップ/ S84グレード(レベル84~) ステップ/
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特性名 効果 あくしゅう 先頭にいると、ポケモンに遭いにくくなる。 あついしぼう 炎/氷タイプの技のダメージ半減。 あめうけざら 「雨」のとき、毎ターンHPが少し回復。 あめふらし バトルに出たときに天気を「雨」にする ありじごく 相手の、飛行タイプ/ふゆうを持つポケモン以外の交代/逃亡をできなくする。 いかく バトルに出たとき、相手の攻撃力を1段階下げる。 いしあたま 自分は反動ダメージを受けない(ex"とっしん"など) うるおいボディ 「雨」のとき、状態異常を回復する。 エアロック バトル中のポケモン全てが天気の影響を受けない。 かいりきバサミ バトル中に攻撃力が下がらない。 かげふみ 相手の交代/逃亡をできなくする。 かそく 毎ターン素早さが1段階上がる。 カブトアーマー 急所に攻撃を受けない。 がんじょう 一撃必殺が効かない きゅうばん 強制交代/逃亡させる技が効かない(ex"ふきとばし"など) クリアボディ バトル中、能力が下がらない。 げきりゅう HPが1/3を切ると水タイプ攻撃の威力が1.5倍に。 こんじょう 自分が異常状態のとき、攻撃力が1.5倍に。 さめはだ 直接攻撃を受けたとき、相手にも少しダメージ。 シェルアーマー 急所に攻撃を受けない。 しぜんかいふく 交代/バトル終了時に異常状態が回復する。 しめりけ 自分と相手は"じばく"と"だいばくはつ"が使えない。 じゅうなん 「まひ」しない じりょく 相手の鋼タイプのポケモンの交代/逃亡をできなくする。 しろいけむり バトル中、能力がさがらない。 シンクロ 自分が「どく」「まひ」「やけど」になったとき、相手も同じ異常にかかる。 しんりょく HPが1/3を切ると、草タイプの攻撃の威力が1.5倍に。 すいすい 「あめ」のとき、素早さが2倍に。 スナイパー 自分の攻撃が急所に当たった時、技の威力が上がるる。 すなおこし バトルに出たとき天気を「すなあらし」にする。 すなかくれ 「すなあらし」のとき、回避率が上がる。 するどいめ バトル中、命中率が下がらない。 せいしんりょく ひるまない。 せいでんき 直接攻撃を受けたとき、相手を30%の確立で「まひ」にする。 だっぴ 毎ターン1/3の確立で異常状態が回復する。 ちからもち 攻撃力が通常の2倍になる。 ちくでん 電気タイプの技のダメージを受けるとき、その分HPのを回復する。 ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が上がる。 ちょすい 水タイプの技のダメージを受けるとき、その分HPのを回復する。 でんきエンジン 電気タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、素早さが上がる。 てんきや 天気のよってポワルンの姿とタイプが変化する。「ひざしがつよい」→炎 「あめ」→水 「あられ」→氷 てんのめぐみ 技の追加効果発動率が2倍に どくのトゲ 直接攻撃を受けたとき、相手を30%の確立で「どく」にする。 トレース バトルに出たときに自分の特性が相手と同じになる。 どんかん 「メロメロ」のならない。 なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない。 にげあし トレーナー戦以外必ず逃げられる。 ねんちゃく 持っている道具を盗られない。 ノーてんき バトル中全てのポケモンが天気の影響を受けない。 はっこう 先頭にいると、ポケモンに遭いやすくなる。 はやおき 「ねむり」から覚める確立がたかくなる。 はりきり 攻撃力が1.5倍になるが物理攻撃の命中率が80%になる。 ひでり バトルに出たとき、天気を「ひざしがつよい」にする。 ひらいしん 電気タイプの技は強制的に自分が受ける。 ふくがん 命中率が30%高くなる。 ふくつのこころ 自分がひるむたびに素早さが上がる。 ふしぎなうろこ 異常状態のとき、防御力が1.5倍になる。 ふしぎなまもり 弱点の攻撃のダメージしか受けない。 ふみん 眠らない。 ふゆう 地面タイプの技を受けない。 フィルター 効果が抜群の技を受けるとき、受けるダメージを少し減らす。 プラス 「マイナス」の特性のポケモンと一緒にバトルに出ると特攻が1.5倍に。 フラワーギフト 「ひざしがつよい」時、自分と味方が強くなる。 プレッシャー 自分が受けた相手の技のPPをもう1追加して減らす。 ヘドロえき HPを吸収する技を受けたとき、相手は回復するはずだった分のHPの量だけダメージを受ける。 へんしょく 相手の技を受けたとき、自分はそのタイプになる。 ぼうおん 音による技を受けない ほうし 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかにする。 ほのおのからだ 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「やけど」にする。 マイナス 「プラス」の特性のポケモンと一緒にバトルに出ると特攻が1.5倍に。 マイペース 混乱しない。 マグマのよろい 凍らない。 みずのベール 「やけど」状態にならない。 むしのしらせ HPが1/3を切ると、虫タイプの攻撃の威力が1.5倍に。 メロメロボディ 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「メロメロ」状態にする。 めんえき 「どく」状態にならない。 もうか Hpが1/3を切ると、炎タイプ攻撃の威力が1.5倍に。 ものひろい 道具を持っていないバトル終了後、道具を拾っていることがある。 もらいび 炎タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、自分の炎タイプの攻撃の威力が上がる。 やるき 眠らない。 ようりょくそ 「ひざしがつよい」時に素早さが2倍に。 ヨガパワー 攻撃力が2倍になる。 りんぷん 技の追加効果を受けない。 情報提供者ライ様
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 月守りの帝 SR ソウル 4 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕▲ストレート攻撃力が上がる 〔小/中/大/特大〕▲ドロー攻撃力が上がる 【ソウル】巨人召喚 爆裂弾【モチーフ作品】かぐや姫【イラスト】冬月白刃 / 【CV】速水奨 「月輪(がちりん)の光を帯びた剣に、斬れぬものは無い!」 ver3.00のソウル。 両ショットが上昇。ストレートだけならワイルドやジャッカランタンなどと並び非常に高い。 ただ副能力がドローである。ファイターが使うにしても低い伸びであるのに発動が遅く、アタッカーには基本は要らない。 SSDSのソウルの宿命であるが、どちらかを主力とする場合が多いためどうしてにちぐはぐになってしまう。 両ショットを使うとしてもバランスよく伸びる海賊ボニー、占い師ポーラがあり、SSが特に強いことでの採用理由が必要である。 wlwにおいては月の最高統治者であるが、何を考えているか分からない飄々とした人物。 闇の力の集合体の「闇の叢雲」に対抗できる五神器を集めるため、かぐやを地上へ送り出す決断をした。 互換ソウル(ストレート攻撃力&ドロー攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 踊り子ラクス 氷霧の妖魔ニクス 海賊ボニー 月守りの帝 占い師ポーラ 女戦士ヒッポリュテ WONDER RARE タイガーリリー【常時MP回復速度UP】 黒獣 羅車【サポートカード効果時間延長】源氏の君【攻撃hit一定回数でMP回復速度UP】ランプの魔神ジェネヴァ【一定時間停止時、一定時間回避距離UP・DS消費MP軽減】 魔術のグレーテル【Lv3統一時常時HPMP回復】破壊少女シヴァ【攻撃MS装備時攻撃力・リンク攻撃力UP】八艘飛びの牛若丸【兵士攻撃毎にドロー攻撃力UP】【兵士撃破毎にHP回復】星咲 あかり【兵士攻撃毎にドロー攻撃力UP】【兵士撃破毎にHP回復】 伽耶【スタン耐性】童話を紡ぐ者 リィド【装飾統一時、スキル攻撃力 スキル防御力UP】星のエト&金のレナ【敵キャスト一定攻撃でMP回復速度UP・復活時間短縮】慌て者の弟子 デュカ【Lv5のアシスト1枚以上発動でスキル消費MP軽減】【Lv5のアシスト2枚以上発動で防御力UP】ハッピー仮装 お妙【Lv5のアシスト1枚以上発動でスキル消費MP軽減】【Lv5のアシスト2枚以上発動で防御力UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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■刀マスタリー(かたな-マスタリー) 各作品のデータ 新2 効果:刀スキルが習得可能になるスキル 刀装備時の物理攻撃力が上昇する説明:レベル上昇で刀スキルが上昇する 刀剣マスタリーと効果の重複はしない 詳細:パッシブ・補助:マスタリー(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:なし習得:ブシ V 効果:刀装備時の物理攻撃力が上昇する / 補助:マスタリー説明:刀剣術を上達させるスキル 斬・突・壊属性攻撃の威力が上昇する 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:マス(Basic) ブシドー・ショーグンのマスタリースキル。刀装備時の通常攻撃及び刀スキルの威力がUP。 武器マスタリーによる攻撃力上昇はどれも微々たるものだが、元のSTRの高い両クラスであれば自ずと上昇量も大きくなる。 ブシドーにこのマスタリーがあったのは1のみ。2では各構えがマスタリー化し、対応する派生スキルの威力がそれに応じて上がるようになっていた。 なお、ショーグンの場合は3の他マスタリーの例にもれずスキルの威力には効果を及ぼさないので注意。あくまで通常攻撃のみ威力が上がる。 ショーパイだと通常メインの着火役で運用するからクリティカル率アップや刀マスタリーなど一般的には微妙とされるスキルが宝の山に見える 新2だと「物理攻撃ブースト」よりも上昇率が低い。 xは歴代二職がこのスキル持ち、サブクラスがどうなるのか気になる ↑ブシは刀マスタリ無し、3種の構えから始まって各構え専用スキルに続くツリーになるんじゃね? ルンの3色みたいに ↑三色はあり得るなー でも刀マスタリー ×2の威力もみてみたい まぁ4形式なら「マスタリー」の立ち位置は真逆だろうから、ブシに限らず「〇装備時に~」って基礎的な条件の奴は存在するかも怪しい コメント ■関連項目 突剣マスタリー(スキル) 盾マスタリー(スキル) 重砲マスタリー(スキル) 拳甲マスタリー(スキル) 鎌マスタリー(スキル) マギマスタリー(スキル) 死霊マスタリー(スキル) 弓マスタリー(スキル) 祈祷マスタリー(スキル) ハーブマスタリー(スキル)
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Synergetic Mesons 全プレイヤーに攻撃力15%アップのオーラを放つ。 通常 ADJ 対象 オーラ レアリティ Uncommon Rare 効果 全員全攻撃力+15% 全員全攻撃力+20% ノーリスクでここまで攻撃力が上がるのは他には無い。 このオーラは重複しない 取得方法 通常 Solarで取得可能 (1st) ADJ シナジーメゾンを装備すると開始直後に確率で取得可能 互換装備 種類が多いため、モジュールアタッチメントの性能解説と比較 - 攻撃力を参考にして下さい。
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太刀の特徴、魅力 太刀の特徴(魅力)はまず、大剣と同等かそれ以上の攻撃範囲と それに足し攻撃力も高く、更に手数がおおく、行動も早く、 なんといっても攻撃力が高い武器の中での連続攻撃はぴか一。 更に攻撃力が高い気刃斬りがあり、特徴が沢山ある。 こんなに沢山の特徴があるためか、太刀をメインとした人も 少なくはない。 最大の魅力とも言えるのが『練気ゲージ』だ。 この性能は太刀独特で 攻撃を当てれば当てるほど溜まり、最大に成ると攻撃力が上がる というものだ。それにプラスして、弾かれ難くなるのも大変魅力だ。 先程紹介した気刃斬りもこのゲージを消費して 気刃斬り1、2、3っと強力な技へと繋がって行く。 だが残念なことに最大まで溜まらないとどんどん減っていく。 のが溜め難い一点でもあるだろう。だが、この多彩な攻撃と 連続攻撃ですぐに溜まるであろう。 最大まで上がっても、30秒経つと減っていく。 だが、その時間内に攻撃を当てれば問題ない。 練気ゲージの活用法は、常に最大を保ち、攻撃力&切れ味を保たせる のがセオリーだ。 こんなに魅力のある太刀だが難点もある。 ガードが出来ないということだ。 そのため、この攻撃範囲を利用してすぐ回避できる距離で戦うことを奨める。 ここまでの事をまとめてみよう。 長所 攻撃範囲が広い 手数が多い 攻撃力が高い 連続攻撃可能 練気ゲージで攻撃、切れ味+ 短所 ガードが出来ない