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https://w.atwiki.jp/fffifa08/pages/51.html
FIFA08 選手データ ポジション LW LS ST RS RW LF CF RF LAM CAM RAM LM LCM CM RCM RM LWB LDM CDM RDM RWB LB LCB CB RCB RB SW GK 選手の能力一覧 冬のロスターデータ適用時のデータです。 日本名は雑誌等で一般的な名前です。ゲーム内はすべて英語名表記となります。 コメント欄の金額はマネモ開始時の移籍金と年俸(参考)です。 →FW →MF →DF・GK →スキル・特殊能力の解説はこちら 2008-12-23
https://w.atwiki.jp/lovelive-sif2ml/pages/11.html
はじめに 手順 連携される要素 注意事項 今作で特典を得る 前作がサービス終了しているためデータ連携をすることはできません。 はじめに サービス終了予定のラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス。以下前作)のゲームデータをラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2 MIRACLE LIVE!(スクフェス2。以下今作)と連携する機能になります。 連携しないと今作で特典を受け取ることができません。 期限:2023年2月2日21時~3月31日16時(サービス終了) 期限が過ぎると連携はできません。 手順 連携 1.前作を起動 2.ホーム画面にあるバナー(*1)の右側の二つあるタブの下の部分をタップ。 3.バナーが切り替わり、「プレイデータ連携設定」が一番最初に表示されるのでタップ。 追記:2023年3月31日ではバナーは「プレイデータ連携設定」しか表示されません。 4.ダイアログが表示されるので一通り読み、「当該データの提供に同意する」にチェックを入れた後に「連携する」をタップ。 5.ダイアログが更新され、ユーザーIDと連携パスワードが表示されます。閉じると再表示できないのでスクリーンショットとして保存するかメモを取りましょう。 連携解除 途中までは上記の手順1~4の途中まで同じです。 5.「連携解除」をタップする。 期間中は何回でも連携・解除はできますが、連携するたびにパスワードが変わります。 連携される要素 アルバム情報 プレゼントボックス情報前作のアルバムはプレゼントボックスから部員出さないと登録できない仕様でしたが、今作と連携すると前作のプレゼントボックスから部員出さなくてもアルバム登録がされるようです。 プレイヤーRank情報Rankそのものは引き継がれません。実績で参照されるのみ。 お客様情報(ユーザーID・連携パスワード) その他プレイに関する情報 注意事項 今作の特典はプレイデータ連携した人のみが受け取れます。未連携・連携解除した人は対象外になりますので期間内に連携しましょう。 グローバル版なども対象ですが、欧州経済領域(EEA)(*2)にお住いのプレイヤーは連携設定ができません。バナー自体が表示されない。(*3) 今作で特典を得る 1.プレイストアでスクフェス2をダウンロード・インストール。 2.スクフェス2を起動する。 3.チュートリアルを進めて追加データをダウンロード。 4.追加データをダウンロード後、ホーム画面右上にある横三本線のマークをタップ。 5.「思い出アルバム」をタップ。 6.ダイアログが表示されるのでスクフェス1のユーザーIDと連携パスワードを入力する。よくある事は連携パスワードを入力する時にちゃんと入力したのに間違っていることが多い。スクフェス1での表記は0(ゼロ)だがスクフェス2の表記ではO(オー)になっていることが多い。 特典・引き継ぎ内容 前作のアルバムが閲覧できる。ただし閲覧できるのはアルバム登録されているまたはプレゼントボックスに入っていた部員のみ。 前作とコラボした作品(*4)ではその作品のオリジナルキャラは表示されないが、コラボイラスト(*5)・衣装(*6)のメンバー部員は表示される。 前作で獲得した一部の称号 実績に応じた「10回勧誘チケット」が貰える。(最大10枚)
https://w.atwiki.jp/nalulu/pages/38.html
移民データ利用方法 ①ここにある移民データを保存(及び解凍)する ②自分の王国データに移民予定者が居ない事を確認する ※移民予定者が居るなら、 移民が完了するまでゲームを進めるか、移民予定者データを削除する どっちもしたくないと言う我侭な人はPCにお蔵入りさせるなり自分で考えれ ③PCとPSPをUSBケーブル(USB⇔USBminiのケーブル)で接続する ④PSPメモリースティック内にある「PSP」フォルダの「SAVEDATA」内に ここからDLした移民データをぶちこむ ⑤ゲームを起動して「キャラクターの移住」から、 PCにするなりNPCにするなりお好きに 容量が大きくなるなら丸ごと消すなり外部うpろだ用いるなりして下さい 消されたー、とか揉める様でも本ページは削除で。 commentも荒れそうなので追加なしでplz データのアップの仕方がワカラナイ人はDLのみで。変に弄って一悶着も面倒です故。 最初の一人ですが、zipファイル名前変更せずにそのままうpしちゃったので、次からの人は申し訳ないが圧縮ファイル名だけ変更plz 移民データ 移民者姓名 肖像 性別 年齢 備考 DATA アナターガ・ダイスキー - ♂ 6 サンプル用ほぼ初期状態 NPJH00054NALULUsdIN.zip アキナ・ムーンブルク - ♀ 6 3日生・金髪美人シーラ・エルグ資質:海洋の聖力性格:まさに優等生 imin_f.zip カーバイン・トリマー - ♂ 12 15日生資質無ちょっと神経質ハ185/チ184/コ183北南系黒髪長髪眼鏡島流しモテ王 moteking.zip アレック・ナッシュ ♂ 8 プルトから移住したご本人です。年齢が違うのはナルル仕様に変換されたため13日生・とっても謙虚資質なしハ33/チ39/コ42 a-nash.zip デペッシュ・ナッシュ ♂ 8 プルトから移住したご本人です。年齢が違うのはナルル仕様に変換されたため2日生・信心深い資質なしハ46/チ56/コ56 d-nash.zip ユウ・オルニティア ♀ 6 3日生・良く気がきく資質なしハ55/チ75/コ65 yu_1227.zip カオリ・フェン ♀ 6 26日生・信心深いプルトから3歳パスで移住資質なし0/0/0※注※ナルル旧版date kaori-fen1.zip クレイグ・プエルト ♂ 15 11日生・信心深い資質なしプルトから移住年齢ナルル仕様髪色はデフォルト↑当方髪色全DL済※注※ナルル旧版date craig.zip さんぷーる・さんぷるー 添付可能な人は添付するも良し 記入必須 ? ステータス書きたい人等はどうぞ無くておk、長い場合は改行
https://w.atwiki.jp/otomabi/pages/4.html
データ置場 SSやmmlなど御自由にアップロードできます。 公序良俗に反するファイルはアップしないでください。 発見しだい、管理者独自の判断により削除します またあまり容量の大きいファイルは分割してください。 ※最大で1MBまでしか受け付けないようです。 曲リスト パ・パ・ラ・パ! 作曲:チキチータ オーバーチュア 作曲:チキチータ Seven_night 作曲:チキチータ Jadeite 作曲:チキチータ Memory_of_star_dust(星片の記憶) 作曲:チキチータ 我が戦友に贈る想い「祝福」 作曲:チキチータ 如月 作曲:チキチータ 太陽 作曲:チキチータ ナイトメア 作曲:チキチータ ティラミス 作曲:チキチータ エンディング 作曲:チキチータ、にーにー Back_to 作曲:チキチータ おとまびラップ 作曲:魅夜天 曲リスト(旧式) 整理してみました、アップロードされたデータはそのままにしてあります。(あいうえお順) ありがとうさようなら - 作曲9以上 エチュードop.25-2 - 作曲9以上 ダッタン人の踊り - 作曲D以上 パッハルベルのカノン(4人合奏) - 作曲E以上 マスDのBGM - 作曲9以上 G線上のアリア(2人合奏) - 作曲D以上 その他データ おとまび第一回絵チャットログ データのアップ方法 ページ下部にあるアップロードからファイルをアップロードしてください。 またファイルをアップするときは名前がローマ字だと文字化けするようです。 その後必要ならば、ページを編集し曲リストにリンクを追加してください。 コメント テンプレを作ったり、いろいろ整理してみたけど使いづらい・・とんでもなくめんどくさい作業なので、専用のアップページを設けるかもしれません。編集の仕方が分からないとか、めんどくさいというかたはMMLデータだけをアップロードすることをお勧めします。私がヒマなときにでも整理しておきますorz -- チキチータ (2006-04-06 12 29 54) 整理お疲れ様です。私としてはそんなにUPしないんで特に面倒だとは思わないかもですが、楽になる分には嬉しいですね。 -- float (2006-04-09 07 24 20) このページのもう少し有効な活用方法について検討中です。 -- チキチータ (2007-04-25 13 29 18) どうも@wikiでは即時対応のシステムを作ることは難しいのでこのページはファイルを上げる場所にします。 -- チキチータ (2007-06-10 05 28 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mmyr/pages/4.html
背景・目的 背景・目的 情報を収集し、思い出を補完したい!!ただそれだけぇ
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製作者紹介 データニキとは 『Baseball Life(通称:BBL)』との関わりは非常に深く【登録時代】、【α版】、【β版】そして【SBL】と4つの時代を全て初年度から体験してきた最古参。α版での製作者名は【プロテイン】(*1)だったが、後の活躍から【データニキ】(*2)の称号を得ることになった。β版では、公式の記録欄の充実ぶり(*3)に歓喜する一方、自らの役目も終わったと感じている。49年度を最後に一時引退を表明したが、約10年の期間を経て60年度に復帰。130年度に引退してから、230年度に2度目の現役復帰。一選手を作り上げ、249年度に引退。その後は、プレイヤーとしての活動を休止していた。351年度、『SBL実装』の一報を受けて、約100年ぶりにBBLに復帰。経営参入には敗れたものの、SBL βリーグ『秘密ドリフターズ』の監督に就任した。監督としてV8を達成した後勇退。 監督の座をKJさん(当時:コーチ)に譲り、その後はコーチ、選手としてドリフターズに関与する形となる。 β版432年度からは経営にも手を出す(最初の経営権は先着順で購入できず)。 憧れの野球選手は野村克也。 Twitter なし BBLリンク ユーザーページ +データニキの功績 通算成績全選手のまとめ→後に、公式が実装 BBLシーズン記録まとめ(α版)→後に、公式が実装 BBL年史作成(α版草案)→wikiに掲載。誰でも編集可 BBL代表作成(α版32年度から)→有志が引き継ぐ BBL12球団別ドリームチーム作成(α版、β版)→有志が引き継ぐ BBL12球団別背番号データベース(β版)→wikiに掲載。 BBL歴代四番打者遍歴(β版)→wikiに掲載。 BBL製作者ドラフト・企画(β版)→有志の協力により、実施 BBL製作者図鑑作成(β版)→一部有志の協力を経て、完成 +データニキと学ぶシリーズ:読み物 データニキと学ぶ①打線編(Eリーグ:前編)第1回 データニキと学ぶ①打線編(Eリーグ:後編)第2回 データニキと学ぶ①打線編(Cリーグ:前編)第3回 データニキと学ぶ①打線編(Cリーグ:後編)第4回 データニキと学ぶ②期待の若手編(αリーグ)第1回 データニキと学ぶ②期待の若手編(αリーグ)第2回 選手紹介 +登録版 登録版 岩槻 雅司(いわつき まさし)(外野手・タイガース) 登録だけして練習もできずにただ試合結果を眺める時代があったそうな…。盗塁王とシーズン200本安打を記録した名バッター。 +α版 α版1代目 岩槻 雅司(いわつき まさし)(外野手・ファイターズ) α版初年度から活躍した(自称)Mr.ファイターズ。高卒ながら31歳頃に突如衰え始め、引退した。3000本打ちたかった。 +選手名鑑 テスト中 岩槻 雅司ニキありがとう 選手名鑑2(α版)に戻る 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 岩槻 雅司 ファイターズ 68 外野手 右投右打 スクエア 1年度~17年度 初年度からチームを支え、暗黒時代からV4まで経験した(自称)ミスター・ファイターズ。タイトルには恵まれなかったものの、通算2798本安打・15年連続フルイニング出場・11年連続3割等安定した成績を残した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル パワプロ再現能力 選手名鑑2(α版)に戻る 名前 コメント α版2代目 大宮 剛士(おおみや たけし)(内野手・ファイターズ) 最初は、パワーAを目指したが、チーム事情でセカンドに抜擢されたため急遽守備を上げることに…。"北のブンブン丸"。 +選手名鑑 テスト中 大宮 剛士ニキありがとう 選手名鑑2(α版)に戻る 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 大宮 剛士 ファイターズ 90 内野手 右投左打 クローズド 22年度~34年度 遊撃手として3年連続30HRを放った"北のブンブン丸"。4番ミコノスと共にファイターズ黄金時代のクリーンナップを担い、38歳で遊撃手としてフルイニング出場するなど攻守でチームを支えた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル パワプロ再現能力 選手名鑑2(α版)に戻る 名前 コメント α版3代目 上福岡 徹(かみふくおか とおる)(外野手・イーグルス→ライオンズ→タイガース) 選手名鑑残すほどの活躍してないし、画像残さなくていいや。と思って何も残してなかった。データニキとしてあるまじき行為… +選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 上福岡 徹 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ライオンズ→イーグルス→タイガース 15→65→65 外野手 右投右打 スクエア 35年度~47年度 α版最後のシーズンをプレーした選手の一人。高卒でプロ入りも最初は中々芽が出ず、球団を転々としたがタイガース入団後は4番を務めた。 通算成績 NO IMAGE キャリアハイ NO IMAGE 獲得タイトル NO IMAGE パワプロ再現能力 NO IMAGE +β版 β版1代目 岩槻 雅司(いわつき まさし)(外野手・マリーンズ) a版の彼とは同姓同名という設定。二刀流。しかし、31歳で衰えるところまで一緒とは思わなかった・・・ +選手名鑑 テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 岩槻 雅司 データニキ マリーンズ 44 外野手(左中右) 右投右打 振り子 1年度~11年度 球界初の二刀流として入団し、通算、2000本安打を記録した"幕張のイチロー"。首位打者、連続安打記録、最速1000本安打、GG賞、通算100盗塁など走攻守で一流のプレーを見せた。BBL初年度から1番岩槻2番犬若4番小野で打線を組み、マリーンズの初優勝に貢献した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント β版3代目 S.ストローター(スティーブ・ストローター)(投手・ホークス) BBLを始めて初の投手作成に踏み切る。のらりくらりとかわす投球を魅せる先発を目指した。 +選手名鑑 テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 ストローター データニキ ホークス 49 投手 左投左打 サイドスロー 31年度~49年度 ホークス一筋の先発左腕。2種類の縦変化球を操る珍しいスタイルでホークスの勝利に貢献した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル なし BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント β版4代目 飯田 健太(いいだ けんた)(内野手・バファローズ) 内野手を作成することにより全ポジションを制覇。復帰後久々の育成だったが、初期能力に恵まれた。 +選手名鑑 テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 飯田 健太 データニキ バファローズ 62 内野手 右投右打 一本足 60年度~77年度 バファローズ一筋の内野手。強打でありながら守備力もあるなど隙の無い能力を誇る。68年度に初のB9に輝くと以降常連となり、71年度には46HRを記録しHR王にも輝いた。通算でも2217安打361HR1160打点を記録するなどバファローズに大きく貢献した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント β版5代目 毛呂山 豊(もろやま ゆたか)(捕手・タイガース) ハルシンさんの誘いにより、捕手が手薄だったため一縷の望みをかけ、登録。見事、同チームとなった。 +選手名鑑 テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 毛呂山 豊 データニキ 兵庫チーターズ 55 捕手 右投左打 スクエア 78年度~96年度 チーターズ一筋の捕手。優れた守備力を筆頭にバランスの良い能力の持ち主。攻守でチーターズに大きく貢献する。藤川球児選手、K選手と共に黄金期チーターズの土台を作り上げたと言っても過言ではないであろう。通算でも1903安打655盗塁刺に盗塁阻止率も.425を記録した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル なし BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント β版6代目 百間 勇太朗(もんま ゆうたろう)(投手・ブルーバイソンズ) 投手をリベンジ。水成功&小さな衰え3回という強運。150勝150敗達成。 +選手名鑑 テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 百間 勇太朗 データニキ 大阪ブルーバイソンズ 40 投手 右投右打 スクエア 106年度~130年度 ブルーバイソンズ一筋の右腕。MAX150km/hの速球と優れたコントロールに豊富なスタミナ、重い球を使いこなす先発投手としてブルーバイソンズに長らく貢献する。120年度にGG賞、123年度には防御率1.52で最優秀防御率賞を受賞。また128年度には40歳にも関わらず15勝を挙げるなど中年投手の星としてBBL民に勇気を与えた。通算でも156勝3116投球回3006奪三振に防御率2.22を記録した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント β版7代目 行田 寅威(ぎょうだ とらい)(内野手・ドルフィンズ) BBLドラフトを眺めていたら、BBL熱が再燃し復帰。ミートBパワーBも投高打低の波にのまれ、成績はふるわず。積極鍛錬の難しさを痛感した。 +選手名鑑 β版8代目 鳩山 翔(はとやま しょう)(投手・コンドルス) 映画「翔んで埼玉」が名前の由来。能力計算を間違え中途半端な能力値に。初の戦力外通告を受けた。 +選手名鑑 +SBL版 SBL版1代目 入間 和正(いるま かずまさ)(投手・ドリフターズ) 監督、コーチを経て、チームを救うため意気揚々と登録。 β版249年度以来の選手登録に緊張していたが、α版、β版1代目に続きSBL版でも”早熟”を引くという『史上初の快挙』を成し遂げた。 企業紹介 432年度:SBL銀行設立準備株式会社(総合金融業)設立 選手活躍集(α版) BBLオールスター第一戦・岩槻選手(F)の満塁HR(34分30秒あたりから) BBLセパ交流戦ファイターズ対カープ・大宮選手(F)のHR(13分40秒あたりから) オーダー 打順 守備位置 選手名 打席 ミート パワー 走力 守備 小技 精神 打率 HR 打点 盗塁 備考欄 1 左 岩槻 雅司 右 C E E F E D .355 4 58 17 - 2 中 岩槻 雅司 右 C F E E E E .448 4 56 8 - 3 二 行田 寅威 左 B B F C F F .319 26 61 1 B9(221年度) 4 三 飯田 健太 右 C A E D E D .329 46 131 2 最多本塁打71年度・ベストナイン71年度 5 捕 和光 一樹 左 D B F C F D .301 34 104 0 B9(19年度) 6 右 上福岡 徹 右 D C F E F E .312 16 72 1 - 7 遊 大宮 剛士 右 D B F D F E .296 33 86 3 - 8 一 NO NAME ? ? ? ? ? ? ? - - - - - 9 投 ストローター 左 ? ? ? ? ? ? - - - - - 控え 投手陣 順 位置 選手名 投 打 球速 球質 変化 コン スタ 精神 登板 投球回 勝 負 H S 防御率 奪三振 備考欄 1 先 百間 勇太朗 右 右 C C E B B E 24 195 12 9 0 0 1.52 185 2 先 ストローター 左 左 C C B C C E 21 141 2/3 7 11 0 0 1.59 168 3 先 4 先 5 先 6 先 1 中 2 中 3 中 4 中 5 中 1 抑 鳩山 翔 右 右 C C C C E F 64 71 1 4 8 40 0.89 56 最多S(40年度) - +... 2017/11/07(火)00 11 23【プロ野球人生ゲーム】Baseball Life【4世代目】753コメにて登場 【プロ野球人生ゲーム】Baseball Life【雑談】の153コメにて"成績まとめニキ"と呼称される 2017/11/13(月)15 22 26【プロ野球人生ゲーム】Baseball Life【4世代目】の285コメにて"成績まとめニキ=データニキ"と周知され始める 2017/11/21(火)20 19 50【雑談】BaseBall Life 2世代目【プロ野球人生ゲーム】の204コメにて"データニキ"と周知される 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/127.html
最終更新日 2016-05-02 名前 レンジャー(Ranger) CCコスト 1800 奥義(必要経験値) セットデスピット(2800) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 セットデスピット 設置 36 左/非火 Set1~4 Lv*2+25? Hit数1空中の敵に無効 落とし穴を戦場に設置 戦闘技能2 セットグリムウォード 設置 48 右/非火 Set1~3 ダメージ0 Hit数1呪怨-3*Hit数 狂気-3*Hit数 呪怨と狂気を与える呪物を戦場に設置 付加技能1 トラップボックスLv1 戦闘 0 - 罠設置数+3 一度に設置できる罠の数が増大する 付加技能2 トラップ・マスタリーLv1 戦闘 0 - - 設置した罠に敵が引っかかる確率を高める 装 備 両手 弓矢 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 野外工作のスペシャリスト。強力な罠を設置する 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ハンター(70) + 新技術の獲得 ヴァンディット(70)? / 開錠師としての覚醒 トゥームレイダー(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.05 1.12 1.18 1.15 1.20 1.00 1.00 1.00 成長タイプ ハンター型 - - 0.4 1.0 1.0 0.3 0.6 0.3 開発ボーナス 命中+回避 0.28?
https://w.atwiki.jp/grass-gis/pages/17.html
サンプルデータの使い方 ここでは、インストール時にサンプルデータを入れた方が サンプルのデータを見ることが出来るようにファイルの開け方を紹介するページです。 まず最初にqgisを起動しましょう。 ベクタデータの表示 ベクタの表示について紹介します。 次のアイコンをクリックします。 ポップアップでAdd GRASS vector layerと出る 注)第1回で使用したアイコンとは異なるので注意 今回利用するgrassのデータはこのアイコン。 ※よくみると草のマークが付いています。 ボタンを押すと、次の画面が出る ココで以下のように選択 Gisbaseの選択をする。サンプルデータのフォルダを指定する。 例)C /Program Files/Quantum GIS/SampleData 位置(Location)をsperfish60とする。 MapsetをPERMANENTとする 地図名の右にある、▼のボタンを押すと一覧が出てくる。 これが、表示できるデータの一覧である。 どれか一つを選んで了解を押すと表示される ラスタの表示 Add GRASS raster layer 選択方法はベクタと一緒 いろいろなデータを選択し、いじってみて下さい ※アイコンを押さず、 メニューバーのプラグインの中から選択する事も出来ます。 以上
https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/314.html
ライブラリ利用時のキラー/プロテクト付加の可否表(種別・Lv毎) 最終更新日 2010-12-08 ○→キラーが付くもの ●→プロテクトが付くもの ×→何も付加出来ないもの ?→データ無し 武器▼ 防具▼ 武器 設備 種別 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 不死ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不死ライブラリLv2 × × × × × × × × × 不死ライブラリLv3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 獣ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 獣ライブラリLv2 × × × × × × × × × 獣ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 昆虫ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 昆虫ライブラリLv2 × × × × × × × × × 昆虫ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 植物ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 植物ライブラリLv2 × × × × × × × × × 植物ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 精霊ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精霊ライブラリLv2 × × × × × × × × × 精霊ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 水棲ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○? ○ ○ ○ 水棲ライブラリLv2 × × × × × × × × × 水棲ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 鳥類ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○? ○ ○ ○ 鳥類ライブラリLv2 × × × × × × × × × 鳥類ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 無機物ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無機物ライブラリLv2 × × × × × × × × × 無機物ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 人型ライブラリLv1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 人型ライブラリLv2 × × × × × × × × × 人型ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 爬虫類ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 爬虫類ライブラリLv2 × × × × × × × × × 爬虫類ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 神族ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○? ○ ○ ○ 神族ライブラリLv2 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 神族ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刀剣 槍矛 斧鎚 弓矢 爪拳 火器 魔石 聖印 錫杖 魔族ライブラリLv1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔族ライブラリLv2 × × × × × × × × × 魔族ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ▲上へ 防具 設備 種別 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 不死ライブラリLv1 × × × × × × × × 不死ライブラリLv2 ● ● ● ? ? ● ● ● 不死ライブラリLv3 ? ● ? × ? ● ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 獣ライブラリLv1 × × × × × × × × 獣ライブラリLv2 ● ● ? ? ? ? ? ? 獣ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 昆虫ライブラリLv1 × × × × × × × × 昆虫ライブラリLv2 ? ● ? ? ? ? ? ? 昆虫ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 植物ライブラリLv1 × × × × × × × × 植物ライブラリLv2 ● ● ● ? ? ● ● ● 植物ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 精霊ライブラリLv1 × × × × × × × × 精霊ライブラリLv2 ? ? ? ? ? ? ? ? 精霊ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 水棲ライブラリLv1 × × × × × × × × 水棲ライブラリLv2 ? ● ? ? ? ? ? ? 水棲ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 鳥類ライブラリLv1 × × × × × × × × 鳥類ライブラリLv2 ? ● ? ? ? ? ? ? 鳥類ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 無機物ライブラリLv1 × × × × × × × × 無機物ライブラリLv2 ● ● ● ? ? ● ● ● 無機物ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 人型ライブラリLv1 × × × × × × × × 人型ライブラリLv2 ? ? ? ? ? ? ? ? 人型ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 爬虫類ライブラリLv1 × × × × × × × × 爬虫類ライブラリLv2 ● ● ● × × ● ● ● 爬虫類ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 神族ライブラリLv1 × × × × × × × × 神族ライブラリLv2 ? ? ? ? ? ? ? ? 神族ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? 衣服 軽鎧 重鎧 軽盾 重盾 装飾 軽兜 重兜 魔族ライブラリLv1 × × × × × × × × 魔族ライブラリLv2 ? ? ? ? ? ? ? ? 魔族ライブラリLv3 ? ? ? ? ? ? ? ? ▲上へ
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最新データ置き場 2023.05.30 プレイする前に注意! 次バージョンでは現バージョンのセーブデータは使用できなくなる可能性が高いです ■最新データ https //www.mediafire.com/file/u8vkqdskf17kdsg/RPB_230530.exe/file 直近データのアップローダーが謎に使用できなくなっていたので再度アップロードいたしました。 ある程度致命的なバグを修正しています。 その他更新内容に関しては下記のバージョンを参照してください 2023.04.30 プレイする前に注意! 次バージョンでは現バージョンのセーブデータは使用できなくなる可能性が高いです 次バージョン公開はおそらく 色々ドット絵などの打ち直しがあるので、半年程かかります。 なので今公開分は移行までに皆さんの意見を新バージョンに反映するための クローズベータみたいな感じに考えて貰えるとありがたいです 新バージョンではスタート地点にレベル調整機能・エンカウント無効機能等を設置し、 比較的楽にプレイしていた点まで到達できるような仕様にする予定です。 以上を踏まえてプレイの判断をしてもらえるとありがたいです <データ> https //www.mediafire.com/file/ml31c4l74js2inc/RPB.exe/file サーバの柱→テンゴクまでを追加作成 全体的にイベント時の会話を修正、イベント内容の修正 PTメンバーおよび一部NPC顔グラフィックの修正 一部街のマップを修正 テストフィールドにエンカウント無効効果のあるアクセサリを設置 ミニゲームはMZ移行時に再作成するので一旦工事中 鋼鉄サブシナリオもMZ移行時に修正予定なので工事中 数点不具合が発生しているのでリンク先を確認してください https //w.atwiki.jp/rpb-boon01/pages/20.html 以前までのデータをお持ちの方(いないと思いますが)は、 お手数ですが今回のデータに一新してください。 また、既存のセーブデータを使用すると不具合が起きる可能性があるので、 可能であれば新規開始してください。 2016.10.19 ★★久々の更新の為手が抜けてる所が多々あると思いますので★★ ★★都度都度バックアップを取りつつプレイして下さい!! ★★ http //ux.getuploader.com/aburiinu/download/25/RPB_%CE%B2_161019.zip メインストーリーはサーバの柱入り口までです。 更新内容 ★サブシナリオ『!deus ex machina』を更新 しおりの入手はガクレキ高原にジョバイロが居るのでイベントをこなして入手して下さい 今回のシナリオはdeus ex machinaをゲーム化して再現したと言う感じで こっち側のキャラはほぼほぼ関わらないです。 ★イチサン、オオカミ、ラウンジ、ミーナ砦、のMAPを大幅に変更したので 変更MAPの外に出てからセーブして更新を行って下さい ★トソン、モララーのスキルを修正&追加しました アンカーポイントに修正クリスタルがあるので話しかけてください モララーのスキルはブロントさんネタです。 ★ウンエイPA ピンクPA を作成 ★ユニクス、ナレアイのミニゲームを修正 ★サブシナリオクリア時にもらえる職変更を変更してもレベルを変動しないよう修正 ★PTメンバーをメインシナリオ中に仲間にしたときにブーンのレベルを元にして設定されるように修正 ★魔女の図書館での移動ルートを変更 あな本シナリオをクリアすればアンカールームから直接飛べるように変更、VIP図書館へは魔女の図書館から飛べます 顔グラを微弱に修正 デマキツンは競機というギャンブルな競技にでているので 運に左右されるキャラクターになっています ほぼほぼ全てのスキルに一定確立で追加攻撃や攻撃力UPなどが発生するようになっています。 発生するとブーンが指示を与える会話がでるので解るかと思います。 ★次回更新予定 今回できなかった魔王戦後のPAの追加、サーバの柱を作成 修正していないキャラのスキルの修正を予定しております