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https://w.atwiki.jp/haichi/pages/15.html
みんなでじゅうじつさせていきましょう ガチ 剣士 ネタ 剣士 編集用テンプレ さんこうにどうぞ 装備名 防具名 Lv 防御力 スロット 装飾品 頭 胴 腕 腰 脚 武器 スキルカフ 総防御力 爪護符無し 耐性:火 水 雷 龍 氷 発動スキル 画像
https://w.atwiki.jp/sinnseiki/pages/40.html
初期狩場(Lv1~転生まで) 超高倍率鯖なので必要最低限装備をそろえてる間に転生できます。 このときに目安となるのは必要最低限の装備を集めましょう(精錬値無視で) ノビ~1次 適当に迷宮1でポリン狩りましょう。これでJob10です 1次~2次 基本的に迷宮1セットでJob50にできます。 ポリンを適度に狩り初期設定位置から右側のポタへ スネイクを適度に狩り初期設定位置のポタに戻る 次にビッグフットを狩ればほぼJOB50です。 スキルでも使って楽に行きたいのなら ポリンから下のポタへ スタイナを狩るかそのまま先に進みマーティン狩る そしてスネイクかビッグフットへ スタイナの奇麗な蟲の皮は教授のコンバタ製造材料になるので集めて露店で売るか自分で作るのがいいでしょう 今後PK・Pv・Gvで大いに必要になります 2次~転生 ここからは転生までに必要最低限の装備を集めましょう そうしている内にLv99になるかもしれませんね。 転生までにそろえたほうがいい物 sつきの ガードorバックラー マフラーorマント シューズorブーツ s4・s3武器等等 基本的には職業Wikiの装備を集めるのがいいでしょう ドロップ率も高いので装備は簡単に集まるでしょう c自体ドロップ率10%はあるはずなのですぐに出ると思います
https://w.atwiki.jp/we2006ac/pages/14.html
国籍 選手名 ポイント アピールポイント ブラジル ジーダ 39 クーペ フランス 86
https://w.atwiki.jp/wiki16_sip-info/pages/5.html
a href="http //www.amazon.co.jp/gp/product/4822221385/250-6821104-0912268?v=glance n=465392 tagActionCode=netgamestore-22" エッセンシャルSIP /href SIPの動作や仕組みをこれから勉強したい方に最適です。
https://w.atwiki.jp/i-no/pages/39.html
中央 ~6P→5HS→低空ケミFRC空中ダッシュJK→縦ケミ→横ケミ 2K>6P>HS>昇り横ケミ青ダッシュJHS>近S>《JS>横ケミ青ダッシュ>JHS>S狂言》か《HJS>JHS>S狂言》 ========= ↑最初の横ケミは相手より少し高めに、次のJHSは繋がるギリギリまでひきつけると近Sが出るようです ========= 中央 キャラ限(ディズィー、テスタ等) 2K 6P 5HS ケミFRC 空ダッシュ 最速JS 縦ケミ 着地 ダッシュジャンプJS JCJS JHS S狂言 中央 全キャラ? ~横ケミ青 ダッシュJS>近S>JS>2JHS>S狂言
https://w.atwiki.jp/ryuko12a/pages/27.html
中段パンチ(3A)>6A6A6C6B>決め打ち(追い打ち) 浮かせた後に立ちAを数発挟むことも可能。ラッシュ攻撃で画面端まで追いやることができれば、虎煌撃(214A)で追撃する事もできる。また6B部分が画面端で密着して高打点で当たれば虎砲(623A)や6A6Aで拾えることもある。 立ちA×α>右正拳突き(C) 立ちAは3発ほどで抑えるように。正拳突きを6A6A6C6Bに代えることも可能。 立ちA>中段キック(3B)>膝嵐(中段キック後C) 密着状態で立ちAがヒットしたときのみ決めることが可能。立ちAからダイレクトに虎砲や通常投げ(6C)も入る。 中段パンチ(3A)>6A6A>暫烈拳(646A) 浮かせた後に立ちAを挟むことも可能。 中段パンチ(3A)>6A6A>立ちA×2〜3>6A6A6C6B なかなか見栄えがいい連携。6Aを早めに当てて次の6Aにはディレイを掛けると立ちAに繋がりやすい。 中段パンチ(3A)>立ちA>虎戯打ち(66A連打) 虎戯打ちを連携に組み込んでみた。ダメージ量も3割ほど奪えるのでそこそこ価値有り。 中段パンチ(3A)>立ちA>6A6A6C>立ちA>右正拳突き(C) 正拳突き(立ちC)で締める硬派な連続技。 画面端カウンターヒット上段回し蹴り(64BC)>龍虎乱舞(641236NB) ロディ、レニィ、ワイラー限定の連続技。実戦で6Aラッシュが強い三強相手に、この状況を作りだすことは不可能に近い。 上段回し蹴り(64BC)>ダッシュ立ちA×2>6A6A>立ちA>暫烈拳 なお、上段回し蹴りは虎戯打ち1段目(66A)をしゃがみガード相手に決めた時に入れることが出来る。 対カーマン(10割コンボ) 虎戯打ち1段目(66A)>上段回し蹴り(64BC)>ダッシュ立ちA×2>6A6A>立ちA×2>6A6A>立ちA>6A6A6C6B カーマンにのみ入る連携。ガードしているカーマンに虎戯打ち1段目がヒットしてよろけた時に狙える。一撃天昇コンボ。 対ロディ、ワイラー(10割コンボ) 中段パンチ(3A)>6A6A6C6B×n 永久コンボ。カウンター立ちA、カウンタージャンプ攻撃各種、上段回し蹴り(64BC)、釣瓶打ち(しゃがみ状態から8A)など浮く技であれば狙う機会がある。6A6A6C6Bを2〜3セット後に立ちA>暫烈拳でフィニッシュを締める事も出来る。 対レニィ 中段パンチ(3A)>立ちA>6A6A6C6B>6A6A6C6B レニィにも浮かせた後に立ちAを挟むなどして高さを合わせれば、6A6A6C6Bを2セットまで入れることが出来る。
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/401.html
ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ 連続技 基本連続技 屈B>屈A>強ムーンスラッシャー JD>屈C>強ムーンスラッシャー JD>近D>弱ボルテックランチャー>弱グランドセイバー>ムーンスラッシャー(画面端) 超必連続技 JD>屈C>リボルスパーク JD>近D>弱ボルテックランチャー>弱グランドセイバー>グラビティストーム(画面端) クイックMAX発動連続技 JC>屈B>屈A>クイック発動>リボルスパークorグラビティストーム クイック攻撃避け連続技
https://w.atwiki.jp/mhfrethinkg/pages/25.html
2013年04月18日に、コラボレーション企画として発売されたプレミアムキットの剣士装備 公式サイトは、こちら 正式名称は、「Fate/stay nightキット」(Fate/stay nightキット)で女性専用。男性版は赤原礼装【剣士】?を参照。 結論から言えば、「これはお勧めできない。玄人向けの装備だ。」 このページでは、騎士王シリーズを使った、HR100から強化するまでの一例を記載します。 上記のとおり、騎士王シリーズを勧めるわけではありません。 無駄に全身騎士王シリーズでは無理があるので、次のステップへ行ってほしいからです。 このパッケージを中心に使うのであれば、以下の手順で進めたほうがいいでしょう。 1.騎士王の特徴 騎士王シリーズは、HR100の剣士に最低限必要な機能を全て保有していません。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし 騎士王の髪結:剣FZ※ (キ) Lv7 113 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 防音珠 騎士王の胴鎧:剣FZ※ (キ) Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の篭手:剣FZ※ (キ) Lv7 131 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の腰当:剣FZ※ (キ) Lv7 131 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の脚甲:剣FZ※ (キ) Lv7 133 ●●○ 剛力珠, 剛力珠 服Sスロット2 ◇◇ 防御値 641 スロット ■0□0●14○1 火 15 水 15 雷 15 氷 15 龍 15 攻撃力UP【特大】,見切り+3,早食い,回避性能+1,火事場力+2 斬れ味レベル+1,高級耳栓 攻撃力UP【特大】、回避性能+1、早食いを持つ代わりに、スロットのほとんどを食い尽くすため、拡張性に乏しい防具になります。 2.SP防具と珠Gで強化する。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし 騎士王の髪結:剣FZ※ (キ) Lv7 113 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠 アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 剛力珠, 剛力珠 SP剣士腕 Lv7 109 □ 騎士王の腰当:剣FZ※ (キ) Lv7 131 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 黒虎ノ具足 Lv7 119 ●● 剛力珠, 剛力珠 服Sスロット2 ◇◇ 防御値 648 スロット ■0□1●10○0 火 6 水 8 雷 5 氷 11 龍 2 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1 昔の面影はどこへやらといった状況ですが、これで好きなモンスターと対戦できるでしょう。 あとは、好きなSP珠を換装することで、いろいろ戦うことができます。 文鎮珠SP 強腰珠SP 天盾珠SP 耐性珠SP 研磨珠SP 透眼珠SP 強精珠SP 空いたスロットがないため、これ以上のスキルは望めません。 これで、剛種とも戦えるようになります。 ただし、あくまで「戦える」だけです。 ここから先は、FX防具などをどれだけ用意できるか、あなた次第です。 以下は、騎士王を使った汎用装備(守備力641以上)のパターンです。 ただし、真に受けてはいけません。本当に冗談の域です。 剛種モンスターをこれでもかと、倒す必要があります。 自分に合った、装備を作ってください。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし パリアFXヘルム (FX) Lv7 135 ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 耐状態珠G 騎士王の胴鎧:剣FZ※ (キ) Lv7 133 ●●● 耐状態珠G, 護身珠G, 剛力珠 鬼神ノ篭手・魁 Lv7 137 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の腰当:剣FZ※ (キ) Lv7 131 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ゴゴFXグリーヴ (FX) Lv7 152 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G 服Sスロット2 ◇◇ 防御値 688 スロット ■0□0●15○0 火 6 水 13 雷 7 氷 3 龍 14 攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,龍風圧無効,火事場力+2 高級耳栓,回避性能+1,早食い,睡眠半減,斬れ味レベル+1 セイバーよ。昔の面影はどちらに?といったパリアFXヘルムのインパクトが残ります。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし 騎士王の髪結:剣FZ※ (キ) Lv7 113 ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G 騎士王の胴鎧:剣FZ※ (キ) Lv7 133 ●●● 耐状態珠G, 剛力珠, 剛力珠 クラージFXアーム (FX) Lv7 160 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の腰当:剣FZ※ (キ) Lv7 131 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の脚甲:剣FZ※ (キ) Lv7 133 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G 服Pスロット2 ★★ 聴保カフⅡPA2 防御値 670 スロット ■0□0●15○0 火 13 水 14 雷 14 氷 13 龍 12 攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,龍風圧無効,早食い 高級耳栓,火事場力+2,睡眠半減,斬れ味レベル+1,回避性能+1 さすが課金カフ。腕だけ入れ替えれば可能になりますが、狩人祭必須の防具なので、時期が合わなければ、作ることもできません。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし 騎士王の髪結:剣FZ※ (キ) Lv7 113 ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G 騎士王の胴鎧:剣FZ※ (キ) Lv7 133 ●●● 文鎮珠G, 耐状態珠G, 剛力珠 ルコFXクロウ (FX) Lv7 165 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の腰当:剣FZ※ (キ) Lv7 131 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ゴゴFXグリーヴ (FX) Lv7 152 ●●● 専心珠G, 斬空珠G, 斬空珠G 服Pスロット2 ★★ 聴保カフⅡPA2 防御値 694 スロット ■0□0●15○0 火 15 水 11 雷 13 氷 7 龍 12 見切り+3,攻撃力UP【大】,業物+2,睡眠無効,龍風圧無効 高級耳栓,火事場力+2,回避性能+1,早食い,斬れ味レベル+1 狩人祭の防具を除外するとどうしても三部位に限定されます。 以下は、追加スキルのバージョン。課金カフありきなので、もはや別次元と考えたほうがいいでしょう。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし ベルドラRヘルム Lv7 92 ●●● 護身珠G, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の胴鎧:剣FZ※ (キ) Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP・真 騎士王の腰当:剣FZ※ (キ) Lv7 131 ●●● 耐状態珠G, 耐状態珠G, 斬空珠G ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G 服Pスロット2 ★★ 聴保カフⅡPA2 防御値 663 スロット ■1□0●11○0 火 4 水 8 雷 11 氷 5 龍 11 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,業物+2,高級耳栓 火事場力+2,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー,早食い ランナーを追加することで、ハンマーも担げます。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 斬鉄珠SP・真 騎士王の胴鎧:剣FZ※ (キ) Lv7 133 ●●● 護身珠G, 障壁珠G, 障壁珠G 鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 ●●● 障壁珠G, 剛力珠, 剛力珠 騎士王の腰当:剣FZ※ (キ) Lv7 131 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ストロマグリーヴ (剛) Lv7 131 ●● 耐状態珠G, 耐状態珠G 服Pスロット2 ★★ 風圧カフPA1 防御値 659 スロット ■1□0●11○0 火 5 水 10 雷 6 氷 7 龍 8 攻撃力UP【大】,業物+2,龍風圧無効,見切り+3,高級耳栓 火事場力+2,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い ランナーの代わりにガード性能に切り替えたケース。SP防具を使うため、意外と見た目がきれいだったりします。 何度も書きますが、上記の汎用装備は、「騎士王を使いまわしたら」に過ぎないため、あそびの延長です。 ご自分の目標などに合わせて、装備を変えることをお勧めします。
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/403.html
ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ 連続技 目押し&キャンセル特殊技 目押しパーツ 近A or 屈A>近A or 遠A or 屈A or 近B or 遠B or 屈B 遠A>遠A or 屈A or 遠B or 屈B 近B or 屈B>近A or 遠A or 屈A or 遠B or 屈B キャンセル特殊技 近C or 屈C or 近D>6A 組合せ例 A>近B>A 近B>A>遠B 基本連続技 屈B>屈A>強ムーンスラッシャー JD>屈C>強ムーンスラッシャー JD>近D>弱ボルテックランチャー>弱グランドセイバー>ムーンスラッシャー(画面端) 超必連続技 JD>屈C>リボルスパーク JD>近D>弱ボルテックランチャー>弱グランドセイバー>Vスラッシャー(画面端) クイックMAX発動連続技 クイック攻撃避け連続技
https://w.atwiki.jp/figyua/pages/119.html
デジカメ ぶっちゃけ、デジカメの場合は同価格帯なら画質や機能に劇的な差はないので 自分の気に入った物を買えばいいと思います。 ※価格は2008/05/25現在の価格です。 ※画素数は有効画素数を表記しています メーカー 機種名 画素 素子 F値 ズーム 最短撮影距離 メディア 最安値(価格.COM) CANON IXY DIGITAL 910 IS 800万 1/2.5型CCD F2.8~F5.8 28~105㎜(3.8倍) 3㎝ SD/SDHC/MMC ¥22,785 Nikon COOLPIX S600 1000万 1/2.33型CCD F2.7~F5.8 28~112㎜(4倍) 3㎝ SD/SDHC ¥24,150 SONY サイバーショット DSC-T200 810万 1/2.5型CCD F3.5~F4.4 35~175㎜(5倍) 1㎝ MS/MS PRO Duo ¥26,800 富士フィルム FinePix F100fd 1200万 1/1.6型CCD F3.3~F5.1 28~140㎜(5倍) 5㎝ SD/SDHC/xD ¥28,136 松下電器 LUMIX DMC-FX500 1010万 1/2.33型CCD F2.8~F5.9 25~125㎜(5倍) 5㎝ SD/SDHC/MMC ¥32,180 リコー Caplio R7 815万 1/2.5型CCD F3.3~F5.2 28~200㎜(7.1倍) 1㎝ SD/SDHC/MMC ¥25,380 デジタル一眼レフ デジ一で使われている映像素子の面積は通常、 コンパクトデジカメでよく使われている 1/2.5型に比べて約16倍もの大きさです。 このため暗いところでも明るいところでもノイズの乗りは全然違います。 液晶が付いていますがほとんどの機種はデジ一の構造上 ファインダーを覗いてしか撮れないことに注意。 ※ボディのみの価格。管理人としてはレンズキットをお勧めします。 が、ボディだけ買って好きなレンズを買うのも超アリアリです! メーカー 機種名 画素 素子 シャッタースピード バッテリー メディア 重量 最安値(価格.COM) CANON EOS Kiss X2 1220万 22.2mm×14.8mmCMOS 1/4000~30 秒 専用電池 SD/SDHC 475g ¥69,276 SONY α350 DSLR-A350 1420万 23.5mm×15.7mmCCD 1/4000~30 秒 専用電池 CF/MD 582g ¥62,830 Nikon D40 610万 23.7mm×15.6mmCCD 1/4000~30 秒 専用電池 SD/SDHC 475g ¥36,581 PENTAX K100D Super 610万 23.5mm×15.7mmCCD 1/4000~30 秒 単三x4 SD/SDHC 570g ¥39,800 OLYNPUS E-420 1000万 4/3型LiveMOS 1/4000~60 秒 専用電池 CF/MD/xD 380g ¥48,691