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ICPCの過去問題(国内予選・模擬国内予選) ここには過去のICPC国内予選の問題と模擬国内予選の問題を載せています。問題文は日本語のものしか載せていません。 難易度は★から★★★★★です。 ☆は★の半分(0.5)を表します。 ★(1.0-1.5) ・・・非常にやさしい、確実に解いてほしいレベル ★★(2.0-2.5) ・・・やさしい、国内予選突破するなら確実に解けないといけない ★★★(3.0-3.5) ・・・標準、この難易度の問題を一つは解かないと国内予選突破できないかもしれない ★★★★(4.0-4.5)・・・難しい、アジア地区予選で上位に食い込むにはこのレベルも解く力が必要となる ★★★★★(5.0) ・・・非常に難しい、上位のチームでも苦戦する難易度 難易度★★★までの問題を確実に解けないと国内予選突破はきびしいかもしれません 難易度は主観をかなり含んでいる可能性が高いのでICPC・JAG非公式難易度表を参考にするとよいです。 2013年 会津大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Integral Rectangles ★☆ 全探索 解答例 問題 B ICPC Ranking ★★ ソートするだけ 解答例 問題 C Hierarchical Democracy ★★★ 構文解析 解答例 問題 D Prime Caves ★★★ 素数列挙+DP 解答例 問題 E Anchored Balloon ★★★☆ 幾何 解答例 問題 F Rotate and Rewrite ★★★★ DP 解答例 2012年 東京大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Millennium ★ やるだけ 解答例 問題 B Recurring Decimals ★☆ 数列の計算 解答例 問題 C Biased Dice ★★☆ サイコロ 解答例 問題 D Railway Connection ★★★☆ ワーシャルフロイド 解答例 問題 E Chain-Confined Path ★★★★ 幾何・円と円の交点 解答例 問題 F Generic Poker ★★★★☆ ? 解答例 問題 G Patisserie ACM ★★★★☆ ? 解答例 2011年 福岡大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Chebyshev's Theorem ★ エラトステネスのふるい 解答例 問題 B The Balance of the World ★☆ 括弧の対応を調べる(スタック) 解答例 問題 C Identically Colored Panels Connection ★★☆ 再帰でDFS 解答例 問題 D And Then. How Many Are There? ★★★☆ 探索(DP) 解答例 問題 E Planning Rolling Blackouts ★★★★ DP 解答例 問題 F Watchdog Corporation ★★★★☆ 幾何 解答例 問題 G A Broken Door ★★★★☆ DP 解答例 2010年 東京大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Pablo Squarson's Headache ★ シミュレーション 解答例 問題 B Amazing Mazes ★★☆ BFS 解答例 問題 C Pollock's conjecture ★★☆ DP 解答例 問題 D Off Balance ★★★☆ 下から再帰で重心計算 解答例 問題 E The Most Powerful Spell ★★★★ ダイクストラ法 解答例 問題 F Old Memories ★★★★ 探索 解答例 問題 G Laser Beam Reflections ★★★★ 幾何 解答例 2009年 東京大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Next Mayor ★ シミュレーション 解答例 問題 B How Many Islands? ★☆ 再帰でDFS 解答例 問題 C Verbal Arithmetic ★★☆ 全探索 解答例 問題 D Discrete Speed ★★★☆ ダイクストラ法 解答例 問題 E Cards ★★★☆ 二部グラフの最大マッチング 解答例 問題 F Tighten Up! ★★★★☆ 幾何 解答例 2008年 会津大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Equal Total Scores ★ やるだけ 解答例 問題 B Monday-Saturday Prime Factors ★☆ エラトステネスのふるい 解答例 問題 C How can I satisfy thee? Let me count the ways... ★★☆ 構文解析 or 文字列置換 解答例 問題 D Twirling Robot ★★★ ダイクストラ法 解答例 問題 E Roll-A-Big-Ball ★★★☆ 幾何・線分と線分の距離 解答例 問題 F ICPC Intelligent Congruent Partition of Chocolate ★★★★☆ 探索 解答例 2007年 東京大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A ICPC Score Totalizer Software ☆ やるだけ 解答例 問題 B Analyzing Login/Logout Records ★☆ やるだけ 解答例 問題 C Cut the Cake ★★☆ シミュレーション 解答例 問題 D Cliff Climbing ★★★ ダイクストラ法 解答例 問題 E Twirl Around ★★★★★ 幾何 解答例 問題 F Dr. Podboq or How We Became Asymmetric ★★★★ DP 解答例 2006年 横浜大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Dirichlet's Theorem on Arithmetic Progressions ★☆ エラトステネスのふるい 解答例 問題 B Organize Your Train part II ★★ 文字列操作 解答例 問題 C Hexerpents of Hexwamp ★★★★ 探索 解答例 問題 D Curling 2.0 ★★☆ 探索 解答例 問題 E The Genome Database of All Space Life ★★★★ 再帰/文字列操作 解答例 問題 F Secrets in Shadows ★★★★☆ 幾何・円と円の接線 解答例 2005年 東京大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Ohgas' Fortune ★ 利子の計算 解答例 問題 B Polygonal Line Search ★★☆ 幾何 解答例 問題 C Numeral System ★☆ 文字列操作 解答例 問題 D Traveling by Stagecoach ★★★☆ ダイクストラ法 解答例 問題 E Earth Observation with a Mobile Robot Team ★★★★☆ 幾何 解答例 問題 F Cleaning Robot ★★★ 探索 解答例 2004年 愛媛大会 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Hanafuda Shuffle ★ シミュレーション 解答例 問題 B Red and Black ★☆ 再帰でDFS 解答例 問題 C Unit Fraction Partition ★★☆ 探索 解答例 問題 D Circle and Points ★★★☆ 幾何 解答例 問題 E Water Tank ★★★★ シミュレーション 解答例 問題 F Name the Crossing ★★★★ ワーシャル-フロイド法 解答例 過去のICPCの模擬国内予選 ICPC OB/OGの会による模擬国内予選というものが毎年国内予選の前の6月あたりに開催されています。 難易度は国内予選想定でICPC国内予選と同じ環境でコンテストが開かれます。 ICPC OB/OGの会のページに問題文や解説や入出力データがあります。 2013年 模擬国内予選 問題 A King's Inspection ☆ やるだけ 解答例 問題 B Sim Forest 2013 ★★★ ソートするだけ 解答例 問題 C Twin book report ★★★☆ Greedy + DP 解答例 問題 D Sinking islands ★★★☆ 最小全域木 解答例 問題 E Ononokomachi's Edit War ★★★★ 構文解析 + ゲーム木探索 解答例 問題 F Princess Tetra's Puzzle ★★★★★ 二部グラフの最大マッチング 解答例 問題 G MirrorLabyrinth ★★★★☆ 幾何 + 最短路 解答例 2012年 模擬国内予選 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Save Your Privacy! ★ やるだけ 解答例 問題 B You Are the Judge ★☆ ソートするだけ 解答例 問題 C Equation ★★★ 構文解析 or 文字列置換 解答例 問題 D Milky Way ★★★☆ 幾何 + 最短路 解答例 問題 E The Enemy of My Enemy is My Friend ★★★★ 枝刈り探索 or 半分全列挙 解答例 問題 F Dog Food ★★★★☆ 幾何:大変 解答例 問題 G Sister Ports ★★★★☆ ??? 解答例 2011年 模擬国内予選 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A koukyoukoukokukikou ★ シミュレーション 解答例 問題 B Brave Force Story ★★ BFS(Brave Force StoryではなくBreadth First Search) 解答例 問題 C Fastest Route ★★★ bitDP 解答例 問題 D 6/2(1+2) ★★★☆ 構文解析 解答例 問題 E Divide the Cake ★★★☆ 幾何 解答例 問題 F Sakura Poetry ★★★★☆ ? 解答例 問題 G Intelligent Circular Perfect Cleaner ★★★★★ 幾何:大変 解答例 2010年 模擬国内予選 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Sum of Consecutive Integers ★ 全探索 解答例 問題 B Moonlight Farm ★★ ソートするだけ 解答例 問題 C Differential Pulse Code Modulation ★★★ DP 解答例 問題 D Mr. Rito Post Office ★★★☆ ワーシャルフロイド法 + DP 解答例 問題 E Immortal Jewels ★★★☆ 幾何 解答例 問題 F Canal Water Going Up and Down ★★★★☆ シミュレーション 解答例 問題 G Magical Island 2 ★★★★★ 幾何 解答例 2009年 模擬国内予選 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Luck Manipulator ★☆ やるだけ 解答例 問題 B Matsuzaki Number ★★ エラトステネスの篩 解答例 問題 C Brave Princess Revisited ★★★☆ ダイクストラ 解答例 問題 D Restrictive Filesystem ★★★☆ 区間管理 解答例 問題 E Mirror Cave ★★☆ BFS 解答例 問題 F Shore Erosion ★★★★★ 幾何 解答例 2008年 模擬国内予選 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Princess's Gamble ★ やるだけ 解答例 問題 B Princess's Marriage ★☆ 貪欲法 解答例 問題 C Princess's Japanese ★★★★ 文字列処理 解答例 問題 D Princess in Danger ★★★ ダイクストラ法 解答例 問題 E Princess, a Cryptanalyst ★★★★ DP 解答例 問題 F Princess, a Strategist ★★★★ 幾何・線分同士の交差判定 解答例 2007年 模擬国内予選 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Space Coconut Grab ★ 全探索 解答例 問題 B Osaki ★☆ シミュレーション 解答例 問題 C Surrounding Area ★★ DFSで塗りつぶし 解答例 問題 D Square Route ★★★ 数え上げ 解答例 問題 E Lifeguard in the Pool ★★★★☆ 幾何 解答例 問題 F Karakuri Doll ★★★★ 探索 解答例 2006年 模擬国内予選 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Misterious Gems ★ シミュレーション 解答例 問題 B Amida, the City of Miracle ★☆ シミュレーション 解答例 問題 C X-Ray Screening System ★★★☆ 探索(DFS) 解答例 問題 D Railroad Conflict ★★★☆ 幾何:交点計算 解答例 問題 E Data Center on Fire ★★★★☆ ? 解答例 問題 F Water Pipe Construction ★★★ ワーシャルフロイド法 解答例 2005年 模擬国内予選 問題 難易度 問題の種類 解答例 問題 A Keitai Message ★☆ シミュレーション 解答例 問題 B Make Purse Light ★☆ 探索 解答例 問題 C Dragon Fantasy ★★★ 枝刈り探索 解答例 問題 D Area Separation ★★★☆ 幾何:交点計算 解答例 問題 E Poor Mail Forwarding ★★★★☆ ? 解答例 問題 F Gather the Maps! ★★★ DP 解答例 ...
https://w.atwiki.jp/shiokoku/pages/39.html
はじめに 初心者問題は簡単な問題ですが、一応基本的な知識は必要となってきます。 初めてゲームに参加する前にというのには向いておりません まだ人狼ゲームをこれから始める予定の人は説明書だったりを読んでおきましょう 最初の死者が略 [配役] 村人が2 占いが1 霊媒が1 狩人が1 狂人が1 狼が2 人物 ABCDEFGH それでは、下の会話をよく読んで問題に答えましょう ※これは初日の会話です A「おはよう」 B「おはよう占いCO Cさん白」 C「おはよう白ありがとう」 F「おはよう」 E「おはよう占いCO Dさん白」 G「おはよう」 H「おはよう」 B「E、少しCO遅くないか?」 E「対抗である貴方は私目線偽、あなたから見てもそのはすだからCOが遅いなんて証拠にならんぞ」 A「それはそうとして誰を吊るか…」 F「寡黙でいいんじゃない?」 G「重いから指定したいな…」 D「あ、始まってたの、おはよう」 C「おいD遅い^p^」 E「Dは白出てるけど、狂かもしれないから吊ってもいいんじゃないかな…」 D「えっそれはひどいです 」 ここで問題です。 この中からほぼ絶対狼チームを吊れるという人となぜその人にしたかという理由を答えなさい (※用語が結構入っててすみません) 初心者問題解答1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gomissing/pages/89.html
2ch 【体験談】 家出 夜逃げ 失踪 【復帰への道】 @ ウィキ へ ようこそ! この wiki は、家出 夜逃げ 失踪 から社会復帰される方の為のものです。 (家出 夜逃げ 失踪 を考えている方々に思い留まって頂ければ幸いです。) 実際に 家出 夜逃げ 失踪 された体験者の方々のご理解とご協力を得て体験談を下に纏めさせて頂きました。 最新情報 - 最新情報についてはこちらでどうぞ!! 2ch【体験談】家出 夜逃げ 失踪【復帰への道】@Wiki 体験談 - 体験談からのヒントについてはこちらでどうぞ!! 社会生活に復帰する為のガイド 相談板 - 相談はこちらでどうぞ! 社会生活に復帰する為の相談所 厚生労働省・みんなのメンタルヘルス HP 詳細を見るには続きを読むをクリックして下さい。 http //www.mhlw.go.jp/kokoro/speciality/detail_alcohol.html 公益財団法人 東京都福祉保健財団 とうきょう福祉ナビゲーション 福ナビ 東京都民の皆様が福祉サービスを利用する際に必要とされる様々な情報を提供しています。 http //www.fukunavi.or.jp/fukunavi/ 全国精神保健福祉センター HP 全国の一覧精神保健福祉センターを見る http //www.zmhwc.jp/ 東京都立精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立精神保健福祉センターは東京都東部13区(千代田区・中央区・文京区・台東区・墨田区・江東区・豊島区・北区・荒川区・板橋区・足立区・葛飾区・江戸川区)と島しょ地域を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/sitaya/ 東京都立中部総合精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立中部総合精神保健福祉センターは主に23区西部の10区(新宿区・渋谷区・世田谷区・目黒区・杉並区・中野区、練馬区・港区・品川区・大田区)を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/chusou/ 東京都立多摩総合精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立多摩総合精神保健福祉センターは多摩地域を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/tamasou/ 精神保健福祉相談 HP http //www.acplan.jp/soudan/ 自殺予防総合対策センター HP http //ikiru.ncnp.go.jp/ikiru-hp/ 自殺予防総合対策センター http //www.ncnp.go.jp/ikiru-hp/ 「精神保健福祉相談」情報ページ http //www.acplan.jp/soudan/ アルコール依存症治療ナビ HP http //alcoholic-navi.jp/ アルコホーリクス・アノニマス HP 経験と力と希望を分かち合って共通する問題を解決し他の人達もアルコホリズムから回復する様に手助けしたいと言う共同体です。 メンバーになる為に必要な事はただ一つ飲酒をやめたいと言う願いだけです。会費も無いし料金を払う必要もない。 http //www.aajapan.org/ 特定非営利活動法人 ジャパンマック HP 日本で始めて12ステッププログラムにて依存症者の回復と成長をサポートするアルコール等依存症者リハビリテーションデイケア施設として発足しました。 http //japanmac.or.jp/ 特定非営利活動法人 アラノンジャパンGSO HP アルコール依存症者を家族や友人に持ち共通の問題を解決する為にお互いの経験と希望と力を分かち合う人達の集まりです。 http //www.al-anon.or.jp/ 特定非営利活動法人ASK HP アルコール薬物問題全国市民協会 アルコール依存症の正しい知識の普及と予防を目指して設立された市民団体です。 http //www.ask.or.jp/ アジア太平洋アディクション研究所 HP http //www.apari.jp/ 誰にも相談できない時 東京ウィメンズプラザ 03-5467-1711 HP 〒150-0001 東京都渋谷区神宮前5-53-67 DV被害&加害・職場での人間関係・家族との関係・夫婦の問題・仕事や生き方についての悩み・など暮らしの中で抱えている様々な不安や心配に対応します。お気軽にご相談下さい。 (東京在住、在勤、在学の方を対象にしています) http //www.tokyo-womens-plaza.metro.tokyo.jp/ 特定非営利活動法人 自殺対策支援センター ライフリンク 生きる支援の総合検索サイト 多重債務・過労・いじめ・生活苦・失業・介護疲れ・等の様々な問題の解決策をワンストップで検索出来るサイトです。 http //lifelink-db.org/ 東京いのちの電話 03-3264-4343 24時間受付 HP 匿名で相談をする事が出来ます。 秘密は必ず守ります。 宗教や思想をも尊重させて頂きます。 http //www.inochinodenwa.or.jp/ 東京自殺防止センター 03-5286-9090 年中無休で夜8時から翌朝6時迄の受付 HP 自殺を考えるほど辛い気持ちを受け止めてくれます。 下記の日程で人間関係回復の場も開催しています。 人間関係につまずいたり・疲れた人達が集まって互いに語りあう場です。 人間関係に疲れてホッとしたい場所になるといいなあと思っています。 毎週火曜日14 00~16 00 東京自殺防止センターにて人間関係回復の場を開催。 毎週金曜日18 30~20 30 カトリック目黒教会にて人間関係回復の場を開催。 祝祭日・振替休日・年末年始はお休みします。 http //www.befrienders-jpn.org/ よりそいホットライン 0120-279-338 24時間受付 HP どんな人のどんな悩みにも寄り添って一緒に解決する方法探します。 生活や暮らしに関する相談・外国語による相談・性暴力・ドメスティックバイオレンス等の女性の相談・性別や同性愛に関わるご相談・死にたい程の辛い気持ちを聞いて欲しい時・等の相談が電話代が無料のフリーダイヤルで出来ます。 http //279338.jp/ 犯罪者の方の社会復帰には過去の罪の清算が必要です! 金銭的に余裕の有る方は士業事務所に依頼して同行での出頭(刑事事件の発覚前ならば自首)して下さいませ。 事件の内容によっては法テラスでも相談は可能です。 (但し、思いもよらぬ犯罪に巻き込まれた場合のみだとお考え下さいませ。) 救援連絡センター以外にも支援団体に相談して同行での出頭(刑事事件の発覚前ならば自首)も可能です。 出所後の生活が不安な人 東京保護観察所 03-3597-0120 東京都千代田区霞が関1-1-1 中央合同庁舎6号館A棟 出所後の援助や保護が必要な場合には食事は食費の給与等を受ける事が出来ます。 親族等からの援助や公共機関の保護を受けられない等で住む場所や生活面で不安がある方はお問合せ下さい。 ※但し、利用するには条件があります。 【期間】原則として6ヶ月(例外的に更に追加で6ヶ月) 【支援内容】・食事の給与・医療の援助・住居の援助・金品の給貸与・宿泊する居室、設備の提供・就職等への指導助言の実施 ( 参考: 法務局 更生保護とは http //www.moj.go.jp/hogo1/soumu/hogo_hogo01.html) 中には何度も犯罪を犯して生活の知恵として少しの我慢で楽に暮らしたい方々や次の犯罪の仲間を探す方もいるようです。 本来は犯罪を犯して行くあてもない方々が社会復帰すべく更生する施設なのですが体験者の方々からの情報ではオススメ致しません。 関連事項 ハローワーク 就業支援 職業訓練校 雇用保険 健康保険 年金制度 障害年金 生活保護 福祉事務所 救援連絡センター 女性相談センター 児童相談所 自立援助ホーム 支援団体住居に関する支援 仕事に関する支援 メンタルへルス支援 摂食障害問題支援 ギャンブル問題支援 薬物問題支援 ホームレス支援 ホームレス飲食支援 ホームレス物品支援 ホームレス住居支援 ホームレス仕事支援 法テラス 士業事務所 投票 投票をお願いします 選択肢 投票 役立った (5) 役立たなかった (0) コメント 投稿をお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/etrobocon_pattern/pages/53.html
状況 走行体が予想と違う動きをするとき。 問題 何が問題で走行体が予想と違う動きをしているか分からないと、そもそも問題がわからないので修正のしようがない。 フォース パターンランゲージで考えられる問題を把握することができる 肉眼でロボットの挙動を把握することはできる ソースコードレベルの問題は肉眼では把握できない 解決策 ロボットの挙動をきちんと観察することが重要である。例えば、走行体はまっすぐ進んでいるか、電池は充電されているか、コースにしわはないか、などといった点である。観察した上で下記のパターンと状況が一致しているか確認する。 コースの再現 いつもフル充電 モータの性能差 自己位置推定 メモリエラー
https://w.atwiki.jp/qma4wiki/pages/40.html
予習・問題形式について 予習・問題形式について3からの変更点 予習 個人情報閲覧 問題形式 ランダム形式 緑(満点)ボーダー 組による最低点の違い 案内役の先生の解禁については「メダル」の項を参照。 3からの変更点 予習で選べる問題が階級に応じて追加されるようになった(2007年1月24日現在) 階級名 追加選択可能形式 賢者 ランダム5 大魔導士 ランダム1~4 魔導士 順番当て 上級魔術士 線結び・一問多答 中級魔術士 キューブ・エフェクト 初級魔術士 四文字・タイピング 見習魔術士 連想・並べ替え 修練生 ○×・四択 難易度の★の数に応じて予習の合格ラインが上がるようになった難易度上昇の必要合格数が3と比べて増えた トーナメント召集時に合格得点を上回っていれば合格扱いになる逆に、誤答が多く不合格確定ならば、不合格としてカウントされる。 ★が40個を越えると各ジャンル担当の先生が解禁される 全ジャンル合計の★が100個を越えるとミランダ先生が解禁される 購買部の利用が可能になった(詳しくはこちら→購買部)購買部を利用すると予習の権利を1回分捨てることになる。 初期設定では予習を1回やってしまうと、購買部を利用できない。 タイムシェア採用の店の場合、これを利用した『予習飛ばし』が可能。(個人情報閲覧を利用してもOK)なお、いわゆる『廃人プレイヤー』がプレイ数稼ぎなどのために利用することもある。『購買部入店⇒リエル胸3回タッチ⇒・・・』というお約束コースも存在。 予習 好きなジャンルを予習できます。ただし新しい形式をプレイするには階級を上げなければなりません。 難易度は合格回数で上昇します。難易度を上げるのに必要な合格数は以下のとおりです。 難易度 合格点 難易度上昇条件 ★★★★★ 60点以上 - ★★★★ 60点以上 6回合格 ★★★ 50点以上 5回合格 ★★ 40点以上 4回合格 ★ 30点以上 3回合格 予習設定は各店舗によって異なります。設定された予習の回数を終了した時点で予選にエントリーされ、人が埋まり次第or一定時間が経ち次第予選開始になります。 予選が開始されるまで何度でもプレイできます。予習を一周したあとで個人情報閲覧、ということもできます。ただし購買部に行くと、店の設定によっては予習ができなくなります。 予習は店の設定により1周が6~10問、最低1~3周プレイできます。 通信状況によってはこの回数より多くプレイできることもあります。7周できたとの報告もあり。(マッチング失敗?その回はアイスになったとのこと) 解答後、全国正解率が表示されます。3と異なり、問題の分岐毎に独立した正解率の集計がなされています。 予習のジャンルを選ぶときの画面右下にマイキャラが表示されています。クリックする度に現在の階級と所属する組やマジカの表示がOn/Offします。 今回は突いても撫でても、上記以外の反応は無し。 個人情報閲覧 予習をしないかわりに以下の個人情報を見ることができます。月間取得魔法石・累積取得魔法石 マジカ 優勝回数・今までの平均順位・前回の順位・予選突破回数 正解率(全体・形式別・ジャンル別) 取得メダル 全国大会成績(順位・勝ち抜き人数・総飛行距離・最高飛行距離・最高飛行速度) 担任(ガイド役)の先生の変更 予選開始時のメッセージの変更、服の着せ替え機能は、購買部に移動しました。 (注意1)個人情報を選択すると予習回数が1周分消費されます。ゆっくり閲覧したいのであれば最初に選択し、ちょっとだけ閲覧したいのであれば予習が終わってから選択したほうがいいと思います。 (注意2)4では予習の後でもガイドの先生が変更できるようになりました。別の先生にタッチした時点で有効。 問題形式 ○×緑ゲージ判定以外の変更は無し。 四択2007/2/28より、選択肢が動画のマルチ動画クイズが追加。 連想回答表示が大文字のアルファベットに変更。 ヒントがセンタリングされるようになった。 並べ替え文字のサイズが大きくなった。 2の頃のようにパネルが丸から四角に。 反応が早くなった(気がする) 四文字言葉文字のサイズが大きくなった。 4からは順番当てが修正効くようになったため全形式の中で唯一解答完了前に修正が効かなくなる形式となった 選択する文字群が解答完了後に消えるようになった。 動画クイズが追加された。 タイピング類キーボードから「小文字」キーが無くなり、小さい文字ごとのキーが用意された。その分キーの数は増えてしまった。 タイピング用キーボードの空欄を押しても反応しなくなった。 OKボタンの位置が一番右側に移動され、うっかり押し間違えがなくなった。また、OKボタンそのものも若干大きくなった。 「消す」のボタンがOKボタンの真上に移動した。 わ行のキーがや行のキーと同じ配置(わ を ん)になった。 「-」と「゛」で「→」、「-」と「゜」で「>」になる。 キーボードが出ている間はマジックペットがOKボタンで隠れるので注意。 キューブ問題文(ヒント)表示後、一定時間が経過すると問題文が消えるようになった。 ↑2007/4/4より、問題文が最後まで消えないように変更。 エフェクト文字にかかるエフェクトが変更された。バラバラの15パズルが組み立てられていく形式。 文字だけでなく画像問題もある。画像が何分割かされているのが組み立てられていく形式。 問題文(ヒント)表示後、一定時間が経過すると問題文が消えるようになった。 ↑2007/4/4より、画像問題を除き問題文が最後まで消えないように変更。 一問多答3までは必ず正答が2つ以上あったが、4からは正答が1つのみの問題がある。(正答なし、というのは存在しない) 正答が1つのみになるケースは選択肢が浮動的な問題だけである模様。(選択肢が固定の問題で、正答が1つのみというケースは未確認。) 選択肢が画像の問題が登場。 3に比べてOKボタンが若干大きくなり押しやすくなった。 順番当て修正が利くようになった。既答の選択肢をもう一度押すと、その選択が解除され、その選択肢の後に選んだ選択肢の順番が1つ繰り上げられる 選択肢のa,b,c,dが小文字から大文字に。 線結び新形式。結ぶ選択肢は各3つのものと各4つのものとがある。一度押しても、もう一度押せば取り消せて修正が可能。 一問多答や順番当てと同様に選択肢が浮動的に変化する問題がある。 問題文及び用意されている選択肢が全く同じで選択肢が浮動的な問題では、選択肢の個数が定められていない場合がある。この場合、選択肢が3個でも4個でも表示される正解率は同一なので、選択肢が3個の割りには正解率が低く感じてしまうケースもある。 問題の性質上、他の人の解答が分かり辛い。 予習時は「一問多答」の一つ手前に表示される。 ランダム1~5特殊な形式。問題形式が1問ごとに異なる。 ランダム1~4は各ジャンルのサブジャンルに限定して出題。サブジャンルによる問題の限定があるのはランダム1~4のみ。 ランダム5はサブジャンルによる限定をせず出題される。問題形式を自由に選択できないこと以外は(ランダム1~4以外の)他の問題形式と同じ。 サブジャンルは下の項目を参照。 問題形式が限定されないため、出題の可能性がある問題数が非常に多くなる(特にランダム5)。 ランダム形式 ランダム形式でのサブジャンルは以下の通り ジャンル ランダム1 ランダム2 ランダム3 ランダム4 ランダム5 ノンジャンル 各ジャンルランダム1 各ジャンルランダム2 各ジャンルランダム3 各ジャンルランダム4 すべてのジャンル アニメ・ゲーム アニメ・特撮 マンガ ゲーム(電源要) 玩具、卓上ゲームなど(※1) アニメ・ゲーム全般 スポーツ 野球 サッカー 格闘技 陸上・水泳など(※2-1) スポーツの全般(※2-2) 芸能 TV・CM 映画 音楽(※3-1) お笑い、アイドルなど(※3-2) 芸能全般 雑学 趣味(※4-1) ことば(※4-2) 生活(※4-3) 社会、うんちくなど(※4-4) 雑学全般 学問 地理 歴史 理系(※5-1) 文学、哲学、美術など(※5-2) 学問全般 ノンジャンルは各ジャンルの同じ番号の分野全てから出題 ランダム5はそのジャンル(ノンジャンルなら全てのジャンル)の全ての問題から出題。 ※1 アニR4はライトノベル・声優・アニソン・おもちゃ・商標を持つ電源不要ゲーム(cf.雑ラン1)など、その他のアニゲ関連項目 ※2-1 スポR4はモータースポーツや競馬やオリンピックを含む ※2-2 スポR5のみ「の」が入っている ※3-1 芸R3はクラシック音楽や童謡唱歌を含む ※3-2 芸R4はお笑い・アイドル・歌舞伎・能・茶道・落語・演劇など ※4-1 雑R1は手芸・ファッション・乗り物全般・商標を持たない電源不要ゲーム(cf.アニラン4)など ※4-2 雑R2はことわざ・四字熟語・方言・専門用語・国語・外国語など ※4-3 雑R3は生物・生活・グルメなど ※4-4 雑R4は政治・経済・企業・法律など ※5-1 学R3は自然科学全般・数学・科学史など ※5-2 学R4は文学・哲学・美術・倫理・宗教・現代社会など 緑(満点)ボーダー タイムゲージが緑のときに答えると満点(予選では6問設定で16.66点、8問設定で12.50点、10問設定で10.00点、決勝では8.33点)を獲得できます。 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なります。 緑ゲージの秒数 形式 未分岐 分岐後 ○× 18.00(-1.00) 17.00(-1.00) 四択 17.50(-0.50) 16.50(-0.50/-1.50) 連想 17.00(-0.51) 並べ替え 17.00(±0) 四文字言葉 17.00(±0) 15.00(+1.00/±0) タイピング 16.00(±0) 14.00(+1.00/±0) キューブ 16.00(±0) エフェクト 16.00(±0) 線結び 17.00(---) 一問多答 17.00(-1.00) 順番当て 17.00(-1.00) ()内はQMA3との比較。-は厳しく、+は緩くなっているという意。 QMA3では、分岐時の改ページの有無により基準が異なったが今作では統一された。 組による最低点の違い タイムゲージが緑から黄に変わると、正解時の点が減り始めます。その際の最低点が組によって異なるようです。(形式が関係するかもしれません。不明瞭な部分が多いので、どんどん修正してください) 予想最低点 組名 予選 決勝戦 ドラゴン 8.33 4.16 フェニックス 9.16 4.58 サイクロプス 10.00 5.00 ケルベロス 10.83 5.41 グリフォン 11.66 5.83 ユニコーン 11.66 5.83 セイレーン 11.66 5.83 ピクシー 11.66 5.83 店内対戦 10.00 -
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/744.html
よーいくひとーだい 離婚するとき子供がまだ就職準備など自立ができてないときに子供を持たず去っていく側が子供のために払う資金であるがね。 いつまで払うかというと、子供を保有する親だかが再婚または子供が自立可能な状態するまでとされとる。 特筆がなきゃ日本の状態を述べようぜ。 本題 離婚して子供の帰属を決めると子供を保有してないほうが一方的に払うこととなってる。 しかし、どちらかが明らかに養育費でないことに使ってモメることがあり、払ってる側が減額や打ち切りを要求することが多いだろう。 実は養育費は私用につかっても問題ないとされている。 ま、法律がどーのこーのいってても小難しいぜと。 改善案 教育費極力であること 養育費は名の通り、「養う育成費用DA」であり、例えば元妻の私用であってはならない。 減額か打ち切りできる権限 万が一、養育費と関係ないことに使った場合は減額や打ち切りをできるものとすぜ。 破産で払えない 家計が破綻して養育費が払えない場合は受益の範囲内で払うとして、余裕がない場合は先延ばしにすることだ。
https://w.atwiki.jp/omcwiki/pages/20.html
解いた問題の中で良問だと感じたものを流していきます。問題のスクショと難易度、感想などを
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2009-07-18 photo from Wikipedia 気圧計の問題とは The Brometer Problem この話は都市伝説らしい 実際には何があったのか? 参考サイト 関連項目 気圧計の問題とは 気圧計の問題(The Barometer Problen)とは、気圧計を用いて高いビルの高さを測定するという問題に対して物理学生が教師の期待に背く答案を提出する、という物語です。The Barometer Story ともいうようです。私がこの話を最初に知ったのは岐阜物理サークルのサークルニュースNo.199(2002年11月6日発行)に掲載された「ある物理学生の回答」という記事でした。横浜物理サークル(YPC)からの転載記事(元記事はYPCサークルニュースNo.161)として掲載されており、興味深く読みました。 次の項目は私yu-kuboによるThe Barometer Problemの翻訳です。 The Brometer Problem photo from Wikipedia アーネスト・ラザフォード卿(ロイヤルアカデミー会長でノーベル物理学賞受賞者)がこんなことを話してくれました。 先日私(ラザフォード)は同僚からある要請を受けました。その同僚は物理の問題に対する学生の答案に0点をつけましたが、学生は満点を主張しています。同僚と学生は公平な裁定者を選ぶことに同意し、その裁定者に私が選ばれたのです。 その問題は次のようでした: 高いビルの高さを気圧計を用いて測定できることを示しなさい。 学生の解答は次のようでした: ビルの屋上に気圧計を持っていき、それに長いロープを結びつけて気圧計を地面まで下げます。その後ロープを引き上げロープの長さを測定します。その長さがビルの高さです。 学生は、問題に対して完璧に正確に答えたので満点を与えられる資格がありました。一方で、もし満点が与えられれば物理の単位が認められるだけでなく優秀な成績も認められてしまいます。しかし学生の解答からは物理の能力を確認できません。 私は学生に、別の解答を考えるように提案しました。解答が何らかの物理学的知識を示すものになるよう警告し、考える時間を6分与えました。5分経っても学生は何も書いていなかったので、あきらめるのかと尋ねました。学生は、この問題に対するたくさんの解答を持っている、と答えました。学生は、その中で最良のものが何かを考えていたのです。私は学生の思考を中断させたことを詫び、続けるように促しました。残りの1分で学生は解答を一気に書き上げました。 それは次のようでした: 気圧計を持ってビルの屋上に行き、屋根のふちから身をのりだします。気圧計を落とし、ストップウォッチで落下時間を測定します。その後、公式 x=0.5*a*t^2 を用いてビルの高さを計算します。 この時点で私は同僚にどうするのか聞きました。同僚は降参し、学生にほぼ満点を与えました。同僚のオフィスを出たところで、学生がたくさんの解答を持っている、と答えたことを私は思い出しました。そこで私はそのことを聞いてみました。 「そうですね」と学生は答えました。 「気圧計を使って高いビルの高さを測定する方法はたくさんあります。たとえば、天気のいい日に気圧計を持ち出し、気圧計とその影の長さ、ビルの影の長さを測定することができます。簡単な比例計算でビルの高さを求めることができます」 「素晴らしい」と私は言いました。「他の方法は?」 「はい」と学生はいいました。 「あなたが好きになるであろうとても基本的な方法があります。この方法では、あなたは気圧計を持って階段を上ります。階段を上るたびに壁に気圧計の長さのしるしをつけていきます。その後あなたが気圧計のしるしを数えれば、そこから気圧計の長さを単位としたビルの高さを求めることができます」 「とても直接的な方法だね」 「もちろんあなたはもっと洗練された方法を望んでいることでしょう。あなたはヒモの端に気圧計を結び、それを振り子として揺らすことができ、そこからビルの屋上と地上でそれぞれのg(重力)を決定することができます。2つのgの値の違いから、原理的には計算で求めることが可能です」 「同様に、長いロープに気圧計を取り付けてビルの屋上から地面までおろし、振り子として揺らすことができます。歳差運動の周期からビルの高さを計算することができます」 「結局、この問題を解決する方法は非常にたくさんあります。たぶん最良の方法は、気圧計を持って地下に行き、管理人室のドアをノックすることです。管理人がいたらこんな風に尋ねてみてください。管理人さん、気圧計をプレゼントしますのでビルの高さを教えていただけませんか、ってね」 そこまで聞いた所で私は学生に、この問題に対する典型的な答えを本当に知らないのか尋ねました。彼はそれを知っていることを白状しましたが、それを教え込もうとする高校や大学の先生にうんざりした、とも言いました。 その学生の名前はニールス・ボーア。 デンマーク人物理学者(1885-1962)で1922年ノーベル物理学賞受賞。陽子、中性子とその周囲を様々なエネルギー準位でまわる電子からなる原子モデルの最初の提唱者として知られる。家族の紋章は3つの楕円軌道で囲まれた小さな原子核である。最も重要なのは量子力学理論の革新者であること。 photo from Wikipedia この話は都市伝説らしい この話をインターネット上で再発見し、はてなブックマークにブックマーク(ブクマ)したところ、多くのはてなユーザの目に留まり、たちまちたくさんのブクマを獲得しました。 はてなブックマーク:ある物理学生の回答「気圧計を用いて,高い建物の高さを決定することができることを示しなさい」 そして多くのブクマコメントから新しいことがいくつかわかりました。どうやらこの話は都市伝説の一つのようです。実際、ニールス・ボーアがコペンハーゲン大学に在学中(1903-)は、アーネスト・ラザフォードはカナダのマギル大学の教授を勤めています。1911年にボーアはマンチェスター大学のラザフォードの元で研究していますが、ボーアが大学生の時に何らかの接触があったという証拠はないようです。 実際には何があったのか? snopes.comによると、最も古いものでは、1958年のリーダーズダイジェストにまでさかのぼれるそうです。その後、1988年のシカゴ・トリビューンにも掲載されたようです。現在では、インターネット上で様々なバージョンを探すことができます。どうやらオリジナルの作者は、ワシントン大学(セントルイス)のDr.Alexander Calandra という人物のようで、Calandra自身がまとめた文章に、実際にこの質問を物理学生に出題した際のさまざまな解答が掲載されているそうです。1968年にCalandraの書いた文章(Angels on a pin)は、先に私が翻訳したものとほとんど同じですが、最初の文章のラザフォードと、最後の文章のボーアの名前はありません。 という訳で、この話はノーベル物理学賞受賞者ニールス・ボーアの若かりしときの武勇伝ではないようですが、そうだとしてもこの話の価値が無くなるわけではありません。この話の大事なポイントは、問題の答えを覚えさせることが教育の目標なのではなく、ひとつの問題に対してさまざまなアプローチを試みること、知識を使いこなせるようになることこそが教育の目標となるべきだ、ということなのですから。 参考サイト ある物理学生の回答(PDF) 404Blog Not Found>気圧計による高度な高度計測 snopes.com>The Barometer Probrem、Angels on a pin 物理の試験問題 関連項目 科教協埼玉大会のお知らせ 岐阜子ども劇場スマイルパーク なかよし広場2009 川端裕人さんの「PTA進化論」 ニセ科学と図書館 名前 コメント Copyleft2005-2009, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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のまネコ問題をめぐる主な経緯 2004年9月末頃 「電影駄目虫超」の「わた」氏が、モルドバ共和国の3人組ユニット「O-Zone」の楽曲「Dragostea Din Tei」に合わせてモナーやモララーが踊るFlashを発表する。この時、わた氏は楽曲の使用許諾を取っていない。Flashは歌詞を日本語の空耳としてとらえた内容になっており、インターネットで評判となる。 2004年10月 わた氏のFlashがavexの目に止まり、以後2者の交渉がもたれる。 2005年3月2日 CD「恋のマイアヒ」の特典映像として、Flashがわた氏自身の手で何箇所か変更された上で収録され発売される。 2005年7月28日 avexの関連会社有限会社ZENが「のまネコ」「米酒」の商標登録を出願する。 「のまネコ」は「のまネコ」と手書き風の文字で書かれた図案であり、「米酒」はモナーやモララーに似た白いネコが酒瓶を持って立っている図案であった。 2005年9月1日 avexがのまネコグッズの販売を開始する。 2005年9月1~3日 アミューズメントマシンショーのタイトーブースでのまネコが展示される。 2005年9月6~9日 東京インターナショナル・ギフト・ショーのHNAブースでのまネコが展示される。 2005年9月7日 avex所属アーティスト・moveの木村氏が、自身のブログでのまネコ問題について発言する。 2005年9月8日 MUZOがのまネコ問題についての見解を発表する。 エイベックス ネットワーク株式会社が「のまネコ著作権について」という発表を出す。 有限会社ZENが「のまネコ著作権について」という発表を出す。 2005年9月9日 moveの木村氏が自身のブログで再度のまネコ問題について発言する。 2005年9月10日 MUZOがのまネコ問題について「MUZOの見解」を追記する。 2005年9月13日 特定非営利活動法人アスク(アルコール薬物問題全国市民協会)(以下アスク)がavexに要望書を送付する。 2005年9月14日 アスクがavexに送付した要望書の不備を謝罪・訂正し要望書を再送付する。 MUZOが「MUZOの見解」を更新する。 2005年9月20日 アスクにavexから16日付けで回答が出される。 2005年9月22日 特許電子図書館の更新により「のまネコ」「米酒」の商標登録が出願されていることが発覚する。 2005年9月23日 エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社が「「のまネコ」に関するエイベックスネットワーク株式会社の発表について」という発表を出す。 2005年9月25日 2ちゃんねる管理人・西村博之氏がavexに公開質問状を送付する。 2005年9月26日 アスキーアート愛好者有志がavexに公開質問状を送付する。 2005年9月29日 アスクがavexに要望書を再度送付する。 2005年9月30日 2ちゃんねるにavex社員への無差別殺人を予告する文が投稿される。 エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社が「いわゆる「のまネコ」問題についての当グループの考え方」という発表を出す。 有限会社ZENが「米酒」の商標登録の出願を取り下げることを発表する。
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2021年3月20日 出題者:Ubno タイトル:「分かりにくい問題」 【問題】 CはBになり、PはPになり、SはLやMになる。 しかしCは変わらない。 どういうことだろう。 【解説】 + ... cow(牛)はbeef(牛肉)、pig(豚)はpork(豚肉)、sheep(羊)はlambやmutton(羊肉)になる。 しかしchicken(鶏)はchicken(鶏肉)のままである。 《パズル》 公式生配信切り抜きチャンネル(ゆいさん) 配信日に戻る 前の問題 次の問題