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種別 所属 分野 研究者 共同研究者 タイトル 雑誌名 発表会名 巻(号) ページ 年 執筆 藤が丘 総合 加藤京一 佐藤 久弥 阿部 容久 石森 佳幸 平野 浩志 東村 享治 天内 廣 柳田 隆 菊池 敬 中澤 靖夫 信頼性工学を用いた故障記録分析による安全性向上の検討 Examination of Safety Improvement by Failure Record Analysis that Uses Reliability Engineering 日本放射線技術學會雜誌 66 (8) 917-924 2010
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OZ-00MS トールギス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27700 510 M 15000 146 26 25 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ドーバーガン 4700 24 0 3~5 射撃 75% 5% ドーバーガン(BEAM) 4700 24 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 10 リーオー(地上標準仕様) 8 リーオー 設計元 設計元A 設計元B Ξガンダムペーネロペー リーオー(地上標準仕様)リーオーレオスレオールレオン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー 3 ウイングガンダム 4 トールギスII 5 トールギスIII 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 別名プロトリーオーと呼ばれるだけあって、少々手間はかかるが最初から生産できるリーオーから開発可能。 また全てのMSの原型という設定通り、ウイングガンダムを経由してW系の各種ガンダムを開発できる。 トールギスII・トールギスIIIに開発すればエピオンも開発できる。 機動力が30に増えた事により、ワールドでは発動できなかったゼクスのライトニング・カウントが発動できるようになった。 今作もドーバーガンが実弾とBEAMの2種撃ち分けが可能、防御アビリティの隙を突く運用を心がけたい。
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ページ制作時必須確認項目 項目 重要度 解説 種別 記載されたとおりのリンク先ページに移動するか? ★★★ ページ移動のリンク切れは特にユーザーに対する影響が大きく、離脱の大きな要因となるため、確認を徹底する必要がある。 リンク リダイレクト先のリンクが切れていないか? ★★★ サイト内へのリダイレクトや外部サイトへのリダイレクトなどは設定状況を確認して万全を期したい。 アンカーリンクはすべて意図する箇所に移動されているか? ★★ アンカー(ページ内リンク)が正常に動作しないエラーは多くのサイトで見られる。リンク先の更新などによりアンカーが切れないように確認が必要 だ。 各推奨ブラウザで変わりなくアンカーリンクが機能するか? ★ アンカーリンクの記述でIEでしか正しく動作しないケースも多く見られる。 画像が指示どおりに正しく表示されているか? ★★★ バナーや説明画像などが切れているケースは致命的だ。背景画像やスペーサーgifなど一見わかりにくいエラーも多い。 画像 画像のロールオーバーはON/OFFとも表示されるか? ★★ オンマウスにした際のエラーは、目視確認の際に見過ごしやすい。すべてのロールオーバーの動作確認を徹底したい。 テキスト・フォントは指定どおりの表示がされているか? ★ テキストに関する指定漏れは目視確認の際に見過ごしやすい。文字校正と合わせて確認しておきたい。 CSS/ JavaScript 画像・リンクの指定が仮の文言のままになっていないか? ★ テンプレートを元にページを作成する場合、仮の指定がソース内に残ってしまっている場合がある。ユーザーに管理の甘さを指摘されるためこれらは 撲滅しておこう。 表示 各ページのタイトルはルールに沿って記述されているか? ★★★ 近年タイトルの設定は徹底されるようになっているが、それだけに漏れがあった場合にユーザーの印象を悪化させる要因となる。 HTML 各ページのMETA情報はルールに沿って記述されているか? ★★ 意識の高いサイトでも漏れの多いポイントだ。またブラウザ上での目視確認だけではチェックできないため気を付けておきたい(特にmeta description)。 すべての推奨ブラウザで動作・表示に乱れがないか? ★★ 各種主要ブラウザで表示が変わる場合があり、動作・表示の乱れが生じていると確実な離脱要因となってしまう。手間のかかる箇所だが重要度は高 い。 ブラウザ さまざまな解像度・ブラウザサイズで表示の乱れがないか? ★★ ブラウザだけでなく、ブラウザの表示範囲によってもレイアウトの崩れが発生する場合がある。ブラウザのウィンドウサイズを変えていくつかの表示 範囲で目視確認することが重要だ。 フォーム要素はすべて抜けがなく適切なサイズでの表示になっているか? ★★★ フォームはサイトのゴールとなる場合が多いが、この箇所のエラーは致命的な被害となる。デフォルトチェックの値など、すべて仕様どおりであるか 確認したい。 フォーム サイトメインテナンス用定期確認項目 項目 重要度 解説 種別 外部リンクが設定されているページで、リンク切れが発生していないか? ★ 外部サイトはこちらの意図とは無関係に変化するため、外部リンクを設定するページに対しては定期的なメインテナンスを行いエラーを防ぎたい。 リンク 各ページのタイトルはコンテンツに合わせてそれぞれ設定されているか? ★ タイトルはページの内容に合わせて一意(他と重複しない)であることが望ましい。検索エンジンでの表示時によりユーザーに好印象を与えるため改 善していきたい。 HTML 各ページのMETA情報はコンテンツに合わせてそれぞれ設定されているか? ★ タイトル同様ページの内容に合わせて一意な(他と重複しない)META情報を設定することが望ましい。また、更新により不要となった情報を削除 するようメインテナンスを行いたい。 ALTは読み上げに無関係なものを含め、すべての画像に設定されているか? ★ 音声読み上げブラウザからのアクセスのためにALT属性の設定は漏れなく行いたい。アイコンやイメージ画像など内容のない画像についてもALT 属性を設定するよう推奨されている。 画像 階層が深すぎるディレクトリはないか? ★★★ 階層の深すぎるディレクトリはSEOの観点からもメインテナンス性も良くない。これらの存在を確認し、適切な振り分けを行おう。 サイト構造 読み込みが極端に低速なページは存在しないか? ★★ 読み込みに時間のかかるページはユーザーの離脱要因として大きい。低速なページを把握しておき、以後の改善につなげていきたい。 ベンダーに要確認!詳細確認項目 項目 重要度 解説 種別 HTMLファイル内に不要な要素が残っていないか? ★ HTMLソース内にはブラウザ上では表示されない不要なタグやコメントが残されている。サイトの品質を高く保つため、これらのメインテナンスも 欠かさず行いたい。 HTML 高さ/幅がすべての画像に設定されているか? ★ 画像の高さ/幅指定はページの読み込み時の画面描画や画像がエラーになった際のレイアウトに影響するため、すべての画像に高さ/幅を指定してお きたい。 画像 スペーサーgifなど使わずに済む画像を配置していないか? ★★★ CSSレイアウトが標準的になる今、スペーサーgifを使う必然性は減っている。ページ確認の要素としても無駄が多いため、不要な要素は削除し ていこう。 スペーサーgifなど目視できない画像のリンク切れがないか? ★ スペーサーgifは目に見えない要素であるため、リンク切れや意図しない設置が確認しにくい。メインテナンスを行う場合はこれらの確認を指示し たい。 CSSやJavaScript内で指定されたリンクが切れていないか? ★ 外部ファイルのリンク切れは多く発生するが、確認の難しさから対応が後手になりやすい。定期的なチェックを行いたい。 CSS/ JavaScript コンテンツの削除に合わせてCSSの該当箇所も整理されているか? ★ コンテンツを削除した場合、共通のCSSに削除したページにのみ使用した設定項目が残る場合がある。これらは以後のメインテナンスの弊害となる ため、確実に削除を行いたい。 ページ内のJavaScript要素が無効な場合でもページの機能に問題が ないか? ★★★ JavaScriptが無効な状態で機能しないサイトでは確実に離脱されてしまう。JavaScriptが無効な状態でも情報が得られるか、確 認しておきたい。 フォームはSSLなどにより情報を暗号化して送信できているか? ★★★ 情報の漏洩は企業にとって大きな損害となる。情報の暗号化などセキュリティの確保が行われているか確認が必要だ。 フォーム
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投稿Pリスト/い 当ページの訪問者数 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人 検索 いあ / いた / いま いえいP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】MADを作ってみた(と言いたい人へ)2 イカdeゲソP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】侵略!イカ千早 第1話 『侵略しなイカ?』 井川KP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター 色んな振り付けに燃えよドラゴンズを合わせてみた プロ野球と真を愛するトップクラスのフリーダム 行き詰まりP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】「団結」でアイドル達が艦隊を編成するようです 逝きる力P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】ACE COMBAT6? 星井美希さんがアイガイオンを撃破するようです。 イクロウP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター 雪歩コミュ 夏の祭典 いけP 【個別紹介ページ】 【投稿リスト】 【代表作】【廃マス】キラメキラリ 2008 /アイドルマスター 池P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】【MAD】マイフレンド~あずさ~(画質向上版) 池上P ⇒みんみんりすぺくたーyuu(♂♀) いけサラP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイマス無人島物語 【新OP】 イコP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター 『ギザギザMAKE A MOTION』 律子 五十鈴P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター 「SAYONARAじゃない。」 春香 検索 いあ / いた / いま イタチャイP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】槇原敬之 『雪に願いを』フル 春香付き 医た者P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】テスト前だけど大学生がツバメ返しやってみたけど千早がメイン いためしP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター L4U へたれプレイ動画 撮影モード いちげきP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター 真 美希 FAIRWAY【MSC2参加作品】 壱式P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】クマ吉プロデューサー 美希 ある日の風景7 アイドルマスター いちじくP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター 「愛すること」 美希 いちじょーP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】春香さんが大名になったようです(仮)【革新PK】第01話(改) いつきP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター 「三浦あずさ - Relations」 一九P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスターMAD合作「七色のニコニコ動画」 一鍵P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】愚民は閣下の・・・ いっそのことP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター 千早 「IN MY DREAM / 真行寺恵里」(ブレンパワードOP) 一発病P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】パワプロ アイドルマスター対すごく・・・おおきく掘りかぶって 一発屋P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター Easy Come, Easy Go/B'z 一本釣りP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】(俺と春香の)『Special Life!』 アイドルマスター 射座の日P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター MASTER ARTIST 05 の内容を要約するとこんな感じ ジョジョスキー。音ゲー曲のPVが多い イトP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】地球に直径400kmのやよいが72000km/hの速度で衝突したとき【高画質】 井戸型P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター「天海春香改造計画」 愛識P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】ラノベっぽいアイマス ハルハルカ Aパート 糸_色P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】【アイドルマスター】さよなら絶望事務所第1回【さよなら絶望先生】 糸冬P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】【アイドルマスター×太閤立志伝V】伊織立志伝第一回(前編) いとしいさかなP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】【アイドルマスター】The Idol of the Rings プロローグ&OP いとまこP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター チェリ・ガール 頭文字P(イニシャルP) 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター Gamble Rumble 春閣カー微黒ver 疾走感のあるPVを作る。名前由来はレースゲーム「頭文字D」より イナP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】【メイドカフェ編】アイマスドラマCDを描いてみた【前編(未完)】 イヌP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター 美希 誕生日記念「空」 犬P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター 真 「桜キッス」 修正版。 まっこまこにしてやんよ 検索 いあ / いた / いま いもP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター 真 ドリーム・シフト(絶対無敵ライジンオー) 修正版 いもけんP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】はぎわらゆきぽです!!! イモ掘りP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター あずさ 「オーバー」 イヤンP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター あしたまにあ~なOP 『sweet strawberry toast』 ぃょP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター STEP 千早xChihaya いろはP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】765プロのアイドルが麻雀対決 千早・あずさ・春香・伊織 岩男P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】ロックマンVSアイドルマスター【PLATINUM COLLECTION】 いわっしーP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイドルマスター 春香&雪歩 / UPSIDE DOWN 洋楽コラボ好きの人も、そうでない人も是非 いんこうP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター 雪歩 「チョコっとレイトな☆告白たいむ!!(short)」 インディゴP 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【代表作】アイドルマスター 筐体撤去されたPの独り言(画質改善版) アーケード版に関する動画を製作 淫の蘭P 【個別紹介ページ】 【Pタグ】 【投稿リスト】 【代表作】アイマス的 連続テレビ小説 「それから」 第一回 主演 三浦あずさ タグ一覧:wiki 投稿Pリスト
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ジム・クロコダイル・クック:登場デュエリスト 声 岩橋直哉 ハローマイフレンド! フッ、彼女が気になるかい? カレンは俺の家族だ 仲よくしてやってほしい 特徴 サウス校チャンピオンであり、留学生として本校にやってきた。地質学と考古学の専門家でもあり、授業にも興味津津の様子。 日本語と英語を混合した「ルー語」を彷彿とさせる喋り方と、背負っているワニのカレンが特徴。 怪我のため右目を失い、包帯で覆っているが、右目には「オリハルコンの眼」が埋め込まれている。 アニメ3期の異世界編では(他の主要キャラが続々脱落したこともあって)メインキャラにまで昇格したが、 第4期では早々にサウス校にへと帰ったまま帰ってこなかったため全く出番がなかった。 前作同様、化石融合-フォッシル・フュージョンによって岩石族化石モンスターを呼び出す戦術で、 何故か彼だけテストと大会の時は専用デッキで挑んでくる。 化石モンスター関連カードは全てOCG化されておらず、デッキのオリジナルカード率が非常に高いキャラとなっている。 前作で投入されていたアイドルカードのカレン(クロコダイラス)は外されてしまった。 また、マンモ・フォッシルを普通に使ってくるが、パスワード・配信以外での入手方法は無い。 お気に入りカードは当然の如く化石融合-フォッシル・フュージョンなのだが、 それに加えて極めて相性の悪いフォッシル・ダイナ・パキケファロもお気に入り登録されている。 パートナーにする際は、その事に注意してプレイングするべきであろう。 基本戦法は、サイクルリバースモンスターのバウンス効果で敵の場をガラ空きにしてダイレクトアタック、 もしくは、フィールド魔法の聖地の守護結界の効果で粘りながら、墓地の貯まり方を見計らい、 切り札のメガロック・ドラゴンや化石モンスターを召喚して大打撃、という形。 しかし、聖地の守護結界は、攻撃型なら足を引っ張り、守備型のほとんどはサイクルリバースモンスターで、 守護カウンターの意味は限りなく低い。 よって、抜いた方が良い……のだが、生憎とお気に入りカードである。 総体、投入されている岩石族の質向上で、大した改良をしなくてもそこそこは戦えるのだが、 ちぐはぐな指向も目立ち、高めのデッキLvほど強い印象を持てるデッキではないだろう。 編集可能後には地帝グランマーグは加えたい。 古生代化石騎士 スカルキングや古生代化石竜 スカルギオスの召喚が決まれば爽快だが、 エースモンスターの登場が相手の墓地頼みなのは難しいところ。 化石融合-フォッシル・フュージョンを円滑にさせるため、手札・デッキ破壊要素を強めたくなるかも知れないが、 ジムのデッキには手札抹殺、手札断殺、メタモルポット程度しか該当カードがなく、その使い方もいまいちで、 化石モンスターにこだわると安定感を損ないやすい。 タイム・ストリームは上手く使えれば強力な召喚サポートになるが、CPUのLP計算の拙さは言わずもがな。 使い手の良い炸裂装甲や万能地雷グレイモヤを入れる方が事故は少ない。 こちらは悪魔族で構成し、E-HERO ダーク・ガイアを切り札にするのもいいだろう。 墓地利用のできるダーク・コーリングは耐性を付与しないが、融合召喚自体の難度を下げられる。 おろかな埋葬や終末の騎士による墓地肥やしを基本に、地球巨人 ガイア・プレートをあえて墓地に送ることでも 爆発的な攻撃力を得られるし、E-HERO ヘル・ゲイナーで攻撃回数を増やせば、更に凶悪なフィニッシャーとなる。 投入する悪魔族は、汎用性の高い邪帝ガイウスや、扱いやすいE-HERO マリシャス・エッジが有力候補だが、 悪魔族最高の攻撃力を誇る邪神ドレッド・ルートも面白い。 普通に召喚しても、ジムのモンスターは元々攻撃力不足のため、効果のデメリットをあまり気にしなくて良いだろう。 禁止デッキはフォッシル・ダイナ・パキケファロを主軸に据えた【パキケガジェット】。 今作ではバグのおかげで、黄泉ガエルや不死武士に対して王宮の弾圧などを発動されても 同一スタンバイフェイズ内で蘇生出来なくなっているので、CPUのプレイングが甘いからと言って油断しないように。 (黄泉ガエルには撃ってこないが) 好感度アップの場所は浜辺、火山。 出現条件 さいしょから登場 お気に入り 聖地の守護結界×2 フォッシル・ダイナ・パキケファロ×2 化石融合-フォッシル・フュージョン×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ハロー!フレンド 6 パートナーデッキ、1周目、2周目以降前半 ハロー!ブラザー 7 2周目以降後半 ハロー!ファミリー 8 実技試験の対戦相手時 ハロー!ステディ 9 チャンピオン大会 ハロー!ライバル 9 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み オーケー、おもしろそうだ 早速はじめよう 勝利 ビューティフォー!俺の勝ちだ! ユーも、素晴らしいガッツだったよ 敗北 ノー!俺の負けだ! でも、次は負ける訳にはいかない! 引き分け ワッツ!? 決着は、次回つけよう パートナー時:勝利 ザッツ・グレート!これなら、全然問題ない パートナー時:敗北 パートナー時:引き分け 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 ヘイ! 三沢大地! ユーのようなパーフェクトソルジャーに お近づきになれて嬉しいよ! なんだかカレンもキミに会えて 興奮気味みたいだ! TF2のデュエリスト名鑑 デュエルアカデミア・サウス校の三年生。 デュエルアカデミア本校では留学生として在籍している。 地質学と考古学を専攻し、大地をこよなく愛する自然人。 いつもワニのカレンと一緒におり、彼にとっては家族である。 言葉の端々に英語を混ぜるクセがあり それが彼をますます謎の人物へと仕立て上げている。 使うデッキは「化石竜」デッキ。 相手モンスターまで巻き込んで展開する独特のスタイルの戦術を得意とする。
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鏡音リンレンランキング リンレンラン3月号 sm2871474 【鏡音リン・レン】下剋上(完)【オリジナル曲】1位 233090pt sm2844465 【鏡音レン】ココロ・キセキ【孤独な科学者】2位 120239pt sm2673514 【鏡音リン・レン】 オリジナル曲「R☆L滑舌探求歌」3位 99050pt imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2931144 【手描きPV】下剋上(Ver.レン)に絵をつけてみた【鏡音リン・レン】4位 74528pt sm2852692 【鏡音リン&レン】「ココロ」と「ココロ・キセキ」を混ぜてみた5位 73965pt sm2783871 【鏡音レン・鏡音リン】レッツゴー!レン陽師【姉弟喧嘩】6位 63701pt imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2828416 【鏡音リン・レン】ジェミニ【手書きPV】7位 54451pt sm2766522 【鏡音リン+】 またね 【オリジナル】8位 43941pt sm2711026 鏡音リン&レン・ハイブリッド PVぽいもの9位 40598pt sm2540481 【鏡音リン・レン】ジェミニ【オリジナル】10位 32038pt sm2398386 【鏡音リン・レン】メルト Rin Len Rap Remix【カバー】11位 29448pt sm2709846 My☆Revolution【鏡音リンレンオリジナル曲Full】高音修正版12位 22772pt sm2609742 鏡音さんたちに歌っていただいた 「ため息」(柴田淳)13位 20431pt sm2388659 【レンが】鏡音に「きしめん」をハイテンションで歌って(ry【起きてる】16位 13724pt sm2213510 【鏡音レン】「君は僕に似ている」を歌ってもらった【鏡音リン】17位 13171pt sm2800589 鏡音リン・レンにP-MODELの【LAB=01】+αを歌っていただきました18位 12628pt sm2655279 【鏡音リン・レン】下剋上(verレンのターン)【オリジナル曲】19位 11313pt imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2248210 【鏡音リン・レン】♪リンリンシグナル♪【PV画質向上Ver】21位 8733pt sm2606136 鏡音リン/鏡音レンに『三年目の浮気』をデュエットしてもらった22位 7944pt sm2368795 【鏡音リン・レン】 ライムライト 【オリジナル曲】23位 7513pt sm2302322 【鏡音リン×鏡音レン】Mirroring Love【オリジナル×デュエット】24位 6309pt sm2141088 【鏡音リン】「nowhere」を歌ってもらった【鏡音レン】25位 5910pt sm2075163 【鏡音リン・レン】 mirror 【修正版】27位 5684pt sm2159548 【鏡音リン・レン】さよならのうた【カバー】28位 5449pt sm2707706 【鏡音リン・レン】ハイブリッド(ver.080107)に勝手に絵をつけてみた29位 5395pt sm2499603 【底辺オリジナル】シューティングスター / 鏡音リン・レン30位 4125pt sm2826998 【鏡音リン・鏡音レン】没曲スペシャルメドレーVol.1【5曲入り】31位 4125pt imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2278787 【VOCALOID】caramelldansen feat. 鏡音リン・レン32位 sm2336737 【鏡音リン・レン】Virtual-ON 【PV】33位 sm2560798 【鏡音リン・レン】ジェミニ【オリジナル】を回してみた。34位 sm2311779 【鏡音リン・レン】 オリジナル曲「Twin's fire」35位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2743847 鏡音リン/鏡音レンが元気に『男と女のラブゲーム』をデュエット36位 sm2688192 鏡音リン/鏡音レンに『別れても好きな人』をデュエットしてもらった39位 sm2707400 鏡音リン/鏡音レンに『愛が生まれた日』をデュエットしてもらった40位 sm2140102 組曲『ニコニコ動画』を鏡音リン・レンに歌わせてみた ver1.541位 sm2038769 【鏡音リン・レン】 オリジナル曲「Always」42位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2918822 【鏡音リン・鏡音レン】鏡道【オリジナル】43位 sm2495067 【鏡音リン・レン】泣き桜【オリジナル】44位 sm2489873 【鏡音レン・リン】君恋ふる歌【オリジナル】45位 sm2620683 【鏡音リン・レン】夢をかなえるその場所へ【オリジナル】46位 sm2906723 鏡音リン・レンでスマブラX メインテーマ〈修正版〉47位 sm2803253 【鏡音リン/鏡音レン】ケンカのあとは【ほっぺにチュ♪】48位 sm2838515 【鏡音リン・鏡音レン】没曲スペシャルメドレーVol.2【6曲入り】49位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2658739 鏡音リン/鏡音レンに『もしかしてPart2』をデュエットしてもらった50位
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#blognavi バイクのタイヤ交換しました。 もうお金がどこにもありませんorz ~一般サイトニュース~ http //smallassassin.blog67.fc2.com/blog-entry-1336.html ■みなみけの間取り検証 こういう細かい所をしっかりしてるか否で意気込みとかが見えてしまいそう。 http //d.hatena.ne.jp/moonphase/20080216/p1 ■緊急告知!高橋てつや「ペンギン娘」アニメ化決定! まじで!?どんなアニメになんだ・・・。 http //www.senakablog.com/archives/2008/02/_relations_cd.html ■アイドルマスター relations ドラマCD付きの初回限定版が再入荷 謝れ!4冊買った私に謝れ!(何を http //blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1092939.html ■天洋食品社長「我々は今回の事件で最大の被害者だ」 アイタタタァ これでも輸入を続けますか・・・? ~ニコニコ動画~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2337203 ■ニコニコRPG 第16話 魔理沙株急上昇。てかまんま東方じゃないか!!うp主すげぇ。。 クラッシャー株、谷口株も上昇しまくり。言葉様最強説。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2338768 ■N.N.的ボーカロイドは病気なのか?最終鬼畜暴歌ロイドール・N 修正版 ニコニコだからこそ許されるカオス。退院してはいけませんよ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2327759 ■鳥羽イチローがふぃぎゅ@メイトに合わせて人類を滅亡させたようです。 たった90秒で46個の地球が犠牲に・・・イチローまだ本気出してないね。 ~京アニ関連~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2331667 ■CLANNAD -クラナド- 杏アフター ~It s a Wonderful Day~ Part.1.5 アニメを見た人はここにいけばいいよ!発売してくれないと選択できないじゃないか! http //www.nicovideo.jp/watch/sm2341330 ■【MAD】CLANNAD-オーバー/riya【杏】 アニメ見てない人はこれを見るといいよ・・・!アフター待ってもいいよね・・・? ~東方関係~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2337628 ■第2回東方M-1ぐらんぷり 頂上決戦『八雲橙』動画ver. 遂に来た決勝ちぇんちぇん動画!!ちぇええええええええええええん!!!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm2333914 ■第2回東方M-1ぐらんぷり オープニング描いてみた 小ネタがカオスすぎる。⑨wwwwwwwwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm2339085 ■東方男女【完成(・∀・)したー】 なんというエロスを感じる男女だ。 ~歌って・演奏して・描いてみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2330817 ■【音質向上】「コンビニ」を歌うとこうなります。【あにま】 おお兄さんっぽい人!音質も歌もあがってる!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm2231734 ■【初音ミク】コンビニ店員ver.を歌ってみた(ver.nano)【オリジナル曲】 台詞がまたうまい。。ちょっと違ったアンサーソング。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2327174 ■「コンビニ」歌ってみたhalyosyさんverを1.2倍速で女の子にしてみました。 女の子じゃないか!!!速さ同じで聞いてみたい!!! 本家コンビニじゃ遂に赤い糸まで・・・。そのままメルトにいってしまえ!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm2340268 ■【阿部☆39】男女踊らせてみた【描いてみた】 なんという踊ってみたオールスター。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2337627 ■人として軸がぶれている(らっぷびとVer)を路上で歌ってみた / 湯毛 おおお、路上でこれとかかっけぇ!らっぷびとが湯毛を尊敬してるらしいですね。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2305359 ■【やまだんstyle】組曲ニコニコ動画【湯毛】 熱い!暑い!冬なのに!国家やべぇ!いつかホンモノの軟鉄兄弟組曲が聞きたいね。 ~アイドルマスター~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2338176 ■アイドルマスター×東方 春香「Bad Apple!!」 【Respect to 時雨P】Lovelightより 音?割ってんのよ。また新しい演出方法が。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2240016 ■アイドルマスター 「ぷんちきぱやっぱーヾ(゜∀゜)ノ♪」 ver.あずさ おっきいねぇ、音が。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2244775 ■アイドルマスター FC音源で「キラメキラリ」 懐かしいってレベルじゃ。。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2339177 ■アイドルマスター 天海産極上活タコ踊り食い的ななにか 昭和の臭いがプンプンだぜ!新展開の所の音楽がまたそそるぜ! カテゴリ [ニュース日記] - trackback- 2008年02月17日 02 56 04 #blognavi
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先月、勉強会の取り組みを学会でポスター発表をさせていただきました。 題名は「医療情報リテラシーの向上を目指した学びの検討~講演会にEBM手法とグループワークを組み合わせた総合学習への取り組み~」 参加者皆さまのご意見を伺わせ手いただいた所、やはり、医療情報の活用に長けた薬剤師へのlearningとして、 講演会にEBM手法とGWを組み合わせた総合学習は、薬剤師の情報リテラシー研鑽の方法の一つだと、確信させていただきました。この勉強会の発足の背景は、医療情報への情報活用能力の向上は個人努力に委ねられてきたため、コア参加者が、outputに苦労していたことがあります。この状況を打開するために、講演会にevidence-based medicine(EBM)手法とグループワーク(GW)を組み合わせた学習の提供を試み、情報リテラシー(情報活用能力)の研鑽のあり方を検討しました。 そして、この自主GWの勉強会への参加者からいただいたアンケートをまとめると以下でした。 自主GWへの参加者は ・情報活用力upの機会を、元々探していた。 ・参加目標が明確にあり、目標の解決が、自主GWへの参加継続に繋がっていた。 ・継続参加により、何らかの行動変化だけでなく、日常業務での積極的な行動や、医療情報への対応への変化を感じていた。 ・さらに、薬剤師の専門性への自覚も促した。 ・今後の自主GWでは、実践力や人的ネットワークの強化を期待し、楽しみなどを実感しつつ、継続してlearningできる場を求めている。 学会という場でのご披露は、周辺地域の薬剤師さんにも周知していただく機会になったようです。そして、個人的には、専門性への自覚から、専門性を活かした行動に移るよう・・・本勉強会で継続learning の場を提供させていただこうと、 心を新たにしました。 おまけは、学会終了後に時間に余裕のあったメンバーでお食事会。がんばった後のごはんは格別でした♪ さて、今年の楽しく継続 learningの会は週末の日曜日です。コホート研究の妊婦投与の文献に挑戦です。少しずつ前進しましょう。 ヾ(* - *)
https://w.atwiki.jp/dolphin-tas/pages/14.html
Dolphinの設定 Dolphinの初期設定は一般用途向けになっており、TAS制作には不適切なため、チューンし直す必要があります。 なお、ここに書いてある設定はあくまで多くのタイトルで問題なくTASを制作できる標準的なTAS用設定です。タイトルによってはこの設定が適さない場合があることを留意ください。 使用するDolphinのバージョン(推奨) Dolphin 5.0開発版(5.0-114以降) Dolphin 5.0 Dolphin4.0-3595 基本的に5.0開発版を利用することをお勧めします。 特別な事情のない限り、4.0系統のDolphinは利用しないでください。また、利用する場合も4.0-3595以降のビルドを利用してください。 Dolphin本体設定 ※スクリーンショットはすべてDolphin5.0のものです。なお、独自にUIを再翻訳したリソースを配布しています。こちらより入手できます。 [一般]タブ □ デュアルコア動作有効デュアルコア動作を有効にした状態で制作したTASはDesyncします。必ずオフに。 ■ アイドルスキップ処理有効 アイドルスキップ処理はTAS Videosではオフが推奨されているが、実際には問題ない場合が殆ど。処理タイミングのシビアな一部のタイトルでDesyncが激しい場合はオフにするとよい。 最近の(時期調査中)5.0開発版ではこの設定は削除されています。 □ チートコード有効 チーTASを作る場合はチェックを入れないとチートを利用できない。 ☑ コンソールを日本向けに設定国内版タイトルでTASを作る場合、この設定になっていなければ起動できないタイトルが少数存在します。 海外版でTASを制作する場合、この設定は不要なのでオフにすること。 [サウンド]タブ オーディオエミュレーション方式はHLEで基本的に問題ない。ノイズや再生に著しい問題がある場合はLLEにするとよい。 [ゲームキューブ]タブ システムの言語 日本語設定はないので英語でよい。海外版のTASを作る場合は正しいリージョンにセットすること。 ☑ NTSCタイトルの言語設定をオーバーライドする国内版GCタイトルでTASを作る場合は必ずチェックを入れること。言語設定の不一致は思わぬバグの原因になりうる。 言語設定の不一致による不具合の例 ペーパーマリオRPG:タイトル画面で No Messages. と表示されゲームが開始できない。 その他多数タイトルで大小さまざまな問題あり。 デバイス設定 メモリーカードや拡張ハードウェアを利用する場合、正しい仮想ハードウェアを接続すること。メモリーカードのセーブデータファイルも正しいものを指定すること。 [Wii]タブ □ スクリーンセーバーを使用する いらない。 □ PAL60モードを使用する 国内版で制作する場合は不要。欧州版などPAL版で制作する場合のみチェックを入れる。(国内版および北米版はNTSC信号方式のため不要) アスペクト比 実機の画面比率に対応する。通常16 9を指定したのでよい。 システムの言語 WiiメニューなどWiiのシステム全体の言語設定。TASを制作するタイトルのリージョンにあわせること。不適切な言語設定の場合、起動できない(もしくはフリーズする)タイトルが存在する。 星のカービィWii フリーズする場面が出てくるほか、文字が「?」と表示される。 デバイス設定 外部メモリを使用する場合、仮想SDカードなどのエミュレーションが必要になるため正しく設定すること。 [フォルダ]タブ デフォルトISO いわゆるWii実機のドライブに入っているディスクを指定する。Wiiメニューのディスクドライブチャンネルからこのタイトルを起動できるようになる。 Wii NANDルート Wii実機から吸い出して展開したNANDメモリ(512MB)のルートディレクトリを指定する。適切なNANDダンプを指定できていれば、Dolphin上でWiiメニューを使用できるようになる。注意 NANDやそこに保存されているチャンネルやセーブデータの存在によるTAS関連機能の不具合が確認されているため、通常、利用しないほうがよい。 ダンプ先フォルダ Dolphin5.0-112以降の版のみ存在する。録画・録音の出力先フォルダを自由に設定できる。なお、パスに2バイト文字が含まれていると保存に失敗するため、必ずパスは半角英数字のみとすること。 [高度な設定]タブ □ オーバークロック絶対に使用しないこと。実機より処理速度高めたらもはやTASの意義ないですよ? ■ カスタムRTC時計を使用する (Dolphin5.0-226以降) Wii/GC実機の内蔵時計のことです。この設定を有効にすると、指定した時刻にDolphin側が強制的に設定します。 起動時のRTC時計の時刻が乱数の初期値に影響するタイトルがあるため、乱数調整に利用できます。注意 Dolphin5.0-448よりも前の版では2038年問題が発生します。Dolphin5.0-448以降の版では、2038年問題は対策されています。 ビデオ設定 [一般]タブ ビデオAPI Direct3D (Windowsのみ)、OpenGLなどから選べます。通常、OpenGLで問題ありませんが、Direct3Dでなければ致命的な描画バグが発生するタイトルも存在します(スーパーペーパーマリオなど)。実際にAPIを変えて試し、一番描画の安定性がよいものを選ぶとよいでしょう。一部、どのAPIを利用しても描画バグが深刻なタイトルが存在します(スーパーマリオサンシャインなど)。 ビデオカード (Direct3Dのみ) グラフィックカードを挿している方は選べます。エミュレーションで一番負荷がかかるのは当然描画関連なので、この設定は直接的に快適性に影響します。 まあ、Frame Advanceしている分には変わりませんが・・・ フルスクリーン時の解像度 モニタ解像度にあわせましょう。 アスペクト比 自動選択で構いませんが、明示的に16 9あるいは4 3を強制することも可能です。 □ 垂直同期 画面がちらつく場合はチェックを入れることで改善することがあります。 [画質向上の設定]タブ 内部解像度の変更 ただの補間のかかった引き伸ばしなのでゲーム自体には基本的に影響しません。重くなるだけなので録画時のみ高解像度化するとよいでしょう。 アンチエイリアス・異方性フィルタリングに関しても同様。 ポストプロセス (OpenGLのみ) 画面のレンダリング後に後処理するエフェクトを選ぶことが出来ます。重くなるだけなので使いません。なお、エミュレーション自体には影響しないはずです。 ☑ EFBスケーリングコピー 特に高解像度時にテクスチャの品質を著しく向上します。基本的に影響がない場合がほとんどなのでつけておくことをお勧めしますが、深刻なバグの原因になるタイトルも存在します(スーパーマリオサンシャインなど)。 □ ピクセル単位光源処理 □ テクスチャフィルタリング強制 □ フォグ効果無効 実機本来の描画は失われますが、くっきりとした絵になり見やすくなることがあります。好みで設定するとよい。 注意 フォグ効果無効にチェックを入れると、この機能に依存している演出は軒並み崩壊するので注意(カービィのエアライドの霧など)。 □ 擬似ワイドスクリーン化 4 3のGCタイトルのための設定。描画範囲を拡大し、擬似的に16 9で描画します。 カメラ範囲を基準に配置されるオブジェクトなどは軒並み位置がずれます。 この機能はプログレッシブモード有効、かつ明示的にアスペクト比を16 9に指定しなければ利用できません。 立体視 いらない。 [高速化]タブ ■ CPUからのEFBアクセスをスキップ CPUによるEFBアクセスが必要なタイトルは少数だが、この機能を利用するタイトルでは、ゲームシステムの大部分をこの機能に依存していることがある。 (例 マリオギャラクシーのポインタ、大神の筆しらべ など) これらタイトルでは必ずチェックをはずすこと。 □ フォーマット変更無視 □ テクスチャにのみEFBコピーを保存 (4.0初期のビルドにはこの設定はない) これらの設定は基本的にすべてオフにすること。タイトルによって副作用のないものがあるため、ひとつずつ検証し、問題がなければチェックを入れてもよい。なお、この3つの設定はエミュレーションに直接作用する。 □ テクスチャキャッシュ 基本Fastで問題ないが、描画に問題がある場合はSafeにすると改善することがある。(例:マリオWiiのコインの回転など) □ 外部フレームバッファ無効 通常は無効でよい。必要なタイトル(主にHomebrew)ではチェックをはずすこと。 外部フレームバッファエミュレーション設定 Virtualで通常問題ないが、Realは正確にエミュレートを行う。なお、副作用としてRealエミュレーションの場合、高解像度化設定が出来ない。 ☑ 高速深度計算 オブジェクトの前後関係がおかしい場合はチェックをはずすことで改善することがある。 ☑ Bounding Box無効化ペーパーマリオRPG、スーパーペーパーマリオの2作のみチェックをはずすこと。それ以外のタイトルではチェックを入れたままでよい。 [高度な設定]タブ デバッグ向け機能のため、使うことはまずない。 □ フリールック チェックを入れるとカメラに干渉して自由な角度で見ることが出来る。検証には役に立つかもしれないがはっきり言ってチートでカメラ座標を書換えたほうが早い。 □ プログレッシブ表示 実機のプログレッシブモードにあたります。
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