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さんまのお笑い向上委員会 さんまのお笑い向上委員会 2019年7月~19年9月 共通事項 基本の放送時間…土曜23 10~23 40 固定スポンサー アコム(カラー表記) TOYOTA 小林製薬(2019年7月~19年8月) SUNTORY(2019年7月) KDDI(PT扱い・2019年9月) 2019年7月6日 0’30”…アコム※、TOYOTA、SUNTORY、小林製薬、カルピス、airweave(PT) 2019年7月13日 0’30”…アコム※、TOYOTA、SUNTORY、小林製薬、イーデザイン損保、airweave(PT) 2019年7月20日(23 30~24 00) 1’00”…NTT docomo 0’30”…アコム※、TOYOTA、SUNTORY、小林製薬 2019年8月3日 0’30”…アコム※、TOYOTA、小林製薬、AUTOBACS、NTT docomo、イーデザイン損保 2019年8月10日 0’30”…アコム※、TOYOTA、小林製薬、NTT docomo(PT)、Coca-Cola(PT)、KDDI(PT) 2019年8月17日 0’30”…アコム※、TOYOTA、小林製薬、イーデザイン損保、NTT docomo、BOATRACE 振興会(PT) 2019年8月24日 0’30”…アコム※、TOYOTA、 DeNA、SoftBank、小林製薬、NTT docomo(PT) 2019年8月31日(23 40~24 10) 0’30”…アコム※、TOYOTA、 DeNA、小林製薬、SoftBank、KDDI(PT) 2019年9月7日 0’30”…アコム※、TOYOTA、MS AD 三井ダイレクト損保、TRAINING GEAR SIXPAD、KDDI(PT)、airweave(PT) 2019年9月14日(24 15~24 45) 0’30”…アコム、TOYOTA、Y!mobile(SoftBank)、UQ mobile、ENEOS、KDDI(PT) 2019年9月21日 0’30”…アコム※、TOYOTA、イーデザイン損保、森永製菓、KDDI(PT)、airweave(PT) 2019年9月28日(23 30~24 00) 0’30”…アコム※、TOYOTA、東洋水産、ENEOS、NTT docomo(PT)、KDDI(PT)
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ら ラグビー部 り 理Ⅰ 理Ⅰクラス 理科部 陸上部 理事 理事長 る れ レイ・ホン・フォン高校 レスリング部 ろ ロッカー移動 ロッカー検査 ロング・ホームルーム
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な なおき なおき会 なおき会総会 軟式野球部 に 二期制 ぬ 沼目校舎 ね の
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Advanced 設定 ビデオコーデックが"H.264"の場合に、"Video"タブで"Use Advanced Tab Instead"にチェックを入れると詳細な設定が可能になる。 ビデオコーデックが"MPEG-4/2", "VP3"の場合は、追加オプションが入力できる。 ここでは、H.264を選んだ場合の解説をする。 EncodingReference Frames Maximum B-Frames CABAC 8x8 Transform Weighted P-Frames Pyramidal B-Frames AnalysysAdaptive B-Frames Adaptive Direct Mode Motion Est Method Subpixel Motion Est Motion Est Range Partition Type Trellis PsychovisualAdaptive Quant Strength Rate Distortion Psychovisual Trellis No DCT-Decimate Deblocking x264 Encoder Options Encoding Reference Frames フレーム参照距離。値が大きいほどエンコードに時間がかかり、画質が向上する。推奨値は3から6。 素材にもよるが、6以上の値では画質の向上効果はごく僅かとなる。 値を大きくした場合、再生時(デコード)の負荷には影響しないが、デコードに必要なメモリ消費量が増える。 また、大きすぎる値は、一部の再生機器・デコーダで問題を起こす可能性がある。 Maximum B-Frames B-Frameの最大連続数。通常は2から5程度の値が適当。 大きな値を指定すると、より高い圧縮効果が得られる場合があるが、"Adaptive B-Frames"(後述)がoffでない限り、 B-Frameが4あるいは5以上連続することは稀であるため、推奨値以上の値を指定する意味はあまりない。 CABAC Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding 有効にすると、デコード時の負荷が増大する代わりに、高い圧縮効果が得られる。 8x8 Transform 8x8 DCTを有効にする。少しのエンコード速度の低下と引き換えに、高い圧縮効果と画質の向上が得られる。 チェックを入れた場合、High Profileが必要となる。 Weighted P-Frames P-Frame 重み付け予測。主にフェード部分の圧縮効果を高める。 Pyramidal B-Frames B-frameを参照可能にすることで圧縮効果を高める。 効果を発揮するには、少なくとも2以上のB-Frameと、"Adaptive B-Frames"の有効化が必要。 Analysys Adaptive B-Frames I, P-Frame間に、B-Frameをどの程度配置するかを決める。 "off"(非推奨)では常に"Maximum B-Frames"で指定した数配置する。 "Fast"は、高速だが簡易的な判定、"Optimal"は、より正確な判定を行う。 Adaptive Direct Mode B-Frame中のダイレクト・マクロブロックで利用する動き予測方式を指定する。 ほとんどの場合は"Spatial"で問題ない場合が多い。 "Auto"はフレーム毎に"Spatial", "Temporal"を切り替える。 Motion Est Method フルピクセル動き予測アルゴリズムの指定。 "Diamond"はシンプルな動き予測アルゴリズム。デフォルト(Hexagon)に比べ数%ほど早いが、精度は低い。 "Hexagon"の検索速度は"Diamond"より遅いが、精度はそれなりに高く、検索効率が良い。 "Uneven Multi-Hexagon"はデフォルト(Hexagon)より遅いが、検索精度はさらに高い。 "Exhaustive", "Transformed Exhaustive"は処理に膨大な時間がかかる。画質向上効果は"Uneven Multi-Hexagon"とほぼ変わらず、実用的ではない。 Subpixel Motion Est サブピクセル精度の動き予測及びモード決定方法。 値が高いほど、処理に時間がかかり、画質が向上する。6以上の値が推奨される。 Motion Est Range 動き探索の最大範囲を指定する。 推奨値は8から24。デフォルトの16は多くのコンテンツで良い結果が得られるが、 動きの激しい動画、HD解像度等では、さらに高い値を指定したほうが、(速度を犠牲に)より良い結果が得られる場合がある。 "Motion Est Method"で"Dia", "Hex"を選択した場合は4から16が指定できる。"Umh", "Esa", "Tesa"を選択した場合はそれ以上の値が指定できる(最大で64まで)。 Partition Type マクロブロックをさらに小さなブロック(パーティション)に分割する際に使用するブロックタイプを選択する。 より多くの種類を使うことで、エンコード負荷、再生時負荷が上がるが、その分、動き予測の精度が向上し、高画質になる。 Trellis Trellis Quantizationを適用して、エンコード効率を高め、画質の向上を図る。 Psychovisual Adaptive Quant Strength フレーム内の量子化パラメータをマクロブロック単位で変化させる。その強度。 0.0は無効、高い値にするほど、ディティールの損失が目立ちにくい部分(複雑な部分・エッジなど)のビットを節約し、損失が目立ちやすい部分にビットを割り振る。 複雑な部分(フィルムグレイン等)の保持、または素材がアニメ等の場合は1.0より低い値(0.3-0.6)が有効。 Rate Distortion 視覚心理的にディティール・複雑な部分を保持するようにビットを割り振る。 アニメ等、比較的詳細な部分が少なく、平坦なものは1.0より低い値(0.3-0.5)が、実写等には1.0か、それよりより高い値(1.0-1.2)が有効。 "Subpixel Motion Est"で6以上の値を設定する必要がある。 Psychovisual Trellis psy-トレリス。視覚心理的なシャープネス・ディティールを保持しようとするが、アーティファクトが発生する可能性がある。 デフォルトではオフ。まだ実験的であり、少なくともディティールに乏しいもの(アニメ)には向かない。 有効にする場合の推奨値は0.1から0.2程度。 No DCT-Decimate ディティールを省略(通常、視覚的に無視できるレベルの損失)することでビットを節約し、全体としてのエンコード効率を高める。 チェックを入れると無効になる。グレインノイズを保持したい、またはバンディングが出るなどの問題がない限り、無効にしないほうが良い。 Deblocking インループ・デブロッキングフィルタのコントロール。前の値が強度(Strength)を、後の値が閾値(Threshold)をそれぞれコントロールする。 強度(Strength)は、フィルタをどの程度かけるか、その強さを決める。デフォルト(0)はほとんどの場合において最適な値。 正の値は、よりスムーズな映像になり、ブロックノイズを低減させるが、その分、ディティールも損なう。 負の値は、よりシャープな映像になるが、ブロックノイズが発生する可能性がある。 閾値(Threshold)は、どの範囲のブロックにフィルタをかけるか、それを検出する。デフォルト(0)はほとんどの場合において最適な値。 デフォルトで問題が発生する場合を除き、一般的に閾値(Threshold)は変更すべきではない。 正の値は、より多くのブロックにフィルタをかける。その分、ディティールも損なう。 負の値は、詳細なディティールは残せるが、多くのブロック(エッジ)がフィルタの適用対象から外れることになる。 それぞれ、-6から+6までの値が指定できるが、+2より高い値、-2より低い値は有益ではない。 x264 Encoder Options x264の追加オプションを追加入力することができる。 書式は、オプションと値を "=" 等号で接続し、各オプションは " " コロンで区切られる。 option1=value1 option2=value2 option3=value3
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ま マッチ箱 マラソン大会 マングローブ植林視察 み 見附島校舎 現在の校舎 地盤沈下してるとか・・・ みどり園 宮ノ下 みんなの店 む め も 模擬店 模擬店賞 持ち検 持ち物検査
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4、Yシステムで何か商品を購入してみる (Yシステムの理解、商品品質の確認) ⇒公式◆Step3◆を視聴後 1品購入 ①優良なお店、優良な商品の選び方をチェック(ダイヤ3つ以上推奨です) ②海外ショッピングに慣れる(日本とはルールがちょっと違います) ③輸入禁止物などのチェック(買っちゃいけないものもあるんです!) ◆Step3◆ Yシステムワールドで優れた商品を見つける 商品選定方法 http //member.netbusinesscollege.jp/iyb/level1/ywselection/ 仕入れ 輸入、販売可能商品かどうかの調べ方 http //member.netbusinesscollege.jp/iyb/level1/okfind/ 税関サイト⇒ 知的財産の輸入差止申立情報:商標権 http //www.customs.go.jp/mizugiwa_search/chiteki/index_1.htm 税関サイト⇒ 知的財産の輸入差止申立情報 検索サイト http //www.customs.go.jp/searchyk/jyksv001.jsp * 商標検索サイト⇒ 特許情報プラットフォーム https //www.j-platpat.inpit.go.jp/web/all/top/BTmTopPage 【購入の手順】 ①Yシステムへのログイン(※IE(インターネットエクスプローラー)を使わない) http //y-system.biz/ ②Yシステムの「マイページ」に「ヤフオクのID」を入力 ③商品選び・ショッピング ④「発注ボタン」を押す ⑤住所入力・禁止事項の確認・購入決定 ⑥NBCへの振込み ⑦商品を待つ 購入したお店にもよりますが 大体20日~30日くらいで届きます ※海外転売の本を一冊買っておくと注意点がわかります
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OZ-06MS リーオー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15500 300 M 9230 110 18 18 18 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ドーバーガン 4500 22 0 3~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 トールギス 2 トールギスII 3 リーオー(地上標準仕様) 3 エアリーズ 3 エアリーズ(ノイン機) 2 トーラス 2 トーラス(サンクキングダム仕様) 2 トーラス(ホワイトファング仕様) 2 トールギスIII 2 レオス 2 レオール 2 レオン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー(地上標準仕様) 3 トーラス 4 レオス 8 トールギス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B1双子座という名のMS 初期配置 宇宙母艦艦載機 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 今まではOZ仕様と呼ばれた汎用仕様機。 連合仕様と比較するとHP+1000、EN+16、攻撃・防御+3、機動+2と実に改造20回分も強化されている。それでいて必要経験値は据え置き。シールド防御こそ無くなったが、代わりにドーバーガンという強力な武装を得た事もありトールギスへの開発はこちらからの方が楽である。 マップ上アイコンではシールドを装備しているが、いざ戦闘になると外している。 今までと同じだが、2マス目に死角があるので注意。