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超次元ゲイム ネプテューヌ トリコロールオーダー ⇒ レイシーズダンス ⇒ スプレンディットノーティ⇒ インパクトクロー⇒ ドロップスクラッシュ⇒ ボルケーノダイブ⇒ デスペラード⇒ シーリングバレット⇒ スケィッターオリオン⇒ チャージショットLv1⇒ チャージショットLv2⇒ チャージショットLv3⇒ レイシーズダンス⇒ ROLE⇒ ACTION⇒ インフィニットスラッシュ 頑張るです! ⇒ たころん ⇒ 恋の注射器⇒ アンジェリク⇒ 高圧縮⇒ チャージショットLv1⇒ ころん⇒ ですですです!⇒ 超圧縮⇒ チャージショットLv2⇒ ドラモ⇒ 愛の注射器 ジャンピングアーツ ⇒ デュアルエッヂ ⇒ サードショット ⇒ チャージショットLv1 ⇒ デュアルアーツ⇒ ヴァリアブルエッヂ ⇒ フィフスショット ⇒ チャージショットLv2 ⇒ クロスコンビネーション ⇒ クリティカルエッヂ ⇒ チャージショットLv3 ⇒ パーティカルショット ⇒ ネプテューンブレイク ダージリンローテ ⇒ マンデリンスラップ ⇒ レイニートナピュラ⇒ ティコフォトン ⇒ プープルアセンスバースト ⇒ ドアーズリームショット⇒ ヌワラエリヤスコール ⇒ ダージリンローテ ⇒ チャージショットLv1 ⇒ チャージショットLv2 ⇒ チャージショットLv3 ⇒ F・P・S⇒ アイドルでしたー。1⇒ タービュランスキャンディ⇒ スパイラルブレイク フォースコンビネーション(Lv5) ⇒ スペクトラルエッヂ ⇒ クイックショット ⇒ ヒロ ⇒チャージショットLv1 ⇒ソウルズコンビネーション ⇒ ミュウ ⇒ セカンドショット ⇒ 厄 ⇒ チャージショットLv2 ⇒ ウェイブ ⇒ カオスエッヂその他 団員の能力(Lv5) ⇒ 神的な能力 団員の能力(Lv5) ⇒ 未来人的な能力 団員の能力(Lv5) ⇒ 宇宙的な能力 団員の能力(Lv5) ⇒ 超能力的な能力 団員の能力(Lv5) ⇒ 平凡な能力 リンカーコア(Lv5) ⇒ 柔らかき支柱 ⇒ フリーレンフェッセルン⇒ フリジットダガー リンカーコア(Lv5) ⇒ 砲撃魔法 ⇒プラズマスマッシャー⇒トライデントスマッシャー ⇒ファントムブレイザー ⇒ショートバスター⇒ストレイトバスター⇒ディバインバスター⇒スターライトブレイカー ⇒スターライトブレイカー(子供ver) リンカーコア(Lv5) ⇒ 召喚魔法 ⇒錬鉄召喚 ⇒竜魂召喚 ⇒竜騎召喚 リンカーコア(Lv5) ⇒ 振動拳 リンカーコア(Lv5) ⇒ 近接魔法 ⇒ダガーブレード ⇒ハーケンスラッシュ⇒サンダーアーム リンカーコア(Lv5) ⇒ ソニックムーブ⇒サンダーレイジ リンカーコア(Lv5) ⇒ 射撃魔法 ⇒シューティング⇒レイウイングシューター ⇒スナイプショット ⇒リボルバーシュート ⇒アクセルシューター ⇒ディバインシューター⇒スターダストフォール ⇒クロスファイアシュート⇒ヴァリアブルシュート⇒シュートバレット⇒シュートバレット・バレットF⇒ヴァリアブルバレット ⇒ハーケンセイバープラズマバレットフォトンランサー・ファランクスシフトプラズマランサー 吸血鬼の魔力(Lv5) ⇒ 吸血鬼の闇のロク 吸血鬼の魔力(Lv5) ⇒ 吸血鬼の結界2 吸血鬼の魔力(Lv5) ⇒ 吸血鬼の中魔力 吸血鬼の魔力(Lv5) ⇒ 吸血鬼の教典 吸血鬼の魔力(Lv5) ⇒ 吸血鬼の結界 吸血鬼の魔力(Lv5) ⇒ 吸血鬼の魔剣2 吸血鬼の魔力(Lv5) ⇒ 吸血鬼の魔剣 探索武器派生 アギ(Lv5)⇒アギラオ(Lv5)⇒アギダイン ガル(Lv5) ⇒ガルーラ(Lv5)⇒ ガルダイン ジオ(Lv5) ⇒ジオンガ(Lv5) ⇒ジオダイン ハマ(Lv5) ⇒マハンマ(Lv5) ⇒ハマオン ブフ(Lv5) ⇒ブフーラ(Lv5) ⇒ブフダイン ムド(Lv5)⇒マハムド(Lv5) ⇒ムドオン メギド(Lv5) ⇒メギドラ(Lv5) ⇒メギドラオン スラッシュ(Lv5) ⇒天軍の剣(Lv5) ⇒利剣乱舞(Lv5) ⇒デスバウンド(Lv5) ⇒空間殺法 スラッシュ(Lv5) ⇒ 月影(Lv5)⇒残影(Lv5)⇒剛殺斬(Lv5)⇒デッドエンド(Lv5)⇒五月雨斬り プリンパ(Lv5) ⇒テンタラフー デビルタッチ(Lv5) ⇒デビルスマイル(Lv5) ⇒亡者の嘆き 淀んだ吐息(Lv5) ⇒淀んだ空気 突撃(Lv5)⇒体調不良酔拳(Lv5)⇒電光石火(Lv5)⇒ヒートウェイブ(Lv5)⇒アカシャアーツ 二連牙(Lv5)⇒ダブルシュート(Lv5)⇒エンジェルアロー(Lv5)⇒ミリオンシュート(Lv5)⇒バスタアタック(Lv5)⇒マッドアサルト(Lv5)⇒プララヤ 二連牙(Lv5)⇒ダブルシュート(Lv5)⇒エンジェルアロー(Lv5)⇒ミリオンシュート(Lv5)⇒バスタアタック(Lv5)⇒マッドアサルト(Lv5)⇒イノセントタック 市販武器利用数(派生は無し) 石×1 銃×5 トンファー×3 ブレス×4 リング×2 市販合成はこの数だけ派生すれば出来ます。 ご利用はたいせt。。。ry
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Sion Tatari 半月模式(Half Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 ビジー・バグ 236+AorBorC 空中可 テラーニュース(マリス) 623+AorBorC エーテライト・スラスト 214+AorBorC ARC DRIVER クルーエル・ブラッド 41236+C LAST ARC DRIVER ◆其他模式 新月模式(Crescent Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇半月模式(Half Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 AAverA的时候 Hvsion 被称为最强角色之一,同新月相比,地面连携以及连段伤害强化,进攻极强,除了这些,6B/BE 6B 的对空性能以及JB的打逆性能也非常优秀。和Cvsion一样,2C以及EX纵CUT开始的影子起攻也相当强力。 但是相对的,44性能可以说是全角色最差,一旦陷入被压制的局面的话切返将十分困难,如果此时又没有MC的话可能就被压制到死了。(尤其是当对手是叫兽的时候) 由于MBAAverA的时候性能过于强大,Hvsion被过度削弱,一度成为死亡角色,从1.05开始,慢慢有所加强,现在的Hvsion用一句话概括就是“上手简单可以一用”的角色。 +◆通常技解说 ◆通常技解说 5A 発生 持続 伤害 補正 5F 4F 350 150 上書き78% 和新月相比发生减慢1F,hitback变大,不能像新月一样连打4-5下,不过相对的,横向判定范围变大,dash 封跳效果加强。地面立回主力技之一,被防微有利 派生6A 発生 持続 伤害 補正 派生1段目 8F 4F 600 400 乗算80% 派生2段目 6F 4F 1000 800 上書き60% 半月系统独有的派生技,俗称123,5A打空也可以发生,2可以用各种普通技能取消,3的话只能用必杀技能取消。CC开始,1段的补正 乗算90%→80%(半月角色全共通的弱化)连携压制重要技能。2被防5分,3被防不利。 5B 発生 持続 伤害 補正 相殺 7F 2F 600 400 上書き80% 7~9F 从手腕内侧往外挥的上段技,有相杀判定,对月半月Vsion来说是重要的灵魂技能。 5A 确认之后的封跳,以及连携中压制等等多种用途。1.07开始持续时间下降到2F,对空能力下降。被防微不利。 5C 発生 持続 伤害 補正 11F 7F(?) 400?900 200?700 上書き70% 2段判定,同时自身前进的上段技。压制重要技能之一,AA开始可以用任意普通技能取消,使得Vsion的压制空前的强化,判定也十分强硬,打插动效果良好,需要练习的是,偶尔封到跳了要最速623a接连段。被防不取消的话大不利。 2A 発生 持続 伤害 補正 4F 4F 350 120 上書き75% 可以连打取消的超快下段技,范围很小,是连携的灵魂技能之一。被防微不利 2B 発生 持続 伤害 補正 8F 4F 500 400 上書き80% 为啥是上段技能- -,单膝跪地刺出手刀的样子。 范围很短,2A开始也可能挥空,但是纵向范围不错,可以作为接空中counter的起手技能。被防55开。 2C 発生 持続 伤害 補正 10F 3F 1200 800 上書き55% 比眼睛看到的范围还要大的下段技。总之是可以多用的技能,但是发生很慢。 一般是到连携打完了作为收尾技使用,hit了的话623a起连段或者影子起攻的确认也很重要。被防不取消小不利。 6B 発生 持続 伤害 補正 13F 10F 300 180x3 无 从指尖放出钻头的模样,空防不可,CC开始相杀判定删除。 BE6B 発生 持続 伤害 補正 27F 12F 700 500x3 无 蓄力放出超长的多里鲁,立回牵制重要技能,CC开始相杀删除。 Hvsion 的萌点之一,突破天际的多里鲁!!!根据对手的距离来选择蓄力or不蓄,对空判定很强,十分优秀的对空技,蓄力的话多里鲁横向判定变得超长,可以在立回中打掉青子的浮游等。但是挥空硬直也不小,被人看破,跳到身后则会吃到最大连段。而且相对6C,BE6C是可以空防的。 PS:对于有飞行道具的角色要少用,如Ciel等。 6C 技 発生 持続 伤害 補正 6C 27F 2F 800 500 乗算90%→上書き65%(後述) BE6C 34F 8F 1500 1000 上書き65% AA追加的新技能,中段,可以蓄力,不可空防,前空翻之后脚跟磕下去的姿势。 击中空中的对手则会发生弹地,对于Hvsion来说是最最重要的连段构成部分。 会被2A打点较高的对手击落,如2贵,教授,2公主...etc,被防微不利,总之是挺优秀的技能,但是很容易看穿。尽管这样也还是贵重的中段。不蓄力hit也能接上连段,蓄力之后被防有利。被防之后将不能任何技能取消。 CC开始,修正加大:攻击判定发生1F前乘算90%,hit则变成上书65%的特殊修正。也就是说,用作中段起手技能就是上书65%开始算,如果用作连段衔接技能则是乘算90%,连段中如果连用2回6C则伤害比1个6C要低。 JA 発生 持続 伤害 補正 6F 4F 300 180 上書き75% 上段,挥空也可用普通技能取消,对斜下以及横向判定较强,近距离升用来封跳,或者是先置用来打下方的升攻击等,空战多用技之一。 JB 発生 持続 伤害 補正 8F 6F 750 450 上書き80% Hvsion的灵魂技能,正是由JB的差距决定了Cvsion和Hvsion以及Fvsion的性能差。 单发中段,分叉腿,拥有极强的打逆性能,范围不错,持续也较长,作为先置技能也能收到良好的效果,但是因为这个技能AAverA的时候过于强大,已经被极度削弱,弱化点主要有: 1 持续8F→6F 2 对手防御/受创硬直减小,JB打点过高则接不上2A。 3 前方攻击判定极大弱化,被打判定比攻击判定大了一圈(全角色空中B攻击唯一?),与对手正面凹招还是JA来的保险。 总而言之,尽管弱化,还是重要的技能,空战用法主要是跳到对手背后去打逆,以及连携压制中的起始技,但是正面判定很弱,发生也不快,要凹招的时候推荐JA。 JC 発生 持続 伤害 補正 6F 3F 900 450 乗算90% 倒钩腿,特别对横向和斜上方判定较强,发生很快,空中counter的话,着地起连段,斯巴拉西 升JC拥有良好的对空性能。但是实际上,拥有被打判定比攻击判定大这么一个陷阱- -|| 所以,对大部分角色的ja比较无力,5a打点较高的角色也能轻易击落,与AC相比,2F开始的相杀删除,攻击判定缩小了差不多一半,随便乱挥可是不行的哟。 J6A 発生 持続 伤害 補正 5F 4F 320 190 上書き76% 上段技能,对斜上方判定较强,发生很快,作为挥空择下段技能可以一用,有对上较强的JC了,J6A的处境比较尴尬。 J2B 技 発生 持続 伤害 補正 J2B 11F 着地之前 800 600 上書き60% BEJ2B ? 着地之前 1000 700? 上書き60% 发生很慢的上段技,着地硬直较长,不能乱用,防御/hit硬直很特殊,出手点越高则越不利,最低空的场合微有利,可以目押接2A连段。一般用在连携压制里。尤其对于2A插动有特效。但是2A打点高的角色(推倒,七夜,琥珀,两公主等)的话,太低则会被康特。 打逆性能稍微强化,运气好的话会诱发逆向防御。相杀也已经删除,空对空也基本禁手。 CC开始攻击判定,hit硬直全体弱化,1.05开始对应react扫地属性。1.07开始对应蓄力。 BE版判定基本一样,中空及以下高度被防有利,但是发生过慢,被看穿了则会被D,不可多用。hit硬直稍高于J2B,可以在版边用在连段里增加伤害。 +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 テラーニュース(ライ) 236+AorBorC 通称:横カット A版 1hit ,被防微不利,康特了也无法追击,基本无用的技能。 B版 3hit,被防有利,对手想跳也可用5a击落之,被d也不怕,第一段开始被d,dash 2a, 第二段开始被d,dash 投。总之是连携里的主力技能。 EX版 3hit,消耗100MC,被防还是hit都大有利,hit之后j攻击接连段,版中也可,不过时机比较苛刻。 テラーニュース(マリス) 623+AorBorC 通称:縦カット A版 发生较快,空防不可,破绽较小的单发技,判定范围比vsion自身略高,且拥有上半身无敌,对空性能不错~~但是→持续仅仅只有2F,所以比较微妙。 B版 发生慢,无上半身无敌,空防可,所以主要连段中使用。 EX版 消耗100MC vsion 唯一的无敌技,hit之后down确定,可以影子起攻or跳起来择表里等,但是打空=确反,风险太大,不如214d,一般连段中使用。 レプリカントコンダクター(オシリス) 214+AorBorC 统称影子系列,起攻技能。 A版 放出影子公主,然后22系列的对空爪,先读之后可以用来对空,react扫地性能对应。 另外本体受创的话则公主消失。 B版 放出影子五月,一库哟!的前进攻击,空防不可,hit了受身不可,被防大有利。 C版 放出影子秋叶,前进一段距离后6C,hit了则击壁判定。另外秋叶有存在判定,对手无法用dash穿过,发生很快,立回中可以制造压力。 ビジーバグ 空中236+AorBorC 通称:空中カット A版 发生较快的1hit技,但是落地硬直大,hit了也无法追击,持续仅仅2F,看起来是个废招,其实对斜上有极强的无敌判定,可以康掉推倒的高空jc等,立回中偶尔一用可以增加对手压力。 B版 废招。 C版 消耗100MC 将对手击落地面的同时自身跟进,之后5C对应前后受身,一般用在连段收尾增加伤害,或者用来打罗曼连。 +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO H连段 空连的话要看高度自行判断,基本为JB JC jc JB JC dc JC 。依据高度也可以打JBC*3等等。 ★5A始动 5A 6A 5B 2B 2C 5C 3C(或者B纵cut) 空连 5A 6A 5B 5C 2A 5A 6A 6A 2C 影子(起攻重视) 2A始动 2A 2B 5B 5C 5A 6A 6A 2C 3C 空连 2A 2B 5B 5C 5A 6A 6A 2C 影子(起攻重视) 2A 2B 5B 5A 6A 6A 2C 5C B縦 空连 2A 2B 5B 5C 5A 6A 6A BE6B EX横 空连 ★2A始动 2A 2B 5B 5C 5A 6A 6A 2C 3C 空连 2A 2B 5B 5C 5A 6A 6A 2C 影子(起攻重视) 2A 2B 5B 5A 6A 6A 2C 5C B縦 空连 2A 2B 5B 5C 5A 6A 6A BE6B EX横 空连 ★罗曼连 JC-dash5A 2B 5B 5C 低空EX 236C 着地升JC dc JB JC 着地 JC hjc JB JC 空投orEX236C Hvsion最难的连段,火力极高,JC起无减伤打warc超过6200。注意如果对面是站姿请去掉一个2b。 要点主要有: 1 236最低空且最速出,否则打不全。 2 落地升JC最速,之后dash JB延迟JC。 ★真.罗曼连 JC (5B) 2B 5C 5A 6A 6A 6C BE6C BEJ2B 2C 5C JA J2B JA J2B JA JB JC JA JB JC JDASHJC 空投orJ236C 所谓JAJ2B LOOP是也,被某东北小绅士命名为装B连段,伤害,MC回收都十分优秀,但相对的难度也很大。 要点是:2C打点最低击中 JA最速J2B微延迟 ★123连段(实战用连段,一般都打这个) 2A 5B( 2B) 5C 123 6C( dash6C) 2C 5C 5A*1~3 5B 空连 5A 5B 2B 5C 2A 123 6C 2C 5C 3C 空连 2A 5B( 2B) 5C 123 6C BE6C BEJ2B 2C J2B 2C 5C 3C EX縦or空连(最常用连段,BE6C版边全角色成立,版中部分角色成立,第二个J2B可以不打) ★双123连段: 上面的连段的6C之后5A(空) 6A(空) 6A hit的连段 需要习惯,123 可以输入3回。一般输入2回,火力比单打一个6C高。 ~ 123 6C dash 6C 5A(空) 6A(空) 6A 2C 5C 3C 空连 ~ 123 6C 5A(空) 6A(空) 6A 6C 2C 5C 3C 空连 ~ 123 6C 5A(空) 6A(空) 6A 6C 5A(空) 6A(空) 6A 2C 5C 3C 空连 ★版边最大火力: JC dash 5A 5B 5C 2A 123 6C 最速BE 6C 目押 BE J2B 2C 5C 2B 5B JBC 空dash JC JBC J236C 伤害极高,木桩为warc,伤害6343 ★投开始的连段, 如果在版边的话,可以目押2C起连段。 投げ 2C 5C 5B 3C 空连 投げ 2C 5C B縦 空连 投げ 2C J2B 5A B縦 空连 投げ 2C (2A) 2B 5B 空连 ★react 扫地活用 投げ 2C J2B 2C 【J2B(扫地) 2C】×2 投げ 2C 后跳 J2B 2C 214A (扫地) BE6C( BEJ2B) 2C 5C 2B 5B EX縦 +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 ◆地面战 远距离以影子设置为主轴,寻找有利时机接近对手,但是被对手发觉意图的遭到切入的话会吃到高伤连,需要注意。地面对空,远距离的话,先读设置214a,中距离当然是BE 6B。中距离用地面dash 5A突入,之后派生6a也可,5B也可,确认空中hit 空连,地面hit or 被防 继续连携压制。地面近距离战如果是自己进攻的时候,活用多样的普通技,以打插动为主,投为辅的主轴展开。如果是防守状态,暂且老实防御,寻找空当跳走or 插动,实在没办法了可以EX纵或者214D切返。 ◆空中战 还是和以前一样,先置JC,升JA因为等级霸体删除的缘故也变得可以一用了。 J2B主要还是用来改变着地点,以及连携中打插动等。JB因为有极强的打逆性能,后跳 前空dash JB 打逆向要掌握好距离。 +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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吸血衝動 読み:きゅうけつしょうどう カテゴリー:Event 作品:DRACU-RIOT! 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置き、自分の控え室のカード15枚以上すべてをバックヤードに置く〕 Battle 目標の自分の“吸血鬼”1体を【レスト】から【スタンド】にする。その後、ターン終了時まで、自分のキャラすべてのスキルすべてを無効にし、自分はカードの効果でカードを引くことができず、自分は《吸血衝動》を使用できない。 はぁ……はぁ……ユート……クローフィ…… illust:ゆずソフト YZ-093 U 収録:ブースターパック 「天色*アイルノーツ&DRACU-RIOT!」 自ターンバトルフェイズ中にキャラカードを【スタンド】させることのできる数少ないイベント。 OS ゆずソフト の特権カードであり、とりわけ自身を起こせる大半の DRACU-RIOT! のパートナーにとっては切札と言っても差し支えない一枚。 コストは手札1枚と15枚以上の控え室全てを除外と非常に重いが、萌えビデオ撮影のようにフレンドを【レスト】する必要もないため攻めに用いた場合高い詰め性能を発揮し、相手ターン中であっても通い妻互換のような感覚で使用できる。 その分デメリットも強めに設定されており、目標にできるのは"吸血鬼"を持つキャラのみで、使用以後はターン終了時まで自キャラ全てのスキルとドロー効果が封じられる。 なかでも全キャラが『貫通』や『先制攻撃』を失うのは攻撃面において大きな痛手であり、このカードの使いどころを難しくしている要因のひとつである。 また萌えビデオ撮影同様【スタンド】させるだけであるため、最初のアタックで【裏】になってしまうと当然無意味である。 そのため自身のサイズを上げてアタックするクールな照れ屋 吸血鬼 「矢来 美羽」*未作成や特異体質 吸血鬼 「エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン」*未作成とは特に相性がいい。 また、【スタンド】にするキャラはパートナー以外でも構わない。 汎用性の高い海上都市の市長 吸血鬼 「荒神 小夜」*未作成も"吸血鬼"を持つため、他のパートナーでも余裕があれば一枚挿してみてもいいかもしれない。 ちなみに、参照するのは"吸血鬼"のみでそれ以外にOSや作品指定はないため、一応スタン構築において他OSの一部パートナーも使用することができる。
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発言者:トシロー・カシマ 対象者:ヴィクトル・シュヴァンクマイエル・クラウス シェリル√――朽ち果てるのを待つだけだった恋人達を待ち受けていた、破滅の瞬間―――そして。 黝き水底より、狂気の同族殺しが生み出された始まりである。 朽ちて滅びよ───吸血鬼 戦後間もない日本に潜入した若き日の白い杭は、混乱する状況を密かに監視しながら、 直接排除すべき、特に危険である縛血者(えもの)を、冷徹に見定めていた。 そして、巨大で無骨な白木の杭がその命を吸ったのは――― 「美影……美影──ッ!!」 降りしきる雨の中、トシローは必死に胸を貫かれた彼女に、血を吸わせようと試みる。 その心は、彼女の命が失われる事と……自分を今日まで生かしてきた「夢」の灯火が消し去られる事への恐怖に染め上げられた。 しかし、愛しい女性(ひと)の顔を見つめた先で……彼は気づいてしまった。 ――傷口は開いたまま、血だけが止まって(・・・・)いた。 ――薄く開かれたままの瞼に流れ込んだ雨滴が、光のない(・・・・)眼球を覆い尽くしていく。 ――美影は、すでに、単なる物体(・・)と化してその重みを伝えるだけだった。 「う……あ……あぁ……ッ、ああぁ………」 ──真の絶望とは、全ての感情を奪い去る。 ──躰が虚脱感に支配されゆく中、ただ無感動に己が心が死んでゆく様を傍観していた。 「その女吸血鬼には、さしたる手応えを感じなかった。 ───ならば、俺の獲物とは貴様の方だったか」 「………吸血鬼(・・・)、だと?」 ―――その聞き逃せぬ単語が、死にゆく身体に内なる灼熱の怒りを呼び覚ました。 「貴様……美影を……吸血鬼と、言ったのか……?」 「だが構わぬ、順序が前後したに過ぎん。為すべき事に変わりはない」 「……吸血鬼だと……化物だと………」 「俺の使命は、吸血鬼(きさまら)を根絶やしにする事だ。この白木の杭(ホワイト・パイル)の名に賭けて」 ―――瞬間、何かが弾けた。 「許さん、許さんぞぉォ―――ッ!!」 悪意が暴走する。鋼の狩人は、それを人外の域に達した意志力と技巧で迎え撃ち――― トシローは、心の臓に銀の弾丸を受け。 クラウスは、左の顔面を深く切り裂かれた。 「――貴様ァ……なんだ、その眼はァッ!」 「俺の眼(まなこ)を奪いながら、濁る眼を向けるかッ。 石の礫(つぶて)を眺めるような――穢れた視線を向けるかァァアアアアアアアッ!!!」 「ク、クク……いい面構えになったではないか」 「愚鈍な狩人には似合いの姿だ。喜べ――― その傷が、貴様の無能の証明だよ。白木の杭(なまくら)め」 醜く傷ついた痕を抱えた狩人は、己を侮蔑するような「怪物」の視線に激昂するも…… トシローは、その有様が心底滑稽に思え――生まれて初めて、他者を見下すためだけの……歪んだ嗤いを浮かべた。 「吼えたな、吸血鬼(ヴァンパイア)。その侮蔑、万死に値すると知れ……ッ!!」 「もういい……耳障りだ、終われ」 ──ここで、俺も消えてやる。だから醜い俺と共に、おまえも散れ。 両者は最後の力を振り絞り、激突したが……ついに勝者なきまま、激流に呑まれてゆくのだった……。 伝説の同族殺し「お前ら殺し尽くして俺も死ぬ!」の誕生である -- 名無しさん (2018-11-04 19 05 42) 其れだけ聞くと迷惑以外の何物でもないな -- 名無しさん (2018-11-20 18 36 17) これずっと気になってたんだけどいくらトシローさんが三本指になる前とはいえあっさり美影だけ殺されるなんてことがあるかね。最初のターゲットは美影みたいだからトシローさんが美影かばうとかくらいはありそうだとは思うのだが -- 名無しさん (2020-07-08 07 32 58) ↑確か他のゴタゴタの絡みで留守にしてたはず、帰ってきたらクラウスに美影殺されてた -- 名無しさん (2020-07-08 07 40 14) あーうろ覚えだったが留守にしてたか。ホワイトパイルのことだからゴタゴタの種をまいて留守にさせて美影強襲、帰ってきたもう一人の精神状態を乱すくらいは平気で計算にいれてそうだわ -- 名無しさん (2020-07-08 12 59 37) ↑2 そこまでは本編シェリルルート回想では明言されてはいないような -- 名無しさん (2020-07-24 19 10 51) 名前 コメント
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【作品名】トリニティブラッド 【ジャンル】ライトノベル 簡易 【名前】アベル・ナイトロード 【属性・大きさ】サイボーグ?・男・成人男性大 【攻撃力】戦車を切り裂く電撃。数百Mのホールの壁や天井を切り裂く範囲攻撃。どちらも溜め無し雷速で射程数百M。 【防御力】戦車破壊以上の電撃に耐える。数千度の炎に耐える。コンクリートを紙くずのように引き裂く攻撃に耐える。 【素早さ】音速の20倍反応の相手がまったく見えない短距離移動速度。反応も同程度か。音速に迫る速度で飛行可能。 【特殊能力】体半分を吹き飛ばされても数秒で再生。頭部がなくなると死亡。吸収されても脱出可能。 血液を媒体として相手のナノマシンを支配する事ができる。 【名前】アベル・ナイトロード 【属性】Ax派遣執行官”クルースニク”、吸血鬼の血を吸う吸血鬼、神父 【大きさ】ノッポで痩せ型の成人男性並み。 クルースニク起動時は翼やら何やらで人間とは思えない見た目。 【攻撃力】 大鎌:飛んでくる銃弾が着弾する前に高周波で塵のように分解できるブレードを普通に受け止める。 腕力は熊を素手で引き裂く吸血鬼を圧倒する。その腕力でこれを振る。 溜め無し電撃:五十トンを越える戦車を紙細工のように引き裂き、四散させる威力。水平に走る稲妻。 他の時に放たれた特に溜めがない電撃では余剰放電が辺りにまき散らされ、壁、天井など触れた物が 全て燃えた。「疑似炎精」という詳細不明のもの(見た目は肉塊)が消し炭に。 射程はスパークギャップ衝撃より長い。 最大の電撃:溜め数秒。一国の消費を賄うに足る電流を一気に飛ばす。生産課程による熱が背後に暴風を起こす。 威力不明だが、一応溜め無しよりは強いと思われる。 スパークギャップ衝撃:二つの電極間に強力な放電が発生したとき、イオン化した空気の圧力が 空間の一点に集中して起きる放電切断現象。電撃を発射した際に空気の うねりが起こり、それが通過した場所を全て切り裂いたのである意味範囲攻撃。溜め無し。 ホール(大きさ不明だが、巨大な劇場くらいと書いてあるので数百m?)の床で撃って、 壁や天井まで切り裂かれる。 射程は一律数百mくらいで現実準拠の電撃並み(150km/sec) 【防御力】 翼:「加速」している吸血鬼が放った、ダイヤモンドに準じる高度の骨槍八本を逆に砕いた。 30mmバルカンから放たれた装甲車を屑鉄に変え、当たったコンクリートの桟橋が 紙屑のように引き裂かれる弾の連射を受け止める。 電撃:「加速」している吸血鬼から放たれた、同じく「加速」している吸血鬼が避けきれない 百を越えた炎の弾丸を全て四散させた。 大鎌:電撃で防いだ炎弾と大体同数だが更に加速したものを40パーセント限定起動時でも 全て切り落とした。 流石に数千度の炎は熱いらしいが燃え尽きたりショック死はしなかった。 焼け死ぬ前に鎌で薙ぎ払い炎から抜け出してもいる。 攻撃力欄にある最大の電撃の威力を、そのまま自分に返されても普通に戦闘できる。 【素早さ】素の状態でも回避時にその場に残像を残し、銃弾を避け、亜音速の炎弾を旧式のリボルバーで 撃ち落としたり、超音速で回転するチェーンソーのエッジの一点に銃弾を連発で撃ち込み、 その部分を破壊できる反応。 飛行可。飛行速度は「加速」した吸血鬼と同程度なので音速に迫る。 ”クルースニク02”40パーセント限定起動時は吸血鬼が全力 (本気になっていたので 「加速」しているはず)の状態で互角に戦闘できた。 ”クルースニク02”80パーセント限定起動時は「加速」した吸血鬼にも 全く見えない速度で移動し、攻撃をしかけられる。 「加速」した吸血鬼と同等の速度を持つ相手の斬撃に余裕で空間転送を することの出来る相手が、転送が全く間に合わない鎌の斬撃速度。 【特殊能力】 生体発電能力:語感や描写からすると恐らく威力が桁違いの電気ウナギみたいなものかと思われる。 雷撃や稲妻は全てこれによる発電らしいので速度は多分現実準拠。生きた発電機械状態。 再生能力:戦車砲に体半分吹っ飛ばされても数秒で治癒。ただし頭が無くなると一応死んだ。 電撃ごと完全に吸収されて相手の身体の一部になっている状態から、虫が繭から 孵化するように内部から現れ、相手の身体の一部を逆に吸収して脱出してきた。 血液:自分の血液を敵に接触させる事で、ナノマシンの制御を奪い取る事が可能。 血液に”クルースニク02”が含まれているからだと思われる。 【長所】電撃。 【短所】貧乏人。 【戦法】とりあえず溜め無し電撃とスパークギャップ衝撃。一通りしても全く効果がないなら 最大電撃の溜めに入る。 【備考】ナノマシン”クルースニク02”八十パーセント限定起動状態で参戦 「加速」時の吸血鬼は数十倍に反応と速度が加速され、素のアベルが動かない ただの彫像のように見える反応と、音速に迫る移動速度を持つ。 加速していない吸血鬼でも、素のアベル(亜音速~音速反応)と同等程度の反応。 717格無しさん 2019/05/17(金) 08 41 47.90 ID Ig5QaD3d アベル・ナイトロード:何mからの音速反応か書いてない、数十倍に加速でも1m音速20倍か数m音速の20倍かでかなり違ってくる。戦闘速度相応に反応速度もある根拠が全く書いてない 11スレ 226 :格無しさん:2008/03/02(日) 19 47 02 すげー今さらなんだが、アベル・ナイトロードの反応って光速なんじゃないのか? ゲイボルグはレーザー武器だったはすだし 不思議兵器ではなくロストテクノロジーの科学兵器だし 227 :格無しさん:2008/03/02(日) 20 02 51 あれプラズマジェット 229 :格無しさん:2008/03/02(日) 20 35 29 226 たしかにwikiにはレーザーと書いてあるな 242 :格無しさん:2008/03/03(月) 16 57 57 結局 ゲイボルグはレーザーなのかプラズマなのか? 244 :格無しさん:2008/03/03(月) 17 48 48 レーザーだったはず 246 :格無しさん:2008/03/03(月) 20 06 00 トリブラの用語集(公式)でしらべようと思ったがゲイボルグの項目ねえや 247 :格無しさん:2008/03/03(月) 20 10 28 ってあった読みが違うんだw イオン化したxeガスをプラズマとしてつかってると書いてある というかこれ近接武器だから仮に刃がレーザーだろうと光速反応にならねえよw 248 :格無しさん:2008/03/03(月) 20 29 32 たしかに刃はレーザーだったが 飛ばしてるアレは何なんだ? 249 :格無しさん:2008/03/03(月) 21 24 57 【ゲイボルグの槍】 光圧(レーザー)でイオン化したXe(キセノン)ガスを真空チェンバーから噴射 発生した数万度の高温高密度のプラズマジェット噴流であらゆる物質を切断して(ry トリブラ読んでないからどんな描写か知らんが 多分プラズマジェットを吹き付けてるんだろ 1スレ 574 格無しさん sage 2007/07/16(月) 15 48 59 アベル・ナイトロード考察 ○空条承太郎 電撃勝ち ○ティーダ スパークギャップ衝撃勝ち △スーパージオン 決定打はないが、飛び回れば攻撃食らわない 引き分け ○フリオニール スパークギャップ衝撃勝ち ○ハミュッツ 電撃勝ち ○アルファモン 電撃勝ち △アトム 威力が足りない 引き分け △魔人幽助 同上 △一方通行 攻撃をすべて反射される 引き分け ×ダンテ 時の腕輪負け ×ルフィ 電撃効かない 負け ×テッカマンブレード 全方位ボルテッカ負け アトム=アベル・ナイトロード
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頭装備 名称 装備箇所 def Slot 重量 特殊効果 おしゃれな小悪魔帽 上段 5 1 30 SP+50%・INT+10・DEX+10 リボンのヘアバンド 上段 4 1 30 LUK+200・Mdef+10 吸血鬼のヘアバンド 上段 7 1 100 INT+5・DEX+5・与ダメの10%分のHP吸収・セット効果あり ふさふさシニョン 上段 2 1 25 AGI+5・LUK+5・動く装備品 ブレードアンテナ(赤) 上段 0 0 20 Flee&完全回避300%・攻撃&移動速度UP・HP&SP&DEF-95% ツインポンポンサンタ帽 上段 1 0 10 各ステータス+1・スキル「モンスター情報」Lv1使用可能・物理防御時、自身にAS「サンダーストーム」 ツインポンポンマリーン 上段 1 0 10 スキル「モンスター情報」Lv1使用可能・物理防御時、低確率で自身に「ウォーターボール」 ツインポンポンフローズン 上段 1 0 10 スキル「モンスター情報」Lv1使用可能・物理防御時、低確率で自身に「フロストノヴァ」 吸血鬼の耳 中段 5 1 50 STR+5・VIT+5・与ダメの10%分のSP吸収・セット効果あり 吸血鬼の翼 下段 3 1 70 LUK+5・Mdef+5・移動速度UP・セット効果あり デビリンの翼 下段 1 1 10 STR+7・攻撃属性:闇・防御属性:闇 デビリンの翼 下段 1 1 10 STR+7・攻撃属性:風・防御属性:闇・緑色 庵 下段 0 1 100 物理攻撃の15%を反射・魔法攻撃を15%の確率で反射 巨大ポリン帽 上中下段 3 0 50 情報はこちら 名前 コメント セット効果 名称 必要装備 効果 吸血鬼セット 吸血鬼のヘアバンド・吸血鬼の耳・吸血鬼の翼 STR+5・INT+5・VIT+5・DEX+5・LUK+5・DEF+5・MDEF+5・HP&SPの吸収効率上昇・種族:不死・防御属性:不死 情報はこちら 吸血鬼セット装備時の吸収効果は50%になるようです -- 名無しさん (2008-03-01 02 16 29) 名前 コメント
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