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歩兵第2師団「ブレイブ・ストライカーズ」(ほへいだい2しだん、ZGDF Infantry Division No.2 "Brave Strikers")は、国防陸軍・野戦第3軍の師団のひとつ。2個即応旅団戦闘団、1個歩兵旅団戦闘団等から編制されている。主に東海地方の4州に配置されている。師団司令部は三勢州錫鹿鎮台。 + 目次 歴史 編成~瑞州内戦 戦後 近年 編成 第21即応旅団戦闘団 第22歩兵旅団戦闘団 第23即応旅団戦闘団 第2航空戦闘旅団 関連項目 歩兵第2師団 ZGDF Infantry Division No.2 部隊章 創設 1946年 国籍 瑞州合衆国連邦 所属 国防陸軍 兵種 諸兵科連合 部隊編成単位 師団 上級単位 野戦第3軍 別称 Brave Strikers 所在地 三勢州錫鹿鎮台 部隊章は師団番号の「2」に因んで、横に倒した二つ鱗の紋章をモチーフに、ローマ数字の「II」を組み合わせたものである。 歴史 編成~瑞州内戦 歩兵第2師団は1946年の国防陸軍の成立と同時に、旧連邦軍の部隊である第一師団第一歩兵旅団や第二六地域旅団(輜重兵)、第二八地域旅団(歩兵)を母体として編成された。編成地は紀山州の海北駐屯地で、同駐屯地は国防軍の編成に反発した、主に瑞州北部に多い旧軍部隊、そしてそれを糾合した瑞州民主共和国に相対する最前線であった。この頃の師団の編成は旧軍の師団編成をほぼ踏襲したもので、以下の通り。 初期編成 第21~第23歩兵連隊 3個歩兵大隊 1個対戦車砲中隊 1個火砲中隊 師団砲兵司令部 3個直接支援砲兵大隊 1個全般支援砲兵大隊 第2工兵大隊 第2衛生大隊 第2偵察中隊 第2通信中隊 第2武器整備中隊 第2補給中隊 第2独立戦車大隊 第2独立戦車駆逐大隊 第2独立高射自動火器大隊 翌年6月に瑞州内戦が勃発すると、歩兵第2師団ら国防軍各部隊は先手を打って共和国軍の各部隊を撃破、第2師団は三勢州北部まで進出した。しかし体勢を立て直した共和国軍がその物量もあって次第に優勢となり、師団長の富樫敏則少将は後退を決意。撤退途中の南三勢砲戦などを経て、8月には嶋海州や紀山州北部まで後退している。以後、拠点である海北駐屯地は叛乱軍(旧軍)による真っ先の標的となり、戦力差は覆ることなく、富樫は駐屯地の放棄、撤退を決断した。 その後、第2師団は由螺-森山絶対防衛線を巡る戦闘に参加するが、1948年6月21日に近海州八幡付近で防衛線が突破されると、突破して回り込んだ敵軍と前線の敵軍による挟撃などの事態を避けるため、各地の師団が撤退を開始した。紀山州南部で戦闘を継続していた第2師団も参河・筑紫州まで撤退した。 この頃、国防軍各師団は以下に示すような編成に改編されている。基本的には以前の編制をもとにしているが、歩兵連隊に配備されていた火砲が迫撃砲や無反動砲に変更されて、やや軽量化されている。ただし、前線で戦う師団では会計や軍楽部隊などいくつかの部隊を欠いた編成となっていた。 戦時甲種編成 第21~第23歩兵連隊 3個歩兵大隊 1個重迫撃砲小隊 1個戦車小隊 1個後方支援小隊 第2戦車大隊(中戦車) 第2騎兵中隊(軽戦車) 第2砲兵連隊 3個直接支援砲兵大隊 1個全般支援砲兵大隊 1個高射砲大隊 第2工兵大隊(4個工兵中隊) その他後方支援部隊(武器、補給、補充、憲兵、会計、軍楽) 歩兵第2師団自体は瑞京付近の部隊を一元的に指揮する「国防軍瑞京方面隊」には編入されず、参河・筑紫州方面から瑞京に進撃しようとする敵軍の足止めを行っていた。同年6月に首都機能が薩鹿州薩鹿川内市に移転、下旬には国防軍瑞京方面隊が包囲下に置かれていた中から撤退を開始すると、第2師団はこれを支援した。翌月、鹿毛川事件で旧軍主導部が壊滅的被害を被ると、それに呼応して国防軍は「リメンバー作戦」と呼ばれる反撃作戦を開始。第2師団は瑞京府を取り戻した後には東海地方の叛乱軍を鎮圧する任務を与えられ、破竹の勢いで叛乱軍部隊を破っていった。主導者を失った叛乱軍は烏合の衆に過ぎず、第2師団は北上して海北、南三勢、東静内、牟岐、那可の駐屯地を次々と奪回・制圧した。 戦後 終戦後、歩兵第2師団は東海地方を担当する部隊として指定された(*1)。1960年代には叛乱軍参加者の公職追放が全て解除され、陸軍の拡張を図った仲松康明大統領の意向により軍の人員や師団数が大幅に増加。歩兵第2師団の駐屯範囲は波島、三勢、重賀、嶋海の4州になり、また以下のように再編成された。 62年式歩兵師団 第21~第23旅団司令部 第21~第28歩兵大隊 第2機械化歩兵大隊 第2戦車大隊(主力戦車) 第2機甲偵察大隊(軽戦車+装甲兵員輸送車) 師団砲兵司令部 3個軽砲大隊 混成砲兵大隊 ロケット砲兵大隊 防空砲兵大隊 工兵大隊 通信大隊 師団支援群(衛生大隊+補給・支援大隊+整備大隊) 憲兵中隊 1980年代後半、陸軍全体で編成の見直しがあり、歩兵師団は9個歩兵旅団を基幹とするも機甲火力を廃止し、また野戦砲兵火力も105mm砲のみとするように定められた。これにより歩兵第2師団には第29歩兵大隊が新たに編成され、第2戦車大隊と第2機甲偵察大隊、混成砲兵大隊、ロケット砲兵大隊が廃止、徹底的に軽量化された。 近年 2000年代後半、指揮統制の迅速化と戦力投入の効率化のため、従来採用されてきた旅団-師団-軍団-軍という4段階の指揮系統が見直された。これに伴い諸兵科連合能力と最低限の後方支援能力が与えられた旅団戦闘団が構築された。旅団戦闘団は最低限の追加部隊の配属のみで世界中のどこへでも派遣でき、またこれらの旅団戦闘団は小規模の師団として親部隊から独立しての活動が可能となっている。歩兵第2師団では第21即応旅団戦闘団、第22歩兵旅団戦闘団、第23即応旅団戦闘団の三つが編成された。 編成 師団直属部隊(白山鎮台) 第2憲兵中隊 第2軍事情報大隊 第2通信大隊 第2施設管理大隊 第21即応旅団戦闘団「マーベリック」 第22歩兵旅団戦闘団「ウルフハウンド」 第23即応旅団戦闘団「ブラックジャック」 第2航空戦闘旅団「センチュリオン」 第21即応旅団戦闘団 第21即応旅団戦闘団「マーベリック」(21st Rapid Deployment Brigade Combat Team "Maverick")とは、旅団戦闘団のひとつ。嶺狭州多飯駐屯地に戦闘団司令部が所在する。平時駐屯範囲は嶺狭州、川加州。 + 編成 戦闘団司令部および司令部中隊 第19即応歩兵大隊 第31即応歩兵大隊 第43即応歩兵大隊 第4騎兵大隊 本部管理中隊「4騎-本」 第1騎兵中隊「4騎-1」 第2騎兵中隊「4騎-2」 第3騎兵中隊「4騎-3」 第4旅団工兵大隊 本部管理中隊「4工-本」 旅団通信中隊「4工-通」 旅団情報中隊「4工-情」 第1戦闘工兵中隊「4工-1」 第2戦闘工兵中隊「4工-2」 第21対戦車中隊「4工-21」 第4野戦砲兵大隊 本部管理中隊「4砲-本」 第1火力支援中隊「4砲-1」 第2火力支援中隊「4砲-2」 第3火力支援中隊「4砲-3」 砲撃観測小隊 第21旅団支援大隊 本部管理中隊「21支-本」 第21輸送中隊「21支-輸」 第21前線整備中隊「21支-整」 第21医療中隊「21支-医」 所属部隊 第19即応歩兵大隊Zuish Ground Defence Force 19th Rapid Infantry Battalion 第19即応歩兵大隊・第2中隊のZM06A。 第19即応歩兵大隊(だい19そくおうほへいだいたい)は、歩兵第2師団第21即応旅団戦闘団隷下の諸職種混成部隊である。2000年代の国防軍再編の中で、2006年の同旅団戦闘団設立と同時に新編された。 部隊編成 ・第19即応歩兵大隊本部・本部管理中隊「19即歩‐本」 - ZM02C ・第1即応歩兵中隊「19即歩‐1」 - ZM02A/E/F、ZM06・第2即応歩兵中隊「19即歩‐2」 - ZM02A/E/F、ZM06・第3即応歩兵中隊「19即歩‐3」 - ZM02A/E/F、ZM06 装備品 ・02式装輪装甲車(ZM02)・05式軽装甲機動車(ZM05)・06式機動戦闘車(ZM06)・77式7.62mm機関銃(ZM77) 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 諸職種混成 担当地域 東海 コールサイン - 所在地 多飯駐屯地 第31即応歩兵大隊Zuish Ground Defence Force 31st Rapid Infantry Battalion 第31即応歩兵大隊(だい31そくおうほへいだいたい)は、歩兵第2師団第21即応旅団戦闘団隷下の諸職種混成部隊である。2000年代の国防軍再編の中で、2006年の同旅団戦闘団設立と同時に新編された。改編前の歩兵第3師団に存在していた、第31歩兵大隊との直接的な関連性はない。 部隊編成 ・第31即応歩兵大隊本部・本部管理中隊「31即歩‐本」 - ZM02C ・第1即応歩兵中隊「31即歩‐1」 - ZM02A/E/F、ZM06・第2即応歩兵中隊「31即歩‐2」 - ZM02A/E/F、ZM06・第3即応歩兵中隊「31即歩‐3」 - ZM02A/E/F、ZM06 装備品 ・02式装輪装甲車(ZM02)・05式軽装甲機動車(ZM05)・06式機動戦闘車(ZM06)・77式7.62mm機関銃(ZM77) 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 諸職種混成 担当地域 東海 コールサイン - 所在地 多飯駐屯地 第43即応歩兵大隊Zuish Ground Defence Force 43rd Rapid Infantry Battalion 第43即応歩兵大隊(だい43そくおうほへいだいたい)は、歩兵第2師団第21即応旅団戦闘団隷下の諸職種混成部隊である。2000年代の国防軍再編の中で、2006年の同旅団戦闘団設立と同時に新編された。改編前の歩兵第4師団に存在していた、第43歩兵大隊との直接的な関連性はない。 部隊編成 ・第43即応歩兵大隊本部・本部管理中隊「43即歩‐本」 - ZM02C ・第1即応歩兵中隊「43即歩‐1」 - ZM02A/E/F、ZM06・第2即応歩兵中隊「43即歩‐2」 - ZM02A/E/F、ZM06・第3即応歩兵中隊「43即歩‐3」 - ZM02A/E/F、ZM06 装備品 ・02式装輪装甲車(ZM02)・05式軽装甲機動車(ZM05)・06式機動戦闘車(ZM06)・77式7.62mm機関銃(ZM77) 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 諸職種混成 担当地域 東海 コールサイン - 所在地 多飯駐屯地 第22歩兵旅団戦闘団 第22歩兵旅団戦闘団「ウルフハウンド」(22nd Infantry Brigade Combat Team "Wolfhound")とは、旅団戦闘団のひとつ。能石州加北駐屯地に戦闘団司令部が所在する。平時駐屯範囲は能石州および波島州の一部。 + 編成 戦闘団司令部および司令部中隊 第20歩兵大隊 本部管理中隊「20歩-本」 第1歩兵中隊「20歩-1」 第2歩兵中隊「20歩-2」 第3歩兵中隊「20歩-3」 第20機動支援中隊「20歩-機支」 第32歩兵大隊 本部管理中隊「32歩-本」 第1歩兵中隊「32歩-1」 第2歩兵中隊「32歩-2」 第3歩兵中隊「32歩-3」 第32機動支援中隊「32歩-機支」 第44歩兵大隊 本部管理中隊「44歩-本」 第1歩兵中隊「44歩-1」 第2歩兵中隊「44歩-2」 第3歩兵中隊「44歩-3」 第44機動支援中隊「44歩-機支」 第5騎兵大隊 本部管理中隊「5騎-本」 第1機械化偵察中隊「5騎-1」 第2機械化偵察中隊「5騎-2」 第3偵察中隊「5騎-3」 第5旅団工兵大隊 本部管理中隊「5工-本」 旅団通信中隊「5工-通」 旅団情報中隊「5工-情」 第1戦闘工兵中隊「5工-1」 第2戦闘工兵中隊「5工-2」 第5野戦砲兵大隊 本部管理中隊「5砲-本」 第1火力支援中隊「5砲-1」 第2火力支援中隊「5砲-2」 第3火力支援中隊「5砲-3」 砲撃観測小隊 第22旅団支援大隊 本部管理中隊「22支-本」 第22輸送中隊「22支-輸」 第22前線整備中隊「22支-整」 第22医療中隊「22支-医」 第23即応旅団戦闘団 第23即応旅団戦闘団「ブラックジャック」(23rd Rapid Deployment Brigade Combat Team "Blackjack")とは、旅団戦闘団のひとつ。波島州牟妓駐屯地に戦闘団司令部が所在する。平時駐屯範囲は三勢州および波島州の一部。 + 編成 戦闘団司令部および司令部中隊 第21即応歩兵大隊 第33即応歩兵大隊 第45即応歩兵大隊 第6騎兵大隊 本部管理中隊「6騎-本」 第1騎兵中隊「6騎-1」 第2騎兵中隊「6騎-2」 第3騎兵中隊「6騎-3」 第6旅団工兵大隊 本部管理中隊「6工-本」 旅団通信中隊「6工-通」 旅団情報中隊「6工-情」 第1戦闘工兵中隊「6工-1」 第2戦闘工兵中隊「6工-2」 第23対戦車中隊「6工-23」 第6野戦砲兵大隊 本部管理中隊「6砲-本」 第1火力支援中隊「6砲-1」 第2火力支援中隊「6砲-2」 第3火力支援中隊「6砲-3」 砲撃観測小隊 第23旅団支援大隊 本部管理中隊「23支-本」 第23輸送中隊「23支-輸」 第23前線整備中隊「23支-整」 第23医療中隊「23支-医」 所属部隊 第21即応歩兵大隊Zuish Ground Defence Force 21st Rapid Infantry Battalion 第19即応歩兵大隊(だい21そくおうほへいだいたい)は、歩兵第2師団第23即応旅団戦闘団隷下の諸職種混成部隊である。2000年代の国防軍再編の中で、2006年の同旅団戦闘団設立と同時に新編された。改編前の歩兵第2師団に存在していた、第21歩兵大隊との直接的な関連性はない。 部隊編成 ・第21即応歩兵大隊本部・本部管理中隊「21即歩‐本」 - ZM02C ・第1即応歩兵中隊「21即歩‐1」 - ZM02A/E/F、ZM06・第2即応歩兵中隊「21即歩‐2」 - ZM02A/E/F、ZM06・第3即応歩兵中隊「21即歩‐3」 - ZM02A/E/F、ZM06 装備品 ・02式装輪装甲車(ZM02)・05式軽装甲機動車(ZM05)・06式機動戦闘車(ZM06)・77式7.62mm機関銃(ZM77) 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 諸職種混成 担当地域 東海 コールサイン - 所在地 牟妓駐屯地 第33即応歩兵大隊Zuish Ground Defence Force 33rd Rapid Infantry Battalion 第33即応歩兵大隊(だい33そくおうほへいだいたい)は、歩兵第2師団第23即応旅団戦闘団隷下の諸職種混成部隊である。2000年代の国防軍再編の中で、2006年の同旅団戦闘団設立と同時に新編された。改編前の歩兵第3師団に存在していた、第33歩兵大隊との直接的な関連性はない。 部隊編成 ・第33即応歩兵大隊本部・本部管理中隊「33即歩‐本」 - ZM02C ・第1即応歩兵中隊「33即歩‐1」 - ZM02A/E/F、ZM06・第2即応歩兵中隊「33即歩‐2」 - ZM02A/E/F、ZM06・第3即応歩兵中隊「33即歩‐3」 - ZM02A/E/F、ZM06 装備品 ・02式装輪装甲車(ZM02)・05式軽装甲機動車(ZM05)・06式機動戦闘車(ZM06)・77式7.62mm機関銃(ZM77) 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 諸職種混成 担当地域 東海 コールサイン - 所在地 牟妓駐屯地 第45即応歩兵大隊Zuish Ground Defence Force 45th Rapid Infantry Battalion 第45即応歩兵大隊(だい45そくおうほへいだいたい)は、歩兵第2師団第23即応旅団戦闘団隷下の諸職種混成部隊である。2000年代の国防軍再編の中で、2006年の同旅団戦闘団設立と同時に新編された。改編前の歩兵第4師団に存在していた、第45歩兵大隊との直接的な関連性はない。 部隊編成 ・第45即応歩兵大隊本部・本部管理中隊「45即歩‐本」 - ZM02C ・第1即応歩兵中隊「45即歩‐1」 - ZM02A/E/F、ZM06・第2即応歩兵中隊「45即歩‐2」 - ZM02A/E/F、ZM06・第3即応歩兵中隊「45即歩‐3」 - ZM02A/E/F、ZM06 装備品 ・02式装輪装甲車(ZM02)・05式軽装甲機動車(ZM05)・06式機動戦闘車(ZM06)・77式7.62mm機関銃(ZM77) 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 諸職種混成 担当地域 東海 コールサイン - 所在地 牟妓駐屯地 第2航空戦闘旅団 第2航空戦闘旅団「センチュリオン」(2nd Air Combat Brigade "Centurion")とは、航空戦闘旅団のひとつ。金澤州兵航空基地に旅団司令部が所在する。 + 編成 金澤州兵航空基地(川加州) 旅団司令部および司令部中隊 第21偵察戦闘航空大隊 第22輸送航空大隊 第24強襲航空大隊 第2支援大隊 第2施設管理大隊・金澤基地隊 所属部隊 第21偵察戦闘航空大隊Zuish Ground Defence Force 21st Reconnaissance and Combat Aviation Battalion 第21偵察戦闘航空大隊(だい21ていさつせんとうこうくうだいたい)は、歩兵第2師団第2航空戦闘旅団隷下のヘリコプター部隊である。対地航空支援、空中観測を主任務とする。元は第21戦闘航空大隊として対地支援のみを任務にしていたが、1989年に第23偵察航空大隊を吸収して今の編成へと変わった。 部隊編成 ・本部付隊「21偵戦航‐本」・アルファ中隊・ブラボー中隊・チャーリー中隊 ・デルタ中隊・エコー中隊・フォックストロット中隊 装備品 ・AH-13 隼・OH-11 真鶴 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 航空科 担当地域 東海 コールサイン MUSTANG 所在地 金澤基地 第22輸送航空大隊Zuish Ground Defence Force 22nd Transport Aviation Battalion 第22輸送航空大隊(だい22ゆそうこうくうだいたい)は、歩兵第2師団第2航空戦闘旅団隷下の輸送機部隊である。要人輸送・連絡を主任務とする。 部隊編成 ・本部付隊「22輸航‐本」・アルファ中隊・ブラボー中隊・チャーリー中隊 ・デルタ中隊・エコー中隊・フォックストロット中隊 装備品 ・CH-7 雲雀・C-6D 山空・UL-3 雪雲 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 航空科 担当地域 東海 コールサイン REGULAR 所在地 金澤基地 第24強襲航空大隊Zuish Ground Defence Force 24th Assault Aviation Battalion 第24強襲航空大隊(だい24きょうしゅうこうくうだいたい)は、歩兵第2師団第2航空戦闘旅団隷下のヘリコプター部隊である。ヘリボーン作戦を主任務とする。 部隊編成 ・本部付隊「24強襲‐本」・アルファ中隊・ブラボー中隊 ・チャーリー中隊・デルタ中隊 装備品 ・UH-12 百舌鳥 部隊概要 所属政体 瑞州 所属組織 国防陸軍 兵科 航空科 担当地域 東海 コールサイン DATING 所在地 金澤基地 関連項目 瑞州国防陸軍 瑞州国防陸軍の部隊編成 書き逃げする奴は新米編集者だ!逃げない奴はよく訓練された編集者だ!ホント wiki編集は地獄だぜ!フゥハハハーハァー(Portal スタブ)
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基本情報 司令部レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 設置可能数 リスト リスト リスト 小ネタ リスト リスト リスト レベル1~20 レベル ダメージ アップグレードコスト 時間 ?cmd=upload act=open page=URL file=Wood.png設置費用 必要司令部レベル 1 40 - - 20 2 2 44 5,300 1時間 33 4 3 48 13,600 1時間 50 4 4 53 29,900 2時間 80 5 5 59 60,000 3時間 120 6 6 64 123,000 5時間 170 7 7 71 169,000 6時間 240 8 8 78 261,000 8時間 340 9 9 86 360,000 9時間 480 10 10 94 370,000 9時間 700 11 11 104 470,000 10時間 1,000 11 12 114 870,000 13時間 1,400 12 13 126 1,190,000 15時間 2,000 13 14 138 1,220,000 15時間 2,800 14 15 152 1,880,000 19時間 3,900 14 16 167 2,550,000 21時間 5,000 15 17 184 3,050,000 21時間 7,000 16 18 202 3,600,000 23時間 10,000 16 19 222 3,600,000 24時間 14,000 17 20 245 3,700,000 25時間 20,000 18
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ここに来て数日が立った、ネームレスはスカウト達が忙しく走り回る。 スピオトフォズや生身などの潜入を試みて、情報を集めていた そんな中、イムカは 「王手♪」 「ぐっ・・・待った!」 「もう、待ったなしよ。イムカったら弱いね~♪」 「も・・・もう一度だ!」 「いいわよ」 リエラと将棋をやっていた。どうも、シベリアで流行っていた遊びだと言うが イムカは負け続けていた この後もえんえんと将棋をやったが、終ぞ勝つ事は無かった 一方とあるテントにはクルトが机の前に立っていた 彼の前にはこれまでの偵察でもたらされた情報が集まっていた 偵察報告には、何箇所かは穴が出来ていたが、大規模的に利用できるものではなかったという 「時間が・・・足りない・・・何か・・・手は・・・」 クルトは頭をガリガリと掻く この要塞攻略戦は速攻が求められていた。 なぜなら、長引けば長引くほど、北側からはムルマンスクから、南側からはサンクトペテルブルクの増援が来て 逆にこちらを包囲殲滅されてしまう可能性が高かったからだ かといって、防御施設を破壊しまくって、今後北欧軍が防衛戦に持ち込む際に修理が長引いて 要塞が使えなくなって、逆に再占領されてしまったら、攻撃した意味が無いであろう 「くそ・・・何か・・・・無いのか?」 クルトが呻いていると、一緒に作業をしていたヴァレリーがふと思い出しかのように呟く 「そういえば・・・・ペトロザウォーツクには地下道があったような・・・」 「何!本当か!ヴァレリー!!」 クルトが肩をガシッと掴んで詰め寄る 「え・・ええ・・落ち着いて頂戴。昔読んだ古書に古地図があったのよ。 確か・・・・」 その場所を聞いたクルトは急いで偵察を放し、その結果報告を聞いて 作戦をまとめ上げてバルドレン・ガッセナール大佐に作戦を上告する 「・・・・正気か?」 「これしかありません。犠牲を最小に速攻を求めるなら」 「そうか・・・・好きに行いたまえ。私も合わせておこう」 「ありがとうございます」 そういうとクルトは急いで自分の部隊に戻る その様子を見たバルドレンは呟く 「・・・この作戦は博打だ。失敗する可能性が高いだろう・・・だが、それでも私はこの1%でも縋らなければいけないのだ・・・・ 寒い時代だと思わないかね?」 「ええ、お兄様・・・」 私は食堂にいた。なんでもクルトが作戦説明するらしいそんなのは後でいいから、飯食わせろ 暫く待っていると、クルトがやってきて、作戦の説明が始まった 「さあ、この要塞を速攻で陥落させるぞ」 「そう、簡単に言うができるのか?」 「ああ、俺らが偵察した時には蟻が入る隙間もなかったぜ」 隊員の各々が意見を言う 「そう、簡単ではない。だからこそ、この作戦を行う」 そういって、プロジェクターを起動する・・・・ 翌日、要塞攻略隊の最前線にバルドレン・ガッセナール大佐の姿があった 名目上は視察と打っているが、この後の事を考えてだった 「・・・以上で、このようにいつでも攻略可能な状態にあります」 「ご苦労。我が軍が頼もしく見えるよ」 「はっ!ありがとうございます」 敬礼する兵士を見ながら心の中で思う (そろそろか・・・・) バルドレンがそう思っていると、地面が揺れたかと思うと大音響が響き渡る 見れば、要塞が大爆発を起こしていた ―――― 「第一段階として、ヴァレリーが発見した地下道を利用して、要塞地下から爆弾を仕掛け、爆発させる この時に爆発させる場所は、西側のこことする」 「ふむ、その地下道での作業は大丈夫なのか?」 「KMFでも通れるから大丈夫だ。その総指揮はダイトにやってもらう。やれるな?」 「・・・・・いつまでに?」 「開始時間マイナス30分にはすべて終えてくれ」 「・・・・開始時間は?」 「翌日の午前10時を予定している」 「・・・・時間が足りない」 「何の時間だ?」 「・・・・全てだ」 「間に合わせろ。それとも・・・」 クルトはダイトを見ながら言う 「本当にやれないのか?」 「・・・・・」 ダイトは懐から煙草を取り出して、暫く吸う そして、ゆっくりと吐き出すと 「・・・・どうなっても知らんぞ?」 汗を一つタラリと流しながら笑みを浮かべた ―――― そして、ダイトが率いるクラフトメンバーが突貫工事で要塞守備隊が気づかぬうちに爆弾を仕掛けることに成功した 数発は弾薬庫真下に設置され、派手な大爆発と化した 要塞に覆われていた黒煙が消え去ると 要塞守備隊が頼りにしていた、要塞壁が消滅していた それを、北欧の将兵達は茫然と見ていたが、バルドレンが大声を上げる 「見ろ!EUは間抜けにも弾薬庫を自爆させるという、自滅的な行為で壁を態々開けてくれたぞ!! 敵が混乱している今がチャンスだ!総員突撃せよ!!」 「「「「「う・・・・・うおおおおおおおお!!」」」」」 バルドレンの怒声に北欧の将兵が、装甲車・戦車・KMFなどの兵器と共に突撃開始する その突撃を見た、EUが残った防御火器で攻撃しようとするも、ネームレスが電線を切断してしまったため、 防御火器が動かず、効果的な反撃はでき無かったため、北欧軍は要塞内に突入することに成功する 要塞司令部では、突然の大爆発に北欧軍の攻撃に混乱しながらも、迎撃の指示を出す 守備隊が西口から突入した北欧軍と戦闘に入ったと報告を聞いた途端、新たな報告が入る 「東監視塔から連絡です!多くの輸送機が東から現れてきたそうです! その輸送機から多くのKMFを空挺している模様です!」 ―――― 「第二段階として、東へ空挺作戦を行い、敵戦力を二分させる」 「この空挺で司令部を落とすのか?」 「・・・いや、落とさない。敵司令もそう考えているだろうから、逆手に取る」 「逆手に取るって・・・まさか!」 「そうだ、敵を誘引する為に防衛戦闘と陽動を行う」 「タハー・・・頭が痛くなる任務だが、誰がやるんだ?」 「この任務は・・・・」 クルトは言葉を切ると、一人の女性に注がれた 「マルギットのスカー隊に任せたい。できるか?」 「お任せ下さい!必ずや遂行して見せます!」 「頼んだぞ」 マルギット・ラヴェリが自信満々にお答えする ―――― マルギットが乗るサザーランド指揮官機は、輸送機から陸地に降り立つと 「総員!武器・資材の回収後、本機周辺に集合!」 「「「「イエッサー!!」」」」 その言葉通りにマルギットの部隊、スカー隊員が集まり スカークラフトが資材を用いて、即席のトーチカを作り上げ、その上で輸送機から 降ろした武器の梱包を解くと中から重機関銃やロングバレルコイルガンを取り出し、設置する 更には、建物の陰にはスカーガンナーが狙撃銃やバズーカなどを持って、待ち伏せする 建物の上にはクモモドキが走っており、常にマルギットに情報を提供する すると、道の向こう側からEUの守備軍が10分後に到着するという情報が入る 「うふふふふ・・・・お客様をおもてなしするのも淑女の役目でして?」 こうして、スカー隊の死闘が始まった (・・・・・暗い) それが、私の偽らざる心境だ。 私達は、とある場所にいて、クルト達と一緒に待機していた 戦闘をやっているのか、爆発音が聞こえるが、震動はそれほどではない リエラはこんな状況なのにいつものように寝ていた。 なぜ、寝れるのか謎だ と、通信が突如入ってきた 『総員、もうすぐ時間だ。予想では、司令部周辺の敵は少なっている筈だ。 俺に着いてきて、そのまま司令部突入、司令官を捕まえる』 そういうと、クルトのグロースターSが立ちあがり、着いてこいと指示する 私はそれに従う そして、壁の様な場所に辿り着き、クルトが静かに確認をとり そのまま押し込むように壁を破壊する。壁は簡単に崩落し、久しぶりの太陽の光が入って来て しばし目を焼くが、私は無視して、前進を続ける 目に入った光景は、パンツァーフンメルが後ろ向きに待ち構え 周辺の装甲車や歩兵達が驚愕の目で見ていたのが見えた 司令部の近くで使われていた公園には、EU時代以前には、巨大な王様銅像が立っていたが EUに編入されてからは銅像が倒され、台座だけが残っていた。 司令部はここを最終防衛ラインとして部隊を纏めていたが、歩兵達は緊張していた 彼らは、スカンジナヴィア王国が突然独立宣言と共に宣戦布告をしてきたので、現地徴兵として 徴兵されたのである。当然のことながら、士気は低い 彼らが、死にたくないという思いを抱えていると背後から轟音が聞こえてきた びっくりして、振り返ると、王様台座の根元から 北欧軍のKMFが次々と現れ、パンツァーフンメル達を破壊していった 彼らは破壊して回ると、彼らはどこかへ去った 歩兵の周辺は地獄絵図な光景が生み出されていたが、何故か彼らは無事であった やがて、彼らは北欧軍の捕虜になるまで、呆然として動く事は無かった (くっ・・・!敵が多い!) イムカは建物の陰から次々とやって来るパンツァーフンメルやボーイを破壊して回るが その数は尋常なものではない。 やはり、戦力が釣られたと言っても、数が多いのは要塞都市だろう 多くの隊員が自分と同じように奮戦している 向こう側では、リエラがトンファーで建物の角から出てきたボーイを後部に突き刺して そのまま、前方へ一転してトンファーを抜き去ると同時にもう1機のボーイの銃撃をかわすと同時に 足払いをして、ボーイが崩した所で、起き上がりエルボードロップでコクピットに突き刺す そして、スラッシュハーケンで上がるとオルレアン編隊の後ろを取ると、ジャッジメントで掃射する このように、建物を利用して、EUのKMFを殺しまくっていた 歩兵達が司令部の中に突入して数分立つが、連絡は無いと思っていた所 『司令部に突入したが、もぬけの殻だ!捕虜に尋問した所、既に脱出してヘリで逃亡する所だ!急いでくれ!』 どうやら、司令部は既に逃走していた模様だ。 クルトからも、自分が飛行場に一番近いから行ってくれ!という命令が届く 私はスラッシュハーケンを使い、建物の上に上ると、建物から建物へと 飛び渡るように走る。 飛行場にはオルレアン1機とボーイ2機が護衛に着いて 滑走路にはヘリがローターを回していた 私は飛行場に突入し、まずはボーイをアサルトライフルで破壊する 崩れ落ちるボーイの横を走ると、オルレアンが武器を構えて銃を発射してくるが 私はスイスイとかわすと接近して、ヒートソードで一刀両断させる 最後のボーイも振り向き様、ヒートソードを投げて、胸部に突き刺す 突き刺されたボーイは暫く立っていたが、やがて力無く崩れ落ちた それを見届けた私は、滑走路に突入し、ヘリの下へと行く ヘリは既に数十m浮上していたが、私はアサルトライフルでローターを破損させるように撃ち落とす ローターを撃ち落とされた、ヘリはキリモミ回転して、地面に墜落する やがて、ヘリから勲章をジャラジャラ着けた人が出てきたので、私はそれに向けて アサルトライフルを突き付けて 「・・・・降伏しろ・・・」 と、ただそれだけ言った やがて、司令部からの降伏が届けられ、一部の部隊が投降を拒否し、徹底抗戦したものの ついに、ペトロザウォーツクは陥落することに成功した クラフトメンバーは破壊した電線を急いで修理し直し、破壊した要塞壁も一晩で修理したかのように 張りぼてを作り上げ、航空偵察に来たEUが要塞に穴が無いと錯覚させることに成功したのである この功績を以て、バルドレン・ガッセナール大佐は少将に昇進し、ペトロザウォーツク要塞司令官となり 幾度となく、EUと激戦を繰り広げるも、ついに陥落させる事は無かった。 要塞の爆破もEU軍の事故と片付けられ、司令官もバルドレン軍の部下が捕らえたことになっていた 戦後、あなたは名将軍ですね。と褒め称えた記者がいたが、バルドレンは「いや、私一人功績じゃない。友人のお陰だ」 記者は友人を問い質そうとしたが、終ぞ友人の名を明かす事は無かった・・・・・・ 終わり 長かった。頭に構想が浮かんでるのに、文章が書くのが・・・・ 本当は、要塞全てを爆破する予定でしたが、今後も要塞を利用すると聞いて、一部分だけにとどめました 次は何にしましょうね?
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W‐183恒星系:惑星ノーミケ ノーザンの砦 情報屋の元締めから惑星サータリアの情報(250000CR)を買い「ザイザー鉱石の破片」を入手 ⇒W‐183恒星系:惑星サータリアへ W‐183恒星系:惑星サータリア コーディルの町 ⇒ヒルジャの町へ ヒルジャの町 地下酒場で飲み比べ⇒コーリスの塔へ アイテム:ライトニングボム(北の家) コーリスの塔 「月の光」を入手⇒サイザルの火口へ サイザルの火口 「ザイザー原石」を入手⇒アトライアへ アトライア ジョーから「ザイザーソード」を入手⇒Zー091恒星系:惑星バイデンへ Zー091恒星系:惑星バイデン ガドスの町 ⇒ゾリアス帝国星軍総司令部へ ゾリアス帝国星軍総司令部 BOSS:ビースト・バイデン 「ゴルのキー」を入手⇒アトライアへ ※バイデンを倒すとラッセルガイヤー終了まで他の恒星への移動ができなくなる アトライア ジョーと話し「ブラッジ」と「ゲブレス砲」を入手 BOSS:ラッセルガイヤー ラッセルガイヤー BOSS:ノベル・サリバン 「ボルアのキー」を入手⇒Zー091恒星系:衛星ボルアへ Zー091恒星系:衛星ボルア 超重力シールド放射基地 ロックを解除する⇒Zー091恒星系:衛星ゴルへ Zー091恒星系:衛星ゴル 超重力シールド放射基地 ロックを解除する⇒Zー091恒星系:惑星ビュードスへ Zー091恒星系:惑星ビュードス
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レッドムーン(独8) 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 パラセア共和国(独) 11000 900 500 9 2 0 64 1 共和擁護隊(連) 5000 3200 1200 32 12 0 64 23 パラセア第5軍(独) 5000 400 500 4 3 0 64 9 ロットジア国民軍(連) 5000 900 1200 9 6 0 64 15 マップ詳細 担当国 パラセア共和国(独) 参戦国 ロットジア帝国(連) 作戦期間 67年03月04日~67年04月22日 サイズ 46x46 仮想モード・ドイツタイプ最後のマップです。 ロットジア帝国(連)との決戦です。 友軍のパラセア第5軍(独)は太陽の帝国(独7)同様、 訓練度が低いためアテになりません。。 敵は戦車JS-2、JS-3、SU-100が強力ですが 空軍はそれほど強くありません。 爆撃機をたくさん出せばOKです。 戦闘機は、陸戦部隊がやられない程度にあれば十分です。 勝利条件 大勝利 40ターン以内に全敵司令部の破壊 勝利 全敵司令部の破壊 勝利ボーナス 大勝 経験値 0 訓練値 0 軍事費 0 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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戦略施設一覧司令部(HQ) 弾薬工場(Ammo factory) 練兵場(Training facility) レーダー工場(Radar factory) 精油所(Fuel refinery) 武器工場(AAA factory) 戦略施設パラメータ一覧 基地等施設レーダー 戦略施設一覧 司令部(HQ) その国の指揮機能(全レーダー情報)を司っています。 ここが破壊されると、復旧するまでクリップボード上のレーダーが使用不能となります。 司令部が受けたダメージに応じて徐々に機能が制限されていきます。 ダメージ小>大の順に 敵のドットが消える>全てのバーが消える>味方のドットが消える>全てのドット、バーが消える となります。 弾薬工場(Ammo factory) 基地の弾薬庫復旧スピードを司る。ここを破壊することで、基地の弾薬庫の復旧時間を遅延させることができる。 練兵場(Training facility) 基地のバラック復旧スピードを司る。ここを破壊することで、基地のバラック復旧時間を遅延させることができる。 レーダー工場(Radar factory) 基地のレーダー復旧スピードを司る。ここを破壊することで、基地のレーダーの復旧時間を遅延させることができる。 精油所(Fuel refinery) 基地の燃料タンク復旧スピードを司る。ここを破壊することで、基地の燃料タンクの復旧時間を遅延させることができる。 武器工場(AAA factory) 基地の対空火器復旧スピードを司る。ここを破壊することで、基地の対空火器(ack)の復旧時間を遅延させることができる。 戦略施設パラメータ一覧 戦略目標 施設 破壊に必要な爆弾量(ポンド) 復旧時間(分) 爆撃効果 修復担当工場 修復短縮可否 基地 マップルーム 歩兵×10 − 占領 − 否 基地 対空砲等 6.3 180 対空砲破壊 武器工場 可 基地 レーダー 312.5 180 12.5マイル半径のレーダーを無効化 レーダー工場 可 基地 弾薬庫 312.5 180 爆弾・ロケット弾を装備できなくする。 弾薬工場 可 基地 燃料タンク 312.5 180 搭載できる燃料が減少 精油所 可 基地 バラック 312.5 180 空挺兵等を搭載できなくする。 練兵場 可 基地 戦闘機ハンガー 2781.2 15 戦闘機で出撃できなくする。 − 否 基地 爆撃機ハンガー 2781.2 15 爆撃機で出撃できなくする。 − 否 基地 車輛ハンガー 2781.2 15 車輛で出撃できなくする。 − 否 戦略施設 司令部 37500 180 全てのレーダーを使用不能にする。 都市 否 戦略施設 武器工場 312.5 180 基地の対空砲等復旧時間が延びる。 都市 可 戦略施設 レーダー工場 312.5 180 基地のレーダー復旧時間が延びる。 都市 可 戦略施設 弾薬工場 312.5 180 基地の弾薬庫復旧時間が延びる。 都市 可 戦略施設 精油所 312.5 180 基地の燃料タンク復旧時間が延びる。 都市 可 戦略施設 練兵所 312.5 180 基地のバラック復旧時間が延びる。 都市 可 都市 ビルディング 312.5 180 各戦略施設復旧時間が延びる。 都市 可 輸送部隊 列車 156.2 600 各施設への補給を遅延する。 − − 輸送部隊 車輛 78.1 600 各施設への補給を遅延する。 − − 輸送部隊 はしけ 156.2 600 各施設への補給を遅延する。 − − 機動部隊 空母 1000ポンド×8 5 機動部隊を母港に帰還させる。 − − 機動部隊 その他 1562.5 60 撃沈する。 − − その他 柵 − − − − − その他 建造物 250ポンド×1 45分間 − − 基地等施設 レーダー これがあると基地から半径12.5マイルの敵が丸見えになります(低高度目標を除く。)。 このため、通常真っ先に破壊した方がいいでしょう。逆に、敵もまずレーダーを破壊しにくることが多いです。 ASINが有効ではありません。 Saitek Cyborg V1 Stick PS37 Saitek Pro Flight Yoke System PZ44 CHProducts FighterStick USB接続 chfis CHProducts CHProThrottle USB接続 Chproth
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NO.6 過半の進撃 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX ソビエト連邦(ソ) 8000 800 500 8 4 2 1 0 0 28 ソビエト65軍(ソ) 7000 400 700 4 4 1 14 4 0 32 ドイツ第5軍(独) 5000 700 1000 7 4 2 15 4 0 27 ドイツ第9軍(独) 4000 1200 900 12 3 4 16 3 0 36 ソビエト第69軍(ソ) 3000 0 100 0 0 0 14 0 0 15 ※初期軍事費は基礎値。前マップクリア時の報酬分を除いた値 マップ詳細 担当国軍 ソビエト連邦(ソ) 自国友軍 ソビエト第65軍(ソ) 援軍勢力 8ターン目・ソビエト第69軍(ソ) 参戦国 ドイツ第5軍(独)・ドイツ第9軍(独) 作戦期間 `44.6.28~44.8.16 MAPサイズ 32×32 ユニット生産 44年前半 勝利条件 大勝 勝利 引き分け 35ターン以内に全敵司令部の破壊 全敵司令部の破壊 自国司令部の防衛 お勧めユニット 自国軍 主力航空機 Mig7、Yak9 主力陸戦兵器 T-34/85、JS-II 攻略 バグラチオン作戦第一段階と第二段階、中央軍集団を包囲殲滅すべく行動を開始するソビエト軍。最大の反撃作戦なのに上限が厳しいのがなんとももったいないマップ。史実らしく三方面からの殲滅作戦を再現したようで、既に北部は戦線を開いている状況から開始する。 正面南北と三方向から進撃を開始する場面だが、実際よりもやや南に傾いた地図になっている。ゲオルギー・ザハロフ大将の第2ベロルシア方面軍が北側に布陣、自軍は、コンスタンチン・ロコソフスキー上級大将の第1ベロルシア方面軍といったところか。湿地帯で通れないなら丸太敷いて通っちまえ! の人で、スターリンからもやめろバカと言われたが敢行して成功させてしまった作戦である。ゲームでは再現できないが、上記の理由(?)で、これまでの戦線に比べるとやや水気が多く丸太の材料になったであろう森も多い、平原の土地で戦うことになる。念願の重戦車に進化出来るマップで、ドイツ軍も弱体化しきっているが、川や森が多いという、見えやすいが進みにくいという独特な地形に気をつけて進もう。8ターン目に陽動として69軍も現れる。陽動と言うよりドイツ第5軍司令部の背後に現れるため、包囲網の締め上げに近い。実際に虚を突かれた形になるため、9ターン目か10ターン目にはドイツ第5軍は落とせるだろう。 戦闘面での気をつける相手は、空軍戦力全般と駆逐戦車パンター。空軍は幸いMig7が砲初速で勝るため先に撃てるようになった。地上は相変わらず抜かれてしまっているが、訓練値と航空支援に重戦車進化、それと友軍の数で補おう。重戦車でなくてもT-34/85なら、自軍クラスの訓練値ならなんとでもなる。ターンも35ターンまで落とせば大勝という緩めの条件。好きな兵器で気楽に戦える。空軍は進化したMig7が完全に戦闘機一色になって、地上支援に少し苦労するくらい。またしても上限がきついので、進化を考えて支援機はいっそ出さなくても苦労はないだろう。 なおターン数に余裕があるので、KV-ⅠSからJS-Ⅱ、JS-ⅡからJS-Ⅱmまで進化させるのは比較的やりやすい。進化している間は友軍に全部任せてしまおう。全滅しても自軍が生き残れば良い。実際のバグラチオン作戦も甚大な被害を受けたので、許容範囲とも言える。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント するかはプレイヤー次第。 -- いもはむ (2019-10-08 23 20 46) 訓練値が高いのでKV-ⅠCのままでも戦える。が、クリア後にKV-ⅠSへの強制進化があるので、JS-Ⅱまでにはしておいた方が良い。最終戦のベルリンは10数ターンでクリア出来てしまう為、JS-Ⅱmまで -- 名無しさん (2019-10-08 23 19 55)
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フォーラムセレクタ > ガレオン > その他 Topics 現在13名の隊員を擁しています 司令部がシルバーアイ少佐の事務室から移転しました 「鋼」に対するご意見 ご要望など 哨戒の時、3機でWAWごっこをするのはやめてください。娘が真似をします。え?注意すればいいって? ごもっとも。 ショップのおやじ (2006-03-18 15 52 50) 名前 コメント 「鋼」とは 度重なるガレオンへの敵襲に対抗するため、ガレオン内の ヴァンツァーパイロットを募り結成した機甲部隊。 ガレオン防衛を主任務としている。 ガレオンに併走する移動要塞猛虎鋼爬山に大半の機体が格納されており、 ここで鋼機の整備・改修が行われている。 隊員のコールサインは「steel」、steel6の炎陽「」が鋼の隊長に就任。 入隊方法 入隊受付は常時行っております。 司令部のある猛虎鋼爬山にて 空きがある隊員ナンバーを指定し、入隊届けを出してください。 応募資格は、実戦経験のあるヴァンツァー乗りである事。 隊員 0 猛士「」 00 素手「」 01 02 ヴィンセント (副隊長) 03 04 ハンナ 05 06 炎陽「」 (隊長) 07 ナナ 08 09 M9の機体乗り 10 レディ「」 11 Alice 12 Bob 13 Chris 69 ムク 99 マルカ
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4章 白と黒 エタルニア 着陸地点から徒歩でエタルニアの街へ ↓ 途中の山道の敵シンボルに触れるとアイスゴーレムと戦闘 アイスゴーレム 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アイスゴーレム 40000 火 フリーズパンチブリザード 4000 2000 500 盗:六花晶落:エーテルターボ、北極の風 - 「フリーズパンチ」・・・氷属性の1.3倍物理+ストップ「ブリザード」・・・全体に氷属性の物理。通常攻撃と同等 攻撃力が高い。 「氷の護符」や「氷炎の盾」で水属性耐性を高めておくといい。「ストップ無効」があるキャラは付ける。ちなみにストップはエスナではなくデスペルで解除 どうでもいいが、あとあとザコとして出現する個体とは能力が違う。その際は「ブリザード」がゲノムアビリティとして修得できるので覚えておきたい。 エタルニアの街 エタルニアに近づくとイベント 街に入るとイベント ↓ 中央医療塔でイベント後、街の西の出口から出て総司令部へ向かう 旅人に話すとCOMシロウを紹介してもらえる(この時点でフレンドが四人いると紹介はしてくれない)COMタロウを紹介してもらっていない場合はCOMタロウが紹介される。 入手アイテム 場所 北極の風 街の右端 エリクサー 宿屋の裏 ロケット イデアの母の病室右上 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 フレイムタン 15000 アダマンシールド 7500 エスナガ 3200 ハイポーション 150 ウォーアクス 18000 アダマンヘルム 4500 ケアルダ 3200 エクスポーション 1500 十文字槍 14000 サークレット 4000 エアロガ 3200 フェニックスの尾 100 ウィザードロッド 9000 アダマン帽 4200 ファイガ 3200 エーテル 1000 癒しの杖 12000 アダマンアーマー 15000 ブリザガ 3200 エーテルターボ 5000 アサシンダガー 10000 大地の衣 11000 サンダガ 3200 どくけし 10 キラーボウ 14800 アダマンベスト 10000 クイック 3200 目薬 20 虎徹 14500 アダマングローブ 3000 ストップ 3200 やまびこ草 25 ポイズンクロウ 9800 アダマンバングル 2500 クエイガ 3200 目覚まし 50 マバリアシート 10000 安息香 100 ロケット 8000 万能薬 500 テレポストーン 100 回廊 3つのルートから1つを選ぶ。 東の回廊にはボス無し。途中の分かれ道から墓標の村(ミニイベント有り)に行ける 西の回廊はドラゴンゾンビ戦 中央回廊はガーディアン戦 東の道が最も難易度が低い。 中央にいるガーディアンはよほどの自信が無い限りやめておいた方がよい ドラゴンゾンビ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ドラゴンゾンビ 25000 火光 噛み付きポイズンブレス黄泉帰り 0 6000 600 盗:六花晶、竜の牙落:エリクサー、ダークマター - 炎と光が弱点。一方、水・雷・風・土・闇は無効。武器の属性には注意すること。 「噛みつき」は通常攻撃と同じダメージ、「ポイズンブレス」も全体に通常攻撃と同等+毒。毒対策さえしておけば怖い相手ではない。 HP0になると1度だけ「黄泉帰り」が発動し復活。 一定確率でレイズ、フェニックスの尾が効く。運が良ければ瞬殺できる。 ガーディアン 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ガーディアン 60000 雷 ロケットパンチリミッター解除光学迷彩支援攻撃 0 3000 300 盗:六花晶落:エクスポーション - かなり攻撃力が高い。 3の倍数ターンに支援攻撃(全体に物理固定ダメージ1500)を使用する。(支援という名前だがガーディアンの行動である)これはデフォルトでも「ローレバレッジ」でも軽減できない。この時点では対策しづらいため、戦闘は避けるのが無難。対策するならヴァルキリーの「ジャンプ」「ハイジャンプ」、忍者の「空蝉之術」など。 墓標の村 東の回廊の北東途中にある分かれ道から行ける。村に入るとイベント 入手アイテム 場所 水の護符 入り口のちょっと右 光のカーテン 中央あたりの墓標 エタルニア公国軍 総司令部 司令部に入るとイベント ↓ 右の部屋でボス戦 魔女ヴィクトリア ヴィクター博士 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア 50000 光 ダークポイズン(全体)滅屍 0 6000 999 盗:ポイズンロッド落:アミュレット 魔人 ヴィクター 50000 闇 ホーリー精霊の助力ケアルダ 盗:世界樹の杖落:フォースの腕輪 導師 「屍」はこの時点では完全予防不可能(シュタルクフォートで「セーフティリング」が1個手に入るのみ)。復活手段を用意しておく事。 「滅」毒対策で防げる。「星のペンダント」を4つ持っていれば楽。 「精霊の助力」はなるべくデスペルで解除したい。 リフレクで魔法を跳ね返すのも有効。 ヴィクトリアとヴィクターのどちらかを先に倒すか、もしくは同時に倒すかで撃破時の台詞が3パターンある。 エタルニア公国軍 総司令部 中央の扉の先でイベント後、パーティがイデアのみになる ↓ 居室から出ようとするとイベント 居間のベッドを調べると寝て全回復することができる 公国軍総司令部 牢獄 ちょっと下の牢屋でアニエスが仲間になる アニエスの牢屋から上に戻って左に行くとリングアベル アニエスの牢屋から下に行って左にいくとティズ ↓ 4人でB1の奥に行くとイベント ↓ 先に進むと総司令部1Fへ 宝箱 場所 備考 光のカーテン B2 5000ピーク B2 エクスカリバー B2 牢屋の中の宝箱:左下の階段がある部屋から下→右 3000ピーク B2 エクスポーション B2 光の護符 B1 エクスポーション B1 竜の牙 B1 ゼウスの怒り B1 バッカスの酒 B1 公国軍総司令部 中央の広間の扉が開く ↓ 右上のエレベーターでイベント ↓ 49F中央のエレベーターに乗るとイベント ボス戦 1F左上から出ればグランシップを呼べる エタルニアの街に戻り、イデアの母の病室に入るとイベント(この時期限定。ブレイブを倒すと消滅) 墓標の村へ行くと、泊めてくれる老人からイデアの両親について、司令部突入前より更に詳しい話が聞ける(手帳の人物欄に追加記載される) 48F右上のイデアの部屋に行くと会話イベント有り。ベッドを調べれば寝て全回復できる 宝箱 場所 備考 神々の怒り 1F 金の砂時計 47F リリスの口づけ 47F エーテルターボ 47F 聖光の拳 48F カオスブレイド 48F 青宝箱 アサシンダガー 48F ホーリーランス 48F 星の砂 49F エリクサー 49F 聖騎士ブレイブ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ブレイブ 35000 闇 シャインブラストハートスティングジャイアントキル回復 0 6000 600 盗:クレイモア落:エリクサー×3 聖騎士 単体攻撃しかないが、デフォルトしなければ即死レベルの威力 ゲーム中からは判別しづらいが「ガードデフォルト」を持っており、デフォルト時のダメージを25%に抑えている。(デフォルト貫通攻撃は100%通る) BP2以上になるとブレイブでスキル2回攻撃、3回攻撃をしてくる。まとめて倒されないように注意。逆に、BPが溜まらなければかなりの頻度でデフォルトを使う。よってスーパースターの「サレナホリナ☆彡」、導師の「節制」などでBPを抑制すれば一気に難易度が下がる。 HPを35000減らすと、HPを全回復する「回復」を使う。これを2回やるので、合計HP105000削らなければならない。(難易度ノーマル時) デフォルトに対し効率良くダメージを与えるため、モンクの「気功波」・狩人の「エイミング」で攻撃するか、ヴァルキリーの「セレクション」を付けておきたい。調合アイテムがあれば、「シャドウフレア」を連発すると楽。デフォルトで軽減されない。「攻撃アイテム強化」が付けてあればさらに楽。 実は「ハートスティング」以外でクリティカルを出せない。あまり意味は無いが。 公国軍総司令部 イベント後 奥の扉から不死の塔へ向かう ↓ 頂上の土の神殿に ヴァンパイアのサブシナリオが発生 不死の塔 2Fに雷の隠者がいる 4Fの階段を上ると土の神殿 メイルドラゴンからは雷切が盗める。単なる雷属性武器ではなく、敵の雷攻撃を無効にできる優れもの。次の章に進むとメイルドラゴンが出現しなくなるので、4章のうちに8本揃えておくと良い。最終的には別の場所でいくらでも遭遇可能なので取り忘れても大丈夫ではある 宝箱 場所 備考 エーテルターボ 2F 古代の弓 1F 菊一文字 3F エクスポーション 2F エーテルターボ 1F ルーンブレイド 1F 隠し宝箱:左上のステンドグラスを上→右 大地のドラム 1F ワンダーロッド 3F 青宝箱 エリクサー 3F 闇の盾 4F 竜の牙 4F 金の砂時計 4F 土の神殿 土の神殿の小部屋3箇所でイベント ↓ 土の祭壇でボス戦 宝箱 場所 備考 大地の護符 大地のハンマー 光のカーテン ギガースリッチ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ギガースリッチ 80000 光 叩きつけクエイガフィアーデス負の力 0 6000 999 盗:巨人の小手、巨人の斧落:巨人の斧 - 毎ターン最後に「負の力」が自動発動。物理攻撃力と魔法攻撃力を強化する。何ターンかおきにデスペルをかけてやるとよい。 土属性攻撃は吸収される。アンデッドであるためケアル等でダメージを与えられるが、レイズ・フェニックスの尾は効かない。 なお、多少pqに余裕があるなら、毎ターン商人の「BPドリンクS」を相手に投げつけ続ければ完封出来る。(アンデッドはBPドリンクの効果も逆転する) デスをそれなりの頻度で使ってくるので、蘇生手段は潤沢に用意しておいたほうがいい。 土の祭壇 土の祭壇で×ボタンを連打してクリスタルを開放する やりかたを指示されるが、どんなふうに押したり押さなかったりしても結果は変わらない ↓ クリスタル解放後、外に出てグランシップを呼ぶとイベント ↓ ホーリーピラーに向かう クリスタル解放後にサポートアビリティの枠が1増える ホーリーピラー 中に入って「準備できた!」を選択するとイベント後、ボス戦 「準備できた!」を選択すると戻れない。(次のボスで全滅しない限り) なので、やり残したことがないか指差し確認。 ↓ ボス戦 ↓ 倒すとイベント後、4章終了 ※やり忘れしがちなポイントピックアップ リッパーナイフ(デスパイレーツが落とす)、雷切(メイルドラゴンから盗む)を必要数確保 ジョブ・ヴァンパイアのイベントはもう少し後でやった方が、敵の強さ的に都合がいい 暗黒騎士アナゼル・ディー 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アナゼル 100000 - 暗黒漆黒サガク剣 0 6000 999 盗:正宗落:ダークマター、ラストエリクサー 暗黒騎士 闇属性攻撃が多いので、装備品で耐性をつけるか、導師のアビリティを使いたい。 残りHPが50000以下になると高頻度で「サガク剣」を使用し、単体に9999ダメージを与えてくる。素早さの高いジョブで先手で蘇生できるようにしたい。ダメージを40000程度与えたところでデフォルトでBPを貯め、一気に残りを削るとよい。 こちらが攻撃しなくても、アナゼルは暗黒技を使って勝手にHPを減らしていくが、消費量はプレイヤーのものと違い、「暗黒」が最大HPの1%、「漆黒」が2%となっている。 アナゼルはBP1以上だと必ずブレイブ1回から「暗黒」「漆黒」しか使用してこなくなる。よって「ワールドヘイスト」をセットしておけば「サガク剣」は封じられる。闇属性耐性と物理防御に自信があるなら。 実はクリティカルが出せない。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1面からやって35面までクリア 開始時間:2008/04/12(土) 03 17 39.55 終了時間:2008/04/12(土) 04 44 37.14 超良ゲーwwwwwwww AC版「タンクバタリアン」のリメイク作。 最初からステセレ出来ますが無しの方向で。1度クリアしたところはいいんじゃないかな? ループ後は難易度アップしますが、同じマップなのでつまらないです。 70面(2周目35面)クリア後は1面に戻る。 2人協力プレイの方が楽しい。 アイテム一覧 ☆:弾のスピード速くなる→2連射→防弾壁も壊せる 手榴弾:画面内の敵を全滅 タンク:エクステンド、マイタンク(自機)が一機増える スコップ:一定時間、司令部の周囲のレンガが防弾壁に変わり、司令部の周囲のレンガが破壊されていた場合、復活する 時計:一定時間、敵タンクの動きを止める ヘルメット:一定時間、無敵 2主 3主さんと通信プレイによる2人プレイでクリア(コンテニュー2回) 1人プレイと比べると難易度が下がりますが、一気に楽しくなりますね ▲35面クリア直前 ▲35面クリアー ▲何事もなく2周目開始 ▲最後は42面でゲームオーバー ノーコンテニュークリアや2周目クリアなど補完プレイが今後もいろいろ楽しめそうなゲームです♪