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トップページ - 壁外調査 本ゲームにおける壁外調査とは、調査班を消費する事で経験値・兵士カード・装備カードを獲得しつつ、各領域のボスを攻略していく定型コマンドとなります。 領域は全部で8領域(時計周りで北・北東・東・南東・南・南西・東・北西)存在します。 1つの領域には、1000mから3400m程度まで設定されている調査範囲を1セットとし、調査範囲を1回クリアすると、兵力ボーナスが1つ獲得できます。 4回目の調査範囲の最後には、必ずボスが出現します。ボスを倒すと、回復薬やトラップを獲得できます。 1つの領域をクリアすると、再度同じ領域をプレイする際には、領域のレベルが上がっていきます。 領域のレベルが上がると、消費する調査班が増え、調査範囲が広くなり、1回当たりの進行率が落ちていくので、難易度が上がっていきます。 なお、巨人遭遇率が高くなるほど、巨人の出現確率が高くなります。巨人を倒すと、巨人遭遇率が下がる事があります。 領域のレベルによる違いは、以下の通りです。 領域レベル:調査範囲:消費調査班:1回の進行率 レベル1: 300m: 1人:100m ※チュートリアル1回目 レベル1:1000m: 2人:100m レベル2:1600m: 5人:100m レベル3:2200m: 8人:100m レベル4:2800m:11人:100m レベル5:3400m:34人:100m レベル6:2500m: 9人: 90m レベル7:2800m:10人: 90m レベル8:3100m:11人: 90m レベル9:3400m:12人: 90m 北 1 他部隊兵士と合流せよ 4 兵士の士気を高めよ 北東 1 行路の情報を確認せよ 3 廃墟を清掃せよ 4 部隊の戦意を高揚させよ 東 1 馬を捕獲せよ 4 遺品を届けよ 5 谷底を調査せよ 7 廃村を調査せよ 南東 1 ガレキを撤去せよ 2 橋を補修せよ 4 野営を行え 7 左翼の援護に向かえ 8 未踏領域を踏破せよ 9 壁外の稀少物質を採取せよ 南 1 調査準備を整えよ 2 行路の石畳を補修せよ 4 山道を進め 6 右翼の援護に向かえ 8 湿地を調査せよ 9 川の下流を調査せよ/ 南西 1 馬を調教せよ 2 機密情報を伝達せよ 4 調査行路を開拓せよ 6 罠を仕掛けろ 7 罠を仕掛けろ 8 砲台部品を輸送せよ 9 川の上流を調査せよ/ 西 1 行路を偵察せよ 2 補給ルートを確保せよ 4 遺体を回収せよ 5 巨人をおびき寄せろ 6 巨人の動向を監視せよ 7 巨人の動向を監視せよ 8 荷馬車を護衛せよ 9 長距離伝達訓練を行え 北西 1 負傷兵を救護せよ 2 負傷兵を救護せよ 4 新兵器試験を行え トップページへ戻る
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属性 樹属性 最大Lv 99 初期HP 1066 最大HP - レアリティ ★6 タイプ 妖精 初期攻撃力 1733 最大攻撃力 - 初期防御力 599 最大防御力 - 初期スピード 1733 最大スピード - +HP上限 400 最大HP上限 - +攻撃力上限 400 最大攻撃力上限 - +防御力上限 100 最大防御力上限 - +スピード上限 400 最大スピード上限 - リーダースキル 闇の原点 戦闘開始時、1度だけ味方全体に自動蘇生をかける フォーススキル1 モルテムプルーマ 味方単体のHP99%消費し、樹属性のn%全体攻撃。超高確率呪い。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 155 - - - - - - - - - ディレイターン 4 効果持続ターン - フォーススキル2 生命の羽根 味方単体を戦闘不能から復帰し、HPn%回復。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [邪王の影]アルコーン 18 - - - - - - - - - 通常進化 なし ディレイターン 1 効果持続ターン - 幻獣契約 [邪翼の化身]アルコーン 特殊能力 1の祝福[10] / 飛行[滅殺]シャーマンキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 ・幻獣降臨クエスト『淀みを束ねし悪意の翼』登場_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2607 k=2 ・キャラ列伝『双翼のディパラトゥーレ』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2606 k=2 資料 *初期ステータス。 +※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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赤い翼の誕生~滅亡まで 黎明期 アイゼナッハ連合長により3月上旬に発足。 1人の敵に襲われた場合連合の力を借りない、等のルールも制定された。 のちの地雷原となる「てーぶる」「ごはん」等の複アカ軍団がこの頃に加盟。 カルピスサワー事件 4月、北西部のカルピス氏が黒鋼鉄氏の中都市を占領し個人戦に。 黒鋼鉄氏が勝利。 恐怖!sanke eyesの巻き 同月、ランカーのsnake氏がカルピス氏を攻撃。 戦火の拡大を恐れたぶらいあんが仲裁に入って停戦。 狂政軍の巻き 4月?だったか喜怒哀楽連合が狂政軍に攻撃。理由は不明。 狂政軍が放棄した資源地を翼が収奪。 遺恨を残すことになった。 安定期~Naoki事変~衰退期 5月初頭、今で言う湾岸部のNaoki999氏がデコ氏の資源地を荒らし始める。 ライコ同志をはじめとする数人がNaokiに攻撃。 結果Naokiが喜怒哀楽南東(現キュアマリン)に逃走。 翼がNaokiのBanを喜怒哀楽に要請した結果Naokiが追放されたらしい。 その後連合で無所属のPMCに対処するかしないかで議論が行なわれ、結局Naoki氏がおとなしくなったので放置することとなった。 6月中旬、連合長の命令で幹部のころもはてんぷら氏がてーぶる軍団を駆除するために喜怒哀楽拠点に進出。誤解を招くはめに。 連合バリアに守られ、長く続いた平和に連合員が飽き始めたころ、メガネはずしてよ連合が参帝、連合艦隊、ZEROの3連合に襲撃される。 連合艦隊&海援隊と開戦へ 7月15日、海援隊を合併した連合艦隊が赤い翼に侵攻を開始、同じ日に喜怒哀楽連合も宣戦布告し127vs400くらい?の状態に。 絶望的な状態に陥ったが、喜怒哀楽連合が攻撃を停止、てーぶる軍団のBANが行なわれた。 7月末までに、エースアタッカーの黒霧氏をはじめ、アーサー氏、アルル氏のサブ基地が解体、占領され、赤い翼南東部が壊滅したのをうけ幹部のライコぽん氏発案の超大型コロニー「ジャブロー計画」が推進されることとなった。 赤い翼と連合艦隊の損害。数字は推定。 赤い翼 基地およそ100被(規模20万前後)占領または解体 資源地大小30喪失 陸上兵器100万航空機100万重爆3万艦船大小3000隻喪失 連合艦隊 基地およそ25被(規模2万前後)占領または解体 陸上兵器200万航空機200万重爆5万喪失 ※開戦当初のカンスト仕官は赤い翼30連合艦隊100前後。 ※赤い翼は防衛にまわることが多いため、兵器の損害は少なかった。艦隊に比べて育った基地ばかり喪失したので数字以上に損害は大きい。 ※2ヶ月間で艦隊の占領した基地の半分以上が無所属からのもの。赤い翼は司令部から基地の破壊を命令されていたのだ・・・! そして停戦、赤い翼の滅亡 9/12 16 20 ぶらいあん司令とオケアノス艦隊連合長が極秘会談を行い、赤い翼は連合艦隊と一時停戦となった。が、不満を持った赤い翼のタカ派が次々と造反。アル=アシブ氏によるレジスタンス組織「真紅の翼」として赤い翼に宣戦布告。農耕、放置者の粛清が行われ資源地と基地の没収が行われることとなった。
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翼の魔妖-天狗(OCG) シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/アンデット族/攻2600/守1500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「翼の魔妖-天狗」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが墓地に存在し、 元々のレベルが9の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 アンデット族 アンデット族補助 シンクロモンスター シンクロモンスター補助 モンスター除外 再生 罠破壊 風属性 魔妖 魔法破壊
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黒翼の魔術師(OCG) 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻1300/守1200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーは「バスター・モード」を セットしたターンに発動できる。 下級モンスター 風属性 魔法使い族 魔術師 関連カード バスター・モード(アニメ) バスター・モード(OCG)
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#02「Fool’s mate」 各話あらすじ|ラストエグザイル―銀翼のファム― 公式ホームページ 用語集|ラストエグザイル―銀翼のファム― 公式ホームページ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 lastexile_famラストエグザイル‐銀翼のファム‐ 『ラストエグザイル』はオリジナルの世界なので、もしかしたら判りにくいところもあるかも・・・という事で、『銀翼のファム』の第1話の用語集をUPしました。復習にご活用くださいませ!! http //t.co/EqMAoAUM (ライツM井) #lastexile (2011/10/17 12 09 59) link 目次 Q. 第2話のサブタイトル「Fool’s mate」ってどういう意味? Q.アラウダの言ってたルキアって何? Q.アラウダのヴァンシップの合体部分が前作の星型に似てる。 Q.アラウダ一人でラサス乗組員皆殺しって強すぎね? Q.インペトゥスの中にあったのってギルドのクラウディア船(クラウディアユニット)? Q.この世界のギルドって何してるの?前作みたいに戦争の審判役やってるようには見えないのだが。 Q.ミリアの持っていた銃って1話でファムが使っていた通信筒を発射する銃?殺傷能力有るの? Q.グランレースの悲しみとかファラフナーズの想いって何? Q.ミリアの撃った弾丸の速度遅くね? Q.ルスキニアの唱えたのってミュステリオン? Q.上空のエグザイルの形状が前作と違うんですけど Q.あのスピードで落ちてきたら衝撃波とか凄くね? Q.触手の形状が前作のエグザイルと違うようだが? Q.トゥランの兵士って自分達の先祖の乗ってきたエグザイルの事知らないのか? Q. Q. Q. 第2話のサブタイトル「Fool’s mate」ってどういう意味? A. ラストエグザイルは第一期からサブタイトルにチェス用語を使っています。チェス用語の「Fool’s mate」(愚者のメイト)は、最短で相手の動いていないキングを詰めて(チェックメイトして)勝利する定石の事です。チェス用語小辞典(英和) フールズメイト ポーンが不用心に突出してキングに至るダイアゴナル(斜め筋)を空けてしまった敵に対して、クイーンで一刺しした最短の二手詰み(チェスは先手・後手の手を合わせて一手と数える)の例 Q.アラウダの言ってたルキアって何? A.ルスキニアの愛称だろう。アラウダはルスキニアとの付き合いが長いと思われる。 Q.アラウダのヴァンシップの合体部分が前作の星型に似てる。 A.アラウダは外見からしてギルド人ですから星型の意匠を受け継いでいてもおかしくない。 Q.アラウダ一人でラサス乗組員皆殺しって強すぎね? A.前作でもギルドのデルフィーネ親衛隊であるシカーダ達がシルヴァーナを制圧していたのでギルド人ならこれ位強くて当たり前。ルシオラですらゴドウィンを手刀一発で気絶させているのだから、無傷で制圧するよりも皆殺しの方が難易度は低い。 Q.インペトゥスの中にあったのってギルドのクラウディア船(クラウディアユニット)? A.形状と色からギルドのクラウディア船で正解。他のアデス艦にも同様にクラウディアユニットがあるとなると、アデスは大量のクラウディアユニットを保有している事になる。ギルドから貸与されているのか独自に生産しているのかはまだ不明だが、ユニットの数を推測するだけでもアデスの力がどれだけ大きいか分かる。 Q.この世界のギルドって何してるの?前作みたいに戦争の審判役やってるようには見えないのだが。 A.作中ではギルド人に関係すると思われるキャラは多数登場しているが、ギルドの組織自体はまだ登場していない。地球に帰還民を下ろした時点で仕事を終えたと判断してプレステールに引き篭もったのか、地球のギルドに相当する組織に吸収されたのか、地上人同士の戦争には関与しない方針があるのが現時点では不明。 Q.ミリアの持っていた銃って1話でファムが使っていた通信筒を発射する銃?殺傷能力有るの? A.空賊の使っている通信筒や信号弾を発射する銃。殺傷用ではなく主に通信用途で使ってるので命中しても死なないんじゃないかなあ。1話でラサスの床で跳ね返っていた事から貫通能力は無いだろう。でも人間に命中したら死にはしなくても骨折や痣にはなるかもしれない。もし目に当たったら失明はするだろう(ルスキニアの頭に向けて撃ってるミリアは最初からそのつもりで撃ったようだ) Q.グランレースの悲しみとかファラフナーズの想いって何? A.10年前に何かあったのだろうけど現時点ではまだ不明。いずれ作中で描写されるだろう。 Q.ミリアの撃った弾丸の速度遅くね? A.演出、或いはマトリックス効果。リリアーナのクラウディア力場の展開で周囲の空間・重力・時間が変化したとも考えられる。前作でもディーオがアルにミュステリオンを囁いたら部屋中に風が吹き荒れたり砂時計の砂が逆流する等の異常現象が発生している。 Q.ルスキニアの唱えたのってミュステリオン? A.リリアーナから対の句が話されてないけどミュステリオンと思われる。 「青い水面に生まれし物」→リリアーナの様子がおかしくなってルスキニアの辺りまでバリヤー展開、リリアーナが発光して空中浮遊 「一つの言葉、一つの想い」→発光量増大、リリアーナからパルス状にクラウディアの力場が放射される、周辺の人間が吹き飛ばされる 「我らの安らぎは永遠に」→リリアーナの胸元から翼状の物が生える、ブリッジを突き破るクラウディアの光と上空に向かって赤いレーザー放出(エグザイル誘導ビーコン?) Q.上空のエグザイルの形状が前作と違うんですけど A.三日月状のコクーンは地球での待機モードだと思われる。前作ではプレステール内部のグランドストリームでのコクーンモードが瓢箪の形をしていたけど、地球に帰還して役目を終えた後ではあのような三日月状になるのだろう。 Q.あのスピードで落ちてきたら衝撃波とか凄くね? A.エグザイルはクラウディア使って飛んだり慣性制御してるのでトゥラン上空に落ちてきてもクラウディアを制御する事で周辺への被害は発生しないようにしていると思われる(そうしないと移民船としての役割を果たせない) Q.触手の形状が前作のエグザイルと違うようだが? A.モードによって触手の形状も変わるのだろう。或いは各プレステールやエグザイルによって触手等の形状は若干違っているのかも知れない。 Q.トゥランの兵士って自分達の先祖の乗ってきたエグザイルの事知らないのか? A.知っていても一般人の目にするエグザイルの形状は巨大なAの字型の移民船モードなので、三日月型のコクーンモードを見せられても先祖の乗ってきた移民船だとは気付かないだろう。エグザイルは基本的にギルドが管理している物なので、前作のようにコクーンモードや触手攻撃を知ってる人間は他のプレステールでは稀だと思われる(前作の連中が異端過ぎた)更にミリアが「歴史の講義」と言ってる事から既に歴史の教科書レベルの存在で空に待機している事も一般人は知らなかったように見える。 Q. A. Q. A. 名前 コメント
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旧思考錯誤 Archives 旧思考錯誤 index12 旧思考錯誤 Archives12_08 最右翼掲示板は? -------------------------------------------------------------------------------- 最右翼掲示板は? 山嵐三四郎 2005/06/21 15 45 23 └初めまして(^.^) とほほ 2005/06/21 21 48 20 -------------------------------------------------------------------------------- 最右翼掲示板は? 山嵐三四郎 2005/06/21 15 45 23 ツリーへ 最右翼掲示板は? 返事を書く 現在、ネット掲示板で最も右翼板は、チャンネル桜と思いますが この板の創設者、水島総氏の人物像が今、一つはっきりとわからないのですが、この人も一応は新右翼と言われる部類の人なんでしょうかね インターネット検索しても、はっきりと説明されておりませんね。、 山嵐三四郎 vwpqtoywqw 2005/06/21 15 45 23 ノートメニュー -------------------------------------------------------------------------------- └初めまして(^.^) とほほ 2005/06/21 21 48 20 ツリーへ -------------------------------------------------------------------------------- Re 最右翼掲示板は? 返事を書く 初めまして(^.^) この掲示板は新掲示板に移転してます。 よろしければ新掲示板の方へ投稿した抱けませんでしょうか?ご覧の通りこの掲示板はプログラムがごちゃごちゃで私にはお手上げ状態なのです(^^; 新板のメンバー登録は簡単即時にできます。 http //t-t-japan.com/bbs2/c-board.cgi?id=sikousakugo -------------------------------------------------------------------------------- 旧思考錯誤 Archives 旧思考錯誤 index12
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まだ完結してません。 ガイドとは銘打ったものの、所詮は心がけの羅列、糞の役にも立たんッ! そんな訳で、キャラ作成指南。少しでも役に立てば幸いです。 理屈で考えるな───感じろ あと、読み難いのは仕様です、気が向けば改善するかもしれません。 『作り方』 キャラ完成に至るまでの簡単な流れ、つまり目次。 何も無い所からキャラを生み出すものなので、参考に成りにくい部分もあるかと。 1『行動指針とアライメント』 2『枝分かれと“治水”』 3『過去と設定による統合』 4『好き嫌いと、信念』 その1『行動指針とアライメント』 個人的に、一番重要だと思うのが行動指針です。 つまり、マクロな視点でキャラに何をさせるか。 ツンデレやDQN等、本当に何でも良いので何かを決めましょう。 ここでは自分のキャラメイクの例を取って『ウザキャラ』とします。 アライメントというのはTRPG等の用語になるのですが、 善悪中立といった、キャラクターの性格や思考の根幹を成す設定です。 某悪魔ゲーの、カオスとかロウのようなものですね。 悪人にするか、善人にするか、どっち付かずか……これも重要な部分です。 ここではry『善』とします。これはいつ決めても良いです。 その2『枝分かれと“治水”』 次は、最初に決めた『ウザキャラ』を“枝分かれ”させます。 正直、序盤は別にすっ飛ばしてOKです、1から作る場合なので。 『ウザキャラ』の時点では善し悪しも無い、本当にただの、キャラの方向性。 同じ悪人でも『通り魔』『魔王』『狂人』等々、様々なタイプが居ますよね? 行動指針とは源流 源流を枝分かれさせ、それを何度も繰り返す事で、 連想ゲームのように多種多様なキャラを生み出す事が出来ます。 決めた属性から思い浮かべられる更に小さなカテゴリの属性。 それを思い浮かべて、繰り返して。 思い浮かばない?ならもう一つ“源流”を作り出しましょう。 この場合、最初の源流に似合いそうな源流を選ぶのが無難です。 例の場合、『ウザキャラ』だけで既に完結している感がありますね。 これをもう一つ作り上げた源流と繋げる事で、無理矢理枝分かれさせます。 例えば『ロリ』、『ロリ』で『ウザい』キャラクター、 『ロリ』単体、『ウザキャラ』単体よりは細かくなりましたよね? やりたいもので構いません。 本能の赴くままに作った方が、間違いなく面白いキャラが出来上がります。 『ツンデレ』と『お姫様』・『正義』と『警察』・『クール』と『ロボ』 こういった親和性の高い属性同士を源流とし、繋ぎ合せる。 そこから『ドS』・『熱血刑事』・『感情希薄』と派生させる。 これを納得行くまで枝分かれさせれば、属性と方向性については決まったようなものです。 実際は能力の授与も加わるので、枝分かれの幅は更に広がるでしょう。 ここでは例として『ウザい』『ロリ』から『ブリッ娘』 能力から派生した『土方』、としておきます。 その3『過去と設定による統合』 これで、キャラクターの大まかな性格付けは決まりました。 次は、自然な形にこれらの枝分かれさせた属性とアライメントを纏めましょう。 これは、所謂“いつどこゲーム”に近い感覚で纏められます。 いつ、どこで、誰が~というアレですね。 例えば。 『ロリ』が『ウザい』。何故?───『ブリッ娘』だから。 三つはアッサリと纏まりました。しかし、そこに『土方』の入る余地が、 更には『ブリッ娘』でかつ『善人』である理由がありません。 ここで、キャラクターの過去や設定の出番です。 『ブリッ娘』。何故?───『天然だから、そう見える』 『天然でウザいブリッry』が『土方』。何故?───『家が建設会社』 なんとも安直、しかしこれで納得できる理由になりました。 『天然ry土方ry』が『善人』。何故?───『ヒーロー願望がある』 『天然ryヒーローry』。何故?───『子供の頃から特撮大好き』 こうして質問を繰り返す事で、ゲーム感覚で設定を掘り下げられます。 これもまた源流からの枝分かれ、転じて言えばその2でも応用可能です。 こうする事で、自然とキャラクターの過去や設定がそう成るに至った理由を兼ねるようになります。 ここまで纏めたキャラクターを文章にすると。 『建設会社の家に生まれ、土方作業をこよなく愛するロリ。天然で純粋だが、空回りしてウザい。特撮が好きで、ヒーロー願望を持つ善人』 となります。少しはキャラクターっぽくなりました。 とりあえずここまで、続きはそのうち。
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開催日 2009年1月24日 GM yakusi 舞台 フィヨルド海に浮かぶ孤島の遺跡 参加PC ベルティルデ・ノーチラス クラウス シナリオクラフトによるセッション。テンプレートは「秘境の宝探し」。 先日のデメテルを止めた一件の後、“旅団”に身を寄せることになったシスティーナ。そこへやはり先日のデメテルとの戦いの折、最後に力を貸した際の“担保”の件でクラウスが訪ねてくる。システィーナが渡したのはクラウスが所持するスキーズブラズニルの外部索敵機構、通称“翼の眼”と呼ばれるレリクスの場所を示す情報だったのだ。下調べである程度の信頼性があることを確認したクラウスはそれがあるという遺跡の調査の手伝いを“旅団”に向けて依頼してきたという経緯。話を聞いてそれならば、と仕事を受けるベルティルデに同行を申し出たシスティーナを連れて一行は“翼の眼”があるというフィヨルド海の遺跡へと向かう。 だが、遺跡の入り口で一行を待ち伏せていたのはそろそろクラウスとの因縁も深い、稀代の狂科学者ファルティン・ファーマー大佐だった。おなじみのインチキめいたカバラ技術でまんまと先行するファルティンを追って一行は遺跡の中へ。中途の水流トラップに引っ掛かったり、ベルティルデが例によってへばって休憩を取る事を余儀なくされたりと言ったアクシデントに見舞われつつも首尾よく遺跡内の地図を手に入れた一行は奥への道を急ぐのだった。 そして“翼の眼”が安置されている広間に辿り着いた一行が見たものは高笑いを上げるファルティン……を余裕で吹っ飛ばして“翼の眼”を死守する遺跡のガーディアンの姿だった。既に機構が暴走をはじめ、尋常でない出力を披露する暴走レリクスガーディアンの猛攻は熟練のクエスターであるベルティルデやクラウスを相手に回してもなお押し込むだけの力を示す。だが単調な攻め手ではそこが限界、とばかりに自分たちのペースに持って行った2人に、バックからシスティーナが加護の支援を飛ばすとあってはガーディアンの攻勢もそこまで。やがてガーディアンは沈黙し、クラウスは“翼の眼”を手にする事に。 こうして無事遺跡探索は終了、システィーナはクラウスへの恩をきちんと返すことが出来たのだった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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鈴木商店(すずきしょうてん)は、戦前の日本の財閥。樟脳、砂糖貿易商として世界的な拠点網を確立するとともに、製糖・製粉・製鋼・タバコ・ビールなどの事業を展開。さらに保険・海運・造船などの分野にも進出し、ロンドン・バルティック取引所で日本企業として2番目のメンバーとなる。鈴木商店の子会社の1つ、日本商業会社は岩井産業と合併し日商岩井へ、更にニチメンと合併し現在の双日のルーツの一つでもある。第一次世界大戦の戦争成金の代表格。 歴史 創業期 1874年、兵庫の弁天浜に川越藩の鈴木岩治郎が、当時番頭をしていた辰巳屋ののれんわけで鈴木商店を開業する。 1886年、のちに鈴木商店を支える金子直吉が鈴木商店に丁稚奉公に入る。順調に売上を伸ばし神戸八大貿易商の一つに数えられるようになる。しかし、1894年に鈴木岩治郎が死去。廃業の提案をよそに夫人の鈴木よねが金子直吉と柳田富士松の両番頭に委任し事業を継続する。その直後、金子は樟脳の取引で損失を出す。しかし、鈴木よねはそのままの体制で経営を続ける。 1899年、鈴木商店は、台湾樟脳油の販売権を獲得。 1902年、出資金50万円を以て合名会社鈴木商店へ組織変更(これまで個人商店だった)。 1905年、神戸製鋼所の前身の小林製鋼所を買収する。 以降、大正時代には、下記の会社を次々と買収。 1915年 播磨造船所、日本金属工業、南洋製糖他 1916年 帝国染料、日本セルロイド他 1917年 大田川水電、浪華倉庫、南朝鮮鉄道、信越電力他 1918年 日本冶金工業、旭石油、東洋マッチ、帝国樟脳他 1919年 帝国炭素、国際汽船他 1920年 帝人、新日本火災保険他 絶頂期 1914年、第一次世界大戦が始まる。当時、戦争はすぐに終結し戦争被害による影響で物価が下がるというのが大方の見方であった。鈴木商店は海外電報を駆使して戦況を集め物価は高騰するとよみ、世界中で投機的な買い付けを行う。 鉄、小麦、船などについて日本を介さない三国間貿易を始めるなど(ちなみにこの三国間貿易を手がけたのが、当時ロンドン支店勤務だった高畑誠一である)、独創的な手法で売り上げが急拡大する。1919年~1920年の全盛時代、鈴木商店の売上げは、16億円(当時の新入社員の初任給が70円、また当時の日本のGNPの約一割)に達した。この額は三井物産や三菱商事を遥かに上回っていた。また、当時のスエズ運河を通過する船の一割は鈴木商店所有といわれた。また第一次世界大戦での塹壕の土嚢には鈴木商店のロゴ(菱形にSUZUKIの略記「SZK」)の入った小麦袋が大量に使われたという。この資金を提供していたのは台湾銀行であった。 1918年7月23日から始まった米騒動は、米を買い占めているというデマが原因で鈴木商店の焼き討ちに発展する。この時、金子直吉の首に10万円の賞金が掛けられたといわれている。 転換期 第一次世界大戦後の反動で株価、工業製品価格、船舶運賃がのきなみ下落。株式を上場せずに銀行からの借り入れのみで運転資金をまかなっていた鈴木商店は大きな打撃を受ける。鈴木商店の資本金1億3000万円に対し借入金が10億円を超えていた。 1923年3月14日、持株会社制へ移行するため商号を合名会社鈴木商店から鈴木合名会社へ改め財閥本社とし、新たに株式会社鈴木商店を設立して全事業を分社化した。これはそもそも台湾銀行側が金子を鈴木合名会社の子会社となる商社部門(株式会社鈴木商店)に閉じこめ、その後目の届かないところで親会社(鈴木合名会社)傘下の不採算会社を整理しようと企んで提案したことであったが、金子が株式会社鈴木商店の専務取締役になると同時に鈴木合名会社の無限責任社員にもなってしまったため結局その企みは頓挫した。 1923年9月1日関東大震災が発生すると、政府は震災手形割引損失補償令を公布。これは震災前に銀行が割り引いた手形のうち決済不能になった損失を日本銀行が補填するというものであった。この制度成立には金子から政治家への働きかけがあったといわれている。鈴木商店と台湾銀行はこの制度を利用し損失の穴埋めを行う。政府も黙認の態度をとっていた。1926年末の震災手形の合計2億680万円のうち台湾銀行は1億4万円で48%を占め、その台湾銀行の手形のうち7割が鈴木商店のものであった。鈴木商店の震災手形の総額は現代の物価に換算すると438億3752万8千円という巨額であった。 終焉期 1927年3月、当時の大蔵大臣・片岡直温の「とうとう東京渡辺銀行が破綻した」との失言(片岡の発言時点では東京渡辺銀行はまだ破綻していなかった)により東京渡辺銀行は実際に破綻、他行でも取り付け騒ぎが発生する。そんな中で同年3月27日、台湾銀行は鈴木商店への新規融資を打ち切りを通告。系列化していた鳥取発祥の第六十五銀行に鈴木商店を支える体力はなく資金調達が不能となり、4月5日、鈴木商店は事業停止・清算に追い込まれた。 その前日の4月4日に鈴木商店との絶縁を宣言した第六十五銀行であったが、鈴木商店倒産のあおりを受け4月8日から1か月あまりにわたり営業休止に追い込まれた。営業休止は台湾銀行の台湾以外の店舗にも波及した(詳細は昭和金融恐慌も参照のこと)。第六十五銀行は翌年1928年10月に神戸銀行(現在の三井住友銀行)の源流となる神戸岡崎銀行に営業譲渡のうえ清算された。 商社部門は1928年、金子の部下だった高畑誠一を中心に鈴木商店の子会社だった日本商業会社を日商と改め再出発を図る。また金子は、同じく鈴木商店の子会社だった太陽曹達を太陽産業(昭和24年解散。現在の太陽鉱工の前身)と改め持株会社とし、同社の相談役として鈴木家の再興を図った。一時は神戸製鋼所を系列に持つなどした。なお、この他の鈴木商店の関連会社の殆どは当時鈴木商店を目の敵にしていた三井財閥の系列に統合されていった。 鈴木商店の流れを汲む会社 ( )内は旧社名 神戸製鋼所 神鋼商事 神鋼環境ソリューション(神鋼パンテツク) 神鋼電機(帝国汽船鳥羽造船所→神戸製鋼所造船部電機製作所→播磨造船所を分離→神戸製鋼所鳥羽工場) 帝人(帝国人造絹糸) ナブテスコ(帝人製機と神戸製鋼所系列のナブコが統合、合併) ただし、ナブコも、日本エヤーブレーキとして設立された際の源流は、鈴木商店系列の「大日本エヤプレ戸キ」である。 帝三製薬(第三製薬) サッポロビール(帝国麦酒) J-オイルミルズ(豊年製油→ホーネンコーポレーション) 太平洋セメント(日本セメント) IHI(帝国汽船播磨造船所→神戸製鋼所造船部→播磨造船所→石川島重工業と合併→石川島播磨重工業) いすゞ自動車(石川島重工業自動車部門より発足) 太陽鉱工(太陽産業) 東邦金属 日本精化 昭和産業 昭和シェル石油(旭石油) 三井化学(現在三井系)(クロード式窒素工業→東洋高圧→三井東圧化学) 日本油脂(合同油脂グリセリン→日産化学工業と合併後分社) ダイセル化学工業(大日本セルロイド) 富士フイルムホールディングス(現在三井系)(富士写真フイルム) 富士フイルム 日本化薬(日本火薬製造) 双日(日本商業→日商→日商岩井→ニチメンと合併 正確には系列ではなく後身) 日商液化ガス 日本精鉱 ニチリン 日本製粉(現在三井系) 三井製糖(現在三井系)(台湾製糖) 日本海運(日通系列、旧帝国汽船が旧石原産業系列の海運会社と合併。戦後、日通の子会社へ) 三井住友海上火災保険(新日本火災保険)を三井系の大正海上火災保険(現三井住友海上火災保険)が合併 大和生命保険(大正生命保険→旧あざみ生命保険に吸収合併) サンデン交通(山陽電気軌道) 参考文献 『総合商社の源流 鈴木商店』(桂芳男・日経新書) 『鼠 鈴木商店焼き打ち事件』(城山三郎・文春文庫) 『行け! まっしぐらじゃ』(辻本嘉明・郁朋社) 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年10月17日 (金) 21 04。