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ていくいっといーしー【登録タグ 2016年 Clean Tears VOCALOID て 初音ミク 曲 曲た】 作詞:Clean Tears 作曲:Clean Tears 編曲:Clean Tears 唄:初音ミクV3 曲紹介 ネコと夏な曲です~きっとね。 イラスト:k2pudding 歌詞 (動画より書き起こし) 艶めく毛色 ブルーの瞳 くつろぐ姿 気品あふれて なんか不思議 吸い込まれそうさ 身の毛 電気が走る感じ 輝く夏色の風 少し苦手な季節 ひんやり木陰 君が来てくれるの待ってる ねえちょっと 眩しすぎる こんな突然の 急接近 太陽の悪戯かな 今日はギラギラ 惜しまないでもっと照らして ねえやっぱ やばすぎるよ 潤む不自然な 視線感じる 高揚感に飲まれて どうしよう 今がチャンス そんなんわかってる 昨日じゃなくてもっと前の イニシエの話に聞いたよ ご先祖様の石像みたいに 凛とした姿 神々しい 時代を遡る様な スペクタクルな気持ち 波の音をゆっくり聞いてる暇はないよ ねえちょっと 信じられない ほんの一瞬の出来事だけど 熱風がまとわり付く 涼しい顔を 作って装って ねえやっぱ 大丈夫かな 全てを見透かされてる気分 熱帯夜まで数時間 それまで決めるさ 理想は高く 伝えられるよ のんびりと過ぎる時間を 浜辺の木陰で寄り添いあって 夕日のオレンジに揺られながら ずっと サンセット染まるビーチ ネコも杓子も幸せそう 太陽のイタズラでも 今日は完敗 惜しまないでもっと照らして ねえやっぱ やばすぎるよ 肉球がほてってる 水をちょうだい 高揚感に飲まれて どうしよう 今がチャンス 前向いて弾けろ! コメント Scxの作品で一番好きかもしれない -- (2019-01-17 22 25 15) 名前 コメント
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※ナギクサ世界観における設定 数億年前に栄えていた種族。 神族を起源とする種族であり、肉体的には不老。 寿命が無いだけで死なないわけではなく、純血種はメギストスとリリアスの手によりほぼ全ての個体が人体実験の末に殺されてしまった。 現代種と混血しており、隔世遺伝等でその形質が現れることもある。 古代種とは言うが起源である神族が今も存在している以上、新たに生まれる可能性もある。 存命している古代種 メギストス リリアス ユンギ 白皇 アルス 混血 オールズ一族 ウルティマ王家
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, _イニ/ ,rニ三/マニ=- __ ´ }三./ \ニニ|`≧ _ / |_/ `守 > _ / , \ \ >―― Y、 / 、 ㌻´ _ イ _ .r≦´\ ー 、 ヾ _ .r≦ ヽ Y ,. = 、 , イ´ | ,. r= .、 { c} |_ イ´ ∧ | .{ c} , `ー ' __{ ,、,、 ∧ | `.ー ' _ノー- イ ィ´ ヾ, ソ ´ソ、 ∧ ,f⌒ヽ ∨.-―- リ .{ ㌻ チ _ ― { } ∨ / `ア′ /―=  ̄ ヾ_イ \ / / /、 \ ` / . ヘ /⌒ ,イ ヘ ,′ 、 イ_> ヘ | i { 〆 { | ,. . . . ..〆 l } ,.. _ ∨ 〈 ff yr'^ヽ l //f゙/゙jヽ、 } ;/ {`゙ V. } ._,r′ / .リ .} ∨ V. `'`'` ′ / , .∨ ` | / ∨ i. ___| ∥ _ イ `- ' ̄ ̄ `- ' ̄ 【名称】古代種 古代の時代から存在する種族たち。 メタ的に言うのなら実機に存在するポケモン。 現代においてはステータス不足なこともちらほら。
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「ネコ……?」 「うん、またで悪いんだけど預かってくれない? 週末の土日、家族と出かけるもんでさ」 授業が終わって放課後になり、部活に向かうとしていた梓を、純が引き留めた。 要約すると、祖父の実家に行くらしい。 梓は、ちょっとだけ考えた。週末は特になかったはず。今週末は親がライブだかなんだかでいない日だし。 「まあ、特に予定はないからいいよ」 「ありがと! じゃあ土曜日連れて行くから!」 というやいなや、ばたばたと教室を出て行ってしまった。 「ネコ……ね」 初めて子ネコを預かったときは、不安で仕方なかった。 何せ、初めて動物と一緒の時間を過ごしたのだ。 最初はふれ合うことも怖かったが、子ネコも気を許してくれたし、ふれ合うのも楽しかったし。 荷物をまとめ、ムスタングを肩に掛けて教室をでる。 久しぶりの再会。 (楽しみだなぁ……あずにゃん二号……) 音楽室への階段を上る。 「梓!」 「に゙ゃっ!? み、澪先輩、驚かせないでください……」 「?」 どようび! 早朝、ドタバタと出て行く親を見送りつつ朝ご飯を食べ、ぼーっとしてたらインターホンが鳴った。 (たぶん純だ) 玄関まで飛んで鍵を開け、扉を開けると、予想通り純がいた。 「はい! ネコ!」 と言うと共に、キャリーバックを差し出した。 「……なんか言うことは?」 「よろしくお願いします」 「わかった。今度なんかおごってよ」 「うい」 純から子ネコの入ったをキャリーバッグを受け取った。 バタン。 玄関を閉めて鍵を掛けてリビングへと急いだ。 バッグをそっと床に置いて、鍵を開けた。 中には一匹の子ネコ。 「ひさしぶり、あずにゃん2号」 「ニャ」 子ネコ――あずにゃん2号を抱き上げた。 昼下がり――。 「はい、ミルクだよー」 「にゃ」 梓が深皿に入れて差し出したミルクを、ぺろぺろとなめる2号。 (かわいいなぁー……) ピンポーン。 と、呼び鈴が鳴った。 「おとなしくしててね、あずにゃん2号」 2号の頭をやさしく撫でる。 「にゃー」 「よしよし」 「梓、元気にしてたか?」 玄関の扉を開けたら、そこには澪がいた。 (あ゛今日は澪先輩に勉強を教えてもらう約束をしていたんだったー!!) 頭を抱えたくなった。 「?」 「あ、上がってください。親も今日はいませんから」 「お邪魔します」 と、澪を家に上げた。 (澪先輩でもあずにゃん2号まで怖がったりしないよね……) などと思いつつ、リビングの扉を開けた。 と、澪が突然声を上げた。 「ネコ!?」 澪が怖がって梓の背中に隠れた。 (……ネコでも恐がるんですね) 「にゃぁ」 梓にはあずにゃん2号が『しょうがないなぁ』と言っているように聞こえた。 : : : 「ああ、純から預かってるのか」 「週末おじいちゃんの家に行くみたいです」 ソファーに二人(+一匹)で腰掛け、とりあえずお茶を飲む。 2号は梓のヒザの上で丸くなっていた。 ふと、澪が2号をちらちら見ているのに気づいた。2号を見てはすぐに視線を外してまた見て――を何回か繰り返している。 「澪先輩? あずにゃん2号がどうかしたんですか?」 「ひっ! そ、そんなことないよ……」 (あ、素が出てる。“怖い”なんて聞いてないのに) (うーん、仲良くする方法ないのかなぁ……。あ! この子頭撫でられるの好きだよね。じゃあ――) 「澪先輩? そんな怖がらなくてもあずにゃん2号は襲いませんから。頭撫でてやってください。喜びますよ」 と言いつつ、2号を抱き上げて澪のヒザの上そっと降ろす。 「……」 (本人にとっては)覚悟を決めて、2号の頭にそっと手を置く。 「みゃー」 あずにゃん2号は嫌がりもせず、気持ちよさそうに喉を鳴らした。 さわさわ。 さわさわ。 澪の顔から緊張の色が抜け、代わりに少々赤くなりつつあった。 「かわいい……」 「……」 (なんだろ……なんかモヤモヤする) 澪のヒザの上で澪の暖かい手のひらで撫でられ、気持ちよさそうにまぶたを閉じてる2号が突然恨めしくなった。 (梓の前で“あずにゃん2号”って言いにくいなぁ……。何より“あずにゃん”って柄でもないし……) 澪は澪で、ネコを名前で呼んであげたかったけど、本人の前でなかなか言い出せなかった。 「みゃ!」 突然、ネコが澪のヒザの上を飛び出し、梓の前に飛び出す。 「あっ! あ……あずにゃん2号!」 (澪先輩が、あずにゃん2号って……) 「にゃ?」 2号が澪に呼び止められて足を止め、来た道をまた戻って澪のヒザの上に飛び乗った。 「にゃー」 むすっ。 梓は内心穏やかではなかった。 「澪先輩、私には“あずにゃん”って呼んでくれないんですか?」 「え?」 澪は素っ頓狂な声を上げた。 「えっ……だって、梓はあのあだ名で呼ばれるの嫌だって――」 「そんなことは言ってないです!」 (澪先輩にだったら呼ばれたいです) とは、言えなかった。 「にゃーにゃー」 澪のお腹をふにふにと押してじゃれる2号。かまって欲しいのだろう。 (ぴきっ) 『子ネコなんだから怒ったり嫉妬したりしたってしょうがない』というのは頭で理解してても、梓の感情とは乖離していた。 ソファーから立ち上がり、澪の前に仁王立ちする。 「澪先輩? 呼んでくれないんですか?」 「……」 (え、なんで? そんなにあずにゃんって呼んで欲しいの……?) 澪にとっては決死の覚悟で。 「あ、あず……にゃん」 上目遣いで、モジモジされながら名前を呼ばれた。 想像以上の破壊力に――。 鮮血をまき散らして倒れた。 「あずさー!?」 「にゃー!!」 : : : 「梓、体調悪かったのかな……」 毛布は近くにあったが、枕が見当たらなかったので自分の膝を枕にして横に寝かせた。 2号も梓が不安なのか、澪の膝から離れることはなかった。 「梓のこと、心配?」 「にゃー」 「心配してくれてるんだね」 梓の頭を撫でてながら、うとうとし出して――。 : : : 柔らかくて暖かい手のひらの感触で目が覚めた。 (ああ、また鼻血出して倒れちゃった……。澪先輩には悪いことしたなぁ……) 体を起こそうとしたが、なぜか立てない。 「にゃ!?」(え!?) それもそのはず。 「……寝ちゃった……。あれ? ネコが2匹? どこかに隠れてたの? 梓は……?」 「にゃー!!」(なんでー!?) 澪のヒザの上には、子ネコが2匹丸くなっていた。 つづく! ……たぶん。
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パーティメンバー:DQⅣ 【主人公】―【ライアン】―【アリーナ】―【クリフト】―【ブライ】 【トルネコ】―【マーニャ】―【ミネア】―【ピサロ】 概要 Ⅳに登場した男性キャラであり、【導かれし者たち】の1人。 レイクナバで武器屋のバイトをするしがない男だったが、エンドールで店を構えた後、伝説の武器を求めて旅立つ。 彼が主人公である3章は、モンスター退治よりもアイテム集めや売買によってゴールドを貯めることが最終目的であり、今までに無いコンセプトで人気がある。極端な話、Lv1のままでも3章はクリア可能。 なぜか他の店よりも高い値段でも売りさばける謎の妻ネネの活躍で大儲けできたりも。 しかし、導かれしもの全員が揃う5章では役立たずの代名詞となり、必ずと言っていいほどガーデンブルグの牢屋に入れられる。 4コマでも散々ネタにされ、気球から捨てられるなど完全なギャグキャラ。 その後、「勇者ではなく、アイテムを活用して冒険するキャラ」としてチュンソフトが不思議のダンジョンの主役に大抜擢。 その後も順調にシリーズが売り出され、3では息子ポポロも冒険に出るなど、家族で活躍している。 「ナンバリングシリーズでの活躍が微妙だったキャラほど、外伝で主役をやらせてもらえる」というDQのジンクスを生み出した張本人。 彼の後には【テリー】、【キーファ】、【ヤンガス】と続く。 DQⅣ設定 能力 装備 その軌跡 その後 DQⅧ DQⅨ DQⅩ DQMBⅡ いたストSP、ポータブル DQⅣ 設定 サントハイム領フレノール対岸に位置する森深き街、ボンモール領【レイクナバ】に住む商人見習い。 恰幅の良い体格をしており、人当たりが良く温和かつ剽軽な性格である。 FC時代の某雑誌によると推定年齢35歳前後。 髪の色や浅黒い肌、口髭や彼が常時身につけている服装 (特に鍔のない帽子) はトルコ民族に酷似しており、どうやらレイクナバの出身ではなくキングレオ領の西大陸から流れてきた可能性が高い。 妻は三国一の良妻・【ネネ】。一子【ポポロ】がおり、裕福ではないにせよ円満な家庭を築いている。 初めは商人見習いとして片田舎の店でこき使われるだけの彼ではあったが、内心では世界一の武器商人になるという夢を抱いている。 小説版では客との交渉でカモにされる、確実な利益を前に気が進まないと言った理由で二の足を踏むなど、商人としてはおひとよしで頼りない印象である。だがその正義感と誠実さ、誰にでも分けへだてなく接する優しさから、大勢の人に信頼され愛される好人物として描かれている。 能力 Ⅲの商人と遊び人の能力を継承したキャラクターであり、アイテムの鑑定能力、戦闘中にさまざまな行動をランダムに行う能力を持つ。 商人見習いにしてはその眼力は大したもので、賢者の石から幸せの靴まであらゆる武器・防具・道具・アクセサリ・超レアアイテムを鑑定し、平均売値までもピタリと言い当てる事ができる。 また【あみタイツ】、【おどりこのふく】、【ピンクのレオタード】などを鑑定すると判る事ではあるが、かなりのムッツリのようである。 戦闘に於いては幼少より英才教育を受けてきた勇者、尚武の国の王宮戦士であるライアン、きっと腹筋が割れまくっているであろうメスゴリラのアリーナ姫ら、天才や怪物たちには及ばないものの、常人にしては戦いの腕はかなりのもので、力が強く加えて様々な武器を装備する事ができる。 意外にも導かれし者たちの中でも最もHPがあり、FC版に於いてはLv.99において何と最大HPが850を超える。 また、【トルネコの特殊行動】と呼ばれる後の特技に類する能力を持ち、力ではなく技で勇者の旅を支える。 特に、希少アイテムをも確率に関係なく強奪する【トルネコの盗み】は数多くの勇者とプレイヤーに喜ばれた。 だがリメイク版では特殊行動もろとも大幅に弱体化され、LV.99時の最大HPは740超となっている。(ちなみにLv.99時の勇者の最大HPは770超、ライアンは730超、アリーナは670超である) 代わりに、口笛を吹いて魔物を呼び寄せたり、忍び足で魔物の群れを回避したり、宝の匂いを嗅いだり、幽体離脱して遥か彼方の城を発見したり、戦闘中に相手に砂をかけたりと、長旅に役立つ様々な特殊能力が加わった。これらは呪文扱いだが、一般の呪文は1つも覚えない。 しかしそれでもなお、アリーナらに比較するとあまりにも戦闘能力に遜色がありすぎ、加えて命令を受け付けずしばしば勝手な行動を取ったりすっ転んだりするため、一軍メンバーとしてパーティーに加えられる事は、残念ながらまず無い。 ガーデンブルグ城では捕虜として牢獄にぶちこまれる確率は全メンバー中随一である。 装備 横縞のシャツを着るとデヴに見え、逆に縦縞のシャツを着るとスリムに見える事は有名であるが、彼もまた縦縞のシャツを装着しているため比較的スマートな体型に見えやすい。 愛用の武器は【せいぎのそろばん】、愛用の防具は【てつのまえかけ】。 ただし、攻略本などで情報を得ている人は3章時点で【はじゃのつるぎ】を入手して愛用し続ける事が多く、こうなると公式イラストでも所持している正義のそろばんを手に取ることはない。 最強装備は【はぐれメタルのけん】だが、どちらかというと【はかいのてっきゅう】がおすすめである。 その軌跡 レイクナバを出奔したトルネコは紆余曲折を経て世界一の都【エンドール】に店を構えるものの、それでは飽き足らず、究極の神剣【てんくうのつるぎ】を求めて更なる旅に出る。 ブランカ-エンドール間を繋ぐ海底トンネル掘削のヘッドスポンサーになったり、港街コナンベリーの大灯台に巣食った魔物を退治に向かったりと、自分の利益のみならず、他者の利益をも尊重して地域経済の活性化に尽力する人物であるため、商人ギルドに於いては信頼が厚いようである。 そのためか戦闘中ではたびたび旅の商人軍団が、彼がいる時のみ加勢に加わる事がある。 またキャラバンを雇ってブランカ南東部の大砂漠を越え、コナンベリー入りした彼は、それまでの稼ぎを全てつぎこみ、帆船トリスタン号を建造する。 この帆船は後の旅において大いに重用する事になる、 反面勇者の仲間となった時点において全く所持金を有していないという、笑えない状態だった。 船員たちの給料や船の維持費はどうやって支払う心算だったのか、疑問に思われるところである。 後に彼は導かれし者たちの一員として勇者とともに旅をし、(懇請にも関わらず私物化できなかったものの)世界樹の頂において念願の天空の剣を発見する。 遂には勇者とともに魔王を討ち斃し、愛妻の待つエンドールに凱旋したようである。 その後 デスピサロを倒し、さらに諸悪の根源であるエビルプリーストを倒して平和な時代が到来した後は、どうやら魔族と人間たちは不戦協定を結んだと見られ、導かれし者たちの一員である彼やライアンは、モンスター使いではないにも関わらず、モンスターバトルロードの登録者として独自のモンスターチームを持つ事になる。 ちなみにトルネコのチームはキングミミック・ミミック・踊る宝石という財宝系モンスターで占められている。 また、折角エンドールに店を築いたにも関わらずそこをも引き払い、更なる旅へと向かう事になったらしく、その顛末は番外編【トルネコの大冒険 不思議のダンジョン】シリーズに描かれている。 DQⅧ バトルロードSランク1回戦の相手として登場。チーム名のセンスには脱帽である。 踊る宝石・キングミミック・ミミックの宝物トリオ。 戦闘能力はさほどではないが、ルカナン、甘い息やメダパニなど後々まで響く攻撃を多用するため、下手なチームだとかなり消耗させられる。 自分のチームは負けても、3試合の内に勝利を手にすれば良いと考えるトルネコの計算高さが光る。 ただ、普通に最強クラスのモンスターをそろえれば、状態異常にはまず引っかからないため、割とすんなり勝利できる。 チームにSランクを超える資格があるかどうか試すにふさわしい一戦といえるだろう。 DQⅨ 2010年2月5日より始まったWi-Fiショッピングのバレンタイン・フェアでのチョコのにおいにつられて(笑)リッカの宿屋のゲストとして登場。 本来の職業は商人だが、Ⅸには登場しないということでレンジャーになっている。 Wi-Fiゲストはみんなそうなので忘れがちだが、彼にしては珍しく「無料で」コスプレ装備をくれる。 装備品を集めたときの称号は「マイホーム武器商人」。 とはいえ、ほとんどのプレイヤーは冒険の書作成時にポッチャリの体型を選んでいないし、 彼の特徴的なひげも装備品にはないので、コスプレしてもあまりトルネコの雰囲気が出せないのは残念。 DQⅩ ver1.3以降、魔法の迷宮に低確率で現れる。詳細はこちら。 DQMBⅡ SPカード【正義のソロバン】の使用者として登場する他、「モンスターバトルロードⅡレジェンド オフィシャルカードバインダー」に付属されたレジェンドヒーローカードをスキャンする事でこちらが使用可能。 肩書きは「伝説の商人」。お供に【おどる宝石】と【よるのていおう】を連れている。彼らの能力値や技は元のモンスターを参照。 トルネコ個人のステータスはHP:893 ちから:88 かしこさ:85 みのまもり:51 すばやさ:26。 チーム全体のHPは1909。相性は全く発生しない。 技は「せいぎのいちげき」と「あしばらい」。 前者は敵に向かって突撃するも、足元の石につまずいてトルネコの持つバトルロードのカードをばら撒いて全体に攻撃。 後者は手に持つせいぎのそろばんで敵全体に足払いを仕掛ける技…のはずが、前者の石は回避したものの、その先にある小穴につまずき、結局お金をばら撒いて攻撃するというもの。 このカードの特徴は、自分のデータの【商人】の経験値を大量に消費して技の威力を上げる事である。つまり、使用後は商人のレベルが一気に下がってしまう。 そのため、アーケード版で高威力のこのカードを使うには、商人のレベルを上げるために何十万単位のお金をつぎ込んでカードを買う事だけを続ける必要がある。 ビクトリーではリアルマネーの消費は無くなったが、ゲーム内のゴールドを公園の泉に投げ入れて商人のレベルをひたすら上げる事になる。 ただ、その分の見返りはとても大きく、両方の技は耐性無視の攻撃であり、最大で一撃で4000以上のダメージを叩き出すので、魔王クラスなら1ターンで瀕死まで持ち込めるだろう。 SPカードは使えるので、大魔王相手にはゆうきを溜めて勝利を確実にしたい。 しかし、他のレジェンドヒーローカードの例に漏れず、大会での使用は禁止である。まあ、当然か。 いたストSP、ポータブル いたストシリーズおなじみのマハラジャのポジションとして登場するNPC。 チャンスカードNo.28「トルネコがやってきた」、もしくはNo.94「にぎやか3人組がやってきた!」を引くと登場する。 また、SPではスフィアの効果が発動するとやって来る。入手できる職業は僧侶、賢者。 お店の価格が低いうちは動きたがらないが、それなりの価格の店ができると動き出し、止まった店にお金を支払っていく。 その動きは、高い店に向かっていくという傾向がある。そしてしばらく勝手に動き回った後に帰っていく。 DS、Wiiでは【おどるほうせき】にそのポジションを奪われてしまって登場していない。
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Attentive Statues 暗視とパトロールボーナスを持つ兵士Attentive Statueを2体作成します Attentive Statues ジェム 疲労 内部ID 227 8 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 2 2 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 3 専用国家 MA Agartha ゲーム内説明文 The ancient statues of old Agartha are sacred and rare. Human ones are not treated with the same respect as statues of the Ancients, but are quite common. Enlivened by the Golem Crafters, these statues are placed near gates to stand watch and wait for trespassers. 和訳 古きAgarthaの古代の像は、神聖で、貴重なものです。人間のものは、Ancientの像ほど敬意を持たれず、より一般的です。これらの像はGolem Crafterによって命を与えられ、門の近くに配置されて、不法侵入者を待ち構えます。 注記 Agarthaの石像軍団の最下級兵士。しかし儀式1回あたりの作製効率自体は一番良い。 Attentive StatueはHPこそ13とそれなり止まりだが、防御力は22と非常に高い。加えて盾まで装備しており、その防御力をさらに補強している。またHPもAgarthaのDominion下ではボーナスが付き、さらに堅くなる。 戦闘スキルも悪くない値で、サイズも2と人間並なので密集性も高い。攻撃力自体もそこそこ高く、重歩兵を相手にしても不足は無いだろう。疲労もしないので、長期戦になっても困らないのも売りと言える。 注意すべきはNever Healで、数が揃わないうちに連戦させると被害が増える恐れがある。魔法生物は研究所があれば回復できるので、時々メンテナンスのため研究所に立ち寄ると良い。 HPや魔法耐性などでは上位のSentinelやGranite Guardianに劣るが、唯一の盾装備は侮りがたいボーナスになる。防御貫通のクロスボウなどで攻めてくる相手にはむしろこちらのほうがよく耐えてくれるだろう。 要求される魔法スキルもAgarthaの魔術師なら簡単に満たすので、Gemの調達さえ確保すればあとはいくらでも量産できる。魔法生物なのは厄介だが、指揮官もここまで研究が進む頃にはある程度確保できるはず。 ただしHPそのものが極端に高いわけでは無く、またサイズが小さいため、いくら数が居ても防御無視の範囲攻撃などであっさり破壊される恐れも。戦況が怪しくなってきたら、手遅れになる前に上位版への切り替えを進めたい。 なお、これらAgarthaの石像軍団は共通してパトロールボーナスを持つため、戦闘に出し難い状況ではそちらで活躍してもらう手もある。敵の暗殺や妨害工作が激しい状況では役立つだろう。その堅さを活かし、魔術師の護衛役に据えても良い。 コメント 名前 コメント
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共和国環状線ゴロネコ藩国駅スタンプ 樹の木陰で休む魔法使いと猫がデザインされたゴロネコ藩国駅のスタンプです。
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エネコ PS-eneko-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ こねこポケモン/ノーマル/メロメロボディ・ノーマルスキン たかさ/おもさ 0.6m/11.0kg 似合いそうなわざ やつあたり:中々トレーナーに懐かないので。 その他設定・情報など ゲームでは 動くものを見つけると夢中になって追い掛け回す習性がある。 自分の尻尾を追いかけて目を回す。 野生は森の樹木の穴で暮らす。 愛くるしい顔や愛嬌たっぷりのしぐさで ペットとして大人気。 戦う時は尻尾を毛羽立たせる。 鋭い唸り声を上げて相手を威嚇する。 トレーナーに中々懐かないと言われる。 エネコのしっぽ、というアイテムもある。 ポケモンレンジャーではフォルシティに出現。 エネコおぼさんというのもいる。 不思議のダンジョンでは、主人公候補の一体で しあわせの とうにも出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「エネコとアロマテラピー!」で ハルカがゲットした。 漫画:ポケスペでは、ルビーの手持ちで 後にエネコロロに進化した。 (まだ未完成) コメント ハルカのはねこのてが都合良すぎて 一部で評判が悪かった模様。 自分的に線目じゃない方が良かった。 不思議のダンジョンでは強い。 2007年3月29日作成 ポケモン図鑑No.300 図鑑@ヒトワザ。No.223
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ネコ リベール王国 アリル(♀/【FC】【SC】@ロレント) アリルの仔猫たち(?/【SC】@ロレント) アントワーヌ(♀/【FC】【SC】【3rd】@ツァイス中央工房) クロスベル自治州 コッペ(?/【零】@クロスベル市/中央広場/《特務支援課》分室ビル) マリー(♀/【零】@クロスベル市/住宅街/ポンド家) エリザベート(クロ)(♀?/【零】@保養地ミシュラム/ハルトマン議長邸) 関連事項 『猫語会話入門』【FC】【3rd】 合計: - 今日: - 昨日: -
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【武器アイテム:手斧】野猿の石斧 品質D- レア度3 AP+3 破壊力3 重量3 耐久値90 投擲可、射程10 雪猿の骨に斧形状の石を括り付けただけの斧。 手斧サイズで投擲もできる。 初出:11話