約 323,924 件
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<街道:東桜都~長野> ↓ <長 野> 町の中央に向かって進むと、サキと会話イベント ヒミツの解明に「協力する」を選択 「ヒミツ手帳」をゲット ヒミツ基地から出て、一文字温泉に入って右側にいる巫女のユカリと話す サキが現れて、ヒミツの解明を依頼される ヒミツ「双子の使い揃うとき 長き雨も晴れ上がる」 忍者屋敷前の男に話しかける 東桜都へ戻り都庁2Fにいるウンカイと話し「キツネの石像」入手 長野に戻り右の石像と交換 雨が上がる 闘技場の小円卓に行き、中にいるレンタロウと話す 温泉に入るとコテツとの会話イベントが発生 「相談する」を選択 楽譜「必殺 愛の閃光」をゲット 温泉の中へいくとトキオとバトル 三の石碑右にいる人に話しかけると秘密の道場へ 4人の門下生に勝つと「斬上」「薙ぎ」「斬り」「突き」を手に入れる ヤイバを3体以上にして闘技場の小円卓に行き中にいるレンタロウと話す レンタロウとバトル ↓ <街道:長野~仙台> 行く手を遮っている冒険野郎ガイと話して戦う 「龍眼の術」を使って洞窟に入る ↓ <黒川の洞> 先へ進む ↓ <街道:仙台~長野> ★攻略可能なヒミツ ヒミツ2 ヒミツ3 ヒミツ4 ヒミツ5 ヒミツ6 ヒミツ7 ヒミツ15 ヒミツ16 ヒミツ17 ヒミツ18
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封炎の石陣概要 外周陣 内周陣 中心陣 コメント欄 封炎の石陣 概要 モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 外周陣 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 内周陣 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 中心陣 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 コメント欄 名前
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【上級】緊急トキネコ大暴走上級 概要 2014年8月2日初実装 クリア報酬 クリアすると「賢者の石×1」をもらえる 【上級】トキネコ大爆走!! 消費スタミナ:40 ステージ:3 敵レベル:40 最大獲得経験値目安:9,000 獲得ゴールド目安:5,000程度 ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル スキル名 効果 トキネコ 9 200 200 355 400 S3 オオトキネコ 14 400 1,000 593 2,000 モニュを呼ぶ モニュ(HP500,攻撃150)が現れる S3 キングトキネコ 23 ?? 2,400 1,572 4,000 キングトキネコは100%ドロップかな? (2014-08-02 12 32 28) コメント
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石像に変わった手下 遂行地域 インギスオン - インギスオン幻影要塞 適正レベル 取得 53 / 遂行 53 報酬 経験値 1,320,500 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCゲリウスと会ってクエスト獲得2.エルテネンに行き、NPCテレマクスと会話せよ3.NPCゲリウスと会ってクエスト完了
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マップ 1F 2F 3F 4F B1F 5F 奈落 聖域 マップ 1F 2F 3F 4F 5F B1F 奈落 聖域 1F 部屋 イベント A 右を調べると「魔法の杖の柄」が、左を調べると「真珠の指輪」が見つかる入手非入手に関わらず、どちらかを見つけた時点でもう片方は消滅 B 穴に近付くとダメージ。石を投げておくと回避できる穴から落ちるとB1FDへ移動後、アイビースポーンと戦闘。弱点は火 C 屍肉食らい×3と戦闘。弱点は風。勝利後「天使の石像」入手 D 4FCのボタンを両方押していると5Fへ。その他の場合は聖域へ E 「メノウの手鏡」を使うか「ペンダント」を渡さないと<マリーナ>と戦闘。弱点は聖「ペンダント」を渡すと「花のブローチ」入手 F 3Fで盗賊に会っているとアイスビーストと戦闘。弱点は火その後、死体を調べると<マフ=ナク>と戦闘。勝利後「異形の石像」入手 2F 部屋 イベント A 石像を置くことができる。「異形の石像」を置くと問答無用で聖域へ B 執事と会話。1Fのメイドや石像、クラリーノ、4Fの猫についても聞ける武器を構えた場合は騒霊×3と戦闘。弱点は聖 C 食料を持っていればHP・MPを全回復できるただし、毒・石化・死亡状態のキャラは回復しない D 北Aに「天使の石像」、南Aに「悪魔の石像」を置くと通れるようになる D 4つのアイテムのうち、一つだけ持ち出すことができるどれかを持ち出すともう入れなくなる E ギガントラットと戦闘。弱点は地。戦闘後、気分が悪くなりダメージを受けるルースにメイドについて聞いていると「ペンダント」入手 F 本棚を調べるとマジックブックと戦闘。弱点は火もう一度調べるとマジックブック×4と戦闘。「魔女の証」がない限り何度でも現れる「魔女の証」を持っていると、二度目以降の戦闘後調べられるようになるその際、「悪魔の石像」と石像に関するヒントを入手することがある 3F 部屋 イベント A レバーが操作できる。操作に成功すると、ヘルハウンドとの戦闘を回避できる B レバーを操作していない、または操作に失敗しているとヘルハウンドと戦闘。弱点は水 C 騒霊×4と戦闘。弱点は聖 D 2FFで机のメモを読むか4Fでルースに会った後で来ると少女の幻影が現れる選択は逃げない限りダメージ後、少女の幻影との戦闘。勝利後「メノウの手鏡」入手2FBでクラリーノについて聞いていると戦闘を回避できる E ゲームに勝つと「火の宝玉」か「水の宝玉」がもらえるゲームに負けると、誰か一人が石化状態になる F 「真珠の指輪」を渡すとエンディングのヒントと「骨のハンマー」をくれる2FD で「異形の護符」を持ち出している場合、それを捨てるように言われる捨てた場合も「骨のハンマー」入手。両方とも持っている場合は「異形の護符」優先4FDで「骨のハンマー」を入手し、かつ所持している場合は何ももらえない「真珠の指輪」を渡さないか「異形の護符」を捨てない、武器を構えると骸骨の王と戦闘。弱点は地 G 「話しかける→石像について聞く→譲ってもらう→諦める」と選択すると「魔女の証」入手武器を構えるか石像を奪おうとすると逃げられてしまう 4F 部屋 イベント A スタート地点へ戻る。Cで4のボタンをオンにしないと動かない B 部屋の中を調べようとするとぬいぐるみ×4→セルロイド人形×4→それぞれ×2と連続戦闘。ぬいぐるみの弱点は水、セルロイド人形の弱点は火2FD で「狐のぬいぐるみ」を持ち出していると戦闘を回避できる戦闘後もしくは「狐のぬいぐるみ」使用後、東側の扉へ入れるようになる C 4のボタンをオンにすると、Aの魔方陣が動き出す両方のボタンをオンにして1FDの魔法陣に乗ると5Fへ行ける D 盗賊と会った時に武器を構えるか石像を奪おうとしていると<フォールス>と戦闘見送っている場合は、生死に応じて「杖のパーツ」か「骨のハンマー」がもらえる3FFで「骨のハンマー」を入手し、かつ所持している場合は「杖のパーツ」のみもらえる「杖のパーツ」は「魔法の杖の柄」と組み合わせることで「蛇の杖」になる E 会話を試みるとダメージ。三度試みると、契約の証を要求して去ってしまう武器を構えた後に会話を試みることでダメージを回避できる2FD で「猫目石の腕輪」を持ち出していると契約を結ぶことができる武器を構えるを二度選択か「魔女の証」を持っていると<シーシー>と戦闘。弱点は風 F 塔か異界のことについて聞くといなくなってしまう2FBでメイドについて聞いていると、そのことについて話してくれる<マリーナ>を倒した後で来ると<ルース>と戦闘。弱点は聖 G 机を調べると鍵の掛かった箱が見つかる。中身は「鉄の鍵」箱を壊した場合は石化罠が発動「メノウの手鏡」がある状態でベッドを調べるとナイトメアと戦闘勝利後、鏡台を調べると「オルゴール」入手5Fで「オルゴール」を使った後に調べると、もう一度入手できる B1F 部屋 イベント A 拷問器具を調べるとゴーストと戦闘。弱点は聖かまどを調べると、隠し扉が見つかることがある B 「鉄の鍵」を使って開けられる ○ アイビースポーン×2と戦闘。場所によっては向き限定方向転換するだけでも出現するので注意。アイビーを倒すと消滅 C 南側から「植木バサミ」を使うと通行可能になる火を点けても同じだが、ダメージを受ける D 1Fから落ちるとここに辿り着くアイビースポーンと戦闘。弱点は火 E 管理人と会話。武器を構えても同じアイビーを倒した後に来ると「植木バサミ」をくれる F アイビースポーン×4と戦闘その後、武器を構えるとアイビー+アイビースポーン×2と戦闘どちらも弱点は火二戦目に限り「火の宝玉」を使って撃退することもできる G シャンブラーを倒した後に来ると、塔から脱出できる 5F 部屋 イベント A 1FDの部屋前まで戻れる B ヒドラと戦闘。弱点は火と地。「水の宝玉」か「蛇の杖」、「オルゴール」を使うと撃退できるシーシーと契約をしていれば呼び出して撃退することもできるが、なぜか倒したことにはならないので注意。<アラボラス>を倒すと消滅 B <アラボラス>と戦闘。「火・水の宝玉」か「オルゴール」を使うと撃退できるシーシーと契約をしていれば、呼び出して撃退することもできる。ヒドラを倒すと消滅 C 扉に手をかけるか「大岩」を使うと次元の道化師と戦闘「水晶玉」を使うと扉が開く D 2FBで執事に話を聞いていればシャンブラーと戦闘聞いていないか、2FD で「異形の護符」を持ち出している場合は聖域へ E 「骨のハンマー」を持っていないと通行不可一方で「骨のハンマー」を使うだけで、両方とも通行可能になる F ミラーデーモンと戦闘宝箱の鍵は、もし詰まらせてしまっても、もう一方の宝箱で再挑戦が可能鍵を開けた時、東ならマヒ、西なら石化罠が発動することがある東の部屋のものには「大岩」が、西の部屋のものには「水晶玉」が入っているどちらか一つを入手した時点で、もう片方の宝箱は空になってしまう 奈落 部屋 イベント A 近付くとイフリートと戦闘。弱点は水「水の宝玉」を持っていれば戦闘を回避できるが、ない場合は回避不可 聖域 部屋 イベント A <?????>と戦闘シャンブラーを倒している場合は<クラリーノ>と戦闘。弱点は風どちらの場合も、倒せばエンディング
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武器/教会の石槌 *教会の石槌 物理攻撃 血の攻撃 神秘攻撃 炎攻撃 雷光攻撃 耐久度 補正 筋力 技術 血質 神秘 105 - - - - 250 C/16 E/10 -/- D/- 遅効毒 劇毒効果 発狂 獣性 血晶強化 必要遺志 必要素材 0 0 100 100 -/-/- - - *教会の石槌+1 物理攻撃 血の攻撃 神秘攻撃 炎攻撃 雷光攻撃 耐久度 補正 筋力 技術 血質 神秘 115 - - - - 250 C/16 E/10 -/- D/- 遅効毒 劇毒効果 発狂 獣性 血晶強化 必要遺志 必要素材 0 0 100 100 放射/-/- 200 血石の欠片x3 *教会の石槌+2 物理攻撃 血の攻撃 神秘攻撃 炎攻撃 雷光攻撃 耐久度 補正 筋力 技術 血質 神秘 125 - - - - 250 B/16 E/10 -/- D/- 遅効毒 劇毒効果 発狂 獣性 血晶強化 必要遺志 必要素材 0 0 100 100 放射/-/- 260 血石の欠片x5 *教会の石槌+3 物理攻撃 血の攻撃 神秘攻撃 炎攻撃 雷光攻撃 耐久度 補正 筋力 技術 血質 神秘 135 - - - - 250 B/16 E/10 -/- D/- 遅効毒 劇毒効果 発狂 獣性 血晶強化 必要遺志 必要素材 0 0 100 100 放射/三角/- 300 血石の欠片x8 *教会の石槌+4 物理攻撃 血の攻撃 神秘攻撃 炎攻撃 雷光攻撃 耐久度 補正 筋力 技術 血質 神秘 145 - - - - 250 B/16 E/10 -/- D/- 遅効毒 劇毒効果 発狂 獣性 血晶強化 必要遺志 必要素材 0 0 100 100 放射/三角/- 360 血石の二欠片x3 *教会の石槌+5 物理攻撃 血の攻撃 神秘攻撃 炎攻撃 雷光攻撃 耐久度 補正 筋力 技術 血質 神秘 155 - - - - 250 B/16 E/10 -/- C/- 遅効毒 劇毒効果 発狂 獣性 血晶強化 必要遺志 必要素材 0 0 100 100 放射/三角/- 400 血石の二欠片x5 *教会の石槌+6 物理攻撃 血の攻撃 神秘攻撃 炎攻撃 雷光攻撃 耐久度 補正 筋力 技術 血質 神秘 165 - - - - 250 B/16 E/10 -/- C/- 遅効毒 劇毒効果 発狂 獣性 血晶強化 必要遺志 必要素材 0 0 100 100 放射/三角/放射 440 血石の二欠片x8 *教会の石槌+7 物理攻撃 血の攻撃 神秘攻撃 炎攻撃 雷光攻撃 耐久度 補正 筋力 技術 血質 神秘 175 - - - - 250 A/16 E/10 -/- C/- 遅効毒 劇毒効果 発狂 獣性 血晶強化 必要遺志 必要素材 0 0 100 100 放射/三角/放射 500 血石の塊x3
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特徴「賢者の石」 仮面ライダーアギトのユニットが持つ特徴。 関連カード (特徴を持つユニットを利用) オルタフォース (特徴を持つカードのサーチ・ラッシュ) オルタリング この特徴を持つカード ミスティックアームズ (Sユニット) 仮面ライダーアギトGF 仮面ライダーアギトSF 仮面ライダーアギトFF 仮面ライダーアギトTF 仮面ライダーアギトBF 仮面ライダーアギトSHF 仮面ライダーアギトSHF(XG4) 仮面ライダーアギト (Sビークル) アギトトルネイダー コメント 名前 コメント
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登録日:2013/03/17(日) 00 00 00 更新日:2024/04/06 Sat 20 37 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 パイロット 主人公 冷静 初期はDQN 別居 古代守 古代深雪 古代進 命令違反 好青年 宇宙戦艦ヤマト 家庭問題 富山敬 小野大輔 山寺宏一 戦術長 戦闘班長 木村拓哉 森雪 沖田十三 熱血 父親 艦長 艦長代理 顔がコロコロ変わる←性格も変わる 総員!戦闘配置! 古代進とは、宇宙戦艦ヤマトシリーズの登場人物。 ○目次 【概要】 【作中での活躍】【ヤマトシリーズ】【宇宙戦艦ヤマト】 【宇宙戦艦ヤマト2(さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち)】 【宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち】 【ヤマトよ永遠に】 【宇宙戦艦ヤマトⅢ】 【宇宙戦艦ヤマト 完結編】 【宇宙戦艦ヤマト 復活篇】 【2199シリーズ】【宇宙戦艦ヤマト2199】 【宇宙戦艦ヤマト2202】 【宇宙戦艦ヤマト2205】 【ゲーム版】【スーパーロボット大戦シリーズ】 【名(迷)台詞】 【概要】 不朽の名作、宇宙戦艦ヤマトシリーズの主人公。 艦内での役職は戦闘班長、艦長代理、艦長。 非常に長期にわたって活躍するキャラクターであり、時代や媒体によってコロコロ顔が変わる。 第一作のビジュアルは「郷ひろみみたいに格好良く」という指示から、当時の郷ひろみ本人にかなり似ている。 しかし復活篇ではイデオンのジョーダン・ベスみたいな顔に、Ⅲ初期やパチスロ版ではゴッドマーズのタケルみたいな顔になっている。 担当声優は富山敬氏。旧作では一貫して富山氏が演じていたが、現在は故人のため山寺宏一や小野大輔が後任を務めている。 ちなみに実写版では木村拓哉が演じた。「っちょ待てよ!」でも髪型が一緒なので結構似てた。 当初の性格は兄を失った憎しみからか直情的且つ好戦的な所謂DQNだったが、 イスカンダルへの航海を通して成長し、2作目以降は比較的冷静な性格に落ち着いている。 が、冷静に判断した上でやたら危なっかしい行動や作戦を勝手に実行するのはお約束。 そして根本的には激情の性格であるため、司令部に謀反を起こしたり独断で星間国家に宣戦布告したりとやはり過激。 作中では結果オーライで英雄扱いだが、視聴者からすると疑問に思う場面も多かったりする。 っていうか「ピンときたら即出撃」の悪癖はいつまでたっても直らない。艦長が勝手に艦載機で出撃したらダメでしょ! 【作中での活躍】 【ヤマトシリーズ】 【宇宙戦艦ヤマト】 宇宙戦士訓練学校の生徒として登場、火星で回収したカプセルから宇宙戦艦ヤマトが建造され、戦闘班長として乗り組むことになる。 当初は兄を見殺しにした沖田に不信感を持っていたが、沖田も家族を失っていることを知り、序盤のうちに和解した。 将棋の待ったを繰り返して断られたらキレて殴りかかる、捕虜を刺殺しようとする、 勝手に出撃して零式を一機壊すなど、非常に問題行動が多く指揮官としては少々適性に賭ける一面も。 ただ戦術長としての能力はしっかりと備えており、前述の未熟な一面も長い航海を通して改善され、病床に倒れた沖田から艦長代理を任されるほどに成長した。 が、それでも若さゆえかまだまだ甘く、ことあるごとに「もうだめだ(意訳)」と漏らしたり沖田に助言を仰いだりしている。 後の作品でも沖田のレリーフに対し同じように呟くことが多く、彼にとって沖田がどれだけ大きな存在かが窺える。 【宇宙戦艦ヤマト2(さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち)】 前作を通して大幅な成長を見せた古代だが、何故か未だに館長代理。 平和ボケで堕落しきった地球に辟易しており、アンドロメダの自動化にも否定的な態度をとっていた。 が、正体不明の飛行物体反応を「どうせ迷子のスペースカーゴか何かだろ。気 に す る な !」とか言ったりと、コイツもコイツで思いっきり平和ボケしてる。 しかし敵と分かるや否や見事な指揮能力を発揮!なんと命令も出さずに我先にと無言で格納庫に走り「発☆艦!!」 ……うん、何かがおかしい。 結局発艦直後に相原に呼び戻され帰還する羽目に。何しに出撃したんだお前は……。 その後、テレサからのメッセージを受け、旧乗組員を集め謀反同然で再び旅立つ。 第一作よりはそこそこ理性的になったかと思えば相変わらずの古代であった。 景気づけとばかりに防衛用衛星をぶっ壊したり、地球最強のアンドロメダと2度もニアミスするその胆力は一体どこから来るのだろうか。 ちなみにさらばではラストシーンで死亡するが、2では生還し、満身創痍のヤマトで地球に帰還した。 【宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち】 補充要員を多数加えての訓練航海に出発。 相変わらず艦長代理だが実質はほぼ艦長で、反抗的な新人(坂本)に平手制裁を見舞ったり、 命に関わるミスを連発するクルー達にパンツ一丁でのマラソンを命じるなど、体育会系の指導者と化している。 今だったら過剰なパワハラ案件だが、新米達(特に坂本)にもかなり非があったのでセーフ。 まあ軍隊は普通の企業とは違って人命に関わるお仕事なので、スパルタも多少は大目に見てあげよう。 暗黒星団帝国に思い切り宣戦布告したのは擁護できないが・・・ 【ヤマトよ永遠に】 ヤマトが秘密裏にドック入りしたためか、ヤマトからは外されていた。 通信で同僚に飲みに誘われて談笑したりと、仕事はそれなりに順調だったようだ。 軍属に復帰した古代守を勤務中にもかかわらず兄さんと呼んでるあたり結構ブラコンである。 雪がアルフォンにNTRれた為、久々に雪と離れ離れに。 長官の口から守の死を知るが割とあっさり立ち直った。 【宇宙戦艦ヤマトⅢ】 遂に正式にヤマト艦長に就任。部下が増えるよ! やったね進ちゃん! これまでの実戦経験を生かし、全編通して艦長としてヤマトの指揮を執る。 かつての自身を思わせる無鉄砲且つ短気、暴走気味の新米たちに手を焼きつつも、未熟な彼等に大きな影響を与えた。 勤務時間外もトレーニングに勤しむなど自己鍛錬を怠らず、古代に不信感を持っていた土門からも一目置かれるようになる。 等々、中々の指導者ぶりを発揮したがヤマト艦長のジンクスからは逃れられず、フラーケンとの戦いで班長席に誘爆し負傷。 治療が終わり目覚めた頃にはヤマトはガミラスに拿捕されてしまっていた。 その後、事情を知ったデスラーに解放され、ガミラスと共同戦線でボラー連邦と戦った。 ちなみに今回は地球は無関係の戦争なのだが、中盤古代が勝手に宣戦布告してしまったせいで本格的にボラー連邦との戦争に突入してしまった。 ・・・わかるこの罪の重さ? テレビアニメの宿命か、顔が安定しない。 【宇宙戦艦ヤマト 完結編】 冒頭で多数の死傷者を出した自責の念から艦長を辞任。 その後はなぜか復活しちゃった沖田艦長の指揮下で戦闘班長の任につく。 終戦後、雪と結婚。 そしてラストシーンのアレにつながるわけだが、あのシーンはファンの間ではバキSAGAみたいな扱いを受けている(*1)。 本格的な映像作品では富山敬氏が演じた最後の古代となる。 【宇宙戦艦ヤマト 復活篇】 18年の時を経て再びヤマト艦長に就任。 完結編ラストで雪とSAGAった結果一人娘の美雪を授かっているが、現在別居中。なんてこった。 3年もの間宇宙に離れていた結果、美雪からは「父さんはヤマトに縛られている」と心を閉ざしていて、本人も気にしている様子。 終盤では美雪を救出。地球に残ろうとしていた(DC版で判明)美雪に、「命を粗末にするな」と諭し、和解を果たした。 Ifルートではブラックホールに波動砲をブチ込み、見事地球を救った。 年齢を経てやはり優秀な軍人に昇華しており、ボロボロのブルーアスを巧みに操艦してSUS艦船3隻を一蹴した他、決戦であるSUS超巨大要塞及び潜宙艦との戦いでは、常に相手に先制を奪われるという危険な状態でも慌てず、相手の弱点であるSUS太陽のカラクリを見抜き、結果的に勝利している。 ただ、厳格な軍人というわけではなく、航空隊希望でもあった航海長の小林に希望通りにコスモパルサー隊を率いさせ、代わりに自身がヤマトを操艦するなど、柔軟(……悪く言えば無法)な姿勢を見せていた。 真田から第三次移民船団の護衛艦隊の司令官を任され、アマール移民時のSUS艦隊戦では艦隊を指揮して見事移民船団を守り切り、6億3千万の地球人をアマールに送り届けた。少々ヤマト頼りな指揮でもあったが、ヤマトが超ぶっ壊れ戦艦であることを考えれば、寧ろ正しい指揮でもあった。 ただ、超巨大要塞戦では敵のハイパーニュートロンビーム砲の攻撃に対して、ヤマトの回避に精一杯で他の地球艦が逃げ切れずに全滅してしまった事や、上述の通り艦長であるにもかかわらず部下の任務を肩代わりしたり、上条や小林の代わりに自身が美雪の救出に向かうなど、独断専行的な面や艦隊指揮の不完全さなどから、やはり古代らしさは残っていた。 キャラクターデザインが変更。 湖川氏によるイデオン風作画で、シーンにもよるがかなり顔が怖い。 ちなみにPVでは何故か目が死んでる。 富山敬氏が亡くなったため、CVは山寺宏一氏が担当。元々声質が近いからかあまり違和感はない。 実はPSゲームシリーズの時点でCVは山寺氏だったりするので、聞きなれてる人も多いかもしれない。 が、復活篇の制作側はそのことには決して触れない。 まあいろいろ事情があるんだろう。御大と西Pのアレやコレやとか・・・ 【2199シリーズ】 【宇宙戦艦ヤマト2199】 キャラクターデザインが変更され、眉毛がシャープになり髪の毛もストレートっぽくなった。 CVは小野大輔 階級は一尉。ヤマト戦術科戦術長。 基本的な設定は第一作と同じだが性格付けが変更されており、熱血直情的な面はなりを潜め、冷静かつ天然、というか朴念仁な一面を持つ。 そのためガミラスの捕虜に対して友好的に接したり、島と対立した際も口論で済んでいるが、命令違反はきっちりやる。(色々理由付けはされているが) 1話と4話でサーシャを含めた戦没者たちの墓を律儀に作ってくれる墓石職人。 14話では顔芸を披露してくれた。 古代守の出番や役割が旧作より重要かつ増えたこともあって、進君も立派なブラコンになった。 常識人になった結果旧作ほど目立たなくなり、存在感(とネタ的なおいしさ)が消滅した事を嘆くファンも多い。 それでも中盤までは、ヤマトのことを考えて命令違反と知りながら独自の作戦を遂行しピンチを救うなど活躍の場はあったのだが、 森雪がさらわれてからは、彼女の安否を気遣うあまり陰鬱になっていることがほとんどで、 終盤のガミラス本土決戦でも彼女の救出に向かうほかはあまり目立った活躍が無く、主人公としてのインパクトは旧作より弱い。 しかし映画『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』においてはヤマトの指揮を執ったりするなど 本編での存在感のなさはどこへやらと言わんばかりに活躍する(*2)。 世代交代がテーマということもあり、今作では最後まで艦長代理にならなかった埋め合わせにもなっている。 なお、リメイクにあたり、古代守の戦死(実は死んでいなかったが)について問いただす内容が、旧作では『なぜ兄を無事に連れ帰ってくれなかったのか』だったのに対し、今作では『メ二号作戦が陽動だったのを、兄たちは知っていたのか』に変更されている。なお、前者の台詞は、原作者の松本先生の父が、同僚の遺族たちに実際に言われた言葉だったとか。 プラモ作りの邪魔をするやつには主砲をブチ込む。 【宇宙戦艦ヤマト2202】 2199から2年後、宇宙戦艦ゆうなぎの艦長を務める。 雪とは婚約し、既に結婚秒読みというアレなフラグをおっ立てている。 再軍備に走る地球の現状を見て、スターシャとの約束という理想とガトランティスという現実のギャップに悩まされるのだった・・・ テレサの毒電波を受け取ったせいか沖田艦長に取り憑かれでもしたのか2年間でやさぐれたのか前作に比べるとやや旧作ナイズされており、艦長代理を任されたこともあって 主人公として周囲を引っ張っていくことが多くなった。……というよりも、周りが古代にさまざまな選択とその責任を背負わせていたのだが。 概ね2199通り生真面目な朴念仁だが、真面目すぎて逆に違反行為の頻度が2199より爆増している。ゆうなぎで敵陣に突っ込んだり、 カラクルム級に体当たりしたり、ヤマト発進直後に地球の戦闘衛星を叩き落としたり、旧作ですら2度のニアミスに留めているアンドロメダに対して正面からぶつけたり 無茶を承知で大気圏内にワープアウトする等、行動面でもかなりダイナミックに。戦闘においては沖田艦長の影響が強いのか多数の敵に対し奇襲を仕掛ける作戦を 提案する場面が多く、沖田戦法を一部受け継いでいる面が見られる。 波動砲解禁の件を過剰に気にして精神をやられるなど、前作に比べて直情型且つ打たれ弱くなっているフシがある。 【宇宙戦艦ヤマト2205】 正式にヤマト三代目艦長に就任。 土門ら若手の教育をこなしつつ平和使節団の護衛としてガミラス・イスカンダルを目指す。 前作で地球の最終兵器を犠牲に命を救われたことで、彼らに報いるため自分の意思を殺して合理的な振る舞いに徹している。 しかしガミラス・イスカンダルの窮地に救援に向かわせるべく若手が反乱を起こしかけたことでついに思い切り、ヤマト・ヒュウガ・アスカの艦隊を指揮してデザリアムとの戦闘に突入。 戦いの果てにイスカンダルの真実を知り、個人としてもある人物を救うべく奮闘することとなる。 【ゲーム版】 PSゲームシリーズ「遥かなる星イスカンダル」「さらば宇宙戦艦ヤマト」「イスカンダルへの追憶」「暗黒星団帝国の逆襲」「二重銀河の崩壊」に登場。 キャラクターデザインは増永計介氏による松本風作画。 ちなみにこれが山寺氏が演じる初の古代。 現時点では2199に次いで温厚且つ冷静な古代くんである。 【スーパーロボット大戦シリーズ】 スパロボVに登場。 ヤマトのメインパイロットは沖田艦長なので、古代はサブパイロットとして活躍する。 ステージによってはコスモゼロで出撃するなど見せ場があるが、艦長キャラとして全編通して自軍を引っ張る沖田艦長と、旧作に侵食されたかの如くこんな事もあろうかと大活躍する真田さんに比べるとやや地味。序盤でも戦闘班長としての自信がなく、歴戦の勇士であるキンケドゥの方が指揮官にふさわしいのではないかと考えていたりする。 やはり2199の主人公は沖田という位置づけなんだろうか・・・ 実際シナリオ上でも他作品とのクロスオーバーが最も豊富なのは沖田と真田である。 【名(迷)台詞】 「総員! 戦闘配置!」 「え? ……火を撃つんですか? 波動砲で?」 「我々がしなければならなかったことは戦うことじゃない……愛し合うことだったんだ……!」 「貴様! それでも人間か!!」 「生き残るべきはヤマトではない! 地球だ!」 「君、宇宙人に親戚とかいる?」 「兄はどんなことに笑ったんですか! どんなことに悲しんだんですか!」 「我々は、あの舟に希望を託す!」 我々がしなければならなかったことは戦うことじゃない……。 追記・修正することだったんだ……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボラー連邦のベムラーゼ首相に説教してたのには、個人的に「?」だった ベムラーゼのがある意味正論だったし -- 松永さん (2013-03-18 21 17 08) あれ? Ⅲで誘爆したのは、艦長席でなく、戦闘班長だったのでは?? -- sohra (2013-05-23 17 49 03) 個人的には2199では実は古代の兄ちゃんが生きてて スターシャ様とloveとか勘弁してほしい -- 松永さん (2013-07-10 14 49 53) 有名な「我々がしなければならなかったことは~」っていうセリフは、その後に続く「何が平和だ。クソでも喰らえ!」まで含めてワンセットのような気がする。 -- 名無しさん (2013-07-10 15 14 30) 2199では、その古代の名台詞はどうなるのかなぁ・・・; -- 名無しさん (2013-08-20 20 39 31) ↑その台詞を言うには、今作の古代君は若干冷めてるな 案外 アベルトデスラーと旧作と違う意味で気があって二人で戦争と民衆について禅問答しそう -- 松永さん (2013-08-20 23 17 16) 雪が死んだら 悪墜ちしそう -- パキスタン (2013-09-01 11 52 52) 悪堕ちよりも、某コーディネイターや某じいちゃんみたいな、ガミラスへの憎しみに支配された男になってしまうかも; そんな危うさ感じるし; そうなってほしくないところですが・・・ -- 名無しさん (2013-09-01 12 01 06) ↑すいません、某コーディネイターはなしで; よく考えてみたら、憎しみに支配されてはいなかった>< ごめん、某コーディネイター君><; -- 名無しさん (2013-09-01 12 12 53) ↑ってかそのノリで波動砲乱射されたら 宇宙滅んじゃう!WWWW -- 松永さん (2013-09-01 12 18 20) 守兄さん 絶倫だなぁ~WW あんな重傷でWW -- パキスタン (2013-09-15 20 19 00) 小野D曰く「昔の古代って野獣みたいな…」 -- 名無しさん (2013-09-20 09 52 21) 野獣先輩古代進説 -- 名無しさん (2014-02-13 00 25 52) ひとつ気になるのは、沖田艦長との絆が重視されなかったことだなぁ・・・; そこは入れてくれてもよかったと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2014-11-14 18 56 15) 「さらば」のゲームでは主人公補正がすごいことに。出撃可能機体でコスモゼロ、コスモタイガーはいいにしてもシームレス機はやりすぎ。しかもうまく使えばコスモゼロの上位互換だし。 -- ??隊長 (2014-11-25 21 59 44) 柳田理科雄作品では毎回のようにボロクソに言われることで有名なヒト、逆に島くんとドメル将軍は柳田氏から持ち上げられすぎw -- 名無しさん (2015-01-17 14 44 46) ↑ -- 名無しさん (2015-01-17 16 14 01) ミスごめんなさい; ↑5 確か、ひおあきらさんの漫画版では、島から「野獣のように敵を見たらすぐ向かっていって、味方を危険にさらすな」って非難されたそうだし。 -- 名無しさん (2015-01-17 16 15 04) 2199では出番こそ少なかったけど昔の古代のままじゃ色々まずい。未熟系主人公にしたってあそこまで酷いと今のご時世通用しない。 -- 名無しさん (2015-03-16 18 32 25) 自分はどっちかってと昔の古代のほうが人間らしくて好きだけどね。古代が暴走するぶん年長者の沖田や徳川の導き手としての役割が立ってたし、ブレーキ役の島とのコンビもよかった -- 名無しさん (2015-10-13 01 51 39) 旧作の古代は処刑されても文句言えない(死人に口なしだけど)くらい独断専行繰り返してるよな。復活偏までのうのうと生きてたのが不思議なくらいだぜ -- 名無しさん (2017-07-20 00 21 31) 2202では艦長代理になったけど、十一番惑星救援した後どうなるのかな。古代が艦長代理で居続けるかどうかが、2ルートかさらばルートかへの分岐フラグになりそうな気がする。艦長代理のまま→2ルート、土方さんに艦長を譲る→さらばルート -- 名無しさん (2017-08-19 11 47 22) ↑2 ただ、ボラーの横暴に対しては、それを知ったら防衛軍上層部(&連邦政府)も古代と同じ対応をとった可能性が高いし、白と黒ぎりぎりのセーフってところでないかしら。現にボラーの攻撃で探査船団二つ潰されてるし。帰ってきてから、長官にお小言もらうか、始末書書かされたり、降格か給料カットかの処分は喰らったかもしれないけど。 -- 名無しさん (2017-08-19 11 52 45) ↑探査船団潰されたのは古代がやらかした後だろ。それに超大国相手にいきなり武力で内政干渉しようとするとかあり得んだろ。 -- 名無しさん (2017-09-21 00 32 37) マクロス7でマックスがパイロットとして出撃したのってこの人のオマージュなのかな? -- 名無しさん (2018-07-11 21 36 02) ひおあきら版だとガミラス壊滅の時のセリフ、「間違った指導者を選んだ国の辿る悲劇」とちょっと冷淡な感じだった。2199放送時にコンビニで売ってたやつは原作通りだったけど -- 名無しさん (2020-01-22 23 26 12) 最近劇場版ヤマトとさらばヤマトみたけど、結構突っ込みたかったところ代弁してるなこの記事 -- 名無しさん (2020-08-23 23 54 37) 今回(2205)での独断専行、もし土門たちが反乱に動かなかったらどうしてたのかな? あと、今回の話が終わった後、地球に帰ってきた後で、辞職か処分覚悟で出頭したら、芹沢さんになかったことにされて、ぽかんとするって絵が見えたような気がした。あるいは軽い処分で済まされるか。 -- 名無しさん (2022-02-18 17 01 18) ↑8 完結編と復活編の間の話を書いた小説では、軍に籍置き続けてPKFみたいな特務派遣部隊の司令やるぐらいには出世してたが、それは「政治的&軍事的」双方でセンシティブな任務で何が有っても干渉とかすんなよ?! と釘刺されてたが、目の前で非戦闘員の難民が巻き込まれてる様に我慢しきれず、個人で介入して(当然)責任追及されて、予備役送り(フツーは軍法会議送り&不名誉除隊でも当然だ)になってたりするんだよなぁ。そんな任務を古代に任せるなって? 御尤も……。 -- 名無しさん (2022-09-02 22 21 24) 名前 コメント
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古代語 (こだいご) 神が話す言葉。神語とも。 人類や神が生まれるより前に存在していた言葉であり、音ではなく精神感応(テレパシー)で伝える。 あらゆる名を論理的記号で示したものであり、それは物質が生まれると同時に名付けられる、論理的機構になぞったものである。 アカシックレコードを含む、あらゆる情報記録体に古代語が使用される。 戻る→用語集 か行 用語集/か行/こ
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召喚辞典機 鬼 霊 獣 無 召喚辞典 機 No 召喚獣名 組み合わせアイテム 説明 機 No.01 アール ナップ初期所持、組み合わせなし 困った時には頼りになるかわいい相棒 ナップの友達 No.02 ライザー 紅蓮札、晶霊剣 旧型だがなかなかの高性能を誇る機体レプリカが数多く作られたが、オリジナルはかなり稀少といえる No.03 ゴレム 宇宙からの石版、ゴーレムペイン、壊れた帝国勲章 各種作業用に作られた量産型の機体一体ごとに個性を持つよう設計されている No.04 ビットガンマー キャプテンハット 離脱式のレーザー装置を持ち、複雑な溶接作業を得意とする機体落石などから身を守る為の電磁バリアを持つ No.05 ドリトル 万能ナベ、チタンネジ、幸運の指輪、ブクブク茶釜、磁気ネックレス、海賊旗 大型ドリルを装備した、土地開発作業用の機体極地での長時間作業にも耐えられるようにできている No.06 ベズソウ 新緑皇子1000、ガドクトウ、護りの指輪、ねこわんど、異世界の腕時計、魔光の宝剣 ビームソーを装備した、作業用の量産型機体装備は作業目的に応じて付け替えることができる No.07 グラヴィス ハードストーン、ブリキの勲章、マグマストーン、鬼封札 建築作業用の機体のリーダーとして他の機体に指令を与える役目を持つ無重力下でも活躍できる No.08 チェンボル 闇のカンテラ 解体用の機体を戦闘用に改造した球形のハンマーは瞬時に灼熱の塊と化す No.09 インジェクス ウィルスガード、ヴァーナの花弓、お香ランプ、ゴージャスリング 医療用機体最大級のもの追加パーツによりどんな病状にも対処が可能 No.10 フレイムナイト 超小型着火装置、必殺の巻物 カートリッジ式火炎放射器を装備した機体生産コストを抑えつつ高性能化を実現 No.11 エレキメデス 電気モーター、虚空の懐中時計 有線式の旧型機体威力はあるが電源がないと短時間しか作動できないためあまり生産されなかった No.12 シェアナイト 怨王の錫杖 巨大なはさみ型の刃を装備した機体技術の粋を集めて設計されようやくロールアウトされた高性能機 No.13 ナックルボルト 四界の指輪、ハイパーボルト、獣界の書 機界大戦時にも活躍した大型の機体試作モデルのみで量産はされていない No.14 機神ゼルガノン 合金無線機、ロコランゼ92S 機界の名匠ゼルの作品変形合体機構により、より強力な一撃を放つことが出来る No.15 ヴァルハラ オーバーロード、王の書 過去の記録にのみ記されている幻の機体必ず勝利を導く力とされれる No.16 でんちマン 液漏れ電池 「強度1200万 機属性マンガンとってもつよいですの・・・!?」 鬼 No 召喚獣名 組み合わせアイテム 説明 鬼 No.17 オニビ ベルフラウ初期所持、組み合わせなし いつもにこにこ、力自慢の火焔妖 ベルフラウの弟分 No.18 ミョージン 鈴のお守り、ブリキのゼンマイ、新緑皇子1000、かきかたの本 鬼の卵ともささやかれている謎の生命体二本角の亜種も発見されたらしい No.19 ナガレ ニガウリかんざし、真っ青になる首輪 キュウリが大好物の妖怪水辺にすんでいるのに、なぜか泳げない No.20 ムジナ 万能ナベ、防塵スカーフ、ブクブク茶釜、獣のしっぽ 踊り好きなたぬきの妖怪 夜な夜な宴を開いて大騒ぎをするお風呂嫌いで有名 No.21 かまいたち 花柄マント 真空の刃を操る妖力を持った妖怪時折人助けをしながら、あてのない旅を続けている No.22 ギョロメ 一つ目の勾玉、ガドクトウ、紅蓮札 夜道で人を脅かすことが何より大好きな一つ目の妖怪太陽の光にとても弱い No.23 シシコマ 唐草のお守り、邪眼のローブ、召魔の水晶、牙獣の短剣、必勝のお守り、お香ランプ 出会うと大変縁起がよいとされているめでたい妖怪フロシキの中をのぞこうとすると怒る No.24 狐火の巫女 呪破の巻物、四界の指輪、ヴァーナの花弓、シニスター666、ゴージャスリング 仕える巫女の身体を借りて、人の姿に化けた未熟な九尾の狐神社のお祭が大好き No.25 金剛鬼 鬼封札、晶霊剣、武芸のくし 大昔の書物にも登場する、大型で野蛮な原初の鬼族大岩をも砕く怪力を誇る No.26 ノロイ わら人形、マジックテープ 相手を病におとしいれる呪いの道具込められた念の強さゆえに、魂を持ってしまった No.27 白華桃仙猿 超小型着火装置、液漏れ電池 永き時を生きて人の姿を身につけた高位な猿の妖怪意外とおおざっぱな性格をしている No.28 鬼神将ゴウセツ 必殺の巻物、漢気サーベル!、霊姫の錫杖 人の側に立って悪鬼の軍勢と戦った古の鬼神武将の一人その剛剣は山さえも両断したという No.29 マシラ衆 忍びの巻物、宇宙からの石版、獣界の書 闇の世界にのみ生き続ける異形の忍び一族その姿を見た者はいないとさえ言われている No.30 龍神オボロ 鬼無射の弓、王の書 鬼妖界を見守る龍神の一族自然と一体の存在で天変地異を自在に操る 霊 No 召喚獣名 組み合わせアイテム 説明 霊 No.31 キユピー アリーゼ初期所持、組み合わせなし 何があってものんきでお茶目な天使の子、アリーゼの大切な友達 No.32 ポワソ お化けの化石、ニガウリかんざし、かわいい手鏡、水夫のお守り、海賊旗、星幽の杖 天使のお供役をつとめるかわいい聖霊とても好奇心が旺盛 No.33 ペコ 水晶の腕輪、呪破の巻物、召霊の杖 霊界に数多くいる天使の護衛役の精霊光を操る力を持っている No.34 ピコリット 小さな教典、トゲトゲオカリナ、ビー玉、魔光の宝剣、みんなの手紙 癒しの力を持つ小さな見習い天使ちからはまだまだ弱い No.35 タケシー 万能ナベ、かみなりハンカチ、きれいな貝殻、電気モーター 霊界に多く棲む、ちょっと食い意地が悪い魔精電撃を放つのが得意 No.36 ホーリーシープ 召魔の水晶 羊の姿をかたどって現れる、心に安らぎをもたらす聖霊 No.37 聖母プラーマ ウィルスガード、おもちゃの王冠、虚空の懐中時計、ヴァーナの花弓、カネルの髪留め、ロコランゼ92S、ゴージャスリング 慈愛に満ちた霊界の聖母 分けへだてなく何者をもいやす No.38 氷魔コバルディア 魔石のピアス 氷の力を操る悪魔族の魔法戦士その冷気は炎をも消し去る力をもつ No.39 ダークレギオン マジックテープ、飛翼の牙、お香ランプ、オーバーロード、キャプテンハット 生ある者から全てを奪うという暗黒の軍勢深淵より力を欲する者の元に現れる No.40 ブラックラック マグマストーン、ビスクドール、鬼封札、ダークローブ 霊界深層のよどみに潜むといわれている沈黙と恐怖を司る中級悪魔の化身 No.41 天使ロティエル 宇宙からの石版 邪悪と戦うものを支える使命を持つ光の賢者 No.42 パラ・ダリオ 棘の王冠、四界の指輪、シニスター666 討ち倒された後、何百年も強力な瘴気を放ち続ける大悪魔のむくろ No.43 魔天使ベルエル 超小型着火装置 白き月と赫い夜にその姿を現し罪深きものに裁きを下すという魔天使 No.44 ホーンテッド船長 合金無線機、血染めの海賊旗、鬼無射の弓 海に知らぬ者無しとうたわれた大海賊長きにわたり帝国海軍をも手こずらせた No.45 砂棺の王 怨王の錫杖 重き業を背負った魂に容赦ない裁きを下す偉大なる死霊の王 No.46 聖鎧竜スヴェルグ 霊姫の錫杖、王の書 強大な悪魔と戦う為に7人の大天使が己の魂を聖鎧に封じひとつとなった姿 獣 No 召喚獣名 組み合わせアイテム 説明 獣 No.47 テコ ウィル初期所持、組み合わせなし 元気で頭脳明晰なウィルの友達 意外に器用だったりする No.48 テテ ブリキのゼンマイ、トゲトゲオカリナ とても負けん気の強いわんぱくなやつ帽子が宝物で寝る時も放さない No.49 プニム 鬼封札 陽気でお調子者な幻獣の子供ぷにぷにしているがなかなかの力自慢 No.50 ポックル シニスター666 豊かな森にすむ、小さな木の実の精霊森を大切にする人には必ず恩返しに現れるといわれている No.51 タマヒポ 万能ナベ、防塵スカーフ、獣のしっぽ、ガドクトウ、花柄マント、わら人形、ポワポワベスト 強烈な口臭を放つ事で有名な四足獣家族仲が良く、沼などに群れて生息している No.52 セイレーヌ きれいな貝殻、ウィルスガード 女性ばかりで暮らす、水棲亜人部族のシャーマン優しい音楽を好む No.53 ブレイドボア ロコランゼ92S 重厚な巨体と鋭い牙を持つ幻獣普段は比較的おとなしいが怒らせると手が付けられないほど大暴れする No.54 ジュラフィム かきかたの本、花の首飾り 生命力を操る、メイトルパでも珍しい幻獣人の心を読むことができるといわれている No.55 セクシーNo2 ゴージャスリング 人を魅了して使役する花の妖精の一種気高き香りと大人の美しさでその場の誰をも魅了する No.56 ドライアード マグマストーン、プリティ植木鉢、ヴァーナの花弓、ルシャナの髪留め、血染めの海賊旗 人を魅了して使役する花の妖精の一種その美しさと香りに抗うのは難しい No.57 ナックルキティ ネコバッジ、呪破の巻物、ねこわんど、手編みのマフラー、漢気サーベル! 熱いファイティングスピリッツをもつありあまる元気をいつもふりまいている No.58 スライムポット 不思議な壺、晶霊剣 空き容器を好んですみかにする液状生物様々な特質を持つ種が確認されている No.59 クロックラビィ 虚空の懐中時計、宇宙からの石版、四界の指輪、白金の懐中時計 いつも忙しそうに走り回っている時間の感覚を狂わせる不思議な魔力を持つ No.60 シルヴァーナ 番外編ミニス初期所持、組み合わせなし 大空を優雅に飛翔する銀鱗の飛竜ミニスとあつい信頼の絆で結ばれている No.61 ワイヴァーン 飛翼の牙、荒天華玉 大空を自由に飛び回る巨大な飛竜案外寂しがりやで人になつくこともある No.62 ペンタ君 ペット手帳、お香ランプ、オーバーロード 気を抜くとすぐ爆発する謎の生物さわってみると意外に柔らかい No.63 牙王アイギス 獣界の書、王の書 人跡未踏の霊峰に棲む、幻の大守護獣その怒りは嵐を起こし大地をも引き裂く 無 No 召喚獣名 組み合わせアイテム 説明 無 No.64 サモンマテリアル 万能ナベ、ハードストーン、目覚まし時計、磁気ネックレス、かわいい手鏡、水夫のお守り、ダークローブ 頭上注意! 何が落ちるかわからない? No.65 石細工の土台 牙獣の短剣、ビー玉、ポワポワベスト 踏み台にはもってこいの石 No.66 巨像の拳 石の拳 朽ち果てた古代の巨像の拳乗ると強くなったような気になれるかも No.67 ウッドテーブル ふろしきマント、真鍮の腕輪 ガーデンパーティーにはうってつけのウッドテーブルただ今各種パーティー受付中! No.68 メモリーデスク みんなの手紙、壊れた帝国勲章 思い出の詰まった学習机机は乗るものじゃありません No.69 レジストパネル 宇宙からの石版、棘の王冠、海男の勲章、お香ランプ 魔力をはじく特別な材質でできた石版乗っているとなぜか落ち着く No.70 仮面の石像 邪眼のローブ、マグマストーン、電気モーター、ゴーレムペイン 古代遺跡にもみられる仮面の人物の石像気味が悪くて近寄りがたい雰囲気・・・ No.71 シャインセイバー 紅蓮札、学術教本、合格のお守り、手編みのセーター、魔光の宝剣 混沌の力を打ち砕く光をまとった武器古の英雄亡き後もその輝きは衰えない No.72 ダークブリンガー おもちゃの王冠、不思議な壺、シニスター666 秩序を切り裂く闇の力をまとった武器存在そのものが底知れぬ恐怖を与える No.73 反魔の水晶 魔石のピアス、闇のカンテラ、飛翼の牙 召喚術・遠距離攻撃の効果を緩和する不思議な水晶確かな力を感じる・・・