約 323,501 件
https://w.atwiki.jp/bastard/pages/242.html
第一章 第二章 森林地帯入口|樫の牢獄|馬頭石像の森|上幻の湖|鴉の森|樹海中心部(北)|樹海中心部(南)|水妖の湖|幻影城|龍樹|聖域の森|ディートの神殿|樹棺城|樹棺城尖塔部ダミーダミーダミーダミーダミー 第三章 第四章 第五章 クリア後 馬頭石像の森 イベント 宝箱 回復球 扉 鍵が掛かっている扉 魔力で封印されている扉 階層移動(上) 階層移動(下) 転送機 強制エンカウント マップ|出現敵 マップ 上へ 出現敵 名前 LV STR 攻撃力 攻撃回数 属性 魔法・技 特殊状態 特殊状態(無効) 経験値 ドロップアイテム HP INT 命中 AGI 防御力 MP LUC 副武器 名称 数量 率 COL フライトラップ LV15 50 120 1 無 トラップ 216 薬草 2 25 141 39 70 カミルレハーブ 1 15 39 129 62 15 グラディウス 0 0 0 0 0 0 65 プテラノドン LV15 52 120 1 無 急降下攻撃 浮遊 216 薬草 2 25 135 42 70 55 123 62 15 グラディウス 0 0 0 0 0 0 65 ラフレシア LV15 50 120 1 闇 不和地帯 216 毒消し草 2 30 141 39 70 魔法草 1 21 39 129 62 15 グラディウス 0 0 0 0 50 0 65 アコナイト LV15 50 120 1 無 毒ガス発生 216 毒消し草 2 30 141 39 70 39 129 62 15 グラディウス 0 0 0 0 0 0 65 馬頭母 LV19 54 116 2 風 加速 毒昏倒脱力移動不可防御力低下魔法防御力低下不和ノイズ催眠魅了 5300 665 56 80 鎧溶かしの粉 56 152 ライオット 133 24 25 25 75 25 25 50 ドラシュガン 65 ヴァイ LV16 51 119 2 火 ディオ 2000 470 53 80 ヴァンファイオ 53 146 113 21 75 25 25 25 25 50 65 ラン《1戦目》 LV16 51 119 2 火 爆裂一文字斬り 1100 470 53 80 飛翔Vの字斬り 53 146 113 21 41 25 25 41 25 41 65 ラン《2戦目》 LV16 51 119 2 火 爆裂一文字斬り 1100 470 53 80 飛翔Vの字斬り 53 146 113 21 ターゲットシールド 41 25 25 41 25 50 65 ラン《3戦目》 LV16 51 119 2 火 爆裂一文字斬り 1100 470 53 80 飛翔Vの字斬り 53 146 113 21 荊の鞭 41 25 25 41 25 50 65 上へ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10394.html
ARゲームズ 機種:3DS 作曲者:不明 開発元:任天堂 発売元:任天堂 発売年:2011年 概要 3DSに最初から内臓されているソフト。 同梱されている「ARカード」を3DSのカメラで写すことで、拡張現実のミニゲームをプレイ出来る。 無料ソフトだが環境音含めBGMの質は良く、スマブラSPに収録されているものもある。 収録曲(仮曲名) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 ホームメニューバナー メインメニュー1 メインメニュー2 ドラゴンの石像1 マトあて、タマつきの際に流れる。 ドラゴンの石像2 マトあて2、タマつき2の際に流れる。 ドラゴンの戦い 正式曲名。出典はスマブラSPより。 Congratulations! 1 Congratulations! 2 キャラさつえい マリオの地上BGMのフレーズがある。 Miiさつえい らくがき ちきゅうぎ 地球を大切に… 地球儀に玉を当てすぎると爆発してしまい、曲名と同様のメッセージが出る。 とけい どこでもさつえい 魚ずかん 環境音・マトあて 環境音・つり 環境音・つり 波なし 環境音・つり 雨 環境音・タマつき1 環境音・タマつき2 環境音・タマつき 川
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2997.html
概要 トルネコ2、3で登場する指輪。黄金シリーズの一種。 いずれも【宝部屋】にある。 トルネコ2 持っているだけで階を降りるごとにトルネコの周囲に指輪が1個出てくるという特殊効果がある。 他の黄金シリーズと違って指輪は消耗品ではないし、これを手に入れる頃にはほとんどの指輪を持っているだろうから、ほぼコレクションアイテムであろう。 指輪は高値で売れるものが多いので、アイテム増殖や泥棒を使いたくない人は金稼ぎにどうぞ。 もっと不思議のダンジョンの98階にあるのだが、ここには1回目は【黄金のつるはし】、2回目は【黄金の杖】があり、3回目に訪れるとようやく黄金の指輪がある。 なので普通は3回もっと不思議のダンジョンをクリア寸前までやらないといけないのだが、黄金のつるはしを取って【やりなおしの巻物】を読むと2回目の状態になる。 同じように繰り返すと1回目でも黄金の指輪の入手可能になる。 肝心の入手方法だが、【つるはし】があればすぐ手に入る。カギは必要ない。 ただし、1マス離れたその周りを8体の【ガーゴイル】が金縛り状態で待機しており、取った時点で一斉に動き出す。 囲ってある壁の角をつるはしで掘り、その先にいるガーゴイルに【場所替えの杖】を振り、入手してすぐ【ルーラ草】で脱出というのが一番安全なやり方だろう。 ここまで来たなら、動き出す前に1体1体倒していくというゴリ押しも可能かもしれない。 トルネコ3 特殊能力はないものの、印の数が6と最も多く、実用的。 【封印の洞くつ】60階で手にはいるため、【300階プレイ】のときに使ってみるのもいい。 手前には水路があり、周囲には重力の石像付きのワープゾーンが敷き詰められているが、カギで扉を開いて【とびつきの杖】を振ればすぐ入手できる。
https://w.atwiki.jp/kuronekotyaya/pages/34.html
くろネコONLINEでゲーム内の質問、育成方法、金策などの質疑応答に答える板です。 test - しょとん 2011-03-19 16 12 00 防具の耐久を気にしてクロンを壁にする狩りって、慣れると普通の狩りと同じような効率になるんですかね? - TOUMA 2011-03-19 17 16 52 クロンスキルで集めるとなかなか時間がかかる気がしてw - TOUMA 2011-03-19 17 17 32 慣れる慣れないにしろ、ヒーラー連れてPCを壁にするよりも確実に成果は上がるかも。 - しょとん 2011-03-19 18 04 30 ただ、ヲリの場合だと自分を壁にして戦うタイプが多いと思うから、そこら辺はギルド内で聞いてみると参考になるかも。 - しょとん 2011-03-19 18 05 29 なるほど~。自分は壁にできるクロンがなく自分を壁にするしかないので修理費を意識して金集めするしかないかなw - TOUMA 2011-03-19 20 55 52 装備は赤くなっても使える(少し性能は落ちる+そのまま使い続けると最大耐久も減る)ので使い捨てにするっていう選択もアリ - しろみ 2011-03-20 10 24 04 最大耐久が減ってしまっても修理すれば性能だけは戻るんですよね? - TOUMA 2011-03-20 15 22 34 性能は修理すればもどるけど 最大耐久10とかで修理しても・・・ - しろみ 2011-03-20 17 17 51 そこまでひどくはしないですよw - TOUMA 2011-03-21 11 39 55 ナイトになりました~。ナイトの編集お願いしたいですw - TOUMA 2011-04-02 17 56 52 ナイトのページをとりあえず耕しておくので、編集は適職の方よろしくお願いします・ - しょとん 2011-04-02 22 03 41 32レベですが金策はどこがいいでしょうか? ソロとPT両方もしくはソロだけでもいいので教えてくれるとありがたいです - 通りすがりA 2011-04-14 00 53 39 グモイラやカグロイル狙うのはどうでしょ? 依頼の反復でも貯まるかと思いますが収支の関係もあるしムリはしないのが一番かと・・ - しろみ 2011-04-14 06 12 00 ありがとうございました - 通りすがりA 2011-04-14 08 29 46 bskって武器は槍のがいいんですかね? - 名無し 2011-04-20 10 21 58 好みや戦闘スタイルで変わるかもですが攻撃速度重視ならヤリみたいですねー とナイトのわたしがいってみる - しろみ 2011-04-23 18 51 50 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/56896.html
ネネコ(禰々子) 日本の民話に登場する妖怪。 カッパ(河童)の一。 利根川に住んでいたとされる。 別名: ネネコガッパ (祢々子河童、弥々子河童)
https://w.atwiki.jp/teamdes/pages/77.html
East Gate (東門) サンドリアの獣人POPをまとめてみました。 ○…通常の石像 ★ …NM ● …延長石像 ▲ …緑目石像(MP回復) ■ …青目石像(HP回復) East Gate (東門) Return East Gate 前 NM Next Zone Return East Gate 前 ○ ● ○(移動石像) 25min シ吟→シ吟→シ吟 赤は露天商のテントの間に入り、吟をサイレス釣り NM ○○○(移動石像) ○ ▲ ○ NM Wyrmgnasher Bjakdek (竜)+子竜 注意技 ファナティックダンス( 魅了(放射型) ) 撃破後、Lion Spring(噴水)に石像2体POP 狩狩暗暗白白 ■ ▲ Next Zone
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/187.html
■諸王の聖杯 世界樹の迷宮2に登場するストーリー上の重要アイテム。 各地の王が知恵を持ち寄って作られたといわれている。 この力によって人間をやめてアンドロイドになれるらしい 正味コレの力で公王さまが人間やめたのかどうかが激しく気になる 3のアンドロとは関係無い・・・はず。 この聖杯とは対になる杯が存在する 形は不明だが、取れるところから察するに培養用カプセルのこととも 3の世界樹のもつ技術とこれは別物だが、「技術」そのものは同一なのかもしれない… バーロー「俺は人間をやめるぞぉぉぉっ!」 劇中ではまだ未完成。バーローによると計画から離反したある遺伝子研究者の女性の協力があれば完成していたとのこと。 コレどうやって使うんだろ? 上帝から宿屋のおばちゃんまで皆が使える親切設計なのか サラマンドラの羽やら氷花やらを材料とする調理器具。…ミキサーだな! 「我はついに手に入れたぞ!」 「永遠の命を!」 「上帝(オサ)!」「上帝(オサ)!」「上帝(オサ)!」 この杯は生を司りどんなものにも生命をあたえる。対してついなる杯は死を司りどんな存在にも破滅を呼ぶ、的な説明だった気がする((うろ覚え で、思ったのが、これのついなる杯を使えばスキュレーちゃんはじめ、永遠の命にされてしまったボウケンシャーたちを救えるのではとか考えたり。 ついなる杯ってなんて名前だっけ?なんか呪われた感漂う名前だったきが。 「呪銀の聖杯」 結局使う相手は登場しませんでしたね。じゃあ私が使っちゃうんで^^ ボウケンシャーはこれ使ったら人間じゃなくなるということを伝えなかったのだろうか。なんとなくしこりの残る結末である どういう原理なんだろう、これ。 クリアしても今ひとつ詳細がはっきりしない所が、なんかモヤモヤする ↑↑ 人間に直接聖杯を使ったら遺伝子に異常が起きるだけでは?治療薬を作る際、材料を聖杯に入れる必要があっただけで、完成した薬そのものに遺伝子異常化の力は無いと思う。バーローに反発して地上に降りた初代女王が、人を魔物化させる薬の作り方を本に記すとも思えない。 ヤバいものができそうなんだよなぁ・・ 仕組みも謎だし、何より薬の材料がおかしいような気がw 新2だとバーローが聖杯の事をエリクシルと呼ぶシーンがある。このエリクシルは賢者の石の別名であり、世の中の法則を無視した錬金術が使える代物。 アルケミストが物語の核だったのか・・・! ちょっと人体錬成してくる! バーローがテロメアを戻すのに成功したとか言ってたし、iPS細胞みたいなの作るのかな?そのまま使うと癌化するけど羽や氷花を足すと細胞の増殖を制御できるとか もしも装備出来たらHPとかTPが自動回復しそう ↑ロマサガ3の聖杯はWPが自動回復だったな・・・ 自称上帝(オーバーロード)とか金キラなお城とかこれへの諸王の聖杯と言う命とか結構バーローは中二入っている気が…… ↑諸王の聖杯と言う命名とか、だ間違ってた ミッションだと聖杯と材料があれば「どんな病も治す薬ができる」とか言ってるけど今後材料さえあればいくらでもその万病に効く薬ができてしまうのだろうか。世界に多大な影響を及ぼすと思うのだが。 いうて古代技術の結晶と建造物まるごとが見つかって2でも話聞く限り後発の冒険者や衛兵がどんどん5層来てるんだしオバテクの影響は時間の問題では つまり世界樹の街に文明開化が…!? コメント
https://w.atwiki.jp/stickwarjp/pages/18.html
概要 詳細 遊び方 操作方法 コメント 概要 今すぐStick War 2で遊ぶ ゲームガイド トレイラーFlash版 トレイラーYoutube版 アビリティ 戦闘を開始すると、最初に2~4人のマイナーとその他ユニット数人が出てくる。 このマイナーによる収入や中央の塔、テクノロジーによる数秒ごとに入ってくる少量の収入でユニットを雇うほか、兵ユニットの強化やアビリティ解禁などの効果があるテクノロジーを施設に研究させる。 ユニットは、プレイヤーが自由に誘導させることが出来、静止していて、なおかつ射程内に敵が居ると敵を攻撃する。 そうして、ステージの端にある自分側の石像を守り、敵側の石像を破壊するとクリアとなる。 ステージクリアするとアップグレード画面に移動、ステージ1つクリアすると1つアップグレードポイントを入手、そのアップグレードポイントでテクノロジーを解禁する。アップグレードポイントは持ち越すことが出来る。 アップグレードを終了するとマップ画面へ移動、次のステージへ行くことができる。ただし前のステージを再びプレイすることは不可能。 +イントロの和訳 一部Stick War Legacyから訳を拝借 Our people have been slaughtered! Our homes lie ruin! 我が国民は残虐に殺され、我が住家は壊滅状態だ! And we are forced to live under cloak in the outskirts of our own homeland. そして我らは故郷の外で隠れて暮らす事を余儀なくされた The nation called Order has brought nothing but CHAOS to our people! オーダーと呼ばれる国はなにももたらさなかったがカオスは我が国民に...! Our day of wrath approaches. 我が怒りの日は近づいている For we are the Archidons! With bows so accurately piercing, 我らがアーチドン!我らが弓矢は正確無比に敵の体を貫き、 they will fall before they have a chance to stand! 敵にわずかな反撃の余地すら与えない! We are the Swordwrath! Forging blades so sharp, 我らがソードラス!鍛え上げた刃はあまりに鋭く、 that limbs will sever at mere sight! 一瞬で敵の四肢を断ち切る! We are the Speartons! Born to die, 我らがスピアトン!死すべくして生を受けた、 but not before them! だが彼らには屈しない! We are the Magikill! And today we summon UNITY. 我らがメイジキル、そして今こそ団結の時だ。 Today we stand together as an unstoppable force and TAKE IT ALL BACK! 今日我らは共に誰にも止められぬ力として立ち上がり、そして全てを取り戻す! 詳細 第二作になって、自分と敵の石像の中間地点に塔が出来た。この塔は、自分の兵士が塔の近くに居て、なおかつ敵の兵士が塔の近くに居なければ、徐々に上のケージが自分の陣地側に寄って、最大になると制圧できる。この塔を制圧すると、数秒ごとに金が手に入る他、テクノロジーによっては、一定間隔で人口を増やさない兵士(通称ghost)が出てくる。 兵士は退却して城の中に居ると、そこそこの速さで解毒とヘルス回復がされる。 後半から戦うことになるChaosの兵士は、自然解毒 回復の能力を持つ。 人口は合計で80までで、それを越して兵士を生産できない。 遊び方 準備中 操作方法 左クリック ユニット 建物選択、ダブルクリックで退却していない、そのユニットと同じユニットを選択、ドラッグで複数のユニットを範囲選択、ユニットを雇う、全体命令、アビリティの発動、アビリティの対象の選択、建物にテクノロジーを研究させる 右クリック 選択以外左クリックと同じ効果+選択したユニットを移動、採掘士に金を右クリックで掘らせる 石像を右クリックで魔力を採集する、敵を右クリックで攻撃対象を指定(ただし、採掘士のみ敵の石像を右クリックすると自分の石像から魔力を採集する) A Atack Commandのショートカット(基本的に敵兵士を右クリックしたときと同じ。これを押した後に敵兵士をクリックもしくは右クリックするとその兵士を追って優先的に攻撃する。) H Hold Commandのショートカット(そこに立ち止まり、敵が来ても射程内に来るまで無視する) S Garrison Command、Ungarrison commandのショートカット(退却もしくは出撃) G Stand Commandのショートカット(ただの待機状態だが、ばらばらに移動しているユニットをすべてその場に立ち止まらせることが可能) Q 左上にあるアビリティのショートカット W 上中央にあるアビリティのショートカット E 右上にあるアビリティのショートカット SPASE 退却していない、マイナー以外のユニット全員を選択 SHIFT これを押しながら命令をすると、順番に行うようになる(ただし左クリックを使う命令は無理) ENTER チャット(Stick Empiresのみ) P、ESC ポーズ O FPS、Ping、Tum sizeを表示 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nekosunano1/pages/84.html
商品名:猫の砂 消臭主義 製造元:ボンビアルコン 製造元・販売元サイト ボンビアルコン http //www.bonbi.co.jp/company/catsanitari/260003.php 【特徴】 紙系、トイレに流せる・可燃物として処理 【良い点】 消臭効果良し 固まり良し 【悪い点】 重い 【その他・値段など】
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21856.html
登録日:2012/03/31 Sat 21 50 26 更新日:2024/02/23 Fri 11 56 56NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DQ もっと不思議のダンジョン ダンジョン トルネコ トルネコの大冒険3 ドラクエ ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン 理不尽 異世界の迷宮 高難易度 魔宮 \ようこそ、魔宮へ/ 概要 異世界の迷宮とはトルネコの大冒険3に登場するダンジョンである。 このダンジョンはいわゆる「もっと不思議のダンジョン」にあたり階層は99階あり、レベル1スタート、アイテムは大きなパン1個(プレイヤーがポポロの場合はさらにうみどりの爪)のみといった条件で入ることができる。 だがこの異世界の迷宮はトルネコシリーズはおろか不思議のダンジョンシリーズ全体で見ても屈指の難易度を誇るもっと不思議のダンジョンになっている。 高難易度の原因として、 ●出てくるアイテムがほぼ未識別。しかもその中に、使うまでわからない呪いや人食い箱が潜んでいる。 ●ハラヘラズの指輪やその他の非常に強力なアイテムがない。代わりにあるのはしあわせの指輪、踊り草など大量のしょっぱい空気アイテム。 これらは他のもっと不思議のダンジョンにも言えることだが、この他に異世界の迷宮独自の難しさとして、 ● 従来のシリーズよりもレベル上げに必要な経験値がかなり高め。 (これは本編がダンジョンを出ても、レベルが下がらない仕様であり、それに合わせて敵の経験値が設定されているため) ●レベル上げを前提としているため、序盤のモンスターの攻撃力がむちゃくちゃ高い。ダッシュさえしなければ大抵の先制攻撃を防げるが、当然神経はすり減らされる。 ●従来のシリーズで存在したミニデーモン狩り、オニオンブレット狩りといった安易な稼ぎが排除されている。 ● 固定大部屋モンスターハウスが存在する(20F、40F、70F、81Fに存在)。ランダム大部屋MHが無いのが救い。 ●遠くから装備を奪うすいとりの石像、爆風で大ダメージを与えるメガンテの石像など、マイナス効果の石像が多数存在する。 ● 出現するモンスターも凶悪であり、対処を間違えると一気にゲームオーバーになってしまう。 ●更にポポロはトルネコと比べ難所になる階層が多く、難易度がひときわ難しくなっている。 などが挙げられる。 各階層の解説 〇1~15階 スライムやいたずらもぐらといった序盤でお馴染みのモンスターが最初に出現する。 ちなみに1階は初期配置によってはスライムに囲まれてしまい殴り殺されることが多く、異世界の迷宮でもっとも死亡が多い階だったりする。 最大HPの1/4を超えるダメージを与えるのもザラであり、ちょっとの空振りが死に直結してしまう。 8階以降からタップペンギー等の体力が少し高めの敵が出現し始め、難易度がさらに上がっていく。 特にペンギンの処理を怠って多くのプレイヤーがリンチ、または仲間の混乱による裏切り死を味わった。 〇16~20階 (通称 メルゾーン) ここから敵の体力、攻撃力が一気に上がり、うかつにダッシュを使ったりすると敵に先制を受けすぐに体力を0にされてしまう。 また20階は大部屋モンスターハウスになっており、異世界初心者の最初の山場となる。 〇21~25階 (通称 ヒョウマゾーン) 16〜20階に出現した敵よりも攻撃力の高い敵が出現する。 特にひょうがまじんは矢や杖といったものが効かずまともにやりあうと苦戦を強いられる。 〇26~30階 (通称 ゾンビゾーン) ゾンビ系のモンスターが多く出現する階層。 16〜25階の敵と比べ、攻撃力が低く対処もし易いため前の階層よりも突破は容易。 しかし、アイテムを投げつけられる恐れがあるので、アイテムを部屋に残さないようにする必要がある。 28階からは通路で先制攻撃を防げなくなるが、ダッシュし放題と割り切れる分精神的には楽かも。 〇31~35階 (通称 バーサーカーゾーン) 26~30階のゾンビ系の種類が少し変わるがそれよりもバーサーカーが出現することで危険性が上がる階層。 バーサーカーがレベルが上がりきる前に倒すか降りるかを迫られる。 〇36~40階 (通称 ゲーツゾーン) プレイヤーに状態異常をかける敵の多い階層。 特にげんじゅつしはポポロだと仲間モンスターと分断される危険があり非常に厄介なモンスターである。 40階にある大部屋モンスターハウスはげんじゅつしの存在が厄介ではあるが、敵も飛ばすこともあるためガチンコ突破も意外と可能な階になっている。 〇41~45階 (通称 浮遊ゾーン) 壁が存在しない谷のフロアになっており、空を飛べる浮遊系が多く出現する。 降りた瞬間の開幕が最も怖いゾーンであり、壁のないせいでフロアの敵がこちらに一気に迫ってくる上、ポポロに限っては大目玉が部屋内にいると仲間に混乱により殴り殺される可能性が非常に高く、泣く泣く仲間を解雇するハメになる場面も多い。 〇46~50階 (通称 水ゾーン) 水中に入れるモンスターが多く出現する階層。 前の階層と比べ開幕の危険は少ないが水中に潜る敵やデビルアンカーの存在、石像多発ゾーンであるためポポロだと仲間の事故死が多く、さっさと降りたい階層。 〇51~60階 (通称 剣ゾーン) 敵の体力、攻撃力が高く痛恨やため攻撃などをしてくる敵が多い階層。 しかし、経験値の非常に高いエリミネーターが出現するため後半に備えてできるだけ粘ってレベル上げをしたい階層でもある。 〇60~65階 (通称 悪ゾーン) 51〜60階よりも更に体力、攻撃力の高い悪魔系の敵が多い階層。 前の階層と同じく経験値の高いデビルロードやフライングデビルが出現するが、トルネコの場合だと装備が整ってない場合非常に危険なため即降りが推奨される。 逆にポポロはそれらのモンスターをできるだけ仲間にしたいところ。 〇66~70階 (通称 爆ゾーン) ポポロだと理不尽極まりない階層。 リビングハンマーやばくだん岩の自爆による仲間モンスターの爆死、ブラッドハンドによる分断、しまいに石像多発ゾーンといった恐ろしい階層。 無論即降りが推奨される階層であり、仲間モンスターを何体生き残させられるかが大事になる。 トルネコの場合も自爆ダメージが爆発よけの印がなければ非常に痛いので注意しなければならない。 70階の大部屋モンスターハウスは草の神の壺+まどわし草以外だと無傷突破は困難である。 〇71~75階 (通称 ラットゾーン) トルネコだと装備が整っていれば怖くはないが、ポポロだと浮遊ゾーンと同じく開幕が怖い階層。 サンダーラット、プラズママウスが出現するため目潰しによる仲間の裏切り攻撃が怖い。 また石像最多発ゾーンなためそちらにも注意が必要。 〇76~80階 (通称 竜ゾーン) ドラゴン系の敵が多く出現する階層。 通路でいきなり炎を浴びせられて体力をガリガリ削られていくため、焼き殺されないように体力を気にしながら進む必要がある階層。 〇81~99階 (通称 魔窟) 81Fの大部屋モンスターハウスから始まる魔宮といっても過言ではない最後にして最大の山場。 すべての階層の嫌な部分をすべて積み込んだような階層になっており、魔法耐性持ちのランガー、キラープラスターや圧倒的な高火力と搦め手を兼ね備えるデスマシーンで構成される魔窟三強の出現、ようじゅつしの余計な手厚いサポート等まともにやり合っても勝てない敵が多く、持てるアイテム全てを駆使して即降りしていく必要がある。 また90階以降は低確率だがフロア内で40ダメージの炎を飛ばしてくるダースドラゴンが出現するようになり、出現したら即座に対処する手段を考えないとすぐに焼き殺されてしまう。 GBA版はようじゅつしがこちらの見えない所で敵を次々とドーピングするように強化されてしまったため、ようじゅつしとの連携で毎ターン計160ダメージの炎を飛ばすオオイカリダースドラゴンが爆誕することも。 ちなみにPS2版では、 あめふらし ミステリードール フライングデビル いしにんぎょう ランガー ダースドラゴン の6種はここでしか出現しない。とてもハードルが高いが、ポポロでこいつら全員を仲間にすることも異世界の迷宮の最終目標の一つに挙げられるだろう。 一方GBA版は特殊モンスターハウスの導入により、あめふらしを除く5種を他のダンジョンでも仲間にすることが可能となった。唯一残されたあめふらしも、低層で出現するので仲間にするのはそこまで難しくはない。 余談 某動画では本ダンジョンをポポロでレベル99、ダースドラゴン10匹を仲間にして突破するという偉業を成し遂げた人物がいる。 また、外部サイトには異世界の迷宮単独攻略に特化したwikiがあることから、このダンジョンの根強い人気を物語っている。 追記・修正は異世界の迷宮をトルネコ、ポポロの両方でクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みにダースドラゴンはGBA版だと魔物の壺を投げると出現することがある -- 名無しさん (2015-01-22 18 00 07) ガチでクリアした人尊敬するわ 不思議のダンジョンシリーズ全般に通して1.2か争うレベルの最高難易度を誇るダンジョンを突破するなんて -- 名無しさん (2016-09-19 07 54 42) 履歴に上がってきて、また何かなろうの異世界ものかな?って思ってしまった -- 名無しさん (2023-07-07 13 10 04) 実際検索すると似たようなタイトルのなろう系が出てくるのであながち間違いでもない。まぁ、このダンジョンは逆なろうとも言うべき難度だが。ゾンビゾーンまでたどり着ければしばらくは楽になるんだがね -- 名無しさん (2023-10-27 01 23 01) ダースドラゴンは前作ベビーサタンばりにアイテムドロップするので、仕様を知らないと苦労して倒しても仲間判定にたどり着けない罠がある -- 名無しさん (2024-02-16 16 49 34) ひたすら難易度上げとけば良いわけじゃないんだぞ! -- 名無し (2024-02-23 11 56 56) 名前 コメント