約 873,494 件
https://w.atwiki.jp/changerowa/pages/30.html
「…悠仁…!どこだ悠仁!!お兄ちゃんはここに居るぞ!!!」 人気の無い森の中、童顔でローツインの髪型をした少女は、周辺を見渡した後一人叫ぶ。 …彼女の身体に入っている魂の名は脹相。特級呪物である呪胎九相図、その中の一番が受肉して誕生した人と呪霊のハーフであり、長男である。 そんな脹相は焦っていた。殺し合いに巻き込まれた事により、(少なくとも彼の視点からすれば)弟である虎杖悠仁と引き離される事になってしまったからであった。 (…付近には今は誰も居ないようだな。この身体の眼が良くて助かった) しかし脹相は一旦落ち着き、現状把握に努め始める。 (もし弟が…悠仁までこの殺し合いに巻き込まれていたのなら、最優先で保護しなければ。 巻き込まれていないとしてもだ、兄として早急に、悠仁の元へ戻る必要がある。 …悠仁は優しい弟だからな。どちらにしても俺が人を殺す事を良くは思わない上に悲しむだろう。故に、殺し合いには乗らない。襲撃されても「出来る限り」殺しは控える。 …それに、この殺し合いには奴が…加茂憲倫が関わっている可能性がある。もしそうであれば、ここで禍根を絶つべきだ。 他の参加者を全員殺すのが、挑む手段としては一番手っ取り早いだろうが、使い慣れていない上に、呪力を血液へと変換できないどころか赤血操術が使えないだろうこの身体では…いや、本来の身体だろうと、俺一人では勝てないだろう。協力者は必要になる。居るのなら悠仁の捜索も行わなければならないしな。 …どう転ぶにせよ、俺のやる事は変わらない。身体が変わろうと、俺は全力でお兄ちゃんを遂行する!!) あくまで冷静に判断を行いつつ、一人心の中で決意を固めた脹相は、支給されていた身体の持ち主のプロフィールを見る。 (…ゲルトルート・バルクホルン、妹が一人…か。) そもそもの世界の成り立ちが大幅に異なるのもあり、脹相には彼女の…バルクホルンの経歴はあまり理解出来ず、また興味も無かった。ただ彼女に妹が一人居て、かつて妹が自身のミスによって意識不明の重体に陥いり、それが原因で一時期自暴自棄になっていたという情報は…何故か脹相の記憶に残った。それが偶然なのか、もしくは思う所があったのかは…脹相自身にもわからない。 (…まあいい。問題は技能の方だ。) 気を取り直した脹相は、技能についての確認を行う。 (…固有魔法…術式のようなものだろうか。それに、ユニットなる代物が有れば固有魔法の効果が上昇し、シールドなるものを使えて、飛ぶ事も可能…ユニットの捜索も必要になってくるな、これは。) 方針を決めていった脹相は、とりあえずバッグの中身を改めて確認する事とした。 【脹相@呪術廻戦】 [身体]:ゲルトルート・バルクホルン@ストライクウィッチーズシリーズ [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況]基本方針:どけ!!!俺はお兄ちゃんだぞ!!! 1:悠仁が居たら最優先で捜索。 2:殺し合いには乗らない。 3:「出来る限り」殺しは控える。 4:ユニットがバッグに無ければこれも捜索。 5:お前が関わっているのか?加茂憲倫…!! 6:どう動くにせよ協力者は必要になるだろう。 [備考] ※渋谷事変終了後以降からの参戦です。詳しい時系列は後続の人にお任せします。 ※ユニット装着時の飛行は一定時間のみ可能です。 15 カサブタだらけの情熱を、忘れたくない 投下順に読む 17 二人の切り札 GAME START 脹相 02 指と仇
https://w.atwiki.jp/nitech_pc/pages/47.html
2月28日反省会議事録 日時 2月28日 14 00~17 00 場所 委員会室 参加者 小林、武藤 感想 小林 時間が足りない 受講生の飲み込みは早かった スタッフの操作ミスが目立った 予想外の挙動が多かった(リハ不足) 雰囲気は若干固かった 武藤 やり辛かった(リハ不足。読めない要素が多すぎる) 受講生の操作はスムーズであった。 受講生との距離は残った ブルーメでのプレゼンはやりやすかった 机が狭かった。セットアップの荷物がおき辛そう 良かった点 受付前 リハの際に設営も行ったので、会場準備が前日にできた。 受付 配布物はあらかじめ机に準備→受付がスムーズに 音楽を流したのは雰囲気づくりに効果あった 7人相手なら二人でも何とかなった セットアップ サブがしっかりとフォローできていた 少人数→実演がしやすかった セットアップ中の暇な時間に様々な説明が入れれたのは良かった ブルーメの画面でプレゼン→指差しが凄くラク 操作はみんな追従できていた 講師の声は聞き取りやすかった リセットディスクは入れて良かったと思う 保証書の記入もできて良かった。 ブレーカー落ちなかったのは良かった ムービーは画質が良ければ効果があったかも。 スタート サイトーの壱日は新しい試みだった。 写真を使ったのはわかりやすかった。 実用的な物ができたのはよかった。 良くなかった点 受付前 スタッフの出欠がわからない→MLで出席者を明示する+来れない人はちゃんと連絡下さい 朝の動きをもう少しはっきりと決める。準備の流れも役割を振って明記。 無断で欠席や遅刻しない(書くまでもないですが) 受付 名簿が置きっぱなしだった→係をちゃんと決める 会場の場所が分かりにくい→看板を生協前に置く 女の子は固めた方が雰囲気は良くなりそう セットアップ 講師の口癖が多かった(えーと)→練習不足。内容覚える。 サブとメインのアイコンタクトが通じてなかった→打ち合わせ不足 説明を途中で中断しない テキストの目次と各ページのタイトルが合ってない→直す officeのセットアップがわからなかった。→追加 ムービーが見辛い。やるなら取り直した方がいいかも。 講師が前からいなくなった→スタッフが足りない。サブ一人はやっぱり余裕がない。 テキストのページ構成とプレゼンの構成が一部異なった 以下の構成でどうか?それぞれに中表紙を付けるとか。 1.今日やればいいやつ 2.後で必ずする事(テキストに明記)→一ヶ所に固めてテキストに明記。 →チェックリストを別に作っても良いやも。 3.提案(付属アプリとか) 4.サポート セットアップするには長机に3人は狭い コントロールパネルはクリックする場所が多すぎてどれを押せばいいのか分かり辛い→もっと丁寧に説明 ヘルプの作成中にあまり操作したくない 時間押した(説明が長い) 休憩 みんな残ったので、5分で十分だった。 →次回以降、帰る人がいる事を考えると10分はやっぱり欲しい。 スタートアップ サイトーの壱日のスライドが見辛かった→デザインを修正 サイトーの壱日の内容で冗長性があった。脱線もあった。→要点をおさえて話す。 サイトーの壱日の内容がフィクションであるとちゃんという。 顔写真はちゃんと斎藤に差し替えたい。 朝に音楽を入れるんじゃなくて、英語教材を入れよう。 予想よりインパクトが薄かった。スライドが15分は長め→要点や講座のCMをスライド中に入れる。 マウスポインタが見難かった 操作(特に範囲選択)が難しい。あと、メアドは入力に時間がかかる。サブスタッフはフォローガンバれ。 印刷は、受講者が増えると厳しいかも→サイトウの壱日と入れ替える 誰のUSBメモリかわからん→ 席の間の移動をしやすくする。 印刷中はそのパソコンは使えなくなる→パソコンを複数用意 やる事 各自タイムテーブルのアップデート スライド、テキストの修正 タスク整理
https://w.atwiki.jp/heppoco/pages/25.html
ステージは眩い光に包まれていた。客席には数え切れぬほどの人、人、人。 数多の色のサイリウム、われんばかりのコール、恍惚の中に身を浸す。 イクタ!イクタ!ああ、自分はこんなにも多くの人に求められている。なんて幸せなの…。 「…さ…たさん…生田さん!起きてください生田さん!」 顔を上げると中西のしかめっ面があらわれる。 どうやら夢の中で夕べの妄想の続きをみていたらしい。そういえば寝てなかったしな。 うん、仕方ない。自分の中で納得したが中西までもが納得してくれるわけではない。 「何で朝来てくれへんかったんですか!それにそもそも何なんですかへっぽこ部って! 昨日聞いたメンバーの人達誰一人知ってへんやないですか!ちゃんと説明してください!」 「あーうん、はい、そうね…。」 夢の中の光景が心地よすぎて頭がまだよく回っていない。 あかない目を無理矢理開くと周りには飯窪、工藤、勝田、宮崎、植村の姿も。 どうやら昨日伝えたメンバーを中西が連れて来たらしい。 一人一人説明する手間が省けた。よし、いっちょやるか。 …とその前に。 「あんたら衣梨奈と同級生やろ。なんでみんなうちに敬語使うと?」 前からちょっと不思議に思っていたことをぶつけてみた。 「あーそうなんすよねー。それハルも不思議だったんすよー」と工藤。 「でもなんて言うかこうしなくちゃいけないような気がするんすよねー」 よくわからない曖昧な答えだが皆もそれに同意する。 口々にそういえばそうね変よねといぶかしがるが結論は出ない。 そんな中、黙りこくっていた飯窪がおずおずと口を開く。 「あのー、生田さんちょっとよろしいですか。」 「なんね?」 「皆に聞かれるとまずいのでちょっと時間止めますね。えいっ!」 「は!?」 空気が止まる。どうやら周りの世界すべてが機能を停止した。らしい。 動いているのは、自分と飯窪だけである。 「な、なんねこれ!」 「まーあんまり気にしないでください。多分これが出来るのはこれ一回きりですから。 取り敢えず説明しますね。」 「いや説明って…何なにナニ!?」 「そうですよね、パニックにもなりますよね。こんなことされたら。 でもね、別に生田さんがわからなくてもいいんです。この世界を見てる人がわかれば。」 「な、何言ってると!?」 「はい、この世界にはですね、この世界の時間を進めている方…といいますか 創造主といいますか、そんな方がいるんですよ、わかります?」 「いや、全然わからんとよ。」 「そうですよね。で、簡単に言うとその方が間違えたんですよね、設定を。」 「せ、設定!?は???」 「ええ、そんなわけでこんな風になってしまったんですね。 だから生田さん、このことについてはもう触れないほうがいいですよ。 多分今度このことに触れたらほんとに止まりますから、時間が。わかりました?」 「わ、わかった、とにかく触れんほうがいいっちゃね…。」 「そういうことです。流石理解力が高いですね、生田さん。」 屈託のない笑顔をみせる飯窪が逆に恐ろしかったが、黙っておいた。 「でもあれですね、こんなことを説明するのにこんな長く書く必要があったんですかねえ。 素直に間違えたって言えば…。あ、それじゃ時間戻しますね。くれぐれも触れないように♡えいっ!」 何かの圧力に屈するかのごとく頷くしか出来ない。 とにかく時間は再び動き出した。 「…生田さん、ねえ、生田さん。」植村が不思議な顔で生田をみつめる。 何だったのかよくわからないが、話を進めた方がいい。 気を取り直して立ち上がり皆の顔を見る。 「じゃ、説明するとよ!」 ←本編B-3 本編B-5→
https://w.atwiki.jp/unchartedpsv1/pages/24.html
+ 目次 購入前の人向け情報オンライン、もしくは大人数で遊べますか? PS3版アンチャーテッドとの違いは? ミステリーって何? 初アンチャなんだけど、ストーリーわかるかな? 怖い?ねぇ怖い? トロフィー的には楽勝? 英語音声、字幕は対応してる? 初回特典、店舗別限定特典はある? DLCについて何か注意は? 仕様関連「ネット接続が切断されました」ってでるんだけど? スクリーンショットってどうやってとるの? 一度撮った写真消せないの? チャプターの数はいくつある? 難易度プロが出ないんだけど? クリア後のボーナスはあるの? 今まで倒した人数とかわからない? プレイ時間とかわからない? ダンテ、グエロが倒せない バグ関連背面タッチである物を回転させなきゃいけないんだけど、反応しないよ? ぶら下がり状態で壁から壁にジャンプできないんだけど? やたらエイムしづらいんだけど? 二周目なんだけど、ミステリーを解くイベントが発生しないよ? 話が進まないよ? 何でこのwikiこんなんなの? 購入前の人向け情報 オンライン、もしくは大人数で遊べますか? A.できません。 PS3版アンチャーテッドとの違いは? A.開発がNaughtyDogではない点です。監修は引き続きNaughtyDogです。ちなみに、開発を行ったBondiStadioもThirdPersonShooting系では好評の会社だそうです。 ミステリーって何? A.従来の宝物+αのようなものです。基本的には宝物と同じです。 初アンチャなんだけど、ストーリーわかるかな? A.基本的に話はつながってないので大丈夫。登場人物も常連キャラも二人のみなので大丈夫。強いて言えば、据え置き版での感動を後にとっておいた方が良いのでこちらから入ることを推奨。 怖い?ねぇ怖い? A.コワクナーイ。ゼンゼンコワクナーイ。 トロフィー的には楽勝? A.アンチャーテッド作品の中でプラチナトロフィーを取るには今作が一番キツイです。理由は、収集物の増加。ランダム収集物の追加です。詳しくはミステリー・宝物をどうぞ。 とはいえコンプ難易度が飛躍的に上がっているといわけではありません。 英語音声、字幕は対応してる? A.どちらにも対応しています。 初回特典、店舗別限定特典はある? A.ありません。 DLCについて何か注意は? A.特に何もありません。今のところDLCはトレジャーマップのみしか販売されておりません。 収集物の収集が楽になるのみで、トロフィー等はありません。 ※DLC:DownLoadContentsの略 仕様関連 「ネット接続が切断されました」ってでるんだけど? A.仕様です。 スクリーンショットってどうやってとるの? A.ホームボタンとスタートボタンを同時押し。ゲーム内のカメラとは別物です。 一度撮った写真消せないの? A.ミステリーの写真は消せません。再び100%の完成度の写真を撮ることによって取り直しは可能です。 チャプターの数はいくつある? A.34個です。 難易度プロが出ないんだけど? A.難易度上級で全てのチャプターをクリアしなければなりません。又、難易度プロで遊ぶにはチャプター選択からはじめなければいけません。 クリア後のボーナスはあるの? A.ありません。 バージョンアップにより、特定条件での新しいムービーが追加されました。 今まで倒した人数とかわからない? A.任意のタイミングで何人倒したか、はわかりません。ただし一定数ごとに画面右上に「〇〇で△人倒した!」という擬似トロフィーのような表示があります。 プレイ時間とかわからない? A.プレイヤーが確認する方法はありません。nearのお気に入り度からある程度は割り出せるかもしれません。 ダンテ、グエロが倒せない A.タッチパネルで入力する時、画面上の矢印を「素早く2回」なぞるようにすると必ず成功になります。 例えば「→」と入力する時は「→→」と入力すると良いです。 バグ関連 背面タッチである物を回転させなきゃいけないんだけど、反応しないよ? A.電源を長押しで落としてください。もしチャプター16に関しての質問でしたら、回転させるのではなく怪しいところをタップしてみてください。 ぶら下がり状態で壁から壁にジャンプできないんだけど? A.ジャイロセンサーが反応してしまっています。PSvita本体を地面と平行にしてください。 やたらエイムしづらいんだけど? A.オプション>モーションセンサーの照準>その他の武器をoffに設定し、オプション>アナログスティックの照準>感度をmaxにしてみましょう。細かなブレがなくなるはずです。 ただし、難易度プロになるとジャイロセンサー有りのほうが使いやすい場合もあります。 二周目なんだけど、ミステリーを解くイベントが発生しないよ? 二周目、というよりも一度クリアしたパズルを通過点としたシナリでに発生するバグです。チェックポイントからやり直しなり、なんなりと対応してください。 話が進まないよ? A.チェックポイントからやり直してみてください。場合によっては、本来パートナーキャラより前に出てはいけない場面で、パートナーキャラを追い越してることが原因だったりします。 何でこのwikiこんなんなの? A.管理人がアレだからです。いや、精一杯がんばってんですよ。編集協力してくださった方々、本当にありがとうございました。2011/12/24~
https://w.atwiki.jp/kyoutarouherlame/pages/140.html
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 15 56 48 ID DFgmBrVH 心地好い陽光の降り注ぐ屋外にて 寝息をたてている咲。手元には読みかけと思しき本が そこに例の如く咲を呼びに来た京太郎 京「おーい咲ー」 咲「………」 京「って寝てるよおい」 咲「………」 京「咲ー起きろー部活始まるぞー」 咲「………」 京「起きねえ…」 京「………」 咲の頬にゆっくりと手を伸ばす。が、直前で止まってしまう しばらく逡巡したのち、手を引っ込める 京(…何をためらってんだ俺。ていうか何ドキドキしてんだ俺) 咲の寝顔を見ているのが急に気恥ずかしくなり、顔を背ける京太郎 気を取り直し再び顔を咲に向けると 咲「………京ちゃん?」 京「…お、おはようございます」 いつの間にか起きていた咲 覚醒しきっていない瞳を京太郎に向けている 咲「何やってるの…?」 京「何って……いつもと同じさ。部活始まるから呼びに来た」 咲「ああ、そっか。ごめんね」 京「本が読みたきゃ部室で読めばいいだろ。ベッドだってあるんだし」 咲「なんだか習慣みたいになっちゃって」 京「習慣ねえ、でも冬になったら流石に止めとけよ」 咲「分かってる」 京「よかったよかった、凍死体の第一発見者になんてなりたくねーからな」 咲「そんな大げさな……あ」 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 15 57 51 ID DFgmBrVH 急に赤面しだす咲。唐突なことにきょとんとする京太郎 京「どうした」 咲「…あのさ、寝顔、見た?」 顔を赤くしながら上目遣いで咲が問いかける 京(おい何だその仕草は妙にかわい、じゃなくて!対応に困るだろうが!) 京(ああ、なんかまた変な気分になってきた…落ち着け俺冷静になれ俺) 先程の寝顔までもが脳裏に浮かび、再び気恥ずかしさに襲われるが それを抑えてなんとか軽口に持っていこうとする 京「え、あーそれはまあ…凄かったぞ、盛大にイビキかいててさ」 咲「いっ、イビキ!?」 京「あれはヤバイ。怪獣だって裸足で逃げ出す」 咲「かいてない!絶っっ対かいてない!」 京「いーやかいてたね。おまけにヨダレをダラダラと…ああおぞましい」 咲「京ちゃん!本気で怒るよ!」 京「うおーこえー咲が怒ったー」 咲「まったく…はやく部活行くよ。ぐずぐずしてると置いてくから」 京「寝てた奴が言うか、って待てよほんとに置いてくな!」 すたすたと歩き出す咲。それを慌てて追う京太郎 京(不覚だ、あろうことか咲にドキドキさせられるとは) 京(今までこんな事なかったのに……待て、これは、まさか…) 咲のすぐ後ろを歩きながら京太郎が一人悶える 京「ぐあーありえねえ!認めたくねえー!」 咲「うわっ!いきなりどうしたの!?」 京「なんでもねーよ!」 おしまい 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 17 22 03 ID 27Kkbw4R グゴーグゴー!グッジョーブ 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 22 58 33 ID 8lMDXFcf 227GJ 咲の寝姿って妙に魅力的だ 水着回冒頭の手あげてるパジャマ咲は無性にグッと来た 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 01 46 56 ID nKMSg4ou 227 GJ 認めてしまえば楽になれるのに…
https://w.atwiki.jp/bo-dode/pages/31.html
サンディとウェンズディは飛ばされた後、地形を確認する。 深い草むらだ。 「んー。まず、支給品確認しよっか」 サンディが切り出し、自分のデイバックをひっくり返す 主催者が言っていた支給品一式と、どうやって入れていたのか不明な『GC』とかかれた箱が出て来た。 それと紙に包まれた何か、そして最後は。 「えーと、これどう使えッてんの?」 「よくわかんない」 最後に入っていた物は『モップ』でした。 それも短い柄の奴の。 「……あー、ウェンズディは?」 「うん」 サンディが気を取り直してデイバックに全て戻し、ウェンズディがバックをひっくり返す。 入っていた物は、支給品一式とこれまた用途不明の『ゴルフクラブ』、『三角頭巾』、『葉っぱ』だった。 「……。とりあえず、この『GC』とか言う箱重そうだから鈍器として使えそうだね。ゴルフクラブは殴れば人殺せるからボクが貰うよ」 「じゃあ、ぼくが『GC』つかうね!」 二人は立ち上がり、南東の方角を見る。 「南東行こうか。とりあえず」 「うん!」 何となく進み始めた二人だった。 一方。 砂浜に飛ばされ、そのまま埋まったままの少年が居た。 首から下が全部埋まっている。 「あ~。出れない……誰か」 ランウィーツはかなり情けない格好で居た。 「助けて~」 虚しく、誰かの助けを待つ。 そしてもう一方。 「げ。開始早々縁起悪」 ネスは墓標の並ぶ場所に居た。 まだ何も書かれていない墓標にもたれて座り、バッグの中身を探った。 食料、水、筆記用具に地図…嘘ではなかった様だ。 ランダムの物は…まともな武器が出る事を祈り、探った。 一つ目は『毛糸玉』。何ですかふざけているのでしょうか。 二つ目は『チャーシュー』。駄目だこれ救いようねえ。 三つ目が有る事を祈り、バッグを探った。 三つ目…『緋緋色金の光剣』。 「よっしゃ、当たりだぜ!でもバットかヨーヨーがよかったかな」 十歳の少年が持つには、この剣は結構重い。しかし我が侭は言ってられず、その剣を持った。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【C2 深い草むら 朝】 【名前・出展者】サンディ@セルリアン 【状態】健康、少々呆れ 【装備】ゴルフクラブ 【所持品】支給品一式、モップ(短柄)、紙に包まれたもの、ゴルフクラブ 【思考】1、南東へ行こう 2、生き残れれば良いね 【名前・出展者】ウェンズディ@セルリアン 【状態】健康 【装備】ゲームキューブ@任天堂 【所持品】支給品一式、葉っぱ、三角頭巾、ゲームキューブ 【思考】1、サンディについて行く 2、頑張るよ! 【ゲームキューブ】 みんなご存知ゲームキューブ。今回は鈍器です。 【A4 砂浜 朝】 【名前・出展者】ランウィーツ@セルリアン 【状態】砂に首から下まで埋まっている 【装備】不明(次の方が決めて良いです) 【所持品】支給品一式、不明支給品(上と同じく、決めちゃって下さい) 【思考】1、誰か助けて~ 【C1 お墓 朝】 【名前・出展者】ネス@MOTHER2 ギーグの逆襲 【状態】健康 ちょっとテンション高い 【装備】緋緋色金の光剣@世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 【所持品】支給品一式、毛糸玉、チャーシュー、緋緋色金の光剣 【思考】1、生き残って、家に帰るんだ! 【緋緋色金の光剣@世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯】 生きているような暖かさを持つ光り輝く剣 …らしい。それなりに強いです。 前の話 012 超人と達人 次の話 014 木の上のフレイア
https://w.atwiki.jp/sinsougou/pages/746.html
1 ルル「はぁ、ギアスも終わったか…」 シン「お疲れさん、格好よかったぜ。お前の最後」 ルル「そうか」 シン「ナナリーちゃんも生きてたし、よかったじゃないか。ところで」 ルル「なんだ?」 シン「パレードの時のナナリーちゃんのあの衣装、お前の趣味か…」 ルル「…」 シン「何か喋れよ、もしかして図星か!?」 ルル「いいじゃないか!死ぬ時くらい妹の色々と艶かしかったりする姿みるくらい!」 シン「あれはやりすぎだろ!見た瞬間色々やばくて茶ぁ吹いたわ!!ってかあれ角度によって は胸見えるだろ、外見から考えて包むものきてなさそうだし」 ルル「ぶっちゃけ、最後の会合シーンではばっちりみえ…む!何だこの揺れは!」 シン「大気が振動し、うわぁぁぁぁぁっ」 なのは「何?この攻撃的な小宇宙(コスモ)は!?」 はやて「どこから攻撃されたんや!」 マユ「ナナリー?」 ナナリー「お気になさらず、ちょっと飛ばしただけですから」 2 シン「~痛っ」 美鈴「あれ?シン君どうしたんですか?」 シン「いや、耳掻きしてたんですが。ちょっとひっかけてしまいまして」 美鈴「そうですか、それじゃ私がしてあげますよ。耳は敏感なところですからね」 シン「え?い、いいですよ」 美鈴「ほら、いいから。しょっと…」 シン「(う、うわ…み、美鈴さんチャイナ服だから生足が見えるんだよな)」 美鈴「ふー」 シン「!!(びくびく)」 美鈴「はい、けっこー大物とれましたね。それじゃあもう片方のを」 フラン「あー、めーりんの膝枕ーいいないいなー」 シン「あ、いやこれは」 美鈴「あ、妹様。そうだ、シン君のが終わったら妹様の耳掃除もしてあげますよ」 レミリア「くっ…」 咲夜「お嬢様、お嬢様の耳掃除は私がやりましたではないですか」 レミリア「ええい、離せ。私も…私もあそこに…」 パチュリー「小悪魔、ここに頭を。掃除してあげるわ」 小悪魔「え!?あ、は、はい」 3 美鈴「ううう、どうせ私はどこぞのコーヒーメーカーと名前が似てる中華小娘なんですよ」 シン「す、すいません。だって『メイリン』って打っても変換されないからつい…」 美鈴「登録すればいいじゃないですか!!」 シン「う、本当すいません。Ke○コーヒー入れますから許してください」 4 律子「ふぅー、今日も一日頑張ったなー。…いつもならこれ(今読んでる本) 読んでから寝るけど今日は疲れたからもう寝ようっと」 ふぁさ←カーテンが揺れる音 律子「誰!?」 シン「ピータパンさ」 律子「え?何を」 シン「ちょっと夜の散歩をね」 律子「でも、私こんな格好…」 シン「構わないさ、それに…みれいるのはお月様だけだぜ」 がばっ 律子「だぁーーーーー!!なんつー夢見てるか!!なんであいつが…。 ああ、もう気を取り直して寝よ」 ちゅんちゅん 律子「ん…」 シン「おはよう、律子」 律子「シン?あ、あぁ。おはよう」 シン「まだ、早いんじゃないか?」 律子「そう?でも」 シン「夜更かしはダメだけど早く起きすぎて電池切れもいけないぞ。 ほら、寝るまでこうして頭撫でてやるから」 律子「う、うん」 がばっ 律子「だーかーらー、なんであいつが出てくる!!年下だろ!年下!うーーー いい加減にして!!」 そして翌日 シン「あ、律子さん。おはようございます」 律子「あ、お、おはよう///」 シン「ん?何か避けられてる様な…。」 律子「(あぁ、もうあの後もあんな夢やこんな夢に出てきて…、まともに顔合わせられない…)」 -02へ戻る -04へ進む 一覧へ
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/197.html
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 15 56 48 ID DFgmBrVH 心地好い陽光の降り注ぐ屋外にて 寝息をたてている咲。手元には読みかけと思しき本が そこに例の如く咲を呼びに来た京太郎 京「おーい咲ー」 咲「………」 京「って寝てるよおい」 咲「………」 京「咲ー起きろー部活始まるぞー」 咲「………」 京「起きねえ…」 京「………」 咲の頬にゆっくりと手を伸ばす。が、直前で止まってしまう しばらく逡巡したのち、手を引っ込める 京(…何をためらってんだ俺。ていうか何ドキドキしてんだ俺) 咲の寝顔を見ているのが急に気恥ずかしくなり、顔を背ける京太郎 気を取り直し再び顔を咲に向けると 咲「………京ちゃん?」 京「…お、おはようございます」 いつの間にか起きていた咲 覚醒しきっていない瞳を京太郎に向けている 咲「何やってるの…?」 京「何って……いつもと同じさ。部活始まるから呼びに来た」 咲「ああ、そっか。ごめんね」 京「本が読みたきゃ部室で読めばいいだろ。ベッドだってあるんだし」 咲「なんだか習慣みたいになっちゃって」 京「習慣ねえ、でも冬になったら流石に止めとけよ」 咲「分かってる」 京「よかったよかった、凍死体の第一発見者になんてなりたくねーからな」 咲「そんな大げさな……あ」 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 15 57 51 ID DFgmBrVH 急に赤面しだす咲。唐突なことにきょとんとする京太郎 京「どうした」 咲「…あのさ、寝顔、見た?」 顔を赤くしながら上目遣いで咲が問いかける 京(おい何だその仕草は妙にかわい、じゃなくて!対応に困るだろうが!) 京(ああ、なんかまた変な気分になってきた…落ち着け俺冷静になれ俺) 先程の寝顔までもが脳裏に浮かび、再び気恥ずかしさに襲われるが それを抑えてなんとか軽口に持っていこうとする 京「え、あーそれはまあ…凄かったぞ、盛大にイビキかいててさ」 咲「いっ、イビキ!?」 京「あれはヤバイ。怪獣だって裸足で逃げ出す」 咲「かいてない!絶っっ対かいてない!」 京「いーやかいてたね。おまけにヨダレをダラダラと…ああおぞましい」 咲「京ちゃん!本気で怒るよ!」 京「うおーこえー咲が怒ったー」 咲「まったく…はやく部活行くよ。ぐずぐずしてると置いてくから」 京「寝てた奴が言うか、って待てよほんとに置いてくな!」 すたすたと歩き出す咲。それを慌てて追う京太郎 京(不覚だ、あろうことか咲にドキドキさせられるとは) 京(今までこんな事なかったのに……待て、これは、まさか…) 咲のすぐ後ろを歩きながら京太郎が一人悶える 京「ぐあーありえねえ!認めたくねえー!」 咲「うわっ!いきなりどうしたの!?」 京「なんでもねーよ!」 おしまい 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 17 22 03 ID 27Kkbw4R グゴーグゴー!グッジョーブ 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 22 58 33 ID 8lMDXFcf 227GJ 咲の寝姿って妙に魅力的だ 水着回冒頭の手あげてるパジャマ咲は無性にグッと来た 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 01 46 56 ID nKMSg4ou 227 GJ 認めてしまえば楽になれるのに… 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7896.html
あの漫画終わるから 開くタイミングは今しかねぇ! 解説 投稿者やまびこ氏による4人タッグVSボス 大会の第3弾 大会構造上やはりMUGEN1.1を利用した4人制タッグシステムとして開催されている 今度のランクはタッグ側は 並~凶下位 、ボス側は 凶上位~狂下位 とランクが下がっている。 ルール タッグ12チーム、ボス12人による対戦 タッグ・ボスそれぞれランセレで選び、60秒2R先取で戦う タッグ側のメンバーは並~凶下位(全員1P)ボス側はボスハルク以上(凶上位~狂下位)となっている 両方とも1敗で脱落。 相手チームを全滅させた方の勝ち 出場ボス + 初期ボス うちはサスケ(1P ATK・DEF2倍) 渺茫(12P) ディエス・イレ・デウス(12P) イノ(ナテルオ氏AI 1P EXモード) 吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ(1P AI4) パラセ・ルシア(12P >天<氏AI ボスモード) 爆弾(1P) 聖神アース(12P ボスモード ワッショイ有り カオブレ反応フレーム10 攻撃を体力&コンボ数で補正 ラウンド開始時のゲージ量300) + 追加ボス 嘉神慎之介(がちょんぱ氏AI 7P) 剣帝レーヴェ(happa,氏AI 1P 初期CP200 アクセサリクオーツなし アースガードLv2 AI9 詠唱中断学習設定0 ティアラレベル9 永久ハメON FG確率100) ツーヤ(4P) ジャイアント秋葉(どぶろく氏製作 12P) 出場タッグ + 初期タッグ チーム名 メンバー 超速軍団 ランサー ハイウェイスター(ペパーミント氏AI) ストレイト・クーガー(DRM氏AI) 島風(蔦影氏AI) 打倒リア充 プリニーアサギ 五寸釘光(IX氏AI) 糸色望 水橋パルスィ どこを見ている のぶ子(エマノン氏AI) 東方不敗マスター・アジア(>天<氏AI) アル・アジフ(Tizona氏AI) 天楼久那妓() 俺の名を言ってみろ ジャギ MegaMari(流れ者氏AI) 月宮あゆ ドロウィン 兄貴 ソルラスカ(たくし上げの人AI) レイヴン 長曾我部元親 プロシュート ジャンプ主人公 うずまきナルト 坂田銀時(>天<氏AI) 沢田綱吉 アレン・ウォーカー セクハラ レイ 右代宮戦人 明石薫 プロデューサー 時を超える者たち アイシャ Quartz ブラック★ロックシューター 咲夜MA 2世 Gアデル(DLS氏AI) 範馬刃牙(誠治氏AI) レイミ・謝華 wind_MCXX + 追加タッグ チーム名 メンバー メイド カフィリエ・カフェテラス いろは(eurota氏AI) ティセ・ロンブローゾ(ピータン氏AI) フルル・ドラード(ホルン氏AI) 寄生生物 ゲッコー・モリア KJ晴香(あみーご氏AI) ジルチェ(お家氏AI) エディ 狼 斬真狼牙 ガロン(ガンホール氏AI) テリー・ボガード 今泉影狼(Felicity氏AI) 関連大会 第1回 4人タッグVSボス 大会 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 第2回 4人タッグVSボス 大会 相方が死ねば負けトーナメント 暑いぜ! 漢トーナメント スーパーJrカップ 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 Border Line Carnival 第3回 4人タッグVSボス 大会 強ランクタッグ タイムアタック大会 メリークリスマス! みんなで祝おう!タッグ大会 マニー主催!! お年玉争奪杯 懐かし男女タッグトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 アタックVSディフェンス チームバトル 1Pのチカラトーナメント 仁義なき6兄弟トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/battler/pages/2689.html
紅牙:さてやって参りました第2回WBR。 前回は私13位というちょっと残念な結果に終わってしまいましたけれども,またしても紅牙軍に栄冠をつかむチャンス到来という訳で 辰哉:今回はきっての願いを聞き入れてくれてありがとう。 第2回WBR代表の草薙辰哉です 悠牙:いやー,前回はさすがKing of BattleRoyalってところを見せられて大変だったよなぁ~ 紅牙:んだねぇ。 朧月夜さんとヴィルさんが2位と3位につけて今回も出場してるしねぇ。 しかも新顔さんも数人居るみたいだし・・・ 悠牙:その中でもMr.Killerやかみじには要注意ってところか・・・ 辰哉:Mr.Killerに至っては5月下旬の2日間でのV5とV6という偉業。 それにかみじ達さじしんメンバーは毎回優秀な成績を挙げているしね。 だがしかし,そんなことでビビって居るようじゃ俺に付いた『みすたー初回無料』の名が廃るっ! 悠牙:をぉっ,辰哉さんが燃えてる!! 紅牙:いやー『みすとれす凡退』の俺とは違ってやる気満々でしたから;; それより,辰哉さん今回の目標立てました? 辰哉:ああ,今回はなんとしても・・・紅牙の果たせなかった『10位以内入賞』を果たすことと,最低でも13位より上を目指す事だね。 とにかくD-BR杯1回制覇毎に10ポイントだから,俺の凡退率の低さを生かしてタイトルの獲得で点を稼ごうかなって思ってる 紅牙:流石ッスねぇ・・・無計画だった俺とは大違い(苦笑) 悠牙:だから13位に終わってたのか 紅牙:うん(ぁらま) 辰哉:そりゃあまぁ・・・いきなり推薦を受けた訳だから,今回みたいに立候補したのと違うしね 紅牙:ぁはは・・・;; さて,気を取り直して順位予想にいってみましょうか <紅牙軍の予想> 1位:ヴィルエッジ 2位:Mr.Killer 3位:朧月夜 4位:シェゾ 5位:江藤小百合 辰哉:そりゃあ端っから1位期待してもダメだよね・・・ 紅牙:ま,俺たちは行けるところまで行きましょう主義ですしね 辰哉:・・・事情はよくわかった,その主義に基づいて,俺のやれるところまでやり抜いてみる。 で,それで1位になったら週間レギュラー枠拡大してもらえるかな 紅牙:う゛・・・なんつーでかい見返り・・・ 悠牙:だけどバトルロイヤルに出てることでの感謝の証はその位しか出来ないんじゃね? 紅牙:そうだけど・・・携帯のメモ帳容量が・・・しかも携帯だと一からコピペだから・・・;; 悠牙:それは管理人権限で何とかなるだろ・・・まぁ携帯古いからしゃあないけどよ 辰哉:決まりだね。 今まで火曜と木曜だけだったから,追加枠の候補は土曜日曜か月曜日でよろしく 紅牙:へーぃ・・・ 悠牙:じゃ,辰哉さん頑張ってください。 次の談話は295シーズンが終わったらすぐやりますよw 辰哉:了解。 それまでにいい戦績を修められるよう努力しておかなくちゃね 紅牙:はぁ・・・俺,代わりに引退しようかな・・・;; 悠牙:やめとけやめとけ,引退したって条件考える時間がないぜ 紅牙:そうでした・・・もうるるもっぺ遠征近いし,バンフェスあるし,フラコンに招待演奏が2回の国民文化祭で,それから定期もあって・・・ぅわーハードスケジュール必至!! 悠牙:とりま,バトロイだけじゃなくそっちにも力入れないと怒られちゃうぞ 紅牙:はーぃ・・・ 対談記録:2009/06/15