約 841,196 件
https://w.atwiki.jp/mycharachiren/pages/78.html
「キモいきのこかよ…もっと可愛いやつにしろよ」 名前 エンリケ・ベルナベウ クラス シャーマン 二つ名 風癒の覡 (天寵) 年齢 25歳 身長 100cm 一・二人称 僕・お前 誕生日 皇帝ノ月10日 (1/10) 声 冷然 (CV 斎賀みつき) 心を閉ざしきっており、誰に対しても辛辣な態度を取る。 小言が多い。強気に出すぎて空回りすることも。 ギルドのメンバーは変人が多く、事実上のツッコミ担当となってしまっている。 村が滅んだ後はさすらいの占い屋をやっていたが、世界樹の話が聞こえた際、ある願いを叶える為に世界樹に挑む。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2880.html
フェンリル [解説]
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/80.html
エンリュウ【えんりゅう】 3馬鹿トリオその2。 「わっしょい!」が口癖の格闘家で、流派は「炎龍拳」。 装備は貧弱だが能力値は攻撃力以外はブライアン以上で しかもクリティカル発生率が高く、防御コマンドも強力なので結構強い。 また精神値もそこそこあり暴走・混乱・睡眠に耐性を持つ。 シリアスな作品では3馬鹿と言えどもかなり冷静な対応をするものの、 それ以外では職業柄か脳筋なキャラ描写故か、「わっしょい!」しか言わない置物として扱われることも。 関連キャラ ブライアン、ファルコン:3バカ リンファ:弟子、同門、友人、ライバルなど ダークエンリュウ:ダーク版 風雷爺:師匠、他流派との絡み カテゴリ:王国・勇者軍
https://w.atwiki.jp/pcgorika/pages/339.html
No.077 くそコテ ポケモン たかさ 1.6m おもさ 78.5kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット *** Pallet *** FRverグラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑説明 さいきん ふえつづけている くそコテどもの せんじんをきって とびだしてきた そんざい。 プログラムのちしきは ないらしい。 FRver図鑑説明 あらゆるスレで くそレスをし ねるまもおしんで くそスレをたてる。 とてもうざいポケモン。 タイプ あく 特性 なまけ/ねんちゃく 進化 フェンリルa ↓(Lv.38) フェンリルb 備考 フェンリル◆be/xFEN/R【ふぇんりる】 ニュー速VIP板に住み着く糞コテ。 スレストによる無差別攻撃など、大変鬱陶しい。 ただ、何だかんだ人気がある希ガス。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/367.html
パラメータ フェンリル 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ほえる】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【まるかじり】型・コマンド潜在) 他メディアにおいて 由来 パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第5章 クラス ☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 バトル入手 スライム・エアロ+魔獣クイックシルバー スライム・エアロ+幻獣モノケロス スライム・エアロ+雷獣ヌエ 下位EX のみこむ 上位EX まるのみ 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム クミヒモ 羊の夢(レア) フェンリル 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 174 177 181 184 187 191 194 198 201 205 1 176 179 183 186 189 193 196 200 203 207 2 178 181 185 188 191 195 198 202 205 209 3 180 183 187 190 194 197 200 204 207 211 4 182 185 189 192 196 199 202 206 209 213 5 184 187 191 194 198 201 204 208 211 215 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ★★★→★ 寝る 寝る うなる こうげき こうげき! こうげき! ★→★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! まるかじり まるかじり まるかじり ほえる ほえる 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! まるかじり ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 寝る 強化 うなる 召喚 異常 ほえる EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9(レア) 5章の「破」解禁後から出現 クラスチェンジ派生 フェンリル+海賊アズール→ハーピー フェンリル+マシュまろ→イエティ 解説 第2章の獄卒系から久しく登場した幻獣族。 足を紐で縛られているが、「いったい誰が何のために封印したのかその全てが謎に包まれている」とのこと。 捕獲できるが、レアチームかつ1つのみ。 合体レシピは多く、ドロップアイテムはどちらも序章で手に入るので戦う必要性は薄い。 ステータスは魔獣クイックシルバーや幻獣モノケロスなどと似ている。 注目すべきは技の多彩さで、個性を出せるモンスターとなっている。 【まるかじり】倍率200%の無属性物理攻撃。 単純な単体攻撃使いと言う点では【必殺の一撃】を持つ魔獣クイックシルバーにやや劣る。他の技との組み合わせで補うのが良いだろう。 【うなる】は3ターンの間、自身の攻撃を1.5倍に上げる(重ねがけ不可)。 無理なく入るので入れておいて損はない。 ver.1.9.1 より、攻撃力の上昇が1.2倍→1.5倍に強化された。 【ほえる】相手全体に高確率で麻痺を撒く無分類技。 攻撃技ではない麻痺付与技は、☆3・風属性・幻獣なら唯一。それらとの差別化を強く意識するなら、この技を中心にしよう。 【寝る】は自身を眠り状態にし、眠っている間発動時の攻撃力と同じ回復量の加護状態を得る。 加護状態の回復はこの技を発動したターンにも発生するが、自動的に目覚める5ターン目には発生しないので注意。 幻獣族では珍しい回復技だが、行動不能になるのは大きなマイナス点。 EX技は、相手1体を高確率で即死させ、成功時には即死させた分の7割(上位なら全部)回復という非常に強力なもの。ただし、失敗も付き物となっており、ボスには無効。 即死の性質上、アンデッドにも無力。 モーションは紐から解き放たれて巨大化し、相手を飲み込むという迫力あるもの。 魔皇クジェスカの【ソルティドッグ】ではスキャンできない。(詳細は魔皇クジェスカを参照) 技コスト キャパシティ -1.0? 【★★★→★】 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 2.2 【寝る】 3.0 【★→★★】【うなる】 4.0 【★★→★★★】【まるかじり】 5.0 【ほえる】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【ほえる】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス こうげきorためる ★★★→★ ★→★★ こうげき!orためる ほえる ★→★★ ★★→★★★ ほえる ★→★★ ★★→★★★ ほえる ★→★★ ★★→★★★ ほえる ★→★★ ★★→★★★ ほえる 【★★★→★】は必須。 コマンドサンプル(【まるかじり】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス うなる or まるかじり うなる まるかじり ★★→★★★ まるかじり ★★→★★★ まるかじり ★★→★★★ まるかじり ★★→★★★ まるかじり (【まるかじり】埋めはコマ潜必須かもしれない) 他メディアにおいて オレカモンスターズ冒険烈伝・氷劇の海域編に登場。 邪帝クジェスカがキャプテン・アズールの【魔海ダイス】発動を阻止するため、けしかけた。 なお、ゲームの邪帝クジェスカは【ソルティドッグ】を覚えないため、このようにけしかけさせる事はできない。 由来 北欧神話に登場するオオカミの姿をした巨大な怪物。 「ヴァナルガンド」「フローズヴィトニル」「フェンリスヴォルフ」等の別名もある。 悪戯好きの神であるロキの長子である。 神々に災いをもたらすと予言され、ラグナロクでは最高神オーディンを飲み込んだことで知られている。 【まるかじり】やEX技などはこの逸話からだろう。 四肢が縛られている事も、予言を恐れた神々によって捕縛されたと言う神話上の逸話が由来。 その際に使われた紐は「グレイプニル」と言うドヴェルグの作った魔法の紐で「猫の足音」「女の髭」「岩の根(山の根)」「熊の腱」「魚の息」「鳥の唾液」を素材とし、これらはグレイプニルを作るために使用した事でこの世から存在しなくなったとされる。(ただし、岩の根以外はどれも当時の環境や技術では確認できていなかったと言うだけで現在も実在する物である) ドロップアイテムのクミヒモはグレイプニルをイメージしている物だと思われる。
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/618.html
フェンリル 基本ステータス HP-250 SP-15 ATK-32 MATK-14 HIT-11 Cri-4 DEF-12 MDEF-2 Flee-26 ASPD-146 初期スキル フリートムーブ オーバードスピード 進化後 姿-デザート[[ウルフ]] ホムンクルス一覧へ
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/40.html
フェンリル(人獣-019) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フェンリル.jpg) 初出:α2 / データ更新日:20150603 ステータス No. 人獣-019 タイプ 聖魔 召喚コスト 40 射程 近距離(350) Illust タナカケルビン CV VE Lv1 Lv20 HP 638 733 AP 68 78 ATK(物理攻撃力) 90 103 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 45 52 RES(魔法防御力) 47 54 MS(移動速度) 836 AS 0.85 0.93 口承 口承 神殺しの宿命を持つが故に、その身を神々に鎖で縛られ封印された魔狼ね。ただ、その束縛は「黄昏」と呼ばれる最終戦争が始まる時に必ず解けてしまい、結局最後までその宿命を封じられ続けたたことは一度もないのだそうだけど。ただ、この世界の“彼”は、私が知る黄昏の物語の“彼”とは違うようね。 鎖から解き放たれた彼が牙を突き立てようとしている相手は、神々だけでなく、それに仇なす巨人たちも含まれるようなの。他にも、彼の宿敵であるはずの“隻腕の戦神”との間にも、奇妙な友情のようなものも見受けられるわ。この新たな黄昏の物語がどのような結末を迎えるのか…気になってしかたないわね。 アクティブスキル:バニッシュファング 指定タイプ 地点 効果タイプ 移動 消費AP 55 / 50 / 45 クールダウン 40 / 35 / 30 自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000] パッシブスキル:ハウリングムーン 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15] コメント [部分編集] 敵との距離を調整するのに優秀な瞬間移動スキルを持つ (ジェニーマッドハッターバラバなどとは異なり、壁のすり抜けは行えない為、厳密にはblinkスキルとは違う) 敵PCをKillするとクールダウンが解除されるという特性を持つ為、連即してKillを狙える 動画
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/384.html
フェンリル 風属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 50 HP 9890 maxHP 13830 攻撃力 9140 max攻撃力 12780 防御力 9230 max防御力 12910 スキル ソニックバイト☆ リーダースキル 風と闇の加護☆★ 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 イベント限定モンスターロキの子供 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 リーダースキル変更(2014-07-03) 「闇の加護☆★」→「風と闇の加護☆★」 ☆★ モンスター 風属性
https://w.atwiki.jp/japanunion/pages/55.html
フェンリル 戦争アカデミー3~6ステージ ちょっと強くするとこんな感じでクリアできるようになります。 課金を勧めるわけじゃありませんが、課金しても損はない軍隊に加えたい英雄の一人です。 ドーピング強化していけば軍の戦闘力が単純に倍化するといっても過言じゃないでしょう。 スキルステータスは後程。
https://w.atwiki.jp/ikkifantasy/pages/217.html
フェンリル 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 ニエンテ 260 衰弱領域 3 敵単:闇3.5?⇒再生が消滅 10 エルクシ 540 STRUP 3 敵単:無9.0?⇒凍結(5)+次の連続行動が遅くなったかも 15 アーイズビルク 700 TECUP 3 敵単:(対:凍結(4)以上)次に受ける攻撃ダメージが20%増加+(対:凍結(?)以上)次に受ける攻撃ダメージが40%増加+(対:凍結(?)以上)次に受ける攻撃ダメージが60%増加+(対:凍結(?)以上)次に受ける攻撃ダメージが80%増加+(対:凍結(?)以上)次に受ける攻撃ダメージが100%増加+水⇒凍結(4) 20 エクスピアシオン 800 攻陣 3 敵単:弱点属性⇒火・水・風・地・光・闇特性低下 25 ディスカリカ 1500 魔法回避 12 自:祝福(5)追加+○○5消滅(消滅時)⇒敵乱:(弱者追尾)(無6.5?⇒衰弱(2))*5 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 コンヘラシオン 400 凍結領域 3 敵乱:(凍結(2)or衰弱(2)or麻痺(2))*8 10 リドニーク 640 魔陣 3 敵単:水⇒STR・TEC・AGI25%弱化(2行動) 15 コディシア 840 INTUP 3 敵乱:(無⇒○○1奪取)⇒(無⇒○○2奪取)⇒(無⇒○○3奪取)⇒(無⇒○○4奪取)⇒(無⇒○○5奪取) 20 フリジットゾーン 1300 MSPUP 3 自:フリジットゾーンを付加(重複不可) 25 フィラキ 1600 虎々婆 12 敵全:水+(対:凍結(?)以上)TEC60%弱化(2行動)+(対:凍結(?)以上)STR70%弱化(2行動)+(対:凍結(?)以上)INT80%弱化(2行動)+(対:凍結(?)以上)AGI90%弱化(2行動)