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実地講義概要 講義(参加可能なシナリオ)の参加募集が始まると、こちらに概要を記載します。 どのような目的で、どんな場所へ冒険をしに行くのか、報酬となる単位や獲得できる金額、アイテムなどもこちらに表示されます。 山賊討伐演習 学園からの依頼 こちらには学校の授業としてではない学園からの依頼が表示されます。 実地講義では必ず学部単位と教養科目単位が手に入りますが、こちらは依頼によって単位が手に入る場合、手に入らない場合があります。詳しくは依頼内容をご覧ください。 現在受注可能な依頼はこちらです。 学園制服デザイン募集依頼 →〆切済!
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2002年、ぎゃる廼夜夢紫樓が作ってたRPGに出てきたお金の単位。 お金の単位、といいつつも、そのRPGの中のお金は「チュロス」だったので、厳密に言うとドーナッツの単位かもシレナイ…。 もどる
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講義情報 2年次に履修する教科(平成18年度以前の入学生は1年後期、2年前期に履修する) 履修内容だが、コンピュータの基盤に使われている概念の説明が多数を占める。 テキストを買う必要は無く、教員側がWebに事前に準備している。 講義時には各自がそれを印刷し、持参していく形となっている。 試験内容 中間試験が2度、期末試験が1度行われる。 3つの試験で、全て60点を超えることが単位取得の最低条件である。 ただし、中間試験においては60点を下回った場合でも、レポートを出すことで 60点まで引き上げてくれる場合がある。 試験時にはA4用紙1枚に手書きで持込が可能である。 講義履修時の注意点 現在この教科を受け持っている教員は3人いるが、教員によって難易度が著しく変化する。 試験範囲が膨大である事、テキストには詳しく載っていない語句の説明問題が出ることなどから、 過去問で対策するのはほぼ必須条件である。 中間試験で60点を切った場合のレポート提出であるが、内容によってレポートの再提出になることもある。 平成20年度以降の履修についての注意 平成20年度より、従来4単位取得することが出来たオペレーティングシステム論は、2単位に変更となる。 それにしたがって、平成18年度以前の入学生は、新オペレーティングシステム論(2単位)と組み込みOS論(2単位)の2つを取得する必要になる。 なお平成19年度以降の入学生は、組み込みOS論は選択単位の1つとなるために、履修は任意である。 平成21年度より教科書が指定された。(プリント配布も継続) また中間テストも無く出席もとらないため、期末テスト一発勝負である。
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金1 選択科目 金1 限定選択科目:高分子化学1 ※ 工学部授業 08 30-10 00 ※ 理学部授業 08 30-10 00 ※ 農学部授業 09 00-10 30 (工学部・理学部の2限開始に間に合いません) コメント欄 工学部他学科授業 他学部授業 工学部他学科授業 他学部授業 ここに掲載されている授業は ・化生が履修可能である ・B3を対象としている ・理系の科目である ・本郷(弥生、浅野含む)で開講される という条件を満たす他学部科目のうち主なものとなっています。 [ ]内の数字は授業コードで、UT-mateで検索するとき使うと便利です。 樹木学 [0540011] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部1号館 第6講義室 【教員】 勝木 俊雄、松下 範久 【評価】 期末試験と出席点 【教科書】 山渓ハンディ図鑑3~5樹に咲く花 無機化学II(無機化合物論) [0530068] 【学部学科】 理学部化学科 【単位】 2.0 【教室】 化学本館 1302 【教員】 西原 寛 【評価】 出席、クイズ形式のレポート(数回)、および期末試験 【教科書】 無機化学キーノート 食品化学 [060310200] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部2号館 化学第1講義室 【教員】 清水 誠 【評価】 期末試験と学期途中での数回の小レポート 【教科書】 食品学 ―食品成分と機能性―、食品の科学ライブラリー3 食品成分のはたらき 統計学 [0110861] 【学部学科】 法学部 【単位】 4.0 【教室】 未定 【教員】 荒井 洋一、矢島 美寛 【評価】 定期試験の点数を主な評価基準とし、さらに宿題の成績を考慮 【教科書】 統計入門、 統計学 刈屋武昭・勝浦正樹著 第2版 【備考】金2とセット受講 大気海洋循環学 [0528020] 【学部学科】 理学部地球惑星環境学科 【単位】 2.0 【教室】 理学部1号館 336 【教員】 升本 順夫、中村 尚 【評価】 期末試験と出席点 【教科書】 一般気象学 (第2版)など 酵素学 [0535040] 【学部学科】 理学部生物化学科 【単位】 2.0 【教室】 理学部3号館 327 【教員】 関根 俊一、濡木 理 【評価】 期末に行う筆記試験 【教科書】 指定なし コメント 名前 コメント
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153 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 01 42 14 ブルマ:あれ? こんな所でどうしたんですか師匠。 師匠:うむ。何故このゲームのタイトルは“Hearts of Tiger”ではなかったのかと、 人生の心理について深く考えていたトコロ。 ブルマ:語呂が悪いからじゃない? 師匠;たわきゃ! 未だにゲームに出てさえいないとはどういう事だ! リセットボタンの連打を激しく希望する! ブルマ:それより何か大切な話があるんじゃないんですか? 師匠:おお! そうだった、そうだった。すっかり忘れる所だった。 ブルマ:もう、しっかりしてよね 師匠;さて独立派閥の種を蒔いた上に、いい感じに仮想敵国との関係が過熱しちゃった、 そのプレイヤーの貴方、そう、貴方。 順当に関係が悪化すれば、もうすぐお楽しみの戦争が始まります。 そこで今日は今まで必要ないと思って放置していた戦闘システムについて触れていこうと思う。 というか、口で言うのもメンドイからサンプルを用意した! 一方は、お馴染み独立宗教法人柳洞寺の竜牙兵(2:2:1:4) 指揮官は倫理教師・葛木宗一郎氏 もう一方は古代アルスター我様激辛麻婆帝国の誇るアルスター戦車隊(4:3:3:5) 指揮官はサーヴァント・ランサー氏です。 ()内の数字は右から、攻撃力、防御力、機動力、維持費です。 今回は双方、単位:200づつを率いての戦闘となります。 まず、戦う場所が決定されます。 本拠地で迎え撃つか、それとも広い場所で戦うかは自由ですが、 相手の機動力にも影響されるので足が遅いとほとんど選択できません。 今回の戦場は冬木大橋です。 前回の戦闘でもここが戦場になりました。 結構広いのでかなりの人数を参加させられます。 ブルマ:…師匠、なんだか単位やサンプルの選択に作為的なものを感じるんですけど。 危険な罰ゲームの実験台をやらされる人形みたいな…。 まずは戦闘前に修正が付きます。 この場合、ランサーは誓約の技能持ちですので全体に+修正が付きます これでアルスター戦車隊は(5:4:4:5)になります。 一部の拠点や要塞などには守備側の防御に+修正が付きますが普通の戦場ではありません。 続いて、指揮官同士の対決です。 ここで敵軍に宝具を撃ち込むなり、敵指揮官を叩きのめしたり出来ます。 副官がいれば、副官も技能使ったり宝具使ったり出来ます。 ここではランサーが刺し穿つ死棘の槍を使ったとします。 葛木先生は相手がサーヴァントだと、キャスターさんの力を借りないと技能が使えません。 判定成功。葛木さんは負傷したので撤退します。 ここで指揮官がいなくなったので単位:100を超えた分、竜牙兵に全体にー修正が付きます。 戦車隊(5:4:4:5)単位:200 竜牙兵(1:1:0:4)単位:200 ここで戦場の広さの概念が出てきます。 冬木大橋は最大、単位:500まで参加出来ます。 これが上限で1000人いても戦闘できるのは500人だけです。 しかし弓兵は参加できる人数に関係なく攻撃が可能です。 なので狭い場所で大量の弓兵揃えてチクチクやるとウザイです。 では実際に戦闘を行います。 部隊のダメージの計算は(攻撃力+参加した人数/100)の二乗です。 戦車隊の場合は(5+2)の二乗なので49です これから竜牙兵の防御力の二乗である1を引いた48が与えたダメージになります。 逆に竜牙兵が与えるダメージは(1+2)の二乗で9 戦車隊の防御力が3の二乗で9なのでノーダメージです。 戦車隊(5:4:4:5)単位:200 竜牙兵(1:1:0:4)単位:152 ここで第一ターン終了です。 この後、撤退するか続行するかを選択できます。 続行を選んだ場合には後2回攻防が繰り広げられます。 それで決着が付かない場合は侵攻フェイズが終了し、 そのままの状態で改めて第一ターンを始めます。 154 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 01 43 58 ここで撤退を選んだ場合ですが、相手は追撃するかしないかを選択します。 追撃を選んだ場合、自分が相手より機動力に勝っていれば無傷で逃げられます。 しかし相手と同じ機動力なら、相手全体に-修正を与えた状態で続行と同条件で戦闘になります 相手が機動力で勝っていた場合は続行と同条件での戦闘になります。 また距離によっては機動力で劣っていても本拠地に逃げられる事があります。 また、どんなに距離があっても二回撤退すれば必ず逃げ切れます。 竜牙兵の機動力は0、逃げる事は不可能なので戦闘を続行します。 戦車隊は変わらずダメージは48。 竜牙兵の方は損害を受けていますので単位:152は一の位を切り捨てて、 (1+1,5)の二乗で計算します、この場合、6,25なのでダメージは小数点切捨てで6。 勿論、ノーダメージです。 後、もう一回繰り返されますので最終的な結果は、 戦車隊(5:4:4:5)単位:200 竜牙兵(1:1:0:4)単位:56 この様になります。 次のターンの冒頭も攻防がありますので、 宝具で全軍にダメージを与えられない限り、竜牙兵(単位:8)が辛うじて生き延びる事になります。 ただし逃げられないので倒されるのを待つだけです。 生き残った部隊は本拠地に帰還すれば、時間と資源を食いますが再編成が可能です。 これが基本的な戦闘の流れになります。 ここまで見た貴方にアドバイス。 1・強い相手とは決して広い場所で戦うな! 2・相手との数字に2以上の開きが出たら死亡フラグ! 3・指揮官の負傷は絶対ダメ! 最悪、誰でもいいから副官を付けておく事! 4・要塞:山門の強さは異常! 何度シミュレートしても2,3回程度じゃ突破できない! 師匠:とまあ、そんな訳で我様弱ってるからチャンスじゃね?と思った君! 弱体化した所で、やっぱり連中は恐ろしいぞ! それと同等に戦えるセイバーちゃんも! これを参考にして戦略を練られたし! あと独立勢力どもは弱いぞ! 連中で戦闘のコツを掴むと何かいいかも! 155 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 01 47 06 ()内の数字は右から、攻撃力、防御力、機動力、維持費です。 数字は左からの間違いでした 【英雄部隊のスキル「先制攻撃」について】 48 :【質問です】:2008/05/06(火) 10 03 38 すいません。先制攻撃を行った場合の計算式を 英雄騎士弓(単位:200)+GMH(11:10) アスター精鋭戦車(単位:500、6:4)で説明して頂けませんか? 50 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/05/06(火) 10 15 32 竜牙兵(英雄弓騎兵)(6:4)(単位:200) GMH-1(11:10)(HP:200) アルスター精鋭戦車(6:4)(単位:500)で戦闘した場合の計算です。 まず竜牙兵(英雄弓騎兵)(6:4)の攻撃により64-16で48の与ダメージ。 そして通常戦闘でGMH-1は防御力無視の144ダメージ。 アルスター精鋭戦車は(110-100)の10ダメージを与えます (単位を減らされる前は(121-100)の21ダメージを与えられた) 『110の値は(6+(5-0.48))^2≒110(小数点以下切捨て)による』
https://w.atwiki.jp/wallguy/pages/170.html
スループット 単位時間あたりの処理能力。 コンピュータが単位時間内に処理できる命令の数や、通信回線の単位時間あたりの実効転送量などを意味する。 ⇒携帯用語集へ
https://w.atwiki.jp/ysfh/pages/146.html
教育課程 中学1年 中学2年 中学3年 高校1年次 高校2年次 高校3年次 1 国語(5) 国語(5) 国語(5) 現代の国語(2) 論理国語(2) 論理国語(2) 2 3 言語文化(3) 古典探究(3) 理数数学Ⅲ(3) 4 5 6 社会(3) 社会(3) 社会(4) 地理総合(2) 歴史総合(2) 自由選択10単位以上20単位以下選択現代文発展探究(2) 小論文研究(2)古典研究(2) 古典発展探究(4)地理探究(4)日本史探究(4)世界史探究(4)倫理(2) 政治・経済(2)理数数学研究(2) 理数数学探究(4)理数物理(4) 理数化学(4)理数生物(4) 理数地学(4)理数物理研究(2) 理数化学研究(2)理数生物研究(2) 理数地学研究(2)理数物理探究(4) 理数化学探究(4)理数生物探究(4) 理数地学探究(4)理数情報研究(2)フードデザイン(2)英語構文研究(2) 英語構文探究(2)Practical English(2)サイエンスリテラシーⅢ(2) 7 8 理数数学Ⅰ(6) 公共(2) 9 数学(5) 数学(5) 10 数学(5) 理数数学Ⅱ(4) 11 12 13 14 理科(4) 理科(4) 理数物理(2) 理数数学特論(2) 15 理科(4) 16 理数化学(2) 理数物理(3)理数化学(3)理数生物(3)理数地学(3)から2つ選択 17 18 音楽(1.5)美術(1.5) 音楽(1) 理数生物(2) 19 美術(1) 音楽(1) 20 技術家庭(2) 美術(1) 音楽Ⅰ(2) 美術Ⅰ(2) 書道Ⅰ(2)から1つ選択 21 技術家庭(2) 技術家庭(1) 22 保健体育(3) 保健体育(3) 理数情報(2) 家庭基礎(2) 23 保健体育(3) 24 保健(1) 保健(1) 25 英語(5) 英語(5) 体育(2) 体育(2) 26 英語(5) 体育(3) 27 英語コミュニケーションⅠ(4) 英語コミュニケーションⅡ(4) 28 29 Comprehension Skills(4) 30 道徳(1) 道徳(1) 31 道徳(1) フロンティアタイム(2) フロンティアタイム(2) OCPDⅠ(2) OCPDⅡ(2) 32 フロンティアタイム(2) 33 サイエンススタディーズ(2) サイエンススタディーズ(2) サイエンスリテラシーⅠ(2) サイエンススリテラシーⅡ(2) Production Skills(2) 34 サイエンススタディーズ(1) 35 学級活動(1) 学級活動(1) 学級活動(1) LHR(1) LHR(1) LHR(1) 数字は中学は週の授業数、高校は単位数 3,5限の100分授業は2としてカウント。 教育課程(中学) 中学1年 中学2年 中学3年 国語 5(+1) 5(+1) 5(+2) 社会 3 3 4 数学 5(+1) 5(+2) 5(+1) 理科 4(+1) 4 4 音楽 1.5(+0.2) 1 1 美術 1.5(+0.2) 1 1 保健体育 3 3 3 技術・家庭 2 2 1 英語 5(+1) 5(+1) 5(+1) 道徳 1 1 1 サイエンススタディーズ 1(-0.4) 2 2 学級活動 1 1 1 フロンティアタイム 2(+2) 2(+2) 2(+2) 計 35(+6) 35(+6) 35(+6) 括弧内は標準授業数を週の授業数換算した数字との差 中学教育課程の特徴 国語、数学、英語、理科を一般的な公立中学校より多く学ぶカリキュラムになっている。 そのため、毎日7時間授業なので一般的な公立中学校よりも週6時間多い。 サイエンススタディーズが、一般的な公立中学校でいうところの「総合的な学習の時間」 教育課程(高校)(旧課程)(工事中) 教科 科目 標準単位数 高校1年次 高校2年次 高校3年次 小計 必履修 共通履修 必履修 共通履修 必履修 共通履修 自由選択 国語 国語総合 4 5 5 現代文B 4 2 2 4 古典B 4 3 3 現代文探究 2 0~2 古典探究 4 0~4 古典研究 2 0~2 小論文研究 2 0~2 地理歴史 世界史A 2 2 2 世界史B 4 4 0~4 日本史A 2 2 2 日本史B 4 4 0~4 地理B 4 4 0~4 公民 現代社会 2 2 2 倫理 2 2 0~2 政治経済 2 2 0~2 保健体育 体育 7~8 2 2 3 7 保健 2 1 1 2 芸術 音楽Ⅰ 2 2選択 0~2 美術Ⅰ 2 0~2 書道Ⅰ 2 0~2 外国語 コミニュケーション英語Ⅰ 3 4 4 コミニュケーション英語Ⅱ 4 4 4 OCPDⅠ 2 2 OCPDⅡ 2 2 Reading Skills 4 4 Writing Skills 2 2 英語構文探究 2 0~2 英語構文研究 2 0~2 Practical English 2 0~2 家庭 家庭基礎 2 2 2 フードデザイン 2 0~2 情報 情報の科学 2 0 0 普通教科計 18 20 11 49~ 理数 理数数学Ⅰ 6 6 理数数学Ⅱ 4 4 理数情報特論 2 2 理数物理 2 2×2選択 4 2~6 理数化学 2 4 2~6 理数生物 2 4 2~6 理数地学 4 0~4 課題研究 0 0 理数数学Ⅲ 3 3 理数数学探究 4 0~4 理数数学研究 2 0~2 理数物理探究 4 0~4 理数化学探究 4 0~4 理数生物探究 4 0~4 理数地学探究 4 0~4 理数物理研究 2 0~2 理数化学研究 2 0~2 理数生物研究 2 0~2 理数地学研究 2 0~2 理数情報 2 2 理数科目計 25 14 12 3 29~ サイエンスリテラシー サイエンスリテラシーⅠ 2 2 サイエンスリテラシーⅡ 2 2 サイエンスリテラシーⅢ 2 0~2 総合的な探究の時間 3~6 0 0 0 0 ホームルーム活動 3 1 1 1 3 合計 35 35 15 10~20 95~105 ○「サイエンス リテラシ-」とは、課題研究型の授業を行う学校設定教科である ○1年次の芸術は、「音楽Ⅰ」、「美術Ⅰ」、「書道Ⅰ」から1科目選択して履修する ○2年次の理数理科は、「理数物理」、「理数化学」、「理数生物」、「理数地学」から2科目選択して履修する ○3年次の「理数数学Ⅲ」は、進路別にα、β、γの授業クラスに分かれる ○「理数数学Ⅰ」の履修をもって、「数学Ⅰ」の履修の全部に替える ○1年次の「理数物理」、「理数化学」、「理数生物」の履修をもって、それぞれ「物理基礎」、「化学基礎」、「生物基礎」の履修の全部に替える ○2年次「理数地学」又は3年次「理数地学」の履修をもって、「地学基礎」の履修の全部に替える ○「理数情報」の履修をもって、「情報の科学」の履修の全部に替える ○「サイエンス リテラシ-Ⅰ」の履修をもって、「総合的な探究の時間」の履修の全部に替える ○「サイエンス リテラシ-Ⅱ」の履修をもって、「課題研究」の履修の全部に替える ○共通履修:年次ごとに全員共通で履修する科目 ※令和2年度教育課程表は入学時のもので今後変更の可能性がある 高校教育課程の特徴 本校は理数科であるため、普通科高校でいうところの「数学」「理科」「情報」の教科の授業は理数という教科の授業として行われる 必履修の学校設定教科はサイエンスリテラシー計4単位のみで、これは他校の総合的な探求の時間に相当するものなので特段課題研究の授業が多いという訳ではない 高校3年次の自由選択について 高校3年次に関しては、必/共通履修が英語6単位と国語2単位,数学3単位体育3単位のみとなっていて最低限になっており、文系理系問わずさまざまな進路に対応可能 高校3年次の社会のはすべての科目が開講され、好きな科目を選べるというのは他校にあまりないよいポイントであると思われる。(理系で日本史選択などは他校では自習などで対応しなければいけなくなったりする) 高校3年次の科目選択で最大10単位分まで空きコマをつくろこともできる 高校3年次に芸術の選択科目等はない 高校教育課程の各教科の単位数等について 「数学ⅠⅡⅢABC」の標準単位数を合計したら16だが、本校で三年次で理数数学探究を履修したら数学が19単位となり、少し多めになっている。(とはいえ、これぐらいの単位数増は他の進学校の理系クラスでもやっていそうではあるが) 「物理」「化学」「生物」の学習にそれぞれ7単位分必要だが、標準だと4単位なので少し多め(とはいえ以下略) 英語は一年次の英語コミニュケーションⅠが単位数増されているほか、多くの学校で開講されてる論理・表現の代わりとして学校設定科目「OCPDⅠ」「OCPDⅡ」を履修する 国語は一年次の論理国語が若干増単されているが、二年次の古典探求は減単されているので±0 他の多くの高校と同様に、「文学国語」は開講されない 社会は必履修3科目(地理総合,歴史総合,公共)のみ1,2年次で履修し、それ以外のすべての科目が3年次自由選択科目で1単位増で開講される。 「サイエンスリテラシーⅡ」の履修をもって理数課題研究の履修としている(SSH指定校の教育課程特例) 過去の教育過程について 14期以降の新学習指導要領による変化 科目名の隣は単位数 高校1年次 旧 新 国語総合 5 現代の国語 2 言語文化 3 コミニュケーション英語Ⅰ 4 英語コミニュケーションⅠ 4 現代社会 2 (2年次公共) (なし) 地理総合 2 高校2年次 旧 新 現代文B 2 論理国語 2 古典B 3 古典探究 3 コミニュケーション英語Ⅱ 4 英語コミニュケーションⅡ 4 日本史A 2 歴史総合 2 世界史A 2 (1年次現代社会) 公共 2 高校3年次 旧 新 Reading Skills 4 Comprehension Skills 4 Writing Skills 2 Production Skills 2 現代文B 2 論理国語 2 現代文探究 2 現代文発展研究 2 地理B 4 地理探究 4 日本史B 4 日本史探究 4 世界史B 4 世界史探究 4 (なし) 理数情報研究 2 かつてあった3年次選択科目 グローバルスタディーズⅢ 地理研究 体育 器楽 絵画
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{ラド(rad)は、GURPSにおいて、放射線によ被爆量を表す単位。 一般的には、放射線を吸収した量を表す吸収線量を意味する単位であり、今では、ラドの代わりにグレイ(Gy)が使われているが、 GURPSではラドで表現し、ラド数に応じてキャラクターが受ける被害や判定方法が変わってくる。 1ラド = 0.01Gyである。 また、福島第一原子力発電所事故で話題になった、放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 よって、1ラドのベータ線、ガンマ線をキャラクターが浴びると 1ラド = 0.01Gyより、 0.01Sv = 10mSv被爆したことになる。 これが1ラドのアルファ線の場合、そのキャラクターは、 20× 0.01 Sv = 0.2Sv = 200mSvも被爆したことになる。 GURPSでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被爆量の違いを、防護徐数(PF)という値の変化で表現している。 この防護徐数は鉛、水、コンクリートの壁等によって変化し、アルファ線やベータ線等の違いによっても変化する。 関連項目 放射線 外部リンク Wikipedia 放射線- アルファ線、ベータ線、ガンマ線、X線等のこと。広義には中性子線も含まれる 放射能- 放射線を出す能力のこと。よく放射性物質や放射線と間違えられる 放射性物質- 放射線を出す物質(放射性同位体) 放射性同位体- 陽子の数と中性子の数が一致していない不安定な元素のこと ラド- かつて使われていた吸収線量の単位。現在はグレイを使う グレイ_(単位) - 吸収線量の単位 シーベルト- 線量当量の単位
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<プロパティ設定(情報表示)> 「情報表示」ページでは、再生中メディアの情報表示に関係する設定を行います。 前景色 文字の色です。 背景色 背景色です。 フォント 表示に使用するフォントです。 フォントのスタイルとして、「太字」「斜体」「下線」を付加できます。 フォントサイズ 表示に使用するフォントのサイズです。 文字列の配置 文字列の配置方法です。 枠の表示 表示を取り囲む枠の表示/非表示です。 配置 情報表示の配置方法です。 他の表示(メーター)と異なり、画面上部か下部に必ず最大横幅で表示されます。 間隔 情報表示とメーター表示領域との垂直方向の間隔です。 表示する内容 表示する内容で、任意の文字列を指定できます。 %(パーセント)の後ろに次表にある文字(又は文字列)を指定することによって、その文字列がメディアの情報に置換されて表示されます。 大文字/小文字の区別はありません。 文字 置換される内容 T タイトル A アーティスト名 D 説明 B アルバム名 R トラック番号 Y 年 S メディアソースのパス F サンプリングレート C チャンネル数 W[属性名] 属性値 %W は、続けて属性名を「[ ]」で括って指定します。 例えば、アーティスト名は %W[Author] と指定します。 (これは %A と同意です) 指定できる属性名はマイクロソフトのサイトなどを参照ください。 (MP3のタグ情報に対応する属性名は、付録にあります) %Wと%Fでは、単位指定が行えます。 置換文字列に続けて、「 (コロン)」と次の文字で指定します。 文字 単位 K キロ(1K=1024) M メガ(1M=1024K) G ギガ(1G=1024M) k キロ(1k=1000) m メガ(1m=1000k) g ギガ(1g=1000m) 単位指定子(コロン+上記表の文字)が含まれる場合、単位に応じて計算した結果が最終的な置換後の文字列となります。 (単位計算後の値は、小数点以下二桁まで有効となり、三桁毎にカンマの区切り文字が付加されます) 単位指定が無効な時(上記表以外の文字やコロンだけの時)は、単位指定子は空文字列に置換されます。 また、値が数値として認められない場合も、単位指定子は空文字列に置換されます。 「 (コロン)」そのものを表示したい時(置換文字列指定の直ぐ後ろの場合のみ)は、「 」とコロンを2回続けて書きます。 (使用例) %W[filesize] M %F k 「%」そのものを表示したい場合は、「%%」と2回続けて書きます。 表中に存在しない置換用文字、又は %W で存在しない属性名を指定した場合、空文字列に置換されます。 後方の空行(改行のみの行)は、設定保存時に除去されます。 プロパティ設定画面 プロパティ設定(全般) プロパティ設定(歌詞検索) プロパティ設定(プリセット) プロパティ設定(メーター) プロパティ設定(半透明・透過) Fruity 3用解説
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知機能仮設ページ 知機能範囲の内容書き加えお願いします。 ・断面2次モーメント梁に対し曲げモーメントを作用させたとき梁は円弧状変形し、その曲率は曲げモーメントに比例する。このときその比例係数を断面2次モーメントという。具体的には曲げモーメントが作用する部材の断面の半径方向をy軸とし、y^2を断面積について積分した量である。同一断面積でも断面2次モーメントが大きなものの方が部材に作用する応力は減少し強度上有利になる。 -- 三井 (2007-02-11 21 09 21) トルク軸をねじるようにはたらく偶力のモーメントのこと、ねじりモーメントとも言う。ねじり変形量が小さい場合には、単位長さ当たりのねじれ角はトルクに比例する。 -- 三井 (2007-02-11 21 10 26) フリーボディ図平衡状態を利用して問題を解くために、周囲との相互作用をすべて外力で置き換え、注目する部分とそれにかかる外力を全て書き出した図。 -- 三井 (2007-02-11 21 12 04) 応力とひずみ応力とは固体を仮想切断して考えたときに、その分割面のある点における単位面積あたりの内力のこと。ベクトル量で表され、分割面に垂直な成分を垂直応力(圧縮応力or引張応力)、平行な成分をせん断応力と呼ぶ。ひずみとは、部材の単位長さあたりの長さの変化量である。フックの法則から導かれ、垂直応力に比例し、縦弾性係数に反比例する。 -- 三井 (2007-02-12 07 16 35) トルク軸をねじるようにはたらく偶力のモーメントのこと、ねじりモーメントとも言う。(偶力は方向が反対で大きさが等しい組のベクトル。つまり平行移動する作用はなく、回転させる作用だけがあると考える。)ねじり変化量が小さい場合には、単位長さあたりのねじれ角はトルクに比例する。 -- 三井 (2007-02-12 07 21 10) 周波数応答ある制御系に正弦波の入力を与えたとき、その正弦波の周波数ωの関数として表される応答のこと。ゲイン(増幅率)と位相遅れによって表される。具体的には伝達関数の変数sにjωを代入したとき、その大きさ(絶対値)がゲインとなり、その偏角が位相遅れとなる。(jは虚数単位,ωは周波数0~∞) -- 三井 (2007-02-12 07 26 58) ポインタとアドレスメモリ上でデータが格納されている場所を示す数値がアドレスであり、別の変数のアドレスを格納して間接的に値を扱うための変数をポインタと呼ぶ。 -- 名無しさん (2007-02-12 07 29 56) 相関と共分散2変数のデータがあるときに、データの間に一方が増加すればそれに伴ってもう一方も増加する(or減少する)といった関係性があるときに、二つのデータに相関があるという。相関の強さを示す指標が共分散で、それぞれのデータの平均からの差を掛け合わせ、全て足したものである。(共分散の平方根を取り規準化したものが相関係数)正の相関が強いとき相関係数は1に近づき、負の相関が強いとき-1に近づく。相関がないときには0に近い値になる。 -- 名無しさん (2007-02-12 07 36 52) SI単位系国際単位系。時間(s),長さ(m),質量(kg)に加え、電流(A),温度(K),物質量(mol),光度(cd)を基本単位とし、その組み合わせで組み立て単位の定義を行う単位系。 -- 名無しさん (2007-02-12 07 39 25) 名前 コメント