約 58,707 件
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/660.html
G 重力加速度の単位。「gravity(重力)」から来ている。車の加減速度を表す単位として好んで用いられる他、その時に受ける力、これが転じて車に何らかの挙動をさせた場合に体に受ける衝撃のことを指す言葉としても使われる(一応その衝撃もGはGである)。 定義は1G = 9.80665m/s2(m/s2は、1秒間に1毎秒メートル分加速(未作成)するという意味の加速度の単位)。地球で受けるおよその重力加速度に等しい。 関連語 「逆G(未作成)」「単位(2)」「横G(未作成)」 2007年04月30日
https://w.atwiki.jp/meijiseikei/pages/22.html
卒業に必要な単位数と要件 計28単位を人文科学、社会科学、自然科学、総合科目の4つの科目群から各4単位以上修得が条件
https://w.atwiki.jp/judie/pages/54.html
イベント名 発生条件 経過時間 備考 200年後の世界 ゲーム開始直後に発生 - 極上品のクラフトを使い扉を壊して外へヴィトスを雇用可能になる参考書【お婆さんのメモ帳】を入手 水井戸 ゲーム開始から20単位時間以上経過ヴェルン中央広場に行く 1 各街の井戸から井戸水を採取可能になる 身ぐるみはがし(1) 「最後の調合」が発生していない所持金が50000コール以上工房で何もしていない - ヴィトスに借金を返済、所持金が50000コール減少する 身ぐるみはがし(2) ゲーム開始から1500単位時間以上経過「身ぐるみはがし(1)」が発生していない所持金が49999コール以下工房で何もしていない - ヴィトスにアイテムを一つ持っていかれる 身ぐるみはがし(3) 「身ぐるみはがし(2)」が発生している「身ぐるみはがし(2)or(3)」発生から600単位時間以上経過所持金が49999コール以下工房で何もしていない - ヴィトスにアイテムを一つ持っていかれる借金を返済するまで何度でも発生する ヴィトスのごちそう ヴィトスの交友値が55以上所持金が300コール以下ヴィトスに話しかける - ヴィトスの申し出を受けるかどうか選択【行く】→2単位時間経過【行かない】→特になし ふたつの男の顔(1) 工房がメッテルブルグにあるヴィトスの交友値が58以上メッテルブルグ階段広場に行く - ふたつの男の顔(2) 工房がメッテルブルグにある「ふたつの男の顔(1)」発生から30単位時間以上経過工房で何もしていない - ヴィトスの交友値が1増える アルテナと40人の盗賊 「自然災害に立ち向かえ!(1)」が発生しているユーディットの冒険者レベル15以上、錬金術レベル12以上ヴェルン中央広場に行く - アルテノルトに行けるようになる スリにご用心(ヴィトス) 所持金が800コール以下ヴィトスの交友値が61以上アルテノルトの酒場に行く 1 ヴィトスの交友値が1増える デート!? 工房がメッテルブルグにあるヴィトスの交友値が70以上工房で何もしていない - ヴィトスの申し出を受けるかどうか選択【行く】→所持金が100コール増加し、1単位時間経過【行かない】→特になし 鬼畜ヴィトス(1) 「自然災害に立ち向かえ!(3)」が発生しているメッテルブルグ酒場に行く - 鬼畜ヴィトス(2) 「鬼畜ヴィトス(1)」発生から40単位時間以上経過メッテルブルグ酒場に行く - 鬼畜ヴィトス(3) 「鬼畜ヴィトス(2)」発生から50単位時間以上経過ヴィトスに話しかける - 鬼畜ヴィトス(4) 「鬼畜ヴィトス(3)」発生から150単位時間以上経過メッテルブルグ酒場に行く - ヴィトスの追い込み(1) 「鍛冶の神」発生から50単位時間以上経過ヴィトスの交友値が60以上プロスターク酒場にいく 1 ヴィトスの追い込み(2) 「ヴィトスの追い込み(1)」が発生しているリサ酒場に行く 1 ヴィトスの追い込み(3) 「ヴィトスの追い込み(2)」が発生しているヴェルン酒場に行く 1 ヴィトスの追い込み(4) 「ヴィトスの追い込み(3)」が発生しているアルテノルト酒場に行く 1 ヴィトスの追い込み(5) 「ヴィトスの追い込み(4)」発生から30単位時間以上300単位時間以内アルテノルト酒場に行く 3 ヴィトスの商売(1) 工房がメッテルブルグにあるパーティーにヴィトスがいるヴィトスの交友値が63以上メッテルブルグ中央広場に行く 1 ヴィトスの商売(2) 工房がプロスタークにある「ヴィトスの商売(1)」が発生しているパーティーにヴィトスがいるヴィトスの交友値が71以上プロスターク階段通りに行く 1 ヴィトスの交友値が1増える ヴィトスの商売(3) 工房がリサにある「ヴィトスの商売(2)」が発生しているパーティーにヴィトスがいるヴィトスの交友値が78以上リサ中央広場に行く 1 ヴィトスの交友値が1増える ヴィトスの商売(4) 工房がリサにある「ヴィトスの商売(3)」発生から300単位時間以上経過パーティーにヴィトスがいるヴィトスの交友値が80以上リサ中央広場に行く 2 ヴィトスの交友値が3増える 世紀の大差し押さえ 「身ぐるみはがし(1)」が発生していないかごの中に【竜の砂時計】がある工房で何もしていない - 【竜の砂時計】を1つ失う 愛情いっぱい 「世紀の大差し押さえ」が発生している所持金が50000コール以上かごに1つ以上の空きがある工房で何もしていない - 【竜の砂時計】が1つ増える所持金が50000コール減少する 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rts_battleforge/pages/22.html
NATURE-UNIT NATURE-BUILDING NATURE-SPELL 能力名の頭の記号について 画像マーク 詳細欄 説明 雷 表記なし 通常攻撃の代わりに発動する能力 菱形 表記なし 常時発動能力(パッシブ) 四角に矢印 (A) アクションアビリティ 任意に発動できる能力 矢印x2 (S) スタンス切替 on/offが可能な能力 菱形 (I) 特定の条件下で発動する能力 能力の詳細について 表記 説明 コスト 消費するパワー 効果時間 効果時間 単位 秒 再使用 再使用までの待機時間 ディレイ 単位 秒 詠唱 詠唱時間 使用してから効果がでるまでの時間 キャストタイム 単位 秒 射程 対象を指定できる最大距離 レンジ 単位 m 範囲 対象を中心に攻撃のあたる距離 単位 m KB ノックバックさせられるサイズ UT ユニットにのみ有効 unit targets only BT 建物にのみ有効 GT 地上にいる対象にのみ有効 ground targets only AT 空にいる対象にのみ有効 air targets only SB スペルブロック無効 Cannot be prevented by spellblocking abilities その他用語 表記 説明 分解 対象は行動不可、敵味方問わず干渉を受けなくなり、時間で消滅する消滅するまでの時間は残りライフポイントに依存し、多いほど時間がかかる
https://w.atwiki.jp/porepole2/pages/94.html
#最低価格は1マイル #金・銀などの貴金属はグラム単位。それ以外はキロ単位。全部グラム単位での販売も可能だが、あまり意味は無い(0.03マイルとかそんな数字になる)。 #布系は平方メートル単位。 #一行目の数字が購入数量。素材の名前と交差している点が、その数を買うのに必要なマイル #ここに書いていない数量でも、注文頂ければ見積もりさせて頂きます。 1 10 50 100 500 鉄(Kg) 1 1 1 1 2 鋼鉄(Kg) 1 1 2 4 17 金(g) 1 9 42 83 417 銀(g) 1 1 2 4 17 プラチナ(g) 1 9 45 90 450 ガラス(Kg) 1 3 12 24 120 色ガラス(Kg) 1 3 13 26 130 木材(Kg) 1 1 2 4 17 布(m2) 1 5 25 50 250 レジン(Kg) 1 10 50 100 500 ゴム(Kg) 1 1 3 6 27
https://w.atwiki.jp/numatah/pages/17.html
ウインドウの位置の微調整 ①ウインドウのタイトルバー上でマウスの左ボタンを押し続ける。 カーソルが一瞬消えたら次の手順へ進む。 条件はわからないが消えない場合もある。 ②マウスの左ボタンを押下したまま↑↓←→キーを押すと その方向に11px単位(なぜ?)でウィンドウが移動する。 Ctrlを押しながらだと1px単位で移動する。 ウインドウのサイズの微調整 ①ウインドウの端をクリックしながら↑↓←→キーを押すと その方向に11px単位(なぜ?)でウィンドウがリサイズする。 Ctrlを押しながらだと1px単位でリサイズする。
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/326.html
kgf·cm(重量キログラムセンチメートル) 仕事・エネルギーの単位。 1kgf(重量キログラム)とは、 1kgの質量をもつ物が地球表面で受ける重力の大きさで、 何らかの棒から、横に水平に1cmの別の棒を伸ばし、 そこに1kgのおもりを付けた時に棒が受ける力(回転力) に相当する仕事・エネルギーの量が1kgf·cmである。 ネジ(未作成)やボルト(未作成)、ナット(未作成)等の 締め付けトルク(未作成)を表す単位として使われるが、 国際単位系への置き換えにより、 N·cmの使用が増えつつある。 1kgf·cm = 0.01kgf·m 1kgf·cm = 9.80665N·cm なお、kgfの「f」は一般に省略されることが多い。 この「f」は、kgが質量ではなく 力(Force)の単位であることを表すためについている。 英語のフルスペルは 「kilogram force · centimetre(centimeter)」。 略語「キロ(3)」 関連語「単位(2)」「kgf·m」「N·cm」
https://w.atwiki.jp/geography/pages/34.html
地理学コースの学生は、社会科だけでなく国語科や英語科の免許を取得する ことができます。それと同じように、日本文学や英米文学コースの学生も、 社会科で指定されている講義を履修すれば、社会科の免許が取得できます。 ただし、ここでは社会科の免許状を取得せずに、国語科の免許のみを取得する 場合の情報を掲載しています。社会科の免許と同時に国語科の免許を取得したい という場合は、指定科目が異なるので、その場合は国語科’をご覧下さい。 この科目については、中学・高校両方の免許を取得することを前提として 掲載しておきます。それではまず、「教職に関する科目」を見てみましょう。 教職入門 教育の思想と原理 児童・青年期発達論 教育と社会・制度 教育課程論 各教科の指導法×2 (道徳教育指導法)…中学校免許を取得する場合のみ有効 特別活動指導法 教育方法・技術論 生徒・進路指導論 教育相談 総合演習 教育実習指導C 教育実習Ⅰ(Ⅱ) 以上は全て必修科目となっています。 ここで中学校と高校免許の違いは、道徳教育指導法が存在するかどうかです。 高校免許のみを希望する学生は、道徳教育指導法を受講する必要はありません。 次に「教科に関する科目」について見てみましょう。 「教科に関する科目」は… 国語学(音声言語及び文章表現に関するものを含む) 国文学(国文学史を含む) 漢文学 書道(書写を中心とする) が、定められています。 それぞれ履修しなければならない科目は以上の通りですが、 それについては学生便覧に掲載されている通りです。 ※以上4つの科目群については、学習支援室で手続きを行うことで、卒業と 同時に免許状を取得する方法で必要とされている科目のみを掲載しています。 卒業後に各自で広島県教育委員会を訪問し、免許状を発行してもらう場合には 他学部学生が免許状を取得するために各々の学部で開講されている授業を履修 していても認定されます(詳細は教育職員免許状のページを参照)が、 国語科について認定されている他学部開講の講義は省略します。 中学校の免許状を取得する場合は「教職に関する科目」31単位と 「教科に関する科目」20単位を取得し、その上でいづれかの科目をさらに 8単位以上取得し、合計59単位になることが法令上必要です。しかし、 高等学校の免許状のみを取得する場合は「教職に関する科目」23単位と 「教科に関する科目」20単位を取得し、その上でいづれかの科目をさらに 16単位以上取得し、合計59単位にすることで取得できます。
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1282.html
32 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/01(土) 19 04 56 独立宗教法人柳洞寺の24ターン目です。 収入が発生しました。 税収+35(拠点:穂群原学園) 土地からの魔力提供+10(拠点:遠坂邸) 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) お布施+15(宗教:柳洞寺仏教より発生) 骨董店のアルバイト+18(人材:ライダーから発生) 生活費-5(人材:弓塚さつきから発生) 傷害保険費-5(人材:葛木宗一郎から発生/後7ターン) 傷害保険費-5(人材:ライダーから発生/後4ターン) 生命保険費-5(人材:間桐慎二から発生/8ターン目) 再編成費用-5 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:800)-22 メカ翡翠(単位:100)-3 竜-3 穂群原学園・陸上部(単位:300)-3 穂群原学園・弓道部(単位:300)-3 この結果、資源+50を得ました(玩具缶:51) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:穂群原学園、遠坂邸 資源:210 主力:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:97 竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:95 竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 メカ翡翠(6:6:3:7) 単位:100 竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100 竜牙兵(2:2:1:4)単位:100 竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3)単位:100 穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:136(不満度30) 穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300(不満度30) 竜(8:7:5:7) HP100 (不満度30) 補給線の確保で維持費-1、更に兵舎の効果で維持費が半分になります。 所属:柳洞寺仏教(本部:独立宗教法人柳洞寺) 聖戦発動(後2ターン) 33 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/01(土) 19 05 49 士気:変動無し 不満度:無し 人材:キャスター 不満度30(概ね満足している) 人材:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 人材:柳洞零観 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) 人材:弓塚さつき 不満度50(それほど不満を感じていない)(行動不能:後1ターン) 人材:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) 人材:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) 人材:蒔寺楓 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後1ターン) 人材:久我峰斗波 不満度30(概ね満足している) 人材:国藤 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後1ターン) 人材:Vシオン 不満度30(概ね満足している) 人材:ライダー 不満度30(概ね満足している) 人材:美綴綾子 不満度30(概ね満足している) 人材:美綴実典 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:間桐慎二 不満度100(ストライキ中) 人材:間桐臓硯 不満度60(かなり不満を感じている) 人材:アサシン 不満度50(それほど不満を感じていない) 研究または再編中の項目 挟撃の研究(マキリ民主主義弓道部連盟と共同研究中:1ターン後に完了します) 愉快型決戦兵器の研究Ⅰ(ミスター陳と共同研究中:3ターン後に完成します) 研究可能な項目 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 空間転移技術の研究Ⅰ(資源-30:3ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(資源-20:3ターン後に完了します) 重機工兵の研究(資源-30:4ターン後に完成します) 人型都市制圧兵器の独自研究(資源-30及びメカ翡翠の解体:3ターン後に完成します) 衛生兵の研究(資源-40:10ターン後に完了します) 阻止攻撃の研究(資源-30:5ターン後に完了します) チアリーディング部隊の設立に変更する(資源-30:後5ターン後に完成します) 全体ダメージの緩和Ⅰに変更する(資源-40:後6ターン後に完成します) 建設物:愛の新居 兵舎 現場詰所 万里の長城(2ターン後に完成します) 研究所(3ターン後に完成します) 社会制度:無し (共産主義、資本主義、宗教国家を保有しています) 4個のイベントが発生しました。 諜報部/大病院の内偵 閣下、諜報部が任務を終えて戻ってきました。 調べによると、この病院は医療機器メーカーや製薬会社と結託しており、 そこから器材や薬品を購入する事で多額のリベートを受け取ったようです。 また寄付金の他に市の税金も投入されており、 相当な額が市長の懐に転がり込んだと見て間違いないでしょう。 つまり必要な施設という名目で建てられたのは、 市民の金を吸い上げる掃除機だったという事です。 この事実を公開した場合の変動は以下の様になります。 全ての勢力、中立組織の親密度+10 在野の人材が訪れる確率が上がります。 市長を脅迫した場合の変動は以下の様になります。 資源あるいは人材の獲得 (選択1)この事実を公開しますか? Y/当然、報いを受けるべきである N/このネタで市長を強請ろう 柳洞寺/文化交流の勧め 閣下、先日のアインツベルンの誤解を発端に、 他国との交流を行うべきだとの意見が出ております。 使節団を派遣し技術や文化を交換し合うというものですが、 団長には幕僚級の人材を任命しなければ双方納得しないでしょう。 派遣した人材はしばらくの間、我が国を離れる事になります。 交流には文化交流と技術交流の二つがありますが、 我が国には技術者がいない為、文化交流のみとなります。 文化交流を行った場合の変動は以下の様になります。 資源-30 新たな技術の獲得が発生する事がある 人材の貸与あるいは獲得が発生する 交流を行った勢力との親密度が上昇する 派遣した人材が3ターン行動不能 (選択2)他国と文化交流を行いますか? Y-1/アインツベルン第三帝国と文化交流を行う Y-2/大ブリテン衛宮邸連合と文化交流を行う Y-3/マキリ民主主義弓道部連盟と文化交流を行う Y-4/古代アルスター激辛我様帝国と文化交流を行う N/文化交流を行わない 34 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/01(土) 19 07 07 柳洞寺/間桐慎二の不審な行動 閣下、度々マキリ民主主義弓道部連盟の間桐慎二が拠点を抜け出し、 柳洞寺の地下に眠る『いにしえの洞窟』に足を運んでいるとの噂が立っています。 現在は特に任務などにも就いていませんので放置しても問題はないのですが、 何らかの破壊工作を行っている可能性も捨て切れません。 (選択3)間桐慎二を確保しますか? Y/今すぐ拘束せよ! N/放っておけ 研究終了/竜牙兵武装強化案Ⅱ 閣下、予てから進めていた研究が終了しました。 維持費用の削減を重視した結果、戦力は予定よりも低下しております。 しかし常備軍として保有するには何の問題もないでしょう。 竜牙兵(戦車兵)(3:3:3:5)単位:100 竜牙兵(毒ガス投擲兵)(5:1:1:4)単位:100(支援攻撃可) 竜牙兵(アゾット剣士隊)(4:1:2:5)単位:100 閣下! 海軍と空軍、新たな二つの部門の設立が行われました! 選りすぐりの精鋭達の勇姿をご覧下さい! 独立宗教法人柳洞寺・海軍 主力:竜牙海兵(ゴムボート)(2:1:2:5)単位:100 輸送可能人数:0 拠点へと直接攻撃が可能な兵種です。 現在、進軍可能なのは大ブリテン衛宮邸連合と古代アルスター激辛我様帝国です。 尚、部隊によっては他の兵種も輸送可能です。 ただし他の兵種が攻撃を掛ける場合、部隊に大幅な-修正が働きます。 独立宗教法人柳洞寺・空軍 主力:竜牙降下兵(パラグライダー)(2:1:3:5)単位:100 竜牙爆撃兵(火炎瓶)(2:0:3:5)単位:100(滞空・支援攻撃可) 拠点へと直接攻撃が可能な兵種です。 ただし、飛行不可能な他の部隊を連れて行く事は出来ません。 滞空能力を持った兵種は支援攻撃または飛行可能な兵種でしか攻撃できません。 閣下、言わんとしている事は分かりますが気をお鎮め下さい。 これからの研究が進めば各部門とも改善され、我が軍の一翼を担ってくれる筈です。 尚、各部門より新たな提案が行われています。 空軍の研究Ⅰ(資源30:4ターン後に完成) 海軍の研究Ⅰ(資源20:3ターン後に完成) 117 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/01(土) 21 28 47 冬木市/市長、不名誉の解任 閣下、我々が公表した事実により市長は事実上の免職に追い込まれました。 病院の経営は市の機関に一任され、今後は病院に相応しい清潔な運営がされるでしょう。 悪を断じた我々に各所より賞賛の言葉が出ています。 このイベントによる変動は以下の様になります。 全ての勢力、中立組織の親密度+10 在野の人材が訪れる確率が上がります。 柳洞寺/黙認 それでは間桐慎二の行動を見逃します。 彼も何らかの考えがあっての事でしょう。 存外、気にするほどでもないかもしれません。 このイベントによる変動はありません。 柳洞寺/アインツベルンとの文化交流 (選択1)それでは派遣する人材を選んでください(複数選択可) A/キャスター B/葛木宗一郎 C/柳洞一成 D/三枝由紀香 E/氷室鐘 F/久我峰斗波 G/Vシオン H/派遣の取りやめ (選択2)現在、何の研究も行われていません。研究を行いますか? Y-1/塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します Y-2/空間転移技術の研究Ⅰ(資源30:3ターン後に完了します) Y-3/退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) Y-4/穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(資源-20:3ターン後に完了します) Y-5/重機工兵の研究(資源-30:4ターン後に完成します) Y-6/人型都市制圧兵器の独自研究(資源-30及びメカ翡翠の解体:3ターン後に完成します) Y-7/衛生兵の研究(資源-40:10ターン後に完了します) Y-8/阻止攻撃の研究(資源-30:5ターン後に完了します) Y-9/チアリーディング部隊の設立に変更する(資源30:後5ターン) Y-10/全体ダメージの緩和Ⅰに変更する(資源40:後6ターン) Y-11/空軍の研究Ⅰ(資源30:4ターン後に完成) Y-12/海軍の研究Ⅰ(資源20:3ターン後に完成) N/研究を行わない 157 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/01(土) 22 48 00 イリヤスフィール/文化交流? まあ、いいけど それでは柳洞一成を使節団の団長として派遣します。 アインツベルンからも使節団が到着しました、団長は乾有彦です。 無礼のない様に最大限の持て成しで彼を迎え入れます。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-30 柳洞一成が行動不能(後3ターン) 人材:乾有彦が貸与されました(後3ターン) アインツベルン第三帝国との親密度+10 研究班/全体ダメージの緩和を研究 それでは研究班に命じ、全体ダメージの緩和を研究します。 研究の完成報告をお待ち下さい。 このイベントによる変動は以下の様になります。 全体ダメージの緩和Ⅰを研究する(資源40:後6ターン) 全てのイベントが解決した為、内政に移ります。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:11) 竜牙兵の作成に熟練しました。 今後、竜牙兵の作成によって得られる経験が半減します。 A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-1・Ⅶ 竜牙兵(重装投擲槍兵)の作成 A-1・Ⅷ 竜牙兵(宝石投擲兵)の作成 A-1・Ⅸ/竜牙兵(戦車兵)の作成 A-1・Ⅹ/竜牙兵(毒ガス投擲兵)の作成 A-1・ⅩⅠ/竜牙兵(アゾット剣士隊)の作成 A-1・ⅩⅡ/竜牙海兵(ゴムボート)の作成 A-1・ⅩⅢ/竜牙降下兵(パラグライダー)の作成 A-1・ⅩⅣ/竜牙爆撃兵(火炎瓶)の作成 A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) 経験の蓄積によりランクⅡの道具と作成方法が一部判明しました。 A-2・ランクⅠ (全て作成可能) (資源20を消費して道具を作成します。完成までに1ターン要します) 豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 158 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/01(土) 22 49 59 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) 呼び笛(消費)(作成可能):一度訪れた事のある商人を次のターンに呼ぶ事が出来ます。 地雷(消費)(作成可能):拠点に設置しておくと自動的に侵攻してきた敵軍に中ダメージを与えます。 五枚綴りの偽造割引券(消費):商人や中立組織に支払う資源を5回まで半額にします。 幻燈機(消費)(作成可能):影絵の魔物(単位:300)を生み出し、自分の軍団として扱います。 生み出された魔物は戦闘終了後に消滅します。 戦闘が継続している間は消滅しません。 大釜(作成可能):薬草とか毒草とかバラバラにした山羊を煮込んだりする魔術道具です。 反魂の香(消費)(作成可能):使うとそこに残骸が集まりやすくなります(他国でも可) 戦闘用偵察使い魔:指定した相手の戦闘情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 外交用偵察使い魔:指定した相手の外交情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 マキビシ(消費)(作成可能):敵との間の道路に設置しておくと敵軍の侵攻を遅らせます。 催眠薬(消費)(作成可能/要大釜):思い込みが強くなる薬です。 元から思い込みが強い人が服用すると凄い事になります。 A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 青銅巨人タロス:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 侵入者を自動迎撃する巨大なゴーレムです。 一度設置すると、その拠点から動かせません。 戦闘時には、部隊:青銅巨人タロス (8:8:0:0)HP100 として扱われます。ダメージを負っても攻撃力は常に一定です。 負傷も負いませんが全体攻撃によるダメージを受けます。 更に一度減ったHPが回復する事はありません。 アルゴー船:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 昔の記憶を引っ張り出して作り上げました。 最大積載量は単位:1000。海兵以外の部隊も載せて奇襲が出来ます。 この船で上陸戦を仕掛けた場合、全体攻撃を無効化します。 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) B-3:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-4:アサシン 不満度50(それほど不満を感じていない) B-5:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) B-6:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) B-7:間桐臓硯 不満度60(かなり不満を感じている) B-8:美綴実典 不満度40(それほど不満を感じていない) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います。 ただし、戦闘中の部隊の編成は出来ません) 命令E:諜報活動を行います。 新たに氷室探偵団が加わった事で任務の幅が広がりました。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます E-5:他国、または中立組織との交渉材料を探します E-6:建設中の建造物を破壊、または建造を遅らせます。 命令F:道路工事 命令G:その他の命令(改宗や社会制度の変更、捕虜の解放、カレー作りなど) 命令H:待機(何もしません) 170 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/01(土) 23 14 22 それでは竜牙兵の編成を行います。 編成可能なのは以下の部隊になります。 A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 C/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 D/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 E/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 F/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100 G/竜牙兵(2:2:1:4)単位:100 H/竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3)単位:100 I/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:46 J/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:45 K/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:45 (選択1)換装やアップグレードする兵種と再編成の方法を選んでください。 (例:A:Ⅹ:2、B:2、C:2、D:Ⅹ、N) 前衛ユニット Ⅰ/竜牙兵(2:2:1:4) Ⅱ/竜牙兵(軽装)(1:1:2:2) Ⅲ/竜牙兵(重装)(3:3:0:5) Ⅳ/竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3) Ⅴ/竜牙兵(隠密)(1:3:1:5) 要アップグレード(単位:100につき資源20) Ⅵ/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) Ⅶ/竜牙兵(戦車兵)(3:3:3:5)単位:100 Ⅷ/竜牙兵(アゾット剣士隊)(4:1:2:5)単位:100 支援ユニット Ⅸ/竜牙兵(弓)(2:3:1:5) Ⅹ/竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) ⅩⅠ/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4) 要アップグレード(単位:100につき資源20) (既にアップグレードした部隊から換装する場合、単位100につき資源10) ⅩⅡ/竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) ⅩⅢ/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6) ⅩⅣ/竜牙兵(宝石投擲兵)(5:0:1:8) ⅩⅤ/竜牙兵(毒ガス投擲兵)(5:1:1:4) 尚、精鋭部隊の育成により戦闘経験を蓄積させた、 A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 この二つは資源30を支払う事で ⅩⅥ/竜牙兵(精鋭騎兵)(5:3:3:9)にアップグレードが可能です。 ①/単位:100回復させる(資源-40) ②/単位:50回復させる(資源-20) ③/単位:25回復させる(資源-10) (選択2)自動回復は続けますか? (毎ターン、再編成費用-5で1ターン毎に全部隊が単位:10回復します) Y/反対する理由はない。 N/必要性が見当たらない。 265 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/02(日) 02 46 39 それでは竜牙兵と竜牙兵(銀輪)を竜牙兵(火炎瓶投擲)に換装します。 現在の部隊編成は以下の様になります。 A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 (拠点:穂群原学園) B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:遠坂邸) C/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:穂群原学園) D/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 (本拠地:柳洞寺) E/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100(拠点:遠坂邸) F/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100(本拠地:柳洞寺) G/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:100(本拠地:柳洞寺) H/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:100(本拠地:柳洞寺) I/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:39(拠点:穂群原学園) J/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:39(拠点:穂群原学園) K/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:38(拠点:穂群原学園) L/メカ翡翠(6:6:3:7)単位:100 (本拠地:柳洞寺) M/竜(8:7:5:7) HP100(本拠地:柳洞寺) N/穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300(本拠地:柳洞寺) 編成が終わりました。 それでは柳洞寺の内政に移ります。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:11) 竜牙兵の作成に熟練しました。 今後、竜牙兵の作成によって得られる経験が半減します。 A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-1・Ⅶ 竜牙兵(重装投擲槍兵) A-1・Ⅷ 竜牙兵(宝石投擲兵) A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) 経験の蓄積によりランクⅡの道具と作成方法が一部判明しました。 A-2・ランクⅠ (全て作成可能) (資源20を消費して道具を作成します。完成までに1ターン要します) 豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 266 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/02(日) 02 47 31 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) 呼び笛(消費)(作成可能):一度訪れた事のある商人を次のターンに呼ぶ事が出来ます。 地雷(消費)(作成可能):拠点に設置しておくと自動的に侵攻してきた敵軍に中ダメージを与えます。 五枚綴りの偽造割引券(消費):商人や中立組織に支払う資源を5回まで半額にします。 幻燈機(消費)(作成可能):影絵の魔物(単位:300)を生み出し、自分の軍団として扱います。 生み出された魔物は戦闘終了後に消滅します。 戦闘が継続している間は消滅しません。 大釜(作成可能):薬草とか毒草とかバラバラにした山羊を煮込んだりする魔術道具です。 反魂の香(消費)(作成可能):使うとそこに残骸が集まりやすくなります(他国でも可) 戦闘用偵察使い魔:指定した相手の戦闘情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 外交用偵察使い魔:指定した相手の外交情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 マキビシ(消費)(作成可能):敵との間の道路に設置しておくと敵軍の侵攻を遅らせます。 催眠薬(消費)(作成可能/要大釜):思い込みが強くなる薬です。 元から思い込みが強い人が服用すると凄い事になります。 ぶっちゃけ後藤君がオールマイティな専門家となります。 A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 青銅巨人タロス:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 侵入者を自動迎撃する巨大なゴーレムです。 一度設置すると、その拠点から動かせません。 戦闘時には、部隊:青銅巨人タロス (8:8:0:0)HP100 として扱われます。ダメージを負っても攻撃力は常に一定です。 負傷も負いませんが全体攻撃によるダメージを受けます。 更に一度減ったHPが回復する事はありません。 アルゴー船:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 昔の記憶を引っ張り出して作り上げました。 最大積載量は単位:1000。海兵以外の部隊も載せて奇襲が出来ます。 この船で上陸戦を仕掛けた場合、全体攻撃を無効化します。 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) B-3:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-4:アサシン 不満度50(それほど不満を感じていない) B-5:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) B-6:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) B-7:間桐臓硯 不満度60(かなり不満を感じている) B-8:美綴実典 不満度40(それほど不満を感じていない) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います。 ただし、戦闘中の部隊の編成は出来ません) 命令E:諜報活動を行います。 新たに氷室探偵団が加わった事で任務の幅が広がりました。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます E-5:他国、または中立組織との交渉材料を探します E-6:建設中の建造物を破壊、または建造を遅らせます。 命令F:道路工事 命令G:その他の命令(改宗や社会制度の変更、捕虜の解放、カレー作りなど) 命令H:待機(何もしません) 662 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/03(月) 01 14 55 それでは葛木専用装備・愛妻マフラーを作成します。 資源-20 完成は次のターンになります。 完成後は自動的に装備されます。 柳洞寺の内政が終了しましたので拠点:穂群原学園の内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 拠点:穂群原学園での指示をお願いします A:穂群原学園の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立(中立組織:穂群原学園を復活させます) A-3:拠点破壊 (拠点:穂群原学園が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に穂群原学園と何処の間の道路か、何をするかを選択します) A-7:陸上部の徴収 (3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:300)を召集します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 決定後にターン数を決めます) B-1:久我峰斗波 不満度30(概ね満足している) B-2:国藤 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後1ターン) C:待機(何もしません) 677 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/03(月) 01 43 30 それでは陸上部の徴収を行います。 3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:300)を召集します 拠点:穂群原学園の占領政策は終了しました。 拠点:遠坂邸の指示をお願いします A:遠坂邸の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2拠点破壊 (拠点:遠坂邸が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-3:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に遠坂邸と何処の間の道路か、何をするかを選択します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります。 命令の後に休暇を与えるターン数をⅠ、Ⅱ、Ⅲのどれかで表記してください) (例/弓塚さつきを3ターン休ませる場合:B-1・Ⅲ) B-1:弓塚さつき 不満度50(あまり不満を感じていない)(行動不能:後1ターン) B-2:蒔寺楓 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後1ターン) B-3:間桐慎二 不満度100(人類なんて滅べば良いのにと考えてます)(行動不能:ストライキ中) C:待機(何もしません) 688 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/03(月) 02 34 55 それでは拠点:遠坂邸に待機を命じます。 内政が終了しましたので外交フェイズに移ります。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:10(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:100(良好な関係を築いています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:50(警戒しています) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:70(信頼しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:100(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 中立組織:深山町商店街 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:70(信頼しています) 中立組織:藤村組 親密度:50(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:10(無関心) 現在結んでいる条約は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との不可侵条約(後3ターン) 現在、戦争中の国はありません。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:0(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:40(警戒しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:20(戦争中です) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:30(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:100(独占的な契約を結んでいます) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約は2つです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺との不可侵条約(後3ターン) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との同盟条約(後6ターン) 中立組織:深山町商店街の安全保障(後9ターン) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店(後9ターン) 689 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/03(月) 02 35 54 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国は 古代アルスター我様激辛麻婆帝国とアインツベルン第三帝国のみです 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報 主力:穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:100 他の換装可能な兵種:穂群原学園・弓道部(軽装)(1:2:3:1) 穂群原学園・弓道部(私服)(1:1:2;1)(進軍時に敵に悟られません) 穂群原学園・弓道部(毒矢)(3:1:1:3) 穂群原学園・弓道部(薙刀)(4:2:1:5) 穂群原学園・弓道部(ヒドラ毒矢)(6:0:1:8) 穂群原学園・弓道部(レギュラー)(4:3:2:7) 士気:変動はありません 不満度:40(それほど不満を感じていない) 現在、研究が終了している項目 猛毒の研究Ⅰ 猛毒の研究Ⅱ 防毒の研究Ⅰ 防諜の研究Ⅰ 部隊の編成方式Ⅰ 部隊の編成方式Ⅱ 円周防御 強襲突破 弓道部・武装強化Ⅰ 精鋭部隊の育成 分断包囲 現在、共同研究している項目 輜重隊の研究(後1ターン:大ブリテン衛宮邸連合) 以上の事が判明しました。 5件のイベントが発生しました。 大ブリテン衛宮邸連合/アインツベルン第三帝国との和平交渉 閣下、両国の間で和平交渉が結ばれるようです。 ブリテン側は相当な譲歩を迫られるでしょう。 ですが、この混乱が収まれば我が軍に矛先が向くかもしれません。 諜報部を派遣して和平交渉を妨害しますか? (選択1)諜報部を派遣しますか? Y/早速実行しよう N-1/いや、止めておこう N-2/妨害阻止に努めさせる ギルガメッシュ/我の手伝いが出来る事を喜べ 閣下! 古代アルスター我様激辛麻婆帝国より使者が来ています! 現在、我々が確保している票を全て渡せという法外な要求です! ブリテンの影響力が薄くなった今、我が国へと牙を剥く恐れもあります。 (選択2)交渉に応じますか? Y-1/無条件で応じる。 Y-2/政策に関して条件を求める Y-3/資源や技術の提供などの条件を求める Y-4/両方で条件を求める N-1/断固拒否する N-2/政策に関しての条件を聞く N-3/資源や技術の提供などの条件を聞く N-4/両方で条件を聞く 深山町商店街/町興しでのゲスト 閣下、今回の龍神祭でゲストを招くそうです。 ですが、どのような人物を招くのかはまだ決まっておらず、 また予算も限られているので閣下のお知恵を拝借したいとの事です。 (選択3)どのようなゲストを招きますか? A/高名な武術家 B/ゲーム大会優勝者 C/インディーズバンドグループ D/外国のゲスト E/良家の人物 穂群原学園/部活動の軍事拠点化 閣下、先の陸上部の拡大に伴い、 陸上部は組織として優秀な物に育っています。 ですが徴収の遅れ等の問題を多く含んでいるのも事実。 そこで穂群原学園を要塞と化し、軍事拠点として改革を進める事を推奨します。 軍事教官を配置する事によって徴収も行き渡り、 我が軍の主力と成り代わる事も夢ではないでしょう。 穂群原学園の要塞化を実行した場合の変動は以下の様になります。 資源-40 経営の拡大を行うのに掛かる費用が大幅上昇します。 ここに配置された人材から複数名、軍事教官を任命できます。 それにより人材に応じて幾つかの特典が付加されます。 (選択4)この計画を実行しますか? Y/学徒兵を動員するのだ! N-1/神聖な学び舎を何と心得る! N-2/今は判断しかねる(保留にします) 柳洞寺/今後の方針の決定 閣下、伽藍の堂と荒耶宗蓮は対立している様です。 本来ならば荒耶宗蓮の側に立つべきなのですが、 外部顧問の黒桐幹也氏は伽藍の堂に所属している人物です。 どちら付かずの態度は両方に警戒を招くだけでしょう。 こちらの態度を明確にしておくべきと考えます。 (選択5)立場を明確にしておきますか? Y-1/伽藍の堂側に付く事を表明する Y-2/荒耶宗蓮側に付く事を表明する N/保留する 102 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/03(月) 20 26 38 大ブリテン衛宮邸連合/和平交渉の成立 閣下、どうやら和平会談は何事もなく無事に終了した模様です。 ですが、今回の件で両国の間の溝は深まったと見るべきでしょう。 今後の動向が気に掛かります。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:アインツベルン第三帝国と勢力:大ブリテン衛宮邸連合の戦争が終結。 休戦条約が締結されました(後5ターン) 深山町商店街/ゲストの招待 それではインディーズバンドグループに連絡を取ります。 より多岐に渡って人集めをする為、 パンクロックやジャズバンドなど各分野で声を掛ける予定です。 祭りの開催まで待ち遠しいものです。 このイベントによる変動は以下の様になります。 新たな在野の人材が現れるようになります。 穂群原学園/軍事拠点化 現在の状況を鑑み、徒に他国や中立組織を刺激するのは拙いと考え、 この案を一時保留とし、然るべき時期に再考したいと思います。 このイベントによる変動はありません。 柳洞寺/伽藍の堂支援を表明 閣下! 我々の表明を受け入れ、 伽藍の堂の所長が態度を軟化させた模様です。 人材一人に付きレンタル料として毎ターン資源-5で応じるそうです。 また、これに伴い黒桐幹也氏は正式な幕僚として迎え入れられます。 (選択1)この提案を受け入れますか? Y/早速受け入れよう N/守銭奴の戯言など聞く耳を持たない ギルガメッシュ/まあいいだろう、我は市長程度の器ではないからな 提示された条件は以下の通りです。 わくわくざぶーんを優遇する 観光事業の拡大を行う 宗教一元化の禁止 独占契約の解除を実行する 戦争の停止や休戦を行わない 市長の立像設置の禁止 竜牙兵の運用Ⅱの提供 (選択2)この条件で承諾しますか? Y/これなら受け入れられる。 N-1/市長権限に変更を求める N-2/技術の提供は断る N-3/全く話にならない 256 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/03(月) 23 08 10 ギルガメッシュ/我はとても不愉快だ 交渉は決裂しました。 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の為、 そう戦力を割けるとも思えませんが注意は必要でしょう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 勢力:古代アルスター我様激辛帝国の親密度-10 登用可能な人材が提示されました、 全てを確認の上で契約を行ってください。 (選択)契約する人材を選んでください(複数選択可) A/両儀式 技能1:直死の魔眼(ランダムで敵の技能のいずれかを無効化します) 技能2:死の線 (先制攻撃/資源40で敵一体に高確率で負傷(重)を与える事がある。 この技能は敵の技能の影響を受けない) B/黒桐幹也 技能1:調査(諜報関係の任務に大きな影響を与えます) 技能2:説得(交渉で有利に事を運べます) C/黒桐鮮花 技能1:FoLLte(資源20で敵指揮官に高確率で負傷(軽)を与える) N/今はいい 315 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/03(月) 23 39 59 それでは黒桐幹也氏を雇用します。 このイベントによる変動は以下の様になります。 人材:黒桐幹也が幕僚に加わります。 レンタル料-5が発生します。 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 345 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/04(火) 00 18 14 それでは深山町商店街との交渉を行います。 中立組織:深山町商店街 親密度:100(良好な関係を築いています) 代表者:町内会会長 投票気配:独立宗教法人柳洞寺 宗教:柳洞寺仏教 1個のイベントが発生しました。 小川マンション/空き巣の供述 閣下、奇妙な報告が届いています。 荒耶宗蓮の経営するマンションに空き巣が入ったのですが、 その空き巣はマンション内で死体を発見したと警察に通報したそうです。 ですが警察が確認した所、その部屋の住人は健在で死体も確認できませんでした。 しかし、ただの見間違えで警察に駆け込むとも思えません。 このマンションには何かがあるのでしょうか? このイベントによる変動はありません 全てのイベントが解決したので交渉に移ります。 A/資源援助を求める (親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。 得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、 また親密度が高いほど多くの資源を得られます。 ただし、親密度が若干低下します) 現在の交渉成功率は80%です。 (現在、交渉出来ません:後4ターン) B/在庫品や不用品などの提供を求める (ガラクタばかりですが役に立つ品もあるかも) 現在の交渉成功率は100%です。 C/他の勢力に対する外交圧力を要請する (他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます) 現在、中立組織:深山町商店街が影響を与えている他勢力は五つです。 C-1/マキリ民主主義弓道部連盟 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度-10 人材:ライダーを骨董店から解雇 現在の交渉成功率は70%です。 C-2/大ブリテン衛宮邸連合 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:イングランド騎士団の不満度+20、 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との親密度-10 現在の交渉成功率は80%です。 (安全保障により行使できません:後9ターン) C-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:ウルク歩兵の不満度+20、 兵:アルスター戦車隊の不満度+20 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との親密度-10 現在の交渉成功率は80%です。 C-4/アインツベルン第三帝国 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:戦闘用ホムンクルスの不満度+20、 勢力:アインツベルン第三帝国との親密度-10 現在の交渉成功率は80%です。 D/欲せんとすれば、まず与えるべし。 中立組織:深山町商店街に援助を行います。 E/独占的な協力関係を締結する。 (他勢力が中立組織:深山町商店街と交渉できなくなります。 ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます) 現在の交渉成功率は50%です。 F/改宗 G/特に求める事はない 390 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/04(火) 00 49 31 中立組織との交渉は終了しました。 (選択)他勢力との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-4/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 471 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/04(火) 01 46 38 それではアインツベルン第三帝国との交渉の席を用意します。 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:80(信頼しています) 代表:イリヤスフィール 投票気配:独立宗教法人柳洞寺 宗教:イリヤスフィール親衛隊 1個のイベントが発生しました。 アインツベルン第三帝国/各部門の軍事拠点 閣下、海軍と空軍が設立された事で各部門の軍事拠点が設立可能となりました。 陸軍にはベースキャンプ、海軍には軍港、空軍には航空基地です。 各部門ごとの作戦や強化に掛かる費用と時間を短縮し、 かつ建造しなければ得られない技術や作戦などもある模様です。 このイベントによる変動は以下の様になります。 ベースキャンプ、軍港、航空基地が設立可能になりました。 全てのイベントが解決しましたので交渉に移ります。 A/資源や技術、情報の援助あるいは交換 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/人材の貸与を求める A-5/戦力の貸与を求める A-6/共同研究の申し込み B/条約の締結 B-1/同盟条約 現在の交渉成功率は60%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は0%です(永続) B-2/相互不可侵条約の永続化 現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は0%です(永続) B-3/属国化 現在の交渉成功率は0%です B-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) B-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は40%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、アインツベルン第三帝国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は0%です。 B-4・Ⅲ/アインツベルン第三帝国・支援条約 (勢力;アインツベルン第三帝国が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は70%です。 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) 現在の交渉成功率は30%です。 C/条約の破棄 (今結ばれている条約はありません) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/無償援助を行う E-1/資源の供与を行う E-2/技術の供与を行う E-3/情報の供与を行う E-4/戦力の貸与を行う E-5/人材の貸与を行う F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します) G/施設の建築依頼 H/その他の要請(改宗や他国への宣戦布告など) I/特にこちらからの要請は無い 508 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/04(火) 02 06 11 イリヤスフィール/それじゃあ募金の方よろしくね A/ゲームセンター(資源-30:2ターン後に完成) (兵の不満の上昇を緩和させます) 娯楽施設です。 竜牙兵が主力の柳洞寺には不要な建築物です。 B/愛の新居(資源-40:3ターン後に完成) (キャスターか葛木宗一郎に休暇を与えた時、1ターンで不満度が0まで下がります) 既に建造済みです C/強制労働施設(資源-40:3ターン後に完成) (人材一人の不満度+10する代わりに資源+20得られます) 上記とは真逆に愛の一切感じられない建物です。 仲間に鞭を打って当座の資金を作り出します。 あまり使い所のない人材の活用にお一つどうぞ。 D/レーダー施設(資源-40:5ターン後に完成) (他の勢力の軍隊の動きが事前に把握できます。 アサシンの隠密行動の察知も可能となります) そのまんまです。 地味に見えて結構強力な能力です。 拠点が増えてからは必須となるでしょう。 E/トーチカ(資源-60:4ターン後に完成) (拠点を襲撃した敵全体に消費20で戦闘前に中ダメージを与えます) 拠点防衛施設です。 本拠地だけではなく他の拠点にも設置可能です。 有るのと無いのでは格段に差が出ます。 F/訓練所(資源-80:5ターン後に完成) (兵士を訓練し、戦闘経験を蓄える事が可能です) 戦闘以外で戦闘経験を蓄える施設です。 戦闘経験が貯まらないと提案されない作戦や計画などありますので、 防衛を固める戦術では必要となる事も有ります。 G/研究所(資源-100:6ターン後に完成) (同時に複数の研究が可能となります。 また、研究に必要なターン数を-1します) 研究施設です。 後々、研究できる項目が増えてくると共同研究でも追いつかなくなります。 技術力で差をつけられないように中盤では必須となる建築物です。 現在、建造中です H/工場(資源-100:6ターン後に完成) (資源-30で1ターンに二回の生産出来る緊急生産が可能となります) 竜牙兵や魔術道具の生産プラントです。 戦争時に大量に必要となる兵を緊急生産できるのは強みです。 それに資源が伴えばの話ですが…。 I/兵舎(資源-200:8ターン後に完成) (兵の維持費用が半分になる) 高額なユニットや人海戦術で維持費用が嵩む中盤~後半の必須建造物。 これが有るのと無いのでは戦力に大きな開きが出ます。 誰もが欲しいけど中々手が届かないそんな憧れの一品です。 既に建造済みです。 J/コロッセオ(資源-250:10ターン後に完成) (兵の不満が0になります。兵士を訓練し戦闘経験を蓄える事が可能です。 また興行を行い、収入を得る事も可能となります) 歴史的な建造物のレプリカです。 しかし小聖杯の素敵パワーで変な魅力が身に付いてます。 この施設があるだけで兵士は立派な戦争狂と成れるでしょう。 K/偉大なる指導者の立像(資源-400:15ターン後に完成) (毎ターン、志願兵が集まってきます。 毎ターン、お布施や献金などにより高額の収入が得られます。 兵の不満が0になります、人材の不満が0になります。 中立組織の支援を無償で受けられるようになります。 在野の人材が居た場合、必ず本拠地に訪れます。 宗教を創始した場合、伝播率が大幅に上がります) 全長50mの大きさを誇る指導者の彫像です。 これも小聖杯の素敵パワーで変な魅力が身に付いてます。 これを建造する事によって人々は誰が冬木の指導者かを理解するでしょう。 510 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/04(火) 02 07 02 L/司令部(資源-100:8ターン後に完成) (指揮官不在の-修正が発生しなくなります) HQです。常に指揮官の指示が届く様になれば 前線で陣頭指揮を執らなくても兵士達の混乱はありません。 軍隊の近代化を推し進めたい方にはお勧めです。 M/現場詰所(資源-30:2ターン後に完成) (工事の速度が格段に上がります。拠点にも建築可能です) 土木作業員の詰所です。 現場に拠点を構えるので効率が格段に上がります。 重機人間は出てきませんので悪しからず。 (完成済みです) N/高速増殖炉(資源-100:4ターン後に完成します) (毎ターン、電気代+20が収入に加わります) 高速中性子を用いた核分裂連鎖反応を起こす原子炉です。 理論上、従来の6割増の効率で稼動できます。 日本、アメリカを始めとする先進六カ国が開発が進められましたが、 技術的な問題により閉鎖や運転中止、または計画が見直されています。 うろ覚えの知識でイリヤが建設しました。 O/ピラミッド(資源300:12ターン後に完成) (強制徴収によって経営が悪化する事や大恐慌の発生を防ぎます) 歴史的な建造物のレプリカです。 しかし小聖杯の素敵パワーで失業対策に建てられたという憶測が実現化され、 転じて冬木市の経済を豊かにします。 P/万里の長城(資源250:10ターン後に完成) (自分の勢力の保有している全ての拠点、要塞の防御力が+2されます。 さらに独立勢力の侵入を不可能にします) 歴史的な建造物のレプリカです。 しかし小聖杯の素敵パワーで蛮族の侵入を防いだという逸話が実現化され、 転じて拠点や要塞を更に難攻不落の物へと変えます。 現在、建造中です Q/拠点用建築物 Q-1/工場(資源-30:後3ターン) 竜牙兵の生産プラントです。 竜牙兵の生産と再編成が可能になります。 キャスターの能力に関係なく利用可能です。 ただしその分、生産に必要な資源は割り増しになっている上に経験は蓄積されません。 更に他国に占領された場合、利用される恐れもありますのでご注意ください。 Q-2/研究所(資源-40:後3ターン) 技術や戦術を研究する施設です。 本拠地とは別に研究が行えるようになります。 ただし研究に掛かるターンが+1されます。 この効果は本拠地に研究所がある場合は無効化され、更に研究に掛かるターンが-1されます。 しかし他国に占領された場合、研究途中の物が奪われる恐れがあります。 L/宗教関連施設 L-1/柳洞寺卒塔婆(資源70:6ターン後に完成) 柳洞寺仏教の聖地を奉る建造物です。 卒塔婆とはインドのアショーカ王の建てたストゥーパという仏塔から来ています。 墓石の周りに供えられている塔婆はその形を模した物です。 こういった崇める対象が具体化する事でお布施なども集まりやすくなります。 毎ターン得られるお布施が倍額になります。 宗教を金儲けの道具にしてはいけないと一成に叱られたので値下げしました。 L-2/柳洞寺僧院(資源-20:後3ターン) 柳洞寺仏教を広める建造物です。 宗教の伝播率を高めます。 各拠点や許可を得られた中立組織、他勢力の拠点でも建造が可能です。 宗教を金儲けの道具にしてはいけないと一成に叱られたので値下げしました。 M/軍事拠点 M-1/ベースキャンプ(陸軍専用)(資源80:5ターン後に完成) 部隊の研究や強化に掛かる費用やターンを削減します。 また新しい技術や作戦などの発見があります。 ただし効果が及ぶのは陸軍のみです。 M-2/軍港(海軍専用)(資源50:3ターン後に完成) 部隊の研究や強化に掛かる費用やターンを削減します。 また新しい技術や作戦などの発見があります。 ただし効果が及ぶのは海軍のみです。 M-3/航空基地(空軍専用)(資源50:3ターン後に完成) 部隊の研究や強化に掛かる費用やターンを削減します。 また新しい技術や作戦などの発見があります。 ただし効果が及ぶのは空軍のみです N/やはり断る 576 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/04(火) 02 50 52 イリヤスフィール/毎度ありー 近代化された戦闘では情報こそ勝敗を分ける鍵となる。 必要な時に、必要な場所に、必要なだけ兵を揃える。 効率性の追求は全てに通じる重要な課題なのだ。 このイベントによる変動は以下の様になります。 レーダー施設を建造します(後4ターン) 資源-40 外交フェイズが終了しました。 幕僚である氷室女史の情報網が利用可能です。 (選択)実行しますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-4/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 587 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/04(火) 03 33 13 それでは情報網を使い、アインツベルン第三帝国の動向を探ります。 4件の行動が確認されました。 コペンハーゲン/資金援助の申し込み 交渉成立しました。コペンハーゲンとの親密度が上昇します。 深山町商店街/資金援助の申し込み 交渉成立しました。深山町商店街との親密度が上昇します。 大ブリテン衛宮邸連合/資源と技術の交換 却下しました。 大ブリテン衛宮邸連合/投票権の交渉 却下しました。 外交が終了しましたので進軍に移ります。 進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。 また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。 (選択)進軍を行いますか? Y/我が国の版図を広げよ! Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 Y-5/いにしえの洞窟 40 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/04(火) 21 50 29 (選択1)それでは洞窟に向かう部隊と指揮官、副官を選択してください。(複数選択可) (例:A-Ⅰ-Ⅱなど。合流させる場合はA+Cといった表記で) A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 (拠点:穂群原学園) B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:遠坂邸) C/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:穂群原学園) D/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 (本拠地:柳洞寺) E/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100(拠点:遠坂邸) F/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100(本拠地:柳洞寺) G/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:100(本拠地:柳洞寺) H/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:100(本拠地:柳洞寺) I/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:39(拠点:穂群原学園) J/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:39(拠点:穂群原学園) K/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:38(拠点:穂群原学園) L/メカ翡翠(6:6:3:7)単位:100 (本拠地:柳洞寺) M/竜(8:7:5:7) HP100(本拠地:柳洞寺) N/穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300(本拠地:柳洞寺) Ⅰ:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している)(本拠地:柳洞寺) Ⅱ:アサシン 不満度50(それほど不満を感じていない)(本拠地:柳洞寺) Ⅲ:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) (本拠地:柳洞寺) Ⅳ:氷室鐘 不満度30(概ね満足している)(本拠地:柳洞寺) Ⅴ:間桐臓硯 不満度60(かなり不満を感じている)(本拠地:柳洞寺) Ⅵ:美綴実典 不満度40(それほど不満を感じていない)(本拠地:柳洞寺) Ⅶ:ライダー 不満度30(概ね満足している)(本拠地:柳洞寺) Ⅷ:美綴綾子 不満度30(概ね満足している)(本拠地:柳洞寺) Ⅸ:Vシオン 不満度30(概ね満足している)(本拠地:柳洞寺) Ⅹ:乾有彦 不満度40(それほど不満を感じていない)(本拠地:柳洞寺) ⅩⅠ:久我峰斗波 不満度30(概ね満足している)(拠点:穂群原学園) (選択2)幻燈機を持っていきますか? Y/必要になるかもしれない N/不要だ 247 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 01 48 23 部隊:竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:4:7) 単位:100 部隊:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:100 部隊:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:100 部隊:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:100 指揮官:ライダー 副官:Vシオン 部隊:竜(8:7:5:7) HP100 部隊:穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300 指揮官:美綴綾子 副官:美綴実典 互いの補正により美綴綾子を対象とした敵軍の技能は全て対象を美綴実典へと変更します。 ライダーの技能:騎乗により部隊の機動力が上がります ネコアルク/今度は団体さんのご到着かね、団体割引はないですよ んじゃ、まあ挑戦する? (選択)いにしえの洞窟に挑みますか? Y-1/赤で狭い部屋に挑む Y-2/赤で広い部屋に挑む Y-3/青で狭い部屋に挑む Y-4/青で広い部屋に挑む N/今日の所は帰る。 265 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 02 07 53 では、赤で広い部屋に挑みます。 部屋の広さは単位:1000まで入れる大部屋だ! 中心には赤い宝箱と敵の大軍の姿! エト/復讐の時は来た!! 部隊:猛獣(2:2:3:1)単位:600 部隊:竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:4:7) 単位:100 部隊:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:200 部隊:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:100 指揮官:ライダー 副官:Vシオン 部隊:竜(8:7:5:7) HP100 部隊:穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300 指揮官:美綴綾子 副官:美綴実典 (選択1)技能あるいは宝具を使いますか? Y/全力攻撃あるのみ! N/この程度の相手には無用! (選択2)戦術を使用しますか?(複数選択可) A/兵站攻撃 B/円周防御 286 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 02 35 41 (選択)それでは円周防御を行う側と受ける側を選んでください(複数選択可) (例:竜で竜牙兵(火炎瓶投擲)を保護する場合、D→B) 部隊A:竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:4:7) 単位:100 部隊B:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:200 部隊C:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:100 部隊D:竜(8:7:5:7) HP100 部隊E:穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300 305 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 03 06 42 それでは竜が竜牙兵(火炎瓶投擲)を、 メカ翡翠が竜牙兵(精鋭弓騎兵)を防御します。 エトの技能:立体忍者活劇が美綴綾子に発動しました。 判定成功、補正の効果により美綴実典が負傷しました。 綾子「くっ……実典の仇は私が討つ!」 エト(何の躊躇いもなく肉親を盾にするとは……恐ろしいヤツ!) 美綴綾子の技能:女傑により竜と穂群原学園・弓道部に+修正、 ライダーの技能:石化の魔眼により敵軍に-修正 部隊:猛獣(1:1:2:1)単位:600 指揮官:エト 部隊:竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:4:7) 単位:100 部隊:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:200 部隊:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:100 指揮官:ライダー 副官:Vシオン 部隊:竜(9:8:6:7) HP100 部隊:穂群原学園・弓道部(2:4:2:2)単位:300 指揮官:美綴綾子 それでは戦闘開始です! 降り注ぐ火炎瓶と矢、ミサイルで混乱した敵軍を竜が踏み潰していきます。 敵軍に223の大損害を与えました。 猛獣も数に任せた物量作戦でメカ翡翠を破壊しています。 単位:13の被害が出ました。 一回目の交戦が終了しました。 部隊:猛獣(1:1:2:1)単位:377 指揮官:エト 部隊:竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:4:7) 単位:100 部隊:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:200 部隊:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:87 指揮官:ライダー 副官:Vシオン 部隊:竜(9:8:6:7) HP100 部隊:穂群原学園・弓道部(2:4:2:2)単位:300 指揮官:美綴綾子 (選択)戦闘を続行しますか? Y/無論、押し潰すのみ N/部隊を撤退させよう 319 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 03 33 27 それでは戦闘を続行します! 竜から逃げ回る敵軍の進路を支援攻撃が遮断します。 敵軍に単位:220の大損害を与えました。 数を減らした猛獣が弓道部に目標を変更しました。 単位:6の被害が出ています。 二回目の交戦が終了しました。 部隊:猛獣(1:1:2:1)単位:157 指揮官:エト 部隊:竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:4:7) 単位:100 部隊:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:200 部隊:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:87 指揮官:ライダー 副官:Vシオン 部隊:竜(9:8:6:7) HP100 部隊:穂群原学園・弓道部(2:4:2:2)単位:294 指揮官:美綴綾子 それでは残敵を掃討します。 敵軍に単位:157の大損害を与えました。 我が軍の損害は皆無です。 Vシオンの吸血衝動により資源120を獲得しました。 仕留めた猛獣の肉を回収します。 赤い宝箱から傷薬を入手しました。 (消費/使用時に全ての部隊の単位を10%回復させます) おや? 倒したエトが起き上がって何か言いたそうに見つめてきます。 エト/(自分の)冥土の土産に良い事を教えてやるでちゅ 持てるアイテムは部隊数だけでちゅ(同一兵種は1部隊として扱われる) 現在の部隊は5部隊だけでちゅから5個しかアイテムは持てないでちゅ。 あ、ちなみに今拾った死肉もアイテムとして扱われるでちゅ。 使えるのは3戦闘ターンに一回だけでちゅ。 アイテムは同時に何個でも使用は可能でちゅ。 持ちきれなかった分は、その部屋に捨ててくしかないでちゅ。 ………がふっ、でちゅ。 (選択)次の部屋に向かいますか? Y-1/赤で狭い部屋に挑む Y-2/赤で広い部屋に挑む Y-3/青で狭い部屋に挑む Y-4/青で広い部屋に挑む N/今日の所は帰る。 340 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 04 17 52 では、青で狭い部屋に挑みます。 部屋の広さは単位:100まで入れる小部屋だ! 中心に青い宝箱と敵軍の姿! パトロクロス/フルボッコの予感!? 部隊:パンダ(3:3:1:0)単位:200 指揮官:パトロクロス 技能:技能奪取 (敵指揮官が持つ技能を一つコピーする) 部隊:竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:4:7) 単位:100 部隊:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:200 部隊:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:87 指揮官:ライダー 副官:Vシオン 部隊:竜(9:8:6:7) HP100 部隊:穂群原学園・弓道部(2:4:2:2)単位:294 指揮官:美綴綾子 (選択1)技能あるいは宝具を使いますか? Y/全力攻撃あるのみ! N/この程度の相手には無用! (選択2)戦術を使用しますか?(複数選択可) A/兵站攻撃 B/円周防御 739 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 22 21 15 では、そのまま戦闘を行います。 パトロクロスは美綴綾子の技能:女傑をコピー! しかし何の問題もなく自動勝利! Vシオンの技能:吸血衝動により資源40を獲得、 青い宝箱からネコ缶(消費)を入手した。 (選択)次の部屋に向かいますか? Y-1/赤で狭い部屋に挑む Y-2/赤で広い部屋に挑む Y-3/青で狭い部屋に挑む Y-4/青で広い部屋に挑む N/今日の所は帰る。 774 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 22 52 20 では、青い狭い部屋に挑みます。 部屋の広さは単位:200まで入れる小部屋だ! 中心に青い宝箱と単位:100ぐらいの粘土っぽい生物の姿! 不定形生命体壱号/トランスフォーム! なんと敵の形が変形して竜へと変わっていく! 部隊:不定形生命体(8:7:5:7)HP100 指揮官:不定形生命体壱号 技能:無し 部隊:竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:4:7) 単位:100 部隊:竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:3:4)単位:200 部隊:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:87 指揮官:ライダー 副官:Vシオン 部隊:竜(9:8:6:7) HP100 部隊:穂群原学園・弓道部(2:4:2:2)単位:294 指揮官:美綴綾子 (選択1)技能あるいは宝具を使いますか? Y/全力攻撃あるのみ! N/この程度の相手には無用! (選択2)戦術を使用しますか?(複数選択可) A/兵站攻撃 B-1/円周防御(前回と同じ組み合わせで) B-2/円周防御(前回と違う組み合わせで) (選択3)アイテムを使いますか? Y-1/生肉を使う Y-2/傷薬を使う N/要らん! 822 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/05(水) 23 28 38 では、傷薬を使用し、竜とメカ翡翠を前衛に出し、円周防御は竜でメカ翡翠を守るようにします。 傷薬を使用した。部隊の単位が10%回復。 部隊:メカ翡翠(6:6:4:7)単位:97 部隊:穂群原学園・弓道部(2:4:2:2)単位:300 竜が円周防御でメカ翡翠を防衛! 何の問題もなく自動勝利! Vシオンの技能:吸血衝動により資源20を獲得、 青い宝箱から呼び笛(消費)を入手した! (選択)次の部屋に向かいますか? Y-1/赤で狭い部屋に挑む Y-2/赤で広い部屋に挑む Y-3/青で狭い部屋に挑む Y-4/青で広い部屋に挑む N/今日の所は帰る。 871 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/06(木) 00 09 18 侵攻フェイズを終了します。 (選択1)部隊の移動を行いますか? Y/すぐに行う N/今はいい 196 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/08(土) 01 58 36 (選択1)それでは移動させる部隊と移動先を選択してください(複数選択可) (例:A-3、B-1) A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 (拠点:穂群原学園) B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:遠坂邸) C/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:穂群原学園) D/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 (本拠地:柳洞寺) E/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100(拠点:遠坂邸) F/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100(本拠地:柳洞寺) G/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:100(本拠地:柳洞寺) H/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:100(本拠地:柳洞寺) I/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:45(拠点:穂群原学園) J/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:45(拠点:穂群原学園) K/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:46(拠点:穂群原学園) L/メカ翡翠(6:6:3:7)単位:100 (本拠地:柳洞寺) M/竜(8:7:5:7) HP100(本拠地:柳洞寺) N/穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300(本拠地:柳洞寺) 1/本拠地:柳洞寺 2/拠点:穂群原学園 3/拠点:遠坂邸 (選択2)人材の移動も行いますか? Y/すぐに行う N/今はいい 207 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/03/08(土) 02 25 37 それでは部隊の移動を行います。 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:遠坂邸) を拠点:穂群原学園に移動させます。到着は次のターンになります。 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:穂群原学園) を本拠地:柳洞寺に移動させます。到着は次のターンになります。 竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100(本拠地:柳洞寺) を拠点:遠坂邸に移動させます。到着は次のターン後になります。 ターンが終了いたしました。
https://w.atwiki.jp/ysfh/pages/146.html
教育課程 中学1年 中学2年 中学3年 高校1年次 高校2年次 高校3年次 1 国語(5) 国語(5) 国語(5) 現代の国語(2) 論理国語(2) 論理国語(2) 2 3 言語文化(3) 古典探究(3) 理数数学Ⅲ(3) 4 5 6 社会(3) 社会(3) 社会(4) 地理総合(2) 歴史総合(2) 自由選択10単位以上20単位以下選択現代文発展探究(2) 小論文研究(2)古典研究(2) 古典発展探究(4)地理探究(4)日本史探究(4)世界史探究(4)倫理(2) 政治・経済(2)理数数学研究(2) 理数数学探究(4)理数物理(4) 理数化学(4)理数生物(4) 理数地学(4)理数物理研究(2) 理数化学研究(2)理数生物研究(2) 理数地学研究(2)理数物理探究(4) 理数化学探究(4)理数生物探究(4) 理数地学探究(4)理数情報研究(2)フードデザイン(2)英語構文研究(2) 英語構文探究(2)Practical English(2)サイエンスリテラシーⅢ(2) 7 8 理数数学Ⅰ(6) 公共(2) 9 数学(5) 数学(5) 10 数学(5) 理数数学Ⅱ(4) 11 12 13 14 理科(4) 理科(4) 理数物理(2) 理数数学特論(2) 15 理科(4) 16 理数化学(2) 理数物理(3)理数化学(3)理数生物(3)理数地学(3)から2つ選択 17 18 音楽(1.5)美術(1.5) 音楽(1) 理数生物(2) 19 美術(1) 音楽(1) 20 技術家庭(2) 美術(1) 音楽Ⅰ(2) 美術Ⅰ(2) 書道Ⅰ(2)から1つ選択 21 技術家庭(2) 技術家庭(1) 22 保健体育(3) 保健体育(3) 理数情報(2) 家庭基礎(2) 23 保健体育(3) 24 保健(1) 保健(1) 25 英語(5) 英語(5) 体育(2) 体育(2) 26 英語(5) 体育(3) 27 英語コミュニケーションⅠ(4) 英語コミュニケーションⅡ(4) 28 29 Comprehension Skills(4) 30 道徳(1) 道徳(1) 31 道徳(1) フロンティアタイム(2) フロンティアタイム(2) OCPDⅠ(2) OCPDⅡ(2) 32 フロンティアタイム(2) 33 サイエンススタディーズ(2) サイエンススタディーズ(2) サイエンスリテラシーⅠ(2) サイエンススリテラシーⅡ(2) Production Skills(2) 34 サイエンススタディーズ(1) 35 学級活動(1) 学級活動(1) 学級活動(1) LHR(1) LHR(1) LHR(1) 数字は中学は週の授業数、高校は単位数 3,5限の100分授業は2としてカウント。 教育課程(中学) 中学1年 中学2年 中学3年 国語 5(+1) 5(+1) 5(+2) 社会 3 3 4 数学 5(+1) 5(+2) 5(+1) 理科 4(+1) 4 4 音楽 1.5(+0.2) 1 1 美術 1.5(+0.2) 1 1 保健体育 3 3 3 技術・家庭 2 2 1 英語 5(+1) 5(+1) 5(+1) 道徳 1 1 1 サイエンススタディーズ 1(-0.4) 2 2 学級活動 1 1 1 フロンティアタイム 2(+2) 2(+2) 2(+2) 計 35(+6) 35(+6) 35(+6) 括弧内は標準授業数を週の授業数換算した数字との差 中学教育課程の特徴 国語、数学、英語、理科を一般的な公立中学校より多く学ぶカリキュラムになっている。 そのため、毎日7時間授業なので一般的な公立中学校よりも週6時間多い。 サイエンススタディーズが、一般的な公立中学校でいうところの「総合的な学習の時間」 教育課程(高校)(旧課程)(工事中) 教科 科目 標準単位数 高校1年次 高校2年次 高校3年次 小計 必履修 共通履修 必履修 共通履修 必履修 共通履修 自由選択 国語 国語総合 4 5 5 現代文B 4 2 2 4 古典B 4 3 3 現代文探究 2 0~2 古典探究 4 0~4 古典研究 2 0~2 小論文研究 2 0~2 地理歴史 世界史A 2 2 2 世界史B 4 4 0~4 日本史A 2 2 2 日本史B 4 4 0~4 地理B 4 4 0~4 公民 現代社会 2 2 2 倫理 2 2 0~2 政治経済 2 2 0~2 保健体育 体育 7~8 2 2 3 7 保健 2 1 1 2 芸術 音楽Ⅰ 2 2選択 0~2 美術Ⅰ 2 0~2 書道Ⅰ 2 0~2 外国語 コミニュケーション英語Ⅰ 3 4 4 コミニュケーション英語Ⅱ 4 4 4 OCPDⅠ 2 2 OCPDⅡ 2 2 Reading Skills 4 4 Writing Skills 2 2 英語構文探究 2 0~2 英語構文研究 2 0~2 Practical English 2 0~2 家庭 家庭基礎 2 2 2 フードデザイン 2 0~2 情報 情報の科学 2 0 0 普通教科計 18 20 11 49~ 理数 理数数学Ⅰ 6 6 理数数学Ⅱ 4 4 理数情報特論 2 2 理数物理 2 2×2選択 4 2~6 理数化学 2 4 2~6 理数生物 2 4 2~6 理数地学 4 0~4 課題研究 0 0 理数数学Ⅲ 3 3 理数数学探究 4 0~4 理数数学研究 2 0~2 理数物理探究 4 0~4 理数化学探究 4 0~4 理数生物探究 4 0~4 理数地学探究 4 0~4 理数物理研究 2 0~2 理数化学研究 2 0~2 理数生物研究 2 0~2 理数地学研究 2 0~2 理数情報 2 2 理数科目計 25 14 12 3 29~ サイエンスリテラシー サイエンスリテラシーⅠ 2 2 サイエンスリテラシーⅡ 2 2 サイエンスリテラシーⅢ 2 0~2 総合的な探究の時間 3~6 0 0 0 0 ホームルーム活動 3 1 1 1 3 合計 35 35 15 10~20 95~105 ○「サイエンス リテラシ-」とは、課題研究型の授業を行う学校設定教科である ○1年次の芸術は、「音楽Ⅰ」、「美術Ⅰ」、「書道Ⅰ」から1科目選択して履修する ○2年次の理数理科は、「理数物理」、「理数化学」、「理数生物」、「理数地学」から2科目選択して履修する ○3年次の「理数数学Ⅲ」は、進路別にα、β、γの授業クラスに分かれる ○「理数数学Ⅰ」の履修をもって、「数学Ⅰ」の履修の全部に替える ○1年次の「理数物理」、「理数化学」、「理数生物」の履修をもって、それぞれ「物理基礎」、「化学基礎」、「生物基礎」の履修の全部に替える ○2年次「理数地学」又は3年次「理数地学」の履修をもって、「地学基礎」の履修の全部に替える ○「理数情報」の履修をもって、「情報の科学」の履修の全部に替える ○「サイエンス リテラシ-Ⅰ」の履修をもって、「総合的な探究の時間」の履修の全部に替える ○「サイエンス リテラシ-Ⅱ」の履修をもって、「課題研究」の履修の全部に替える ○共通履修:年次ごとに全員共通で履修する科目 ※令和2年度教育課程表は入学時のもので今後変更の可能性がある 高校教育課程の特徴 本校は理数科であるため、普通科高校でいうところの「数学」「理科」「情報」の教科の授業は理数という教科の授業として行われる 必履修の学校設定教科はサイエンスリテラシー計4単位のみで、これは他校の総合的な探求の時間に相当するものなので特段課題研究の授業が多いという訳ではない 高校3年次の自由選択について 高校3年次に関しては、必/共通履修が英語6単位と国語2単位,数学3単位体育3単位のみとなっていて最低限になっており、文系理系問わずさまざまな進路に対応可能 高校3年次の社会のはすべての科目が開講され、好きな科目を選べるというのは他校にあまりないよいポイントであると思われる。(理系で日本史選択などは他校では自習などで対応しなければいけなくなったりする) 高校3年次の科目選択で最大10単位分まで空きコマをつくろこともできる 高校3年次に芸術の選択科目等はない 高校教育課程の各教科の単位数等について 「数学ⅠⅡⅢABC」の標準単位数を合計したら16だが、本校で三年次で理数数学探究を履修したら数学が19単位となり、少し多めになっている。(とはいえ、これぐらいの単位数増は他の進学校の理系クラスでもやっていそうではあるが) 「物理」「化学」「生物」の学習にそれぞれ7単位分必要だが、標準だと4単位なので少し多め(とはいえ以下略) 英語は一年次の英語コミニュケーションⅠが単位数増されているほか、多くの学校で開講されてる論理・表現の代わりとして学校設定科目「OCPDⅠ」「OCPDⅡ」を履修する 国語は一年次の論理国語が若干増単されているが、二年次の古典探求は減単されているので±0 他の多くの高校と同様に、「文学国語」は開講されない 社会は必履修3科目(地理総合,歴史総合,公共)のみ1,2年次で履修し、それ以外のすべての科目が3年次自由選択科目で1単位増で開講される。 「サイエンスリテラシーⅡ」の履修をもって理数課題研究の履修としている(SSH指定校の教育課程特例) 過去の教育過程について 14期以降の新学習指導要領による変化 科目名の隣は単位数 高校1年次 旧 新 国語総合 5 現代の国語 2 言語文化 3 コミニュケーション英語Ⅰ 4 英語コミニュケーションⅠ 4 現代社会 2 (2年次公共) (なし) 地理総合 2 高校2年次 旧 新 現代文B 2 論理国語 2 古典B 3 古典探究 3 コミニュケーション英語Ⅱ 4 英語コミニュケーションⅡ 4 日本史A 2 歴史総合 2 世界史A 2 (1年次現代社会) 公共 2 高校3年次 旧 新 Reading Skills 4 Comprehension Skills 4 Writing Skills 2 Production Skills 2 現代文B 2 論理国語 2 現代文探究 2 現代文発展研究 2 地理B 4 地理探究 4 日本史B 4 日本史探究 4 世界史B 4 世界史探究 4 (なし) 理数情報研究 2 かつてあった3年次選択科目 グローバルスタディーズⅢ 地理研究 体育 器楽 絵画