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https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/2170.html
北米 ムーウィス(Moowis) 北米先住民アルゴンキン族に伝わる物語に登場する雪でできた男性。 参考文献 リンダ・ジェニングス/乃木りか『世界一周おはなしの旅』181頁
https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/51.html
PS2 PS3版よりもロードが長いため、全てのカテゴリでロスになります。 PAL版は他作品と同じく速度が5/6に抑えられており、その分遅くなります。 バグは全てのリージョンで共通です。 日本ではPS3版が販売中止になってしまったので、PS2版しか存在しません。 NTSC PS3 Deadlocked 北米版のPS3DL専用版です。 内容は北米版PS2と同じですが、ロードが格段に速くなっており、画面も綺麗になっています。 PAL PS3 Gladiator 欧州版のPS3DL専用版です。 内容はPS3北米版とほとんど同じです。 総評 EGS以外のテクニック・バグは基本的にPS2版でも可能な為、他作品ほど特定のバージョンが求められるわけではありません。 しかし、ロード時間や処理落ちと言った面でNG+は約10分、Any%は20分ほどのロスと言われています。 海外PS2ディスク等に比べれば入手も容易な為、PS3 DL版を推奨しています。
https://w.atwiki.jp/sacred3/
Sacred3@wiki (リンクは http //www60.atwiki.jp/sacred3/ ) このwikiはSacred3(セイクリッド3)の攻略のまとめwikiです。 常に作りかけなのでお見苦しい箇所が多々有るかと思いますがご容赦ください。 セイクリッド3(Sacred3)の攻略記事としては北米版と日本語版両方を参考に作成しています。 ネタばれだらけです。知りたく無いことも記事としてあります。ご了承ください。 日本語版も無事に発売されました。 ちょっとびっくり。北米版とセーブデータ共通です。 オンラインは機種ごとに世界共通サーバーです。 つまり、マッチする部屋数が少ないという現実が… 気落ちせずにプレイしましょう。 (たぶん、最大20部屋しか表示されない仕様なのだと思います。) アクションゲームになったセイクリッド3(Sacred3)。以下お知らせなど。 【お知らせ】アップデートについて。 (バグ対応やゲームバランスの調整、DLCの組み込みの為のアップデート) 現在最新のパッチは1.01で、パッチが入っていない場合、ゲーム起動時にアップデートの告知が出ます。 アップデートしないでゲームを起動する事も出来ますが、 オンラインプレイ時に必ずアップデートをしないと出来ない様になっています。 アップデートの内容は追加MAPのDLC(2種)を入れている人とそうで無い人が、 お互いの部屋を見る事が出来なくなるフィルターの様です。 (正式な告知はないですが、ほぼ確定。) 以下、アップデートに関する【過去のおしらせ】は別ページに移動しました。 ページ先頭に戻る 【そのほかのお知らせ】 2017-07-15 来月には発売3周年目となります。あっという間ですねえ。 久しぶりに起動したところマッチングがからっきし。 日本時間の17時では海の向こうはお昼前(7時間遅れ)。しょうがないですね。 2017-02-26 日本のPSストアではセイクリッド3(DL版)の購入ができないですが、 ディスク版であれば大手通販やゲームショップでの購入ができるかと思います。 値段も大変お安くなっていますよ。(※送料を含めない場合の話) 2017-01-01 あけましておめでとうございます。 アンカリアでは年始年末も休まず営業(リールを6回転)しています。 2016-11-04 PCで日本のPSストアに接続し「セイクリッド3」と検索をすると、ゲーム紹介ページはヒットするものの、 「購入」はできない状態は続いています。 また、PS3本体からストアに接続した場合、検索しても販売ページはヒットしません。 新たにセイクリッド3(Sacred3)を入手したい場合はパッケージ版を購入するしかありません。 なお、北米PSストアでの取り扱いは継続しています。 Xbox360は北米版がダウンロード版が1944円で、PC版はSTEAMにて購入可能です。 2016-09-21 日本のPSストアでのセイクリッド3の取り扱いが中止、もしくは終了した模様です。 検索をかけてもヒットしません。 (北米ストアの取り扱いは継続しています。) 料金改定して復活するか、そのまま無くなったままなのか気になる処です。 なお、オンラインプレイは問題なく行えています。 2015-12-19 XBOX360のGame with Goldで無料ゲームに選ばれました。 2015 12/17~31までならゴールド会員(年間4-5000円、1ケ月限定でも800円)で無料で入手できます。 日本のマケプレに配信されてますが、語学の勉強に最適な英語版です。 2015-11-07 しばらくプレイしていなくても、簡単操作なのですぐ再開できるのが長所な本作。 追加シナリオDLCを入れたが為にマッチ数が少ないという状態も解消に向かっています。 理由は簡単な事で「海外勢の新規プレイヤーがシナリオDLC込みの状態でスタートしている」からです。 去る2015-07-20に北米PSストアにてSacred 3 Goldが29.99ドルにて販売が開始されました。 Sacred 3 Gold(ゴールドエディション)とはPC版のSacred 3 Goldと同じく、 本作にDLC5種がセットになっているバージョンです。 ちなみに本体単体もいつのまにか値下げされて29.99ドルになっていました。 同じ値段で買うならDLC込みを買うよね。と、言う訳です。 なお、残念な事に日本のPSストアではゴールドの取り扱いはありません。また値下げもありません。 忘れた頃に取り扱いが開始されるかもしれません。 2015-08-23 北米版では2015-08-05にて発売1周年。 日本語版は2015-08-28にて一周年となります。 新作DLCのリリースはどうやら今後も無い模様。 2015-01-25 発売から150日が経過しました。 「追加MAPは闇世界のみ」の環境はマッチ数も多くて(2015-01-25、21 30でマッチ上限の20)安定しています。 外国勢が殆どですが、ゲーム中に会話することもないので、英語力がなくても大丈夫でしょう。 一方、「オークランドの物語 / Orcland Story」が導入された環境では同時刻で一人だけでした。 2014-11-09 「オークランドの物語 / Orcland Story」を導入した環境では相変わらず過疎状態です。 最初から同梱して発売すればよかったのにね。本当に。 「追加MAPは闇世界のみ」の環境はマッチ数も多くて(23時近くで15とか)安定しています。 2014-11-02 「オークランドの物語 / Orcland Story」を導入した環境では相変わらず過疎状態です。 日本語版公式も更新停止で追加DLCの告知もありませんし、本家も更新停止で告知が無いです。 これじゃあマメにストア覗いている人以外は買わないでしょうよ。…… 来週あたりにはもう少し買う人も増えているかもしれません。(そうあって欲しい。) 追加MAPに入れなくても、本編ステージのみ合流可能という設計にすれば過疎になることもなかったのに。 ちなみに「オークランドの物語 / Orcland Story」を外した北米版環境(追加MAPは闇世界のみ)では、 夜中の2時でも安定のマッチ数17と選び放題です。マッチ数が多いってすんばらしい。 北米版のストアでオークのDLC(Orc of Thrones)がマラキムの紹介文になっている状態も直っていません。 ※画像クリックで別窓にて拡大表示します。 アドオン(追加DLC)が5なのは、ゲーマのスピリットも販売されているからです。 2014-10-30 日本語版の「オークランドの物語」の配信が開始されました。 価格は500円です。 配信スタートしたばかりなので、まだ導入していない方が多いかと思います。 アップデート1.01の仕様で追加MAPのDLCを入れている人とそうで無い人が、 お互いの部屋を見る事が出来なくなったので、時間帯によってはマッチする部屋が2つとか、 所謂「プチ隔離」状態になるかと思います。 このDLCを入れる前は北欧、北米、南米と各地のプレイヤーを見かけたのですが、 皆さんまだ購入していないらしく、彼らの部屋が全く見えません。 北米版も日本語版も絶賛プチ隔離状態で苦笑い状態です。 どうやら北欧版の配信も開始されているようです。 2014-10-28 相変わらず紹介文は直っていません。 たぶん買っても大丈夫だろうと博打する事に。(2.99USドル) 北米版ストアに新たなDLC来ました。 「オークランドの物語 / Orcland Story」のDLCです。 新規追加マップに4つの追加シナリオがあります。 日本語版ストアにはまだ来ていません。まだかなー? 追加MAPは長らく封印されていた、ベンガレッシュのポータルより移動します。 2014-10-22 北米ストアの紹介文はまだ直っていませんでした。 紹介文そのままだとしたら、ずいぶんとスタイリッシュなオークですね。 これは「無理して買わなくてもいいよ」という暗号なのかもしれません。 2014-10-21 北米版のストアにも、ようやくオークのDLC(Orc of Thrones)が並びました。 動作確認に購入しようと思ったのですが、商品説明文がマラキムの紹介文になっています。 ※画像クリックで別窓にて拡大表示します。 現状、パッケージの中身がいかんせん怪しいので様子見です。 明日、仕事から帰った頃には文章が直っているでしょう。……たぶん。 セイクリッド3(Sacred3)は見下ろし型3Dアクションゲームです。 世界観的にはシリーズのファンタジー風味を引き継ぎつつ明後日の方向に進化しました。 前作ではSFファンタジー(エネルギー銃とか、ライトセーバーとか)要素がありましたが、 今作はないです。 SACRED3は前作の様に自由気ままに世界を探索するゲームではありません。 美しく作り込まれた背景のなかで、限られた範囲を移動し、戦います。 キャラクターは一本道のステージを進み、ステージの関門に立ちふさがる強大な敵の首領を撃破し、アンカリアを救うアクションゲームです。 前作までの「すンばらしく恐ろしい時間泥棒ゲーム」要素はごっそり撤廃され、派手な戦闘を気楽にプレイ出来る。そんなゲームです。 前作の上位互換ではなく、シタデル2として楽しみましょう! 訪問者の総合計: - 人のアンカリア人が来訪されました。 本日の訪問者: - 人のアンカリア人が来訪されました。 昨日の訪問者: - 人のアンカリア人が来訪されました。 今までのトップページの合計: - 各ページ追加・訂正箇所などありましたら、ご自由に編集してください。
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/1513.html
北米 ココペリ(Kokopelli) 北米先住民に伝わる大地の精霊。 参考文献 世界のお守り研究会『開運 集めてみました 世界のお守り』19頁 朝里樹/えいとえふ『世界怪異伝説事典』117頁
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シンク戦後も残る宝珠 PS2アビスにて、エルドラントのシンクとの戦いが終わる前にローレライの宝珠を外しておく(または、初めからつけない)と、ローレライの宝珠と剣が融合したはずなのに戦闘後になってもローレライの宝珠が手元に残っている。 つまり、本来はローレライの鍵入手と引き換えにアイテムからなくなるローレライの宝珠が残り、鍵と宝珠を共に所持している状態となる。 宝珠の有用性があまりに高すぎるため、みんなローレライの宝珠を「この戦いだけ」封印して臨むことになる。 シンク戦の後、ローレライの鍵と宝珠を両方装備しても特に問題はないため、有用なローレライの宝珠は最後まで活用されるのであった。 なお、十分な修正期間のあった北米版及び3DS版では当然ながら修正されている。 当然北米版及び3DS版でも鍵にHPTP10%回復なんてついてないし。ほんともったいない。 以上のことから、北米版及び3DS版で自己回復手段の乏しいルークで闘技場制覇するなら、シンク最終戦までに済ませておきたい。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18060.html
嵐月流・鴟梟(らんげつりゅう・しきょう) + 目次 概要 登場作品ベルセリア クレストリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 嵐月流・鴟梟とはシグレの技のこと。 北米版の表記は「Rangetsu Owl」。北米版にもあるように、鴟梟はフクロウのこと。 ▲ 登場作品 ベルセリア 使用者:シグレ・ランゲツ - 分類 奥義 属性 火 HIT数 消費SG - 威力 詠唱時間 - 発動条件 キララウス火山での戦闘で、戦闘ランクがハード以上で使用 シグレの使う技(震天から神罰まで)を組み合わせた連続技。 台詞 日本版 北米版 Rending strike! Orya! Ya! Stand aside! クレストリア 習得者 シグレ・ランゲツ - 分類 技 属性 無 HIT数 8 範囲 敵単体 ATK 250% リキャスト 4 追加効果 100%の確率で、自身の攻撃力を20%アップ(3ターン) シグレの技。 台詞 こいつは一味違うぜ、嵐月流・鴟梟! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/2786.html
北米 ガニアグワイヘゴワ(Ganiagwaihegowa, Niă’´gwai’he´gōwā) 北米先住民セネカ族に伝わる熊の怪物。 参考文献 アーサー・C・パーカー『Seneca myths and folk tales』17頁
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/122.html
xbox版なんですが、いきなり対戦ができなくなりました。 オンラインパスを入力しろと出てくるんですがオンラインパスから RDEEN CODEが選べません。どうすればいいんでしょうか? -- (JackKneife) 2011-02-03 00 29 05 北米タグ作る→エクストラだかクレジットだかって項目から入力可能 -- (名無しさん) 2011-02-03 12 26 44 アジア版と北米版で、マルチは一緒には出来るんですか? -- (名無しさん) 2011-02-04 01 16 47 それ以外の方法ではないんですかね? -- (JackKneife) 2011-02-04 01 52 08 今までできていたんですけど、ぷっつりと できなくなったんですよ・・・。 -- (JackKneife) 2011-02-04 01 52 49 定期的にその質問でるが、よくある質問見た? なんで↑のやり方じゃダメなの? -- (名無しさん) 2011-02-04 11 53 34 それ以外の方法は無い 北米タグを作るんだ -- (名無しさん) 2011-02-04 16 19 02 どうでもいいかもしれないけど、マルチのspitterは女性型じゃない? -- (名無しさん) 2011-02-05 20 00 38 マルチで遊んでるとよく作戦目標(運搬物とか)が消えて完全に詰むんだけどただのバグなの? 結構致命的な気がするんだけどわりと頻繁に起こってるから困る。 -- (名無しさん) 2011-02-10 06 21 33 運搬物持ってるやつが抜けると消えるからねー -- (名無しさん) 2011-02-10 17 25 21 北米タグを作成(シルバーでもOK)→オンラインパスを入力→すると日本のタグでも普通にプレイ可 北米タグを消してもデータを残しておけばOK -- (名無しさん) 2011-02-10 17 44 55 日本のタグって勿論、ゴールドじゃ無きゃダメだよね? シルバーでも出来たりする? -- (名無しさん) 2011-02-11 10 30 18 PCでやってたんだけど、ネクロモーフ側で戦っているときに1killしかできなかったんだけど、スコアが11000越えてた レベルが五つくらい上がってなんかおかしいと思って退出したんだけど、これってバグ? -- (名無しさん) 2011-02-11 13 13 59 ↑ 自分も1回なったことあります そのときは野良2人で自分が4kくらいで22,000、相方が8k40,000超えててなんじゃこりゃってなりました -- (名無しさん) 2011-02-14 20 09 17 Pukerのレベル9アンロックって掴み技威力うpで合ってる? 実際のゲーム画面だと射撃うpのアイコンが表示されてるからさ それともゲームが違うのか? -- (名無しさん) 2011-02-14 22 32 27 マルチのリザルト画面で英語表記の各項目の翻訳もお願いしたい。 それと、各マップのミッション遂行手順と、攻略的なものもあると便利かも。 -- (名無しさん) 2011-02-14 23 06 58 つい先ほどマルチプレイ用PASS入手の為、北米アカウントでパッケージ同梱のコードを入力した所… 「貴方が入力したコードは正しくないか、もはや有効では無い物かもしれない。あなたがエントリーしていることを確認して欲しい。」 と、おおまかに言うとこういった内容の英文メッセージが… さっき買ったばかりなのに…何故だ… -- (名無しさん) 2011-02-15 17 08 13 関係無いかもですが、ハードはPS3です -- (名無しさん) 2011-02-15 17 09 33 過去コメくらい読め。よくある質問見ろ。 -- (名無しさん) 2011-02-16 01 08 12 過去コメも読んでよくある質問も見たけど 何の解決策も無かったんだが、↑×3と同 じ症状が出て解決した人が居たら教えてく ださい。 -- (名無しさん) 2011-02-16 17 36 45 PC版ですがマルチでスコアがバグッた。 こういう不具合はさっさと直して欲しいもんだ。 -- (名無しさん) 2011-02-17 01 09 02 2つ上の米 アジア版のゲームを北米アカウントで起動して入力するとそういうメッセージが出る。うろ覚えだが。北米版かアジア版か確認した? -- (名無しさん) 2011-02-17 01 24 45 質問させてください。PS3版コレクターズエディション北米版です。 オンラインパスを北米アカウント作って北米のPSストアでオンラインパスを入力してダウンロードしたらマルチが解除されゼロットスーツなどの特典ももらえました。 その後もう必要ないだろうと思って北米アカウントを削除したらどうやらダウンロードしたものも消されたらしく、パスが無効状態に。 仕方がないのでもう一度北米アカウントにログインしDLしたら解決しました。 そこで疑問に思ったのが、万一日本のストアでパスが有効になったとしたら、もうこのパスは無効になってメインアカじゃアドオンDLできなくなるんじゃないか?と思ったんですが、実際どうなんですかね? そうなると俺の1万2千円がサブタグのものになってしまって大失敗をしたような気が… -- (名無しさん) 2011-02-21 11 16 59 アジア版って裏面の左下に類型と語言ってかいてるほう? -- (名無しさん) 2011-02-21 16 05 36 Puker女形じゃないと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-23 02 24 04 PukerとSpitterのゲロって本編みたいにキネシスで投げ返せるのかな? -- (名無しさん) 2011-02-27 07 37 12 対戦ってやっぱパーティ組むと同じチームになるのかな。 以前Lv50以上の高レベルチーム対Lv16の俺が最高レベルの低レベルチームに分かれてしまってボロ負けした。 それが2セット続いたから偶然じゃないなと思ったわけだが。 それだけなら自分が弱いとか運が悪いとかで納得できるんだが、 最悪なのは高レベルチームが経験値稼ぎのためにわざとゴール手前でうろうろして時間ギリギリまでネクロモーフを狩ってたことだ。 次々に突っ込んでは殺されていく低レベルプレイヤー達が哀れでならなかった。 -- (BBB) 2011-02-27 21 43 00 ↑友達とパーティーで行くと絶対同じチームになるよ。(PS3) ゴール前で時間稼ぐのはやられたこともあるし俺もやるけど、別に待たれたら必ずネクロがボロ負けするわけじゃないし良いんじゃない? お互い一試合でのポイントが伸びるし? -- (名無しさん) 2011-02-28 22 13 35 ↑同じチームになるんだね。ありがとう。 時間稼ぎの件だけど、正直うまい地形のところでセキュリティ四人が固まって連係してるのをどうにかするのは難しいと思うんだけどな。 しかもゴール前で舐めプレイされてる状況だと、チーム間の戦力差がかなり大きいと思うから、一方的にネクロモーフが狩られる状態になりやすい。 得られる経験値はセキュリティ ネクロモーフって感じになるから、低レベルチームとしては早く抜けて実力の均衡した新しいプレイヤーグループに参加したいよ。 ↑×2で書いた状況の時は、最終的なスコアは平均で、 セキュリティ側が5000オーバー、ネクロ側が1000前後って感じだった。 約35レベル分のプレイヤースキル+アンロックされた装備・強化の差は非道いものだったよ。 心ある人はとっとと任務完了して低レベル者を解放してあげるようお願いします。 -- (BBB) 2011-03-01 07 14 05 なかなかゲームにつながらないし、ロビーにすら入れない。 一定時間経過すると勝手に接続が切れるし、ちょっとストレスになるな。 こんなもんなの? -- (名無しさん) 2011-03-02 16 06 09 北米タグを今新しく作ったんだがオンラインパス入力のところで「Your gamer profile dosenot have the correct permissions to access Xbox Live functionality」 と表示されてパス打ち込めねえ。ちゃんとzipコードはハワイで打ち込んだしタグ復元のやり方でやったんだがどういうこった 復元時にアカウント入力画面出なかったの関係あったりするかな -- (名無しさん) 2011-03-03 18 56 58 ↑それはたぶんアジア版のディスクだから。 北米タグではなく、アジアタグを作って、アジアのストアでコード打ち込まないとだめです。 -- (名無しさん) 2011-03-04 16 48 36 NM側で人間側倒したら600pt入るようになってたんだが 修正でも入った? なんどか違う部屋に入り直したけど全部同じだった -- (名無しさん) 2011-03-06 00 12 23 ↑俺もそうだった仕様かねえ? -- (名無しさん) 2011-03-06 00 49 38 マルチプレイって外国のストアからパスもらわないとできないんじゃなかったっけ? 俺普通にマルチプレイできてるのはなんで? -- (名無しさん) 2011-03-08 20 20 44 お試し期間中だからかな。 期限切れたらできなくなるよ -- (名無しさん) 2011-03-10 23 18 19 新品なのにコード使えないんだけど -- (名無しさん) 2011-03-12 10 42 43 ま た ア ジ ア 版 か -- (名無しさん) 2011-03-12 21 15 59 アジアタグでのZIPコードと国はどこにすればいいのでしょうか? 至急教えてください! -- (名無しさん) 2011-03-16 16 41 00 たしか台湾だったか香港だったかでいけるはず あとは、適当な住所を調べて入力すればOK。 アカウント作成方法は北米とほとんど同じかと。 XBOX版orPC版はワカリマセン・・・ -- (名無しさん) 2011-03-16 22 39 43 PS3のリミテッドエディションについているREDEEM CODEってお試しのためのコードなのかな? 期限とか目に付かないけど・・・ お試し期間って何ヶ月なんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-20 17 21 17 お試し期間は接続から二日か三日ほどで終了になったような・・・ ソフトに付属されてるONLINE PASSはずっと使えると思われ。 -- (名無しさん) 2011-03-20 22 14 01 ↑了解 どうもです -- (名無しさん) 2011-03-22 01 36 08 自分海外アカウント持っていないのにマルチプレイできたんですがバグですかね? 買ったのはアジア版で今の自分のアカウントは普通に日本アカウントです。 特にパスワードとかも求められませんでした。 -- (名無しさん) 2011-03-22 22 38 22 ↑それ、すごwww いつの間にか日本アカウントでもできるようEAが対応した!? 日本での売り上げを考慮してのことだろうか・・・だが、日本での発売は禁止されていることからEAは口を大にしては言えなく、密かに対応してくれたとか・・・想像が膨らむw -- (名無しさん) 2011-03-23 06 21 56 今、日本アカウントでマルチやってみたらできた。 なんだろねw 3/22の22:38:22の名なしさんは、それは何日も経ってもできている状況ですかね?おためし期間とかじゃないかな? -- (名無しさん) 2011-03-23 06 50 38 オンラインをやりたいのですが、 パスコードを入力できません・・・ どうすればいいんですか・・? あと、どの国のアカウントが必要ですか?(アジア版です) -- (名無しさん) 2011-03-28 17 52 25 ↑の付けたしでps3です -- (名無しさん) 2011-03-28 17 52 59 Look up! Look up! Look up! ! -- (名無しさん) 2011-03-28 20 01 59 アジアなら香港アカ -- (名無しさん) 2011-03-30 12 32 57 てか、アジア版なら日本アカウントでもふつうにオンラインできるようだ -- (名無しさん) 2011-03-31 14 44 12 「OnlinePass」はバトルフィールド:バッドカンパニー2でいう「vipコード」(中古対策) -- (名無しさん) 2011-04-03 12 46 59 これは教えてほしいことなんですが、リミテッド買えばwii版のやつとオンラインパス2つとも入ってるんですか? 普通のだったらオンラインパスちゃんと入ってますか? -- (名無しさん) 2011-10-02 01 48 00 ↑PS3版を買ったものですが、リミテッドエディションには 1枚のディスクにdeadspace2とwii版の両方のデータが入ってる。 オンラインパスも付いてた。 普通のに関してはわかりません -- (名無しさん) 2011-10-03 12 50 18 ↑につけたし amazonのレビューを引用 通常版はオンラインパスがなく、後々「オンラインプレイをしたいな」というときにオンラインパスを1000円ほどで購入する必要があります。 ただオンラインは日本アカウントではできないのでご注意を。アジア版なら香港アカ、北米版なら北米アカが必要になります。 -- (名無しさん) 2011-10-03 13 03 42 日本のアカウントでオンライン普通に出来たんですがお金取られたりなんてことありますか? 少し不安です… -- (名無しさん) 2011-10-12 02 05 39 ↑自己解決しました すいません ちなみにアジア版でした -- (名無しさん) 2011-10-12 02 11 29 アメリカで買って来たやつ普通にオンラインできた -- (wormboy) 2012-01-14 16 07 04 オンラインが過疎になってるから誰でもウェルカムな形に変えたのかも -- ( ) 2012-01-16 07 17 21 日本のアカではオンラインって三日しかできないんじゃないんですか!? -- (名無しさん) 2012-02-19 15 06 47 ↑それフリーアカウントだから。新品買えばついてくる。中古とかだったらDLC買うしかない -- (名無しさん) 2012-03-03 02 47 26 北米板でも3日以上できますか? -- (名無しさん) 2012-03-09 00 30 52 ↑できますよ -- (名無しさん) 2012-03-15 22 03 37 アジア版はパッケージの正面左下に18と書いてあるから日本カウントで良い。北米カウントは✖。リミッドエディション買えば日本カウントでオンラインできます。パスコードついてくるからダウンロードしなくていい。中古で売ったら使えないから注意 -- (デッドスペース好き) 2012-04-11 00 07 14 北米版は地球マークの数字1、欧州版は2、アジア版は3です。 -- (デッドスペース好き) 2012-04-18 13 59 08 フリーアカウントって三日しかオンラインプレイできないんですか? -- (名無しさん) 2012-04-23 01 33 29 最近マルチプレイのグラフィツクがレベルupした様な気がするんですが?誰か教えて下さい。 -- (ラボ) 2012-06-12 18 14 14 欧州版でマルチプレイするには、どこのアカウントが必要ですか。 -- (名無しさん) 2012-09-15 22 15 54 Steam版で今更ながら対戦やろうと思ったが、誰も居ないのね・・・・ -- (名無しさん) 2013-02-02 00 36 50 PS3でマッチングした!結構楽しかったぞ! -- (名無しさん) 2018-07-01 18 31 26
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Ghostbusters The Video Game @wiki このページは2009年6月16日(北米)にATARIから発売された 『Ghostbusters The Video Game』(ゴーストバスターズ)のまとめwikiです。 対応機種はXbox360/PS3/WindowsPC/Wii/PS2/DSですが、 当wikiは主にXbox360/PS3(オンマルチプレイがあるのはこの2つ)についての内容となります。 総ゴースト退治数 - 匹 あなたは本日 - 匹目のゴーストです。/昨日は - 匹退治されました。 ゲームに関する質問はこちら ※各ページ追加・訂正箇所などありましたら、ご自由に編集してください。 Xbox360版 PS3版 PC版 Wii版 PS2版 DS版 要望・コメント ゴーストバスターズ:ザ・ビデオゲーム リマスタード 日本語版、2019年12月12日(木)にPlayStation 4とNintendo Switchで発売予定!です (2019-10-24 18 24 57) PS3ですがアジア版はオートセーブなのに全てニューキャリアーになってましたが、北米版は、ちゃんとオートセーブされて、電源切っても続きからプレイできました。一番上のキャリアーからできました。真ん中はニューキャリアーなので初めからになります。よくある質問のやり方は、北米版PS3では、あてはまりませんでしたよ。PS3版はオートセーブだけで箱版みたいによくある質問のやり方しなくていいみたいです。 - 2013-02-26 01 43 00 PS3版はアジア版でセーブが出来ない例が多いですが、リージョン1の北米版は ちゃんとオートセーブされ、電源切っても続きからプレイ可能らしいです。もしかしたらアジア版でも現地のリージョンのPS3本体ならちゃんとセーブデータ読み込めると思いますが…日本国内のPS3本体でPS3アジア版でも電源切っても続きからプレイできた方いますか? - 2013-02-26 01 36 00 北米版PS3はリズムキャリアーがある、そこを押せば続きから可能。よくある質問とは違う。よくある質問を見たら?は誤りである。アジア版はどうやら国内の本体だと規格が合わないからかデータを読みこめないみたいだ。だが本体にはセーブデータは残っているのだが…PS3版は日本国内の本体でやるならリージョン1の北米版なら電源切ってもオートセーブされて、3つのキャリアー選択で一番上のキャリアーを 選べば続きからプレイ可能。ちゃんとオートセーブされている。電源切ってもオートセーブされているので続きからプレイ可能。アジア版は出来なかった…自分の日本国内の本体で北米版はできた。違う本体でもできたが日本国内の本体では出来ないのがあるかもしれない…保証はしない… - 2013-02-26 01 29 29 よくある質問見たら?と偉そうに言うが箱版じゃないだろ?知ったかぶりすんな。アジア版PS3のは国内の本体だと規格が合わないから読みこめない、PS3北米仕様はできたよ - 2013-02-25 18 08 46 箱○版も新品で買ったけど読み込めないぞ。 - 2012-10-09 16 29 57 は個 - 2012-10-09 16 28 29 アジア版のps3のは国内のとは規格が合わないようなのでデータが読み込めないようです - 2012-10-03 14 52 18 全てを見る ゲームに関する質問 質問過去ログ 『答えが分かる方は返答してあげてください』 過去ログやよくある質問等に書かれていないか確認してください 言葉遣い・ネットマナーを守ってください 広告・質問に関係無い雑談等はこちらではしないで下さい ツリー機能をうまく活用してください 意味がわからない質問(どう見ても荒らし目的)等は発見次第即削除されます セーブ - 2012-12-17 18 09 05 セーブ - 2012-12-09 08 28 51 PS3なんですがストレージ画面をだす方法を教えてください? - 2011-06-01 08 09 54 ストレージ - 2012-12-18 08 22 43 DS版です。シャンダーズ・リベンジがクリアできません。4つの像を壊すまではできましたが、その後どうすればいいか教えて下さい!宜しくお願いします - 2011-04-02 23 28 57 フレンド - 2010-06-02 20 18 30 何度もシリアルナンバーを入力しても認証されません。入力ミスも無いのですが・・・助けてください。よろしくお願い致します - 2010-04-28 19 14 04 PS3版なのですが、本体にセーブ記録が残っているのに電源を切ると、翌日には最初からです。 - 2010-02-21 13 21 27 よくある質問をみたら? - 2009-11-20 21 08 14 よくある質問を見たら?って偉そうに言うが箱版と違うから、 - 2013-02-25 17 58 07 ps3版ですが、オートセーブのはずなのに、電源を切って、またやったら、newキャリアーになってしまいます。本当に困っています。ps3版のセーブの仕方教えてください。 - 2009-11-20 12 35 29 船 - 2009-11-16 10 34 33 PS3版なんですがセーブの仕方がわからなくて困ってます、どなたかわかるかたいませんか? - 2009-10-28 20 18 26 北米版とアジア版どう違うのですか? - 2009-09-25 22 37 07 トロフィーって最初から対応しているのですか? - 2009-09-23 18 58 19 300万ドルの損害を出してのクリア実績ですが、リプレイで博物館を何度かこなした後にラスボスを選んでクリアでも解除されました。 - 2009-09-14 01 00 46 城の面の黒いスライムの沼みたいとこ、どういけばいいんですか?? - 2009-09-06 22 45 34
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828:弥次郎:2024/02/07(水) 23 26 15 HOST softbank126036058190.bbtec.net 日本大陸SS 漆黒アメリカルートSS---閑話「日英同盟、あるいは人類同盟の始まり」 後世において、いわゆる人類同盟の基礎となった、日英間の北米での相互援助を目的とした「日英対北米協力条約」は、1844年に結ばれた。 北米においてアメリカ合衆国が拡張主義的政策に出ていることを受け、プレイヤーである日英が協力し合う体制を整えたことを意味する条約だ。 後世でこそ、日英の蜜月はそれ以前からよく語られているが、それはどちらかといえば世界の海洋を支配する大英帝国相手に立ち回ったというのが正しい。 日本大陸に加え、外地に勢力圏を求め進出していた日本であったが、当然ではあるが欧州列強の存在を警戒していた。 殊更に長らく覇権を握ることになる大英帝国に関しては、慎重になっていた。 ポルトガルやスペインなどはまだよかった。夢幻会の知識として、その二つの国は後年に凋落すると知っているのだ。 それでも欧州の一国としての影響力はあるが、大英帝国から比較すれば小さいのだ。 対して、大英帝国というのは史実においてアメリカの台頭により追いやられはしたが、逆に言えばそれまでは影響力を及ぼし続けた。 この時代においてはアフリカやインドなどを有し、さらにはスペインを下す形で欧州のトップの座に就いた大国なのだ。 当然、洋の東西こそ違えど、この両者は接触を持ち、関係を構築することになった。 もとより史実よりかなり前倒しで外交を展開していた織田幕府にとっては避けては通れない道であった。 とはいえ、油断すると危ういのがイギリスという国家なのである。 現場猫案件こそあれども、それでも覇権を握り、海運や資源などの面で他を圧倒したのは事実である。 ローマ帝国から見れば蛮族の暮らす辺境の地であった片田舎のイギリスが他を押しのけるとはなんとも奇妙だが、そうなったのだから仕方がない。 織田幕府の方針としては一線を引いてわかり易く英国に干渉される範囲を提示する、ということに終始した。 これは夢幻会の入れ知恵である。要するに「空気を読む」というのが通用しないのだから、常にここまでならOKというラインを提示し続ける。 ここの外交面および内政まで絡んだ一種の総力戦は、日英対北米協力条約そしてのちの日英同盟にこぎつけるという成果を上げることになる。 正直なところ、夢幻会の入れ知恵抜きでどこまでできたのかは考えたくもないことである。 しかし、夢幻会がそれ以上に考えるべきは、如何に北米でのグレートゲームで立ち回り、利益を得ていくかであった。 しかして、その夢幻会にしても、この同盟がのちに人類同盟という大規模な物に発展するとは、この時は思いもしなかったとだけ補足しておこう。 829:弥次郎:2024/02/07(水) 23 27 46 HOST softbank126036058190.bbtec.net 以上、wiki転載はご自由に。 日英同盟の先駆け、北米での協力関係を締結しました。 ここから発展し、栄光ある孤立の先へ日英はたどり着き、WWWを経て人類同盟へと至ります。 当初の予定を遥かに超えておったまげでしょうけどねぇ…