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強いくんその1(CPU) コンピューター対戦アリーナにて、強いくんその1が使用するファイル。 旧名「入門くんEX」であるが、ファイル内容の変更もなく、 何故、強いくんに改名したのか謎である。 傾向 4色スタンダード 構成 『ユニット』 2枚:光の精霊 3枚:幸運を呼ぶ珍獣 3枚:祝福の神官戦士 2枚:闇の精霊 1枚:獣化病/レオナウド 3枚:殺人兵器『ラ・ボォ』 2枚:容赦なき暗殺者 2枚:木の精霊 2枚:瞬間銃使い 2枚:青年の勇猛果敢な剣士 3枚:水の精霊 2枚:風の精霊 『グリモア』 3枚:失敗 解説 4色がほぼ均一に構成されているので、4色スタンダードに分類される。 「カードタイプ:精霊」が多く含まれているのが特徴的である。 CPUがあまり上手くないのは抜きにしても、全体的に低耐久低火力であるため、 このCPUに勝利するのはさほど難しくない。 適当にプレイしていても、勝てる事が殆どである。 それでも勝てない場合、プレイングが拙いか、 ファイル構成のバランスの問題と思われる。 CPUは手をGETSPのみで決める傾向があるようで、LP1でデコイが出てきてあっさり勝ってしまうことが多い。 (全体的にCPUにはその傾向があるが、デコイが多いこのデッキだとそれが顕著に現れる。) GETSP6に水の精霊+風の精霊をぶつけてきたりと、かなりカオスな手を打つことも。 初心者の練習相手としては妥当といった所であろうが、絶対にまねをしてはいけないのも事実である。 エースは殺人兵器『ラ・ボォ』らしく、優勢非優勢やオープン火力を気にせず、低GETSPでも高GETSPでも出てくる。 そのおかげで、5ターン以内に終わってしまうこともたまにあるほどである。 あまりやってこないが、ラ・ボォ+水の精霊or光の精霊だけは一応注意。 非優勢でも70点or80点、優勢では140点or160点がAGI5先攻オープン火力無効で飛んでくる。 また、祝福の神官戦士がかなりの働きを見せるが、 神官戦士の勝利・敗北エリアを足しても、ラ・ボォ以外は火力不足なので気にしないほうがいい。 また、かなりSPがあり余り、SP2のGETSP0から光の精霊+失敗あたりで一気にSP回復することもあるので、 【SPロック】の練習相手は別のCPUにした方がよいだろう。 ちなみに、このデッキはほぼ夜歩く者『ルザ』か剛勇無謀『ヘルキュレイス』で止まる。 援護のしかた・SP管理を学ぶための反面教師的な役割を担っているのかもしれない。 考えすぎか。 ファイル作成者:???(アルテイル運営チームの誰かと思われる) よくやってくる手 低GETSP デコイ・・・光の精霊、幸運を呼ぶ珍獣、闇の精霊、水の精霊、風の精霊 勝ち狙い・・・祝福の神官戦士、殺人兵器『ラ・ボォ』(素出しか失敗がつくことがほとんど) ノーセット狙い・・・木の精霊 デコイばかりなのでデコイは強力。あまり付き合わないか、付き合うにしても人魚族の戦闘兵など、こっちも得をするようにしたい。 ノーセット狙いの木の精霊はうざく感じるかもしれないが、実のところ先攻を取れても火力不足、 肝心の最大火力であるラ・ボォはAGI5先攻持ちでアンチシナジー。 次の神族がリフェスで祝福の神官戦士が出てこない限りまず刺さらないので、気にしないことをお勧めする。 中GETSP 容赦なき暗殺者、瞬間銃使い、青年の勇猛果敢な剣士+各種援護 全体的に速いが、火力不足なので脅威にはならない。 高GETSP 殺人兵器『ラ・ボォ』+各種援護 デコイ+水の精霊or木の精霊 上はとにかく、下は何をしたいのかよくわからない。 ラ・ボォもHP援護せずにオープン火力で無残に焼かれる事が多い。 関連 あればそのカード名やファイル名を
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【作品名】悪代官 【ジャンル】ゲーム 【名前】ゾンビ 【属性】天草四郎に殺された用心棒 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】力士を5mほどぶっ飛ばす撞木以上の打撃力 【防御力】チンピラが四人がかりで殴ってもほとんどダメージが無い 侍が刀で10回斬らないと倒れず、槍の達人でも 一撃ではしとめられない 全身を燃やされるとすぐ死ぬ 【素早さ】弓矢の1/4ほどの移動速度(時速50kmほど) 反応は達人並み 【長所】ゾンビにしては動きが速い 【短所】ゾンビにしては体力が低い 1スレ目 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23 03 13 ID BX/0dsq/ ゾンビ考察 ○○李徴、シンバ 撲殺勝ち ××腐った死体、オーク鬼 防御力不足、武器を持ってないのも痛い 負け 腐った死体>ゾンビ>シンバ
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/298.html
名称 42M トルディIII 略称 弱点 車体側面下部、背面、上面 座席 1番席 37/42M 40/41.5 41.5口径40mm戦車砲, 37/42M 8mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 40.9mm 関連 38M トルディI 38M トルディIIa 42M トルディIII 概要 ハンガリー軍の軽戦車。主砲はトルディIIaと同じものだが、搭載弾数が増加している。 また、同軸機銃も34/40Mから37/42Mに強化されている。 シュルツェンが標準装備されており、HEAT弾にはある程度の耐性を持つ。 コメント 相変らず40mmは力不足だが、何処と無く使用感は改善されている感のある車両。何処がと具体的に言えないのだけど・・・少なくともそこまで中々長生きしない装弾数関連の問題では無いと思う。 -- 名無しさん (2013-05-15 13 10 29) 名前 コメント
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[剣士] 最初から選べる職業。防具も優秀で非常にバランスが良い。 奥義や攻撃範囲の関係から、後半は力不足に。 後列にいると敵に攻撃できないのは致命的。 攻撃範囲 前列:敵前列単体 後列:攻撃不能 奥義 名前 消費健康度 創作条件 説明 〇〇燕返し 0 心水:412、心土:426、技土:309、体風:406 相手の物理攻撃をカウンター 源太両断殺 16~38 心火:604、心風:604、技水:505、体火:307、体土:333 次の行動で大ダメージ 真空源太斬 12~30 心水:260、心風:332、技水:130、技風:160、体風:326 敵前列全員に攻撃、自分は前列へ移動する 疾風剣〇〇 4~14 心火:218、心風:218、技火:75、体風:250 敵後列単体を攻撃、自分は前列へ移動する
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【NO.37564】 【作品名】世界の中心、針山さん 【名前】NO.37564 【属性】改造人間 悪の戦闘員 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】 巨大ロボ(大きさ不明 おそらく戦隊ロボモチーフなので数十M) をローキック一発でバラバラに出来る。人間をなぐって数十M吹っ飛ばす。 デコピン:6次元から干渉してきた敵性宇宙に対して 光速を超える13次元デコピンで3つ同時に消失させた。 (行った際の状況説明等は無いため詳細は不明) 【防御力】鉄パイプとかガシガシ切れるビームサーベルで無傷。 強力な洗脳能力(街単位での記憶の改竄、催眠、魅了)が効かない。 体が4回も改造される過程で痛みは感じなくなっている。 秘密結社の有する力も刃も火も酸も毒もその全てが通用しない。 一酸化炭素に満ちた部屋に閉じ込められても平然としている。 至近距離から撃たれたサブマシンガンで無傷。 手で掴んだ銃弾は既に弾丸の形はしておらず歪んだ鉛の塊となっていた。 星の酸素が全て無くなろうと平気、この惑星が爆発しようと無傷。 無の空間に引きずり込まれて平気。物理法則を超えている防御を持つ。 ブラックホールに投げ込まれようが宇宙の外の宇宙よりでかい奴に 一瞬で宇宙を握り潰されようが、その因果に逆らい余裕で生存できる。 神がもとから『存在しなかった』ことにして世界そのもの次元そのものを 新たに構築しようとも、全宇宙・全次元の因果律を操る奴が、 どう小細工しようと存在することを許される。 【素早さ】 バスの先頭から放たれる2人からのサブマシンガン発射に対し 直前から動き出しバスの最後尾辺りからバスの前部(6,7m)に 即座に移動してマシンガンを発射した部下2人の前に立ち、 発射された弾丸を腕が分裂しているかのように動かして全て 素手で掴み取れる程度の反応、短距離移動速度。 長距離は不明だが常人より遥かに強化されている怪人以上だろう。 【特殊能力】宇宙規模で無の異空間を作り出せる。(発動速度不明・設定のみ) 『確実に』どんなことをされようが死なないし滅びない存在。 世界(この場合でいう世界とは多次元、平行宇宙を、またそれらを統べるあらゆる可能性を考慮に入れたもの) のあらゆるものに「終わり」がくるのなら、NO.37564はその『反動』となる存在。 つまり『死』『消滅』『無』『敗北』といったものの反動の寄せ集め。 通常の存在(人間など)には生と死が対となって存在するが、 通常であれば対となる片方の死や無などといった要素の分量が多い。 NO.37564は『全ての存在』から死や無などと対になるもののお釣り (世界に均等に存在する『生』や『勝利』の余り)を一手に引き受けているが故に負けることがない。 例え勝負が「じゃんけん」であってもそれが自身の命のかかった戦いなら絶対に負けることはない。 敵がどんなにNO.37564を消したとしても、消すことが不可能。 そもそも【消えるという事実が存在しない】。 万物の運命が予言された書にもその「運命」が書かれてない例外的存在。 なぜなら他の運命を「運命」と決定付けるための存在こそがNO.37564である。 自分の力で倒せない相手が現れても時をかけて『進化』する。(進化にかかる時間は不明) それは数秒後かも数万年かも数億年かも気付いたら既に進化しているかもしれない。 例えば次元の壁を突き破って、相手の全てを滅ぼす毒のような数列を流し込んだりできるようになるなど。 相手を滅ぼす意思がある限り最後に立っているのはNO.37564である。 心が挫けそうな時は自身の精神が崩壊しないように周囲の状況と心が『進化』する。 【長所】生死のかかった戦いにおいての防御力 【短所】いつか必ず相手より強くなるが、時間が不明なため攻撃力不足。 【備考】機械的ではなく薬物的、霊的な不思議改造を受けている。 作者いわく 『コンセプトはシュマゴラス(原作)やアマルガムブラザーズとタメ張れる程度まで強くしよう』 高校の時のノート書いていた「ぼくのかんがえた最強キャラ」を参考にしたキャラ。 2スレ目 13 名前:格無しさん[] 投稿日:2010/09/18(土) 10 59 15 ID tBxBREDC [6/15] 残酷号 ○>茶渡泰虎>大原部長(OP映像)>でかきたろう:超音速で殴りまくり勝ち ×>バード・リスキィ:不可視の衝撃負け ×>アックア:メイス負け ×塩原鯱人:質量操作の前に打撃は無意味。突撃負け バード・リスキィ>残酷号>茶渡泰虎 NO.37564 ○>=マキシム・ゴーリキー>塩原鯱人:硬さを生かした長期戦勝ち △一方通行:お互い攻撃力不足 ×「両儀式」:全能負け ○>杉乃浦晴海:存在の源泉から燃やし尽くそうとも無理だろう。勝ち ○>戌子:制限時間勝ち ×>リミット:デコピンは考慮しないので分子圧縮で死なないが動けず負け △>火渡赤馬>仙水>カズマ:こちらの攻撃は当たらないが相手は攻撃力不足 ×>キャプテンブラボー:リバースでの拘束負け リミット>NO.37564>戌子 .
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2891.html
【作品名】ついでにポンチンカン 【名前】高橋さん 【大きさ】ピザな成人男性 【攻】ピザな成人男性くらい 【防】同上 【速】脚の速さは同上だが手の速さはタイムラグなしで動く 【特殊能力】女性キャラの下着をタイムラグなしで奪う 【長所】どんな女キャラの下着も盗んでみせます 【短所】それくらいしかできない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 660 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 08 39 41 658 ぱんつはいてないキャラもいるかも知れんぞ 661 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 08 53 04 658 深遠の剣とかの非存在女キャラからは奪えるのだろうか。 つーかはいてるのか? 662 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 08 54 02 じゃあ女キャラは全員裸ということで 663 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 09 05 53 661 ふんどしとかビキニ鎧とかでもいいんじゃないか 664 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 09 07 34 似非レオタード以外認めません 665 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 09 09 59 662 みんな素っ裸じゃ装備依存のDとかどうすんねん。 666 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 09 12 36 665 さぶヒロインD? たしかに問題だ 667 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 09 14 56 さぶの方は女じゃねええええええwwwwwwwwwww 668 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 09 20 12 で、真面目な?話 サブヒロインDは する時も巫女装束って書いてあるな……何を? 669 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 09 20 51 巫女装束を着てるんじゃなくて持ってると考えればいいんじゃね? 673 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/05(火) 09 33 16 669 そんな邪道は認めん、 着ているから良いんじゃないか 211 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 02 17 27 なんでこんな考察しやすいキャラが残ってるんだ。 高橋さん考察 攻撃力、防御力はピザってことで成人男性と比べて若干高め。 だが、スピードはピザってことで成人男性と比べて若干低めと見る プラマイゼロで、 パクリ =ボブ・デービッドソン =ホット先生 =山谷 兼 =私(斬るなら俺を斬れ) =一位 =鳴滝真 =ケンジ =露出卿 =シーザーT =すごくエロい姿しているやつ=高橋さん 213 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 02 20 14 211 ハンドスピードが盗みに関係なく非常に早いわけだがそれ含めてプラマイゼロ? あと俺の場合は明らかに考察しやすいのは残しておいて 他人と並列で考察すれば早く減らせるんじゃないかと思って残しておくことがある。 216 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 02 26 09 213 あ。 盗み限定だと思ってて考慮してないや。 とすると、0秒で相手が倒れるまで打撃可能? 219 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 02 29 25 216 手を動かすにしても反応とか思考とかあるだろうし、 思考+腕を動かすラグが思考即発動になるってくらいじゃないかと。 229 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 03 06 30 219 おk 高橋さん再考察。 とりあえず攻撃の範囲と反応を考えるに、拳銃の壁は超えられない。以下を見る。 ×パンツマン 動きを止められる。負け ×肉弾戦マン こちらは単体。スペック低下負け ○10メートルおじさん 10mでも、高橋さんの反応は超えられない。タコ殴り勝ち ×お坊さん 時速50mなら恐らくギリギリ反応できる。霊獣にも。だが、攻撃力不足。負け ×旅をする釣り人 攻撃力不足。負け ×小山田鉄心 攻撃力不足。負け ×愛理姫 達人級(おそらく)のナカムラに反応で及ばない。 ○無防備マン 説得が終わる前に倒せる。勝ち ○まけぼの あらゆる格闘技を極めてても、思考即攻撃にはかなわないだろ。勝ち ×幻想を打ち滅ぼす者 ハンドスピードにタイムラグが無いという幻想を打ち滅ぼされる。っていうか、このキャラなんでこの位置にいるの? ○素浪人の拳 攻撃速度勝ち。 ○花井三尉 攻撃速度勝ち。 ×本庄真実 シャッターを押すよりは早く攻撃できる。が、距離を詰められない。負け。 ○オルチスチュリサントヒーナム 衝撃を五分の一にしても、思考即攻撃の成人男性の攻撃にそうそう耐え切れるとは思えない。完全衰弱前に勝てる。後多分、下着を取れる。 ○冷蔵子 下着を取れる。冷蔵庫の強度でも、思考即攻撃に耐え切れないだろう。勝ち。 ○メガゴキブリ 速度勝ち ○水瀬歩 相手に勝ち手が無い。バケツも反応可能。勝ち。 ○小渕恵三 速度勝ち ○信念さん 速度勝ち ○バンバラバンバン 光フラッシュを食らっても、思考即攻撃で、攻撃距離に居れば対処できる。勝ち。 愛理姫 >無防備マン>高橋さん>まけぼの 231 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 03 14 03 229 幻想はある程度の上位まで考察済みでは?だから除外でおk
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/845.html
デーヴァローカ スペック表 正式名称 デーヴァローカ 分類 第二世代 用途 所属 『アナゲンネーシス』 全長 180m 最高速度 1200km/h(戦闘時は600km) 推進機関 翼形状+試作型プラズマ式ラムジェットエンジン+液体燃料ロケットエンジン+大型ローターによる高高度飛行 装甲 0.5cm厚×2000層 主砲 実弾頭超電磁加速射砲(弾種切り替え式:侵食弾頭対応型) 副砲 大型ガトリングレールガン×2、高出力レーザーキャノン×4、ホーミングレーザー発振器×4 搭乗者 シビル=セブンスヘブン その他 メインカラーリング:ホワイトグレー 解説 特徴 飛行能力持ち スティングレイの前身となる機体 弱点 軽量化したジェネシス特製の動力炉を搭載しているが、搭載している武装を全て運用するには出力不足なためコンデンサーを別途搭載している そのため全力を出せる時間は1時間が限界(性能自体はテトラグラマトンと大差がない)
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/54.html
ヤクンテ氏が生放送に使っているヤクンテ氏の応援コミュの設立者でありオーナーですなwwww 選択肢 コミュ抜けます 失望しました (142) このwikiにある育成済みヤケモンの一覧もしゅうじん氏が作成したものですなwwww ヤクンテ氏と組んでマルチ大会に出たこともありますなwwww ヤクンテ氏は持ち前の必然力不足でほぼ何もできていませんでしたがなwwww しゅうじん氏のコミュはこちらですぞwwww んんwwwコミュニティが見れませんぞwwwww -- 名無しさん (2016-10-05 02 03 20) たぶんURLが間違ってるんでしょうなwwww -- 名無しさん (2016-11-01 03 05 31) しゅうじん氏のコミュに飛べなくて役割持てなかった部分は簡潔にしましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-16 15 38 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/the_tower/pages/29.html
いい加減ストーンの入手方法増やしてほしい イベントとトーナメントだけじゃ少なすぎる - 名無しさん (2024-05-30 15 42 16) 何度もやってもどうしても吸血鬼に勝てなくてウェーブ伸びるかどうかが運になってるんですが特殊な倒し方があったりするのですか?それとも火力不足なだけでしょうか…? - 名無しさん (2024-04-27 12 50 30) 取り返しのつかない要素について誰かまとめてくれないかなぁ...なんかbotのLvをあげたらいけないとかどこかのコメ欄で見たような気がするし、そういう類のまとめが欲しい - 名無しさん (2024-02-13 20 21 53) スキンの交換はどこで行えますか? - じーえふ (2023-07-01 21 54 34) 戦闘中に、左上のドルマークもしくはコインマークをタップすると、1分当たりの取得量がわかります。
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 7th Style ORCHESTRAL 革命 dj TAKA with NAOKI 83-148 2276 - 攻略・コメント ハイパー譜面に終始ゴミが付いてる構成となるがそれだけで難易度が大幅にアップ。しかも前半のサビは微連打が絡むので密度以上に認識し辛く、ハードだとここが勝負。灰と同様にとにかく休みが無いので認識持久力不足だとどこかでスタミナ切れする。後半のサビは前半よりも素直な配置なのでゲージが少なくても案外どうにかなるので諦めずに挑もう。ある意味サビ抜けの長い軸乱打が一番怖いかも。 -- 名無しさん (2016-08-10 11 33 56) DBR☆11下位。AE〜Eクリア安定しにくいので4曲目に選曲しましょう。 -- 名無しさん (2018-02-17 15 25 13) 名前 コメント