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autolink() PT/W07-046 カード名:ベレッタM92FS カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:0 あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-3000。 玲二「弾室に1発、弾倉に15発。ここにいる全員を殺して釣りがくる計算だ」 レアリティ:U illust:3DCGI Polygonbangcho パワーダウン≒除去イベント。 純粋な除去が得意な赤と比較すると、前列確定除去のDEATH/死神と後列確定除去のWASがあり、 この2枚を足して不確定にしたような感じか。 とは言えど、-3000では刈りきれない後列も増えてきているため、やや力不足な感じは否めない。 同エキスパンションのパワーダウンイベントである暗殺と比較すると、 使用制限がなくなり、コストが半分になり、減少値は倍になり、対象が単体になった。 やっぱり飛天無双斬と比較してはならない。
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ソル・エイビス 第九塔「レボリア」のある土地。位置的にはメタ・ファルスが一番近い。 インフェル・ピラ設計の際ソル・エイビスにも流れ、疑似的なものが造られ塔に連結されている。(以下インフェル・ピラと表記) ソル・エイビスにおいてもI.P.D.に対する風当たりは以前ほどではなくなったものの辛辣である。 区分として、上層部の「クラウド」、「ヴァティカル」、「ヘヴン」、中層部の「コーディ」、「ログレス」、「フォレス」、下層部の「ジョケル」、「レストレ」、「マケス」に分かれている。 今作の起点はクラウド。 各区へはエスカロードというエスカレーターのような乗り物に乗って移動する。 レボリア 第九塔。300年前の謎の襲撃事件により壊滅状態になっており、導力不足をインフェル・ピラから引っ張って補っている。 クラウドは情報収集と復興を図っており、失踪中の管理者レボリアを捜している。
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「紹介が遅れたな。 私は大耳。うまい棒嫌いの魔法使いだ。 変わり者と呼ばれているがね。」 MATERIAL AAより出演。 ゲストとして登場。 マリスに襲われているところを主人公達に助けられ、一時的に加わる。 しかし、510という高い精神と消費半減装備という恵まれた状況からは想像も付かない性能を誇る。 魔法がどれも、半減前提の威力なのである。 そのため微妙に決定力不足である。 おまけに特性により、うまい棒での回復ができない。 そのためHP回復手段に微妙に困るという役たたずっぷりを見せる。 ちなみにもう一人のゲストであるギコは微妙な性能ながら装備によってそれを補っており、わりと強い。 また、この直後に加わるギルとカタワは火力に優れており、やはり強い。 このキャラの役たたずっぷりを強調するかのようである。 能力は決して悪くないはずなのだが。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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こんにちは!みなさん、お元気でしょうか。つい先日、たまに顔を出すあのゴルフコースにまたもや愛用のクラブ持参でひとりで行って来たのです。 ゴルフプレーはお金のかかるスポーツですが、楽しい趣味です。 しかし、残念なのは満足にイメージどおりのショットを打てないことです。 実際、ほうがあきらめるより良いと思います。練習は毎日庭で素振りしているのにわかりません。 前半は好スタートを切るのですが後半に崩れてしまうことが多いのです。体力不足なのでしょうか。 知人の中には、フォロースルーでかかとが上がっているという人もいるものです。本当でしょうか。 ほうが長期的には良いでしょう。基本をまじめに見直したほうが良いでしょう。 希望としては、余裕があれば旅行を兼ねてあこがれの千葉 野田市パブリックゴルフ場ひばりコースにフェリーを使って家族には内緒で行ってみたいです。
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#blognavi ロスタイムの我那覇のゴールで1-0で日本が辛くも勝利しました。 90分間特段見所もなく退屈な試合だったように感じました。ゲームとは関係ないのですが、今回の中継はイエメンのテレビ局による制作だったこともあり、Jリーグなどで見慣れた引いた映像ではなく、よった映像が多く慣れるまで少し違和感を感じました。 う~ん、それにしても相変わらず日本選手はシュートが枠に飛ばないですね。国際試合に限らずJリーグでも枠に飛ばないシュートが多いのでまだまだ当分決定力不足の課題は解決しそうにありませんね。 花火の季節は終わったのに日本選手のシュートは花火のごとく空に打ち上げられていました。エンドレスサマー!! カテゴリ [サッカー] - trackback- 2006年09月06日 23 24 04 名前 コメント #blognavi
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MBF-P03secondG ガンダムアストレイ・ブルーセカンドG 不敗の流派 UNIT U-S146 白 1-6-2 U クイック 速攻 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 宇宙 地球 [5][2][5] クイックリロールインで[5][2][5]と言えば、フォースインパルスガンダム《DB7》と変わり無いが、こちらは合計国力が1重くなって、速攻が付いた。勿論PS装甲では無いので、場に残る点はメリットデメリット半々と言った所だろう。 構築での6国力ユニットとしては、流石に力不足感が漂うが、限定構築となれば話は別。普通に戦力として出して良し、コンバットトリックとしてもこのサイズでの速攻は非常に優秀である。カット気味のピックでも、指定が薄いのでタッチ白で投入する事も可能で、あまり無駄にならない。
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タコイーカ・ブレード 水 R コスト2 クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札から《ディオーネ》もしくは《テンタクル・クラスター》を1枚手札に加え、その後山札をシャッフルする。 ■これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに自分の手札から、《ディオーネ》もしくは《テンタクル・クラスター》を1枚捨てる事ができる。 そのヌルヌル感は、あらゆる敵を戦慄させた。 作者:ヌゥ 元ネタは、某マーフォークのあれですよ。(笑 評価 ヌルりとした切れ味ですねww 3コストとコストが高いが、条件付きの破壊体制だけなのでいささか力不足かも 紅鬼 了解しました。 コストを1下げて、耐性範囲を広げました。 ヌゥ どうせなら、 「このカードを《モルスク・パイレーツ》に、コストを支払わずにクロスしてもよい」的なのつけてしまえば(笑 匿名
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【名前】変態ストーカー 【属性】別の次元に生息する猛毒サソリ 【大きさ】体長5cm(尻尾含まず) 【攻撃力】尻尾の毒針(射程距離は2m程度)で相手に引っ付き毒を注入する 毒を注入されるとちんこやまんこを晒してしまう 【防御力】人間に踏まれると即死する 【素早さ】サソリ並み 【長所】恥をかかすことが出来る 【短所】野生の闘いでは意味無い 960 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/11(月) 23 14 13 変態ストーカー考察 チャーハン以上は遅いし脆いしで無理。 ×カメ君 堅すぎる。 ×ヤドカリ君 同上。 ×アトミックヘラクレス 切り裂かれて負け。 △白子 互いに決め手なし。 ×オロチダニ 攻撃力が高いうえに小さいのでいずれやられる。 ×バケツマン 攻撃力が高めなのできつい。 ○ジンジャーブレッドたん このくらいならいけるか。 ×自爆マン 3秒以内にやられる。 ○真・ランキングのTOP GX 15cmで見た目より弱いならいけるだろう。 ○ハマー=帆村 防御力がしょぼいので勝ち。 ○エルドナ 恐らく毒で勝てる。 ○平仮名キラー サイズ勝ち。 ジンジャーブレッドたん=自爆マン=変態ストーカー 38 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 00 27 08 変態ストーカー考察 人類の壁以下 ×カメ君 倒せない ×ヤドカリ君 倒せない ×アトミックヘラクレス 攻撃力、防御力不足 △白子 倒せないが、倒されない ×オロチダニ 防御力不足 △バケツマン 動くバケツにはつぶされないが、動くバケツをしとめられない ○ジンジャーブレッドたん ま○こを晒させることができる。それがどうした! たぶん、刺してる内に勝てる △自爆マン 三秒では勝てない ○真・ランキングのTOP GX 刺してる内に勝てる ○ハマー=帆村 刺してれば勝てる ○エンペスト・ルーファス・ドルウィック=ナタサード(通称エルドナ) 勝てる ○平仮名キラー 変態ストーカー。平仮名なし。勝てる。 白子 =オロチダニ>バケツマン=変態ストーカー>ジンジャーブレッドたん 239 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 12 29 51 変態ストーカーなんだが、 対自爆マンの時、毒針で相手のちんこを晒させることが出来るよな? ちんこ晒す分の時間を考えると、三秒以内で変態ストーカー倒せなくないか? 280 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 20 09 22 本当に、かなりどうでも良いことだというのは理解してるんだが、 239の考えは間違ってるだろうか? これが正しければ、自爆マンとは引き分けになるはずなんだが・・・。 283 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 20 14 26 280 自爆したらそれによって相手を倒せても 自爆したやつの負けじゃなかったっけ。 284 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 20 15 09 283 YES 287 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 20 19 31 283-284 なら、前スレ960を参考に 白子 =オロチダニ>バケツマン>変態ストーカー>ジンジャーブレッドたん でFA?
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第二型ダーマススキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 第二型ダーマス イラスト 魔界の住民 レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆ 14 5 剣 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 1210 242 1850 370 49 ATK 480 96 960 192 37 入手方法 入手方法 スキル 幽閉牢=騎士召還(カムヒアトゥルーパー)カードHPの100%を回復 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 1210 480 2 1288 538 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1850 960 このカードについて このコスト帯には珍しく100%分回復するスキルを持ち、序盤に合成するとそこそこ重宝する。 とはいえ残念ながら、低レアリティ低コストの宿命として最終的な力不足感は否めない。 コメント 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.463 タイプ:[[ノーマル]] 特性:どんかん(メロメロ状態にならない)/マイペース(混乱状態にならない) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS(ベロベルトへの進化はDSのみ) 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベロベルト 110 85 95 80 95 50 カビゴン 160 110 65 65 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト HP高め、素早さ低め、それ以外は平均より気持ち上なベロさん。 技はタイプ一致大爆発を始め地震、パワーウィップ、のろいなど充実している。 少々力不足も感じるが、補助技で攻撃と耐久を鍛えれば安定した力を発揮できる。 タイプ一致大爆発を使えるので、とりあえず居るだけで爆破の警戒を誘うことができる。